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Waterpolo acuático
Ningún jugador, a excepción del portero, puede coger la pelota con dos
manos en ninguna parte del campo. En el caso que esto se produzca, se
pitará falta en contra.
Un jugador puede marcar gol con cualquier parte del cuerpo
exceptuando el puño cerrado. En este caso el jugador sería expulsado.
Sólo se le permite usar el puño cerrado al portero, siempre y cuando sea
para defender su portería.
Hasta que el jugador no suelte la pelota de la mano (cuando el jugador
sea hundido por el contrario), el árbitro no pitará falta.
Si un jugador impide el movimiento del jugador contrario, este será
expulsado.
Un jugador puede acumular dos expulsiones; la tercera es definitiva.
Cuando un equipo se queda con un jugador de menos, tienen que pasar
veinte segundos o que el equipo (el suyo) recupere la pelota para que
éste jugador o, en su defecto, el jugador de refresco pueda ingresar en
el campo de juego.
Si se hunde la pelota o un jugador rival te la hunde se pitará falta en
contra.
Se prohíbe salpicar agua a los ojos de un jugador. Si este hecho se
realiza, se pitará expulsión.
Cada entrenador puede solicitar dos tiempos muertos en todo el partido,
cada uno de ellos, de un minuto de duración.
Puedes robar el balón, sin agarrar al jugador contrario, si no te
expulsaran.
La falta deberá de ser sacada inmediatamente, pasando a un
compañero o elevando el balón al aire siempre que se separe de la
palma de la mano.
Puedes pasar las veces que quieras a tus compañeros, hasta que se
agoten los 30 segundos que tendrás que lanzar el balón a portería.
Se marcará un gol cuando la pelota pase enteramente la línea de gol
entre los postes debajo el travesaño de la portería.
Equipos de 15 jugadores como máximo, podrán ser mixtos, con un
mínimo obligatorio de seis jugadores y el portero.
La duración del partido será de cuatro partes de 8 minutos cada una, a
tiempo reglamentario.
Cada equipo jugará con gorros de distinto color (casi siempre azul y
blanco), el local elige color, siendo rojo para los porteros.
Los jugadores no pueden saltar con las dos manos a la vez, (sin incluir
al portero) en su defecto se pitará penalti si el jugador se encuentra
dentro de 5 metros. Si se encuentra fuera del área de 5 metros será falta
en contra
Posiciones de juego
Ataque
Defensa
Las posiciones de defensa son las mismas que las de los atacantes, existiendo
multitud de posibilidades tácticas, como defensa individual, zona presionante,
zonas por alguna posición donde el rival sea más débil, defensa doble la boya
o zona "m". La defensa en inferioridad numérica suele adaptarse al ataque que
decida el equipo contrario, siendo lo habitual o bien defensas basadas en el
bloqueo de brazos, donde la idea es impedir que el atacante vea con claridad la
portería, o bien defensas rápidas tratando de dificultar la circulación del balón.
El defensa o la defensa tiene que defender muy bien el equipo y sobretodo no
causar faltas. Tienen que mantener la calma. Importante: Siempre se defiende
entre la portería y el jugador.
Portero
El portero cuyas funciones son evitar goles, bloquear el balón y rechazarlo para
impedir que éste entre en su portería, tiene ciertos privilegios respecto al resto
de jugadores, siempre y cuando se encuentre dentro de la zona de cinco
metros delante de su portería:
Es el único jugador que puede tocar el balón con las dos manos.
Es el único que puede golpear la pelota con el puño cerrado.
Es el único que puede tocar el fondo de la piscina.
Es el único que puede saltar con las 2 manos a la vez.
Tipos de pases
Pase de frente
Consejo, tener el máximo control del lanzamiento posible con las dos manos.
Pase de revés
Sirve para pasar el balón a un objetivo que se encuentre detrás del lanzador,
se ha de coger el balón por la parte de arriba, igual que el pase sueco, el balón
se lanza con la extensión del brazo hacia atrás.
Pase sueco.
Pase rectificado
ED.FISICA-9º3
MEDELLIN
2011
URIEL
PROFESOR