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Nombre:

Hilsi Carina Hernández López

Grado:
4to bachillerato en computación

Cátedra:
Laboratorio
No. 1

Sección:
“”A””

Catedrático:
Ronald Velázquez

Trabajo No.1

Punteo: ______________________
Índice

Caratula……………………………… 1
Índice…………………………………. 2
Introducción…………………………… 3
Contenido……………………………… 4
Bibliografía……………………………. 5
Introducción
Este trabajo es muy importante porque nos ayuda a conocer un
poco más sobre los contenidos que nos dejan para que nosotros
los investiguemos y podamos aprender más sobre el
funcionamiento de los iconos y programas de la computadora
Icono
Es una Imagen gráfica que suele ser pequeña que representa un acceso directo, un programa, un
archivo, un enlace, o cualquier otro recurso. El ícono suele ser una buena forma de identificación para lo

representado.

Carpeta
Es un almacenamiento informático de archivos, toda carpeta
pertenece a una carpeta de nivel superior, excepto la primera
carpeta llamada carpeta raíz. Empleando un estructura de
Arbol por lo tanto por definición toda carpeta exceptuando la
misma

Windows
La primera versión de Windows fue la 1.0, lanzada en noviembre de
1985, carecía de funcionalidades y consiguió un poco de popularidad. No
era un sistema operativo en sí mismo, sino que era programa
ejecutándose en el sistema MS-DOS.

Programa
Un programa también es una unidad temática que constituye una emisión de televisión o de radio, o el
conjunto unitario de instrucciones que permite a una computadora realizar funciones diversas.

En este sentido, un programa informático o software es algo necesario para el funcionamiento de una
computadora. Puede ser tanto un programa ejecutable como su código fuente, que es escrito por los
programadores. Por otra parte, según sus funciones, un programa puede ser clasificado como un software de
sistema o un software de aplicación.

Escritorio
El escritorio es la pantalla principal de trabajo presente en los
sistemas operativos como Windows, Linux, Mac, entre otros. Se
trata del punto de partida gráfico para realizar cualquier
actividad en dentro de un sistema operativo gráfico. El escritorio
suele mostrar íconos de aplicaciones, archivos y accesos directos
más utilizados por el usuario. También suele ser totalmente
personalizable en sus colores, fondos, letras e íconos.

Bibliografía
Este trabajo fue sacado de las siguientes páginas:
www.mamografia.com
www.guikipedialibre.com
Y otras así como estas páginas
www.infolibre.com
www.taringañibre.com
www.monografia.es

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