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DESCRIPCIÓN SINTÉTICA DEL PLAN DE ESTUDIOS

LICENCIATURA DE DISEÑO INDUSTRIAL


Unidad Académica: Facultad de Arquitectura

Plan de Estudios: Licenciatura de Diseño Industrial

Área de Conocimiento: Ciencias Físico Matemáticas y las Ingenierías.

Fecha de aprobación del plan de estudios por el Consejo Académico del Área
de las Humanidades y de las Artes: 03 de Febrero del 2003.

Perfil Profesional:

Es el profesional con conocimientos para relacionar los aspectos culturales, técnicos,


sociales y económicos del producto industrial.

Requisitos de Ingreso:

Para alumnos de la UNAM:


• Haber concluido el bachillerato en el Área de las Ciencias Físico
Matemáticas y de las Ingenierías.
• Solicitar la inscripción de acuerdo a los instructivos que se establezcan.

Para aspirantes procedentes de otras instituciones:

o Haber concluido el bachillerato;


o Tener promedio mínimo de siete (7) en el bachillerato o su equivalente;
o Aprobar el concurso de selección;
o Solicitar la inscripción de acuerdo a los instructivos que se establezcan.

Duración de la carrera: 10 semestres

Valor en créditos del plan de estudios:

Total: 420 (*)


Oblig. de Arq. 83
Obligatorios: 265
Optativos: 72

Seriación: La seriación es obligatoria por asignaturas

Organización del plan de estudios:

El plan de estudios está organizado en diez semestres con un total de 58


asignaturas, de las cuales 40 son obligatorias y 18 son optativas. El primer nivel
corresponde al Tronco Común con la carrera de Arquitectura Plan 1998.
Requisitos para la titulación:

 Haber aprobado todas las asignaturas y el 100% de créditos que integran el Plan
de Estudios;
 Realizar el Servicio Social;
 Presentar y aprobar el examen profesional.

LICENCIATURA DE DISEÑO INDUSTRIAL

ASIGNATURAS OBLIGATORIAS
El primero y segundo semestre de esta carrera, corresponden al Tronco Común con
la carrera de Arquitectura Plan 1998.

PRIMER SEMESTRE

*CL. CR. NOMBRE DE LA ASIGNATURA

1130 04 Introducción Histórico Crítica


1131 04 Teoría de la Arquitectura I
1132 22 Taller de Arquitectura I
1133 04 Matemáticas Aplicadas
1134 06 Sistemas Estructurales I

SEGUNDO SEMESTRE

1230 04 Arquitectura en México. Siglo XX


1231 04 Teoría de la Arquitectura II
1232 25 Taller de Arquitectura II
1233 04 Matemáticas Aplicadas II
1234 06 Sistemas Estructurales II

TERCER SEMESTRE
1346 15 Diseño I
1347 05 Bocetos I
1348 05 Dibujo Técnico
1349 05 Modelos I
1350 05 Iniciación a Medios Digitales
1351 04 Historia del Diseño Industrial
1352 04 Estética Industrial
1553 07 Materiales I
CUARTO SEMESTRE
1446 15 Diseño II
1447 05 Bocetos II
1448 05 Geometría Descriptiva
1449 05 Modelos II
1450 05 Iniciación a 3D
1451 07 Materiales II
QUINTO SEMESTRE
1546 15 Diseño III
1547 04 Modelado Virtual
1548 04 Tendencias del Diseño Industrial o
1549 04 Teoría del Diseño Industrial
1550 04 Tecnología I
04 Asignatura Optativa
04 Asignatura Optativa

SEXTO SEMESTRE

1548 04 Tendencias del Diseño Industrial o


1549 04 Teoría del Diseño Industrial
1646 15 Diseño IV
1647 04 Presentación de Proyectos
1648 04 Tecnología II
04 Asignatura Optativa
04 Asignatura Optativa

SEPTIMO SEMESTRE
1746 15 Diseño V
1747 04 Diseño Estratégico
1748 04 Diseño y Medio Ambiente
1749 04 Tecnología III
04 Asignatura Optativa
04 Asignatura Optativa
04 Asignatura Optativa

OCTAVO SEMESTRE

1846 15 Diseño VI
1847 04 Tecnología IV
04 Asignatura Optativa
04 Asignatura Optativa
04 Asignatura Optativa

NOVENO SEMESTRE

1946 04 Diseño VII


04 Asignatura Optativa
04 Asignatura Optativa
04 Asignatura Optativa
04 Asignatura Optativa

DECIMO SEMESTRE

1947 04 Diseño VIII


04 Asignatura Optativa
04 Asignatura Optativa
04 Asignatura Optativa
04 Asignatura Optativa

OPTATIVAS

0010 04 Administración del Diseño Industrial


0158 04 Arte Objeto
0159 04 Artículos Promociónales
0379 04 Biónica y Diseño
0380 04 Creatica
0381 04 Creatividad e Innovación
0382 04 Diseño y Antropología
0383 04 Diseño de Joyería
0384 04 Diseño y Competitividad
0385 04 Envase y Embalaje
0386 04 Historia de los Objetos en México
0387 04 Inglés
0388 04 Manifestaciones de Vanguardia
0389 04 Mercadotecnia
0390 04 Mobiliario
0391 04 Museografía
0392 04 Mobiliario Urbano
0393 04 Moda y Vestuario
0394 04 Planeación Prospectiva
0395 04 Percepción de la Imagen
0396 04 Salud y Trabajo
0397 04 Teoría de la Imagen y del Objeto
0398 04 Taller de Cerámica
0399 04 Técnicas de Ilustración
0490 04 Vehículos de Arrastre

*CR.= CREDITO
CL.= CLAVE

DESCRIPCIÓN SINTÉTICA DE LAS ASIGNATURAS


LICENCIATURA DE DISEÑO INDUSTRIAL

1130 04 INTRODUCIÓN HISTÓRICO CRÍTICA

Introducir al alumno en el estudio de la historia como ciencia en el conocimiento de


las implicaciones de la historicidad. Que el estudiante comprenda la importancia del
estudio de la historia de la arquitectura. Que entienda la arquitectura como
respuestas de las necesidades que se presentan dentro de un contexto económico,
político, ideológico y cultural.
1131 04 TEORÍA DE LA ARQUITECTURA I

El alumno comprenderá la teoría de la arquitectura y su relación con la epistemología


con respecto a su objeto de estudio: la producción arquitectónica. Obtendrá la
capacidad para comprender y valorar la arquitectura. Aplicará la teoría del
conocimiento en la comprensión de la arquitectura de la protección arquitectónica.

1132 22 TALLER DE ARQUITECTURA I

El estudiante entrará en contacto con el trabajo arquitectónico, al adquirir una visión


introductoria y global sobre las diversas disciplinas y áreas del conocimiento que en
ello intervienen, mediante la comprobación experimental del proceso de un objeto
arquitectónico, el adiestramiento en la comprensión de la estructura geométrica, la
reflexión y análisis de los componentes que integran la expresión arquitectónica, y el
estudio introductorio de las características y posibilidades técnico constructivas que
implican los procedimientos de edificación.

1133 04 MATEMÁTICAS APLICADAS I

Que el estudiante de la licenciatura aplique los conocimientos del álgebra,


trigonometría y geometría analítica adquiridos en el bachillerato, y los utilice para
plantear y resolver problemas inherentes al estudio de la arquitectura.

1134 06 SISTEMAS ESTRUCTURALES I

El estudiante comprenderá la importancia que tienen las estructuras en la


composición integral arquitectónica, describirá la función de las estructuras y de los
métodos que se emplean para su planteamiento; Conocerá las formas estructurales
empleadas eficientemente en la solución de problemas y necesidades
arquitectónicas particulares, así como los materiales más adecuados para su
construcción y conocerá las características de las acciones (cargas) estáticas y
dinámicas que influyen en las estructuras y los efectos que en ellas producen.

1230 04 ARQUITECTURA EN MÉXICO. SIGLO XX (REQ. 1130)

Motivar en el alumno el estudio de la arquitectura de su país y de su momento,


dentro del proceso de estudio de la arquitectura universal. Asumir como sujeto de la
historia una posición al respecto. Que comprenda la relación entre el análisis
histórico de la arquitectura y el proyecto arquitectónico.

1231 04 TEORÍA DE LA ARQUITECTURA II (REQ. 1131)

El alumno entenderá los objetos arquitectónicos, como producto de las necesidades


del momento histórico en que se generan, determinados por factores socioculturales,
económicos, ideológicos y políticos. Explicará las determinantes de los componentes
formales de las obras arquitectónicas, a partir del análisis y síntesis de las
actividades concretas que debe desarrollarse en ellas.
1232 25 TALLER DE ARQUITECTURA II (REQ. 1132)

El estudiante entrará en contacto con el trabajo arquitectónico, al adquirir una visión


introductoria y global sobre las diversas disciplinas y áreas del conocimiento que en
ello intervienen, mediante la comprobación experimental del proceso de un objeto
arquitectónico, el adiestramiento en la comprensión de la estructura geométrica, la
reflexión y análisis de los componentes que integran la expresión arquitectónica, y el
estudio introductorio de las características y posibilidades técnico constructivas que
implican los procedimientos de edificación.

1233 04 MATEMÁTICAS APLICADAS II (REQ. 1133)

Que el estudiante de la Licenciatura en Arquitectura aplique los conocimientos del


cálculo integral y diferencial que adquirió en el bachillerato, y los utilice para plantear
y resolver problemas. Que el estudiante conozca los principios de las matemáticas
financieras.

1234 06 SISTEMAS ESTRUCTURALES II (REQ. 1134)

El estudiante recordará la importancia que tienen las estructuras en el contexto de la


composición integral arquitectónica, así como los principios de la estática, mismos
que aplicará en la introducción al análisis de estructuras isostáticas.

1346 15 DISEÑO I

Introducir la noción de que el diseño industrial promueve la dinámica comercial a


través de hacer competitivos los productos, fundamentalmente por la vía de su
diferenciación en el mercado. Promover autoconfianza y entusiasmo en los alumnos
con base en la estimulación de su capacidad creativa y la cultura general de cada
uno.

1347 05 BOCETOS I

Que el alumno desarrolle habilidades suficientes para la expresión manual


bidimensional de una idea, así como el que pueda visualizarla y comunicarla.
Desarrolla habilidades de trazo a mano alzada sobre el papel así como adquiere los
conocimientos necesarios de las reglas básicas que rigen un trazo en perspectiva y
el manejo.

1348 05 DIBUJO TÉCNICO

Proporcionar al alumno los conocimientos acerca de cuáles son las aplicaciones y la


manera en que se constituye el dibujo técnico industrial como el medio para la
representación y comunicación universal de todo objeto susceptible de producirse
bajo normas de carácter internacional.
1349 05 MODELOS I

Que el alumno conozca el uso, manejo, comportamiento y desarrollo de los


materiales comúnmente utilizados en la construcción de modelos y maquetas
simples, a fin de representar un concepto de diseño.

1350 05 INICIACIÓN A MEDIOS DIGITALES

Ofrecer la información necesaria para que el alumno conozca la forma de uso,


configuración básica, herramientas principales de dibujo, edición y visualización,
alcances y posibilidades de los paquetes de informática (software) CAD en general.

1351 04 HISTORIA DEL DISEÑO INDUSTRIAL

Conocer los antecedentes históricos de la profesión. Ubicar el diseño industrial en el


contexto nacional desde una perspectiva histórica. Examinar las relaciones entre
condiciones históricas y características de los objetos.

1352 04 ESTÉTICA INDUSTRIAL

Analizar el aspecto estético de los objetos-producto con base en las posibilidades


que brindan los medios para producción industrializada. Estudiar las soluciones
estéticas con referencia a diferentes estados y momentos del avance tecnológico.
Estudiar y conocer los valores de tipo estético que se expresan con la configuración
de los productos industriales.

1353 07 MATERIALES I

Que el alumno desarrolle habilidades y obtenga conocimientos sobre la naturaleza,


cualidades y limitantes de los materiales que constituyen la materia prima más
comúnmente utilizada en la fabricación de objetos producto.

1446 15 DISEÑO II (REQ. 1346)

Introducir la enunciación de problemas de diseño y manejo de toma de decisiones a


través de la elaboración del Perfil de Diseño del Producto. Reforzar la idea de
competitividad en el mercado por medio de la diferenciación de los productos a
través de los diversos ejercicios de configuración.

1447 05 BOCETOS II (REQ. 1347)

Desarrollar la habilidad de trazar a mano alzada en perspectiva y representar de una


manera muy rápida a color, los materiales de los elementos representados.

1448 05 GEOMETRÍA DESCRIPTIVA (REQ. 1348)

Que el alumno adquiera los conocimientos suficientes de tipo teórico, analítico y


práctico para representar en proyecciones las figuras tridimensionales, con el fin de
visualizar, controlar, documentar y comunicar fielmente en el plano, un objeto
producto.
1449 05 MODELOS II (REQ. 1349)

Que el alumno domine las distintas técnicas y uso de herramientas además de


materiales, a fin de poder construir de manera precisa maquetas, modelos y
simuladores.

1450 05 INICIACIÓN A 3D (REQ. 1350)

Introducir al alumno al uso y conocimiento de las herramientas electrónicas para el


modelado digital virtual de objetos.

1451 07 MATERIALES II (REQ. 1351)

Que el alumno adquiera mayor dominio y conocimiento de los materiales utilizados


en la fabricación de objetos producto seleccionados aquellos con que se ha
identificado o que le han motivado deseos de profundizar en sus cualidades de
trabajo.

1546 15 DISEÑO III (REQ. 1446)

Analizar el principio práctico funcional en que se basa el diseño de un producto y la


estructura configurativa o iconográfica resultante. Resolver la función, principio
práctico en que se basa el producto, la ergonomía, es decir su comodidad y
seguridad, así como la estética de un objeto de manera básica y en términos
generales.

1547 04 MODELADO VIRTUAL (REQ. 1350)

Poder construir objetos tridimensionales virtuales fieles a la intención y definición con


la que fueron diseñados, con el fin de visualizar su configuración y relación con el
espacio; analizar sus características, proporciones y dimensiones.

1548 04 TENDENCIAS DEL DISEÑO INDUSTRIAL

Reconocer las diferencias entre moda, tendencias, estilo y movimiento en diseño


industrial. Identificar las características y códigos en productos de diseño industrial
en un espacio y tiempo determinado. Describir los mecanismos intrínsecos de la
moda.

1549 04 TEORÍA DEL DISEÑO INDUSTRIAL

Identificar los factores que caracterizan a la profesión del diseño industrial. Crear
conciencia del proceso de diseño.

1550 04 TECNOLOGIA I (REQ. 1451)

Que el alumno obtenga conocimientos de tipo teórico y analítico sobre la naturaleza,


cualidades y limitantes de los materiales que constituyen la materia más
comúnmente utilizada en la fabricación de objetos producto, así como de los
procesos básicos para su transformación.

1646 15 DISEÑO IV (REQ. 1546)

Programar profesionalmente el trabajo y presupuesto del proyecto de diseño


industrial de un producto, de manera agregada y desagregada, es decir, detallando y
calendarizando tanto actividades como eventos críticos.

1647 04 PRESENTACIÓN DE PROYECTOS

Capacitar al alumno en la realización, integración y uso de diversos medios


electrónicos para la presentación de proyectos.

1648 04 TECNOLOGIA II (REQ. 1550)

Que el alumno obtenga conocimientos teóricos y analíticos sobre las posibilidades de


aplicación de los materiales y los componentes industriales para responder a
necesidades estructurales, de transmisión del movimiento y de transformación de la
energía.

1746 15 DISEÑO V (REQ. 1646)

Estimular la generación de conceptos. Desarrollar en el alumno las habilidades y


conocimientos inherentes al proyecto de diseño industrial en la generación de
configuraciones para un objeto-producto que será competitivo en el mercado.

1747 04 DISEÑO ESTRATÉGICO

Reconocer la prospectiva como herramienta para la visualización de escenarios


futuros posibles o deseables. Generar visiones alternativas de futuros deseados.

1748 04 DISEÑO Y MEDIO AMBIENTE

Vincular el desarrollo de un diseño antes y después de su producción con las


repercusiones en el medio ambiente.

1749 04 TECNOLOGIA III (REQ. 1648)

Que el alumno obtenga conocimientos teóricos y analíticos sobre las características


de los trabajos con materiales de presentación comercial a granel y de su
transformación con procesos de moldeo en la línea de producción industrial,
respondiendo a necesidades que implican la fabricación interactiva.

1846 15 DISEÑO VI (REQ. 1746)

Que el alumno aprenda a desarrollar en el proceso de síntesis configurativa del


objeto-producto, manejando los aspectos del Factor Estético con nivel analítico.
Desarrollar habilidades y conocimientos necesarios para realizar el proceso de
síntesis configurativa manejando analíticamente los factores condicionantes de
producción.

1847 04 TECNOLOGIA IV (REQ. 1749)

Que el alumno obtenga conocimientos teóricos y analíticos sobre las características


del trabajo fabril y de organización para la producción interactiva en la industria.

1946 04 DISEÑO VII (REQ. 1846)

Estimular la creatividad. Desarrollar un proyecto complejo a nivel profesional.


Comprender los efectos que los objetos-producto tienen en la cultura material. El
diseño como actividad integradora incluirá en cada proyecto aspectos de la cultura y
la sociedad en la que está inmerso.

1947 04 DISEÑO VIII (REQ. 1946)

Proponer alternativas de configuración y generar su concepto de diseño industrial.


Esbozar su proceso para valoración de planteamientos y de toma de decisiones.
Asesorar al estudiante en la presentación documental de su proyecto de tesis.
Comprender los efectos que los objetos-producto tienen.

ASIGNATURAS OPTATIVAS
0010 04 ADMINISTRACIÓN DEL DISEÑO INDUSTRIAL

Que el alumno conozca los aspectos teóricos sobre la administración del proceso de
diseño en el ejercicio profesional.

0158 04 ARTE OBJETO

Diseñar objetos utilitarios de mesa o escritorio, de producción industrial, en los que


se utilice la plata como material mayoritario, en combinación con otros materiales
mexicanos.

0159 04 ARTICULOS PROMOCIONALES

Que el alumno desarrolle la habilidad de investigación de antecedentes en los


mercados nacionales e internacionales, que proponga alternativas de configuración
para el diseño de objetos útiles en las actividades de promoción y difusión comercial
de una empresa, así como su imagen corporativa.

0379 04 BIÓNICA Y DISEÑO

Que el estudiante analice los fenómenos de carácter funcional y operativo que


presentan los seres vivos, plantas y animales, para extraer algunas similitudes o
variantes y generar principios operativos del fenómeno que pudieran aplicarse al
diseño de objetos.
0380 04 CREÁTICA

Que el alumno aprenda a crear nuevos conceptos de objetos de diseño industrial


mediante la aplicación de técnicas que desarrollen los procesos cognoscitivos,
agudicen la percepción y ayuden a tomar conciencia del proceso creativo.

0381 04 CREATIVIDAD E INNOVACIÓN

Conocerá y analizará los estudios más importantes sobre el fenómeno de la creación


humana. Analizará el proceso de generación de lo nuevo. Desarrollará la capacidad y
habilidades para actuar creativamente.

0382 04 DISEÑO Y ANTROPOLOGÍA

El alumno establecerá la relación entre Antropología y el diseño. Identificará fuentes


de información con datos de antropología física útiles para el ejercicio del diseño.

0383 04 DISEÑO DE JOYERÍA

Que el alumno desarrolle habilidades y obtenga conocimientos en el campo del


diseño industrial, analizando valores iconográficos tradicionales en este campo,
relacionando además materiales y procesos industriales con volúmenes de
producción diversos, incluyendo la posibilidad de la personalización a través de la
incorporación de elementos artesanales o piezas únicas de alto valor estético.

0384 04 DISEÑO Y COMPETITIVIDAD

Definición de un nicho de mercado ligado a una necesidad derivada de la cultura


como arma comercial ante la invasión de productos de cultura universal de alta
tecnología y bajo costo. Incorporación de la industria familiar o pequeña como aliado
comercial en el desarrollo y producción de artículos.

0385 04 ENVASE Y EMBALAJE

El alumno se introducirá en el conocimiento de los diversos tipos de envases y


embalajes y su tecnología. Adquirirá los conocimientos necesarios para formarse un
criterio acerca del diseño de envases y embalajes.

0386 04 HISTORIA DE LOS OBJETOS EN MÉXICO

Revisar el desarrollo histórico de los objetos en diferentes épocas y ámbitos en


México.

0387 04 INGLÉS

Que el alumno practique el idioma inglés aplicado a la actividad del Diseño Industrial.
0388 04 MANIFESTACIONES DE VANGUARDIA

Conocerá las formas que caracterizan a los trabajos de búsqueda y experimentación


en la investigación de nuevas técnicas y formas artísticas.

0389 04 MERCADOTECNIA

Analizará el concepto y desarrollo de la Mercadotecnia, su interrelación con otras


áreas funcionales y analizará los factores del ambiente externo de la misma.
Estudiará cada uno de los elementos de la mezcla de mercadotecnia, para un mejor
desempeño.

0390 04 MOBILIARIO

Que el alumno desarrolle habilidades y obtenga conocimientos relativos al diseño


industrial de mobiliario, y comprenda las diferencias particulares en el proceso de
diseño que la especialidad plantea.

0391 04 MUSEOGRAFÍA

Conocer los diferentes puntos de vista desde los que se desarrolla la labor
museográfica con las diversas etapas y secciones del proyecto y la producción de
una exposición, y sus implicaciones en los géneros de diseño involucrados.

0392 04 MOBILIARIO URBANO

Que el alumno se introduzca en el conocimiento del contexto del mobiliario urbano,


su sentido y expectativa. Adquiera los conocimientos necesarios para formarse un
criterio acerca del diseño de mobiliario urbano.

0393 04 MODA Y VESTUARIO

Que el estudiante analice los fenómenos de carácter innovativo que señalan la


evolución del vestuario. Analice los fenómenos culturales en la sociedad, su impacto
en la generación de tendencias estéticas y su aplicación a los objetos más cercanos
al cuerpo humano.

0394 04 PLANEACIÓN PROSPECTIVA

Que el alumno conozca los aspectos teóricos y prácticos sobre la administración y la


administración del proceso de diseño en el ejercicio profesional.

0395 04 PERCEPCIÓN DE LA IMAGEN

Profundizar en el examen del fenómeno de la percepción de las imágenes para


tomar decisiones de diseño de manera consciente y no intuitiva.
0396 04 SALUD Y TRABAJO

Consolidar vínculos con la empresa, traduciendo esta experiencia como una prueba
real de la capacidad de respuesta del CIDI a través del Grupo de Investigación y
Desarrollo, logrado adicionalmente una presencia, que sea la base de una mayor
apertura por parte de la empresa, para la continuación del trabajo realizado hasta
ahora y hacia otras líneas de investigación.

0397 04 TEORÍA DE LA IMAGEN Y DEL OBJETO

Que el alumno comprenda la relevancia de una teoría de la imagen y del objeto.


Defina el concepto de imagen y el concepto de objeto. Explique la relación entre la
imagen y el objeto con el problema de la representación.

0398 04 TALLER DE CERÁMICA

Investigará, analizará y aplicará los lineamientos específicos para el diseño de


objetos-producto industriales de cerámica, mediante el desarrollo de ejercicios
prácticos con base en la experimentación formal.

0399 04 TÉCNICAS DE ILUSTRACIÓN

Que el alumno pueda contemplar sus herramientas de representación gráfica;


conozca y experimente nuevas técnicas de presentación mixtas.

0490 04 VEHÍCULOS DE ARRASTRE

El alumno adquirirá conocimientos relativos al propósito y tecnología de los


diferentes tipos de vehículos de arrastre. El alumno desarrollará las habilidades y
conocimientos necesarios para formarse un criterio de diseño acerca de los
vehículos de arrastre.

(*) Crédito es la unidad de valor o puntuación de una asignatura, que se


computa en la siguiente forma:

a) En actividades que requieren estudio o trabajo adicional del alumno, como


en clases teóricas o seminarios, una hora de clase semana-semestre
corresponde a dos créditos.

b) En actividades que no requieren estudio o trabajo adicional del alumno,


como en prácticas, laboratorio, taller, etc. una hora de clase semana-semestre
corresponde a un crédito.

c) El valor en créditos de actividades clínicas y de prácticas para el aprendizaje


de música y artes plásticas, se computará globalmente según su importancia
en el plan de estudios, y a criterio de los consejos técnicos respectivos y del
Consejo Universitario.
El semestre lectivo tendrá la duración que señale el calendario escolar. Los
créditos para cursos de duración menor de un semestre se computarán
proporcionalmente a su duración.

Los créditos se expresarán siempre en números enteros.

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