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TÉCNICAS DE CONTEO
CÁLCULO COMBINATORIO
Prof. Robinson Arcos

OBJETIVOS:
• Presentar algunas técnicas basadas en fórmulas para determinar, sin enumeración directa, el número de
colecciones o arreglos de elementos de un conjunto finito dado que satisfacen una determinada característica o
condición.
• Hacer uso del Teclado Virtual mth y la Aplicación Principal de la calculadora ClassPad 300 PLUS para
activar comandos que permiten el cálculo de variaciones, permutaciones y combinaciones de elementos de un
conjunto finito dado.
INTRODUCCIÓN:

Normalmente se nos presentan interrogantes que llevan implícito el problema de


establecer cuántos elementos de un conjunto dado satisfacen una determinada
característica. Por ejemplo: en Venezuela, las nuevas placas para la circulación de
automóviles en el territorio nacional, presentan un código como el mostrado en la
Figura 1, este arreglo alfanumérico consiste en dos letras, seguidas de tres dígitos,
que a su vez están seguidos de otras dos letras. Surge la siguiente interrogante:
¿cuántas placas pueden grabarse? Las técnicas de conteo nos permiten, sin
enumeración directa, determinar cuántas colecciones o arreglos, con ciertas
características o condiciones predeterminadas, pueden formarse con los elementos
de un conjunto finito dado.
En este material encontrará ejemplos, problemas y ejercicios que permitirán al
lector ejercitarse en el manejo de las distintas fórmulas que permiten un conteo
rápido y por otro lado, algo esencial en estos problemas, el desarrollo de la habilidad
para caracterizar correctamente los arreglos de elementos que se desean contar y no
incurrir en el error típico de considerar como arreglos distintos, a dos que son iguales
de acuerdo a la característica que satisfacen o de incluir en el conteo otros que no la
Figura 1 satisfacen.
¿En qué consiste el conteo rápido?

El producto de números enteros positivos nos provee una manera


rápida e intuitiva de contar.
Por ejemplo, si tenemos una cuadrícula de 15 por 7 cuadrados,
digamos que contamos a lo largo de la cuadrícula 15 cuadrados y 7
cuadrados a lo ancho, el número total de cuadrados en la cuadrícula será
15 ⋅ 7 = 105 . Esto es, por cada cuadrado que seleccionemos a lo largo,
encontraremos 7 distribuidos a lo ancho. En consecuencia, por los 15
cuadrados que hay a lo largo, encontraremos distribuidos 15 ⋅ 7 = 105 a lo
ancho. Figura 2

En el caso del problema de las placas de los vehículos, podemos formular una solución análoga. Supongamos
que el número de letras del alfabeto que se utilizan en la codificación es 26 (sin la letra Ñ) y para la parte numérica los
10 dígitos decimales. Supongamos además que, tanto las letras como los números, pueden repetirse. Para calcular
en número de placas que pueden grabarse, procedemos de la siguiente manera:
En la codificación (ver Figura 1), para colocar la primera letra tenemos 26 opciones de elección (las 26 letras del
alfabeto), al igual que para la segunda. Por cada letra elegida para la primera, podemos elegir 26 para la segunda, de
manera que el número de maneras como se puede formar el primer grupo de dos letras es 26 ⋅ 26 . Por otra parte,
1
para colocar el primer número de la codificación, se puede elegir uno de los 10 dígitos, por cada dígito elegido para el
primero se puede elegir 10 para el segundo; por lo tanto, el número de parejas de dígitos que se pueden formar es
10 ⋅ 10 . Pero por cada pareja formada hasta el momento, se tienen 10 maneras de elegir el tercer número, luego, por
las 10 ⋅ 10 parejas formadas tendremos 10 ⋅ 10 ⋅ 10 ternas que conforman la parte numérica de la placa. Finalmente,
siguiendo el mismo proceso, el número de parejas que conforman el segundo grupo de parejas de letras en la
codificación es también 26 ⋅ 26 .
El conteo final del número de placas se calcula de la siguiente manera: por cada pareja elegida para el primer
grupo de letras en la codificación, podemos elegir 10 ⋅ 10 ⋅ 10 ternas de números que conforman la parte numérica de
la placa, luego el número de parejas y ternas totales que podemos formar para los primeros cinco elementos
alfanuméricos de las placas será 26 ⋅ 26 ⋅ 10 ⋅ 10 ⋅ 10 . Pero por cada uno de los primeros cinco elementos
alfanuméricos elegidos en la codificación, tenemos 26 ⋅ 26 parejas que podemos elegir para conformar el segundo
grupo de letras, de manera que el numero total de codificaciones de los siete elementos alfanuméricos, de los que
consta una placa será 26 ⋅ 26 ⋅ 10 ⋅ 10 ⋅ 10 ⋅ 26 ⋅ 26 = 26 2 ⋅ 10 3 ⋅ 26 2 = 456.976.000 , lo que nos da el total de placas que
pueden grabarse bajo el supuesto de que, tanto las letras como los números, pueden repetirse en la codificación.
PRINCIPIO DE CONTEO:

El método de solución del problema anterior es una aplicación de la multiplicación en problemas de conteo
conocido como Principio de Conteo y que podemos enunciar de la siguiente manera:
Si un evento puede realizarse de n1 maneras diferentes, y si, continuando el procedimiento, un
segundo evento puede realizarse de n2 maneras diferentes, y si, después de efectuados, un
tercer evento puede realizarse de n3 maneras diferentes, y así sucesivamente hasta culminar en
un m-ésimo evento que se puede realizar de nm maneras diferentes, entonces el número de
maneras diferentes en que los m eventos pueden realizarse en el orden indicado es el producto
n1 ⋅ n2 ⋅ n3 ⋅ L ⋅ nm .
Para ilustrar nuevamente el conteo usando este principio intuitivo, supongamos que en el problema de las
placas, estamos interesados en establecer el número de placas que verifican la condición de que en la codificación las
letras de cada grupo de dos no deben repetirse, ni tampoco los dígitos de la parte numérica. Para realizar el
cálculo procedemos de la siguiente manera: la primera letra debe colocarse de 26 maneras diferentes (supuesto el
alfabeto de 26 letras), la segunda letra de 25 maneras (puesto que la letra grabada de primera no puede elegirse
como segunda), para el primer dígito hay 10 maneras de ser elegido, 9 para el segundo y 8 para el tercero (los tres
dígitos no deben repetirse en la codificación) y finalmente, la primera letra del segundo grupo de letras puede elegirse
de 26 maneras diferentes y la segunda de 25. Por lo tanto, el número de placas que verifican la condición es:
26 ⋅ 25 ⋅ 10 ⋅ 9 ⋅ 8 ⋅ 26 ⋅ 25 = 304.200.000

1. Puede usted determinar cuántas placas tienen al menos una letra o un dígito repetido.
VARIACIONES, PERMUTACIONES Y COMBINACIONES:
Suponga que C = { a 1, a 2 , a 3 ,L , a n } es un conjunto de n elementos (u objetos). Una colección de un número r
de dichos elementos, r ≤ n , se llama variación de los n elementos tomados de r en r.
Las variaciones pueden construirse con repetición o sin repetición de los elementos de C. Para fijar ideas,
supongamos que C tiene tres elementos, digamos C = { a, b, c} , entonces las variaciones de estos 3 elementos
tomados de 2 en 2 (con repetición) son:
aa; ab; ac; ba; bb; bc; ca; cb; cc
En este caso, por el principio de conteo, el número total de variaciones con repetición de los 3 elementos
tomados de 2 en 2 es:
3 ⋅ 3 = 32 = 9
Si C es un conjunto de n elementos, el número de variaciones con repetición de estos n elementos tomados
de r en r, viene dado por la fórmula:

1⋅ 4
n ⋅2
n4n ⋅4
L4⋅ n = nr
3
r factores
2
En el ejemplo precedente, observe que para el cálculo del número de placas que deben grabarse con repetición
de letras y números constituye el producto de tres variaciones con repetición:
26 ⋅ 26 ⋅ 10 ⋅ 10 ⋅ 10 ⋅ 26 ⋅ 26 = 26 2 ⋅ 10 3 ⋅ 26 2 = 456.976.000
En la mayoría de los problemas de conteo interesan las variaciones sin repetición de elementos y los dos
casos particulares de las mismas que son: las permutaciones y las combinaciones.
Para el conjunto C = { a, b, c} las variaciones sin repetición de los 3 elementos de C tomados de 2 en 2 son:
ab; ac; ba; bc; ca; cb
Por el principio de conteo, el número total de variaciones sin repetición, de los 3 elementos tomados de 2 en 2
es:
V3,2 = 3 ⋅ 2 = 6
Si C es un conjunto de n elementos, el número de variaciones sin repetición de estos n elementos tomados de r
en r viene dado por la fórmula:
Vn,r = n
1⋅ 4 −4
(n4 1) ⋅4
(n4
4−2 ⋅L
2)44⋅4 −4
(n4 r +4
31)
r factores
En la segunda parte del problema de las placas, observe que para el cálculo del número de placas que deben
grabarse sin repetición de letras y números constituye el producto de tres variaciones sin repetición:
26 ⋅ 25 ⋅ 10 ⋅ 9 ⋅ 8 ⋅ 26 ⋅ 25 = 304.200.000
Permutaciones y la notación factorial:
Supongamos que se desea calcular el número de variaciones sin repetición de los 3 elementos de C tomados
todos a la vez.
Una variación sin repetición de un conjunto de n elementos tomados de n en n (todos a la vez) se llama una
permutación de los n elementos del conjunto.
Todas las permutaciones de los 3 elementos de C = { a, b, c} son las siguientes:
abc; acb; bac; bca; cab; cba
En este caso el número total de elementos es:
P3 = V3,3 = 3 ⋅ 2 ⋅ 1 = 3 ! = 6
OBSERVACIÓN:
El producto de los enteros consecutivos desde 1 hasta n inclusive, se emplea con frecuencia en matemática y se
denota por el símbolo especial n! (que se lee “n factorial”) y se define por:
n! = 1⋅ 2 ⋅ 3 ⋅ L ⋅ n
Conviene definir 0 ! = 1 , además el factorial de un número entero no negativo satisface la propiedad inductiva
n ! = n ⋅ (n − 1) ! . De manera que: 2 ! = 2 ⋅ 1 = 2 ; 3 ! = 3 ⋅ 2 ! = 6 ; 4 ! = 4 ⋅ 3 ! = 24 ; 5 ! = 1⋅ 2 ⋅ 3 ⋅ 4 ⋅ 5 = 4 !⋅ 5 = 24 ⋅ 5 = 120
Con esta notación podemos concluir:
• El número de permutaciones de un conjunto de n elementos es Pn = n ! = 1 ⋅ 2 ⋅ 3 ⋅ L ⋅ n .
• El número de variaciones de n elementos u objetos tomados de r en r viene dado por la fórmula:
n ⋅ (n − 1) ⋅ (n − 2) ⋅ L ⋅ (n − r + 1) ⋅ (n − r ) ! n!
Vn,r = n
1⋅4 −4
(n41) ⋅4
(n4
4−2 ⋅L
2)44⋅4 −4
(n4r +4
31) = =
(n − r ) ! (n − r ) !
r factores

Combinaciones y números combinatorios binomiales:


Tenga presente que en los problemas de conteo, en los que intervienen variaciones sin repetición, dos de
ellas son distintas cuando difieren al menos en un elemento o de tener los mismos elementos, éstos están
colocados en diferente orden.
Para el conjunto C = { a, b, c} , las variaciones sin repetición de sus 3 elementos tomados de 2 en 2 son, como
vimos:
ab; ac; ba; bc; ca; cb

3
Observe que las dos primeras variaciones son distintas por que difieren en la segunda letra. La primera y tercera
variaciones son también distintas porque, a pesar de tener las mismas letras, éstas están colocadas en diferente
orden.
En algunos problemas de conteo, por la naturaleza de la condición que se está imponiendo sobre los elementos
que conforman las variaciones sin repetición, dos variaciones son consideradas iguales cuando poseen los
mismos elementos independientemente del orden de sus elementos. En estos problemas dos variaciones son
consideradas distintas cuando difieren al menos en uno de sus elementos. Tales variaciones bajo esta condición son
llamadas combinaciones.
Por ejemplo, al considerar las combinaciones de los 3 elementos de C = { a, b, c} tomados de 2 en 2, los
arreglos ab y ba son considerados iguales. De la misma manera son iguales ac y ca, y también los son cb y bc. De
manera que el número de combinaciones de los 3 elementos tomados de 2 en 2 son:
ab; ac y cb
El número total de combinaciones en este caso es C 3,2 = 3 .
Para realizar el cálculo del número de combinaciones de 3 elementos tomados de 2 en 2, tenga presente que por
el principio intuitivo de conteo, V3,2 = C 3,2 ⋅ P2 . Observe que por cada combinación de los 3 elementos tomados de 2
en 2, hay 2 ! = 2 arreglos que tienen los mismos elementos pero en orden distinto, luego el total de variaciones sin
repetición de 3 elementos tomados de 2 en 2, es igual al número total de combinaciones de 3 elementos tomados de 2
en 2, multiplicado por el número de permutaciones de esos 2 elementos. De aquí se deduce que
V3,2 3!
C3,2 = = =3
P2 1!⋅ 2 !
En general, el número de combinaciones de n elementos u objetos tomados de r en r, viene dado por la fórmula:
Vn,r n!
Cn,r = =
Pn (n − r ) !⋅ r !
En algunos problemas, el entero positivo Cn,r es llamado número combinatorio binomial y se define por:

⎛ n⎞ n!
⎜⎜ ⎟⎟ = para enteros no negativos r y n tales que r ≤ n .
⎝ r ⎠ (n − r ) ! ⋅ r !
Los números combinatorios binomiales satisfacen las siguientes propiedades:
⎛ n⎞ ⎛ n⎞ ⎛ n⎞ ⎛ n ⎞ ⎛ n + 1⎞ ⎛ n ⎞ ⎛ n ⎞
• ⎜⎜ ⎟⎟ = 1 ; ⎜⎜ ⎟⎟ = 1 ; ⎜⎜ ⎟⎟ = ⎜⎜ ⎟⎟ ; ⎜⎜ ⎟⎟ = ⎜⎜ ⎟⎟ + ⎜⎜ ⎟⎟ para enteros positivos r y n tales que r ≤ n .
⎝ n⎠ ⎝ 0⎠ ⎝ r ⎠ ⎝n − r ⎠ ⎝ r ⎠ ⎝ r − 1⎠ ⎝ r ⎠
PROBLEMAS DE CONTEO CON LA ClassPad:

El Teclado Virtual Matemático mth de la ClassPad dispone de botones que


activan comandos para el cálculo de variaciones sin repetición, permutaciones y
combinaciones de un conjunto finito de elementos.

Al activar el teclado virtual mth y tocar seguidamente el botón aparece


la lista de botones de algunos comandos de cálculo. El óvalo de la Figura 3
encierra los botones que activan los comandos de cálculo combinatorio.
• Permite el cálculo del factorial de un entero no negativo y en
consecuencia, el cálculo de las permutaciones de un conjunto de n
elementos.
• Permite el cálculo de las variaciones sin repetición de un conjunto
de n elementos tomados de r en r.
• Permite el cálculo de las combinaciones de un conjunto de n
elementos tomados de r en r.
Los cálculos de los problemas de conteo los realizaremos en la Aplicación
Principal de la ClassPad. Figura 3

4
2. Operación con la ClassPad.
Antes de comenzar, será necesario realizar las siguientes tareas de limpieza y configuración para que, al
operar su calculadora, obtenga el mismo formato de presentación de resultados y las mismas pantallas que aquí se
exponen:
(1) Retire la cubierta de la calculadora, tome el lápiz táctil y colóquela sobre la mesa. Presione para
encenderla.

(2) Toque en el panel de iconos para acceder directamente a la Aplicación Principal.


(3) En la barra de menús, toque [Edit] [Borrar todo] [Acep.] para limpiar el área de trabajo.

(4) Toque el botón para acceder directamente al administrador de variables. Toque main dos veces. Si
hay variables asignadas, toque [Todo] [Seleccionar todo] [Edit] [Borrar] [Acep.] [Cerr.] [Cerr.] para limpiar
las variables asignadas y regresar al área de trabajo de la Aplicación Principal.
(5) En la barra de herramientas de la Aplicación Principal toque la siguiente
secuencia de comandos: [Preferencias ►] [Configuración ►]
[Formato básico].
• En el cuadro de diálogo realice la siguiente configuración:
(6) En el recuadro Visualización, toque el botón y seleccione el modo de
presentación de números: Normal 1.
(7) En el recuadro Ángulo, toque el botón y seleccione la unidad de
representación angular: Radián.
(8) En los recuadros de verificación que corresponden al formato Avanzado,
toque aquellos donde aparece la marca de verificación para desactivarlos.
• Al terminar su calculadora mostrará la pantalla de la Figura 4.
(9) Toque [Def.] para regresar a la ventana de la Aplicación Principal.
• Ahora tenemos configurada la ClassPad para resolver las siguientes
situaciones problemáticas en la ventana de la Aplicación Principal. Figura 4

SITUACIÓN PROBLEMÁTICA 1 :

3. Se dispone de los colores primarios: amarillo, azul y rojo en


suficiente cantidad para pintar banderas.
a) ¿Cuál es el total de banderas unicolores, bicolores y tricolores de
franjas horizontales que se pueden pintar de manera que en cada
una no se repitan colores?
b) Suponga ahora que el formato de las banderas que van a ser
pintadas es de tres bandas horizontales. ¿Cuántas banderas
resultarán unicolores, cuántas resultarán de dos franjas (una
gruesa y la otra delgada) y cuantas resultaran con las tres franjas Figura 5
pintadas si se permite la repetición de los tres colores primarios?
Solución a la situación problemática a):
• Dado que hay 3 colores disponibles, es claro que se podrán pintar sólo 3 banderas unicolores.
• El número de banderas bicolores de franjas horizontales será el número de variaciones sin repetición de 3
colores tomados de 2 en 2, esto es V3,2 = 3 ⋅ 2 = 6 .
• El número de banderas tricolores de franjas horizontales, será el número de permutaciones de los tres
colores, esto es P3 = 3! = 3 ⋅ 2 ⋅ 1 = 6 .
De manera que el total de banderas que se puede pintar, si repetir los colores, es:
3 + V3,2 + P3 = 3 + 6 + 6 = 15

5
4. Operación con la ClassPad.

El cálculo anterior en la ClassPad se realiza del siguiente modo:

(10) Oprima la tecla para activar el teclado virtual de la ClassPad.

(11) Por defecto, la calculadora muestra el teclado matemático mth. Toque el


botón para que el teclado muestre los botones de los comandos de
cálculo.

(12) Toque la siguiente secuencia de botones:

• Aparecerá en la línea de salida el número total de banderas:


3 + V3,2 + P3 = 15
Figura 6

Solución a la situación problemática b):


• Las banderas unicolores resultan cuando las tres bandas horizontales se pintan de un mismo color. En total
se tendrán 3 banderas unicolores.
• Las banderas con dos franjas resultan cuando dos bandas contiguas se pintan del mismo color, quedando
una bandera con dos franjas, la primera gruesa y la segunda delgada o viceversa. Para calcular el total de
banderas que resultan, tengamos presente que se obtiene banderas del tipo franja gruesa-franja delgada
o del tipo franja delgada-franja gruesa. El número de banderas que se obtienen de uno de los tipos es
V3,2 De manera que el total de banderas que resultan con dos franjas 2 ⋅ V3,2 = 2 ⋅ 3 ⋅ 2 = 12 .
• El total de banderas que se obtienen al pintar las tres bandas con repetición de colores, es el número de
variaciones con repetición de los 3 colores tomados de 3 en 3, esto es 3 3 = 27 . Luego, el total de banderas
con tres franjas (con y sin colores repetidos) es la diferencia de este número con los dos números
anteriores, esto es, 3 3 − (3 + 2 ⋅ V3,2 ) = 27 − 3 − 12 = 12

SITUACIÓN PROBLEMÁTICA 2 :

5. En una reunión, se cuenta con siete personas para formar


comisiones de tres personas. Se supone que en las comisiones no
existe ninguna jerarquía. En estas condiciones:
a) ¿Cuántas comisiones distintas se pueden formar?
b) ¿A cuántas comisiones pertenecerá una al menos de las dos
siguientes personas: Carlos y Maribel?
c) ¿A cuántas comisiones pertenecerá una al menos de las cuatro
siguientes personas: Rosa, Jesús, Carlos y Maribel? Figura 7

Solución a la situación problemática a):


Tengamos presente que dos comisiones son distintas si al menos difieren en una persona, dos comisiones con
las mismas personas “son iguales”, ya que no se está considerando ningún orden en los miembros que integran una
comisión. Luego, el problema consiste en contar el número de combinaciones de 7 personas tomadas de 3 en 3. Este
número es:
7⋅6⋅5
C 7,3 = = 35
3⋅2

6
6. Operación con la ClassPad.

El cálculo anterior en la ClassPad se realiza del siguiente modo:

(13) Toque la siguiente secuencia de botones:

• Aparecerá en la línea de salida el número total de comisiones:


C 7,3 = 35

Figura 8

Solución a la situación problemática b):


Para calcular el número de personas en las que interviene una al menos de las 2 personas citadas, calcularemos
la diferencia entre el total de comisiones que se pueden formar (inciso a)) y el número de comisiones donde no
interviene ninguna de ellas. Esto es,
5⋅4⋅3
C 7,3 − C 5,3 = 35 − = 35 − 10 = 25
3⋅2

7. Operación con la ClassPad.

El cálculo anterior en la ClassPad se realiza del siguiente modo:

(14) Toque la siguiente secuencia de botones:

• Aparecerá en la línea de salida el número total de comisiones donde


aparece al menos una de las dos personas:
C 7,3 − C 5,3 = 25
Figura 9

Solución a la situación problemática c):


Procediendo de manera análoga a la anterior, tenemos que el número de comisiones donde aparecen al menos
una las cuatro personas es
C 7,3 − C 3,3 = 35 − 1 = 34

8. ¿Le parece obvio este resultado?, ¿por qué?

9. Operación con la ClassPad.

El cálculo anterior en la ClassPad se realiza del siguiente modo:

(15) Toque la siguiente secuencia de botones:

• Aparecerá en la línea de salida el número total de comisiones donde


aparece al menos una de las cuatro personas:
C 7,3 − C 3,3 = 34
Figura 10

7
SITUACIÓN PROBLEMÁTICA 3 (Permutaciones circulares):

10. Alrededor de una mesa redonda se sientan 5 personas.

a) ¿De cuántas maneras distintas pueden sentarse?


b) Si en el grupo hay un matrimonio, ¿de cuántas maneras
pueden sentarse con la condición de que los esposos se
sienten juntos?

Solución a la situación problemática a):


Es claro que tenemos un problema de conteo del número de
permutaciones de las 5 personas que conforma el grupo. Pero al estar
sentados en forma circular, resultará que por cada permutación que
Figura 11
se realice, otras cuatro en orden distinto son iguales a ésta. Para
entender esto, designemos por A, B, C, D y E las cinco personas y
digamos que tenemos la permutación
ABCDE
Esta permutación está diagramada en la Figura 12, donde las
cinco personas se sientan siguiendo el sentido antihorario.
Consideremos las siguientes 5 permutaciones:
ABCDE
BCDEA
CDEAB
DEABC
EABCD Figura 12

Observe que al estar sentadas las personas siguiendo una distribución circular y no haber lugares con
distinciones que puedan indicar un principio y un final, cada una de estas cinco permutaciones dará lugar al diagrama
de la Figura 12, pues en las cinco permutaciones, el primer elemento es el último de la siguiente; teniéndose en
consecuencia la misma permutación. Estas permutaciones son llamadas permutaciones circulares. Para este caso,
el número de permutaciones circulares será:
P 5!
PC 5 = 5 = = 4! = 24
5 5
En términos generales, dado que cada permutación ordinaria de n elementos da lugar a n permutaciones
circulares de n elementos, el número total de permutaciones circulares de n elementos viene dado por la fórmula:
P n!
PCn = n = = (n − 1) !
n n
Solución a la situación problemática b):

Para dar solución al problema, consideremos el matrimonio como un solo elemento, luego el número de
permutaciones circulares de 4 elementos será PC 4 = 3 ! . Por otra parte, tengamos presente que para cada
permutación circular dada, la esposa puede sentarse tanto a la derecha como a la izquierda de su esposo. De manera
que tenemos una permutación ordinaria de dos elementos: P2 = 2 ! . En consecuencia, por el principio de conteo
tendremos que el número de maneras como las personas pueden sentarse, bajo esta condición, es:
PC 4 ⋅ P2 = 3 ! ⋅ 2 ! = 12

11. Suponga ahora que se sientan 8 personas y tres matrimonios en una mesa circular. ¿De cuántas
maneras pueden sentarse las 14 personas, si los matrimonios deben sentarse juntos?

8
12. Operación con la ClassPad.

El cálculo del inciso b) se realiza del siguiente modo en la ClassPad:

(16) Toque la siguiente secuencia de botones:

• Aparecerá en la línea de salida el número total de maneras en que las


personas pueden sentarse con la condición impuesta:
PC 4 ⋅ P2 = 3 ! ⋅ 2 ! = 12
Figura 13

PROBLEMAS Y EJERCICIOS 1:

1. Diez personas deben repartirse en tres habitaciones distintas de un hotel.


a) ¿De cuantas maneras pueden hacerlo si al menos debe haber tres personas en cada habitación?
b) Suponga ahora que el número de personas es ocho. ¿De cuántas maneras pueden distribuirse en las
tres habitaciones si al menos debe haber dos en cada habitación?

2. En un tubo sonoro hay ocho orificios. ¿Cuántos sonidos distintos pueden producirse?

3. En una actividad hay 3 niños y 2 niñas. ¿De cuántas maneras:


a) los niños y las niñas pueden sentarse en una fila?
b) pueden sentarse en fila si las niñas deben estar juntas y los niños también?
c) pueden sentarse en fila si sólo las niñas se sientan juntas?

4. Si no se permiten repeticiones: ¿cuántos:


a) números de 3 dígitos se pueden formar con los dígitos 2, 3, 5, 6, 7 y 9?
b) de éstos números son menores que 400?
c) son pares?
d) son impares?
e) son múltiplos de 5?

5. Una delegación de 4 estudiantes de un colegio se selecciona todos los años para asistir a un evento
estudiantil. ¿De cuántas maneras puede escogerse la delegación si:
a) hay 12 estudiantes elegibles?
b) 2 de los estudiantes elegibles no asisten al mismo tiempo?
c) 2 de los estudiantes elegibles son casados y sólo asistirán si van juntos?

6. Una persona tiene 3 trajes, 5 pares de zapatos, 2 sombreros y 10 corbatas, todos combinables. ¿De
cuántas formas distintas puede vestirse?

7. ¿Cuál es la mínima cantidad de colores que se necesitan para elaborar 1.700 banderas tricolores?

8. Un estudiante tiene que contestar 10 preguntas de 13 que se le formulan en un examen. ¿Cuántas


maneras de escoger tiene, si:
a) las dos primeras son obligatorias?
b) una de las dos primeras es obligatoria?
9
c) tiene que contestar exactamente tres de las cinco primeras?
d) tiene que contestar por lo menos tres de las cinco primeras?

9. ¿De cuántas maneras se puede colorear un triángulo, un cuadrado, un pentágono y un hexágono con
cuatro colores de manera que:
a) no haya dos figuras del mismo color?
b) hayan figuras del mismo color?

10. La clave Morse consta de secuencias de puntos y rayas. Una letra es una secuencia de uno o más de
estos símbolos. ¿Cuántas letras se pueden formar con secuencias de tres de estos símbolos?

11. Un número capicúa es aquel que puede leerse igual de izquierda a derecha que de derecha a izquierda.
Por ejemplo: 1234321 es un número capicúa. ¿Cuántos números capicúas de cinco cifras se pueden
formar? Observe que ninguno de ellos pueden empezar (terminar) en cero ya que en este caso el número
no tiene cinco cifras.
PARTICIONES ORDENADAS. NÚMEROS COMBINATORIOS MULTINOMIALES:
Supongamos que C denota el conjunto de 15 bolas de billar
(numeradas del 1 al 15). Calculemos el número de maneras como se
pueden seleccionar, primero 6 bolas de C, después 3 bolas y finalmente 6.
En otras palabras, queremos calcular el número de particiones
ordenadas (C1, C 2 , C 3 ) del conjunto de 15 bolas en células C1 con 6
bolas, C 2 con 3 bolas y C 3 con 6 bolas. Estas particiones se llaman
particiones ordenadas en el sentido de que las particiones
({1, 2, 3, 4, 5, 6},{7, 8, 9},{10, 11, 12, 13, 14, 15})
y
({10, 11, 12, 13, 14, 15},{7, 8, 9},{1, 2, 3, 4, 5, 6})
son consideradas distintas y cada una produce la misma partición de C. Figura 14

Para calcular el número de células que se pueden seleccionar con las condiciones establecidas, observe que
⎛ 15 ⎞
hay ⎜⎜ ⎟⎟ maneras de seleccionar las 6 primeras bolas, esto es, para obtener la primera célula C1 ; seguidamente,
⎝6⎠
⎛ 9⎞
quedan 9 bolas y por consiguiente hay ⎜⎜ ⎟⎟ maneras de seleccionar 3 bolas para conformar la segunda célula C 2 ;
⎝ 3⎠
⎛ 6⎞
finalmente quedan 6 bolas que conforman la célula C 3 , o de manera equivalente hay ⎜⎜ ⎟⎟ maneras de obtener la
⎝ 6⎠
⎛ 15 ⎞⎛ 9 ⎞⎛ 6 ⎞ 15 !
última célula. Entonces por el principio de conteo, hay ⎜⎜ ⎟⎟⎜⎜ ⎟⎟⎜⎜ ⎟⎟ = = 420.420 particiones ordenadas de C
⎝ 6 ⎠⎝ 3 ⎠⎝ 6 ⎠ 6 ! ⋅ 3 ! ⋅ 6 !
distribuidas en células C1 con 6 bolas, C 2 con 3 bolas y C 3 con 6 bolas.

En general si un conjunto C compuesto de n elementos y n1, n2 , L, nr son enteros positivos tales que
n!
n1 + n2 + L + nr = n , entonces existen particiones ordenadas diferentes de la forma
n1 ! ⋅ n2 ! ⋅ n3 ! ⋅ L⋅ nr !
(C1, C 2 ,L , Cr ) donde C1 consta de n1 elementos, C 2 consta de n2 elementos, …, Cr de nr elementos.
⎛ n ⎞ n!
Este número de particiones ordenadas se denota por ⎜⎜ ⎟⎟ = y se llama
n , n
⎝ 1 2 3 , n , L , nr ⎠ n1 ! ⋅ n2 ! ⋅ n3 ! ⋅ L⋅ nr !
número combinatorio multinomial.

10
SITUACIÓN PROBLEMÁTICA 4:

13. ¿De cuántas maneras se pueden distribuir 9 juguetes entre 4


niños si el menor recibe 3 juguetes y cada uno de los otros 2
juguetes?

Solución a la situación problemática planteada:


Se desea hallar el número de particiones ordenadas de los 9 juguetes en
4 células que constan de 3, 2, 2 y 2 juguetes respectivamente. Por lo tanto,
⎛ 9 ⎞ 9!
hay ⎜⎜ ⎟⎟ = = 7.560 de tales particiones ordenadas.
⎝ 3, 2, 2, 2 ⎠ 3 ! ⋅ 2 ! ⋅ 2 ! ⋅ 2 ! Figura 15

14. Operación con la ClassPad.

El cálculo del número de particiones ordenadas se realiza del siguiente modo


en la ClassPad:
(17) En la barra de menús, toque [Edit] [Borrar todo] [Acep.] para limpiar el área
de trabajo.
(18) Toque la siguiente secuencia de botones:

• Aparecerá en la línea de salida el número total de maneras en que pueden


distribuirse los juguetes con la condición impuesta:
⎛ 15 ⎞⎛ 9 ⎞⎛ 6 ⎞
⎜⎜ ⎟⎟⎜⎜ ⎟⎟⎜⎜ ⎟⎟ = 420.420
⎝ 6 ⎠⎝ 3 ⎠⎝ 6 ⎠
Otra manera de proceder es calculando el cociente:
(19) Toque la siguiente secuencia de botones:

Figura 16
15 !
• Se obtiene = 420.420 .
6 !⋅ 3 !⋅ 6 !

SITUACIÓN PROBLEMÁTICA 5 (Particiones no ordenadas):

15. ¿De cuántas maneras 15 personas pueden repartirse en tres


equipos de fútbol de playa E1 , E 2 y E 3 ?

Solución a la situación problemática planteada:

Figura 17

En este caso debe observarse que cada partición (E1, E 2 , E 3 ) del grupo de las 15 personas, no será distinta de
las P3 = 3 ! = 6 permutaciones de los equipos, dado que cada equipo debe tener siempre los mismos jugadores. Esto
es, las particiones (E1, E 2 , E 3 ) , (E 2 , E1, E 3 ) , (E 3 , E 2 , E1) , (E1, E 3 , E 2 ) , (E 3 , E1, E 2 ) y (E 2 , E 3 , E1) son iguales, pues
cada equipo E1 , E 2 y E 3 poseen los mismos jugadores. Las particiones de este tipo se llaman particiones no
ordenadas. En número total de particiones no ordenadas se obtiene calculando el número total de particiones
ordenadas, dividido por el número de permutaciones de las células que integran cada partición.

11
⎛ 15 ⎞⎛ 10 ⎞⎛ 5 ⎞ ⎛ 15 ⎞⎛ 10 ⎞⎛ 5 ⎞
⎜⎜ ⎟⎟⎜⎜ ⎟⎟⎜⎜ ⎟⎟ ⎜⎜ ⎟⎟⎜⎜ ⎟⎟⎜⎜ ⎟⎟
⎝ 5 ⎠⎝ 5 ⎠⎝ 5 ⎠ ⎝ 5 ⎠⎝ 5 ⎠⎝ 5 ⎠ 15 ! 1
= = ⋅ = 126.126
P3 3! 5 !⋅ 5 !⋅ 5 ! 3 !

En general si un conjunto C compuesto de n = m ⋅ r elementos donde m y r son enteros positivos,


entonces existen particiones no ordenadas diferentes de la forma (C1, C 2 ,L , Cr ) donde C1 consta de m
elementos, C 2 consta de m elementos, …, Cr de m elementos. En este caso el total de particiones no
ordenadas se calcula por la fórmula
⎛ n ⎞
⎜ ⎟
⎜m , m, m, L , m
1442443 ⎟
⎜ r veces ⎟ n!
⎝ ⎠
= .
r! (m ! )r ⋅ r !
⎛ 14 ⎞
Otra manera de realizar el cálculo es la siguiente: denotemos por A uno de los estudiantes. Entonces hay ⎜⎜ ⎟⎟
⎝4⎠
maneras de escoger los otros 4 miembros del primer equipo. Ahora, denotemos por B otra persona que no sea
⎛9⎞
integrante del mismo equipo de A; entonces hay ⎜⎜ ⎟⎟ maneras de escoger, entre los restantes, 4 personas que estén
⎝ 4⎠
en el mismo equipo de B. Las 5 personas que quedan integraran el último equipo. De manera que hay
⎛ 14 ⎞ ⎛ 9 ⎞
⎜⎜ ⎟⎟ ⋅ ⎜⎜ ⎟⎟ = 126.126 maneras de repartir las 15 personas con la condición dada.
⎝ 4 ⎠ ⎝ 4⎠

16. Operación con la ClassPad.

El cálculo del número de particiones no ordenadas se realiza del siguiente


modo en la ClassPad:
(20) Toque la siguiente secuencia de botones:

(21) O bien, toque la secuencia de botones:

• Aparecerá en ambos casos el número total de maneras en que las personas


pueden repartirse con la condición impuesta:
15 ! 1
⋅ = 126.126
5 !⋅ 5 !⋅ 5 ! 3 !
El cálculo por el segundo método se realiza de la siguiente manera:
(22) Toque la siguiente secuencia de botones:
Figura 18

• Se obtiene el mismo resultado.

PROBLEMAS Y EJERCICIOS 2:

12. ¿De cuántas maneras se pueden repartir 9 juguetes por igual entre 3 niños?

13. ¿De cuántas maneras pueden dividirse por igual 9 personas en tres equipos?

12
14. ¿De cuántas maneras se pueden dividir 10 personas en tres comisiones, una de 4 y las otras de 3?

15. Hay 12 bolas en una urna. ¿De cuántas maneras se pueden sacar 3 bolas de la urna, cuatro veces
sucesivamente, todas sin sustitución?

16. ¿De cuántas maneras se pueden repartir un club de 12 miembros en tres comités de 5, 4 y 3 miembros
respectivamente.

17. De cuántas maneras se pueden repartir 14 personas en 6 comités en los que dos sean de 3 miembros y
los otros de 2?

SITUACIÓN PROBLEMÁTICA 6:

17. Para x, y enteros positivos:


(x + 1) !
a) Simplifique la expresión .
(x − 1) !
Vx, y ⋅ Py
b) Calcule .
C x + y, y

c) Encuentre el conjunto solución de la ecuación V7, x = 5 ⋅ V7, x − 1

Solución a la situación problemática a):


Desarrollando el numerador de la expresión y simplificando se obtiene:

(x + 1) ! (x + 1) ⋅ x ⋅ (x − 1) !
= = (x + 1)x = x 2 + x
(x − 1) ! (x − 1) !

18. Operación con la ClassPad.

La simplificación de la expresión se realiza en la ClassPad del siguiente modo:


(23) En la barra de menús, toque [Edit] [Borrar todo] [Acep.] para limpiar el área
de trabajo.
(24) Toque la siguiente secuencia de botones:

(25) Toque [Acción] [Transformación ►] [simplify]


(x + 1) !
• Se obtiene == x 2 + x . Figura 19
(x − 1) !

Solución a la situación problemática b):


Desarrollando la expresión y simplificando se obtiene:
x!
⋅ y!
Vx, y ⋅ Py ( x − y) ! x !⋅ x !⋅ y !⋅ y ! (x ! ) 2 ⋅ ( y ! ) 2
= = =
C x + y, y ( x + y) ! ( x − y) ! ⋅ ( x + y) ! ( x − y) ! ⋅ ( x + y) !
y ! ⋅ ( x + y − y) !

13
19. Operación con la ClassPad.

La simplificación de la expresión se realiza en la ClassPad del siguiente modo:

(26) Toque la siguiente secuencia de botones:

Vx, y ⋅ Py (x ! ) 2 ⋅ ( y ! ) 2
• Se obtiene = .
C x + y, y ( x − y) ! ⋅ ( x + y) !

Figura 20

Solución a la situación problemática c):


Desarrollando ambos miembros se obtiene:
7! 5 ⋅ 7! 7! 5 ⋅ 7! 7! 5 ⋅ 7!
V7, x = 5 ⋅ V7, x − 1 ⇔ = ⇔ = ⇔ =
(7 − x ) ! (7 − (x − 1)) ! (7 − x ) ! (8 − x ) ! (7 − x ) ! (8 − x )(7 − x ) !
Dividiendo ambos miembros por 7 ! y de igual modo, multiplicando por (7 − x ) ! y simplificando, se obtiene:
1 5
= (observe que (7 − x ) ! ≠ 0 )
1 8−x
La ecuación es equivalente a 5 = 8 − x ⇔ x = 3 . El conjunto solución de la ecuación es: S = { 3 }

20. Operación con la ClassPad.

La resolución de la ecuación en la ClassPad se realiza como sigue:

(27) Toque la siguiente secuencia de botones:

Multiplicando ambos miembros por (8 − x ) ! obtenemos:


(28) Toque la siguiente secuencia de botones:

Simplificando la ecuación se tiene:


(29) Toque [Acción] [Transformación ►] [simplify] .
Resolviendo la ecuación (para x):
(30) Toque [Acción] [Ecuación / Desigualdad ►] [solve] .
• Se obtiene el conjunto solución S = { 3 } .
Figura 21

PROBLEMAS Y EJERCICIOS 3:

18. Encuentre el conjunto solución de cada una de las siguientes ecuaciones:

a) C x + 3,2 − C x + 2,2 = 5 ; b) 3 ⋅ C x,3 + 6 ⋅ Vx − 1,2 − 4 ! ⋅ (x − 2) = 0 ; c) 3(2 ⋅ Vx − 1,2 + 7x) = 7(x 2 + 2) − 6 ⋅ C x,4

14
SOLUCIONES A LOS PROBLEMAS Y EJERCICIOS:

1. a) 3 ⋅ C10,3 ⋅ C 6,2 = 5.400 maneras.


b) 3 ⋅ C 8,2 ⋅ C 6,2 + 3 ⋅ C 8,2 ⋅ C 6,3 = 2.940 maneras.

2. C8,0 + C8,1 + C8,2 + C8,3 + C8,4 + C8,5 + C8,6 + C8,7 + C8,8 = 2 8 = 256 sonidos.

3. a) P5 = 5 ! = 120 maneras.
b) 2 ⋅ 3 ! ⋅ 2 ! = 24 maneras.
c) 4 ⋅ 3 !⋅ 2 ! = 24 maneras.

4. a) V6,3 = 6 ⋅ 5 ⋅ 4 = 120 números.

b) 2 ⋅ 5 ⋅ 4 = 40 números.
c) 5 ⋅ 4 ⋅ 2 = 40 números.
d) 5 ⋅ 4 ⋅ 4 = 80 números.
e) 5 ⋅ 4 ⋅ 1 = 20 números.

5. a) C12,4 = 495 maneras.


b) C10,4 + 2 ⋅ C10,3 = 450 o bien, C12,4 − C10,2 = 450 maneras.
c) C10,4 + C10,2 = 255 maneras.

6. 3 ⋅ 5 ⋅ 2 ⋅ 10 = 300 formas.

7. Vn,3 = n ⋅ (n − 1) ⋅ (n − 2) ≥ 1.700 ⇒ n ≥ 13 . El menor número de colores es 13.

8. a) C11,8 = 165 maneras.


b) 2 ⋅ C11,9 = 110 maneras.
c) C 5,3 ⋅ C 8,7 = 80 maneras.
d) C 5,3 ⋅ C 8,7 + C 5,4 ⋅ C 8,6 + C 5,5 ⋅ C 8,5 = 276 maneras.

9. a) P4 = 4 ! = 24 maneras.

b) 4 4 = 256 maneras.

10. 2 3 = 8 maneras.

11. 9 ⋅ 10 ⋅ 10 = 900 números.

9!
12. = 1.680 maneras.
(3 ! ) 3

15
9! 1
13. ⋅ = 280 maneras.
(3 ! ) 3 3 !

10 ! 1 ⎛ 10 ⎞ ⎛ 5 ⎞
14. ⋅ = 2.100 o bien, ⎜⎜ ⎟⎟ ⋅ ⎜⎜ ⎟⎟ maneras.
4 !⋅ 3 !⋅ 3 ! 2 ! ⎝ 4 ⎠ ⎝ 2⎠

12 !
15. = 369.600 maneras.
(3 ! ) 4

12 !
16. = 27.720 maneras.
5 !⋅ 4 !⋅ 3 !

14 ! 1
17. ⋅ = 3.153.150 maneras.
2
(3 ! ) ⋅ (2 ! ) 4 2 !⋅ 4 !

18. a) S = { 3 } .
b) S = { 4 } (una solución es rechazada).
c) S = { 4 } (tres soluciones son rechazadas).

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