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Redes I - UNI
Redes I - UNI
REDES Y CONECTIVIDAD I
CONCEPTO DE RED
Algunos expertos creen que una verdadera red de computadoras comienza cuando son
tres o más los dispositivos y/o computadoras conectadas.
TIPO DE REDES
La topología muestra cómo los diferentes nodos están conectados entre sí, y la
forma de cómo se comunican está determinada por la topología de la red
Existen varios tipos de topologías físicas: bus, estrella, anillo, celular, malla etc..
Las topologías de bus y estrella se utilizan a menudo en las redes Ethernet, que
son las más populares; las topologías de anillo se utilizan para Token Ring, que
son menos populares pero igualmente funcionales.
A. TOPOLOGIAS LOGICAS
Los dispositivos de hardware solos no son suficientes para crear una red de área local
que pueda utilizarse. También es necesario fijar un método de acceso estándar entre
los equipos, para que sepan cómo los equipos intercambian datos, en especial
cuando más de dos equipos comparten el mismo soporte físico.
La topología lógica describe la manera en que los datos son convertidos a un formato
de trama específico y la manera en que los pulsos eléctricos son transmitidos a través
del medio de comunicación, por lo que esta topología está directamente relacionada
con la Capa Física y la Capa de Enlace del Modelo OSI
Las topologías lógicas más populares son Ethernet y Token-Ring, ambas muy usadas
en redes LAN.
Entre las topologías lógicas usadas para redes WAN tenemos a ATM (Asynchronous
Transfer Mode) que es conocido también como estándar ATM
Los dos tipos más comunes de topologías lógicas son Ethernet ( broadcast ) y
transmisión de token (token- ring)
Simplemente significa que cada host envía sus datos hacia todos los demás hosts
del medio de red. No existe una orden que las estaciones deban seguir para
utilizar la red. Es por orden de llegada, es como funciona Ethernet.
Token Ring" es el término utilizado para referirse a la norma IEEE 802.5 para implementar
una red LAN con topología lógica de anillo. Tecnología creada originalmente por IBM
(algunos la llaman “IBM Token Ring”).
B. TOPOLOGIAS FISICAS:
a. Tipo Bus
b. Tipo Estrella (star)
c. Tipo Anillo (Ring)
d. Tipo Celular
e. Tipo Malla (Mesh )
Los tipos de cable son conocidos como cable grueso y cable coaxial delgado, y
la diferencia entre ellos es que uno puede medir hasta 500 m, mientras que el otro
solamente mide hasta 185 m. Existen reglas sobre la distancia mínima que debe
dejarse entre un dispositivo y otro. Para el caso del cable grueso, la distancia
entre dispositivos es de 2.5 m, mientras que para el cable coaxial es de 1 m.
Con Cable coaxial grueso se puede abarcar más lugares, debido a que su
distancia máxima es de 500 m. y que en este tipo de conexión no se usan "T",
sino transceivers (transmisor receptor). Sin embargo, tienen algo en común, y es
el uso de terminadores.
Repetidor o repeater - aumenta el alcance de una conexión física, recibiendo las señales y
retransmitiéndolas, para evitar su degradación, a través del medio de transmisión, lográndose
un alcance mayor. Usualmente se usa para unir dos áreas locales de igual tecnología y sólo
tiene dos puertos. Opera en la capa física del modelo OSI.
DESVENTAJAS:
Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas
directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer
necesariamente a través de éste.
DESVENTAJAS:
Topología de red en la que cada estación está conectada a la siguiente y la última está
conectada a la primera. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la
función de repetidor, pasando la señal a la siguiente estación.
los equipos se comunican por turnos y se crea un bucle de equipos en el cual cada uno
"tiene su turno para hablar" después del otro.
DESVENTAJAS:
THROUGHPUT
4. TOPOLOGÍAS HÍBRIDAS
En una topología híbrida, se combinan dos o más topologías para formar un diseño
de red completo. Raras veces, se diseñan las redes utilizando un solo tipo de
topología.
Por ejemplo, es posible que desee combinar una topología en estrella con una
topología de bus para beneficiarse de las ventajas de ambas.
En estrella-bus:
En estrella-anillo:
LA RED TOKEN-RING
Token Ring está basado en una técnica MAC (Media Access Control) denominada: Paso
de Testigo (Token Passing). El protocolo define tanto el formato de las tramas como las
reglas de operación del anillo. Este método se basa en el paso de un testigo de punto a
punto contiguo en el anillo; de modo que una estación que desee emitir debe esperar a
recibir el testigo en estado libre, lo pondrá como ocupado y así permanecerá hasta que la
información llegue a su destino. El tiempo que una estación puede mantener el testigo, es
decir, el permiso de transmisión, está limitado, por lo que cada estación tiene oportunidad
de comunicar dentro de un período de tiempo predecible (Protocolo Determinístico).
En las redes Token Ring no se producen colisiones ya que o bien circula un testigo o
bien una trama de información por la red. Al recibir una trama la estación debe tomar la
decisión de copiar la información a su memoria o retransmitirla. Una estación captura la
información cuando: La dirección de destino de la información coincide con la suya,
Pertenece al grupo de destino de una trama multicast y es un broadcast.
Las redes Token Ring utilizan un sofisticado esquema de prioridades que permite que
algunas estaciones, designadas por el usuario o por las aplicaciones, disfruten de la
posibilidad de utilizar la red con mayor frecuencia. Las tramas Token Ring disponen de
dos campos: prioridad y reserva, para controlar las prioridades. Tan solo las estaciones
con una prioridad igual o mayor a la contenida en un testigo, pueden utilizarlo. Una vez el
testigo ha sido retenido y se ha emitido una trama de información, tan solo las estaciones
con una prioridad mayor que la de la estación emisora pueden reservarse el siguiente
testigo que circule por la red. Al generarse el testigo este incluirá la prioridad de la
estación con prioridad más alta que realizó la reserva y tras realizar su transmisión será
esta misma estación la encargada de devolver al testigo la prioridad que contenía antes
de su reserva.
Una topología en anillo implica que las estaciones se conectan a un anillo de cable y los
datos pasan de estación a estación siguiendo el anillo, sin embargo, la implementación
real es similar a una serie de estrellas unidas entre sí. El adaptador de red de cada
estación se conecta a un dispositivo muy simple (un conector cableado a un relé)
denominado: TCU (Trunk Coupling Unit), mediante dos pares de cables formando el
conjunto TCU/cable/interfaz un lóbulo (lobe). La misión del TCU es detectar si el lobe se
encuentra activo, en caso contrario cortocircuita la conexión del nodo impidiendo que le
alcance la señal. Habitualmente ocho o más TCU se agrupan en una misma caja
formando una MSAU, también llamada MAU (Multistation Access Unit) o una 'CAU'
(Communications Access Unit). Las TCU están cableadas entre sí formando un anillo en
el interior de la MAU. Al cablear varias MAU entre sí se forman anillos mayores. Es
habitual encontrar en Token Ring dos tipos de cableado el Tipo 1 y el Tipo 3. En Token
Ring sobre cable Tipo 1 se utiliza cable de pares trenzados apantallados de 0'643 mm. de
diámetro con una longitud máxima de lobe de 100 mts.; un anillo principal soporta un
máximo de 260 estaciones o lo que es lo mismo, 32 MAU de ocho estaciones; cada MAU
de 8 estaciones cuenta como 5 mts. de cable en el anillo principal. Al tratarse de cable
Tipo 3 (pares trenzados sin apantallar de 0'511 mm.) se reducen drásticamente el número
de dispositivos: 9 MAU de ocho estaciones lo que implica un máximo de 72 nodos en el
anillo principal manteniendo un lobe de 100 mts. máximo. Los nodos con conectores tipo
DB-9, precisan de un dispositivo denominado: media filter, que les permite conectarse al
cable. Las longitudes máximas de lobe se pueden incrementar mediante el uso de
repetidores y los anillos pueden crecer conectándose a nuevos anillos mediante bridges.
Las redes Token Ring operan a 4 ó 16 Mbits por segundo (la norma de IEEE especifica 1
y 4 Mbps, por lo que no existe hoy en día recomendación para 16 Mbps). Las tarjetas
más modernas funcionan indistintamente a cualquiera de estas dos velocidades y en
cualquier caso la primera estación que se conecta al anillo determina la velocidad de
funcionamiento. Cada adaptador de red tiene una dirección física de 48 bits que lo
distingue a nivel universal del resto de adaptadores Token Ring
TIPOS DE REDES
Sala de clases
Canal = aire
Estaciones = personas
A. Broadcast:
B. Multicash:
Se le envía aun grupo selecto de destinatarios, de entre todos que hay en la red.
Emisión de una video conferencia.
“ A los alumnos del curso de redes, pasar a aula 12”
C. Unicast:
D. Anycast:
o Repeaters (repetidores)
o Bridges (puentes)
o Routers (ruteadores o enruteadores)
o Gateways (Pasarelas)
Es aquella línea que es usada exclusivamente por un usuario de manera privada, por lo
cual abona un pago mensual fijo.
Llamada comúnmente línea privada, se obtiene de una compañía telefónica para proveer
un medio de comunicación entre dos instalaciones que pueden estar en edificios
separados, en una ciudad o en ciudades distintas. A parte de un cobro por instalación, la
compañía portadora le cobrará al usuario un pago mensual por uso de la línea, el cual se
basará en la distancia entre las localidades conectadas.
Las desventajas:
Este tipo de líneas son proporcionadas por cualquier compañía de comunicaciones; los
costos involucrados incluyen un contrato inicial, el costo de los equipos terminales (DTU,
Data Terminal Unit) y de una mensualidad fija.
2. LÍNEAS CONMUTADAS
1. Una línea conmutada (switch ó dial-up line) permite contacto con las partes que
tengan acceso a la red telefónica pública conmutada. Si el operador de un
dispositivo terminal quiere accesar una computadora, éste debe marcar el número
de algún teléfono que esté conectado a la computadora. Al usar transmisores por
este tipo de líneas, las centrales de conmutación de la compañía telefónica
establecen una conexión entre el emisor y la parte marcada, para que se lleve a
cabo la comunicación entre ambas partes. Una vez que se concluye la
comunicación, la central desconecta la trayectoria que fue establecida para la
conexión y restablece todas las trayectorias usadas de forma tal que quedan
libres para otras conexiones.
Es muy utilizado este tipo de líneas por bancos, industrias, instituciones académicas, y
usuarios en general, etc.
Las desventajas:
1. TRASMISION EN SERIE
En una conexión en serie, los datos se transmiten de a un bit por vez a través del canal
de transmisión. Sin embargo, ya que muchos procesadores procesan los datos en
paralelo, el transmisor necesita transformar los datos paralelos entrantes en datos
seriales y el receptor necesita hacer lo contrario.
2. TRANSMISION EN PARALELO
N líneas físicas: en cuyo caso cada bit se envía en una línea física (motivo
por el cual un cable paralelo está compuesto por varios alambres dentro de
un cable cinta)
una línea física dividida en varios subcanales, resultante de la división del
ancho de banda. En este caso, cada bit se envía en una frecuencia
diferente...
Debido a que los alambres conductores están uno muy cerca del otro en el cable
cinta, puede haber interferencias (particularmente en altas velocidades) y
degradación de la calidad en la señal...
SEGÚN LA INFORMACION
Debido a los problemas que surgen con una conexión de tipo paralela, es muy
común que se utilicen conexiones en serie. Sin embargo, ya que es un solo cable
el que transporta la información, el problema es cómo sincronizar al transmisor y
al receptor. En otras palabras, el receptor no necesariamente distingue los
caracteres (o más generalmente, las secuencias de bits) ya que los bits se envían
uno después del otro. Existen dos tipos de transmisiones que tratan este
problema:
Es una conexión en la que los datos fluyen en una sola dirección, desde el
transmisor hacia el receptor. Este tipo de conexión es útil si los datos no necesitan
fluir en ambas direcciones (por ejemplo: desde el equipo hacia la impresora o
desde el ratón hacia el equipo...).
Los datos analógicos toman valores continuos y los digitales, valores discretos. Una señal
analógica es una señal continua que se propaga por ciertos medios. Una señal digital es
una serie de pulsos que se transmiten a través de un cable ya que son pulsos eléctricos.
Los datos analógicos se pueden representar por una señal electromagnética con el
mismo espectro que los datos. Los datos digitales se suelen representar por una serie de
pulsos de tensión que representan los valores binarios de la señal.
DETERIORO DE LA TRANSMISION
Perturbaciones en la transmisión
1. La Atenuación.
Son perdidas de señal que se presentan por efectos resistivos del cable y que es mayor a
altas frecuencias.
Numero de receptores: en medios guiados, mas receptores (multi point), introducen mas
atenuación.
La energía de una señal decae con la distancia, por lo que hay que asegurarse que
llegue con la suficiente energía como para ser captada por la circuitería del receptor y
además, el ruido debe ser sensiblemente menor que la señal original (para mantener la
energía de la señal se utilizan amplificadores o repetidores).
2. Diafonia
La diafonía es mucho mas letal a altas velocidades en las que operan los datos dentro de
un cableado estructurado.
ESPECTRO ELECTROMAGNETICO
Distorsión de retardo
- Ruido
El ruido es toda aquella señal que se inserta entre el emisor y el receptor de una señal
dada. Hay diferentes tipos de ruido: ruido térmico debido a la agitación térmica de
electrones dentro del conductor, ruido de intermodulación cuando distintas frecuencias
comparten el mismo medio de transmisión, diafonía se produce cuando hay un
acoplamiento entre las líneas que transportan las señales y el ruido impulsivo se trata de
pulsos discontinuos de poca duración y de gran amplitud que afectan a la señal.
Se llama capacidad del canal a la velocidad a la que se pueden transmitir los datos en un
canal de comunicación de datos. La velocidad de los datos es la velocidad expresada en
bits por segundo a la que se pueden transmitir los datos. El ancho de banda es aquel
ancho de banda de la señal transmitida y que está limitado por el transmisor y por la
naturaleza del medio de transmisión (en hertzios). La tasa de errores es la razón a la que
ocurren errores.
El problema de esta técnica es que el receptor debe de ser capaz de diferenciar más
niveles de tensión en la señal recibida, cosa que es dificultada por el ruido. Cuanto mayor
es la velocidad de transmisión, mayor es el daño que puede ocasionar el ruido. Shannon
propuso la fórmula que relaciona la potencia de la señal (S), la potencia del ruido (N), la
capacidad del canal (C) y el ancho de banda (W).
TECNOLOGÍAS DE REDES
Cuando los datos circulan por la red, los distintos métodos de acceso regulan el flujo del
tráfico de red.
• Ethernet.
• Token ring.
• Interfaz de datos distribuidos por fibra FDDI ( Fiber Distributed Data Interface ).
• Frame relay.
Este conjunto de reglas se denomina método de acceso . Cuando los datos circulan
por la red, los distintos métodos de acceso regulan el flujo del tráfico de red.
Tecnología Ethernet
Ethernet es una popular tecnología LAN que utiliza el Acceso múltiple con
portadora y detección de colisiones ( Carrier Sense Múltiple Access with
Collision Detection , CSMA/CD) entre estaciones con diversos tipos de
cables.
Características de Ethernet :
Método de acceso:
Velocidad de transferencia:
ENLACE
Subcapa de Control de IEEE
Nivel OSI
Ethernet 802.3
Aplicación Enlace Lógico (LLC) 802.2
7Presentación Subcapa de Control de
6 Sesión Acceso al Medio (MAC)
5 Transporte
FÍSICA
Subcapas de
4 Red
3 Enlace Señalización física
2 Física Especificaciones
1 del medio
Identificadores IEEE
§ La IEEE asignó identificadores a los diferentes medios que puede utilizar
Ethernet. Este identificador consta de tres partes:
§
10 Base T
Rapidez de transmisión Información sobre
Tipo de señalización utilizada
(10 Mega bits por (Base
segundo) el medio físico
Band: Significa que a través
(Par trenzado)
del medio sólo se presta un servicio:
transportar señales Ethernet
- NIC, o adaptador de red Ethernet - permite el acceso de una computadora a una red.
Cada adaptador posee una dirección MAC que la identifica en la red y es única. Una
computadora conectada a una red se denomina nodo.
- Enrutador o router - funciona en una capa de red más alta que los anteriores -- el nivel
de red, como en el protocolo IP, por ejemplo -- haciendo el enrutamiento de paquetes entre
las redes interconectadas. A través de tablas y algoritmos de enrutamiento, un enrutador
decide el mejor camino que debe tomar un paquete para llegar a una determinada dirección
de destino.
Identificadores IEEE
§ 1Base5: Par trenzado a 1 Mbps -que no fue muy popular-. Fue reemplazado por
10BaseT, pues tenía mejor desempeño.
§ 10Base-T: La “T” quiere decir “twisted”, par trenzado. Opera sobre dos pares de
cableados categoría 3 o superior.
› El guión se utiliza ahora para evitar que, en inglés, se pronucie como “10
basset” que recuerda cierta raza de perros. La pronunciación correcta es
“ten base tee”.
§ 10Base-F: La “F” quiere decir fibra óptica:
› Define tres conjuntos de especificaciones:
» 10Base-FB: para sistemas de backbone
• Los equipos 10Base-FB son escasos
» 10Base-FP: para conectar estaciones a hubs
• Los equipos 10Base-FP no existen
» 10Base-FL: El más utilizado. Actualiza y extiende FOIRL
Fast Ethernet es una extensión del estándar Ethernet actualmente usado en muchas
LAN´s alrededor del mundo. Estas redes operan actualmente a una velocidad de 10
Mbps, y el estándar es conocido como IEEE 802.3. Hay diferentes tipos de medio
donde se ejecuta 802.3, incluido el par trenzado sin escudo (10BASE-T), coaxial
(grueso y delgado) y fibra (10BASE-F).
Muchas de las redes de hoy en día hacen frente a la crisis del ancho de banda, esto significa, que
los usuarios están buscando el funcionamiento de Ethernet de 10 Mbps forzándola demasiado para
soportar adecuadamente el mucho trabajo de una red. El efecto para los usuarios es el descenso de
la productividad y la pobre utilización del potencial completo de la red. Esta crisis del ancho de
banda es el resultado de 3 cambios tecnológicos: el incremento de las velocidades de los
procesadores, el incremento de los usuarios de las redes, y las nuevas aplicaciones intensivas en
ancho de banda usadas en las redes. Cada una ofrece nuevas oportunidades de trabajo en red, pero
cada uno de estos cambios también añaden el incremento de carga localizada en la red.
Aunque hay diferentes tecnologías para obtener mayor rapidez en el trabajo en red incluida ATM,
100VG-Anylan y FDDI, Fast Ethernet es la elección obvia por varias razones. Fast Ethernet esta
basada en el estándar Ethernet por lo que es familiar con la mayoría de los administradores de red.
Puede ser instalada en la mayoría de las redes actuales con un pequeño o sin cambios en la
infraestructura de la red. El uso de los adaptadores de red que corren a la velocidad del estándar
Ethernet tanto como a velocidad de Fast Ethernet (100 Mbps) permite a los usuarios migrar a su
propia velocidad. Y finalmente, Fast Ethernet tiene una bajo coste y es la solución mas adoptadas
de las disponibles en el mercado.
Los inventores de Fast Ethernet han buscado el incremento de la tasa de transmisión de 10 Mbps
en múltiplos de 10. Esto ha hecho sin embargo, que se hayan creado dos estándares diferentes
competidores.
100 BASE-T
El primer estándar es conocido como 100 BASE-T y es soportado por compañías como 3Com,
Intel y Sinóptics. Esta es puramente una extensión del estándar 802.3 original, reteniendo el
protocolo CSMA/CD como tecnología de comunicación.
El estándar inicial 100BASE-T se aprobó en 1994, y los mayores vendedores involucrados en este
producto han formado un comité conocido como la alianza Fast Ethernet. La transmisión esta
limitada a un cable de 250m, antes de que un dispositivo tal como un puente o router se necesite
para regenerar una señal. Esto se encontrara en las necesidades de la mayoría de los negocios. El
estándar 100BASE-T consiste en cinco especificaciones:
Gigabit Ethernet, también conocida como GigaE, es una ampliación del estándar Ethernet
(concretamente la versión 802.3ab y 802.3z del IEEE) que consigue una capacidad de
transmisión de 1 gigabit por segundo, correspondientes a unos 1000 megabits por
segundo de rendimiento contra unos 100 de Fast Ethernet (También llamado 100-Base/T).
§
§ 1000Base-X: Identifica 1000Base-SX, 1000Base-LX y 1000Base-CX. Los
tres utilizan el mismo sistema de codificación (8B/10B) adaptado del
estándar de Canal de Fibra (Fibre Channel), desarrollado por ANSI.
› 1000Base-SX: la “S” significa “short”, corto/corta. 1000 Mbps, banda
base, con fibra óptica que utiliza una longitud de onda corta. La “X”
indica el esquema de codificación utilizado: 8B/10B. Máximo 220 m
en fibra multimodo.
› 1000Base-LX: “L” de “long”, largo/larga. 1000 Mbps, banda base,
codificación 8B/10B, con fibra óptica que utiliza una longitud de onda
larga. Máximo 5000 m en fibra monomodo.
› 1000Base-CX: “C” de “copper”, cobre. Cable de cobre, basado en el
estándar original de canal de fibra. Máximo 25 m.
Willy Puma P. Pá gina 55
Redes y Conectividad I
En el IEEE 802 aún no ha concluido la estandarización del Gigabit Ethernet, por lo tanto, cuando los delegados
comienzan a debatir nuevas normas para una tecnología 10 Gigabit Ethernet, las discusiones que se desatan han sido de
las más populares en las últimas reuniones del Grupo de Estudio de Alta Velocidad.
En contraste con las otras Ethernet, 10 Gigabit Ethernet no será una tecnología solamente para redes LAN, sino también
abarcará redes MAN (Metropolitan Area Network; Red de área metropolitana) y WAN. Esto significa que en poco
tiempo veremos compitiendo a 10 Gigabit Ethernet con ATM y Sonetl SDH (Synchronous Optical Network; Red óptica
sincrónica /Synchronous Digital Hierarchy; Jerarquía digital síncrona.)
Las redes Token ring están implementadas en una topología en anillo. La topología física
de una red Token Ring es la topología en estrella, en la que todos los equipos de la red
están físicamente conectados a un concentrador o elemento central.
Importante El anillo lógico representa la ruta del testigo entre equipos. El anillo físico
está cableado mediante un concentrador denominado unidad de acceso multiestación (
multistation access unit , MSAU).
Método de acceso
El método de acceso utilizado en una red Token Ring es de paso de testigo. Un testigo es
una serie especial de bits que viaja sobre una red Token Ring . Un equipo no puede
transmitir salvo que tenga posesión del testigo; mientras que el testigo está en uso por un
equipo, ningún otro puede transmitir datos.
Cuando el primer equipo de la red Token Ring se activa, la red genera un testigo. Éste
viaja sobre el anillo por cada equipo hasta que uno toma el control del testigo. Cuando un
equipo toma el control del testigo, envía una trama de datos a la red. La trama viaja por el
anillo hasta que alcanza al equipo con la dirección que coincide con la dirección de
destino de la trama. El equipo de destino copia la trama en su memoria y marca la trama
en el campo de estado de la misma para indicar que la información ha sido recibida.
La trama continúa por el anillo hasta que llega al equipo emisor, en la que se reconoce
como correcta. El equipo emisor elimina la trama del anillo y transmite un nuevo testigo
de nuevo en el anillo.
Tecnologia A.T.M
Los paquetes de longitud fija, o celdas, son paquetes de datos que contienen únicamente
información básica de la ruta, permitiendo a los dispositivos de conmutación enrutar el
paquete rápidamente. La comunicación tiene lugar sobre un sistema punto-a-punto que
proporciona una ruta de datos virtual y permanente entre cada estación.
El ATM fue desarrollado con CNET. Al contrario de las redes sincrónicas (como las redes
telefónicas, por ejemplo), en donde los datos se transmiten de manera sincrónica, es decir, el
ancho de banda se comparte (multiplexado) entre los usuarios según una desagregación
temporaria, una red ATM transfiere datos de manera asíncrona, lo que significa que transmitirá
los datos cuando pueda. Mientras que las redes sincrónicas no transmiten nada si el usuario no
tiene nada para transmitir, la red ATM usará estos vacíos para transmitir otros datos, ¡lo que
garantiza un ancho de banda más óptimo.
Utilizando ATM, podemos enviar datos desde una oficina principal a una ubicación
remota. Los datos viajan desde una LAN sobre una línea digital a un conmutador ATM y
dentro de la red ATM. Pasa a través de la red ATM y llega a otro conmutador ATM en la
Método de acceso:
Una red ATM utiliza el método de acceso punto-a-punto, que transfiere paquetes de
longitud fija de un equipo a otro mediante un equipo de conmutación ATM. El resultado es
una tecnología que transmite un paquete de datos pequeño y compacto a una gran
velocidad.
Tecnologia F.D.D.I
Una red de Interfaz de datos distribuidos por fibra ( Fiber Distributed Data Interface ,
FDDI) proporciona conexiones de alta velocidad para varios tipos de redes. FDDI fue
diseñado para su uso con equipos que requieren velocidades mayores que los 10 Mbps
disponibles de Ethernet o los 4 Mbps disponibles de Token Ring . Una red FDDI puede
soportar varias LANs de baja capacidad que requieren un backbone de alta velocidad.
Una red FDDI está formada por dos flujos de datos similares que fluyen en direcciones
opuestas por dos anillos. Existe un anillo primario y otro secundario. Si hay un problema
con el anillo primario, como el fallo del anillo o una rotura del cable, el anillo se
reconfigura a sí mismo transfiriendo datos al secundario, que continúa transmitiendo.
Importante
FDDI proporciona un backbone de alta velocidad a las redes LAN o WAN existentes.
Método de acceso
El método de acceso utilizado en una red FDDI es el paso de testigo. Un equipo en una
red FDDI puede transmitir tantos paquetes como pueda producir en una tiempo
predeterminado antes de liberar el testigo. Tan pronto como un equipo haya finalizado la
Como un equipo libera el testigo cuando finaliza la transmisión, varios paquetes pueden
circular por el anillo al mismo tiempo. Este método de paso de testigo es más eficiente
que el de una red Token Ring , que permite únicamente la circulación de una trama a la
vez. Este método de paso de testigo también proporciona un mayor rendimiento de datos
a la misma velocidad de transmisión.
Velocidad de transferencia
La velocidad de transferencia en una red FDDI se encuentra entre 155 y 622 Mbps.
Es una especificación de red sobre fibra óptica con topología de doble anillo; tambien hay
versiones que usan cable par trenzado apantallado y no apantallado
FDDI es redundante: se usa el doble anillo para que la red soporte mejor fallos (ver mas abajo).
Lo normal es usar un anillo como medio de transmision de comunicaciones (se llama anillo
principal o primario) y se deja el segundo anillo como respaldo de emergencia (anillo
secundario)
por medio de fibra óptica en una circunferencia máxima de 100 Km. El error máximo (tasa
BER) es de 10-9 bits.
Hay varios tipos de equipos conectados a FDDI: estaciones de clase A (DAS) que se conectan
a ambos anillos, estaciones de clase B (SAS) que solo se conectan al anillo principal (esta es una
solucion mas barata); ademas existen equipos concentradores para interconexion de equipos
SAS, que se llaman DAC
Frame relay es una red de conmutación de paquetes que envía paquetes de longitud
variable sobre LANs o WANs. Los paquetes de longitud variable, o tramas, son paquetes
de datos que contienen información de direccionamiento adicional y gestión de errores
necesaria para su distribución.
La conmutación tiene lugar sobre una red que proporciona una ruta de datos permanente
virtual entre cada estación. Este tipo de red utiliza enlaces digitales de área extensa o
fibra óptica y ofrece un acceso rápido a la transferencia de datos en los que se paga
únicamente por lo que se necesita.
La conmutación de paquetes es el método utilizado para enviar datos sobre una WAN
dividiendo un paquete de datos de gran tamaño en piezas más pequeñas (paquetes).
Estas piezas se envían mediante un conmutador de paquetes, que envía los paquetes
individuales a través de la WAN utilizando la mejor ruta actualmente disponible.
Aunque estos paquetes pueden viajar por diferentes rutas, el equipo receptor puede
ensamblar de nuevo las piezas en la trama de datos original.
Método de acceso
Velocidad de transferencia
Frame relay permite una transferencia de datos que puede ser tan rápida como el
proveedor pueda soportar a través de líneas digitales.
Las conexiones pueden ser del TIPO PERMANENTE, (PVC [Permanent Virtual Circuit])
O CONMUTADAS (SVC [Switched Virtual Circuit]). Por ahora solo se utiliza la
permanente.
Proporciona conexiones entre usuarios a través de una red pública, del mismo
modo que lo haría una red privada con circuitos punto a punto.
El uso de conexiones implica que los nodos de la red son conmutadores (control
que alterne entre dos estados), y las tramas deben de llegar ordenadas al
destinatario, ya que todas siguen el mismo camino a través de la red, puede manejar
tanto tráfico de datos como de voz
a. Medios Guiados
b. Medios NO Guiados
GUIADOS
Medios guiados:
El par trenzado surge como una alternativa del cable coaxial en 1985.
Un Cable de par trenzado es uno de los tipos de cables de pares compuesto por
hilos, normalmente de cobre, trenzados entre sí. Hay cables de 2, 4, 25 o 100,
200 y 300 hilos.
Características:
- Transmision asimétrica
- Transmision simetrica – mejor respuesta frente a interferencias
- Cada par esta trenzado para evitar la diafonía.
- El aislante, salvo en los antiguos cables que era de papel, es de
polietileno de alta densidad.
- El paso de pareado (longitud de la torsión) es diferente para reducir
desequilibrios de capacidad y por tanto la diafonía entre pares.
- Los pares a su vez se cablean entre sí para formar capas concéntricas.
- En algunos casos, los intersticios existentes entre los hilos se rellenan
con petrolato, de forma que se evite la entrada de humedad, o incluso
de agua, en caso de producirse alguna fisura en la cubierta del cable
que, actualmente, también es de polietileno, antes era de plomo.
Categoría 1:
Categoría 2:
Categoría 3:
› Este cable tiene cuatro pares trenzados de hilo de cobre con tres entrelazados
por pie.
Categoría 4:
Categoría 5:
› La transmisión de este cable puede ser a 100 Mbps para soportar las
nuevas tecnologías como ATM (Asynchronous Transfer Mode).
Categoría 5ª:
› Para ello se deben cumplir especificaciones tales como una atenuación al ratio
Cross Talk (ARC) de 10 dB a 155 MHz y 4 pares para la comprobación del Power
Sum NEXT.
Categoría 6:
› Pero los equipos de trabajo que realizan los estándares están trabajando en ello.
› La Categoría 6 espera soportar frecuencias de 250 MHz, dos veces y media más
que la Categoría 5.
› En un futuro cercano, la TIA/EIA está estudiando el estándar para la Categoría 7,
para un ancho de banda de hasta 600 MHz
› La Categoría 7, usará un nuevo y aún no determinado tipo de conector.
El estándar TIA/EIA 568 especifica el cable le Categoría 5 como un medio para la transmisión de
datos a frecuencias de hasta 100 MHz. El Modo de Transmisión Asíncrona (Asynchronous
Transfer Mode ATM), trabaja a 155 MHz, La Gigabyte Ethernet a 1 GHz
10Base-T: Cable de par trenzado con una longitud aproximada de 500 mts, a una
velocidad de 10 mbps.
1Base-5: Cable de par trenzado con una longitud extrema de 500 mts, a una velocidad
de 1 mbps.
100Base-T: (Ethernet Rápida) Cable de par trenzado, nuevo estándar que soporta
velocidades de 100 mbps que utiliza el método de acceso CSMA/CD.
100VG AnyLan: Nuevo estándar Ethernet que soporta velocidades de 100 mbps
utilizando un nuevo método de acceso por prioridad de demandas sobre configuraciones
de cableado par trenzado.
Ejemplo:
10BASE-T, es una variedad del protocolo de red Ethernet recogido en la revisión IEEE
802.3i en 1990 que define la conexión mediante cable de par trenzado.
Esto exige que haya un conmutador (hub o switch) entre las máquinas que intervienen en
la conexión.
Para una conexión directa entre dos máquinas, se debe utilizar un cable cruzado, que en
vez de conectar hilo a hilo cruza entre sí las señales RX y TX cambiando los verdes por
los naranjas
Se define a un ohmio como la resistencia eléctrica que existe entre dos puntos de un
conductor, cuando una diferencia de potencial constante de 1 voltio aplicada entre estos
dos puntos, produce, en dicho conductor, una corriente de intensidad de 1 amperio
Los segmentos Ethernet construidos con cable UTP pueden ser de dos clases
según su utilización, el denominado cable recto y el cruzado. Las figuras 1 y 2
muestran los diagramas de grimpaje para cada tipo (ambas figuras representan
un solo cable con conectores RJ-45 en cada extremo). Este cableado asegura en
ambos casos que las líneas de Transmisión (Tx) de un aparato se comunican con
las líneas de Recepción (Rx) del otro aparato.
Son los cables que conectan un concentrador con un nodo de red (Hub-Nodo);
los hilos están grimpados a sendos conectores RJ-45 en ambos finales. Todos los
pares de colores (como el blanco/azul) están conectados en las mismas
Son cables que conectan dos concentradores o dos transceptores entre si, o
incluso dos tarjetas (Nodo-Nodo), cuya distancia no supere los 10 m. El par 2
(pines 1 y 2) y el par 3 (pines 3 y 6) están cruzados (se puede ver la diferente
asignación a cada
conector).
Como regla general, el cable cruzado se utiliza para conectar elementos del
mismo tipo o similares, por ejemplo, dos DTE ("Data Terminal Equipment")
conectado a una LAN, dos concentradores (Hubs), dos conmutadores (Switchs) o
dos enrutadores (Routers).
Tenga en cuenta las siguientes observaciones respecto al uso de uno y otro tipo
de cable:
Introducción
Actualmente la mayoria de la de nosostros tenemos nociones de como armar un cableado
esctructurado de red del tipo CAT 5 con conectores RJ45, pero hace unos dias se me presento el
problema de tener que conectar una "roseta RJ45", y mi problema se presento en el armado de
las famosas combinaciones de colores, es de ahi que surgio la idea de hacer este post para él que
lo necesite.
Entonces, segun el caso, si deseamos realizar conecciones usando rosetas RJ45 de pared en vez de
tener cables "tirados por el suelo". Las ventajas de este hecho son muchas, empezando por el
deterioro de los propios cables, ya que al estar sueltos pueden pisarse, machacarse y..un cable
poco cuidado es un cable poco fiable. A la larga suelen dar problemas. Por otro lado, no son los
propios cables los que se conectan directamente a las tarjetas de red de los PCs, sino que un
pequeño y corto cable se conecta a la roseta de pared, facilitando la movilidad de los equipos en
caso de cambio. Además, las rosetas pueden tener varias tomas de conexión que garantizan la
ampliación del número de equipos en la red que estamos diseñando.
Para este fin son las rosetas "murales", de venta en cualquier tienda de electrónica/electricidad o
incluso comercios de informática. Cierto es que los precios no suelen ser muy baratos pero
compensan las ventajas y comodidades.
Este es uno de los posibles aspectos de rosetas murales, donde se observan conexiones de
corriente junto con las conexiones de red informática, que facilitan la conexión de cualquier
dispositivo.
Conectores
Y en estas otras imágenes podemos ver un ejemplo del conector interno que se usa en este tipo
de rosetas de pared, donde físicamente van pinchados los cables:
Las letras A o B que se muestran facilitan el código de colores correspondientes con las normas
T568B (cable normal) o T568A (cable cruzado), para evitar confusiones en el último momento. Es
aconsejable no obstante, seguir siempre los colores que facilita el fabricante, ya que a nivel de
circuito no sabemos como han interconectado las pistas. En este caso, si quisieramos cruzar los
cables, deberíamos guiarnos por los colores de A y si quisieramos cables directos nos seguiríamos
por los colores de B. Así de sencillo.
Para poder realizar la instalación de los cables en este tipo de conectores, se precisa una "pinza de
impacto", que permitirá la colocación y corte del cable sobrante. Puede adquirirse en comercios
de electrónica/electricidad o informática y tiene este aspecto:
Conecciones
Los esquemas generales para la interconexión de cables en rosetas de pared son los siguientes, fijándonos siempre que los
colores señalados se corresponden con los "pines" adecuados, es decir, en la norma tipo "B", el pin 1 siempre
corresponde con "Blanco/Naranja", etc. y en la norma tipo "A", el pin 1 siempre corresponde con el "Blanco/Verde", etc.
¡Mucho cuidado!
PASOS A SEGUIR:
Cable de par trenzado. En nuestro caso es cable flexible no apantallado (UTP) categoría
5e.
Insertadora
Por lo general, los extremos del cable no llevarán conectores, pues uno de los extremos irá al
conector hembra de la roseta, y el otro irá a un panel de parcheo (la parte trasera). Ese será
nuestro caso. Otros elementos que no se han incluido son los taladros y brocas y el juego de tacos
y tornillos necesarios para ajustar la caja a la pared.
1. Caja de roseta
Tenemos la caja de roseta, que va pegada a la pared. Los agujeros indicados con T1 son los
que usaremos para fijar con tornillos y tacos a la pared: uno arriba y otro abajo. Los agujeros
indicados con T2 nos permiten fijar el plástico gris oscuro (llamado en la figura "sujecciones"
a la caja. Sobre este plástico montaremos las tapas. En este marco podemos poner hasta dos
tapas, pueden ser ciegas (sin conexión) o con conexión para el conector hembra RJ45. El
conector hembra se fijará a esa tapa. Finalmente tenemos un marco o embellecedor que
cubre nuestra caja. En la siguiente sección veremos con más detenimiento cómo se monta la
caja completamente.
2. Conector hembra
El conector tiene varias partes. Por un lado la parte izquierda de la figura en la cual se
introducen los 8 hilos de nuestro cable pelado de par trenzado cat 5e. Como está de perfil
tenemos 4 ranuras, por cada una de ellas introduciremos un cable y por el otro lado tendremos
las otras 4 ranuras.
En la parte inferior, observamos una etiqueta con colores. Esto nos indica el color de
cable que tenemos que introducir en cada ranura según la normativa que se vaya a usar.
Por ejemplo, si usamos la normativa TIA-568A por la ranura más izquierda de la foto
introduciríamos el cable verde, en la siguiente el cable blanco verde, y así sucesivamente.
Si por contra usamos la TIA-568B sería el cable naranja en la ranura situada más a la
izquierda.
En la parte derecha de color negro tenemos la conexión hembra por la cual se introducirá
el conector macho RJ-45. También se puede apreciar una pestaña de color negro. Nos
permite ajustar nuestro conector hembra a la tapa en la cual irá insertado en la caja. En la
siguiente figura podemos ver la conexión hembra.
3. Insertadora
Es la herramienta que nos permitirá introducir o insertar cada uno de los cables en las ranuras
de nuestro conector hembra.
Figura 6. Insertadota
Cuando introduzcamos los 8 cables por cada una de las ranuras, debemos dejarlos
"pillados" y que hagan contacto con nuestras conexiones. Para esto usamos la
insertadora. También nos cortará el cable sobrante. Si nos fijamos tiene una parte más
puntiaguda. Cuando introduzcamos la insertadora por cada una de las ranuras, esa parte
más puntiaguda deberá siempre estar hacia fuera del conector, pues es la parte de la
cuchilla que corta el cable sobrante. Si estuviese al insertar mirando al interior, cortaría el
cable y no tendríamos conexión. De todas formas se verá más claro cuando se expliquen
los pasos para montar la roseta.
1. Pelamos uno de los extremos del cable que irá insertado en el conector hembra.
Recordemos que aquí el destrenzado no debería ser tampoco superior a los 13mm. Estirar
los 8 hilos.
El cable debe pasar por el centro del conector como se muestra en la figura, entre las dos
ranuras de color "beige", y los hilos los iremos colocando en cada una de las ranuras.
2. Debido a que el conector hembra va dentro de la caja como se muestra en la siguiente figura,
antes de insertar el cable dentro del conector, debemos pasar el cable por dentro de la caja de la
roseta.
Para ello, debemos cortar la parte superior o inferior de la caja para poder pasar el cable por el
agujero como se muestra en la siguiente figura, en nuestro caso, será en la parte inferior, pues
el cable viene de la canaleta y la roseta se va a situar por encima de la misma.
3. Según la normativa que vayamos a usar, usaremos los códigos de colores que se muestran en
las pegatinas laterales. Por ejemplo, para la figura de la izquierda, si usamos la normativa TIA-
568B, mirando las ranuras de izquierda a derecha pasaríamos los cables blanco-verde, verde,
blanco-marrón y marrón respectivamente.
Los cables se van pasando por las ranuras, para a continuación dejarlos engastados con la
insertadora. Es mejor pasarlos de dentro a fuera, para evitar que se salgan con mayor
frecuencia, antes de insertarlos.
4. A continuación vamos insertando los cables con la insertadora, con cuidado de que no se
salgan el resto de los cables de las ranuras mientras vamos insertando cada unos de ellos.
Para mayor comodidad se recomienda que se efectúe de dentro hacia fuera.
Recordar que al insertar, el extremo más puntiagudo debe siempre estar orientado hacia
el exterior del conector, pues la insertadora, además de presionar el cable y engastarlo
con el conector, corta el cable sobrante. Esa última función la realiza la parte más
puntiaguda, pues tiene la cuchilla. Una vez colocada la insertadora, presionaremos hacia
abajo hasta escuchar un "clack" y ver que el sobrante queda cortado. A continuación se
muestra en la figura de la izquierda un conector con uno de los cables cortados al haber
colocado mal la insertadora: como consecuencia se corta la parte inferior del cable y
debemos comenzar de nuevo. Además podemos observar que la normativa usada es la
TIA-568A, si comparamos con las figuras mostradas en el paso anterior
5. Ya sólo nos basta montar la caja. Si nos fijamos, con la caja vienen dos tacos, y cuatro
tornillos. Los dos tornillos más largos son para la caja, para atornillarla a la pared. Los más
pequeños son para fijar el cuadro gris oscuro a la caja, como podemos observar en la
figura de la izquierda. Ese marco oscuro permite encastrar las tapas, ya sea una tapa ciega
o una tapa para el conector hembra. Todo esto lo haremos con la caja pegada en la pared.
Figuras 16 y 17. Montaje de la caja - Colocación del marco de sujeción y la tapa ciega
7. Nuestro conector se engancha a la tapa mediante la pestaña negra que tiene en la parte
inferior como se muestra en la figura..Quedaría de la forma indicada a continuación:
Después se presiona y se ajusta al marco oscuro que ya está colocado en nuestra caja.
CABLE COAXIAL
El cable coaxial consiste de un núcleo sólido de cobre rodeado por un aislante, una
combinación de blindaje y alambre de tierra y alguna otra cubierta protectora.
De 50 Ohmios de impedancia
Los conectores que utiliza este cable se conocen como conectores tipo
BNC.
Cable Descripción
RG-58 / U Núcleo central que consiste en un solo hilo de cobre
RG-58 A/U Trenzado
RG-58 C/U Versión militar del RG-58 A/U
RG-59 Transmisión de banda ancha (televisión por cable)
Diámetro más grueso, recomendado para frecuencias más altas que las
RG-6
del RG-59
RG-62 Red Arcnet
Conector del cable BNC: está soldado o plegado al extremo final del cable.
Conector BNC T: conecta una tarjeta de red del ordenador a un cable de red.
Prolongador BNC: une dos segmentos del cable coaxial para crear uno más largo.
Terminador BNC: se coloca en cada extremo de un cable en una red Bus para
absorber señales de interferencia. Tiene conexión a tierra. Una red bus no puede
funcionar sin ellos. Dejaría de funcionar.