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Redes y Conectividad I

REDES Y CONECTIVIDAD I

CONCEPTO DE RED

Una red de computadoras es una interconexión de computadoras para compartir


información, recursos y servicios. Esta interconexión puede ser a través de un enlace
físico (alambrado) o inalámbrico.

Algunos expertos creen que una verdadera red de computadoras comienza cuando son
tres o más los dispositivos y/o computadoras conectadas.

Compartir archivos y periféricos

Compartir periféricos (hardware) tales como Unidades de


disco,, Impresoras, Fax, módems, scanner, etc.

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IMPORTANCIA DE LAS REDES

 Permiten a los empleados de una empresa colaborar entre sí (dialogar, compartir


documentos, etc..) así como también con empleados de otros lugares u otras
empresas.
 Compartir Recursos (software), tales como carpetas, bases de datos, programas
de aplicación etc.
 Reduce o incluso elimina la duplicidad de trabajos.
 Es funcional es decir, permite a los usuarios satisfacer sus necesidades.
 También se puede decir que modernizan las comunicaciones personales por
correo electrónico y chat.

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TIPO DE REDES

1. REDES DE IGUAL A IGUAL ( Peer to Peer)

 Llamados también Workgroups. (trabajo grupo)


 Sin servidores dedicados.
 Cada computadora puede ser cliente y servidor.
 Los recursos son administrados por un usuario.
 Apropiado para redes locales de menos de 10 pcs.
 La administración de la seguridad no es punto crítico.

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2. REDES BASADAS EN SERVIDOR (Server-Based)

Cuando se requieren servicios especializados:

1. Servicios de archivos de impresión


2. Servicios de aplicaciones
3. Servicios de correo Fax
4. Servicio de comunicaciones
5. Servicio de directorio

La administración de recursos y seguridad se hacen de una manera centralizada y


se encuentra a cargo de un administrador de red.

Facilita las tareas de Backup o copias de respaldo.

Es aplicable la protección por redundancia.

Puede soportar gran cantidad de usuarios.

Los clientes no necesitan ningún hardware en especial

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TOPOLOGIA DE LAS REDES

 La topología de una red es el patrón de interconexión entre los nodos y un


servidor. Existe tanto la topología lógica (la forma en que es regulado el flujo de
los datos), como la física, que es simplemente la manera en que se dispone una
red a través de su cableado.

 La topología muestra cómo los diferentes nodos están conectados entre sí, y la
forma de cómo se comunican está determinada por la topología de la red

 Existen varios tipos de topologías físicas: bus, estrella, anillo, celular, malla etc..
Las topologías de bus y estrella se utilizan a menudo en las redes Ethernet, que
son las más populares; las topologías de anillo se utilizan para Token Ring, que
son menos populares pero igualmente funcionales.

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A. TOPOLOGIAS LOGICAS

Es la forma en que es regulado el flujo de los datos

Los dispositivos de hardware solos no son suficientes para crear una red de área local
que pueda utilizarse. También es necesario fijar un método de acceso estándar entre
los equipos, para que sepan cómo los equipos intercambian datos, en especial
cuando más de dos equipos comparten el mismo soporte físico.

Este método de acceso se denomina topología lógica

La topología lógica describe la manera en que los datos son convertidos a un formato
de trama específico y la manera en que los pulsos eléctricos son transmitidos a través
del medio de comunicación, por lo que esta topología está directamente relacionada
con la Capa Física y la Capa de Enlace del Modelo OSI

Las topologías lógicas más populares son Ethernet y Token-Ring, ambas muy usadas
en redes LAN.

Entre las topologías lógicas usadas para redes WAN tenemos a ATM (Asynchronous
Transfer Mode) que es conocido también como estándar ATM

La topología lógica, a diferencia de la topología física, es la manera en que los datos


viajan por las líneas de comunicación. Las topologías lógicas más comunes son
Ethernet, Red en anillo y FDDI.

Los dos tipos más comunes de topologías lógicas son Ethernet ( broadcast ) y
transmisión de token (token- ring)

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 La topología Ethernet (broadcast ).

Realiza la comunicación a TODOS en la Red

Simplemente significa que cada host envía sus datos hacia todos los demás hosts
del medio de red. No existe una orden que las estaciones deban seguir para
utilizar la red. Es por orden de llegada, es como funciona Ethernet.

 La topología transmisión de tokens

Token Ring" es el término utilizado para referirse a la norma IEEE 802.5 para implementar
una red LAN con topología lógica de anillo. Tecnología creada originalmente por IBM
(algunos la llaman “IBM Token Ring”).

Controla el acceso a la red mediante la transmisión de un token electrónico a cada host


de forma secuencial. Cuando un host recibe el token, ese host puede enviar datos a través
de la red. Si el host no tiene ningún dato para enviar, transmite el token al siguiente host
y el proceso se vuelve a repetir. Dos ejemplos de redes que utilizan la transmisión de
tokens son Token Ring y la Interfaz de datos distribuida por fibra (FDDI). Arcnet es una
variación de Token Ring y FDDI. Arcnet es la transmisión de tokens en una topología de
bus.

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B. TOPOLOGIAS FISICAS:

 Es la manera en que se dispone una red a través de su cableado.


 Es la forma en la que el cableado se realiza.
 Es la disposición real de las maquinas, dispositivos de red y cableado (los
medios) en la red.

Existen varios tipos de topologías físicas:

a. Tipo Bus
b. Tipo Estrella (star)
c. Tipo Anillo (Ring)
d. Tipo Celular
e. Tipo Malla (Mesh )

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1. TOPOLOGIA TIPO BUS

Red cuya topología se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones


(denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes
dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para
comunicarse entre sí.

Consiste en un cable principal o único con terminaciones a ambos lados.


Todos los nodos: servidores, estaciones de trabajo, periféricos están conectados
a un segmento común de cable. No HAY repeticiones. (repeater).
Los extremos del cable se terminan con una resistencia de acople denominada
terminador, que además de indicar que no existen más ordenadores en el
extremo, permiten cerrar el bus por medio de un acople de impedancias de 50
ohms, para evitar el rebote de señal.(Absorve las señales).
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Es pasivo, no se produce generación de señales en cada nodo o router.


Es la topología usada por la red Ethernet- AS/400
Utiliza el Estándar IEEE 802.3
Usan Cable Coaxial Delgado y grueso y una Tarjeta de red Isa

Los tipos de cable son conocidos como cable grueso y cable coaxial delgado, y
la diferencia entre ellos es que uno puede medir hasta 500 m, mientras que el otro
solamente mide hasta 185 m. Existen reglas sobre la distancia mínima que debe
dejarse entre un dispositivo y otro. Para el caso del cable grueso, la distancia
entre dispositivos es de 2.5 m, mientras que para el cable coaxial es de 1 m.

Una topología en BUS, con cable coaxial delgado, posee: terminadores y


derivadores "T", los cuales se utilizan para poder seguir expandiendo la red
cuando se requiera, con una resistencia interna para mantener la impedancia. En
este tipo de conexión, la "T" se conecta directamente a la tarjeta de red y se
requieren dos terminadores por segmento de red.

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Con Cable coaxial grueso se puede abarcar más lugares, debido a que su
distancia máxima es de 500 m. y que en este tipo de conexión no se usan "T",
sino transceivers (transmisor receptor). Sin embargo, tienen algo en común, y es
el uso de terminadores.

El número máximo de computadoras o dispositivos conectados a este tipo de


topología es de 30; esto se debe al método de acceso que utiliza Ethernet.

Repetidor o repeater - aumenta el alcance de una conexión física, recibiendo las señales y
retransmitiéndolas, para evitar su degradación, a través del medio de transmisión, lográndose
un alcance mayor. Usualmente se usa para unir dos áreas locales de igual tecnología y sólo
tiene dos puertos. Opera en la capa física del modelo OSI.

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VENTAJAS TOPOLOGIA TIPO BUS

 Falla de la interfaz no afecta a otros nodos


 Velocidades de transmisión altas, con bajas tasas de error.
 Sencilla inserción de nuevas estaciones.
 El cableado en bus presenta menos problemas logísticos, puesto que no se
acumulan montones de cables en torno al nodo central, como ocurriría en
un disposición en estrella.
 Debido a que en el bus la información recorre todo el bus
bidireccionalmente hasta hallar su destino, la posibilidad de interceptar la
información por usuarios no autorizados es superior a la existente en una
Red en estrella debido a la modularidad que ésta posee.

DESVENTAJAS:

 El mecanismo de control de acceso (MAC) resulta complejo para garantizar un


tiempo de acceso determinado.
 La rotura del bus puede bloquear el trafico incomuincando los nodos.
 El desempeño se disminuye a medida que la red crece..

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2. TOPOLOGIA TIPO ESTRELLA

Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas
directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer
necesariamente a través de éste.

 Punto critico de falla es el “concentrador” de distribución.


 Concentradores comunes : Hub, Switch, MAU (MULTI STATION ACCESS UNIT).

 Flexibilidad para agregar o quitar nodos.


 Cables: Par trenzado, coaxial y fibra.
 Normas IEEE 802.3 Ethernet 10 Base T

MAU ó MSAU son abreviaturas empleadas para identificar a la Unidad de Acceso


Multi-estaciones (Multi-Station Access Unit).

En un ambiente de red del tipo Token ring, la MAU es un dispositivo multi-puerto


del equipamiento en el que se conectan hasta 16 estaciones (ó puestos) de
trabajo.

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VENTAJAS TOPOLOGIA TIPO ESTRELLA:

 Para aumentar el número de estaciones, o nodos, de la red en estrella no es


necesario interrumpir, ni siquiera parcialmente la actividad de la red, realizándose
la operación casi inmediatamente.
 Alta seguridad.
 Fácil detección de nodos con fallos.
 Posibilidad de múltiples protocolos.
 Posibilidad de introducir jerarquías en la prioridad de tramas.
 Si una PC se desconecta o se rompe el cable solo queda fuera de la red esa PC.
 El mantenimiento resulta más económico y fácil que la topología bus.

DESVENTAJAS:

 Si el nodo central falla, toda la red se desconecta.


 Es costosa, ya que requiere más cable que las topologías bus o anillo.
 El cable viaja por separado del hub a cada computadora
 La ampliación esta sujeta a ala capacidad del nodo, si la exceden aumenta
el costo.

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3. TOPOLOGIA TIPO ANILLO (TOKEN RING)

Topología de red en la que cada estación está conectada a la siguiente y la última está
conectada a la primera. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la
función de repetidor, pasando la señal a la siguiente estación.

En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un token o testigo, que se


puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de
información, de esta manera se evitan eventuales pérdidas de información debidas a
colisiones.

La información se transfiere en un solo sentido a través del anillo, mediante un paquete


especial de datos, llamado testigo, que se transmite de un
nodo a otro, hasta alcanzar el nodo destino.

los equipos se comunican por turnos y se crea un bucle de equipos en el cual cada uno
"tiene su turno para hablar" después del otro.

Norma IEEE 802.5 Token Ring (4 o 16 mbps)

La topología en anillo se caracteriza por un camino unidireccional cerrado que conecta


todos los nodos

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Observación: Este tipo de Topología anillo, NO requiere


Terminadores, dado que es un círculo cerrado.

VENTAJAS DE LA TOPOLOGIA TIPO ANILLO

 Buen comportamiento ante situaciones de alto trafico.


 Existe un solo sentido de Tx – transmisor Ex - . (circuitos, canales o troncales)
 Cada nodo regenera la señal óptica.
 No requieren terminadores.

DESVENTAJAS:

 El cableado de la red en anillo es el más complejo de los tres enumerados, debido


por una parte al mayor coste del cable, así como a la necesidad de emplear unos
dispositivos denominados Unidades de Acceso Multiestación (MAU) para
implementar físicamente el anillo.
 El fallo de uno de los nodos o enlaces compromete la integridad y la funcionalidad de la
red dando lugar a el colapso.
 El Throughput recae cuando aumenta el numero de estaciones.

THROUGHPUT

Se denomina throughput (rendimiento) al volumen de datos que se transfieren


entre dos nodos a través de la red, en un período de tiempo determinado. Este
parámetro se mide, generalmente, en millones de bits por segundo (Mbps).

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4. TOPOLOGÍAS HÍBRIDAS

En una topología híbrida, se combinan dos o más topologías para formar un diseño
de red completo. Raras veces, se diseñan las redes utilizando un solo tipo de
topología.

Por ejemplo, es posible que desee combinar una topología en estrella con una
topología de bus para beneficiarse de las ventajas de ambas.

Importante: En una topología híbrida, si un solo equipo falla, no afecta al resto de la


red.

Normalmente, se utilizan dos tipos de topologías híbridas: topología en estrella-bus y


topología en estrella-anillo.

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En estrella-bus:

En una topología en estrella-bus, varias redes de topología en estrella están conectadas


a una conexión en bus. Cuando una configuración en estrella está llena, podemos añadir
una segunda en estrella y utilizar una conexión en bus para conectar las dos topologías
en estrella.

En una topología en estrella-bus, si un equipo falla, no afectará al resto de la red.


Sin embargo, si falla el componente central, o concentrador, que une todos los
equipos en estrella, todos los equipos adjuntos al componente fallarán y serán
incapaces de comunicarse.

En estrella-anillo:

En la topología en estrella-anillo, los equipos están conectados a un componente


central al igual que en una red en estrella. Sin embargo, estos componentes están
enlazados para formar una red en anillo.

Al igual que la topología en estrella-bus, si un equipo falla, no afecta al resto de la


red. Utilizando el paso de testigo, cada equipo de la topología en estrella-anillo
tiene las mismas oportunidades de comunicación. Esto permite un mayor tráfico
de red entre segmentos que en una topología en estrella-bus.

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LA RED TOKEN-RING

La red Token-Ring es una implementación del standard IEEE 802.5, en el cual se


distingue más por su método de transmitir la información que por la forma en que se
conectan las computadoras.

El primer diseño de una red de Token-Ring es atribuido a E. E. Newhall en 1969. IBM


publicó por primera vez su topología de Token-Ring en marzo de 1982 , cuando esta
compañía presento los papeles para el proyecto 802 del IEEE. IBM anunció un producto
Token-Ring en 1984, y en 1985 éste llegó a ser un standard de ANSI/IEEE.

Token Ring está basado en una técnica MAC (Media Access Control) denominada: Paso
de Testigo (Token Passing). El protocolo define tanto el formato de las tramas como las
reglas de operación del anillo. Este método se basa en el paso de un testigo de punto a
punto contiguo en el anillo; de modo que una estación que desee emitir debe esperar a
recibir el testigo en estado libre, lo pondrá como ocupado y así permanecerá hasta que la
información llegue a su destino. El tiempo que una estación puede mantener el testigo, es
decir, el permiso de transmisión, está limitado, por lo que cada estación tiene oportunidad
de comunicar dentro de un período de tiempo predecible (Protocolo Determinístico).

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En las redes Token Ring no se producen colisiones ya que o bien circula un testigo o
bien una trama de información por la red. Al recibir una trama la estación debe tomar la
decisión de copiar la información a su memoria o retransmitirla. Una estación captura la
información cuando: La dirección de destino de la información coincide con la suya,
Pertenece al grupo de destino de una trama multicast y es un broadcast.

Las redes Token Ring utilizan un sofisticado esquema de prioridades que permite que
algunas estaciones, designadas por el usuario o por las aplicaciones, disfruten de la
posibilidad de utilizar la red con mayor frecuencia. Las tramas Token Ring disponen de
dos campos: prioridad y reserva, para controlar las prioridades. Tan solo las estaciones
con una prioridad igual o mayor a la contenida en un testigo, pueden utilizarlo. Una vez el
testigo ha sido retenido y se ha emitido una trama de información, tan solo las estaciones
con una prioridad mayor que la de la estación emisora pueden reservarse el siguiente
testigo que circule por la red. Al generarse el testigo este incluirá la prioridad de la
estación con prioridad más alta que realizó la reserva y tras realizar su transmisión será
esta misma estación la encargada de devolver al testigo la prioridad que contenía antes
de su reserva.

Ejemplo de una tecnología de red Token-Ring.

Los datos en Token-Ring se transmiten a 4 ó 16mbps, depende de la implementacion que


se haga. Todas las estaciones se deben de configurar con la misma velocidad para que
funcione la red. Cada computadora se conecta a través de cable Par Trenzado ya sea
blindado o no a un concentrador llamado MAU(Media Access Unit).

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Un MAU puede soportar hasta 72 computadoras conectadas y el cable de el MAU a la


computadora puede ser hasta de 100 metros utilizando Par Trenzado Blindado, o 45
metros sin blindaje. El Token-Ring es eficiente para mover datos a través de la red. En
redes pequeñas a medianas con tráfico de datos pesado el Token Ring es más eficiente
que Ethernet. Por el otro lado, el ruteo directo de datos en Ethernet tiende a ser un poco
mejor en redes que incluyen un gran numero de computadoras con tráfico bajo o
moderado.

Una topología en anillo implica que las estaciones se conectan a un anillo de cable y los
datos pasan de estación a estación siguiendo el anillo, sin embargo, la implementación
real es similar a una serie de estrellas unidas entre sí. El adaptador de red de cada
estación se conecta a un dispositivo muy simple (un conector cableado a un relé)
denominado: TCU (Trunk Coupling Unit), mediante dos pares de cables formando el
conjunto TCU/cable/interfaz un lóbulo (lobe). La misión del TCU es detectar si el lobe se
encuentra activo, en caso contrario cortocircuita la conexión del nodo impidiendo que le
alcance la señal. Habitualmente ocho o más TCU se agrupan en una misma caja
formando una MSAU, también llamada MAU (Multistation Access Unit) o una 'CAU'
(Communications Access Unit). Las TCU están cableadas entre sí formando un anillo en
el interior de la MAU. Al cablear varias MAU entre sí se forman anillos mayores. Es
habitual encontrar en Token Ring dos tipos de cableado el Tipo 1 y el Tipo 3. En Token
Ring sobre cable Tipo 1 se utiliza cable de pares trenzados apantallados de 0'643 mm. de
diámetro con una longitud máxima de lobe de 100 mts.; un anillo principal soporta un
máximo de 260 estaciones o lo que es lo mismo, 32 MAU de ocho estaciones; cada MAU
de 8 estaciones cuenta como 5 mts. de cable en el anillo principal. Al tratarse de cable
Tipo 3 (pares trenzados sin apantallar de 0'511 mm.) se reducen drásticamente el número
de dispositivos: 9 MAU de ocho estaciones lo que implica un máximo de 72 nodos en el
anillo principal manteniendo un lobe de 100 mts. máximo. Los nodos con conectores tipo
DB-9, precisan de un dispositivo denominado: media filter, que les permite conectarse al
cable. Las longitudes máximas de lobe se pueden incrementar mediante el uso de
repetidores y los anillos pueden crecer conectándose a nuevos anillos mediante bridges.
Las redes Token Ring operan a 4 ó 16 Mbits por segundo (la norma de IEEE especifica 1
y 4 Mbps, por lo que no existe hoy en día recomendación para 16 Mbps). Las tarjetas
más modernas funcionan indistintamente a cualquiera de estas dos velocidades y en
cualquier caso la primera estación que se conecta al anillo determina la velocidad de
funcionamiento. Cada adaptador de red tiene una dirección física de 48 bits que lo
distingue a nivel universal del resto de adaptadores Token Ring

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TIPOS DE REDES

 REDES DE DIFUSION (redes pequeñas)

 1 solo canal de Tx / Rx compartido.


 Todas las estaciones pueden Tx / Rx (transmisor – receptor)
 Ejemplo

Sala de clases
 Canal = aire
 Estaciones = personas

Clasificación de mensajes según el número de receptores:

A. Broadcast:

Si se envía a todos los destinatarios posibles de la red.


“Anunciar nuevos servicios en la red.”
“ A todos los asistentes pasar al Auditorio B”

B. Multicash:

Se le envía aun grupo selecto de destinatarios, de entre todos que hay en la red.
Emisión de una video conferencia.
“ A los alumnos del curso de redes, pasar a aula 12”

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C. Unicast:

Si se envía a un destinatario concreto


Envio de una proforma via internet
“ Alumno Castillo, pase al centro de computo”

D. Anycast:

Si se envía a uno cualquiera de un conjunto de destinatarios posibles.


“ Servicio de alta disponibilidad ofrecido por varios servidores simultáneamente,
el cliente solicita una determinada información y espera recibir respuesta de uno,
cualquiera de ellos.

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 REDES PUNTO A PUNTO (redes grandes)

- No existen maquinas intermedias, solo sus extremos.


- Sus extremos son usualmente equipos de comunicaciones :

o Repeaters (repetidores)
o Bridges (puentes)
o Routers (ruteadores o enruteadores)
o Gateways (Pasarelas)

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TIPOS DE LÍNEAS POR SU DISPONIBILIDAD

 PRIVADAS (leased line)

 CONMUTADAS (switch ó dial-up line)

1. LÍNEAS PRIVADAS O RENTADAS (dedicadas)

Es aquella línea que es usada exclusivamente por un usuario de manera privada, por lo
cual abona un pago mensual fijo.

Llamada comúnmente línea privada, se obtiene de una compañía telefónica para proveer
un medio de comunicación entre dos instalaciones que pueden estar en edificios
separados, en una ciudad o en ciudades distintas. A parte de un cobro por instalación, la
compañía portadora le cobrará al usuario un pago mensual por uso de la línea, el cual se
basará en la distancia entre las localidades conectadas.

Las ventajas de la líneas privadas - dedicadas son:

 Existe un gran ancho de banda disponible (desde 64 Kbps hasta decenas de


Mbps)
 Ofrecen mucha privacidad a la información
 La cota mensual es fija, aún cuando está se use sobreutilize.
 La línea es dedicada las 24 hrs.
 No se requiere marcar ningún número telefónico para lograr el acceso.

Las desventajas:

 El costo mensual es relativamente costoso.


 No todas las áreas están cableadas con este tipo de líneas.
 Se necesita una línea privada para cada punto que se requiera interconectar.
 El costo mensual dependerá de la distancia entre cada punto a interconectar.

Este tipo de líneas son proporcionadas por cualquier compañía de comunicaciones; los
costos involucrados incluyen un contrato inicial, el costo de los equipos terminales (DTU,
Data Terminal Unit) y de una mensualidad fija.

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2. LÍNEAS CONMUTADAS

Es aquella que se establece a través de centrales de conmutación, en especial centrales


telefónicas. Esta línea esta disponible cuando se produce la conexión exitosa de los
extremos. La facturación o pago es de acuerdo al uso.

1. Una línea conmutada (switch ó dial-up line) permite contacto con las partes que
tengan acceso a la red telefónica pública conmutada. Si el operador de un
dispositivo terminal quiere accesar una computadora, éste debe marcar el número
de algún teléfono que esté conectado a la computadora. Al usar transmisores por
este tipo de líneas, las centrales de conmutación de la compañía telefónica
establecen una conexión entre el emisor y la parte marcada, para que se lleve a
cabo la comunicación entre ambas partes. Una vez que se concluye la
comunicación, la central desconecta la trayectoria que fue establecida para la
conexión y restablece todas las trayectorias usadas de forma tal que quedan
libres para otras conexiones.

Este tipo de líneas tienen gran uso cuando se requiere cursar:

 Una cantidad pequeña de tráfico y


 Cuando éste tráfico es esporádico.

Es muy utilizado este tipo de líneas por bancos, industrias, instituciones académicas, y
usuarios en general, etc.

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Las ventajas de las líneas conmutadas:


1. La comunicación con este tipo de líneas es muy amplia debido a que existen
mundialmente más de 600 millones de subscriptores.
2. El costo de contratación es relativamente barato.
3. No se necesita ningún equipo especial, solo un modem y una computadora.
4. El costo depende del tiempo que se use (tiempo medido) y de la larga distancia.

Las desventajas:

 No ofrecen mucha privacidad a la información.


 Se requiere marcar un número telefónico para lograr el acceso.
 La comunicación se puede interrumpir en cualquier momento.
 El ancho de banda es limitado (en el orden de Kbps)
 La conexión entre ambas depende de que la parte marcada no esté ocupada su
línea y también de que el número de circuitos tanto para la comunicación local
como nacional sean los suficientes.

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TIPOS DE TRANSMISION DE DATOS

La transmisión consiste en el transporte de señales entre un emisor que origina


las transmisión y un receptor que acepta la comunicación.

SEGÚN EL MEDIO DE TRASMISION

El modo de transmisión se refiere al número de unidades de información (bits)


elementales que se pueden traducir simultáneamente a través de los canales de
comunicación. De hecho, los procesadores (y por lo tanto, los equipos en general) nunca
procesan (en el caso de los procesadores actuales) un solo bit al mismo tiempo.
Generalmente son capaces de procesar varios (la mayoría de las veces 8 bits: un byte) y
por este motivo, las conexiones básicas en un equipo son conexiones paralelas.

1. TRASMISION EN SERIE

En una conexión en serie, los datos se transmiten de a un bit por vez a través del canal
de transmisión. Sin embargo, ya que muchos procesadores procesan los datos en
paralelo, el transmisor necesita transformar los datos paralelos entrantes en datos
seriales y el receptor necesita hacer lo contrario.

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Estas operaciones son realizadas por un controlador de comunicaciones (normalmente


un chip UART, Universal Asynchronous Receiver Transmitter (Transmisor Receptor
Asincrónico Universal)). El controlador de comunicaciones trabaja de la siguiente manera:

 La transformación paralela-en serie se realiza utilizando un registro de


desplazamiento. El registro de desplazamiento, que trabaja conjuntamente con un
reloj, desplazará el registro (que contiene todos los datos presentados en
paralelo) hacia la izquierda y luego, transmitirá el bit más significativo (el que se
encuentra más a la izquierda) y así sucesivamente:

 La transformación en serie-paralela se realiza casi de la misma manera


utilizando un registro de desplazamiento. El registro de desplazamiento desplaza
el registro hacia la izquierda cada vez que recibe un bit, y luego, transmite el
registro entero en paralelo cuando está completo:

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2. TRANSMISION EN PARALELO

Las conexiones paralelas consisten en transmisiones simultáneas de N cantidad de bits.


Estos bits se envían simultáneamente a través de diferentes canales N (un canal puede
ser, por ejemplo, un alambre, un cable o cualquier otro medio físico). La conexión
paralela en equipos del tipo PC generalmente requiere 10 alambres.

Estos canales pueden ser:

 N líneas físicas: en cuyo caso cada bit se envía en una línea física (motivo
por el cual un cable paralelo está compuesto por varios alambres dentro de
un cable cinta)
 una línea física dividida en varios subcanales, resultante de la división del
ancho de banda. En este caso, cada bit se envía en una frecuencia
diferente...

Debido a que los alambres conductores están uno muy cerca del otro en el cable
cinta, puede haber interferencias (particularmente en altas velocidades) y
degradación de la calidad en la señal...

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SEGÚN LA INFORMACION

1. Transmisión sincrónica y asincrónica

Debido a los problemas que surgen con una conexión de tipo paralela, es muy
común que se utilicen conexiones en serie. Sin embargo, ya que es un solo cable
el que transporta la información, el problema es cómo sincronizar al transmisor y
al receptor. En otras palabras, el receptor no necesariamente distingue los
caracteres (o más generalmente, las secuencias de bits) ya que los bits se envían
uno después del otro. Existen dos tipos de transmisiones que tratan este
problema:

 La conexión asincrónica, en la que cada carácter se envía en intervalos


de tiempo irregulares (por ejemplo, un usuario enviando caracteres que se
introducen en el teclado en tiempo real). Así, por ejemplo, imagine que se
transmite un solo bit durante un largo período de silencio... el receptor no
será capaz de darse cuenta si esto es 00010000, 10000000 ó 00000100...
Para remediar este problema, cada carácter es precedido por información
que indica el inicio de la transmisión del carácter (el inicio de la transmisión
de información se denomina bit de INICIO) y finaliza enviando información
acerca de la finalización de la transmisión (denominada bit de FINALIZACIÓN, en
la que incluso puede haber varios bits de FINALIZACIÓN).

La transmisión asíncrona es aquella que se transmite o se recibe un caracter, bit


por bit añadiendole bits de inicio, y bits que indican el término de un paquete de
datos, para separar así los paquetes que se van enviando/recibiendo para
sincronizar el receptor con el transmisor. El bit de inicio le indica al dispositivo
receptor que sigue un caracter de datos; similarmente el bit de témino indica que
el caracter o paquete ha sido completado.

En la transmisión asíncrona es el emisor el que decide cuando se envía el


mensaje de datos a través de la red. En una red asíncrona el receptor por lo
consiguiente no sabe exactamente cuando recibirá un mensaje. Por lo tanto cada
mensaje debe contener, aparte del mensaje en sí, una información sobre cuando
empieza el mensaje y cuando termina, de manera que el receptor conocerá lo que
tiene que decodificar.

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 En una conexión sincrónica, el transmisor y el receptor están sincronizados con


el mismo reloj. El receptor recibe continuamente (incluso hasta cuando no hay
transmisión de bits) la información a la misma velocidad que el transmisor la
envía. Es por este motivo que el receptor y el transmisor están sincronizados a la
misma velocidad. Además, se inserta información suplementaria para garantizar
que no se produzcan errores durante la transmisión.

En el transcurso de la transmisión sincrónica, los bits se envían sucesivamente sin que


exista una separación entre cada carácter, por eso es necesario insertar elementos de
sincronización; esto se denomina sincronización al nivel de los caracteres.

La principal desventaja de la transmisión sincrónica es el reconocimiento de los datos en


el receptor, ya que puede haber diferencias entre el reloj del transmisor y el del receptor.
Es por este motivo que la transmisión de datos debe mantenerse por bastante tiempo
para que el receptor pueda distinguirla. Como resultado de esto, sucede que en una
conexión sincrónica, la velocidad de la transmisión no puede ser demasiado alta.

Este tipo de transmisión el envío de un grupo de caracteres en un flujo contínuo de


bits. Para lograr la sincronización de ambos dispositivos (recpetor y transmisor)
ambos dispositivos proveen una señal de reloj que se usa para establecer la
velocidad de transmisión de datos y para habilitar los dispositivos conectados a los
modems para identificar los caracteres apropiados mientras estos son transmitidos o
recibidos. Antes de iniciar la comunicación ambos dispositivos deben de establecer
una sincronización entre ellos. Para esto, antes de enviar los datos se envían un
grupo de caracteres especiales de síncronía. Una vez que se logra la síncronía, se
pueden empezar a transmitir datos.

Willy Puma P. Pá gina 36


Redes y Conectividad I

La transmisión síncrona  se hace con un ritmo que se genera centralizadamente en la red


y es el mismo para el emisor como para el receptor.  La información útil es transmitida
entre dos grupos, denominados genéricamente delimitadores.  La figura 3.4 muestra la
transmisión síncrona.

Willy Puma P. Pá gina 37


Redes y Conectividad I

SEGÚN LA DIRECCION DE LOS INTERCAMBIOS

Existen 3 modos de transmisión diferentes caracterizados de acuerdo a la


dirección de los intercambios:

 Una conexión simple:

Es una conexión en la que los datos fluyen en una sola dirección, desde el
transmisor hacia el receptor. Este tipo de conexión es útil si los datos no necesitan
fluir en ambas direcciones (por ejemplo: desde el equipo hacia la impresora o
desde el ratón hacia el equipo...).

 Una conexión semidúplex:

A veces denominada una conexión


alternativa o semi-dúplex) es una
conexión en la que los datos fluyen en una
u otra dirección, pero no las dos al
mismo tiempo. Con este tipo de conexión, cada extremo de la conexión transmite
uno después del otro. Este tipo de conexión hace posible tener una comunicación
bidireccional utilizando toda la capacidad de la línea.

Willy Puma P. Pá gina 38


Redes y Conectividad I

 Una conexión dúplex total:

Es una conexión en la que los datos fluyen simultáneamente en ambas


direcciones. Así, cada extremo de la conexión puede transmitir y recibir al mismo
tiempo; esto significa que el ancho de banda se divide en dos para cada dirección
de la transmisión de datos si es que se está utilizando el mismo medio de
transmisión para ambas direcciones de la transmisión.

Willy Puma P. Pá gina 39


Redes y Conectividad I

SEGÚN LA SEÑAL TRANSIMITIDA

Transmisión de datos analógicos y digitales

Los datos analógicos toman valores continuos y los digitales, valores discretos. Una señal
analógica es una señal continua que se propaga por ciertos medios. Una señal digital es
una serie de pulsos que se transmiten a través de un cable ya que son pulsos eléctricos.
Los datos analógicos se pueden representar por una señal electromagnética con el
mismo espectro que los datos. Los datos digitales se suelen representar por una serie de
pulsos de tensión que representan los valores binarios de la señal.

La transmisión analógica es una forma de transmitir señales analógicas (que pueden


contener datos analógicos o datos digitales). El problema de la transmisión analógica es
que la señal se debilita con la distancia, por lo que hay que utilizar amplificadores de
señal cada cierta distancia. La transmisión digital tiene el problema de que la señal se
atenúa y distorsiona con la distancia, por lo que cada cierta distancia hay que introducir
repetidores de señal. Últimamente se utiliza mucho la transmisión digital debido a que:

- La tecnología digital se ha abaratado mucho.


- Al usar repetidores en vez de amplificadores, el ruido y otras distorsiones no es
acumulativo.
- La utilización de banda ancha es más aprovechada por la tecnología digital.
- Los datos transportados se pueden encriptar y por tanto hay más seguridad en la
información.
- Al tratar digitalmente todas las señales, se pueden integrar servicios de datos
analógicos (voz, vídeo, etc...) con digitales como texto y otros.

Willy Puma P. Pá gina 40


Redes y Conectividad I

DETERIORO DE LA TRANSMISION

Perturbaciones en la transmisión

1. La Atenuación.

Son perdidas de señal que se presentan por efectos resistivos del cable y que es mayor a
altas frecuencias.

Numero de receptores: en medios guiados, mas receptores (multi point), introducen mas
atenuación.

La energía de una señal decae con la distancia, por lo que hay que asegurarse que
llegue con la suficiente energía como para ser captada por la circuitería del receptor y
además, el ruido debe ser sensiblemente menor que la señal original (para mantener la
energía de la señal se utilizan amplificadores o repetidores).

Debido a que la atenuación varía en función de la frecuencia, las señales analógicas


llegan distorsionadas, por lo que hay que utilizar sistemas que le devuelvan a la señal sus
características iniciales (usando bobinas que cambian las características eléctricas o
amplificando más las frecuencias más altas).

Willy Puma P. Pá gina 41


Redes y Conectividad I

Atenuación es la reducción de nivel de una señal, cuando pasa a través de un


elemento de un circuito, o la reducción en nivel de la ene rgia de vibración, cuando
pasa a través de una estructura. La atenuación se mide en Decibels, pero también se
puede medir en porcentajes. Por lo general ,la atenuación depende de la frecuencia,
eso es la cantidad de atenuación varía en función de la frecuencia. La atenuación de la
energía de vibración en estructuras mecánicas generalmente se aumenta si la
frecuencia sube, pero puede ser una función muy compleja de la frecuencia.

Nivel de atenuación permitido según la velocidad de transmisión para un cable


UTP.

Willy Puma P. Pá gina 42


Redes y Conectividad I

2. Diafonia

Es la corrupción de información producida por interferencias electromagnéticas


causadas por tendidos eléctricos, aparatos eléctricos cercanos, bucles (madejas) en
el cable, etc. Esto se traduce como mínimo en una relentización del tráfico de red,
llegando a interrumpirse totalmente en casos extremos.

En las transmisiones telefónicas se presenta muy a menudo interferencias indeseables


con otros pares telefónicos y dentro del mismo par.

Es un efecto capacitivo inductivo indeseable, entre los pares de un hilo de un par


telefónico y entre este y otros pares adyacentes.

La diafonía es mucho mas letal a altas velocidades en las que operan los datos dentro de
un cableado estructurado.

En un sistema de cableado estructurado a la diafonía se le ha denominado NEXT que


son las iníciales del ingles Near End Cross Talk. La principal forma de corregir este mal
es mediante el trenzado de cables.

Near End y Cross Talk (NEXT)

Ocurre por el acoplamiento o la interferencia de la señal de un par en otro.

El acoplamiento ocurre cuando se trasmite la señal.

P.E una señal transmitida es absorbida por el par mas cercano.

Willy Puma P. Pá gina 43


Redes y Conectividad I

ESPECTRO ELECTROMAGNETICO

Distorsión de retardo

 Debido a que en medios guiados, la velocidad de propagación de una señal varía


con la frecuencia, hay frecuencias que llegan antes que otras dentro de la misma señal y
por tanto las diferentes componentes en frecuencia de la señal llegan en instantes
diferentes al receptor. Para atenuar este problema se usan técnicas de ecualización.

- Ruido

El ruido es toda aquella señal que se inserta entre el emisor y el receptor de una señal
dada. Hay diferentes tipos de ruido: ruido térmico debido a la agitación térmica de
electrones dentro del conductor, ruido de intermodulación cuando distintas frecuencias
comparten el mismo medio de transmisión, diafonía se produce cuando hay un
acoplamiento entre las líneas que transportan las señales y el ruido impulsivo se trata de
pulsos discontinuos de poca duración y de gran amplitud que afectan a la señal.

Willy Puma P. Pá gina 44


Redes y Conectividad I

- Capacidad del canal

Se llama capacidad del canal a la velocidad a la que se pueden transmitir los datos en un
canal de comunicación de datos. La velocidad de los datos es la velocidad expresada en
bits por segundo a la que se pueden transmitir los datos. El ancho de banda es aquel
ancho de banda de la señal transmitida y que está limitado por el transmisor y por la
naturaleza del medio de transmisión (en hertzios). La tasa de errores es la razón a la que
ocurren errores.

Para un ancho de banda determinado es aconsejable la mayor velocidad de transmisión


posible pero de forma que no se supere la tasa de errores aconsejable. Para conseguir
esto, el mayor inconveniente es el ruido. Para un ancho de banda dado W, la mayor
velocidad de transmisión posible es 2W, pero si se permite (con señales digitales)
codificar más de un bit en cada ciclo, es posible transmitir más cantidad de información.
La formulación de Nyquist nos dice que aumentado los niveles de tensión diferenciables
en la señal, es posible incrementar la cantidad de información transmitida.

El problema de esta técnica es que el receptor debe de ser capaz de diferenciar más
niveles de tensión en la señal recibida, cosa que es dificultada por el ruido. Cuanto mayor
es la velocidad de transmisión, mayor es el daño que puede ocasionar el ruido. Shannon
propuso la fórmula que relaciona la potencia de la señal (S), la potencia del ruido (N), la
capacidad del canal (C) y el ancho de banda (W).

Esta capacidad es la capacidad máxima teórica de cantidad de transmisión, pero en la


realidad, es menor debido a que no se ha tenido en cuenta nada más que el ruido térmico

Willy Puma P. Pá gina 45


Redes y Conectividad I

TECNOLOGÍAS DE REDES

Utilizamos diferentes tecnologías de redes para la comunicación entre equipos de LANs y


WANs. Podemos utilizar una combinación de tecnologías para obtener la mejor relación
costo-beneficio y la máxima eficacia del diseño de nuestra red.

Una de las principales diferencias entre estas tecnologías es el conjunto de reglas


utilizada por cada una para insertar datos en el cable de red y para extraer datos del
mismo. Este conjunto de reglas se denomina método de acceso .

Cuando los datos circulan por la red, los distintos métodos de acceso regulan el flujo del
tráfico de red.

Willy Puma P. Pá gina 46


Redes y Conectividad I

Hay muchas tecnologías de redes disponibles, entre las que se encuentran:

• Ethernet.

• Token ring.

• Modo de transferencia asíncrona ATM ( asynchronous transfer mode ).

• Interfaz de datos distribuidos por fibra FDDI ( Fiber Distributed Data Interface ).

• Frame relay.

Una de las principales diferencias entre estas tecnologías es el conjunto de reglas


utilizada por cada una para insertar datos en el cable de red y para extraer datos del
mismo.

Este conjunto de reglas se denomina método de acceso . Cuando los datos circulan
por la red, los distintos métodos de acceso regulan el flujo del tráfico de red.

Willy Puma P. Pá gina 47


Redes y Conectividad I

Tecnología Ethernet

Ethernet es una popular tecnología LAN que utiliza el Acceso múltiple con
portadora y detección de colisiones ( Carrier Sense Múltiple Access with
Collision Detection , CSMA/CD) entre estaciones con diversos tipos de
cables.

§ Ethernet es una tecnología de redes de área local (LAN) que transmite


información entre computadores a una velocidad de:
§
§ - 10 Mbps (Ethernet)
§ - 100 Mbps (Fast Ethernet)
§ - 1000 Mbps (Gigabit Ethernet).
§
› Los medios que soporta 10 Mbps son coaxial grueso (thick), coaxial
delgado (thin), par trenzado (twisted-pair) y fibra óptica.
› Los medios que soporta 100 Mbps son par trenzado y fibra óptica
› Los medios que soporta 1000 Mbps son par trenzado y fibra óptica
› 10 GigaBit Ethernet solo soporta fibra óptica para backbones

   

Willy Puma P. Pá gina 48


Redes y Conectividad I

Características de Ethernet :

- Ethernet es pasivo, lo que significa que no requiere una fuente de alimentación


propia, y por tanto
- No falla a menos que el cable se corte físicamente o su terminación sea
incorrecta.
- Ethernet se conecta utilizando una topología de bus en la que el cable está
terminado en ambos extremos.
- Ethernet utiliza múltiples protocolos de comunicación y puede conectar
entornos informáticos heterogéneos, incluyendo Netware, UNIX, Windows y
Macintosh.

Método de acceso:

- El método de acceso a la red utilizado por Ethernet es el Acceso múltiple con


portadora y detección de colisiones ( Carrier Sense Múltiple Access with
Collision Detection , CSMA/CD).
- CSMA/CD es un conjunto de reglas que determina el modo de respuesta de
los dispositivos de red cuando dos de ellos intentan enviar datos en la red
simultáneamente.
- La transmisión de datos por múltiples equipos simultáneamente a través de la
red produce una colisión.

Cada equipo de la red, incluyendo clientes y servidores, rastrea el cable en busca


de tráfico de red. Únicamente cuando un equipo detecta que el cable está libre y
que no hay tráfico envía los datos. Después de que el equipo haya transmitido los
datos en el cable, ningún otro equipo puede transmitir datos hasta que los datos
originales hayan llegado a su destino y el cable vuelva a estar libre. Tras detectar
una colisión, un dispositivo espera un tiempo aleatorio y a continuación intenta
retransmitir el mensaje.

Si el dispositivo detecta de nuevo una colisión, espera el doble antes de intentar


retransmitir el mensaje.

Velocidad de transferencia:

Ethernet estándar, denominada 10BaseT, soporta velocidades de transferencia de


datos de 10 Mbps sobre una amplia variedad de cableado. También están
disponibles versiones de Ethernet de alta velocidad. Fast Ethernet (100BaseT)
soporta velocidades de transferencia de datos de 100 Mbps y Gigabit Ethernet
soporta velocidades de 1 Gbps (gigabit por segundo) o 1,000 Mbps.

Willy Puma P. Pá gina 49


Redes y Conectividad I

Capas IEEE dentro del


modelo OSI
Los estándares para Ethernet (IEEE 802.3) especifican -mediante subcapas-

elementos que se encuentran en ubicados en las capas 1 y 2 del modelo OSI

ENLACE
Subcapa de Control de IEEE
Nivel OSI

Ethernet 802.3
Aplicación Enlace Lógico (LLC) 802.2
7Presentación Subcapa de Control de
6 Sesión Acceso al Medio (MAC)
5 Transporte
FÍSICA

Subcapas de
4 Red
3 Enlace Señalización física
2 Física Especificaciones
1 del medio

Identificadores IEEE
§ La IEEE asignó identificadores a los diferentes medios que puede utilizar
Ethernet. Este identificador consta de tres partes:
§

Willy Puma P. Pá gina 50


Redes y Conectividad I

10 Base T
Rapidez de transmisión Información sobre
Tipo de señalización utilizada
(10 Mega bits por (Base
segundo) el medio físico
Band: Significa que a través
(Par trenzado)
del medio sólo se presta un servicio:
transportar señales Ethernet

Hardware comúnmente utilizados por Ethernet:

- NIC, o adaptador de red Ethernet - permite el acceso de una computadora a una red.
Cada adaptador posee una dirección MAC que la identifica en la red y es única. Una
computadora conectada a una red se denomina nodo.

- Repetidor o repeater - aumenta el alcance de una conexión física, disminuyendo la


degradación de la señal eléctrica en el medio físico.

- Concentrador o hub - funciona como un repetidor, pero permite la interconexión de


múltiples nodos, además cada mensaje que es enviado por un nodo, es repetido en cada
boca el hub.

- Puente o bridge - interconectan segmentos de red, haciendo el cambio de frames (tramas)


entre las redes de acuerdo con una tabla de direcciones que dice en que segmento está
ubicada una dirección MAC.

- Enrutador o router - funciona en una capa de red más alta que los anteriores -- el nivel
de red, como en el protocolo IP, por ejemplo -- haciendo el enrutamiento de paquetes entre
las redes interconectadas. A través de tablas y algoritmos de enrutamiento, un enrutador

Willy Puma P. Pá gina 51


Redes y Conectividad I

decide el mejor camino que debe tomar un paquete para llegar a una determinada dirección
de destino.

- Conmutador o Switch - funciona como el bridge, pero permite la interconexión de


múltiples segmentos de red, funciona en velocidades más rápidas y es más sofisticado. Los
switches pueden tener otras funcionalidades, como redes virtuales y permiten su
configuración a través de la propia red.

Identificadores IEEE

§ 10Base5: Sistema original. Coaxial grueso. Transmisión banda base, 10Mbps y la


máxima longitud del segmento es 500 m.
§ 10Base2: Coaxial delgado. 10 Mbps, transmisión banda base y la máxima
longitud del segmento es de 185 m.
§ FOIRL (Fiber Optic Inter-Repeater Link) Fibra óptica multimodo, 10 Mbps, banda
base, hasta 1000 m de distancia.
§ 10Broad36: Diseñado para enviar señales 10 Mbps sobre un sistema de cable de
banda amplia hasta una distancia de 3600 metros (actualmente reemplazado por
sistema de fibra óptica).

Un sistema broadband -banda amplia- soporta múltiples servicios sobre un mismo


cable al utilizar frecuencias separadas. La televisión por cable es un ejemplo de
un sistema broadband pues lleva múltiples canales de televisión sobre el mismo
cable.

§ 1Base5: Par trenzado a 1 Mbps -que no fue muy popular-. Fue reemplazado por
10BaseT, pues tenía mejor desempeño.
§ 10Base-T: La “T” quiere decir “twisted”, par trenzado. Opera sobre dos pares de
cableados categoría 3 o superior.

Willy Puma P. Pá gina 52


Redes y Conectividad I

› El guión se utiliza ahora para evitar que, en inglés, se pronucie como “10
basset” que recuerda cierta raza de perros. La pronunciación correcta es
“ten base tee”.
§ 10Base-F: La “F” quiere decir fibra óptica:
› Define tres conjuntos de especificaciones:
» 10Base-FB: para sistemas de backbone
• Los equipos 10Base-FB son escasos
» 10Base-FP: para conectar estaciones a hubs
• Los equipos 10Base-FP no existen
» 10Base-FL: El más utilizado. Actualiza y extiende FOIRL

TECNOLOGIA FAST ETHERNET

Fast Ethernet es una extensión del estándar Ethernet actualmente usado en muchas
LAN´s alrededor del mundo. Estas redes operan actualmente a una velocidad de 10
Mbps, y el estándar es conocido como IEEE 802.3. Hay diferentes tipos de medio
donde se ejecuta 802.3, incluido el par trenzado sin escudo (10BASE-T), coaxial
(grueso y delgado) y fibra (10BASE-F).

¿Que es Fast Ethernet?.

Muchas de las redes de hoy en día hacen frente a la crisis del ancho de banda, esto significa, que
los usuarios están buscando el funcionamiento de Ethernet de 10 Mbps forzándola demasiado para
soportar adecuadamente el mucho trabajo de una red. El efecto para los usuarios es el descenso de
la productividad y la pobre utilización del potencial completo de la red. Esta crisis del ancho de
banda es el resultado de 3 cambios tecnológicos: el incremento de las velocidades de los
procesadores, el incremento de los usuarios de las redes, y las nuevas aplicaciones intensivas en
ancho de banda usadas en las redes. Cada una ofrece nuevas oportunidades de trabajo en red, pero
cada uno de estos cambios también añaden el incremento de carga localizada en la red.

Aunque hay diferentes tecnologías para obtener mayor rapidez en el trabajo en red incluida ATM,
100VG-Anylan y FDDI, Fast Ethernet es la elección obvia por varias razones. Fast Ethernet esta
basada en el estándar Ethernet por lo que es familiar con la mayoría de los administradores de red.

Puede ser instalada en la mayoría de las redes actuales con un pequeño o sin cambios en la
infraestructura de la red. El uso de los adaptadores de red que corren a la velocidad del estándar

Willy Puma P. Pá gina 53


Redes y Conectividad I

Ethernet tanto como a velocidad de Fast Ethernet (100 Mbps) permite a los usuarios migrar a su
propia velocidad. Y finalmente, Fast Ethernet tiene una bajo coste y es la solución mas adoptadas
de las disponibles en el mercado.

Tipos de Fast Ethernet.

 Los inventores de Fast Ethernet han buscado el incremento de la tasa de transmisión de 10 Mbps
en múltiplos de 10. Esto ha hecho sin embargo, que se hayan creado dos estándares diferentes
competidores.

 100 BASE-T

El primer estándar es conocido como 100 BASE-T y es soportado por compañías como 3Com,
Intel y Sinóptics. Esta es puramente una extensión del estándar 802.3 original, reteniendo el
protocolo CSMA/CD como tecnología de comunicación.

El estándar inicial 100BASE-T se aprobó en 1994, y los mayores vendedores involucrados en este
producto han formado un comité conocido como la alianza Fast Ethernet. La transmisión esta
limitada a un cable de 250m, antes de que un dispositivo tal como un puente o router se necesite
para regenerar una señal. Esto se encontrara en las necesidades de la mayoría de los negocios. El
estándar 100BASE-T consiste en cinco especificaciones:

Identificadores IEEE (Medios para Fast Ethernet)

§ 100Base-T: identifica todo el sistema 100Mbps (Fast Ethernet), incluyendo par


trenzado y fibra óptica.
› 100Base-X: Identifica 100Base-TX y 100Base-FX. Los dos utilizan el
mismo sistema de codificación (4B/5B) adaptado de FDDI -Fiber
Distributed Data Interface- de la ANSI.
» 100Base-TX: Fast Ethernet, 100 Mbps, banda base, par trenzado.
Opera sobre dos pares de cableados categoría 5 o superior. TX
indica que es la versión de par trenzado de 100Base-X.
» 100Base-FX: 100 Mbps, banda base, fibra óptica multimodo.

Willy Puma P. Pá gina 54


Redes y Conectividad I

› 100Base-T4: 100 Mbps, banda base, opera sobre cuatro pares de


cableados categoría 3 o superior. Poco empleado, equipo escaso.
› 100Base-T2: 100 Mbps, banda base opera sobre dos pares de cableados
categoría 3 o superior. Nunca fue desarrollado.

Identificadores IEEE (Medios para Gigabit Ethernet)

Gigabit Ethernet, también conocida como GigaE, es una ampliación del estándar Ethernet
(concretamente la versión 802.3ab y 802.3z del IEEE) que consigue una capacidad de
transmisión de 1 gigabit por segundo, correspondientes a unos 1000 megabits por
segundo de rendimiento contra unos 100 de Fast Ethernet (También llamado 100-Base/T).

§
§ 1000Base-X: Identifica 1000Base-SX, 1000Base-LX y 1000Base-CX. Los
tres utilizan el mismo sistema de codificación (8B/10B) adaptado del
estándar de Canal de Fibra (Fibre Channel), desarrollado por ANSI.
› 1000Base-SX: la “S” significa “short”, corto/corta. 1000 Mbps, banda
base, con fibra óptica que utiliza una longitud de onda corta. La “X”
indica el esquema de codificación utilizado: 8B/10B. Máximo 220 m
en fibra multimodo.
› 1000Base-LX: “L” de “long”, largo/larga. 1000 Mbps, banda base,
codificación 8B/10B, con fibra óptica que utiliza una longitud de onda
larga. Máximo 5000 m en fibra monomodo.
› 1000Base-CX: “C” de “copper”, cobre. Cable de cobre, basado en el
estándar original de canal de fibra. Máximo 25 m.
Willy Puma P. Pá gina 55
Redes y Conectividad I

§ 1000Base-T: Utiliza un sistema de codificación diferente a 1000Base-X.


Utiliza cuatro pares de cableados categoría 5 o superior.
§

En el IEEE 802 aún no ha concluido la estandarización del Gigabit Ethernet, por lo tanto, cuando los delegados

comienzan a debatir nuevas normas para una tecnología 10 Gigabit Ethernet, las discusiones que se desatan han sido de
las más populares en las últimas reuniones del Grupo de Estudio de Alta Velocidad.

En contraste con las otras Ethernet, 10 Gigabit Ethernet no será una tecnología solamente para redes LAN, sino también
abarcará redes MAN (Metropolitan Area Network; Red de área metropolitana) y WAN. Esto significa que en poco
tiempo veremos compitiendo a 10 Gigabit Ethernet con ATM y Sonetl SDH (Synchronous Optical Network; Red óptica
sincrónica /Synchronous Digital Hierarchy; Jerarquía digital síncrona.)

Tecnología Token Ring

 Las redes Token ring están implementadas en una topología en anillo. La topología física
de una red Token Ring es la topología en estrella, en la que todos los equipos de la red
están físicamente conectados a un concentrador o elemento central.

El anillo físico está cableado mediante un concentrador denominado - unidad de acceso


multiestación – MSAU - ( multistation access unit ). La topología lógica representa la ruta
del testigo entre equipos, que es similar a un anillo.

Willy Puma P. Pá gina 56


Redes y Conectividad I

Importante El anillo lógico representa la ruta del testigo entre equipos. El anillo físico
está cableado mediante un concentrador denominado unidad de acceso multiestación (
multistation access unit , MSAU).

Método de acceso

El método de acceso utilizado en una red Token Ring es de paso de testigo. Un testigo es
una serie especial de bits que viaja sobre una red Token Ring . Un equipo no puede
transmitir salvo que tenga posesión del testigo; mientras que el testigo está en uso por un
equipo, ningún otro puede transmitir datos.

Willy Puma P. Pá gina 57


Redes y Conectividad I

Cuando el primer equipo de la red Token Ring se activa, la red genera un testigo. Éste
viaja sobre el anillo por cada equipo hasta que uno toma el control del testigo. Cuando un
equipo toma el control del testigo, envía una trama de datos a la red. La trama viaja por el
anillo hasta que alcanza al equipo con la dirección que coincide con la dirección de
destino de la trama. El equipo de destino copia la trama en su memoria y marca la trama
en el campo de estado de la misma para indicar que la información ha sido recibida.

La trama continúa por el anillo hasta que llega al equipo emisor, en la que se reconoce
como correcta. El equipo emisor elimina la trama del anillo y transmite un nuevo testigo
de nuevo en el anillo.

Velocidad de transferencia La velocidad de transferencia en una red Token Ring se


encuentra entre 4 y 16 Mbps.

Tecnologia A.T.M

Modo de transferencia asíncrona


   

Willy Puma P. Pá gina 58


Redes y Conectividad I

El modo de transferencia asíncrona ( Asynchronous transfer mode , ATM) es una red de


conmutación de paquetes que envía paquetes de longitud fija a través de LANs o WANs,
en lugar de paquetes de longitud variable utilizados en otras tecnologías.

Los paquetes de longitud fija, o celdas, son paquetes de datos que contienen únicamente
información básica de la ruta, permitiendo a los dispositivos de conmutación enrutar el
paquete rápidamente. La comunicación tiene lugar sobre un sistema punto-a-punto que
proporciona una ruta de datos virtual y permanente entre cada estación.

Importante La velocidad de transmisión de ATM permite transmitir voz, vídeo en tiempo


real, audio con calidad CD, imágenes y transmisiones de datos del orden de megabits.

ATM (Modo de transferencia asíncrono) es una tecnología de red reciente que, a


diferencia de Ethernet, red en anillo y FDDI, permite la transferencia simultánea de datos
y voz a través de la misma línea.

El ATM fue desarrollado con CNET. Al contrario de las redes sincrónicas (como las redes
telefónicas, por ejemplo), en donde los datos se transmiten de manera sincrónica, es decir, el
ancho de banda se comparte (multiplexado) entre los usuarios según una desagregación
temporaria, una red ATM transfiere datos de manera asíncrona, lo que significa que transmitirá

Willy Puma P. Pá gina 59


Redes y Conectividad I

los datos cuando pueda. Mientras que las redes sincrónicas no transmiten nada si el usuario no
tiene nada para transmitir, la red ATM usará estos vacíos para transmitir otros datos, ¡lo que
garantiza un ancho de banda más óptimo.

Utilizando ATM, podemos enviar datos desde una oficina principal a una ubicación
remota. Los datos viajan desde una LAN sobre una línea digital a un conmutador ATM y
dentro de la red ATM. Pasa a través de la red ATM y llega a otro conmutador ATM en la

Willy Puma P. Pá gina 60


Redes y Conectividad I

LAN de destino. Debido a su ancho de banda expandido, ATM puede utilizarse en


entornos de:

• Voz, vídeo en tiempo real.

• Audio con calidad CD

• Datos de imágenes, como radiología en tiempo real.

• Transmisión de datos del orden de megabits.

Método de acceso:

Una red ATM utiliza el método de acceso punto-a-punto, que transfiere paquetes de
longitud fija de un equipo a otro mediante un equipo de conmutación ATM. El resultado es
una tecnología que transmite un paquete de datos pequeño y compacto a una gran
velocidad.

Velocidad de transferencia La velocidad de transferencia en una red ATM se encuentra


entre 155 y 622 Mbps.

Tecnologia F.D.D.I

Interfaz de datos distribuida por fibra

Willy Puma P. Pá gina 61


Redes y Conectividad I

 Una red de Interfaz de datos distribuidos por fibra ( Fiber Distributed Data Interface ,
FDDI) proporciona conexiones de alta velocidad para varios tipos de redes. FDDI fue
diseñado para su uso con equipos que requieren velocidades mayores que los 10 Mbps
disponibles de Ethernet o los 4 Mbps disponibles de Token Ring . Una red FDDI puede
soportar varias LANs de baja capacidad que requieren un backbone de alta velocidad.

Una red FDDI está formada por dos flujos de datos similares que fluyen en direcciones
opuestas por dos anillos. Existe un anillo primario y otro secundario. Si hay un problema
con el anillo primario, como el fallo del anillo o una rotura del cable, el anillo se
reconfigura a sí mismo transfiriendo datos al secundario, que continúa transmitiendo.

Importante

FDDI proporciona un backbone de alta velocidad a las redes LAN o WAN existentes.

Método de acceso

El método de acceso utilizado en una red FDDI es el paso de testigo. Un equipo en una
red FDDI puede transmitir tantos paquetes como pueda producir en una tiempo
predeterminado antes de liberar el testigo. Tan pronto como un equipo haya finalizado la

Willy Puma P. Pá gina 62


Redes y Conectividad I

transmisión o después de un tiempo de transmisión predeterminado, el equipo libera el


testigo.

Como un equipo libera el testigo cuando finaliza la transmisión, varios paquetes pueden
circular por el anillo al mismo tiempo. Este método de paso de testigo es más eficiente
que el de una red Token Ring , que permite únicamente la circulación de una trama a la
vez. Este método de paso de testigo también proporciona un mayor rendimiento de datos
a la misma velocidad de transmisión.

Velocidad de transferencia

La velocidad de transferencia en una red FDDI se encuentra entre 155 y 622 Mbps.

FDDI (norma ISO 9314)

Es una especificación de red sobre fibra óptica con topología de doble anillo; tambien hay
versiones que usan cable par trenzado apantallado y no apantallado

FDDI es redundante: se usa el doble anillo para que la red soporte mejor fallos (ver mas abajo).
Lo normal es usar un anillo como medio de transmision de comunicaciones (se llama anillo
principal o primario) y se deja el segundo anillo como respaldo de emergencia (anillo
secundario)

El metodo de control de acceso al medio es tambien TOKEN PASSING o  paso de


testigo, como en TOKEN RING
usa una velocidad de transmisión de 100 Mbits/s.

pueden coexistir un máximo de 500 estaciones, distanciadas un máximo de 2 Km. y conectadas

Willy Puma P. Pá gina 63


Redes y Conectividad I

por medio de fibra óptica en una circunferencia máxima de 100 Km. El error máximo (tasa
BER) es de 10-9 bits.

Hay varios tipos de equipos conectados a FDDI: estaciones de clase A (DAS) que se conectan
a ambos anillos, estaciones de clase B (SAS) que solo se conectan al anillo principal (esta es una
solucion mas barata); ademas existen equipos concentradores para interconexion de equipos
SAS, que se llaman DAC

cuando FDDI funciona normalmente tenemos la siguiente situación:

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pero si el anillo sufre una avería se pasa a la siguiente:

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Tecnología Frame Relay

Frame relay es una red de conmutación de paquetes que envía paquetes de longitud
variable sobre LANs o WANs. Los paquetes de longitud variable, o tramas, son paquetes
de datos que contienen información de direccionamiento adicional y gestión de errores
necesaria para su distribución.

La conmutación tiene lugar sobre una red que proporciona una ruta de datos permanente
virtual entre cada estación. Este tipo de red utiliza enlaces digitales de área extensa o
fibra óptica y ofrece un acceso rápido a la transferencia de datos en los que se paga
únicamente por lo que se necesita.

La conmutación de paquetes es el método utilizado para enviar datos sobre una WAN
dividiendo un paquete de datos de gran tamaño en piezas más pequeñas (paquetes).
Estas piezas se envían mediante un conmutador de paquetes, que envía los paquetes
individuales a través de la WAN utilizando la mejor ruta actualmente disponible.

Willy Puma P. Pá gina 66


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Aunque estos paquetes pueden viajar por diferentes rutas, el equipo receptor puede
ensamblar de nuevo las piezas en la trama de datos original.

Sin embargo, podemos tener establecido un circuito virtual permanente ( permanent


virtual circuit , PVC), que podría utilizar la misma ruta para todos los paquetes. Esto
permite una transmisión a mayor velocidad que las redes Frame Relay convencionales y
elimina la necesidad para el desensamblado y reensamblado de paquetes.

Método de acceso

Frame relay utiliza un método de acceso punto-a-punto, que transfiere paquetes de


tamaño variable directamente de un equipo a otro, en lugar de entre varios equipos y
periféricos.

Velocidad de transferencia

Frame relay permite una transferencia de datos que puede ser tan rápida como el
proveedor pueda soportar a través de líneas digitales.

Tipos de Conexiones de Frame Relay:

Las conexiones pueden ser del TIPO PERMANENTE, (PVC [Permanent Virtual Circuit])
O CONMUTADAS (SVC [Switched Virtual Circuit]). Por ahora solo se utiliza la
permanente.

Algunas funciones de Frame Relay:

 Posee funcionalidad de nivel de red

 Puede conectar distintas LANs entre sí de una manera rápida y eficiente

 Proporciona conexiones entre usuarios a través de una red pública, del mismo
modo que lo haría una red privada con circuitos punto a punto.

 Puede reemplazar las líneas privadas por un sólo enlace a la red

 El uso de conexiones implica que los nodos de la red son conmutadores (control
que alterne entre dos estados), y las tramas deben de llegar ordenadas al
destinatario, ya que todas siguen el mismo camino a través de la red, puede manejar
tanto tráfico de datos como de voz

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Aplicaciones y Beneficios de Frame Relay:

 Reducción de complejidad en la red:  Las conexiones virtuales múltiples son capaces de


compartir la misma línea de acceso.

 Equipo a costo reducido:  Se reducen las necesidades del “hardware” y el procesamiento
simplificado ofrece un mayor rendimiento por su dinero.  

 Mejoramiento del desempeño y del tiempo de respuesta: Debido a que permite la
conectividad directa entre localidades con pocos atrasos en la red.

 Mayor disponibilidad en la red:  Las conexiones a la red pueden redirigirse
automáticamente a diversos cursos cuando ocurre un  error.          

 Tarifa fija: Los precios no son sensitivos a la distancia - lo que significa que los clientes
no son penalizados por conexiones a largas distancias.
 Mayor flexibilidad:  Las conexiones son definidas por los programas.  Los cambios
hechos a la red son más rápidos y a menor costo si se comparan con otros servicios.

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TIPOS DE MEDIOS DE TRANSMISION DE DATOS

Por medio de transmisión, la aceptación amplia de la palabra, se entiende


el material físico cuyas propiedades de tipo electrónico, mecánico, óptico, o
de cualquier otro tipo se emplea para facilitar el transporte de información
entre terminales distante geográficamente.

La característica y la calidad de la trasmisión de datos son determinados tanto por la


naturaleza del medio y de la naturaleza de la señal.

Los medios de transmisión se clasifican en 2 grandes grupos:

a. Medios Guiados
b. Medios NO Guiados

MEDIOS DE TRANSMISION GUIADOS

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La transmisión se realiza mediante ondas electromagnéticas.


Las ondas se confinan en un medio solido.

GUIADOS

Medios guiados:

a. Cable par trenzado. (Twisted Pair )


 UTP ( No apantallados )
 STP ( Apantallado )
 FPT ( Pantalla Global )

b. Cable coaxial ( Coaxial cable )


 Calibre Delgado
 Calibre Grueso

c. Fibra óptica. ( Optical Fiber )


 Mono-modo
 Multi-modo

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CABLES DE PARES TRENZADOS

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El par trenzado surge como una alternativa del cable coaxial en 1985.
Un Cable de par trenzado es uno de los tipos de cables de pares compuesto por
hilos, normalmente de cobre, trenzados entre sí. Hay cables de 2, 4, 25 o 100,
200 y 300 hilos.

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Cable UTP Cable STP Cable FTP

El trenzado mantiene estable las propiedades eléctricas a lo largo de toda la


longitud del cable y reduce las interferencias creadas por los hilos adyacentes en
los cables compuestos por varios pares.

Características:

- Transmision asimétrica
- Transmision simetrica – mejor respuesta frente a interferencias
- Cada par esta trenzado para evitar la diafonía.
- El aislante, salvo en los antiguos cables que era de papel, es de
polietileno de alta densidad.
- El paso de pareado (longitud de la torsión) es diferente para reducir
desequilibrios de capacidad y por tanto la diafonía entre pares.
- Los pares a su vez se cablean entre sí para formar capas concéntricas.
- En algunos casos, los intersticios existentes entre los hilos se rellenan
con petrolato, de forma que se evite la entrada de humedad, o incluso
de agua, en caso de producirse alguna fisura en la cubierta del cable
que, actualmente, también es de polietileno, antes era de plomo.

LIMITACIONES DE UN PAR TRENZADO

Atenuación : Perdida de la energía de la señal a lo largo de la línea de


transmisión. se expresa en términos de dB/100m. mts. A menor gama de dB, el
cable es mejor.

Diafonía : Se produce por la inducción que provoca un inductor en otro cercano.


ACR : Es la diferencia entre la atenuación y la diafonía. Un ACR positivo significa
que la señal trasmitida es mas fuerte que la de diafonía.

El crosstalk es causado por las interferencias de los pares adyacentes, en los


cables que están incorrectamente apantalladas. Es el traspaso no deseado de
una señal de un circuito a otro.
Willy Puma P. Pá gina 73
Redes y Conectividad I

La EIA/TIA 568 especifica la capacidad de un cable para rechazar las


interferencias crosstalk desde los pares en extremo más cercano o en el
emplazamiento "local" como el "near-end crosstalk" (NEXT), el cual se expresa en
dB. El NEXT Par a Par mide el crosstalk entre cualquiera de los dos pares del
cable, A mayor gama de dB, el cable es mejor.

La diferencia entre la atenuación y el NEXT es conocido como la relación


atenuación-a-crosstalk (ACR), Sin embargo la ACR no está citada oficialmente en
la EIA/TIA 568, que se dedica más a la capacidad de prestaciones y construcción
del cable qua a la relación de la atenuación, El Power Sum NEXT (PS NEXT), una
medida más rigurosa del crosstalk, mide todo el crosstalk posible entre un par y
los pares adyacentes en la misma funda del cable.

El PS NEXT es el método requerido por la TIA para medir el NEXT en múltiples


pares (más de cuatro pares) del cable backbone. Es una medida critica para las
nuevas redes de alta velocidad, La relación del retardo es la diferencia en
nanosegundos (ns) entre el tiempo, cuando el primer y el ultimo bits de un sólo
byte paralelo de datos se recibe en el cable. La relación de retardo tampoco está
contemplado por la EIA/TIA 568

Cable de par trenzado sin apantallar (UTP)

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 U.T.P. ( "Unshielded Twister Pairs" )


 Cable de red de 4 pares trenzados (8 hilos en total). Existe de mas.
 El UTP, con la especificación 10BaseT.
 Red de Área Local ISO 8802.3 (Ethernet)
 Red de Área Local ISO 8802.5 (Token Ring)
 Telefonía Analógica
 Telefonía Digital
 Líneas de control y alarmas
 El segmento máximo de longitud de cable es de 100 metros.
 Se emplea en telefonía y en las redes de ordenadores (conectores RJ45).
 Impedancia característica de 100 Ohmios.

La norma EIA / TIA 568 divide los cables de par


trenzados en cinco (05) categorías.

Willy Puma P. Pá gina 75


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Categoría 1:

› Cable de par trenzado sin apantallar.

› Hace referencia al cable telefónico UTP tradicional

› Se adapta para los servicios de voz, pero no a los datos.

› La mayoría de los cables telefónicos instalados antes de 1983 eran de esta


categoría.

Categoría 2:

› Cable de par trenzado sin apantallar.

› Este cable tiene cuatro pares trenzados de hilo de cobre.

› Está certificado para transmisión de 4 mbps.

Categoría 3:

› Cable de par trenzado soporta velocidades de transmisión de 10 mbps de


Ethernet 10Base-T. hasta 16 mbps.

› La transmisión en una red Token Ring es de 4 mbps.

› Este cable tiene cuatro pares trenzados de hilo de cobre con tres entrelazados
por pie.

Categoría 4:

› Cable par trenzado certificado para velocidades de 16 Mbps hasta 20


Mbps

› Ancho de banda a 20 MHz a 100 mts. de distancia máx.

› Este cable tiene cuatro pares de hilo de cobre.

Categoría 5:

› Es un cable de cobre par trenzado de cuatro hilos de 100 OHMIOS.

› Ancho de banda de 100 MHz a 100 mts. De distancia máx.

› La transmisión de este cable puede ser a 100 Mbps para soportar las
nuevas tecnologías como ATM (Asynchronous Transfer Mode).

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Categoría 5ª:

› También conocida como Categoría 5+ ó Cat5e.

› Ofrece mejores prestaciones que el estándar de Categoría 5.

› Para ello se deben cumplir especificaciones tales como una atenuación al ratio
Cross Talk (ARC) de 10 dB a 155 MHz y 4 pares para la comprobación del Power
Sum NEXT.

› Este estándar todavía no está aprobado

Categoría 6:

› Ahora ya puede obtener un cableado de Categoría 6.

› Ancho de banda de 200 Mhz a 10 mts, de distancia max.

› Máxima velocidad es de 250 Mbps

› Aunque el estándar no ha sido todavía creado.

› Pero los equipos de trabajo que realizan los estándares están trabajando en ello.

› La Categoría 6 espera soportar frecuencias de 250 MHz, dos veces y media más
que la Categoría 5.
› En un futuro cercano, la TIA/EIA está estudiando el estándar para la Categoría 7,
para un ancho de banda de hasta 600 MHz
› La Categoría 7, usará un nuevo y aún no determinado tipo de conector.

Nivel 7. Proporciona al menos el doble de ancho de banda que la Categoría 5 y la capacidad de


soportar Gigabyte Ethernet a 100 m. El ARC mínimo de 10 dB debe alcanzarse a 200 MHz y el
cableado debe soportar pruebas de Power Sum NEXT, más estrictas que las de los cables de
Categoría 5 Avanzada.

El estándar TIA/EIA 568 especifica el cable le Categoría 5 como un medio para la transmisión de
datos a frecuencias de hasta 100 MHz. El Modo de Transmisión Asíncrona (Asynchronous
Transfer Mode ATM), trabaja a 155 MHz, La Gigabyte Ethernet a 1 GHz

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Otra forma de verlo:

Estándares de Conexión del Cable UTP

El cableado estructurado para redes de computadores nombran dos tipos de normas o


configuraciones a seguir, estas son: La EIA/TIA-568A (T568A) y la EIA/TIA-568B
(T568B). La diferencia entre ellas es el orden de los colores de los pares a seguir para el
conector RJ45.

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Existen varias opciones para el estándar 802,3 que se diferencian


por velocidad, tipo de cable y distancia de transmisión.

Algunos ejemplos de las especificaciones de Ethernet que están relacionadas con


el tipo de cable son:
 10BASE-T
 10BASE5
 10BASE2

10BASE-T se refiere a la velocidad de transmisión a 10 Mbps. El tipo de


transmisión es de banda base o digitalmente interpretada. T significa par
trenzado.
10BASE5 se refiere a la velocidad de transmisión a 10 Mbps. El tipo de
transmisión es de banda base o digitalmente interpretada. El 5 representa la
capacidad que tiene el cable para permitir que la señal recorra aproximadamente
500 metros antes de que la atenuación interfiera con la capacidad del receptor de
interpretar correctamente la señal recibida. 10BASE5 a menudo se denomina
"Thicknet". Thicknet es, en realidad, un tipo de red, mientras que 10BASE5 es el
cableado que se utiliza en dicha red.

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10BASE2 se refiere a la velocidad de transmisión a 10 Mbps. El tipo de


transmisión es de banda base o digitalmente interpretada. El 2, en 10BASE2, se
refiere a la longitud máxima aproximada del segmento de 200 metros antes que la
atenuación perjudique la habilidad del receptor para interpretar apropiadamente la
señal que se recibe. La longitud máxima del segmento es en realidad 185 metros.
10BASE2 a menudo se denomina "Thinnet". Thinnet es, en realidad, un tipo de
red, mientras que 10BASE2 es el cableado que se utiliza en dicha red.

Otros Puntos de Vista.

10Base-T: Cable de par trenzado con una longitud aproximada de 500 mts, a una
velocidad de 10 mbps.

1Base-5: Cable de par trenzado con una longitud extrema de 500 mts, a una velocidad
de 1 mbps.

100Base-T: (Ethernet Rápida) Cable de par trenzado, nuevo estándar que soporta
velocidades de 100 mbps que utiliza el método de acceso CSMA/CD.

100VG AnyLan: Nuevo estándar Ethernet que soporta velocidades de 100 mbps
utilizando un nuevo método de acceso por prioridad de demandas sobre configuraciones
de cableado par trenzado.

Ejemplo:
10BASE-T, es una variedad del protocolo de red Ethernet recogido en la revisión IEEE
802.3i en 1990 que define la conexión mediante cable de par trenzado.

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10 indica la velocidad de transmisión en Megabits por segundo (Mb/s)

BASE es la abreviatura de banda base y la T por utilizar cables de par trenzado.

El estándar habitualmente adoptado para los conectores RJ45

Esto exige que haya un conmutador (hub o switch) entre las máquinas que intervienen en
la conexión.

El cable UTP que se utilice debe tener características de transmisión de categoría 3 o


superior.

Para una conexión directa entre dos máquinas, se debe utilizar un cable cruzado, que en
vez de conectar hilo a hilo cruza entre sí las señales RX y TX cambiando los verdes por
los naranjas

Cable de par trenzado apantallado (STP)

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 El blindaje está diseñado para minimizar la radiación electromagnética


(EMI, electromagnetic interference) y la diafonía
 Velocidad y rendimientos de 10 – 100 Mbps
 Longitud máxima del cable = 100 metros
 utiliza una envoltura con cobre trenzado, más protectora y de mayor
calidad
 utiliza una lámina rodeando cada uno de los pares de hilos.
 Se utiliza en redes de ordenadores como Ethernet o Token Ring
 STP se suele utilizar conectores RJ49
 Su impedancia es de 150 Ohmios.
 Los cables STP de 150 ohm NO se usan para Ethernet
 Sin embargo, puede ser adaptado a 10Base-T, 100Base-TX, y 100Base-
T2 Ethernet instalando un convertidor de impedancias que convierten 100
ohm a 150 ohm de los STPs.

La impedancia es la propiedad que tiene un componente para limitar el paso de la


corriente alterna a travez de un circuito.

La impedancia tiene unidades de Ohmios (Ohms).

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Se define a un ohmio como la resistencia eléctrica que existe entre dos puntos de un
conductor, cuando una diferencia de potencial constante de 1 voltio aplicada entre estos
dos puntos, produce, en dicho conductor, una corriente de intensidad de 1 amperio

Cable de par trenzado CON PANTALLA GLOBAL (FTP)

E. sus pares no están apantallados, pero sí dispone de una


apantalla global de todos sus cables para mejorar su nivel de
protección ante interferencias externas
F. Su impedancia característica típica es de 120 OHMIOS
G. Además puede utilizar los mismos conectores RJ45.
H. Este es usado dentro de la categoría 5 y 5e (hasta 100 MHZ.)

Tipos de conexionado:  Hub-a-Nodo y Nodo-a-Nodo

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Redes y Conectividad I

Los segmentos Ethernet construidos con cable UTP pueden ser de dos clases
según su utilización, el denominado cable recto y el cruzado.  Las figuras 1 y 2
muestran los diagramas de grimpaje para cada tipo (ambas figuras representan
un solo cable con conectores RJ-45 en cada extremo).  Este cableado asegura en
ambos casos que las líneas de Transmisión (Tx) de un aparato se comunican con
las líneas de Recepción (Rx) del otro aparato.

1.  Cable recto (pin a pin)

Son los cables que conectan un concentrador con un nodo de red (Hub-Nodo); 
los hilos están grimpados a sendos conectores RJ-45 en ambos finales. Todos los
pares de colores (como el blanco/azul) están conectados en las mismas

posiciones en ambos extremos. La razón es que el hub realiza internamente el


necesario cruce de señal.

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2  Cable cruzado (cross-over)

Son cables que conectan dos concentradores o dos transceptores entre si, o
incluso dos tarjetas (Nodo-Nodo), cuya distancia no supere los 10 m.  El par 2
(pines 1 y 2) y el par 3 (pines 3 y 6) están cruzados (se puede ver la diferente
asignación a cada
conector).

Como regla general, el cable cruzado se utiliza para conectar elementos del
mismo tipo o similares, por ejemplo, dos DTE ("Data Terminal Equipment")
conectado a una LAN, dos concentradores (Hubs), dos conmutadores (Switchs) o
dos enrutadores (Routers).

Tenga en cuenta las siguientes observaciones respecto al uso de uno y otro tipo
de cable:

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El cable cruzado ("cross-over") solo debe ser utilizado cuando un PC es


conectado directamente a otro PC, sin que exista ningún elemento adicional
(hubs, routers, etc).  En realidad, puesto que la mayoría de las redes utilizan al
menos un concentrador, el cable cruzado solo se utiliza en circunstancias
excepcionales, por ejemplo realización de pruebas cuando se desea soslayar la
complejidad de la red y se conectan dos PCs directamente.

Los dispositivos Ethernet no pueden detectar un cable cruzado utilizado de forma


inadecuada;  este tipo de cables encienden los LEDs de actividad en los
adaptadores, concentradores y Switches.  La única forma de saber el tipo de
cable (cruzado o recto) es mediante un polímetro o un instrumento de medida
adecuado.

Armado de Roseta RJ45

Introducción
Actualmente la mayoria de la de nosostros tenemos nociones de como armar un cableado
esctructurado de red del tipo CAT 5 con conectores RJ45, pero hace unos dias se me presento el
problema de tener que conectar una "roseta RJ45", y mi problema se presento en el armado de
las famosas combinaciones de colores, es de ahi que surgio la idea de hacer este post para él que
lo necesite.

Entonces, segun el caso, si deseamos realizar conecciones usando rosetas RJ45 de pared en vez de
tener cables "tirados por el suelo". Las ventajas de este hecho son muchas, empezando por el
deterioro de los propios cables, ya que al estar sueltos pueden pisarse, machacarse y..un cable
poco cuidado es un cable poco fiable. A la larga suelen dar problemas. Por otro lado, no son los
propios cables los que se conectan directamente a las tarjetas de red de los PCs, sino que un
pequeño y corto cable se conecta a la roseta de pared, facilitando la movilidad de los equipos en
caso de cambio. Además, las rosetas pueden tener varias tomas de conexión que garantizan la
ampliación del número de equipos en la red que estamos diseñando.

Para este fin son las rosetas "murales", de venta en cualquier tienda de electrónica/electricidad o
incluso comercios de informática. Cierto es que los precios no suelen ser muy baratos pero
compensan las ventajas y comodidades.

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Este es uno de los posibles aspectos de rosetas murales, donde se observan conexiones de
corriente junto con las conexiones de red informática, que facilitan la conexión de cualquier
dispositivo.

Conectores
Y en estas otras imágenes podemos ver un ejemplo del conector interno que se usa en este tipo
de rosetas de pared, donde físicamente van pinchados los cables:

Las letras A o B que se muestran facilitan el código de colores correspondientes con las normas
T568B (cable normal) o T568A (cable cruzado), para evitar confusiones en el último momento. Es
aconsejable no obstante, seguir siempre los colores que facilita el fabricante, ya que a nivel de
circuito no sabemos como han interconectado las pistas. En este caso, si quisieramos cruzar los
cables, deberíamos guiarnos por los colores de A y si quisieramos cables directos nos seguiríamos
por los colores de B. Así de sencillo.

Herramienta para la instalación

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Redes y Conectividad I

Para poder realizar la instalación de los cables en este tipo de conectores, se precisa una "pinza de
impacto", que permitirá la colocación y corte del cable sobrante. Puede adquirirse en comercios
de electrónica/electricidad o informática y tiene este aspecto:

Conecciones
Los esquemas generales para la interconexión de cables en rosetas de pared son los siguientes, fijándonos siempre que los
colores señalados se corresponden con los "pines" adecuados, es decir, en la norma tipo "B", el pin 1 siempre
corresponde con "Blanco/Naranja", etc. y en la norma tipo "A", el pin 1 siempre corresponde con el "Blanco/Verde", etc.
¡Mucho cuidado!

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PASOS A SEGUIR:

Elementos necesarios para montar una roseta

Cable de par trenzado. En nuestro caso es cable flexible no apantallado (UTP) categoría
5e.

Insertadora

Conector hembra de roseta para conector RJ-45

Caja y marcos para encajar el conector hembra y pegarlo a la pared.

Por lo general, los extremos del cable no llevarán conectores, pues uno de los extremos irá al
conector hembra de la roseta, y el otro irá a un panel de parcheo (la parte trasera). Ese será

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nuestro caso. Otros elementos que no se han incluido son los taladros y brocas y el juego de tacos
y tornillos necesarios para ajustar la caja a la pared.

Figura 1. Elementos para montar una roseta

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Redes y Conectividad I

Figura 2. Juego de tacos y tornillos

Descripción de los elementos


Pasamos a contar la descripción de forma más detallada de estos tres elementos, pues el cable
ya se comentó.

1. Caja de roseta
Tenemos la caja de roseta, que va pegada a la pared. Los agujeros indicados con T1 son los
que usaremos para fijar con tornillos y tacos a la pared: uno arriba y otro abajo. Los agujeros
indicados con T2 nos permiten fijar el plástico gris oscuro (llamado en la figura "sujecciones"
a la caja. Sobre este plástico montaremos las tapas. En este marco podemos poner hasta dos
tapas, pueden ser ciegas (sin conexión) o con conexión para el conector hembra RJ45. El
conector hembra se fijará a esa tapa. Finalmente tenemos un marco o embellecedor que
cubre nuestra caja. En la siguiente sección veremos con más detenimiento cómo se monta la
caja completamente.

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Figura 3. Caja de roseta, tapas y embellecedor

2. Conector hembra
El conector tiene varias partes. Por un lado la parte izquierda de la figura en la cual se
introducen los 8 hilos de nuestro cable pelado de par trenzado cat 5e. Como está de perfil
tenemos 4 ranuras, por cada una de ellas introduciremos un cable y por el otro lado tendremos
las otras 4 ranuras.

Figura 4. Conector RJ-45, vista de perfil

En la parte inferior, observamos una etiqueta con colores. Esto nos indica el color de
cable que tenemos que introducir en cada ranura según la normativa que se vaya a usar.

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Por ejemplo, si usamos la normativa TIA-568A por la ranura más izquierda de la foto
introduciríamos el cable verde, en la siguiente el cable blanco verde, y así sucesivamente.
Si por contra usamos la TIA-568B sería el cable naranja en la ranura situada más a la
izquierda.

En la parte derecha de color negro tenemos la conexión hembra por la cual se introducirá
el conector macho RJ-45. También se puede apreciar una pestaña de color negro. Nos
permite ajustar nuestro conector hembra a la tapa en la cual irá insertado en la caja. En la
siguiente figura podemos ver la conexión hembra.

Figura 5. Conector RJ-45, vista de frente

3. Insertadora
Es la herramienta que nos permitirá introducir o insertar cada uno de los cables en las ranuras
de nuestro conector hembra.

Figura 6. Insertadota

Cuando introduzcamos los 8 cables por cada una de las ranuras, debemos dejarlos
"pillados" y que hagan contacto con nuestras conexiones. Para esto usamos la

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Redes y Conectividad I

insertadora. También nos cortará el cable sobrante. Si nos fijamos tiene una parte más
puntiaguda. Cuando introduzcamos la insertadora por cada una de las ranuras, esa parte
más puntiaguda deberá siempre estar hacia fuera del conector, pues es la parte de la
cuchilla que corta el cable sobrante. Si estuviese al insertar mirando al interior, cortaría el
cable y no tendríamos conexión. De todas formas se verá más claro cuando se expliquen
los pasos para montar la roseta.

Pasos para montar el conector hembra


Una vez familiarizados con los elementos, pasamos a montar una roseta en una pared.

1. Pelamos uno de los extremos del cable que irá insertado en el conector hembra.
Recordemos que aquí el destrenzado no debería ser tampoco superior a los 13mm. Estirar
los 8 hilos.

Figura 7. Conector hembra visto desde arriba

El cable debe pasar por el centro del conector como se muestra en la figura, entre las dos
ranuras de color "beige", y los hilos los iremos colocando en cada una de las ranuras.

Observamos que tenemos 8 ranuras, 4 a cada lado.

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2. Debido a que el conector hembra va dentro de la caja como se muestra en la siguiente figura,
antes de insertar el cable dentro del conector, debemos pasar el cable por dentro de la caja de la
roseta.

Figura 8. Cable pasado por dentro de la caja

Para ello, debemos cortar la parte superior o inferior de la caja para poder pasar el cable por el
agujero como se muestra en la siguiente figura, en nuestro caso, será en la parte inferior, pues
el cable viene de la canaleta y la roseta se va a situar por encima de la misma.

Figura 9. Agujero en caja de roseta

3. Según la normativa que vayamos a usar, usaremos los códigos de colores que se muestran en

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las pegatinas laterales. Por ejemplo, para la figura de la izquierda, si usamos la normativa TIA-
568B, mirando las ranuras de izquierda a derecha pasaríamos los cables blanco-verde, verde,
blanco-marrón y marrón respectivamente.

Figuras 10 y 11. Código de colores por un lado y por el otro extremo

Los cables se van pasando por las ranuras, para a continuación dejarlos engastados con la
insertadora. Es mejor pasarlos de dentro a fuera, para evitar que se salgan con mayor
frecuencia, antes de insertarlos.

4. A continuación vamos insertando los cables con la insertadora, con cuidado de que no se
salgan el resto de los cables de las ranuras mientras vamos insertando cada unos de ellos.
Para mayor comodidad se recomienda que se efectúe de dentro hacia fuera.

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Figuras 12 y 13. Insertando un cable

Recordar que al insertar, el extremo más puntiagudo debe siempre estar orientado hacia
el exterior del conector, pues la insertadora, además de presionar el cable y engastarlo
con el conector, corta el cable sobrante. Esa última función la realiza la parte más
puntiaguda, pues tiene la cuchilla. Una vez colocada la insertadora, presionaremos hacia
abajo hasta escuchar un "clack" y ver que el sobrante queda cortado. A continuación se
muestra en la figura de la izquierda un conector con uno de los cables cortados al haber
colocado mal la insertadora: como consecuencia se corta la parte inferior del cable y
debemos comenzar de nuevo. Además podemos observar que la normativa usada es la
TIA-568A, si comparamos con las figuras mostradas en el paso anterior

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Figuras 14 y 15. Cable insertado en conector hembra

5. Ya sólo nos basta montar la caja. Si nos fijamos, con la caja vienen dos tacos, y cuatro
tornillos. Los dos tornillos más largos son para la caja, para atornillarla a la pared. Los más
pequeños son para fijar el cuadro gris oscuro a la caja, como podemos observar en la
figura de la izquierda. Ese marco oscuro permite encastrar las tapas, ya sea una tapa ciega
o una tapa para el conector hembra. Todo esto lo haremos con la caja pegada en la pared.

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Figuras 16 y 17. Montaje de la caja - Colocación del marco de sujeción y la tapa ciega

6. A continuación se empotrarían las tapas, ya sean ciegas o la del conector y finalmente el


marco o embellecedor.

Figuras 18 y 19. Terminación de la caja - Empotrado de las tapas y embellecedor

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7. Nuestro conector se engancha a la tapa mediante la pestaña negra que tiene en la parte
inferior como se muestra en la figura..Quedaría de la forma indicada a continuación:

Figura 20. Conector hembra colocado en la tapa

Después se presiona y se ajusta al marco oscuro que ya está colocado en nuestra caja.

Figura 21. Montaje conector hembra

Y finalmente se coloca la tapa ciega, el marco de la caja y se numera la roseta para su


posterior identificación.

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CABLE COAXIAL

El cable coaxial consiste de un núcleo sólido de cobre rodeado por un aislante, una
combinación de blindaje y alambre de tierra y alguna otra cubierta protectora.

Cada cable tiene su uso. Por ejemplo,

- Cable RG-58 (Thin Coaxial) (Delgado)


- Cables RG-8, RG-11 (Thick Coaxial) (grueso) –
Ambas para redes de datos con topología de Bus como Ethernet y ArcNet.

- Cable RG-75 se usa principalmente para televisión.

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I. Cable Coaxial Delgado (Thin) (RG-58)

De 50 Ohmios de impedancia

 Denominado Banda Base, empleado en redes

 IEEE 802.3 - 10 base 2 (185 - 200 metros)

 Es de color blanco o grisáceo. Por convención.

 El conector que utiliza es del tipo “T”.

 Los conectores que utiliza este cable se conocen como conectores tipo
BNC.

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 Forma parte de la familia RG-58 cuya impedancia (resistencia) es de 50


ohms. Los diferentes tipos de cable coaxial delgado se diferencian por su
parte central (núcleo). 

Cable Descripción
RG-58 / U Núcleo central que consiste en un solo hilo de cobre
RG-58 A/U Trenzado
RG-58 C/U Versión militar del RG-58 A/U
RG-59 Transmisión de banda ancha (televisión por cable)
Diámetro más grueso, recomendado para frecuencias más altas que las
RG-6
del RG-59
RG-62 Red Arcnet

Los terminadores son resistencias de 50 Ohmios con los cuales deben


terminar el principio y el fin del cable red coaxial  para evitar la
imbalance de impedancias.

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Conectores del cable Coaxial Delgado

Tanto Thinnet como Thicknet utilizan conectores BNC (Bayonet-Neill-Concelman o


British Naval Connector) para conectar los cables a los equipos.
Los siguientes conectores pertenecen ala familia BNC:

 Conector del cable BNC: está soldado o plegado al extremo final del cable.
 Conector BNC T: conecta una tarjeta de red del ordenador a un cable de red.
 Prolongador BNC: une dos segmentos del cable coaxial para crear uno más largo.
 Terminador BNC: se coloca en cada extremo de un cable en una red Bus para
absorber señales de interferencia. Tiene conexión a tierra. Una red bus no puede
funcionar sin ellos. Dejaría de funcionar.

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