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Computadoras y

Informática
Conceptos
Computación Informática
• El concepto "Computación" • La Informática es la ciencia
refiere al estudio científico aplicada que abarca el
que se desarrolla sobre estudio y aplicación del
sistemas automatizados de tratamiento automático de
la información, utilizando
manejo de informaciones, dispositivos electrónicos y
lo cual se lleva a cabo a sistemas computacionales.
través de herramientas También está definida como
pensadas para tal propósito. el procesamiento
automático de la
información.
Abaco 500 a.c
Un ábaco es un objeto que
sirve para facilitar cálculos
sencillos (sumas, restas y
multiplicaciones) y
operaciones aritméticas.
Normalmente, consiste en
cierto número de cuentas
engarzadas en varillas,
cada una de las cuales
indica una cifra del
número que se
representa.
Pascalina 1642
La pascalina es una de las
primeras calculadoras
mecánicas, que funcionaba
a base de ruedas y
engranajes. Fue inventada
por Blaise Pascal en 1645,
tras tres años de trabajo
sobre la misma. Se
fabricaron varias versiones
y Pascal en persona
construyó al menos
cincuenta ejemplares.
Mark I 1944
El computador Mark I empleaba señales electromagnéticas para
mover las partes mecánicas.
La PC 1980
Una computadora o un computador, es una máquina electrónica que
recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una
computadora es una colección de circuitos integrados y otros
componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y
de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro
programa
Internet 1983
• Internet es un conjunto
descentralizado de redes
de comunicación
interconectadas que
utilizan la familia de
protocolos TCP/IP,
garantizando que las
redes físicas
heterogéneas que la
componen funcionen
como una red lógica
única, de alcance mundial
Hoy
Samsung ha presentado un
prototipo de portátil que integra
una pantalla OLED
semitransparente, es decir, deja
ver lo que hay tras de sí mientras
muestra los contenidos
pertinentes. Se trata de un gran
avance y tendrá una gran utilidad
en campos como el automóvil,
aeronáutica y en un futuro la
informática.

La surcoreana Samsung ha
decidido sumarse a la tendencia
tecnológica de los lectores de
eBooks y los Tablets, este será el
año en el que veamos una variada
gama de productos de la
compañía
Primera Generación
En esta generación había una gran desconocimiento de las
capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en
esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría
el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de
datos.
Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como
la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes
características:
Estas máquinas estaban construidas por medio de tubos de vacío.
Eran programadas en lenguaje de máquina.
En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo
aproximado de ciento de miles de dólares).
Tercera Generación
• Con los progresos de la electrónica y los avances de
comunicación con las computadoras en la década de
los 1960, surge la tercera generación de las
computadoras. Se inaugura con la IBM 360 en abril de
1964
• Su fabricación electrónica esta basada en circuitos
integrados.
Su manejo es por medio de los lenguajes de control de
los sistemas operativos.
Cuarta Generación
• Aquí aparecen los microprocesadores que es un gran
adelanto de la microelectrónica, son circuitos
integrados de alta densidad y con una velocidad
impresionante. Las microcomputadoras con base en
estos circuitos son extremadamente pequeñas y
baratas, por lo que su uso se extiende al mercado
industrial. Aquí nacen las computadoras personales
que han adquirido proporciones enormes y que han
influido en la sociedad en general sobre la llamada
"revolución informática".
Quinta Generación
• Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación
de computadoras", con los objetivos explícitos de producir
máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y
en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en
desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden
resumirse de la siguiente manera:

Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños


especiales y circuitos de gran velocidad.
Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial.
Pilares básicos de la Informática

Hardware
Software
Hombre
Hardware
• corresponde a todas las
partes físicas y tangibles
de una computadora: sus
componentes eléctricos,
electrónicos,
electromecánicos y
mecánicos; sus cables,
gabinetes o cajas,
periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento
físico involucrado.
Software
Su objetivo es desvincular
adecuadamente al usuario y al
programador de los detalles de la
computadora en particular que se
use, aislándolo especialmente del
procesamiento referido a las
características internas de:
memoria, discos, puertos y
dispositivos de comunicaciones,
impresoras, pantallas, teclados,
etc. El software de sistema le
procura al usuario y programador
adecuadas interfaces de alto
nivel, herramientas y utilidades
de apoyo que permiten su
mantenimiento. Incluye entre
otros:
Sistemas operativos
Controladores de dispositivos
Herramientas de diagnóstico
Hombre
• En informática, un
usuario es un individuo
que utiliza una
computadora, sistema
operativo, servicio o
cualquier sistema
informático. Por lo
general es una única
persona.
Informática 2010
UADER - FCG - Lic. en Administración
Cátedra: Informática
3er.año
Prof. Lic. Bertocchi Fabián P

Alumno: Rodriguez Nicolás

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