Howard Phillips Lovecraft es uno de los escritores más prolíficos y de
culto en el género del horror y la ficción. Howard nace un 20 de Agosto de 1890 en Providance, Rodhe Island en el seno de una familia de ancestros distinguidos sin embargo a la edad de 3 años su padre se enferma gravemente y los subsecuentes años ya nunca estuvo bien de salud, al fallecer el padre, el niño Lovecraft queda bajo la tutela de su madre, una mujer atribulada y resentida por su marido, y quien su trato influyo de cierto modo en la personalidad del futuro escritor. Pero fue su abuelo un importante empresario de nombre Whipple Van Buren Phillips en quien recayó la responsabilidad de la educación del niño y quien jugo un papel determinante en el interes de Howard por los libros y la escritura ya que el empresario contaba con una extensa biblioteca en donde el niño descubrió su ávido placer por la lectura y las historias basadas en los mitos y las religiones antiguas.
La vida del futuro escritor se evidenciaba cada vez mas, de carácter
solitario y temperamento tímido y solitario, mantuvo siempre despierta su imaginación logrando lo que a su corta edad un niño ordinario no podría realizar, de mente prodigiosa a los dos años recitaba poemas, leía a los tres años y escribía sus primeras obras a los siete años de edad y a los trece años escribió su primera obra literaria “La bestia de la cueva”.
Su espíritu imaginativo siempre estuvo impregnado de lugares
oscuros y misteriosos, debido a su gusto por la soledad y la contemplación de los paisajes extraños que le circundaron hasta su juventud.
Gran parte de su vida fue un ser sicológicamente inestable y
enfermizo, por tal motivo no asistió a una escuela hasta la edad de los 8 años. La muerte de su abuelo marcaría su vida a partir de entonces se presentarían una serie de conflictos económicos que le suscito una serie de dificultades incluso en el ámbito y desempeño académico.
Así el escritor desde su acendrado pesimismo por el pensamiento
humano y su atmósfera solitaria que siempre le rodeo y su inquietud por la Ciencia y los nuevos descubrimientos científicos, en donde comenzó a fraguar el mundo de sueños e imágenes horripilantes y desoladoras, monstruos salidos de sus propias pesadillas quizás sean la visión más clara y directa del abismo indescifrable y misterioso que hoy en día simboliza su literatura.
Lovecraft invoco en su obra las terribles tribulaciones de mundos
pasados, mundos reales hasta cierto punto por que confrontan las antiguas creencias paganas de una humanidad que se creía perdida y olvidada. En la obra de Lovecraft confluyen dos mundos: Un mundo onírico y tenebroso repleto de pesadillas y del temor punzante que envuelve a la humanidad aquel miedo imaginario o conciente de que algo se oculta en la oscuridad y nos acecha constantemente, y por el otro un mundo mítico y sumergido en las profundidades del océano y cuyo conocimiento de su existencia se encuentra en los albores de la humanidad.
En 1927 regresa a Providence a la casa de sus tías, una espaciosa
casa victoriana en donde sus problemas emocionales lo agobian y su desesperanza se acentúa más. Disfruta de paseos nocturnos los cuales le brindan esa atmósfera de silencio creativo y contribuyen a su máximo esplendor como escritor pero al mismo tiempo resaltan su tormentosa personalidad rodeada de miedo y frustración emocional. Hasta su reclusión en la casa de sus tías en 1933, Lovecraft escribe los trabajos literarios mas valiosos y conocidos, como La llamada de Cthulhu en 1926, En las montañas de la locura en 1931 y El caso de Charles Dexter Ward.
Para muchos críticos la obra de Lovecraft se divide en tres etapas
primordialmente: La época dunsaniana en donde influye la obra literaria de el Baron de Dunsany, los mitos de Nueva Inglaterra y los mitos de Cthulhu.
De la época dunsaniana se pueden citar sus “Historias macabras”
(1905-1920) De la época de Nueva Inglaterra las “Historias del ciclo del sueño” (1920-1927) Y por ultimo “Los mitos de Cthulhu” (1925-1935)
Mientras que por un lado Lovecraft nos sitúa en el umbral de las
pesadillas, aquel terror nocturno que nos persigue como una extraña bruma que atraviesa nuestras almas, buscando los misteriosos recovecos de la mente humana, aquel lugar donde los sueños se nutren del miedo y de la fantasía.
Muy a menudo en sus narraciones nos habla de extrañas
confabulaciones entre seres venidos de lejanos universos hasta los más inverosímiles mitos y creencias maléficas y paganas. Uno de los elementos vitales recurrentes en los relatos del autor son sin duda los libros malditos, uno de los cuales el más nombrado y temible de todos es el Necronomicón de cuya verdadera autoría se desconoce y se le adjudica al poeta árabe Abdul Al –Hazred de quien no se tienen datos yacentes de su existencia, debido a que el mismo autor se encargo de desmitificar , argumentando que todos los datos relacionados con este mítico libro fue solo una invención divertida de su inagotable imaginación.
En una de sus innumerables cartas que escribió, el mismo comenta:
En cuanto a libros escritos en serio sobre temas oscuros, ocultos, y
supernaturales, en realidad no son muchos. Esto se debe a que es más divertido inventar trabajos míticos como el Necronomicón y el Libro de Eibon.
De este misterioso y oscuro libro se han contado muchas leyendas,
muchos investigadores serios han seguido las supuestas pistas de su existencia, y por consiguiente alguna prueba real de su origen y su ubicación actual.
En la obra de Lovecraft existen tópicos que se repiten, tales como:
La existencia de un conocimiento arcano:
Algunos teósofos han sospechado la majestuosa grandeza del ciclo
cósmico del que nuestro mundo y nuestra raza no son más que fugaces incidentes. Han señalado extrañas supervivencias en términos que nos helarían la sangre si no estuviesen disfrazados por un blando optimismo. Pero no son ellos los que me han dado la fugaz visón de esos dones prohibidos, que me estremecen cuando pienso en ellos, y me enloquecen cuando sueño con ellos.
Un saber perdido en la noche de los tiempos, que al ser alcanzado
por aquellos que intentan descubrirlos, serán condenados a sufrir su propia destrucción.
Orígenes de una civilización extraterrena
Seres míticos o la llamada raza primigenia, Dioses que son adorados
por diferentes culturas y que aparecen con distintos nombres, como es el caso del Dios Cthulhu, estos Dioses descienden al mundo terrenal venidos de otras dimensiones, y se acercan a los humanos para revelarles el conocimiento perenne que les otorgara cierta clase de poder, emprendiendo temibles luchas de poder entre ellos, de las cuales muchas veces salen librados.
Estas razas estaban divididas en inmortales como los Grandes
Antiguos los seres que crearon la vida en la tierra, La Gran Raza aquellos que se comunican a través de los pensamientos y los Mi-go seres venidos de Plutón.
Y finalmente los Dioses primigenios: Cthulhu, Yog-Sothothm, Shub-
La existencia de una culpa ancestral como en el génesis de la Biblia,
es otro factor relevante en las narraciones de Lovecraft, los pecados cometidos desde una estirpe antigua y de generación en generación, nunca se escapan a la mirada inquisidora de la justicia, ya que siempre los alcanzara hasta cobrar venganza. El destino inevitable
Existe la imposibilidad de cambiar los acontecimientos que han sido
trazados por fuerzas poderosas que someten las vidas de sus personajes hacia el peligro y la destrucción. El destino es ineludible y se manifiesta también para toda la humanidad, la acción de algún tipo de fuerza etérea y malévola que imposibilita el triunfo del saber humano y de la ciencia.
La amenaza de la civilización
La existencia de una raza de seres inmortales que ponen en riesgo
la vida del planeta, la hostilidad que existe entre estas fuerzas primigenias y la idea constante de la amenaza de los principios y valores al ser corrompidos por fuerzas malignas que interactúan para esclavizar las mentes y los cuerpos de sus personajes , una amenaza latente que es vista como una maldición para crear el caos y la destrucción del planeta. Así surge el mito de la gran civilización avanzada que se corrompe y se destruye a si misma.
Los peligros de la Ciencia
Los avances científicos que se suscitarían en el venidero siglo xx
significarían para el escritor temor y desconfianza en el futuro , ante tales paradigmas existenciales Lovecraft aprovecho estos agujeros negros que provenían de la ignorancia de su tiempo para crear esos abismos desconocidos de terror y locura que la Ciencia mas tarde nos develaría , esta incapacidad para comprender mejor el mundo que nos rodea permitiría al escritor crear sus mas osadas y tenebrosas narraciones, en una era en donde la ciencia aun no tenia el poderoso potencial de creación y destrucción que hoy conocemos, Lovecraft vislumbro ese escenario con gran atino. La influencia de Lovecraft
Lovecraft ha inspirado un sin fin de adaptaciones tanto en films como
en comics, música, literatura, y hasta juegos de rol. La inquietante imaginería de horror y las terribles pasadillas surgidas de su mente , han sido una gran inspiración para diversos creadores que han visto en los cuentos del escritor una referencia obligada para la creación de films en donde los mitos antiguos y las visiones cosmogónicas de extrañas criaturas dan rienda suelta a sus patológicas conductas en películas como Más allá del muro del sueño, Re-animator,Dagon, the thing,the curse, En la boca del miedo, The Haunted Palace, La llamada de Cthulhu, Alien, el 8º pasajero, Hell boy.
Lovecraft es sin duda uno de los autores de culto mas
enigmáticos e interesantes en el genero del terror y de la ficción, su impresionante imaginación y sus temibles pesadillas forjaron un universo de aterradoras sombras y seres tan vulnerables como poderosos. H.P. Lovecraft es un punto obligado para referirnos a la Literatura de Horror, logrando así ejercer una fuerte influencia en sus seguidores y entre círculos de escritores que cultivan este género.
La "gracia" de un cuento verdaderamente extraño es ser
simplemente alguna violación o superación de una ley cósmica fija, una escapada imaginativa de la tediosa realidad; por lo tanto son los fenómenos más que las personas los "héroes” lógicos.