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ALBUM INFANTIL

INDICE

Contenido
INTRODUCCIN..........................................................................................................1
PARBOLAS.................................................................................................................2
Aprender de las guilas.............................................................................................3
El Cachorro y el Tigre................................................................................................4
El clavo......................................................................................................................5
Admite tus faltas........................................................................................................6
Sacdete y sube........................................................................................................7
CANCIONES INFANTILES...........................................................................................8
El baile de las vacas..................................................................................................9
La bruja loca............................................................................................................10
Estrellita dnde ests...............................................................................................11
Los nmeros............................................................................................................12
Todos los patitos......................................................................................................13
COLMOS.....................................................................................................................14
El Paraguas.............................................................................................................15
El Pimiento Verde....................................................................................................16
El Pensamiento........................................................................................................17
El Terrn de Azcar.................................................................................................18
La Foca....................................................................................................................19
REFRANES.................................................................................................................20
1. A Palabras Necias,Oidos Sordos.........................................................................21
2. Ojos Que No Ven,Corazon Que No Siente.........................................................21
3. En Boca Cerrada No Entran Moscas..................................................................22
4. No Dejes Para Maana Lo Que Puedes Hacer Hoy...........................................22
5. No Hay Mal Que Por Bien No Venga..................................................................23

LEYENDAS.................................................................................................................24
La Leyenda Del Jilguerillo.......................................................................................25
La piedra encantada................................................................................................26
La Leyenda del Cadejo............................................................................................27
La Leyenda del Sombrern.....................................................................................28
La Leyenda de la Tatuana.......................................................................................29
CONCLUSIONES........................................................................................................30
RECOMENDACIONES...............................................................................................31
Egrafa.........................................................................................................................32

INTRODUCCIN
La literatura infantil es una herramienta muy importante para el desarrollo psicosocial del nio, ya que a travs de cantos, historias, cuentos y otras actividades se
estimula la percepcin y atencin.
A continuacin se presenta un lbum infantil compuesto por parbolas, canciones
infantiles, colmos, refranes y leyendas que pueden servirnos en el campo profesional
para propiciar el arte y el amor por la literatura en los nios del nivel pre-primario.

PARBOLAS

PARBOLAS

Aprender de las guilas


Entre las aves, el guila es la que vive ms tiempo, cerca de 70 aos.
Pero para alcanzar esta edad, ella debe tomar una difcil decisin; nacer de nuevo.
A los 40 aos sus uas se encogen y se ablandan, dificultndole agarrar las presas
de las cuales se alimenta. El pico alargado y puntiagudo, se encorva. Las alas
envejecidas y pesadas, se le doblan sobre el pecho, impidindole emprender vuelos
giles y veloces.
Le quedan al guila dos alternativas:
Morir o pasar por una dura prueba a lo largo de 150 das. esta prueba consiste en
volar a la cumbre de una montaa y buscar abrigo en un nicho cavado en la pea.
Alli golpea el pico viejo contra la pea hasta quebrarlo. Y espera hasta que le crezca
el nuevo y pueda con el arrancarse las uas. Cuando despuntan las uas nuevas, el
guila extirpa las plumas viejas y despues de cinco meses, crecidas las plumas
nuevas, arranca a volar de nuevo, decidida a vivir otros 30 aos.
A lo largo de la existencia, la posibilidad de sobrevivir depende muchas veces de
imitar el ejemplo del guila. El que se entrega, abatido, al peso del sufrimiento y de
las dificultades, tiende a abreviar sus dias.

El Cachorro y el Tigre
Un cachorro, perdido en la selva, vio un tigre corriendo en su direccin. Comenz
entonces a pensar rpido, para ver si se le ocurra alguna idea que le salvase del
tigre. Entonces vi unos huesos en el suelo y comenz a morderlos.
Cuando el tigre estaba casi para atarcarle, el cachorro dijo en alto:
- Ah, este tigre que acabo de comer estaba delicioso!
El tigre, entonces, par bruscamente y, muerto de miedo, di media vuelta y huy
apaborado mientras pensaba para s:
- Menudo cachorro feroz! Por poco me come a mi tambin!
Un mono que haba visto todo, fue detrs del tigre y le cont cmo haba sido
engaado por el cachorro. El tigre se puso furioso y dijo:
- Maldito cachorro! Ahora me la vas a pagar!
El cachorro, entonces, vi que el tigre se aproximaba rpidamente a por l con el
mono sentado encima y penso:
- Ah, mono traidor! Y que hago ahora?
Comenz a pensar y de repente se le
ocurri una idea: se puso de espaldas
al tigre y cuando este lleg y estaba
preparado para darle el primer
zarpazo, el cachorro dijo en voz alta:
- Ser perezoso el mono! Haze una
hora que le mand para que me
trajese otro tigre y todava no ha
vuelto!

EM MOMENTOS DE CRISIS, SOLO


LA IMAGINACIN ES
MAS IMPORTANTEQUE EL
CONOCIMIENTO
Albert Einstein
4

El clavo
Una Iglesia nueva fue construida y las personas fueron de todas las partes para
admirarla. Pasabam horas a mirar la belleza de tal obra.
Arriba, en lo alto, en las maderas del tejado, un pequeo clavo era testigo de todo lo
que estaba ocurriendo. Y oia a las personas cmo elogiaban todas las partes de tan
encantadora estructura... !Hablaban de todo, menos del clavo!
Ni siquiera saban que estaba all, y se sinti irritado y con envidia.
- Si soy tan insignificante, nadie echar de menos mi falta!
Entonces el clavo desisti de su vida, dej de hacer presin sobre la madera y se
fue deslizando hasta caer al suelo.
Aquella noche llovi mucho. Luego, donde faltaba el claro, el tejado comenz a
ceder, separando las tejas. El agua corri por las pareces y los bonitos murales. El
yeso comenz a caerse, el tapete estaba mancado y la Biblia se qued arruinada
por el agua.
Todo esto porque un pequeno clavo
desisti de su trabajo.
Y el clavo?
Al asegurar las maderas del tejado,
era obscuro, pero era til. Ahora,
enterrado en el barro, no slo
continu a ser obscuro, sino que
tambin se volvi un completo intil y
acab comido por el xido.

Admite tus faltas


Un hombre que tena un grave problema de miopa se consideraba un experto en
evaluacin de arte. Un da visit un museo con algunos amigos. Se le olvidaron los
lentes en su casa y no poda ver los cuadros con claridad, pero eso no lo detuvo de
ventilar sus fuertes opiniones.
Tan pronto entraron a la galera, comenz a criticar las diferentes pinturas. Al
detenerse ante lo que pensaba era un retrato de cuerpo entero, empez a criticarlo.
Con aire de superioridad dijo: "El marco es completamente inadecuado para el
cuadro. El hombre est vestido en una forma muy ordinaria y andrajosa. En realidad,
el artista cometi un error imperdonable al seleccionar un sujeto tan vulgar y sucio
para su retrato. Es una falta de respeto".
El hombre sigui su parloteo sin parar hasta que su esposa logr llegar hasta l
entre la multitud y lo apart discretamente para decirle en voz baja: "Querido, - ests
mirando un espejo!!!".
Muchas veces nuestras propias faltas, las cuales tardamos en reconocer y admitir,
parecen muy grandes cuando las vemos en los dems. Debemos mirarnos en el
espejo ms a menudo, observar bien para detectarlas, y tener el valor moral de
corregirlas; es ms fcil de negarlas que reconocerlas. Por eso es necesario hacer a
un lado el orgullo pues solo con
humildad podremos ver nuestros
defectos y corregirlos.
El que encubre sus faltas no
prosperar, ms el que las admite
y se aparta alcanzar
misericordia. Proverbios 28:13

Sacdete y sube
Se cuenta de cierto campesino que tenia una mula ya vieja. En un lamentable
descuido, la mula cay en un pozo que haba en la finca. El campesino oy los
bramidos del animal, y corri para ver lo que ocurra. Le dio pena ver a su fiel
servidora en esa condicin, pero despus de analizar cuidadosamente la situacin,
crey que no haba modo de salvar al pobre animal, y que ms vala sepultarla en el
mismo pozo.
El campesino llam a sus vecinos y les cont lo que estaba ocurriendo y los enlisto
para que le ayudaran a enterrar la mula en el pozo para que no continuara sufriendo.
Al principio, la mula se puso histrica.
Pero a medida que el campesino y sus vecinos continuaban paleando tierra sobre
sus lomos, una idea vino a su mente. A la mula se le ocurri que cada vez que una
pala de tierra cayera sobre sus lomos.
ELLA DEBIA SACUDIRSE Y SUBIR SOBRE LA TIERRA! Esto hizo la mula palazo
tras palazo. SACUDETE Y SUBE. sacdete y sube. sacdete y sube!! Repeta la
mula para alentarse a s misma.
No importaba cuan dolorosos fueran los golpes de la tierra y las piedras sobre su
lomo, o lo tormentoso de la situacin, la mula luch contra el pnico, y continu
SACUDIENDOSE Y SUBIENDO. A sus pies se fue elevando de nivel el piso. Los
hombres sorprendidos captaron la estrategia de la mula, y eso los alent a continuar
paleando. Poco a poco se pudo llegar hasta el punto en que la mula cansada y
abatida pudo salir de un brinco de las paredes de aquel pozo. La tierra que pareca
que la enterrara, se convirti en su bendicin, todo por la manera en la que ella
enfrent la adversidad.
ASI ES LA VIDA!
Si enfrentamos nuestros
problemas y respondemos
positivamente, y rehusamos
dar lugar al pnico, a la
amargura, y las lamentaciones
de nuestra baja autoestima, las
adversidades, que vienen a
nuestra vida a tratar de
enterrarnos, nos darn el
potencial para poder salir
beneficiados y bendecidos!
7

CANCIONES INFANTILES

CANCIONES
INFANTILES

El baile de las vacas


Ven a bailar
ven a cantar
ven a gozar
con las vacas lobotmicas
Subiendo las manos
y dando una vuelta
arriba y abajo
los pies hacia afuera
Puedes bailar con tu amigo tu hermano
puedes bailar con quien tengas al lado
Ven a bailar
ven a cantar
ven a gozar
con las vacas lobotmicas
Subiendo las manos
y dando una vuelta
arriba y abajo
los pies hacia afuera
En una casa, en el patio, en la escuela
puedes bailar y cantar con quin quieras

La bruja loca
Haba una bruja loca
en la calle 22
no sabe hacer brujera
porque ya se le olvid

Que si, que no


la escoba se le olvid
Que si, que no
la escoba se le olvid

Que si, que no


que todo se le olvid
Que si, que no
que todo se le olvid

La gente se diverta
en la calle 22
la bruja se puso brava
y en maz los convirti

Anoche sali la bruja


y al pramo trepo
trato de salir volando
pero al valle se call

Que si, que no


pero no le result
Que si, que no
la magia se le olvid

10

Estrellita dnde ests


Estrellita donde ests
me pregunto quin sers.
Estrellita dnde ests
me pregunto quin sers.
En el cielo o en el mar
un diamante de verdad.
Estrellita dnde ests
me pregunto quin sers.
Estrellita dnde ests
me pregunto quin sers.
Estrellita dnde ests
me pregunto quin sers.

En el cielo o en el mar
un diamante de verdad.
Estrellita dnde ests
me pregunto quin sers.

Los nmeros
Un, dos, tres
Un, dos, tres
Son los nmeros
son los nmeros
si, si, si
Uno, dos, tres, cuatro
si, si, si
Son los nmeros
son los nmeros
si, si, si

El uno es un soldado haciendo la instruccin.


El dos es un patito que est tomando el sol.
El tres una serpiente que baila sin parar.
El cuatro es una silla que invita a descansar.
El cinco es un conejo que salta sin parar.
El seis es una pera redonda y con rabito.
El siete un caballero con gorra y con bastn.
El ocho son las gafas que usa don Ramn.
El nueve es un hijito atado a un globito.
El cero una pelota que acaba esta cancin.

Todos los patitos


Todos los patitos
se fueron a nadar
y el ms pequeito
se quiso quedar
su mam enfadada
le quiso regaar
y el pobre patito
se puso a llorar

Los patitos en el agua


meneaban la colita
y decan uno al otro
ay! que agua tan fresquita.
Los patitos en el agua
meneaban la colita
y decan uno al otro
ay! que agua tan fresquita.

COLMOS

COLMOS

El Paraguas

El Pimiento Verde

El Pensamiento

El Terrn de Azcar

La Foca

REFRANES

REFRANES

1. A Palabras Necias,Oidos Sordos


Significado:No hay que hacer caso del que habla sin razn.

2. Ojos Que No Ven,Corazon Que No Siente


Significado:No se sufre por lo que no se sabe.

3. En Boca Cerrada No Entran Moscas


Significado:Es a veces muy til callar.

4. No Dejes Para Maana Lo Que Puedes Hacer Hoy


Significado:Hay que tratar de vivir el da presente realizando los anhelos.

5. No Hay Mal Que Por Bien No Venga


Significado:A veces, algo negativo trae consecuencias positivas.

LEYENDAS

LEYENDAS

La Leyenda Del Jilguerillo


Cuenta la leyenda que hace cientos de
aos una tribu indgena se estableci en
la zona Atlntica de nuestras tierras.
Entre ellos haba un guerrero muy cruel
llamado Batsu. Un buen da Batsu
decidi buscar esposa y escogi a Jilgue,
una hermosa joven que acostumbraba
pasear por el bosque cantando como un
pajarillo. Cuando Jilgue se enter de las
intenciones de Batsu huy a esconderse
en el bosque.
Batsu estall en clera cuando supo que la joven haba desaparecido y mand a sus
guerreros a buscarla. Al poco andar escucharon el canto de Jilgue. Pero cada vez
que se acercaban al sitio de dnde vena el canto, Jilgue haba desapareci.
Entonces Batsu mand a quemar el bosque. Cuando las llamas comenzaban a
levantarse le grit a Jilgue que si sala poda salvarse. Ella le respondi que prefera
la muerte. El fuego se haca cada vez ms fuerte. De pronto vieron como Jilgue cay
al cuelo u agoniz. Pero un pajarillo color ceniza, con el pico y las patas rojas,
comenz a cantar sobre sus cabezas. No era el canto de un pjaro, era la voz de
Jilgue, que desde entonces se sigue escuchando en el canto de los jilgueros que
hoy pueblan los bosques de nuestras tierras.

La piedra encantada
Escrita por David Campos
En Tlalpan al sur de la Ciudad de Mxico, en la poblacin de llamada Fuentes
Brotantes se encuentra un arroyo que lo atraviesa. Es un lugar en donde los
pobladores nativos son fervorosos creyentes catlicos. A mitad del poblado, junto al
arroyo se encuentra una piedra de dimensiones enormes, que ms que piedra
realmente es una roca, pero los pobladores le han llamado siempre la piedra. Cada
dos aos, en las siguientes fechas el 24 y 31 de diciembre la piedra desaparece y en
su lugar aparece una tienda miscelnea y la gente que va de visita entra a comprar
algo. Al momento que entra a comprar algo la tienda se cierra y nuevamente
aparece la piedra encantada. Se dice, se rumora que en el interior de dicha roca se
encuentran cavernas que conducen a distintos destinos y han sido pocos los que
han logrado salir de alli, eligiendo la caverna correcta. Tambien se cuenta que alli es
el refugio de la llorona que sale por las noches a caminar por la orilla del arroyo y
llega hasta el pequeo lago que se encuentra en el poblado y en el islote se sienta
en las noches en espera de un enamorado; antes del amanecer se refugia en la
piedra encantada. 1 escrita por david campos.

La Leyenda del Cadejo


Miguel Angel Asturias
La leyenda del cadejo o cadejos est presente en casi todo centroamrica, se trata
de un perro enorme de color blanco y ojos rojos que protege a los hombres cuando
llegan a altas horas de la noche, sin embargo el cadejo tiene un enemigo, el cadejo
negro, un ser diablico que ataca y mata a las personas de dudosa moral, cuando
ambos el espritu protector y el diablico se encuentran comienza entre ambos una
lucha a muerte que normalmente da tiempo a la persona a huir.
El cadejo blanco como protector acompaa al hombre que trasnocha hasta su casa
lo hace muchas veces desde las sombras y sin dejarse ver, normalmente se siente
como un presencia que no puedes localizar. Su finalidad es defender al borracho o
trasnochador del cadejo negro
El cadejo negro dependiendo de la cultura que enfoca la leyenda puede tener dos
fines, matar a las personas de dudosa moral a las que no puede defender el cadejo
blanco siempre a altas horas de la noche, o simplemente golpearle y aplastarle, en
ambas creencias el cadejo nunca muerde (salvo en su lucha con el cadejo blanco) y
causa el dao golpeando y aplastando, debido a su gran tamao deja al hombre al
que ataca como si hubiera recibido una paliza.

La Leyenda del Sombrern


Miguel Angel Asturias
Celina tena los ojos negros y grandes y el pelo largo y ondulado. Todos la admiraban.
Un da, como a las seis de la tarde, aparecieron en la esquina de la casa de Celina cuatro mulas
amarradas. Pasaron por all dos vecinas y una de ellas dijo: "Qu raro! No sern las mulas del
sombrern?". "Dios nos libre!" dijo la otra, y salieron corriendo.
A esa hora, Celina comenzaba a dormirse porque ya se senta muy cansada. Entonces comenz a oir
una msica muy bonita y una voz muy dulce que deca: "eres palomita blanca como la flor de limn,
sino me das tu palabra me morir de pasin"
Desde ese da, todas las noches, Celina esperaba con alegra esa msica que slo ella escuchaba.
Un da no aguant la curiosidad y se asom a la ventana y cual siendo la sorpresa, ver a un
hombrecillo que calzaba botitas de piel muy brillante con espuelas de oro, que cantaba y bailaba con
su guitarra de plata, frente a su ventana.
Desde entonces, Celina no dej de pensar en aquel hombrecito. Ya no coma, slo viva esperando
en momento de volverlo a escuchar. Ese hombresito la haba embrujado.
Al darse cuenta los vecinos, aconsejaron a los padres de Celina que la llevaran a un convento para
poderla salvar, porque ese hombrecito era el "puritito duende". Entonces Celina, fue llevada al
convento donde cada da segua ms triste, extraando las canciones y esa bonita msica. Mientras
tanto el hombrecito se volva loco, buscndola por todas partes.
Por fn la bella Celina no soport la tristeza y muri el da de Santa Cecilisa. Su cuerpo fue llevado a
la casa para velarlo. De repente se escuch un llanto muy triste. Era el sombrern, que con gran dolor
llagaba a cantarle a su amada: "ay...ay... maana cuando te vayas voy a salir al camino para llevarte
el pauelo de lgrimas y suspiros"
Los que vieron al sombrern cuentan que
gruesas lgrimas rodaban mientras cantaba:
"estoy al mal tan hecho que desde aqu mi
amor perd, que el mal me parece bien y el
bien es mal para mi". Toda la gente lloraba al
ver sus sufrimiento. Y cuentan que para el da
de Santa Cecilia, siempre se ven las cuatro
mulas cerca de la tumba de Celina y se
escucha un dulce canto: "corazn de palo
santo ramo de limn florido por qu dejas
en el olvido a quien te quiera tanto?"
Y es que se cuenta que el sombrern nunca
olvida a las mujeres que ha querido.

La Leyenda de la Tatuana
Haba en la Antigua Guatemala una seora viuda que viva por el barrio del Calvario, en
medio de la mayor pobreza.
Sus vecinos casi no le hablaban, pues crean que era una bruja.
Un da le pidi a la seora de la tienda que le diera el pan a crdito, pero sta como siempre
se neg a hacerlo. Entonces la mujer le dijo :Yo s que su marido se fue de su lado, pero yo
puedo arreglarle que vuelva con usted. Tenga este cuerito, a las ocho de la noche llmelo
por su nombre, golpee con l tres veces la almohada y gurdelo debajo de ella.
Agradecida la tendera le dio un canasto lleno de verduras. En la noche hizo lo que la seora
le haba aconsejado y en el acto se present su marido. Mientras tuvo el objeto su marido
permaneci fiel.
Pasados cuatro das la extraa mujer se asom a la tienda y le pidi el cuerito. La tendera
protest: Vea usted, que mi marido se me volver a ir.

La viuda le contest que lo usara para otro trabajo. La tendera se lo dio y ese mismo da su
marido se fue de la casa.
Enojada la vecina la acus de bruja, se fue con las autoridades y el cura de la iglesia. Entre
todos decidieron llevarla a la crcel. Pero ella, burlndose de quienes la tenan prisionera,
organiz un plan de escape.

Con un trozo de carbn dibuj un barquito en la


pared de la bartolina, se subi a l, pronunci
algunas palabras mgicas y huy. En su lugar
qued un intenso olor a azufre. En adelante
nadie volvi a saber nada de la extraa mujer, a
quienes todos recuerdan como la Tatuana.
Por otro lado, algunos historiadores refieren que
este personaje tiene sus antecedentes en los
ltimos aos de la ciudad de Santiago de los
Caballeros.

CONCLUSIONES

Las parbolas son ejemplos de historias que se aplican a la realidad y pueden

servir como enseanza de algo.


Las canciones infantiles ayudan a motivar la atencin del nio y estimulan su

percepcin y movimiento rtmico.


Las leyendas son una herramienta eficaz para el desarrollo de secuencias y
estimulacin de la memoria del nio.

RECOMENDACIONES

Incrementar la investigacin de literatura infantil para aplicarla en el campo

docente.
Que el Ministerio de Educacin proporcione material audiovisual para

promover la literatura infantil.


Que las maestras parvularias se capaciten en la implementacin de cantos y
juegos infantiles educativos que promuevan los valores dentro del aula.

Egrafa

http://www.agustinos-es.org/parabolas/004/46%20-%20sacudete.htm
http://www.cosasinfantiles.com/d-letras-canciones-infantiles.html
http://listas.20minutos.es/lista/los-refranes-mas-populares-y-su-significado-

340147/
http://elcircodelasmilcarcajadas.blogspot.com/2015/08/chiste-del-lunes-cual-

es-el-colmo.html
http://www.deguate.com/artman/publish/misterios_leyendas/leyendas-deguatemala.shtml#.V2l3MCwXWD4