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1.- Cmo se define un flip-flop?

Un biestable (flip-flop en ingls), es un multivibrador capaz de permanecer en uno de dos


estados posibles durante un tiempo indefinido en ausencia de perturbaciones.
2.- Da la clasificacin de los flip-flops
Asncronos: solamente tienen entradas de control. El ms empleado es el biestable RS.
Sncronos: adems de las entradas de control posee una entrada de sincronismo o de
reloj.
3.- Cul es la importancia de un flip-flop en un sistema lgico?
Los Flip-Flops son de gran importancia, pues son una unidad fundamental de memoria y
tienen la capacidad de almacenar un BIT.
4.- Dibuja el diagrama bsico de un flip-flop

5.- Cmo se define un pulso de reloj?


Es cuando todas las seales se sincronizan con una seal de temporizacin bsica
llamada reloj. El reloj es una seal peridica en la que cada intervalo entre impulsos (el
periodo) equivale a la duracin del bit
*SEAL BINARIA, QUE SIRVE PARA COORDINAR LAS ACCIONES DE VARIOS
CIRCUITOS, EN ESPECIAL PARA LA SINCRONIZACIN DE BIESTABLES EN
SISTEMAS DIGITALES COMPLEXOS. SEGN SU APLICACIN, LA SEAL DE RELOJ
SE PUEDE REPETIR CON UNA FRECUENCIA PREDEFINIDA O TAMBIN SER
APERIDICA.
6.- Que es un circuito secuencial?
Son aquellos en los que los valores de las salidas, no dependen exclusivamente
de los valores de las entradas en dicho momento, sino tambin dependen del estado
anterior o estado interno. El sistema secuencial ms simple es el biestable, de los cuales,
el de tipo D (o cerrojo) es el ms utilizado actualmente.
7.- Menciona y defina cada uno de los circuitos secunciales:
La mayora de los sistemas secuenciales estn gobernados por seales de reloj. A stos
se los denomina "sncronos", a diferencia de los "asncronos" que son aquellos que
no son controlados por seales de reloj.

FF tipo J-K sncrono: Este FF cuenta con dos entradas de datos J y K, su funcin es en principio la misma
que el Registro bsico NAND o NOR, pero con la diferencia que la condicin en las entradas J = 1, K = 1, a

diferencia del Registro NAND, que generara una salida errnea o no deseada, en un FF J-K, obliga a las
salidas a conmutar su estado al opuesto (Toggle) a cada pulso del reloj.

se denomina como "universal" ya que los dems tipos se pueden


construir a partir de l. En el smbolo anterior hay tres entradas sncronas
(J, K y CLK). Las entradas J y K son entradas de datos, y la entrada de
reloj transfiere el dato de las entradas a las salidas.
*

F tipo "D" (Datos, Data: cuneta con una entrada para hacer el cambio de las salidas. A cada pulso del reloj
(dependiendo si el FF utiliza una TPP o una TPN) el estado presente en la entrada "D" ser transferido a la
salida Q y /Q.
*este Tiene

solamente una entrada de datos (D), y una entrada de reloj


(CLK). Las salidas Q Y 1. Tambin se denomina " flip-flop de retardo ".
Cualquiera que sea el dato en la entrada (D), ste aparece en la salida
normal retardado un pulso de reloj. El dato se transfiere durante la
transicin del nivel BAJO al ALTO del pulso del reloj.
8.- Cules son los circuitos Biestables?
+ Un biestable, tambin llamado bscula (flip-flop en ingls), es un
multivibrador capaz de permanecer en un estado determinado o en el contrario
durante un tiempo indefinido. Esta caracterstica es ampliamente utilizada en
electrnica digital para memorizar informacin.
# Son aquellos que Consisten de un circuito con dos compuertas con entradas
realimentadas.

Los MV biestables tambin se pueden llamar " flip-flops ". El MV


biestable est siempre en uno de dos estados estables ( set o reset). La
idea bsica de un MV biestable es que el pulso de entrada produzca en
la salida un cambio de nivel BAJO al ALTO, como lo vemos a
continuacin.
*

9.- Que es un flanco?


En una seal digital, se denomina flanco a la transicin del nivel bajo al alto (flanco de
subida) o del nivel alto al bajo (flanco de bajada).
10.Dibuja el diagrama bsico de un flip-flop
11.- Cul es la finalidad de utilizar tcnicas de disparo?
Los circuitos monoestables slo tienen un nico estado estable, por lo tanto dependen de
un disparo de reloj para poder cambiar su estado estable inestable esa es la principal
finalidad
12.Las memorias semiconductoras se utilizan como?
13.- Los datos digitales tambin pueden almacenarse como cargas en capacitores y un
tipo muy importante de memoria semiconductora, para qu utilizas este principio?

14.-.Un circuito secuencial sncrono es un dispositivo cuyo comportamiento de que


manera puede definirse
15.-Como funciona Un circuito secuencial asncrono
Son aquellos circuitos que tienen dos estados estables identificados como los estados 0 y
1 y permanecen en un estado dado hasta que se vea obligado a pasar al siguiente
estado.
17.Como se le conoce a un multivibrador biestable
(flip-flop

18.De que esta constituido un multivibrador biestable


+ diseo de Flip Flops se utiliza el concepto de un decodificador para el manejo
de la celda binaria. El diseo de cualquier flip flop se puede reducir a la
utilizacin de una celda binaria para memorizar un estado y un decodificador
que permita manejar sus los estados de las entradas.
Consiste de un circuito con dos compuertas con entradas realimentadas.
Este biestable se activa con la seal Po=0 y se desactiva con la seal Co=0
La combinacin PoCo=(00) est prohibida Po= Preestablecer (Poner) (SET)
Co= Limpiar, Borrar (RESET)

1.Las memorias semiconductoras se utilizan como?


2.Los datos digitales tambin pueden almacenarse como cargas en capacitores y un tipo
muy importante de memoria semiconductora, para qu utilizas este principio?
3.A la memoria principal de una computadora tambin es conocida como?
RAM DRAM: acrnimo de "Dynamic Random Access Memory"
4.Que es celda de memoria?
La celda de memoria o posicin de memoria es el elemento fundamental en el que se
basa la memoria informtica. Es un circuito electrnico que almacena un bit de
informacin binaria y que debe de ser activado para almacenar un valor lgico de 1 (nivel
alto de voltaje) y reseteado para almacenar un valor lgico de 0 (nivel bajo de voltaje).
5.Que es palabra de memoria?
la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informticos durante
algn intervalo de tiempo.
6.Que es un byte?
Conjunto de 8 bits que recibe el tratamiento de una unidad y que constituye el mnimo
elemento de memoria direccionable de una computadora.
7.Que es memoria voltil?

La memoria voltil de una computadora, contrario a memoria no voltil, es aquella


memoria cuya informacin se pierde al interrumpirse el flujo elctrico.
8.Que es memoria de acceso aleatorio (RAM)?
La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) se utiliza como memoria
de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del
software.
En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad central de
procesamiento (procesador) y otras unidades del computador.
Se denominan de acceso aleatorio porque se puede leer o escribir en una posicin de
memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posicin, no siendo necesario
seguir un orden para acceder (acceso secuencial) a la informacin de la manera ms
rpida posible.

9.Que es la memoria ROM?


La memoria de slo lectura, conocida tambin como ROM (acrnimo en ingls dereadonly memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos
electrnicos, que permite solo la lectura de la informacin y no su escritura,
independientemente de la presencia o no de una fuente de energa.
10.Que es un dispositivo de memoria esttica?
Dispositivos de memoria de semiconductor en los cuales los datos almacenados se
quedarn permanentemente guardados en tanto se aplique energa, sin necesidad de
escribir peridicamente los datos en memoria.
11.Que es un dispositivo de memoria dinmica?
Dispositivos de memoria de semiconductor en los cuales los datos almacenados no se
quedarn permanentemente guardados aun con energa aplicada.
12.Que es un bus de direccin?
Este bus se utiliza para direccionar las zonas de memoria y los dispositivos (que
recordemos son tratados como si de posiciones de memoria se tratasen), de forma que, al
escribir una direccin en el bus, cierto dispositivo quede activado y sea quien recibaenve los datos en el ciclo de bus as empezado.
13.Que es una memoria EPROM?
EPROM son las siglas de Erasable Programmable Read-Only Memory (ROM
programable borrable). Es un tipo de chip de memoria ROM no voltilinventado por el
ingeniero Dov Frohman de Intel1 . Est formada por celdas de FAMOS (Floating Gate
Avalanche-Injection Metal-Oxide Semiconductor) o "transistores de puerta flotante", cada
uno de los cuales viene de fbrica sin carga, por lo que son ledos como 1 (por eso, una
EPROM sin grabar se lee como FF en todas sus celdas).

14.Que es una memoria FLASH?


Derivada de la memoria EEPROM permite la lectura y escritura de mltiples posiciones
de memoria en la misma operacin. Gracias a ello, la tecnologa flash, siempre mediante
impulsos elctricos, permite velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la
tecnologa EEPROM primigenia, que slo permita actuar sobre una nica celda de
memoria en cada operacin de programacin. Se trata de la tecnologa empleada en los
dispositivos denominados memoria USB.
15.Que es una memoria RAM DINAMICA?
DRAM son las siglas de la voz inglesa Dynamic Random Access Memory, que significa
memoria dinmica de acceso aleatorio (o RAMdinmica), para denominar a un tipo de
tecnologa de memoria RAM basada en condensadores, los cuales pierden su carga
progresivamente, necesitando de un circuito dinmico de refresco que, cada cierto
perodo, revisa dicha carga y la repone en un ciclo derefresco.
16.Que es una memoria FIFO

FIFO (First in-firts out), primero en entrar - primero en salir, es decir, es lo que se llama
una fila de espera.
FIFO se utiliza en estructuras de datos para implementar colas. La implementacin puede
efectuarse con ayuda de arrays o vectores, o bien mediante el uso de punteros y
asignacin dinmica de memoria.
17.Qu es memoria cache?
En informtica, la cach es la memoria de acceso rpido de una computadora, que
guarda temporalmente los datos recientemente procesados
18.Qu memoria es de tipo primero en entrar y primero en salir?
19.Las celdas de almacenamiento semiconductor se clasifican en?
20.Para que se Usa el dispositivo PLD
Un dispositivo lgico programable, o PLD (Programmable Logic Device), es un
dispositivo cuyas caractersticas pueden ser modificadas y almacenadas mediante
programacin.
21.Como se le conoce a la memoria EEPROM
EEPROM o EPROM son las siglas de Electrically Erasable Programmable Read-Only
Memory (ROM programable y borrable elctricamente). Es un tipo de memoria ROM que
puede ser programada, borrada y reprogramada elctricamente, a diferencia de la
EPROM que ha de borrarse mediante un aparato que emite rayos ultravioleta. Son
memorias no voltiles.

Las celdas de memoria de una EEPROM estn constituidas por un transistor MOS, que
tiene una compuerta flotante (estructura SAMOS), su estado normal est cortado y la
salida proporciona un 1 lgico.

22.Como se distingue la capacidad de borrar los bytes de la EEPROM


23.Que funcin principal cumple la unidad de refresco de la DRAM
pierden su carga progresivamente, necesitando de un circuito dinmico de refresco que,
cada cierto perodo, revisa dicha carga y la repone en un ciclo de refresco
24.Cul es la memoria tipo primero en entrar, primero en salir.
FIFO
25.Cuales son los tres buses en un sistemas de memorias de computadora

1.Como se define un contador?


Un contador en es un circuito secuencial construido a partir de biestables y puertas
lgicas capaz de almacenar y contar los impulsos (a menudo relacionados con una seal
de reloj), que recibe en la entrada destinada a tal efecto, asimismo tambin acta como
divisor de frecuencia.

Son circuitos digitales lgicos secuenciales de salida binaria o cuenta binaria,


caracteristica de temporizacion y de memoria, por lo cual estn constituidos a base de flipflops.

2.Que son los pulsos de conteo?


Son aquellos que se utilizan Para medir el cambio del contador
3.Para qu estn diseados los contadores?
Dependen de diversas aplicaciones segn el usuario: para contar diversas
situaciones, etc.
4.Un contador est formado por:
5.Con que dispositivos electrnicos est construido un contador? Esta construido por
biestables y puertas lgicas
6.Cmo se define un contador asncrono?

Un contador asncrono es aquel en el que los flip-flop (FF) del contador


no cambian de estado exactamente al mismo tiempo, dado que no comparten
el mismo impulso de reloj
7.Cmo se define un contador sncrono?
En los contadores sncronos las entradas de reloj de todos los FF se conectan
juntas a un reloj comn. De esta manera todos los FF cambian de estado
simultneamente (en paralelo).
8.Que es un contador de rizo?
Son dispositivos contadores que tienen conectados los flip-flops en forma asincrona, es
decir, que no,tienen conectadas las entradas de reloj (CLK) en paralelo, sino que tiene
que esperar que el primer flip-flop, al activarse por el pulso conmute generando una
salida, la cual active o coloque en modo de conmutacion al siguiente flip-flop, el cual con
el siguiente pulso conmuta activando al siguiente y asi sucesivamente. El modo de
conmutacion en los flip-flop se consigue colocando las entradas J y K en ALTA (1 logico).
9.Un contador que dispara todos los flip-flops al mismo tiempo se llama contador :
sincrono
10.Las entradas de reloj estn conectadas en ______________ en un contador sncrono
11.Uno de los usos ms comunes e interesantes de los contadores es como
12.Cul es el objetivo del uso de diagramas de tiempo? Es la de calcular el tiempo en
que se realiza una tarea. Tambin es mostrar los cambios en el estado o la condicin de
una lnea de vida a lo largo del tiempo lineal
13.Cules son los tipos de contadores sncronos?
Contadores sncronos de 4 bits
Contadores sncronos Ascendentes y Descendentes
Contadores sncronos con entradas pre-establecer
Contadores sncronos paralelos
Contadores sncronos de amillo
Contadores sncronos de Johnson
14.Cul es la diferencia entre un contador sncrono y un asncrono?
A diferencia del contador sncrono, el asncrono tiene ms tiempo, ms
delay de propagacin de la seal a las salidas del contador. Esto es as ya que
la salida de un flip-flop es afectada por la entrada que proviene de la salida de
un flip-flop anterior conectado. Al estar conectado de esta forma, la
frecuencia de salida del BIT ms significativo del sncrono es menor al
compararla con la del asncrono, ya que este ltimo necesita ms tiempo para
que llegue su seal de reloj para poder mostrar la salida que le corresponde.
15.Cundo usamos un contador en cascada?

16. Cuantos basculadores debe tener un contador asncrono de con modulo de 12


17.Como se le conoce un circuito secuencial
18.Existen varios tipos de contadores cuales son los ms comunes
19.Cul es la finalidad que tiene un circuito contador
20.Que es el mdulo de un contador
21.Que es un contador en BCD
22.Como se le conoce al contador que tiene 10 estados distintos
El contador MOD 10 o BCD se conoce tambin como contador de dcadas. De echo un
contador de dcadas es cualquier contador que tenga 10 estados diferentes
independientemente de la secuencia. Estos tambin se denominan contadores BCD para
reiterar lo dicho cualquier contador MOD 10 es un contador de dcadas y cualquier
contador de dcadas que cuenta en binario de 0000 a 1001 es un contador BCD.
1.- Definicin de un sistema analgico
2.- Definicin de un sistema digital
3.- Cuantas compuertas lgicas hay y cuales son
4.- . Muestre sus smbolos en notacin americana y sueca de cada una de las
Compuertas lgicas.
5.- Como se le conoce a la compuerta lgica NOT
En lgica digital, un inversor, puerta NOT o compuerta NOT es una puerta lgica que
implementa la negacin lgica
6.- Que indica el siguiente dibujo
7.-Indique cul es la salida de esta compuerta
8.-Cual es la salida del siguiente dibujo
11.-( C D) (B A) = F es una aplicacin de la compuerta
12.- La expresin siguiente (A+B)+(C+D) = F nos denota una aplicacin de la
Compuerta

CONTENIDO
1.SUMA BINARIA
2.REPRESENTACION DE NUMEROS CON SIGNO
3.SUMA EN EL SISTEMA DE COMPLEMENTO A 2
4.RESTA EN EL SISTEMA DE COMPLEMENTO A 2

5.MULTIPLICACION DE NUMEROS BINARIOS


6.DIVISION BINARIA
7.SUMA BCD
8.ARITMETICA HEXADECIMAL
9.CIRCUITOS ARITMETICOS
10.SUMADOR BINARIO EN PARALELO
11.DISEO DE UN SUMADOR COMPLETO
12.SUMADOR COMPLETO EN PARALELO CON REGISTROS
13.PROPAGACION DEL ACARREO
14.SUMADOR EN PARALELO DE CIRCUITO INTEGRADO
15.SISTEMA DE COMPLEMENTO A 2
16.CIRCUITOS INTEGRADOS TIPO ALU

UNIDAD ARITMETICA/LOGICA
Todas las operaciones aritmticas se llevan a cabo en la unidad aritmtica/lgica (ALU) de
una computadora.
El propsito principal de la ALU es recibir datos binarios que se almacenan en la memoria
y ejecutan operaciones aritmticas y lgicas sobre estos datos, de acuerdo con las
instrucciones provenientes de la unidad de control.
La unidad aritmtica/lgica contiene al menos dos registros de slip-flor: el registro B y el
registro acumulador. Tambin contiene lgica combinacional, la cual realiza las
operaciones aritmticas y lgicas sobre los nmeros binarios que se almacenan en el
registro B y en el acumulador.
SUMADOR BINARIO Y PARALELO
Las computadoras y calculadoras realizan la operacin de la suma sobre dos nmeros
binarios a la vez, en donde cada nmero binario puede tener varios dgitos binarios.
DISEO DE UN SUMADOR COMPLETO
Ahora que conocemos la funcin del sumador completo, podemos disear un circuito
lgico que desarrolle esta funcin.
SUMADOR COMPLETO EN PARALELO CON REGISTROS
En una computadora los nmeros que se van a sumar se almacenan en registros de FF.
Notacin de Registro

Antes de ver todo el proceso completo de cmo este circuito suma dos nmeros binarios
ser de utilidad introducir cierta notacin que facilita la descripcin del contenido de un
registro y las operaciones de transferencia de datos.
PROPAGACION DEL ACARREO
El sumador en paralelo realiza las sumas a la velocidad relativamente alta, debido a que
suma los bits de cada posicin al mismo tiempo. No obstante, su velocidad se ve limitada
por un efecto llamado propagacin del acarreo o rizo del acarreo, el cual puede explicarse
mejor si consideramos la siguiente suma:
0111
+ 0001
1000
La suma de la posicin del LSB produce un acarreo hacia la segunda posicin. Cuando
este acarreo se suma a los bits de la segunda posicin.
EJEMPLO:
Determine lo niveles lgicos en las entradas y en las salidas del sumador de ocho bits,
cuando se suma el 7210con el 13710
Estos dos valores binarios se aplicaran en las entradas A y B; esto es, las entradas de A
sern 10001001 de izquierda a derecha, y las entradas de B sern 01001000 de izquierda
a derecha. El sumador producir la suma binaria de los dos nmeros:
[A] = 10001001
[B] = 01001000
[]= 11010001
SISTEMA DE COMPLEMENTO A 2
La mayora de las computadoras modernas utiliza el sistema de complemento a 2 para
representar nmeros negativos y realizar restas. Si utilizamos la forma de complemento a
2 para representar los nmeros negativos solo ser necesario la operacin de suma para
realizar las operaciones tanto de suma como de resta de nmeros con signo.
SUMA
Los nmeros positivos y negativos (incluyendo los bits de signo) pueden sumarse en el
circuito sumador en paralelo bsico cuando los nmeros negativos se encuentran en
forma de complemento a 2.
RESTA
Cuando se utiliza el sistema de complemento a, el numero a restar (el sustraendo) se
cambia por su complemento a 2 y despus se suma al minuendo ( el numero al que se le
esta restando el sustraendo).

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