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AUTOCAD 2007

Comenzando a trabajar con AutoCAD 2007


Para iniciar AutoCAD 2007, hacemos doble clic sobre el icono que encontraremos en el
escritorio de Windows, o seleccionando en el botn Inicio/Programas/Autodesk/AutoCAD
2007/Autocad 2007.

DESCRIBIENDO LA INTERFASE
Tras haber pasado por el asistente de inicio, se acceder al editor de dibujo, donde
desarrollaremos nuestros proyectos. Este editor consta de diversas reas, las cuales tienen
funciones especficas:

Barra de Mens

Barra de Herramientas

Icono del Sistema de Coordenadas UCS

Botones de seleccin de pestaas

Ventana de lnea de comandos

Barra de Estado
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(fuente: http://es.bibliocad.com/biblioteca/dibujando-con-autocad/lecciones-autocad/)

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Barra de mens:
Accede a los comandos de AutoCAD de la misma manera que en el resto de aplicaciones
Windows. Algunos de los comandos muestran una pequea flecha que contienen un
submen que se abrir si mantenemos el cursor del ratn sobre el elemento del men.
En la barra obtendremos una pequea descripcin de la utilidad de cada comando segn
vayamos seleccionndolos.
Tenemos los siguientes tipos de mens:
-Men desplegable: Son los diferentes mens incluidos en la ya descrita barra de mens.
-Men de cascada: Se presenta en los comandos que muestran una pequea flecha.
-Men de cursor: Incorpora una lista de los modos de referencia a objetos y filtros, se
obtiene presionando la tecla SHIFT + el botn derecho del ratn.
Barras de herramientas:
AutoCAD posee muchas de estas barras, por lo que tan slo se visualizan por defecto un
pequeo nmero de ellas. Posibilitan el acceder a cada una de las rdenes de AutoCAD de
una forma ms rpida. Algunos botones contienen una pequea flecha en su esquina
inferior derecha: contienen otra barra de botones desplegable. Para abrirla basta con hacer
clic con el botn izquierdo del ratn sobre el icono y mantener el botn pulsado.
Para visualizar una barra de herramientas, haz clic con el botn derecho del ratn sobre
cualquiera de las barras de herramientas. Se presentar un men contextual donde
podremos escoger la barra de herramientas que queramos activar o desactivar. Las barras
de herramientas no tienen por qu estar ancladas en la ventana de AutoCAD. Pueden ser
situadas de forma flotante. Para ello, haz clic sobre el borde de la barra de herramientas o
sobre las dos lneas verticales que hay a la izquierda de la barra, y manteniendo el botn del
ratn pulsado, mueve el cursor hacia el interior de la ventana grfica. La barra de
herramientas se convertir en una ventana flotante. Si deseas llevarla de nuevo a su
posicin original, haz clic y mantn pulsado sobre la barra de ttulos de la ventana de la
barra de botones (la zona de color azul) y llvala de nuevo a su ubicacin original. Vers
que cambia de forma de nuevo. Si deseas desplazar horizontalmente una barra de
herramientas, usa los tiradores de sta (las dos lneas verticales de la izquierda de la barra).
Haz clic y mantn pulsado el botn del ratn y mueve el cursor hacia la derecha o la
izquierda. Vers que la barra se desplaza.

Men contextual de
barra de herramientas

Barra de herramientas anclada

Barra de herramientas
flotantes

Ventana de comandos (texto)

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rea de trazado de dibujos:


Es el espacio de dibujo; el "papel" en el que realizars el trazado.
Icono del Sistema de Coordenadas UCS:
UCS o SCP significa "sistema de coordenadas personales". Representa la ubicacin de los
ejes X,Y, Z en nuestro dibujo. Es fundamental para el trabajo en tres dimensiones.
Pestaas de seleccin de modelo y planos:
Son pequeas lengetas que permiten seleccionar el rea de trabajo donde creamos
nuestro modelo (espacio modelo) y el rea de trazado de planos (espacio papel). Podremos
realizar tantos planos o presentaciones como deseemos a partir de un grfico de AutoCAD.
Botones de seleccin de pestaas:
Cuando tengamos muchas pantallas de vistas, no entrarn todas las lengetas en la
pantalla. Usaremos entonces estos botones para navegar entre ellas y seleccionar la que
deseemos.
Barras de desplazamiento:
Sirven para desplazare horizontal y verticalmente el rea de dibujo; en el caso de AutoCAD
no vamos a usarlas prcticamente nunca. En su lugar utilizaremos las herramientas de
zoom y desplazamiento.
Ventana de lneas de comando:
Se trata de una ventana de texto en la que podremos introducir comandos de AutoCAD
desde el teclado, y que servir tambin para que AutoCAD nos pida informacin sobre datos
o acciones. Cada una de las acciones que AutoCAD puede realizar tiene asociada un
comando, y hay rdenes que tan slo pueden ser introducidas mediante dicha lnea de
comando.
Barra de estado:
Visualiza las coordenadas de la posicin actual del cursor, para obtener una breve ayuda
sobre comandos, y tambin tiene una serie de botones cuyo uso veremos ms adelante.

MANEJO DE COMANDOS DE DIBUJO:


Para ingresar a un comando de dibujo se tiene varias opciones:

BARRA DE HERRAMIENTAS:
Pulsar en el icono correspondiente en la barra DRAW (Dibujo)

BARRA DE MENS:
Men DRAW/Line

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VENTANA DE LNEA DE COMANDOS:


Se escribe el comando correspondiente.

VISUALIZADORES:
Denominados tambin rdenes Transparentes, ya que pueden ser ejecutadas en el curso
de otra orden.
El propsito de esta orden es adaptar la visibilidad del dibujo para trabajar de la forma ms
cmoda posible, sin alterar el tamao real de los mismos.
ZOOM WINDOWS
Amplia al mximo un rea determinada por el usuario.
ZOOM PREVIOUS
Se volver a la visualizacin anterior.
ZOOM EXTENTS
Visualiza todos los objetos dibujados en toda la pantalla.
Digitar en lnea de comando: Z (pertenece al comando Zoom)
Pulsar Enter
Digitar en lnea de comando: E (pertenece a la variable Extents del comando Zoom)
Pulsar Enter
ZOOM REALTIME
Amplia o reduce la visin de forma interactiva basndose en el movimiento vertical del ratn.
PAN REALTIME
Encuadre en tiempo real. Consiste en mover el papel en cualquier direccin, en tiempo real.

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DESCRIPCIN DE ALGUNAS BARRAS DE HERRAMIENTAS


Se detallaran solo algunas barras de herramientas, para conocimiento del usuario.
Standard: Contiene el conjunto de rdenes ms usadas:

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Layers: Administrador de capas, donde se crean diversas capas.

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Draw: Barra de herramientas destinada a la creacin de entidades.

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Modify: Conjunto de rdenes destinadas a la modificacin de objetos.

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Text: Permite escribir un texto, editar, justificar, etc.

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Styles: Permite configurar estilos de texto, cotas y cuadros en AutoCAD.

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(fuente: http://es.bibliocad.com/biblioteca/dibujando-con-autocad/lecciones-autocad/)

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SISTEMA DE COORDENADAS
Mientras dibuja, observar que hay determinadas funciones de AutoCAD que se usan con
frecuencia. Una de ellas es el sistema de coordenadas, empleado para designar puntos en
el dibujo.
Cuando el comando le solicite un punto, ste puede designarse en el rea grfica con el
dispositivo sealador o especificarse mediante valores de coordenadas en la lnea de
comando.
AutoCAD trabaja en general coordenadas Absolutas y Relativas
Coordenadas Absolutas
Son las coordenadas que toman como referencia al origen (0,0,0) UCS actual. Y existen 4
formatos para indicar coordenadas absolutas: Cartesianas, Polares, Cilndricas y Esfricas.
Coordenadas Relativas
Permiten especificar un punto referido, no al origen de coordenadas, sino al ltimo punto
introducido. Se diferencia del mtodo anterior debido a que las coordenadas deben ir
precedidas del carcter @.

SISTEMAS DE COORDENADAS CARTESIANAS:


Un sistema de coordenadas cartesianas tiene tres ejes: X, Y, Z.
Cuando se especifican valores para estas coordenadas, se indica una distancia del punto
(en unidades) y su sentido (+ -) a lo largo de los ejes X, Y, Z, con respecto al origen del
sistema de coordenadas (0,0,0).
Al comenzar un dibujo nuevo en AutoCAD, automticamente se utiliza el Sistema de
Coordenadas Universales (SCU).
El eje X es horizontal, el eje Y es vertical y el eje Z es perpendicular al plano XY.
En un espacio bidimensional, se designan puntos en el plano XY, denominado tambin
plano de construccin (PLC).
Este plano es similar a una hoja de papel cuadriculado. El valor X de una coordenada
cartesiana especifica la distancia horizontal y el valor Y, la vertical.
El punto de origen (0,0) es el punto de interseccin de los dos ejes.
Coordenadas Cartesianas Absolutas X, Y
Para indicar una coordenada absoluta X, Y, especifique un punto determinando sus valores
X e Y en el formato X, Y.
Las coordenadas absolutas X, Y suelen utilizarse cuando se conocen los valores exactos de
X e Y en la ubicacin del punto.
Por ejemplo, para dibujar una lnea que comience en un valor X = -2 y un valor Y = 1,
escriba las siguientes entradas en la lnea de comando:
Command: line
Specify first point:-2, 1
Specify next point or [Undo]:3, 4
Specify next point or [Undo]:5, 7
Specify next point or [Close/Undo]:

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(fuente: http://es.bibliocad.com/biblioteca/dibujando-con-autocad/lecciones-autocad/)

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Coordenadas Cartesianas Relativas


Las coordenadas X, Y relativas se utilizan cuando se conoce la posicin de un punto con
respecto al punto anterior. Por ejemplo, para situar el siguiente punto relativo al punto -2,1,
escriba el smbolo arroba @ antes de la coordenada:
Command: line
Specify first point:-2, 1
Specify next point or [Undo]:@5, 3:
De esta forma, se dibuja la misma lnea mostrada en la figura anterior.

SISTEMAS DE COORDENADAS POLARES:


Los sistemas de coordenadas polares definen un punto mediante una distancia y un ngulo.
En cada mtodo, es posible utilizar valores absolutos o relativos.
Para especificar una coordenada polar, se indica una distancia y un ngulo, separados por
un smbolo menor (<).

Los ngulos se dan basndose en la figura de la izquierda donde 0


es la direccin horizontal de izquierda a derecha, 90 es hacia
arriba, 180 es de derecha a izquierda, etc.

Coordenadas Polares Absolutas


Los valores absolutos de coordenadas polares se basan en el origen (0,0).
En el ejemplo siguiente se muestra una lnea dibujada con coordenadas polares absolutas.
Command: line
Specify first point: 0, 0
Specify next point or [Undo]:4<120
Specify next point or [Undo]:5<30
Specify next point or [Close/Undo]c:

Coordenadas Polares Relativas


Los valores de coordenadas polares relativas se basan en el ltimo punto especificado.
Por ejemplo, para designar un punto separado tres unidades del punto anterior y a un
ngulo de 45 grados, escriba @3<45.
Specify next point or [Undo]:@3<45
Specify next point or [Undo]:@5<285
Specify next point or [Undo]:Pulse ENTER

Y disminuyen en el sentido de las


agujas del reloj.
Por tanto, para
desplazarse en el sentido de las agujas
del reloj deber indicar un ngulo
negativo. Por ejemplo, escribir 1<315
equivale a escribir 1<-45.
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COMANDOS BSICOS DE DIBUJO Y EDICIN


El ALUMNO al final de la sesin estar en condiciones de:
1.- Dominar el manejo de las entidades de dibujo: LINE, CIRCLE; para el desarrollo de
ejercicios bsicos de AutoCAD 2007.
2.- Dominar el manejo de las entidades de edicin OFFSET, TRIM, EXTEND para el
desarrollo de ejercicios bsicos de AutoCAD 2007.

Comando LINE
Sin lugar a dudas, se trata de la entidad fundamental de cualquier dibujo. Para generar una
lnea, debemos indicar los puntos que la define: punto inicial y punto final.
Para dibujar con LINE:
1

Ir a comando:
-

Barra de men: DRAW/Line

Barra de herramientas:

Lnea de comando: L

Specify first point: 1, 1


Precise primer punto:

Specify next point or [Undo]: 1, 2


Precise punto siguiente [Deshacer]:

Specify next point or [Undo]: 2, 1


Precise punto siguiente [Deshacer]:

Specify next point or [Close/Undo]: C


Precise punto siguiente [Cerrar/Deshacer]:

La variable Undo deshace una entidad no deseada.


La variable Close genera una entidad lineal que unir el punto actual con el primero
designado por la orden LINE.

Para dibujar lneas con ngulos de inclinacin se debe hacer en funcin al sistema de
coordenadas polares relativas.

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(fuente: http://es.bibliocad.com/biblioteca/dibujando-con-autocad/lecciones-autocad/)

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Sistemas de Coordenadas
Polares Relativas:
Los sistemas de coordenadas
polares relativas siempre se basan
en el punto anterior.
Para especificar una coordenada
polar relativa, se digita el arroba
@, seguido de una distancia y un
ngulo, separados por un smbolo
menor (<) que en este caso
funciona como abrir ngulo. Por
ejemplo @12.50<45

Los ngulos se dan basndose en


la figura superior donde 0 es la
direccin horizontal de izquierda a
derecha, 90 es hacia arriba, 180
es de derecha a izquierda, etc.

Para dibujar con LINE:


1

Ir a comando.

Specify first point: Definido por el usuario


Precise primer punto:

Specify next point or [Undo]: @12.5<45


Precise punto siguiente [Deshacer]:

Specify next point or [Undo]: @2.5<135


Precise punto siguiente [Deshacer]:

Specify next point or [Undo]: @2.5<225


Precise punto siguiente [Deshacer]:

Specify next point or [Undo]: @2.5<135


Precise punto siguiente [Deshacer]:

Specify next point or [Undo]: @5<45


Precise punto siguiente [Deshacer]:

..Luego de ingresar el resto de coordenadas digitar C para cerrar la figura.

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Comando CIRCLE
Se trata de otra de las entidades bsicas de dibujo y existen diversos mtodos para generar
un crculo.
Mtodo CENTER, RADIUS
Esta opcin permite construir un crculo indicando un centro y el radio.
1

Ir a comando:
-

Barra de men: DRAW/Circle/Center, Radius

Barra de herramientas:

Lnea de comando: C

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius]:


Precise punto central para crculo o [3P/2P/Ttr (tangente tangente radio]:

Specify radius of circle or [Diameter]: 1


Precise radio de crculo o [Dimetro]:

Comando RECTANG
Este comando genera un rectngulo o cuadrado bidimensional o en 3D, partiendo de una
polilnea en el sistema de coordenadas actual o paralelo a ste.
Para dibuja con RECTANGLE
1

Ir a comando:
-

Barra de men: DRAW/Rectangle

Barra de herramientas:

Lnea de comando: REC

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 0, 0


Precise primer punto de esquina o [Chafln/Elevacin/Empalme/Alt-objeto/Grosor]:

Specify other corner point: 7, 5


Precise esquina opuesta

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MODOS DE REFERENCIA Y SELECCIN DE


OBJETOS
MODOS DE REFERENCIA A OBJETOS (OSNAP):
Durante un dibujo, es muy probable que tenga que realizar objetos que se inicien o finalicen
en puntos concretos, respecto a otro.
As por ejemplo, deseamos realizar una lnea que comience en el punto final de otra y
termine perpendicular a otra lnea, deberemos emplear una ayuda al dibujo, proporcionada
por AutoCAD.
Las referencias de AutoCAD son:

Endpoint: Toma como referencia el punto final ms cercano de una entidad designada.

Midpoint: Localiza el punto medio de la entidad designada.

Center: Localiza el centro de un crculo, arco o una elipse.

Node: Localiza una entidad de tipo punto.

Quadrant: Localiza el cuadrante de

un crculo, arco o una elipse.

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Intersection: Localiza la interseccin de dos entidades. Toma como referencia la


interseccin de dos lneas, de un arco o crculo con una lnea o de dos crculos y/o arcos.

Extension: Obliga al cursor al punto de referencia de un objeto. As podr crear un objeto a


una distancia y ngulo con la ayuda del rastreo polar.

Insertion: Se refiere al punto de insercin de un bloque, un atributo una forma o un texto.

Perpendicular: Se refiere al punto de una entidad que define la lnea perpendicular de una
entidad respecto al ltimo punto introducido.

Tangent: Localiza el punto de una crculo o arco que unido al ltimo punto introducido
forma la tangente a dicha entidad.

Nearest: Toma como referencia un punto prximo al objeto que se designe.

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Apparent intersection: Se aprecia la utilidad de este comando en el espacio, cuando la


interseccin es completamente falsa al encontrarse las entidades en elevaciones diferentes.

Parallel: Obliga al cursor a moverse en paralelo a la entidad que se designe.

Existen tres formas para ingresar a las referencias OSNAP:


1

Pulsando de forma simultnea la tecla SHIFT y botn derecho


del ratn. Elegir la referencia a utilizar.

Pulsando botn derecho del ratn en la caja OSNAP de la barra


de estado.

Digitando SE en la lnea de comando y un ENTER.

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COMANDOS BSICOS DE MODIFICACIN


Comando OFFSET
Este comando genera una entidad paralela a otra existente. La entidad
resultante tendr la misma forma y ser equidistante a la entidad original. Tan
slo podr aplicarse a lneas, polilneas, lneas especiales, crculos, arcos y
elipses.

Para editar con OFFSET


1

Ir a comando:
-

Barra de men: MODIFY/Offset

Barra de herramientas:

Lnea de comando: O

Specify offset distance or [Through]: 0.25


Precise distancia o [Punto a atravesar]:

Select object to offset or <exit>:


Designe objeto a desplazar o <salir>:

Specify point on side to offset:


Precise punto en lado de desplazamiento:

Pulsar ENTER para finalizar el comando:

Puede designar otro objeto, a fin de obtener otra paralela a la misma distancia que la
indicada anteriormente.
Mtodo THROUGH
Mediante la opcin Punto a atravesar, la distancia se determinar posteriormente,
simplemente indicando un punto en pantalla, teniendo la posibilidad de generar ms
paralelas, solicitando u nuevo punto para cada una de ellas.
1
Ir a comando:
-

Barra de men: MODIFY/Offset

Barra de herramientas:

Lnea de comando: O

Specify offset distance or [Through]: T


Precise distancia o [Punto a atravesar]:

Select object to offset or <exit>:


Designe objeto a desplazar o <salir>:

Specify through point:


Precise punto en lado de desplazamiento:

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(fuente: http://es.bibliocad.com/biblioteca/dibujando-con-autocad/lecciones-autocad/)

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Select object to offset or <exit>:


Designe objeto a desplazar o <salir>:

Specify through point:


Precise punto a atravesar:

Comando TRIM
Mediante este comando podremos agilizar ciertos procesos de eliminacin de partes de
objeto.
Para editar con TRIM
1

Ir a comando:
-

Barra de men: MODIFY/Trim

Barra de herramientas:

Lnea de comando: TR

Select cutting edges... Select objects:


Designe aristas de corteDesigne objetos:

Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]:


Designe objetos a recortar o cambiar seleccin alargar
[Proyeccin/Arista/Deshacer]:

Comando EXTEND
En algunas ocasiones precisaremos prolongar una entidad hasta un lmite o varios definidos.
No se trata de generar otra entidad auxiliar, sino de modificar el punto final de los objetos
dibujados, hasta que se encuentren con el lmite designado.
Para editar con EXTEND
1

Ir a comando:
-

Barra de men: MODIFY/Extend

Barra de herramientas:

Lnea de comando: EX

Select boundary edgesSelect objects:


Designe aristas de contornoDesigne objeto:

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Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]:


Designe objetos a alargar o cambiar seleccin de corte [Proyeccin/Arista/Deshacer]:

Comando
MOVE
Es posible que haya dibujado un objeto en algn lugar que no era el deseado. Mediante este
comando ser posible alterar su posicin, es decir, proceder a su desplazamiento.
Lo primero que debe hacer es indicar los objetos que desea mover, disponiendo para ello de
los mismos mtodos de seleccin de objetos.
Para editar con MOVE
1

2
3

Ir a comando:
-

Barra de men: MODIFY/Move

Barra de herramientas:

Lnea de comando: M

Select objects:
Designar objetos:
Pulsar ENTER para ejecutar el comando:

Specify base point or displacement: 1p


Precise punto de base o de desplazamiento:

Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: 2p


Precise segundo punto del desplazamiento o <usar primer punto
desplazamiento>

como

Comando COPY
Este comando es de funcionamiento similar al anterior, pero no ser el de desplazar un
conjunto de objetos, sino de construir y emplazar una rplica de ellos, en uno o varios
lugares designados por el usuario.
Para editar con COPY
1

Ir a comando:
-

Barra de men: MODIFY/Copy

Barra de herramientas:

Lnea de comando: CO - CP

Select objects:
Designar objetos:

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(fuente: http://es.bibliocad.com/biblioteca/dibujando-con-autocad/lecciones-autocad/)

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Pulsar ENTER para ejecutar el comando:

Specify base point or displacement: 1p


Precise punto de base o de desplazamiento:

Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: 2p


Precise segundo punto del desplazamiento o <usar primer punto
desplazamiento>

6
7

como

Specify second point of displacement: 3p


Precise segundo punto del desplazamiento:
Specify second point of displacement: 4p
Precise segundo punto del desplazamiento:
Pulsar ENTER para finalizar el comando:

Comando MIRROR
En algunas ocasiones precisaremos obtener una copia invertida (reflejada) de ciertos
objetos. Lo primero que deber hacer es seleccionar los objetos de las cuales desea obtener
simetra, pulsando ENTER o su equivalente, cuando se hayan seleccionado los deseados.
Para editar con MIRROR
1

Ir a comando:
-

Barra de men: MODIFY/Mirror

Barra de herramientas:

Lnea de comando: MI

Select objects:
Seleccionar objeto:

Specify first point of mirror line: 1p


Precise primer punto de lnea reflejo:

Specify second point of mirror line: 2p


Precise segundo punto de lnea reflejo:

Delete source objects? [Yes/No] <N>:


Suprimir objetos de origen? [Si/No] <N>:

Puede elegir [Yes/No] <N>: Y, si no desea quedarse con el objeto original.

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(fuente: http://es.bibliocad.com/biblioteca/dibujando-con-autocad/lecciones-autocad/)

marzo 2010

Comando ROTATE
Mediante este comando podremos modificar la orientacin de las entidades que se
designen, es decir, las giraremos. Para ello seleccionaremos el objeto y su punto base para
luego especificar el ngulo de giro (+ -), siendo tambin posible la utilizacin del mtodo
de referencia.
Para editar con ROTATE
1

Ir a comando:
-

Barra de men: MODIFY/Rotate

Barra de herramientas:

Lnea de comando: RO

Select objects:
Designar objetos:

Specify base point:


Precise punto base:

Specify rotation angle or [Reference]: 30d30'30"


Precise ngulo de rotacin o [Referencia]:

Comando ARRAY
Este comando permite obtener copias que se distribuirn de forma
rectangular o circular, y la distancia o ngulo entre los mismos, es
constante. Lo primero es elegir las entidades que desea procesar
mediante cualquiera de los mtodos de designacin y a continuacin
indicar el tipo de matriz.
Mtodo POLAR ARRAY
Mediante esta opcin ser posible obtener una copia de os objetos
seleccionados de manera que estos se distribuyan deforma circular, ya
sea manteniendo la posicin original de los mismos, o bien que vaya
girando a medida que se copien.

Ir a comando:
-

Barra de men: MODIFY/Array

Barra de herramientas:

Lnea de comando: AR

Aparecer el cuadro de dilogo ARRAY (matriz):

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(fuente: http://es.bibliocad.com/biblioteca/dibujando-con-autocad/lecciones-autocad/)

marzo 2010

El Mtodo POLAR ARRAY debe elegirse para este tipo de matriz.


3

Pulsar en el botn
matriz.
Select objects:
Seleccionar objeto:
Luego de haber
configuracin.

para designar objetos a copiar con este tipo de

seleccionado

objetos

pulsar

ENTER

para

continuar

Center point:
Punto central:
Ante la solicitud del centro deber especificar una coordenada o marcar un punto.

Method and values:


Mtodo y valores:
Method:

la

Total number of tems & Angle to fill


Total nmero de elementos y ngulo a rellenar

Total number of items:


Total nmero de elementos:
Indicar el nmero de copias a generar alrededor del punto central
Angle to fill:
ngulo a rellenar:
Por defecto se ofrece un ngulo de 360 que equivale a cubrir la totalidad de un
crculo.
6

OK

QUEDA COMO
RECTANGULAR

TAREA

INVESTIGAR

LO

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(fuente: http://es.bibliocad.com/biblioteca/dibujando-con-autocad/lecciones-autocad/)

RELATIVO

AL

ARREGLO

marzo 2010

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