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Manual de Internet PDF
Manual de Internet PDF
Interntet
Internet
TABLA DE CONTENIDOS
INTERNET CONCEPTOS BSICOS CARACTERSTICAS USOS Y REDES SOCIALES. 3
INTRODUCCIN ........................................................................................................... 4
HISTORIA ................................................................................................................... 4
DEFINICIN: QU ES INTERNET? ..................................................................................... 8
CARACTERSTICAS DEL INTERNET. ................................................................................... 10
UTILIDAD DEL INTERNET: QU SE PUEDE HACER EN INTERNET? ............................................ 14
BUSCADORES ............................................................................................................ 14
Buscar informacin ........................................................................................ 17
CMO NAVEGAMOS EN INTERNET? ............................................................................... 18
QU SON LOS METABUSCADORES? ............................................................................... 20
VENTAJAS .............................................................................................................. 21
DESVENTAJAS ........................................................................................................ 21
ESTRATEGIAS DE BSQUEDA EN LA WEB ............................................................... 23
BSQUEDA EN LA WEB CON GOOGLE ................................................................... 24
PARTES DE LA PANTALLA DE GOOGLE ...................................................................... 24
EL ORDEN DE LAS PALABRAS IMPORTA. NO ES SIMTRICO. .......................................... 28
BSQUEDA AVANZADA CON GOOGLE ............................................................................. 28
Consulta de Servicios Pblicos. .................................................................... 31
Acceso a Bases de Datos............................................................................... 32
Consultas a peridicos y revistas. ................................................................ 32
Oir la radio, webcams, ver vdeos. ................................................................ 32
EL CORREO ELECTRNICO ........................................................................................... 41
GMAIL: CORREO ELECTRNICO GRATUITO ............................................................... 44
HOTMAIL: OTRO CORREO ELECTRNICO GRATUITO .................................................. 53
REDES SOCIALES. ........................................................................................................ 66
TIPOS DE REDES SOCIALES ..................................................................................... 69
REDES SOCIALES VERTICALES .................................................................................. 69
REDES SOCIALES HORIZONTALES ............................................................................. 69
BLENDED NETWORKING ........................................................................................... 69
-TWITTER ............................................................................................................... 69
Qu es el microblogging? ............................................................................ 69
- FACEBOOK ........................................................................................................... 72
CREANDO NUESTRA "IDENTIDAD DIGITAL" ........................................................................ 73
SEGURIDAD .............................................................................................................. 75
GLOSARIO ........................................................................................................... 76
Sesin
1
Internet Conceptos
bsicos Caractersticas
usos y Redes sociales
En esta sesin trataremos:
Introduccin
Historia
Qu es internet?
Buscadores
Caractersticas
Usos
Redes sociales
Internet
Introduccin
Por Internet es la piedra angular de las tecnologas de las comunicaciones encaja
perfectamente en los sistemas de comunicacin y en los de la informtica combinando la
radio, la msica, en fin todo el entretenimiento con una de las principales herramientas de
trabajo del siglo XXI. La computadora en donde est esta apenas comenzando
convirtindose; en el principal medio de comunicacin y de comercio del siglo XXI. As es en
el momento de su nacimiento en el que se abre un nuevo captulo en la historia de las
tecnologas de la informtica y las comunicaciones.
Definido.- el principal medio de comunicacin del siglo 21, Internet cuenta con un montn
de pginas, vnculos importantes, imgenes sinuosos caminos, y plazas y lotes desocupados
donde hay un verdadero mundo de personas trabajando. El o xito y el dinero se huele en el
aire, los negocios se hacen ahora por Internet, es una nueva manera de hacer negocios y
la nueva economa surge bien del auge de las empresas que operan va Internet. La
educacin est en lnea con la implementacin del uso de las computadoras en todas las
escuelas de todos los lugares del mundo, es as como se debe de llegar a una forma de que
cualquiera tenga acceso a la informacin, sin lmites.
Historia
En 1957 en respuesta al lanzamiento del satlite sovitico Sputnik, los estadounidenses
crean la Agencia de Proyectos de Investigacin Avanzada (ARPA por sus siglas en ingls)
dentro del Departamento de Defensa de los Estados Unidos de Amrica.
Sus principales planes eran aplicar la ms alta tecnologa al sistema de defensa
estadounidense para evitar ser sorprendidos por los avances tecnolgicos de los soviticos.
Construir una red de informacin que pudiera servir para propsitos de espionaje, as como
hacer transmisin de informacin segura entre mltiples puntos de presencia militar de los
Estados Unidos era la idea.
En 1962 se obtiene el primer registro escrito de esta interconexin de computadoras y de la
interaccin social que podra obtenerse a travs de esta interconexin y consiste en una
serie de memoranda escritos por J.C.R. Licklider y W. Clark.
En ellos, se visualizaba una red global que interconectara computadoras a travs de las
cuales la gente pudiera tener acceso a datos y programas desde cualquier parte del mundo.
Licklider fue el primer director del programa de investigacin computacional en ARPA, su
idea era tan fascinante que convenci a sus sucesores de la importancia de este concepto de
interconexin, particularmente a un investigador del Massachussets Institute of Technology
(MIT) llamado Lawrence G. Roberts.
En 1961, otro investigador del MIT llamado Leonard Kleinrock public un artculo acerca de
la teora de conmutacin de paquetes 1964 public el primer libro sobre ese tema en el
mundo. Kleinrock convenci a Roberts de la factibilidad de utilizar paquetes en vez de
circuitos para la transmisin de informacin, teora que significara un paso importantsimo
en el camino hacia la interconexin de computadoras. El otro paso clave fue el de poder
establecer un dilogo entre dos computadoras.
Internet
En 1965, Roberts en conjunto con Thomas Merrill conect dos computadoras a travs de
una conexin telefnica de baja velocidad, creando la primera Red de rea Amplia hasta el
momento, el resultado de estos experimentos arroj a la luz que distintas computadoras
podan intercambiar informacin sin problemas, cada una de ellas tomara la informacin de
la otra cada vez que lo necesitara, sin embargo, el experimento tambin arroj como
resultado que la tecnologa de conmutacin de circuitos proporcionada por las compaas
telefnicas era inadecuada.
En 1966, Roberts fue llamado a ARPA para desarrollar el concepto de la red de
computadoras de ARPA. En 1967 public lo que sera su plan para construir ARPANET.
Tambin se redact otro artculo en el Reino Unido (Davies y Scantlebury) cuyo tema era el
concepto de una red de conmutacin de paquetes. Scantlebury comparti con Roberts las
ideas acerca de su proyecto, as como el trabajo que otro investigador llamado Paul Baran
haba estado haciendo acerca de redes de conmutacin de paquetes para transmisin de
comunicaciones de voz seguras en RAND.
Es curioso como el trabajo del MIT(Instituto Tecnolgico de Massachusetts) (1961-1967), el
trabajo del RAND (1962-1965) y el del NPL (1964-1967) ocurri en paralelo sin que ninguno
de ellos supiera del trabajo que estaban haciendo otros grupos.
En 1967 y 1968 se defini la estructura y especificaciones del ARPANET. En Agosto de 1968
la ARPA lanz un concurso para el desarrollo de uno de los componentes claves de su red:
Los Procesadores de mensajes de interfase (IMP) estos componentes haran la difcil labor de
conmutacin de paquetes, este concurso fue ganado por un grupo liderado por Frank Heart
de una compaa llamada BBN.
Debido a la participacin de Kleinrock en el desarrollo de la teora de conmutacin de
paquetes, su Centro de Mediciones de Red en la Universidad de California en Los Angeles
(UCLA) fue escogida para ser el primer nodo de ARPANET.
En Septiembre de 1969, cuando BBN instal el primer IMP en la UCLA y la primera
computadora anfitrin fue conectada. Posteriormente se agreg el Instituto de Investigacin
de Stanford, la Universidad de California Santa Brbara y la Universidad de Utah.
A finales de 1969, cuatro anfitriones estaban interconectados a travs de ARPANET y el
mundo vea lo que representara el nacimiento del Internet. Durante los aos venideros,
otros anfitriones fueron agregados y se desarrollaron las primeras aplicaciones que
permitiran utilizar la red para recabar e insertar informacin entre dos distintos anfitriones.
En Octubre de 1972 la ARPANET se hizo pblica en la primera Conferencia Internacional de
Computacin y Comunicaciones (ICCC), cientficos de la ARPA demostraron el sistema en
operacin, enlazando anfitriones de 40 distintas localidades. En 1972, Ray Tomlinson de
BBN desarroll la primera aplicacin que cambiara la visin de la red hasta ese momento: El
correo electrnico, a partir de ese momento, se destac por ser uno de los servicio ms
importante sobre la red, ya que dot a los usuarios de la capacidad de enviar mensajes a
otros usuarios conectados a distintos anfitriones de la red.
El primer paso estaba dado, sin embargo, cientficos de ARPA pronto encontraron que
ARPANET tendra que convertirse en una red de redes que pudiera interconectar redes de
distinta naturaleza y que cada una de estas redes, en esencia tendra que ser independiente
Ing. Miguel A. Chalco Flores - David Dionicio Herrera
Internet
de las otras, lo cual haca indispensable que la red tuviera una "arquitectura abierta",
adicionalmente haca indispensable contar con un protocolo comn que permitiera que
todas esas redes pudieran comunicarse entre ellas. Fue hasta 1974 que los cientficos de
ARPA trabajando con expertos de Stanford desarrollaron las bases del lenguaje que sera la
base de lo que hoy conocemos como TCP/IP.
Uno de los principales beneficios de este nuevo protocolo era que se le podan asignar
direcciones binarias nicas a cada dispositivo conectado a la red, sin embargo, las primeras
implementaciones de TCP nunca consideraron que las redes LAN pudieran proliferar, mucho
menos el advenimiento de computadoras personales o estaciones de trabajo, por lo tanto,
consideraban que utilizar direcciones binarias que pudieran alojar un total de 256 posibles
redes conectadas a ARPANET, era suficiente para dos vidas y media de cualquier humano,
cul sera su sorpresa .
A fines de los aos 70 las redes LAN tuvieron un crecimiento no contemplado que llev a los
investigadores a pensar de nuevo el esquema de direcciones que utilizaran para conectar las
redes a ARPANET, de hecho hoy en da hay ms de 65,000 redes conectadas al Internet.
La dcada de los aos 70 vio el nacimiento de mltiples redes y servicios, por ejemplo, la
universidad de Stanford inaugur su servicio Telenet, el primer servicio pblico de paquetes
de datos. En esa misma dcada, el departamento de Energa de los Estados Unidos
construy la MFENet que desencaden la creacin de HEPNet, esto a su vez inspir a la
NASA a construir su red que llamara SPAN. En 1976 AT&T desarroll un protocolo para
comunicacin entre computadoras con sistema operativo UNIX (que era el sistema operativo
de mayor distribucin y uso en las universidades) y lo distribuy gratuitamente a todos
aquellos que tuvieran computadoras con sistema operativo UNIX, esto desencaden la
creacin de USENET, un sistema abierto que ofrece hasta la fecha! servicio de correo
electrnico y noticias para sus usuarios. En 1981, nace BITNET cuya principal intencin
consista en enlazar sper computadoras IBM, independientemente de la disciplina de cada
entidad.
A principio de la dcada de los 80s, Europa vio tambin el crecimiento de dos redes, EUNET y
EARN que ofreca un servicio muy similar al de BITNET.
Hasta antes de BITNET y USENET, las redes construidas tenan un propsito especfico, es
decir, eran para grupos de investigadores y escolares especializados, cada una de ellas
realizada con sus propias tecnologas y protocolos de comunicacin, sin embargo, todas ellas
utilizaban como red de interconexin o dorsal a ARPANET.
Es hasta 1982 que se adopta el protocolo TCP/IP como el estndar para la interconexin de
las redes conectadas a ARPANET, de hecho, uno de los retos ms interesantes fue la
transicin del protocolo de comunicacin utilizado por el ARPANET (NCP) a TCP/IP el 1 de
enero de 1983, esto requiri que todos los dispositivos conectados cambiaran
simultneamente o quedarse incomunicado para siempre! Esta transicin fue planeada con
suficiente anticipacin y fue bastante transparente, sin embargo result en la distribucin de
botones que traan impresa la leyenda "Sobreviv a la transicin a TCP/IP".
A partir de este ao, Internet enfrent problemas derivados de su propio xito, en primer
lugar, haba ms anfitriones conectados a la red que los que originalmente se hubieran
pensado (para 1984, el nmero de anfitriones llegaba a 1,000) y en segundo lugar, el
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Internet
volumen de trfico generado por cada anfitrin era mucho mayor (principalmente por el
xito del correo electrnico), inclusive se predijo que el sistema entero algn da se
detendra.
En 1984 se introdujo uno de los servicios claves de la res se conoci como Servicio de
Nombres de Dominios (DNS). Hasta ese momento, todos los anfitriones conectados a la red
tenan, por un lado una direccin binaria a travs de la cul se comunicaban unos con otros y
un nombre que la identificaba para sus administradores y esta tabla de "equivalencias" entre
direccin binaria y nombre resida en una lista que poda ser fcilmente consultada. El nuevo
sistema de DNS introdujo conceptos de jerarquas, por ejemplo, .com. (comercios.) Gob.
(gobierno), etc. as como una serie de cdigos de pas (. mx en Mxico) pero el sistema era
an ms inteligente ya que permita hacer la traduccin simultnea entre el nombre
tecleado por el usuario y la direccin binaria del anfitrin en cuestin.
El hecho que hara de Internet el medio que hoy conocemos provino de la decisin de ciertos
gobiernos de fomentar su uso en todas las instituciones de educacin superior,
independientemente del rea de especialidad de los alumnos.
En 1984, el gobierno Britnico anunci la construccin de JANET (Joint Academy Network)
para dar servicio a sus universidades, pero quiz ms importante an fue la decisin de la
Fundacin Nacional de Ciencia (NSF) de los Estados Unidos de crear la NSFNET para los
mismos propsitos (un requisito para recibir fondeo de la NSF era que todos los alumnos
calificados tuvieran acceso al Internet). El programa involucraba una serie de decisiones que
fueron cruciales para el desarrollo de Internet:
El uso del protocolo TCP/IP era obligatorio para todos los participantes del programa.
NSFNET firmara acuerdos de interconexin sin costo con otras redes cientficas
(como ARPANET), modelo que se respeta hasta nuestros das.
El efecto de la creacin de la NSFNET fue dramtico, rompi con el cuello de botella que
significaba el sistema actual y favoreci el uso de Internet. Hasta el momento, haba tomado
una dcada llegar al millar de computadoras.
En 1986, el nmero de anfitriones rebasaba los 5 mil, un ao despus, el nmero alcanzaba
28 mil. Hasta ese momento, el uso del Internet estaba limitado a interconexin de
universidades, agencias de defensa e investigacin, el uso comercial haba sido frenado por
la propia incapacidad de las empresas de proveer equipos y programas que pudieran
conectarse al Internet utilizando TCP/IP como protocolo de comunicacin.
Internet
En 1985, la barra de actividades de Internet (IAB) realiz el primer taller de TCP/IP orientado
a las empresas privadas con la finalidad de discutir el potencial y las limitantes de TCP/IP,
estableciendo as un dilogo entre el gobierno, las universidades y empresarios.
En 1987 se form la primera compaa que ofrecera servicios de Internet por suscripcin:
UUNET.
Aun cuando la explotacin comercial del Internet se haba iniciado, su crecimiento segua
siendo empujado por el gobierno y la comunidad acadmica, adicionalmente, el Internet se
estaba convirtiendo en un fenmeno internacional, para 1989 el nmero de anfitriones
sobrepasaba los 100 mil, para 1990 el nmero haba crecido a 300 mil.
Para 1990 hubo un rompimiento que disparara Internet una vez ms: ARPANET
prcticamente dej de existir y se desarroll el primer programa que permitira a los
usuarios buscar archivos en todos los espacios de informacin pblicos existentes.
En 1991 se lanz el proyecto Supercarretera de la informacin que proporcionara fondos
para continuar con el desarrollo en materia de cmputo e infraestructura para Internet en
los Estados Unidos. Adicionalmente 1991 vera nacer la aplicacin que lanzara a Internet al
siguiente nivel: la Red Mundial de computadoras o Word Wide Web.
Definicin: Qu es Internet?
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas a travs
de conexiones telefnicas (aunque tambin pueden ser de otros tipos) y gracias a que
utilizan la familia de protocolos comn, el TCP/IP, proporciona una ingente cantidad de
servicios.
A continuacin mostramos un esquema para dar una mejor idea:
Internet
INTERNET
Servidor
DNS
TCP/IP
ISP
Lnea Telefnica
Cable.
Nodo de
comunicacin
Satlite
Usuarios
ISP
Servidor
Web
Segn el esquema que podemos ver en la imagen, un usuario se conecta a la red a travs de
un mdem, ya sea va lnea telefnica, cable, satlite, etc. A partir de este momento el
protocolo TCP/IP entra en juego, gracias a l puedes comunicarte con tu Proveedor de
servicios de Internet (ISP) dndole a conocer tu direccin fsica.
Utilizando TCP/IP, el ISP asigna una direccin IP a tu PC y en ese momento se te da acceso a
la red.
Cuando queremos acceder a una pgina proporcionamos un dominio que es traducido en los
Servidores DNS y localizado. Cuando sabemos en qu Servidor Web se encuentra la pgina
que queremos visitar se procede a su descarga y visualizacin en el navegador del PC.
Internet ha experimentado un gran auge desde 1994 aproximadamente, pero mucho antes
ya existan computadoras conectados entre s, entonces, qu ocurri en esa poca?
Sucedieron varias cosas: la aparicin de la Web, los mdems telefnicos, el software gratuito
para los servidores web y el aumento de los computadoras personales.
Internet
Internet
Fcil de usar
No es necesario saber informtica para usar Internet. Podramos decir que usar Internet es
tan sencillo como pasar las hojas de un libro, slo hay que hacer clic en las flechas avanzar y
retroceder.
Cualquier persona debe ser capaz de navegar por un sitio web, y si no es as es porque el
sitio web est mal diseado. Esta facilidad de uso hace que Internet sea adecuada para
ensear cualquier tipo de personas desde nios a personas mayores, y se puedan hacer
tareas muy diversas desde jugar hasta aprender matemticas.
Variada
En Internet se puede encontrar casi de todo, y si hay algo til que falte, el que se d cuenta
se har rico. Por supuesto que tambin hay muchas cosas intiles, pero poco a poco ir
quedando slo lo bueno.
Tambin hay que decir que entre esta variedad hay cosas poco recomendables por lo que los
padres deben estar atentos con sus hijos. Existen formas de limitar el acceso a ciertos tipos
de pginas
Econmica
Si piensas lo que te costara ir a varias bibliotecas y revisar 100 libros, o visitar varias tiendas
para buscar un producto y lo comparas con lo que te cuesta hacer lo mismo en Internet el
ahorro de tiempo y dinero es impresionante.
Crear una tienda en Internet a la que tienen acceso millones de personas puede ser ms
rentable que abrir una tienda en el barrio que slo visitarn unas pocas personas. Aunque
para comprarse unos zapatos es preferible probrselos que pedirlos por el nmero.
til
Disponer de mucha informacin y servicios rpidamente accesibles es, sin duda, algo til.
Hay muchos ejemplos sobre cosas que son ms fciles a travs de Internet.
Por lo que nos corresponde destacaremos la formacin a distancia como una de las cosas
ms tiles que tiene Internet. Ya es posible disfrutar de cursos interactivos con profesor online que resultan tanto o ms eficaces que desplazarse a un centro de formacin, y desde
luego mucho ms barato.
Libre
El espritu de dejar circular la informacin libremente es una de las razones que ha permitido
el crecimiento espectacular de Internet. Si en sus comienzos los cientficos que desarrollaron
el soporte tcnico de Internet, como el protocolo TCP/IP, no lo hubiesen puesto a
disposicin de la industria, hoy Internet no sera lo que es.
Hoy por hoy cualquiera puede colocar en Internet informacin sin censura previa, esto
permite expresar libremente opiniones, y decidir libremente qu uso damos a Internet. Es
algo importante que permite que las personas se sientan ms libres y tengan ms capacidad
de reaccin frente a los poderes establecidos. Pero tambin facilita el uso negativo de la red.
Por ejemplo, la creacin y dispersin de virus informticos, de conductas antisociales,
pornografa infantil, etc.
Ing. Miguel A. Chalco Flores - David Dionicio Herrera
Internet
Annima
Podemos decir que ocultar la identidad, tanto para leer como para escribir, es bastante
sencillo en Internet. Esta caracterstica est directamente relacionada con el punto anterior,
ya el anonimato puede facilitar el uso libre de la red con todo lo que esto conlleva.
Entendido de forma positiva en anonimato facilita la intimidad y la expresin de opiniones.
Aunque tambin facilita la comisin de delitos.
Autorregulada
Quin decide cmo funciona Internet? Algo que tiene tanto poder como Internet y que
maneja tanto dinero no tiene un dueo personal. No hay ninguna persona o pas que mande
en Internet. En este sentido podemos decir que Internet se autorregula o autogestiona. La
mayora de las reglas que permiten que Internet funcione han salido de la propia Internet.
Existen unos comits internos que se encargan de regular Internet, como W3C, Internet
Society, ICANN. Por ejemplo, se encargan de dictar las normas de los nombres de dominios,
definir y aprobar los protocolos de comunicaciones, etc.
El ICANN tiene la misin de organizar el sistema de nombres de dominios que reside en 13
servidores raz, 10 de los cuales estn en EE.UU., este sistema es bsico para el
funcionamiento de Internet y la comunidad internacional ha pedido que pase a ser
gestionado por un organismo internacional. Tras largas deliberaciones este sistema ser
liberalizado y dejar de depender directamente de EE.UU.
Hasta ahora las razones que han llevado a tomar las diferentes decisiones han sido
fundamentalmente tcnicas. Eso puede explicar por qu las cosas han funcionado
razonablemente bien, puesto que el crecimiento y la mejora de Internet son innegables.
A partir de ahora, debido a los problemas de seguridad y para facilitar el comercio
electrnico las autoridades de diversos paises han comenzado a regular Internet mediante
leyes nacionales.
En Espaa, en el ao 2002 se aprob la LSSI (Ley de Servicios de la Sociedad de la
Informacin y Comercio Electrnico) que regula diversos aspectos del funcionamiento de
Internet como la obligacin de inscribir los nombres de dominio (.es, .com, ...) en el Registro
Mercantil, obligacin de publicar los datos de las personas o empresas que prestan servicios
en Internet, normas sobre la publicidad, correo electrnico y contratacin electrnica, etc.
Esta regulacion de Internet ha sido acogida de diferente forma por diversos colectivos. Los
empresarios con negocios en la red creen que favorecer el desarrollo del comercio en
Internet y har ms seguro el uso de la red de redes. Algunos colectivos piensan que es un
recorte de la libertad de la red y se han manifestado en contra de la LSSI.
Un poco catica
Despus de lo dicho en el punto anterior parece un contrasentido decir que Internet es
catica. Es catica en el sentido que no est ordenada ni tiene unas reglas estrictas de
funcionamiento que permitan asegurar que todo funciona correctamente,
fundamentalmente en el aspecto del contenido.
Internet
Internet
Cuntos aos tard la radio en llegar a la mayoria de la poblacin?, ..y la televisin?, ... y
el telfono? Cunto est tardando Internet? El nmero de personas que utiliza Internet
crece a un fuerte ritmo, y tambin el nmero de empresas que hace negocios en Internet.
Cada vez se mueve ms dinero por la red. En 1996 haba 242.000 usuarios de Internet en
Espaa, y en el 2004 ms de 13.000.000. Este crecimiento se estabilizar dentro de unos
aos, cuando Internet llegue a un alto porcentaje de la poblacin.
Realmente Internet es un fenmeno que va a cambiar muchas cosas en la forma en que las
personas se comunican y hacen negocios. Este cambio quizs no sea tan rpido como
algunos dicen, pero puede que sea ms profundo de lo que algunos piensan. En los aos 60
se deca que los computadoras iban a revolucionar la vida de la gente, la cosa no ha sido
para tanto. Ahora, en el principio del nuevo milenio, los computadoras, aliados con las
telecomunicaciones, tienen una segunda oportunidad. Esperemos que sea para bien.
Buscadores
Un buscador es un conjunto de programas instalados en un servidor conectado a Internet:
un sitio ms al que se puede acceder en la Web. La principal funcin de un buscador es
ayudarnos a encontrar de entre millones de pginas web, aquellas que contengan
informacin sobre un tema particular al que nosotros queramos tener acceso.
Existen cientos de buscadores, cada uno con caractersticas propias y servicios especiales
que los hacen muy potentes y muy utilizados. Habr buscadores de temas generales, de
archivos de sonido y video, de imgenes, etc.
Revisaremos uno de los buscadores ms utilizados actualmente: Google.
Google (www.google.com)
El diseo de la pgina web principal de este buscador es muy simple: no posee muchos
enlaces ni publicidad, ni est saturada de imgenes o banners, lo que hace que cargue en el
navegador rpidamente (de ah la preferencia por este buscador).
Internet
Internet
Es decir, se han encontrado 481,000 pginas web que contienen el tema Historia de
Internet y se estn mostrando los 10 primeros resultados en forma de enlaces (texto
azul subrayado).
g) Para revisar los 10 siguientes resultados (del 11 al 20, del 21 al 30, y as sucesivamente)
utilice los enlaces numerados o el enlace Siguiente, ubicados en la parte final de la
pgina web de resultado.
h)
i) Para abrir la pgina web y revisar el tema buscado, haga clic en el enlace resultado
correspondiente.
j)
Le recomendamos hacer un clic con el botn derecho del ratn sobre en enlace y, en el
men contextual mostrado, hacer un clic en la opcin Abrir en una ventana nueva.
k) Esto permite revisar la pgina web resultado en una ventana diferente sin perder de
vista la pgina de resultados, lo cual facilitar la revisin de mltiples enlaces resultados
al mismo tiempo.
l)
Internet
La
direccin
de
la
pgina
web
y
su
tamao:
usuarios.lycos.es/irojasb/El_Microprocesador.htm - 59k (en color verde).
Bastar con hacer un clic en el ttulo para acceder a dicha pgina y revisar su
contenido.
m) Recuerde que buscar informacin en Internet es como revisar una biblioteca: no debe
conformarse con el primer enlace encontrado, sino revisar al menos los 10 primeros.
Tenga por seguro que encontrar pginas con contenidos y puntos de vista diferentes
acerca del tema tratado.
Buscar informacin
Consultar informacin es lo primero que se piensa cuando se habla de utilizar Internet. Hay
millones de pginas con informacin de todos los tipos, y en todos los idiomas.
Para ayudarnos a encontrar lo que necesitamos estn los buscadores, aprender a utilizarlos
correctamente puede evitarnos muchas prdidas de tiempo. A veces es sorprendente las
cosas que se pueden llegar a encontrar con un buscador. Realmente vale la pena dedicar un
poco de tiempo a conocerlos mejor, en este curso vamos a dedicarles mucho espacio.
La mayora de los buscadores funcionan como motores de bsqueda, a partir de una o varias
palabras clave buscan en sus bases de datos que contienen referencias a prcticamente
todas las pginas de Internet. De esta clase son los buscadores Google, Alltheweb, Yahoo y
MSN.
Otro tipo de buscadores son los que estn organizados como directorios, agrupando las
pginas por temas, como por ejemplo DMOZ, hace unos aos se utilizaban mucho pero
ahora estn en desuso.
Tambin hay buscadores especializados en temas concretos, como por ejemplo,
etc.
Internet
O incluso bscadores que combinan varias bases de datos y son capaces de buscar
informacin en la web, tecnologia, tiendas e incluso en la gua telefnica, chale un vistazo a
Noxtrum y vers como te sorprende.
Zona de
bsqueda del
navegador
Internet
Si apreciamos la siguiente pantalla nos daremos cuenta que se han encontrado 75,500
coincidencias distribuidas en diversas pginas Web en Internet del resultado de la bsqueda
solicitada.
Clic secundario
sobre el
hipervnculo
(link)
Opcin en una
ventana nueva
para conservar
la ventana de
resultado de
coincidencias.
Paso 2
Para continuar debemos hacer clic sobre uno de los hipervnculos (links)
resultantes de la bsqueda, de esta manera accederemos a un determinado
sitio Web (en este caso al sitio Web de El Mundo Salud del sitio Web
http://www.elmundo.es/elmundosalud/especiales/cancer/higado.html) como se muestra a
continuacin:
Internet
Internet
Ventajas
La ventaja principal de los metabuscadores es que amplan de forma notoria el mbito
de las bsquedas que realizamos, proporcionando mayor cantidad de resultados. La forma
de combinar los resultados depende del metabuscador empleado.
Puesto que muchos metabuscadores muestran en los resultados la posicin de la web
en los buscadores nos permite evaluar la relevancia de cada web mostrada.
Hay que tener en cuenta que cada buscador utiliza su propia estrategia a la hora
recoger informacin de una pgina y a la hora de ordenar los resultados de las bsquedas,
esto repercute en que las pginas de mayor relevancia en un buscador no tienen por qu
coincidir en los del resto aportando puntos de vista distintos.
Desventajas
Una de las desventajas importantes es que cada buscador dispone de su propia sintaxis
de bsqueda y en el metabuscador no se puede hacer distincin entre las diferentes sintaxis
de cada buscador. Por lo tanto, al buscar informacin muy especfica es mejor emplear
buscadores de los que conozcamos la sintaxis.
Tambin hemos de resear, que no resulta muy claro qu criterios emplean los
metabuscadores para la ordenacin de los resultados.
Al tener que buscar en varias fuentes, las bsquedas suelen tardar ms que un
buscador normal. Muchos de los metabuscadores permiten establecer un tiempo mximo
para realizar la bsqueda.
Internet
Buscador
Search Magine
Alcance
Scope
Idioma(S)
Language
Caracteristicas
Features
Global
Espaol
Global
Ingls
Espaol
Espaol
Ingles
Ingls
Ingls
Ingls
Global
Ingls
Global
Ingls
Espaol
Espaol
Local
Global
Global
Global
Global
Global
Internet
Internet
google maneja un directorio. Existen muchos otros, algunos de los recomendables son:
about, academicinfo, (este ltimo es un directorio temtico educativo). Cuando usas un
directorio no se presentan tantas opciones, pero s las que encuentras tienen mayor relacin
con el tema que buscas.
BSQUEDA EN UNIVERSIDADES
Existe tambin un sitio para buscar informacin en ciertas universidades especficas de
Estados Unidos, este sitio es uno de los servicios de Google y se llama Bsqueda en
universidades de google, son sitios en ingls pero sta ya no debe ser una limitante para ti.
BSQUEDA EN SITIOS ACADMICOS:
Nuevamente Google presenta su herramienta y nos presenta Google acadmico, pero
podrs encontrar otros sitios donde tambin hay sitios de este tipo como Scirus, que es un
buscador cientfico.
EVALUACIN DE LA INFORMACIN DE INTERNET
Recuerda que aun cuando en Internet podemos encontrar informacin casi sobre
cualquier tema, es importante evaluar la pgina que estamos utilizando, para ello se
recomienda basarse en al menos los siguientes criterios (sobre todo si lo que estamos
revisando se supone que es un documento cientfico).
AUTORA: Nombre del autor, email, institucin a la que pertenece. (NO SE PUEDE
CREER TODO LO QUE EST EN LA WEB PERO AL MENOS QUE SE IDENTIFIQUEN Y HAYA
QUIEN LOS RESPALDE)
ACTUALIDAD: Fecha de publicacin de la informacin y en algunos casos fecha de
actualizacin. (REVISA SI LO QUE ENCUENTRAS ES ACTUAL)
FINALIDAD: Que indique a quien va dirigida la informacin, cul es el objetivo de la
pgina. (ES IMPORTANTE SABER SI LO QUE ENCONTRAMOS ES CON FINES DE
DIVULGAR EL QUEHACER CIENTFICO O ES PUBLICIDAD, LO CUAL SE DA MUCHO EN LAS
COMPAAS FARMACUTICAS).
Internet
1.- Entorno de bsqueda. Esta primera lnea nos indica que hemos buscado en La Web,
pero tambin es posible buscar en Imgenes, Grupos y Noticias. Al final hay un enlace
que dice ms >> y que nos lleva a otros servicios de Google muy interesantes como la
Barra de Google, Bloger, Desktop Search y Traducir. Sobre algunos de ellos hablaremos
ms adelante.
2.- La caja de bsqueda es donde escribimos las palabras que queremos buscar. A
continuacin aparece el botn Bsqueda. Un pequeo truco: en lugar de hacer clic en el
botn Bsqueda es ms rpido pulsar la tecla INTRO o ENTER.
3.- En esta lnea podemos elegir entre realizar la bsqueda en toda la web, en pginas en
espaol, o en pginas de Espaa. La opcin por defecto es en la Web, si estamos
buscando desde www.google.es, y escribimos palabras en espaol, suelen aparecer
pginas en espaol, pero si queremos asegurarnos ms podemos marcar pginas en
espaol. Con la ltima opcin Google busca en pginas del dominio .es o que tengan
otras caractersticas que hagan suponer que la pgina es de Espaa.
4.- Datos del resultado. En esta lnea nos recuerda que hemos buscado en la Web. Nos dice
que se est mostrando el intervalo de resultados del 1-10 (aunque nosotros hemos
recortado la imagen y slo se ven cuatro) a continuacin nos da el nmero de pginas
que ha encontrado, 8.950.000 de la palabra librerias y el tiempo que ha tardado en
realizar la bsqueda. Aunque parezca mentira ha tardado 0,05 segundos en encontrar
las diez primeras pginas que contienen la palabra librerias entre ms de 20.000
millones de pginas que hay en su base de datos (datos del ao 2005).
Internet
Internet
Ms adelante, en el punto Cmo buscar eficientemente, veremos las cosas fundamentales que hay que
tener en cuenta para utilizar adecuadamente los buscadores, ahora vamos a ver algunos detalles que pueden
resultarte tiles si utilizas Google.
Internet
Internet
Internet
Internet
BUSCAR RESULTADOS.
"Con todas las palabras"
Indica que busque pginas que contengan todas las palabras que escribamos en la
caja de bsqueda. Por ejemplo, si introducimos tres palabras, buscara pginas que
contengan la Palabra1 y la Palabra2 y la Palabra3.
Desde el punto de vista de la lgica equivale a Palabra1 AND Palabra2 AND Palabra3.
Internet
Por ejemplo, se puede hacer la declaracin de la renta por Internet a travs de la agencia
tributaria, antes de comprar una vivienda conviene pedir un certificado de la propiedad de la
vivienda en el Registro de la ciudad, ahora ya no es necesario desplazarse, desde
Registradores de la propiedad te lo envan por correo electrnico.
Acceso a Bases de Datos.
Se pueden acceder a multitud de bases de datos de diferentes temas.
Puedes buscar un determinado libro en las bases de datos de muchas bibliotecas.
Por ejemplo, en la biblioteca virtual del Centro Miguel de Cervantes tienes una lista con
enlaces y catlogos de bibliotecas espaolas e internacionales. Tambin encontrars mucha
informacin en esta pgina de la Univ. Politcnica de Valencia.
Existe una base de datos del ISBN donde puedes buscar libros por su ISBN, por autor, ttulo,
tema y editorial.
Base de datos de investigaciones educativas (argentina) http://www.inv.me.gov.ar/
Esta base de datos es el resultado del Relevamiento Nacional de Investigaciones Educativas
(RNIE), realizado por la Unidad de Investigaciones Educativas del Ministerio de Educacin.
Contiene trabajos finalizados o en desarrollo, desde 1995.
Consultas a peridicos y revistas.
Las webs de los peridicos y revistas son de las ms visitadas, ocupan los primeros puestos
en los rankings, El Comercio, La Republica, El Ojo , Clarin (Argentina), El Espectador
(Colombia), El Heraldo (Mxico).
Realmente ofrecen casi la misma informacin que las ediciones impresas y muchos de ellos
empiezan a emitir versiones en PDF para que las puedas descargar y leerlas donde quieras.
Oir la radio, webcams, ver vdeos.
La transmisin de sonido, y sobre todo de vdeo, por Internet requiere que la conexin
disponga del ancho de banda adecuado.
Para ver y or por Internet necesitars tener instalado un programa que te lo permita, dos de
los ms utilizados son RealPlayer y WindowsMedia Player, ambos son gratuitos (aunque el
RealPlayer tiene una versin de pago). El WindowsMedia Player viene con WindowsXP. En
esta pgina de Microsoft tienes algunos vdeos interesantes.
Muchas emisoras de radio tambin emiten por Internet como
, OndaCero,
RadioCentro (Mxico), puedes or noticias o msica mientras escribes tus correos.
Existen multitud de cmaras instaladas a lo largo del planeta que te permiten ver lo que pasa
en esos lugares, este es un directorio donde hay cientos de webcams.
Existen servidores de vdeo con multitud de posibilidades. Por ejemplo, en CNN puedes ver
vdeos con las noticias del da, y sobre otros temas. Tambin puedes ver vdeos de
acontecimientos o sucesos importantes, como los ataques a las torres gemelas de Nueva
York del 11 de Septiembre de 2001.
Internet
Muy parecido a este ltimo formato es la pgina web de BandaAncha de ElPas que ofrece
sus noticias completamente adaptadas a las ltimas tecnologas. Aqu encontrars archivos
de audio, video, grficos explicativos, ademas de poder escuchar las emisoras de radio del
grupo Prisa e incluso ver la televisin (CNN+).
Pgina Web completa: Podemos guardar la pgina Web de tal forma que, al abrirla
desde un disquete o disco duro (es decir fuera de lnea o desconectados de Internet) se
vea tal y como si estuvisemos conectados a Internet.
Internet
f)
e) Clic en el botn
Guardar
Internet
Lo que se obtiene es un archivo *.html (la pgina Web) y una carpeta que contiene los
componentes de la pgina guardada (imgenes, otras pginas Web, etc.); ambos son
necesarios para que al abrir la pgina localmente sta se muestre igual que en Internet. Haga
doble clic en el archivo para ver la pgina guardada.
Slo el texto de la pgina Web: En este caso slo debemos seleccionar el texto deseado,
copiarlo y pegarlo en Word o en cualquier programa que soporte texto.
Internet
Puede usar el icono Mi PC para revisar la carpeta o unidad de disco en donde guard la
imagen.
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Internet
El Correo Electrnico
Uno de los apartados de Internet que ms auge ha tenido en los ltimos tiempos y que es
usado por millones de usuarios en todo el mundo es sin duda el correo electrnico (conocido
por e-mail), que nos permite enviar cualquier mensaje a cualquiera que est conectado a
Internet. Se convierte as en una forma interesante de mantener contacto con amigos o
familiares que pueden encontrarse en cualquier punto del planeta, o de intercomunicarse
entre los empleados de una empresa dentro de su propia red.
Este sistema ha reemplazado en un gran porcentaje al correo tradicional, que ha quedado
relegado a casos muy especficos.
Los correos electrnicos usan el mismo protocolo TCP/IP para enviarse por la red y llegar al
destinatario, y as, como cualquier otro envo, el mensaje ser dividido en "paquetes", segn
vimos.
Otra funcionalidad interesante del correo electrnico es la posibilidad que ofrece de enviar
adjunto a un mensaje cualquier tipo de archivo, como sonido, imgenes, video e incluso
archivos ejecutables. En el correo moderno, los programas de correo electrnico sern
capaces de decodificar cualquier archivo adjunto para que no tengamos que preocuparnos
nosotros de hacerlo manualmente.
La gran ventaja del e-mail o correo electrnico es su gran velocidad para viajar por Internet y
permitir la recepcin del mismo casi de inmediato, de ah su gran aceptacin frente al correo
tradicional (excesivamente lento en la mayora de las ocasiones).
Al igual que ocurre con el correo tradicional, el correo electrnico necesitar siempre para
poder funcionar de modo correcto una "direccin electrnica" tanto por parte del remitente
como del receptor.
Una direccin de correo es nica y personal y siempre tendr la forma
de: midireccion@servidorcorreo.com que constar como puedes ver de tres partes, la parte
de la izquierda ( midireccion ) ser la que te identifique siempre y que t habrs elegido al
crear tu cuenta de correo; la parte central ( @ ) es siempre la misma y adems obligatoria,
pues es precisamente la que identifica una direccin de correo electrnico; finalmente la
parte de la derecha (servidorcorreo.com ) es la que identifica el servidor donde tienes
alojada tu direccin.
Existen proveedores de correo web, en los que podrs obtener una cuenta gratuita con solo
registrarte (por ejemplo Hotmail Gmail son de los ms conocidos), y no tendrs que
preocuparte de configurar un programa para poder enviar o recibir correo. En este tipo de
proveedor tan solo tendrs que registrarte, elegir un nombre para la cuenta (que nunca
podr estar repetido) y comenzar a utilizarlo, siendo muy sencillo su manejo.
En este caso, tendrs algunas limitaciones al maquetar tu mensaje ya que tendrs que
atenerte a un formato estndar y no podrs realizar muchos cambios dentro de ese patrn
establecido; sin embargo tienes la ventaja de la sencillez de manejo, pues tan solo entras en
la web del proveedor, lees los mensajes entrantes y contestas a los mismos, o envas nuevos
Internet
mensajes.
Otro sistema para usar el servicio de correo electrnico, es el de contratar el servicio con un
proveedor (en este caso ser un servicio de pago), y este te facilitar los datos necesarios
como "direccin del servidor de correo saliente SMTP", la "direccin del correo entrante
POP" y la "cuenta de correo" (en el formato que vimos ms arriba). Finalmente te ser
facilitada una "contrasea de correo" que tendrs que usar para identificarte y acceder a tu
cuenta.
En este segundo caso, debers disponer en tu computador de un "programa cliente de
correo electrnico" como por ejemplo Outlook Mozilla Thunderbird. Aunque existen otros,
estos son los ms utilizados entre los internautas. Y en dicho programa debers configurar tu
cuenta de correo con los datos que te haya suministrado tu proveedor, para que funcione
correctamente y puedas recibir y enviar mensajes. No es complicado y veremos en otros
temas la forma de configurar estos programas.
Con estos programas clientes de correo electrnico, dispondrs de otras muchas
utilidades; por ejemplo podrs crear carpetas para almacenar tus mensajes o podrs crear
una agenda de direcciones, realizar bsquedas en los mensajes, adjuntar una firma a tus
mensajes salientes...y mucho ms.
El Spam (Correo Basura) el mayor problema del correo electrnico
Como siempre que surge algo nuevo, alrededor de esta gran utilidad que es el correo
electrnico han surgido gentes sin escrpulos ("aprovechados"), que han tratado de usarlo
en su beneficio, adems de forma ilcita. El sistema es simple y consiste en averiguar gran
cantidad de direcciones de correo, y enviar mensajes a veces promocionando algn
producto, otras proponiendo "negocios" engaosos, y en otras entrando de lleno en lo
delictivo al conseguir aprovecharse de la buena f del destinatario y estafarle cantidades de
dinero. Este tipo de mensajes reciben el nombre de SPAM y se ha convertido en el mayor
problema y peligro de esta utilidad.
Afortunadamente, en los ltimos tiempos se ha conseguido frenar bastante el spam, debido
a que todos los sistemas (tanto los proveedores de correo web como los de servicios de
pago) han ido incorporando muy buenos filtros que detectan en un gran porcentaje este tipo
de correo, y los eliminan de forma que t ni siquiera te enteres ni los llegues a recibir.
Adems, tienes a tu disposicin filtros en los que podrs ir incluyendo todos los correos que
consideres "correo basura" o SPAM. Estos filtros digamos que "van aprendiendo" con la
colaboracin de cada usuario, y frenan eficazmente esos mensajes. A pesar de ello, los que
podramos llamar "carroeros de la red", siempre estn inventando nuevos sistemas para
"engaar" a los filtros. Por ejemplo, si anuncian la venta de Viagra (muy extendida por
Internet, entre otras), cambian la palabra por ejemplo por V1AGRA, por VI-A-GRA o algo
parecido. Es por tanto como vs una guerra continua entre los "spammers" y digamos la
gente normal.
El Spam est castigado por todas las legislaciones, y por tanto si a alguien se le demuestra
puede ser objeto de duras sanciones. El problema es poder encontrar al autor de este tipo
de correo, ya que normalmente no usarn su verdadera cuenta de correo (lgicamente) y se
valen de los medios ms rebuscados para eludir esta responsabilidad. Disponen adems de
Ing. Miguel A. Chalco Flores - David Dionicio Herrera
Internet
"robots" tambin llamados "spiders, o araas" que rastrean continuamente la red en busca
de direcciones de correo a las que enviar su correo basura, o spam.
Otros engaos en el correo electrnico de los que debes estar prevenido
Mediante el correo electrnico -si no eres precavido y no guardas unas mnimas normas
lgicas de seguridad-, podras ser vctima de algn tipo de fraude o de ataques a tu
computador en forma de virus, troyanos y otros muchos sistemas de fastidiarte tu andadura
por la red.
**NOTA: Tampoco hay que sacar la conclusin de que "meterse en Internet y usar una
cuenta de correo electrnico es peligrossimo" y pensar que a las primeras de cambio vas a
ser vctima de ataques por todos lados. Llevo movindome por la red 15 aos casi a diario y
nunca he tenido el menor problema en este sentido, eso s, he seguido siempre unas normas
bsicas que el sentido comn me han dictado y he hecho caso de las muchas
recomendaciones que se deben seguir.
Algunos de los intentos de engao de los que uno puede ser vctima al usar el correo
electrnico (la mejor proteccin es seguir las recomendaciones):
A) El ya mencionado SPAM que supongo ya sabes sobradamente a que se refiere.
>> PROTEGERSE CONTRA EL SPAM: La primera medida para protegerte contra el spam, es
procurar que tu direccin de correo no figure alegremente en cualquier sitio. Es frecuente
ver en foros, chats y otros muchos sitios que la gente facilita su direccin de correo sin
pensar en las consecuencias. Estas consecuencias pueden ser que un robot rastreador de
spam, que estn continuamente recorriendo de forma automtica la red, se haga con esa
direccin de correo y la incluya en su lista. RECOMENDACIN: D tu direccin de correo solo
a personas conocidas de tu entorno. Si debes facilitarla en sitios como los mencionados
antes, debes tener la precaucin de enmascararla, por ejemplo ponindola
como midireccion [arroba] miservidor.com (es un ejemplo), donde puedes ver que hemos
suprimido a tpica "@" por la palabra "[arroba]". Todo el mundo sabr que tu direccin ser
la que apuntas, pero con la @ en medio; sin embargo los rastreadores no la identificarn
como una direccin de correo. RECOMENDACION: Otra forma de dar tu direccin de correo,
es colocndola en una imagen, por ejemplo observa:
; aqu tienes mi direccin de correo dentro de una
imagen, que nunca ser identificada por un robot de los spammers. Lo puedes hacer
fcilmente con un programa como Photoshop o similar. Estos son dos ejemplos fciles de
cmo protegerse contra el spam de forma fcil, pueden existir otros muchos o los que tu
inventiva te dicte, en resumen se trata de no facilitar tu correo.
B) El PISHING que consiste en enviarte un correo en el que te piden que confirmes los datos
de una cuenta bancaria, por ejemplo, informando que si no contestas en el plazo de unos
pocos das tendran que cerrrtela o algo parecido. En realidad, se trata de un correo
fraudulento donde tratarn de obtener tus datos bancarios por ejemplo. RECOMENDACIN:
Jams debes facilitar a travs de Internet dato alguno que sea confidencial; nunca daras
esos datos a un extrao que encontrases por la calle verdad?, as que por que drselos a
alguien que te enva un e-mail?. Ten en cuenta que jams! un banco te solicitar de esta
Ing. Miguel A. Chalco Flores - David Dionicio Herrera
Internet
Segn vimos en un tema anterior existen dos tipos de cuentas de correo electrnico:
el correo web (con el que podrs obtener una cuenta gratis y usarla sin problemas -Gmail y
Hotmail-) y el correo mediante contratacin con un proveedor (que te facilitar los datos
para configurarla y debers disponer de un programa especfico para usarla -Mozilla
Thunderbird, Outlook-).
Ing. Miguel A. Chalco Flores - David Dionicio Herrera
Internet
En este tema de hoy vamos a ver todo lo que necesitars para obtener y usar una cuenta
gratuta a travs de GMAIL (uno de los ms usados por su sencillez y fiabilidad). Para poder
usar este servicio, lo primero que debes hacer es obtener una cuenta de correo, y para ello
vs a: gmail que te mostrar esta ventana:
Como puedes ver, se trata ahora de ir rellenando todos los campos que te v pidiendo. Al
llegar al campo "Nombre de registro" debers colocar el nombre que quieres aparezca en la
primera parte de tu cuenta (por ejemplo: peruanosinbrechadigital@gmail.com) y acto
Ing. Miguel A. Chalco Flores - David Dionicio Herrera
Internet
seguido tienes que pulsar en el botn que te indico "Comprobar la disponibilidad" para estar
seguro que ese nombre no est ya cogido por otra persona. Si est libre, aparecer:
Un mensaje en el que te indica que tu nombre "est disponible" (de no ser as, deberas
elegir otro). Luego debers teclear la contrasea que deseas tener. Debes procurar que sea
una contrasea difcil de averiguar por otra persona, para ello combina maysculas y
minsculas y signos como "-" "_" o incluso otros como "#" y similares. Una vez que la hayas
teclado, te indicar si esa contrasea es bastante segura. Vers que en "Fortaleza de la
contrasea" debera poner ptima si has elegido bien.
Sigues rellenando datos, incluido el cdigo de seguridad (vers que aparecen unas letras en
rojo o en verde, t tienes que teclearlas en el campo que hay debajo de ellas). Al final, debes
picar en el botn "Acepto, crear mi cuenta". Te aparecer esta pantalla:
Internet
Es la pantalla que te confirma que tu cuenta se cre con xito. Ahora debes picar arriba a la
derecha en "Estoy listo, llvame a mi cuenta":
Internet
Vers que ese mensaje se abre y te permitir leerlo sin problemas, as con cualquier otro. Si
quisieras responder a dicho mensaje, siempre vers que en la parte superior derecha hay un
apartado "Responder" que te permitir hacerlo fcilmente.
Enviar Mensajes
Si lo que deseas es enviar t un mensaje, debes picar sobre:
Internet
Se trata de un editor de texto con unos apartado obligatorios arriba, como son: "Para:"
(donde debers colocar la direccin de correo del destinatario de tu mensaje), luego viene
"Asunto:" (donde debes colocar un breve resumen del contenido), y finalmente viene la caja
de texto, donde puedes escribir todo lo que desees; ser el cuerpo del mensaje a enviar.
Este texto podrs darle formato con los pequeos iconos de arriba (puedes aplicar negrita,
subrayado, etc...al texto, es muy sencillo). Cuando hayas acabado, tan solo tendrs que picar
en el icono de arriba que pone "Enviar" y el mensaje saldr rpidamente a su destinatario,
quien lo tendr disponible en su bandeja de entrada en unos segundos.
Adjuntar Archivo/s a tu mensaje
Si lo deseas, en tu mensaje podrs adjuntar uno o ms archivos. Para ello, una vez has
escrito el texto del mensaje, picas sobre "Adjuntar un archivo":
Internet
Puedes ver que yo he adjuntado un archivo llamado "02 C-DCS6620 6620G-01.pdf" y que ya
aparece como adjunto. Si desease enviar otro, realizara de nuevo la misma operacin, as las
veces que necesites. Una vez hayas finalizado, recuerda que debes picar sobre "Enviar"
(arriba).
Una vez enviado tu mensaje, si quieres comprobar que todo ha do correcto, te vs al
apartado (a la izquierda) "Enviados":
Internet
el clsico "Viagra", palabra que se repite en el cuerpo de esos mensajes. En este caso, para
frenarlo deberas crear un "Filtro":
En este caso, tras aparecernos la pantalla para crear un filtro, iramos al campo "Contiene
las palabras" y escribiramos Pornografa (ver imagen de abajo). Luego picamos en el botn
"Paso siguiente":
Internet
En la pantalla que te aparecer, seleccionas el que desees. En el ejemplo elijo uno llamado
"Escritorio":
Internet
Bien, pues esta leccin al final se ha hecho excesivamente larga, lo siento pero he credo
conveniente ofrecerla toda de un tirn y no cortarla en dos o tres para que te sea ms fcil
encontrar en un solo lugar todo lo relativo a las cuentas en GMAIL. Se me han quedado cosas
por explicar, pero lo fundamental ya est, as que ahora solo tienes que seguir investigando
t en tu panel y ver otras muchas posibilidades que tienes a tu disposicin; es muy sencillo y
en poco tiempo manejars Gmail sin problemas. Que lo disfrutes!!
Hotmail: Otro correo electrnico gratuito
Aprendimos en el tema anterior la forma de obtener una cuenta gratuita para el correo de
Gmail, y en esta leccin aprenderemos a crearnos una cuenta (tambin gratuita) en Hotmail,
otro servidor muy utilizado por los usuarios de Internet. Es muy sencillo su uso como
veremos.
Internet
Internet
Una vez que hemos rellenado todos los campos (no te olvides de las letras de control
que debes teclear necesariamente), picamos en "Acepto":
Internet
Lo primero que vers es la "Bandeja de Entrada" donde debers tener un primer correo
que te enva el equipo de Hotmail. Pica sobre l para leerlo:
Dar clic en "Enviar" y tu mensaje de correo saldr hacia el destino, donde llegar
pasado muy poco tiempo. Ya enviaste tu primer mensaje.
Enviar un archivo adjunto con tu mensaje
Internet
Ya te muestra el nombre del archivo y su tamao (3.1MB). Solo te faltara en este caso
picar arriba sobre "Enviar" y el correo sale a su destino.
Te aparecer un mensaje diciendo que el destinatario no est en tu Agenda de
contactos y te ofrecer inclurlo. Si quieres hacerlo, le tienes que dar un Nombre y
Apellidos (o Nombre solo) y picar sobre "Agregar a contactos":
-
Internet
Si quisieras ahora ver los mensajes que t has enviado, tan solo pica a la izquierda en
"Enviados" y se te mostrarn como vs:
Internet
Donde podrs crear nuevo/s contacto/s como ves en esta secuencia de dos
imgenes:
-
Y es todo amig@, con estas indicaciones creo que te habr quedado claro lo sencillo
que te resultar obtener una cuenta de correo electrnico en HOTMAIL y comenzar a
usarla para enviar / recibir mensajes, Disfrtala!!
Internet
Mensajera instantnea.
Descripcin.
Este tipo de comunicacin ha experimentando un aumento importante ya que posee
algunas virtudes de las que el correo carece.
La mensajera instantnea tiene la caracterstica de que cuando nos conectamos a
Internet un servidor toma nota de ello y nos avisar si alguno de los usuarios de una
lista que nosotros hemos dado quiere comunicarse con nosotros. En ese momento
podemos decidir escribirle un correo o establecer una conversacin como en un chat.
La mensajera instantnea viene a solucionar la carencia ms importante del mail, no
somos avisados de cuando nos llega un correo (aunque determinados programas se
puede configurar para que lo hagan).
Internet
Actualmente se estn perfeccionando los Chats de voz, en los que se puede hablar en
lugar de escribir. Por ejemplo,
IRC.
EL IRC (Internet Relay Chat) fue desarrollado en Finlandia en 1988 por Jakko Oikarinen y
es el precursor del Chat en la Web. El IRC permite tener comunicacin instantnea con
un grupo de personas que estn dadas de alta en este servicio, y entre las que podemos
seleccionar o rechazar.
Bsicamente es como un chat con la diferencia que hay que instalarse un programa
cliente en nuestro computador para acceder al servidor del IRC. Una vez nos demos de
alta en el servidor se nos asigna un identificativo y ya podremos establecer
comunicacin con las dems personas dadas de alta.
Telefona IP.
La telefona IP permite hablar por telfono utilizando Internet como medio de
transmisin de la voz, con menos calidad de recepcin pero ms barato, sobre todo en
llamadas internacionales.
Tiene las caractersticas de una llamada telefnica convencional, es decir, debemos
conocer el nmero de telfono de la persona a la que llamamos y sta debe estar en el
computador o en el telfono destino para recoger la llamada.
Se puede llamar desde un computador a un telfono fijo o mvil, y tambin a otro
computador.
Internet
Vdeoconferencia.
Mensajes a mviles.
Los mensajes cortos o SMS (Short Service Message) es un servicio de los telfonos
mviles GSM, que tambin se pueden enviar por Internet. Tienen una longitud mxima
de 160 caracteres. Entre sus ventajas est su bajo precio y que no necesitan que el
movil destinatario est encendido o con cobertura en el momento de enviar el mensaje,
cuando sea posible el destinatario podr leerlo.
Estos son algunos sitios desde los que puedes mandar SMS (necesitas registrarte y
conseguir puntos): Terra, Universia, Claro, Telefnica.
Internet
Internet
la lista a la vez. Partiendo de esta idea se han creado las listas de correo web que tienen
unas caractersticas adicionales que las hacen ms completas.
Por ejemplo, los miembros de la lista se pueden dar de alta y de baja en la lista ellos
mismos desde Internet. El creador de la lista define quin est autorizado a enviar
mensajes a la lista, si quiere que los mensajes sean revisados por alguien antes de ser
enviados, etc.
Las listas de correo web tienen gran utilidad para mantener informados a un grupo de
personas con algn inters comn. Por ejemplo, los miembros de un club deportivo
pueden recibir las informaciones de su club mediante un correo que los responsables
slo tienen que enviar una vez y la lista de correo se encarga de enviar un mail a cada
miembro.
Otro ejemplo de la utilidad de las listas de correo es la lista de novedades de CINFO que
permite que las personas interesadas reciban un correo cada mes con las novedades
producidas en nuestra web.
Un ejemplo de este tipo de comunicacin es eListas.
Foros
Otro mtodo que est entre los ms utilizados para recabar y compartir los
conocimientos son los Foros. Un foro se parece mucho a un Grupo de discusin aunque
mucho ms simple y organizado.
Los foros estn compuestos por grandes subapartados temticos, cada uno de estos
apartados trata un rea de conocimiento diferente. Imagina que entramos a un foro
sobre perros, podramos encontrarnos con un subapartado que tratase sobre el
adiestramiento.
Dentro de estos apartados encontraremos una multitud de temas empezados por los
usuarios del foro y que pueden ser respoididos, completados o discutidos por
cualquiera.
De esta forma se crean hilos de discusin donde la gente habla sobre temas muy
especificos.
Los foros, igual que el resto de mtodos que hemos visto en este apartado, cuentan con
una net-etiqueta o reglas de comportamiento, donde se llama a la correccin tanto
gramatical y ortogrfica como en el trato con el resto de usuarios.
En aulaClic contamos con una seccin en la que nuestros usuarios puede ingresar dudas
y preguntas sobre los cursos y entre todos se intentan resolver.
Otros foros en los que podrs encontrar informacin interesante son: Foros del Web,
Todos los Foros, CanalPhotoshop o La Web del Programador.
Descargar archivos
Traerse informacin desde Internet a nuestro computador es una de las actividades que
ms xito tienen en la red. Y no es para menos, si comparamos lo que cuesta bajarse un
archivo desde Internet con lo que cuesta enviarlo por correo, por fax, etc. Adems la
Ing. Miguel A. Chalco Flores - David Dionicio Herrera
Internet
Internet
Clientes P2P.
A raz de la aparicin del formato mp3, que permite comprimir la msica con muy poca
prdida de calidad, surgi el boom de los programas P2P como eMule y bitLord que
facilitan la bsqueda y descarga de archivos.
El trasiego de canciones desde entonces ha sido impresionante, muchas veces sin
respetar los derechos de autor. La moda de la msica gratis por Internet est haciendo
que las compaas discogrficas dejen de ganar mucho dinero. Aunque ahora las
alternativas son muy variadas, puedes utilizar una tienda online para comprar msica
en mp3 en la tienda de Apple o incluso hay discogrficas que han decidido compartir
gratuitamente su msica a cambio de ganar dinero con la publicidad que ello genere,
como es el caso de SpiralFrog.
De todas formas deberemos ser conscientes de que el lmite existe, ser un poco ms
respetuosos y mantener cierto criterio a la hora de utilizar estos programas.
El software P2P se basa en compartir archivos con el resto de la comunidad, por lo que
utilizando estos programas no slo puedes encontrar msica, pelculas o softwares
varios, sino que tambin puedes encontrar muchos otros archivos relativos al
conocimiento general, como libros en formato PDF, rutas para GPS, melodas para
mviles.. etc, slo es cuestin de saber qu es lo que buscas desde un principio y tener
un poco de paciencia.
Redes sociales.
Echando un vistazo a la teora de las redes sociales, encontramos unos cuantos
conceptos interesantes:
La inteligencia colectiva: es aquella inteligencia distribuida, que no reside en un nico
nodo (la fuerza del grupo frente al individuo). Internet es el lugar ideal para cultivarla.
Ya nos lo dijo el socilogo Pierre Lvy: "Nadie sabe todo. Todos sabemos algo. Todo el
conocimiento reside en las redes". De generacin en generacin se ha ido
Ing. Miguel A. Chalco Flores - David Dionicio Herrera
Internet
transmitiendo esa inteligencia. Ahora, gracias a las TIC's, se puede almacenar y buscar
de una forma ms fcil y rpida. Ejemplo de esto: Francis Galton, un antroplogo ingls,
realiz un particular experimento en 1906: en una feria ganadera en el Reino Unido, les
propuso a los asistentes de la misma (desde carniceros y ganaderos expertos a
visitantes casuales), que escribiesen en un papel el peso de uno de los bueyes
expuestos. Al terminar la misma, se recogieron los resultados y, curiosamente, la
estimacin ms acertada no era de un visitante en particular, sino de todos, ya que la
media de los pesos que haban escrito no difera del peso real del animal ms que por
medio kilo. Pero cuidado! Que no todas las masas son sabias (por ejemplo, si hay una
crisis, el efecto masa empeora la situacin al dejar de consumir). James Surowiecki, un
periodista americano, argumenta que la inteligencia colectiva falla cuando los
miembros son demasiado conscientes de las opiniones de los dems y comienzan a
emularse los unos a los otros en vez de pensar por s mismos.
El nmero de Dumbar: En 1992, Robin Dunbar, un antroplogo britnico especializado
en el comportamiento de los primates, lleg a la conclusin de que el poder cognitivo
del cerebro limita el tamao de la red social estable que un individuo puede establecer.
Extrapolando los tamaos del cerebro y las redes sociales de los monos, Dunbar sugiri
que el ser humano puede tener redes estables de alrededor de 148 contactos.
Redondeado a 150, esto se conoce como el nmero de Dunbar. El investigador
Cameron Marlon, acadmico del MIT, indica que el nmero medio de contactos en
sitios como Facebook es de 120 y que las mujeres tienden a tener ms que los hombres.
Sin embargo, el nmero de amigos con los que realmente se interacta es bastante ms
inferior: siete en el caso de los hombres, y diez en el de las mujeres. Slo con este
nmero reducido se mantienen conversaciones bidireccionales. Por tanto, las redes
sociales confirman el nmero de Dunbar a la hora de establecer contactos, pero no de
una forma estable sino, ms bien, como contactos casuales, sin una interaccin
persistente. Nota de Facebook Team en la que tambin se muestra que un usuario de
Facebook tiene un promedio de 120 contactos pero se comunica con un subconjunto
muy reducido,por lo que incita a mantener lazos dbiles (relaciones ocasionales).
- La expansin de las redes sociales virtuales
Segn el ltimo estudio de la consultora Nielsen, experta en medicin de mercados, dos
tercios de la poblacin conectada visita redes sociales y blogs (anlisis realizado entre
Diciembre 2007 y Diciembre 2008). Apunta adems, que, a pesar de que las redes
sociales emergieron entre una audiencia joven, se estn popularizando al resto de
pblico. Este cambio ha sido impulsado principalmente por plataformas como
Facebook, cuyo mayor crecimiento en 2008 ha venido de la mano de personas con
edades comprendidas entre los 35 y 49 aos (24,1 millones). Slo tard cinco semanas
en pasar del hito de los 150 millones de usuarios a los 175 y sigue creciendo a un ritmo
de 600.000 por da. Si fuese un pas, sera ya el sexto ms poblado. Incluso algunos
analistas como Ross Sandler (RBC Capital Markets) se aventuran a augurar que
Facebook podra superar a Google en unos aos.
Internet
Crecimiento de las redes sociales entre diciembre de 2007 y diciembre de 2008. Fuente:
Nielsen Online
Sorprende adems que los sitios donde ms xito tienen las redes sociales sean Brasil,
Espaa e Italia (por orden de uso). Lugares cuya cultura es ms cercana a la calle, al
contacto fsico.
Aqu podemos ver un mapa de las redes sociales ms exitosas por pases creado por
Many Eyes. Los espacios en blanco indican la falta de redes sociales (y casi por
extensin, de conexin a Internet):
Internet
Microblogging (aunque los creadores de Twitter digan que no se trata de una red
social...): Twitter, Jaiku, Plurk, Pownce, ...
Blended Networking
Se conoce como blended networking a las redes sociales que son resultado de una
armonizacin de la vida offline y online, casi siempre enfocadas en nichos de intereses
(deporte, msica, fotografa,). Compaginan las interacciones en lnea con los eventos cara a
cara, respondiendo as a los que critican de forma regular la excesiva dependencia virtual
frente
al
cultivo
y
desarrollo
de
las
habilidades
sociales.
Su origen est en el trmino blended learning (b-learning), que precisamente presenta la
nueva tendencia educativa semipresencial que combina formacin presencial con elementos
en la Red.
-Twitter
Qu es el microblogging?
La vida est llena de sorpresas. Y si no, que se lo digan a los ingenieros de
telecomunicaciones que idearon en su da un canal para mandarse mensajes de control. Si
alguien les hubiese indicado que esos mensajes se popularizaran como un servicio de
usuario para el envo de texto corto entre telfonos mviles (los famosos SMS), no hubiesen
dado crdito. Que se use ese canal y no el de voz es la razn de que la longitud mxima de
un SMS sea de 160 caracteres.
Ing. Miguel A. Chalco Flores - David Dionicio Herrera
Internet
Imgenes: Twitpic
Vdeos: TwitVid
Archivos de toda clase como fotos, vdeos, documentos (word, power point, excel),
archivos zip, plugins...: FileSocial
Canciones: se puede sincronizar con otros servicios como blip.fm de forma que cada
vez que publiquemos una cancin ah, aparezca tambin en twitter
Posts de nuestros blogs (o de cualquier cosa que tenga RSS): gracias a Twitterfeed
podremos configurar cualquier canal RSS para que, cada vez que se publique algo
nuevo, aparezca en nuestra cuenta de Twitter. Podremos adems configurar un
prefijo o sufijo que acompae al enlace a ese contenido
Los usos que se le dan a Twitter son muy variados y cada vez ms alejados del inicial "Qu
ests haciendo?". Ejemplos:
Internet
un canal de comunicacin ms que ha logrado una alta movilizacin por parte de los
ciberactivistas. En este caso se demostr que los demcratas llevaron a cabo una
mejor campaa en Internet. Slo era necesario comparar los seguidores del canal de
Barack Obama (por encima de los 112.000) y sus ms de 250 actualizaciones, frente a
los cerca de 5.000 followers de John McCain con slo 25 twitteos. Casos como el de
las pasadas elecciones iranes tambin lo corroboran.
Tambin ofrece muchas posibilidades como canal de emisin corporativa para las
empresas. Dell, compaa que desarrolla y vende computadoras, ha creado una
cuenta para lanzar ofertas especiales a sus seguidores.
Medios de comunicacin como El Pas, CNN o Times lo usan para distribuir sus
titulares y mantener informados a sus usuarios de noticias de ltima hora.
Socializacin y networking.
Para seguir lo que se dice sobre un tema en concreto, tenemos el buscador. Si introducimos
un trmino de bsqueda, nos genera un rss asociado que podremos seguir mediante nuestro
lector de feeds favorito. Adems, cuenta con una seccin avanzada, que permite afinar an
ms los resultados.
Si estamos siguiendo un congreso en el que se ha decidio una etiqueta comn para todos los
tweets, podemos usar Twubs , una especie de saln donde aparecen todos los mensajes de
esa etiqueta y desde el que podemos escribir automatizando la inclusin de la misma.
Ing. Miguel A. Chalco Flores - David Dionicio Herrera
Internet
Existen muchas otras plataformas de terceros, que gracias a la API de twitter, le agregan
funcionalidad. Segn Biz Stone (co-fundador), ms del 50% del trfico les llega a travs de
esa API. En Twituneando hay una buena recopilacin.
E-book "La gua definitiva para entender Twitter" de Jose Mara Gil.
- Facebook
La wikipedia nos dice que se trata de un sitio web formado por muchas redes sociales o,
dicho de otra manera, un pegamento donde los usuarios se crean perfiles en los que van
agregando material de otros servicios (imgenes de flickr, vdeos de youtube y as hasta un
largo etctera) y que comparten con sus contactos. Desde Facebook se puede jugar, mostrar
nuestras pelculas favoritas, descubrir nueva msica, invitar a cervezas (eso s, virtuales),
Todo ello gracias a que est abierto a desarrolladores, de manera que cualquiera puede
hacer mini-aplicaciones que funcionen y se integren en la plataforma. Aqu tenemos la
principal razn de su xito y la que le da mayor valor puesto que ya cuenta con ms de
20.000 programas de terceros.
Repasemos ahora un poco su historia y cmo se ha ido fraguando el proyecto. All por 2004,
un estudiante de la Universidad de Harvard, Mark Zuckerberg, junto a dos amigos decidi
empezar a construir una comunidad virtual. Originalmente esta red social fue creada
exclusivamente para la comunicacin entre estudiantes estadounidenses. De ah proviene su
nombre, ya que es el mismo que recibe el boletn que las universidades entregan a los
alumnos que comienzan una nueva carrera para que se conozcan entre ellos (libro de caras).
Es por esta razn que hasta 2006 no estaba permitido el registro ni la creacin de cuentas a
personas que no contasen con una direccin de correo electrnico de una universidad
norteamericana. Sin embargo, tras comprobar el xito que estaba cosechando, se elimin la
restriccin para poder ampliar horizontes publicitarios. Esta decisin levant una cierta
polmica entre los usuarios que ya estaban haciendo uso de la plataforma, dado que se
perda la esencia estudiantil. Pero como dira Quevedo: Poderoso caballero es don dinero.
Su mayor crecimiento, en 2008, ha venido de la mano de personas con edades
comprendidas entre los 35 y 49 aos (24,1 millones). Slo tard cinco semanas en pasar del
hito de los 150 millones de usuarios a los 175 y sigue creciendo a un ritmo de 600.000 por
da (segn estadsticas de comScore). Si fuese un pas, sera ya el sexto ms poblado.
El rea principal de trabajo en Facebook es nuestro perfil, desde el que podremos ir
configurando y aadiendo toda la informacin. Adems de perfiles, existen grupos y
pginas. Los perfiles son para las personas (stas agregan contactos). Las pginas para las
empresas, productos, ... (stas agregan fans). Los grupos son para un conjunto de personas
que tienen un inters comn (los miembros no tienen por qu ser contactos entre ellos).
En facebook seremos capaces de buscar y agregar amigos, as como de instalar aplicaciones.
Esta instalacin se hace en el propio portal (no se aade nada a nuestro computador). Se
pueden lanzar eventos (es una plataforma ideal para avisar a la gente de dnde y cundo se
va a producir un acontecimiento). Mediante RSS se puede seguir la actividad de nuestros
amigos e incluso cuenta con un chat propio. Por tanto, entretenimiento, comunicacin e
informacin se unen bajo un mismo paraguas. Adems, si bien el proyecto arranc
Ing. Miguel A. Chalco Flores - David Dionicio Herrera
Internet
Hoy en da, es casi imprescindible tener una presencia en la Red, donde miles de
ciudadanos transitan ya.
Esto no implica que descuidemos nuestros otros campos de actuacin puesto que,
por desgracia, an hay muchas personas que conforman lo que se denomina la
"brecha digital".
Se acab el paradigma que ha reinado hasta ahora en la Red de crear portales o webs
e intentar arrastrar a los usuarios a stos. En la actualidad, es la empresa la que se
tiene que mover donde estn los usuarios. No malgastes recursos montando una
plataforma de vdeos, aprovchate de que YouTube est lleno de gente y salo.
Pero esto tiene un inconveniente: te instalas en "la nube" (cloud computing) y juegas
con las reglas de otras plataformas. As que habr que pensar en tener los
contenidos en muchos sitios a la vez (por si alguno decide eliminar nuestro material o
termina cerrando) y montar un sistema paralelo de backups.
Define las redes que mejor se adecuan a tu actividad, pero antes de lanzarte a actuar
en ellas, traza un plan de accin, con su correspondiente protocolo. Escucha antes de
empezar a hablar y recuerda: los experimentos, con gaseosa. Porque un patinazo en
la Red ser ms llamativo y persistente en el tiempo que cualquier otra metedura de
pata. Por ejemplo, no se puede entrar en Tuenti si no se sabe hablar el lenguaje de
los que all estn ;-). Adems habr que tener en cuenta la segmentacin por edad de
muchas redes. Por ejemplo:
o
Tuenti: aqu el propio nombre de la red nos indica la edad que ms o menos
tendrn sus usuarios: unos 20. Yo me atrevera a decir que pasados los 25, el
uso empieza a bajar y se mueven a sitios ms serios. La migracin lgica nos
dice que suele ser a Facebook. Analizando los accesos a Internet de la
Universidad de Deusto, podemos constatar que esta red es la ms exitosa
Internet
LinkedIn: sin duda, es la red ms seria de todas. Tiene una premisa que limita
la edad de sus usuarios: stos, normalmente, tienen un trabajo o estn a la
bsqueda de uno. El networking laboral suele nacer tras unos aos de
desempeo.
o Cuando una empresa salta a las redes, no lo puede hacer como un ente
impersonal que slo expulsa marketing y ms marketing por su nuevo altavoz.
Tienes que lograr que tu empresa "se humanice". Si va a tratar con personas,
que esas personas sepan que estn hablando con un interlocutor de carne y
hueso.
o Si no nos gustan las redes sociales que hay, siempre nos podremos crear una a
nuestra medida, pero slo y exclusivamente, si vamos a montar algo que no
existe (recuerda lo que hemos dicho antes de reinventar la rueda y de que
debemos ir donde los usuarios estn). Para ello contamos con soluciones muy
avanzadas: grou.ps, ning, buddypress, elgg, ...
o No slo debemos quedarnos con la potencialidad de cara a la vitrina, sino
tambin usar las redes sociales virtuales en nuestros procesos internos y para
mejorar el desempeo y cohesin de nuestros empleados.
o La identidad digital es pblica y distribuida. Hay que analizar la baba de caracol
que existe de nosotros en Internet, porque como dijo Richard Clarke "si se une
toda la informacin no clasificada, muchas veces emerger algo que debera
estar clasificado".
o Hay que estar dispuesto a compartir y dar. Todo lo que des te vendr despus de
vuelta. Hay mucha gente que entra en la red y como no pasa nada se van. No
pasa nada porque no hicieron nada, claro.
Sitios interesantes en los que estar:
Internet
Seguridad
La ingeniera social es el mayor peligro en las redes sociales. Las grandes compaas
poseen servidores perfectamente bastionados ante intrusos externos. Sin embargo, la
Ing. Miguel A. Chalco Flores - David Dionicio Herrera
Internet
seguridad de estas redes es tan fuerte como el ms dbil de sus eslabones: el usuario. Si
se engaa a ste para que d sus claves o pinche en un enlace malintencionado, de
nada servirn las barreras fsicas que pongan las plataformas. Nathan Hamiel y Shawn
Moyer indicaron en el Black Hat 2008: "Es posible que no pueda atacar a Facebook o a
MySpace, pero s puedo atacar a sus usuarios todos los das. No pongas nada en una
cuenta de Facebook que no consideres pblico". Adems, los crackers cada da se
tienen que esmerar menos porque nosotros mismos aireamos todos nuestros datos.
Hasta el mismsimo nuevo jefe de los servicios secretos britnicos ha visto su seguridad
personal
comprometida.
Otra cuestin a valorar son las condiciones de uso de casi todas las redes sociales
virtuales (asustan). Juegan con un lenguaje complejo para que aceptemos cosas
impensables sin leerlo siquiera. Muchas veces lo hacen para cubrirse las espaldas, pero
otras tantas, para usar nuestros datos.
Por ejemplo, las condiciones de uso de Facebook cuentan con algunas clusulas que le
otorgan la propiedad sobre los contenidos que se crean en ella. Concretamente ste es
el prrafo de la discordia:
Para el contenido protegido por derechos de propiedad intelectual, como fotografas y
vdeos ("contenido de PI"), nos concedes especficamente el siguiente permiso, de
acuerdo con la configuracin de privacidad y aplicaciones: nos concedes una licencia no
exclusiva, transferible, con posibilidad de ser sub-otorgada, sin royalties, aplicable
globalmente, para utilizar cualquier contenido de PI que publiques en Facebook o en
conexin con Facebook (en adelante, "licencia de PI"). Esta licencia de PI finaliza cuando
eliminas tu contenido de PI o tu cuenta (excepto en el caso en que tu contenido se ha
compartido con terceros y stos no lo han eliminado).
No es tu perfil en Facebook. Es el perfil de Facebook sobre ti. Leif Harmsen, citado
por Virginia Hefferman en el NYT.
Tambin hay que ser cuidadoso de cmo se dejan las opciones de privacidad (quin
puede ver qu). Segn Ofcon 2008, el 41-44% deja las opciones por defecto.
GLOSARIO
A
Active X.- Tecnologa de Microsoft que permite ejecutar un programa en una pagina Web.
ADSL.- Asynchrinous Digital Suscribe Liner. Lneas de cobre de alta densidad que alcanzan
velocidades 6Mbps para la descarga de archivos y 640 Kbps para la subida de archivos.
AOL.- American On Line. El mayor proveedor de redes del planeta.
B
BANDA ANCHA.- conexin de alta velocidad a Internet.
BANNER.- anuncio incluido en el sitio Web que suele incluir un enlace.
Bps.- velocidad de transferencia de datos entre dos mdems.
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Internet
C
CAHE.- Espacio de almacenamiento temporal. Los buscadores suelen guardar copias de las
pginas mas visitadas en el cache.
COLUMNA VERTEBRAL.- en ingles backbone es el conjunto de computadoras que
transportan el flujo de datos principal de la red.
CORREO ELECTRNICO.- mensajes enviados a travs de una red en especial Internet.
D
DIRECCION DE CORREO ELECTRONICO.- La unida direccin privada ala que se envan tus
mensajes.
DIRECCION IP.- Cada computador conectado a Internet tiene una direccin IP.
DNS.- Domine Name Sistem sistema que localiza la direccin IP correspondiente a un
servidor.
DOMINIO.- Parte del DNS que especifica los detalles de un servidor, tales como la
focalizacin geogrfica, si se trata de una entidad econmica, financiera y social
E
ENLACE.- Un enlace es una referencia a otro documento, si hace usted clic en el enlace el
documento vinculado ser recuperado y mostrado.
EUDORA.- popular programa de correo electrnico, para Mac o Pc.
F
FAQ.- preguntas mas frecuentes. Es un documento que rescinde a la preguntas mas
frecuentes sobre un tema en particular.
FAVORITOS.- carpeta de Internet explores que almacena la URL
FINGER.- programa que proporciona informacin para el usuario de UNIX, por ejemplo
informes meteorolgicos a menudo desactivada pos motivos de seguridad.
FIRMA DIGITAL.- datos cifrados de un mensaje para identificar el remitente.
FTP.- protocolo estndar de transferencia de archivos
G
GIF.- Formato Web de grficos muy habitual en Internet.
H
HARDWARE.- Lo componen teclados, pantalla, impresora, raton.
HTML.- Hyper Text Marqueup Lenguaje- el lenguaje utilizado en la creacin de
documentos en la Word Wide Web.
HOST.- Un host es un servidor que ofrece servicios a usuarios.
HOTMAIL.- distribuidor de correo electronico.
I
Ing. Miguel A. Chalco Flores - David Dionicio Herrera
Internet
Internet
POP.- point to point protocol. Permite que un computador se conecte a Internet mediante
un modem.. cada vez que se conecta se le asigna una direccion IP temporal esttica.
R
RDSI.- Red digital de servicios integrados.
REAL AUDIO.- formato comprimido de audio estndar en Internet.
S
SLIP.- Serial Liner Internet Protocol. Protocolo de internet que permite a un computador
unirse a internet mediante un modem y que requiere de una direccion IP previamente
asignada en la configuracion TCP/IP.
SMTP.- Simple mail transfer protocol. Protocolo de internet para el transporte de correo
electronico.
SOFWARE.- son los componentes blandos de una computadora.
SPAM.- practica que consiste en enviar un mensaje a una multitud de usuarios.
STREAMING.- Metodo que consiste en utilizar un archivo de audio o de video antes de ser
utilizado.
T
TCP/IP.- control de transferencia de protocolos e internet protocol
TELNET.- protocolo de internet que permite a un computador conectarse con otro y
funcionar en red junto con este.
U
URL.- localizador uniforme de recursos. Es un sistema de direcciones utilizado en la www.
V
W
WWW.- word wide web
Y
Yahoo.- indice de busqueda mas popular en internet. Ofrece servicio de correo electronico
Z
ZIP.- formato de compresion de archivos de PC