Está en la página 1de 26

Microsoft Virtual Academy

Cursos tcnicos gratuitos en lnea

Tome un curso gratuito en lnea.


http://www.microsoftvirtualacademy.com

Aprendiendo a Programar
Captulo I

Cmo funciona una computadora?


La computadora es una mquina, que quizs parece ms compleja que
otras, pero en s, depende de instrucciones para saber que hacer. Por
ejemplo, cuando apretas el botn de encendido, te muestra el logo de la
mquina, luego, carga Windows, luego de un rato, te aparece el puntero
del mouse para poder empezar a usarlo, luego, te carga el escritorio y asi
sucesivamente.
Parece que es inteligente, pero en si, casi siempre hace lo mismo, en el
mismo orden. Esta cumpliendo rdenes.
La programacin es simplemente eso, las rdenes que necesita una
computadora para hacer algo, desde lo ms simple a lo ms complejo,
pero rdenes al fin y al cabo.

Cmo le doy esas rdenes?


A lo largo de este curso te vamos a ensear a dar esas rdenes, y te vas a
cruzar con un montn de trminos extraos para denominar a cada una
de las formas de dar esas rdenes.
Vas a empezar a escuchar trminos como HTML, CSS, Javascript, C#, MVC,
Java, SQL, Ruby, Python, C, C++, WPF, Android, IOS, Windows Phone,
Windows 8 , Servicios REST, JSON, XML, AJAX, AJAJ

Dominando la Matrix
Empecemos por ac, ests leyendo este curso, en esta
computadora. Eso es gracias a que alguien escribi un
programa que llamaron Sistema Operativo, y que otros
escribieron el programa que se llama Internet Explorer para
navegar en internet y llegar hasta ac, es ms, alguien incluso
program este sitio web para que encuentres este
documento

Dominando la Matrix (cont)


Usaste el telfono hoy?...para un mensaje o para hablar vos te pudiste
comunicar porque en la compaa telefnica existen programas
informticos que chequean quien eres, si tienes saldo en tu cuenta para
hacer el llamado, a travs del nmero que marcaste detecta a quien
llamas, ubica donde se encuentra a quien quieres llamar, enva una seal
para que suene el telfono al destinatario y establece la comunicacin.

Cmo funcionan las cosas?


Dijimos que las mquinas no son inteligentes, solo saben hacer una tarea
una y otra vez en forma muy eficiente.
Cada vez que veamos que una tarea se hace siempre igual, es candidata a
hacer un programa para que esa tarea se haga sola.
Es por eso que tenemos que comprender que programar, simplemente es
decirle a la computadora, como es la secuencia de pasos para lograr hacer
una tarea.

Ejemplo con un juego


Tenemos un juego, con un personaje. Al apretar el botn del joystick,
salta.
Si se aprieta el botn una y otra vez, el personaje salta de la misma forma
que lo haba hecho la vez anterior.
Pensemos solo en el salto, no importa todo lo que sucede en el resto del
juego, solo el personaje saltando.

Ejemplo con un juego (cont)

El personaje salta porque alguien escribi, con un lenguaje de programacin cmo


debe comportarse el personaje, estos seran los pasos

Dibujar el personaje en la pantalla


Quedarse esperando a que el usuario haga algo con el joystick
Recibir una seal del joystick, el usuario apret un botn
Que botn apret?, si apret el botn Arriba, continuar
Leer la posicin actual del personaje en la pantalla
Calcular la distancia del salto, 20pixeles, 30pixeles
Cargar la secuencia de imagenes con cada cuadro del personaje saltando
Imprimir en pantalla cada una de las secuencias, cambiando la posicin en la pantalla
Volver al paso 2

Adems, un juego no es solo un personaje que puede saltar, hay un montn de


cosas que suceden al mismo momento, pero en si son ms lneas de cdigo
hechas por un programador

Primera regla del Programador

Todo comportamiento que sea repetitivo y


predecible, puede ser programable

Un brazo robtico

Si tuviramos que describir la secuencia de pasos para manejar un brazo robtico,


como lo que sucedi con el ejemplo del juego, encontramos una similitud:
Ambos estan ejecutando una serie de pasos lgicos, ordenados y secuenciales.
Ante la misma accin, el mismo resultado
Esto es gracias a una codificacin en un programa informtico, en el lenguaje que
sea, pero hay una pequea gran diferencia
Mientras el brazo robtico interacta con el mundo fsico, moviendo partes de un
lado a otro, el otro simplemente interacta con un mundo virtual, imprimiendo
imgenes en una pantalla.

Un brazo robtico (cont)

Ambos procesos precisan de un programa informtico que los controle, y es el


programador el que escribe esa serie de pasos.
La nica diferencia es la interaccin con el mundo exterior.
En el caso de la robtica, adems de ejecutar los pasos, precisa que el resultado de
la secuencia de pasos, encienda mecanismos fsicos para mover cada uno de los
engranajes del brazo.
Mientras que el sistema informtico para consultar el lbum, solo tuvo que
interactuar con el mundo exterior, imprimiendo el resultado en una pantalla.
La clave para disear cualquier sistema, es tener presente de qu forma van a ser
las interacciones con el mundo exterior.
En este curso nos vamos a ocupar de los procesos virtuales, aquellos que no
tienen una interaccin fsica ms all de leer valores desde una interfaz de
usuario y procesar esa interaccin para llegar a un resultado.

Aplicaciones conectadas o
desconectadas
Es importante, al momento de hacer una aplicacin, decidir si necesito
que mi programa dependa de una conexin a internet o que funcione,
incluso cuando no haya conexin.
El primer punto para diferenciar es si las aplicaciones son conectadas o
desconectadas.
Las aplicaciones conectadas son aquellas que s o si, para funcionar,
necesitan una conexin a internet. Si no, no funcionan.
Un ejemplo pueden ser los juegos en red. Sin conexin, no funcionan.

Sitios web
Entonces Un sitio web es una aplicacin?
Si el sitio web te permite hacer algo, es una aplicacin, y se caracteriza por
ser una aplicacin conectada, solo funciona si hay internet.
Cuando un sitio web te sirve para hacer algo en concreto, interacta con
el usuario, con la informacin hace algo y te da un resultado, entonces,
es una aplicacin.
La diferencia principal entre un sitio web y una aplicacin web, es que en
la aplicacin web, el usuario tiene capacidad de interactuar y modificar
el resultado conforme esa interaccin.
Los sitios web que permiten hacer algo, son aplicaciones web conectadas

Aplicaciones desconectadas
La aplicacin desconectada necesito instalarla o correrla desde algn
medio presente fsicamente para poder utilizarla, mientras que la otra
puedo usarla directamente entrando a internet
Ej: Microsoft Word, Visual Studio, etc

Qu necesito para aprender a


programar?
Para saber programar se necesita saber de dos a tres lenguajes de
programacin y dos o tres tecnologas adicionales y considerar 4 factores
principales
Cmo voy a interactuar con el usuario?
Debo decidir cmo quiero que el usuario se comunique con la aplicacin
El usuario utiliza el smartphone, apreta botones, usa la cmara.
El usuario ingresa a un sitio de internet para utilizar mi aplicacin
El usuario utiliza sensores fsicos, teclados especiales, joysticks o pantallas
tctiles

Qu necesito para aprender a


programar? (cont)
Preciso recordar informacin?
Debo decidir si la aplicacin guarda mis datos, si mantiene estadsticas,
puntajes, si guarda informacin que la puedo recuperar en cualquier
momento
El usuario no guarda ningn tipo de informacin. Cada vez que la usa
es como volver a empezar.
El usuario guarda informacin y puede recuperarla

Qu necesito para aprender a


programar? (cont)
Preciso una conexin permanente para funcionar?
Debo decidir si mi aplicacin necesita comunicarse con otros usuarios
para funcionar o bien si depende de que exista una conexin a internet
para ejecutarse
El usuario interacta con otros usuarios, viendo informacin de ellos o
comunicndose
El usuario no instala nada para ejecutar la aplicacin, simplemente
accede a un sitio web

Qu necesito para aprender a


programar? (cont)
Si la aplicacin requiere conectarse con otras aplicaciones
La aplicacin utiliza mapas de internet o conectarse con otras
aplicaciones para compartir informacin
La aplicacin accede a servidores con stats de usuarios
La aplicacin no requiere conectarse con nadie

Segn lo que necesitemos hacer, ser la tecnologa que


vayamos a usar.

Tecnologas
El usuario accede a travs de una pgina web?
HTML + CSS + Javascript
Adobe Air + Java

El usuario accede a travs de una aplicacin en un telefono movil?


PhoneGap + HTML + CSS + Javascript
El telefono es Windows Phone?
Windows Mobile WPF + Window Phone + C# .NET

El telfono es Android?
Android Development Kit + Java

El telefono es IPhone?
IOS SDK + Objective C

Tecnologas
El usuario accede a travs de una tableta?
PhoneGap + HTML + CSS + Javascript
La tableta tiene Windows 8?
Windows WPF + Window 8 + C# .NET

El tableta tiene Android?


Android Development Kit + Java

El tableta es IPad?
IOS SDK + Objective C

El usuario hace uso del GPS, Camara, Acelermetro?


IOS SDK, Android Development Kit

Tecnologas
El usuario hace uso intensivo de componentes externos como un
Joystick, un sensor de movimiento, uso grficos en 3d, o de audio?
Es un juego?
C# .NET o C++ o Java
Necesito hacer grficos complejos?
Unity, Adobe Air

No necesito graficos complejos


LimeJS, CSS

No es un juego?
C++ o C# .NET o Java
Es para Windows?
WPF + C#.NET

Es para Mac?
Java, C++, etc

Tecnologas

Preciso guardar y recuperar informacin?


SQL, SQL Server Express o My SQL

No estoy muy seguro an que datos necesito guardar?


Base de Datos Documentales

Aplicacin conectada o desconectada


Necesito conectarme con otros?
La aplicacin requiere conexin permanente para ejecutarse?
Javascript, C#.NET, Java, WCF, Servidor Web

La aplicacin solo funciona a travs de una pgina?


La aplicacin necesita la red, pero se instala
Servicios Rest, JSON, WCF

La aplicacin no necesita conectarse y funciona desde el escritorio?


C#.NET o Java

Tecnologas
La aplicacin necesita interactuar con otras aplicaciones?
Java, C#.NET, WCF, Servicios REST

La aplicacin necesita manejar componentes electronicos o


roboticos?
Arduino

Que usamos?
Que eligen los programadores?
HTML, CSS, Javascript, Adobe Air, Java, C++, C#.NET, WPF, WCF, Servicios
Rest, Windows Phone SDK, IOS SDK, Android SDK, Unity, SQL, PHP

Que te vamos a ensear en este curso?


HTML, CSS, Javascript, jQuery, C#, SQL, LINQ, Servicios Rest
No es necesario aprender todos los lenguajes de programacin que existen
al mismo tiempo. Basta con entender para que sirven y usar el que te
convenga.

También podría gustarte