Está en la página 1de 4

1.

CINEMTICA
La mayora de las personas hemos observado los fenmenos fsicos que suceden a
diario en nuestro entorno, como el movimiento de un automvil, la cada de un lpiz al
suelo o el movimiento de nuestro planeta, es decir el cambio de posicin que
experimenta un cuerpo en el espacio.
Wikipedia define la cinemtica como la rama de la fsica que estudia el movimiento de
los cuerpos slidos sin importar las causas (las fuerzas) que lo originan y se limita
principalmente a la trayectoria en funcin del tiempo, para ello ocupa la velocidad y
aceleracin que son las principales magnitudes que describen cmo cambia la posicin
en funcin del tiempo.
La velocidad es el cociente entre el desplazamiento y el tiempo utilizado; y la
aceleracin es el cociente entre la variacin de la velocidad y el tiempo que dur dicha
variacin (wikipedia, 2016)
1.1.
POSICIN
Para saber si un cuerpo est en movimiento debemos observar si cambia de posicin en
el espacio, sino diremos que est en reposo, para ello debemos elegir un sistema de
referencia, debe ser fijo, que garantice el cambio o no del cuerpo, un ejemplo muy claro
ser un usuario del autobs, se encontrar en reposo con respecto a la vista del
conductor pero en movimiento con respecto a los rboles que estn en el trayecto.
Para estudiar el movimiento del cuerpo no se considera su masa ni su dimensin,
supondremos que lo estamos observando desde una distancia considerable y solo
viramos un punto, diremos que es una partcula puntual y lo llamaremos punto mvil o
solamente mvil.
1.2.
TRAYECTORIA Y DESPLAZAMIENTO
Para describir el movimiento de una partcula, observaremos la lnea que describe en sus
cambios de posicin, a esta lnea llamaremos la trayectoria del mvil y representa la
longitud o distancia recorrida por el mvil.
Se utiliza las letras d, e, para representar la trayectoria, y por lo general se emplea el
metro(m) como unidad de longitud del Sistema Internacional, aunque tambin se
emplea el kilmetro(km) o centmetro(cm); para el tiempo se emplea el segundo(s), del
SI, aunque en muchos casos se utiliza en horas(h).
El desplazamiento de un cuerpo representa la distancia entre la posicin final y la
posicin inicial y no tiene porqu ser igual a la trayectoria del mvil, en la figura
podemos darnos cuenta las posiciones que va ocupando la persona al caminar y que es
indistinto del desplazamiento realizado.

1.3.
RAPIDEZ
Despus de observar la trayectoria que realiza un mvil, debemos analizar la rapidez
con que lo realiza, supongamos que la distancia de una ciudad A a la ciudad B es de
200km y que el tiempo que nos demoramos en llegar es de 4h, entonces la rapidez
media ser de 50km/h, en definitiva la rapidez es una magnitud escalar y es el cociente
entre la distancia recorrida y el tiempo empleado. A la rapidez con la que se mueve un
mvil, en fsica se la conoce como velocidad y se denota con la letra v.
Su ecuacin ser:
v=

1.4.

d
t

VELOCIDAD MEDIA

La velocidad media es una magnitud vectorial y es el cociente entre el desplazamiento


que realiza el mvil en cada intervalo y el tiempo empleado en realizar dicho
desplazamiento o el cambio de posicin con el tiempo empleado en realizar dicho
cambio.
En general la velocidad media depende del intervalo de tiempo elegido y se la denota
con las letras Vm.
La unidad de medida en el SI es el metro/segundo, cuyo smbolo es m/s, en algunos
casos se utiliza el kilmetro/hora (km/h).
La ecuacin para calcular la Velocidad media (Vm) es:
Vm=

r rf ro
=
t tf .

1.5.
RAPIDEZ INSTANTNEA
Si interesa la rapidez que tiene la partcula en cada instante, hay que encontrar el lmite
al cual se aproxima la rapidez media cuando el intervalo de tiempo tiende a cero.
Vi= V lim

d
t0

1.6.
VELOCIDAD INSTANTNEA.
La velocidad instantnea pretende saber que sucede en cada instante, por lo que el
intervalo de tiempo se toma ms pequeo, como para que casi sea cero de modo que la
velocidad se aproximar a un valor lmite. El proceso es el mismo de la rapidez
instantnea, con la diferencia que esta es una magnitud vectorial por ende debe tener
direccin.
Vx= Vx lim

r
t0

1.7.
ACELERACIN
Se entiende como aceleracin a la variacin de velocidad que experimenta un mvil y el
tiempo que utiliz realizar dicha variacin.
Se la denota con la letra a y su ecuacin es:
v vf vo
=
a= t
tf

CITATION Val15 \l 3082

(Vallejo-Zambrano, 2015)

2. CLASIFICACIN DE LOS MOVIMIENTOS


La enorme variedad de movimientos que existen en la naturaleza nos obliga a
clasificarlos, para lo cual se tendrn en cuenta determinadas caractersticas como: La
trayectoria que describen, la rapidez con que lo hacen, y la orientacin que mantienen
durante el movimiento.
A) Segn su trayectoria: Pueden ser rectilneos o curvilneos.
B) Segn su rapidez: Pueden ser uniformes o variados. El movimiento ser uniforme
cuando la rapidez se mantenga constante.
C) Segn su orientacin: Pueden ser de traslacin pura, rotacin pura, o de traslacin y
rotacin simultneos, como el que realiza la Tierra con relacin al Sol
(carpetapedaggica.com)

2.1.
MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME.
Un mvil se desplaza con movimiento rectilneo uniforme cuando su trayectoria es una
lnea recta y su velocidad es constante, no hay variaciones de velocidad y la velocidad
media (Vm) coincide con la velocidad instantnea en cada instante.
Si llamamos e a la distancia recorrida y t el tiempo empleado en recorrerla, la
velocidad v es: v=e/t.
Despejando de la formula anterior la distancia(e) nos queda:
e=v.t
El valor de tiempo(t) deducido de la ecuacin anterior ser:
t=e/v
Bibliografa
carpetapedaggica.com. (s.f.). Recuperado el 10 de Mayo de 2016, de
carpetapedaggica.com:
http://compendiodefisica.carpetapedagogica.com/2013/02/clasificacion-de-losmovimientos.html
Vallejo-Zambrano. (2015). Fsica vectorial 1. En Vallejo-Zambrano, Fisica vectorial 1
(pgs. 78-82). Quito: Ediciones RODIN.
wikipedia. (1 de Mayo de 2016). Recuperado el 10 de Mayo de 2016, de wikipedia:
https://es.wikipedia.org/wiki/Cinem%C3%A1tica

También podría gustarte