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ADMINISTRACIN FEDERAL
DE SERVICIOS EDUCATIVOS
EN EL DISTRITO FEDERAL
ndice
Presentacin
Introduccin
11
Orientaciones didcticas
25
25
28
32
38
43
49
Para saber ms
71
Bibliograf a
73
Presentacin
Directivos y maestros:
Programa Escuelas de
Tiempo Completo en el DF
Para
Formacin
integral
+
Planes y
programas de
estudio
tiempoo
Profundizar en el currculo.
Desarrollar metodologas flexibles.
Diversificar los espacios educativos.
Ms actividades ldicas.
Fortalecimiento de los contenidos
curriculares.
El aprendizaje de una lengua
adicional.
Mayor impulso al arte y la cultura; la
educacin fsica escolar, recreacin y
deporte educativo; el uso
transversal de las tecnologas de la
informacin y la comunicacin; y la
promocin de ambientes saludables.
Hacer una organizacin escolar ms
integral.
Fortalecer el trabajo colegiado.
Nuevas formas de relacin con las
familias.
Hacer una supervisin que asesore y
acompae ms.
Mejora
de los
resultados
educativos
Lograr el perfil
de egreso
(Competencias para
la vida, que adems
de conocimientos y
habilidades incluyan
actitudes y valores
para enfrentar con
xito diversas
tareas)
Introduccin
el colectivo, y con ello encontrar satisfactores que les permitan reconocerse como individuos competentes.
En el presente texto se brindan orientaciones didcticas de
la Educacin f sica escolar que, como un componente de la
educacin integral, ofrece el escenario para desarrollar las
competencias de nios y adolescentes en un ambiente para
contrastar conocimientos, aptitudes y actitudes, y su formacin en cuanto a valores pues, por su naturaleza, la Educacin
f sica escolar es el medio idneo para desarrollar la personalidad de los alumnos.
Este trabajo presenta las siguientes secciones: el enfoque pedaggico, que define las razones por las que se considera a la
motricidad como un acto inteligente a travs de la explicacin de 5 criterios pedaggicos: cmo y por qu se reconoce
a la motricidad como una actuacin creativa e inteligente y
cules son sus competencias; la puntualizacin de 15 aprendizajes centrales que promueve la asignatura; los argumentos en torno a que la Educacin f sica escolar debe atender
una prctica diversa, amplia e incluyente; cmo la Educacin
f sica escolar debe favorecer ambientes de aprendizaje favorables, y cmo la iniciacin deportiva es un espacio y una
herramienta para tomar decisiones y solucionar problemas.
Posteriormente se presenta el apartado orientaciones didcticas que contiene indicadores que debern tomarse en
cuenta en el momento de las sesiones prcticas, tales como:
los principales motivos que activan la accin motriz de nios
y adolescentes; la enseanza para la comprensin, que considera la intervencin docente y las formas de verbalizar; los
componentes que activan la edificacin de la competencia
motriz; las sugerencias de planificacin por medio de unidades didcticas, y la evaluacin.
Un apartado importante de este cuaderno lo compone la presentacin de la unidad didctica A ponernos en forma...! que
pretende, a modo de ejemplo, activar la planeacin docente
para acomodarla a los ejes transversales del Programa Escuelas de Tiempo Completo en el Distrito Federal (petcdf).
10
nes del debate pedaggico de la educacin f sica contempornea, hoy es posible ubicar muchas aportaciones importantes
que esta asignatura brinda a la formacin integral de nios y
adolescentes que cursan la educacin bsica en Mxico.
El presente cuaderno constituye un apoyo didctico para los docentes de educacin fsica pertenecientes al proyecto de escuelas
de tiempo completo, y su finalidad es explicar el enfoque sobre
la Educacin fsica escolar, la recreacin y el deporte educativo,
ofrecer orientaciones para enriquecer la prctica docente a partir
de la vinculacin entre las sesiones matutinas y las vespertinas
vistas como un continuo curricular y pedaggico, enriquecer
las experiencias y competencias didcticas de los docentes
con el fin de concretar una prctica que incida en la formacin en competencias en los nios y adolescentes, as
como crear procesos de enseanza flexibles, abiertos
y siempre atentos a los intereses, necesidades
y expectativas de los alumnos.
El enfoque de la asignatura de Educacin
fsica escolar se complementa con la forma
en que se conceptualiza la
accin docente, que se cristaliza, entre
otros aspectos, como la realizacin de acciones que colaboran con los alumnos en la
edificacin de su desarrollo en competencias;
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Notas
Competencias
Descripcin y componentes
Integracin de la
corporeidad.
Expresin y
realizacin de
desempeos
motrices sencillos y
complejos.
Dominio y control
de la motricidad
para plantear y
solucionar
problemas.
2
Cuadro elaborado a partir del sustento pedaggico de la Educacin f sica escolar
presentados en el Programa de Estudios de Educacin Fsica. Secundaria, Mxico,
sep, 2006.
13
Notas
Considerar
El sujeto puede ser capaz de aprender e identificar potencialidades y aceptar lmites en el momento de resolver una tarea
o cometido motriz. Para el caso de la enseanza es preciso
distinguir entre una tarea y un cometido. La primera hace
referencia a las consignas verbales que el docente manifiesta
frente a los alumnos y que se utilizan para motivarlos a realizar determinada accin, por ejemplo: correremos entre estos
obstculos y no hay que derribarlos, vamos a iniciar la sesin
realizando Los cometidos hacen referencia a las realizaciones motrices que surgen de los propios alumnos a partir de
sus intereses, motivaciones y necesidades, y entonces proponen distintas acciones y cmo las podrn ejecutar: yo puedo
manejar la pelota as, maestro, mire cmo puedo saltar.
Activarse e interactuar a travs de conocimientos, procedimientos, actitudes y sentimientos que participan de manera integral
en la realizacin de diversas tareas o cometidos con la caracterstica bsica que permite superar diferentes problemas motrices.
14
15
Notas
5. Mira hacia delante, hacia atrs, y a ambos lados al tiempo que concentra su
percepcin en la espalda para percibir si es alcanzado o no. Hay un registro de
todo su cuerpo, de su corporeidad, mira el piso, a la fraccin de segundo mira
hacia arriba y adelante, luego esquiva y sigue corriendo.
16
Notas
3. La enseanza de la Educacin f sica escolar ha de promover una prctica diversa, amplia e incluyente apoyada en
dos premisas pedaggicas:4
a) La accin motriz y el compromiso del Yo en la misma implican comprender las funciones corporales, cmo realizarlas y con quin actuar, de lo que destaca la aceptacin
3
Tomado de I. La reorientacin de la Educacin Fsica en la educacin bsica,
en Plan de estudios de la licenciatura de Educacin Fsica. Mxico, sep, 2002, pp.
35-38. Hay que mencionar que estos aprendizajes tienen su origen en los Planes
de Estudio de la Educacin Bsica, retoman el enfoque del Plan y Programa de
Educacin Primaria 1993, y han sido discutidos de manera profunda con actores
clave del sistema educativo nacional y especialistas de la asignatura de Educacin
f sica escolar.
4
Cf. Educacin bsica. Secundaria. Programa de estudios Educacin Fsica. Secundaria, Mxico, sep, pp. 21-22.
17
18
Notas
brindando a los alumnos oportunidades pedaggicas que se expresan por parte del profesor en dar aliento, ofrecer un buen
trato, apoyo, entusiasmo e inters, seguridad y confianza; gusto
por realizar la actividad, estar abierto a las sugerencias, tener
sentido y claridad de lo que hace y para qu; aprovecha el tiempo
efectivo y atiende a las diferencias individuales. Todo ello enmarcado con juegos y actividades cooperativas encaminadas al
encuentro y a promover la ayuda mutua. En estas circunstancias, es evidente que la Educacin fsica escolar y la recreacin
tienen mucho que aportar a la formacin bsica e integral de los
alumnos de la educacin bsica. Hay que destacar que los ambientes de aprendizaje vinculan las actividades de las sesiones
matutinas con lo que se proyectar en las vespertinas, es decir,
lo que se inicia y vivencia en las primeras, se pondr en prctica
y a prueba en las segundas, en un ambiente de continuidad, recreacin y aprendizaje.
Notas
19
20
Notas
21
22
Notas
Situacin o problema
detectado
Solucin apoyada en
las propuestas de los
alumnos
Y si modificamos la cancha
y le hacemos 4 zonas.
A m no me pasan la
pelota!
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Orientaciones didcticas
En la presente seccin se despliega un conjunto de orientaciones para el desarrollo de la Educacin f sica, la recreacin y el deporte educativo, las cuales estn organizadas en 5
apartados: 1) Conocer los principales intereses y necesidades
de los nios y adolescentes por la prctica de la Educacin
f sica escolar; 2) Ensear para la comprensin; 3) Desarrollar
la competencia motriz activa; 4) Planificar por medio de unidades didcticas, y 5) Evaluar la formacin en competencias
en la Educacin f sica escolar. Enseguida se desarrollan cada
uno de ellos.
Conocer los principales intereses y necesidades de los
nios y adolescentes por la prctica de la Educacin
f sica escolar
Los nios y adolescentes, de acuerdo
con la experiencia, presentan 4 aspectos que los motiva a participar
en las actividades que despliega
la Educacin f sica escolar: les
gusta e interesa la accin; se
sienten atrados por involucrarse en las actividades; les
agrada resolver y superar desaf os que pongan en juego sus
habilidades y competencias y,
de manera central, les permite reafirmar las relaciones con
sus compaeros y amigos.
Estos intereses se combinan
con el movimiento, la seguridad y la novedad.
25
El movimiento tiene que ver con las realizaciones y desempeos motrices que se ejecutan. Este no debe reducirse slo a la
realizacin f sica sino a vincularse con los procesos de pensamiento que lo activan, y su origen se encuentra en los intereses y en el reconocimiento y valorizacin social de quienes
nos rodean. En este sentido, en el movimiento buscamos la
estima y aprobacin de los compaeros y, a travs de la confrontacin, el contraste de posibilidades personales con las
que poseen los compaeros. En el caso de las actividades que
despliega la Educacin f sica escolar, el patio se convierte en
un espacio de conquistas y realizaciones personales, pues se
acta de manera individual pero en contacto con los otros
que nos observan y devuelven una mirada de aprobacin
por lo que somos capaces de hacer y cmo lo realizamos. En
este sentido, dentro del petcdf, al contar con ms sesiones
(matutinas y vespertinas), es importante tener tiempo suficiente para practicar, de tal manera que se puedan repetir
las experiencias exitosas, es decir, las que han permitido estrechar lazos de amistad y compaerismo, las que plantean
retos interesantes a los alumnos, y las que les reditan satisfacciones. Es esencial, adems, que las actividades permitan
a todos los alumnos realizarlas, modificarlas y que se sientan
satisfechos y competentes por sus desempeos individuales
y colectivos.
26
Notas
Notas
27
28
Notas
cual no significa que deje de ser importante el nivel de ejecucin y lo que se requiere saber para alcanzar un mejor
desempeo, sino que, adems, se puede impulsar, mediante
la reflexin, la participacin y el dilogo, un conocimiento
consciente sobre lo que se requiere para mejorar el conocimiento de s.
Para lograr lo anterior, los docentes pueden apoyarse en 4
formas de trabajo que permitan intervenir y vincular lo que
realizan los nios y adolescentes con sus expectativas e intereses. Es decir, formas de trabajo que activen las competencias de los estudiantes entre la percepcin de lo que hay que
hacer con el cmo hacerlo.
Notas
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Forma metodolgica
e intencin
nfasis en las
necesidades
Movimiento
Novedad
Exploracin y solucin
de problemas. Consiste
en motivar a los alumnos
por medio de preguntas
para solucionar pequeos
problemas y explorar con
los implementos.
Aprendizaje a travs de
la experiencia. Consiste
en plantear un problema
(tarea) que puede estar
ligeramente resuelto. La
idea es que los alumnos
solucionen (cometido)
la accin a partir de sus
propuestas.
(valoracin social)
Seguridad
(alteridad)
(cumplimiento)
Movimiento
(valoracin social)
30
(alteridad)
Qu formas de lanzar y
atrapar la pelota podemos
hacer con el compaero?
Novedad
Seguridad
(cumplimiento)
Movimiento
Se propone un problema
(tarea) que puede estar
ligeramente resuelto,
ejemplo:
(valoracin social)
Seguridad
(alteridad)
Novedad
Intencin: vigorizar tanto
las tareas como los cometidos motrices.
Ejemplo de verbalizacin
por parte del docente
(cumplimiento)
Asignacin de tareas de
movimiento. Consiste en
que el profesor determina
tareas a realizar.
Movimiento
(valoracin social)
Seguridad
(alteridad)
Individual
Parejas
Cuartetos
Etctera
Novedad
(cumplimiento)
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Conocer los intereses de los nios y adolescentes al involucrarse en las acciones que les presenta la Educacin f sica
escolar: les gusta e interesa la accin; se sienten motivados
por implicarse en las actividades; les agrada resolver y superar desaf os que ponen en juego sus habilidades y competencias; reafirman las relaciones con sus compaeros y amigos.
Respecto a las motivaciones bsicas (movimiento, seguridad
y novedad), estas nos permiten vincularlas con las formas de
trabajo, lo que nos ofrece la posibilidad de dar ms aliento a
la intervencin docente que haga posible activar y desarrollar la competencia motriz de los alumnos encaminada a una
enseanza para y en la comprensin.
Desarrollar la competencia motriz activa
El desarrollo de la competencia motriz se activa a travs de
los siguientes componentes: solucionar problemas, tomar
decisiones y variar la forma de prctica (variabilidad).
En cuanto a la solucin de problemas, y aunque en prrafos
anteriores ya se abord el tema, es necesario retomar este
concepto dado que es uno de los componentes bsicos del
desarrollo de competencias, pues cuando los alumnos plantean cmo solucionar dichos problemas, estn activando experiencias y conocimientos previos. Cuando los estudiantes
realizan determinada actividad, esta tiene una naturaleza
una lgica, una estructura, pues no es lo mismo realizar
acciones como atrapar, lanzar y correr que patear una pelota y correr; estos son los problemas que plantea la actividad
en s misma. Los juegos y deportes realizados en la sesin de
educacin f sica se clasifican por su estructura, tipo de reglas
y la utilizacin del espacio, entre otros; plantean cada uno
un tipo de problema especfico, por ejemplo: practicar una
actividad donde el espacio es fijo se le denomina de cancha
propia (tenis de piso, bdminton, voleibol, los quemados, etctera); en algunas de estas actividades no hay contacto corporal ni empellones. En otras, denominadas de cancha comn, s existen, tal es el caso del juego de los 10 pases, o en
otros como baln al castillo, tirar al cono, etctera, donde hay
mucha confusin y contactos f sicos. Tambin estn los juegos de invasin como el futbol o el robo de bandera, donde
32
Notas
33
Ejemplo 1
Patrn de movimiento: saltar.
En las siguientes formas de saltar,
cmo es el impulso?,
qu implica el vuelo?,
de qu tipo es la cada?,
Analicemos:
son iguales?,
qu los hace diferentes?,
qu otros tipos de saltos conoces y puedes hacer?
Anlisis docente:
Qu decisiones toman los nios y adolescentes al practicar estas
acciones?
Cmo y de qu tipo son los problemas que resuelven?
Cmo motivar una solucin colectiva a estos pequeos desaf os?
Cmo se activa la edificacin y el desarrollo de la competenciamotriz?
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Ejemplo 2
Patrn de movimiento: lanzar.
En las siguientes formas de lanzar,
cmo se toma el implemento?,
cmo se controla la velocidad?,
dnde se hace ms fuerza?
Analicemos:
son iguales?,
qu los hace diferentes?,
qu otros lanzamientos conoces y puedes practicar?
Anlisis docente:
Qu decisiones toman los nios y adolescentes?
Cmo y de qu tipo son los problemas que resuelven?
Cmo motivar una solucin colectiva a estos pequeos desaf os?
Cmo activar la edificacin de la competencia motriz?
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El tiempo
La intercomunicacin con
los compaeros
El rea o espacio
Accin
Notas
Consigna o tarea
verbalizada por
el profesor
No regresar la pelota (o el
implemento) al compaero
que me la acaba de enviar.
Otra posibilidad sera:
el que acaba de hacer un
tanto, pasa a ser de ese
equipo.
Qu sucedera si jugamos
a 2 tiempos de 5 minutos
cada uno?
Sera lo mismo en un slo
tiempo?
Cmo lograr que todos
toquen la pelota?
Los cambios defensivaofensiva, cmo realizarlos
para que todos jueguen el
mismo tiempo?
Y si jugamos en una cancha distinta?
Cmo puede ser esta?
El manejo de los
implementos
Inventemos formas de
hacer anotaciones!
36
1
Sesin matutina
Sesin vespertina
El profesor plantea:
Vamos a saltar as!
De esta otra forma pueden
hacerlo?
El profesor pregunta:
2
Sesin vespertina
Sesin matutina
El profesor plantea:
Hoy jugaremos a los quemados!
La cancha es as!
Para la tarde me proponen cmo
modificar la cancha.
El profesor pregunta:
Con el fin de precisar las oportunidades del petcdf, es necesario citar lo siguiente:
cin que favorece la continuidad del trabajo de educacin f sica, donde en las primeras, por ejemplo, se pueden establecer
tareas por parte del docente, y en las segundas los alumnos
proponer cometidos a realizar.
Al
37
38
Notas
Las sesiones matutinas enfatizan el cumplimiento de tareas motrices. En las vespertinas se enfatizan los cometidos motrices,
la toma de decisiones de los nios y la solucin de problemas;
al plantearlo as, las posibilidades de aprendizaje se diversifican.
Ambiente de aprendizaje.
En las unidades didcticas y en la actitud del profesor de Educacin f sica escolar frente al aprendizaje, es donde se promueven, respectivamente, el aprendizaje por descubrimiento,
y el aprendizaje guiado.
Establecer un plazo de trabajo permite generar un ambiente
donde se dan oportunidades a la experimentacin, ensayo,
error y, sobre todo, la repeticin de las acciones exitosas.
Aspecto ldico.
Las acciones de la asignatura de Educacin f sica escolar llevan de manera implcita el placer y la reivindicacin del juego,
sin dejar de lado el valor de la iniciacin deportiva creativa, ya
que esto es un inters fundamental del nio, especialmente de
los que cursan el tercer ciclo de educacin primaria. Se enfatiza ms y cobra mayor relevancia el aspecto ldico cuando
los nios construyen cometidos motrices propios; entonces
el sentido ldico es protagonista central porque hay una motivacin adicional que est sustentada en el placer de crear,
experimentar y probar sus posibilidades de juego.
Trabajo colegiado y
colaborativo.
El trabajo en equipo es un potente medio para que los alumnos reconozcan sus posibilidades y acepten sus limitaciones,
todo dentro de un ambiente de respeto y tolerancia.
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Notas
Caractersticas
Ttulo
Propsitos
Enunciados que precisan el desdoblamiento de las competencias (conceptos, procedimientos, valores o actitudes que se pretenden con dicha
unidad).
Contenidos
Organizacin
Planteamiento de cmo estarn dispuestas de manera general las actividades a desarrollar, por ejemplo: individual, pequeos grupos, gran grupo, equipos de 3 o 4 personas, etctera.
Recursos
didcticos
Determinacin del tipo de implementos que se utilizarn con ms frecuencia en las sesiones.
Evaluacin
40
Unidad
didctica 1
9 sesiones
Estar en forma
Unidad
didctica 2
20 sesiones
Sabemos jugar?
Unidad
didctica 3
10 sesiones
A practicar
deportes
5 sesiones
Inventemos
juegos
Unidad
didctica 4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
5 sesiones
Hagamos un
torneo
Unidad
didctica 5
Programacin de sesiones
Programacin anual
El siguiente esquema seala que las sesiones 1 y 9 son similares, pues sirven de contraste entre cmo inician los alumnos
y qu lograron al finalizar la unidad (los detalles se presentan
en la unidad didctica A ponernos en forma...!
Duracin 9 sesiones
Ttulo: Resolvamos un circuito con habilidad
Estacin 1:
Estacin 2:
Estacin 3:
Estacin 4:
Actividades
de fuerza
Actividades de
flexibilidad
Actividades de
coordinacin
Actividades de
velocidad
41
Notas
Estacin 1: Fuerza
Nivel del esfuerzo aplicado.
Estacin 2: Flexibilidad
Previsin de la colocacin de las
distintas partes del cuerpo.
Estacin 3: Coordinacin
Giros y conducciones.
Estacin 4: Velocidad
Percepcin temporal; rpido, lento.
42
Notas
43
Siguiendo este ejemplo, es pertinente plantear un pequeo circuito en el que se verifiquen ciertas competencias; veamos:
44
Notas
Rasgos a observar
Notas
45
46
Clarificacin de valores
Notas
A continuacin se presenta un ejemplo para valorar la motivacin de los nios por involucrarse en la actividad. La escala
se puede modificar a partir de la propia experiencia docente. Hay que notar que los tems valoran desde un comportamiento en el caso del juego limpio, hasta el esfuerzo que
los nios realizan en las actividades.
Al participar en las sesiones de Educacin
Fsica Escolar, lo importante para m es
Escala:
1. No es importante
2. Regular
3. Importante
4. Muy importante
47
Propiciar la comunicacin
Notas
Esta ltima propuesta tiene que ver con reafirmar las relaciones afectivas y la interaccin con el grupo de compaeros y
amigos. Las posibilidades de evaluar estas motivaciones son
muy amplias y diversas; en el siguiente ejemplo se evala desde la participacin en el ambiente del juego limpio hasta las
relaciones con los dems.
Cuando estamos en accin en las sesiones
de Educacin f sica escolar lo importante para
m es
Ser justo y no hacer trampa.
Hacer tantos, no cmo se hagan.
Perturbar al jugador que nos est haciendo tantos.
Divertirnos en las actividades.
Protestar las decisiones del rbitro.
Llevarme bien con los integrantes de mi equipo y
con los adversarios.
Animar a mis compaeros.
Hacer tiempo para asegurar el triunfo.
Si vamos perdiendo, mandarle pase a un compaero que no es muy hbil.
Que todos tenemos las mismas oportunidades
para jugar y hacer las actividades.
Escala:
1. En desacuerdo
2. Algo de acuerdo
3. Muy de acuerdo
4. Totalmente de acuerdo
48
Unidad didctica:
A ponernos en forma...!
A continuacin, y con el propsito de brindar a los docentes una referencia que les permita avanzar en la planificacin
de unidades didcticas, se presenta la unidad didctica A ponernos en forma...!, la cual est compuesta de 9 sesiones de
trabajo, destinada para el segundo ciclo de educacin primaria (3 y 4 grados).
La
Las
49
Notas
Nmero de sesiones: 9
Vigorizar las habilidades motrices bsicas.
Propsitos
Contenidos
Vinculacin con
Artes:
Dibujos y trayectorias tanto del cuerpo como de los
implementos que se utilicen.
Ejes transversales del pnetc:
Diversificacin de las situaciones de aprendizaje.
Aspecto ldico.
Trabajo colegiado y colaborativo.
50
Evaluacin
Forma de intervencin
docente
Recomendaciones generales:
Recordar a los alumnos que deben construir y proponer cometidos motrices propios a partir de las tareas que les encomiende el profesor.
aprendido,
cmo mejorar, qu les ha gustado ms, qu han superado.
Sesionesvespertinas
vespertinas
Sesiones
* Esta propuesta didctica podr ser adaptada de acuerdo con los tiempos de trabajo
que considere el maestro de Educacin fsica escolar y equipo docente de cada escuela.
51
En qu consiste?
Explorar el nivel de competencia de
los alumnos al realizar un circuito
de habilidades motrices bsicas. Los
nios observan el circuito que est
trazado en una cartulina, pizarrn
o rotafolio, y deducen los desplazamientos que debern efectuar.
Sesin matutina
Qu material se necesita?
Cuerdas para saltar, 7 postes, 4 vallas con cuerda, 10 llantas, 3 colchonetas, gises.
Desarrollo:
Circuito de habilidades motrices
Saltar por encima de las
llantas
Correr en
zig-zag
entre siete
postes
52
Cierre: La peonza
Cada alumno se coloca en posicin de ovillo, con las manos sujetando los
pies. Una vez en esta posicin, balancearse lateralmente sobre los muslos
intentando completar un giro de 360, siendo la base o vrtice de giro el
propio glteo.
53
En qu consiste?
En descubrir y regular el equilibrio
dinmico y hacer recorridos que implican controlar las acciones, con la
finalidad de percibir posibilidades y
lmites corporales y adquirir confianza en s mismos.
Sesin vespertina
Qu material se necesita?
Distintos objetos que permitan establecer el
juego de la inundacin, aros, bancos y vigas de
madera.
Desarrollo: La inundacin
El maestro cubre toda la superficie del aula con zancos, aros y bancos;
despus sita a los nios en un extremo y les hace imaginar que ha llovido tanto que la calle est inundada. Los bomberos han puesto piedras
(zancos) y tablas (bancos) para que puedan llegar a casa, pero deben
tener cuidado porque si caen est un poco profundo (aros) y se mojarn;
entonces tendrn que volver a empezar.
54
55
Sesin matutina
En qu consiste?
En vigorizar el equilibrio dinmico y
resolver problemas de ejecucin con
el propsito de activar una motricidad creativa.
Qu material se necesita?
Pelotas de vinil: cada alumno debe tener una;
platos de cartn o discos frisbees, aros y pelotas de esponja.
Inicio: Rodando
Iniciar cuestionando al grupo con las preguntas planteadas en la sesin
anterior, adems de:
Qu problemas hay que superar?, cmo resolverlos?
Se organiza al grupo en pequeos equipos de 4 o 5 integrantes. Uno se
acuesta boca abajo sobre 4 pelotas mantenindose sin caerse con la ayuda de sus compaeros que lo sujetan y van moviendo las pelotas hacia
delante. Un compaero tiene que ir recogiendo las pelotas y ponindolas
por delante. Se puede cambiar el sentido de la marcha.
56
57
En qu consiste?
Ser capaces de controlar y ajustar
sus desempeos motrices con el propsito de integrar su corporeidad y
disfrutar sus realizaciones asociadas
al placer de jugar.
Sesin vespertina
Qu material se necesita?
Ninguno.
Desarrollo: El cortahilos
Un compaero la trae y los dems corren para no ser atrapados. Cuando
el perseguidor atrapa a uno, este es salvado si otro compaero logra
pasar entre los dos anteriores; el perseguidor tendr que atrapar al que
ha cortado el hilo.
58
59
En qu consiste?
En plantear y solucionar problemas
con el fin de activar la atencin de los
alumnos: de qu trata el frisbee-gol ?,
cmo hacer buenos pases? En el juego
del tigre, cul es su dinmica?
Sesin matutina
Qu material se necesita?
Discos voladores o frisbees.
Inicio: Frisbee-gol
Se forman grupos de 6 u 8 integrantes. Cada equipo, mediante desmarques y pases precisos, debe introducir el disco volador en la zona de gol
del equipo contrario el mayor nmero de veces posible.
Cierre: El tulipn
Todos los alumnos distribuidos en el patio. Varios alumnos la traen, teniendo que tocar a cualquiera de sus compaeros antes de que ellos digan
la palabra tulipn y se paren con las piernas separadas. Una vez dicha
esta palabra se debe permanecer en esa posicin hasta que otro compaero lo salva pasando por debajo de sus piernas. Los tocados asumen la
posicin hasta que los salva otro compaero. (Variar la forma de liberar
a los compaeros.)
60
61
En qu consiste?
En poner a prueba las posibilidades
individuales con el fin de superar obstculos y vencer desafos al reconocer la fuerza que el cuerpo posee.
Sesin vespertina
Qu material se necesita?
Gises y cuerdas largas para saltar.
Desarrollo: De 6 en 6
Se forman equipos de 6 integrantes ms 2 que echarn la cuerda. Uno
por uno cada integrante se va incorporando a su equipo, de tal modo que
puedan lograr 6 saltos consecutivos. (Sin variantes.)
62
63
Sesin matutina
En qu consiste?
En promover y vigorizar una variabilidad al practicar con el propsito
de activar la competencia fsica y
ensanchar el conocimiento de las posibilidades motrices personales.
Qu material se necesita?
Cuerdas para saltar, bastones y gises.
Inicio:
Juegos de persecucin y hacer capturas a modo de entrar en calor.
Cierre:
Comentar con los alumnos sus experiencias y cmo y de qu manera son
distintos los saltos. Qu aprendimos?, cmo podemos mejorar?
64
65
En qu consiste?
En poner a prueba la percepcin de
ser competentes y fortalecer los
lazos de amistad y el trabajo colaborativo.
Sesin vespertina
Qu material se necesita?
Pelotas y botellas de plstico rellenas con arena.
66
67
En qu consiste?
Hacer un contraste entre cmo iniciaron los alumnos y cmo estn cerrando la unidad didctica.
Sesin matutina
Qu material se necesita?
7 postes, 4 vallas con cuerda, 10 llantas, 3 colchonetas y gises.
Desarrollo:
Realizar el circuito de habilidades motrices y hacer contrastes entre el
inicio de la unidad y el avance de los alumnos en esta sesin.
Saltar por encima de las
llantas
Correr en
zig-zag
entre siete
postes
68
Cierre:
Comentar con los alumnos sus experiencias, cmo y de qu manera mejoraron, lo que se necesita practicar ms, lo que se espera de ellos y qu
aprendieron en la unidad.
69
Para saber ms
Video: Ritmo y movimiento II. Rtmica corporal. En este programa los maestros conocen la secuencia rtmica corporal dividida en 6 momentos que tienen que ver con escuchar, responder y
construir secuencias que permitan a nios y nias desarrollar su
capacidad para percibir los estmulos rtmico-sonoros como algo
cotidiano.
Impresos: Ficheros de actividades de Educacin Fsica. Este material proporciona a los maestros de grupo
y a los profesores de la asignatura, orientaciones que los
ayudan en la aplicacin de los contenidos de Educacin f sica escolar. Son 3 ficheros (uno para cada ciclo de educacin primaria); cada uno contiene juegos naturales, juegos
con reglas, juegos modificados y actividades alternativas
de acuerdo con el ciclo, caractersticas y necesidades de
los nios.
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Velzquez Callado, Carlos (2004). Las actividades f sicas cooperativas. Una propuesta para
la formacin de valores a travs de la Educacin
Fsica en las escuelas de educacin bsica. Materiales de actualizacin docente. Serie: Educacin
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Pginas electrnicas
Competencias docentes:
http://www.scribd.com/doc/221591/Competencias-docentes-mecd
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