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Proyecciones
Proyecciones
Proyecciones Cartogrficas
Proyecciones Cartogrficas
El problema que vamos a tratar ahora es la representacin
de la superficie terrestre sobre un plano.
Proyecciones Cartogrficas
El problema de la representacin de la superficie terrestre en
un mapa da lugar a las proyecciones cartogrficas.
ficas
La Cartografa Matemtica es la ciencia que estudia estas
diferentes formas de representar la superficie de la Tierra
sobre una superficie plana.
Adems de las coordenadas geogrficas (, ), de un punto
genrico, referidas en un Sistema de Referencia Geodsico
es necesario tambin conocer sus coordenadas planas en
una proyeccin determinada.
Esto se consigue por medio de unas funciones :
E=X = f1 (, )
N=Y = f2 (, )
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Proyecciones Cartogrficas
De la misma forma, existirn otras funciones que harn el
proceso inverso:
= g1 (X, Y)
= g2 (X, Y)
es decir, existe una correspondencia biunvoca
No existe la proyeccin perfecta, de tal forma que siempre
habr deformaciones en algn elemento en la transformacin
ngulo
Distancias
reas
La proyeccin depender de:
x = f (, p) y = g (, p)
x = f (q, ) y = g (q, )
Plano
ds
Md
Ncosd
Acimut
Dir. Merid. 0
ng. /2
ds
dsm
dsp
acimut plano
convergencia
i de mer. y par.
e=X2+ Y2
f= XX+ YY
g=X 2+Y 2
P(+d , +d )
ds'
dsm
m
i
P(, )
dsp
ds=(ed2+fdd +gd2)1/2
dsm = ed (X= Y=0)
dsp = gd (X= Y=0)
cos i = f/(eg)
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Proyecciones Cartogrficas
Clasificacin de las proyecciones
Proyecciones en funcin de las deformaciones producidas:
Proyeccin conforme:
conforme conserva los ngulos medidos en
la superficie y en el mapa. Si no, existir anamorfosis
angular.
Proyeccin equidistante:
equidistante conserva las distancias medidas
en la superficie y en el mapa. Si no, existir anamorfosis
lineal. Si simplemente una lnea cumple esta propiedad,
se dice que es automecica.
Proyeccin equivalente:
equivalente conserva las superficies. Si no,
tendr anamorfosis superficial.
Proyecciones Cartogrficas
Ejemplo de CONFORME, observese:
la semejanza de las clulas entre 2 meridianos y 2 paralelos
CONFORME CNICA
Proyecciones Cartogrficas
Ejemplo de EQUIVALENTE, observese:
el rea constante de clulas entre 2 meridianos y 2 paralelos
el polo norte se representa por un arco de circunferencia
Cnica equivalente
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Proyecciones Cartogrficas
Ejemplo de EQUIDISTANTE, observese:
la escala local es 1:1 en direccin de los meridianos
el polo norte se representa por un arco de circunferencia
Proyecciones Cartogrficas
Proyecciones en funcin del proceso geomtrico:
trico
Proyeccin perspectiva:
perspectiva la superficie es proyectada
sobre un plano tangente o secante en un punto
determinado de la superficie terrestre.
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Proyecciones Cartogrficas
Dentro de los desarrollos, segn la direccin del eje de la
figura desarrollable, da lugar a:
Desarrollo directo:
directo el eje terrestre y el de la figura
desarrollable coinciden.
Desarrollo transverso:
transverso el eje terrestre y el de la figura
desarrollable son perpendiculares.
Desarrollo oblicuo:
oblicuo el eje terrestre y el de la figura
desarrollable forman un determinado ngulo.
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Proyecciones Cartogrficas
Proyecciones Perspectivas
Se fundamentan en los principios de la geometra proyectiva
para pasar al plano, denominndose vrtice de proyeccin al
punto desde el que se proyecta y plano del cuadro al plano
sobre el que se proyecta.
Segn sea la posicin del vrtice se clasifican en:
Escenogrfica: el vrtice de proyeccin es un punto
cualquiera exterior a la esfera, a una distancia finita de su
centro.
Gnomnica: el vrtice est en el centro de la esfera y el
plano, normalmente, es tangente.
Estereogrfica: el vrtice es un punto de la esfera y el
plano de proyeccin, normal al dimetro que pasa por el
vrtice.
Ortogrfica: el vrtice de proyeccin est en el infinito.
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Proyecciones Cartogrficas
Proyecciones Perspectivas
Segn el punto de tangencia del plano de proyeccin se
clasifican en:
Polar: el plano es tangente a uno de los polos.
Meridiana o ecuatorial: el plano es tangente en cualquier
punto del Ecuador.
Horizontal u oblicua: el plano est situado en un lugar
cualquiera de la superficie.
Cualquiera de las proyecciones es una combinacin de
ambos conceptos.
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Proyecciones Cartogrficas
Cualquiera de las proyecciones perspectivas es
una combinacin de ambos conceptos:
F (V)
Escenogrfica
Gnomnica
Estereogrfica
Ortogrfica
F (pto tg)
Polar
Meridiana, ecuatorial
Horizontal u oblicua
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Proyecciones Cartogrficas
Caso general proy. perspectivas:
Proyeccin escenogrfica oblicua
Si tomamos una esfera de radio unidad.
Llamamos D a la distancia de proyeccin desde el
centro de la esfera.
Sea 0 la latitud del plano tangente de proyeccin.
Podemos deducir las ecuaciones generales:
x=
y=
( D + 1) cos sin
D + sin sin 0 + cos cos 0 cos
Proyecciones Cartogrficas
Proyeccin gnomnica polar o directa
cos sin
= cot sin
sin
cos cos
= cot cos
y =
sin
x =
D = 0, 0 = 90
Meridianos: rectas convergentes en
el polo.
Paralelos: crculos concntricos en
el polo.
Apropiadas para representar zonas
polares, ya que las deformaciones
aumentan rpidamente al alejarse
del polo.
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Proyecciones Cartogrficas
Proyeccin gnomnica meridiana o transversa
D = 0, 0 = 0
Meridianos: rectas.
Paralelos: hiprbolas.
x = tan y = tan
cos
Proyecciones Cartogrficas
Proyeccin estereogrfica polar
D = 1, 0 = 90
Meridianos: rectas concntricas en el polo.
Paralelos: crculos concntricos en el polo.
x=
y=
2 cos sin
1 + sin
2 cos cos
1 + sin
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Proyecciones Cartogrficas
Proyeccin estereogrfica meridiana o transversa
D = 1, 0 = 0
x =
2 cos sin
1 + cos cos
y=
2 sin
1 + cos cos
D = 1, 0 = cualquiera
x =
2 cos sin
1 + sin sin 0 + cos cos 0 cos
y=
Proyecciones Cartogrficas
Proyeccin ortogrfica ecuatorial o directa o polar
D = , 0 = 90
Meridianos: rectas convergentes polos
Paralelos: crculos concntricos.
x = cos sin
y = cos cos
D = , 0 = 0
Meridianos: elipses excepto meridiano
del vrtice.
x = cos sin
Paralelos: rectas.
y = sin
Proyecciones Cartogrficas
Desarrollos Cnicos
Las proyecciones cnicas se obtienen
proyectando la superficie terrestre sobre
un cono que es tangente a lo largo de un
paralelo de latitud 0, y desarrollando el
cono sobre un plano.
se obtiene una representacin donde los
meridianos son rectas convergentes en
un punto (vrtice del cono) y los
paralelos
son arcos de circunferencia cuyo centro
es el vrtice del cono.
El paralelo de tangencia es automecoico
Rp=
P
Y
X
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Proyecciones Cartogrficas
En estos casos resulta ms conveniente el paso intermedio
por coordenadas polares en el plano:
(, ) <====> (, ) <=======> (x, y)
x = sen
y = (0) - cos
Proyecciones Cartogrficas
Desarrollos Cnicos
En el desarrollo cnico conforme de Lambert, que es el ms usado
Caso
Esfera
r0 = R cot 0
rp = re tan
2
25
r0 = N 0 cot 0
n = sin 0
e
2
1 e cos
rp = re tan
2 1 + e cos
= n
0 1 e cos 0
r0 = re tan
2 1 + e cos 0
e
2
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Proyecciones Cartogrficas
Desarrollos Cilndricos
El fundamento es un cilindro tangente a una esfera a lo largo
del Ecuador, estableciendo de alguna forma biunvoca la
correspondencia entre puntos homlogos.
En cualquier caso, el desarrollo del cilindro en el caso
fundamental de desarrollos cilndricos directos dar lugar
siempre a que los meridianos estarn representados por
rectas paralelas entre s cuya distancia ser proporcional a la
diferencia de longitud y los paralelos sern rectas normales a
las anteriores paralelas entre s. Este es el caso ms simple de
desarrollo cilndrico.
La forma de establecer la correspondencia entre los puntos
de la superficie terrestre y los del cilindro dar lugar a
diferentes desarrollos.
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Proyecciones Cartogrficas
Desarrollo Cilndrico Equivalente de Lambert
En este caso, se supone el cilindro tangente a la Tierra a lo largo del
Ecuador y consideramos las intersecciones de los planos meridianos y
paralelos sobre el cilindro.
Desarrollando posteriormente este, est claro que los meridianos y
paralelos vendrn representados por las rectas de ecuaciones
(supuesta Tierra esfrica):
x=R
y = R sen
El desarrollo es equivalente, con el
Ecuador automecoico y las deform.
aumentan con la latitud,
hacindose inservible para
latitudes > 60.
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Proyecciones Cartogrficas
Desarrollo Cilndrico con meridianos automecicos
Ms simple es el caso de esta proyeccin, con el mismo cilindro
tangente a lo largo del Ecuador.
En este caso, a cada punto de un meridiano le hacemos
corresponder en la generatriz del cilindro otro llevando la longitud
del arco del meridiano.
Al desarrollar el cilindro, obtenemos la misma red, pero esta vez los
paralelos, si bien siguen siendo rectas entre s, la distancia entre
dos paralelos equidistantes en la Tierra, equidistan en el mapa.
Est claro que las ecuaciones de los meridianos y paralelos son
(Tierra esfrica):
x=R
y=R
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Proyecciones Cartogrficas
Desarrollo Cilndrico Conforme (Proyeccin Mercator)
Es este caso el desarrollo cilndrico es directo, pero se
impone la condicin de que la proyeccin sea conforme.
El inventor de la proyeccin fue Gerhard Kremer
(Mercator) en 1569, y fue ideada para la navegacin.
Se altera la distancia entre los paralelos de tal forma
que, para un punto, la deformacin en el sentido de la
sea igual a la deformacin en el sentido de la .
El Ecuador es la nica lnea automecoica, teniendo los
meridianos la misma forma de ecuacin que en los
desarrollos cilndricos directos.
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Proyecciones Cartogrficas
Desarrollo Cilndrico Conforme (Proyeccin Mercator)
Imponiendo la condicin de conformidad (a Tierra esfrica)
se llega :
x = R
y = R ln tan +
2 4
Para Tierra elipsoidica:
x = a
y = a ln tan +
1 e sin
4 1 + e sin
e
2
Proyecciones Cartogrficas
Desarrollo Cilndrico Conforme (Proyeccin Mercator)
Aplicacin clsica: NAVEGACIN
Esta proyeccin facilita la navegacin, ya que si un navo sigue un
determinado rumbo, este se conservar en la carta al ser conforme.
Uniendo dos puntos en la carta con una lnea recta, el rumbo ser el
ngulo con que los meridianos corten a esa recta.
Esta lnea recta entre dos puntos se denomina loxodrmica porque
atraviesa los meridianos bajo el mismo ngulo (acimut), y no es la
distancia ms corta.
La distancia ms corta es la ortodrmica, pero en esta proyeccin es
una curva (arco de crculo mximo), sin embargo, por comodidad, se
utiliza en la navegacin la loxodrmica en lugar de esta ltima.
En recorridos largos,
largos lo que se dibujan son cuerdas loxodrmicas del
arco de ortodrmicas, dividiendo el recorrido en trozos y siguiendo
un rumbo constante a lo largo de esos trozos.
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Proyecciones Cartogrficas
Desarrollo Cilndrico Conforme (Proyeccin Mercator)
l = R sec z
cos M
tan z =
33
x = a
e
1
e
sin
y = a ln tan +
2 4 1 + e sin
34
Mercator
CARTA
NAUTICA
informacin
marginal
Los encartes
son importantes
Paso a WGS84
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Proyecciones Cartogrficas
Desarrollo Cilndrico Transverso Conforme de Gauss
Mismo razonamiento que en la proyeccin Mercator, con la salvedad
de que es transverso, de tal forma que el eje del cilindro est situado
en el plano del Ecuador y esta vez los meridianos y los paralelos
tienen las ecuaciones invertidas (Tierra esfrica):
x = R
y = R ln tan +
2 4
Directo
Tranverso
H
x = R ln tan +
2 4
y = RZ
Proyecciones Cartogrficas
Cilndrica
Transversa
Conforme
de Gauss
tangente a
meridiano
0
37
Deformaciones en Mercator
(directa y transversa)
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Proyecciones Cartogrficas
La Proyeccin UTM (Universal Transversal Mercator)
La proyeccin ms utilizada por la cartografa oficial de
muchos los pases.
Se basa en el desarrollo cilndrico conforme de Gauss
Se considera la Tierra como un elipsoide de revolucin
tangente a un cilindro cuyo eje est situado en el plano del
Ecuador.
La Tierra se divide en husos de 6 de amplitud en longitud, de
tal forma que existen 60 husos, numerndose del 1 al 60
empezando por el antimeridiano de Greenwich.
La representacin es adecuada hasta los 80 de latitud.
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Proyecciones Cartogrficas
La Proyeccin UTM (Universal Transversal Mercator)
EL fundamento matemtico es relativamente complejo, pero
las condiciones y propiedades fundamentales de la
proyeccin son:
La proyeccin es conforme.
El meridiano central de cada huso es automecoico (?).
El Ecuador y el meridiano central sern lneas rectas.
El origen de coordenadas en la proyeccin ser la interseccin
del meridiano central del huso con el Ecuador.
Para evitar coordenadas negativas en cada huso se realiza una
translacin de forma que la coordenada X de este origen es
500000 (metros).
Para el hemisferio norte, el origen de Y es el Ecuador, mientras
que en el hemisferio sur, la Y del Ecuador es 10.000.000.
40
Proyecciones Cartogrficas
Las proyecciones conformes (p.ej. UTM) se pueden generar
como un funcin compleja, entre sistemas isomtricos
z=x+iy =f()=f(u+iv)=x(u, v)+iy(u, v)
x
x
u + v
u
v
y =
y
y
u + v y por tanto
v
u
f ' ( ) = lim
x + i y
0
u + v
x + iy
v
u
v
u
(
)
'
lim
lim
u 0 &
vtender
0
=
=
f
para que exista,
con
independencia
de
la
forma
de
u + v
u + iv
Y
cero
y y
x dz
x
f ' ( ) =
+i = i =
u v
v d
u
41
df
y + ix = B ( ) + i
+ (i
dq
1 d 2 f
+ (i
2 ! dq 2
1 d3 f
+ (i
3! dq 3
1 d 4 f
......
4 ! dq 4
1
N cos 3 1 t 2 + 2 + 5 N cos 5 5 18t 2 + t 4 + 14 2 58t 2 2 / 120 +
6
+ 7 N cos 7 61 479 t 2 + 179 t 4 t 6 / 5040 + ....
x = N cos + 3
y = B ( ) + 2
+ 6
+ 8
t
N cos
2
+ 4
t
N cos
24
(5 t 2 + 9
+ 4
)+
t
N cos 6 61 58 t 2 + t 4 + 270 2 330 t 2 2 +
720
t
N cos 8 1385 3111 t 2 + 543 t 4 t 6 + .....
40320
1/ 2
42
PROBLEMA INVERSO
t
t
2
4
2
2
2 2
4
2 4
1
5
3
6
6
3
9
+
+
+
+
x
t
t
t
2
4
2N
24N
t
2
4
2
2 2
4 2
+ x6
61
90
45
107
+
162
+
45
+
t
t
t
t
6
720 N
t
2
4
6
+ x8
1385
+
3633
+
4095
+
1575
+ .....
t
t
t
8
40320 N
x5
x
x3
2
2
2
4
2
2 2
t
t
t
t
+
+
5
+
28
+
24
+
6
+
8
= 0 +
+
3
5
N cos 6 N cos
120 N cos
x7
+
61 662t 2 1320t 4 720t 6 + ......
7
5040 N cos
= + x2
1/ 2
se tiene ...
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Proyecciones Cartogrficas
La Proyeccin UTM (Universal Transversal Mercator)
El factor de escala o coeficiente de anamorfosis lineal k se
aplica a las distancias para pasarlas a la proyeccin.
Dist. geomtrica => D. reducida | geodsica=> D. proyectada
+
+
6 k A kM kB
Proyecciones Cartogrficas
La Proyeccin UTM (concepto de convergencia)
Las formas de meridianos y
paralelos son curvas trascendentes
ortogonales
Los que pasan por un punto P
estn girados respecto a los ejes
coordenados (convergencia)
El giro no se aprecia a la vista
pero, adems, es distinto en dos
puntos P y Q
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Proyecciones Cartogrficas
La Proyeccin UTM (Universal Transversal Mercator)
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Proyecciones Cartogrficas
Un problema muy comn es que un punto o rea prximo al
meridiano de separacin de husos tiene coordenadas diferentes
en cada uno.
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Proyecciones Cartogrficas
Otras proyecciones: la superficie es proyectada de diferentes formas, por
ejemplo dividiendo la superficie en pequeos trapecios esfricos
delimitados por paralelos y meridianos y proyectados sobre un plano
tangente al centro de cada trapecio (proyeccin polidrica).
Proyecciones llamadas convencionales: las mallas de meridianos y
paralelos se forman segn unas reglas y frmulas concretas. La
convencin da lugar, por la forma de esas lneas, a nombres como
Pseudocilndrica, pseudocnica o circular
Sinusoidal
(pseudocilndrica, equivalente)
Bonne
(pseudocnica,
equivalente)
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Proyecciones Cartogrficas
Otras Proyecciones: pseudocilndrica de Robinson
Proyecciones Cartogrficas
Otras Proyecciones: Mollweide (pseudocilndrica)
Ecuador doble longitud que el meridiano central
Es
equivalente
Meridianos
elpticos
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Proyecciones Cartogrficas
Otras Proyecciones: Albert
Se supone una superficie cnica tangente a la esfera que representa
la Tierra.
El eje del cono coincide con el eje polar de la esfera.
En esta proyeccin el eje y se sita a lo largo del meridiano central; y
el eje x el perpendicular al eje y, con origen en (0 , 0).
Los paralelos son arcos concntricos y los meridianos lneas rectas.
La nica lnea automecoica es el paralelo =0
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EQUIVOCACIONES
Ejemplo de mezcla de Sistemas y Elipsoides
Se introducen las coordenadas de un punto en sistema distinto pensando que de esa manera se hace el cambio entre sistemas.
Se pasa de geodsicas a planas o viceversa con parmetros de elipsoide equivocado
Sist. y elip. WGS84
= 38453503711n
= 0030202458w
h= 569.836
N= 49.476
H= 520.360
x= 234928.081 H31
y= 4294534.506
x= 756283.183 H30
y= 4294246.144
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Sistemas de coordenadas
WGS84 XYZ/h
Modelo de Geoide
S. G. R.
WGS84 XYZ/h, H
7P de trf. Datum
ED50 XYZ
Elipsoide
ED50 h, H
Proyeccin
ED50 e,n
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