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Dialnet LaCartografiaYLasProyeccionesCartograficas 492575
Dialnet LaCartografiaYLasProyeccionesCartograficas 492575
MATERIAL DIDCTICO
Ingenieras
n 15
UNIVERSIDAD DE LA RIOJA
SERVICIO DE PUBLICACIONES
2011
El autor
Universidad de La Rioja, Servicio de Publicaciones, 2011
publicaciones.unirioja.es
E-mail: publicaciones@unirioja.es
ISBN: 978-84-694-0867-4
INTRODUCCION
El objetivo de esta publicacin ha sido completar las enseanzas que, sobre el
tema de Cartografa, se imparten normalmente en la Ingenieras Tcnicas de mbito
Agronmico de las Universidades espaolas. En estas, muchas veces, la Cartografa
aparece integrada o enmascarada en otras asignaturas como la Topografa, el Anlisis
del Territorio, Estudio del Medio Fsico, etc. Por ello, a menudo no se profundiza en
el fundamento de tcnica cartogrfica, y ste, no es ms que el procedimiento para
representar una superficie terrestre en un plano.
As, el estudio de las Proyecciones Cartogrficas, seguramente por falta de
tiempo en los Programas docentes, no llega a verse con la profundidad necesaria. Y
es que adems, para su comprensin, es conveniente tener unos conocimientos
previos bien asentados de los Sistemas de Representacin y de la Trigonometra,
tanto plana como esfrica.
Se incluye por tanto en esta publicacin un Captulo dedicado a la Cartografa
que pudiramos llamar "genrica", donde se recuerdan aspectos como las
deformaciones que se producen en las representaciones cartogrficas, la adopcin de
escalas, la utilizacin de smbolos cartogrficos, el uso de las curvas de nivel y se
introduce el concepto de paralelo y meridiano, como base para definir las
coordenadas geogrficas.
En un segundo Captulo, dedicado a la Proyecciones Cartogrficas propiamente
dichas, se realiza un recorrido individualizado de cada una de ellas, destacando sus
principales ventajas e inconvenientes y el principal uso a que se destinan.
Se hace un especial hincapi en la Proyeccin Universal Transversa de
Mertator (UTM), por considerarla fundamental para unos futuros Ingenieros
Tcnicos. Asimismo, se hace un estudio bastante exhaustivo de la Cuadrcula
desarrollada para esta Proyeccin (CUTM).
Antes de terminar esta breve introduccin, simplemente quisiera recordar que
se puede ser un buen dibujante de Planos o Mapas, sin saber nada de
Transformaciones Cartogrficas. Pero el conocimiento y dominio de estas, no slo
nos permitir realizar buenos planos y mapas del terreno, sino que adems sabremos
que lo que hacemos lo hacemos bien y con seguridad.
Finalmente, quisiera agradecer la colaboracin prestada para realizar esta
publicacin al Profesor D. Tefilo Sanz Mndez, especialmente por su tozudez y
mana por la "perfeccin". Y aunque modestamente dicha perfeccin se ha
pretendido, rogara sepan disculpar los errores o incorrecciones que puedan encontrar
en estas pginas.
CAPTULO I
LA CARTOGRAFA
CARTOGRAFA
1. Generalidades
La Cartografa es la ciencia que estudia los distintos sistemas o mtodos para
representar sobre un plano una parte o la totalidad de la superficie terrestre, de forma que
las deformaciones que se producen sean conocidas y se mantengan dentro de ciertos
lmites o condiciones, que dependen de las caractersticas que en cada caso se pidan a la
representacin.
Los mtodos para representar grficamente la Tierra sobre un plano o mapa,
necesitan de otras ciencias, como la Topografa y la Geodesia, capaces de determinar la
situacin de los puntos de la superficie terrestre en ciertos sistemas de referencia.
Si la superficie a representar es de pequea dimensin, puede considerarse sta
confundida con el plano horizontal o tangente al esferoide terrestre en un punto central,
sobre el cual se proyectan los puntos singulares determinados mediante instrumentos que
miden coordenadas polares horizontales, ngulos y distancias (Teodolitos, taqumetros,
etc.).
Si la superficie es de mayores dimensiones, no puede considerarse como un plano,
sino como una superficie esfrica o elipsoidal convenientemente elegida, a la cual deben
referirse las coordenadas medidas utilizando los mtodos de la Geodesia y la Topografa.
Se utiliza como superficie de referencia un elipsoide de revolucin, cuyo eje es el de
rotacin terrestre, utilizndose entre otros el internacional de Hayford, que tiene unos
parmetros:
Semieje ecuatorial
Aplastamiento
a = 6.378.388 m
= 1 / 297
Sobre este elipsoide, los puntos determinados en el terreno por sus coordenadas
horizontales (acimut y distancia) se refieren a un sistema de coordenadas elipsoidales o
geodsicas, tambin llamadas geogrficas que son la longitud y latitud.
Aqu empieza, en el proceso de la representacin de la Tierra, el papel de la
Cartografa o de los sistemas de representacin cartogrfica, transformando las
coordenadas curvilneas (longitud y latitud), en otras coordenadas planas, rectangulares o
polares. Esta transformacin cartogrfica se ocupa nicamente de la obtencin de
coordenadas planimtricas.
La tercera dimensin o altitud, se representa utilizando un mtodo de Geometra
descriptiva, el sistema acotado, que emplea cotas y curvas de nivel y a veces tintas
hipsomtricas o sombreados, que nos permiten ver ms fcilmente el relieve.
El objeto genrico de la Cartografa consiste en reunir y analizar datos y medidas
de las diversas regiones de la Tierra, y representar stas grficamente a una escala
reducida, pero de tal modo que todos los elementos y detalles sean claramente visibles.
11
Mapas generales
Mapas topogrficos a escala grande, con informacin general
Mapas cartogrficos que representan grandes regiones (atlas)
Mapas del mundo entero (mapamundis)
Mapas especiales
Mapas polticos
Mapas urbanos (planos de poblacin)
Mapas de comunicaciones (carreteras, ferrocarriles,...)
Mapas cientficos de diferentes clases.
Mapas econmicos y estadsticos
Mapas artsticos y de anuncios o reclamo (propaganda)
Cartas para la navegacin martima y area
Mapas catastrales, a gran escala.
12
2. Deformaciones.
Puesto que el elipsoide de revolucin no es una superficie desarrollable, aplicarlo
sobre un plano no ser posible, y por tanto, la representacin plana del mismo se producir
con deformaciones que pueden ser:
lineales
superficiales
angulares
Estas deformaciones se definen para cada punto, teniendo en cuenta el radio terrestre
en esa zona.
s' proyeccion
terreno
s
Una lnea se llama automecoica cuando en todos sus puntos se verifica que K = 1, es
decir, que no existe deformacin lineal a lo largo de ella.
No deben confundirse los conceptos de proyeccin y plano o mapa. Entre ellos
existe la relacin de escala del mapa, bien determinada por:
m=
1
plano
plano
=
E proyeccion terreno
Esta frmula nos da la escala general del mapa y as se dice por ejemplo, que el
Mapa Nacional est a escala m = 1 : 50.000, porque 1 metro del plano representa 50.000
metros en la proyeccin, en el elipsoide o terreno, ya que K es siempre prximo a 1. Se
debe tener en cuenta que dicha relacin o escala se establece entre elementos homlogos
automecoicos. Fuera de ello, la escala es variable para cada punto y adquiere un carcter
de escala local, definida por la relacin:
ml =
plano
plano
proyeccion 1
=
= K
terreno proyeccion
terreno
E
Ejemplo.
En un punto de coordenadas UTM: X = 498.340 m
Y = 4.492.740 m
correspondiente al centro de una hoja de escala general m = 1: 50.000 se ha determinado
el mdulo de deformacin lineal K = 0.9996 que se supone constante en cualquier
direccin.
13
1
1
=
50.000 50020
0,9996
Este valor puede considerarse constante para toda la hoja, pues la variacin de K es
muy pequea en el rea de la misma.
Normalmente, en la resolucin grfica de problemas sobre el mapa no ser necesario
determinar la escala local, pues el error que se comete al trabajar con la escala general es
seguramente inferior a la apreciacin grfica (algunas dcimas de milmetro).
S '
S
14
3. Escalas.
Un mapa es una representacin convencional de la superficie de la Tierra.
Toda representacin, como toda imagen, est en una cierta relacin de tamao con el
objeto representado. Esta proporcin es la que se llama escala.
Considerando dos puntos A y B del elipsoide y sus homlogos a y b en el plano. Se
denomina por definicin escala de la representacin a la relacin: e =
ab
AB
AB es la longitud de la lnea geodsica que une los dos puntos sobre el elipsoide
ab es la longitud que une los dos puntos sobre el plano.
Escala
0
10 m.
15
4. Smbolos cartogrficos.
Para dibujar cualquier objeto de la realidad se prescinde siempre de detalles poco
importantes, que se eliminan, haciendo una seleccin ms o menos acertada de lo que se
representa.
En los mapas hay una simplificacin de dibujo, que se denomina generalizacin y
es ms intensa cuanto menor sea la escala.
La generalizacin no es suficiente para solucionar los problemas que la
representacin cartogrfica presenta, porque se llega a lmites imposibles de rebasar,
impuestos por la escala.
Por ejemplo, una carretera de 5 m de anchura, tiene en un mapa a escala 1:5.000
una separacin de 1 mm, pero a escala 1:50.000 la distancia entre sus bordes sera de 0,1
mm y no es posible dibujarlos sin que se confundan. Igualmente, un transformador
cuadrado de 2 m de lado es ya a escala 1:5.000 un cuadrado de slo 0,4 mm de lado, lo que
marca un lmite al dibujo.
En estos casos hay que emplear los llamados smbolos, que son dibujos semejantes
al objeto, pero que ya no lo representan a escala. Otras veces son dibujos de formas
variadas, letras o nmeros que indican el accidente segn una clave detallada, que debe ser
conocida por el lector del plano.
A los smbolos que no son letras ni nmeros se les llama signos, que son
convencionales cuando hay un acuerdo para establecer su significado, por no
corresponder su dibujo a su representacin a escala.
En realidad, toda la representacin cartogrfica es convencional debido a la
generalizacin y eleccin de diversos elementos grficos (lneas continuas o no, puntos,
cuadrados, etc.) que segn su color significan una u otra cosa, por ejemplo una lnea azul
ser un ro, una roja ser una carretera, etc.
16
Es til conocer el aspecto que tienen las superficies geomtricas, ya que las
superficies topogrficas pueden serles semejantes, al menos parcialmente.
Las superficies ms sencillas formadas por planos son las prismticas y las
piramidales. Sus curvas de nivel son segmentos rectilneos equidistantes y las aristas son
rectas que unen los extremos de esos segmentos.
Las superficies geomtricas curvas tienen como isohipsas curvas geomtricas, tales
como circunferencias o elipses.
18
5.5.2. Equidistancia.
La distancia entre los planos correspondientes a las curvas de nivel, que es
constante, se llama equidistancia.
Esta equidistancia suele ser un nmero mltiplo o divisor de 10, como 0,5 m, 1m,
2.5 m, 5m, 10 m, 20 m, 40m, 50 m, 100m, 200 m, etc. y su eleccin se hace teniendo en
cuenta la escala del mapa, y si es posible, la naturaleza del terreno. Por ejemplo para un
terreno en el que las pendientes sean del 1 por 100, en escala 1:10.000 una equidistancia de
1 m supondra curvas de nivel separadas entre s 100 m en el terreno, o sea, 10 mm en el
mapa; pero si el terreno alcanza una pendiente del 10 por 100, la separacin en el plano
llega a ser de 1 mm; esto indica que en general esa equidistancia es demasiado pequea. En
cambio a escala 1:1.000 la separacin entre las curvas en los mismos casos es de 100 mm y
10 mm, que dan un margen suficiente para el dibujo.
En general, debe evitarse que dos curvas de nivel sucesivas se encuentren a menos
de 0.5 mm. una de otra.
19
20
6. PARALELOS Y MERIDIANOS
El principio fundamental de la Cartografa consiste en el establecimiento sobre la
superficie de la Tierra de un sistema de coordenadas al que pueda referirse cualquier punto
de la misma.
Tenemos las principales direcciones de referencia: Norte, Sur, Este y Oeste.
Los polos se definen como los puntos de interseccin del eje de rotacin de la Tierra
con su superficie.
El ecuador es un crculo, interseccin de la Tierra con un plano perpendicular en su
punto medio al eje de rotacin de la misma.
6.1. Paralelos
Los paralelos son crculos menores paralelos al ecuador.
Entre el ecuador y cada polo hay 90, cada grado tiene 60 y cada minuto 60.
La longitud del arco de meridiano comprendido entre cada dos paralelos no es igual
para todos ellos. Por ser un elipsoide, la curvatura vara ms cerca del ecuador que de los
polos.
La longitud de 1 de latitud es de 110,51 km cerca del ecuador y de 111,70 km en los
polos.
1 de latitud = 111,1312 - 0,5690 cos 2 + 0,0012 cos 4 (en km), siendo la
latitud
6.2. Meridianos
Los meridianos son crculos mximos, que pasan por los polos y son perpendiculares
al ecuador y los paralelos. Dividen al ecuador y paralelos en 360.
La longitud de 1 de longitud vara desde 111,29 km en el ecuador, hasta 0 en los
polos.
Si suponemos la Tierra esfrica, el radio de un paralelo es
r = R cos
Los radios de los paralelos guardan entre s la misma relacin que sus
circunferencias
1 de longitud = 1 latitud cos
La longitud vara con el coseno de la latitud .
21
= 3 41 1455 O de Green.
22
La milla nutica.
La milla nutica fue en un principio un minuto de latitud; pero como la longitud
lineal de un grado de latitud no es constante, resultaba que la milla nutica era ms
pequea en el ecuador que en los polos. Para evitar esta confusin se introdujo la milla del
Almirantazgo = 1853,18 m que es el valor medio de 1 de latitud.
El sistema mtrico decimal.
En el siglo XVIII exista gran confusin entre las diversas unidades de longitud que
eran las millas, leguas, toesas,... En la Revolucin francesa se adopt una nueva unidad de
longitud aproximadamente igual a 1/40.000.000 de crculo meridiano y se llam metro.
6.378,38 km.
6.359,90 km.
ab
1
=
b
297
23
24
CAPTULO II
LAS PROYECCIONES
CARTOGRFICAS
25
26
PROYECCIONES CARTOGRFICAS
7. Introduccin y tipos de sistemas.
La eleccin de un sistema de proyeccin depende de la utilizacin que ha de hacerse
de la carta o del mapa. En muchos casos, bastar con la representacin de los detalles
geogrficos sin excesiva precisin. Puede ser el caso de la representacin de planisferios,
en que se buscan los contornos de continentes, islas, pases, etc.
En general, los mapas han de satisfacer una serie de propiedades geomtricas. As,
para la marina y la aviacin, en que se navega siguiendo unas lneas llamadas
loxodrmicas u ortodrmicas que mantendrn al piloto en el rumbo elegido, la carta o
mapa tendr que conservar los ngulos, o lo que es lo mismo, ser conforme.
Los sistemas que conservan los ngulos, es decir, las lneas en la esfera forman al
cortarse el mismo ngulo que sus representaciones planas, se las llama conformes (el
ngulo de dos curvas que se cortan es el ngulo que forman sus tangentes). Esta
conservacin de ngulos vale para cualquier par de curvas. En caso de que no haya
igualdad de ngulos, la diferencia existente entre el ngulo real y el del mapa es la
anamorfosis angular.
Asimismo, estas proyecciones podran servir para acciones militares en que adems,
se precisa medir distancias con la mxima precisin para el lanzamiento de proyectiles. A
las proyecciones que conservan distancias se les denomina aphilcticas.
Hay sistemas que conservan las distancias en ciertas lneas determinadas llamadas
automecoicas.
Eso quiere decir que en esas lneas o direcciones la escala es la misma, en cambio no
lo es entre dos puntos cualesquiera, existiendo deformaciones que se llaman anamorfosis
lineal.
Hay sistemas que conservan las distancias a lo largo de direcciones especiales, por
ejemplo las que salen de un punto determinado (son llamados equidistantes).
El cociente de la escala correspondiente a la distancia entre esos puntos y la escala en
las lneas automecoicas no es la unidad, sino un nmero mayor o menor prximo a la
unidad.
Por otra parte, la conservacin de superficies es importante para la realizacin del
catastro y todas sus consecuencias fiscales. Las proyecciones que conservan las superficies
se les denomina equivalentes.
Los sistemas que conservan la superficie de cualquier figura, se les llama
equivalentes. Las proyecciones no equivalentes presentan anamorfosis superficial
(cociente entre superficie del mapa y superficie real).
27
CONFORMES
Conserva los ngulos
APHILCTICAS Conserva algunas distancias
EQUIVALENTES Conserva superficies
(navegacin area)
(acciones militares)
(realizacin de catastro)
8. CLASIFICACIN GEOMTRICA
Otro aspecto que sirve para clasificar los sistemas depende de la definicin
geomtrica de los distintos sistemas, es decir, de si el paso de la esfera al plano se ha hecho
directamente o por intermedio de un cilindro o de un cono. Segn este criterio se
clasifican en:
8.1. Proyecciones.
Si el paso de la esfera al plano se hace directamente se habla de proyecciones planas
o perspectivas. Se obtienen proyectando la superficie terrestre sobre un plano, desde un
punto que llamaremos vrtice de proyeccin. (Estereogrfica, ortogrfica, gnomnica,
Mapa Topogrfico Nacional...)
8.2. Desarrollos.
Si hay paso intermedio son desarrollos. Se obtienen considerando una superficie
cnica o cilndrica tangente o secante a la esfera. Se define en ellos una correspondencia
entre los puntos de la esfera y del cono o cilindro, desarrollando despus esta superficie. Si
el eje del cono o cilindro est en el plano del Ecuador se llaman desarrollos transversos, si
coincide con el eje de la Tierra, se llaman directos y si ocupa cualquier otra posicin, dar
lugar a los desarrollos oblicuos o tambin llamados horizontales.
Si se pasa de la esfera a un cilindro, que despus se desarrolla, se obtiene una
proyeccin cilndrica (Mercator, U.T.M.).
Si es de la esfera a un cono, se trata de una proyeccin cnica (Lambert, Bonne...)
8.3. Analticos.
Hay otros sistemas de representacin, cuyo origen no es geomtrico, sino analtico.
Entre ellos est el utilizado hace unos aos en la Cartografa oficial espaola.
28
N=
x
=
cos
a
(1 e sen 2 )
2
a (1 e 2 )
(1 e 2 sen 2 )
en el elipsoide = N cos
ds = N cos d
ds = R d
en el elipsoide ds = d
(polar o ecuatorial)
(meridiana o transversa)
(oblicua)
ANALTICOS
29
PROYECCIONES
ESCENOGRFICA.
GNOMNICA.
ESTEREOGRFICA.
ORTOGRFICA.
DESARROLLOS
CILNDRICOS
DIRECTOS
Equivalente de LAMBERT
Meridianos automecoicos
Conforme (Carta Mercator)
TRANSVERSOS
Conforme de Gauss
U.T.M. (Universal Transversa de Mercator)
CNICOS
DIRECTOS
Conforme de Lambert
Conforme de Lambert limitado (no rigurosamente conforme)
30
c = 90 -
sustituyendo:
X=
d=
(D +1 ) sen a
sen z
D + cos a
(D +1 ) sen a
D + cos a
, sustituyendo:
sen cos
sen a
X=
sen cos
(D +1) sen a
X=
32
( D +1 ) ( sen cos )
( D + sen sen o + cos cos o cos )
Y=
( D +1 ) sen a
cos z
D + cos a
sen a =
Y=
Y=
33
Y = - cos cos
X
= - tg
Y
= 90
D=
X2 + Y2 = cos2
34
Y2 +
X2
=1
sen 2
D=
= 0
Y = sen
35
sen cos
sen sen o + cos cos o cos
Paralelos:
= 90 -
> 90 -
< 90 -
Y=
es una parbola
son elipses
son hiprbolas
D=0
41
2 sen cos
1 + sen
Y=
2 cos cos
1 + sen
= 90
X
= - tg
Y
X2 + Y2 =
4 cos 2
(1+ sen ) 2
2 sen cos
1 + cos cos
Y=
2 sen
1 + cos cos
= 0
2 sen cos
1 + sen sen 0 + cos cos 0 cos
Y=
D=1
2Xc tg
+ 2Y tg = 1
cos o
2
,
1+ sen sen o + cos cos 0 cos
que nos dice la anamorfosis o reduccin lineal que existe en un punto de coordenadas
y .
44
X = X - X0 = X - 600.000
rp = re tg(45 )
sen 0
Y = Y - Y0 = Y - 600.000
Rc tg o
o
tg(45 )
r0 = R ctg
re =
sen 0
Rc tg o
o
tg(45 )
X = rp sen
X = X0 + X
tg =
Y = r0 - rp cos
Y = Y0 + Y
sen 0
X
ro Y
sen o
rp sen
= 2 45 arctg
re
47
TIERRA ELIPSOIDE
1 + e cos 2
rp = re tg
2 1 e cos
sen 0
X = X - 600.000
= 90 -
Y = Y - 600.000
r0 = N0 ctg
r0 = N0 ctg
N=
re =
(1 e
sen 2
tg =
1
2
ro
e sen 0
2
1 + e cos
tg 2 1 e cos
rp =
X
r o Y
X
sen
sen o
X = 600.000 + rp sen
Y = 600.000 + r0 - rp cos
= 90 -
= sen
1 + e cos 2 r p
tg 2 1 e cos = r
tg
=
2
sen 0
=k
k
e
1 + e cos 2
1 e cos
Elipsoide de Struve:
a = 6.378.298,3 m
e2 = 0,00677436
48
X = X - X0
r = r0 Y0
Y = Y - Y0
Y0 = s +
s3
6R
X
ro Y
tg =
sen o
= sen 0
Y0 = Y - X tg
Y = r0 - rp cos = r0 - rp + 2 rp sen
X = X0 + X
Y = Y0 + Y
= 0+
Y0 s = R
=
Yo
R
" =
Yo
R sen 1"
= 0 +
Y0 3
s = Y0 - 6R 2
=
s
R
49
(1 e
sen 2
X = X - Xo
1
2
r0 = N ctg
Y = Y - Yo
tg =
"
r"
" =
a (1 e 2 )
(1 e sen )
2
Yo = +
Yo = Y - X tg
3/2
30
6N
" =
X = (ro - Yo)sen
Y = Yo + X tg
50
"
sen o
= +
r =206.265
=
X
ro Y
o
o
r" =
sen 1"
= +
51
X=
X=
Ecuacin de paralelos
Y=
53
CONFORME
DE
Tierra Esfrica
Los meridianos y paralelos son representados por rectas paralelas entre s, pero aqu
con la condicin de ser la representacin conforme. En esta proyeccin se alteran las
superficies y las distancias, siendo el sistema ms usado en navegacin por las ventajas
que posee.
El fundamento de este desarrollo es la alteracin de la distancia entre los paralelos,
de modo que las deformaciones en el sentido de la latitud sean iguales a las deformaciones
existentes en el sentido de la longitud. A partir de los 70 de latitud, la carta se hace
inservible por las deformaciones.
La carta de Mercator se ide exclusivamente para la navegacin, por ser conforme
(conserva ngulos), manteniendo un mismo rumbo, para ir de un punto A a otro B, bastar
situarlos en el mapa y unirlos con una recta. El ngulo que esa recta forma en la carta con
los meridianos, define el rumbo R con el que habr que navegar.
La ventaja que supone la sencillez de este mtodo de navegacin, compensa el mayor
recorrido al navegar siguiendo la loxodrmica, en lugar del arco de crculo mximo, que
sera el camino ms corto entre dos puntos A y B, y que se denomina ortodrmica. Este
ltimo es el camino que se sigue en trayectos largos.
En todos los desarrollos cilndricos directos, las deformaciones aumentan al alejarse
del Ecuador.
Se observa la variacin de escala al aumentar la latitud, ya que sin ms que calcular
el valor de sec cuando la latitud es 60, se comprueba que si un mapa est en escala, por
ejemplo 1:10.000 en las zonas ecuatoriales, a esta latitud de 60 ya habramos pasado a
escala 1:5.000, por lo que a partir de esta latitud es prcticamente inservible.
Comparando dos representaciones, una Mercator y una cnica Lambert de una
misma zona, por ejemplo Europa, puede apreciarse cmo los pases escandinavos se
representan en Mercator a doble tamao que en Lambert. La causa fundamental es la
deformacin que se produce en Mercator a estas latitudes. Por ejemplo, en Groenlandia,
que siendo un territorio de superficie aproximada a la octava parte de Amrica del Sur,
resulta igual de grande que esta.
Estas anomalas no reducen el valor ni la utilidad de la proyeccin Mercator, que
no debe emplearse para comparar superficies ni para medir distancias, sino tan solo para el
trazado de loxodrmicas, utilidad para la que se cre. Las lneas de rumbo magntico, que
sobre la esfera son espirales, se representan en la proyeccin Mercator por lneas rectas,
fciles de trazar.
54
Ecuacin de meridianos
X=
Ecuacin de paralelos
Y = ln tg
+
2 4
l = R sec z
tg z =
X
Y
R = Radio de la Tierra
= diferencia de latitudes
X = diferencia de coordenadas X planas
Y = diferencia de coordenadas Y planas
l = longitud loxodrmica
z = acimut loxodrmica
1 milla 1 minuto
Tierra Elipsoide
Ecuacin de meridianos
X=a
Ecuacin de paralelos
1 e sen 2
Y = a ln tg +
2 4 1 + e sen
a,e
55
H
X = ln tg +
Y=Z
1
cos
56
(I) = ko
(II) =
p = 0.0001 "
(III) =
1
N cos2 tg sen2 1" ko 108
2
1
N cos4 tg sen4 1 ( 5 - tg2 + 9 2 + 44 ) ko 1016
24
= e' cos
1
N cos3 sen3 1" ( 1 - tg2 + 2 ) ko 1012
6
1
p6 N cos6 tg sen6 1 ( 61 - 58 tg2 + tg4 + 270 2 - 330 tg2 2 ) ko 10
720
e2 = 0.00676817...
B5 =
1
p5 N cos5 sen5 1 ( 5 - 18 tg2 + tg4 + 14 2 - 58 tg2 2 ) ko 1020
120
58
(VIII) =
(VIII) =
( 1 + 2 )
1
k 20
= o + (IX) q - (X) q3 + Es
1012
(X) =
D6 =
1
k 6o
1
6N ' cos ' sen 1"
3
tg ' '
720N ' 6 sen 1"
(1 + 2 tg2 + 2 )
1
k 3o
1
k o4
1024
1018
1036
E5 =
1
120N' cos ' sen 1"
5
o = parte _ entera 6 3
6
1
k 5o
1030
+ si X > 0 - si X < 0
593
296 2
a = 6.378.388 m
59
1
sen cos2 ( 1 + 32 + 24 ) sen2 1 1012
3
1
sen cos4 ( 2 - tg2 ) p5 sen4 1 1020
15
= e cos
N=
(1 e
sen
2
1
2
De UTM a Geogrficas
" = (XV) q - (XVI) q3 + F5
(XV) =
F5 =
tg ' 1
106
N ' sen 1" ko
(XVI) =
tg '
(2 + 5 tg 2 '+3 tg 4 ' )q 5
' = e cos
N =
tg '
3
k 5o
1
k 3o
1018
10 30
ko = 0.9996
1 e 2 sen 2 '
60
q = 0.000001 x
1
2
k = ko {1 + (XX) p2}
p = 0.0001
q = 0,000001 x
ko = 0,9996
(XVIII) =
1
2N'
(1 + ' 2 )
1
k 2o
1012
x = X - 500.000
= e cos
k 6 kA kB kM
62
su punto medio
Problema inverso
Se resuelve con las mismas frmulas
Distancia ELIPSOIDE =
k = ko {1 + (XX) p2}
DistanciaUTM
k
k = ko {1 + (XVIII) q2 + 0.00003 q4}
a = 6.378.388 m
1
=
= 0,003367
297
63
64
66
Y = 4.582.717
(aproximacin de 1 metro)
Las cifras de la abscisa y de la ordenada se escriben sin separacin entre unas y otras
despus de las letras del cuadrado. Estas cifras son siempre en nmero par, en el ejemplo
diez cifras. Las cinco primeras corresponden a la abscisa y las cinco ltimas a la ordenada
del punto dentro del cuadrado de los 100 Km. Es decir, que dicho punto, en el sistema
rectangular de referencia 30 TVL, tiene por coordenadas:
X = 68367
Y = 82717 metros
(aproximacin de 10 metros)
(aproximacin de 100 metros)
(aproximacin de 1 Kilmetro)
Centenas de Km de la abscisa
1 2 3 4 5 6 7 8 9
A B C D E F G H
J K L MN P Q R
S T U V WX Y Z
Millares de Km
de la ordenada (paridad)
2
2+1
67
68
Observatorio de Madrid
Meridiano de Madrid
Ecuador
Elipsoide de Struve
Observatorio de Potsdam
Meridiano de Greenwich
Ecuador
Elipsoide internacional de Hayford
69
INDICE
CAPTULO I. LA CARTOGRAFA
1.
Generalidades..............................................................................
11
2.
Deformaciones
2.1. Deformaciones lineales .........................................................
2.2. Deformaciones superficiales .................................................
2.3. Deformaciones angulares......................................................
13
14
14
Escalas
3.1. Formas de indicar la escala ...................................................
3.2. Cambio de escala ..................................................................
15
15
4.
16
5.
Sistema de representacin
5.1. Dibujo de curvas de nivel .....................................................
5.2. Representacin de la recta.....................................................
5.3. Representacin del plano ......................................................
5.4. Representacin de superficies geomtricas...........................
5.5. Representacin de superficies topogrficas ..........................
5.5.1. Leyes generales........................................................
5.5.2. Equidistancia ...........................................................
5.5.3. Curvas maestras e intercaladas ................................
5.5.4. Llanuras, elevaciones y depresiones........................
5.5.5. Orientacin de un mapa...........................................
17
18
18
18
18
19
19
19
20
20
Paralelos y Meridianos
6.1. Paralelos ................................................................................
6.2. Meridianos ............................................................................
6.3. Red de Paralelos y Meridianos .............................................
6.4. Determinacin de la Latitud y de la Longitud ......................
21
21
22
22
3.
6.
71
27
8.
Clasificacin Geomtrica
8.1. Proyecciones .........................................................................
8.2. Desarrollos ............................................................................
8.3. Analticos ..............................................................................
28
28
28
9.
Proyeccin Escenogrfica...........................................................
31
10.
Proyeccin Ortogrfica
10.1.Proyeccin Ortogrfica Ecuatorial o Directa ........................
10.2.Proyeccin Ortogrfica Meridiana o Transversa ..................
10.3.Proyeccin Ortogrfica Horizontal u Oblicua ......................
34
34
35
36
38
41
Proyeccin Estereogrfica
12.1.Proyeccin Estereogrfica Polar ...........................................
12.2.Proyeccin Estereogrfica Meridiana o Transversa..............
12.3.Proyeccin Estereogrfica Oblicua u Horizontal..................
42
44
44
13.
45
46
47
49
51
14.
52
53
53
54
15.
56
56
57
58
58
59
61
61
11.
12.
16.
72
61
62
63
17.
64
18.
Otras Proyecciones......................................................................
68
19.
69
73