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TRABAJO CON SUPERFICIES

CREACIN DE SUPERFICIES
Las superficies son objetos elementales en el diseo con AutoCAD Civil3D, est puede ser creada a
partir de otros objetos como puntos, curvas de nivel, imgenes, etc.
Primero desarrollaremos la creacin de una superficie a partir de un grupo de puntos. Usaremos la
informacin del archivo trabajado en el Captulo de Importacin de puntos.

CREACIN DE SUPERFICIES A PARTIR DE UN GRUPO DE PUNTOS


En el archivo Importacin de puntos creamos la superficie a partir del siguiente procedimiento:
En la pestaa Prospector: Click derecho en Surfaces y elegir Create Surface...

El tipo de Superficie en este caso debe estar en TIN surface, a continuacin debemos asignarle
parmetros como nombre y un estilo a la superficie:

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Hacemos click en OK.

Note que aparece un nodo a la izquierda de Surfaces, que indica que se ha creado una superficie.
Definiendo la superficie:
Hacer click en dicho nodo:
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Hacer lo mismo con los nodos de TERRENO INICIAL y Definition

Elegimos el grupo _All points:

En el rea grfica el resultado es como se aprecia:

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Podemos mejorar la presentacin de la superficie para ello modificamos el estilo de superficie


actual:
Antes, ocultamos la vista de puntos:

Para cambiar la apariencia de la superficie podemos modificar el estilo actual de superficie.


En la pestaa Settings: Ubicamos el cursor y hacemos click derecho sobre el estilo actual y
elegimos la opcin Edit...

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Aparece la ventana de propiedades del estilo Coutours 2m and 10m (Background):

La pestaa Display muestra las componentes de la superficie, la capa de cada una y sus
propiedades de visibilidad, color, etc. Cambie el color las curvas mayores y menores, en las
componentes Major Contour y Minor Contour respectivamente.

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Para visualizar la triangulacin (TIN) encienda la capa C-TINN-VIEW de la componente Triangles:

En la pestaa Contours (Curvas de nivel), podemos controlar el intervalo de curvas de nivel.

Tambin se puede controlar el suavizado de curvas:

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EDICIN DE SUPERFICIES:
Se puede modificar la superficie a partir de ediciones sobre el TIN, esto se hace con la finalidad de
mejorar la representacin del terreno real. Se pueden modificar los tringulos del TIN.
A partir de la ficha PROSPECTOR:
Desplegar Definition, hacer click derecho sobre Edits:

Para reconstruir la superficie luego de hacer cambios:


Hacer click derecho sobre el nombre de la superficie a reconstruir y en el men contextual elegir
Rebuild

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SUPERFICIES A PARTIR DE CURVAS DE NIVEL:
Crear un proyecto a partir de la plantilla: _AutoCAD Civil 3D (Metric) NCS.dwt
Grabar con el nombre "SUPERFICE NATURAL".
En este caso se insertarn las curvas de nivel desde un archivo *.dwg, para ello puede usar el
comando INSERT, o de lo contrario con el portapapeles "clipboard" copiando y pegando la
informacin de un archivo a otro.
Siga los procedimientos:
En la barra de comandos escriba el nombre del comando INSERT (I)

1. En Browse haga la bsqueda del archivo que desea insertar.


2. Verifique que ninguno de estos recuadros est activo, slo Explode.
3. Verifique en bloque de unidades que sea el adecuado. Si no es acorde, cancele la
orden de insercin y abra el archivo del dibujo para verificar unidades.
4. Estando en el archivo de dibujo verifique esto, escribiendo en la barra de comandos
ddunits.
Asegrese que ninguna capa est apagada para no perder informacin. Regrese a la lmina del
proyecto y seleccione: Zoom / Extend.
A. Creacin de Superficie previamente preferible (de las capas jaladas por el dibujo) slo
deje prendidas las capas de curvas de nivel.
B. Prospector / BDM en Surface / Create Surface

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1. Puede colocarle un nombre en particular por ejemplo "SUPERFICIE NATURAL".


2. Escoja el estilo ms adecuado del listado.
3. O cree el suyo propio.

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4. Cambie el nombre y si desea el contenido del descriptor.
5. En pestaa Contours verifique los intervalos de las lneas de contorno o curvas de
nivel
6. Coloque como verdadero True si desea que se visualicen las zonas de depresin.
7. Solicite suavizar las curvas de nivel y acceda al dial para seleccionar la precisin.
8. En la pestaa Display cambie las caractersticas deseadas.
9. Apply / Aceptar para salir.

C. Siguiendo en pestaa prospector despliegue los signos + hasta el nivel Definition / Add
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D. Los valores en Weedings factors y Supplementing factors, dependern de las distancias
entre los grids de las polilneas de las curvas de nivel. Seleccionado esto pique en OK y se
mostrara el plano a curvas de nivel.

E. En la pestaa Settings (de preferencia) / Surface / Surface Style / Edite lo indicado en


vieta y en la pestaa Display visualice slo las curvas de nivel y chequee si hubiese
algn error (compare con las originales para ello momentneamente apague las del
programa y qudese con las originales).

F. Las posibles diferencias pueden ser ocasionadas en la informacin de las curvas de nivel.
Revise con Properties (de la barra del men principal superior) bsicamente las
elevaciones para las discrepancias internas.

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Una vez modificadas, generalmente muestra un signo de admiracin advirtiendo de


modificaciones en la informacin original y que debe ser comunicado o corregida en la
base de datos por lo que haga Rebuild para solucionar el problema. Verifique las
correcciones prendiendo de nuevo las capas de las curvas de nivel creadas por el
programa.

G. Para las curvas de nivel extra generadas, como las mostradas en la figura superior, la causa
es por la triangulacin excesiva para lo cual habra que borrar las triangulaciones externas.
H. Para borrar tringulos en Edits / BDM Delete Line Reponga primero la visualizacin
de Tringulos y borre los lados de tringulos con cuidado.

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I.

Para borrar tringulos mejor hgalo a travs de Boundary / Add / Type / Outer OK,
previamente dibuje una polilnea cerrada. Pique sobre la polilnea y desaparecen.
Compare la figura inferior con la figura en I.

J.

Rotulacin de la Superficie:

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Para el acotado de curvas de nivel:

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