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Combinaciones de Runas:

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nicas.html
Algunos ejemplos:
PROMESA DE LOS ANCIANOS 3 ESCUDOS
AL + ORT + TAL
+50% DAO MEJORADO
RESISTENCIA AL FRI +43%
RESISTENCIA AL FUEGO +43%
RESISTENCIA A LOS RAYOS +48%
RESISTENCIA AL VENENO +48%
10% EL DAO INFLINGIDO REPERCUTE EN EL MANA

NEGRO 3 CLUBS/MARTILLOS/MAZAS
THUL + IO + NEF
+120% DAO MEJORADO
40% POSIBILIDAD DE GOLPE TRITURADOR
+200 DE PUNTUACIN DE ATAQUE
AADE 3-14 DAO DE FRI DURANTE 3 seg.
+10 DE VITALIDAD
+19 DAO DE VENENO DURANTE 2 seg.
15% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
EL OBJETIVO RETROCEDE
DAO DE MAGIA REDUCIDO EN 2
NIVEL 4 EXPLOSIN DE CADVERES (12 CARGAS)

FURIA 3 ARMAS DE CUERPO A CUERPO


JAH + GUL + ETH
+209% DAO MEJORADO
40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
EVITA QUE EL MONSTRUO SE CURE
66% POSIBILIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
33% POSIBILIDAD DE AZOTE MORTAL
-25% A LA DEFENSA DEL OBJETIVO
20% BONIFICACIN EN EL ATAQUE
6% VIDA ROBADA POR IMPACTO
+5 AL FRENES (SOLO BRBARO)

TRUENO SAGRADO 4 CETROS


ETH + RAL + ORT + TAL
+60% DAO MEJORADO
-25% A LA DEFENSA DEL OBJETIVO
AADE 5-30 DAO DE FUEGO

AADE 21-110 DAO DE RELMPAGO


+20 DAO DE VENENO DURANTE 1 seg.
+10 AL DAO MXIMO
RESISTENCIA A LOS RAYOS +60%
+5 A LA RESISTENCIA MXIMA A LOS RAYOS
+3 AL GOLPE SAGRADO (PALADN)
NIVEL 7RAYOS ENCADENADOS (60 CARGAS)
HONOR 5 ARMAS DE CUERPO A CUERPO
AMN + EL + ITH + TIR + SOL
+160% DAO MEJORADO
+9 AL DAO MNIMO
+9 AL DAO MXIMO
25% AZOTE MORTAL
+250 DE PUNTUACIN DE ATAQUE
+1 A TODAS LAS HABILIDADES
7% VIDA ROBADA POR IMPACTO
REPOSTAR VIDA +10
+10 DE FUERZA
+1 AL RADIO DE LUZ
+2 AL MANA TRAS CADA MUERTE
LA GRACIA DEL REY 3 ESPADAS/ CETROS
AMN + RAL + THUL
+100% DAO MEJORADO
+100% DAO CONTRA DEMONIOS
+50% DAO CONTRA MUERTOS VIVIENTES
AADE 5-30 DAO DE FUEGO
AADE 3-14 DAO DE FRI DURANTE 3 seg.
+150 DE PUNTUACIN DE ATAQUE
+100 PUNTUACIN DE ATAQUE CONTRA DEMONIOS
+100 DE PUNTUACIN DE ATAQUE CONTRA MUERTOS VIVIENTES
7% VIDA ROBADA POR IMPACTO
HOJA 2 BASTONES
TIR + RAL
AADE 5-30 DAO DE FUEGO
+3 A LAS HABILIDADES DE FUEGO
+3 A SAETA DE FUEGO (HECHICERA)
+3 A INFIERNO (HECHICERA)
+3 A INCENDIO (HECHICERA)
+2 AL MANA TRAS CADA MUERTE
RESISTENCIA AL FRI +33%
CORAZN DE LEN 3 ARMADURAS
HEL + LUM + FAL
+20% DAO MEJORADO
REQUISITOS -15%

+25 DE FUERZA
+10 DE ENERGA
+20 DE VITALIDAD
+15 DE DESTREZA
+50 DE VIDA
TODAS LAS RESISTENCIAS +30%
POPULAR 2 YELMOS
ORT + SOL
+1 A TODOS LOS NIVELES DE HABILIDAD
+10 DE ENERGA
+2 AL MANA TRAS CADA MUERTE
RESISTENCIA A LOS RAYOS +30%
DAO REDUCIDO EN 7
+2 AL RADIO DE LUZ
MALICIA 3 ARMAS DE CUERPO A CUERPO
ITH + EL + ETH
+33% DAO MEJORADO
+9 AL DAO MXIMO
100% POSIBILIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
-25% A LA DEFENSA DEL OBJETIVO
-100 A LA DEFENSA DEL MONSTRUO POR GOLPE
EVITA QUE EL MONSTRUO SE CURE
+50 DE PUNTUACIN DE ATAQUE
CONSUMO DE VIDA -5
MELODA 3 ARMAS DE MSILES
SHAEL + KO + NEF
+50% DAO MEJORADO
300% DAO CONTRA MUERTOS VIVIENTES
+3 A LAS HABILIDADES DE ARCO Y BALLESTA (AMAZONA)
+3 AL AZOTE CRITICO (AMAZONA)
+3 A ESQUIVAR (AMAZONA)
+3 A MSILES LENTOS (AMAZONA)
20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+10 DE DESTREZA
EL OBJETIVO RETROCEDE
MEMORIA 4 BASTONES
LUM + IO + SOL + ETH
+3 A LAS HABILIDADES DE LAS HECHICERAS
33% VELOCIDAD DE LANZAMIENTO MAYOR
AUMENTO DEL MANA MXIMO 20%
+3 ESCUDO DE MANA (SOLO HECHICERA)
+2 CAMPO ESTTICO (SOLO HECHICERA)
+10 DE ENERGA
+10 DE VITALIDAD

+9 AL DAO MNIMO
-25% A LA DEFENSA DEL OBJETIVO
DAO DE MAGIA REDUCIDO EN 7
+50% DEFENSA PERFECCIONADA
NADIR 2 YELMOS
NEF + TIR
+50% DEFENSA PERFECCIONADA
+10 DEFENSA
+30 CONTRA MISIL
NIVEL 13 CAPA DE LAS SOMBRAS (9 CARGAS)
+2 AL MANA TRAS CADA MUERTE
+5 DE FUERZA
-33% ORO EXTRA DE LOS MONSTRUOS
-3 AL RADIO DE LUZ
RESPLANDOR 3 YELMOS
NEF + SOL + ITH
+75% DEFENSA PERFECCIONADA
+30 DEFENSA CONTRA MISIL
+10 DE ENERGA
+10 DE VITALIDAD
15% EL DAO INFLINGIDO REPERCUTE EN EL MANA
DAO DE MAGIA REDUCIDO EN 3
+33 DE MANA
DAO REDUCIDO EN 7
+5 AL RADIO DE LUZ
RIMA 2 ESCUDOS
SHAEL + ETH
20% AUMENTO DE LA POSIBILIDAD DE BLOQUEO
40% VELOCIDAD DE BLOQUEO MAYOR
TODAS LAS RESISTENCIAS +25%
REGENERAR MANA 15%
NO PUEDE SER CONGELADO
50% ORO EXTRA DE LOS MONSTRUOS
25% POSIBILIDAD DE ENCONTRAR OBJETOS MGICOS
SILENCIO 6 ARMAS
DOL + ELD + HEL
+ IST + TIR + VEX
200% DAO MEJORADO
175% DAO CONTRA MUERTOS VIVIENTES
REQUISITOS -20%
20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+50 DE PUNTUACIN DE ATAQUE CONTRA MUERTOS VIVIENTES
+2 A TODOS LOS NIVELES DE HABILIDAD
TODAS LAS RESISTENCIAS +75%

20% RECUPERACIN DE IMPACTO RPIDA


11% MANA ROBADO POR IMPACTO
EL IMPACTO HACE QUE EL MONSTRUO HUYA 25%
EL IMPACTO CIEGA AL OBJETIVO [33]
+2 AL MANA POR MUERTE
30% POSIBILIDAD DE ENCONTRAR OBJETOS MGICOS
HUMO 2 ARMADURAS
NEF + LUM
+75% DEFENSA PERFECCIONADA
+280 DEFENSA CONTRA MISIL
TODAS LAS RESISTENCIAS +50%
20% RECUPERACIN DE IMPACTO RPIDA
NIVEL 6 DEBILITANTE (18 CARGAS)
+10 DE ENERGA
-1 AL RADIO DE LUZ
SIGILO 2 ARMADURAS
TAL + ETH
DAO DE MAGIA REDUCIDO EN 3
+6 DE DESTREZA
+15 A LA RESISTENCIA MXIMA
RESISTENCIA AL VENENO +30%
REGENERAR MANA 15%
25% CORRER/ANDAR RPIDO
25% VELOCIDAD DE LANZAMIENTO MAYOR
25% RECUPERACIN DE IMPACTO RPIDA
ACERO 2 ESPADAS/ HACHAS/ MAZAS
TIR + EL
20% DAO MEJORADO
+3 AL DAO MNIMO
+3 TAL DAO MXIMO
+50 DE PUNTUACIN DE ATAQUE
50% POSIBILIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+2 AL MANA TRAS CADA MUERTE
+1 AL RADIO DE LUZ
FUERZA 2 ARMAS DE CUERPO A CUERPO
AMN + TIR
35% DAO MEJORADO
25% POSIBILIDAD DE GOLPE TRITURADOR
7% VIDA ROBADA POR IMPACTO
+2 AL MANA POR MUERTE
+20 DE FUERZA
+10 DE VITALIDAD

VENENO 3 ARMAS
TAL + DOL + MAL
EL IMPACTO HACE QUE EL MONSTRUO HUYA 25%
EVITA QUE EL MONSTRUO SE CURE
IGNORA LA DEFENSA DEL OBJETIVO
7% MANA ROBADO POR GOLPE
NIVEL 15 EXPLOSIN DE VENENO (27 CARGAS)
NIVEL 13 NOVA VENENO (11 CARGAS)
+273 DAO DE VENENO DURANTE 6 seg.
FORTUNA 3 ARMADURAS
LEM + KO + TIR
300% ORO EXTRA DE LOS MONSTRUOS
100% POSIBILIDAD DE ENCONTRAR OBJETOS MGICOS
+2 AL MANA TRAS CADA Muerte
+10 DE DESTREZA
BLANCO 2 VARAS
DOL + IO
EL IMPACTO HACE QUE EL MONSTRUO HUYA 25%
+10 DE VITALIDAD
+3 A CONJUROS DE VENENO Y DE HUESO (NIGROMANTE)
+3 A ARMADURA SEA (NIGROMANTE)
+2 A LANZA SEA (NIGROMANTE)
+4 DOMINIO DEL ESQUELETO (NIGROMANTE)
DAO DE MAGIA REDUCIDO EN 4
20% VELOCIDAD DE LANZAMIENTO MAYOR
+13 DE MANA
CFIRO 2 ARMAS DE MSILES
ORT + ETH
+33% DAO MEJORADO
+66 DE PUNTUACIN DE ATAQUE
AADE 1-50 DAO DE RELMPAGO
-25% A LA DEFENSA DEL OBJETIVO
+25 DEFENSA
25% CORRER/ANDAR MAS RPIDO
25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
7% POSIBILIDAD DE LANZAR EL NIVEL 1 AL RECIBIR UN AZOTE

Formula para crear runas con el cubo horadrico


Escrito por onlypro en http://diablo2.blogi...o-horadrico.php
RUNAS:

3 runas del mismo tipo dan 1 del siguiente nivel.


3
3
3
3
3
3
3
3
3

El -> 1 Eld
Eld -> 1 Tir
Tir -> 1 Nef
Nef -> 1 Eth
Eth -> 1 Ith
Ith-> 1 Tal
Tal -> 1 Ral
Ral -> 1 Ort
Ort -> 1 Thul

Esta combinacion solo funciona hasta la Ort, para las demas runas son estas comb
inaciones:
3
3
3
3

Thul + 1 Topacio fragmentado


Amn + 1 Ametista fragmentado
Sol + 1 Zafiro fragmentado =
Shael + 1 Rubi fragmentado =

=
=
1
1

1 Amn
1 Sol
Shael
Dol

AVISO: Estas combinaciones k pongo ahora solo sirven para Pjs de 1 Jugador, Ladd
er y Battle Abierto.
3
3
3
3
3
3
3
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2

Dol + 1 Esmeralda fragmentada = Hel


Hel + 1 Diamante fragmentado= Io
Io + 1 Topacio estropeado = Lum Rune
Lum + 1 Amatista estropeada = Ko
Ko + 1 Zafiro estropeado = Fal
Fal + 1 Rubi estropeado = Lem
Lem + 1 Esmeralda estropeada = Pul
Pul + 1 Diamante estropeado = Um
Um + 1 Topacio = Mal
Mal + 1 Amatista = Ist
Ist + 1 Zafiro = Gul
Gul + 1 Rubi = Vex
Vex + 1 Esmeralda = Ohm
Ohm + 1 Diamante = Lo
Lo + 1 Topacio sin defectos = Sur
Sur + 1 Amatista sin defectos= Ber
Ber + 1 Zafiro sin defectos= Jah
Jah + 1 Rubi sin defectos= Cham
Cham + 1 Esmeralda sin defectos= Zod

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