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Freeman Michael - Foto Digital Blanco Y Negro (Opt)
Freeman Michael - Foto Digital Blanco Y Negro (Opt)
blanco
negro
y
FOTOGRAFA DIGITAL
blanco
negro
y
Cambio de prioridades
Caso prctico: vista monocroma
Caso prctico: la complejidad del paisaje
Contraste
Caso prctico: siluetas
Cua lidades grf icas bsicas
Caso prctico: cielos monocromos
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12
16
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24
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62
64
66
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70
72
74
76
Optimizacin de la gama
Detalles de las sombras
Conservacin de las luces
Tarjetas para calibrar
El sistema de zonas
Caso prctico: ubicacin de un tono
Distribucin de los tonos
Nuevos ajustes de los tonos
Mapa de degradado
Sobreexposicin y subexposicin
Exposiciones mltiples
Imgenes de gama dinmica alta
Caso prctico: retoque de tonos
Control del ruido
Ampliaciones a escala
Copias en blanco y negro
Escaneado de negativos
Escaneado de positivos
78
80
82
84
86
88
90
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94
96
98
100
102
106
108
110
112
114
Naturaleza de la imagen
Caso prctico: interpretacin
Efectos de viraje
Virajes tradicionales
Imitacin de emulsiones
Duotonos
Curvas de duotonos
Caso prctico: apl icac in de tonos
Estilos para el blanco y negro
Paster izacin
Envejecimiento
Coloreado manual
Captulo 5: La impresin
116
118
120
122
124
126
128
130
132
136
138
140
142
144
Impresoras de sobremesa
Hojas de contactos
Ca libracin de la impresora
Tinta y papel
Enmarcado y visualizacin
146
148
150
152
154
Glosario
ndice analtico
156
Agradecimientos
160
158
El lenguaje monocromo
Desde el punto de vista creativo, los inicios en blanco
la fotografa.
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Cambio de prioridades
El paso de color a blanco y negro
implica una nueva forma de ver las
Retrato
Los retratos dependen
en menor medida del color
debido a la dinmica de la
expresin y la siempre
irresistible atencin que
despiertan los ojos (a los
que se sienten atrados los
del espectador). No obstante,
la eleccin del tono de piel
adecuado no es nada fcil.
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L E N G U A J E
M O N O C R O M O
se convierte en ocre. En una escena con mucho contraste, eso suele implicar el decantarse por un color
determinado. Luego est el carcter cromtico de
la imagen, menos fcil de definir, que depende de la
relacin entre los tonos y las proyecciones de color
y que indica el estilo a simple vista. Las impresiones
perceptivas y subjetivas de contraste. armona y
disonancia dependen de la relacin entre los colores.
En la era digital, la saturacin global es mucho ms fcil
de conseguir que con la pelcula, lo que significa que hay
que decidir si es mejor optar por una imagen rica y
colorida o. en el otro extremo. por una paleta sobria
en la que el color pase desapercibido.
Las prioridades creativas de la fotografa en blanco y
negro tienen un alcance a un tiempo mucho ms amplio
y ms limitado. La ausencia de color centra la atencin
en una dinmica especfica. en parte porque las copias en blanco y negro
se suelen juzgar con mayor rigor en cuanto a tono y sutileza de luces y
sombras. y en parte porque las cualidades grficas de relieve, lnea, forma.
masa y textura son ms aparentes. Finalmente. un aspecto que cobra
relevancia con la fotografa digital es qu tonos de gris representan mejor
los colores originales de una escena. Como veremos en el siguiente captulo,
la posproduccin digital ofrece infinitas posibilidades,
y esta nueva libertad sustituye los filtros. bastante
limitados, para la pelcula en blanco y negro. Con la
nueva tecnologa, sus posibilidades y, hasta cierto punto.
su omnipresencia entre los usuarios, el peso visual de
los colores cobra un protagonismo especial.
Prioridades creativas
Blanco y negro
Color
Contraste
Tono
Estilo cromtico
Geometra
Relaciones cromticas
Volumen
Intensidad cromtica
Textura
Bajorrelieve
La textura es una de
las bazas del blanco y negro. Con buenas condiciones de luz se puede
otorgar una dimensin
tctil a la imagen. Aqu, la
piedra parece cobrar vida
por el ngulo del sol.
Silueta
La fotografa a
contraluz permite jugar
con la gama dinmica, y
el alto contraste es otra
de las cualidades que potencia el blanco y negro.
La textura de los reflejos
tambin es fundamental.
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LENGUA JE
MO NO C RO MO
Ruinas
El tema del interior
de este templo jemer
en ruinas es la variacin
cromtica, que en blanco
y negro se convierte en
una exploracin de las
sombras.
Duomo
Esta fotografa en color de la famosa iglesia de Miln
es luminosa pero tiene cierto aire de postal. En blanco y
negro, el cielo deja de desviar la atencin de la forma.
Calles
tibetanas
Sin duda el color
es el elemento principal
de esta fotografa de
un fiel postrndose
en el monasterio de
Tashilunpho. Sin la
distincin del rojo,
la figura del hombre
apenas se percibe.
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14
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LENGUAJE
MO NO C RO MO
Arcos
chinos
Para empezar, esta
sucesin de arcos chinos
de origen ancestral tenia
poco color y era fcil
visualizarla en blanco
y negro. En las dos
imgenes la modulacin
de los tonos que crea
la distancia es un
elemento decisivo.
Shibuya,
Tokio
La fotografa en
color de esta conocida
zona del centro de Tokio
est inundada de la luz
azul del atardecer.
En blanco y negro parece
que la escena sea ms
colorida de lo que es.
E L
Gin za
Los tres elementos
(seal luminosa,
pareja y bamb) se tratan
del mismo modo en color
y en blanco y negro.
Todo depender de que
el verde del bamb se
considere relevante o no.
LENGUAJE
Peluquera
El claro contraste de
tonos hace que esta
imagen se vea tan bien
en color como en blanco
y negro. Sin embargo,
el centro de atencin
es distinto: en el primer
caso, el contrapunto rojo
sobre el fondo azulverde, y en el segundo,
los delicados matices
de las sombras.
Labios
de nen
Esta seal de nen
funciona mejor de lo
que cabria esperar
en blanco y negro. Pese
a perder la sensualidad
del color, conserva la
precisin del contraste
cromtico.
MO NO C R O MO
15
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M O N O C R O M O
Roca
historiada
El formato panormico
de esta fotografa de
un asentamiento
prehistrico de Nuevo
Mxico realza los detalles
del primer plano. Es una
tcnica clsica que
consiste en captar
muchos detalles con
un gran angular cerca
de un primer plano
interesante, recurriendo
al mismo tiempo a
la composicin para
vincular los detalles a
la distancia. As, el ojo va
de los petroglifos de las
rocas al horizonte lejano.
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MO NO C RO MO
Lechos
de lava
Esta imagen de unos
antiguos lechos de lava
ilustra la idea de los
vnculos, que aade complejidad al paisaje como
motivo. En este caso
se trata de un sencillo
vnculo grfico entre las
nubes y la roca que
aporta estructura a la
tonalidad de la imagen.
Consiste en una banda
estrecha, slida y oscura,
y otra banda ms amplia
fonmada por un cielo sin
textura que quedan
separadas por una franja
de nubes blancas.
17
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Contraste
A grandes rasgos, el contraste
entre luz y oscuridad es lo que otorga
definicin global a una imagen en
blanco y negro, adems de recortar
los relieves y las siluetas.
Luces
y sombras
La luz del sol de ltima
hora de la tarde que
entra por la puerta
de una antigua iglesia
mexicana crea un alto
contraste. La iluminacin
del hombre de modo que
resulte visible es una
segunda consideracin,
aunque no por ello
menos importante.
1
l
Buda entre
races
A lo largo de los siglos,
las races han ido
atrapando el busto
de una estatua rota.
La iluminacin tenue
potencia la imagen, pero
es muy plana y hay que
optimizarla. El histograma
revela que no se cubre
toda la gama, con
espacios vacos a
derecha e izquierda.
El primer paso es acercar
los reguladores de punto
negro y punto blanco a
la curva del histograma.
Input Levels:
1
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Output Levels:
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Cance l
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6
E?J Preview
E L
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M O N O C R O M O
La curva caracterstica
La representacin de los tonos en relacin con la cantidad de luz a la
que se expone el sensor -salida frente a entrada- es una lnea que se
puede interpretar como una firma del medio de registro, ya sea pelcula
o sensor. La curva representa el comportamiento de la pelcula o el
sensor, de ah el nombre de Curva caracterstica. La curva propia de
la pelcula se prolonga en los extremos, que corresponden a las luces y
las sombras, de modo que la pelcula sigue registrando cuando la luz es
pobre o excesiva. Es decir, tolera la sobreexposicin y la subexposicin,
sobre todo en el caso del negativo en blanco y negro. Los sensores
digitales, no. Sus curvas, o respuestas, son lineales, lo que significa
que se sobreexponen con facilidad, y, una vez la clula fotosensible se
sobreexpone, registra un blanco puro sin valor. Dicho de otro modo, los
sensores digitales no responden como cabra esperar en las escenas
con mucho contraste. Existen soluciones, y hay otras en camino, por lo
que algn da esto dejar de ser un problema, pero de momento hay
que ser cautos al tomar la fotografa. En general, siempre es mejor
subexponer un poco las luces. La pantalla de advertencia de las luces
de la cmara es una herramienta esencial.
Notas
1. El rango en
nmeros f equivale al
nmero de intervalos.
2. A mayor sensibilidad
ISO, menor gama dinmica del sensor y ms
contraste, como en la
pelcula de haluro de
plata (las ms rpidas
tienen una gama menor
y ms contraste).
Ch;mnel Cray - -
'""'~"'''
Ou1pu1 Levelso
11.00 11'"1
o-j12s5l
---
nmeros f
8:1
1.000:1
10
1.600-2.500:1
aprox. 11
4:1
2:1
Medio de registro
frecuencia
nmeros f
256:1
512:1
128:1
100:1
6 1/2
30.000:1
15
2.000:1
11
300:1
400:1
8 1/2
128-256:1
7-8
32:1
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"?)
0
frecuencia
Curva
Levels
r-
Escena
(Opt1ong
1ZJ J'J.l]
Curves
Channel: Gray
8 Preve.w
~t
Gama
completa
Al ajustar los puntos
blanco y negro, los tonos
se expanden por toda la
gama dinmica, lo que
incrementa el contraste.
~
{ Options ... )
lnpu1.f341"
~tput:(2'31"
8 Prevlew
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20
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1
l
Cigeas
La posicin de la
cmara se estudi con
cuidado pero oon rapidez
para captar el rayo de sol
entre una de las aves y
la rama. La clave de la
exposicin fue conservar
el destello estrellado,
subexponiendo el resto
de la imagen.
Cargadas de paja
Dos chicas nativas de una tribu del norte de
Tailandia. El atractivo de la fotografa es el asombro inicial
que despierta, pero para que funcione el espectador
necesita pistas. Las aportan la coordinacin -los pies
levantados que se recortan en la salida del sol- y a la
decisin de conservar algn detalle de las sombras.
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Leve Is
-
Channel: Gray - - - - - - - - - - - ,
Input Levels:
OK
e
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Cancel
Load ...
Save ...
Auto
( Options ... )
[LJ J'[Z]
6!1 Preview
Estatua de
.Jefferson
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.Juego de luces
1
1
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frontal proyecta pocas sombras y por tanto es menos efectiva que la lateral.
Hay muchas variables. incluidas el ngulo preciso de la luz. la difusin o la
concentracin de la o las fuentes de luz y la relacin, si existe. entre el objeto
y el fondo.
La textura es la interpretacin de una superficie. con modulaciones
nfinitas que oscilan del liso y brillante al spero y rugoso. En una fotografa
en blanco y negro, la textura es la interaccin entre las cualidades fsicas de
la piel de un objeto y la forma de incidir la luz en l. La eleccin del ngulo
de iluminacin no slo es determinante para revelar el volumen sino que
tambin modifica el aspecto de la estructura detallada de la superficie; por
eso crea una impresin tctil. En general, las superficies speras, como la
piedra del bajorrelieve de esta pgina, cobran vida con la iluminacin lateral
superficial. Como la textura es una cualidad de los detalles de un motivo,
gana relevancia de cerca.
En circunstancias idneas. la luz
tambin puede ser el motivo de una
fotografa. Aunque nunca se puede
separar por completo de los objetos
o superficies en los que incide,
suponiendo que estos aporten las
pistas justas como para ayudar al
espectador a localizar la imagen en
el mundo real, el juego de luces (su
modulacin) se puede captar de una
forma muy atractiva en blanco y
negro. Siempre que el efecto no
dependa del contraste de color. la
imagen monocroma es perfecta
porque centra la atencin en el tono.
Textura
Una deidad tallada en piedra arenisca fotografiada
de cerca para revelar los sutiles detalles de la obra del
cantero y la textura granulosa de la piedra. La luz del sol
incide en la talla en un ngulo agudo, casi en ngulo recto
en relacin al eje de la cmara.
Forma
En esta fotografia
con iluminacin de
estudio de una estatua
de Buda de basalto,
el contorno (perfil) se
sacrifica en favor de
la forma (volumen).
Para conseguirlo
se utiliz una nica
luz difusa localizada
dispuesta al bies
para revelar la forma
redondeada del rostro,
que se difumina
en la oscuridad.
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e interesante.
1
1
Canales
Al hacer clic en
la paleta Canales
y luego en cada canal
se visualiza de inmediato
ese canal en blanco y
negro. Es previsible que
el canal rojo contenga
la mayor parte de la
informacin de los tonos
del cielo.
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E L
LENGUA J E
MO N O C R O MO
Curves
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Smooth
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[71/JZ]
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Dividir Canales
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OK
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Smooth
Auto
( Options ... )
Input.
Output:
i20I
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Save Selection
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Document: , 10399.'0LAngw;:;ri~
-----
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N==w==========;~j 1
Channel ;:
Name
Sic-A
.:J
Operation
BNew Channel
ubtract from Channel
ct 1111 th Ctlann 1
Guardar seleccin
Una vez seleccionada la zona del cielo,
se guarda como un canal alfa.
Primer
ajuste
En Curvas, si se
arrastra el centro hacia
la izquierda al mximo,
se oscurece el cielo con
precisin. La parte
superior, que en el original
presentaba un azul muy
intenso, queda demasiado
oscura.
Ajuste preciso
Al hacer clic en las esquinas superiores del cielo,
el cuadro de dilogo Curvas indica el lugar que
ocupan dentro de la curva. Arrastrando esa zona hacia
la derecha se obtiene una visualizacin ms realista.
25
27
un captulo aparte.
28
eo
se
A L A
G R 1
i.
Escala
de grises
El comando de
Photoshop que convierte
los tres canales de color
en un canal de escala de
grises potencia el verde
y atena el azul. En esta
imagen, la poca cantidad
de azul compensa el
verde de manera que
el naranja se vea claro.
n Original
Sa1ur.1tlon
Ughtness:
___J
0Colorize
t-".Lf_.Ll S ''"''w
Desaturar
El comando
Desaturar de
Photoshop equipara los
tres canales, y da lugar
a un naranja mucho
ms oscuro que el
de la imagen de arriba.
La desaturacin tambin
est disponible en
forma de control en
el cuadro de dilogo
Tono/Saturacin.
e o
s e
A L A
G R 1
Original
En este paisaje de
los Yorkshire Dales
domina el amarillo verdoso, aunque las sombras
proyectan ligeros matices
de azul. La conversin de
los tres canales crea una
imagen con un contraste
moderado.
ri.
111
Escala
de grises
29
30
e o
s e
A L A
D E
G R 1
Filtros Wratten
Para fabricar los filtros de gelatina
Wratten de Kodak, se disuelven tintes
orgnicos en gelatina y la solucin
se deja solidificar sobre un cristal.
A continuacin, la gelatina se separa
del cristal y se roca con una laca.
Aunque son frgiles y se manchan con
facilidad, los filtros tradicionales son
pticamente muy claros debido a su
reducido espesor.
1
:1
eo
s e
A L A
D E
G R 1
Filtros
Filtros Wratten amarillos de Kodak
8 Amarillo. Oscurece el cielo azul con
tendencia a la respuesta esperada del ojo.
D
D
D
D
D
D
D
11
Wratten 12 amarillo
Wratten 25 rojo
Wratten 29 rojo intenso
Wratten 47B azul
Wratten 47 azul intenso
Wratten 58 verde
Wratten 61 verde intenso
Wratten 32 magenta
Wratten 44A cian
31
32
e o L o R
E s e A L A
D E
G R 1s E s
Extraccin de un canal
Como un filtro, el canal deja pasar tanta cantidad de luz de los objetos rojos
(por ejemplo, los balcones de esta pagoda japonesa) que se ve muy brillante.
Los colores con muy poco rojo, como un cielo muy azul, apenas dejan huella
en el canal rojo, por lo que se ven oscuros.
Channel: Blue
::.
Input Levels: 6
X-
1
1
XI
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-,
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'"
OK
' 229
--.
o
Output Levels: ro-! fi5'5l
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Grttn
~-Blu.
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(
1.00
Cancel
Load ...
Save ...
(
(
)
Options. . )
Auto
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f.Y1 Preview
Select
Fllter
Vlew
W1ndow
Bitmap ...
Adjustments
Dupllcate ...
Apply lmage ...
Calculatlons ...
lmage Slze ..
...
Ouotone ...
lndexed Color
RGB Color
CMYK Color
Lab Color
Multichannel
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A L A
D E
G R 1
' :J
~-"""~M"
Red
Green.
~
fiOOli
~
lol"
OK
Cancel
Load ...
Preview
Save...
[0!%
Blue
~
Constant.
~ Monochrome
Mezcla de canales
Con el Mezclador de canales de Photoshop y la opcin
Monocromo seleccionada, tendr un control absoluto de
las proporciones de los tres colores primarios: hasta un
200% en cada direccin, positiva hacia la derecha y
negativa hacia la izquierda. La barra Constante permite
compensar las diferencias de brillo cuando se utilizan
esos ajustes extremos, como en dos de estos ejemplos.
33
34
e o
s e
A L A
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G R 1
en color de esa forma sino con el mtodo HSB. Por tanto, antes de hacer una
conversin a blanco y negro conv iene disponer de algn tipo de previsualizacin de la tendencia global. El mtodo de previsualizacin ms prctico son
los canales individuales. Por supuesto. son monocromos. y versiones extremas de la imagen en blanco y negro; uno de ellos contiene slo los tonos
rojos. otro los verdes y el tercero los azules. Aunque es muy fcil abrir la
paleta Canales y seleccionar uno de los tres (as se desactivan de forma
n Crter Ubehebe
P'I
111
Filtro
Promedio
La opcin Promedio,
en Filtro> Desenfoque,
convierte la seleccin en
un nico color.
P'I
Seleccin
e o
s e
A L A
D E
G R 1
35
Duplicate: 034-Bl-3658_14_org
As: io34-Bl-3658_14_org copy
Divisin
de canales
canales es irreversible).
porque la fotografa se
tom al atardecer.
P"'I La muestra
111
C:
X M:
Y:
K:
8-bit
1 0.8 2
5.5 2
W:
H:
1. 2 5
1. 2 5
Con la paleta
lnfo visible, al pasar el
cuentagotas por encima
del cuadrado se muestra
la composicin RGB.
Las posibles dominantes
se podrn ajustar durante
la mezcla de canales.
Deshaga el desenfoque
promedio antes de
continuar.
OK
Cancel
36
e o
s e
A L A
D E
G R 1
Por canales
Una forma sencilla y eficaz de obtener
representaciones monocromas con
Canales
RGB
Channel s.
111 1\CB
~ .....
~ - ll~d
~1
En una imagen
en color estndar
de la cmara, el color
original (arriba) est
formado por los canales
rojo, verde y azul, vistos
por separado en las
versiones monocromas
de abajo.
~~~~~~~~~~~~
"'
'I
lit
[ji
C.-e.~l!li
32
ji) ~
IHue
~3
....
....
New Channel. ..
D.. JI e L r i tr 1el. ..
Delete Channel
New Spot Channel...
w1~rqc Spot Ch 1nel
Jf
....,,./,....
Rojo
Verde
Azul
eo
s e
A L A
D E
G R 1
37
Canales CMYK
El canal rojo deja pasar el componente rojo de la imagen, por lo que el tono
se ve claro. Al mismo tiempo, bloquea otros colores de manera proporcional
a las diferencias que los separan del rojo. El opuesto ms evidente del rojo es
Channels
el cian, seguido del azul. Por tanto, el canal rojo del ejemplo aclara uno de los
pimientos, oscurece un poco el otro y oscurece mucho el fondo. Los canales
verde y azul registran cambios equivalentes. Para apreciar las variaciones
con ms claridad se ha incluido un crculo cromtico de 12 zonas con los
[@
.CMYK
EJ cyan
!@ ~
f@ ~
x~
X1
Ma9umta
X2
'l'el!a.w
Xl
Rla.ck
X4
cuenta con tres canales de color con efectos extremos adems del negro (K)
....
Cian
Magenta
Amarillo
lil
38
e o
s e
A L A
D E
G R 1
tajes deben sumar 100% en RGB, pero una cuarta barra. Constante. controla
el brillo de manera que hasta los ajustes extremos conserven una tonalidad
razonable. Esa barra se puede ajustar para compensar. puesto que una
mezcla de porcentaies RGB superior al 100% creara una imagen ms clara.
n Original
W en
color
Esta fotografa de un
grupo de sudanesas
con sus hijos en brazos
ser un buen punto de
partida por los colores,
que son intensos y
variados. La imagen
presenta zonas neutras
(el fondo), y sombras
oscuras, medias y claras.
""' Distintas
mezclas
i.
. ,. . , _
CK
Cancel
Load ...
[331%
Save...
Channel Mixer
rRed~
r: l
~
f33l%
Green.
...
Constant:
~ Monochrome
...
[331%
Blue:
:J
Constant:
fil! Monochrome
illl"
... 1+6ol"
Creen:
~ Preview
Blue:
Channel Mixer
Output Channel: ~
...
l+lol"
-...
fill"
OK
Cancel
(
(
Load ...
)
)
'
Save ...
~ Preview
e o
s e
posibilidades, aunque puede ser til seguir el proced imiento de las pginas
A L A
D E
G R 1
Histograma interactivo
anteriores y observar cmo la imagen cambia cana l por cana l para hacerse
Para saber si ha recortado luces o
sombras y comprobar la posicin de
los semitonos, mantenga abierta la
paleta Histograma, preferiblemente
la visualizacin extendida con todos
los canales, y vaya actualizndola.
El histograma original se ver en gris
y los cambios que haga con las barras
de los canales se visualizarn en negro
(ms fcil de interpretar que la opcin
de mostrar canales en color).
Channel Mixer
Output Channel: ~
Source Channels
Red
Creen:
Blue
Cancel
!+100 ]"
n"
n"
Channef Mixer
Channel M ixer
OK
Output Channel ~
OK
Cancel
l-301"
load ...
1+ 160 ] "
Save ...
Source Channels
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Green:
61 Preview
!+120 ]"
A
n"
Blue.
n"
Constant:
l-301"
&
_J
Constant.
~ Monochrome
n"
Constant:
61 Monochrome
&
61 Monochrome
OK
Cancel
Load...
Save ...
l-301" e61 Preview
Green:
61 Preview
Blue:
~:~
n"
39
40
e o
s e
A L A
D E
G R 1
Capas de ajuste
Muchas de las modificaciones ms
habituales cuando se convierte a
con los distintos ejemplos de este captu lo, la mezcla de cana les es el mtodo
por excelencia para convertir el color a blanco y negro, aunque aade cierta
complejidad a todo el procedimiento e implica el ajuste de los puntos blanco
y negro y de Curvas. Una de las dificultades de la mezcla de cana les es que
se trata de otra permutacin y, como se lleva a cabo como parte de una
secuencia, a veces hay que repetir los pasos para ver los efectos con distintos
ajustes en los cuadros de dilogo Curvas o Niveles.
Las capas de ajuste permiten salvar en cierto modo esa dificu ltad.
Al abrir una capa del Mezclador (Capa >Nueva Capa de Ajuste >Mezclador de
Canales) podr llevar a cabo los mismos aj ustes que si estuviera trabajando
directamente con la imagen, pero estarn en su propia capa (desechable).
n Original
111
Algorlthms - - - -- -
OK
Shadows: -
Clip:{o.iOl"
O Save as defaults
Clip:
{o.iQ1%
Cancel
Puntos
blanco/negro
Como es habitual en la
optimizacin, lo primero
que hay que hacer es
ajustar los puntos blanco
y negro. Aqu no hace falta
comprobar visualmente el
efecto: basta con ajustar
con la opcin Automtico
de Niveles.
~ Histograma
El histograma
muestra los valores
repartidos en toca
la gama.
Leve Is
Channel: ; RGB
Input Levels:
I~
..
:1
Outpu! Levels:
OK
e
e
Cancel
Load...
Save...
Auto
)
)
)
)
)
( Options... )
o---j f2S5J
l/ l/ ll'I
e
~ Preview
eo
Como la imagen en color se convierte a escala de grises
s e
A L A
G R 1
n Monocromo
W El resultado de las
j:~
Channel RGB
--
-;-----
OK
CUD
Cg
~
~
~
lnput: [2i41
Ed1t I
e'""'
~: l
Hue~
[O/
Satu ration.
l+s2l
Ugh1neu
[OJ
GCJ
~
~
~
0 Coloriu
145'"\175.
~ e Prevlew
Channel Mixer
Output [i93j
Output Channel: ~
-
Source Channels
OK
Cancel
Red:
r:;:lI]i
Green:
[+841%
Blue:
::GJ:i
Load..
Save ...
)
)
)
)
~ Preview
[clj%
Constant:
A
~ Preview
Capa Curvas
El segundo paso es ajustar los semitonos. Para que
la vista se centre ms en el crter, el brillo de las nubes se
reduce arrastrando el punto del cuadrante superior derecho
mientras las zonas oscuras se mantienen en los tonos
originales, con un segundo punto abajo a la izquierda.
fi1 Monochrome
41
42
eo
se
A L A
D E
G R 1
11' {1
, "'
n Original en color
111
)~
,!'"
..;'>'''
' '
'
'''~~".&"}:, ,,f~Y
~~";'
C O L O R
Channel Mixer
Output Channel: ~
Source Channels
Red
176 1" 1
Green:
l+i21"
Blue:
OK
Cancel
(
(
Load ...
Save...
~ Preview
l+i21"
Constant:
~ Monochrome
Ms rojo
Si el rojo se ajusta a
76% y el verde y el
azul a 12%, el resultado
es mucho ms realista,
aunque la imagen an
se puede mejorar.
Resultado
Con un valor de rojo
muy alto y uno de
azul bajo, las hojas ganan
brillo, y el efecto sobre
la hierba intensifica las
sombras y hace que
las zonas de verde
iluminadas se vean ms
claras. Por tanto, no hay
necesidad de ajustar el
canal verde.
Ourpul Channel ~
rRe_s;_,"_'c__C_h_"_"_l+s--i'l!~+ J-" I 1
Green:
Constant
~ Monochrome
ro--1"
rl"
~ Preview
ESCALA
D E
GR I SES
43
44
e o
s e
A L A
D E
G R 1
1
1
11
n Goathland
1
1
C O L O R
1111111
E S C A L A
D E
45
GRISES
Anlisis
~ RGB
Output ChanneL
=n
1+20019'
A
OK
Cancel
load ...
Save ...
lw
l-i819'
Green:
:'84Ji
Blue:
IOJi
Constant
~
~ Monochrome
Naranja luminoso
Channel Mixer
~ Preview
Channel Mixer
1: J E
(
Source Channels
OK
Cancel
Red:
[-801%
e Load...
Green:
[-401%
Save ...
~Preview
81ue:
1+200 1"
Constant:
[Oj%
Naranja oscuro
46
C O L O R
ESCALA
DE
GRISES
P'I
11
Turbante sij
El objetivo de
este ejemplo es asignar
valores extremos de
claridad y oscuridad al
turbante azul. La imagen
n Escala
W de grises
A modo de referencia,
hemos creado una
versin en escala
de grises estndar.
Con el valor azul bajo
caracterstico, el turbante
se ve bastante oscuro.
""' Anlisis
del color
111
C O L O R
D E
E S C A L A
GRISES
Azul claro
Channel Mixer
Output Channel: ~
Red:
Green:
Blue:
Constant:
~ Monochrome
OK
Cancel
f-481% 1
Creen:
:-]"
Blue:
1+198]%
Constant:
oj"
Load...
Save ...
~ Preview
~ Monochrome
Azul oscuro
'
(
~ Source Channels
(+941"
[+661"
::::"
OK
Cancel
Load...
)
)
Save ...
~ Preview
47
48
e o
s e
A L A
D E
G R 1
Ajuste de tonos
Ahora que la conversin de los tonos de
color a blanco y negro se puede ajustar
de muchas formas, modificarlos en el
espectro puede tener efectos increbles.
Por si los ajustes para la conversin a monocromo descritos hasta ahora no bastaran. ahora
Original en color
Hue:
~1urat1on
r:)
.l+ioi]"
Red:
Green:
Blue :
.
~
Constant:
.
~
~ Monochrome
E
(
[ill"
"'fil~
[+.<fl
~
~
Channel Mixer
(
(
OK
Cancel
Lightness: ~
~
)
Load...
Save...
Hue/ S,luration
Edit:( Muler
joJ
0Colorlze
0 0 0
Lavers
loc:k:!Dldl+IM
Flll:l 100%
E!) Preview
oJ"
[OJ"
Normal
P'I
1111
!i) t:> ~
Valor alto del canal rojo
!i) -
ri
lb:
dJ
Channel Mixer 1
Hue/Saturatlon 1
Bad<ground
l"l
e o
s e
A L A
G R 1
en todos los dems que se quieran utilizar. Los camb ios son demasiados
PI
111
tan tiles. Cree una capa del Mezclador de Canales encima y elija una mezcla
razonable. Despus, abra una capa de Tono/Saturacin debajo y desplace
Valor tonal
de +90
49
50
e o
s e
A L A
D E
G R 1
Canales en capas
Creando una imagen de tres capas a
partir de los tres canales de color RGB
Original
en color
Este ambiente
lleno de color de Hong
Kong ofrece muchas
posibilidades de mezclas
de canales, cada una de
las cuales tendr un
efecto notable en los
contrastes de color.
Una vez abierta la
imagen, seleccione uno
de los canales haciendo
clic en l, en este caso
el rojo. Elija Seleccionar
Todo (Cmd+A) y a
continuacin Copiar.
31: 2
....
'1
lil
r. Archivo
111
New
nuevo
OK
Cancel
Background Contents:
lmage Size:
Lab Color
G Advanced -~~~~~-----
t
e
8.78M
)
)
)
eo
se
A L A
D E
G R 1
n Versin 1
Acoplar y repetir
n Versin 2
Para aclarar el techo y aumentar el tono de la
ventana, demasiado desdibujada, las capas se arrastran
para reordenarlas. Despus, la capa roja se aclara
reduciendo la opacidad y la azul se oscurece un 100%
(el verde como capa inferior debe ser de 100%).
51
52
eo
se
A L A
D E
G R 1
Mscaras de capa
Al aadir mscaras a los canales
superpuestos en forma de capas se
solucin es algo compleja. Tendr que preparar dos mezclas, disponer una
encima de la otra y borrar (vase la pgina 66). Las mscaras que se aplican
~
l@t
1
D
Blue
8adl.ground
Original
en color
Este retrato
de una sudanesa tejiendo
una cesta contiene dos
colores intensos, cada
uno de los cuales hay
que transformar en
un tono acorde con la
percepcin del color.
El primer paso es crear
un archivo nuevo
copiando los canales
y transformndolos en
capas, como se ha
detallado en las dos
pginas anteriores.
e o
s e
A L A
D E
G R 1
f'aths
Opaclty:~
loclclD ldl+1a1
Flll: 100%
[it
[j"
[l
Blue
8ad19round
n Mscara de capa
111
en la ropa
Una vez aadida la
mscara de capa, pinte
el vestido y el pauelo
con el pincel con una
opacidad del 100%.
La piel, casi neutra, no
se ver prcticamente
afectada, de modo que
podr dar pinceladas
gruesas.
111
Restauracin
del pauelo
El pauelo ha quedado
demasiado claro. Para
recuperar un poco el color
original, ajuste el borrador
al 50% y pselo slo por
esta zona.
n Versin retocada
111
53
54
eo
s e
A L A
G R 1
eo
se
A L A
D E
G R 1
Litns Color-fVters
:}
'. Yellow
~ AddFilte
- S'.: := - 0
o
~
!)
Wavelength
Mag.nta
400 ~ ~
~e - 440 ~10
-
---0-40
0
-100
--0---0--0---0-
Rod645 ~~
Contrast~
Balarn:e--0-- ~
Shadows~~
Sltu111teblacks - - 0 - - - 0 lacksoftthrtthold - - 0 - - ~
L....""'"'""'-'-""""""""-'-.....;.....;-.;ii
Highlights -
2.0
-,5-
Black
and White
Studio
Este plug-in de
PowerRetouche ofrece
tres mtodos de conversin: Pelicula, Revelado y
Zonas. Los dos primeros
emulan el efecto de las
pelculas y el revelado en
cuarto oscuro, y el tercero
permite subdividir la
gama cromtica en
la proporcin deseada
(abajo se muestra la
mscara de una zona
y se indican las reas
afectadas).
Sladcpoint
~ Highlight Al"
Bl.ck Alert
E)
Spread ZoneA
[2] -
-f t - - - -....
20
QowkZoneA
Contrast A
-----{)-i---
BnghtnessA ~ - 0 -
BabnceA - ( ) - ' - -
-,3-
~ UselorieB
Spn1ad Zone B '"'f
t-----
20
't----- - -
20
QowkZonoC
Help
""""'
cancel OK
5 00 1t>cli11
Contraste ~~
SrightnnsC - - 0 - - -0 Belanc:eC~ -0 -
55
56
eo
s e
A L A
D E
G R 1
n Original en color
W La imagen a todo color cumple con los requisitos de una mezcla espectacular del canal
rojo en un paisaje. La luz es fuerte, la visibilidad, buena y sin bruma, y, aunque no se ve el
color del cielo, detrs de la cmara es azul intenso y por eso se refleja en las nubes bajas a
media distancia y, sobre todo, en las sombras. Adems, la altitud es elevada y la luz contiene
una buena cantidad de rayos ultravioletas. Tambin hay, como caba esperar, un atractivo
contraste de temperatura de color entre las zonas iluminadas y las que estn en penumbra.
n Conversin
W por defecto
Como siempre, primero
hacemos la conversin
a escala de grises y la
guardamos. La mezcla
de canales es, como
hemos visto (vase Ja
pgina 29), 30% rojo,
59% verde y 11 % azul, y
proporciona un resultado
equilibrado pero que da
mucho ms protagonismo
al verde del que tendr
en la nueva mezcla de
canales.
C O L O R
E S C A L A
D E
57
GRISES
Output Channel: ~
OK
Source Channels ~
::==:::::::
Cancel
Red:
1+100 '"
(~-L-o-ad-..-.~
Green:
o-j%
<~_Sa_v_e._..__,
::==:::::::
~Preview
n Rojo intenso
n Rojo mximo
Constant
~ Mono chro me
1 :1
Channe1 Mixer
Output Channel: ~
OK
Red:
Green:
Blue:
Cancel
!+ 160
"
::"
)
)
Load ...
Save...
fS1 Preview
FiGI"
'
58
eo
s e
A L A
D E
G R 1
rlll
111
Acoma
Esta fotografa de
un antiguo poblado de los
indios norteamericanos
erigido en lo alto de una
meseta de piedra arenisca de Nuevo Mxico se
tom en condiciones casi
ideales en un da claro
de invierno. La roca es de
un tono amarillento clido
que contrasta con la
intensidad y la claridad
del cielo.
Previsualizacin de
la divisin
de canales
La divisin de canales
rpida (como siempre,
en una copia, porque es
una accin irreversible)
muestra los extremos
que queremos evitar.
No hay que olvidar
que en esta ocasin
buscamos un contraste
equilibrado y razonable,
y no queremos perder
ningn detalle de las
sombras. El rojo es
extremo en una
direccin, el azul en otra,
y las diferencias son
evidentes. El canal verde
es bastante interesante.
1
1
'I
C O L O R
ESCALA
D E
P'I
GRISES
Grados
11 de amarillo
Los filtros Wratten (vase
la pgina 30) incluyen
ms de un amarillo.
Aqu hemos creado
con medios digitales
un juego de filtros que
oscilan entre el verdoso
y el rojizo. Con la mezcla
de colores aditiva, el
amarillo es el resultado
de mezclar rojo y verde.
Esto se realiz con la
mezcla de canales y,
como lo demuestran
los porcentajes de la
mezcla de rojo y verde,
las pequeas diferencias
de porcentaje implican
cambios notables en
la percepcin del tono.
Ntese que el efecto
en monocromo resulta
menos evidente: se trata
ms bien una distincin
sutil en el contraste.
9 0% 10%
Channel Mixer
Output Channel ~
Source
Channels -----~
Red:
f+50l"
Creen:
~"
e
(
OK
Cancel
)
)
( load ...
( Save...
E!l Preview
[Oj%
P'I
59
60
e o
s e
A L A
D E
G R 1
Cinco
versiones
bsicas
Count
Median lll
...
PtHl1
307200
C.cht Llvel'. )
PI
11
Escala de grises
C O L O R
e:
~M :
y:
K:
ESCALA
DE
GRISES
"
0%
0%
76%
8 -b it
n Zona intermedia
lnpul Lovol5'
!T I
..
-..
Output Levels
Iluminacin
~
~
---------,,,
ro-J f2SSl
~
( Optlons ... )
~ Preview
Levels
~-----------------------------~
.- ChanneL : Crav
Input Le.veis
!)
~
Output levels:
( Options... )
iol f2S'5I
8 Preview
Luminosidad
61
62
e o
s e
A L A
D E
G R 1
1
1
~ampos
excursionistas
La imagen original (que
funciona muy bien en
color pero que tambin
es perfecta para hacer
este ejercicio) incluye
varios tonos de verde
con distintos grados
de brillo y saturacin.
Con la tcnica del filtro
intermedio descrita en
la pgina 34, se han
preparado muestras
de las cuatro zonas.
El granero de piedra nos
servir de referencia al
ajustar el brillo porque
es gris, aunque, como
lo veremos cuando
llevemos a cabo ciertos
cambios extremos,
est ligeramente teido
de azul.
ri.
111
Escala
de grises
de referencia
En general, la conversin
a escala de grises
estndar crea una
imagen en blanco y
negro con tendencia
al verde (RGB 30%,
59%, 11 %), aunque
comparada con la
original carece del
brillo que cabria esperar.
El ojo humano es muy
sensible a las longitudes
de onda verdes, y eso es
lo que queremos reflejar
en la versin en blanco
y negro.
o :.:
C O L O R
ESCALA
DE
Mezcla
de canales
por defecto
Verde ms
intenso
An podemos
aclarar ms los verdes.
Si asignamos un 150%
al canal verde y valores
negativos a los otros dos
y realizamos un pequeo
ajuste en la barra Constante, el resultado de la
conversin ser muy similar al original en color.
Al abrir el cuadro de
dilogo Mezclador de
Canales, la mezcla por
defecto ser 100% rojo.
Aunque es un porcentaje
inadecuado para nuestro
objetivo, demuestra la
relevancia del color
opuesto en esta imagen.
r--
Source Channels - - -
OK
Cancel
Load ...
Save...
!+ 100 '"
[01"
Output Channel:
Red
Cancel
::401"
j+iso I"
Green
[01"
Btue:
~j
[01"
Constant:
[01"
Mezcla
verde
Green:
Blue:
[01"
!+100
l"
[01"
,0 Monochrome
[01"
~ Preview
OK
Cancel
Load...
Save ...
)
)
Output Channel:
Source Channels
Red:
i-200 '"
Green;
~ Preview
Blue
[(f2001"
!+ 120 ' "
Constant:
E!1 Monochrome
[01"
OK
Cancel
(
(
Load ...
Save...
~ Preview
Con stant:
Save ...
Si asignamos un
100% al canal verde y un
0% al rojo y al azul, el resultado es el mismo que
si slo usramos el canal
verde. El efecto es bueno
en la extensin de tierra
que rodea el granero pero
el resto se ve apagado.
Oulput Channel: ~
Load...
Excursionistas
Red:
OK
Source Channels
6?J Preview
Source Channels -
GRISES
63
64
eo
s e
A L A
D E
G R 1
prctica eso significa que al observar un retrato fotogrfico sabemos discernir si los colores son apropiados.
En blanco y negro, se traduce en un tono de piel ms
Japonesa
COLOR
ESCALA
DE
GRISES
Anciano pastn
65
66
e o
s e
A L A
D E
G R 1
Original
en color
En el original se ve
cmo el sol, luminoso
pero bastante bajo, deja
en sombra una parte del
rostro. El color global es
marrn, lo que apunta a
que hay un nivel elevado
de rojo. Los niveles de
brillo medidos con la opcin HSB de la paleta lnfo
son 40% para la zona clara, 30% para la media y
20% para la ms oscura.
un resultado intenso y oscuro sin perder los detalles de las sombras (riesgo
que siempre se corre). En la prctica. eso implica incrementar el contraste
de la parte ms oscura de la gama cromtica. como lo ilustra este ejemplo
del retrato de una joven del oeste de Sudn. Aunque no se pueda decir que
el color de la piel sea tpicamente subsahariano, tampoco es inusual.
Un anlisis RGB con el filtro Promedio en muestras de la piel revela que
el rojo domina y el azul es el ms dbil. No obstante, las proporciones se
modifican con la oscuridad, de modo que las zonas en sombra tienen un
111111
Mezcla proporcional
Channel Mixer
(
(
(+7sl"
111111
1
1
:loj"
!=61"
Constant:
~ Monochrome
Ml"
OK
Cancel
Load...
Save...
1 Preview
)
)
eo
se
A L A
D E
G R 1
componente rojo algo ms elevado que las iluminadas por el sol. Eso reper-
tambin hay que tener en cuenta que la piel negra de ciertas etnias puede
tener mucho menos rojo. Si es neutra y muy oscura, tambin captar los
refleios ambientales (mucho ms que la piel caucsica plida): con una luz
cenital intensa, incluso puede adquirir un tono azulado.
En el Mezclador de Canales, la eleccin del canal principal no depende
Opaclty: tOO%
Loc1c:ID ldl+la1
CD
rarhs
l"J
F111:~
~ 1 }~~~
PI
Aumento de
1111 contraste
Ignorando el efecto en la
ropa, la mezcla se ajusta
para aumentar el contraste de los tonos de piel.
Despus de hacer varias
pruebas, optamos por un
rojo intenmedio y un azul
elevado. El resultado es
bueno pero los valores
del chal se pierden.
Output Channel: ~
Source Channels
Red:
Creen:
Blue:
OK
~
fOl9'
1+140 19'
__J
Constant:
Monochrome
fQl9'
Cancel
Load ...
Save ...
~ Preview
)
)
Composicin
67
68
COLOR
ESCALA
DE
GRISES
trmino piel clara abarca distintos tonos, y hay que tener en cuenta las
variaciones tnicas, las diferencias de tez (rojiza, plida, pecosa) y, lo ms
importante, el maquillaje.
Si la intencin es lograr un resultado atractivo, hay que tener en cuenta
los pequeos detalles, como las diferencias de pigmentacin Aunque no
habra que considerarlas manchas. desde el punto de vista de la fotografa
de belleza es habitual atenuarlas o eliminarlas. En los reportajes, los rostros
se sue len dejar al natural. mientras
de grises
por defecto
La conversin a escala
de grises por defecto
tiende al verde, de
manera que oscurece
demasiado las pecas
y las mejillas.
P'I
Duplicado
1111 de capas
lodt:IDldl+l&I
1
fi!)
1
l
Background copy 2
Background
Fill~
Es probable que
tengamos que ajustar
distintas partes del
retrato por separado.
Por tanto, crearemos un
par de capas duplicadas
que ms adelante
fusionaremos.
Output Channel: ~
Cancel
Load...
Source Channels
Red:
1+ 100 '"
~
Green:
fOI"
fOI"
Constant:
~ Monochrome
Save ...
fOI" e~Preview
Blue:
OK
)
)
)
)
C O L O R
E S C A L A
D E
GRISES
Azul extremo
El canal azul es el que menos se utiliza para los retratos,
pero veamos el efecto que crea para hacernos una idea.
Y vemos que otorga un tratamiento extrao a la tez, pero
tambin que aclara los ojos, efecto necesario en este caso.
Lo aplicamos en la capa duplicada superior pero luego lo
desactivamos para manipular la capa central.
Channel Mixer
OK
Cancel
Load...
Save...
Constant:
Primera composicin
~ Monochrome
Channel M ixer
Output Channel: ~
OK
Cancel
Load...
Save...
~ Preview
n Segunda composicin
69
70
eo
se
A L A
D E
G R 1
Pensar en el color
Dado que la imagen digital permite
elegir la forma de convertir el color a
eco de esos vnculos, y por eso resulta muy til llegar a comprender su
funcionamiento.
El color es un componente complejo de todas las imgenes que nos llega a
travs de una interaccin de la fsica de la luz, la fisiologa del ojo y el cerebro
y la psicologa de la percepc in y la asociacin. Pongamos el verde como
ejemplo. Se percibe como verde porque ocupa una posicin determinada
en el espectro visible (en las frecuencias centrales), pero para el ojo humano
tambin resulta un color familiar bastante dominante. Est presente en la
vegetacin y la naturaleza porque es el color de la clorofila, y adems tiene
una serie de asociaciones positivas como crecimiento, frescura. juventud y,
Stupas
Ambiente
japons
Este modernsimo
interior de tonos claros est
hecho para fotografiarlo en
color. En blanco y negro
es imposible adivinar los
colores reales, de modo
que en este caso el objetivo
ser crear un contraste
de tono.
eo
por extensin, va libre en los semforos y otras seales.
se
A L A
D E
Sin filtro
Filtro verde
Filtro amarillo
Filtro rojo
- - - - -Photo
- Filter
J.: Use
'
O color: l l
Density:
:j
f
(
Cancel
~ Preview
[1001"
G R 1
O Preserve Luminosity
Filtro azul
Filtro azul
71
72
e o
s e
A L A
D E
G R 1
Si bien la utilidad de los filtros a la hora de manipular la claridad u oscuridad de distintos colores
~ Original
~ en color
Una peruana con
su llama de carga. La
a eclipsar la accin.
PI Naranja en
PI Inters
111
semitono
Si decidimos que el
inters de esta imagen
reside en el contenido,
no hay necesidad de
potenciar los colores.
Por eso el naranja
luminoso se ha tratado
como un semitono.
e o
Atardecer
s e
A L A
D E
G R 1
73
""' Esquema
Imagen de
Monument Valley. En
color, el punto de inters
son, como se ve en el
esquema, los bloques
de rojo, que menguan
con la distancia y
destacan claramente.
e inten-
n Por defecto
n Incremento
M del
rojo
Red:
r+liOlx
Green
r:l2' X
Blue
r+l6"l"
Constant.
ro---1x
canal
Esta combinacin
favorable al rojo
aclara las rocas rojas
devolvindoles el
protagonismo que
tienen en el original.
Source Chilnnels
~ Preview
~ Monochromt
74
e o
s e
A L A
D E
G R 1
mediante los controles de los canales puede dar lugar a unos efectos
asombrosos en las sombras.
Las superficies reflejan la luz de forma muy distinta cuando la reciben
directamente del sol que cuando estn en sombra pero, como nuestros ojos
se adaptan fcil y rpidamente de un nivel de brillo a otro y de un color a
otro, no solemos ser conscientes de ello. Como ya hemos visto, la relacin
de brillo de un objeto estndar (una tarjeta gris, por ejemplo) a la luz del sol
Un lago de Birmania
n Aclarado de rojos
eo
se
A L A
G R 1
fotografa de un paisaje
Bsicamente. al ajustar la respuesta azul se aclaran
P'I
11
Aclarado de
los reflejos
Una comparacin
exagerada de los
canales azul y rojo.
En esta versin, al utilizar
slo el canal azul se
aclaran las sombras
con precisin, aunque
las nubes quedan
descoloridas. Como
contrapartida, las
sombras rojas de
debajo de la sombrilla
han adquirido un color
negro tinta.
75
77
B L A N C O
78
N E G R O
D 1G 1T A L
Optimizacin de la gama
En muchas imgenes, el primer paso es
P'I
111
Tigre
El original en color
carece de contraste,
lo cual es una ventaja
porque brinda una gran
libertad a la hora de
realizar ajustes.
lnput Levels
Source
.1
RGB
Channels ---~
Red
L+J.i2j %
Green:
1-781%
(~---
(~---
Output Levels
ro-! fllil
Contraste
optimizado
Mezcla
)
)
load ...
OK
Auto
Constant
Cancel
Save ...
~ Monochrome
(
(
(
- . .. ====;=
~
Blue
==m1- ---
Los reguladores
de los puntos blanco y
negro se ajustan de esta
forma para obtener un
resultado mejorado.
B L A N C O
Recortes seguros
o o
N E G R O
O 1G 1T A L
CurvuP<11le1tt
visualizarlos es el histograma.
disponible en la pantalla LCD de
la cmara y en Photoshop, y la que
sirve para ajustarlos es Niveles
(bsicamente un histograma que
se puede manipular).
El ejemplo de estas pginas
muestra una imagen original
convertida a escala de grises y
o o
o o
CurvesP<11lene
LeveJs
'
OK
Cancel
(
(
(
Save ...
Load ...
Auto
)
)
)
)
)
( Options ... )
Output leve Is:
ro-J f25S1
l/ l/ IJ'l
8 Preview
79
80
B L A N C O
N E G R O
D 1G 1T A L
1
1
B L A N C O
N E G R O
Shadow/H19hl1ght
Shadows
Amount.
[581 ..
I!!
Tona!Width:
fSI"
Cg
Radius:
2500
px
~ Prevtew
Hlghllghts
ol"
Amount.
40 o 50 de un total de 255.
Tonal Wldth:
Radius:
f30lox
AdJustments
Brighmess
fOI
Midtone Contrast
fO'
..
Black Clip:
( Save As Defaults )
Indicios de
los detalles
Shadows
Amount
D 1G 1T A L
81
82
B L A N C O
N E G R O
D 1G 1T A L
lo que es muy fcil perder todos los detalles de las luces. Este es un aspecto
al que hay que prestar especial atenc in.
La respuesta de la pelcula a la exposicin excesiva o insuficiente es un caso
especia l, y t rabajar con una sensibi lidad baja t iene unas ventajas que generaciones de fotgrafos han aprovechado. La exposicin digital requiere ms
atencin, sobre todo para evitar pe rder los detalles de las zonas ms brillantes.
La pa ntal la LCD de la cmara permite actuar en dos sentidos. Uno es el
histograma (si los valores se acu mulan en el extremo derecho, significa que
se produc ir un recorte de luces). y la otra son las zonas intermitentes de la
imagen que advierten de la sobreexposicin. La solucin infalible para
BLANCO
NEGRO
DIGITAL
83
Exposicin
estndar
A simple vista,
el histograma de esta
fotografa tomada con
el ajuste estndar del
medidor TIL se ve bien,
pero un examen detallado
revela que las plumas
blancas de debajo del
cuello se han recortado.
'l
11
Subexposicin
Por suerte, la
advertencia de las luces
se detect en la primera
fotografa y la exposicin
se redujo para el resto de
las tomas. El histograma
se ve demasiado oscuro,
pero se han conservado
todos los tonos.
LeveIs
Channel , RCB
==m
j,
Output Levels :
ii7l
ro-lfSSJ
~
~
~
~
~
( Option s... )
l/ l/ l/ I
P'I
111
Niveles
En Photoshop,
parece que queda mucho
espacio a la derecha del
histograma, pero la
delgada linea de las luces
alcanza el valor 237. Esta
es la mejor optimizacin.
Curves
""' Curvas
111
Al final se aplica
una curva para aumentar
el contraste de los
semitonos.
lnpuL
i41l
Oulput:
[1871
ll2J
1,,,,,, 1/
~ Preview
84
8 L A N C O
N E G R O
D 1G 1T A L
imagen monocroma.
con un software especial para crear un perf il ICC (lnternational Color Consortium). Bsicamente, el software lee la imagen de la tarjeta, la compara con los
valores conocidos y genera un archivo que sita los valores cromticos en
el lugar qu e deben ocupa r. Las cmaras rflex di gitales suel en incorporar
perf iles por defecto que se adjuntan de forma automt ica a los arch ivos de
imagen a medida que se van creando. Tam bin automti camente, Photos hop
lee esos perfiles, que suelen ser satisfactor ios para las co ndiciones de
243
207
169
B L A N C O
N E G R O
fotografa estndar. Pero para garantizar una precisin absoluta. sobre todo
con un tipo determinado de iluminacin, como la de estudio, es mejor crear
un perfil adecuado a la cmara y la luz concretas.
La tar1eta estndar para calibrar la cmara es la ColorChecker de
GretagMacbeth de estas pginas. Es una tarjeta en la que estn impresas
24 muestras de color que incluyen neutros, primarios y secundarios, as
como los colores de la memoria ms habituales, como los tonos de piel,
del cielo y de la vegetacin Para las fotografas que se vayan a convertir
a blanco y negro, la escala principal de ColorChecker ser la de la ltima
.... __
..-... ____
..__
-__
..- ........
ooc..1so
fila, que abarca del blanco al negro. Los valores RGB estndar recomen-
01gita1
o...y c.rd'..
-~.--
WO!lurtg
v l'lofllt
ColOfMaotch RCI
sRCllEC61966-2.l
C1non EOS-100 ftonh
C1nonlOS- l01ungSltn
CAMn EOS-101 dytlgh1
C.anon EOS 101 nuh
C.anon EOS- 101 portr~t
C1non EOS- 1011Ung11en
CIEllCI
t -sRGI
<ArlCflC MonltOI
GtnuocRGll'rofiM
D 1G 1T A L
85
86
B L A N C O
N E G R O
O 1G 1T A L
El sistema de zonas
El mtodo clsico de asignacin
de valores de tono garantiza
l"'I
111
88
B L A N C O
N E G R O
O 1G 1T A L
11
D
G
D
111
IV
IV
BLANCO
11
N E G R O
DIGITAL
89
IV
VI
Las zonas
Zona O
Zona 1
Negro mximo. Casi negro,
o.o.o en la
como en
escala RGB.
las sombras
Sin detalles.
intensas.
Sin textura
apreciable.
Zona 11
Primeros
indicios de
textura en
una sombra.
Apenas visible.
Zona 111
SOMBRA CON
TEXTURA. Zona
clave de muchas escenas
e imgenes.
La textura y
los detalles,
como los
pliegues y la
trama de una
tela oscura,
se aprecian
claramente.
Zona IV
Valor de
sombra
estndar
equiparable
al follaje,
los edificios,
el paisajes y
los rostros.
Zona V
SEMITONO.
Valor central.
Gris medio,
una tarjeta gris
con un ndice
de reflexin
del 18%. Piel
oscura y follaje
claro.
Zona VI
Piel caucsica
estndar y
hormign
iluminado en
un da nublado.
Zona VII
LUCES CON
TEXTURA.
Piel plida y
hormign de
color claro
muy iluminado.
Amarillos,
rosas y otros
colores claros.
Zona VIII
ltimo indicio
de textura,
blanco
luminoso.
Zona IX
Blanco total,
255,255,255
en la escala
RGB. Aceptable
slo para luces
puntuales.
90
B L A N C O
N E G R O
D 1G 1T A L
de los semitonos.
,,. ., ,:.rnl
Curves
Smooth
17
lnput: f641%
Output~~"
~
~
r'"'"~ ""
~
~
Sm1 oth
,/
/'
{ Options ... )
S Pre:view
Curves
{ Options... )
[Z}/IZJ
~ Preview
lnput:f34j%
Output:
f251 %
-;J
~
(
Cancel
~
(
Save ...
~
( Optlons ... )
[Z]/IZJ
8 Preview
5i!i
n Sombras ms claras
W Mejor, pero no supera al original.
B L A N C O
N E G R O
D 1G 1T A L
91
Channel Gray
~
/ .
oaQ
oavg
oavg
Smooth
Smootti
( Options ... )
( Options ... )
Input:
!Zl./JZ]
~ Previe:w
Curves
Channel Gray
f2Sl"
--------!
ChanneL Gray
CK::)
1nput:~%
11
Curves
- - - - - ---1
oaQ
Outpuc
n Curva final
f81j % iiiiiiiiiiiiiii
_
Output: [751%
oavg
~~
Sr ooth
~
( Options... )
"
ut: [421%
61 Preview
urf39J%
oaQ
112] 1
l/ l/l / I
Preview
n Aumento de contraste
n Disminucin de contraste
111
1.I
.........
92
B L A N C O
N E G R O
D 1G 1T A L
Shadow/H19hl19hf
rog
Shadows
Amount
fiOl"
Tonal Wldth;
Radius
Ajuste de
sombras
de una transparencia en
celar, esta imagen de
unos pescadores de Filipinas tiene mucho contraste, pero en la exposicin
los detalles de las sombras se han sacrificado
para conservar las luces.
Como el original
se obtuvo con un
escner plano, exista
la posibilidad de retocar
varios detalles. Con esos
ajustes, las sombras
se aclaran, lo que
favorece a la imagen.
fiOl"
o-ip,
1~
~
~
S Prev1ew
Highhghu
Amount
[O
TonalWldth:
!iSI"
~dius
fiOlp
l"
La opcin Sombra/Iluminacin
Adjustments
Brightness:
[O!
IOl
Black Clip:
y as limitar las modificaciones. La opcin Cantidad especifica el grado de aclarado (sombras) u oscurecimiento
(luces) Al final se puede ajustar el Rad io (el proceso es
poco intuitivo). que determina el nmero de pxeles
adyacentes que se buscarn para decidir si forman
parte de la zona de sombras o de luces. Como se mide
en pxeles, depender del tamao de la imagen y del
motivo que se quiera ajustar. Los otros dos grupos de
B L A N C O
N E G R O
D 1G 1T A L
93
Radio 10
Radio 50
Radio 100
Shadows
Shadow/H19hli9h1
Amoun1
[30!"
~
~
Tona l Wld1h
[30!"
~
~
Radlus
l40i px
Shadows
~ Prevlew
Amount
[30!"
Tonal Wldth
[30!"
Radlus
H1ghhghts
l 4 0 i px
Amount
;---' ;;'
Amount
l40!"
Tonal Wldth
;---'"
Tonal Width
!4DI"
Rad1us
;---' px
Radlus
~ px
AdJustments
~
~
~ Pre.vil!:w
Highltghts
Ajuste de luces
Adjustments
~J
fo.Oll"
~ Semitonos
Para acabar, se
disminuye un poco
el contraste de los
semitonos para que la
distribucin en el agua
sea ms uniforme.
fOI
Mldtone. Contrast
-151
111
Bnghtnus
; .1
B L A N C O
94
N E G R O
D 1G 1T A L
Mapa de degradado
Una alternativa para ajustar la gama
de tonos y su distribucin es mapear la
imagen para obtener un degradado.
P'1 Can
111 Esta imagen en
la que un rayo de sol
ilumina una cueva
contiene una amplia
gama de tonos, pero
el ejercicio se centrar
en su distribucin.
una imagen en blanco y negro porque en ella hay un nico canal; el mapeado
de una imagen monocroma es bsicamente un mapeado de tonos, y puede
ser de utilidad para ajustar los puntos blanco y negro, as como los grises
intermedios. Se trata de un mtodo basado en el c lculo en lugar de la interaccin en pantalla Es preciso y se puede medir y repetir, pero no es int uitivo
porque es muy difcil hacer pruebas con l.
Photoshop ofrece ese control global del tono en Imagen >Ajustar> Mapa
Degradado
bsico
o o
Abra el Editor de
Degradado y seleccione
el primer degradado
bsico, una transicin
sutil de negro a blanco.
Se ejecutar una
conversin automtica
a monocromo.
5 urce
<ntr
Mean:
74.30
na9e
...
Le'o'el:
Cou nt:
Perc:enute:
Median: 6S
Pfxels: 241600
CadH! Level; 3
Cradient Map
Izquierda
OK
Cancel
gPreview
Al arrastrar el punto
medio hacia la
izquierda, la mayora
de los tonos se acumulan
en el blanco, como lo
ilustra el histograma.
l ocauon. l j
Colot
location:
f331 %
Del!te:
DeJete
B L A N C O
N E G R O
D 1G 1T A L
"
~-
Locat1on
Location
Derecha
Al arrastrar el
punto medio hacia
la derecha, la mayora
de los tonos se acumulan
en el negro.
11
f66J %
1'11111
111
Delete
Oelete
Un nuevo
tono
Locat1on
IJ
Locat1on:
f361 %
ij
Gradient Options
Dlther
O Reverse
-------
Degradado
metlico
Aplicacin de un
degradado predetermi
nado de la biblioteca, en
este caso, metlico. Los
ciclos de negro a blanco
crean un efecto similar
a la solarizacin.
C-...._OK
-~
95
96
B L A N C O
N E G R O
D 1G 1T A L
Sobreexposicin y subexposicin
las tcnicas de cuarto oscuro para
del cuarto oscuro. Aunque nunca se podrn equiparar del todo a las tcnicas
trad icionales, el principio de ajustar el bri llo de los detalles puntuales es
vlido, y existen distintas formas de lograrlo con Photoshop
En primer lugar estn las herramientas Sobreexponer y Subexponer de la
paleta herramientas. La subexposicin se sola real izar en un cuarto oscuro
reduciendo la exposicin de la amp liadora, normalmente mediante una
tarjeta de cartulina negra o metal colocada en el extremo de una varil la. Se
iba moviendo durante la exposicin, de modo que los contornos se suav izaban y la sombra del obstculo no se distingua La subexposicin de zonas
n Planificacin
111
ms grandes de los bordes del encuadre se sola conseguir con las manos.
La sobreexposicin era lo contrario: consista en aad ir tiempo de exposicin
a las reas selecc ionadas tras la exposicin globa l inicial. Se sola hacer con
un agujero cortado en un trozo de cartulina negra o ahuecando las manos.
Las herramientas de sobreexposic1n y subexposicin digitales son en
cierto modo distintas. pues modifican el bril lo de una imagen y no la exposicin, y adems ofrecen la ventaja adicional de que se pueden limitar a una
gama de tonos: sombras. semitonos o luces. Eso permite ejercer cierto
~ubexponer
sobreexponer
La herramienta se ha
ajustado a ms de 600
pxeles con una exposi-
B L A N C O
N E G R O
O 1G 1T A L
dominio del contraste local, como lo ilustran estos ejemplos. Por otra parte.
se dispone de todo el tiempo necesario para rect ificar los excesos.
En relacin con los otros mtodos de control de la gama de tonos en
blanco y negro, la sobreexposicin y la subexpos1cin son la mejor opcin para
el retoque final de las zonas pequeas (las ms grandes es mejor tratarlas con
Sombra/Iluminacin). El riesgo, como en el revelado tradicional, es que se cree
un efecto duplicado en caso de que el fragmento retocado destaque de la
gama adyacente. En general. tras la sobreexposicin los tonos oscuros pierden
Input:
fs2--i
Output176/
Curvas
Para aclarar las zonas seleccionadas, abra el cuadro
de dilogo Curvas y coloque un punto que desve la curva
hacia las sombras.
Resultado
Comprese el
resultado con el original.
La subexposicin es un
poco ms eficaz que la
sobreexposicin, que
no muestra contraste.
Composicin
selectiva
disponer una copia de la
imagen sobre una versin
que se haya sometido a
un aclarado global y luego
borrar partes de la capa
superior.
97
98
B L A N C O
N E G R O
D 1G 1T A L
Exposiciones mltiples
La solucin perfecta para registrar una
amplia gama de brillos es fotografiar
con distintos grados de exposicin
Curva
extrema
Curves
ChanneL Gray
--t-1
----
vff ..
r-
~
~
(
Save...
Input:
Output:
[471"
[251"
61 Preview
Dos exposiciones
Gada imagen recoge una parte distinta, aunque
solapada, de la gama. La versin oscura, que
conserva las luces en el hielo y la nube, se copia
y se pega en la versin clara, que conserva los
detalles de las sombras.
ri.
111
Resultado
BLANCO
NEGRO
DIGITAL
Casa blanca
Otra imagen con un
contraste demasiado alto
para el sensor tomada
con dos exposiciones.
Las zonas que hay que
conservar son el interior
oscuro, que se ve por la
ventana, el cielo y los
reflejos en la cubierta.
------------1
B:endong
d"ker
Generacin
automtica
La opcin de luces y
sombras del plug-in
PhotoMatix permite variar
la combinacin de capas,
aqu con tendencia a las
luces. La composicin
consta de las luces ms
oscuras y las sombras
ms claras.
bnghter
99
100
B L A N C O
N E G R O
D 1G 1T A L
Imgenes de gama
Una tcnica sofisticada para abarcar una
amplia gama de tonos consiste en crear
una imagen con una gran profundidad
de bits y escalarla a la versin de 8 bits.
din~mica
alta
Dos
versiones
Aunque la gama
dinmica del papel de
esta pgina es
demasiado restringida
como para transmitir el
efecto con precisin, si
el negativo se observa
en una caja de luz revela
muchos detalles. El
problema es comprimirlo
para poder imprimirlo. Un
escaneado oscuro y uno
claro contienen toda la
informacin necesaria.
0 00
0
I ----~
~
~J
En pantalla
La apariencia en
pantalla es oscura y muy
contrastada pero la
ventana revela una
versin optimizada de lo
que hay debajo del cursor.
Escala
de tonos
El paso siguiente es
escalar toda la gama
hasta los 8 bits o 16 bits
por canal estndares.
B L A N C O
N E G R O
D 1G 1T A L
Ro Puerco
La escala de tonos HDRI
combina una gama muy amplia
de una fotografa compleja con
un resultado muy satisfactorio.
101
1 02
B L A N C O
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D 1G 1T A L
ccaC!Q
oavg
Original
El original recoge
toda la gama sin
recortes pero, como lo
ilustra el histograma, el
vaco que queda en el
extremo de las sombras
revela la debilidad de
los negros y la falta
de contraste general.
Por suerte, la imagen
tiene una profundidad de
12 bits por canal y, por
tanto, se puede editar
en el modo de 16 bits.
CAutQ
Output Levels:
Le veis
Cancel
Load...
Save...
Auto
( Optlons ... )
Jo! f25Sl
Preview
Channel: Gray- -- -
Outp ut Levels:
IZJ,, J'
Jo! f25Sl
lnput Levels:~[l.00lf25Sl
Load... )
IZJ/[ZJ
e Preview
B L A N C O
DIGITAL
N E G R O
103
Curves
Gray ------~
OK
Cancel
Load...
Save...
Smooth
Auto
( Options ... )
lnput:[841%
Outpul:
l/ l/IJ'I
[851 %
~ Preview
Shadow/H19hhght
Shadows
Amount
[iOI"
Tonal Width
[iOI"
Radlus
(iOl px
Hl9hllihts
Amount
~"
Tonal Wldth
,o--'"
Rad1us
rso-' px
~
~
~Preview
Loc1r.:I Dldl+la
[@
Ba.ckgmund copy 2.
~ Background
Adjustments
Brlghtness
J+5'
Mldtone Cor1trast:
!+251
Capas
"
Opcin Sombra/Iluminacin
La opcin Sombra/Iluminacin es una alternativa
al cuadro de dilogo Curvas. Permite definir tres
zonas, sombras, luces y semitonos; en este caso se ha
decidido aclarar un poco la vegetacin de primer plano,
oscurecer el cielo y aumentar moderadamente el
contraste de la zona intermedia. Los ajustes de Radio
son muy tiles para conservar los detalles del contraste.
El resultado es bastante satisfactorio pero an carece
de la fuerza que se buscaba.
Una solucin
ms compleja,
que permite manipular
con independencia el
primer plano y el cielo,
es ajustar las dos zonas
por separado y
componerlas en forma
de capas. Eso se puede
llevar a cabo de varias
maneras, y en este caso
se ha decidido ajustar
la gama de la capa
superior. El primer paso
es crear dos capas
duplicadas (la capa
Fondo se eliminar
cuando finalice el
proceso de composicin).
1
1
11
104
BL A NC O
N E G R O
D IGI T AL
~
(
Cancel
ooag
~
Smooth
Input
~
~
rs--1"
Outpui:[l4j"
~Preview
Layer Style
Stylu
8ltnd1n9 Opuons.: Cus1om
C..,~nl
lle.ndlng - - -
l.J Or op S~
1
~"
Op.cry:
ooag
~
Smooth
Auto
( Options ... )
Input
Output
(791 %
1821%
Knockout~
QTHIUJI
f';'lttt mOvtrlay
Group
B!tndlf: ~
Undt!rlylng U)'er
~Preview
Optimizacin
del primer
plano
Para la capa inferior hemos
creado una curva en forma
de Sque aumente el
contraste. Afecta a los tonos
oscuros y medios.
_J
1
l liiiiiiiiiiiiiiiTh"U~Y="===::'=':":::::==~l~
5S~--,
.ti I tZl.J'JZ]
ilS
L Srrok
~tin
~"
Fll!Op.KUy:
Chamt.ls
Cancel
~Preview
AdYMlcitd llt:nding
Chann,I: Gray
OK
( New Style .. }
U lnnu SNdow
Curve\
di
B L A N C O
N E G R O
DIGIT A L
105
Curves
Channel: Gray
~
~
'
1
~
~
o tt
(
~I
1nput: [3'SI %
Outpul. ~ %
Ajuste del
horizonte
Auto
( Optlons... )
!Z] / fZ]
~ Preview
L~
Aqu necesitamos
otra capa, un duplicado
de la de encima, la del
cielo. Esa capa se borra
parcialmente para
limitarnos a los efectos
del horizonte, y luego se
aplica un aclarado tenue
con el cuadro de dilogo
Curvas hasta que se
fusiona con el resto
de la imagen.
Versin final
El resultado de la composicin por capas es un aspecto
sombro que conserva el contraste y los detalles en ambas
mitades. Ahora, el cielo se ve an ms amenazante.
Curves
---,
Channel Gray
f74j %
OK
Cancel
~
~
/-
f
(
Smoott>
Auto
( Options ... )
[.Zl/!Zl
~ Preview
Efecto
extremo
del cielo
En la imagen final, la
capa del cielo se retoca
para aumentar el contraste y oscurecer las zonas
en sombra. El proceso de
fusin es el mismo.
106
B L A N C O
N E G R O
D 1G 1T A L
Control selectivo
Un efecto secundario de la reduccin
del ruido es la destruccin de los
detalles en las zonas ms ricas de la
imagen. Los ajustes de filtro adecuados
a las zonas con pocos detalles, como el
cielo o la piel, eliminaran demasiados
detalles de zonas como la vegetacin
o el cabello. Por tanto, primero es
necesario seleccionar las zonas con
menos detalle de la imagen (donde
el ruido es ms evidente) y aplicarles
la reduccin de ruido. El software de
reduccin de ruido puede incorporar
algoritmos para facilitar la tarea.
y lo cierto es que aumenta con la sensibilidad ISO del mismo modo. Pero el
origen y la estructura del ruido son bastante distintos, y hay formas de
eliminarlo durante la toma y de reducirlo en la posproduccin. Aun as, como
aparece en el nivel ms pequeo de los detalles de la imagen, no es fcil
separarlo de los detal les genuinos. Si ampla una seccin de una imagen
ruidosa al 100% o al 200%, ver con claridad las manchas, pero tambin
los pxeles que forman parte de los detalles reales. De hecho, la nica
distincin entre el ruido y los detalles es el conocimiento de la escena
y el criterio del fotgrafo. Eso dificulta la reduccin automtica del ruido, y
hay que detectarlo a ojo pues de lo contrario se podran eliminar o atenuar
los detalles que se quieren conservar.
Durante la toma se puede evitar el exceso de r uido, que vara segn
la cmara de acuerdo con el diseo del sensor y el procesador. La primera
precaucin es trabajar con el ajuste ISO menor posible. La segunda es activar
la opcin de reduccin de ruido de la cmara para las exposiciones largas.
"ffi1
"'
WtclUU
IZ1
,i'
'
Hiil
lli:I
Software de
la cmara
Raw en
Photoshop
Otras aplicaciones de
edicin de imagen, como
Photoshop, tambin
incorporan opciones
de reduccin del ruido,
aunque son de carcter
ms general.
Dfine
Con este p/ug-in se pueden tratar de
forma independiente el ruido de la
luminancia y la crominancia. Adems,
permite seleccionar zonas y cargar
un perfil de cmara especfico.
l:l
B L A N C O
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107
"- ~~ _ffi
jg
~ ~"""'"'
Mm~~--~
B L A N C O
108
N E G R O
D 1G 1T A L
Ampliaciones a escala
Los algoritmos especiales de
interpolacin permiten ampliar imgenes
6 () 0
IJn<omprtsH:d
Slzt
70.36 KB
graysu~
-==n
0.92x0.87
lnch
300
dots per I~
P,
New Slzt
UncomprtsH:d slzt su 34 KB
Pixel size
200
.!,x~.!,'.peru:nt
: I~
Prinl slzt
dou pu inch
:]
~ Malnt;1;lnaspectr0\tio
Rulze mt!thod
Genenc (Oefaultl
Setungs
E!'.
Jr.1....i:::::, O.!:,.=
,,..,===:::D: (~---
Uns
:
_;
Photo - Portr.111
Photo - Gr;tinl'd
bdtUS
Pnoto - Soft
Graptiks - Rtgul.tr
G~pf11u - Strong Edgu
Sens11iv1tv
_
o.oo
Useant1-i1hu1ng
B L A N C O
N E G R O
D 1G 1T A L
1 09
Prdida
Puede ocurrir que
una imagen escalada
pierda datos, sobre todo
si se ampla con otro
mtodo que no sean los
porcentajes divisibles por
100, de ahl esta opcin
de Genuine Fractals.
Genu1nefracta1s
Encod ing ;
0 Lossl, ss
Q v isually Losslus
Loss ll!ss encoding produces a digit lly
Genumefracta1s
Width: ?_75
...,
px.-
:::_ '1
~ Res:~~:: ~~~
JD:fLJJ'.)11
OK
Olode' GrayscaJe
,f)::f'fl)
t-~~~~~~~~_,.~
Size: 70 361 K, 59 541 K Enco
:J"'
Help Cancel
Width:
Helght:
~; ~
: :
~; P9f'CWll
Olode' : Qualicy'
Advanc:ed Options
O 'v1 Constra~n
: )Polett<'
Constram
'-' 01menstons
ri
l -
Proport1ons
---
Help Cancel
OK
~ llZAROT ~.
.!
Genuine Fractals
Este p/ug-in de Photoshop permite codificar las
imgenes de forma distinta a los mtodos habituales
basados en pxeles. El escalado es una de sus aplicaciones ms tiles. Un formato de archivo independiente de
la resolucin permite obtener imgenes de mayor tamao
sin que se perciba ninguna prdida de detalle. Los efectos
son comparables a los que se obtienen con PhotoZoom.
B L A N C O
110
N E G R O
D 1G 1T A L
Original
Punto
blanco
Color P1cker
Select target highlight color
COK=>
(
Cancel
Ou1put Levels .
ro-! f2SSl
1/ ,/ ,,/
~Prev!ew
Puntos
B L A N C O
N E G R O
D 1G 1T A L
Channel Moxer
Sourcf' Channels
Green
Constant
Versin
final
Curvas
por incontrolada que parezca Debido a la distancia, la luz del sol siempre llega con una intensidad
uniforme. Pero aqu interviene el segundo
aspecto: los reflejos. Hay muy pocas superficies
completamente mates y, con un ngulo de
iluminacin demasiado frontal, incluso el papel
blanco con textura revelar puntos problemticos. La mejor opcin es un ngulo bajo de
iluminacin, tanto si es solar como artificial.
Color P1cker
OK
Cancel
)
)
0 H iol 0 L [171
Custom
O s: lol" O a: loJ
O s flBl" O b: ioJ
1451
i4s1
O s 14si
0 R:
C:[7al%
0 G:
M:f59l%
ooag
Oave:::=J
Smi.>otti
~
~
v:[SBI%
K:f62j%
~
~
(!lPrevlew
Blue
111
Preview
112
B L A N C O
N E G R O
D 1G 1T A L
Escaneado de negativos
La ventaja de escanear un negativo en
blanco y negro para la impresin digital
blanco y negro, pero eso sig nifica que hay que visua lizar
y captar los tonos invertidos para crear un escaneado
pos itivo, adems de usar un nico canal en escala de
Sala
capitular
El negativo original de
6 x 6 cm de una bveda
de la abada londinense
de Westminster. La
mayor parte de los
detalles se aprecian en
las zonas en sombra.
Escaneado
En un escner para
diapositivas Nikon se seleccionan los ajustes Neg
(Mono), 6 x 6 y Grayscale.
La iluminacin se ajusta
de manera que las luces
apenas se distingan
dentro de la gama,
dejando un espacio muy
pequeo en el extremo
izquierdo (sombras).
1[[[119
B L A N C O
N E G R O
D 1G 1T A L
tanta informacin como sea posible. En concreto. hay que ajustar los puntos
blanco y negro correctamente. y el objetivo es captar una gama de tonos lo
ms amplia posible sin recortes en ninguno de los dos extremos. Todo depender en buena parte del software. Si duda acerca de los recortes. peque de
prudente y ajuste los puntos blanco y negro a poca distancia de los lmites del
histograma Como es lgico, si no realiza ningn aj uste no tend r que utilizar
toda la gama dinmica del escner. y las opt imizaciones
posteriores ampliarn la gama de tonos ms lim itada de
la imagen. Sin duda merece la pena escanear con la
mxima profundidad de bits posible, por las mismas
razones que tomar las fotografas en formato Raw
Cambios en
Photoshop
P'I
111
16 bits
Este escaneado
con una profundidad de
16 bits conserva mucha
ms informacin que las
versiones de 8 bits que
se muestran en esta
pgina, arriba, a la
derecha. Esta imagen
permite realizar cambios
radicales sin que la
calidad global se vea
afectada.
1111111
Versin
111
final
El escaneado
positivo antes de la
optimizacin (arriba)
y despus del ajuste
en Niveles (derecha).
La eleccin cuidadosa de
los ajustes de escaneado
ha evitado tener que
hacer muchos retoques
en Photoshop.
113
114
B L A N C O
N E G R O
D 1 G 1T A L
Escaneado de positivos
El siguiente paso en el proceso de
archivo es escanear las transparencias
en color en un escner para
transparencias y las copias en uno plano.
Polvo y araazos
Limpie siempre la pelcula antes de
escanearla para eliminar toda partcula
de polvo o suciedad. Si hay manchas
incrustadas, lave la pelcula. Muchos
escneres incorporan una opcin para
detectar y pasar por alto el polvo y los
araazos, aunque los que tienen un
canal independiente por infrarrojos slo
funcionan con las diapositivas en color,
no con los negativos en blanco y negro.
positivo y RGB. Tras rea lizar los ajustes recom endados en el cuadro
Secuencia de esca neado bsica, ajuste el ba lance y la satu racin del color.
Para el lo es importante analizar el color de la diapositiva en una caja de luz
con cor recc in del color antes de colocarla en el escne r. Busqu e los colores
neutros y de la memoria y recurdelos. Las zonas neut ras, como el hormign
y las sombras sob re blanco, son especia lm ente valiosas, porque se pueden
ca lcu lar con la herra mi enta de muestreo del software del escner. Si sue le
uti lizar un escner para diapositivas, calbre lo con asid uidad.
Si lo nico qu e queda de una imagen es una copia en blanco y negro, el
escner plano es la mejor solucin, tanto para sa lvag uardar la imagen como
'"'"
C\ i:c co il:ll!Je r
Select source :
ID
opl
~
Gii!)
k lt<llolo
WldU
"i'i'ir
HtogM
Unlll
~<....-._
kJ
[!!j
"""'$/H
Wldtl!
Htl9111
Sa!t
~KTo:Ol"H~ ;"
'. Platen
:}
:j
Color Mode:
Ou1put Resolution ,
@oo
p, 0., s;,. ,
( Full Pl.,en
Mult1-Crop
A.f Plv
{D
dpi
j: j
Res.et
Selection
Width :
11.22
Height :
Units :
''.<e--,
nt.lm,-e ..'. 71
: j
~
Print Size
Width :
Height :
Scale :
~*~*~~"
n Modo
W
<<Simple Mode
Ajustes
La imagen se
recorta para
otorgarle el tamao
y la resolucin deseados
(300 ppp como mximo},
y los semitonos se
aclaran en el cuadro
de dilogo Curvas.
B L A N C O
N E G R O
8ii
115
DIG I TAL
..
Sc-.fJ --f31~10000'
c---t:e
71
,,~ 1
l\S
, Ma.in
=m
.GraYSCale
F1lter proc@ssing
==m
Scratches .
-,o-o--G.J dpl
!)
Fu11Platen
n ot eu1on
_!>
~ UnSharp Mask
-m
Histogram
Cotor l
Sening
Auto Tone
&.
Copia
'P
El original es un
papel Polaroid
blanco y negro de
1Ox 12 cm, pequeo
pero de alta calidad.
La copia se hace con
un escner plano con el
plug-in correspondiente,
y el modo se ajusta a
escala de grises.
l!:@0~J
None
Aorlv
Quality
Ht!i9ht
Unlts
, centlme ..
fil
300
100
Sea le
x26.54 ~
Calibralion
re""t
e.---
J37
'T.
29'
.~ 'rl ; :1271
H:
Y Cr1J
3507~
olteep~Clut$1Ut~
w-;-mH:~~
KMPtH1FkSll9
~ :M90lbYl
;:,="'=---=:1
---;oo
flileh i~
CIK!CJm....[jB
~"
Preferencl!:s ...
8\ack- polnt
Mid-point
White-polnt
<<Simple Mode
T ~ Col or B1 1Hte
~~
,.,,.._8--e- . -o
c:ontmt EJ--0-1 O"
R Tamao
W Se ajustan la escala y la resolucin: 800% a
400 ppp (USM); se activa la eliminacin por defecto
del polvo y los araazos.
c!l:,
~/ ~
Pl;aten
..
-;~
T ~ Un~lller, Hn t
Optimizacin de la gama
tl
117
dicin y efectos
Como siempre en imaqen digital, hay que distinguir
en la fotografa en color.
118
E D 1
e 1
E F E
o s
Naturaleza de la imagen
alterar el carcter y la iluminacin de una
White
Sands
EDICIN
EFECTOS
n White
M Sands
Este tratamiento
bastante distinto ignora
la blancura de la arena
y se centra en los
vnculos grficos
abarcando toda la gama
con negros intensos.
1111111
111
Cualidades y efectos
Cualidades tcnicas
Efectos
119
120
E D 1
e 1
E F E
os
La imagen original en
16 bits, a simple vista
bastante oscura y plana, lo
que es un punto de partida
excelente. Junto a ella, una
segunda exposicin ms
oscura para el cielo.
El dibujo muestra
la planificacin.
El cielo recibir dos
tratamientos para que
parezca tormentoso.
Level
Input LeveIs: 1
. -
- - . '"
,.,.,
i.oo
22 S
.~
?S
[O"I ['2"S'S 1
l~
l Load... /
~
~
~
IL J J
61 Preview
EDICIN
EFECTOS
New Snapshot
~~~~~~~~~~~
Na me: Snapshot 1
From: , Current Lay~
OK
Cancel
(.__
_No_ _,)
(..__ v._.e....
s _....)
Brightness:
A continuacin
se ajustan el brillo
y el contraste, aqu
oscureciendo la imagen
y contrastndola ms.
Contrast:
~ Prev1ew
i! ~u
..
kJ 1 '"'h' -;-
li2~
Masler Ofameter
Hardness
Aunque en el
original no se han
recortado luces, la gama
de tonos del cielo sigue
sin quedar definida. La
segunda exposicin, ms
oscura, contiene ms
informacin. Como se
us un trpode, la coincidencia del encuadre de
ambas imgenes es
perfecta, y la ms oscura
se ha copiado y pegado
encima de la otra.
121
122
E D 1
e 1
E F E
os
Efectos de viraje
Los baos de viraje de las copias de
n Saint
Efecto
selenio
W .James's
Park
Una imagen de Whitehall
y Horse Guards Parade,
en Londres, tomada
con un teleobjetivo.
Un ligero aumento
de azul, una reduccin
an menor de rojo y un
pequeo aumento de
contraste emulan el
viraje al selenio.
Curves
Channel:: Blue
Channel: l~R-d_ _~
Channel:, RCB
--h,r
/
Smooth
GtQ
( Options ... )
Ir
/
Smooth
Smooth
GtQ
Auto
.,
( Options ... )
lnput:(721
(yj Preview
f!1 Preview
Output:
[621
~
f51 Preview
EDICI N
EFECTOS
Channel: ~ Red
OK
que las sombras muy oscuras se acercan al negro y revelan algo de co lor.
Tales efectos se pueden emu lar digitalmente en la ed icin de imagen.
Si desea aplica r efectos de viraje le resultar de ayuda familiarizarse con los
Smooth
lnput:[221
Output:
J"30I
~ Preview
utilizaba mucho con pape les revestidos de una emulsin de color fra para
Load...
Smooth
Color Bal.ince
----
...
ColorBalanu. - -- -- - ------,
ColorLevels:f+lO!io-lio--1
Cyan
1 Magenta
~
~ Preview
( Optlons... )
Input:
Green
Output:
Blue
Yellow
fi38l
fi28l
~ Preview
ToneBillance
, Shadows
Midtonu
Q Highlights
@1 Preserve Lumfnoslty
Curves
_ _ _ _ _c~
ol~
orBa.
_
o_
n<_
_ _ _ _ ___,
Colo"'''"
Color Levels:
Cyan
~
Red
Magl!nta
ro-J~Fii"J
~
~
~ Previtw
Green
Yellow
Blue
Smooth
Tone Balance
Q Shadows
e Mldtonu
High1ighh
Ej Preserve lumlnoslty
Input:
Output:
Color Bill;ince
Co!or Levels:
1
~
~
ColorBalance
Cyan
Red
Magenta
~ Prevlew
Green
YrJlow
Blue
) H1ghllgh1s
Equilibrio
111111
Curvas
f137l
fi28l
[51 Preview
123
124
E D 1
e 1
E F E
os
Virajes tradicionales
Una alternativa ms realista al viraje
es trabajar con copias viradas de forma
tradicional y manipularlas para observar
la respuesta del color.
P"I
111
~<-> llff
Migent <->Gt-
i - - ( ) - o c;--- - t ) - 0-
y..,.,,<-> Blul - - - ( ) - o -
o-
- - --o--..,---_,,
""
IS?!""'"'
Races
La entrada a una
galera de uno de los
templos de Angkor
rodeada de las races
de una ceiba gigante.
El carcter antiguo
de la fotografa podra
beneficiarse de un
aspecto anticuado, como
si se hubiera fotografiado
en el momento de su
descubrimiento.
EDICIN
r. Power
111
Retouche
Kallitype
Light Cyan
Palladium
Cyanotype
EFECTOS
125
E D 1
126
e 1
E F E
os
Imitacin de emulsiones
Para los fotgrafos adeptos a una
emulsin para pelcula en blanco y
(relativamente insensibles al CK rojo) y las pancromticas era evidente, pero las marcas modernas difieren
poco entre s. Las diferencias suelen estar relacionadas con la gama dinmica
y la curva caracterstica. Una forma de simular la respuesta de una emulsin
determinada es bajarse la curva de respuesta de la pgina web del fabricante
(si an se dedica a la fotografa convencional). A continuacin, hay que
retocar el grfico de la imagen en Curvas, en Photoshop, hasta que se
parezca a la muestra y guardarla con un a1uste predeterminado Depende
mucho del criterio personal pero. debido a los pequeos matices de
n Ava
n Efex Pro de
diferencia, quiz sea un mtodo igual de v lido que ot ros. Tambin puede
nik Color
COiLJ
Cancel
Load...
Save ...
1nputf66j"
Output.
'"'*
V~u1I memory:
1:
~::~::::.~Ge
cancel OK
f7'41"
P'I
111
Ruido
E D 1
e 1
E F E
os
digitales se vean como si utilizara Tri-X, por eiemplo. Permite ahorrar m ucho
tiempo y es uno de los efectos que toman como punto de partida la fotografa
en blanco y negro convencional (vanse las pginas 724 y 725).
El grano es otro aspecto atractivo de la pelc ula en blanco y negro. En
fotografa digital. el equiva lente sera el r uido, pero la simi litud es superficial
original
porq ue tienen un origen dist into. El ruido de una imagen guarda estrecha
relacin con el de una seal audit iva y se considera un artefacto que
interfiere en el contenido. El gra no de la pe lcula, aunq ue pueda parecer
similar y se asoc ie con el aumento de la sensibilidad ISO, est just ificado en
cierta medida: se orig ina a raz de la acumulacin de cristales en la em ulsin,
100TMX
y por tanto forma parte del proceso. igual que las pinceladas de una pintura.
Al menos ese es el argumento que esgrimen los fotgrafos que lo defienden,
y antes haba diferencias entre las distintas em ulsiones por la estructura de
grano que presentaban. Este no es lugar para hablar de-las ventajas del
grano. pero como tiene sus defensores, su simulacin digital adquiere total
validez. Cabe apuntar que el grano de una copia no se visua liza como
T400CN
400TX
PanF
Controls '._ f_11m
_ _ _ __ _:~)
lens Color~hlters
--;::=====-.,. .,. .,
'. Nene
Bosque
Esta fotografa
convertida a blanco
y negro de campanillas
en el bosque tiene un
considerable grado de
detalle y necesitar un
fuerte efecto de grano
para que se aprecie
la diferencia. Con esta
tcnica creamos nuestro
propio grano con un filtro
de ruido.
~ Hipoptamo
en la frente de un
hipoptamo permite
apreciar las sutiles
diferencias en la
respuesta de los tonos
a los distintos negativos
en blanco y negro.
"'(J
O Add Fllter
~ ;}
"D
100
Strength
Ptrichromatic
WB\/elength
M.
nta
4()(J
a.,. - 440
Orthochromatk
Perceptuar luminance
.l]Tt:1400CINi(Ki:loida~k)mm
400TX Tri-X (Kodak)
APX 1 00 (Agfa)
lf'S+ (llford)
Delta 100 (llford)
Gree n 5'
o
o
o
127
128
E D 1
E F E
o s
Duotonos
Esta herramienta grfica tradicional
se puede replantear para mejorar el
para muchos fotgrafos digitales. pero las herra mientas para crear duotonos
(y t ritonos y cuad ritonos) de Photoshop potencian la gama de expresin de
Saln
de 1930
Una recreacin de un
saln italoamericano de
la poca en un museo.
La fotografa tiene un
aire histrico y resulta
adecuada para un
tratamiento de duotonos.
Channel Mixer
Layer
[+741,,;
'
Load ...
Creen:
[+i.21,,;
Save ...
Blue:
f+i81,,;
Source Channels
Red:
OK
Cancel
~ Preview
Constant'.
[OI,,;
Fllter
View
Wlndow
Bttmap
Adjustments
Duplicare ...
Apply lmage .. .
Calculatlons.. .
lmage Slze.. .
Canvas Slze .. .
Pixel Aspect Ratio
Rotare Canvas
Crop
Trim ...
Reveal All
Trap .. .
~ Monochrome
Select
)
v
Duotone
lndex ed Color...
RGB Color
CMYK Color
Lab Color
Multlchannel
v 8 Bits/ Channel
16 Blts/Channel
Color Table ...
Escala
de grises
Despus, convierta
la imagen a escala de
grises de 8 bits. En
Photoshop, las imgenes
slo se pueden cambiar
a duotono si son de un
canal y 8 bits. Imagen>
Modo > Escala de Grises.
E D 1
e 1
E F E
o s
129
Color P1eker
Select ink color.
En cierto sentido, los duotonos sust ituyen a los canales, con la ventaja de
fiOol"
f01%
R.
fOl
B:
n Tinta 1
M:l83]%
fOl
!ooOOOO
O [O!
b [O!
C:f951%
O G fOl
Custom
0 H [2361 L. [Oj
Os
que cada tinta que especifique tendr un cuadro de dilogo Curvas propio
OK
Cancel
Y:f82J%
1
K:f9o1%
n Tinta 2
W Para la tinta 1,
de nuevo el Selector y
elija otros colores, en
este caso azul-verde.
Elimine la seleccin del
cuadro Ver y vuelva a
seleccionarlo para
comprobar los cambios.
Cancel
Load...
lnk l.
lnk 2
Save...
S' Preview
W de Duotono
Ouotone Options
! Duotone
lnkl:~
Type:
lnk 2 :
lnk3
lnk4
[:71
nn
nn
( Overprint Colors ... )
!black
!blue- green
lnl
n Dos tintas
n Opciones
VlmJ
C/lll
lnbnn
nn
OK
Ouotone Opttons
Type:, Ouot~
OK
Cancel
)
)
(
(
Load ...
Save ...
611 Preview
( Overprint Colors... )
~
~
~Preview
t-:::===------
130
E D 1
E F E
o s
Curvas de duotonos
Quiz la mayor utilidad de los
duotonos resida en la posibilidad de
asignar colores distintos a partes
de la gama de tonos de una imagen
mediante el ajuste de las curvas.
CJ Original
aunque sin los puntos blanco y negro, y una cuadrcula ms detallada para
Esta fotografa de
un lujoso ambiente suizo
del siglo XIX es ideal para
nuestro objetivo.
poder distribuir los puntos con mayor precisin. Sea cual sea la gama de
tonos. por defecto se visualiza como una lnea recta de 45. Al hacer clic
para aadir puntos y desplazarlos. los cuadros de porcentaje de la derecha
visualizarn la t inta que se apl icar en ese punto de la curva.
T,.. ,.,,.,..
lnkl l
lnk2
71
'n
'"
Ouotone Opooni
J~
(1!;1d;
~!
p.mr
~
ON,.-,.-=
~--- ~
i'~------ ~ PrtVI~
1
~1r~----~
n Seleccin de un ajuste
111
predeterminado
Tinta 1
Seleccione el cuadro
de la curva de la
tinta 1 y arrstrela para
aclarar la aplicacin de
negro a las luces.
Ouotont'Cun1t'
n Escala de grises
111
n Tinta 2
E D 1
e 1
E F E
os
131
Ouo1one::e()p::::;"oo:::__ _ __
~-------, ~
~~--~---, ~
I~
.-----
habitual es asignar negro a las sombras (para contar con un extremo rico y
---~
~rr-.w
denso de la escala), y los dems colores a semitonos y luces. Aun as, suele
ser difcil saber por dnde empezar. Por suerte, Photoshop ofrece colores
preseleccionados disponibles al hacer clic en Cargar, en Opciones de Duotono.
Es una buena forma de empezar a probar los duotonos, pues cada ajuste tiene
una combinacin distinta no slo para los colores de las tintas sino tambin
DuOlone Optoons
Typt.DuolOCM! m
f71.
para los ajustes de las curvas. Una visin rpida de los preaiustes le dar una
,,,,nn
.... nl',-----lnk2:
con dos tintas. Quiz el mejor consejo sea empezar por una imagen que resulte
familiar y cargar ajustes predeterminados de la biblioteca de duotonos grises
l/ j
jPANTONEW;armCr<ty8CVC
~
j ~
E?!f>rtVi'l!W
y negros, de uno en uno, para ir viendo los efectos de las distintas curvas. No
dude en manipular las curvas cargadas para ver el resultado. Cuando se haya
hecho una idea del funcionamiento de las curvas, haga lo mismo con las
bibliotecas de duotonos Pantone y de proceso. Eso aadir la dimensin de
color. y su aplicacin delicada en determinadas zonas mejorar de forma
sorprendente la apariencia de la gama de tonos.
El paso final para cuando se sienta cmodo con la seleccin de duotonos
ser pasar a los tritonos y los cuadritonos. que aumentan increblemente el
abanico de posibilidades. Como veremos. al utiliza r cuatro tintas, cada una
con las curvas ajustadas para asignarlas a partes distintas pero solapadas
de la escala de tonos. se crea el efecto complejo que se reservaba al viraje
al selenio y otros elementos qumicos.
'
~------ ~
Ouotnnt Opuon1
~------I~
~
( 0ve'l)flnt Colon . )
Cool gray 9
132
E D 1
e 1
E F E
o s
Ajuste de
1111 cuadritono
n Sala capitular
En este ejemplo mi
intencin es encontrar un
multitono predeterminado
en la biblioteca de
Photoshop que resuelva
la cuestin. En concreto,
busco colores con
reminiscencias antiguas
que creen contraste.
Me he decidido por este
de Pantone Quadtones,
con negro en la base de
la gama de tonos, azul
y violeta en los tonos
medios a oscuros y un
verde envejecido como
contraste para los tonos
ms claros.
Cumbre de
los Andes
41
Typec( Duoton
lnk l
[71.
<J E) H:
f2Ul
0 B fiSOl
# 1044796
{ ()yttprintecMors ... )
L 29
O s: 1971" Oa: 4
O s [591" Ob -s
0 R. n
0 G [7lj
[Bl.U
r::.,. - - - - - - - - .
-"""
!1
'"" r::=i
. nr-1
nr-i
Color Picker
Select ink color:
"' .......
,_
EDICIN
111 final
Ouotone Optlons
ones
Type:fQu~
Name
lnk 1n
Duotones
Quadtones
lnk 2;
lnk 4:
81430493 5 57
BI 431492 556
BI 541 513 5773
1/1.
1Bl"k
IPANTONE 541 CVC
lnk 31/1.
) PANTONE(R) Quadtones
;f
EFECTOS
r. Resultado
load
;.J
~ Preview
( OverprintColors ... )
-;;;;;:::::1--
(l Process Quadtones
Tritones
Ouoton
r. Separacin
111 de colores
Cu~
fE
lJiE
- - - - -Duo1one Curv1
Ooolont Curv1
o IO"I
60.r--J
r--1 70 r--1
10 r--1 80 r--1
20 r--1 90 191.91
30 r--1 95 r--1
o r--1 100 f!OOl
5
35
Lrr::.=~~~~~-SO~fi'i"61_
_~..---------;:-Do~o~=~Co~N~,---------,
P'I Eleccin
111 del color
He asignado el negro a
los tonos ms oscuros,
como es habitual para
mantener la gama global
completa, pero para los
tonos ms claros he
elegido azul, que ser
adecuado para una
vista a tal altura.
El objetivo es conservar
la distincin entre los
colores.
~':.1 ~~~~ ~
.
40:11" 100:f4ill"
so:r:wl"
M Un
M duotono
caracterstico
El resultado ms sencillo
deja que los negros
dominen las sombras y
los azules los semitonos.
Ntese que las luces de
la parte superior tienen
poco color debido su
brillo.
133
134
ED I CI N
E F E CT OS
!l Ajuste de
g tritonos
n Lago de Angkor
Load
Nilme
~ Michael Freema...
Macintosh HD
[ ] Duotones
I>
Quadtones
laCie TERA._l
Desktop
._. f)
Gray Tritones
PANTONE(R) Tritones
l'J
81 50% ZS%
~ mfchaelhfreeman ...
A Applications
[i Documents
;j
fi Movies
~ Music
[ ) Piaures
13/ 02 / 2
13 / 02 / 2
13 / 02/ 2
13 / 02/ 2
13 / 0Z/ Z
18/ 09/ Z
18/ 09/ 2
18/09/2
18/ 09/ 2
18/ 09/ 2
18/ 09/ 2
18/ 09/ 2
EJ
fJ Tritones
fJ
Process Tritones
Find .. .
\ Find Again .
Ouotone Options
Type: ( Tritone
lnk
11./]ll
lnk 2:
lnk 3 :
/Jlll
~ 111
OK
Cancel
>
[Black
Load ...
1 (
Save...
lnk4nn
, ----'\
r.J" Ouotones
En este ejemplo
elegiremos un ajuste de
trtonos predeterminado
y luego lo adaptaremos.
Este aumenta el
contraste con el negro
como referencia, rojo
en las zonas en sombra
y un gris ms fro en las
ms claras. Al aplicarlo
vemos que separa luces
y sombras con claridad,
pero ahora el cielo se
ve demasiado fro.
~ Preview
Duotone Curve
O: [Oj%
60: L J% (
s: l J %
70 [451 %
10: l J %
SO: l J %
OK
Cancel
Load...
Save...
o: [ O j% 60: l J%
S: l J% 70: l J %
10: L J% 80: L J%
20: l l% 90: l l%
30: l J% 9S: l J%
(
(
OK
Cancel
Load ...
Save ...
)
)
40: ~ % 100: ~%
SO: L J%
Duotone Curve
O:~%
60: l J%
OK
)
(:::===:::'.
5: L J % 70: L J% (
Cancel )
10: L J% 80: l J% (~--~
Load ... )
20: 1 !% 90: L l %
Save ... )
30: l J % 9S: L J % (~--~
40: 1 1% 10o:[fo""j%
so:[6Sj%
ED I C I N
EFECTOS
ri. Cuadritono
111
con amarillo
En lugar de sustituir la
tercera tinta, gris, prefiero
aadir una tinta/color y
convertir mi eleccin en
un cuadritono. Despus,
al hacer clic en el cuarto
color, elijo un amarillo
clido de la serie
Pantone. A continuacin,
para desviar el color en
direccin al cielo claro,
construyo esta curva,
que lo confina y evita que
se extienda a los tonos
ocupados por el gris fro.
i: j
o ;i; o
PAHTONE Ytllow C
PANT0riEYI0'#012C
kl
~
D~
L:
a:
b:
Picker
PANTONE flt)ocbmtnt hd C
)
)
)
Ouotone 0-'-p_uo_n_s_ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Type: ( Quadtone
OK
Cancel
87
2
114
!!
lnk 1:
1//1
j:1
OK
Cancel
(
1(
Load...
jslack
~------------------~ lnk3:~1111111PANTONE423CVC
Save ...
~Previ ew
lnk 4 :
Ouotone Curve
OK
Cancel
Load...
Save ...
n Imagen final
135
136
o 1e 1
E F E
os
P'I
Flores
alpinas
La fotografa en
color original, elegida por
las formas limpias y las
lineas definidas.
Bajorrelieve
Bosquejar. El tratamiento
compensa los contornos
claros de un lado de la
imagen con los oscuros
del otro.
Posterizacin
Este filtro del grupo
Artstico de Photoshop
ejecuta una posterizacin
(vanse las pginas
siguientes) y convierte
los contornos en lneas,
como un dibujo.
n Salpica
M duras
E D I C I N
Contrast
80 "
A
20 "
00 .,.
Sbir Sizt:
A
Color
Meth od
Elapse d Timl!!
save
Load
Help
cancel OK
llU<lil>
Stairs
Este filtro de
Abstrae! Efex Pro!
de nik Multimedia crea
un efecto escalonado
en la luminosidad de
una imagen, a la vez
que realiza ajustes
basados en el color.
Solarize
Duplex
i. Este filtro de
Color Efex Pro! de
nik Multimedia crea
una imagen de un solo
tono con los valores
cromticos del original
modificados para obtener
un efecto ms estilizado.
e
A.
1111;,
lmage is 2200 x 1t'.163 pll<I at 300 .00 dp1. Priotmg .1t 7 33 x4 .BS inches
Virtu al me mory: lm.ig s segmenl ed into 96 blocks
Accele1ation: On.
lmage mod e RGB
1111;,
EFE CTOS
137
-138
E D 1
E F E
os
Posterizacin
Aplicada a la imagen adecuada, esta
tcnica tradicional para reducir la gama
n Baslica
W La posterizacin es
sencillas casi siempre son las ms adecuadas, e incluso puede ser de ayuda
ms efectiva en imgenes
con formas ntidas y
zonas tonales sencillas.
El tono del cielo de esta
vista de una iglesia
erigida sobre el puerto de
Marsella es homogneo
y se puede diferenciar.
New Layer
J (
Name: [Posterize 1
OK
Cancel
1: l
Color:'. 0 None
1
Opacity:~%
1: 1
Mode: Normal
Posterze
Levels:
_______,
~ Conversin
jl a blanco
y negro
Channel Mtxer
Output ChanneL r Gray
~;l
{
~-0-K~)
. - Source Channels ~
1+110
Green
Fl" (
n" e
1
Constant:
A
S' Monochrome
~L-oad ... ~)
I"
Red.
~--......+-
Cancel
Save...
Capa
de ajuste
Se ha aadido una
capa de posterizacin
y se han seleccionado
cuatro niveles.
f41 (
(
O ~ O
J Layer.s
~ Preview
X han n
'. Ncmnal
...
;
,, "
Preview
rDi
lb
li)
t;\
li5
11
mJ
di
I!)
Opaclty:~
Loc1t'.Didi+lMi
OK
Fill:l 1om~
..
Posterize 1
Channel Mixer 1
8ac.kground
Cancel )
....
E D 1
E F E
o s
139
@f 1
dJ
resultados cuando hay pocos. Cuatro es una buena cantidad para empezar
Newlayer
Channel Mixer
Output Channel: ~
Source Channels
1 Red:
'
(
Green:
OK
Cancel
Load ...
Save ...
Color. 1None
Mode
==---rJ
Opacity:~"
jI)
Normal
~Preview
Blue:
Color
apagado
Constant:
Na.me
E!1 Monochrome
] ~
jcustom
-m
Smoothness~"
n Cambio en
W la mezcla
de canales
Al comprobar el efecto,
quiz cambiemos de
opinin. Entonces habr
que volver al Mezclador
de Canales y ajustarlo
para aclarar el cielo
aumentando el canal azul
y disminuyendo el rojo.
1o nll
loc:ilt1on:ro--I"
:~:~~~~~:
F-
SOilve
~
Gr.tdient Type ~
Smoothness: ~"
Stops- -Opac1ty_
ocatton
Color
Loc.:i.t1on
11
rl
D~let e
Del1Ue
Capa de
gradacin
Para empezar,
aadimos color abriendo
el Editor de Degradado
en una capa de ajuste,
donde luego podremos
aadir colores. Empezamos con una escala de
grises por defecto.
l@t
t;l
jj)
t;)
Color
l@t
Channel Mixer l
Background
f;l
140
E D 1
e 1
E F E
os
Envejecimiento
Las imgenes pueden adoptar un
aspecto envejecido para imitar una
copia de haluro de plata antigua u otros
procesos de impresin tradicionales.
P'I
111
Hotel
St Paneras
La imagen que se
envejecer es esta
del interior de un hotel
victoriano de estacin de
ferrocarril abandonado
hace muchos aos.
T -
'll-
c~tt~
M
-~
'""" .
.,.,......
c-...i.
(f:E:1J
.~
a:D
Antique
Photo
ED I C I N
""*
Load Help
cancel OK
a rrwmoiy: lm.agt
if.>0n On
;1 rr.idt RGB
IJ
lm.ge 1eo4
~ :n:;~:;:: .?~oe
Old Photo
B
Monday Morning
,,,,
Load Help
'"'*
mode RGB
lnk
EFEC T OS
'"'*
141
cancel OK
8 00 onchu
142
E D 1
e 1
E F E
os
Coloreado manual
La posproduccin digital ha
recuperado y ampliado las
posibilidades de una tcnica antigua:
dar pinceladas de color a una copia
monocroma.
Msicos
Un grupo de msicos
tocando en una fiesta
colombiana constituyen
la imagen de partida.
~~-
Srus h Tool
_,j
Pencll Tool
~ Co lor Re.placemen<Tool
f1 Srush Tool
~-=t--"'I
j'
Pencll Tool
ri.
111
Coloreado
manual
Desaturacin
El primer paso antes de
optar por una de las tres
tcnicas. Para poder
comparar y deshacer
las acciones, adems
de tener siempre una
referencia, esto se lleva
a cabo en una capa
duplicada.
n Pintura
n Sustitucin de color
E D 1
e 1
E F E
os
n Color de base
completo de la habilidad del usuario con el pincel. Abra una capa nueva
Lock:
luego crear una capa en escala de grises (una capa de ajuste del Mezclador
r
i
liil
@
lb
DJYl+lal
[@
di
Flll:ltOO%
J"')
Channel Mixer 1
Background
~.
n Capa
:::.J
n Mscara
W monocroma
M de capa
143
145
La impresin
Acabar como una copia de calidad siempre ha sido
146
L A
1M P R E S 1 N
Impresoras de sobremesa
Dos tecnologas de impresin digital, la
inyeccin y la sublimacin de tinta,
ofrecen un amplio abanico de
posibilidades de impresin en color,
y tambin en blanco y negro.
con unas cintas que imprimen la tinta por transferencia trmica, y tienen la
ventaja de producir unas copias similares a las de haluro de plata brillantes
tradicionales, aunque slo permiten utilizar papeles del fabricante. Para la
impresin en blanco y negro existen cartuchos especiales. y el resultado es una
imagen con una continuidad de tonos que no se basa en el sistema de mezcla
Sublimacin de tinta
Canon Selphy
La impresora de sublimacin de tinta ms habitual
del mercado actual es la fotogrfica compacta. Esta
tecnologa tambin se utilizaba para el tratamiento de
imgenes en color, pero los costes eran prohibitivos
en comparacin con la tecnologa de inyeccin de tinta.
Tintas
Un juego de tintas estndar para una impresora
de inyeccin de tinta Canon. Cada modelo de impresora
requiere un tipo de cartucho determinado. Algunos, como
estos, se venden por separado. Otros se suministran en
un cartucho compacto que hay que cambiar en cuanto
se acaba una de las tintas.
LA
Inyeccin de tinta
Muchas impresoras de sobremesa estn diseadas
para la impresin fotogrfica; tienen muchos cabezales
y ofrecen una alta resolucin. Un motor elctrico pone
en movimiento los cabezales, con una boquilla para cada
color de tinta o tono, que imprimen el papel lnea por
lnea. El resultado es una combinacin de colores. Las
resoluciones ms habituales son de 1.440 y 2.880 dpi.
Cuando compare resultados, recuerde que al nivel minimo
un punto de tinta puede estar activo o inactivo (negro o
blanco, cian o blanco, etc.); por tanto, este tipo de
resolucin no es comparable a la resolucin de muchas
imprentas o a la de la pantalla del ordenador.
IMPRESIN
100%
500%
Mezcla
de colores
Las impresoras de
inyeccin de tinta reproducen
la continuidad de los tonos
mezclando los colores, es
decir, disponiendo los grupos
de puntos en la pgina y
variando los grados de
densidad. La observacin
minuciosa de cualquier zona
de la copia revela esos
grupos, tambin conocidos
como semitonos.
1000%
147
148
L A
IMP R ESIN
Hojas de contactos
Casi todos los exploradores y
programas de edicin de imagen
incorporan opciones para imprimir las
tradicionales y tan tiles hojas
de contactos.
OIOisk
'JIV-~'1\}J'-'~-'-':c___
LaCie TERA.. 2
Applicatlons
Documents
Ji Movles
9 Music
;; LJ.LJ
1:1
~ mlchaelhfreeman
r,
T ~
Pia ures
2S/O
25/0
2S/O
~~~
bwl993FebSOI Asura
bwl993FebS03 Asura
02 5
2S/0
2S/0
roe
Cancel
New Folder
Photoshop
El cuadro de dilogo
Hoja de Contactos 11
incorpora la visualizacin
interactiva de la disposicin de las imgenes en
filas y columnas, asi
como la cantidad de
informacin que se
visualizar.
Date Mod
Maclntosh HD
l!ml Desktop
Na.P'le
LaCie TERA_l
~ Mk.hael Freeman...
Choose
Contact Sheet 11
;:::_==========::;: :;J; --
Source lmages
Use. '. Folder
(
Choose... )
Width:
1: p-ix-e-ls-/ln_c_h r
- ;
Vertical. 0.014 in
Rows: 14
HonzontaL 0.014 in
.,.
'
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J
1
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i
Is
Helght: ~,1-0--~
Resolutlon: 1300
r, , _.'/
~ ~...
EJ
Font Size:f6ii1EJ
i,
1!
\
L A
1M P R E S 1 N
Mtodos de conversin
Nikon View
Software del fabricante de la cmara que sirve
para imprimir hojas de contactos directamente desde
el explorador. Aqu se ha elegido una serie de filas y
columnas con una disposicin de 4 x 4.
Print layout
Pr~table area: 7 99X10.16( nch)
Page Setup
Meta Data
_ Use output resoluton
Page layout
Select layout
4 x4 Up
~ Select p icture s1ze
1"x 1.s
_
-;i Times
Hoja de
contactos
de Photoshop
Una hoja de contactos
con las imgenes
visualizadas al derecho
(ocupa ms espacio
porque las hay
horizontales y verticales).
~ Borderless print
Prrnter type
lnket pn nter
Normal Pnm
Cancel
Pnnt
149
150
L A
1 M P R E S 1 N
Calibracin de la impresora
Cuando se trabaja en blanco y negro,
para lograr una neutralidad precisa y
impresora a un profesional.
Tarjeta de prueba
En la primera fase de la calibracin se imprime
una tarjeta de prueba. Aqu se han utilizado una tarjeta
TC9.18 y una impresora Epson. Los frascos de tinta Lyson
de la derecha proporcionan el sistema de tinta continua.
En lugar de la tinta del fabricante (a menudo ms cara)
se pueden usar otros frascos ms grandes.
L A
1M P R E S 1 N
Spectrolino
Una vez se ha
secado la tinta, la tarjeta
impresa se coloca en el
Spectrolino/Spectroscan
de GretagMacbeth y se
calibra.
Creacin de un perfil
Este es el procedimiento habitual:
1. Se imprime una tarjeta estndar
con ajustes de impresin estndar.
2. Se deja que las tintas se estabilicen.
3. La impresin se calibra con un
espectrofotmetro y un software
para perfiles.
4. El software compara los resultados
con los valores conocidos de la tarjeta
y crea un perfil ICC que compensa
la diferencia.
5. El perfil se carga en el ordenador y
se selecciona cada vez que se imprime.
151
152
L A
1 M P R E S 1 N
Tinta y papel
Los pigmentos y las tintas monocromas,
colocan junto a la impresora en una bandeja. De cada frasco sale un tubo que
alimenta con tinta los cartuchos que sustit uyen a los originales en el cabezal.
La principal ventaja de este sistema es que resu lta mucho ms econmico
que los cartuchos del fabricante, hasta diez veces ms. Adems, se ve cmo
va bajando el nivel de tinta de los frascos, que cuando se vacan se pueden
re llenar. Tanto si opta por un sistema de tinta cont inua como por cartuchos,
deber elegir entre tintas de pigmentos o de tintes, de fabricantes distintos.
El tinte es estndar y suele ser ms adecuado para el papel bril lante o
satinado, aunque carece de calidad de archivo. Las tintas de pigmentos son
ms espesas, y las mejores son adecuadas para el archivo y el papel mate.
Tambin existe una gran variedad de t intas monocromas que combinan
negros y grises
Una de las principales ventajas de la inyeccin de tinta es que funciona
con cualquier tipo de papel, y que ste no necesita t ratamiento previo, al
contrario que el de copia de haluro de plata o sublimacin de tinta digital.
Ayuda darle un acabado o cortarlo a medida, pero todos valen . Los especialistas en bellas artes venden papel hecho a mano de distintas cualidades, y si
se busca un efecto con ms textura, incluso parecido a una pintura, merece
la pena probarlos. Hoy en da muchos fabricantes de pape les estndar para
inyeccin de tinta ofrecen acabados y calibres de lo ms variados.
Tintas monocromas
Las tintas monocromas especiales permiten apreciar
mejor los detalles de los matices de gris. La imagen
de arriba se imprimi con un proceso de color estndar y
la de abajo con tintas Quad Black de Lyson. Ntese que el
contraste es mayor y la definicin ms ntida.
LA
IMPRESIN
Consumibles
Los materiales de buena calidad, tanto tintas
como papeles, son vitales para obtener una
buena impresin. Todas las tintas de las impresoras de inyeccin tienden a decolorarse, sobre todo
las magentas, pero esos efectos se pueden minimizar usando productos de calidad de archivo.
Tintas monocromas
Una forma de lograr una gradacin
de tonos equiparable a las copias de
haluro de plata tradicionales consiste
en utilizar cuatro intensidades de tinta
negra en lugar de los colores CMYK
habituales. En los ejemplos de esta
pgina, de Lyson, las tintas Ouad Black
estn disponibles en tres versiones:
tonos fros, neutros y clidos. Limpie
los cabezales de la impresora si ha
utilizado tintas CMYK con anterioridad.
Para obtener una precisin perfecta,
instale un controlador de impresora
monocromo.
153
L A
154
1M P R E S 1 N
Enmarcado y visualizacin
La presentacin de la copia final
suele ser el ltimo paso de la
fotografa en blanco y negro seria, y
requiere tanta atencin como el resto
de las fases de posproduccin.
Cartn para fotografas
El cartn para fotografas est disponible en
una amplia variedad de colores, texturas y grosores.
L A
1M P R E S 1 N
Marcos
En el mercado encontrar una gran variedad
de marcos.
Cortadora en bisel
Esta cortadora en bisel 101 de FrameCo orienta
el filo de la cuchilla a 45.
155
156
G L O S A R 1O
Glosario
abertura Espacio situado detrs del
obet1vo de la cmara a travs del cual
pasa la luz camino del sensor CCD.
alcance focal Distancia a la que la
cmara o el objetivo enfocan con nitidez
un motivo (como de 0,5 m al infinito).
artefacto Imperfeccin en una imagen
d1g1tal.
balance de blancos Herramienta de las
cmaras d1g1tales que permite equilibrar
la exposicin y el color de la luz artificial.
bit (dgito binario) Unidad ms pequea
de clculo binario, de va lor O o l. Ocho
bits equivalen a un byte.
eco
G L O S A R 1O
157
158
N D 1
A N A L
T 1
co
ndice analtico
A
Adams. Ansel 12, 27, 56, 86.
118, 123
ajustes ISO 19. 106, 127
ampliacin a escala 108-109
ampliaciones 108-109
ngulo de iluminacin 111
araazos 114
Archer. Fred 86
arquitectura 24, 27, 30
arte 9, 110-111
crculo cromtico 71
conversin 28-29
dinmica 70-73
Selector de Color 129
temperatura 75
Colorbyte 151
ColorChecker de
GretagMacbeth 85
coloreado manua l 142-143
escanear 112
exposicin mltiple 98
HDRI 100
naturaleza 118
piel 65
reflejos 74
semitonos 90-91
sistema de zonas 86
e
cable de disparo 98
calibracin 84-85. 114. 150151
canales alfa 34
canales CMYK 33. 37. 50. 151
canales RGB 24. 27-29, 32-39
calibracin 85
capas 50-51
escalado 108-109
escaneado 112
estudios 44, 56-63
piel 66-67
capas de ajuste 40-41. 99,
139
Caponigro, John Paul 50
casos prcticos
E
efectos 117-119. 122-127
coloreado manual 142-143
duotonos 128-131
pasterizacin 138-139
emulacin de pe lcula 126-127
envejecimiento 117, 140-141
Epson128
escala de grises 27-29, 37. 41.
48
copia 110
distribucin 92
luces 83
HDRI 100
hojas de contacto 149
mscaras de capa 52
copias de seguridad 29
crominancia 107
cuadritonos 117. 128. 131-132
curva caracterstica 19. 126
curvas 24-25. 40-41. 90-91
ajustes 93
composiciones 99
duotonos 129-131
escaneo 112
envejecimiento 140
estilizacin 136-137
conversores 55
piel 64-65. 68
sistema de zonas 86
sobreexposicin/
subexposicin 97
conversores de otras marcas
54-55
cop ia 110-111
pasterizacin 138
ruido 106-107
filtros Wratten 27. 30-31
calibracin 84
coloreado manual 143
duotonos 128
escaneado 112
gama de tonos 79
carcter 118
color 70-71
distribucin 92
efectos 117
envejecimiento 140
D
desaturacin 28-29. 33, 42.
48, 73, 100
F
filtros-30-32, 35. 55, 72. 75
subexponer 97
respuesta 126
sobreexponer/
pasterizacin 139
respuesta 126
ruido 107
sistema de zonas 86
escaneado 112-115, 124
Esmann, Jan 124
impresoras de sublimacin
estilizacin 136-138
exposicin 10. 19. 27. 88, 96
composiciones 98-99
isphoto 151
copia 111
HDRI 101
ruido 107
exposicin mltiple 98-99
de tinta 146
interpolacin 108
L
Landino. Cristoforo 9
lnea 9, 11. 22, 70
longitud de onda 9. 36. 48.
55
r N
M
Mach1els. Udo 151
mapa de degradado 94-95.
151
marcos 154-155
Mscara Rpida 97
mscaras de capa 41. 50-53
Maxwell. James Clark 36
mezcla de canales
ajuste del tono 42, 48
capas de ajuste 40-41.
51-52
color 73
coloreado manual 143
conversores 54
hoas de contacto 149
piel 65. 67-68
pasterizacin 139
prctica 38-39, 44
reflejos 75
m iniaturas 148-1 49
monitores 108, 150
montaje 154-155
N
naturaleza 118-119
negativos 112-113
neutralidad 150-151
Newton, Isaac 30
Niepce. Nicphore 9
nik Multimedia 55, 140
Nikon 149
Niveles 79. 90-91. 93. 113. 138
o
optimizacin 10. 77. 79, 90
calibracin 150
envejecimiento 140
escaneo 112, 115
gama de tonos 102
o 1e
p
paisajes 16-17. 24. 27, 30, 7475, 120
papel 54, 111, 115, 118, 145. 152153
paspart 154-155
perfiles 84-85. 150-151
PhotoMatix 100
Photoshop 18-19, 27-29. 32-34.
38
ampliacin a escala 109
calibracin 84. 151
capas de ajuste 40
color 71
control de tonos 94
conversores 54
duotonos 129, 131
envejecimiento 140
escaneo 112
estilizacin 136
hojas de contacto 148-149
mezcla de canales 50
opt1mizac1n 77
pasterizacin 138
profundidad de bits 81
respuesta 126
ruido 107
sobreexposicin/
subexposicin 96-97
sombras 80-81. 92-93
tono 48
PictureCode 107
piel 64-69. 75. 106
plug-ins 54-55, 124, 126. 136
polvo 114
positivos 114-115
pasterizacin 136. 138-139
PowerRetouche 54, 124-126
ppp (pxeles por pulgada) 108
ppp (puntos por pulgada)
108, 112
primer plano 102, 143
prioridades 10-11
profundidad de bits 18. 81. 83,
100-101. 112-113, 150
A N A L
r T 1e
reflejos 74-75
sistema de zonas 86.
88-89
sobreexposicin 96-97
tcnicas 80-82. 92-93
subexposicin 96-97
R
recorte 79, 81-82. 88. 98. lll,
112
reflejos 74-75, 111
reportaje 30
reproduccin 110-lll
resolucin 108. 112
ruido 106-107, 117. 127
T
textura 9, 11-12. 17, 18, 22-23,
68, 89, 111
tintas 129-131, 145, 152-153
tonalidad 24, 70, 77-81, 86
calidad 9
cambios 49
control 6. 32. 52. 94
distribucin 90-93
equilibrio 33
escalado 100
s
semitonos 80, 90, 95-96. 98.
123
sensitometra 86
sensores 82, 108
separadores 155
siluetas 18, 20-22
sistema de tinta continua 145.
152
sistema de zonas 86-89
sobreexpos1c1n 96-97
software 54-55. 77. 84, 96
calibracin 151
copias 145
envejecimiento 140
escalado 108-109
escaneado 112. 114
especializado 54-55. 77.
107, 109
HDRI 100-101
hojas de contacto 149
respuesta de la pelcula
127
ruido 106-107
solarizacin 137
sombras 9, 11. 19. 23, 39
coloreado a mano 142
detalles 80-81
distribucin 91-93
escaneado 114
exposicin mltiple 9899
HDRI 101
mapa de degradado %
piel 66
estructura 51
gama 90. 102-105, 113, 124,
150
interpretaciones 37
man ipulacin 27
modulacin 22-23
reflejos 74
respuesta 127
valores 50, 86, 110. 138
tono 9. 48-49. 110, 117
tonos de piel 64-69. 85.
89
trpodes 98
tritonos 117, 128, 131-132
u
ubicacin de tonos 88-89
aplicacin de tonos 132135
canales RGB 56-63
gama 102-105
piel 10, 18. 19. 29
V
varita mgica 24-25
vietado 110. 140
virajes 124-125. 142
visualizacin 12. 34, 118
w
Weston. Brett 27
159
160
A G R A O E C 1M 1E N T O S
Agradecimientos
El autor desea expresar su agradec1m1ento a las s1gu1entes empresas por su ayuda
en la creacin de este libro: Filmplus Ud, Nikon UK, REALVIZ y n1kMultimedia.
Direcciones de inters
Adobe (Photoshop, lllustrator)
www.adobe.es
Agfa www.agfa es
Alien Skin (plug-ins para Photoshop)
Macromedia (Director)
www.macromedia.com
Microsoft www.microsoft.es
Nikon www.nikon.com
www.aliensk1n.com
Apple Computer www.apple.es
Canon www.canon.es
Corel (Photo-Paint, Pa1nt Shop Pro)
www.corel.es
Informacin cmara digital
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Epson www.epson.es
Extensis www.extensis.com
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Fuj ifilm www.fujifllm.es
Hasselblad www.hasselblad.se
Hewlett-Packard www.hp.es
lomega www.iomega.com
Kingston (memoria) www.kingston.com
Olympus
www.olympus.es
Paint Shop Pro www.corel.es
Pantone www.pantone.com
Informacin fotogrfica
www.ephotozine.com
Photomatix www.hdrsoft.com
Photoshop
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Ricoh www.ricoh.es
Samsung www.samsung.es
Kodak www.kodak.es
Sanyo www.sanyo.es
Konika Minolta www.konicaminolta.es
LaCie www.lacie.es
Lexmark www.lexmark.es
Sony www.sony.es
Symantec www.symantec.es
Linotype www.linotype.org
Umax www.umax.com
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