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Ejemplar de Muestra

Historias del
Antiguo Testamento
para Nios Pequeos
Sally Michael

Ejemplar de Muestra

Children Desiring God


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Publicado en ingls con el ttulo:


He Established a Testimony
Old Testament Stories for Young
Children
Copyright 1998 Sally Michael

Copyright 2011 Sally Michael Reservados todos los derechos.


Las citas bblicas son tomadas de LA BIBLIA DE LAS AMERICAS Copyright 1986, 1995, 1997 by The Lockman Foundation. Usadas con permiso. www.LBLA.com

Ejemplar de Muestra

El Estableci un Testimonio

Contenido

Prefacio

vii

Introduccin

I-1

Leccin 1
Leccin 2

Dios crea el mundo y al hombre


La promesa y la maldicin de Dios
El hombre desobedece a Dios

Gn 1-2

Gn 3

Leccin 3

Dios acepta a Abel pero rechaza a Can

Gn 4

Leccin 4

Dios juzga al mundo y enva un diluvio

Gn 6-9

Leccin 5
Leccin 6

Dios confunde el lenguaje en Babel


El hombre trata de hacer un nombre para s mismo

Dios llama a Abram y le hace una promesa


1. Dios hace un pacto con Abram y le da un
nombre nuevo
2. Ismael, aunque no es el hijo prometido,
an es la simiente de Abraham

Gn 11:1-9

13

Gn 12-13

15

Gn 15-17

17

Gn 15-17

19

Leccin 7

Leccin 7

Leccin 8

1. El Seor se le aparece a Abraham

Gn 18-19

21

Leccin 8

2. El juicio de Dios sobre Sodoma y Gomorra

Gn 18-19

23

Leccin 9

1. Dios enva al hijo prometido, Isaac

Gn 21

25

Leccin 9

2. Dios ve a Ismael y a Agar en el desierto

Gn 21

27

Leccin 10

Dios prueba a Abraham

Gn 22

29

Leccin 11

Dios escoge una esposa para Isaac

Gn 24

31

Leccin 12

Esa vende su primogenitura

Gn 25:29-34

33

Leccin 13

Jacob engaa a su padre

Gn 27 y 28:1-5

35

Significa que la leccin dura por dos semanas.


c Significa que las lecciones se pueden combinar.
Significa que las lecciones se pueden omitir.
Nota: Se asume que las 64 lecciones incluidas se estudiarn en 64 semanas (dos veranos y un ao escolar.) Si su curso
de estudio es de 52 semanas, sugerimos que se omitan las lecciones a las que precede un asterisco (), que combine las
siguintes lecciones (marcadas con una "c"): (12/13, 20/21, 22/23, y 62/63), y que omita ya sea la Leccin 14 o 50. Si es necesario
acortar an ms el estudio, sugerimos combinar las lecciones 29/30, 37/38, y/o 51/52.
El Estableci un Testimonio, 2011 Sally Michael, Publicado por Children Desiring God

ix

Ejemplar de Muestra

Contenido

Leccin 14

Dios le da un sueo a Jacob

Gn 28:10-22

37

Leccin 15

Dios dirige a Jacob hacia Raquel y hace que


Jacob prospere en la casa de Labn

Gn 29-30

39

Leccin 16

Jacob huye de Labn

Gn 31

41

Leccin 17

Jacob lucha con un ngel y se reconcilia con


Esa

Gn 32-33

43

Leccin 18

1. Dios le da sueos a Jos

Gn 37:1-11

45

Leccin 18

2. Los hermanos de Jos lo venden como


esclavo

Gn 37:12-36

47

Leccin 19

El Seor est con Jos en Egipto

Gn 39-41

49

Leccin 20

Dios preserva a Su pueblo en la hambruna

Gn 42 y 43:1-15

53

Leccin 21

Dios rene a Jos y a sus hermanos y lleva a


Jacob a Egipto
Dios confirma Su promesa a Jacob

Gn 43-46

57

Leccin 22

Dios preserva a Moiss

x 1:8-2:10

59

Leccin 23

Moiss huye de Egipto

x 2:11-25

61

Leccin 24

Dios llama a Moiss a librar al pueblo de Israel

x 3-4

63

Leccin 25

Dios enva a Moiss a Faran

x 5-6:1-13 y 7:1-13

67

Leccin 26

Dios enva plagas a Egipto

x 7:14-25 y 8-11

71

Leccin 27

Dios pasa sobre Israel y gua a Israel fuera de


Egipto

x 12-13

73

Leccin 28

Dios divide el mar Rojo para Israel

x 14 y 15:1-21

75

Leccin 29

Dios provee agua y alimento para Israel en el


desierto

x 16 y 17:1-7

77

Leccin 30

Dios libera a Israel de los amalecitas

x 17:8-16

79

Leccin 31

Dios da a Israel los Diez Mandamientos

x 19-20

81

Leccin 32

Dios ordena a Israel a edificar una casa para l

x 25-28

85

Leccin 33

1. Israel hace un dolo

x 32-34

89

Leccin 33

2. Dios es misericordioso y fiel para con Israel

x 32-34

91

Leccin 34

1. Israel se queja

Nm 11-12

93

Significa que la leccin dura por dos semanas.


c Significa que las lecciones se pueden combinar.
Significa que las lecciones se pueden omitir.

El Estableci un Testimonio, 2011 Sally Michael, Publicado por Children Desiring God

Ejemplar de Muestra

El Estableci un Testimonio

Leccin 34

2. Dios prueba ser poderoso y fiel

Nm 11-12

95

Leccin 35

La Palabra de Dios acerca de Canan prueba


ser veraz, pero Israel no confa en Dios

Nm 13-14

97

Leccin 36

1. Moiss desobedece a Dios

Nm 20:1-13 y
21:4-9

101

Leccin 36

2. Dios sana con una serpiente de bronce

Nm 20:1-13 y
21:4-9

103

Leccin 37

Dios trae a Su pueblo a la tierra prometida

Josu 1-3

105

Leccin 38

Dios da la victoria a Israel en Jeric

Josu 5-6

109

Leccin 39

Desobedecer a Dios causa que Israel sea


derrotado

Josu 7-8

111

Leccin 40

Dios llama a Geden y destruye el altar de Baal

Jueces 6

113

Leccin 41

Dios libera a Israel por medio de Geden

Jueces 7

115

Leccin 42

Dios escoge a Rut para ser parte de Su familia

Rut 1-4

117

Leccin 43

1. Dios concede la peticin de Ana

1 Sam 1-2

119

Leccin 43

2. Dios llama a Samuel

1 Sam 3

121

1 Sam 4-6 y 7:1-2

123

1 Sam 8-10:25

127

1 Sam 13:5-14, 15 y
16:1-13

131

Leccin 44
Leccin 45
Leccin 46

Dios muestra que l es ms grande que el dolo


Dagn
Israel rechaza a Dios como su rey, y pide que un
hombre sea su rey
Dios rechaza a Sal por su desobediencia y
escoge a David como rey de Israel

Leccin 47

El Seor rescata a Israel de los filisteos

1 Sam 17:1-54

135

Leccin 48

El arca de Dios es santa

2 Sam 6-7

137

David quebranta los mandamientos de Dios y se


arrepiente
Dios escoge a Salomn para edificar el
templo

2 Sam 11-12 y
Salmo 51

141

1 Crn 28, 29:1-19


2 Crn 6:12-18

145

Dios retiene el roco y la lluvia

1 Reyes 16:29-17:7

147

1 Reyes 18

151

2 Reyes 2:1-14

155

Leccin 49
Leccin 50
Leccin 51
Leccin 52
Leccin 53

El Seor, l es Dios!
Dios derrota a los profetas de Baal

Dios se lleva a Elas al cielo

Significa que la leccin dura por dos semanas.


c Significa que las lecciones se pueden combinar.
Significa que las lecciones se pueden omitir.
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xi

Ejemplar de Muestra

Contenido

Leccin 54
Leccin 55

Dios hace milagros por medio de Eliseo


"No hay Dios en toda la tierra, sino en Israel"
Dios limpia a Naamn

2 Reyes 4:1-17

157

2 Reyes 5:1-16

159

Leccin 56

Dios tiene misericordia de Nnive

Jons 1-4

163

Leccin 57

La Palabra de Dios es encontrada

2 Reyes 22-23:1-25
2 Crn 34

165

Leccin 58

Daniel 1-2

167

Daniel 3

171

Daniel 4

173

Leccin 59
Leccin 60

"La sabidura y el poder son de Dios"


Dios le revela misterios a Daniel

Dios rescata a Sadrac, Mesac y Abed-nego de


un horno de fuego
"El Altsimo domina sobre el reino de los
hombres"
Dios no compartir Su gloria con Nabucodonosor

Leccin 61

Dios rescata a Daniel del foso de los leones

Daniel 6

177

Leccin 62

Dios coloca a Ester en el palacio del rey

Ester 1-3

179

Leccin 63

Dios rescata a Su pueblo

Ester 4-8

181

Leccin 64

La mano de Dios est sobre Nehemas

Nehemas 1, 2, 4,
6:15-16

183

Apndice
I. Temas clave
A-1
II. Historias de muestra
A-3
III. Sugerencias para un sistema de formateo y marcacin para las notas de las
A-17
historias bblicas
IV. Horarios sugeridos
A-21
V. Mis primeros versculos (asignados a las lecciones de l Estableci un Testimonio) A-23
VI. La memorizacin de versculos y los nios
A-27
VII. Juego de dedos para el Salmo 1
A-29
VIII. Actividades y recursos
A-31

Hojas de Informacin para los Padres


Una nota para los padres
Una nota acerca de las hojas de informacin

Significa que la leccin dura por dos semanas.


c Significa que las lecciones se pueden combinar.
Significa que las lecciones se pueden omitir.

xii

El Estableci un Testimonio, 2011 Sally Michael, Publicado por Children Desiring God

Ejemplar de Muestra

El Estableci un Testimonio

ndice de la Introduccin

Visin general del currculo

I-3

Audiencia prevista

I-3

Currculos existentes: Tres errores principales y tres soluciones claves

I-4

El currculo

I-7

Construyendo una leccin: Enganchar

I-10

Construyendo una leccin: Contar


Pasos a tomar mientras se prepara para contar la historia bblica
Cmo resumir historias bblicas
Repaso
Leyendo versculos bblicos a nios pequeos
Recursos visuales
Sugerencias para contar historias

I-11

Construyendo una leccin: Mirar

I-21

Construyendo una leccin: Tomar

I-21

Libros para colorear

I-22

Hojas de informacin para los padres

I-23

Versculos para memorizar

I-23

Estructura de la clase
Atmsfera
Estructura del equipo
Estructura del tiempo de clase
Tiempo de juego libre
Tiempo de la leccin
Tiempo de alabanza
Tiempo de grupos pequeos
Oracin

I-25

Juegos de grupo

I-33

Conclusin

I-34

El Estableci un Testimonio, 2011 Sally Michael, Publicado por Children Desiring God

I-1

Ejemplar de Muestra

Introduccin

Enganchar
Cada leccin tiene al menos una idea para introducir la historia. (Vea la explicacin ms
completa en la seccin Construyendo una Leccin.)
Mirar
Esta seccin contiene ideas para ayudar a los nios a darse cuenta de la relacin entre la
verdad en las Escrituras y sus propias vidas. (Vea la explicacin ms completa en la seccin
Construyendo una Leccin.)

Construyendo una leccin


En el libro Creative Bible Teaching1 (Enseanza Bblica Creativa), los autores describen los cuatro
elementos de una buena leccin de la siguiente manera: Enganchar, Contar, Mirar y Tomar.

1. Enganchar
El "enganche" de la leccin es algo que llama la atencin de los nios al principio de la leccin
y conducir naturalmente al resto de la leccin. Su propsito principal es introducir la leccin al
captar y enfocar la atencin del nio. Debe darle al nio una razn para escuchar el resto de
la leccin. Tambin puede ser usado para ayudar a los nios a comprender un concepto que
necesitarn entender en la historia (como en el primer ejemplo abajo). Algunos ejemplos son:
Traiga una vaca de plstico o de peluche y pretenda ordearla; haga creer que usted no
puede entender por qu no puede sacar nada de leche de esta vaca: (Ej. Por qu esta

vaca no me da leche? Ser que es muy alta? Ser que es de color equivocado?
Ser que debo halar sus orejas?".) Pregunte a los nios por qu usted no puede obtener
leche de esa vaca. Cuando ellos concluyan que es porque la vaca no es real, llegue a la
conclusin de que solo las vacas reales pueden dar leche. Las vacas falsas no tienen ningn
poder. Utilice esto para introducir la historia "Dios muestra que l es ms grande que el dolo
Dagn."
Llame a un nio que tenga una herida o cortada; mustre al nio cmo sera si l tuviera
muchas llagas: (Ej. Qu sucedera si tuvieras dos raspones? Qu sucedera si

tuvieras raspones en todo tu brazo? Qu tal si los tuvieras en tus brazos, piernas,
cara y manos? Qu pasara si esos raspones no pudieran curarse, y ningn
doctor pudiera ayudarte? ) Utilice esto para introducir la historia acerca de la limpieza de
Naamn.
Un error a evitar es invertir mucho tiempo en el "enganche," con el resultado de tener que
acelerar el resto de la leccin. El "enganche" debe ser hecho muy rpidamente. Es meramente
una introduccin a la leccin.
Bredfeldt, Gary J. y Lawrence O. Richards. Creative Bible Teaching. (Chicago: Moody Press, 1998.) Vea las pginas 108-113 para una explicacin completa.

I-10

El Estableci un Testimonio, 2011 Sally Michael, Publicado por Children Desiring God

Ejemplar de Muestra

El Estableci un Testimonio

A menos que el "enganche" sea utilizado para ayudar a los nios a entender un concepto que
ser introducido en la historia, el mismo debe ser bastante sencillo.
La manera en la que desee contar la historia ayudar a determinar el mejor "enganche" para
la historia. La mayora de las ideas usadas en el currculo para "enganchar" son bastante
genricas, pero usted puede pensar en un "enganche" particular que funcionar mejor en su
historia. A medida que usted comience a familiarizarse y al utilizar las ideas de "enganchar", se
le har ms fcil pensar en su propio "enganche".

2. Contar
La intencin de "contar" es narrar la historia bblica. Deliberar con el pasaje bblico es una
preparacin esencial para contar la historia bblica. Ore y medite y luche con lo que Dios est
diciendo sobre l mismo en el pasaje. Pida al Seor que haga este pasaje real para usted
y que le muestre cmo comunicar estas verdades a los nios que est enseando. Leer la
historia de un libro de historias bblicas como preparacin para dar la leccin, en lugar de leerla
directamente de la Biblia tiende a pasar por alto el corazn. Promueve hablar desde el intelecto
acerca de los hechos de una historia en lugar de hablar desde el corazn acerca de un pasaje
de las Escrituras con el que usted ha luchado y que Dios lo ha hecho real a usted. Esta es la
razn por la cual el uso de libros de historias bblicas solo se recomienda como un ejemplo de
cmo resumir un pasaje largo.
Cuando se cuente la historia, debera siempre hacerse a la luz de la siguiente pregunta: "Qu
dice este pasaje acerca de Dios?" La Biblia revela el carcter de Dios, y la figura central en la
historia bblica es Dios. La historia bblica debera ser contada como una revelacin del carcter
y la obra de Dios.
Pasos a tomar mientras se prepara para contar la historia bblica:
Lea el pasaje varias veces. Familiarcese bastante con el texto.
Trate de encontrar los temas en el texto bblico.
Medite en el pasaje y en los temas y ore para que Dios toque su corazn con la verdad. Ore
para que l le muestre cules temas enfatizar a los nios.
Decida cules temas va a enfatizar.
Decida cmo contar la historia. Hacerse a s mismo las siguientes preguntas resulta de
mucha ayuda a la hora de decidir cmo contarla:
1. Qu detalles se pueden omitir? Qu se puede resumir y cmo debera hacerlo?
2. Hay algunos trminos o conceptos que necesito explicar? Cmo lo har?
3. Hay algo que deba repasar? Cmo lo har?
4. Har preguntas? Cules preguntas son retricas y cules preguntas necesitan
respuestas? Cmo espero que los nios respondan a las preguntas? He hecho la
pregunta de tal manera que los nios puedan entender y saber cmo responderla?
El Estableci un Testimonio, 2011 Sally Michael, Publicado por Children Desiring God

I-11

Ejemplar de Muestra

Introduccin

5. Qu vocabulario usar para contar la historia? Habr alguna palabra que est
utilizando que sea muy difcil para los nios? (Si ensea a nios preescolares, revise
todas sus palabras y utilice siempre las ms simples que pueda. Aunque una palabra
pueda ser familiar a un nio de tres o cuatro aos, estar enseando a nios con
diferentes destrezas verbales. En una misma clase puede haber un amplio rango de
habilidades. Por tanto, deber escoger un lenguaje que sea conprensible para los
nios con destrezas verbales no muy desarrolladas. De esta manera todos los nios
podrn entender la historia y no solo los ms articulados en el lenguaje.)
6. Hay versculos que yo deba leer directamente de la Biblia? Cmo los leer? (Vea la
seccin titulada Leyendo versculos bblicos a nios pequeos.)
7. Cmo puedo animar a los nios a participar en la historia?
8. Cules ayudas visuales utilizar? (Vea la seccin titulada Ayudas Visuales.)
9. Cul ser la aplicacin que har para impactar la vida de los nios?
Decida el enganche que utilizar para su historia.
Haga notas a seguir mientras est contando la historia.
Rena sus ayudas visuales.
Practique contar la historia en voz alta.
Cmo resumir historias bblicas
Al contar las historias bblicas a nios pequeos, no intente comunicar detalles de la historia a
menos que sean imprescindibles. Muchos de los pasajes que hemos escogido para nuestras
historias son largos y estn llenos de detalles que podran aburrir a los nios. Por ejemplo, la
construccin de la canasta para el beb Moiss incluye detalles que no son pertinentes a la
historia. Los nios pequeos, al escuchar la historia de Moiss, usualmente no se preguntarn
por qu el agua no penetr en la canasta. Omitir los detalles de la construccin de la canasta no
producir confusin en ellos, y el agregarlos har la historia demasiado larga para ellos y no les
proporcionar mayor entendimiento de los conceptos de la historia.
Nos hemos dado cuenta de que algunas veces captulos completos se pueden resumir en una
o dos oraciones. Por ejemplo, en vez de contar todos los detalles del acuerdo entre Labn y
Jacob sobre el pago de Jacob y de las ovejas manchadas y no manchadas, es suficiente decir
que Labn no fue justo con Jacob. Es til revisar algunos libros de historias bblicas solo para
ver cmo ellos resumen las historias. Sin embargo, es importante sealar que muchos libros de
historias bblicas no son Dios-cntricos (centrados en Dios) y no enfatizan los temas doctrinales,
as que no deben ser usados como una gua para cmo contar la historia.
Repaso
Algunas de las historias en este currculo son parte de una serie o unidad de historias. Estas
son historias que tienen algo en comnfrecuentemente el mismo personaje o escenario.

I-12

El Estableci un Testimonio, 2011 Sally Michael, Publicado por Children Desiring God

Ejemplar de Muestra

El Estableci un Testimonio

Una unidad termina y la prxima inicia de una forma natural en la narracin bblica, como un
cambio de lugar (ej. Dios trata con Israel en Egipto, luego en el desierto y despus en Canan) o
el paso del tiempo (ej. entre Babel y el llamamiento de Abraham.)
Si es un equipo (dos o ms maestros) el que ensea a una clase, lo mejor sera repartir las
responsabilidades de enseanza por unidad en vez de simplemente rotar. De esta forma, un
maestro podr tener una visin general del tema de la unidad as como de los temas centrales
de cada historia. Los cambios que se dan naturalmente entre unidades ocurren cada 4 a 6
lecciones, pero la estructura de las unidades es lo suficientemente flexible para acomodarse a
horarios individuales.
Ensear por unidades ayuda a preservar la continuidad de la Biblia para los nios,
especialmente si el maestro incluye un breve repaso de la unidad antes de contar una nueva
historia. Aunque los nios pueden estar acostumbrados a una cronologa de historias bblicas
un tanto al azar, el distintivo de este programa es la oportunidad de empezar a establecer para
ellos la unidad y la continuidad de la Biblia.
Si usted est desarrollando una serie de historias o una unidad (ej. las historias de Jos, las
historias de Moiss o las historias del desierto) es til brevemente recordar a los nios lo que ha
pasado hasta este punto. Los dibujos del libro para colorear son muy tiles cuando son usados
para repaso.
Es tambin til recordar a los nios las promesas y mandamientos que Dios ha dado antes de la
historia que usted contar los cuales tienen una conexin directa con la misma. Por ejemplo, al
presentar la historia de los espas yendo a Canan, recuerde a los nios que Dios les prometi
que les dara Canan. Continuamente vuelva a la promesa de Dios a Abraham, Isaac y Jacob
mientras les muestra a los nios la fidelidad de Dios para con Israel. Al presentar la historia del
pecado de David con Betsab, recuerde a los nios que uno de los mandamientos de Dios es
"no tomar la esposa o el esposo de otra persona".
Usted tambin puede hacer referencia a una historia previa para enfatizar el mismo tema que
est presentando o para ayudar a los nios a entender los conceptos en la historia actual. He
aqu dos ejemplos:
Al contar la historia de cmo Dios escogi a David para reemplazar a Sal, recuerde a los
nios que as como Dios vio el corazn de Can y el corazn de Abel, Dios vio el corazn
de David. Esto mostrar a los nios que Dios no cambia. Luego aproveche para hacer una
aplicacin mencionando que Dios tambin ve nuestros corazones hoy en da.
Al explicar la debilidad del Rey Acab, puede hacer referencia a la historia de Salomn
construyendo el templo diciendo algo como esto: "Recuerdan cmo el rey Salomn
construy un templo para el SEOR Dios? (Muestre la pgina del templo del libro de
trabajo.) Bueno, el rey Acab tambin construy un templo, pero l no construy un templo
para el nico Dios verdadero. l construy un templo para uno de sus dioses falsos. Eso fue
algo muy, pero muy malo, y Dios estaba muy enojado con el Rey Acab."

El Estableci un Testimonio, 2011 Sally Michael, Publicado por Children Desiring God

I-13

Introduccin

Ejemplar de Muestra
Todas estas tcnicas de repaso ayudarn a los nios a darse cuenta de que la Biblia es una
historia continua e interconectada, en vez de una coleccin de historias aisladas.
El repaso es tambin til para preservar conexiones entre las historias. Esto es crucial
mayormente cuando se inicia una nueva unidad, especialmente si los maestros cambian
durante ese tiempo. Para que los nios pequeos entiendan la cronologa de la Biblia, las
unidades de historias deben tener alguna continuidad, aunque los escenarios, personajes
y maestros cambien. Dios permanece igual. Su carcter, Sus caminos, Sus planes nunca
cambian. Los maestros necesitan planificar cmo harn esta verdad explcita. Una conexin
especial, aunque ligermente ms larga, al principio de cada unidad ayuda. Utilcela para
reforzar las frases, temas e ideas que han sido tratadas en la unidad anterior y dar una vista
previa a la nueva unidad.
Por ejemplo, en la unidad sobre Jos, mantenga el final de la historia (conceptos que
aparecern en la tercera leccin, como, "Vosostros pensasteis hacerme mal, pero
Dios lo torn en bien" y la continua repeticin de Dios hacia Jacob concerniente a Su
promesa) en mente a medida que planifica las primeras dos lecciones, y deliberadamente
decida presentarlas con un lenguaje que anticipe ese final. Ya que parte de la culminacin
de las historias de Jos es la repeticin de la promesa de Dios, es una conexin natural
a esta unidad la promesa de Dios a Abraham, de ah el tema de la unidad: "Dios tena
una promesa que cumplir. Y un plan para cumplir Su promesa." Adems de repetir las
variaciones a ese tema, asegrese de presentar el dibujo del libro para colorear de
Abraham viendo las estrellas en cada leccin, para reforzar el tema.
La mayora de las conexiones entre las historias no necesitan ser largas o complicadas.
Usualmente encajan naturalmente en el "enganche" o al inicio de la historia. Se necesita hacer
algn tipo de referencia a la leccin previa, pero la misma puede ser bastante sencilla. Por
ejemplo, inicie la leccin mostrando el dibujo del libro de trabajo de la leccin anterior, y haga
una o dos preguntas que puedan guiar a la leccin actual. Esto cautivar la atencin de los
alumnos desde el principio de la historia.
Leyendo versculos bblicos a nios pequeos
Es muy importante no solo abrir la Biblia y mostrar a los nios que las historias que usted est
contndoles provienen del libro especial de Dios, sino tambin leer las mismas palabras de
la Biblia a los nios. La palabra de Dios es poderosa y efectiva y aunque los nios pequeos
podran no entender el versculo completo, ellos podran entender una parte del verso. Tambin
es importante que los nios vean que la verdad viene de la Palabra de Dios, no de la boca
del maestro. Leer los versculos bblicos ayudar a los nios a comprender que stas son las
palabras de Dios, no las del maestro. Dar a los nios la impresin visual de ir a la Biblia para
encontrar la verdad es tambin un hbito importante a cultivar, aun a temprana edad.
La forma en la que se lee el versculo bblico puede ayudar a determinar que tan comprensible
sea el verso a los nios. Si se lee rpidamente y sin expresin alguna, los nios pequeos

I-14

El Estableci un Testimonio, 2011 Sally Michael, Publicado por Children Desiring God

Ejemplar de Muestra

El Estableci un Testimonio

entendern muy poco de ese versculo. En cambio, si los puntos importantes se leen despacio y
con expresin, ser de ayuda para promover su comprensin.
Hay algunos versculos que son ms importantes para leer a los nios. No es tan importante
leer los versculos que simplemente den continuidad a la narrativa, como aquellos que ensean
un concepto clave o que contienen las mismas palabras de Dios. Por ejemplo, al contar la
historia del xodo de Egipto, usted podra leer xodo 14:14 o xodo 14:18:

xodo 14:14El SEOR pelear por vosotros mientras vosotros os quedis callados.
(Lea la primera parte del verso en voz alta y con fuerza. Lea la segunda parte suave y
lentamente.)

xodo 14:18Entonces sabrn los egipcios que yo soy el SEOR, cuando sea glorificado
en Faran, en sus carros y en su caballera. (Lea yo soy el Seor en voz alta y con
fuerza.)
Al contar la historia de como Dios llev a Su pueblo a la tierra prometida, lea Josu 1:9 a los
nios y anmelos a memorizarlo.

Josu 1:9No te lo he ordenado yo? S fuerte y valiente! No temas ni te acobardes,


porque el SEOR tu Dios estar contigo dondequiera que vayas.
Al contar la misma historia, podra leer Josu 2:9-11. Con los nios pequeos no es necesario
leer cada frase del verso. Algunas oraciones se pueden pasar por alto, como se muestra a
continuacin (las porciones opcionales se presentan entre corchetes [ ] ):

Josu 2:9-11[y la mujer dijo a los hombres:] S que el SEOR os ha dado la tierra, y
que el terror vuestro ha cado sobre nosotros, y que todos los habitantes de la tierra
se han acobardado ante vosotros. 10Porque hemos odo cmo el SEOR sec el agua
del mar Rojo delante de vosotros (muestre la pgina del cruce del mar Rojo en el libro
para colorear) [cuando salisteis de Egipto, y de lo que hicisteis a los dos reyes de los
amorreos que estaban al otro lado del Jordn, a Sehn y a Og, a quienes destruisteis
por completo. 11Y cuando lo omos, se acobard nuestro corazn, no quedando ya valor
en hombre alguno por causa de vosotros;] porque el SEOR vuestro Dios, l es Dios
arriba en los cielos y abajo en la tierra.
Despus de haber ledo un versculo bblica usted podra necesitar explicarlo o hacer preguntas
a los nios para asegurarse que ellos han entendido el punto, o puntos claves. Por ejemplo: "El
pueblo de Jeric les tena miedo de los Israelitas?" o "La frase 'acobardarse' significa
que ellos realmente tenan mucho, mucho miedo." Poco a poco, usted estar enseando a
los nios a prestar atencin a las Escrituras y a comenzar a analizarlas. Aun los nios pequeos
pueden aprender a responder preguntas de textos de las Escrituras tales como, "Qu
promesa hizo Dios?" o "Qu les dijo Dios que hicieran?"
El Estableci un Testimonio, 2011 Sally Michael, Publicado por Children Desiring God

I-15

Ejemplar de Muestra

Introduccin

Recursos visuales
Con los nios pequeos es muy importante utilizar ayudas visuales. Las ayudas visuales
ayudan a mantener la atencin de los nios, y los ayuda a visualizar lo desconocido. Por
ejemplo, mostrar un dibujo o la figura de franelgrafo de Abram sobre un camello en una
caravana los ayudar a entender el modo inusual de transporte y las condiciones precarias del
lento viaje que Abraham tuvo que enfrentar.
Recomendamos usar las figuras de fieltro, imgenes y objetos reales de Betty Lukens.2 Usted
podra variar su enfoque para mantener el inters de los nios. Dentro de la misma historia
usted puede usar diferentes tipos de ayudas visuales. Mientras ms concretamente usted
pueda ilustrar la historia, ser mucho mejor.
Franelgrafo
La Biblia en Fieltro de Betty Lukens (Betty Lukens Bible in Felt2) es un sistema de franelgrafo muy
verstil. Est disponible en piezas de seis y doce pulgadas. El tamao de seis pulgadas es mas
fcil de usar para trabajar con grupos pequeos de nios. Pero si usted tiene un grupo grande,
el tamao ms grande ser el mejor para que todos los nios lo puedan ver.
Aunque el manual que le acompaa sugiere qu piezas usar, la gran cantidad de piezas
incluidas le permite al maestro personalizar una historia. Nosotros recomendamos que use el
libro de historias bblicas que trae el franelgrafo solo como una ayuda para escoger las figuras
y luego desarrollar su propia historia Dios-cntrica (centrada en Dios.) Esto significa que habr
momentos en que usted utilizar diferentes figuras o figuras adicionales a las recomendadas
en el manual para una historia en particular. Tenga en mente que los nios se puedan distraer
con los detalles. Por ejemplo:

"Maestra, Moiss tiene sus zapatos puestos!" (en la zarza ardiendo)


"Si la cisterna (en la que los hermanos de Jos lo echaron) tena una soga, cmo es
que Jos no pudo utilizarla para salir?" (la cisterna en la que los hermanos de Jos lo
echaron)
Ellos tambin notarn si usted ha seleccionado la figura que ellos conocen como
"Moiss" para que sea "Elas," o si usa a "Jess" dentro de una escena de una
multitud.
Usted tambin puede escoger utilizar menos piezas que las que Lukens sugiere. Algunas veces
las verdades espirituales se pierden en la preocupacin de ilustrar la historia. Por ejemplo,
Lukens provee suficientes figuras masculinas para mostrar a todos los hermanos de Jos. Pero
usarlas todas toma ms tiempo de lo que sus roles requieren: un simple grupo de hombres
pueden representar a los "hermanos," aun si fueren solo cuatro hombres.
Las figuras de fieltro estn diseadas para ilustrar la accin fsica y los escenarios de una
historia, no necesariamente las verdades espirituales. Al principio de cada unidad, o al inicio
de la semana, usted necesitar preparar su historia y revisar las piezas que Lukens provee, as
2
Betty Lukens Through the Bible in Felt (La Biblia en Fieltro de Betty Lukens.) Las colecciones de fieltro estn disponibles en espaol directamente de Betty
Lukens: www.bettylukens.com 1-800-541-9279. Nota: No recomendamos contar la historia bblica siguiendo las instrucciones en el manual de Betty Lukens.

I-16

El Estableci un Testimonio, 2011 Sally Michael, Publicado por Children Desiring God

Ejemplar de Muestra

El Estableci un Testimonio

podr planificar con ellas en mente. Por ejemplo, descubrir que no puede mostrar las figuras
de los carros de Faran persiguiendo a Israel hacia el mar Rojo porque los carros de Lukens
tienen el frente en la direccin errnea y son cuatro pulgadas ms grandes que las paredes de
agua. Pero usted pude usar la figura del carro para mostrar cmo era un carro egipcio y a la
vez tener sus manos libres para dirigirse hacia la clase mientras comparte con ellos la maravilla
que Dios hizo.
El franelgrafo es difcil de usar y requiere mucha prctica para ser usado efectivamente. No es
necesario ser muy detallista en su presentacin de franelgrafo. Algunas historias aparentan
requerir ms de una escena de fondo. Es mucho ms sencillo usar una sola escena de base,
aunque esto signifique el poner el trono de Faran en una colina. O usted podra dividir el
pizarrn, aadiendo su propia pieza de fieltro para una segunda escena. Tambin podra
utilizar una segunda pizarra para ubicar escenas, cerca de la primera. Pero en general, cambiar
los fondos de las escenas a mitad de la historia consume mucho tiempo . Asegrese de que las
escenas estn listas antes de empezar la historia y de que todas las piezas del franelgrafo que
va a utilizar estn colocadas en el orden que las usar.
A medida que su habilidad vaya incrementando, usted podr ser un poco ms detallista y hacer
presentaciones ms elaboradas, pero inicie simplemente colocando figuras claves en la pizarra
o moviendo las figuras de un lugar a otro para mostrar movimiento. Nuevamente, es mejor
llenar el lapso de atencin de los preescolares con temas acerca de Dios que con descripciones
precisas y tcnicas de lo ocurrido dentro y fuera de una historia.
Lukens ofrece un sistema de archivo para las piezas que bien vale la pena el precio. Si
usted es nuevo en el uso del franelgrafo Lukens, tmese el tiempo para conocer el sistema
de archivo, pues as podr tener en mente el rango de piezas disponibles. Las piezas de
franelgrafo vienen impresas en hojas que necesitan ser recortadas. Reclute a alguien que le
ayude a recortar y colocar todas las piezas en el archivo antes de iniciar el ao; su tiempo de
preparacin se aprovecha mejor estudiando la Palabra que recortando piezas.
Tambin puede complementar las piezas de Lukens con piezas elaboradas por usted mismo.
Dos artculos que usar frecuentemente son: una pieza grande de fieltro negro para simular
el cielo en la noche y un mantel de mesa pequeo para cubrir la pizarra antes de empezar la
clase. Este mantel le permite organizar las escenas que consumen tiempo, tal como el interior
del palacio, con anticipacin, pero mantenindolo cubierto hasta que est listo para dirigir la
atencin de los nios hacia la escena. Tambin puede usar fieltro de diferentes colores para
cortar piezas genricas cuando las que Lukens sugiere no corresponden a lo que usted tiene en
mente.
Fundamentos Firmes:3 Ilustraciones de historias bblicas
Estas ilustraciones de tamao grande, laminadas y dibujadas de forma clsica, son una gran
ayuda para ilustrar algunos puntos que de otra manera son difciles de mostrar, como el
sufrimiento de Israel en la esclavitud en Egipto, y para repasar historias clave de manera breve.
Las laminas se pueden comprar a travs de New Tribes Mission y son un suplemento de ayuda para ensear las lecciones: 1-800-321-5375 (solo rdenes)
www.ntmbooks.com http://www.ntmbooks.com/bible_pictures_maps_charts

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I-17

Introduccin

Ejemplar de Muestra
Las imgenes son tcnicamente ms correctas que algunas de las piezas correspondientes de
Lukens, y son tnicamente ms diversas.
Sin embargo, son ilustracionesde una sola dimensin y estticas. Por s solas, no son
suficientes para mantener la atencin de los preescolares, pero son un complemento til.
El Estableci un Testimonio: Libro para colorear
Es tambin til mostrar el dibujo del libro para colorear cuando sea apropiado al contar la
historia. De esta forma, cuando los nios ven el dibujo de su libro para colorear, les parecer
familiar. El dibujo de Abram y las estrellas puede ser la clave visual cuando usted quiera
recordar a los nios acerca de la promesa de Dios a Abraham, Isaac y Jacob. Si los nios
ven regularmente esta imagen y usted les hace referencia a la promesa de Dios a lo largo
de las historias del Antiguo Testamento usando este dibujo cada vez, ellos comenzarn a
familiarizarse con el dibujo de tal manera que desencadenar automticamente su memoria
para recordar la promesa de Dios a los patriarcas.
Incluir el dibujo correspondiente del libro de trabajo como una ayuda visual en la leccin es
tambin un medio til para crear discusin posterior en los grupos pequeos. Cuando muestre
el dibujo, repita los temas clave que est enfatizando en esa historia. Si no necesita el dibujo
para ilustrar un punto de la historia, sera de ayuda usarlo durante su conclusin, mientras
refuerza las ideas que ms quiere que los nios recuerden. Los nios tendrn mayor retencin
durante el tiempo de grupos pequeos si ellos han comenzado a asociar los temas clave con el
dibujo durante la historia.
Si los nios pasan el tiempo del grupo pequeo hablando sobre los temas centrales de la
historia mientras colorean cada dibujo, el libro para colorear se convertir en una maravillosa
herramienta de repaso tanto para el maestro como para los padres cuando los nios lleven
los libros de trabajo a la casa. Por ejemplo, cada vez que est repasando la promesa de Dios
a los patriarcas, dirjase a los dibujos coloreados de Abraham mirando las estrellas (Leccin
6), el sueo de Jacob (Leccin 14), y la promesa de Dios a Israel (Leccin 21.) Los nios sern
capaces de recordar los puntos centrales de cada historia por la asociacin con el dibujo
correspondiente, permitindole a usted hacer nfasis en su punto sin pasar mucho tiempo
repasando.
Si ensea en equipo, comparta una coleccin de ayudas visuales ya coloreadas de libro de
trabajo. Un modo sencillo de usar y guardar los dibujos es colocarlos en protectores de pginas
transparentes dentro de una carpeta de anillos. Recorte cada pgina del libro de trabajo y
colorela mientras prepara su leccin. Coloque una pgina en blanco dentro del protector de
pgina detrs de cada dibujo para cubrir los temas clave (que corresponden a la siguiente
leccin.) La pgina en blanco detrs del dibujo es un buen lugar para anotar los temas clave
que usted quiere que el dibujo suscite en los nios, en las palabras que usted quiere que los
nios los recuerden. Cuando otro maestro utilice el mismo dibujo para una leccin futura, l o
ella podrn usar las mismas palabras. Cada semana, seleccione los dibujos y organcelos en

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Ejemplar de Muestra

El Estableci un Testimonio

el orden en que aparecern en su historia. Despus del primer ao, usted tendr una coleccin
personalizada de ayudas visuales.
Objetos tridimensionales
Los objetos son cruciales al momento de contar historias a preescolares. Los nios pequeos
son pensadores concretos y en esta etapa antes de ellos poder leer, captar su atencin es la
clave para la comprensin y la memorizacin. Mostrar un dibujo de un becerro de oro, por
ejemplo, podra dar a los nios una idea de cmo se vea . Pero traer un becerro de oro (una
figurilla de una vaca pintada de dorado) para que ellos lo toquen har que la ilustracin pase
a ser una experiencia. Los nios saben que los dibujos no son reales; ellos no esperan que el
dibujo de una vaca satisfaga sus necesidades. Pero Dios es real; como lo es un becerro de oro
falso. Los nios pueden sentir la necedad de Israel, no simplemente reconocerla. Traer a la
clase muchos envases para llenarlos con un solo envase de aceite ilustra la imposibilidad de
que un envase pueda llenar muchos envases. Con estos objetos frente a ellos, ser mucho ms
fcil para los nios imaginar la milagrosa provisin de Dios para la viuda. Cuando contamos la
historia de las plagas, una gran mosca de plstico "zumbando en el aire" puede hacer que la
historia les parezca ms real a los nios que simplemente hablarles de las moscas.
Usando su propio lenguaje corporal como una ayuda visual
Un maestro que ame a Dios es la mejor ayuda visual que existe. Ningn dibujo, franelgrafo
u objeto puede comunicar una pasin por Dios como el rostro, la voz, las manos y el cuerpo
que Dios cre exactamente para ese propsito. En este sentido, es muy importante preparar
la leccin de tal manera que los temas clave no se "pierdan" en la preocupacin de ilustrar la
historia. El maestro necesita estar libre en los puntos clave para mirar a sus nios a los ojos y
decirles desde su corazn, "Dios hizo exactamente lo que l dijo que hara! Qu Dios tan fiel
tenemos!"
Un bendito producto secundario de nuestra cultura saturada de tecnologa es que los nios
se sienten fascinados cuando un ser humano, vivo y repirando, cuenta una historia. Contar
historias puede parecer poco tecnolgico comparado con ilustraciones y grficos tecnicolores,
pero le permite a un maestro comunicar exactamente lo que Dios ha puesto en su corazn.
La buena narracin de historias es dramtica, pero no necesariamente es un drama. Distinto
a una obra teatral, un maestro/narrador interpreta todos los roles l mismo, y la personalidad
normal del maestro se convierte en la de un narrador. La historia debe contarse incluyendo
cierta descripcin y un breve comentario. Recuerde, usted est enseando historias bblicas y
doctrina bblica.
Sugerencias para contar historias
1. Use ayudas visuales cuando sea apropiado con el objetivo de ilustrar la historia y enfocar
la atencin de los nios.
El Estableci un Testimonio, 2011 Sally Michael, Publicado por Children Desiring God

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Introduccin

Ejemplar de Muestra
2. Hable a un paso moderado la mayora del tiempo. Hablar demasiado rpido har la
historia incomprensible; hablar muy despacio aburrir a la audiencia.
3. Vare el paso de acuerdo a la accin de la historia y para crear el ambiente adecuado.
Por ejemplo, al interpretar a Moiss cuando est de pi frente a Faran con el mensaje
de parte de Dios, puede hablar lentamente y con autoridad, "Deja ir a mi pueblo."
Por otro lado, en la historia de Jess caminando en el mar, usted podra hablar rpida y
dramticamente cuando se dirija al viento clamoroso y las olas golpeando fuerte contra
el barco.
4. Hable lo suficientemente alto, de modo que se le entienda fcilmente.
5. Vare el volumen de voz de acuerdo al argumento de la historia.
6. Cuando utilice ayudas visuales, organice su material de forma que la historia pueda fluir
tranquilamente (ej., cuando use el franelgrafo, arregle las figuras en el orden en que las
usar de manera que siempre pueda tomar de arriba las piezas que siguen.)
7. Repita los temas centrales frecuentemente, de manera que sean firmemente
comprendidos por los nios.
8. Cuando sea posible y apropiado, use palabras que describan los sonidos dentro de la
historia. (Ej., "tacat, tacat" para los cascos de un burro caminando.)
9. Use efectos de sonidos, si los puede hacer bien.
10. Cuando sea posible, apele a los cinco sentidos. (Ej., Cuando relate la historia de la torre de
Babel, pngalos a escuchar una grabacin de alguien hablando en un idioma extranjero.)
11. Anime a los nios a participar con usted al momento de contar la historia. Esto puede
significar aplaudir en respuesta a algo que Dios hizo, hacer efectos de sonidos, repetir un
tema clave, ayudar con una demostracin, etc.
Por ejemplo, durante una historia en la que se muestre el poder de Dios, pregunte varias
veces: "Es Dios dbil?" Ensee a los nios a responder "Dios es fuerte! Dios puede
hacer cualquier cosa!" O al contar una historia de cmo Dios derrot a los amalecitas,
pida a los nios que levanten sus manos mientras usted cuenta la historia. A medida que
sus brazos se cansen, ellos podrn entender qu difcil fue para Moiss mantener sus
brazos alzados durante tanto tiempo y por qu l necesit ayuda para mantenerlos arriba.
12. Practique su historia varias veces antes de presentarla. Algunas personas encuentran til
presentar la historia a otra persona o decirla frente a un espejo.
13. Use un lenguaje sencillo. Un problema comn de la mayora de los maestros de nios
pequeos es que usan muchas palabras que no son familiares para los nios (como por
ejemplo: plaga, dolos o aun algunas palabras que son usadas frecuentemente pero que
todava no forman parte del vocabulario de un nio pequeo.) Trate de utilizar palabras
sencillas y cotidianas como "dijo" en vez de "orden" o "Dios hizo todo lo que dijo que iba
a hacer" en vez de "Dios cumpli Su promesa."
Vea el Apndice para algunos ejemplos de historias.

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El Estableci un Testimonio, 2011 Sally Michael, Publicado por Children Desiring God

Ejemplar de Muestra

El Estableci un Testimonio

3. Mirar
Aunque la porcin de "mirar" dentro de la leccin se puede ensear tanto en la sesin de
enseanza del un grupo entero como en los grupos pequeos, es ms efectiva en grupos
pequeos. "Mirar" es el proceso de descubrir las implicaciones de las verdades bblicas para
la vida del alumno. Es hacer preguntas que traigan al nio a un reconocimiento de la relacin
entre la verdad en las Escrituras y su vida. Es ayudar al nio a comprender lo que Dios le est
pidiendo.
El maestro debe depender del Espritu Santo para guiar la discusin. Ore por sensibilidad a la
gua del Espritu Santo y dependa de l para que le muestre las preguntas correctas que debe
hacer. En vez de decirles a los nios cmo la historia se relaciona con sus vidas, es mejor hacer
preguntas que expondrn dnde Dios est obrando en el corazn de ellos.
Por ejemplo, en la historia de cmo Dios rescat a Israel de los amalecitas, hay muchas
implicaciones para nosotros: depender de Dios en vez de en nosotros mismos; confiar que Dios
nos proteger y nos rescatar de las cosas que tememos; confiar que Dios est en control de
todo lo que sucede en nuestras vidas, etc. El maestro no sabe hacia dnde Dios est guiando,
as que es importante depender del Espritu Santo.
Una posible lnea de preguntas pudiera ser: "Alguna vez has pensado que puedes hacer

algo y despus que lo intentas te das cuenta de que no puedes? Por qu sucede esto?
Qu haces al respecto? Qu podras hacer al respecto?" y as sucesivamente.
Antes que un nio pueda aplicar la verdad, es crucial que el nio comprenda la verdad. Cuando
se ensea a un grupo grande de nios, es difcil discernir lo que cada nio ha comprendido
individualmente. As que es crucial realizar preguntas de los puntos clave de la historia en
grupos pequeos o individualmente. Las pginas de la izquierda de los libros para colorear
tienen algunas sugerencias para aclarar y aplicar la leccin. stas son solamente sugerencias
y nunca deben sustituir su lucha con las Escrituras, su oracin por una aplicacin para sus nios
y su dependencia de la gua del Espritu Santo. Ver las diferentes sugerencias en cada leccin
ser de ayuda para aprender a aclarar y aplicar la leccin. Estn diseadas para agudizar sus
habilidades, no para reemplazar su propia lucha con Dios. Los nios mayores son capaces de
hacer aplicaciones ms profundas de la verdad bblica que las sugerencias indican para los
nios ms pequeos.

4. Tomar
Un buen maestro ayudar a un nio a ver las implicaciones personales de la verdad de Dios,
pero es la responsabilidad del nio responder a la verdad. Esto usualmente suceder fuera de
la clase cuando el Espritu Santo traiga situaciones en las cuales el nio puede responder a la
verdad de la Palabra de Dios. Cuando el nio responde, la Palabra de Dios se hace real en su
vida, entiende la Biblia y la aprecia en su corazn y no solo en su cabeza, y Dios es honrado.

El Estableci un Testimonio, 2011 Sally Michael, Publicado por Children Desiring God

I-21

Historias del Antiguo Testamento

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Leccin44
Leccin

Dios juzga al mundo y enva


un diluvio
Texto Bblico
Gnesis 6-9
Temas Clave
>>Dios lo sabe todo. (Dios sabe que el hombre es pecador. Vea Gnesis 6:5.)
>>El hombre es pecador. l necesita a Dios y no puede salvarse a s mismo.
>>Dios es santo y no puede tolerar el pecado.
>>El pecado debe ser castigado. El castigo por el pecado es la muerte.
>>Dios se comunica con el hombre.
>>Dios es misericordioso. (Dios perdon a No y a su familia. Dios envi a No a predicar el
arrepentimiento.)
>>Dios es todopoderoso. (Dios envi un diluvio que cubri la tierra.)
>>Dios es fiel. (Dios se acord de No y de las bestias. Vea Gnesis 8:1.)

Enganchar
Enganche:
Vista a un nio frente a la clase en atavo de lluvia y una sombrilla.

Te lo puedes poner esto? Abotonmoslo bien. Qu tal si ponemos stos en tus pies?
Y creo que necesitars sostener esto sobre tu cabeza.
Miren a [nombre del nio]. l est bien vestido. Para qu se ha vestido as? Correcto.
l est completamente listo para la lluvia.
Hoy les voy a contar una historia sobre una tormenta. No una pequea tormenta para
utilizar impermeables y sombrillas. Sino una gran tormenta de agua. Una tormenta
inmensa de agua. La mayor tormenta de agua en el mundo entero.
Les gustara escuchar esta historia?

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Dios juzga al mundo y enva un diluvio

Ejemplar de Muestra

Enganche:
Salpique agua sobre los nios. Por ejemplo, use una cubeta con agua. Meta los dedos en el
agua y luego "chasquee" los dedos hacia los nios o sumerja un cepillo en el agua y mueva
el cepillo de modo rpido y brusco hacia los nios, salpicndolos con agua.

Te mojaste? Qu tan mojado quedastemucho o poco?


Te gustara escuchar una historia de cmo quedar realmente mojado?
Enganche:
Emita sonidos de animales o muestre dibujos de animales y pida a los nios que
identifiquen los animales. Luego haga una lista de todos los animales que los nios
mencionaron.

Les gustara escuchar una historia sobre todos esos animales?


Sugerencia: Usted pudiera servir galletas con formas de animales para la merienda. Pida a los
nios que identifiquen los animales mientras se comen las galletas. Enfatice que todos los animales
estaban en el arcaque Dios no se olvid de ninguno de los animales y l es tan poderoso que los
mantuvo a todos a salvo del diluvio. ("Haba camellos en el arca? Haba elefantes en el arca? Olvid
Dios a algn animal? Dios nunca se olvida de nada")
Nota: No advirti al pueblo de su pecado. l fue un "predicador de justicia," no solamente el
constructor de un arca.
Nota: Cuando la Biblia dice que No era "perfecto" en Gnesis 6:9, no quiere decir que l estaba "sin
pecado." No era un hombre justo, lo cual quiere decir que l confi en Dios. No fue recompensado
por su fe en Dios (vea Hebreos 11:6-7). Usted pudiera enfatizar la idea de recompensas durante el
tiempo de juego libre para que los nios puedan comprender el concepto. Por ejemplo: "Tengo una
recompensa para todos los que me ayudan a guardar estos juguetes"

Mirar
Mira:
Muestre el dibujo del Libro para Colorear de la Leccin 4.

Cmo se llama la barca que est en el dibujo? Quin hizo el arca? Quin dijo a No
que construyera el arca?
Construy No el arca justo como Dios le dijo? Quin estaba en el arca?
Por qu de toda la gente en el mundo, Dios salv a No y su familia? Dios es
misericordiosoNo am y obedeci a Dios.
Nota: Asegrese que los nios entiendan que an No era un pecador, pero porque Dios es
misericordioso, l perdon a No y a su familia. Tambin, Dios recompens la fe de No al perdonarlo
y salvarlo a l y a su familia del diluvio.

Qu ocurri con la otra gente que no estaba en el arca? Por qu sucedi esto?

10

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Ejemplar de Muestra

Leccin 4

Crea esa gente que habra un diluvio? Se arrepintieron de sus pecados como les
haba advertido No? Amaron y obedecieron a Dios?
Por qu los castig Dios?
Eres un pecador?
Dios te dio un padre, una madre y maestros para advertirte que te arrepientas de tu
pecado. Escuchas sus advertencias?

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11

Historias del Antiguo Testamento

Ejemplar de Muestra

Leccin 4

Cuente a la Prxima Generacin


Dios juzga al mundo y enva un diluvio
Texto Bblico: Gnesis 6-9

Qu dice esto acerca de Dios


y el hombre?
Dios lo sabe todo. (Dios sabe que el hombre es
pecador. Vea Gnesis 6:5.)
El hombre es pecador. l necesita a Dios y no
puede salvarse a s mismo.
Dios es santo y no puede tolerar el pecado.
El pecado debe ser castigado. El castigo por el
pecado es la muerte.
Dios se comunica con el hombre.
Dios es misericordioso. (Dios perdon a No
y a su familia. Dios envi a No a predicar el
arrepentimiento.)
Dios es todopoderoso. (Dios envi un diluvio que
cubri la tierra.)
Dios es fiel. (Dios se acord de No y de las
bestias. Vea Gnesis 8:1.)

10

Preguntas y Respuestas: Abajo aparecen unas preguntas


y respuestas para ayudarle a usted y a su hijo(a) a
interactuar con el pasaje de las Escrituras, y para provocar
una respuesta personal de ambos hacia las verdades de
la historia bblica. Por favor, permita que el Espritu Santo le
gue para formular ms preguntas y respuestas.

>>Puedes causar un diluvio? Puedes inundar tu


patio si tuvieras mucha agua? Y la ciudad donde
vives? Pudieras inundar toda la tierra? Puede
alguien inundar toda la tierra? (Solo Dios es lo
suficientemente poderoso para inundar toda la
tierra.)
>>Qu sucedi con toda la gente que no estaban
en el arca? [Ellos murieron.] Fue correcto de
parte de Dios destruir a toda esa gente? [S,
porque el pecado merece ser castigado con la
muerte.]
>>No y su familia confiaron en que Dios los
salvara. Podan ellos salvarse a s mismos? [No,
solo Dios puede salvar a Su pueblo de Su juicio.]

l Estableci un Testimonio, 2011 por Sally Michael, Publicado por Children Desiring God

Ejemplar de Muestra

Dios juzga al mundo


y enva un diluvio
l Estableci un Testimonio, 2011 por Sally Michael, Publicado por Children Desiring God

11

Historias del Antiguo Testamento

Ejemplar de Muestra

Leccin 4

Cuente a la Prxima Generacin


Dios juzga al mundo y enva un diluvio
Texto Bblico: Gnesis 6-9

Qu dice esto acerca de Dios


y el hombre?
Dios lo sabe todo. (Dios sabe que el hombre es
pecador. Vea Gnesis 6:5.)
El hombre es pecador. l necesita a Dios y no
puede salvarse a s mismo.
Dios es santo y no puede tolerar el pecado.
El pecado debe ser castigado. El castigo por el
pecado es la muerte.
Dios se comunica con el hombre.
Dios es misericordioso. (Dios perdon a No
y a su familia. Dios envi a No a predicar el
arrepentimiento.)
Dios es todopoderoso. (Dios envi un diluvio que
cubri la tierra.)
Dios es fiel. (Dios se acord de No y de las
bestias. Vea Gnesis 8:1.)

Hoja de Informacin para los Padres

Preguntas y Respuestas: Abajo aparecen unas preguntas


y respuestas para ayudarle a usted y a su hijo(a) a
interactuar con el pasaje de las Escrituras, y para provocar
una respuesta personal de ambos hacia las verdades de
la historia bblica. Por favor, permita que el Espritu Santo le
gue para formular ms preguntas y respuestas.

>>Puedes causar un diluvio? Puedes inundar tu


patio si tuvieras mucha agua? Y la ciudad donde
vives? Pudieras inundar toda la tierra? Puede
alguien inundar toda la tierra? (Solo Dios es lo
suficientemente poderoso para inundar toda la
tierra.)
>>Qu sucedi con toda la gente que no estaban
en el arca? [Ellos murieron.] Fue correcto de
parte de Dios destruir a toda esa gente? [S,
porque el pecado merece ser castigado con la
muerte.]
>>No y su familia confiaron en que Dios los
salvara. Podan ellos salvarse a s mismos? [No,
solo Dios puede salvar a Su pueblo de Su juicio.]

l Estableci un Testimonio, 2011 por Sally Michael, Publicado por Children Desiring God

Ejemplar de Muestra
En el principio cre Dios los cielos y la
tierra.
Gnesis 1:1

2
Seor

Nadie puede servir a dos seores.


Mateo 6:24a

Confa en el SEOR con todo tu


corazn, y no te apoyes en tu propio
entendimiento.
Proverbios 3:5

Porque el SEOR conoce el camino de


los justos, mas el camino de los impos
perecer.
Salmo 1:6

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