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- No contraataque
-Se lanza a un espacio vacio/poner escombros
-El circulo objetivo debe estar en el mismo Path
-Crculos adyacentes/ Tirada de Resist +1 herida aut.
-No contraataque
-Se lanza a un espacio vacio / poner escombros
-El circulo objetivo debe estar en el mismo Path
-Crculos adyacentes/ Tirada de Resist +1 herida aut.
y
- 1 impacto adicional en tiradas con xito
- Un 10 => xitos = Heridas Automaticas
-No contraataque
-Se lanza a un espacio vacio/poner escombros
-El circulo objetivo debe estar en el mismo Path
-Crculos adyacentes/ Tirada de Resist +1 herida aut.
de Combate
- 1 PV para curar = 2 curas
- 1 solo uso
- +1 al valor de combate
- Un 10 mata automaticamente si en la
-No contraataque
-Se lanza a un espacio vacio / poner 2 escombros
-Los circulos objetivo debe estar en el mismo Path
-Crculos adyacentes/ Tirada de Resist +2 heridas
automat.
-Tirada de Resist: -1 a todos los dados
- Un 10 mata automaticamente si en la
- 1 solo uso
- Durante un turno puede utilizar el Mximo
valor de combate, mental y movimiento,
-No contraataque
- Penalizacin en valores de Combate y vida:
Encima de la granada: -5 En el mismo Path: -3
- Se lanza a un espacio vacio/poner escombros
- El circulo objetivo debe estar en el mismo Path
- 1 solo uso
- Durante un turno puede utilizar el Mximo
valor de combate, mental y movimiento,
- Un 10 mata automaticamente si en la
- 9 y 10 mata automaticamente si en la
- 9 y 10 mata automaticamente si en la
-No contraataque
-Se lanza a un espacio vacio/poner escombros
-El circulo objetivo debe estar en el mismo Path
-Crculos adyacentes/ Tirada de Resist +1 herida aut.
-No contraataque
-Se lanza a un espacio vacio/poner escombros
-El circulo objetivo debe estar en el mismo Path
-Crculos adyacentes/ Tirada de Resist.+1 herida aut.
-No contraataque
-Se lanza a un espacio vacio/poner escombros
-El circulo objetivo debe estar en el mismo Path
-Crculos adyacentes/ Tirada de Resist +1 herida aut.
-No contraataque
- Penalizacin en valores de Combate y vida:
Encima de la granada: -5 En el mismo Path: -3
- Se lanza a un espacio vacio/poner escombros
- El circulo objetivo debe estar en el mismo Path
-No contraataque
- Penalizacin en valores de Combate y vida:
Encima de la granada: -5 En el mismo Path: -3
- Se lanza a un espacio vacio/poner escombros
- El circulo objetivo debe estar en el mismo Path
- +1 al valor de combate
-No contraataque
-Se lanza a un espacio vacio/poner escombros
-El circulo objetivo debe estar en el mismo Path
-Crculos adyacentes/ Tirada de Resist +1 herida aut.
+1 en el valor de movimiento
- Si se utiliza: Sacrifica fase de accin
No puede contraatacar
-No contraataque
- Penalizacin en valores de Combate y vida:
Encima de la granada: -5 En el mismo Path: -3
- Se lanza a un espacio vacio/poner escombros
- El circulo objetivo debe estar en el mismo Path
+1 en el valor de movimiento
- Si se utiliza: Sacrifica fase de accin
No puede contraatacar