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CSI Briged
CSI Briged
CONCEPTO DE CSIBridge
ANALISIS Y DISEO DE PUENTES
Este men est localizado en la parte superior izquierda del programa. Este men est relacionado a todo lo que es
el mantenimiento de los archivos Files (Crear Nuevo Archivo, Abrir un Archivo existente, Salvar un Archivo),
Producir salidas de resultados (Grficos, Reportes, Videos de Animacin), y para establecer unos rangos de
parmetros usados por el programa (Unidades, Tolerancias, Despliegue de Colores, Sonido, Informacin de
Proyecto y Comentarios). El botn Recent Models despliega los ltimos archivos de modelos que hemos abierto
o usado, el botn Resources est relacionado a la ayuda que tiene el programa.
Secuencia de Pasos para Iniciar un Nuevo Modelo Usando Quick Bridge (Opcin de Modelo Rpido).
Figura 1
1.
Este comando es para desplegar un nuevo modelo figura 1. Esta forma tiene distintas opciones para iniciar desde
unos modelos predefinidos con propiedades por defecto que luego el usuario debe modificar. Note que tambin
se pueden definir las unidades que se van a usar. Las unidades seleccionadas en este paso sern las unidades de
base que el programa va a usar en dicho modelo. Si en el transcurso de nuestro trabajo estas unidades son
cambiadas el programa internamente la convierte a la unidad de base y cada vez que abrimos el modelo se abre
en estas unidades.
Tambin observe que es posible iniciar un modelo desde un archivo existente Initialize Model from an Existing
File en este caso podemos traer un archivo de un modelo existente e iniciar un nuevo modelo sin alterar el
archivo que seleccionamos ya existente. Esta opcin se puede usar si el modelo existente tiene propiedades en
comn con el nuevo modelo que vamos a generar.
La opcin Quick Bridge tpicamente produce estructuras con espaciamientos uniformes, aunque este se puede
modificar luego. Podramos describir algunas opciones dentro del recuadro New Model:
Templates Blank:
Esta opcin permite abrir el programa en blanco si ningn modelo. Esta opcin puede ser til cuando Importamos
algn modelo para iniciar nuestro trabajo. Tambin si queremos generar el modelo desde cero usando las pestaas
(Ribbon) o mejor aun si queremos usar el Bridge Wizard (Definido ms adelante).
Templates Quick Bridge:
Esta opcin es para generar un modelo rpidamente, solo hay que especificar al programa la longitud y el tipo de
seccin que compone al puente en la Sper Estructura. Una vez generado el modelo es posible tambin usar el
Bridge Wizard o las pestaas para hacer modificaciones o introducir informacin.
Templates Cable Bridge:
Esta opcin es usada para crear un puente en suspensin con cables, basado en el ancho de la losa, pandeo
mnimo de cables, y el nmero de divisiones que contiene un tramo (Span).
Templates Caltrans BAG:
Este es el generador de Anlisis de Puente, el cual genera un modelo para desarrollar un anlisis dinmico de
respuesta espectral y un anlisis esttico para un puente de concreto armado. Es una opcin que normalmente se
usa para cumplir con los requerimientos del departamento de transportacin y Obras Pblicas de California.
Templates Beam:
Usado para crear un modelo simple de viga, solo hay que especificar el nmero de tramos (spans), su respectiva
longitud y la propiedad de la seccin a usar.
Templates 2D Frame:
Para usar un modelo de prtico en dos dimensiones basado en los parmetros especificados.
2.
Luego que el modelo es creado y salvado, este puede abrirse usando el comando Open.
3.
Este comando es para guardar y almacenar el archivo en uso. La extensin de los archivos es .BDB
4.
Este comando es usado para traer datos de un modelo en varios formatos. Entre los formatos que se pueden
importar estn:
-
.XLS (Excel)
.mdb (Acces)
.b2k (Text)
.STP (CIS/2)
.dxf (Auto Cat)
.ifc (IFC)
.jgs (IGES)
.dat (Nastran)
.std/.gti (STAAD/GTSTRUDL)
StruCAD*3D
5.
Este comando es usado para exportar el modelo generado en CSIBridge a una variedad de formatos (todos los
anteriores, incluyendo el Perform 3D y Perform 3D Structure.
6.
DESCRIBIENDO EL HOME.
Ir a Home > Bridge Wizard.
Esta opcin guiara al usuario a travs de los pasos necesarios para crear un nuevo modelo. Para que este comando sea activo al
igual que todos los TAB primero se debe haber seleccionado la pantalla en blanco en la opcin nuevo modelo o crear un nuevo
modelo con propiedades por defecto usando el comando Quick Bridge. El Bridge Wizard se ha diseado para trabajar con la
pantalla en blanco.
El recuadro desplegado mostrara cada paso que usted debe seguir en el proceso de crear su nuevo modelo. Si usted selecciona
un paso determinado en la tabla de sumario Summary Table La descripcin pertinente aparecer en el recuadro localizado en
la parte superior. A mano izquierda estn las opciones para comenzar a trabajar con la definicin del modelo. Al seleccionar
cualquier opcin en el recuadro de definicin tambin aparece la definicin del mismo en el recuadro derecho. Puede ir
deslizndose a travs de cada paso con las flechas que se encuentran en la parte inferior en Step. Tambin puede visualizar
todo el contenido en la tabla de sumario deslizando las flechas en Form Layout. La columna Note en la tabla de sumario
presenta la palabra Required y Component., lo requerido siempre deber definirse para poder crear el modelo, mientras
que los otros parmetros son avanzados poco usuales. Cuando usted usa la opcin Quick Bridge para iniciar su nuevo modelo
el programa asigna propiedades por defecto a todo el puente. Estas propiedades pueden revisarse y modificarse a travs del
Bridge Wizard. Tambin otra forma de interactuar con las propiedades del puente es navegando a travs de cada TAB.
PASOS A SEGUIR CUANDO USAMOS EL BRIDGE WIZARD
2.
3.
4.
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9.
Observe que hay pasos que no pueden ser definidos hasta que un paso previo este definido por ejemplo no es posible definir
los objetos del puente hasta que el Layout y las propiedades del Deck no estn definidos. La asignacin a los objetos del
puente no se puede completar hasta que los objetos no sean definidos. Para definir Lanes es necesario primero haber
definido el Layout y deben existir los objetos Frame en el puente.
DEFINICION DE LAYOUT LINE.
Las lneas de Layout son lneas de referencia usadas para definir la longitud de los tramos del puente, como tambin su
alineacin, el cual puede ser curvo o recto.
En el caso de haber iniciado el modelo con el Quick Bridge el programa crea automticamente las lneas de Layout y algunas
Definiciones del Lane. Estas definiciones pueden ser vistas desde la pestaa (Tab) Layout. En el casos de haber iniciado el
modelo usando el Bridge Wizard es posible seleccionar (Highlighting) el Item Layout Line y el Lane en la tabla de sumario
y entonces hacer click en Define/Show Layout Lines y Define/Show Lanes, otra alternativa es usar la pestaa. Los comando de
Layout, tambin pueden ser usados si se inicia desde un modelo en blanco desde cero.
Esta opcin es para generar bsicamente las lneas de referencia usadas para definir la alineacin vertical y horizontal del
puente. Tambin se usan para especificar las lneas vehiculares. Las lneas de trazos pueden ser rectas, con dobles, con curvas
tanto verticales como horizontales. Si hacemos doble Click en Layout Line que se encuentra en la tabla de sumario podremos
entrar al recuadro Define Bridge Layout Line.
colocamos 0 gados el norte estar en la direccin global X y si colocamos 90 gados el norte estar en la direccin global Y.
Tambin usted puede refinar la curva del puente colocando el ngulo en grados, mientras ms pequeo ms discreta ser la
curva del puente.
Si presionamos Add New Line se desplegara el recuadro Bridge Layout Line Data mostrado a continuacin. Note que
tambin usted puede acceder a estos mismos recuadros a travs del Tab Layout en la barra de herramientas.
Modify Layout Line Station: Esta opcin es usada para mover las lneas de trazado, de dos formas:
Shift Distance: Para mover la estacin inicial del Layout seleccionado, especificar la distancia a partir de eje global
longitudinal. Todas las dems estaciones sern referenciadas segn esta nueva estacin inicial.
New Starting Station: Mover la estacin inicial especificando una nueva estacin.
Coordinates of Initial Station: Esta opcin es usada para mover el punto donde comienza el Layout. Por defecto este punto
est en el origen de los ejes globales de referencia.
Initial Station (m): Aqu usted puede introducir una nueva estacin inicial, sin embargo solo se modificara dicha estacin las
dems se quedaran igual.
Initial Grade Percent: Representa el porciento de inclinacin del puente.
End Station: Modifica la estacin final sin alterar las dems estaciones.
Horizontal Layout Data: Esta opcin despliega un recuadro que puede ser usado para definir el alineamiento horizontal del
puente. Es posible definir una combinacin de layout usando ya sea mltiples lneas rectas o curvas, a partir de una estacin
previa de asientos (bearing), o de una nueva estacin. Las curvas pueden ser tanto a la derecha como a la izquierda. Las
estaciones se especifican como longitud medida desde la izquierda a la derecha, desde la estacin inicia.
Si seleccionamos Quick Start aparece el siguiente recuadro para hacer una definicin rpida del alineamiento horizontal.
Vertical Layout Data: Esta opcin despliega un recuadro que puede ser usado para definir el alineamiento vertical del puente.
Es posible definir una combinacin de layout vertical con mltiples alturas, ya sea constante desde una estacin previa con su
respectivo grado o elevacin, o desde una nueva elevacin. La localizacin de las estaciones se miden en longitud de derecha a
izquierda desde la localizacin de la estacin inicial.
Con este comando es posible alinear la geometra del puente definida a travs del Layout con el Lane que se est
definiendo. Note que los cuadros de edicin pueden usarse para especificar la localizacin de la estacin medida de izquierda a
derecha en relacin al inicio del puente, la distancia de separacin referente al Layout y el ancho del Lane. La separacin
entre el Lane y el Layout puede variar por estacin.
La lnea completa puede ser movida usando botn Move Lane, el cual se puede usar para cambiar la separacin entre el
Layout o moviendo el inicio de la lnea a otra posicin deseada. Note que para definir un simple Lanes se requiere como
mnimo dos datos correspondientes al inicio y al final.
Este recuadro es usado para referenciar el Lane a un elemento Frame el cual se especifica con el label correspondiente al
elemento. Es posible utilizar, mltiples elementos como referencia para definir el Lane en caso de que el Lane sea mayor
que uno de los elementos de referencia, en este caso hacemos referencia a otro elemento.
Al seleccionar Type se despliega una lista de propiedades y el nombre del panel cambiara en funcin de la propiedad
seleccionada en la lista. Si hacemos click en expandir se desplegaran una de los siguientes recuadros.
EL SECTION DESIGNER
Recuadro para Definir la Seccin del Deck o Seccin Transversal de la Losa del Puente.
Usando este recuadro es posible la definicin de secciones tales como: secciones de concreto que incluyen cajones (Box),
Cajones con mltiples celdas, Vigas T, Losa Plana, Vigas AASHTO pretensadas y otros tipos de vigas pretensadas y Secciones con
Vigas de Acero. Entre los parmetros que debes especificar podemos mencionar: Dimensiones del Deck, Localizacion de
parapetos (Esto es usado por el programa para determinar la extensin de la carga vehicular a travs de la seccin del Deck,
para determinar los factores de distribucin de la carga viva LLDF).
Los tipos de diafragma pueden ser: Slidos (nicamente para puentes de concreto), con diagonales (nicamente para puentes
de acero), o vigas simples (nicamente en puentes de acero).
Para Puentes de Concreto: Se usan diafragmas slidos y su definicin es basada en el ancho del diafragma y su altura.
Para Puentes de Acero: En el caso de un diafragma con diagonales, la definicin debe incluir las propiedades de la seccin a
usarse en la parte en la cuerda superior e inferior y en los elementos de brazos (estos pueden ser V, V invertida, X), como
tambin especificar los puntos de trabajo en funcin del cambio en elevacin.
Tambin en puentes de acero se pueden usar diafragmas como viga simple, la definicin incluye las propiedades de la seccin y
la especificacin en el cambio de elevacin en sus extremos.
La variacin paramtrica se refiere a como varia la seccin del Deck en su vista lateral a lo largo del puente. La variacin puede
ser: Lineal, Parablica o Circular. El botn Quick Start puede ser usado para agilizar el proceso. El recuadro para especificar la
variacin paramtrica es el siguiente.
Una vez hemos seleccionado el Item desde el listado podemos seleccionar el despliegue de Items para ver el recuadro que
corresponde al Item seleccionado. A continuacin se ilustran los recuadros que corresponden a cada Item.
Luego de haber seleccionado una opcin del listado de Item para los vehculos (Vehicles, Vehicles Classes) podemos hacer click
en la flecha expandir para tener acceso a los siguientes recuadros de definicin.
Define Vehicles: Hay un gran nmero de vehculos estndares definidos en el programa, este recuadro es usado para aadir
cualquiera de estos vehculos.
Define Vehicles Classes: Esto es simplemente un grupo de uno o ms vehculos que son usados en un anlisis con carga mvil
(Un vehculo a la vez). Esta definicin por clase permite evaluar la mxima y mnima respuesta del puente de la ms extrema de
varios tipos de vehculos. La opcin para definir clases de vehculos no est habilitada hasta que no se haya definido un vehculo
estndar.
Si del recuadro Define Vehicles, seleccionamos Add General Vehicle, y luego hacemos click en Add Vehicle tendremos el
siguiente recuadro para agregar un vehculo general:
Un vehculo general consiste en n ejes con una distancia especifica entre uno y otro. Cargas concentradas en los ejes. Carga
uniforme entre pares de ejes. Rango de variacin en la distancia entre ejes y distancia fija.
Si en el recuadro Define Vehicles Clases hacemos Click en Add New Class.. tendremos el recuadro:
Cada patrn de carga debe tener un nombre nico. Los tipos de carga que se despliegan en este recuadro estn definidos en el
Cdigo AASHTO LRFD. Los tipos de carga son usados para determinar las combinaciones automticas de carga. Note que en el
caso de carga Bridge Live podemos tener acceso al recuadro Multi Step Bridge.., en este recuadro se pueden especificar
uno o ms vehculos para que transiten por un carril (Lane) especifico a una cierta velocidad, direccin y un determinado
tiempo de inicio.
El multiplicado de peso propio es un factor de escala que multiplica el peso de la estructura y aplica esta fuerza en direccin de
la gravedad (-Z). El peso propio de la estructura es determinado al multiplicar el peso especfico del material por el volumen de
cada objeto con propiedades estructurales.
El patrn automtico de carga lateral se aplica en los casos de terremotos, olas y vientos. Con esta opcin el usuario puede
especificar los cdigos para que el programa haga los cmputos internamente. Otra alternativa es aplicar manualmente estas
cargas usando la pestaa Advanced esto se explicara ms adelante.
En referencia a la funcin espectral podemos decir que es una funcin que relaciona el periodo versus la aceleracin espectral.
Los valores de la aceleracin son normalizados o sea sin unidades de esta forma las unidades son asociadas al factor de escala
que es el multiplicador de la funcin el cual se debe especificar cuando se define la funcin. Existen muchas opciones para
definir la funcin espectral, principalmente AASHTO 2006 y AASHTO 2007. En el caso de AASHTO 2006, hay que especificar en
los valores el coeficiente de amortiguamiento y el tipo de suelo, los valores de periodo y aceleracin estn por defecto,
podemos tambin convertir dicha funcin a definida por el usuario y entonces modificar valores de periodos y aceleraciones. En
el caso de AASHTO 2007, el programa CSIBridge se basa en los procesos descritos en AASHTO Guide Specifications for LRFD
Seismic Bridge Design, Seccion 3.4.1. Los valores de Ss, S1 y PGA deben tomarse de los mapas USGS y AASHTO los cuales estn
internamente incluidos en CSIBridge, tambin el usuario puede especificar directamente estos valores.
En referencia a la funcin Time History podemos decir que consiste en un listado de valores de tiempo y de la funcin que
ocurren en intervalos igualmente espaciados. Los valores de la funcin representan la aceleracin del terreno y estn
normalizados.
Nota: Una vez hemos definido la funcin espectral y de aceleraciones en el tiempo, se pueden usar en la definicin de los casos
de carga.
Esta opcin permite definir una carga puntual nica en una direccin, localizacin e intensidad especfica. Esta carga puede ser
un momento o una fuerza y el sistema de coordenada puede ser local o global. La localizacin de la carga puntual en la
direccin transversal se hace en referencia al extremo derecho o izquierdo del deck.
Esta opcin permite definir una nica carga lineal, en direccin y localizacin especifica. Puede ser una fuerza o un momento. El
sistema de coordenadas pude ser local o global. La localizacin de la carga lineal en la direccin transversal se hace en
referencia al extremo derecho o izquierdo del deck.
Esta opcin permite definir una nica carga por unidad de rea, en direccin y localizacin especifica. Puede ser una fuerza o un
momento. El sistema de coordenadas pude ser local o global. La localizacin de la carga en la direccin transversal se hace en
referencia al extremo derecho o izquierdo del deck. Ambas distancias son requeridas para definir las condiciones de borde en
los extremos de la carga por unidad de rea.
El gradiente de temperatura esta creado para el cumplimiento con los requerimientos del cdigo AASHTO o el Cdigo Chino JTG
D60 o tambin puede ser definido por el usuario.
La pestaa Bridge se compone de comandos para agregar, copiar o modificar definiciones de objetos, como tambin borrar y
actualizar definiciones previas. Otros comando permiten acceder a formas de datos para la revisin de tramos (Diafragmas,
rotulas y discretizacin), soportes (Abutmen y Bent), sper elevacin, tendones de pretensado y cargas. Tambin hay otros
comandos para agregar barras a las vigas y para definir los grupos que componen la secuencia de construccin. Si para iniciar el
modelo se usa el Quick Bridge el programa habr generado automticamente los objetos del puente usando las definiciones
por defecto, las cuales pueden visualizarse a travs de la pestaa Bridge. Si se ha usado el Bridge Wizard para iniciar el
modelo, podemos acceder a todos los comando que estn en la pestaa Bridge, a travs de Bridge Object Asignments.
Todos los comando de la pestaa Bridge tambin pueden usarse si se inicia el modelo con la opcin Blank
El modelo de un puente est representado paramtricamente por una serie de objetos. Al usar la pestaa Bridge lo que
hacemos es reunir todos estos objetos en un mismo modelo llamado Bridge Object, ya sea como slido, lnea o rea. En otras
palabras el Bridge Object representa toda la estructura del puente.
Al hacer click en New aparece el siguiente recuadro:
Todas las asignaciones que se pueden hacer al Bridge Object aparecen en la lista ubicada a mano derecha de este recuadro. Si
seleccionamos un Item y presionamos Modify aparecen los mismo recuadros disponibles en la pestaa Bridge.
El comando Span despliega el recuadro usado para poder asignar la seccin del Deck previamente definida a travs de la
pestaa Components. A travs de este recuadro se puede aplicar la variacin paramtrica a travs de Section Varies o
Modify/Show.
Bent: Permite la asignacin de la sper estructura incluyendo propiedades de diafragmas (En el caso de sper estructura
discontinua una propiedad de diafragma se puede especificar en cada extremo, tambin como propiedades de restricciones,
abertura arriba y abajo), propiedades del Bent y orientacin, elevacin vertical y localizacin horizontal, propiedades de
asientos, elevacin y ngulo de rotacin. Para bent con sper estructura discontinua se debe especificar un asiento en los dos
extremos de la discontinuidad.
Carga Puntual.
Este comando es para aplicar cargas puntuales que se han definido previamente a un patrn de carga determinado como parte
de la definicin del Bridge Object. La carga puntual y los patrones de carga pueden definirse usando los comandos apropiados
sobre la pestaa Load. Los patrones de carga pueden ser usados en los casos de carga.
Carga de Linea.
Este comando es para aplicar cargas uniformes o lineales que se han definido previamente a un patrn de carga determinado
como parte de la definicin del Bridge Object. Los patrones de carga pueden ser usados en las combinaciones de carga.
Cada vez que se actualiza el modelo la condicin de definiciones previa a la actualizacin se reemplazan por la nueva
actualizacin. Por otro lado si efectuamos cambios de edicin fuera de la pestaa Bridge estos cambios pueden perderse si
actualizamos nuevamente el modelo. En la actualizacin automtica el programa har actualizaciones automticamente cada
vez que se realicen cambios al modelo.
Los casos de carga definen como las cargas sern aplicadas a la estructura (Eje. Estticamente o Dinmicamente), como la
estructura responde (Eje. Lineal o No lineal) y como ser ejecutado (Eje. Integracin Directa o Modal).
Para el anlisis ssmico los casos usados son el esttico, respuesta espectral y historial de tiempo. El casos pushover puede
emplearse para el anlisis esttico no lineal, como tambin el anlisis de secuencia constructiva se desarrolla usando casos
estticos no lineales. Hay algunas opciones disponibles para analizar con carga viva vehicular, para computar las lneas de
influencia a fin de obtener los valores mximos y mnimos de la respuesta. Para el anlisis de la respuesta en el tiempo de la
estructura mediante integracin directa es posible definir un caso de carga dinmico de pasos mltiples (Multi Step Dynamic)
a fin de obtener la respuesta de uno o mas vehculos movindose a travs del puente, tambin se puede definir un casos
esttico de pasos mltiples para estos fines (Multi Step Static). Estos casos de pasos mltiples usan patrones de carga viva que
estn en funcin de la direccin, tiempo de inicio y velocidad del vehculo que se mueve a travs del puente.
Definicin de los Tipos de Carga.
ALL > New
Este recuadro es general para definir todos los casos de carga.
Nonlinear Staged Construction: En este anlisis las ecuaciones de toda la estructura son resueltas mediante un anlisis de
integracin directa Time Hystory en cada paso de tiempo a diferencia de un anlisis modal Time History que usa el mtodo
de sper posicin modal.
CASO MODAL
Un anlisis modal es un anlisis dinmico para calcular los modos de deformacin usando los mtodos Eigenvector y Ritz
Vector. Un anlisis modal siempre es lineal. El anlisis usando el mtodo Eigenvector determina la vibracin libre no
amortiguada de la estructura determinando las deformaciones y las frecuencias de cada modo. El mtodo Ritz Vector es
usado para determinar los modos que son excitados baja cargas particulares y es recomendado cuando usamos espectros de
respuesta o time history, que son basados en superposicin modal.
Este comando es usado para identificar las actividades de construccin segn su programacin, duracin, tareas a completarse
antes de que se pueda completar otra tarea y la operacin que especifica como la tarea afecta el desarrollo de la construccin.
Una etapa (stage) es una coleccin de operaciones que deben ejecutarse en un momento dado. Cada etapa debe tener definido
su duracin en das (Un nmero entero igual o mayor a cero). Cada etapa inicia con una condicin inicial igual al final de la
etapa previa.
Use esta opcin para especificar que combinacin de carga deber usarse en el anlisis no lineal esttico. Este comando es
conveniente para crear una carga no lineal mientras se hace uso de una combinacin de carga. Para usar este comando primero
debemos definir las combinaciones de carga a usarse en el modelo.
Este comando despliega los resultados correspondientes al caso de carga viva mvil que se desea salvar o guardar. En otras
palabras es posible especificar al programa que informacin nosotros necesitamos calcular en las juntas y elementos frame
dado al movimiento de la carga viva. Los clculos se pueden limitar a resultados especficos como tambin a resultados solo en
grupos de objetos en el modelo. Tambin hay una opcin para usar los valores Mximos y Mnimos en el diseo de elementos
frame. El mtodo para el clculo de la respuesta puede ser exacto o con un grado especifico de refinamiento la cual provee
rpidos resultados para verificaciones preliminares.
Es un comando usado para el bloqueo y desbloqueo del modelo. El bloqueo puede evitar que se hagan cambios al modelo.
La opcin Modify Geometry Shape es usada para mostrar la configuracin deformada de la estructura. La opcin Reset
Geometry es usada para regresar la estructura a su condicin original no deformada.
Esta pestaa permite acceder a comandos usados para agregar, copiar, modificar o borrar combinaciones de carga; establecer
preferencias y crear los requerimientos del diseo de la sper estructura; establecer preferencias para el diseo ssmico;
establecer preferencias y generar el Load Rating. Entre las preferencias se encuentra el cdigo AASHTO LRFD 2007 y STD
2002.
COMBINACIONES DE CARGA
Las combinaciones de carga pueden ser agregadas por el usuario o pueden ser generadas por el programa dependiendo del
cdigo seleccionado. Las combinaciones que se basan en los cdigos tambin pueden modificarse segn deseado. Las
combinaciones son usadas en el proceso de diseo y pueden definirse antes o despus del anlisis. Al hacer Click en la flecha
expandir aparece el siguiente recuadro:
Todos los casos previamente definidos aparecen listados en este recuadro, al hacer click en Add New Combo es posible
definir un nuevo caso de carga usando el siguiente recuadro:
TIPOS DE COMBINACIONES:
Linear: En este tipo todos los casos de carga se multiplican por su factor de escala y se aplican en conjunto. Este tipo de
combinacin puede usarse en cargas estticas.
Envelope: Se evala una envolvente de valores mximos y mnimos de los casos de carga en dicha combinacin, para cada
elemento y junta. El caso de carga que arroja el mximo y mnimo es el que se usa para esta combinacin. Por lo tanto la
combinacin de carga tendr dos valores en la salida. Este tipo de combinacin puede ser usada para cargas mviles y algn
otro caso donde la carga produce valores de fuerza o esfuerzo mximo y mnimo.
Absolute Add: Los valores absolutos de cada caso de carga se suman. Se obtienen valores positivos y negativos en la salida de
resultados. Esta combinacin se puede usar para cargas laterales.
SRSS: Se obtiene la raz cuadrada de la suma de los cuadrados en los casos de carga para obtener valores positivos y negativos.
Este combo tambin se puede usar para carga lateral.
Range: Es un rango de Combinacin Mxima y Mnima, donde el mximo es la suma de los valores mximos positivos de la
contribucin de cada caso de carga (excluyendo valores negativos), y el mnimos de los valores mnimos negativos de la
contribucin de cada caso de carga (excluyendo valores positivos). Este tipo de combinacin es usado en patrones de carga
donde usted debe considerar todas las permutaciones en la contribucin de los casos de carga.
Para agregar las combinaciones por defecto hacer click en Add Default Design Combos:
Estos comandos nos permiten el acceso a los recuadros necesarios para seleccionar los cdigos de diseo y otros parmetros
como: agregar, copiar modificar, o borrar requerimientos de diseo y seleccionar los requerimientos a tomar en cuenta para la
corrida.
Este recuadro es para especificar el cdigo de diseo que vamos a usar y algunos otros parmetros de diseo si aplica. Hay
otras pestaas que permiten seleccionar el cdigo, solo aplica un cdigo a la vez, cualquiera que sea la va para seleccionarlo.
En este comando se requiere especificar los requerimientos para el diseo con un nico nombre para el Bridge Object (Se
refiere a todo el puente previamente definido), seleccin del objeto del puente para el cual se establecen los requerimientos, la
accin que se va a verificar (Flexin, esfuerzo de corte, ect.), rango de estaciones (porcin del puente a ser diseada),
parmetros de diseo (ejemplo factor de esfuerzo), y demanda (Combinaciones de carga).
Tipo de Chequeo (Check Type): Determina cual es el chequeo a completarse cuando se corren los requerimientos
para el diseo. Esta lista refleja los tipos de Deck a ser usados en el puente.
Rango de Estaciones (Station Ranges): Define el inicio y el final de la localizacin a considerarse en el diseo de la
sper estructura. Se pueden especificar mltiples zonas con un simple requerimiento de diseo.
Set de Demanda (Demand Set): Es para identificar la combinacin de carga a usarse en el diseo. Se pueden definir
mltiples combinaciones de demanda en un mismo requerimiento de diseo. Las combinaciones tpicamente usadas
para el diseo del puente tpicamente son de tipo envolvente de otras combinaciones y el diseo se desarrolla para
cada combinacin dentro de la combinacin envolvente seleccionada.
En este comando seleccionamos el requerimiento de diseo que vamos a correr. El anlisis debe ejecutarse primero antes de
efectuar la corrida de diseo.
Comando Optimize
Despus de haber completado el anlisis y diseo de una viga de acero, se puede usar esta opcin para de manera iterativa
optimizar el diseo.
DISEO SISMICO
CSIBridge permite al ingeniero definir parmetros especficos para el diseo ssmico que debern aplicarse al modelo del
puente durante ciclos automatizados de anlisis a travs del diseo. Si el ingeniero lo especifica el programa puede determinar
automticamente las propiedades agrietadas de la seccin, la demanda espectral para el anlisis, como tambin en el anlisis
no lineal esttico pushover. El programa tambin determina la relacin Demanda/Capacidad para Sistemas Resistentes a
Terremotos (ERS).
Comando Preferences
Con este comando tambin es posible especificar el cdigo de diseo y es similar al mostrado en las opciones de
diseo para sper estructura, pero solo un cdigo puede aplicar a la vez.
Comando Preferences
Esta opcin es para establecer el cdigo de diseo y otros parmetros de diseo si aplican.
Comando Rating Requests Load Rating
Este comando requiere especificar un nombre para los requerimientos usados en el rating, la seleccin del Bridge Object al
cual se le efectuara el rating, el tipo de rating (Flexin, acero mnimo, cortante), rango de estaciones (porcin del puente a
hacerse el rating), parmetros para el rating y combinaciones para la demanda.
Tipo de Rating (Tipo de Rating): Determina cual es el chequeo a completarse cuando se corren los requerimientos
para el rating. Esta lista refleja los tipos de Deck a ser usados en el puente.
Rango de Estaciones (Station Ranges): Define el inicio y el final de la localizacin a considerarse en el rating de la
sper estructura. Se pueden especificar mltiples zonas con un simple requerimiento de diseo.
Parmetros para el Rating (Design Rating Parameters): Es usado para especificar varios parmetros tales como: Factor
Phi para flexin, barras mnimas para la rotura y momento, phi para cortante ect.
Demand Set: Usado para identificar las combinaciones de carga a usarse en el rating.
En este comando seleccionamos el requerimiento para el rating que vamos a correr. El anlisis debe ejecutarse primero antes
de efectuar la corrida de diseo.
DESCRIBIENDO LA PESTAA ADVANCED
Esta pestaa consiste en una serie de comandos que pueden usarse para: editar objetos seleccionados; agregar definiciones;
dibujar objetos (reas, juntas especiales, lneas, cables y tendones); asignar definiciones a juntas, lneas, reas, cables,
tendones, slidos, link; asignar cargas a juntas seleccionadas, lneas, reas, cables, tendones, slidos, link; completar el diseo
de acero y concreto, sobre escribir el diseo de elementos, especificar brazos laterales ect. La mayora de estos comandos
pueden ser usados cuando el modelo no est bloqueado. Estos comandos pueden usarse sin importar cmo fue iniciado el
modelo. Es posible generar el modelo de un puente, analizarlo y disearlo si necesidad de usar esta pestaa. Esta pestaa tiene
ocho paneles: Editar, Definir, Asignar, Asignar Cargas, Analizar, Disear elementos y herramientas.
Add Grid at Selected Points: Es usado para agregar lneas de referencia en una determinada coordenada.
Merge Joints: Usado para unir automticamente puntos seleccionados con una tolerancia.
Align Points: Usado para alinear puntos seleccionados con una coordenada especfica X, Y, Z o a la lnea ms cercana.
Disconnect: Usado para desconectar todos los objetos que comparten una junta en comn e independizarlos
aadiendo una junta independiente a cada uno.
Connect: Para reconectar objetos desconectados con juntas independientes.
Lneas:
Divide Frames: Usar para dividir un elemento frame seleccionado, en los segmentos deseados o en un tamao
especificado, tambin dividir partiendo el elementos donde exista una interseccin con una lnea seleccionada o una
junta.
Joint Frames: Une los objetos frame seleccionados en un solo objeto removiendo juntas no usadas despus de
efectuar la unin.
Trim/Extend Frames: Se utiliza para alargar elementos muy cortos o para acortar elementos muy largos.
Edit Curved Frame Geometry: Usado para editar objetos curvos seleccionados. nicamente se puede editar un
objeto a la vez.
Edit Cable Geometry: Usado para editar un objeto cable seleccionado.
Edit Tendn Profile: Usado para la edicin de un objeto lnea dibujado como tendn.
reas:
Mas:
Section Properties: Este comando es para agregar el rea de una seccin, propiedades a los slidos, propiedades de
rotulas y dependencia de Link.
Mass Source: Para especificar como el programa va a calcular las masas en el modelo. La masa es usada para la inercia
en el anlisis dinmico y para calcular las cargas de aceleracin.
Coordinate Systems/Grids: Comando usado para especificar la localizacin y la orientacin del sistema de referencia
(Grid).
Joint Constrainsts: Agregar, modificar o borrar restricciones definidas. Las restricciones rgidas se usan cuando todos
los nudos se mueven juntos como un cuerpo rgido en rotacin o traslacin. Los tipos de restricciones iguales se dan
cuando los grados de libertad individuales de diferentes juntas son iguales, generalmente usados en conexiones o
condiciones de simetra. Las restricciones de interpolacin se dan cuando los grados de libertad en una junta se
interpola segn los grados de libertad de otras juntas, lo cual se puede usar para la conexin de mallas discontinuas.
Joint Patterns: Esta opcin permite la descripcin de distribuciones de presin y temperatura ms complejas sobre la
estructura.
Group: Un grupo es una coleccin de objetos agrupados bajo un mismo nombre.
Section Cuts: Este comando es usado para obtener resultados (Fuerzas) actuando sobre la zona donde se efecta el
corte. El corte puede definirse antes o despus del anlisis. Se recomienda la aplicacin de esta opcin luego que
todas las mallas sean correctamente generadas en el modelo, de lo contrario los resultados en la zona cortada no
sern reales.
Generalized Displacements: Un desplazamiento generalizado simplemente es una combinacin de desplazamientos
de uno o ms nudos en cierto grado de libertad. Por ejemplo la diferencia de desplazamientos entre dos juntas puede
representar el Drift. El desplazamiento generalizado tambin puede usarse para monitorear una junta en anlisis no
lineal pushover.
Functions: Comando usado para definir las funciones Steady State y Power Spectral Density.
Named Property: Esta opcin puede usarse para modificar la rigidez de elementos frame o reas durante el anlisis
por secuencia de construccin.
Pushover Parameters Sets: Para especificar los parmetros que definen el despliegue de la curva Pushover.
Name Sets: Para seleccionar varias formas usadas para generar la salida (tablas, curvas ect).
La pestaa Advanced contiene muchos otros comandos que pueden ser usados para asignar propiedades, cargas, analizar,
disear, entre otras herramientas que se describen en detalle usando las opciones de ayuda provistas por el programa.