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Para ciertos juegos, un gamepad

siempre ser mejor que una


pantalla tctil, afirma un estudio
Investigadores de la universidad de Aalto, en Finlandia, compararon
la capacidad de reaccionar con un gamepad o tocando un botn
virtual en una pantalla tctil
LUNES 02 DE MAYO DE 2016 00:24

El Flappy Bird fue la fuente de inspiracin para los investigadores. Foto: AFP

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La discusin sobre qu es mejor en un juego, si un gamepad (o
joystick, o teclado) o una pantalla tctil existe hace ya muchos
aos. El argumento tradicional es que el uso de un botn fsico
es ms preciso y ofrece algn tipo de respuesta sensorial al

toque, y que las pantallas tctiles son ms lentas al detectar el


comando.
Pero segn investigadores de la universidad de Aalto, en
Finlandia, la razn por la que un mando con botones reales es
mejor que una pantalla tctil tiene que ver con el timing: al usar
un gamepad, el usuario deja los dedos sobre el botn y est listo
para pulsarlos, mientras que en una pantalla tctil debe dejar el
dedo en el aire, y no puede dejarlo siempre a la misma distancia
(por una simple cuestin de movimiento natural de la mano).
Adems, dicen los investigadores, citados en Phys.org, el
vidrio de la pantalla tctil no es til para reportar al dedo que
efectivamente se registr el comando (no hay feedback). Y an
cuando fue registrado por la pantalla tctil, debe comunicarle el
comando a la aplicacin; segn los investigadores, esto a veces
toma ms tiempo que con un mando fsico.

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