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Informen2movimientoparablico 120918024031 Phpapp01
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PRACTICA DE LABORATORIO
N 02
MOVIMIENTO PARABLICO
DE UN PROYECTIL
INDICE
1. INTRODUCCIN3
2. RESUMEN4
3. OBJETIVOS.5
4. FUNDAMENTO TERICO ....5
5. MOVIMIENTO DE UN PROYECTIL.......5
6. EQUIPOS Y MATERIALES...7
7. PROCEDIMIENTOS Y ACTIVIDADES...7
8. CUESTIONARIO.............................10
9. CONCLUSIONES ..21
10. BIBLIOGRAFA.22
INTRODUCCIN
2
RESUMEN
3
El presente informe est dividido en dos captulos de mucha importancia, que informa
de todo lo trabajado:
En el primer captulo que se basa en el Fundamento terico, muy importante en el que
se define la fuerza de un proyectil, la segunda ley de Newton, sus componentes
rectangulares. La componente horizontal donde la velocidad es constantes y se conserva
en el tiempo, y la componente vertical que es la que varia segn la distancia recorrida,
aumenta si desciende y disminuye si asciende, esto debido a la fuerza de la gravedad.
El captulo dos informo los procedimientos, actividades, tcnicas e instrumentos y el
campo de verificacin. El procedimiento mas efectivo es el realizado con ayuda de un
ordenador (Pc) y a la vez con un programa computacional denominado Data Studio, en
el cual se realizan todos los clculos y valores adquiridos por los materiales y equipos
As mismo el desarrollo del cuestionario en el que se aclaran todas las dudas,
incertidumbres que puedan haber existido en el desarrollo del tema.
Finalmente a travs de la presente investigacin, fundamentos tericos y ejercicios
realizados se ha llegado a diversas conclusiones acerca del tema tratado las cuales se
detallaran como termino del presente informe.
OBJETIVOS.
Determinar la relacin entre ngulo de disparo y alcance mximo
Determinar la velocidad de lanzamiento.
MOVIMIENTO DE UN PROYECTIL.
En este caso se lanza un objeto con cierto ngulo de elevacin respecto a un
plano horizontal de referencia, tal como se ve en la figura Nro. 01. la velocidad
en el punto origen donde inicia su recorrido esta representada por el vector V o
(velocidad inicial), en este punto hacemos por conveniencia t=0, luego
designamos el ngulo de tiro como o, de modo que se puede descomponer la
velocidad inicial en una componente horizontal Vox=Vocos, y una componente
vertical Voy=Vosen.
Puesto que la aceleracin horizontal Vx de la velocidad permanece constante
durante el movimiento, para cualquier instante posterior sea t mayor que
cero.
Y la ordenada vale:
En el tiro con ngulo de elevacin mayor a cero, el timepo requerido para que el
proyectil alcance la mxima altura h, lo calculamos haciendo Vy=0 en al
ecucacin (3), entonces:
EQUIPOS Y MATERIALES:
Una computadora
Programa Data Studio instalado
Interfase Science Worshop 750
Sistema lanzador de proyectiles ( ME-6831)
Accesorio para tiempo de vuelo (ME-6810)
Adaptador para foto puerta (ME-6821)
Esferas de acero y plstico
Papel carbn, papel bond, gafas protectoras
Soporte con pinzas, cinta mtrica 2m
PROCEDIMIENTO Y ACTIVIDADES.
a. Verificar la conexin e instalacin de la interfase.
b. Ingresar al programa Data Studio y seleccionar crear experimento.
c. Seleccionar el accesorio para tiempo de vuelo y foto puerta, de la lista de
sensores y efectuar la conexin usando los cables para transmisin de datos,
de acuerdo a lo indicado por Data Studio.
d. Efecte la configuracin del temporizador, para la foto puerta y el accesorio
para tiempo de vuelo.
e. Adicione un medidor digital a los datos escogidos por el temporizador, en el
se registrar el tiempo de vuelo.
7
Angulo de
tiro (Rad.)
Alance mximo
promedio(m)
tiempo de vuelo
promedio(s)
Velocidad de
salida
0.087 (5)
0.49
0.275
8.62
0.175 (10)
0.66
0.1675
8.62
0.262 (15)
0.92
0.2288
15.15
0.349 (20)
1.14
0.2941
10.00
0.436 (25)
1.41
0.3721
10.87
0.524 (30)
1.56
0.4263
20.83
0.611 (35)
1.69
0.4923
10.00
0.698 (40)
1.79
0.5524
8.47
0.785 (45)
1.80
0.6082
8.47
0.873 (50)
1.81
0.6562
9.8
11
los resultados
NGULO
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
ALCANCE MXIMO
HORIZONTAL
0.230
0.023
0.214
0.124
0.316
0.810
0.218
0.618
0.201
0.294
12
=90/2 = 45 l.q.q.d.
13
14
= arctan(4) = 75,96
15
16
18
De donde despejamos:
19
20
CONCLUSIONES
Por medio de los resultado del trabajo se puede concluir que para que un
movimiento parablico se pueda realizar exitosamente, se debe de mantener un
ambiente estable para lograr los resultados que realmente se estn buscando, por lo
que la ubicacin y el estado de los elementos que se estn utilizando entran a jugar
un papel muy importante, y as, de esta forma, podremos obtener el resultado
esperado.
Que las condiciones del ambiente no se toman en cuenta para lograr un resultado
estndar, de lo contrario se dependera de un lugar y un tiempo especifico para
lograr "los mismos resultados", lo cul es prcticamente casi imposible.
21
BIBLIOGRAFA
R. A. Serway, FSICA, Tomo I, 4. Edicin. McGraw Hill, 1997.
Secciones 4.2 y 4.3.
W. E. Gettys, F. J. Keller, M. J. Skove. FISICA Clsica y Moderna. McGraw Hill,
1991. Secciones 4.2 y 4.3
http://www.galeon.com/fisicaut/DiegoMoreno/fis1.htm
http://www.monografias.com/trabajos35/movimientobidimensional/movimiento-bidimensional.shtml#concl
22