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MOV.

CIRCULARES:
Un aparato de un parque de atracciones consiste en un gran cilindro vertical que gira
alrededor de su eje lo suficientemente rpido para que cualquier persona que se encuentre
dentro de l se mantenga pegada contra la pared cuando se quita el piso. El coeficiente de
rozamiento es = 0.4 y el radio del cilindro es R = 4 m. a) Encontrar el periodo mximo de
revolucin para evitar que la persona caiga. b) Cuntas revoluciones por minuto realiza el
cilindro?
Solucin: I.T.I. 93, 96, I.T.T. 00
Texto solucin

La masa de un pndulo de 2 m de longitud describe un arco de


circunferencia en un plano vertical. Si en la posicin de la figura la
tensin de la cuerda es 2.5 veces el peso de la masa, hallar la velocidad y
aceleracin de la masa en dicho instante.

30

Solucin: I.T.I. 93, I.T.T. 00


Texto solucin

Fsica

Dinmica de la Partcula

Pgina 1

Un bloque est sostenido por una mesa giratoria que, partiendo del
reposo, gira de modo que la aceleracin tangencial es de 1 m/s2. Si el
coeficiente de rozamiento esttico entre el bloque y la mesa es de 0.5
determinar el tiempo que tarda el bloque en deslizar y su velocidad en
dicho instante. Cul ser el menor tiempo para alcanzar una velocidad
de 2 m/s sin deslizar? Distancia del bloque al centro d = 2 m.
Solucin: I.T.I. 00, 03, I.T.T. 04
Como parte del reposo y la aceleracin tangencial es constante:

at =

dv
dt

dv = at dt

dv = at dt
0

v = at t (1)

Con lo que la aceleracin normal y el mdulo de la aceleracin del bloque valdrn:

an =

v 2 a2t 2
= t
d
d

a=

a 2
1 + t t 4
d

at2 + an2 = at

Esta aceleracin es producida por la fuerza de rozamiento del bloque con la mesa
giratoria (es la nica fuerza horizontal):

Froz.est. = ma = mat

at 2 4
1+ t
d

En el instante tdesl. en que comienza a deslizar, la fuerza de rozamiento esttica alcanza


su valor mximo:

Froz.est.mx. = ma = m at

at 2 4
1 + tdesl .
d

Froz.est.mx. = est. N = est. mg

1
2

2
4
d est. g
tdesl. =
1 = 3.13 s
at at

Y la velocidad en dicho instante ser:


1

v (t desl. ) = at tdesl . =

g 2 4
(at d ) est.
1 = 3.13 m / s
at

1
2

Si queremos alcanzar una velocidad v partiendo del reposo con una aceleracin
tangencial at el tiempo t que tardaremos lo podemos calcular a partir de la ecuacin (1):
v
t(v ) =
y ser tanto ms pequeo cuanto mayor sea la aceleracin tangencial at. En
at
todo caso este tiempo debe ser siempre inferior al tiempo que tarde el bloque en
deslizar, ya que queremos conseguir dicha velocidad sin que el bloque deslice:
Fsica

Dinmica de la Partcula

Pgina 2

v d

at at

1
2

est. 1
at

1
4

d 2 a2t est. gd 2 at + v 4 0

La inecuacin anterior se cumple siempre que:

1
4v 4
1
4v 4
est .g1 1 2 2 2 at est. g1+ 1 2 2 2
2
est. g d
2
est. g d

(basta con encontrar las races de la ecuacin d 2 at2 est. gd 2 at + v 4 = 0 y verificar que
d 2 at2 est. gd 2 at + v 4 0 para at entre dichos valores).
Como cuanto mayor es la aceleracin tangencial menor es el tiempo necesario para
alcanzar una determinada velocidad tenemos que el tiempo mnimo necesario para
alcanzar una velocidad v ser:

tmn. (v ) =

v
at ,mx

2v
4v 4
1 + 1 2 2 2
=
est. g
est .g d

Para la velocidad v1 = 2 m/s que nos dan en el enunciado:

tmn. (v1 ) = 0.5 s

Una pequea arandela de m = 100 g se desliza a lo largo de un alambre de


radio R = 10 cm como el de la figura, que gira a razn de = 2 rev/s.
Calcular el valor de para que la arandela quede en equilibrio.

Solucin: I.T.I. 04, I.T.T. 00


Dibujando el diagrama de fuerzas y planteando la segunda ley de Newton:

N cos mg = 0

N sen = maN = m 2 Rgiro

mg

Fsica

mg
cos

2
= m Rsen
N=

g
= Ar cos 2 = 51.6
R

Dinmica de la Partcula

Pgina 3

El objeto muy pequeo de la figura gira con velocidad angular


constante y no resbala por la parte interior de un cono de semingulo
encontrndose a una distancia R del eje de giro. Si el rozamiento es
despreciable determinar el valor que debe tener la frecuencia del
movimiento circular para que esto ocurra.

Solucin: I.T.I. 05
Planteando la segunda ley de Newton y teniendo en cuenta que la
aceleracin es normal:

N + Mg = Ma

a = 2 R = 4 2 2 R

tg =

g
4 2 R
2

N cos = 4 M R

N sen Mg = 0

1
2

mg

g
R tg

Una masa de 4 kg esta sujeta a una barra horizontal, como


indica la figura. Las cuerdas estn bajo tensin cuando la
l1
barra gira alrededor de su eje. Si la velocidad de la masa es
constante e igual a 4 m/s. Calcular la tensin de las cuerdas
cuando la masa est a) en su punto mas bajo, b) en la
l2
posicin horizontal y c) en su punto mas alto. Si colocamos
la barra vertical y la velocidad de la bola es ahora de 6 m/s,
determinar: d) las tensiones de las cuerdas superior e inferior. Datos: l1 = 3 m, l2 = 2 m.
Solucin: I.T.I. 93, I.T.T. 00
a) Si dibujamos el diagrama de fuerzas y planteamos la segunda ley de Newton
teniendo en cuenta que por simetra las dos tensiones van a ser iguales en magnitud:

T1 + T2 + mg = ma , T1 = T2 = T
2

Fsica

2T sen mg = maN = m

v
R

v 2

v 2

m + g m + g
R

T=
=
2 sen
2R / l2

T1

T2

mg

Dinmica de la Partcula

Pgina 4

teniendo en cuenta que R = l22 ( l1 / 2 ) sustituyendo:

T ==

1
2
m l2 v 2 l22 ( l1 / 2 )

+ g l22 ( l1 / 2 )

2 1/2

66.2 N

No est acabado
b) asfasf
c) asfas
d) asfasf

Fsica

Dinmica de la Partcula

Pgina 5

E
El cuerpo P tiene una masa de 5 kg y se encuentra sobre una superficie cnica
lisa girando con una velocidad angular de 20 r.p.m. alrededor del eje EE .
Calcular la velocidad lineal del cuerpo y la reaccin de la superficie sobre el
cuerpo. Calcular la tensin del hilo y la velocidad angular para el caso en que la
reaccin del plano sea nula. Datos: = 45, L = 0 5 m.

E
Solucin: I.T.I. 96, 99, 02
El bloque va a realizar un movimiento circular uniforme
( constante) en el cual su aceleracin es centrpeta,
v2
a = 2 R = , con R el radio de la trayectoria circular, que segn
R
la figura del enunciado: R = L sen . Teniendo en cuenta el
diagrama de fuerzas para el bloque y aplicando la segunda ley de
Newton:

T + mg + N = ma

mg

T sen N cos = ma = m 2 R

T cos + N sen mg = 0

N = m ( gsen 2 R cos )

T = m gcos + 2 R sen
(
)

En el primer caso con los datos que nos dan: v = R =

0.74 m / s

, N=

29.2 N

En el segundo caso si imponemos que la normal N se anule:


m (gsen 2 R cos ) = 0

g
tg =
R

5.26 rad / s = 50.3 r.p.m.

y la tensin del hilo en este caso valdra: T = 40.1 N

Fsica

Dinmica de la Partcula

Pgina 6

Cuntas revoluciones por segundo ha de girar el aparato de la figura


para que la cuerda forme un ngulo de 45 con la vertical? Cul ser
entonces la tensin en la cuerda? Datos: r = 10 cm, l = 20 cm, m = 200 g.

l
m

Solucin: I.T.I. 01, I.T.T. 01

La esfera va a realizar un movimiento circular uniforme


2
( constante) en el cual su aceleracin es centrpeta, a = R ,
con R el radio de la trayectoria circular, que segn la figura del
enunciado: R = r + l sen . Teniendo en cuenta el diagrama de
fuerzas para la esfera y aplicando la segunda ley de Newton:

T + mg = ma

2
T sen = ma = m R

T cos mg = 0

mg

T=

1
2

gtg 2
T sen
=
=
=
mR
r + l sen
mg
=
cos

6.37

rad
= 1.01rps
s

2.77N

Fsica

Dinmica de la Partcula

Pgina 7

Dos alambres estn unidos a una esfera como se indica en la figura. Se


hace girar la esfera de modo que describa una circunferencia horizontal a
velocidad constante v. Determinar el intervalo de valores de v para los
cuales ambos alambres permanecen tensos. Para que velocidad ambos
alambres soportan la misma tensin? Cul ser el valor de dicha tensin?
Datos: m = 5 kg, 1 = 30, 2 = 60, l = 1.2 m.

l
m

1
Solucin: I.T.I. 95, 97, 99, 01, 03, I.T.T. 97, 01


Si llamamos T al vector suma de las dos tensiones T1 y T2 , el ngulo que forma con la
horizontal estar comprendido entre 1 y 2 . La aceleracin de la esfera ser una
aceleracin centrpeta dirigida hacia el centro de la trayectoria circular de radio R.
Dibujando el diagrama de todas la fuerzas que actan sobre la esfera y aplicando la
segunda ley de Newton:

T2

T sen = mg
T1
T + mg = ma

2

v2

T
=
T
+
T
T
cos

=
ma
=
m

1
1
2
a

R
mg

Dividiendo estas dos ecuaciones podemos sacar informacin acerca de la variacin de la


velocidad de la esfera en funcin del ngulo :
1

g gR
tg = = 2
a v

gR 2
v ( ) =

tg

Esta ecuacin nos indica que cuanto mayor sea el ngulo menor ser la velocidad de la
esfera, y al revs, cuanto menor sea el ngulo mayor ser la velocidad. La velocidad
mnima
se alcanzar cuando el ngulo valga 2 (en esta situacin la tensin T1 ser

nula) y la mxima cuando valga 1 (en este caso se anular T2 ).


El
radio R de la trayectoria lo podemos sacar a partir de la figura y de los datos que nos
dan en el enunciado del problema:
l = R (tg 2 tg 1)

R = l (tg 2 tg1 )

La expresin para la velocidad en funcin del ngulo quedar:


1
1
gl 2

v ( ) =
(tg 2 tg1 ) 2
tg

gl
La velocidad mnima ser: v mn. = v (2 ) =
tg 2
Fsica

1
2

(tg 2 tg1) 2 =

Dinmica de la Partcula

2.42m / s

Pgina 8

1
1
gl 2

(
)
(
)
tg 2 tg1 2 =
La velocidad mxima ser: v mx. = v 1 =
tg1

4.20m / s

*
Si las tensiones T1 y T2 tuvieran un mismo valor (llammosle T ), la suma de ambas, T ,
*
formara un ngulo con la horizontal intermedio entre 1 y 2 (llammosle ):

* =

1 + 2
= 45
2

En esta situacin la velocidad de la esfera sera:


1
1
gl 2

2 = 3.19m / s
(
)
v ( ) =
tg

tg

2
1
tg *
*

Aplicando la segunda ley de Newton para las componentes horizontales:


2

v ( * )
mg
T cos1 + T cos 2 = m
=
R
tg *
*

T* =

mg
1
=
* (cos1 + cos 2 )
tg

35.87N

Una carretera tiene 13.8 m de ancho. Calcule la diferencia de nivel entre los bordes de la
misma para que un coche sea capaz de tomar la curva a 90 km/h sin derrapar suponiendo que
el coeficiente de rozamiento entre las ruedas y el suelo es = 0.1 y el radio de la curva es de
300 m.
Solucin: I.T.I. 95, 99, 04

El coche va a realizar un movimiento circular uniforme de radio R. Su aceleracin ser

centrpeta,
a = v 2 R . Si toma la curva con excesiva velocidad va a derrapar hacia el
exterior. La fuerza de rozamiento con el suelo se opone a dicho movimiento. Dibujando
el diagrama de fuerzas ejercidas sobre el automvil y planteando la segunda ley de
Newton:

N + Froz. + Mg = Ma

N cos Froz. sen Mg = 0

v2
N
sen

+
F
cos

=
Ma
=
M

roz.

La fuerza de rozamiento es esttica, no hay derrape. El movimiento del coche se


produce a lo largo de una direccin perpendicular al plano de la figura, no en la
direccin en la que acta la fuerza de rozamiento. Esta fuerza tendr un valor lmite
Froz.mx. = N , con lo que sustituyendo en las ecuaciones anteriores:

Fsica

Dinmica de la Partcula

Pgina 9

N cos Mg = Froz. sen Nsen

v2
M
= N sen + Froz. cos N sen + N cos
R

N ( cos sen ) Mg

v2
N ( cos + sen ) M
R

(1)
(2)

Dividiendo (1) entre (2):

cos sen gR
cos + sen v 2

1 tg gR
+ tg v 2

gR
1 2
v
tg
gR
+ 2
v

v 2
arctg arctg ( ) = 6.29
gR

Si llamamos l a la anchura de la carretera, el desnivel entre los bordes de sta ser:


d = l sen

Fsica

1.51 m

Dinmica de la Partcula

Pgina 10

Un automvil de 1500 kg toma una curva de 35 m de radio. Si el coeficiente de rozamiento


esttico est. entre los neumticos y el suelo es de 0.5, calcular la mxima velocidad que puede
llevar el automvil sin derrapar. Resolver el mismo problema si la curva tiene un peralte de
10.
Solucin: I.T.I. 02, 05, I.T.T. 03
Vamos a resolver el problema suponiendo un peralte y luego concretaremos para los
casos que nos piden.

N
El coche va a realizar un movimiento circular
uniforme de radio R. Su aceleracin ser centrpeta,
2
a = v R . Si toma la curva con excesiva velocidad

va a derrapar hacia el exterior. La fuerza de


a
rozamiento con el suelo se opone a dicho

movimiento. Dibujando el diagrama de fuerzas


Froz.

ejercidas sobre el automvil y planteando la segunda


Mg
ley de Newton:

N + Froz. + Mg = Ma

N cos Froz. sen Mg = 0

v2
N sen + Froz. cos = Ma = M

La fuerza de rozamiento es esttica, no hay derrape. El movimiento del coche se


produce a lo largo de una direccin perpendicular al plano de la figura, no en la
direccin en la que acta la fuerza de rozamiento. Esta fuerza tendr un valor lmite
Froz.mx. = N , que lo alcanzar cuando la velocidad sea mxima. En este caso las
ecuaciones anteriores se transformarn en:

N=

N (cos sen ) Mg = 0

v 2mx.
N (sen + cos ) = Ma = M

sen + cos 2
v mx. =
gR
cos sen

Vemos en la solucin que la velocidad mxima con la que puede tomar el coche la curva
no depende de su masa. Para los dos casos que nos piden:

Mg
cos sen

13.1 m / s = 47.1 km / h

Peralte nulo, = 0 :

v mx. =

gR =

Peralte = 10 :

v mx. =

16.0 m / s = 57.4 km / h

Fsica

Dinmica de la Partcula

Pgina 11

Una carretera est peraltada de modo que un coche desplazndose a 40 km/h puede tomar una
curva de 30 m de radio incluso si existe una capa de hielo (equivalente a un coeficiente de
friccin prcticamente nulo). Determinar el intervalo de velocidades a que un coche puede
tomar esta curva sin derrapar si el coeficiente de friccin esttica entre la carretera y las
ruedas es de 0.3
Solucin: I.T.I. 92, 98, 00, I.T.T. 96, 99, 00, 02, 05
El coche va a realizar un movimiento circular uniforme de radio R. Su aceleracin ser
centrpeta, a = v 2 R . A la velocidad que nos indican toma la curva sin necesidad de
rozamiento. Dibujando el diagrama de fuerzas ejercidas sobre el automvil y planteando
la segunda ley de Newton:

N + Mg = Ma

N cos Mg = 0

2
N sen = Ma = M v

v 2
= arctg = 22 47

Rg

Mg

N=

cos

N + Froz. + Mg = Ma

Mg

Esto nos ha permitido calcular la inclinacin del


peralte.
Si el automvil toma la curva con excesiva
velocidad (v > 40 km/h) va a derrapar hacia el
exterior. La fuerza de rozamiento con el suelo se
opone a dicho movimiento. Dibujando ahora el
nuevo diagrama de fuerzas ejercidas sobre el
automvil y planteando la segunda ley de Newton:

Mg

Froz.

N cos Froz. sen Mg = 0

v2
N sen + Froz. cos = Ma = M

La fuerza de rozamiento es esttica, no hay derrape. El movimiento del coche se


produce a lo largo de una direccin perpendicular al plano de la figura, no en la
direccin en la que acta la fuerza de rozamiento. Esta fuerza tendr un valor lmite
Froz.mx. = N , que lo alcanzar cuando la velocidad sea mxima. En este caso las
ecuaciones anteriores se transformarn en:

Fsica

Dinmica de la Partcula

Pgina 12

N=

N (cos sen ) Mg = 0

v 2mx.
N (sen + cos ) = Ma = M

Mg
cos sen
1

sen + cos 2
v mx. =
gR = 56.0 km / h
cos sen

Si toma la curva con poca velocidad (v < 40 km/h)


va a derrapar hacia el interior. La fuerza de
rozamiento con el suelo se opone a dicho
movimiento. Dibujando el diagrama de fuerzas
ejercidas sobre el automvil y planteando la segunda
ley de Newton:

N + Froz. + Mg = Ma

Froz.

Mg

N cos + Froz. sen Mg = 0

v2
N sen Froz. cos = Ma = M

Igual que en el caso anterior, la fuerza de rozamiento tendr un valor lmite


Froz.mx. = N , que lo alcanzar cuando la velocidad sea mnima. En este caso las
ecuaciones anteriores se transformarn en:

N=

N (cos + sen ) Mg = 0

v mn.
N (sen cos ) = Ma = M

Mg
cos + sen
1

v mn.

sen cos 2
=
gR = 20.1 km / h
cos + sen

Como se puede comprobar las soluciones se corresponden con las encontradas


anteriormente salvo por el cambio de signo de los trminos que contienen a .
El rango de velocidades para el cual el coche puede tomar la curva sin derrapar ser:

20.1 km / h v 56.0 km / h

Fsica

Dinmica de la Partcula

Pgina 13

Un automvil da vueltas sobre una curva peraltada. El radio de curvatura de la carretera es R.


El ngulo de peralte es , y el coeficiente de rozamiento es . a) Determinar la gama de
velocidades que puede tener el vehculo sin derrapar. b) Determinar el valor mnimo de
para que la rapidez mnima sea nula. c) Resolver el primer apartado si R = 100 m, = 15 y
= 0.1
Solucin: I.T.I. 01, 03, I.T.T. 01, 04
a) El coche va a realizar un movimiento circular
uniforme de radio R. Su aceleracin ser
centrpeta, a = v 2 R . Si toma la curva con
excesiva velocidad va a derrapar hacia el
exterior. La fuerza de rozamiento con el suelo se
opone a dicho movimiento. Dibujando el
diagrama de fuerzas ejercidas sobre el automvil
y planteando la segunda ley de Newton:

N + Froz. + Mg = Ma

Froz.

Mg

N cos Froz. sen Mg = 0

v2
N sen + Froz. cos = Ma = M

La fuerza de rozamiento es esttica, no hay derrape. El movimiento del coche se


produce a lo largo de una direccin perpendicular al plano de la figura, no en la
direccin en la que acta la fuerza de rozamiento. Esta fuerza tendr un valor lmite
Froz.mx. = N , que lo alcanzar cuando la velocidad sea mxima. En este caso las
ecuaciones anteriores se transformarn en:

N (cos sen ) Mg = 0

v 2mx.
N (sen + cos ) = Ma = M

Si toma la curva con poca velocidad va a


derrapar hacia el interior. La fuerza de
rozamiento con el suelo se opone a dicho
movimiento. Dibujando el diagrama de fuerzas
ejercidas sobre el automvil y planteando la
segunda ley de Newton:

N=

Mg
cos sen
1

sen + cos 2
v mx. =
gR
cos sen

Froz.

Mg

N + Froz. + Mg = Ma

Fsica

N cos + Froz. sen Mg = 0

v2
N sen Froz. cos = Ma = M

Dinmica de la Partcula

Pgina 14

Igual que en el caso anterior, la fuerza de rozamiento tendr un valor lmite


Froz.mx. = N , que lo alcanzar cuando la velocidad sea mnima. En este caso las
ecuaciones anteriores se transformarn en:

N (cos + sen ) Mg = 0

v mn.
N (sen cos ) = Ma = M

N=

Mg
cos + sen
1

v mn.

sen cos 2
=
gR
cos + sen

Como se puede comprobar las soluciones se corresponden con las encontradas


anteriormente salvo por el cambio de signo de los trminos que contienen a .
El rango de velocidades para el cual el coche puede tomar la curva sin derrapar ser:
1

sen cos 2
sen + cos 2

gR v
gR
cos + sen
cos sen

b) Si la velocidad mnima es nula tendremos que:


sen cos

gR = 0
cos + sen

sen cos = 0

= tg

c) Con los datos que nos dan el rango de valores para la velocidad ser:
12.66 m / s v 18.82 m / s

Fsica

Dinmica de la Partcula

Pgina 15

En el interior de una esfera hueca de radio R, que gira con una velocidad
angular constante se halla un objeto pequeo como se indica en la figura.
Si el coeficiente de rozamiento esttico es y el ngulo es tambin
conocido, determinar los valores de para que el objeto no se deslice.

Solucin: I.T.I. 98, 99, 00, 04, I.T.T. 97, 99, 02, 05
Dependiendo de si es demasiado grande, de forma que el objeto tendera a subir por la
superficie esfrica disminuyendo , o demasiado pequea, el objeto tendera a bajar por
la superficie esfrica aumentando , la fuerza de rozamiento del objeto con la superficie
se orientar de forma de evitar dicho movimiento intentando que el objeto mantenga su
posicin angular .
Para una velocidad pequea:

N + Froz. + Mg = Ma

Froz.

N sen + Froz. cos Mg = 0

N cos F sen = Ma = M 2 R cos

roz.

Mg

La fuerza de rozamiento es esttica, no hay derrape. El movimiento del objeto se


produce a lo largo de una direccin perpendicular al plano de la figura, no en la
direccin en la que acta la fuerza de rozamiento. Esta fuerza tendr un valor lmite
Froz.mx. = N , que lo alcanzar cuando la velocidad sea mnima. En este caso las
ecuaciones anteriores se transformarn en:
N (sen + cos ) Mg = 0

2
N (cos sen ) = Ma = M mn. Rcos

cos sen 2mn. Rcos


=
sen + cos
g

mn.

1 tg g 2
=

sen + cos R

Para una velocidad grande:

Fsica

Dinmica de la Partcula

Pgina 16

N + Froz. + Mg = Ma

N sen Froz. cos Mg = 0

N cos + F sen = Ma = M 2 Rcos

roz.

Froz.

Mg

Igual que en el caso anterior, la fuerza de rozamiento tendr un valor lmite


Froz.mx. = N , que lo alcanzar cuando la velocidad sea mxima. En este caso las
ecuaciones anteriores se transformarn en:
N (sen cos ) Mg = 0

2
N (cos + sen ) = Ma = M mn.R cos

cos + sen mn. R cos


=
sen cos
g

mn.

1 + tg g 2
=

sen cos R

Para cualquier valor de entre estos dos valores el cuerpo no deslizar.

Fsica

Dinmica de la Partcula

Pgina 17

Un piloto de masa m que vuela en un avin a reaccin ejecuta una maniobra de rizar el rizo.
Si el avin se mueve a una velocidad cte. de 225 m/s determinar el peso aparente del piloto
en la parte superior e inferior del rizo si el radio de ste es de 1 km.
Solucin: I.T.I. 02, 05, I.T.T. 03
El movimiento del caza es un movimiento circular uniforme con lo que en todo
momento su aceleracin es normal a la trayectoria, a = v 2 R .
Cuando se encuentre en la parte ms alta del rizo el diagrama de las fuerzas que actan
sobre el piloto ser:

N sup.

v2
N sup. + mg = ma = m
R

mg

v 2

N sup. = m g =
R

4.2 mg

Cuando se encuentre en la parte ms baja del rizo el diagrama de las fuerzas que actan
sobre el piloto ser:

N inf.
v2
N

mg
=
ma
=
m

inf.
R
a

mg

v 2

N inf . = m + g =
R

6.2 mg

Fsica

Dinmica de la Partcula

Pgina 18

El piloto de un avin se lanza en picado a la velocidad de 400 km/h y termina su descenso


describiendo, a aquella velocidad, un arco de circunferencia situado en el plano vertical.
Cul ser el mnimo radio de esa circunferencia para que la aceleracin en el punto ms bajo
no exceda de 7g?Cul ser entonces el peso aparente del aviador en el punto ms bajo de la
trayectoria? Analizar el problema tanto desde el punto de vista de un observador inercial
como de uno no inercial.
Solucin: I.T.I. 94, I.T.T. 95, I.I. 94
Texto solucin

El protagonista de Top Gun est haciendo unas maniobras areas


con su caza a reaccin con una rapidez constante de 1000 km/h.
Determinar: a) si realiza un rizo con R = 400 m cual sera el peso
del piloto en la parte superior e inferior del rizo si tuviese en ese
mismo momento una balanza para pesarse? b) si estos pilotos de
combate estn entrenados para resistir aceleraciones de hasta 7g
(para aceleraciones mayores perderan la consciencia) cul es el
radio de giro mnimo del rizo que puede hacer con su avin?
Solucin: I.T.I. 92, 98, 99, 04, I.T.T. 96, 99, 02, 05
El movimiento del caza es un movimiento circular uniforme con lo que en todo
momento su aceleracin es normal a la trayectoria, a = v 2 R .
a) Cuando se encuentre en la parte ms alta del rizo el diagrama de las fuerzas que
actan sobre el piloto ser:

N sup.
v2
N sup. + mg = ma = m
R

mg

v 2

N sup. = m g = 18.7 mg
R

Cuando se encuentre en la parte ms baja del rizo el diagrama de las fuerzas que
actan sobre el piloto ser:

N inf.

Fsica

mg

Dinmica de la Partcula

Pgina 19

v2
N inf. mg = ma = m
R

v 2

N inf . = m + g =
R

20.7 mg

b) Si nuestro piloto puede soportar slo hasta siete veces su propio peso (en el
ejemplo del apartado anterior el piloto hubiese muerto aplastado contra el asiento) y
visto que se siente ms pesado en la parte inferior del rizo el radio mnimo para
dicha maniobra ser:

v 2

m + g 7mg
R

v2
R Rmn. =
= 1312 m
6g

El radio de una noria de feria mide 5 m y da una vuelta en 10 s. a) Hllese la diferencia entre
los pesos aparentes de un pasajero en los puntos ms bajo y ms alto, expresada como
fraccin de peso. b) Cul debera ser el tiempo correspondiente a una vuelta para que el peso
aparente en el punto ms alto fuese nulo? c) Cul sera entonces el peso aparente en el punto
inferior?
Solucin: I.T.I. 01, I.T.T. 01, 04
a) El pasajero est realizando un movimiento circular uniforme. La aceleracin que
2
2
2
sufre es una aceleracin centrpeta: a = R = R
T

N
inf.
Cuando el pasajero se encuentre en la parte inferior, el diagrama

de fuerzas es el que se muestra en la figura. Aplicando la


a
segunda ley de Newton podemos calcular el valor de la fuerza
normal, que mide el peso aparente de la persona:

mg
2

2
N inf. + mg = ma N inf . mg = ma = m
R
T

2
2 2 R
2
N inf. = mg + m
R = 1 +
mg = 1.20 mg
T
T g

El pasajero se siente un 20% ms pesado.


En el caso de que el pasajero se encuentre en la parte superior:

N sup.

Fsica

Dinmica de la Partcula

mg

Pgina 20

N sup. + mg = ma

2
mg N sup . = ma = m
R
T

2
2 2 R
2
N sup. = mg m
R = 1
mg = 0.80 mg
T
T g

El pasajero se siente un 20% ms ligero.


La diferencia entre los dos pesos aparentes ser: N inf. N sup . = 0.40 mg
b) Tomando la expresin para N sup. y anulndola para un periodo de rotacin T :
2 2 R
1
mg = 0
T g

T = 2

R
=
g

4.49s

c) En este caso el peso aparente en la posicin inferior ser:


2 2 R
N sup.
= 1 + mg =
T g

2.00 mg

Una masa de 0.4 kg est atada al extremo de una cuerda, sujetado el otro extremo por una
persona que hace girar la piedra en un crculo horizontal de radio 0.8 m a una velocidad
angular de 80 r.p.m. Cul es la tensin de la cuerda? Si la cuerda se rompe cuando la tensin
es de 500 N cul es la mxima velocidad angular posible? Podemos ignorar el peso de la
piedra?
Solucin: I.T.I. 95
Texto solucin

Un electrn de un tomo de hidrgeno gira alrededor del protn en una trayectoria casi
circular de radio 0.51010 m con una velocidad de 2.2106 m/s. Calcular la fuerza entre ambas
partculas.

Solucin: I.T.I. 95
Texto solucin

Fsica

Dinmica de la Partcula

Pgina 21

Un bloque de masa 1 kg situado en el extremo de una cuerda se hace dar vueltas en un circulo
vertical de radio 1 m. Hallar la velocidad critica por debajo de la cual la cuerda se afloja al
estar en el punto ms alto. Para este caso, cul es la velocidad en la parte inferior del
crculo?
Solucin: I.T.I. 02, 05, I.T.T. 04
El bloque va a realizar un movimiento circular de radio R.
Dibujando el diagrama de fuerzas cuando se encuentra en la
parte ms alta del crculo vemos que su aceleracin va a ser
vertical y por lo tanto slo tendr componente normal an = v 2 R .
Aplicando la segunda ley de Newton:

T + mg = ma

v2
T + mg = ma = m
R

mg

v 2

T = m g
R

Para la velocidad crtica la cuerda pierde su tensin:

v 2crtica

m
g = 0
R

v crtica =

gR

Si dibujamos el diagrama de fuerzas en un momento en el que la


cuerda forme un ngulo con la vertical la componente tangencial
de la aceleracin ser:

dv
mgsen = m at = m
dt

mg

dv
= gsen
dt

Teniendo en cuenta la relacin entre la velocidad lineal y la angular v = R :


R

d
= gsen
dt

d d
R
= gsen
dt d

d
= gsen
d

Separando variables e integrando teniendo en cuenta las condiciones iniciales del


v

crtica = crtica para = 0 obtendremos la velocidad angular en funcin


movimiento

del ngulo:

R d = g sen d

crtica

R 2
= g cos ]0
2
crtica

2g
2
( ) = crtica
+
(1 cos )
R

1/2

La velocidad lineal del bloque en funcin del ngulo ser entonces:

Fsica

Dinmica de la Partcula

Pgina 22

2
v ( ) = ( ) R = vcrtica
+ 2gR (1 cos )

1/2

Y cuando se encuentre en la parte inferior de su trayectoria, = 180 :


1/ 2

v inferior = [v crtica + 4gR ] =


2

Fsica

5gR

Dinmica de la Partcula

Pgina 23

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