Está en la página 1de 11

TIPOS DE PLANOS

1.- Encuadre

Gran plano general: El Gran plano general o Plano general


largo (P.G.L.) muestra un gran escenario o una multitud. El sujeto (o
figuras) no se puede ver o bien queda diluido en el entorno, lejano,
perdido, pequeo, masificado. Tiene un valor descriptivo y puede
adquirir un valor dramtico cuando se pretende destacar la soledad
o la pequeez del hombre enfrente del medio. Recoge la figura/s
humana/s en contextos tan amplios en los que se pierde la figura o
el grupo. Se da as ms relevancia al contexto que a las figuras que
se graban.

Plano general: Muestra con detalle el entorno que rodea al


sujeto o al objeto, como un amplio escenario. A veces se muestra al
sujeto entre una 1/3 y una 1/4 de la imagen. Se utiliza para
describir a las personas en el entorno que les rodea.

Plano conjunto: Es el encuadre en donde se toman la accin


del sujeto principal con lo ms cercano.

Plano entero: Tambin llamado plano figura, denominado as


porque encuadra justamente la figura entera del sujeto a tomar, es
decir, se podra decir que el plano abarca justo desde la cabeza a
los pies.

Plano americano: El Plano americano (P.A.), se de denomina


tambin plano medio largo o plano de 3/4, encuadra desde la
cabeza hasta las rodillas. Se le llama americano porque era
utilizado en las pelculas de vaqueros para mostrar al sujeto con
sus armas.

Plano medio: El Plano medio (P.M.) encuadra desde la cabeza a


la cintura. Se correspondera con la distancia de relacin personal,
distancia adecuada para mostrar la realidad entre dos sujetos. Por
ejemplo una entrevista entre dos personas.

Plano medio corto: El Plano medio corto (P.M.C.) encuadra al


sujeto desde la cabeza hasta la mitad del torso. Este plano nos
permite aislar una sola figura dentro de un recuadro, y
descontextualizarla de su entorno para concentrar en ella la

mxima atencin.

Primer plano: En el caso de la figura humana, recogera el


rostro y los hombros. Este tipo de plano, al igual que el Plano
detalle y el Primersimo primer plano, se corresponde con una
distancia ntima, ya que sirve para mostrar confidencia e intimidad
respecto al sujeto.

Primersimo primer plano: En este plano se capta una parte


del cuerpo del sujeto, como una mano, una boca, un ojo y la ceja,
etc.

Plano detalle: Tambin llamado plano primersimo. Este


plano se utiliza para destacar un elemento que en otro plano podra
pasar desapercibido, pero que es importante que el espectador se
de cuenta para seguir correctamente la trama. Un ejemplo tpico
son las pelculas de la detective Sra. Fletcher (de la serie televisiva
Murder, She Wrote), donde al principio del captulo casi siempre
aparecen algunos planos detalle como un papel que cae en el
suelo, una cerradura oxidada, un interruptor de la luz, etc y al final
del captulo se entiende la resolucin del misterio gracias a estos

detalles.

2.- Angulacin

Plazo Zenital: Tambin llamado plano cenital. Es un plano


realizado desde arriba, justo encima de los sujetos u objetos, con
un ngulo de 90 grados perpendicular al suelo, como si se hubiese
captado desde un satlite o un helicptero. Generalmente tiene un
efecto esttico de la imagen.

Plano picado: La cmara graba a una altura ligeramente


superior a los ojos (en caso de sujetos) o de la altura media (en
caso de objetos), con la cmara ligeramente orientada hacia el
suelo. Se utiliza para transmitir al observador que alguien es
inferior, inocente, dbil, frgil, inofensivo o incluso para ridiculizar.
Un ejemplo sera el robot R2D2 al inicio de la pelcula Star Wars IV,
Una nueva esperanza, especialmente en escenas un poco cmicas
cuando discute con el robot C3PO.

Plano contrapicado: La cmara se sita enfrente y a una


altura ligeramente inferior a los ojos del sujeto, o inferior de la
altura media de un objeto. Con la cmara ligeramente orientada
hacia el techo. Es el plano opuesto al plano picado. Sirve para
ensalzar y magnificar al sujeto u objeto. Un ejemplo tpico es Darth
Vader en la pelcula Star Wars, en todas las escenas la cmara lo
graba en contrapicado para ensalzar su tenebrosidad. En los
ltimos tiempos tambin se utiliza este plano cuando los polticos
graban sus mtines con circuitos cerrados propios y luego pasan las
imgenes a los informativos, para magnificar a sus lderes.

Plano Nadir: La cmara se sita totalmente por debajo del


sujeto, con ngulo perpendicular al suelo. Se usa a nivel esttico
para dar dramatismo, inters a la escena o da dinamismo a la
accin.

Plano dorsal: Tambin llamado plano semisubjetivo. Nos


explica que ve el protagonista pero incluyndolo, nos confirma
nuestro rol de espectadores, no de posibles protagonistas. Tambin

nos da un poder sobre los sujetos: nosotros los vemos pero ellos a
nosotros no. Es tpico de las pelculas de miedo, cuando estn a
punto de atacar a una persona por detrs.

Escorzo: Incluye al sujeto protagonista de cara y al sujeto que


escucha de espalda. Enfatiza al sujeto que tiene la accin en ese
momento (por ejemplo, hablar). La cmara se sita detrs del
sujeto filmado, en 45 grados.

Perfil: Tambin llamado plano lateral. La cmara est a un


lado del sujeto.

Frontal: Tambin llamado plano normal o plano neutro. El


ngulo de la cmara es paralelo al suelo y delante del sujeto que se
est grabando, a la altura de los ojos. Nos muestra al sujeto y su
aspecto fsico. En caso de ser un objeto, se graba a su altura
media. Es el plano ms habitual.

Flip over: Este juego de cmara sirve para subvertir nuestras


expectativas con un inesperado movimiento de cmara de 180
grados que nos indica que lo que estbamos viendo estaba en
realidad al revs. En el ejemplo hay un beb con superpoderes

sentado tan ricamente, y despus del movimiento de 180 grados


vemos a la madre caminando por el suelo real (ltimo fotograma)
y con este movimiento de cmara descubrimos que el beb, en
realidad est sentado en el techo boca abajo!.

Plano holands: LLamado tambin plano aberrante. La


cmara est inclinada unos 45 grados y comunica al espectador un
efecto de inestabilidad, a la vez que sirve para dar dinamismo a la
escena.

3.- Punto de vista

Plano objetual: La cmara se sita como si quien mirase por


ella fuese un objeto. En el ejemplo de abajo se puede ver en el
primer fotograma como vera un retrete al sujeto.

Plano subjetivo: Tambin llamado plano PDV. La cmara nos


muestra lo que ve el sujeto, como si la cmara estuviese en sus
ojos. Se intenta meter al espectador, en la piel del sujeto. En el
ejemplo vemos el punto de vista de un nio pequeo, es fcilmente
reconocible por su altura, especialmente en el fotograma final, que
la altura de sus ojos queda a la misma altura que la del pomo de
una puerta.

Plano subjetivo voyeur: Es un plano que nos muestra que


est observando al sujeto, a travs de un objetivo, una cerradura,

unos prismticos, etc. Y mientras observa, el observado no es


consciente.

Planos indirectos: Se observa el mundo mediante reflejos.


Pueden ser en el agua, en un espejo, en un escaparate.

4.- Movimiento de cmara

Cmara en mano: Se filma con la cmara en la mano, sin


trpodes, produce una sensacin de verismo, de vdeo domstico, y
hace ms creble la escena.

PAN descriptiva: Este movimiento panormico nos introduce


en un nuevo escenario de la pelcula.

Travelling de descubrimiento: Es como un travelling de


seguimiento, pero este finaliza bruscamente con un elemento que

cambia la accin, con algo inesperado.

Travelling presentacin progresiva: Nos muestra los


detalles de un objeto.

Travelling de seguimiento: La cmara sigue al sujeto, justo


detrs de l, descubriendo el entorno al mismo tiempo que lo hace
el sujeto.

Travelling retro: La cmara se sita delante del rostro del


sujeto, mientras la cmara retrocede a medida que el sujeto
avanza.

Travelling avant: Al contrario que el trvelling retro, la cmara


avanza a medida que el sujeto retrocede.

Travelling areo: La cmara sigue al sujeto desde un punto de


vista muy elevado.

Travelling circular: Se realiza describiendo un movimiento


circular en torno al objeto.

Steadycam interdependencia: Se trata de un plano que se


obtiene enganchando la cmara a la cintura del sujeto. A medio
camino entre la subjetividad y el distanciamiento.

Plano en rotacin: La cmara hace un movimiento de rotacin


sobre el eje Z, mientras graba.

Movimientos gras: La cmara cambia de altura


aproximndose al sujeto.

5.- Planos especiales

Plano mltiple: Se muestran dos acciones simultneas para


enfatizar, en este caso, los contrastes existentes entre ambas
acciones.

Sobreimpresiones: Sirve para mostrar al espectador qu le


est pasando por la cabeza al sujeto como por ejemplo un recuerdo
o un deseo.

6.- Plano contra plano

Plano contra plano: Se muestra el contexto del escenario


donde se van a desarrollar las acciones.

7.- Transiciones

Fundido a negro: Tambin llamado Fade Out. Se oscurece la


imagen hasta ser completamente negra. Se utiliza para cerrar una
secuencia.

Fundido encadenado: Se muestran dos secuencias fundidas,


para dar impresin de simultaneidad.

También podría gustarte