Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Clase 1 Interfase
Clase 1 Interfase
AutoCAD
Interfase
Autor: Arq. Beatriz Bargiela (2011)
Espacios de trabajo
2D Drafting and Annotation
abre con el archivo template tradicional y con
interface apta para trabajar en 2D
3D Basics
abre con el archivo template 3D y con
interface simplificada, apta para trabajar en 3D
3D Modelling
abre con el archivo template 3D, presenta en la
interface una cinta de control con todos los comandos
aptos para trabajar en 3D
Panel de
control para
renders
View Cube
Operaciones de
pantalla
Operaciones de archivo
Workspace activo
Plantilla especial
para trabajar en 3 D
Workspace settings
Fija seteos del espacio
de trabajo y su
guardado como defecto
Interfase Plantilla
especial para
trabajar en 3 D
View Cube
Ventana grfica
Botones de
herramientas
Icono sistema de
coordenadas
Menes
Cursor
Operaciones de
pantalla
Ventana de comandos
Barra de
presentaciones
Ingreso de comandos
Cinta
Botn de herramientas
CYLINDER
CILINDRO
Nombre del
comando
Atajo
Creacin de geometra
Primitivas slidas 3D
caja, cono, cilindro, esfera, pirmide
Polysolid
Slidos y superficies
a partir de curvas o lneas existentes
extrusin
barrido
solevado
revolucin
Superficies planares
Slidos por thickening
Slidos por corte
Unidades
Tipear
UNITS - UNIDADES
Espacio de dibujo
Una vez fijadas las unidades (metros, milmetros),
se dibuja en
escala 1:1
3 metros = 3 unidades de dibujo
3 milmetros = 3 unidades de dibujo
FIJAR EL ESPACIO DE DIBUJO ACORDE AL ESPACIO QUE SE
NECESITAR PARA DESARROLLAR LA TOTALIDAD DE
NUESTRO DIBUJO
LIMITS
LIMITES
Espacio de dibujo
Por defecto el plano XY tiene 3600 x 3600 unidades
Tipear
Limits
fijar coordenada de vrtice inferior izquierdo
(dejarlo en 0,0)
fijar coordenada de vrtice superior derecho
Zoom
doble clic con rueda del mouse
Reacomoda la pantalla grfica a los nuevos lmites de dibujo
Al haber cambiado
los lmites, el
espaciado de la grilla
necesita ser
cambiado
Distancia entre
lneas de grilla
Grilla con el
espaciado cambiado
y lneas mayores
engrosadas
Creacin de geometra
Interactivamente
se dan puntos en el plano XY, que fijan la base
se da un punto que se tomar perpendicular a dicho
plano
Por parmetros (con ORTHO activado)
length
width
height
Creacin de geometra
Primitivas slidas 3D
Caja
Cua
Cono
Esfera
Cilindro
Pirmide
Toroide
BOX - Caja
LENGTH
WIDTH
HEIGHT
BOX CAJA
Permite la construccin de
Cubos Length=Width=Height o
Prismas LengthWidthHeight
WEDGE - Cua
LENGTH
WIDTH
HEIGHT
WEDGE - CUA
medida paralela al primer eje
medida paralela al segundo eje
medida paralela al tercer eje
CONE -Cono
3
1
2
1
2
3
CONE -Cono
Centro de la base
Radio de la base
Altura
CONE -Cono
SPHERE - Esfera
1
2
SPHERE - Esfera
La esfera solicita nicamente el
centro (1) y radio (2)
CYLINDER - Cilindro
1
2
1
2
3
CYLINDER - Cilindro
La esfera solicita
Centro de la base
Radio
Altura
TORUS - Toroide
Tubo
Radio del
toroide
1
2
3
TORUS - Toroide
El toroide solicita
Centro del toroide
Radio del toroide
Radio del tubo
Pyramid-Pirmide
pide
especificar el radio de la base
(circunscripta)
o Inscripta
o Edges
altura
Cantidad de lados
PYRAMID - Pirmide
PYRAMID - Pirmide
pide el centro, especificar el radio de la base
(circunscripta)
o Inscripta
o Edges
altura
PYRAMID - Pirmide
PYRAMID - Pirmide
pide el centro, especificar el radio de la base
(circunscripta)
o Inscripta
o Edges
altura
cantidad de lados
PYRAMID - Pirmide
Top radius
pide el radio del crculo que inscribe o
circunscribe la base superior
Comandos
con opciones
Ingreso de puntos
Interactivamente con el botn izquierdo del mouse sobre
la ventana grfica
Con la grilla y el snap
Con los osnap
Con coordenadas
Absolutas cartesianas
Relativas cartesianas
Relativas polares
LINE - Linea
4
3
Ingreso de puntos
Ingreso de puntos
GRID - REJILLA(grilla)
SNAP FORZAR CURSOR (imn a los puntos
de la grilla)
Fija la separacin de
los puntos del imn
Fija la separacin de
los puntos de la grilla
Modo
ORTOGONAL
Ingreso de puntos
Ingreso de puntos
Midpoint
Punto medio
Center
Centro
Endpoint
Punto final
Quadrant
Cuadrante
Temporario
Shift + botn derecho
del mouse
Medicin de ngulos
180
270
Ingreso de puntos
Coordenada
Cada uno de los nmeros que permiten
determinar un punto estableciendo su ubicacin
con respecto a ciertos elementos de referencia
Ingreso de puntos
COORDENADAS
ABSOLUTAS CARTESIANAS
Se ingresan directamente las
coordenadas x, y, z del punto
COORDENADAS
ABSOLUTAS CARTESIANAS
Se ingresan directamente las
coordenadas x, y, z del punto
Coordenadas
Separacin de coordenadas
Coma
10,5,0
( X = 10, Y = 5, Z = 0 )
Separacin parte entera de la parte decimal
Punto
25.5
Ingreso de puntos
Interactivamente con el botn izquierdo del mouse sobre
la ventana grfica
Con la grilla y el snap
Con los osnap
Con coordenadas
Absolutas cartesianas
Relativas cartesianas
Relativas polares
COORDENADAS
RELATIVAS CARTESIANAS
Se ingresa el desplazamiento en x e y
respecto del punto anteriormente
ingresado, antecedidos por el smbolo @
Ingreso de puntos
Interactivamente con el botn izquierdo del mouse sobre
la ventana grfica
Con la grilla y el snap
Con los osnap
Con coordenadas
Absolutas cartesianas
Relativas cartesianas
Relativas polares
COORDENADAS
RELATIVAS POLARES
Se ingresa la letra @ antecediendo
a la longitud del segmento y
el smbolo < antecediendo al
ngulo que el segmento forma con
respecto al 0
Ingreso de puntos
Gestualmente con el mouse
Con ORTHO y movimiento en la direccin deseada
El movimiento del mouse indica la direccin positiva
del dato (distancia) que se ingresa
Con POLAR y movimiento en la direccin deseada
2
Relativas
polares
Ingreso de puntos
45
Qu coordenadas usar ?
Absolutas cartesianas
Desplazamiento en Y
respecto del punto 1
Relativas cartesianas
Relativas polares
Relativas
cartesianas
Rectngulo 10 x 10 m.
1
Desplazamiento en X
respecto del punto 1
Sistemas de coordenadas
coordenadas absolutas
cartesianas
se indica el punto mediante sus coordenadas
X, Y, Z referidas al origen de coordenadas
0, 0, 0 de un sistema cartesiano
3, 5, 8
polares
se indica un punto mediante su distancia al
origen de las coordenadas y el ngulo de ese
vector de distancia en el plano X, Y
5 < 45
Sistemas de coordenadas
coordenadas relativas
cartesianas
permite especificar un punto referido no al
origen de coordenadas, sino al ltimo punto
introducido
@ 3, 5, 8
polares
el nuevo punto se indica segn la distancia y
ngulo respecto al ltimo punto introducido
@ 5 < 45
Sistemas de coordenadas
Coordenadas esfricas
Absolutas
Se indica el punto 3D mediante su distancia
al origen de coordenadas y los dos ngulos
que definen la direccin de ese vector de
distancia; ngulo en el plano X, Y y ngulo
de elevacin sobre el plano X, Y
32 < 45 < 30
Relativas
el nuevo punto se indica segn la distancia y
los dos ngulos respecto al ltimo punto
introducido
@ 32 < 45 < 30