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ENSAMBLAJE DE

COMPUTADORAS
INSTRUCTOR:

Dadwin Zavala Bautista

FUNDAMENTOS
DE
COMPUTACIN

HISTORIA DE LA COMPUTACIN

Dispositivo de
clculo inventado por
los egipcios y
perfeccionado por los
chinos. Esta palabra
proviene del griego
Abax Abakon y
significa Superficie
Plana

CHARLES
BABAGE

HERMAN
HOLLERITH

Dise, pero no
construy, la
MAQUINA
DIFERENCIAL y la
MQUINA
ANALTICA, bases de
los sistemas de
cmputo actuales.

Invent la primera
Mquina de
Tabulacin que
utilizaba tarjetas
perforadas en la
entrada de datos. Se
utiliz para el censo
de EE.UU.

500 A.C.

1821

1886

TUBO DE
VACO

MARK 1

EL
TRANSISTOR

EL ABACO

Inventado por Lee


De Forest, fue
utilizado en las
primeras
generaciones de
computadoras de los
aos 30.

1906

Howard Hathaway
desarroll el primer
computador
americano
programable. Media
15.50m. de ancho por
4m. de alto.

1944

Dispositivo
electrnico que regula
el flujo de corriente
elctrica. Este invento
permiti la reduccin
del tamao de los
computadores.

1947

HISTORIA DE LA COMPUTACIN
EL CIRCUITO
INTEGRADO
Este invento de Jack
Kilby permiti
ingresar a la era de
la microminiaturizacin.

1958

APPLE I

IBM PC-XT

Stephen Wozniak y
Steven Jobs
construyeron la
primera computadora
personal,
posteriormente se le
conoci como
MACINTOSH.

IBM crea su propia


versin de las
computadoras
personales PC. Su
ventaja, ser
compatible.

1976

1981

PRIMERA GENERACIN
COMPUTADO
RA PORTATIL
Diseada por IBM,
se le conoce tambin
como LAPTOP
NOTEBOOK.

SEGUNDA GENERACIN
TERCERA GENERACIN
CUARTA GENERACIN

1991

QUINTA GENERACIN

CONCEPTOS BSICOS
DATOS:

El dato es la
representacin
simblica
(numrica, alfabtica, etc.),
atributo o caracterstica de
una entidad. El dato no
tiene
valor
semntico
(sentido) en s mismo, pero
convenientemente tratado
(procesado)
se
puede
utilizar en la realizacin de
clculos
o
toma
de
decisiones.

INFORMACIN:
En
sentido
general,
la
informacin es un conjunto
organizado
de
datos,
que
constituyen un mensaje sobre un
determinado ente o fenmeno.
Segn otro punto de vista, la
informacin es un fenmeno
que proporciona significado o
sentido a las cosas, e indica
mediante cdigos y conjuntos de
datos,
los
modelos
del
pensamiento humano.

CONCEPTOS BSICOS
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO:
La unidad de almacenamiento de informacin se conoce con el nombre
de BIT. Sus valores posibles son 0 y 1.

EQUIVALENCIAS:
Byte

= 8 bits

Kilobyte

(KB)

= 1024 bytes

Megabyte (MB) = 1024 Kilobytes


Gigabyte (GB) = 1024 Megabytes
Terabyte (TB)

= 1024 Gigabytes

Petabyte (PB)

= 1024 Terabytes

Exabyte

= 1024 Petabytes

(EB)

CONCEPTOS BSICOS
EQUIVALENCIAS:
Byte

= 1 caracter

Kilobyte

(KB)

= 1 pgina de texto con separacin a doble espacio.

Megabyte (MB) = Texto de un libro de 500 pginas.


Gigabyte (GB) = 1 pequea biblioteca de 200 libros de 250 pginas c/u.
Terabyte (TB)

= 1 biblioteca nacional con 25 mil enciclopedias de

10 tomos c/u y 250 pginas por tomo


Petabyte (PB)

= 1024 bibliotecas nacionales.

Exabyte

= Imagnate!!!

(EB)

CONCEPTOS BSICOS
PROCESAMIENTO DE DATOS:
El Procesamiento Automatizado de Datos (PAD) esta compuesto por cuatro
etapas fundamentales:

ENTRADA
(input)

PROCESO
(process)

ALMACENAMIENTO
(storage)

SALIDA
(output)

CONCEPTOS BSICOS
COMPUTACIN E INFORMTICA:
Aunque ambos trminos pueden ser considerados
sinnimos, debe considerar que COMPUTACIN est
ntimamente ligada a la tecnologa de las computadoras, mientras
que INFORMTICA est ms bien vinculada a las formas de uso
de los resultados.

CONCEPTOS BSICOS
De Entrada: Son los que permiten que
el usuario aporte informacin exterior.

HARDWARE:
Se refiere a la parte
fsica de la computadora, es
decir, al conjunto de partes y
piezas que se ensamblan para
conformar lo que las personas
llaman
computadoras
y
dems dispositivos.

De Salida: Son los que muestran al


usuario el resultado de las operaciones
realizadas por el PC.

De Entrada / Salida: Son los


dispositivos
que
pueden
aportar
simultneamente informacin exterior
al PC y al usuario.

CONCEPTOS BSICOS
De Sistema: Es la
funcionar al hardware.

que

permite

SOFTWARE:
Es el conjunto de
programas que controlan la
computadora y la forma en la
que
ella
trabaja.
El
componente
de
software
fundamental
que
se
encuentra a disposicin del
usuario
es
el
Sistema
Operativo.

De
Programacin:
Es
que
proporciona herramientas para ayudar
al programador a escribir programas
informticos y a usar diferentes
lenguajes de programacin de forma
prctica.

De Aplicacin: que permite a los


usuarios llevar a cabo una o varias
tareas ms especficas, en cualquier
campo de actividad susceptible de ser
automatizado o asistido.

PARTES DE LA COMPUTADORA
UNIDAD DE SISTEMA:
Centraliza la conectividad de los
diferentes
dispositivos
o
perifricos,
contiene aquella parte del hardware que
trabaja directamente en el proceso de la
informacin. Esta compuesto de:
CASE
TARJETA PRINCIPAL (MainBoard)
MEMORIA RAM
CPU (Central Processing Unit Unidad
Central de Proceso)
FUENTE DE PODER
DISCO DURO
PUERTOS DE ENTRADA / SALIDA

CASE: Es la carcasa que alberga a los componentes ms sensibles de la


computadora.

TARJETA PRINCIPAL: Es una placa electrnica que alberga un gran


nmero de componentes, cada uno con fines especficos.

MEMORIA RAM (Random Access Memory): Es un tipo de memoria


de lectura aleatoria o al azar. Se mide MB y GB.

CPU (Central Processing Unit Unidad Central de Proceso):


Interpreta y ejecuta las instrucciones. Se ocupa del control y el proceso
de datos en las computadoras. Conocido tambin como Microprocesador.

FUENTE DE PODER (Power supply): Conocida tambin como


Fuente de Alimentacin , tiene la capacidad de transformar la
corriente de la red elctrica en una corriente que el computador pueda
soportar. De 220 110 voltios a salidas de 5 a 12 voltios.

DISCO DURO (Hard Disk): Es el dispositivo encargado de

almacenar informacin de forma permanente en una


computadora. Utilizan un sistema de grabacin magntica
digital.

PUERTOS DE E/S: Son los puertos que le permite a la Unidad de


Sistema comunicarse con los dispositivos o perifricos externos.

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OTROS PERIFRICOS
MONITOR:
El dispositivo que muestra texto e imgenes. La nitidez en el
monitor depende fundamentalmente de dos parmetros: la resolucin y la
paleta de colores.

OTROS PERIFRICOS
EL TECLADO:
Los teclados cuentan con zonas claramente definidas: Teclado
Alfanumrico, Teclado Numrico.

OTROS PERIFRICOS
EL MOUSE:
Es un dispositivo de entrada de datos y de control dependiendo del
software que se est utilizando.
Mouse
Mecnico

Mouse
Inalmbrico
Mouse
ptico

OTROS PERIFRICOS
Existen tambin otros perifricos de entrada y salida, como por ejemplo:

Flash USB
Scanner

Impresora

WebCam

Joystick

Lector de
Cdigos de
Barra

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