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04 AC Arquitectura de Computadoras
04 AC Arquitectura de Computadoras
- DATOS DE LA ASIGNATURA
Nombre de la asignatura : Arquitectura de Computadoras
Carrera : Ingeniera Informtica
Clave de la asignatura : IFD-1006
SATCA1 2-3-5
2.- PRESENTACIN
Caracterizacin de la asignatura.
Esta asignatura aporta al perfil del Ingeniero en Informtica la capacidad para explicar el
funcionamiento interno de las computadoras, adquiriendo el conocimiento conceptual y la
aplicacin prctica de los principios elementales relacionados con el hardware
computacional en general que sirve como base para ubicar diferentes tipos de plataformas,
sus ventajas, desventajas y sus caractersticas especficas, en los procesos de transferencia
de informacin y ejecucin de programas, as como el desempeo eficiente de los nuevos
microprocesadores y la arquitectura de sistemas mnimos para aplicaciones especficas.
Adems se toma en cuenta que uno de los principales aspectos de la computacin que ms
se actualiza es el del hardware y constantemente necesitan estar a la vanguardia en este
aspecto debido a la interrelacin que guarda con aplicaciones y soluciones informticas
vigentes y de reciente creacin.
Para integrarla se ha incursionado del campo de la electrnica digital realizando un anlisis
de los componentes bsicos que integran una computadora, reconociendo la evolucin que
se ha tenido hasta las arquitecturas de las computadoras actuales.
Puesto que esta materia dar soporte a otras, ms directamente vinculadas con
desempeos profesionales; se inserta en la primera mitad de la carrera; antes de cursar
aqullas a las que aporta algn tipo de soporte. De manera particular, lo trabajado en esta
asignatura se aplica en el estudio de los temas: formas de operacin de puertos estndar,
aplicaciones bsicas con transferencia de datos a travs de puertos, programacin
multihilos, seleccin de componentes de manera individual para integrar un equipo de gama
baja, media o alta, segn sea el desempeo que se necesita del equipo en cuestin.
Intencin didctica.
Se organiza el temario, en cinco unidades, en cada una se describe, analiza y revisa la
evolucin de cada elemento bsico de una computadora, se incluye una quinta unidad que
se destina a la aplicacin de los conceptos abordados en las cuatro primeras, al utilizar un
microcontrolador que representa un sistema mnimo.
Se abordan las arquitecturas de los primeros microprocesadores al principio del curso
buscando conocer la operacin elemental de los microprocesadores, visualizando las tareas
primarias o primitivas que realiza un microprocesador a gran velocidad, lo que permitir
comprender el funcionamiento de las nuevas arquitecturas multincleo.
En la segunda unidad se inicia con la configuracin bsica de una memoria y se contina
analizando los procesos de almacenamiento y lectura de datos, as como la clasificacin de
Competencias genricas:
Competencias instrumentales
Capacidad
de
aplicar
los
conocimientos en la prctica.
Habilidades de investigacin.
Capacidad de aprender.
Capacidad de generar nuevas ideas
(creatividad).
Habilidad para trabajar en forma
autnoma.
Bsqueda del logro.
Evento
Reunin
Nacional
de
Diseo
e
Innovacin
Curricular
para
el
Desarrollo y Formacin de
Competencias
Profesionales
de
la
Carrera
de
Ingeniera
Informtica.
Reunin
Nacional
de
Consolidacin
de
los
Programas
en
Competencias
Profesionales
de
la
Carrera
de
Ingeniera
Informtica.
7.- TEMARIO
Unidad
Temas
1.
El microprocesador (CPU)
2.
Memorias
3.
4.
5.
Subtemas
1.1. Arquitectura bsica y sus operaciones.
1.2. Tipos de arquitecturas en la evolucin del
CPU.
1.3. Arquitectura multincleo.
1.4. Multiprocesamiento
(multihilos)
en
multincleo.
2.1. Organizacin bsica.
2.2. Acceso a los datos y temporizacin.
2.3. Tipos de memorias.
El Chipset, su evolucin y
la capacidad de una
computadora
Arquitecturas embebidas o
microcontroladores
(MCUs)
Unidad 2: Memorias
Competencia especfica a desarrollar
Explicar, con base a las seales
digitales, el comportamiento de las
memorias en los procesos de
almacenamiento y recuperacin de
datos.
Actividades de Aprendizaje
Buscar la arquitectura bsica de un
microprocesador, en textos, Internet, etc.
Identificar componentes y analizar su
funcionamiento en el microprocesador
bsico.
Investigar y analizar la evolucin de los
microprocesadores.
Buscar la arquitectura y desempeo de un
microprocesador multincleo en textos,
manual del fabricante, internet, etc.
Analizar la mejora en el desempeo de un
microprocesador multincleo al ejecutar
aplicaciones multihilos.
Actividades de Aprendizaje
Buscar la configuracin y caractersticas de
los diferentes tipos de memoria en textos,
manuales de fabricante, pginas de internet,
etc.
Analizar la temporizacin de las seales que
intervienen al accesar la memoria en la
lectura/escritura de datos.
Actividades de Aprendizaje
transferencia de datos.
Identifica los tipos de puertos y sus
aplicaciones.
Elaborar un diagrama de los terminales de
conectores estndar para los puertos serie y
paralelo.
Realizar de forma prctica la transferencia
de datos empleando puertos estndar.
Comprender la organizacin y
funcionamiento del chipset y su
relacin con el resto del sistema de
cmputo.
Conocer la evolucin del chipset e
identificar su importancia en la
sincronizacin de la transferencia de
informacin y al mantener la
compatibilidad
en
los
nuevos
sistemas con dispositivos perifricos
tradicionales.
chipsets.
Buscar la configuracin y caractersticas de
diferentes chipsets en textos, manuales de
fabricante, pginas de internet, etc.
Analizar y comparar las caractersticas entre
los
diferentes
chipsets
investigados
determinando su mejor desempeo.
Investigar
las
caractersticas
de
configuracin de diferentes computadoras
actuales y basados en los componentes
instalados (microprocesador, chipset y
memoria), determinar su desempeo en
aplicaciones tpicas.
Determinar, en base a una aplicacin
especfica para una computadora, de entre
varias disponibles, qu equipo tiene la mejor
relacin costo/desempeo.
de diferentes microcontroladores, en
manuales de fabricante, pginas de internet,
etc.
Analizar el conjunto de terminales y sus
seales de interfaz con que cuenta un
microprocesador seleccionado.
Empleando
un
simulador
de
un
microcontrolador desarrollar programas de
aplicacin simples.
Elaborar por equipo, un diseo de la
automatizacin de un proceso simple
empleando un microcontrolador.