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TUTORIAL 09: LAYOUT Y DISEO DE

IMPRESIN
El final de cualquier dibujo que realicemos
en AutoCAD se refleja siempre en el dibujo
impreso. Para los arquitectos, por ejemplo,
AutoCAD es ideal para la elaboracin de
planos, autntica materia prima para su trabajo en el desarrollo y supervisin de una
construccin. Sin embargo, AutoCAD es
adems una excelente herramienta para el
diseo, lo que implica que solamente nos
concentraremos en realizar el dibujo sin
preocupaciones, ya que no importa si los
dibujos estn o no dispuestos de manera adecuada para elaboracin del
soporte (plano) ya que para esto tenemos el layout, el cual nos permitir configurar el dibujo en sus diferentes vistas preparndolo para
la impresin final.
En este tutorial aprenderemos parmetros generales y conceptos de layout y aplicaremos estos parmetros en un dibujo predefinido.
El espacio papel o layout
Para permitir la composicin correcta de la lmina impresa, AutoCAD dispone del llamado espacio papel (paper
space) o recientemente llamado layout: se trata bsicamente de una plantilla que se inserta
virtualmente en frente de nuestro espacio
donde dibujamos el modelo. Podemos acceder a
ella presionando los conos de layout en la parte inferior de la ventana de trabajo. Tambin podemos ir al espacio papel presionando la pestaa presentacin o layout, o escribiendo layout en la barra de comandos:

Si lo hacemos por esta ltima va, el programa nos pedir definir los
parmetros iniciales como crear una nueva presentacin (New), copiar
(Copy), suprimir una presentacin (Delete), renombrar una presentacin

(Rename), guardar (SAveas), cargar una plantilla (Template) o definir


actual (Set). Si estamos en el espacio papel y queremos volver al modelo, simplemente escribimos model en la barra de comandos y luego enter. El resultado de ir al espacio papel es el siguiente:

Al igual que en el espacio del modelo o model, en Layout podremos dibujar sin problemas ya que tenemos a nuestra disposicin todas las herramientas de dibujo y los mens de AutoCAD.

Notaremos que en el layout est conformada la estructura de la presentacin en papel y que nuestro dibujo aparece dentro de un marco
continuo. Tambin aparece un marco de lneas segmentadas. Este marco
indica el rea de impresin y por ende, no debemos salirnos de l en
nuestra presentacin. El tipo de papel y la extensin del rea de impresin dependern del tamao de papel y del tipo de impresora que configuremos, ya que esta nos determina los tamaos de papel.
Truco: si estamos en el Layout y por error quedamos dentro del espacio
modelo (por ejemplo, utilizando Zoom) y no podemos salir, volveremos a
Layout escribiendo el comando pspace.
Para acceder a todos los formatos de papel, ejecutamos el comando plot
en la barra de comandos y damos enter, nos aparece el cuadro de la imagen de abajo y en Printer/Plotter elegimos DWG to PDF:

En Paper Size podemos acceder a todos los formatos universales de pa-

pel. Si queremos imprimir planimetras grandes deberemos seleccionar


formatos como A0 (84,9 x 118,9 cms) y A1 (84,9 x 59,4 cms) mientras
que para planos de muestra ocuparemos formatos menores como A2 (42 x
59,4 cms), A3 (42 x 29,7 cms) y A4 (21 x 29,7 cms).
En la pantalla de trazado encontramos los siguientes elementos:
Configuracin de pgina (Page Setup): podemos guardar la configuracin
del cuadro (tipo de impresora, escala, etc.) con un nombre determinado. Si tenemos ms de una, podremos elegirlas dentro de la lista.
Impresora (Printer/Plotter): elegimos todos los formatos de salida e
impresoras que tengamos disponibles, adems de cambiar sus propiedades, de forma similar a Windows.
Tamao de papel (Paper Size): nos muestra todos los tamaos de papel
disponibles, que dependern del tipo de impresora que elijamos.
rea de trazado (Plot Area): determina desde dnde se inicia la impresin. Esta puede ser la pantalla (Display), la extensin (Extents), la
presentacin (Layout) y la ventana (Window). En el caso de esta ltima
debemos indicarle al programa el rea de la ventana.
Escala de trazado (Plot Scale): Determina la escala de trazado del
dibujo CAD en la impresora. Por defecto, 1 unidad de dibujo de AutoCAD
equivale a 1 mm en el papel.
Vista preliminar (Preview): muestra la vista previa de la impresin.
Apply to Layout: aplica la configuracin completa al Layout evitando
que la hagamos de nuevo al invocar a plot.
Creando y editando Layouts
Ya sabemos que para crear una presentacin, escribimos Layout en la
barra de comandos y luego la letra n para crearla. El programa nos
pedir definir un nombre, se lo asignamos y presionamos enter para finalizar. El programa ha creado la presentacin y deberemos escribir
nuevamente layout y luego definirla.

Otra forma ms simple es presionar el cono


layout (al lado del botn model, imagen de
la izquierda) y accederemos a todos los espacios.
Si presionamos el botn secundario en este cono
podremos acceder a las opciones de la presentacin como mover, crear, suprimir, etc. Podemos
crear tantas presentaciones como queramos, las
cuales se ordenarn de manera similar a un libro
Excel.
Notaremos que en la presentacin automticamente los objetos de nuestro dibujo estn encajados en un marco continuo. Si realizamos doble
click en cualquier rea del interior de este marco, automticamente podremos acceder a nuestro dibujo como si estuvisemos en el espacio modelo.

De la misma forma podremos volver al espacio papel si hacemos doble


click en cualquier rea de fuera de este marco. Otra cosa interesante
es que si seleccionamos este cuadro, el objeto se convierte en editable de forma automtica y en sus propiedades este se denomina ventana grfica o viewport.

Al ser editable podemos moverla, suprimirla o crearla. Si modificamos


las dimensiones de esta ventana, afectaremos la visualizacin del modelo en ella pero no al modelo en s, ya que como dijimos antes el modelo est en un espacio diferente al del layout.
La ventana grfica o Viewport
Este tipo de objeto lo podemos definir como reas de visualizacin del
modelo desde el espacio papel. A estas ventanas se les llama tambin
flotantes porque no slo podemos modificar su forma, sino tambin su
posicin dentro del espacio papel. Adems, en este espacio, podemos
aadir tantas ventanas flotantes como queramos para conseguir diversos
efectos estticos para presentacin.

Se activan con el comando Viewports en el Layout, ya que son las mismas usadas en el modelo 3D para definir vistas. Otra forma de acceder
a ellas es mediante el comando vports en la barra de comandos o vamos
a View >> Viewports >> New viewports y nos aparece el cuadro de abajo,
donde podremos elegir varios tipos de configuraciones de ventanas.
elegimos la opcin Single, aceptamos y luego AutoCAD nos pedir el
rea donde ir nuestra ventana. La dibujamos en el espacio papel y da-

mos click para finalizar.

Tip: podemos crear ventanas fcilmente mediante el comando mview.


Adems de la ventana tradicional, podremos dibujar ventanas de carcter irregular mediante el
cuadro de botones de la izquierda o tambin escribiendo el comando vports (-ventanas en espaol)
en la barra de comandos, las opciones de este comando son:
Nuevo (New): crea nueva ventana grfica.
Poligonal (Polygonal): define una ventana de forma irregular mediante
lneas. Para aplicarlo dibujamos la forma y luego presionamos la opcin CL (cerrar) para terminar la ventana.

Si despus de establecer el primer punto escribimos A, tendremos la opcin de dibujarla mediante arcos:

Convertir objeto a ventana (Object): esta opcin nos permite convertir


un objeto cerrado o un polgono en una ventana grfica.

Shadeplot (Clip): determina el tipo de vista en que ser impresa la


ventana.
Lock (Bloquear): bloquea la opcin Zoom y Pan de la ventana. Ideal
para dejare nuestros dibujos fijos una vez que hayamos definido su es-

cala en la viewport.
Juntar ventanas (Restore): junta dos o ms ventanas adyacentes en una
mayor. Eso s, se deben borrar las anteriores puesto que esta opcin
slo aade la ventana mayor.
Para editar una ventana grfica, simplemente escribimos PR en la barra
de comandos o vamos a Tools >> Toolbars >> AUTOCAD >> Viewports y tendremos acceso a las propiedades de la ventana. Los parmetros ms importantes de las propiedades son Anotation Scale, Standard Scale, Cutom Scale y la opcin Display Locked.

Comando ltscale y psltscale


En la mayora de los casos la escala de los tipos de lnea en las ventanas grficas no coinciden con lo que hemos realizado en el espacio
modelo, lo cual afectar gravemente el resultado en el ploteo final.

Esto ocurre porque el Layout automticamente escala los tipos de lnea


para adaptarlos a la escala grfica de presentacin. Para remediar esto haremos lo siguiente: antes de definir las ventanas grficas de nuestro layout escribiremos el comando psltscale; este comando decide si
la escala de los tipos de lneas afectan a las ventanas grficas. Este
comando admite 2 valores:
0, si queremos que la escala NO afecte la ventana grfica. Es decir,
que no se modifique la escala del tipo de lnea del dibujo en el espacio modelo para ajustarla a la escala grfica de la presentacin.
1, si queremos que la escala SI afecte la ventana grfica. Es decir,
que la escala del tipo de lnea del dibujo en el espacio modelo sea
modificada para que coincida con la escala grfica de presentacin.

Como por defecto viene con el valor 1, colocaremos el valor 0 y presionamos enter: si lo hacemos correctamente al construir las ventanas grficas y luego escalar, los tipos de lnea quedarn tal como lo hemos
definido en el espacio modelo:

En las imgenes siguientes vemos la aplicacin de psltscale: en la


primera vemos el valor de psltscale en 1 lo cual implica que la lnea
de centro est exageradamente grande ya que el tipo de lnea se escala
y afecta a la ventana, mientras que en la segunda el valor de psltscale es 0, lo que implica que la lnea se muestra tal como se defini
previamente en el espacio modelo y si se reduce o aumenta, se muestra
de forma proporcional.
Otro comando que
es ltscale: este
tipos de lnea y
afectar a TODOS

nos permite cambiar la escala de los tipos de lnea


permite cambiar el tamao o escala de los diferentes
admite variables mayores o menores a 1. Este valor
los tipos de lnea que hay en el dibujo, tanto en el

espacio modelo como en layout.

En las imagen siguiente vemos la aplicacin de ltscale: en la primera


lnea el valor de ltscale es 1 (valor por defecto) mientras que en la
segunda el valor de ltscale es 0.5.
La escala standard o Standard Scale
La escala standard o Standard Scale es el parmetro ms
importante de la presentacin, ya que este nos permitir
la visualizacin correcta de las escalas de una ventana
en la presentacin.

Por defecto, AutoCAD trabaja en escala 1:1, la cual implica lo


siguiente al imprimir el dibujo:
1Paper Units = 1 Drawing Units
Es decir, 1 mm de papel impreso equivale a 1 unidad de dibujo en el espacio modelo.
Esto ocasiona problemas ya que si dibujamos por ejemplo una carretera
de 100 kms, en el papel esta slo medir 100 mm (10 cm). Para resolver
este problema debemos ajustar las escalas conocidas a la unidad de impresin Standard de AutoCAD.
Esta podemos ajustarla en el AutoCAD Classic sacando la barra de herramientas de ven-

tanas grficas en Tools >> Toolbars >> AUTOCAD >> Viewports y cuando
nos aparezca la barra (derecha) utilizamos la opcin Scale to Fit.
En AutoCAD 2009 basta con hacer click con el botn secundario en la escala de la parte inferior derecha mientras seleccionamos la ventana (imagen de arriba a la izquierda). Al elegir la opcin nos aparece la
ventana con todas las escalas disponibles en AutoCAD:

Podemos elegir cualquierda de ellas y editarla con la opcin de Edit,


o adherir una nueva escala con la opcin de Add. Tambin podremos ordenarlas movindolas hacia arriba o abajo con las opciones Move Up
(mover arriba) y Move Down (mover abajo). Incluso podremos borrar algunas mediente Delete o volver a colocar todas por defecto mediante
Reset.

Una cosa importante a tener en consideracin es que las escalas de Arquitectura que aparecen por defecto en AutoCAD (1:50, 1:100, etc.) NO
sirven para nuestras planimetras ya que si sabemos que:
Paper Units = Drawing Units
Si aplicamos esta relacin con la escala 1:100 de AutoCAD esta sera:
1 Paper Units = 100 Drawing units
Lo cual sera absurdo, porque esto implicara que se imprimiran 100
unidades de dibujo en 1mm de papel. Por esto mismo es que NUNCA deben
ser ocupadas de forma directa para arquitectura. Lo que debemos hacer
en este caso es editarlas y ajustarlas a la equivalencia correcta, o
buscar otra escala de AutoCAD que den la impresin correcta. Para ejemplificar esto volvemos a nuestro 1:100, si queremos buscar la equivalencia correcta de 1:100 la escala a usar sera la 10:1 de AutoCAD
porque:
10 Paper Units = 1 Drawing units
Lo cual equivale a la escala 1:100 de Arquitectura porque en este caso
se imprimen 10 mm (1cm) en una unidad de dibujo (1 mt).
De este ejercicio podemos concluir que sabiendo la equivalencia entre
la unidad de papel (que siempre estar expresada en mm) y la unidad
de dibujo que le asignemos a nuestro dibujo, podremos determinar fcilmente la escala en la cual imprimiremos nuestras planimetras en el
layout y/o en las ventanas grficas. Recordemos la frmula que nos
definir la escala de impresin ser siempre:
Unidad de papel o Paper Unit (mm) = Unidad de dibujo o Drawing Units
(mm, cms, mts, etc.)
A partir de esto podemos definir de forma fcil la escala de la ventana grfica en el Layout de AutoCAD segn la unidad de medida que estemos trabajando. En el caso del panel de propiedades (pr) podremos editar la escala en la opcin personalizar escala (Standard scale), all
podremos el valor que hemos definido para la escala (las escalas por
defecto o las que hayamos creado).

Otra forma de realizar la escala, y a su vez la ms antigua y fcil es


la siguiente: cuando estemos en la ventana grfica escribimos el comando Zoom (Z), ubicaremos la opcin de escala (Scale o S) y definiremos
la escala escribiendo lo siguiente:
unidad/escalaXP
Lo cual implica que si trabajamos en metros, la escala se definira de
la siguiente forma:
1000/escalaXP (ya que 1 mt es equivalente a 1.000 mm).
Si trabajamos en centmetros, la escala se definira as:
10/escalaXP (ya que 1 cm es equivalente a 10 mm).
Y si trabajamos en milmetros la relacin sera:
1/escalaXP (ya que la unidad de papel es en mm).

Con esta frmula es bastante fcil deducir y posicionar la escala de


nuestro dibujo en la viewport y slo bastara bloquearla. De todos modos, el concepto de las escalas se tratan ms en profundidad en el tutorial sobre Escalas de Ventanas grficas e impresin.
En la imagen de la derecha podemos ver una
aplicacin de las escalas: la pieza ms
grande est en escala 1:50, la del medio en
1:100 y la pequea en 1:200 utilizando las
pertinentes equivalencias en el dibujo de
AutoCAD: 20:1, 10:1 y 5:1.

Tip: podemos agrupar todas nuestras ventanas grficas en un layer y


podemos deshabilitar en ste la opcin de trazar/plotear o apagar el

layer, as los marcos no sern impresos en el dibujo y este quedar


limpio. Tambin podemos agrupar estos elementos en el layer Defpoints.
Tambin podemos aprovechar el espacio papel para definir los elementos
que formen la vieta o presentacin de la lmina, ya que este espacio
permite que se dibuje cualquier tipo de objeto sin ningn problema,
por lo que se recomienda dibujar la vieta en este espacio y luego acomodar las ventanas y las escalas para definir el plano de la presentacin final de nuestro dibujo.
Otra opcin interesante es que podemos inmovilizar la vista, esto implica que no podremos ni realizar zoom ni escalar el dibujo para evitar errores al mover involuntariamente la viewport. Podemos hacer esto de varias maneras y
la ms fcil es simplemente yendo a Layout >> Lock y elegir entre Lock (Bloquear) y Unlock (Desbloquear). Luego
de elegir la opcin, clickeamos en un borde de la viewport elegida.
Otra forma de bloquear la viewport es simplemente seleccionarla, luego
presionamos el botn secundario del mouse y elegimos la opcin Display
Locked. Activamos la opcin Yes y con esto inmovilizamos la vista.

En el panel de propiedades, podemos hacer esto mismo activando la opcin yes en el panel Display Locked.
En la imagen siguiente vemos el resultado de nuestro ejercicio con las
ventanas grficas:

Este es el fin del tutorial 09.


Descargar Tutorial (PDF) y Archivo Base (DWG):

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