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Actividad

A. Desarrolle un agente inteligente que haga lo siguiente:


1. Aplicacin para clasificacin de elementos en una ferretera.
2. Definir el conocimiento necesario para que un agente pueda comprar
alimentos en un supermercado.
3. Construccin de un agente que delimite y opere todo lo relacionado al
problema de la jarras y las fichas.

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