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Black Jack 21
Black Jack 21
avanzadas, el Profesor Micky Rosa desafa a Ben a que descifre un problema acerca de tres
puertas con cambios variables, pero Ben lo resuelve con xito. Rosa invita a Ben a convertirse en
el quinto miembro del Equipo de Blackjack.
Ben forma parte de un grupo de dedicados estudiantes, estereotipo de personas abocadas a la
labor cientfica e intelectual quienes llevan una vida sin experiencia en actividades sociales y sin
mucho xito con las mujeres. Focalizado en un reciente ascenso en su empleo como vendedor en
una tienda local y en el trabajo que presentar con sus compaeros para la competencia de
ciencias 2.0.9, Ben rechaza la oferta. Tras una nueva proposicin en una inesperada visita de la
atractiva Jill a la tienda donde l trabaja y ante la necesidad de reunir el dinero requerido para
cursar la carrera de medicina en la universidad de Harvard, Ben finalmente acepta unirse al
grupo.
El equipo utiliza un complejo lenguaje de seas con las manos, "spotters" (ojeadores) y
"grandes jugadores" quienes cuentan las cartas y ganan haciendo las apuestas de dinero en varios
casinos.
El equipo vuelve a Las Vegas. Ben acta de una manera que impresiona a Rosa, provocando
celos en su compaero Fisher. l mientras tanto, comienza a tener una relacin ms ntima con
su compaera Jill. Una noche, un borracho Fisher se sienta en la mesa de Ben. Fisher empieza a
hablar acerca del "retraso" en Rain Man. A continuacin, provoca una pelea por derramar una
copa sobre la mesa, que acaba en tiros. Rosa echa a patadas a Fisher del equipo y lo enva a casa.
Durante todo ese tiempo, Cole Williams, un experimentado jefe de seguridad con un slido
conocimiento de estrategias y sistemas de conteo de cartas, supervisa al equipo de blackjack,
sobre todo a Ben.
La dedicacin al equipo de blackjack, su inters en Jill y sus escapadas secretas a Las Vegas
hacen que, al regresar a su instituto, Ben entregue accidentalmente a su grupo de proyecto un
microchip incorrecto para la competencia 2.0.9. Sus compaeros, tras notar un importante
cambio de personalidad en Ben y su consecuente desinters en el proyecto, airadamente lo dejan
fuera del equipo. Todo esto provoca un grave conflicto interno en Ben durante el siguiente viaje a
Las Vegas. l termina perdiendo todo el dinero que haba ganado esa noche. Un exasperado Rosa
regresa a casa, exigiendo a Ben que le reembolse la totalidad de la prdida. Ben y sus tres
compaeros deciden apostar el resto de su dinero, para recuperar lo perdido. Ellos van al Riviera.
Williams encuentra a Ben y le propina una ardua paliza, pero le permite ir a casa con una
advertencia calamitosa.
Ben regresa a MIT, donde encuentra que su dormitorio ha sido saqueado; no slo eso, sino que
las ganancias del blackjack que haba escondido en el techo tambin han sido robadas. Ben
sospecha que Rosa est detrs esto, pero no puede probar nada, por lo que le hace una oferta:
recuperar el dinero que ha perdido jugando en las mesas los dos juntos, antes que el software de
reconocimiento facial se integre en todos los casinos y los delate. Ante la ausencia de Fisher y la
tentacin de obtener una gran suma de dinero Rosa accede a la oferta. As Ben lleva a Rosa y al
equipo de encubiertos al Planet Hollywood. Ellos alcanzan a ganar ms de $650.000 antes que
Williams los persiga. Los miembros del equipo huyen rpidamente con una bolsa con las fichas,
luego se separan y huyen a travs del casino. Durante la persecucin, Ben cambia las bolsas por
otra de chocolates con Jill Taylor, y luego con Rosa.
Rosa se desliza hacia la limusina. En ella se da cuenta de que se encuentran los colaboradores
de Williams, de que las bolsas han sido cambiadas y al mismo tiempo adems que el conductor
es el gerente del casino. Resulta que Williams ha estado tratando de atrapar a Rosa desde haca
ms de una dcada y haba hecho un trato con Ben, prometiendo que ste le traera a Rosa a
cambio de poder jugar libremente en las salas del casino y llevarse sus ganancias sin problemas.
En la misma salida Williams traiciona el acuerdo con Ben, obligndolo a renunciar a sus fichas a
punta de pistola. Sin embargo, a continuacin, Williams fuerza a Rosa a que devuelva el dinero
que rob a Ben y se asegura adems de que se grade con un 10 en MIT.
Ben cierra su historia con el siguiente resumen: "A lo largo de mi vida gan una fortuna dos
veces, y me lo robaron todo finalmente." Por supuesto, el reclutador queda deslumbrado, y por lo
tanto, se presume que gana la Beca Robinson.
2. Reconocimientos
Russell Carpenter, ASC ganador de un premio otorgado por la Academia. (El encargado de
realizar las tomas escnicas en los casinos)
3. Tiempo
La pelcula tiene una duracin de 123 minutos
Al inicio de la trama el protagonista de la historia llega a solicitar la beca Robinson para
estudiar medicina en la reconocida universidad de Harvard para poder sorprender a la persona
encargada de brindar la beca narra la experiencia meses atrs de sus juegos millonarios de cartas
para ganar la tan anhelada beca.
4. Espacio
Las Acciones de la pelcula se desarrollan en el Instituto Tecnolgico de Massachusetts
(MIT) en Boston, que es el lugar donde estudian los personajes de la trama y en los Casinos de
Las Vegas principalmente en Riviera, que es el lugar donde juegan las cartas para ganar mucho
dinero.
5. Personajes
Jim Sturgess es Ben Campbell (protagonista), es un joven de complexin delgada que recin
acaba de cumplir 21 aos de edad, resulta tener una mente muy hbil con los nmeros, pero
necesita dinero para iniciar sus estudios de doctor en la universidad de Harvard necesitando $
300,000 para lograr su meta razn por la cual, se convierte en miembro del equipo de blackjack.
Toma de decisiones para saber cundo continuar el juego y cuando se debe retirar de esas
decisiones depende el triunfo o el fracaso del grupo.
Cuntas partes pueden identificar?
1. El trabajo en equipo es fundamental para ganar, cada uno de los integrantes del equipo
tiene una funcin a desempear, los integrantes del equipo poseen habilidades y
destrezas que el lder del equipo (el maestro de ecuaciones) conoce de cada personaje.
Cuando un integrante del grupo no est en la misma sintona hace que el equipo este
cerca de ser descubierto razn por la cual el lder toma la decisin de expulsarlo pues se
requiere un buen trabajo en equipo para el xito que se planea alcanzar.
2. Destrezas Matemticas y Estadsticas se necesit de un grupo de jvenes conocedores
y expertos de tales reas para una estrategia de juego y lograr de esa manera el xito
millonario en las cartas.
3. Confianza
El equipo confiaba en la informacin y sealas dadas para cumplir con las metas
propuestas. No subestimaron la capacidades de los dems se tenan confianza.
Qu es lo que ms le ha llamado la atencin de la pelcula?
La habilidad del protagonista de las reas matemticas y estadsticas y gracias a sus clculos
de probabilidades logro la meta propuesta del equipo, perdi dos veces lo que gan pera en base
a esas experiencias logro lo que tanto anhelo que fue la beca Robinson en la universidad de
Harvard que le permitir estudiar la carrera de medicina.
Qu impresin les ha dado la pelcula?
Que la toma de decisiones es fundamental para nuestra vida y que antes de tomar una decisin
debemos analizar las variables que existen para tomar la mejor opcin.
Qu situacin plantean?
En base a las variables que pueden existir debemos utilizar los mtodos correctos y tcnicas
para obtener los resultados deseados que individualmente o en equipo se pretender alcanzar.
Qu han aprendido?
Cuando tenemos xito no debemos olvidarnos quienes somos, de dnde venimos porque si
nos olvidamos es eso seguro fracasamos.
Las matemticas son aplicables en todo nuestro y sirven para tomar decisiones de cualquier
ndole.
II.