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Encore CS4 Help
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regulations at 41 CFR Parts 60-1 through 60-60, 60-250, and 60-741. The affirmative action clause and regulations contained in the preceding sentence shall be
incorporated by reference.
iii
Contenido
Captulo 1: Introduccin
Activacin y registro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Ayuda y asistencia
Recursos
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.............................................................................................................. 3
...................................................................................... 4
.............................................................................. 7
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Subimgenes de botones
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ndices de captulos
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Flujo de trabajo para publicar salidas de Flash DVD a Adobe Media Player
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Captulo 1: Introduccin
Si no ha instalado el nuevo software, comience leyendo la informacin sobre la instalacin e informacin preliminar.
Antes de comenzar a trabajar con el software, lea la informacin general de la Ayuda de Adobe y de los numerosos
recursos disponibles para los usuarios. Tiene acceso a vdeos de instrucciones, plugins, plantillas comunidades de
usuarios, seminarios, tutoriales, canales RSS, etc.
Activacin y registro
Ayuda para la instalacin
Para obtener ayuda en la instalacin, consulte el centro de soporte de instalacin en www.adobe.com/go/cs4install_es.
Activacin de la licencia
Durante el proceso de instalacin, el software de Adobe se pone en contacto con Adobe para completar el proceso de
activacin de la licencia. No se transmite ningn dato de carcter personal. Para obtener ms informacin sobre este
tema, visite el sitio Web de Adobe en www.adobe.com/go/activation_es.
Al activar una licencia de un solo usuario, sta sirve para dos equipos. Por ejemplo, ser posible instalar el producto en
un equipo de sobremesa en el trabajo y en uno porttil en el domicilio. Si desea instalar el software en un tercer equipo,
desactvelo primero en uno de esos dos equipos. Elija Ayuda > Desactivar.
Registro
Registre su producto para recibir soporte adicional para la instalacin, notificaciones de actualizaciones y otros
servicios.
Para registrarse, siga las instrucciones en pantalla del cuadro de dilogo Registro que aparece tras instalar el
software.
Si decide aplazar el registro, puede registrarse en cualquier momento seleccionando Ayuda > Registro.
Para participar, elija Ayuda > Programa de mejora de los productos de Adobe y haga clic en S, participar.
Para dejar de participar, elija Ayuda > Programa de mejora de los productos de Adobe y haga clic en No, gracias.
Lame
El archivo Lame del software se encuentra disponible en lnea y tambin en el disco de instalacin. Abra el archivo
para leer informacin importante sobre temas como los siguientes:
Ayuda y asistencia
Ayuda de comunidad
Ayuda de comunidad es un entorno integrado en adobe.com que proporciona acceso a contenido generado por la
comunidad y moderado por expertos de Adobe y del sector. Los comentarios de los usuarios le sirven de orientacin
para encontrar la respuesta que busca. Adems, en la ayuda de comunidad, puede buscar el mejor contenido de
Internet sobre los productos y las tecnologas de Adobe, incluidos estos recursos:
Vdeos, tutoriales, sugerencias, tcnicas, blogs, artculos y ejemplos para diseadores y desarrolladores.
Ayuda en lnea actualizada peridicamente y ms completa que la Ayuda que se ofrece con su producto. Al acceder
a la ayuda, si hay alguna conexin a Internet activa, se muestra la ayuda en lnea completa en lugar del subconjunto
que acompaaba el producto.
Resto del contenido de Adobe.com, entre otros, artculos de la base de conocimientos, descargas, actualizaciones o
Developer Connection.
Use el campo de bsqueda de ayuda disponible en la interfaz de usuario del producto para acceder a la ayuda de
comunidad. Para ver un vdeo sobre la ayuda de comunidad, visite www.adobe.com/go/lrvid4117_xp_es.
Otros recursos
Hay versiones impresas de la ayuda en lnea completa a su disposicin (costes de envo no incluidos) en
www.adobe.com/go/store_es. Adems, la ayuda en lnea incluye un vnculo a la versin completa y actualizada en PDF
de la ayuda.
Para obtener informacin sobre las opciones de servicio tcnico gratuitas y de pago, visite el sitio Web de soporte de
Adobe en www.adobe.com/es/support.
Recursos
Servicios en lnea de Adobe Creative
Adobe Creative Suite 4 incluye nuevas funciones en lnea que prestan al escritorio todas las posibilidades de Internet.
Use estas funciones para conectar con la comunidad, trabajar en colaboracin y, al cabo, sacar mayor provecho de las
herramientas de Adobe. Los eficaces y creativos servicios en lnea permiten realizar tareas tan dispares como crear
correspondencias de colores o establecer conferencias de datos, entre muchas otras. Los servicios se integran a la
perfeccin con las aplicaciones de escritorio para facilitar la mejora inmediata de los flujos de trabajo existentes.
Algunos servicios ofrecen una funcionalidad total o parcial tambin cuando se encuentre sin conexin.
Visite Adobe.com/es para obtener ms informacin sobre los servicios disponibles. Algunas aplicaciones de
Creative Suite 4 incluyen de serie los siguientes:
Panel Kuler Cree, comparta y explore con rapidez temas de colores en lnea.
Adobe ConnectNow Colabore con equipos de trabajo distantes por Internet compartiendo contenido de voz, de datos
y multimedia.
Resource Central Acceda de forma instantnea a tutoriales, archivos de ejemplo y extensiones para las aplicaciones de
Adobe Exchange
Visite Adobe Exchange en www.adobe.com/go/exchange_es para descargar muestras as como miles de plugins y
extensiones de programadores tanto de Adobe como de terceros. Los plugins y las extensiones le ayudarn a
automatizar tareas, personalizar flujos de trabajo, crear efectos profesionales especializados y mucho ms.
Descargas de Adobe
Visite www.adobe.com/go/downloads_es para obtener actualizaciones gratuitas, versiones de prueba y otros
programas de software tiles.
Adobe Labs
Adobe Labs (www.adobe.com/go/labs_es) le ofrece la oportunidad de experimentar y evaluar tecnologas y productos
nuevos y en desarrollo de Adobe. En Adobe Labs, tendr acceso a recursos como:
Adobe TV
Visite Adobe TV (http://tv.adobe.com) para ver vdeos instructivos a la par que inspiradores.
Extras
El disco de instalacin contiene diversos extras para aprovechar al mximo el software de Adobe. Algunos de ellos se
instalan en el equipo durante el proceso de instalacin mientras que otros estn a su disposicin en el disco.
Si desea ver los extras instalados durante el proceso de instalacin, vaya a la carpeta de la aplicacin del equipo.
/Espaol/Extras/
secuencias de Adobe Premiere Pro directamente a Encore y crear discos; no es necesario ningn procesamiento
previo. Los cambios realizados en la secuencia de Premiere Pro se reflejarn dinmicamente en los recursos de su
proyecto de Encore. Con la mejora en Adobe Dynamic Link, slo tiene que realizar el procesamiento una vez, al crear
el proyecto.
Mens emergentes Blu-ray Cree mens con "botones sobre las imgenes" en sus vdeos Blu-ray HD. Importe los
mens convencionales al proyecto Blu-ray y los controles aparecern transparentes por encima del clip de vdeo que
se est reproduciendo.
Defina el bucle de vuelta de men para los mens de movimiento Controle cmo vern los espectadores la repeticin
en mens de movimiento. Para definir los puntos de inicio y fin de los mens de movimiento que estn separados por
un intervalo prolongado, defina un punto de bucle en un men de movimiento en lugar de al inicio.
Control mejorado en la salida de Adobe Flash Consiga un mejor control de la distribucin de contenido en Web
como archivos FLV o F4V. Encore CS4 admite la transmisin de medios de Flash, lo que le permite ofrecer al usuario
una experiencia ms rica con reproductores como Adobe Media Player. La compatibilidad con el nuevo formato F4V
le permite obtener un archivo de medios ms ntido con un tamao ms pequeo que puede distribuir desde un
servidor de transmisin. Asimismo, puede disear su propia plantilla HTML para la salida Flash y ofrecer vnculos
Web que abran las pginas Web que desea que vean los espectadores.
Resource Central Conecte a una ubicacin nica para acceder a recursos como contenido fresco y nuevo y noticias,
Flujo de trabajo
Conceptos bsicos de flujo de trabajo y espacio de trabajo
Encore le permite crear muchas clases diferentes de proyectos para discos DVD, Blu-ray o archivos de Adobe Flash
interactivos. Sea el contenido un largometraje, una boda, un curso de formacin o una coleccin de arte, los pasos
bsicos para la creacin de un proyecto son los mismos.
Nota: Para ver un vdeo tutorial acerca de la creacin de proyectos en Encore, visite www.adobe.com/go/vid0239_es.
Para ver una visin general de Encore CS4, consulte www.adobe.com/go/lrvid4226_esc_es.
Aunque el orden de las tareas puede variar ligeramente de proyecto a proyecto, la creacin con Encore implica las
siguientes tareas bsicas:
Planificar el proyecto
Independientemente de la complejidad del proyecto, resulta de gran utilidad planificar el contenido y el flujo del
proyecto. Si esboza cada uno de los elementos, crea un diagrama de flujo o utiliza una hoja de clculo para asignar la
ruta a travs del contenido, el diseo de un escenario de navegacin puede ayudarle a clarificar sus ideas y anticiparse
a los problemas antes de comenzar. Para obtener ms informacin, consulte Acerca de la planificacin en la
pgina 15.
1a
2a
2b
2c
3a
3b
Importacin de recursos
Prepare el material de origen (recursos) para el proyecto e imprtelos en Encore. Entre los recursos se incluyen vdeo,
imgenes fijas, audio y subttulos para el proyecto. Puede importar secuencias de Adobe Premiere Pro sin procesarlas
a travs de Adobe Dynamic Link. Para obtener informacin, consulte Importacin de recursos y mens en la
pgina 32.
Vase tambin
Vdeo acerca de la creacin de proyectos Encore
Zonas de agrupamiento
Las zonas de agrupamiento existen en la mitad de un panel o grupo, y en el rea de ficha de paneles. Al agrupar un
panel, se apila con los dems paneles.
Arrastrar el panel (A) a la zona de agrupamiento (B) para agruparlo con los paneles existentes (C)
Para mover un panel individual, arrastre el rea de agarre de la esquina superior izquierda de la ficha de un panel
a la zona de colocacin deseada.
Para mover un grupo completo, arrastre el rea de agarre del grupo de la esquina superior derecha a la zona de
colocacin deseada.
Seleccione Desacoplar panel o Desacoplar fotograma en el men del panel. El comando Desacoplar fotograma
desacopla el grupo de paneles.
Mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y arrastre el panel o el grupo fuera de su
ubicacin actual. Cuando suelte el botn del ratn, el panel o el grupo aparecer en una nueva ventana flotante.
Arrastre el panel o el grupo fuera de la ventana de la aplicacin. (Si la ventana de la aplicacin se maximiza,
arrastre el panel a la barra de tareas de Windows.)
Para cambiar el tamao horizontal o verticalmente, coloque el puntero entre dos grupos de paneles. El puntero se
convierte en una doble flecha
Para cambiar el tamao en ambas direcciones a la vez, coloque el puntero en la interseccin entre tres o ms grupos
de paneles. El puntero se convierte en una flecha de cuatro direcciones
2 Mientras mantiene pulsado el botn del ratn, arrastre para redimensionar los grupos de paneles.
Para ver todas las fichas de paneles en un grupo de paneles reducido, arrastre la barra de desplazamiento horizontal.
Arrastre la barra de desplazamiento horizontal para ver todos los paneles en un grupo reducido
Vase tambin
Acoplar, agrupar o flotar paneles en la pgina 7
Para utilizar un men de contexto, coloque el puntero sobre la ventana o seleccin activa y haga clic con el botn
derecho (Windows) o mantenga pulsada Ctrl (Mac OS) mientras hace clic. Elija un elemento de men o haga
clic fuera del men para cerrarlo.
Para utilizar un men de panel, haga clic en el tringulo situado en la esquina superior derecha de un panel y
elija un elemento de men o haga clic fuera del men para cerrarlo.
Panel Herramientas
A. Herramienta Seleccin B. Herramienta Seleccin directa C. Herramienta Mover D. Herramienta Girar E. Herramienta texto
F. Herramienta Texto vertical G. Herramienta de zoom H. Editar men en Photoshop I. Previsualizar
explicaciones breves) aparecen conforme el puntero se desplaza sobre las herramientas y otros elementos de la
interfaz. Este ajuste est activado de manera predeterminada.
Emitir sonido al finalizar el procesamiento Especifica si Encore emitir un pitido cuando termina de crear un
proyecto o de transcodificar un archivo. Seleccione la opcin para activar el pitido.
medios compartida por las aplicaciones de audio y vdeo de Adobe. La base de datos realiza controla los archivos
del acelerador de medios para mejorar el rendimiento y la velocidad. Por ejemplo, si Adobe Premiere Pro crea un
archivo de audio conformado y se importan medios con ese audio en Encore, Encore utiliza el archivo de Adobe
Premiere Pro en lugar de crear un archivo conformado nuevo. La base de datos de cach de medios informa a
Encore sobre la ubicacin del archivo conformado.
Escribir XMP ID en archivos al importarlos Inserta automticamente un ID de documento nico en cada archivo
importado. Estos ID garantizan que todas las aplicaciones de Adobe Production Premium acceden a las misma
previsualizaciones guardadas y archivos de audio conformados, lo que evita procesamiento y conformacin
adicionales. Se trata de un ajuste global, es decir, al cambiarlo en una aplicacin de Production Premium, se aplica
a todas las dems. Otra consecuencia de este ajuste son las nuevas fechas de modificacin del archivo al insertar
inicialmente los ID.
Para guardar la hora de procesamiento al transferir un proyecto a otro equipo, mueva tanto los archivos originales
como los almacenados en cach.
proyectos. Encore determina el ajuste predeterminado segn el idioma del sistema operativo.
Calidad de reproduccin Especifica la calidad de reproduccin para los paneles Previsualizar y Monitor as como
miniaturas. Seleccione el ajuste deseado del men: Alto para ver vdeo a resolucin completa; Borrador para ver
vdeo a resolucin media; y Automtico para utilizar calidad de borrador en la reproduccin que cambia a alta
calidad al poner en pausa o detener la reproduccin.
Modo de visualizacin en escritorio (slo Windows) Define una de las tres opciones para le reproduccin a travs
Compatible Muestra un vdeo en el escritorio de modo no acelerado. Este modo es adecuado para utilizarlo en
una tarjeta grfica que no admite la aceleracin de Direct3D 9.0. Esta opcin es el modo de visualizacin de
rendimiento ms lento.
Estndar Utiliza capacidades de hardware en tarjetas grficas para Direct3D 9.0 con el fin de acelerar la
reproduccin de vdeo en el escritorio.
Efectos acelerados de GPU Utiliza funciones de hardware avanzadas en la ltima generacin de tarjetas grficas
para Direct3D 9.0 con el fin de acelerar la reproduccin de vdeo, as como de varios efectos en el escritorio.
Restablecer dilogos de advertencia Activa todos los cuadros de dilogo que previamente se deshabilitaron
que desee.
espacio de trabajo. Introduzca un nombre para el espacio de trabajo y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK
(Mac OS).
Nota: si un proyecto guardado con un espacio de trabajo personalizado se abre en otro sistema, la aplicacin busca un
espacio de trabajo con el mismo nombre. Si no encuentra una coincidencia (o la configuracin del monitor no coincide),
utiliza el espacio de trabajo local actual.
Restauracin de un espacio de trabajo
Restaure el espacio de trabajo actual para regresar a su diseo original, guardado, de paneles.
Elija Ventana > Espacio de trabajo > Restablecer nombre de espacio de trabajo.
15
Vase tambin
Incrustar vnculos Web en el proyecto Flash en la pgina 189
Sugerencias para crear proyectos Flash en la pgina 188
Acerca del proceso de clculo de bits en la pgina 19
Vase tambin
Descripcin general del diagrama de flujo en la pgina 166
Vdeo de planificacin con el Diagrama de flujo
Vase tambin
Acerca de la transcodificacin en la pgina 48
Nota: Tenga en cuenta que los discos +R pueden no ser compatibles con algunos reproductores de DVD. Antes de duplicar
una gran cantidad de discos, merece la pena crear un disco de muestra y probarlo en varios reproductores de DVD
distintos. Los equipos de replicacin, cuyo propsito primordial es la duplicacin de discos, crean discos con la
compatibilidad ms amplia posible.
Disco de doble cara Para los DVD de doble cara se deben crear dos proyectos independientes. Si replica los discos
DVD en un servicio externo, utilice la opcin de produccin de DVD maestro para grabar cada proyecto en su propia
DLT. (Consulte Creacin de un disco DVD o disco Blu-ray en la pgina 182 y Replicacin de discos en la
pgina 185).
Disco de doble cara y de doble capa En este caso, es necesario crear dos proyectos, cada uno de los cuales generar dos
cintas. Las primeras dos cintas representan las dos capas del primer proyecto (Cara 1). Las otras dos cintas representan
las dos capas del segundo proyecto (Cara 2).
4 Si desea crear un disco de doble cara, debe especificar para cul de las caras es este proyecto.
5 Cierre el panel Crear y guarde el proyecto.
Vase tambin
Comprobacin del espacio libre en el disco en la pgina 18
muestra las cantidades de espacio de vdeo utilizado, el espacio libre y el espacio utilizado para el contenido ROM.
El grfico de termmetro utiliza los colores azul, blanco y verde respectivamente para mostrar las cantidades.
Vase tambin
Acerca de la transcodificacin en la pgina 48
Velocidades de datos
Las velocidades de datos, normalmente expresadas en Mbps (megabits por segundo o 1.000.000 bits por segundo),
especifican la cantidad de datos contenidos en el flujo de recursos y afectan directamente a la calidad del vdeo. La
velocidad de datos se utiliza durante la transcodificacin para comprimir el recurso. Para los recursos de vdeo, los
ajustes preestablecidos de transcodificacin de Encore emplean velocidades de datos que oscilan entre 15 y 40 Mbps
para proyectos de Blu-ray y entre 4 y 9 Mbps para proyectos de DVD. Puede editar las velocidades de datos de los
ajustes preestablecidos, pero no puede superar los 40 Mbps para proyectos de Blu-ray o los 9,0 Mbps para proyectos
de DVD, ni puede estar por debajo de la velocidad mnima de datos de Encore de 2,0 Mbps. Las velocidades de datos
de vdeo tpicas oscilan entre 4 y 6 Mbps. Si el clculo de bits propone una velocidad de datos inferior a 6 Mbps,
conviene considerar la utilizacin de codificacin de velocidad de bits variable (VBR, Variable Bit Rate). Para obtener
ms informacin acerca de la velocidad de bits variable, consulte Realizacin del clculo de bits en la pgina 19. Para
obtener ms informacin acerca de la transcodificacin, consulte Acerca de la transcodificacin en la pgina 48.
Aunque las velocidades de datos son un indicador general de la calidad, no existen reglas absolutas que equiparen la
velocidad de datos con la calidad. Es decir, una velocidad de datos de 4 Mbps puede generar o no un recurso de alta
calidad, ya que la calidad depende no slo de la velocidad de datos, sino tambin de los datos de imagen y del tipo de
compresin utilizada. Por ejemplo, un vdeo de una persona sentada ante un fondo uniforme probablemente se pueda
comprimir con una velocidad de datos inferior a la de una rpida persecucin en coche con constantes cambios
visuales, sin que haya diferencias notables en la calidad.
Clculo de bits
Acerca del proceso de clculo de bits
El clculo de bits, o estimacin de la cantidad de espacio que el proyecto ocupar, es una parte importante de la
planificacin. El clculo de bits ayuda a encontrar el equilibrio entre la cantidad y la calidad del contenido, y determina
la velocidad de datos de vdeo ptima. Si el proyecto incluye cantidades mnimas de contenido, ste se puede codificar
a una velocidad de datos superior (lo que se traduce en una calidad superior) y aprovechar la ventaja que proporciona
todo el espacio disponible. A la inversa, si la cantidad de contenido del proyecto es grande, es necesario utilizar una
velocidad de datos inferior (lo que se traduce en una calidad inferior) para que quepa todo en el disco.
Encore realiza el seguimiento automtico del clculo de bits durante el proceso de creacin. En proyectos pequeos de
contenido limitado, comprobar la cantidad de espacio disponible en el panel Crear durante el proceso de creacin
suele ser suficiente para realizar el seguimiento del uso de espacio. Sin embargo, en proyectos grandes y complejos, el
clculo de bits adquiere mucha ms importancia durante el proceso de creacin, ya que proporciona un mtodo de
comprobacin de las velocidades de datos reales conseguidas.
Generalmente, en proyectos con menos de dos horas de vdeo, se puede omitir el clculo de bits y dejar que Encore
defina automticamente la velocidad de datos.
presentaciones, subttulos y mens de movimiento (otros tipos de contenido son insignificantes para el clculo de
bits) y reste la cantidad resultante del espacio total de disco. Para obtener ms informacin, consulte Tamao
medio de recursos en la pgina 20.
Nota: Si incluye contenido ROM, asegrese de incluirlo en el clculo del espacio. (Consulte Aadir contenido ROM
al disco en la pgina 182).
3 Calcule la velocidad de datos de destino del vdeo. Para determinarla, divida la cantidad de espacio disponible para
subttulos al lmite de velocidad de datos. (Por ejemplo, si la velocidad combinada de audio y subttulos es 3,0 Mbps,
al restar esta cantidad a 9,8 Mpbs se obtiene una velocidad de vdeo de 6,8 Mbps). El objetivo es determinar la
velocidad de datos de vdeo de destino ms alta posible dentro del lmite de velocidad de datos del disco. Si la
velocidad de datos de destino es menor de 6 Mbps, considere la posibilidad de utilizar codificacin de velocidad de
bits variable (VBR). Cuando utilice codificacin VBR, especifique la velocidad mxima de datos de vdeo. (La
velocidad media de datos es el objetivo, pero la velocidad mxima proporciona cierta flexibilidad al realizar la
codificacin.)
Nota: Para que el clculo de bits no sea complicado, trabaje con megabits (Mbits), no con megabytes (MB). Mbps
significa megabits por segundo. Adems, la capacidad del disco duro se calcula normalmente como potencia de 2
(1 KB = 2^10 bytes = 1.024 bytes), mientras que la capacidad del disco ptico (DVD) se expresa como potencia de 10
(1 KB = 10^3 bytes = 1.000 bytes). Para realizar el clculo de bits, utilice el esquema de potencia de 10. Los factores
de conversin siguientes facilitan los clculos: 1 GB = 10^9 bytes = 1.000.000.000 bytes = 8.000.000.000 bits; 1.000.000
bits = 1 Mbit.
segundo (0,192 Mbps). Utilice 0,192 Mbps o haga referencia a los ajustes del codificador de audio que piense utilizar.
Subimgenes Insignificantes para el clculo de bits, a menos que se incluyan subttulos. Si incluye subttulos, utilice
definicin estndar transcodificado o 40 Mbps para alta definicin; agregue esto a la velocidad de transmisin de datos
de audio. (Si el vdeo ya es compatible con DVD o Blu-ray, no se transcodificar, y se debe utilizar la velocidad de datos
del archivo de vdeo).
Mens de imgenes fijas Normalmente son insignificantes para el clculo de bits y se pueden omitir. El tamao medio
de los mens de imgenes fijas es 230 KB.
Presentacin de diapositivas El tamao de recurso de una presentacin de diapositivas depende de si se incluyen
transiciones o el efecto Panormica y zoom aleatorios.
Si la presentacin no contiene transiciones ni efectos, las diapositivas se escriben en el disco como imgenes fijas
MPEG, que requieren un espacio mnimo. El tamao medio de las imgenes fijas es 230 KB, normalmente
insignificante para el clculo de bits. No obstante, si el nmero de imgenes es grande, se deben incluir en el clculo.
Si la presentacin de diapositivas incluye transiciones, Encore escribe tanto las imgenes fijas como los archivos de
vdeo MPEG transcodificados para las transiciones. Por ejemplo, si una imagen determinada aparece 10 segundos,
con una transicin de 2 segundos al principio y al final, la imagen fija se escribe en el disco (visualizada durante seis
segundos), as como los archivos de vdeo MPEG de 2 segundos que contienen los fotogramas de transicin.
Si la presentacin de diapositivas incluye panormica y zoom, Encore transcodifica las imgenes fijas en un archivo
de vdeo MPEG. En esencia, las presentaciones con panormica y zoom se convierten en contenido de vdeo y
requieren la misma asignacin de espacio que los archivos de vdeo. Por ejemplo, una presentacin de 5 minutos
que utiliza panormica y zoom en toda su duracin se contabiliza como 5 minutos de contenido de vdeo a efectos
del clculo de bits.
Clculo de muestra n 1
El clculo de bits para un DVD sencillo que contiene 2 horas y 13 minutos de vdeo de definicin estndar, sin audio,
que se va a distribuir en un disco de 4,7 GB se realiza de la forma siguiente:
1 Calcule el espacio de disco total disponible en bits. Un disco de 4,7 GB contiene 4.700.000.000 bytes; cada byte
y el 4% de la capacidad del disco (para sobrecarga, slo por seguridad) y, a continuacin, reste esta suma al espacio
total disponible calculado en el paso 1. Dado que en este ejemplo no hay audio, subttulos ni mens de movimiento,
slo se resta el 4% de sobrecarga (1.504.000.000 bits), lo que proporciona un valor de 36.096.000.000 bits.
3 Calcule la velocidad de datos del vdeo. Divida el espacio de disco disponible para vdeo determinado en el paso 2
entre la cantidad de vdeo (en segundos) que contiene el proyecto. 36.096.000.000 bits / (133 minutos x 60 segundos
por minuto) = 4.523.308,27 bps. Divida la cantidad de bps entre un milln de bits por Mbit para convertir la
velocidad de datos de vdeo en Mbps. 4.523.308,27 / 1.000.000 = 4,5 Mbps.
4 Determine la velocidad mxima de datos de vdeo. Reste la combinacin de velocidades de datos de audio,
subttulos y men de movimiento, cero en este ejemplo, de 9,8 Mbps, la velocidad mxima de datos de vdeo del
DVD. 9,8 Mbps - 0 = 9,8 Mbps. Dado que est muy cerca de la velocidad mxima del DVD, se puede reducir a 9,0
Mbps para estar seguros.
Por tanto, el vdeo cabr en el disco si se utiliza una velocidad de datos de 4,5 Mbps. Esta velocidad de datos
(4,5 Mbps) es una velocidad tan baja (inferior a 6 Mbps) que se debera utilizar codificacin VBR. La velocidad
mxima de datos de vdeo para la codificacin VBR es 9,0 Mbps.
Clculo de muestra n 2
Proceder de la siguiente forma para realizar el clculo de bits de un vdeo de definicin estndar de 120 minutos con
tres pistas de audio, dos pistas de subttulos, dos mens de movimiento y una previsualizacin de pelcula de un
minuto que se va a grabar en un DVD de 8,54 GB:
1 Calcule el espacio de disco total disponible en bits. Un disco de 8,54 GB contiene 8.540.000.000 bytes; cada byte
previsualizacin de pelculas y el 4% de la capacidad del disco (para sobrecarga, slo por seguridad) y, a
continuacin, reste esta suma al espacio total disponible calculado en el paso 1.
Tres flujos de audio de 120 minutos, dos con una velocidad de datos de 0,192 Mbps y uno con una velocidad de
0,448 Mbps: (2 x (120 minutos x 60 segundos por minuto x 0,192 Mbps) + (120 minutos x 60 segundos por
minuto x 0,448 Mbps) = 5.990,4 Mbits.
Dos subttulos con una velocidad de datos de 0,010 Mbps: 2 x (120 minutos x 60 segundos por minuto) x 0,010
Mbps = 144 Mbits.
Dos mens de movimiento de 24 segundos con una velocidad de datos estimada de 8 Mbps: 2 x (24 segundos x
8 Mbps) = 384 Mbits.
Una previsualizacin de pelcula de un minuto con una velocidad de datos de 4,5 Mbps: 60 segundos x 4,5 Mbps
= 270 Mbits.
Espacio de disco disponible para vdeo: 68.320 Mbits - 9.521 Mbits = 58.799 Mbits.
3 Calcule la velocidad de datos del vdeo. Divida el espacio de disco disponible para vdeo determinado en el paso 2
entre la cantidad de vdeo (en segundos) que contiene el proyecto: 58.799 Mbits / (120 minutos x 60 segundos por
minuto) = 8,16 Mbps.
4 Determine la velocidad mxima de datos de vdeo. Reste la combinacin de velocidades de datos de audio y de
subttulos a 9,8 Mbps, la velocidad mxima de datos de vdeo del DVD: 9,8 Mbps - (0,192 + 0,192 + 0,448 + 0,010
+ 0,010) = 8,95 Mbps.
Por tanto, el vdeo cabr en el disco si se utiliza una velocidad de datos de 8,16 Mbps, que es inferior a 8,95, la
velocidad mxima de datos de vdeo. Adems, dado que la velocidad de datos de vdeo de destino de 8,16 Mbps es
superior a 6 Mbps, no es necesario utilizar VBR.
Clculo de muestra n 3
ste es un ejemplo de clculo de bits para un proyecto de disco Blu-ray que contiene 2 horas y 7 minutos de vdeo y
audio de alta definicin (HD), un men de movimiento de HD de 30 segundos, con 30 segundos de audio y una
presentacin de diapositivas con panormica y zoom que contiene 50 diapositivas y 8 minutos de audio (en total la
presentacin de diapositivas dura 8 minutos), que se deben distribuir en un disco de 25 GB:
1 El espacio de disco disponible total es 24,5 GB (una capacidad de disco de 25 GB menos un margen muy
Flujo de audio de 127 minutos con una velocidad de transmisin de datos de 0,192 Mbps = 127 minutos x 60
segundos x 0,192 = 1.463,04 Mbits; dividido entre 8 bits = 182,88 MB, que redondeado queda en 183 MB.
Flujo de audio de men de 30 segundos = 30 segundos x 0,192 Mbps = 5,76 Mbits; dividido entre 8 bits = 0,72
MB, que redondeado queda en 1 MB.
Flujo de audio de 8 minutos = 8 minutos x 60 segundos x 0,192 Mbps = 92,16 Mbits; dividido por 8 bits = 11,52
MB redondeado a 12 MB.
Men de movimiento de 30 segundos a 40 Mbps = 1.200 Mbits; dividido entre 8 bits = 150 MB.
Vdeo de presentacin de diapositivas de 8 minutos (todo panormica y zoom) a 20 Mbps = 8 minutos x 60
segundos x 20 Mbps = 9.600 Mbits; dividido por 8 bits = 1.200 MB o 1,2 GB.
Espacio en disco total necesario = 183 MB - 1 MB + 12 MB + 150 MB + 1.200 MB = 1.546 MB o 1,546 GB.
3 Para calcular la cantidad de espacio disponible en disco para vdeo, reste el espacio en disco total necesario del paso
183.632 Mbits disponibles (22,954 GB x 1.000 MB/GB x 8 bits por byte) dividido entre 7.620 segundos de vdeo
(127 minutos x 60 segundos por minuto) = 24,10 Mbps.
transmisin de datos de audio combinadas de la velocidad mxima de transmisin de datos del disco de 40 Mbps.
23
Uso de proyectos
Acerca de los proyectos
Los archivos de Encore se denominan proyectos. Los proyectos almacenan vnculos con todo el contenido que se va a
incluir, adems de los mens y lneas de tiempo (que combinan vdeo o imgenes fijas, audio y subttulos). Encore crea
una carpeta para el proyecto en la ubicacin del archivo del proyecto.
Puede crear proyectos para su reproduccin en discos DVD de definicin estndar y en discos Blu-ray de alta
definicin. Puede crear un proyecto para Blu-ray y, a continuacin, producir una versin de definicin estndar del
mismo proyecto en un DVD o a la inversa. Con el cuadro de dilogo Ajustes del proyecto, puede conmutar de forma
sencilla entre modos de creacin. Una vez se haya completado la creacin, puede crear sus proyectos para que el
resultado final se incluya en un disco, en una carpeta o como una imagen. Adems, puede exportar cualquier proyecto
al formato Flash para una visualizacin interactiva en la Web. Para ver un tutorial en vdeo sobre la creacin de discos
Blu-ray, consulte www.adobe.com/go/lrvid4079_esc_es.
Los proyectos deben ajustarse a uno de los dos estndares de televisin: NTSC (National Television Standards
Committee, Comit Nacional de Estndares de Televisin) o PAL (Phase Alternating Line, lnea con alternancia de
fase). Los estndares de televisin son las especificaciones que debe cumplir cualquier vdeo destinado a la emisin en
un determinado pas o regin. Estas especificaciones incluyen unos requisitos de velocidad y tamao de fotogramas de
vdeo especficos. El resultado final de Encore se ajustar a uno de estos estndares.
Estndar de
televisin
Proporcin de
aspecto
Regiones
NTSC
23,976p
4:3 16:9
Norteamrica, Japn
29,97i
59,94p
4:3 16:9
Europa
25i
50p
Estndar de
televisin
Proporcin de
aspecto
Regiones
NTSC
29,97 fps
4:3 16:9
Norteamrica, Japn
PAL
25 fps
4:3 16:9
Europa
Nota: En la tabla anterior se especifican los requisitos de salida. Los requisitos de los recursos importados pueden variar.
Consulte Formatos de archivos permitidos para la importacin en la pgina 29.
Escribe el tipo de recurso que desee buscar en el cuadro de bsqueda y pulse Intro.
Seleccione el tipo de recurso en el panel Resource Central.
3 Desplcese por los recursos para seleccionar el que desee descargar.
4 Haga clic en el botn de flecha hacia abajo para descargar el recurso en su proyecto.
Vase tambin
Acerca de la transcodificacin en la pgina 48
Ajustes de transcodificacin en la pgina 48
Opciones de los ajustes preestablecidos para audio en la pgina 52
Creacin de un proyecto
Al crear un proyecto, Encore le solicita que seleccione un modo de creacin (DVD o Blu-ray) y un estndar de
televisin predeterminado. Tambin puede asignar ajustes de transcodificacin automticos para la velocidad de bits
mxima de audio/vdeo y para el esquema de transcodificacin de audio. Para modificar estos ajustes posteriormente,
elija Archivo > Ajustes del proyecto.
1 Elija Archivo > Nuevo > Proyecto.
2 En la ficha Bsico del cuadro de dilogo Nuevo proyecto, escriba un nombre para el proyecto (Encore asigna la
extensin .ncor al final del nombre de archivo) y especifique una ubicacin para el proyecto.
3 Seleccione DVD o Blu-ray para el modo de creacin y despus un estndar de televisin (NTSC o PAL).
4 Para proyectos Blu-ray, seleccione una velocidad de fotograma, dimensiones y un cdec.
5 Si lo prefiere, haga lo siguiente en la ficha Avanzado:
Seleccione un valor de Velocidad de bits mxima de audio/vdeo (estos valores de velocidades de datos son
diferentes para los proyectos de DVD y de Blu-ray) y un Esquema de transcodificacin de audio.
Si dispone de tarjetas de terceros para la captura y la reproduccin de vdeo, seleccione el reproductor. Puede
cambiar este ajuste posteriormente. Consulte Uso del hardware y reproductores de terceros en la pgina 176.
6 Haga clic en Aceptar para crear el archivo y la carpeta del proyecto.
Preferencias > General (Mac OS). Especifique el estndar de televisin y haga clic en Aceptar.
Para abrir un proyecto que se haya guardado recientemente, elija Archivo > [nombre de archivo] (Windows) o
Archivo > Abrir proyecto reciente > [nombre de archivo] (Mac OS). Encore ofrece un listado de los ltimos cinco
proyectos (cuatro en Mac OS) que se han guardado, en el orden efectuado.
Movimiento de proyectos
Para mover el proyecto, arrastre la carpeta y el archivo a una nueva ubicacin, o cpielos y pguelos en la nueva
ubicacin. Asegrese de que las posisiones relativas siguen siendo las mismas; es decir, deberan estar en la misma
carpeta primaria.
Nota: Cuando se abre un archivo de proyecto que se ha movido, es posible que aparezca un cuadro de dilogo si la
aplicacin no puede localizar recursos concretos. Puede volver a vincularlos en el cuadro de dilogo, seleccione Sin
conexin para abrir el proyecto sin ellos o seleccione Omitir u Omitir todo para dejarlos sin conexin temporalmente
(de forma que la prxima vez que abra el proyecto, Encore le vuelva a solicitar que localice los recursos). Al trabajar
con recursos sin conexin, utilice el comando Encontrar recurso para volver a vincularlos antes de crear o
previsualizar el proyecto.
o el Finder de Mac OS e introduzca nombres coincidentes (asegrese de que el nombre del archivo del proyecto
conserva la extensin .ncor).
Proporciones de aspecto
Proporciones de aspecto de pxeles y de pantalla
En vdeo digital se utilizan dos tipos de proporciones de aspecto: proporciones de aspecto de pxeles y proporciones
de aspecto de pantalla (tambin denominadas proporciones de aspecto de fotogramas). Aunque estn relacionadas,
describen propiedades distintas. La proporcin de aspecto de pxeles describe las dimensiones de pxeles dentro de la
pantalla, mientras que la proporcin de aspecto de pantalla detalla la relacin de las dimensiones de pantalla.
Proporciones de aspecto de pxeles
Las proporciones de aspecto de pxeles describen la proporcin entre el ancho y el alto de los pxeles que componen
un archivo de vdeo o de imgenes fijas. Los pxeles pueden ser cuadrados o no cuadrados (rectangulares). Los pxeles
cuadrados tienen una proporcin de 1:1. Sin embargo, en el sector del cine y del vdeo, se omite :1 y las proporciones
se expresan con un nico nmero. En la tabla siguiente se enumeran las proporciones de aspecto de pxeles no
cuadrados de los dos estndares de televisin para vdeo de definicin estndar:
Estndar de TV
NTSC
0,9
1,22
PAL
1,066
1,422
Una imagen de 720 x 480 pxeles puede tener una proporcin de aspecto de pantalla de
A. 4:3 o D. 16:9, dependiendo de si tiene una proporcin de aspecto de pxeles de B. 0,9, o C. 1,22.
El tipo de pxeles de una imagen, en combinacin con sus dimensiones, determinan la proporcin de aspecto de
pantalla. Por ejemplo, un vdeo NTSC de 720 x 480 pxeles se visualiza como pantalla ancha si contiene pxeles no
cuadrados con una proporcin de 1,22, y como pantalla 4:3 normal si contiene pxeles no cuadrados con una
proporcin de 0,9. Encore permite especificar la proporcin de aspecto de pxeles de los recursos importados.
El vdeo de alta definicin y las imgenes fijas tienen proporciones de aspecto de pxeles cuadrados de 1:1, o bien, una
proporcin de aspecto de pxeles anamrfica de 1,333. Hay tres tamaos (1280 x 720 1920 x 1080 con proporciones
de aspecto cuadrado y 1440 x 1080 pxeles con proporciones de aspecto anamrfico) y se ajustan a una proporcin de
aspecto de pantalla de 16:9.
Proporciones de aspecto de pantalla
Las proporciones de aspecto de pantalla (tambin conocidas como proporciones de aspecto de fotogramas) describen
la proporcin entre el ancho y el alto de una imagen o dispositivo. Una televisin estndar tiene una proporcin de
4:3 (denominada pantalla completa) y una televisin de pantalla ancha tiene una proporcin de 16:9. Para estas
proporciones tambin se utiliza la notacin 1,33 para la pantalla completa (4/3 = 1,33) y 1,78 para la pantalla ancha.
(La opcin de pelcula, que incluye una gran cantidad de contenido de pantalla ancha, utiliza proporciones de aspecto
de pantalla de 1,66 a 1,85 o incluso 2,35 para cierto material de archivo. Sin embargo, todas funcionan bien dentro del
formato y pueden considerarse de pantalla ancha.)
Hay dos factores que determinan la proporcin de aspecto de pantalla: la resolucin de la imagen y el tamao de los
pxeles que contiene, o proporcin de aspecto de pxeles. Dado que la resolucin de un recurso concreto es constante
(por ejemplo, 720 x 480), Encore define las proporciones de aspecto de pantalla segn la proporcin de aspecto de
pxeles del recurso.
Nota: Los recursos de un proyecto DVD que compartan una lnea de tiempo deben tener la misma proporcin de aspecto.
Esta restriccin no se aplica a sus proyectos Blu-ray.
3 En el cuadro de dilogo Interpretar material de archivo, seleccione Conforme con y, a continuacin, elija la
Pxeles cuadrados (1,0) para una definicin estndar o un archivo de alta definicin creado con pxeles
cuadrados.
SD NTSC (0,9091) o SD PAL (1,0940) para un archivo de definicin estndar creado con pxeles no cuadrados
y con una proporcin de aspecto de 0,9091 (NTSC) o 1,0940 (PAL).
Pantalla ancha SD NTSC (1,2121) o pantalla ancha SD PAL (1,4587) para un archivo de definicin estndar
creado con pxeles no cuadrados y con una proporcin de aspecto de 1,2121 (NTSC) o 1,4587 (PAL).
HD Anamrfico (1,333) para un archivo de alta definicin creado con pxeles no cuadrados con una proporcin
de aspecto de 1,333.
4 Haga clic en Aceptar.
Nota: Cuando se cambia la proporcin de aspecto en el panel Propiedades, Encore cambia realmente la proporcin
de aspecto de pxeles del recurso, que a su vez afecta a la proporcin de aspecto de pantalla.
Nota: Si un reproductor de DVD de conexin est definido para panormica y exploracin, Encore anula el ajuste del
reproductor y muestra el material de archivo en formato panormico.
Panormica Encoge la imagen hasta que se ajusta horizontalmente al formato 4:3 y muestra barras negras en los
espacios vacos de la parte superior e inferior de los fotogramas. La resolucin de la imagen se reduce, pero la imagen
se ve entera, sin recortes. Los reproductores de DVD utilizan panormica automtica para visualizar el material de
archivo almacenado para pantalla ancha en dispositivos de 4:3.
Importando
Formatos de archivos permitidos para la importacin
Los archivos importados pueden requerir transcodificacin. Normalmente, los recursos compatibles con DVD o
Disco Blu-ray no requieren transcodificacin, mientras que los recursos no compatibles con stos suelen requerirla.
Formatos compatibles de archivo de vdeo:
Se pueden importar los siguientes tipos de archivos de vdeo:
AVI (Windows)
DV-AVI (Mac OS)
H.264
MPEG-2 (incluidos MPG, MPV y M2V)
Apple QuickTime (MOV; incluidas las pelculas de referencia) necesita que QuickTime est instalado en los
sistemas Windows
El vdeo debe ajustarse a uno de los siguientes tamaos y velocidades de fotogramas, en funcin del estndar de
televisin que se piense utilizar en el proyecto.
Estas son las velocidades y los tamaos de fotogramas para los formatos de vdeo de definicin estndar.
Estndar
NTSC
PAL
29,97
25
23,976*
23,978*
24*
Tamao de fotograma (pxeles)
720 x 480
720 x 576
720 x 486
704 x 576
704 x 480
NTSC
PAL
23,976p
25i
29,97i
50p
59,94p
Tamao de fotograma (pxeles)
720 x 480
720 x 576
1.280 x 720
1.280 x 720
1.440 x 1.080
1.440 x 1.080
1.920 x 1.080
1.920 x 1.080
Nota: Si los recursos de vdeo de alta definicin que importe estn codificados en H.294, transcodifquelos a 23,976 fps si
los recursos tienen una velocidad de fotogramas de 24 fps. Encore no puede grabar un proyecto Blu-ray con recursos
H.264 configurados en 24 fps.
Formatos de imgenes fijas compatibles
Se pueden importar los siguientes tipos de archivos de imgenes fijas:
WMA
Nota: Los archivos de audio DTS no se reproducirn durante la Previsualizacin en Encore, incluso aunque se
reproduzcan desde un disco grabado.
Los archivos no transcodificados tambin proporcionan ms flexibilidad en el momento de la creacin del DVD. En
proyectos grandes, a menudo es necesario ajustar la velocidad de datos del vdeo a todos los recursos de vdeo y audio
del DVD. Si un archivo ya est transcodificado, tal vez sea necesario transcodificarlo de nuevo a una velocidad de datos
menor o reducir la velocidad de datos del contenido restante para reducir el tamao del archivo.
Vase tambin
Transcodificacin en Encore en la pgina 48
Tambin puede arrastrar un recurso desde el Explorador de Microsoft Windows o desde el Finder de Mac OS hasta
el panel Proyecto.
archivos no contiguos si mantiene pulsado Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y mientras hace clic en ellos).
Al arrastrar el archivo desde el Explorador de Windows o el Buscador de Mac OS a la ficha Proyecto, Encore
importa un archivo PSD como men. Sin embargo, al mantener pulsado Alt (Windows) u Opcin (Mac OS)
mientras se arrastra el archivo, se importa un archivo PSD como una imagen fija y no como men.
Vase tambin
Vdeo sobre la creacin de discos DVD con archivos Adobe Premiere Pro
Vdeo de Dynamic Link
Vase tambin
Vdeo de Adobe Dynamic Link
Categora
Tipo de archivo
Men
PSD, EM
Botn
PSD
Imagen
Capas de sustitucin
PSD
Fondo
PSD
Grupo de capas
PSD
Texto
PSD
Forma vectorial
PSD
En el Visor de mens o en el panel Proyecto, seleccione el botn, la capa o el grupo de capas que desee agregar y, a
continuacin, arrstrelo hasta la lista de elementos de la biblioteca.
En el panel Proyecto, seleccione una imagen fija o un men y, a continuacin, arrstrelo hasta la lista de elementos
de la biblioteca.
Encore utiliza las letras HD en los nombres de archivo de recursos de alta definicin prediseados, para que sean
ms fciles de localizar para proyectos Blu-ray.
En Encore, puede usar una composicin de After Effects enlazada dinmicamente para crear un men de movimiento
o insertarla en una lnea de tiempo y utilizar las herramientas de Adobe Encore para editarla. Al aadir una
composicin de After Effects enlazada que contiene vdeo y audio a una lnea de tiempo de Encore, Encore inserta clips
de audio y vdeo independientes en la lnea de tiempo.
Fuera de Adobe Dynamic Link, cree las composiciones de After Effects con los mens de Encore.
Enlaces en Soundbooth
Soundbooth permite definir enlaces dinmicos a composiciones de After Effects y secuencias de Adobe Premiere Pro.
Las previsualizaciones de vdeo resultantes constituyen una til referencia visual para la edicin del audio. Los cambios
realizados en After Effects y Adobe Premiere Pro se reflejan de inmediato en Soundbooth.
Vase tambin
http://www.adobe.com/go/lrvid4108_xp_es
http://www.adobe.com/go/learn_dv_tutorial_dynlink_es
Las composiciones enlazadas dinmicamente se procesan en la profundidad de color del proyecto de After Effects (8,
16 o 32 bpc en funcin de los ajustes del proyecto). Defina la profundidad de color del proyecto de After Effects en
32 bpc si est trabajando con recursos HDR (rango dinmico alto).
En Adobe Premiere Pro, elija Proyecto > Ajustes del proyecto > Procesamiento de vdeo y seleccione Profundidad de
bits mxima para que Adobe Premiere Pro procese en la calidad ms alta posible. Tenga en cuenta que esta opcin
puede ralentizar el procesamiento.
After Effects.
2 Si aparece el cuadro de dilogo Guardar como de After Effects, introduzca un nombre y una ubicacin para el
En Adobe Premiere Pro o Encore, seleccione Archivo > Adobe Dynamic Link > Importar composicin de After
Effects. Seleccione un archivo de proyecto de After Effects (.aep) y, a continuacin, elija una o varias composiciones.
En Adobe Premiere Pro, seleccione Archivo > Importar. Seleccione un archivo de proyecto de After Effects y haga
clic en Abrir y, a continuacin, elija una composicin en el cuadro de dilogo Importar composicin y haga clic
en Aceptar.
Arrastre una o varias composiciones desde el panel Proyecto de After Effects hasta el panel Proyecto de Adobe
Premiere Pro o Encore.
Arrastre un archivo de proyecto de After Effects al panel Proyecto de Adobe Premiere Pro. Si el archivo de proyecto
de After Effects contiene varias composiciones, Adobe Premiere Pro mostrar el cuadro de dilogo Importar
composicin.
Nota: puede vincular una sola composicin de After Effects en un solo proyecto de Adobe Premiere Pro muchas veces. Sin
embargo, en un proyecto Adobe Encore, puede vincular una composicin de After Effects slo una vez.
Encore y After Effects: si est enlazando a composiciones de Adobe Dynamic Link creadas usando Crear composicin
After Effects desde Encore, desactive las capas de resalte de subimagen en After Effects, de manera que pueda controlar
su visualizacin en Encore.
Los cambios realizados en After Effects aparecern en Adobe Premiere Pro, pero cualquier archivo de vista previa que
Adobe Premiere Pro podra haber representado para el clip antes de realizar los cambios quedar invalidado.
Nota: si cambia el nombre de la composicin en After Effects despus de haber creado un enlace dinmico para la misma
en Adobe Premiere Pro, Adobe Premiere Pro no actualizar el nombre de la composicin enlazada en el panel Proyecto,
pero conservar el enlace dinmico.
Ha cambiado el nombre, movido o eliminado el proyecto de After Effects que contiene la composicin.
Ha puesto la composicin sin conexin expresamente.
Ha abierto el proyecto que contiene la composicin en un sistema en el que Production Premium o
Master Collection no est instalado.
Est trabajando con un proyecto recortado por el Administrador de proyectos de Adobe Premiere Pro. El
Administrador de proyectos no mueve las composiciones de origen de After Effects a la carpeta de proyecto
recortada. Debe hacerlo manualmente.
Las composiciones sin conexin aparecen con un icono Sin conexin en el panel Proyecto de Adobe Premiere Pro.
En Encore, la vista previa en miniatura muestra el icono Sin conexin cuando se selecciona un recurso sin conexin
en el panel Proyecto. Si est trabajando con una composicin sin conexin, puede volver a vincularla a la composicin
de After Effects original. Tambin puede decidir volver a vincular una composicin vinculada a una composicin de
origen diferente.
En Adobe Premiere Pro, seleccione la composicin y elija Proyecto > Vincular medios. En el cuadro de dilogo
Importar composicin, seleccione un proyecto de After Effects y, a continuacin, elija una composicin.
En Encore, haga clic con el botn derecho en la composicin y elija Encontrar recurso. En el cuadro de dilogo
Encontrar recurso, busque la composicin a la que desee enlazar y, a continuacin, haga clic en Seleccionar
(Windows ) o Abrir (Mac OS).
C
D
E
F
Panel Proyecto
A. Previsualizar B. Audio C. Men D. Lnea de tiempo E. Imagen fija F. Vdeo G. Conmutar visualizacin de diferentes tipos de elementos
H. Crear un nuevo elemento (si no se selecciona nada en el panel Proyecto, Encore utiliza los recursos predeterminados del panel Biblioteca).
I. Eliminar
Al seleccionar un recurso, aparece una previsualizacin en miniatura en la esquina superior izquierda del panel
Proyecto. Si el recurso contiene vdeo o audio, debajo de l aparece un controlador de reproduccin que permite
previsualizar el recurso. Junto a la miniatura se encuentra la informacin del recurso mostrado. Si se selecciona ms
de un recurso, el texto situado junto a la miniatura indica el nmero de recursos seleccionados.
Nota: Los archivos de secuencias de comandos de subttulos se importan directamente a la lnea de tiempo a la que
pertenecen, no al panel Proyecto. (Consulte Acerca de los subttulos en proyectos de DVD en la pgina 138).
fotogramas.
Dimensiones Muestra las dimensiones de la imagen en pxeles. Este campo es til para identificar recursos de
imgenes fijas que no tienen el tamao correcto para el estndar de emisin del proyecto.
Estado de transcodificacin de DVD Muestra el estado de transcodificacin del DVD: transcodificado o
destranscodificado.
Ajustes de transcodificacin de DVD Esta columna muestra el ajuste de DVD utilizado para codificar el recurso.
(Consulte Acerca de la transcodificacin en la pgina 48.)
Estado de transcodificacin de Blu-ray Muestra el estado de transcodificacin de Blu-ray: transcodificado o
destranscodificado.
Ajustes de transcodificacin de Blu-ray Esta columna muestra el ajuste de Blu-ray utilizado para codificar el recurso.
Velocidad de transmisin de datos Muestra la velocidad de transmisin de datos del recurso seleccionado. (En los
caracteres.
Modificado por ltima vez Muestra la fecha y la hora de la ltima modificacin del archivo.
Ruta de archivo Muestra la ubicacin del recurso en el sistema. Esta columna aparecer vaca si Encore no encuentra
el recurso. (Consulte Localizacin de recursos no disponibles en la pgina 44).
Clasificacin de elementos
Haga clic en el nombre de la columna que representa la categora por la que desea ordenar los elementos. Mediante
clics sucesivos, los elementos se ordenan alternativamente por orden ascendente o descendente.
cabecera de una columna y seleccione la columna que desea ocultar o mostrar. Tambin puede hacer clic con el
botn derecho o pulsar la tecla Ctrl en el nombre de una columna y elegir Ocultar.
Nota: Una marca de verificacin junto al nombre de la columna indica que la columna no est oculta.
en la parte
Para crear una carpeta en un nivel concreto de la jerarqua, seleccione un elemento que se encuentre en dicho nivel
y elija Archivo > Nuevo > Carpeta.
Tambin puede crear una carpeta si hace clic en el botn Crear un nuevo elemento en la parte inferior del panel
Proyecto y elige Carpeta en este men. Escriba un nombre para la carpeta y haga clic en Aceptar (Windows) o en
OK (Mac OS).
Para que comience la reproduccin del recurso, haga clic en el botn Reproducir
Sustitucin de un recurso
Se puede trabajar con recursos sin conexin del panel Proyecto. Se puede utilizar un marcador de posicin para el
recurso sin conexin y, cuando se est listo para trabajar con el recurso real sin conexin, reemplazar el marcador de
posicin por el recurso.
1 En el panel Proyecto, seleccione el marcador de posicin del recurso.
2 Elija Archivo > Reemplazar recurso.
3 Vaya hasta la ubicacin del recurso que desee utilizar como sustituto, seleccinelo y, a continuacin, haga clic en
Abrir.
Para obtener informacin sobre una propiedad y un esquema concretos, pase el puntero por encima en el panel
Metadatos. Para la mayora de elementos aparece la informacin de herramientas con detalles.
2 Para mostrar u ocultar esquemas o propiedades, seleccione o deseleccione el elemento que desee de la lista.
Para guardar un conjunto personalizado de metadatos mostrados, haga clic en Guardar ajustes. A continuacin,
escriba un nombre y haga clic en OK.
Para mostrar un conjunto de metadatos guardado con anterioridad, seleccinelo en el men emergente.
Para eliminar un conjunto de metadatos guardado con anterioridad, seleccinelo en el men emergente y haga
clic en Eliminar ajustes.
2 Haga clic en Nuevo esquema y escriba un nombre. (Omita este paso si desea aadir propiedades al esquema
Editar metadatos
En las aplicaciones de vdeo de Adobe, las propiedades con nombres similares se enlazan en los paneles Metadatos y
Proyecto. No obstante, el panel Metadatos no slo ofrece propiedades ms amplias sino que, adems, permite editarlas
al mismo tiempo para varios archivos.
Nota: en lugar del panel Proyecto, Adobe OnLocation usa el panel Lista de disparos y Soundbooth, el panel Archivos.
1 En el espacio de trabajo, seleccione los archivos o los clips que le interesen. (Para aplicar metadatos similares a
Si una propiedad coincide con todos los elementos, aparece la entrada correspondiente.
Si una propiedad es diferente, aparece <Valores mltiples>. Para aplicar los valores coincidentes, haga clic en el
cuadro de texto y escriba el oportuno.
Bsqueda de metadatos
1 En el espacio de trabajo, seleccione los archivos o los clips que desee buscar.
2 En el cuadro de bsqueda situado en la parte superior del panel Metadatos, escriba el texto que desee buscar.
La lista de metadatos se contrae y revela slo las propiedades que contengan la cadena de bsqueda.
3 (Slo Adobe Premiere Pro) Para navegar por los resultados de la bsqueda, haga clic en los botones Anterior y
Siguiente
4 Para salir del modo de bsqueda y volver a la lista completa de metadatos, haga clic en el botn Cerrar
que hay
Panel Metadatos
A. Antes de la bsqueda, aparecen todas las propiedades. B. Despus de la bsqueda, slo aparecen las propiedades que contengan la cadena
de bsqueda. En Adobe Premiere Pro, los botones Anterior y Siguiente permiten navegar por los resultados de la bsqueda.
Transcodificacin en Encore
Acerca de la transcodificacin
La transcodificacin es el proceso por el cual Encore convierte los archivos de recursos de audio y vdeo originales no
compatibles con DVD ni con Disco Blu-ray en los elementos compatibles con que se van a grabar en el disco. (Los
archivos compatibles no requieren transcodificacin). La flexibilidad de la caracterstica de transcodificacin de
Encore permite que la utilicen una gran variedad de usuarios. Los usuarios sin experiencia en transcodificacin pueden
dejar que la aplicacin gestione completamente el proceso, mientras aquellos con ms experiencia pueden controlarlo
con precisin. Si decide gestionar usted mismo la transcodificacin, Encore proporciona ajustes preestablecidos de
transcodificacin personalizados compatibles con DVD y Disco Blu-ray para varios requisitos diferentes de calidad y
almacenamiento. Tambin se pueden crear ajustes preestablecidos de transcodificacin personalizados propios.
Se puede trabajar con los archivos destranscodificados originales durante todo el proceso de produccin y dejar que
Encore realice la transcodificacin necesaria al crear el proyecto final. No obstante, si se desea ejercer mayor control
sobre la transcodificacin, sta se puede realizar en cualquier momento elemento a elemento. Si se dispone de una
versin transcodificada de un archivo, Encore la utilizar en la creacin, previsualizacin y construccin del DVD. En
caso contrario, la aplicacin utiliza el archivo original en la creacin y la previsualizacin, y transcodifica los archivos
segn sea necesario durante la construccin.
Vase tambin
Transcodificacin de recursos desde el panel Proyecto en la pgina 49
Ajustes de transcodificacin
Los ajustes de transcodificacin de un elemento se pueden especificar (mediante un ajuste preestablecido) en las
columnas Ajustes de transcodificacin de DVD o Ajustes de transcodificacin de Blu-ray del panel Proyecto. (Separar
columnas, Estado de transcodificacin de DVD y Estado de transcodificacin de Blu-ray muestran Transcodificado o
Destranscodificado para indicar el estado actual del elemento.) Al especificar un ajuste preestablecido, se utiliza la
velocidad de datos de ese ajuste, no la obtenida en el clculo de bits.
Los recursos se designan de la forma siguiente en las columnas Ajustes de transcodificacin de DVD y Ajustes de
transcodificacin de Blu-ray:
Automtico Se muestra para todos los recursos no compatibles con DVD o no compatibles con Disco Blu-ray de
forma predeterminada.
En los recursos con la designacin Automtico, Encore determina los ajustes ptimos para la transcodificacin. Encore
basa estos ajustes en el nmero, duracin y tamao de los recursos, y en el espacio en disco disponible. (Consulte
Acerca del proceso de clculo de bits en la pgina 19.) Puede omitir el ajuste de velocidad de datos Automtico
especificando la Velocidad de bits mxima de audio/vdeo en la ficha Avanzado del cuadro de dilogo Ajustes del
proyecto. (Consulte Transcodificacin de recursos desde el panel Proyecto en la pgina 49). Tambin se puede
especificar un ajuste preestablecido de transcodificacin para cualquiera de estos recursos.
Importante: Defina el perfil de codificacin como Principal para sus recursos de vdeo H.264 en sus proyectos Blu-ray.
No puede grabar un disco Blu-ray si define el perfil de codificacin como Alto. Consulte Opciones preestablecidas para
vdeo en la pgina 51
[A transcode preset name]{ Se muestra para todos los recursos no compatibles con DVD o no compatibles con Disco
Blu-ray para los que haya especificado un ajuste preestablecido de transcodificacin del proyecto.
No transcodificar Se muestra para todos aquellos recursos que ya sean compatibles con DVD o con Disco Blu-ray. Si
se desea, se puede ignorar este ajuste y especificar Automtico o un ajuste preestablecido de transcodificacin.
Nota: Los archivos slo de audio compatibles con DVD/Disco Blu-ray que no coinciden con la preferencia de codificacin
de audio son la excepcin. Encore asigna a estos archivos de audio la designacin de Automtico. Este ajuste se puede
ignorar y especificar No transcodificar o un ajuste preestablecido de transcodificacin. (Los archivos AC3 Dolby Digital
5.1 conservan la designacin No transcodificar para mantener la calidad. Esta designacin tambin se puede ignorar
para transcodificar al formato Dolby estreo.)
N/A Se muestra para los elementos que no requieren transcodificacin, como mens y lneas de tiempo.
uno de los mens Ajuste preestablecido de calidad para Transcodificacin de DVD o Transcodificacin de Blu-ray
y, a continuacin, haga clic en Aceptar. (Para obtener ms informacin sobre la edicin de ajustes preestablecidos,
consulte Acerca de los ajustes preestablecidos de transcodificacin del proyecto en la pgina 50).
haga clic en la ficha Avanzado, elija el lmite de la velocidad de datos en el men Velocidad mxima de audio/vdeo
y, a continuacin, haga clic en Aceptar.
Transcodificacin de un recurso
1 En el panel Proyecto, haga clic con el botn derecho (Windows) o pulse Ctrl y haga clic (Mac OS) en el recurso que
quiera transcodificar.
2 Elija Transcodificar ahora. Se realiza la transcodificacin del recurso y la columna Estado de transcodificacin
quiera transcodificar.
2 Elija Volver al original.
Vase tambin
Acerca de la transcodificacin en la pgina 48
Nota: Para los proyectos de Blu-ray, el perfil de codificacin debe ser Principal cuando seleccione H.264 como formato de
codificacin. No puede grabar un disco Blu-ray cuando el perfil de codificacin de un recurso de vdeo H.264 se define en Alto.
Codificacin de velocidad Especifica la tcnica de compresin utilizada. Velocidad de bits constante (CBR, Constant
Bit Rate) comprime los datos a una velocidad fija. CBR mantiene la velocidad constante mediante la variacin de la
cantidad de compresin (y, por tanto, de la calidad) segn requiera la velocidad de datos especificada. Velocidad de
bits variable (VBR) comprime los datos entre las velocidades mnima y mxima fijadas. VBR permite que la
compresin vare, lo que produce una calidad superior a CBR.
Velocidad de bits [Mbps] Especifica el nmero de megabits por segundo que se desea que tenga el archivo codificado.
se desea que el codificador permita. La velocidad mxima permisible es 40,0 Mbps para recursos de Disco Blu-ray y
9,0 Mbps para recursos de DVD, lo que proporciona un margen de seguridad.
Velocidad de bits mnima [Mbps] Se utiliza slo con VBR. Especifica el nmero mximo de megabits por segundo que
se desea que el codificador permita. La velocidad de bits mnima es al menos 0,192 Mbps para recursos de Disco Bluray y 1,5 Mbps para recursos de DVD.
Fotogramas M Especifica el nmero de fotogramas B entre fotogramas consecutivos I y P.
Fotogramas N Especifica el nmero de fotogramas entre fotogramas I. Este valor debe ser un mltiplo del valor de los
fotogramas M.
Nota: Los discos NTSC deben contener audio PCM o Dolby Digital, no pueden contener audio MPEG nicamente. Esta
restriccin no se aplica a los discos PAL.
Dolby Digital es un formato de codificacin de alta calidad desarrollado para sonido multicanal digital y el
codificador ms habitual para vdeo de DVD. Encore codifica archivos de audio Dolby Digital 2.0 (estreo).
consulte sus propiedades enumeradas en Resumen. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo.
Nota: El tamao de archivo estimado por segundo se muestra en la parte inferior del cuadro de dilogo. Si se cambia un
parmetro de un ajuste preestablecido que afecta al tamao de archivo, como la velocidad de bits de destino, la
estimacin se actualiza para reflejar el cambio.
vdeo en la pgina 51 y Opciones de los ajustes preestablecidos para audio en la pgina 52.)
5 Cuando haya terminado de ajustar las opciones, haga clic en el botn Guardar ajuste preestablecido
El nuevo ajuste preestablecido aparece en el men Ajustes preestablecidos en el cuadro de dilogo Ajustes de
exportacin.
7 Haga clic en Aceptar para que se cierre el cuadro de dilogo Ajustes preestablecidos de transcodificacin del
proyecto.
preestablecidos.
3 Presione Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y haga clic en el botn Guardar ajustes preestablecidos
para que
Guardar.
Para eliminar un solo ajuste preestablecido, eljalo en el men Ajuste preestablecido y, a continuacin, haga clic
en el botn Eliminar ajuste preestablecido
Para eliminar todos los ajustes preestablecidos personalizados, haga clic en el botn Eliminar ajuste
preestablecido mientras pulsa Control + Alt (Windows) o Comando + Opcin (Mac OS) . Haga clic en S para
confirmar la eliminacin.
verificacin Detalles archivo de registro. A continuacin, seleccione los detalles que desee que se registren.
4 Haga clic en Aceptar.
5 En el cuadro de dilogo Elegir nombre, escriba un nombre para el ajuste preestablecido, seleccione Guardar ajustes
54
Captulo 5: Mens
Los mens contienen botones de navegacin que proporcionan acceso al contenido. Los botones del men pueden
reproducir una pelcula o un captulo individual, saltar a otros mens, definir pistas activas de audio y subttulos o
reproducir prestaciones especiales. Los mens pueden variar desde un solo botn en un fondo sin formato, a una
pantalla parpadeante con imgenes en movimiento y botones que cambian al seleccionarlos.
Encore le ofrece varias opciones para crear y editar mens. Puede crear mens bsicos y simples con recursos
prediseados en Adobe Encore o editarlos en Adobe Photoshop. Asimismo, puede agregar audio y vdeo a sus
mens y animaciones avanzadas con Adobe After Effects.
Encore utiliza el formato de archivo Photoshop para los mens, lo que le permite controlar completamente la creacin
y la mejora de sus mens en Encore, Photoshop o After Effects. Por ejemplo, puede empezar con un men bsico
basado en un recurso predefinido de Encore y editarlo en Photoshop para refinar los diseos. A continuacin, puede
abrirlo en After Effects para agregar las animaciones que desee e importarlo en Encore como el men final. En el flujo
de trabajo completo, Encore considera el men que cree como un archivo PSD. Para ver un tutorial en vdeo sobre el
uso de los mens, consulte www.adobe.com/go/lrvid4228_esc_es.
El proyecto puede mostrar otros tipos de mens (o vdeo, por lo que a esto respecta) antes de llevar hasta el men
principal. Por ejemplo, la pantalla de inicio puede tener un men de bienvenida de un solo botn o un men de varios
botones para seleccionar el idioma apropiado.
Partes de un men
Un men consta de un fondo, botones y subimgenes de botn. Las subimgenes de botn cambian la apariencia de los
botones cuando el espectador selecciona o activa el botn con el control remoto o el mouse. (Consulte Estados de las
subimgenes de los botones en la pgina 55.)
Men
A. Los botones llevan al contenido B. La subimagen resalta el botn cuando est seleccionado o activado C. Fondo
Tipos de mens
Un men puede incluir texto, imgenes fijas, material de archivo de movimiento y audio. Segn su composicin, un
men se considera un men de imgenes fijas o un men de imgenes en movimiento.
Men de imgenes fijas Un men compuesto de imgenes estticas. No contiene material de archivo en movimiento,
ni audio.
Men de movimiento Men que incluye material de archivo en movimiento o audio. Un vdeo puede reproducirse en
el fondo del men. Los botones del men pueden incluir versiones en miniatura de las pelculas a las que estn
vinculados. Tambin es posible incluir audio, como msica o una narracin, mientras se muestra el men.
Men emergente Blu-ray Un men "botn sobre vdeo" que slo est disponible para el disco Blu-ray. Los mens
emergentes de Blu-ray pueden asociarse a una o ms lneas de tiempo. Consulte Mens emergentes de Blu-ray en la
pgina 99.
Activado Se dispara al pulsar Intro en el control remoto, tras navegar hasta el botn, o al hacer clic en el botn con el
mouse. Segn el reproductor que utilice el usuario, el tiempo de visualizacin del estado activado puede ser muy breve,
por lo que los diseadores suelen hacer que el estado seleccionado y el activado sean el mismo.
Los mens y los botones prediseados de Adobe incluyen subimgenes. Puede hacer que Encore cree subimgenes
para usted, mediante el comando Crear subimagen o el comando Convertir en botn. Puede disear su propias
subimgenes en Adobe Photoshop. (Consulte Acerca de la creacin de mens en Photoshop en la pgina 67.)
Vase tambin
Acerca de las subimgenes de botones en la pgina 87
Visor de mens
A. Objeto seleccionado B. Mostrar zona segura C. Botones de visualizacin de subimgenes
al 1600% y pulse Intro. Adems, puede elegir Ajustar para ver todo el men, incluso si se redimensiona el Visor de
mens.
Nota: Tambin puede pulsar la tecla + (ms) para acercarse y la tecla - (menos) para alejarse. Para obtener ms mtodos
abreviados de teclado, consulte Uso de mtodos abreviados de teclado en la pgina 194.
Corregir pxeles del men para visualizacin en TV Cambia entre mostrar el men tal y como aparecer en un monitor
de televisin (ajuste predeterminado) y mostrar las verdaderas dimensiones del men y la proporcin de aspecto de
pxeles no corregida (en caso de diferir del tamao de fotograma del proyecto).
Mostrar zona segura
Muestra las guas que marcan las zonas seguras de accin y de ttulo. Los monitores de
televisin reducen el rea visible del material de archivo y de los mens. Debera mantener los elementos visuales
importantes en la gua externa y el texto y los botones en la gua interna. (La cantidad recortada real vara de un
monitor a otro.)
Mostrar guas
Muestra las guas que se agregaron al men para alinear botones y objetos.
Muestra el cuadro de dilogo Gua nueva donde puede especificar el tipo de gua (horizontal o vertical)
que desea agregar y su posicin en pxeles se coordina dentro del men. Las guas se guardan dentro del men y se
pueden visualizar en Photoshop.
Gua nueva
Para mejorar el rendimiento, desactive la visualizacin de las subimgenes cuando no sea necesaria.
Adems, Encore ha agregado una caracterstica especial en el Visor de mens mediante la cual los botones que se
solapan con otros se resaltan con un contorno rojo intenso que facilita la prevencin de posibles problemas de
vnculos.
Panel Biblioteca
A. Nombre del grupo mostrado actualmente B. Previsualizacin del elemento seleccionado C. Men Panel con opciones adicionales
D. Botones para mostrar distintos tipos de elementos E. Elementos prediseados F. Botones para colocar, volver a colocar, agregar y eliminar
elementos
temticos, como Educacin, Empresa o Boda. Puede crear sus propios grupos o agregar otros a los ya existentes.
Men Panel Contiene comandos para agregar o eliminar elementos o conjuntos y para cambiar el nombre de los
conjuntos existentes.. Tambin incluye comandos para desacoplar y cerrar el panel o el fotograma que contiene el
panel.
Botones de categoras Mostrar elementos prediseados de un tipo especfico: mens
, botones , imgenes ,
fondos , conjuntos de capas , elementos de texto , formas y sustitucin de capas . Para ver categoras
adicionales, haga clic mientras pulsa Mays. Para ver todas las categoras juntas, mantenga presionado Alt y haga clic
(Windows) o mantenga presionado Opcin y haga clic (Mac OS).
Coloca el elemento seleccionado en el men visualizado actualmente. Los botones se agregan en el borde
izquierdo de la gua segura de ttulos, sin superponerse a los botones colocados anteriormente. Los grupos de
imgenes, formas y capas se centran en medio del men.
Colocar
Reemplaza los objetos seleccionados en el men con el elemento seleccionado en el panel Biblioteca.
El botn Reemplazar redimensiona el elemento del panel Biblioteca, para que encaje con las dimensiones del objeto
del men. Tambin puede utilizar el botn Reemplazar para sustituir un men por otro, al tiempo que se conservan
los vnculos y el texto. (Consulte Sustitucin de un men por otro en la pgina 74).
Reemplazar
Reemplaza la capa de fondo del men activo actualmente. Esta opcin slo est habilitada si hay un
fondo seleccionado en el panel Biblioteca.
Definir fondo
Nuevo men
Abre un cuadro de dilogo para que seleccionar un archivo. Una vez seleccionado, agrega el
elemento al panel Biblioteca y copia el elemento en la carpeta de grupo Biblioteca.
Nuevo elemento
Eliminar elemento
Elimina el elemento seleccionado del panel. Slo puede eliminar los elementos que ha creado.
Vase tambin
Acerca de las plantillas de men en la pgina 106
Control (Mac OS) en la plantilla de men o en el fondo que desee que sea el men predeterminado y seleccione
Definir como men predeterminado.
Control (Mac OS) en el botn que desee que sea el predeterminado y seleccione Definir como botn
predeterminado.
D
E
F
G
H
panel Capas
A. Columna Mostrar/Ocultar B. Columna Bloquear/Desbloquear C. Columna Botn/Objeto D. Grupo de capas E. Grupo de capas Botn
F. Capa de texto G. Capas de subimagen H. Abrir/cerrar grupo de capas
Las tres columnas contiguas a las capas permiten de forma selectiva ocultar, mostrar o bloquear el contenido de las
capas y de los grupos de capas, as como convertir objetos en botones y convertir grupos de botones en elementos
individuales. Al hacer clic en la columna que hay junto a una capa se activa o desactiva la opcin.
Columna Mostrar/Ocultar Oculta o muestra la capa en el Visor de mens. El icono Ojo
Columna Bloquear/Desbloquear Bloquea o desbloquea una capa en el Visor de mens, de forma que no se pueda
seleccionar, mover ni modificar. Bloquear capas o grupos de capas protege a los elementos de cambios accidentales. El
icono Bloquear indica que est bloqueada.
Columna Botn/Objeto Convierte la capa en un botn o la vuelve a convertir en un objeto. El icono Botn
indica
que la capa es un botn. Al convertir un objeto en un botn se crea un nuevo grupo de capas de botn en cuyo nombre
aparece el prefijo de signo ms (+). Al convertir un grupo de botones en un objeto, se elimina el prefijo del nombre del
grupo de capas, pero los elementos del botn permanecen agrupados en un grupo de capas.
Nota: Cuando se definen las guas para alinear objetos en distintos mens, es importante recordar que las guas se colocan
segn las ubicaciones de pxeles del men, no de la pantalla. Por tanto, si tiene mens creados utilizando pxeles
cuadrados en el mismo proyecto que mens que utilizan pxeles rectangulares, las guas colocadas en una misma
ubicacin de pxel en cada men pueden dar como resultado distintas ubicaciones en la pantalla. Por ejemplo, las guas
horizontales situadas a 75 pxeles no coinciden en un men de 720 x 534 pxeles (pxeles cuadrados) y un men de 720 x
480 pxeles (pxeles rectangulares).
3 Seleccione orientacin de Gua horizontal o Gua vertical, introduzca una posicin y haga clic en Aceptar.
Eliminacin de guas
Para eliminar una sola gua, mediante una herramienta de seleccin, arrastre la gua totalmente fuera del Visor de
mens.
Para eliminar todas las guas, elija Vista > Borrar guas.
Para activar o desactivar el ajuste a las guas, seleccione Ver > Ajustar a las guas.
Para bloquear las guas, elija Vista > Bloquear guas.
Vase tambin
Asignacin de nuevos nmeros a los botones en la pgina 95
Para cambiar el nombre a un men o a un botn, tambin puede hacer clic con el botn derecho (Windows) o hacer
clic mientras mantiene pulsada la tecla Control (Mac OS) y elegir Cambiar nombre. Escriba el nuevo nombre en el
cuadro de dilogo y haga clic en Aceptar.
Para asignar un nombre nuevo al botn sin que esto afecte al texto del botn del men, desactive la opcin
Sincronizar texto y nombre del botn y escriba un nombre para el botn en el cuadro Nombre.
Para comprobar que el nombre del botn coincide con el nombre del elemento al que est vinculado, desactive
la opcin Sincronizar texto y nombre del botn y seleccione Establecer nombre desde enlace.
Para comprobar que el nombre del botn y el texto del botn coinciden siempre, seleccione Sincronizar texto y
nombre del botn y desactive Establecer nombre desde enlace.
La opcin Sincronizar texto y nombre del botn est seleccionada de forma predeterminada y slo afecta a la
capa de texto superior del grupo de capas del botn. De forma predeterminada, la opcin Establecer nombre
desde enlace est desactivada.
Elija Edicin > Preferencias > Mens (Windows) o Encore > Preferencias > Mens (Mac OS) para cambiar los
ajustes predeterminados de las opciones anteriormente mencionadas.
Para agregar un vnculo Web a la salida de Flash, seleccione habilitar WebLink para Flash y, a continuacin,
introduzca la URL para el vnculo.
resaltado de forma predeterminada. (Para obtener informacin sobre la asignacin de nmeros diferentes a los
botones del men, consulte Asignacin de nuevos nmeros a los botones en la pgina 95.)
Para mens que permiten que el usuario seleccione las pistas de subttulos y de audio, puede seleccionar resaltar
el botn de la pista activa como punto de referencia para el usuario. Seleccione Pista de audio activa o Pista de
subttulo activa del men Botn predeterminado.
Vase tambin
Indicacin de la pista de audio o de subttulos activa en la pgina 154
Creacin de mens
Mtodos para crear mens
Puede crear mens utilizando cualquiera de los mtodos siguientes:
Mens prediseados Puede personalizar las numerosas plantillas de men prediseadas que se incluyen en el panel
Biblioteca y en el DVD de la aplicacin. Estos mens proporcionan un aspecto profesional al proyecto, de forma fcil
y rpida.
Botones y fondos prediseados Puede empezar con un fondo de men prediseado y utilizar los botones
Al crear un nuevo men, Encore asigna automticamente un nombre de men basado en el nombre de archivo del
recurso. Puede cambiar este nombre y agregar una descripcin en el panel Propiedades. (Consulte Asignacin de
nombres de mens y botones en la pgina 61.)
Vase tambin
Crear mens mediante recursos prediseados en la pgina 64
Agregar objetos a un men en la pgina 65
Acerca de la creacin de mens en Photoshop en la pgina 67
Vase tambin
Agregar objetos a un men en la pgina 65
Acerca de la creacin de mens en Photoshop en la pgina 67
2 Seleccione el men que desea utilizar y haga clic en el botn Nuevo men
Edite el texto. En el panel Herramientas, haga clic en la herramienta de texto correspondiente. A continuacin,
haga clic en el men para crear un nuevo objeto de texto o haga clic en una capa de texto existente y edite el texto
como desee.
Elimine o duplique los botones, si lo desea. (Consulte Corte, copia o duplicado de un objeto de men en la
pgina 74).
Defina vnculos desde los botones a otros submens o a los elementos del panel Proyecto. (Consulte Botones y
navegacin en la pgina 160).
Cada botn incluye subimgenes que definen cul ser el aspecto del botn cuando est seleccionado (resaltado) o
activado. Los botones estn en grupos de capas, junto con las subimgenes, de forma que es posible ajustar fcilmente
los elementos individuales o todos los botones, mediante el panel Biblioteca.
1 En el panel Biblioteca, seleccione el conjunto que desea visualizar en el men Conjunto y a continuacin, haga clic
2 Seleccione el fondo que desee utilizar y haga clic en el botn Nuevo men
Por ejemplo, para agregar un botn prediseado, haga clic en el icono Conmutar botones
y, a continuacin, arrastre un botn de la lista al Visor de mens.
Vase tambin
Acerca de las capas de sustitucin en la pgina 108
Descripcin general del panel Biblioteca en la pgina 57
Movimiento de objetos en un men en la pgina 71
clic en uno de los iconos, para mostrar los elementos de ese tipo.
Por ejemplo, haga clic en el icono Conmutar botones
Para ver varias categoras, pulse la tecla Mays mientras hace clic. Para ver todas las categoras, mantenga
pulsada la tecla Alt y haga clic (Windows) o haga clic mientras mantiene pulsada la tecla Opcin (Mac OS) en
cualquiera de los iconos.
3 Seleccione el elemento deseado en el panel Biblioteca y haga clic o en el botn Colocar
(Si desea utilizar la imagen fija como un botn, seleccione la imagen y elija Objeto > Convertir en botn).
Nota: Tambin puede arrastrar una imagen desde Adobe Bridge directamente hasta el men.
para que coincidan las dimensiones del fotograma y la proporcin de aspecto de los pxeles del estndar de TV.
Photoshop incluye tamaos de imgenes preestablecidos para los proyectos de vdeo digital.
Formato
Dimensiones de los
fotogramas (en
pxeles)
Proporcin de
aspecto de pxeles
720 x 480
0,9
720 x 534
720 x 480
1,2
854 x 480
720 x 576
1,07
768 x 576
720 x 576
1,42
1024 x 576
1.280 x 720
1,0
1.280 x 720
1.440 x 1.080
1,33
1.920 x 1.080
1.920 x 1.080
1,0
1.920 x 1.080
Tamao de los botones El tamao de los botones debe ser al menos de 70 x 60 pxeles para garantizar su visibilidad en
una televisin.
Nmero de botones No debe incluir ms de 36 botones en un men de pantalla completa (proporcin de aspecto 4:3),
cambia el tamao de estos elementos no vara su calidad. Si va a crear un contenido pixelado, como botones y
logotipos, asegrese de proporcionarles el mayor tamao necesario para el disco. Si quiere redimensionar algunos
elementos, es mejor reducir un objeto pixelado que aumentarlo. (Si se aumenta una imagen puede perder calidad, en
cambio si se reduce no).
Color RGB Cree las imgenes empleando color RGB. Convierta cualquier imagen CMYK a RGB antes de importarla
en Encore.
Colores NTSC Utilice slo colores seguros para NTSC si desea reproducir su proyecto en un televisor NTSC. Es posible
que los colores creados en una aplicacin de grficos excedan la gama de colores que pueden reproducir las televisiones
NTSC. Estos colores pueden producir un efecto de halo no deseado. Utilice valores RGB del 0 al 255.
Lneas horizontales Defina las lneas en tres pxeles o ms. Las lneas horizontales con menos de tres pxeles
Vase tambin
Vdeo acerca de la creacin de mens en Photoshop
El panel Capas de Photoshop (izquierda) comparado con las mismas capas del panel Capas de Encore (derecha)
Los siguientes prefijos de nombre de capa identifican los componentes del men.
Elemento de men
Componente de Photoshop
(+)
Botn de captulo
(+)Botn Margarita 1
(+#)Captulo 1
(+>)
(+>)Siguiente
Botn Anterior
(+<)
(+<)Anterior
Botn Principal
(+^)
(+^)Men principal
Botn Margarita
Imagen Margarita
(=1)Resalte de texto
(%)
(=2)Contorno
Margarita
(=3)Marca de
verificacin
(%)Miniatura
Margarita
Capa que acta como una zona de colocacin para las (!)
imgenes
(!)Imagen Margarita
No es necesario
Flores de verano
Herramientas.
Photoshop se inicia y muestra el men seleccionado.
del panel
Photoshop guarda el archivo en la carpeta del proyecto. No sobrescribe el archivo original que se import al proyecto.
Nota: Cuando se importa un men en Encore, la aplicacin crea una copia del mismo. El comando Editar men en
Photoshop abre esta copia, no el archivo original. Photoshop guarda los cambios realizados en la copia. Si tambin desea
actualizar el original, asegrese de guardar primero la copia para que el proyecto incluya el men revisado. Una vez
guardada la copia, tambin puede guardar los cambios en el archivo original seleccionando en Photoshop el men
Archivo > Guardar como, o seleccionando en Encore Men > Guardar men como archivo.
Edicin de mens
Seleccin de objetos
Para editar objetos en un men, primero debe seleccionarlos mediante una de las herramientas de seleccin. El panel
Herramientas incluye dos herramientas de seleccin para editar objetos:
Selecciona todo un grupo de botones (un botn, su texto y las subimgenes, todo junto), de
forma que se pueda manipular como si fuera una unidad.
Herramienta Seleccin
Selecciona capas individuales, de forma que puedan ser manipuladas una a una.
Nota: La herramienta Mover no selecciona objetos. La herramienta Mover se utiliza para mover objetos despus de
seleccionarlos. (Consulte Movimiento de objetos de men o grupos de capas en la pgina 71).
Seleccin de objetos
A. Botn Seleccionado B. Capa seleccionada
Al seleccionar los objetos, recuerde que cada objeto est en una capa separada y que las capas se apilan una encima de
otra. Utilizando las herramientas de seleccin, puede seleccionar objetos de las capas inferiores, siempre y cuando haga
clic en el punto en que no se superponga ningn otro objeto. Mediante el panel Capas, es posible seleccionar fcilmente
objetos individuales, incluso cuando varios elementos se superponen.
1 Abra el men que desee modificar.
2 Realice una de las acciones siguientes:
Haga clic directamente en un objeto del Visor de mens mediante la herramienta Seleccin
un botn o en la herramienta Seleccin directa
cada objeto adicional que desee seleccionar.
para seleccionar
para seleccionar una capa. Haga clic mientras pulsa Mays en
Mediante la herramienta Seleccin, arrastre un cuadro (o un marco) alrededor de uno o varios objetos del Visor
de mens.
En el panel Capas, haga clic en la capa del objeto o en el grupo de capas. Mientras pulsa Mays, haga clic en cada
capa o grupo de capas adicional que desee seleccionar.
Los controles de seleccin aparecen en todos los elementos seleccionados en el Visor de mens. Cuando se
selecciona un botn, aparece un contorno definido. Este contorno comprende todos los elementos dentro del
botn.
Arrastre el grupo de botones o el objeto hasta el men, mediante la herramienta de seleccin correspondiente.
Mientras pulsa Mays, arrastre el elemento y limite el movimiento horizontal, vertical o diagonalmente. Para
crear una copia y moverla a una nueva ubicacin, mantenga presionado Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y
arrstrela.
Para evitar que se seleccione un objeto diferente, haga clic en la herramienta Mover
en el panel Herramientas
y arrastre a cualquier parte del Visor de mens para mover el objeto seleccionado.
Pulse en una tecla de flecha para empujar un objeto de pxel en pxel. Pulse Mays y una tecla de flecha para
mover un objeto de 10 en 10 pxeles.
pulsada la tecla Control (Mac OS) en los objetos apilados en el Visor de mens.
2 Elija la opcin Seleccionar del men contextual y, a continuacin, seleccione un objeto con nombre de la lista.
3 Haga clic en la herramienta Mover
Comparacin del comando Centrar con y sin Relativo a zonas seguras seleccionada.
A. Posicin original B. Centrar con Relativo a zonas seguras desconectada C. Centrar con Relativo a zonas seguras conectada
Objetos distribuidos
A. Posicin original B. Distribuir verticalmente con Relativo a zonas seguras desconectada C. Distribuir verticalmente con Relativo a zonas
seguras conectada
(si Relativo a zonas seguras est activada) o entre los objetos superior e inferior (si Relativo a zonas seguras est
desactivada).
Horizontalmente Distribuye los objetos con regularidad entre los lmites izquierdo y derecho de la zona segura de
ttulo (si Relativo a zonas seguras est activada) o entre los objetos situados ms a la izquierda y ms a la derecha (si
Relativo a zonas seguras est desactivada).
Comparacin de un objeto al frente (izquierda) y enviado hacia atrs con el comando Ajustar (derecha)
Utilice Poner detrs para mover el elemento seleccionado un nivel hacia atrs.
Utilice Enviar al fondo para mover el elemento seleccionado al fondo.
Vase tambin
Movimiento de un objeto de dentro de una pila en la pgina 71
Para eliminar el objeto, seleccione Edicin > Borrar, o pulse la tecla Eliminar.
Para duplicar el objeto, elija Edicin > Duplicar. Encore duplica el objeto y lo desplaza del original. Si el objeto
estaba en un grupo de capas, copia el objeto en la capa superior del mismo grupo de capas.
Para copiar el objeto y moverlo a una nueva ubicacin, mantenga presionado Alt (Windows) u Opcin
(Mac OS) y arrastre el objeto.
Para copiar el objeto y pegarlo en el mismo men, elija Edicin > Copiar. A continuacin, elija Edicin > Pegar.
Para copiar el objeto y pegarlo en un men diferente, elija Edicin > Copiar. A continuacin, abra el otro men
en el Visor de mens y ,sin seleccionar ningn otro elemento, elija Edicin > Pegar. El objeto se pega en la misma
posicin que en el men original.
En los mens multicapas, es ms fcil utilizar el panel Capas para seleccionar el objeto.
3 Elija Edicin > Cortar para mover el objeto o Edicin > Copiar para copiarlo.
4 En el panel Capas, abra el grupo de capas en el que desee agregar el objeto y seleccione cualquier objeto en el grupo
de capas.
5 Elija Edicin > Pegar.
Encore agrega el objeto a la capa superior del grupo de capas. Tambin se pueden utilizar los comandos Objeto >
Ajustar para cambiar el orden de los objetos.
Seleccione una plantilla de men en el panel Biblioteca y haga clic en el botn Reemplazar
Seleccione Men > Sustituir men, desplcese al men deseado y haga clic en Abrir.
La apariencia y el diseo del men se reemplazan por los del nuevo men. Si el nuevo men de sustitucin contiene
ms botones de los que existen en el men original, los botones adicionales no estn vinculados a ningn destino.
Si el men de sustitucin contiene menos botones, los botones del men original se conservan, pero con el mismo
estilo que los botones predeterminados del men de sustitucin. El men original y su sustitucin deben tener, al
menos, un botn.
objetos para convertirlos en botones a todos al mismo tiempo, o seleccione un grupo de capas para convertir todo
el grupo en un botn.
3 Elija Objeto > Convertir en botn o haga clic en la columna Botn que hay junto a la capa de imagen, en el panel
Capas.
Nota: Los botones no pueden superponerse a otros para funcionar como vnculos individuales. Encore resalta en rojo los
botones que se superponen a modo de gua y recordatorio.
en objetos.
3 Elija Objeto > Convertir en objetos.
Vase tambin
Conversin de un objeto en un botn en la pgina 75
B
C
Panel Estilos
A. Nombre del grupo mostrado actualmente B. Previsualizacin del estilo preseleccionado C. Men Panel con opciones adicionales D. Botones
para mostrar distintos tipos de estilos: Imagen, Texto y Forma E. Aplicar estilo F. Elemento nuevo G. Eliminar elemento
El panel Estilos divide los estilos en tres categoras: Imagen, Texto y Forma. Puede aplicar un estilo a una capa
individual, excepto a las capas de resalte de subimagen, es decir, capas con el prefijo (=1), (=2) o (=3). Cuando se
aplican conjuntos de capas o botones, stos afectan a las capas del conjunto de acuerdo a su categora de estilo. Las
capas a las que afectan dependen de la categora.
Imagen
Texto
Formas
Aplica el estilo a todas las capas de un grupo de capas (excepto las capas de resalte).
Aplica el estilo a la primera capa de texto de un grupo de capas que no sea una capa de resalte.
Aplica el estilo a la primera capa de forma de un grupo de capas que no sea una capa de resalte.
Los estilos generalmente sustituyen por completo cualquier efecto existente aplicado a una capa. El panel Estilos
incluye unos cuantos estilos que se agregan a los efectos existentes en una capa, en vez de cambiar por completo el
estilo. Los estilos aditivos tienen un signo ms (+) al comienzo de sus nombres. Puede crear sus propios estilos y
agregarlos al panel Estilos, o agrupar los estilos en grupos. (Consulte Acerca de la creacin de estilos en la pgina 97).
Si su men contiene una capa con un estilo que le guste, puede crear rpidamente un nuevo estilo, arrastrando la
capa directamente hasta el panel Estilos. El nuevo estilo contendr todos los efectos aplicados a la capa. (Consulte
Acerca de la creacin de estilos en la pgina 97).
seleccionado aparece en la mitad superior de la muestra de color; el color original permanece en la mitad inferior):
Busque la gama de colores que desee arrastrando los reguladores triangulares situados en la barra del espectro
de color y, a continuacin, haga clic en un color del campo de color.
Haga clic en los botones Tono, Saturacin y Brillo, o Rojo, Verde y Azul (el campo de color cambia para cada
botn en el que hace clic) y, a continuacin, haga clic en el campo de color para seleccionar un nuevo color.
Cambie los valores numricos haciendo clic en cada uno y escribiendo un nuevo valor, o arrastrando el puntero
de doble flecha hacia la izquierda o la derecha por encima del nmero para disminuir o aumentar el valor.
derecha sobre un valor para disminuirlo o aumentarlo. Puede hacer clic en la opcin Previsualizacin para activarla
y desactivarla para ver los efectos anteriores y posteriores de cada propiedad.
Opacidad Define la opacidad de la sombra.
ngulo Especifica el ngulo de iluminacin de la sombra.
Distancia Especifica lo lejos que la sombra debera estar desplazada en relacin al objeto.
Tamao Define el tamao de la sombra.
Difusin Expande los lmites de la sombra.
Las sombras paralelas aplicadas mediante Objeto > Sombra paralela se pueden sustituir y eliminar cuando se aplica un
estilo predefinido.
Puede editar la sombra paralela en Photoshop al editar el men.
Para hacer girar el objeto en incrementos de 90, elija Objeto > Girar > 180, 90 CW (en sentido de las agujas
del reloj) o 90 CCW (en sentido contrario a las agujas del reloj).
Para hacer girar el objeto en cualquier incremento, haga clic en la herramienta Girar
Arrastre un control.
Para escalar proporcionalmente el objeto, mantenga presionada la tecla Mays y arrastre un control.
Para escalar desde el centro del objeto, mantenga presionada la tecla Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y
arrastre un control. (El punto central mantiene su posicin en la pgina).
Para escalar proporcionalmente desde el centro del objeto, mantenga presionadas las teclas Mays-Alt
(Windows) o Mays-Opcin (Mac OS) y arrastre un control. (El punto central mantiene su posicin en la
pgina).
Nota: Si se seleccionan varios elementos, al arrastrar el control de un objeto se escalan todos los objetos al mismo
tiempo.
Nota: Encore admite el Texto en un trazado creado en Photoshop, aunque no proporciona las herramientas de diseo
para crearlo desde cero.
Para salir del modo de texto y aplicar los cambios del texto, puede pulsar la tecla Esc. (Para obtener ms mtodos
abreviados de teclado, consulte Uso de mtodos abreviados de teclado en la pgina 194).
A
B
C
Espacia manualmente las letras a cada lado del punto de insercin. El espaciado manual define
el espacio entre pares de letras especficos. Para dar la apariencia de un espaciado ms regular, algunos pares de letras
tiene mejor aspecto si se pone ms cerca, como "VA" o "Te". Un valor positivo ampla el espacio entre los pares de
letras; un valor negativo ajusta el espacio. La mayora de las fuentes tienen valores de espaciado manual preestablecidos
para determinados pares de letras. Como medida se utilizan los valores de espaciado manual originales de la fuente.
Espaciado manual
Nota: No es posible aplicar espaciado dentro de un intervalo de caracteres seleccionados. El espaciado slo funciona
cuando se coloca un punto de insercin entre un par de caracteres.
Ajustar verticalmente
Distancia a lnea de base
baja.
Define el interlineado (la cantidad de espacio entre lneas de tipo medidas de lnea de base a lnea de
base). Automtico define el interlineado como el 120% del tamao de fuente del texto. Si los caracteres de una lnea
tienen distintos ajustes, Encore utiliza el valor de interlineado mayor para toda la lnea.
Interlineado
Aplica valores de seguimiento para insertar o eliminar espacios regularmente por el texto
seleccionado. Los valores positivos de espacio entre caracteres desplazan stos entre s; los valores negativos, acercan
los caracteres unos a otros.
Seguimiento
Ajustar horizontalmente
Color Aplica el color al texto. Haga clic en el color para mostrar el cuadro de dilogo Selector de color.
Aplica un estilo de negrita simulado o faux al texto seleccionado. (Para aplicar el estilo de negrita
autntico que se incluye con la fuente, si hubiera, seleccinelo desde el men emergente Estilo de fuente, en el panel
Carcter.)
Faux negrita
Aplica un estilo de cursiva simulado o faux al texto seleccionado. (Para aplicar el estilo de cursiva
autntico que se incluye con la fuente, si hubiera, seleccinelo desde el men emergente Estilo de fuente, en el panel
Carcter.)
Faux cursiva
Todo en maysculas
Sustituye las letras en minsculas del texto seleccionado con maysculas pequeas.
Versalitas
Convierte el texto seleccionado a superndice. Los caracteres de superndice son de tamao reducido
y estn desplazados por encima de la lnea de base del tipo.
Superndice
Subndice
Convierte el texto seleccionado a subndice. Los caracteres de subndice son de tamao reducido y estn
desplazados por encima de la lnea de base del tipo.
Subrayar
Tachado
Opciones de alineacin
Las opciones de alineacin en el panel Carcter definen la alineacin de un prrafo entero. En bloques de texto
verticales, las opciones de alineacin cambian para coincidir con la orientacin del texto. Alinear a izquierda y derecha
se convierten en Alinear superior e inferior, mientras que Centrar y Justificar ltimo a la izquierda ajustan el texto
entre la parte superior y la inferior del bloque de texto. (Para aplicar las opciones de alineacin, consulte Dar formato
a texto en la pgina 86).
A
Tsume Reduce el espacio alrededor de un carcter en el porcentaje especificado. Encore reduce el espacio que rodea a
ambos lados del carcter por igual. Cuanto mayor sea el porcentaje, mayor ser la compresin entre los caracteres. Si
se utiliza el valor mximo (100%), no quedar ningn espacio entre el cuadro delimitador del carcter y su cuadro de
pictograma.
Kinsoku shori Determina saltos de lnea en escritura japonesa. Los caracteres que no pueden comenzar o terminar una
lnea se llaman caracteres kinsoku. Encore incluye grupos kinsoku dbiles y fuertes. La opcin Ninguno desactiva el
uso de kinsoku shori. Las opciones JIS dbil o JIS fuerte evitan que los caracteres siguientes comiencen o terminen una
lnea.
Mojikumi Determina el espacio entre puntuacin, smbolos, nmeros y otras clases de caracteres de texto japons.
El grupo 3 Mojikumi utiliza espaciado de medio ancho para la puntuacin y de ancho completo para otros
caracteres, inclusive para el ltimo carcter de la lnea.
El grupo 4 Mojikumi utiliza espaciado de ancho completo para todos los caracteres.
Introducir primero Prioriza el movimiento de caracteres hasta la lnea anterior para evitar que los caracteres kinsoku
prohibidos terminen o empiecen una lnea.
Expulsar primero Prioriza el movimiento de caracteres por debajo de una lnea para evitar que los caracteres kinsoku
prohibidos terminen o empiecen una lnea.
Slo expulsar Siempre mueve los caracteres por debajo de una lnea para evitar que los caracteres kinsoku prohibidos
terminen o empiecen una lnea.
Burasagari Permite que perodos de un byte, perodos de doble byte, comas de un byte y comas de doble byte queden
fuera del cuadro delimitador del prrafo.
Interlineado lnea de base a lnea de base Mide el espacio entre lneas de texto, desde una lnea de base a otra. (La
parte inferior de muchos caracteres descansa sobre la lnea de base).
Interlineado lnea superior a lnea superior Mide el espaciado entre lneas de texto, desde la parte superior de una lnea
grados sobre su propio eje dentro de la lnea del tipo, lo que da como resultado que un carcter se sita sobre el
siguiente. No se puede hacer girar texto horizontal o caracteres de doble byte (los caracteres de ancho completo slo
estn disponibles en fuentes china, japonesa y coreana). Por tanto, cualquier carcter de doble byte en el intervalo
seleccionado no girar.
Tate-chuu-yoko (Tambin llamado kumimoji y renmoji) Cambia la orientacin de los caracteres, de vertical a
horizontal. Los caracteres giran 90 grados como grupo. Puede seleccionar, editar y dar formato al texto girado, al igual
que se hace con los caracteres de orientacin vertical. Estas funciones a menudo se utilizan para combinar caracteres
asiticos y romanos y no se puede aplicar al texto horizontal.
l dentro de un rectngulo con trazo discontinuo. La pequea lnea horizontal cercana a la parte inferior de la barra
l marca la posicin de la lnea de base en la que descansa el texto.
3 Realice una de las acciones siguientes:
Site la lnea base del puntero barra l donde desee que est ubicado el texto y haga clic para definir el punto de
entrada del texto. Aparecer el punto de insercin.
Arrastre el puntero de la barra l para definir el cuadro delimitador para el texto. Al soltar el botn del mouse,
aparecer el punto de insercin. Su ubicacin viene determinada por la opcin de alineacin definida en el panel
Carcter.
4 En el panel Carcter, seleccione los atributos que desee para el texto. (Consulte Descripcin general del panel
Para salir del modo de texto y aplicar los cambios del texto, puede pulsar la tecla Esc. (Para obtener ms mtodos
abreviados de teclado, consulte Uso de mtodos abreviados de teclado en la pgina 194).
Importante: Asegrese de utilizar una herramienta de texto para redimensionar los bloques de texto. Si un control de
cuadro delimitador se arrastra con una herramienta de seleccin, la escala del texto cambia, como si se tratara de un
objeto, y el flujo de texto no se ajusta.
Seleccin de texto
Antes de aplicar formato o cambiar el tipo, primero debe seleccionarlo. Para cambiar un intervalo de caracteres, una
palabra o un prrafo dentro de un bloque de texto, ste se selecciona mediante la herramienta Texto. Utilice la
herramienta Seleccin directa o la capa de texto en el panel Capas para seleccionar todo el bloque de texto.
Puede arrastrar, escalar, girar, alinear y distribuir un bloque de texto igual que transformara cualquier objeto del
men.
Vase tambin
Descripcin general del panel Carcter en la pgina 79
Arrastre y seleccione el tipo. (haga clic con Mays para ampliar o reducir una seleccin existente).
Haga doble clic en una palabra para seleccionarla.
Para seleccionar una palabra a la derecha, haga clic en un punto de insercin y presione Mays+Ctrl+flecha
derecha (Windows) o Mays+Comando+flecha derecha (Mac OS).
Para seleccionar una palabra a la izquierda, haga clic en un punto de insercin y presione Mays+Ctrl+flecha
izquierda (Windows) o Mays+Comando+flecha izquierda (Mac OS).
Para seleccionar slo la lnea, haga clic tres veces en una lnea de un prrafo.
Para seleccionar el prrafo siguiente, haga clic en un punto de insercin al final de un prrafo y presione
Mays+Ctrl+flecha abajo (Windows) dos veces o Mays+Comando+flecha abajo (Mac OS) dos veces.
Para obtener ms mtodos abreviados de teclado de seleccin de texto, como bloques enteros de texto, consulte Teclas
de uso con texto en mens y subttulos en la pgina 196.
Haga clic directamente en el texto del Visor de mens utilizando la herramienta Seleccin directa .
En el panel Capas, haga clic en la capa de texto.
3 Transforme el bloque de texto como transformara cualquier otro objeto. (Consulte Definicin de un estilo y
Haga clic en un punto de insercin dentro del bloque de texto, utilizando la herramienta de texto
correspondiente, y elija Edicin > Seleccionar todo.
bloque de texto.
En el panel Capas, haga clic en la capa de texto o en el grupo de capas que contiene el texto.
3 En el panel Carcter, seleccione los atributos que desee para el texto. (Consulte Descripcin general del panel
Subimgenes de botones
Acerca de las subimgenes de botones
Un reproductor de discos DVD o Blu-ray utiliza subimgenes de botones para resaltar los botones. Las subimgenes de
botones definen el aspecto de un botn cuando se selecciona, cuando se activa o cuando est en su estado normal (no
seleccionado). Todos los botones prediseados que se incluyen en Encore cuentan con subimgenes de botones.
Encore puede crear subimgenes para un botn y actualizar automticamente el texto de las mismas cada vez que
cambie el texto del botn. Para garantizar un control completo sobre el diseo de las subimgenes de botones, puede
crearlas en Photoshop. (Consulte Creacin de subimgenes en Photoshop en la pgina 88).
Puede crear subimgenes de botn a partir de botones prediseados en el panel Biblioteca, el comando Objeto >Crear
subimagen o diseando una nueva en Photoshop. Sin importar la forma en la que cree las subimgenes de su botn,
defina los colores utilizados para las imgenes de botn en el cuadro de dilogo Conjunto de colores. (Consulte
Acerca de los grupos de colores para mens en la pgina 91.)
Encore asigna el grupo de colores seleccionado al botn. (Consulte Acerca de los grupos de colores para mens en
la pgina 91.)
Nota: Si el men emergente Resaltar est atenuado, el men est utilizando el grupo de colores Automtico. (Consulte
Cmo se basa un grupo de colores nuevo en un grupo de colores automtico en la pgina 94).
Encore asigna el grupo de colores seleccionado al botn. (Consulte Acerca de los grupos de colores para mens en
la pgina 91.)
Nota: Si la opcin Resaltar aparece atenuada en el panel Propiedades, el men est utilizando el grupo de colores
Automtico. (Consulte Cmo se basa un grupo de colores nuevo en un grupo de colores automtico en la pgina 94).
Una subimagen es como una superposicin transparente situada en la parte superior del men.
Los reproductores de discos DVD o Blu-ray utilizan la misma superposicin para los tres estados de los botones.
(Incluso el estado normal utiliza la misma subimagen).
El grupo de colores, y no los colores de la imagen original, es el que controla los colores que se muestran en la
subimagen. (Tcnicamente, la superposicin de la subimagen es una imagen indexada de dos bits).
La subimagen est limitada a tres colores (cada uno representado por una capa en el grupo de botones), pero puede
cambiar esos tres colores y su visibilidad para cada estado en el grupo de colores. (Las regulaciones de DVD slo
permiten un ancho de banda limitado para las subimgenes de los botones y los subttulos).
Piense que las subimgenes son imgenes pintadas por nmeros, con zonas designadas para los colores 1, 2 o 3. El
grupo de colores es la clave de color que determina qu colores (si se define alguno) se emplearn para los colores
1, 2 y 3. Adems, los tres colores tienen definiciones y ajustes de opacidad diferentes en cada estado de los botones.
Variando la definiciones de color para cada estado, puede cambiar los colores de cada zona; variando la opacidad
de los colores en cada estado puede controlar si la zona es visible o no en un estado en particular.
La imagen utilizada por la subimagen se crea mediante capas separadas para cada color. Los nombres de las capas
deben incluir los siguientes prefijos: (=1) para zonas con color 1, (=2) para zonas con color 2 y (=3) para zonas con
color 3.
(=1)
(=2)
(=3)
Relacin entre las capas de las subimgenes en el grupo de botones y las definiciones de los grupos de colores
A. Capas independientes para cada color (1, 2 y 3). B. Las tres capas se combinan para crear una superposicin C. Colores y opacidad
especificados en el grupo de colores del men de Encore D. Se utiliza la misma superposicin pero cambian las definiciones de resalte en
cada estado: Normal (superior), Seleccionado (medio), Activado (inferior)
el proceso de creacin.
La capa superior gana Si las capas de subimgenes de un grupo de capas de un botn se superponen, la capa superior
tiene preferencia cuando se acopla con las otras capas en la superposicin final.
Las capas forman parte del grupo de capas de los botones Las capas de subimgenes de un botn deben incluirse en
los nmeros de color (1, 2 o 3), no los valores de color empleados, son los que se almacenan en la superposicin. El
grupo de colores es el ndice o incrustacin por croma y contiene los valores de color. (Como se menciona a
continuacin, Encore genera automticamente un grupo de colores basado en el color de cada capa).
La visibilidad de las capas se controla en el grupo de colores El ajuste de opacidad del grupo de colores se utiliza para
controlar la visibilidad de los elementos en cada estado. No utilice el icono Ojo
del panel Capas en Photoshop.
Definiciones de color diferentes para cada estado Los colores se definen en el cuadro de dilogo Grupo de colores de
men de Encore. Para cada color puede especificar un ajuste de opacidad y color diferente. Variando los colores y la
opacidad en cada estado se puede cambiar el aspecto del resalte, aunque utilice la misma superposicin. Por ejemplo,
el color 1 puede ser transparente para el estado normal (opacidad definida en cero), rojo para el estado de seleccionado
y azul para el estado de activado. De manera que todos los elementos de las capas con el prefijo (=1) no apareceran en
el estado normal, seran rojos en el estado de seleccionado y azules en el de activado.
Grupo de colores generado automticamente a partir de las capas Cuando los colores empleados en las capas no
forman parte de la superposicin de subimagen real, Encore crea un grupo de colores basado en esos valores. Si aplica
en las tres capas los colores que desea para el estado seleccionado del botn, podr disear el color del resalte en
Photoshop y ahorrar tiempo editando el grupo de colores en Encore. (Para obtener ms informacin, consulte Acerca
de los grupos de colores para mens en la pgina 91).
Las capas representan zonas de color, no estados Es importante entender que las capas de subimgenes representan
zonas de color que se corresponden con el grupo de colores. No representan los estados de activacin del botn.
Por este motivo, aunque se utilice la misma superposicin de subimgenes para cada estado, puede variar la visibilidad
de los elementos de la subimagen cambiando la opacidad y las definiciones de color en cada estado.
del panel
Herramientas.
Photoshop se inicia y muestra el men seleccionado.
3 En el panel Capas de Photoshop, seleccione el grupo de capas de botones para que el que desea crear una
subimagen.
4 Cree una nueva capa y agregue el prefijo (=1) al principio del nombre.
En esta capa, cree elementos de subimgenes que desee que se visualicen con el color 1. Los elementos deben estar
compuestos de colores slidos y simples, sin degradados, calados ni suavizados. Recuerde que puede controlar la
visibilidad de estos elementos en cada estado del grupo de colores. Si es necesario, puede crear ms de una capa para
este color (por ejemplo, si quiere el texto y el contorno del botn en este color). Cada capa para este color debe tener
el mismo prefijo.
Defina el color y la opacidad de todos los elementos de la capa del modo en que desee que aparezca la capa en el
estado seleccionado. (Todos los elementos deben utilizar los mismos valores). Cuando se importa el men, Encore
genera un grupo de colores automticamente, utilizando esta definicin de color y valor de opacidad para el estado
seleccionado y activado. (Consulte Grupo de colores automtico en la pgina 93).
5 Si desea una subimagen multicolor, repita los pasos tres y cuatro para los colores 2 y 3, utilizando los prefijos de
Photoshop guarda el archivo en la carpeta del proyecto. No sobrescribe el archivo original que se import al
proyecto.
Nota: Cuando se importa un men en Encore, la aplicacin crea una copia del mismo. El comando Editar en
Photoshop abre esta copia, no el archivo original. Photoshop guarda los cambios realizados en la copia. Si tambin
desea actualizar el original, es importante que guarde primero la copia para que el proyecto incluya el men revisado.
Una vez guardada, tambin puede guardar los cambios en el archivo original, seleccionando en Photoshop el comando
Archivo > Guardar como, o seleccionando en Encore el comando Men > Guardar men como archivo.
8 Defina los colores y los valores de opacidad para cada estado del botn y asigne un grupo de resalte a cada botn
de la manera deseada. Consulte Cmo se basa un grupo de colores nuevo en un grupo de colores automtico en
la pgina 94 y Asignacin de grupos de colores y grupos de resalte en la pgina 94.
Puede dejar que Encore genere automticamente una subimagen para el texto de un botn. La ventaja de utilizar esta
propiedad de los botones es que vuelve a generar la subimagen por usted si necesita editar el texto. Consulte
Actualizacin automtica del texto de la subimagen en la pgina 88.
Visualizacin de subimgenes
Puede visualizar las subimgenes de cada estado de los botones en el Visor de mens. Estas vistas muestran las
subimgenes de todos los botones al mismo tiempo mediante el grupo de colores asignado al men y el grupo de resalte
de cada botn. Para previsualizar las subimgenes con el mouse o con un control remoto simulado, consulte
Previsualizacin de un proyecto en la pgina 176.
1 Abra el men que desea previsualizar.
2 En la parte inferior del Visor de mens, haga clic en uno de los siguientes botones para ver las subimgenes de todos
B
C
activo.
Eliminar grupo de colores Elimina el grupo de colores que se visualiza actualmente.
Exportar a Archivo de grupo de colores Guarda el grupo de colores actual en un archivo para que pueda utilizarse en
otros proyectos. (Los archivos de grupos de colores llevan la extensin .cs agregada al nombre).
Importar desde archivo de grupo de colores Importa el grupo de colores que se especifique.
Grupo normal Define los valores de color y opacidad para las subimgenes en el estado normal (no seleccionado).
Grupos de resalte 1 y 2 Define los valores de color y opacidad para las subimgenes en los estados seleccionado y
activado. Los botones pueden hacer referencia a uno de estos dos grupos.
4 Haga clic en Previsualizar para previsualizar los colores del men mientras los crea. Haga clic en el botn
, o el botn Activado
5 Haga clic en la muestra de cualquier color que desee cambiar. Aparecer el cuadro de dilogo Selector de color.
6 Si desea limitar la seleccin de colores a colores NTSC seguros, elija colores RGB entre 0 y 255.
7 Ajuste el color mediante uno de los siguientes mtodos (el color seleccionado aparece en la mitad superior de la
Busque la gama de colores que desee mediante los reguladores triangulares situados en la barra del espectro de
color y, a continuacin, haga clic en el color deseado del campo de color.
Cambie los valores numricos de H (tono), S (saturacin), B (brillo), R (rojo), G (verde) o B (azul).
8 Haga clic en Aceptar. El nuevo color reemplaza al color original en el cuadro de dilogo Grupo de colores de men.
9 Seleccione el grado de opacidad en el men emergente Opacidad, junto a la muestra de color.
10 Para definir los colores del estado Activado en los mismos valores que los colores del estado Seleccionado, elija
Al grupo de resalte 1 se le asignan los valores del botn situado ms abajo. Concretamente, la capa con el prefijo
(=1) define los valores del color 1; las capas con prefijos (=2) y(=3) definen los valores del color 2 y color 3. Los
estados Seleccionado y Activado se definen en los mismos valores.
Al grupo de resalte 2 se le asignan los valores de color del primer botn, que contiene valores de color de la
subimagen diferentes a los del botn situado ms abajo. Los estados Seleccionado y Activado se definen en los
mismos valores.
El grupo Normal se define en opacidad 0% (completamente transparente), pero utiliza los valores de color del
grupo de colores predeterminado.
Al importar, Encore no slo genera el grupo de colores automtico sino que tambin aplica el grupo de resalte
adecuado a cada botn. Si los colores de las subimgenes de un botn no coinciden con ninguno de los dos grupos
de resalte, Encore les asigna el Grupo de resalte 1.
4 Defina los ajustes de color y opacidad segn sea necesario. (Consulte Acerca de los grupos de colores para mens
en la pgina 91).
5 Haga clic en Aceptar cuando haya definido todos los colores a su gusto. Encore aplica los nuevos colores al men.
Para actualizar dinmicamente el grupo de colores con el fin de reflejar los cambios que se realicen en Photoshop,
cambie al grupo de colores Automtico.
5 Escriba un nuevo nombre para el grupo de colores, busque la carpeta adecuada para guardarlo y haga clic en
Guardar.
Encore guarda el grupo de colores y agrega la extensin .cs al nombre del archivo.
6 Haga clic en Aceptar.
Enrutamiento de botones
Asignacin de nuevos nmeros a los botones
Encore asigna un nmero a cada botn. Los usuarios pueden seleccionar los botones utilizando el control remoto. Se
puede asignar nuevos nmeros dentro de un men. Los nmeros de los botones deben comenzar por el 1 y ser
secuenciales (sin espacios entre ellos).
1 Abra el men y seleccione el botn en el Visor de mens.
2 Elija un nmero nuevo en el men emergente Nmero en el panel de propiedades de botn.
Encore asigna nuevos nmeros a los otros botones segn sea necesario.
Comparacin de las opciones de enrutamiento predeterminadas para los botones del control remoto
A. Ajustar a la izquierda/derecha, Ajustar en la misma fila (predeterminada) B. Ajustar a la izquierda/derecha, Ajustar en la fila siguiente
C. Ajustar arriba/abajo, Ajustar en la misma columna D. Ajustar arriba/abajo, Ajustar en la columna siguiente
A
B
C
Icono de enrutamiento
A. Nmero del botn B. Botn seleccionado por la flecha del control remoto C. Flecha del control remoto
El icono de enrutamiento muestra el nmero del botn. Una flecha apunta hacia el centro del icono y contiene un
nmero de botn. La flecha representa el botn de navegacin del control remoto. El nmero del botn representa el
botn al que se dirigir la flecha del control remoto. Para definir la flecha de navegacin en un botn especfico,
simplemente arrstrela hacia el botn.
1 Abra el men que contenga los botones que desea cambiar.
2 Haga clic en el botn Mostrar enrutamiento del botn
herramienta de Seleccin pasa de puntero a mano. Arrstrelo hasta el botn que desea que sea el prximo en el
orden de enrutamiento. Repita este paso hasta que haya modificado el enrutamiento de todos los botones que desea
cambiar.
Seleccin
3 En el panel Propiedades, seleccione Activar automticamente para activar la opcin para el botn seleccionado.
Para sustituir completamente los efectos existentes, simplemente tiene que incluir los efectos deseados en la capa
del archivo de Photoshop.
Para agregarlos a los efectos existentes, primero debe aplicar todos los efectos posibles a la capa del archivo de
Photoshop. A continuacin, oculte los efectos que no se incluyen en la definicin de estilo mediante el icono Ojo
del panel Capas. Los efectos ocultos indican a Encore que no se deben variar esos efectos en la capa a la que se han
aplicado los estilos. Los estilos predefinidos que se incluyen en Encore y que agregan efectos en vez de cambiar
completamente el estilo de una capa, tienen nombres que comienzan por el signo ms (+).
de capa, y elija un estilo de la lista). Para que el estilo se agregue a los efectos existentes en lugar de sustituirlos,
seleccione cada efecto en el cuadro de dilogo.
4 En el panel Capas, asegrese de que los efectos que desea aplicar son visibles. Oculte los efectos que no desea
modificar (para que los efectos visibles se agreguen a las capas pero no sustituyan todos los efectos).
5 Seleccione Archivo > Guardar. Asigne al archivo el nombre que desea que aparezca en el panel Estilos de Encore.
Si ha creado un estilo que se agregue a los efectos existentes, agregue el signo ms (+) al principio del nombre, para
que coincida con los estilos aditivos existentes.
3 Localice el archivo PSD que contiene el estilo que desea agregar y haga clic en Abrir.
El estilo se agrega al panel Estilos. Su nombre coincide con el nombre del archivo.
Vase tambin
Aplicacin de un estilo a un botn o grupo de capas en la pgina 76
Vase tambin
Creacin de botones de miniaturas de vdeo en la pgina 100
Acerca de las plantillas de men en la pgina 106
Fondo.
Seleccione el men en el panel Proyecto. A continuacin, en el panel Propiedades, haga clic en la ficha
Movimiento y arrastre el icono espiral Vdeo hasta el archivo de vdeo en el panel Proyecto.
Pulse Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y arrastre el archivo de vdeo del panel Proyecto al men del Visor de
mens.
Nota: Para sustituir un fondo de men por un vdeo, se selecciona un recurso de vdeo (no una lnea de tiempo) en el
panel Proyecto.
El primer fotograma brillante (no negro) del vdeo sustituye el fondo de men. Este fotograma acta como marcador
de posicin en el archivo PSD del men, y tambin se muestra durante la previsualizacin (a no ser que decida procesar
los mens de movimiento en el panel Previsualizar). (Consulte Acerca de las previsualizaciones en la pgina 175).
Cuando se crea un proyecto, Encore procesa el vdeo desde el primer fotograma.
Tambin puede definir el fondo de men en un fotograma, en el cdigo de tiempo del punto de bucle especificado.
Esto es til cuando se desea alinear las capas de subimgenes de botones con las imgenes de botones del fondo del
vdeo. (Consulte Acerca del tiempo de visualizacin y la funcin de bucle del men en la pgina 104).
Vase tambin
Animacin de los botones de miniaturas de vdeo en la pgina 103
Seleccione el men en el panel Proyecto. A continuacin, en el panel Propiedades, haga clic en el panel
Movimiento y arrastre el icono espiral Audio hasta el archivo de audio en el panel Proyecto.
Arrastre el archivo de audio desde el panel Proyecto hasta el men del Visor de mens.
Nota: El vnculo se realiza directamente a los recursos de audio, no a una lnea de tiempo.
Vase tambin
Agregacin de un fondo de vdeo a un men en la pgina 100
Especificacin de un vnculo en la pgina 158
Acerca del tiempo de visualizacin y la funcin de bucle del men en la pgina 104
Animacin de los botones de miniaturas de vdeo en la pgina 103
de posicin del vdeo. El tamao de la imagen del marcador de posicin determina el tamao del vdeo que se visualiza
en el men. Si la imagen no es rectangular, Encore calcula el rectngulo ms pequeo en el que puede ajustarse la
imagen.
Siempre es rectangular, a no ser que se le haya aplicado una mscara El vdeo permanece rectangular
independientemente de la forma que tenga la capa de la imagen. Sin embargo, puede superponerle una capa (mapa de
bits) o una mscara vectorial en Photoshop. Una mscara puede ocultar partes de la imagen, formando una ventana a
travs de la cual se reproduce el vdeo.
Prefijo del nombre de capa (%) La capa del marcador de posicin debe tener el prefijo del nombre de capa (%). El
prefijo incluye el parntesis, por ejemplo, (%)Aparejo.
Visualizacin de la lnea de tiempo de destino Una miniatura de vdeo slo puede mostrar la lnea de tiempo a la que
est vinculada, es decir, su destino. No es posible reproducir una lnea de tiempo en la miniatura y vincular el botn a
otra diferente. Mientras no vincule el botn al vdeo, slo podr ver la imagen del marcador de posicin.
Fijo o en movimiento El vdeo en miniatura puede estar fijo o en movimiento. Para animar las miniaturas de vdeo
debe ajustar el men. Todas las miniaturas de un men concreto pueden estar fijas o en movimiento. Puede ajustar la
animacin mediante la propiedad del men llamada Animar botones. (Consulte Animacin de los botones de
miniaturas de vdeo en la pgina 103).
En bucle o recortado Una miniatura de vdeo se reproduce dentro de los lmites del ajuste de duracin del men. Si la
duracin del men excede la duracin de la miniatura de vdeo, la miniatura se reproduce en bucle, comenzando en
el captulo de destino (o fotograma de pster especificado). El tiempo de visualizacin y la funcin de bucle del men
completo se define en el panel Propiedades. (Consulte Acerca del tiempo de visualizacin y la funcin de bucle del
men en la pgina 104).
Fotograma de pster Mediante la propiedad de captulo denominada Pster, puede designar un punto de inicio o
fotograma especfico para la visualizacin. Si no lo hace, la miniatura comienza en el primer fotograma del captulo de
destino, o bien, si la opcin Animar botones est desactivada para el men, muestra el primer fotograma brillante (no
negro) del captulo.
(para seleccionar ms de uno pulse Mays). A continuacin, con la herramienta de Seleccin , arrastre el control
de seleccin de esquina de uno de los botones mientras pulsa mays hasta que adquiera el tamao adecuado. (Si
pulsa la tecla Mays mientras arrastra, se redimensionan los botones de forma proporcional, de manera que
conservan su proporcin de aspecto.)
5 Vincule cada botn con el elemento apropiado, como una lnea de tiempo o una presentacin de diapositivas. Para
cambiar el nombre de los botones sin cambiar el texto de los botones, anule la seleccin de Sincronizar texto y
nombre del botn en el panel Propiedades y seleccione Establecer nombre del vnculo. Tambin puede utilizar la
herramienta Texto para seleccionar y editar el texto del botn.
del panel
Herramientas.
Photoshop se inicia y muestra el men seleccionado.
3 Cree un conjunto de capas (tambin denominado grupo de capas) y agregue (+) al principio del nombre. Incluya
los parntesis.
4 Cree un marcador de posicin para la miniatura de vdeo dentro de este grupo de capas. Puede dibujar el marcador
de posicin o colocar una imagen fija. Realice una de las acciones siguientes:
Utilice una herramienta de forma como la herramienta Rectngulo para crear una mscara para la miniatura de
vdeo. La forma de la capa se convierte en la mscara.
Tambin es posible crear una capa, dibujar una seleccin con la herramienta Marco rectangular, rellenar la
seleccin con un color y, a continuacin, hacer clic en el botn Agregar mscara de capa del panel Capas. La
mscara de capa se convierte en la mscara de la miniatura de vdeo.
Es posible definir el Marco rectangular de manera que est limitado a la proporcin de aspecto de la pantalla
utilizando la opcin Aspecto fijo en Estilo. Defina los valores para Ancho en 4 y para Alto en 3 (o en 16 y 9 para
vdeo de pantalla ancha).
5 En el panel Capas, haga doble clic en el nombre de capa de la imagen del marcador de posicin y agregue el prefijo
Tambin puede agregar efectos de capa, como sombreados, resplandores y transparencias a las capas de miniatura
en Photoshop.
7 Repita los pasos del 3 al 6 si desea crear algn botn de miniatura adicional.
8 En Photoshop, seleccione Archivo > Guardar y, a continuacin, haga clic en Archivo > Cerrar.
vdeo.
4 Mueva el indicador de tiempo actual para localizar el fotograma exacto que desea que se visualice en la miniatura.
5 Seleccione Lnea de tiempo > Definir fotograma de pster.
Aparece un marcador de fotograma de pster con el nmero de captulo asociado en la lnea de tiempo. Asimismo, el
cdigo de tiempo del fotograma se agrega a las propiedades de captulo en el panel Propiedades.
Para crear una miniatura de vdeo en movimiento, especifique el fotograma de pster y anime el botn. (Consulte
Animacin de los botones de miniaturas de vdeo en la pgina 103).
Tambin puede crear un fotograma de pster manteniendo presionadas las teclas Ctrl+Alt (Windows) o
Comando+Opcin (Mac OS) mientras arrastra el marcador de captulo de la lnea de tiempo hasta el fotograma
deseado.
del fotograma de pster mientras lo arrastra. Al soltarlo, el panel Monitor muestra de nuevo la ubicacin del
indicador de tiempo actual.
La propiedad Animar botones controla el estado de todos los botones de miniaturas de vdeo del men. No puede
ajustarlos individualmente. Encore compone el vdeo en el botn durante el proceso de creacin.
Para previsualizar los botones animados, primero procese el men. Consulte Previsualizacin de mens de
movimiento en la pgina 178 para obtener ms informacin.
Vase tambin
Acerca del tiempo de visualizacin y la funcin de bucle del men en la pgina 104
B
B
D
C
E
En este men, la duracin excede la longitud del contenido de audio y vdeo. El fondo de vdeo se congela en el ltimo fotograma antes de que
el men se reproduzca en bucle. El audio finaliza y comienza de nuevo slo cuando el men se reproduce en bucle. Las miniaturas se repiten
hasta que el men comienza a reproducirse en bucle.
A. Duracin del men B. Miniaturas de vdeo C. Fondo de vdeo D. ltimo fotograma E. Audio
Los botones permanecen inactivos hasta que el vdeo de fondo alcanza el punto de bucle. Si el men se reproduce en bucle, vuelve al punto de
bucle y se acorta su duracin.
A. Duracin del men B. Vdeo de fondo C. Punto de bucle
El punto de bucle se utiliza a menudo cuando el men se ha animado en Adobe After Effects. Por ejemplo, puede crear
un vdeo en After Effects en el que las imgenes de los botones entren desde diferentes puntos y se siten en su posicin
transcurridos 15 segundos. En este caso, el vdeo de fondo, no el men, incluye las imgenes de los botones.
Transcurridos los primeros 15 segundos, las imgenes de los botones permaneceran estticas durante el resto del
vdeo (podran continuar movindose otros elementos). El men real con animacin como fondo puede ser sencillo.
Slo necesita una capa de fondo como marcador de posicin (que se sustituir por el vdeo) y grupos de capas de
botones que incluyan nicamente las capas de subimgenes de botones empleadas para los estados seleccionado y
activado. (Consulte Acerca de la creacin de mens en After Effects en la pgina 112).
Los botones realizarn la animacin durante los primeros 15 segundos de visualizacin del men. Si define el Punto
de bucle en 15 segundos, los botones permanecern deshabilitados durante la animacin. Slo estarn activos cuando
el men alcance el Punto de bucle. Si se define para que se reproduzca en bucle, vuelve al punto de bucle, no al inicio
de la animacin.
siguientes:
Para definir el tiempo de visualizacin del men en una cantidad fija, introduzca un valor en Duracin.
Para que el men se reproduzca en bucle un nmero de veces determinado, seleccione o introduzca un valor
para Bucle n.
Para que el men se reproduzca en bucle hasta que el usuario active un botn, seleccione Para siempre en el
men de Bucle n.
Para deshabilitar los botones durante un periodo de tiempo determinado, introduzca un valor de cdigo de
tiempo para Punto de bucle.
3 Si define el men para que se muestre durante una duracin o un nmero de bucles determinado, el men debe
tener una accin final. Haga clic en la ficha Bsico y especifique el destino de la accin final para que el men tenga
un destino cuando entre en tiempo de espera.
Plantillas de men
Acerca de las plantillas de men
El panel Biblioteca puede incluir mens estndar o plantillas de men. Un men es un archivo de Photoshop (PSD)
que incluye un fondo y botones. Una plantilla de men es un archivo EM que incluye un archivo Photoshop. Este
archivo tambin incluye el nombre y la descripcin del men, la duracin y los ajustes de bucle y hace referencia a los
clips de vdeo y audio de fondo.
Puede agregar mens y plantillas de men en el panel Biblioteca para volver a utilizarlos ms tarde de manera sencilla.
Para obtener tutoriales en vdeo sobre el uso de Photoshop y After Effects para crear recursos de men animado,
consulte www.adobe.com/go/vid0241_es y www.adobe.com/go/vid0258_es.
Vase tambin
Vdeo acerca de la creacin de mens en Photoshop
Vdeo acerca de la animacin de mens en After Effects
como un men.
2 Incluya el vdeo o el audio en el fondo del men que desee utilizar en la plantilla de men.
3 Seleccione Men > Guardar men como plantilla.
4 Para que sea ms fcil transferir la plantilla de men a un equipo diferente, seleccione Independiente. (Consulte
Cuando se guarda un men como plantilla, se crean dos archivos: el archivo de plantilla (EM) y el archivo de
Photoshop (PSD) que contiene la informacin de las capas del men. Adems, se crean recursos de vdeo y audio si el
men incluye un fondo con movimiento. El archivo de la plantilla de men (EM) aparecer automticamente en el
panel Biblioteca la prxima vez que inicie Encore.
Nota: El nombre de archivo que especifique para la plantilla no afecta al nombre de archivo original del men. Cuando
vuelva a utilizar la plantilla, el nombre original del men aparece en el panel Proyecto (y no el nombre de archivo de la
plantilla).
como un men.
2 Arrastre el men desde el panel Proyecto hasta el panel Biblioteca.
3 Seleccione si quiere agregar el men como men estndar o plantilla de men. Si especifica plantilla de men,
Los mens estndar aparecen en el panel Biblioteca como archivos PSD y las plantillas de men, como archivos EM.
Vase tambin
Descripcin general del panel Biblioteca en la pgina 57
Agregacin de elementos o grupos a la biblioteca en la pgina 34
Guardar.
El men se guarda como un archivo de Photoshop (PSD).
Vase tambin
Creacin de composicin After Effects a partir de un men en la pgina 114
Al arrastrar una imagen a una capa de sustitucin, el contenido de la capa se sustituye y se adapta la imagen importada para ajustarla a la
zona de colocacin.
Puede agregar capas de sustitucin en el panel Librera, donde se clasifican segn su categora. (Consulte Agregacin
de elementos o grupos a la biblioteca en la pgina 34).
Agregue una capa de sustitucin a un men en Photoshop y, a continuacin, traslade de nuevo el men al proyecto.
La clave para crear una capa de sustitucin consiste en definir el tamao adecuado del marcador de posicin para el
vdeo o la imagen.
Vase tambin
Conversin de un botn o una capa de sustitucin en objeto en la pgina 75
Encore crea un grupo de capas con el prefijo (!) que indica una capa de sustitucin.
4 Realice cualquiera de las acciones siguientes:
Si est utilizando la capa de sustitucin como elemento de diseo, arrastre una imagen fija desde el panel
Proyecto o el panel Biblioteca hasta la capa de sustitucin. Cuando la capa de sustitucin aparezca resaltada con
un borde, suelte el botn del mouse.
Si est utilizando la capa de sustitucin como marcador de posicin en una plantilla de men, guarde la plantilla
de men. (Consulte Creacin de plantillas de men en la pgina 107).
Si la imagen est recortada en gran parte, edite la capa de sustitucin o la imagen en Photoshop.
del panel
Herramientas.
Photoshop se inicia y muestra el men seleccionado.
3 Cree una capa para la imagen. Puede utilizar una herramienta de forma o importar una imagen. (Si agrega un
relleno blanco o de color a la capa, podr ver la capa de sustitucin cuando la importe en Encore).
4 (Opcional) Agregue una mscara o aplique otros efectos de capa.
Las mscaras y los efectos de capa aplicados a las capas de sustitucin se conservan cuando se arrastra una imagen
hasta la capa en el Visor de mens.
5 En el panel Capas, haga doble clic en el nombre de capa de la imagen del marcador de posicin y agregue (!) para
ndices de captulos
Acerca de los ndices de captulos
Un ndice de captulos consta de una serie de submens que contienen botones vinculados a todos los captulos de la
lnea de tiempo o la presentacin de diapositivas. Muchos DVD contienen una opcin para realizar la seleccin en una
lista de captulos o escenas. Si su vdeo incluye demasiados captulos para un solo men, puede requerir demasiado
tiempo vincular todos los submens juntos. Si utiliza el comando Crear ndice de captulos, podr generar los
submens de los captulos de forma automtica.
Por ejemplo, si su lnea de tiempo tiene dieciocho puntos de captulo, puede crear un men con seis botones de
captulo. Al elegir Crear ndice de captulos, Encore genera tres submens, cada uno de ellos con seis botones de
captulo, vinculados a los puntos de captulo correspondientes. Tambin se actualizan de forma automtica otros
botones de navegacin como Siguiente o Anterior.
Para obtener un tutorial acerca de la creacin de un ndice de captulos, visite Resource Center (Centro de recursos)
en el sitio Web de Adobe.
Los botones Siguiente y Anterior se vincularn automticamente cuando se generen los captulos del ndice. Los
botones Siguiente y Anterior se ocultarn en el ltimo y el primer submen respectivamente. Si no incluye los
botones Siguiente ni Anterior en un men que contiene mltiples submens, stos se crearn automticamente. A
continuacin, puede cambiar el aspecto de los botones.
3 Seleccione un botn y en el panel Propiedades elija el ajuste de botn adecuado del men Tipo. Repita los mismos
pasos para cada botn del men. Encore asigna un prefijo de nombre de capa especial a cada tipo de botn. Por
ejemplo, los botones Captulo tienen (+#) al inicio de los nombres de las capas. (Para obtener ms informacin,
consulte Prefijos en los nombres de capas de los mens en la pgina 68).
Captulo Vincula a un punto de captulo de la lnea de tiempo.
Siguiente Permite a los usuarios saltar al submen siguiente.
Anterior Permite a los usuarios saltar al submen anterior.
Principal Vincula al men principal. Antes de crear el ndice, agregue un vnculo entre el botn Principal y el men
principal de su proyecto.
Normal (predeterminado) Se usa para cualquier otro botn.
4 Asegrese de que los botones de los captulos siguen el orden adecuado. Si es necesario, seleccione un botn y
incluyan.
puntos de captulo.
3 Seleccione Men > Crear ndice de captulos.
Los botones del captulo estn vinculados a los puntos de captulo. Si existen ms puntos de captulo que botones,
se crean submens adicionales.
4 Abra cada submen en el Visor de mens y compruebe los vnculos y los nombres de los botones. Edite el texto de
Vase tambin
Vdeo acerca de la creacin de mens en After Effects
Utilizando Encore o Photoshop, disee el men con los elementos que desea animar, as como la posicin final del
texto y las imgenes de los botones. Este men ser la base para la animacin y el men final. Coloque cada elemento
en su propia capa, de manera que los elementos puedan animarse por separado. Si la composicin se crea a partir de
una versin completa del men, se garantiza que las subimgenes de los botones se superpondrn correctamente.
2. Creacin de una composicin de After Effects a partir del men
Si cre el men en Photoshop, imprtelo como men. Elija Men > Crear composicin After Effects en Encore para
iniciar After Effects y convertir automticamente el men en una composicin con capas.
Cada grupo de botones se convierte en una composicin anidada dentro de la composicin del men maestro. Al estar
basada en el men real, la composicin contiene los elementos que se desea animar en su posicin final correcta en la
pantalla. Si anima las imgenes de los botones o retrasa su reproduccin al inicio, es importante que las mantenga
visibles durante el resto de la composicin, porque la imagen del men del archivo de la pelcula acta como el men
visual del proyecto. Dicho de otro modo, el vdeo de fondo que cree ser el que contenga las imgenes de los botones,
no el men. Cuando haya completado la animacin, cree un archivo procesado de la composicin.
Es recomendable crear un marcador de capa en After Effects en el fotograma en el que desea que acabe la animacin
y que empiece a repetirse el men. Asigne a este marcador el nombre de "Punto de bucle" y defina un fotograma clave
final en la misma ubicacin para cada atributo que desee animar. Con ello, se garantiza que el botn se resalta
correctamente cuando la animacin terminada se lleva a Encore.
3. Ocultacin de las capas animadas del men original
Mediante el panel Capas de Encore, oculte todas las capas animadas para que no aparezcan sobre el vdeo de fondo.
4. Importe el archivo de vdeo y vinclelo al men como fondo de vdeo.
Importe el fondo de vdeo que cre como recurso en su proyecto de Encore. A continuacin, a travs del panel
Propiedades, vincule el vdeo al men para que sustituya el fondo del mismo.
5. Defina el Punto de bucle del men
En Encore, utilice la propiedad de men Punto de bucle para designar en qu punto de la reproduccin del men
aparecen los botones. El usuario no puede seleccionar ni activar los botones hasta que no se alcanza el fotograma Punto
de bucle. Cuando el men comience a reproducirse en bucle, los botones se activarn. La reproduccin en bucle
comienza en el punto de bucle y termina al final del archivo de pelcula. Las animaciones iniciales slo se visualizan
cuando el men comienza por primera vez. (Consulte Acerca del tiempo de visualizacin y la funcin de bucle del
men en la pgina 104).
D
C
Encore permite importar mens con tamaos no estndar y trabajar con ellos. Por ejemplo, puede importar un men
de 720 x 534 pxeles (creado con pxeles cuadrados) en un proyecto NTSC (tamao de fotograma: 720 x 480 pxeles).
Sin embargo, si crea una composicin a partir de un men de esas dimensiones, necesitar modificar el tamao de las
capas en After Effects. Para asegurarse de que el men del proyecto se corresponde de forma precisa con los pxeles de
la animacin de fondo, es preferible redimensionar los mens no convencionales en Photoshop antes de crear la
composicin. Para obtener una definicin estndar (SD), redimensione el men NTSC a 720 x 480 pxeles y el del
men PAL a 720 x 576 pxeles. Para obtener una definicin alta, redimensione los mens de pxeles cuadrados a 1.280
x 720 1.920 x 1.080 pxeles y redimensione los mens anamrficos no cuadrados a 1.440 x 1.080 pxeles. (En
Photoshop, tambin puede especificar la proporcin de aspecto de pxeles del men: Para un men SD NTSC,
seleccione 0,9 para pantalla completa o 1,2 para pantalla ancha; para un men SD PAL, seleccione 1,066 para pantalla
completa y 1,42 para pantalla ancha. Para mens de pxeles cuadrados HD, elija la proporcin de aspecto de pxeles
1,0 y para los mens anamrficos, elija 1,333).
El men se guarda como archivo PSD y se abre como un proyecto en After Effects. Los grupos de capas y los botones
se convierten en composiciones anidadas.
3 En After Effects, anime los elementos del men como desee. Defina la posicin, escala, giro o cualquier efecto en
los valores de tiempo en los que desee que la animacin se inicie y se detenga. Por ejemplo, es posible que desee que
tres botones giren durante 5 segundos en intervalos escalonados. No haga visibles las capas de las subimgenes del
botn en la composicin porque deben formar parte del men en Encore. Si lo desea, convierta las capas de texto
en texto editable.
4 Procese la pelcula como archivo de vdeo. Elija Incrustar vnculo del proyecto en los ajustes del mdulo de salida
del panel Cola de procesamiento, de manera que pueda volver directamente a After Effects desde Encore para
realizar los ajustes necesarios.
5 En Encore, haga doble clic en el men original para que se abra.
6 Seleccione Archivo > Importar como > Recurso, seleccione el vdeo creado en After Effects y haga clic en Abrir.
7 En Encore, en el panel Capas, oculte cualquier capa visible de la composicin haciendo clic en el icono Ojo que
aparece junto a la capa. Si ha animado las imgenes de los botones, abra sus grupos de botones y oculte las capas
visibles.
8 Una vez seleccionado el men en el panel Proyecto, haga clic en la ficha Movimiento en el panel Propiedades y
arrastre el icono espiral del vdeo hasta el clip de vdeo producido en After Effects, en el panel Proyecto.
Debido a que el men es una animacin, el clip de vdeo ocupa el lugar del men real en Encore mientras que
contina manteniendo sus propiedades originales, como los resaltes de los botones.
9 Especifique los valores de Punto de bucle y Bucle n. (Consulte Acerca del tiempo de visualizacin y la funcin de
Vase tambin
Animacin de los botones de miniaturas de vdeo en la pgina 103
115
Esta lnea de tiempo incluye una pista de vdeo, dos pistas de audio y dos pistas de subttulo.
Los vnculos con las lneas de tiempo se pueden establecer desde los mens. La lnea de tiempo muestra la duracin de
cada recurso y su ubicacin en el tiempo en relacin con los otros recursos. Para marcar posiciones concretas en la
caracterstica se utilizan puntos de captulo y subttulos de posicin que coinciden con el vdeo o las imgenes fijas.
Para ver un tutorial en vdeo sobre el uso de las lneas de tiempo, consulte www.adobe.com/go/lrvid4229_esc_es.
Vase tambin
Creacin de una lnea de tiempo en la pgina 119
Importacin de recursos y mens en la pgina 32
Audio y subttulos en la pgina 136
F
G
H
del contenido. Se pueden vincular desde mens, botones y otras lneas de tiempo. (Consulte Agregacin de puntos de
captulo en la pgina 133).
Encabezado GOP Indica la ubicacin de un encabezado GOP (GOP, Group of Pictures, grupo de imgenes) en un
vdeo MPEG-2. Los encabezados GOP se muestran como lneas verticales grises a lo largo del borde inferior de la regla.
Estos slo estn visibles si la ampliacin del zoom es suficiente. Si se ha agregado un archivo AVI o MOV, no ver los
encabezados GOP hasta que la lnea de tiempo se haya transcodificado. (Consulte Acerca de los puntos de captulo
en la pgina 133).
Fotograma de pster Marca el fotograma que va a aparecer en un botn de miniatura de vdeo. (Consulte Creacin
individuales o selecciona un nombre de lnea de tiempo en el men de una ficha (dependiendo de sus preferencias de
Interfaz de usuario para el Visor de lnea de tiempo). Consulte Definicin de las preferencias para el espacio de
trabajo en la pgina 12.
Cdigo de tiempo de lnea de tiempo Especifica la posicin del indicador del tiempo actual dentro de la lnea de
tiempo. El formato del cdigo de tiempo utiliza como separadores punto y coma
(horas;minutos;segundos;fotogramas) en los proyectos NTSC y dos puntos (horas:minutos:segundos:fotogramas) en
los proyectos PAL. Puede editar el cdigo de tiempo para establecer el tiempo actual en la lnea de tiempo.
Cdigo de tiempo de origen Especifica la posicin del indicador del tiempo actual en el clip de vdeo (mediante el
Nota: Tambin puede pulsar la tecla + (ms) para acercarse y la tecla - (menos) para alejarse. Para obtener ms mtodos
abreviados de teclado, consulte Uso de mtodos abreviados de teclado en la pgina 194.
Botones Anterior y Siguiente Desplazan el indicador del tiempo actual hasta el clip de vdeo, clip de audio, imagen fija
o siguiente
Vase tambin
Creacin de una lnea de tiempo en la pgina 119
Descripcin general del panel Monitor en la pgina 117
Panel Monitor
A. Nivel de ampliacin B. Mostrar zona segura C. Controles de subttulos D. Controles de reproduccin E. Controles de captulos
actual.
Recortar el punto final de los subttulos hasta aqu
Agregar subttulo
Cdigo de tiempo Muestra el cdigo de tiempo del fotograma mostrado actualmente. Puede modificar el cdigo de
tiempo si lo selecciona y escribe nuevos dgitos o si arrastra el puntero hacia la izquierda o hacia la derecha en su
interior.
Paso atrs
Retrocede un fotograma. Para saltar hacia atrs al encabezado GOP ms cercano de un vdeo MPEG-2,
haga clic en el botn mientras pulsa la tecla Alt (Windows) u Opcin (Mac OS).
Botones Reproducir y Pausa Reproduce
Adelanta un fotograma. Para saltar hacia adelante al siguiente encabezado GOP de un vdeo
MPEG-2, haga clic en el botn mientras pulsa la tecla Alt (Windows) u Opcin (Mac OS).
Paso adelante
Captulo anterior
Captulo siguiente
Agregar captulo
Nivel de ampliacin Aumenta o reduce la imagen del panel Monitor segn el porcentaje especificado. Si est
seleccionado Ajustar, se aplica escala al fotograma de vdeo para que coincida con el tamao de los lmites del panel
Monitor.
Nota: Tambin puede pulsar la tecla + (ms) para acercarse y la tecla - (menos) para alejarse. Para obtener ms mtodos
abreviados de teclado, consulte Uso de mtodos abreviados de teclado en la pgina 194.
Elija Lnea de tiempo > Nueva lnea de tiempo o elija Archivo > Nuevo > Lnea de tiempo. Se crea una lnea de
tiempo vaca, lista para agregar recursos.
Haga clic con el botn derecho (Windows) o pulse la tecla Ctrl (Mac OS) y haga clic en el recurso de vdeo, de
audio o de imagen fija del panel Proyecto y seleccione Nuevo > Lnea de tiempo. Encore abre el Visor de lnea
de tiempo y crea una nueva lnea de tiempo con el recurso ya colocado en la pista adecuada.
Haga clic en el botn Crear un nuevo elemento en la parte inferior del panel Proyecto y elija Lnea de tiempo del
men emergente.
Para colocar un vdeo y un archivo de audio juntos en la misma lnea de tiempo, seleccione ambos archivos en
el panel Proyecto y haga clic en el botn Nueva lnea de tiempo. (Otros tipos de recursos, al seleccionarlos juntos,
crearn lneas de tiempo separadas para cada tipo).
Vase tambin
Recorte de clips de vdeo y audio en las lneas de tiempo en la pgina 123
Acerca de lneas de tiempo en la pgina 115
Vase tambin
Agregacin de audio a una lnea de tiempo en la pgina 137
Cambio del tiempo de visualizacin de las imgenes fijas en la pgina 126
> Lnea de tiempo. Encore abre el Visor de lneas de tiempo y crea una nueva lnea de tiempo con el vdeo ya
colocado en la pista de vdeo.
b Elija Lnea de tiempo > Nueva lnea de tiempo y arrastre el vdeo desde el panel Proyecto hasta la pista de vdeo
de la nueva lnea de tiempo. Encore coloca un clip de vdeo al principio de la lnea de tiempo,
independientemente del punto de la lnea de tiempo donde se libere el ratn.
c Seleccione el vdeo y pulse Ctrl-T (Windows) o Comando-T (Mac OS).
2 Para agregar clips de vdeo adicionales a la lnea de tiempo, arrastre el vdeo desde el panel Proyecto hasta la pista
de vdeo.
que desee mostrar la imagen fija. (Para que este cuadro de dilogo no aparezca de nuevo, seleccione No volver a
mostrar). Haga clic en Aceptar.
Encore crea una nueva lnea de tiempo con la imagen fija colocada al principio de la pista de vdeo.
Vase tambin
Acerca de las previsualizaciones en la pgina 175
Arrastre el indicador del tiempo actual hasta una nueva posicin en la regla de tiempo.
Haga clic en una nueva posicin de la regla de tiempo.
Pulse la flecha derecha o la flecha izquierda para desplazar el indicador de tiempo actual un fotograma en cualquier
direccin.
en la pista adecuada.
en la pista adecuada.
Para desplazarse hacia adelante al siguiente punto de edicin (final del clip o siguiente punto de captulo), presione
la tecla Av.Pg.
Para desplazarse hacia atrs al punto de edicin anterior (inicio del clip o punto de captulo anterior), presione la
tecla Re.Pg. Pulse Inicio o Fin para desplazarse al inicio o fin de la pista.
Para desplazarse al subttulo siguiente de la pista de subttulos activa, haga clic en el botn Siguiente subttulo
del panel Monitor.
Para desplazarse al subttulo anterior de la pista de subttulos activa, haga clic en el botn Subttulo anterior
del
panel Monitor.
Para desplazarse al punto de captulo siguiente, haga clic en el botn Captulo siguiente
Para desplazarse al punto de captulo anterior, haga clic en el botn Captulo anterior
Para desplazarse al siguiente encabezado GOP en el vdeo MPEG-2, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la
tecla Opcin (Mac OS) mientras hace clic en el botn Paso adelante
los puntos de captulo en la pgina 133).
Para desplazarse al encabezado GOP anterior en el vdeo MPEG-2, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la
tecla Opcin (Mac OS) mientras hace clic en el botn Paso atrs
puntos de captulo en la pgina 133).
Site la herramienta Seleccin sobre el valor de cdigo de tiempo y arrastre hacia la izquierda o hacia la derecha. El
cdigo de tiempo aumenta (hacia la derecha) o disminuye (hacia la izquierda), el indicador del tiempo actual se
desplaza y el panel Monitor se actualiza. Cuanto ms se arrastre, ms rpidamente cambia el cdigo de tiempo.
Haga clic en el valor del cdigo de tiempo, escriba un nuevo valor y pulse Entrar. Utilice cualquiera de los mtodos
abreviados de teclado del cdigo de tiempo que se enumeran a continuacin.
desplaza el indicador de tiempo actual hacia adelante o hacia atrs ese nmero de fotogramas. Por ejemplo, +55
desplaza el indicador del tiempo actual 55 fotogramas hacia delante.
Agregar un punto Un punto delante de un nmero especifica un nmero de fotograma exacto, en vez de su valor de
cdigo de tiempo. Por ejemplo, .1213 desplaza el indicador del tiempo actual hasta 00;00;40;13 en un proyecto NTSC,
y hasta 00:00:48:13 en un proyecto PAL.
y muestra ms detalles.
Pulse la tecla del signo ms (+) o del signo menos (-) para acercar o alejar el zoom.
Pulse la tecla barra invertida (\) para encajar toda la lnea de tiempo en el visor.
Seleccione el clip en la lnea de tiempo. Encore muestra las propiedades de clip en el panel Propiedades.
Nota: La opcin Codificado muestra el tamao del clip despus de la transcodificacin o el tamao estimado si an no
se ha realizado.
Vase tambin
Acerca de los ttulos cerrados en la pgina 154
Site el puntero de la herramienta Seleccin directa sobre el final del clip que desee recortar. El puntero se
convierte en un corchete rojo. Arrastre el final del clip hasta la posicin que desee para aumentar o reducir su
duracin.
En el panel Propiedades, seleccione el cdigo de tiempo Duracin y escriba un cdigo de tiempo nuevo para
acortar o alargar el clip.
Vase tambin
Edicin de clips en Adobe Premiere Pro y en Adobe After Effects en la pgina 125
Para borrar un clip de una pista, elija Edicin > Borrar. Cualquier otro clip de la pista permanece en su sitio.
Para eliminar el rizo de un clip, elija Edicin > Eliminar rizo. El clip seleccionado se elimina y los clips
adicionales se desplazan a la izquierda para ocupar su espacio. (Tambin puede pulsar Mays+Supr).
Nota: La eliminacin de rizo puede hacer que los clips de audio y subttulo se desincronicen con clips de vdeo.
Al eliminar un clip de vdeo o de audio, el elemento se elimina de la lnea de tiempo, pero no del panel Proyecto. Para
eliminar una pista de audio o subttulo entera en lugar de solo un clip, consulte Eliminacin de pistas de subttulos y
de audio en la pgina 137.
Para eliminar clips, tambin puede hacer clic con el botn derecho (Windows) o pulsar la tecla Ctrl y hacer clic (Mac
OS) en ellos y elegir una opcin del men contextual.
Nota: Este mtodo abreviado de teclado coincide ahora con el mtodo abreviado de teclado para desplazar audio o vdeo
de forma independiente en Adobe Premiere Pro.
Se inicia Adobe Premiere Pro o After Effects (dependiendo del programa al que apunte el vnculo del proyecto) y
se abre el proyecto de vdeo.
Nota: Si Editar original aparece atenuado, es posible que el vdeo no contenga un vnculo de proyecto.
3 Realice los cambios necesarios.
4 Exporte el archivo con el mismo nombre, formato de archivo (MPEG-2, AVI o MOV) y ubicacin que el archivo
Vase tambin
Importacin desde Adobe Premiere Pro en la pgina 33
Acerca de la creacin de mens en After Effects en la pgina 112
Vase tambin
Acerca de presentaciones de diapositivas en la pgina 127
Nota: Para aumentar la duracin de una imagen fija debe haber fotogramas vacos adyacentes.
Aceptar.
Encore cambiar el tiempo de visualizacin de todas las imgenes fijas colocadas posteriormente. Las imgenes fijas
existentes no se modifican.
de la imagen que supere los bordes del fotograma. A las reas vacas del fotograma se les aplica mate negro.
Ajustar y aplicar mate Aumenta o disminuye proporcionalmente la escala de la imagen para que quepa entera en
el fotograma y, si es necesario, se aplica un mate para rellenar las reas vacas del fotograma.
Ajustar y recortar bordes Aumenta o disminuye proporcionalmente la escala de la imagen hasta que ocupa todo el
fotograma y recorta las reas que superan los bordes del fotograma.
Nota: Encore aumenta o disminuye la escala o recorta la imagen como un clip en la lnea de tiempo. No afecta al clip
original del proyecto ni a la unidad de disco duro. Cada ejemplo de la imagen en una lnea de tiempo puede tener
diferentes ajustes de escala.
Nota: El Visor de lneas de tiempo o el panel Monitor deben estar seleccionados para que este comando est disponible.
3 Introduzca un nombre y una ubicacin para el archivo en el cuadro de dilogo Guardar fotograma como archivo
Visor de presentaciones
A. rea de diapositivas B. rea de audio C. Opciones de presentacin de diapositivas
Para crear una presentacin de diapositivas en el panel Proyecto, seleccione las imgenes fijas y clips de audio,
haga clic con el botn derecho (Windows) o pulse Ctrl (Mac OS) y haga clic en la seleccin y elija Nuevo >
Presentacin de diapositivas. Las imgenes fijas aparecen en el rea Diapositivas y los clips de audio aparecen en
el rea Audio del Visor de presentaciones. El nombre de la presentacin est basado en el primer recurso
seleccionado.
Para crear una presentacin en blanco, asegrese de que no haya nada seleccionado en el proyecto y elija Lnea
de tiempo > Nueva presentacin o Archivo > Nuevo > Presentacin de diapositivas. Aparece una nueva
presentacin de diapositivas en el Visor de presentaciones denominada "Presentacin sin ttulo".
Para importar varias imgenes en una presentacin de diapositivas, seleccione Archivo > Importar como >
Presentacin de diapositivas, seleccione las imgenes y, a continuacin, elija Abrir.
2 En el panel Propiedades, introduzca el nombre de la presentacin de diapositivas y escriba una descripcin.
3 Agregue imgenes arrastrndolas del panel Proyecto al rea Diapositivas del Visor de presentaciones. Para
Arrastre las diapositivas en el rea Diapositivas para cambiar su orden. Utilice el regulador situado en la esquina
inferior izquierda del Visor de presentaciones para alejar y acercar. Tambin puede pulsar la tecla + (ms) para
acercarse y la tecla - (menos) para alejarse. Para obtener ms mtodos abreviados de teclado, consulte Uso de
mtodos abreviados de teclado en la pgina 194.
La presentacin de diapositivas muestra una vista previa a partir de la diapositiva actualmente seleccionada o desde
el principio de la presentacin si no hay ninguna diapositiva seleccionada. Para mostrar una vista previa del
proyecto entero, tambin puede seleccionar Archivo > Vista previa.
El procesamiento de una diapositiva le permite obtener una vista previa de alta calidad.
Vase tambin
Acerca de las previsualizaciones en la pgina 175
1 Cree una presentacin de diapositivas e importe uno o varios clips de audio como recursos en el panel Proyecto.
2 Arrastre los recursos de audio del panel Proyecto al rea Audio del Visor de presentaciones.
3 Si es necesario, ajuste el orden en que se reproducen los archivos de audio arrastrndolos a cualquier ubicacin de
la lista.
4 En e rea Audio, seleccione una de las acciones siguientes:
Ajustar la presentacin de diapositivas a la duracin del audio Ajusta por igual la duracin de cada diapositiva en
la presentacin de diapositivas basndose en la duracin total de los archivos de audio especificados, garantizando
que tanto el audio como las diapositivas finalizan al mismo tiempo. Esta opcin se anulan los ajustes de duracin
de diapositivas individuales.
Audio en bucle Contina reproduciendo los clips de audio hasta que finaliza la presentacin de diapositivas.
Resulta de gran utilidad cuando la duracin de la diapositiva supera a la de los clips de audio.
Aplicar una transicin a toda la presentacin, deseleccione todas las diapositivas y en el Visor de presentaciones,
seleccione una transicin diferente de Ninguna del men Transicin predeterminada.
Para definir una transicin en diapositivas individuales, seleccione una o varias diapositivas en el Visor de
diapositivas y seleccione la transicin en el panel Propiedades. Si desea que una diapositiva individual utilice la
misma transicin que la presentacin de diapositivas, seleccione Hacer coincidir presentacin.
ejemplo, ha seleccionado la transicin Barrido, puede especificar la direccin del barrido y el ancho y color del
borde.
Para aplicar un efecto panormica y zoom aleatorio a todas las diapositivas de la presentacin, seleccione
Panormica y zoom aleatorios en el Visor de presentaciones. Encore asigna de manera aleatoria un ajuste de
panormica y zoom a cada diapositiva. Puede mantener estos ajustes como los ajustes asignados o modificarlos para
diapositivas individuales en el panel Propiedades.
Para aplicar ajustes de panormica y zoom a una diapositiva individual, seleccione la diapositiva en el Visor de
presentaciones, haga clic en la ficha Efectos del panel Propiedades y despus, especifique los ajustes de Panormica
y zoom (como De oeste a este y Zoom para acercar).
Al seleccionar Panormica y zoom aleatorios, puede ver la direccin de panormica y zoom de una diapositiva
individual seleccionando la diapositiva y visualizando los ajustes de panormica y zoom en el panel Efectos del panel
Propiedades. Puede modificar estos ajustes para la diapositiva individual.
imagen quepa entera en el fotograma y, si es necesario, se aplica un mate para rellenar las reas vacas del fotograma.
Ajustar y recortar bordes Aplica proporcionalmente la escala a la diapositiva hasta que ocupa todo el fotograma y
recorta las reas que superan los bordes del fotograma.
No hacer nada Mantiene las dimensiones originales de la imagen. La diapositiva se centra. Se recorta cualquier
parte de la diapositiva que supere los bordes del fotograma. A las reas vacas del fotograma se les aplica mate negro.
Si desea destacar una parte diferente de la imagen escalada o cambiar los efectos de recorte o mate, edite la imagen en
Photoshop.
Seleccionar Avance manual para toda la presentacin de diapositivas, deseleccione todas las diapositivas y
seleccione el Avance manual en el Visor de diapositivas.
Para seleccionar Avance manual a diapositivas individuales, seleccione una o varias diapositivas en el Visor de
diapositivas y Avance manual en el panel Bsico del cuadro de dilogo Propiedades.
Subttulos en diapositivas
Para cambiar el subttulo, modifique el nombre o descripcin en la que ha basado la presentacin de diapositivas.
Vase tambin
Acerca de los subttulos en proyectos de DVD en la pgina 138
Puntos de captulo
Acerca de los puntos de captulo
Los puntos de captulo se agregan para marcar un fotograma concreto de un clip de vdeo en una lnea de tiempo.
Normalmente, los puntos de captulo marcan el principio de escenas y secuencias concretas. Los puntos de captulo
tambin permiten que el usuario salte hacia delante y hacia atrs en un clip pulsando los botones Captulo siguiente o
Captulo anterior del control remoto. Se pueden definir vnculos con puntos de captulo, agregar acciones a puntos de
captulo y utilizar los puntos de captulo para colocar subttulos.
A
Agregue puntos de captulo segn sea necesario para definir vnculos a las escenas o para identificar las ubicaciones de subttulos.
A. Captulo 1 insertado automticamente B. El punto de captulo seleccionado actualmente es rojo. C. El punto de captulo verde indica que
se le ha asignado la accin final
Nota: Para proyectos Flash interactivos, las lneas de tiempo utilizan medios independientes, por lo que existe una pausa
entre los captulos similar a la pausa que hay entre las capas de un DVD.
Como parte de la transcodificacin al esquema de compresin MPEG-2 para proyectos de DVD, el material de archivo
de vdeo se divide en grupos de imgenes (GOP) contiguos, que oscilan entre 4 y 20 fotogramas por grupo. La
reproduccin de fotogramas del grupo de imgenes debe comenzar al principio del grupo, en el encabezado GOP. Por
esta razn, cuando se inserta un punto de captulo, Encore lo coloca en el encabezado GOP anterior ms prximo al
fotograma actual. Si en el encabezado GOP anterior ya existe un punto de captulo, el programa lo coloca en el
siguiente encabezado GOP. Los encabezados GOP aparecen en la regla de tiempo como lneas grises verticales a lo
largo del borde inferior de la regla. El panel Monitor permite saltar hacia delante o hacia atrs hasta el siguiente
encabezado GOP.
Cuando trabaja con archivos AVI o MOV, estas restricciones no se aplican hasta que no transcodifique los clips para
proyectos DVD. Cuando Encore transcodifica archivos AVI o MOV, define automticamente encabezados GOP en
cada punto de captulo definido. Tras la transcodificacin, el archivo se considera un archivo MPEG-2, y las reglas de
colocacin de puntos de captulo para archivos MPEG-2 se aplican al clip. La distancia mnima permitida entre puntos
de captulo es de 15 fotogramas para NTSC y de 12 fotogramas para PAL.
Nota: Estas restricciones no se aplican a archivos Blu-ray de H.264.
Cuando se colocan vdeo o imgenes fijas, Encore inserta automticamente un punto de captulo al inicio de un clip.
Encore agrega tambin un captulo invisible al final de las lneas de tiempo para su utilizacin en vnculos y acciones
finales.
Nota: Adobe Premiere Pro y After Effects pueden exportar marcadores en archivos AVI, MOV, MPEG-2 y Blu-ray H.264
Encore utiliza esos marcadores para crear puntos de captulo. (Consulte Importacin desde Adobe Premiere Pro en la
pgina 33 y Importacin desde Adobe After Effects en la pgina 34).
en el panel Monitor
de lnea de tiempo.
4 Indique si desea eliminar los puntos de captulo existentes y despus, haga clic en Aceptar.
136
Clips de audio
Acerca de varias pistas de audio
Un proyecto de DVD o Blu-ray puede incluir hasta ocho pistas de audio. Normalmente, la pista de audio 1 se utiliza
para la banda sonora del vdeo. Las siete pistas restantes se utilizan para audio suplementario, como versiones dobladas
de la banda sonora, comentarios del director, notas del profesor o consejos del entrenador.
Si bien un disco DVD o Blu-ray puede incluir ocho pistas de audio, un reproductor de discos DVD o Blu-ray slo
puede reproducir las pistas de audio de una en una. Dado que dos pistas de audio no se pueden reproducir
simultneamente, todas las pistas de audio deben estar completas. Por ejemplo, para or la misma msica de fondo y
los mismos efectos de sonido en las pistas dobladas a cada idioma, es necesario mezclarlos con la pista de voz antes de
importarlos a un proyecto. Para combinar efectos de sonido, msica y dilogos en un nico clip de audio, se puede
utilizar una aplicacin de edicin de audio, por ejemplo Adobe Soundbooth.
Nota: Flash no es compatible con varias pistas de audio.
Para reproducir audio mientras se visualiza un men, consulte Acerca de los mens de movimiento en la pgina 99.
Vase tambin
Definicin de botones para seleccionar pistas de audio o de subttulos en la pgina 153
Para crear una lnea de tiempo que incluya el clip de audio, seleccione el clip de audio en el panel Proyecto y elija
Lnea de tiempo > Nueva lnea de tiempo.
Para agregar un clip de audio a una pista de audio nueva de una lnea de tiempo existente, arrastre el clip de
audio desde el panel Proyecto a la lnea de tiempo, justo debajo de la pista de vdeo o de la ltima pista de audio.
(Para agregar una pista de audio vaca, seleccione el Visor de lneas de tiempo y elija Lnea de tiempo > Agregar
pista de audio).
Para agregar un clip de audio a una pista de la lnea de tiempo, arrastre el clip desde el panel Proyecto a la pista
hasta que el puntero cambie a "+" y, a continuacin, suelte el clip. Encore agrega el clip a la derecha del ltimo
clip de la pista.
3 Para agregar audio en distintos idiomas, elija el cdigo de idioma adecuado en el men Idioma situado a la
Vase tambin
Previsualizacin de las lneas de tiempo en la pgina 120
Eliminacin de clips de vdeo o audio de las lneas de tiempo en la pgina 124
eliminar.
3 Elija Lnea de tiempo > Eliminar pista de audio o Eliminar pista de subttulo.
Vase tambin
Eliminacin de clips de vdeo o audio de las lneas de tiempo en la pgina 124
2 En el panel Ajustes predeterminados de lnea de tiempo, realice uno de los procedimientos siguientes y, a
Cada pantalla de subttulos aparece como un clip independiente en la lnea de tiempo, incluidos los subttulos que
se escriben en el panel Monitor.
Una lnea de tiempo puede incluir hasta 32 pistas de subttulos en vdeo estndar de pantalla completa y 16 pistas
de subttulos en vdeo de pantalla ancha. Sin embargo, los reproductores de DVD o Blu-ray slo pueden reproducir
las pistas de subttulos de una en una.
Los subttulos no estn incorporados al flujo de vdeo. Cada pista se convierte en una superposicin independiente,
lo que hace posible la visualizacin de cualquier pista de subttulos sobre el mismo vdeo.
Vase tambin
Acerca de los archivos de guiones en la pgina 143
Acerca de los colores de subttulo en la pgina 149
Definicin de botones para seleccionar pistas de audio o de subttulos en la pgina 153
Para agregar una pista de subttulo nueva, elija Lnea de tiempo > Agregar pista de subttulo.
Para agregar subttulos a una pista existente, haga clic en el Selector de pistas (a la izquierda del nombre de la
pista del subttulo) de la pista del subttulo que corresponda.
3 Elija Ventana > Monitor para abrir el panel Monitor y haga clic en el botn Mostrar zona segura para que aparezcan
subttulo.
5 Haga clic en la herramienta Texto horizontal o vertical.
El puntero cambia a una barra l dentro de un rectngulo con trazo discontinuo. La pequea lnea horizontal cercana
a la parte inferior de la barra l marca la posicin de la lnea de base, la lnea sobre la que descansa el tipo.
6 En el panel Monitor, realice una de las acciones siguientes:
Haga clic en el botn Agregar subttulo en la parte inferior del panel Monitor, lo que abre un cuadro de texto
con controles azules en las esquinas.
7 En el panel Carcter, seleccione los atributos de tipo y las opciones de alineacin que desee para este subttulo.
(Consulte Descripcin general del panel Carcter en la pgina 79). No obstante, el color para el texto del subttulo
no se establece aqu. Esto queda determinado por el Grupo de resalte que especifique en el panel Propiedades, el
cual se basa en un conjunto de colores de la lnea de tiempo. Para obtener informacin, consulte Definicin de
propiedades de subttulo en la pgina 140.
8 En el panel Monitor, haga clic en el cuadro de texto y escriba el texto que desee.
Para cambiar la posicin del texto del subttulo, mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando
(Mac OS) para activar de forma temporal la herramienta Mover y arrastre el texto segn sea necesario. Al soltar
las teclas Ctrl o Comando, la herramienta de texto vuelva a estar activa.
9 Haga clic en la herramienta Seleccin para salir del modo de edicin de texto y seleccione el clip de subttulo en la
agregando subttulos.
Si hace clic en el botn Agregar subttulo
del panel Monitor, el nuevo subttulo tiene los mismos atributos de
carcter y prrafo del subttulo anterior de la pista.
Slo se puede colocar un cuadro de texto en cada clip. No es posible colocar subttulos en zonas separadas del
fotograma a no ser que el texto se encuentre entero dentro del mismo cuadro delimitador.
Vase tambin
Definicin de botones para seleccionar pistas de audio o de subttulos en la pgina 153
Previsualizacin de las lneas de tiempo en la pgina 120
Nota: Para previsualizar los cambios a medida que los realiza, asegrese de que el indicador de tiempo actual est
situado sobre el clip del subttulo seleccionado en la lnea de tiempo y que la pista del subttulo est seleccionada.
2 Cambie cualquiera de las opciones siguientes en el panel Propiedades:
Elija el grupo de colores deseado en el men Resalte. (Consulte Acerca de los colores de subttulo en la
pgina 149.)
Defina la opcin de ancho deseada en el men Trazo. El trazo acenta el texto para aumentar el contraste y
mejorar la legibilidad.
Cambie la duracin del subttulo. (Consulte Cambio del tiempo de visualizacin de los subttulos en la
pgina 141).
En el cuadro Alineacin, escriba un valor de 0% a 100% y pulse Intro. Para el texto en horizontal, 0% alinea el
texto con la parte superior del cuadro delimitador, 100% lo alinea con la parte inferior y 50% lo alinea segn el
centro horizontal del cuadro delimitador.
Para cambiar el estilo del texto, con la herramienta de texto adecuada, resalte las palabras que desee cambiar. A
continuacin, seleccione los atributos de texto que desee en el panel Carcter.
Para ajustar el flujo de texto, con la herramienta de texto adecuada, haga clic en un punto de insercin del texto.
A continuacin, coloque el cursor sobre un control del cuadro delimitador. Cuando el cursor cambie a una
flecha de dos puntas, arrastre el control para redimensionar el cuadro delimitador. El flujo del texto se ajustar
a las nuevas dimensiones del cuadro delimitador. (Si al hacer clic en un punto de insercin no aparece un cuadro
delimitador, el texto se introdujo libremente, sin utilizar cuadro delimitador. Los finales de lnea del texto de
flujo libre deben cambiarse manualmente.)
Nota: Asegrese de utilizar una herramienta de texto para redimensionar los bloques de texto. Si un control de
cuadro delimitador se arrastra con una herramienta de seleccin, la escala del texto cambia, como si se tratara de
un objeto, y el flujo de texto no se ajusta.
Para cambiar la posicin de un subttulo, haga clic en una herramienta de seleccin y coloque el cursor sobre el
texto del subttulo. Cuando el cursor cambie a una punta de flecha negra, arrastre el subttulo hasta la posicin
deseada en el panel Monitor.
Para cambiar el grupo de colores, el grosor del trazo o la alineacin, haga clic en una herramienta de seleccin y
seleccione el clip en la lnea de tiempo. A continuacin, cambie la opcin correspondiente en el panel
Propiedades. (Estas propiedades se aplican a todo el clip, no slo a caracteres individuales.)
Desplace el indicador de tiempo actual hasta el siguiente subttulo que desee editar, seleccione el clip del subttulo
y repita el paso anterior.
Para desplazar el indicar de tiempo actual y seleccionar un clip de subttulo a la vez, haga clic en el botn Clip
siguiente o Clip anterior en la pista del subttulo o utilice el botn Subttulo anterior o Subttulo siguiente en el
panel Monitor.
al nombre de la pista) que desea cambiar est seleccionado y de que el indicador de tiempo actual est sobre el clip
del subttulo.
3 Haga clic en una herramienta de seleccin (puede ser cualquiera) y site el puntero sobre el principio o el fin del
subttulo que desee ajustar. El puntero cambia a un corchete rojo con una flecha de doble cara.
4 Arrastre el final del subttulo hasta el fotograma deseado para aumentar o reducir su duracin. A medida que
arrastre, el panel Monitor mostrar los fotogramas actuales para que pueda decidir dnde colocar el nuevo punto
inicial o final del clip.
Nota: La duracin de un subttulo no se puede aumentar a menos que haya fotogramas adyacentes vacos.
seleccionado.
3 Seleccione el clip que desee cambiar.
4 Desplace el indicador de tiempo actual hasta el fotograma donde desee situar el nuevo punto de entrada o salida.
5 En el panel Monitor, haga clic en el botn Recortar el punto de inicio de los subttulos hasta aqu
o Recortar el
seleccionado.
3 Seleccione el clip que desee cambiar.
4 En el panel Propiedades, especifique un valor de duracin, punto de entrada y de salida diferentes.
Si cambia el valor de duracin, el valor del punto de salida aumenta o disminuye dependiendo de si la duracin
aumente o disminuya. Si cambia el valor del punto de entrada, el valor del punto de salida cambia automticamente.
Si cambia el valor del punto de salida, el valor del punto de entrada cambia automticamente.
Aceptar.
Encore cambia el tiempo de visualizacin de todos los subttulos nuevos. Los subttulos existentes no se
modificarn.
Exportacin de subttulos
Puede exportar pistas de subttulo como archivos de texto. Puede volver a importar los archivos de texto en sus
proyectos.
Realice una de las acciones siguientes:
Guiones de subttulos
Acerca de los archivos de guiones
Los subttulos se importan mediante un archivo de guiones. Encore admite tres tipos distintos de archivos de guiones:
guiones de texto, guiones de imgenes y guiones de imgenes FAB. Los guiones especifican el cdigo de tiempo inicial
y final de los subttulos. La gran diferencia entre ellos consiste en que los guiones de texto contienen el texto de los
subttulos, mientras que los dos tipos de guiones de imgenes hacen referencia a archivos de imgenes con diseo y
formato previos.
A diferencia de los subttulos basados en imgenes, los guiones de texto incluyen el texto de los subttulos junto con el
cdigo de tiempo del punto inicial y final de cada subttulo. Los guiones de texto no contienen informacin de la
posicin en la pantalla ni del formato. Puede formatear y colocar los subttulos como un grupo cuando los importa con
el cuadro de dilogo Importar subttulos (Guin de texto). Puede especificar la pista en la que quiere colocar los
subttulos, el idioma, el grupo de colores y el grupo que se utilizar al mostrarlos.
Importacin de subttulos
Vase tambin
Estructura de los archivos de guiones en la pgina 147
Para realizar la importacin directamente desde la lnea de tiempo, haga clic con el botn derecho (Windows) o
pulse Ctrl (Mac OS) y haga clic en la cabecera de la pista de subttulos y elija la opcin de importacin adecuada
en el men.
3 Busque y seleccione el guin que desee importar y haga clic en Abrir.
4 En el cuadro de dilogo Importar subttulos (Guin de texto), aplique un formato al texto, coloque los subttulos
dentro del fotograma y especifique la pista, el idioma y el desplazamiento de cdigo de tiempo segn sea necesario.
D
B
E
F
C
G
Vase tambin
Edicin, cambio de formato y desplazamiento de subttulos en la pgina 140
Estructura de los archivos de guiones en la pgina 147
coordenada del pxel de pantalla de un borde (izquierdo, derecho, superior e inferior). Si fuera necesario, tambin se
puede ajustar el tamao del cuadro delimitador de cada clip despus de colocarlo. (Consulte Edicin, cambio de
formato y desplazamiento de subttulos en la pgina 140).
Orientacin del texto Define la orientacin del texto, ya sea horizontal
o vertical
Posicin del texto dentro del cuadro delimitador Define la posicin del clip dentro del cuadro delimitador. Un valor
del 0% representa la alineacin de la primera lnea del subttulo con la parte superior del cuadro delimitador para el
texto horizontal, y con el borde derecho del cuadro delimitador para el texto vertical. Un valor del 100% representa la
alineacin de la ltima lnea del subttulo con el borde inferior del cuadro delimitador para el texto horizontal, y con
el borde izquierdo del cuadro delimitador para el texto vertical.
Opciones de texto en idiomas asiticos Especifique opciones de formato de caracteres chinos, japoneses y coreanos
(CJK) (tambin conocidos como caracteres de doble byte). (Consulte Adicin de objetos a mens en la pgina 79).
Pista e idioma del subttulo Enumera las pistas de subttulos disponibles o permite especificar la creacin de una
nueva pista para los subttulos. Tambin permite designar el idioma de los subttulos.
Opciones del grupo de colores Aplica un grupo de colores a la lnea de tiempo y a todos los clips de subttulos del
guin. El grupo de colores se puede cambiar posteriormente para clips individuales que utilicen el panel Propiedades.
Opciones de desplazamiento de cdigo de tiempo Determina si el cdigo de tiempo del guin se interpreta
exactamente (Absoluto) o con un desplazamiento determinado (Relativo). Por ejemplo, cuando un clip tiene un
cdigo de tiempo origen que comienza a 01;00;19;09 y se ha registrado un guin de subttulo para que utilice dicho
cdigo de tiempo, debe definir el valor Relativo a 01;00;19;09 en la importacin para asegurarse de que los subttulos
importados se sincronizan correctamente con el audio del clip.
Aunque muchos profesionales obtienen los archivos de imgenes de empresas o servicios de subttulos, es posible crear
archivos propios. Al igual que con las subimgenes que se crean para resaltar botones, puede conseguir unos resultados
ptimos limitando los archivos de imgenes a un mximo de tres colores. Para texto y grficos, utilice bordes
enfocados y evite degradados, calados y suavizados. Los archivos de imgenes pueden tener formatos JPG, GIF, PNG,
TIF y BMP. Al importar guiones basados en imgenes, especifique la forma de asignar los colores de la imagen a los
colores del grupo de colores de la lnea de tiempo.
Para obtener ms informacin, consulte Estructura de los archivos de guiones en la pgina 147.
Nota: Los guiones de imgenes (excepto los archivos FAB) contienen una ruta absoluta a los archivos de imgenes. Antes
de importar un guin, asegrese de que los archivos de imgenes estn en la ubicacin que especifica.
1 Abra la lnea de tiempo a la que va a agregar subttulos.
2 Elija Lnea de tiempo > Importar subttulos > Guin de imgenes FAB o seleccione Lnea de tiempo > Importar
y haga clic para seleccionar el color. Repita para los tres cuentagotas. Cada cuentagotas controla la asignacin de
colores de la imagen al grupo de colores de los subttulos de la forma siguiente:
Fondo Se asigna al rea transparente de la superposicin de subttulos. Coloque el cuentagotas sobre el fondo de la
imagen de subttulos.
Relleno/Color 1 Se asigna al relleno del texto. Coloque el cuentagotas sobre el cuerpo del texto (o, en subttulos sin
Contorno/Color 2 Se asigna al contorno del texto. Coloque el cuentagotas sobre el contorno de un carcter (o, en
subttulos sin texto, sobre el objeto al que desee asignar el Color 2).
En el men Pista, especifique la pista de subttulos en la que se deben colocar estos subttulos e identifique el
idioma del subttulo.
En los mens Grupo de colores, elija un grupo de colores y un grupo de resalte para utilizarlos en los subttulos.
El grupo de colores seleccionado se utiliza en todos los subttulos de todas las pistas de la lnea de tiempo. El
grupo de colores se aplica a todos los subttulos de este guin.
Seleccione Relativo para desplazar el cdigo de tiempo de cada subttulo. El desplazamiento se especifica en el
cuadro adyacente. Seleccione esta opcin si el cdigo de tiempo del guin coincide con el cdigo de tiempo
origen de un clip en la lnea de tiempo.
Seleccione Absoluto para importar los subttulos segn el cdigo de tiempo de la propia lnea de tiempo (por
ejemplo, comenzar en cero).
Vase tambin
Importacin de archivos de guiones de texto en la pgina 144
Importacin de archivos de imgenes de subttulos mediante guiones en la pgina 146
Para separar los elementos del guin se pueden utilizar espacios o tabuladores. Para separar lneas dentro del guin se
utiliza la tecla Intro. Para descomponer el texto del subttulo en lneas independientes, basta con pulsar la tecla Intro
y empezar una lnea nueva. No obstante, recuerde que, tras importar los subttulos, el tamao de punto del texto y el
tamao del cuadro delimitador pueden forzar el ajuste del flujo de texto, lo que originara saltos de lnea inesperados.
En esta ejemplo, las lneas siguientes formaran dos clips independientes, una a 2;02 y la segunda a 5;18:
1 00;00;02;02 00;00;03;15 La gata nunca volvi.
Simplemente, se alej caminando.
2 00;00;05;18 00;00;09;20 Espero que est bien.
Siempre miraba la calle desde la ventana con una nostalgia especial.
Los valores de posicin utilizan los pxeles del fotograma para las coordenadas (por ejemplo, 720 x 480 pxeles para
NTSC, o 720 x 576 para PAL), donde el punto cero es la esquina superior izquierda. Los elementos de las lneas se
pueden separar mediante espacios o tabuladores. Para separar las lneas del guin se utiliza la tecla Intro.
En este ejemplo, las imgenes de pantalla completa se superponen en toda la pantalla:
RACE001.TIF 00;00;02;02 00;00;03;15 000 000 720 480
RACE002.TIF 00;00;05;18 00;00;09;20 000 000 720 480
separan con puntos y comas; por ejemplo, hh;mm;ss;ff (horas; minutos; segundos; fotogramas).
PAL En los proyectos PAL se utilizan cdigos de tiempo que separan los nmeros con dos puntos; por ejemplo,
El cdigo de tiempo de un guin debe coincidir con el formato de cdigo de tiempo del proyecto para que los
subttulos sincronicen correctamente con el audio y el vdeo. Aunque Encore puede convertir cdigo de tiempo sin
fotograma eliminado en cdigo de tiempo con fotograma eliminado, los mejores resultados se obtienen cuando se
especifica el cdigo de tiempo adecuado para un proyecto.
Los nmeros del cdigo de tiempo no necesitan llevar ceros delante. Por ejemplo, 0;0;12;3 se interpretara
correctamente como 00;00;12;03 en la importacin.
Algunas aplicaciones de edicin de subttulos guardan los guiones de subttulos con el formato de hora en vez de
con el cdigo de tiempo. El formato de hora tiene la forma: hh;mm;ss,zzz (horas; minutos; segundos, milisegundos).
Encore no reconoce el formato de hora. Para convertir el formato de hora en cdigo de tiempo es necesario
convertir los milisegundos (zzz) en fotogramas (ff). La frmula es:
NTSC: N de fotograma = (Milisegundos x 29,97) 1.000
PAL: N de fotograma = (Milisegundos x 25) 1.000
Un grupo de colores de lnea de tiempo est formado por un mximo de nueve colores, cada uno con su propio
ajuste de opacidad.
Los colores estn divididos en tres grupos de subttulos para poder variar los colores de los subttulos segn el fondo
o el hablante.
A
B
C
Subttulo
A. Color de relleno B. Color del trazo C. Color de suavizado
Para previsualizar los colores a medida que se editan, desplace el indicador de tiempo real hasta un clip de
subttulos. Asegrese de que el panel Monitor est visible. A continuacin, tras el paso 4, haga clic en el botn
Previsualizar del cuadro de dilogo Grupo de colores de la lnea de tiempo.
2 Elija Lnea de tiempo > Editar grupo de colores de la lnea de tiempo.
3 En el cuadro de dilogo Grupo de colores de la lnea de tiempo, seleccione Previsualizar si desea ver los resultados
5 En el cuadro de dilogo Nuevo grupo de colores, escriba el nombre del nuevo grupo de colores y haga clic en
Aceptar.
6 Haga clic en la muestra de cualquier color que desee cambiar.
7 Ajuste el color mediante uno de los siguientes mtodos (el color seleccionado aparece en la mitad superior de la
Busque la gama de colores que desee mediante los reguladores triangulares situados en la barra del espectro de
color y, a continuacin, haga clic en el color deseado del campo de color.
Cambie los valores numricos de Tono, Saturacin, Brillo, Rojo, Verde o Azul.
8 Haga clic en Aceptar. El nuevo color reemplaza al color original en el cuadro de dilogo Grupo de colores de la lnea
de tiempo.
9 Elija el grado de opacidad en el men Opacidad, adyacente a la muestra de color.
10 Repita los pasos del 5 al 9 para cualquier color que desee cambiar.
11 En cualquier grupo de subttulos, seleccione Crear color de suavizado desde Relleno y Trazo para crear
automticamente un color de suavizado basado en los valores de Relleno y Trazo. Al seleccionar esta opcin se
deshabilita el ajuste de color de suavizado manual.
12 Haga clic en Aceptar cuando haya definido todos los colores a su gusto. El nuevo grupo de colores se asigna a la
lnea de tiempo.
Los grupos de colores creados se pueden eliminar y tambin exportar para utilizarlos en otros proyectos. (Consulte
Importacin y exportacin de grupos de colores de una lnea de tiempo en la pgina 151).
5 Escriba un nuevo nombre para el grupo de colores, busque la carpeta adecuada para guardarlo y haga clic en
Guardar. Encore guarda el grupo de colores y agrega la extensin .cs al nombre del archivo.
6 Realice una de las acciones siguientes:
Para aplicar el grupo de colores seleccionado actualmente a la lnea de tiempo, haga clic en Aceptar.
Para dejar sin modificar los ajustes de la lnea de tiempo, haga clic en Cancelar. (Con ello no se cancela la
exportacin.)
Abrir.
4 Haga clic en Aceptar.
(Para agregar nuevos conjuntos al men Grupo de colores, consulte Definicin de un grupo de colores para
subttulos en la pgina 150).
una pista, haga doble clic en el nombre de la pista. Para seleccionar varios clips de subttulos, mantenga pulsada la
tecla Mays y haga clic en los clips que desee de la pista o arrastre un cuadro de seleccin alrededor de ellos.
3 En el panel Propiedades, seleccione el grupo de colores que desee en el men Resaltar.
Para ver los cambios, mueva el indicador de tiempo actual sobre los subttulos del Visor de lneas de tiempo o haga
clic en los botones Subttulo anterior y Subttulo siguiente en el panel Monitor.
Vase tambin
Agregacin de audio a una lnea de tiempo en la pgina 137
Acerca de los subttulos en proyectos de DVD en la pgina 138
Haga clic en el rea en blanco del panel Proyecto (como, por ejemplo, el borde inferior izquierdo del panel).
Active el panel Crear haciendo clic en su ficha. Cuando el panel Crear esta activo, el panel Propiedades contiene
las propiedades del disco.
Nota: Si el panel Crear no est abierto, puede abrirlo seleccionando Ventana > Crear.
Si el proyecto incluye pistas de audio, elija la pista que desee como predeterminada en el men emergente
Definir audio.
Si el proyecto incluye pistas de subttulos, elija la pista que desee como predeterminada en el men emergente
Definir subttulo.
El ajuste predeterminado de Definir audio y Definir subttulo es Sin cambios, lo que deja la pista de audio definida
como lo est en el reproductor de DVD. Por ejemplo, si un usuario tiene un reproductor de DVD definido como
francs y un DVD tiene una pista identificada como francs, el reproductor de DVD selecciona la pista francesa
automticamente si est seleccionada la opcin Sin cambios.
La seleccin de audio y de subttulos es una propiedad de botn que se define junto con el vnculo de destino del botn.
Una vez que el usuario active el botn, los ajustes de pista permanecern efectivos para todas las lnea de tiempo
visualizadas posteriormente, a no ser que el usuario lo restaure o que un control de enlace lo restaure especficamente
(como Accin final o Ignorar).
Puede ajustar la pista de audio o subttulos con cualquier control de enlace del panel Propiedades. Por ejemplo, si desea
que la seleccin de pistas de subttulos se aplique nicamente a la lnea de tiempo de destino, puede definirla para que
se desactive (slo pistas de subttulos) o a una pista especfica anterior mediante la propiedad Ignorar del botn.
Cuando termina la lnea de tiempo, el ajuste de omisin restablece la pista.
1 En el panel Mens, seleccione el men deseado o haga doble clic en l para abrirlo en el Visor de mens.
2 Seleccione un botn para definir la pista de audio, de subttulos o ambas.
3 En el panel Propiedades, elija Especificar vnculo en el men emergente Vnculo.
4 Seleccione el men o la lnea de tiempo que desee como destino del vnculo.
5 Para definir la pista para el destino especificado, realice una de las acciones siguientes:
Para que este botn cambie el ajuste de la pista de audio, seleccione un nmero de pista en el men emergente
Audio.
Para que este botn cambie el ajuste de la pista de subttulos, seleccione un nmero de pista en el men
emergente Subttulo.
6 Haga clic en Aceptar.
Para previsualizar los vnculos con las pistas de audio y de subttulos, elija Archivo > Previsualizar y, a continuacin,
pruebe los vnculos. (Consulte Previsualizacin de un proyecto en la pgina 176).
Vase tambin
Navegacin y vnculos del proyecto en la pgina 156
subttulos y de audio.
2 En el panel Propiedades, seleccione Pista de audio activa o Pista de subttulo activa del men Botn
predeterminado.
mantenga pulsado Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y haga clic para seleccionar la pista de vdeo de forma
independiente de la pista de audio.
2 En el panel Propiedades del clip de vdeo, haga clic en el botn Examinar para el Campo 1. Busque y seleccione el
archivo SCC que contiene los ttulos cerrados y haga clic en Abrir.
Nota: Si desplaza el archivo SCC o el archivo del proyecto Encore, se rompern los vnculos con los ttulos cerrados.
Para restablecer los vnculos, repita estos pasos con el fin de seleccionar un clip de vdeo, haga clic en Examinar en el
panel Propiedades del clip de vdeo y vuelva a seleccionar el archivo SCC.
156
Navegacin
Navegacin y vnculos del proyecto
Los mens y sus botones constituyen el mtodo principal para desplazarse por el contenido. Asimismo, los autores
pueden definir acciones finales, omisiones y otros detalles de navegacin para ayudar a guiar al espectador. Por
ejemplo, un usuario activa un botn para reproducir un vdeo. Lo que sucede cuando termina la reproduccin del
vdeo est determinado por la accin final definida por el autor. El objetivo es hacer la navegacin del proyecto
intuitiva y funcional para el usuario.
Adobe Encore le permite enlazar con prcticamente cualquier destino del proyecto, ya sea un men, una lnea de
tiempo, una presentacin de diapositivas, una lista de reproduccin o una lista de reproduccin de captulos. (El
contenido ROM es la excepcin. Debe accederse a este contenido desde un equipo.)
Para los proyectos Flash interactivos, puede definir vnculos de botones estndar o acciones finales para vincularlos a
un men que contenga un vnculo Web incrustado. As pues, cuando un espectador hace clic en un botn o cuando
un elemento termina de reproducirse, se muestra automticamente una pgina Web fuera del proyecto. (Consulte
Incrustar vnculos Web en el proyecto Flash en la pgina 189).
Para crear la navegacin se pueden definir los siguientes tipos de vnculos:
Primera reproduccin Especifica lo que se reproduce al introducir el DVD o el disco Blu-ray en un reproductor o al
abrir el archivo SWF de Flash en un navegador Web. En los discos de vdeo de Hollywood, el vnculo de la primera
reproduccin se inicia normalmente con una advertencia legal. La primera reproduccin tambin podra mostrar el
men principal del disco, si no es necesaria la advertencia de copyright. Para especificar la primera reproduccin,
consulte Definicin de las propiedades y la navegacin del disco en la pgina 160.
Botn Ttulo Especifica lo que suceder al pulsar el botn Ttulo del control remoto. Normalmente, el botn Ttulo
est vinculado al men principal. Para especificar el vnculo del botn Ttulo, consulte Definicin de las propiedades
y la navegacin del disco en la pgina 160. Para deshabilitar el botn Ttulo del control remoto, consulte
Deshabilitacin o edicin de operaciones de usuario en la pgina 173.
Men del control remoto Especifica lo que suceder cuando el usuario pulse el botn Men del control remoto
durante la reproduccin del contenido del disco. Los vnculos del botn Men se definen para lneas de tiempo y
presentaciones de diapositivas. Normalmente, el botn Men est vinculado al men de la caracterstica actual. Para
especificar el vnculo del botn Men, consulte Definicin de la navegacin de lneas de tiempo en la pgina 161.
Para deshabilitar el botn Men del control remoto, consulte Deshabilitacin o edicin de operaciones de usuario
en la pgina 173.
Vnculo estndar Especifica lo que suceder cuando un usuario active un botn de un men. Para especificar vnculos
estndar, consulte Especificacin de un vnculo en la pgina 158.
Accin final Especifica la accin en la que un elemento termina de reproducirse o cuando ha especificado una
duracin activa del men. Las acciones finales especifican el destino que se mostrar a continuacin, como un men,
una lnea de tiempo o cualquier otro elemento. Para que los espectadores puedan ver clips de vdeo de forma individual
o sucesivamente, defina la accin final de cada clip para llevar al espectador al clip siguiente. O bien, puede hacer que
la accin final le devuelva al men desde el que el espectador accedi al clip.
Las acciones finales de mens son opcionales. Se utilizan para controlar la visualizacin cuando el usuario no activa
un botn del men. Las acciones finales de mens resultan tiles en los proyectos que permanecen en reproduccin
en lugares pblicos o en centros educativos. Por ejemplo, si un usuario deja de ver el DVD, el men puede volver al
men principal tras un periodo de espera para que est listo para la siguiente persona.
Omisin de accin final Utilice este ajuste opcional para omitir la accin final del destino. El vnculo estndar define
el siguiente destino. La omisin define la accin final de ese destino y sustituye a la accin final preestablecida. Las
omisiones proporcionan control dinmico sobre la navegacin en un proyecto. La ruta se puede cambiar segn lo que
el usuario vea en cada momento.
Por ejemplo, para crear un DVD de msica, se puede colocar el vdeo de cada cancin en su propia lnea de tiempo.
La accin final de cada lnea de tiempo apuntara a la siguiente lnea de tiempo, de forma que el usuario pueda
reproducir el disco entero si lo desea. Al crear el men, basta con vincular el botn Reproducir todo con la primera
lnea de tiempo, de forma que cada reproduccin lleve automticamente a la siguiente.
Si el espectador desea reproducir los clip deforma individual, puede hacer que el reproductor vuelva al men principal
tras reproducir una nica lnea de tiempo. Para conseguirlo, se deben crear botones independientes para cada lnea de
tiempo. A continuacin, se vincula cada botn con su lnea de tiempo individual y se define la omisin del vnculo (en
el panel Propiedades del botn) para mostrar el men. Cuando el usuario pulsa el botn Cancin 1, se reproduce la
primera lnea de tiempo. Cuando termine, la omisin de la accin final del botn Cancin 1 devuelve el espectador al
men. Para ver un tutorial en vdeo sobre la creacin de navegacin en disco, consulte
www.adobe.com/go/lrvid4231_esc_es.
Ignorar fin
Men
Esegui tutto
Cancin 1
Vnculo
Lnea de tiempo 1
Fin
Lnea de tiempo 2
Cancin 2
Ejemplo de uso de omisiones: la Cancin 1 est vinculada a la Lnea de tiempo 1. La accin final de la Lnea de tiempo 1 conduce a la Lnea de
tiempo 2. La opcin de omisin de la Cancin 1 cambia la accin final de la Lnea de tiempo 1 para que vuelva al men.
Las listas de reproduccin permiten crear este tipo de esquemas de navegacin con mayor rapidez incluso que las
omisiones. Para obtener ms informacin, consulte Listas de reproduccin en la pgina 163.
aparezca el men. Encore utiliza el Botn 1 como botn predeterminado. Puede elegir que se resalte cualquier botn
del men o puede elegir Predeterminado. Si elige Predeterminado, Encore utiliza el elemento predeterminado hasta
que el usuario elige un botn. Una vez que el usuario elige un botn, este botn se resalta siempre que se accede al
men.
La posibilidad de controlar as el botn que se resalta aumenta la capacidad de uso del proyecto. Permite controlar el
men en funcin del contenido al que accede el usuario. Normalmente, se resalta el botn que el usuario acaba de
activar, para ayudarle a realizar el seguimiento del clip que acaba de reproducir. Por ejemplo, la accin final de un vdeo
puede apuntar al men y a su propio botn. Una vez que el usuario ha visto el vdeo, la accin final conduce al men
y se resalta el botn del vdeo, no el botn predeterminado. (Obviamente, se puede elegir tambin que se resalte el
botn del siguiente vdeo y anticiparse al avance del usuario en el proyecto).
Lnea de tiempo y captulo Cuando se vincula con una lnea de tiempo, tambin es posible especificar uno de sus
puntos de captulo. El punto de captulo seala la ubicacin de inicio de una lnea de tiempo. Normalmente, en los
DVD de Hollywood se incluye un men de ndice de escenas que utiliza una nica lnea de tiempo para toda la pelcula,
con puntos de captulo para cada escena.
Lista de reproduccin Una lista de reproduccin es un grupo de lneas de tiempo, presentaciones de diapositivas y
listas de reproduccin de captulos que se reproducen de manera secuencial. Al definir vnculos con una lista de
reproduccin, tambin se puede elegir una accin final.
Lista de reproduccin de captulos Una lista de reproduccin de captulos es una coleccin de captulos dentro de una
nica lnea de tiempo. Al definir vnculos con una lista de reproduccin de captulos, tambin se puede especificar una
accin final.
Presentacin de diapositivas Al definir un vnculo con una presentacin, tambin se puede elegir uno de sus captulos
(diapositivas individuales).
Transicin de vnculo Al especificar un vnculo de botn, tambin se puede especificar una transicin de vnculo. Las
transiciones de vnculos son en realidad recursos de corta duracin que se reproducen al ejecutar el vnculo de botn,
antes de la reproduccin del recurso vinculado. Por ejemplo, en los discos de Hollywood, al hacer clic en un botn del
men principal para acceder a un submen, el men principal frecuentemente se disuelve en el submen. Esta
disolucin se consigue mediante la reproduccin de un recurso de vdeo que contiene los fotogramas de transicin.
Normalmente, los fotogramas de transicin se crean en aplicaciones como Adobe After Effects o Adobe Premiere
Pro, donde se procesan como archivos de pelculas.
Vase tambin
Definicin de la navegacin de botones en la pgina 161
Realizacin de cambios globales en elementos y vnculos en la pgina 162
Vase tambin
Realizacin de cambios globales en elementos y vnculos en la pgina 162
Descripcin general del diagrama de flujo en la pgina 166
continuacin, elija el contenido deseado del submen que aparece (por ejemplo, un botn, una diapositiva o un
captulo especficos). Los mens de vnculos muestran un mximo de los 20 elementos utilizados ms
recientemente (como mens, lneas de tiempo y presentaciones de diapositivas). Si el elemento que desea no
aparece en la lista, elija Especificar vnculo, como se describe a continuacin. Las selecciones adicionales que se
pueden realizar en los mens de vnculos son las siguientes:
Vincular aqu Devuelve el usuario al mismo destino.
Volver al men anterior Devuelve el usuario al men accedido ms recientemente.
Reanudar Devuelve el usuario al contenido visualizado ms recientemente (salvo los mens) y reproduce el
contenido desde el punto en que se visualiz por ltima vez. Un botn Reanudar funciona correctamente en mens
de seleccin de pistas de subttulos y audio, a los que los usuarios a menudo acceden cuando visualizan contenido.
Detener Detiene la reproduccin.
Especificar vnculo Permite elegir destinos adicionales que no aparecen en la lista del men de vnculos, as como
cambiar la pista de audio y subttulos. Seleccione el vnculo de destino en el cuadro de dilogo que aparece y, a
continuacin, haga clic en Aceptar. (Para dejar el botn predeterminado sin modificar, seleccione el nombre del
men en vez de un botn).
Nota: Al elegir Predeterminado en vez de un botn especfico, el botn predeterminado queda resaltado en el men
de destino.
3 Si lo desea, especifique una transicin de vnculo, una accin final y una omisin.
Tambin se puede especificar el vnculo de un botn arrastrando el elemento de destino (como una diapositiva en el
Visor de presentaciones o un captulo en el Visor de lneas de tiempo) directamente hasta el botn del Visor de mens
o el panel Mens.
lneas de tiempo o el Visor de mens), en los paneles Lnea de tiempo, Men o Proyecto, o en el Diagrama de flujo.
Al utilizar el icono espiral, se establece un vnculo con lo que se ve: si se ve slo el icono del elemento, se crea un
vnculo con el captulo 1 de la lnea de tiempo, la primera diapositiva o con el botn predeterminado de un men;
si se ven los captulos o los botones del elemento, se puede crear el vnculo directamente con ellos. Por ejemplo,
para definir un vnculo con un captulo especfico, arrastre el icono espiral hasta el marcador de captulo que se
puede ver en el Visor de lneas de tiempo. (Intente crear diferentes tipos de vnculos arrastrando el icono espiral
hasta el mismo elemento en distintos paneles para familiarizarse con su uso).
3 Si lo desea, especifique una transicin de vnculo, una accin final y una omisin.
Haga clic en el rea en blanco del panel Proyecto (como, por ejemplo, el borde inferior izquierdo del panel).
Elija Ventana > Crear para abrir el panel Crear. En el panel Crear tambin se muestran las propiedades del disco
en el panel Propiedades.
2 En el panel Propiedades del disco, introduzca un nombre nuevo en el campo Nombre. El nombre predeterminado
es "Untitled Project.
3 Para la descripcin, escriba cualquier nota relacionada con el proyecto, como informacin del cliente, notas de
revisin o recordatorios.
4 Defina las opciones siguientes:
Primera reproduccin Especifica lo que se reproduce al introducir el DVD o el disco Blu-ray en un reproductor o
al abrir el archivo SWF de Flash en un navegador Web. A menudo, la primera reproduccin es una advertencia legal
u otra informacin de copyright. Encore configura Primera reproduccin automticamente para el primer
elemento que se crea en el proyecto.
Ignorar (Opcional) Cambia temporalmente la accin final del elemento que elige para la primera reproduccin.
Botn Ttulo Especifica lo que se ve cuando un usuario presiona el botn Ttulo en el control remoto.
Generalmente, el botn Ttulo se define para que lleve de nuevo al usuario al men principal del disco.
Lnea de tiempo principal Identifica la caracterstica principal del disco. La Lnea de tiempo principal es la primera
lnea de tiempo escrita en el disco y acta como lnea de tiempo predeterminada. Por ejemplo, si los usuarios
presionan dos veces el botn Detener en el control remoto, al volver a presionar Reproducir, se reproduce la Lnea
de tiempo principal.
Definir audio (Opcional) Define la pista de audio predeterminada del disco. Sin cambios deja la pista de audio
como estaba definida en el reproductor.
Definir subttulo (Opcional; slo proyectos DVD y Blu-ray) Define la pista de subttulos predeterminada del disco.
Vase tambin
Creacin de un disco DVD o disco Blu-ray en la pgina 182
Comprobacin de un proyecto en la pgina 179
Determinacin del tamao de disco en la pgina 17
Botones y navegacin
Los botones de un men son la herramienta principal de navegacin para el usuario. Controlan la forma en que se
desplazar por el proyecto. Cada botn de un men debe llevar a otro men, lnea de tiempo, captulo, lista de
reproduccin, lista de reproduccin de captulos o presentacin de diapositivas. Los vnculos de navegacin de un
botn y la omisin opcional de la accin final de los vnculos de navegacin se definen en el Modo de botones del panel
Propiedades.
Nota: Adems de las opciones de vnculos de todos los dems recursos, se puede definir un vnculo de botn con Reanudar,
que lleva a los usuarios de nuevo al punto en el que accedieron al men.
El uso de omisiones de listas de reproduccin o de accin final permite que un botn no slo controle el siguiente
destino, sino tambin el destino posterior. Por tanto, con una planificacin cuidadosa, se puede cambiar de forma
dinmica la ruta por el proyecto segn el ltimo contenido al que ha accedido el usuario.
Tambin se puede especificar el vnculo de un botn arrastrando el elemento de destino (como una diapositiva en el
Visor de presentaciones o un captulo en el Visor de lneas de tiempo) directamente hasta el botn del Visor de mens
o el panel Mens.
Vase tambin
Acerca de los mens en la pgina 54
Listas de reproduccin en la pgina 163
Creacin de botones de miniaturas de vdeo en la pgina 100
Navegacin y vnculos del proyecto en la pgina 156
, no la herramienta
Propiedades, con el formato Men:Botn o Lnea de tiempo:Captulo. (Para obtener informacin sobre el uso del
icono espiral, consulte Especificacin de un vnculo en la pgina 158).
4 Para cambiar la accin final del vnculo definido en el paso 3, seleccione un destino en Omitir del panel
Propiedades.
Vase tambin
Navegacin y vnculos del proyecto en la pgina 156
Especificacin de un vnculo en la pgina 158
Especificacin del botn predeterminado para un men en la pgina 63
el botn Men en un control remoto. Generalmente, este botn se define para que el usuario vuelva al ltimo men
al que ha accedido, es decir, al men que llev al usuario a la lnea de tiempo. Puede hacerlo fcilmente
seleccionando Volver al men anterior en el men del panel Propiedades.
Para obtener ms informacin sobre el tipo de enlace Accin final o Men del control remoto, consulte Navegacin
y vnculos del proyecto en la pgina 156.
Vase tambin
Acerca de lneas de tiempo en la pgina 115
La seleccin de varios mens, lneas de tiempo o botones permite realizar cambios globales en sus propiedades.
1 Haga clic en el panel Proyecto, Lneas de tiempo o Mens. (El panel Proyecto muestra todos los elementos de un
proyecto, mientras que los paneles Lneas de tiempo y Mens slo muestran el tipo de elemento.)
2 Seleccione los elementos que desee. Slo se puede seleccionar un tipo de elemento a la vez. Si se seleccionan
diferentes elementos, como una lnea de tiempo y un men, el panel Propiedades mostrar el mensaje: Se han
seleccionado objetos de diferentes tipos. Tenga en cuenta que se puede seleccionar ms de un men a la vez y que
los botones de todos los mens seleccionados aparecern en el panel inferior.
3 En el panel Propiedades, cambie los ajustes o vnculos segn sea necesario. Encore restablece los valores de todos
los elementos seleccionados. Las propiedades que no son similares indican el nmero de valores diferentes entre
los elementos seleccionados (por ejemplo, "<<2 valores>>").
B
C
Arrastre el icono espiral (C) hasta una lnea de tiempo (A) para agregarla a la lista de reproduccin (B) que aparece en el panel Propiedades de
lista de reproduccin.
Vase tambin
Listas de reproduccin de captulos en la pgina 165
elementos no contiguos, mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) al hacer clic en ellos.
2 En el panel Proyecto, seleccione Lista de reproduccin en el men Crear nuevo elemento
reproduccin al frente.
5 Edite la lista de recursos en el panel Propiedades de la lista de reproduccin como desee, para lo cual puede
reorganizar el orden, eliminar o agregar ms recursos. (Consulte Edicin de una lista de reproduccin en la
pgina 164 a continuacin).
6 Si as lo desea, defina una accin final con el men emergente Accin final o con el icono espiral. Si no define una
accin final para la lista de reproduccin, se activar la accin final del ltimo recurso en la lista de reproduccin.
Para volver a ordenar las lneas de tiempo y otros recursos, seleccinelos de uno en uno y utilice los botones de
flecha arriba y abajo para desplazarlos a una ubicacin nueva en la lista.
Para agregar una lnea de tiempo, presentacin de diapositivas, lista de reproduccin o lista de reproduccin de
captulos a una lista de reproduccin, arrastre el icono espiral al recurso del panel Proyecto o panel Lneas de
tiempo o a un punto de captulo o una diapositiva en el Visor de lneas de tiempo o el Visor de presentaciones.
Encore agrega el recurso al final de la lista de reproduccin.
Para eliminar un recurso, seleccinelo y haga clic en el icono Eliminar, o elija Eliminar en el men emergente.
Para seleccionar varios elementos no contiguos, mantenga presionada la tecla Ctrl (Windows) o Comando
(Mac OS) y haga clic en cada uno de los elementos.
Para especificar una pista de audio o de subttulos diferente para el recurso, elija Especificar vnculo en el men
emergente. En el cuadro de dilogo Especificar vnculo, seleccione el recurso, especifique las pistas nuevas con
los mens Audio y Subttulo y haga clic en Aceptar.
de captulos. Si se selecciona una lnea de tiempo, se crea un captulo de lista de reproduccin de ella. Si no se
selecciona ninguna lnea de tiempo, Encore solicitar que se elija una.
2 En el Visor de lista de reproduccin de captulos, seleccione los captulos con los que desea trabajar en la parte
4 Especifique los vnculos necesarios y otros ajustes seleccionando un captulo en la parte izquierda del visor (en la
reproduccin de captulos.
2 Edite la lista de reproduccin de la forma que se indica en el Visor de la lista de reproduccin de captulos:
Para agregar un captulo, arrstrelo desde la parte izquierda del visor a la lista de la derecha o haga doble clic en l.
Para cambiar el orden de los captulos, arrstrelos a nuevas ubicaciones de la lista a la derecha del visor.
Para eliminar un captulo, seleccinelo en la Lista de reproduccin de captulos de la derecha y haga clic en el
icono Eliminar. Para seleccionar varios captulos no contiguos, mantenga presionada la tecla Ctrl (Windows) o
Comando (Mac OS) y haga clic en cada captulo.
Crear y actualizar la navegacin del proyecto organizando visualmente los elementos y vinculndolos.
Actualizar las propiedades de un elemento rpida y fcilmente.
Identificar problemas de navegacin rpidamente, como elementos hurfanos o vnculos rotos.
Arrastre un elemento desde el Explorador de Windows o el Buscador de Mac OS o el panel Biblioteca de Encore
para agregarlo al proyecto automticamente.
El Diagrama de flujo muestra la estructura actual del proyecto en la parte superior (A) y los elementos que no se utilizan o son hurfanos en la
parte inferior (B).
El Diagrama de flujo proporciona varias pistas visuales acerca de los elementos y sus vnculos. El icono del disco
representa la raz de la jerarqua. Cada elemento del diagrama de flujo puede incluir una miniatura que indica el tipo
de elemento (presentacin de diapositivas, lnea de tiempo, etc.), sus botones (en el caso de los mens), informacin
sobre las pistas de subttulos y audio, y el captulo con el que se est vinculando (en el caso de lneas de tiempo,
presentaciones de diapositivas, listas de reproduccin y listas de reproduccin de captulos).
Las lneas que unen las miniaturas de los elementos tambin indican informacin til sobre el vnculo. Al conocer el
estilo de lnea, puede diferenciar entre vnculos normales, vnculos que se han omitido y otros atributos de vnculos
tiles.
Para ver un tutorial de vdeo acerca de la utilizacin del Diagrama de flujo, visite www.adobe.com/go/vid0240_es.
CD
Con tan slo echar un vistazo al diagrama de flujo obtendr la informacin siguiente: la miniatura del men principal muestra que es un men
(el icono de tipo (A) lo indica) con el botn predeterminado definido en Fiesta en directo (lo indica el distintivo con informacin (B)). El botn
Fiesta en directo activa una transicin de vnculos (lo indica el icono de transicin del vnculo (C)), antes de reproducir Fiesta en directo (lo
indica la flecha (D)). Fiesta en directo, que es una lnea de tiempo (lo indica el icono de tipo (E)), empieza a reproducirse desde el captulo 1 (lo
indica el distintivo con informacin (F)).
Vase tambin
Uso del vdeo del Diagrama de flujo
El botn (A) define un vnculo con la lnea de tiempo con la accin final vinculada al men. El men aparece dos veces, una como el elemento
(A) real y otra como un alias (B).
Los elementos que se utilizan en el proyecto, vinculados mediante alguna ruta al icono del disco, aparecen en el panel
superior del Diagrama de flujo. Los elementos que no se utilizan aparecen en el panel inferior del Diagrama de flujo.
Cuando pase el puntero del mouse por encima, la informacin sobre herramientas muestra el nombre del recurso.
Las miniaturas tambin incluyen iconos de tipo y distintivos con informacin y se unen con las lneas de vnculo.
Iconos de tipo
El icono de la esquina superior izquierda de la miniatura de un objeto indica el tipo de elemento: men
, lnea de
tiempo , lista de reproduccin
, lista de reproduccin de captulos
o presentacin de diapositivas
.
Lneas de vnculo
El aspecto de las lneas de vnculo indican la relacin entre los elementos y la flecha indica la direccin del vnculo.
Lneas negra continua Representa un vnculo normal.
Lneas rojas Representa un vnculo roto. Un vnculo roto significa que el destino del vnculo ha cambiado
indirectamente (por alguna operacin distinta de especificar el vnculo) y ya no es vlido. Por ejemplo, si se elimina el
elemento al que apunta el vnculo, ste aparece como roto.
Lneas azules Indican que el objeto desde el que se origina el vnculo est seleccionado. Cuando se selecciona un
vnculo roto, la lnea contina siento roja, pero la flecha aparece de color azul.
Lneas con guin Indica un vnculo omitido por un objeto anterior. El vnculo con puntos no se seguir en esta
ubicacin, se sigue la accin final de omitir el objeto anterior.
Flechas con dos puntas Indican una accin final de omisin que vuelve al elemento original.
Icono Transicin
Diagrama de flujo hasta otro objeto, dentro o fuera del flujo de trabajo, para definir un vnculo para el elemento de
destino.
Herramienta Seleccin directa Funciona como una herramienta de arrastrar y soltar. Suelte un elemento desde
cualquier lugar, incluido el Explorador de Windows o el Buscador de Mac OS, en un elemento del Diagrama de flujo
para definir un vnculo saliente desde el elemento de destino hasta el elemento soltado. (Al soltar elementos desde estos
programas, el Explorador de Windows o el Buscador importan automticamente el recurso y lo convierte en un
elemento del proyecto Encore).
Herramienta Mover Desplaza los elementos colocados manualmente en el Diagrama de flujo (los alias no se pueden
mover). Tambin es posible convertir elementos colocados automticamente en elementos colocados manualmente
arrastrndolos mediante la herramienta Mover. La herramienta Mover no define ningn tipo de vnculo.
ejemplo, el proyecto se compone de un men principal, una lnea de tiempo y una presentacin de diapositivas.
2 Elija Ventana > Diagrama de flujo si no aparece el panel Diagrama de flujo. El primer elemento importado ya est
vinculado al icono del disco. (Encore define automticamente el vnculo Primera reproduccin del proyecto para
el primer elemento importado). El resto de elementos que no se utilizan aparecen en la parte inferior del panel
Diagrama de flujo.
3 Defina el vnculo Primera reproduccin que desee. En este ejemplo, el elemento Primera reproduccin en el men
Haga clic con el botn derecho (Windows) o pulse Control y haga clic (Mac OS) en el icono de disco y elija
Especificar vnculo en el men contextual. En el cuadro de dilogo Especificar vnculo, seleccione el men
principal y haga clic en Aceptar.
4 Cree un vnculo del primer botn del men (que aparece bajo el icono del men principal) con la lnea de tiempo
(que se muestra en la seccin inferior del panel Diagrama de flujo) utilizando uno de los mtodos del paso 3.
Nota: Los iconos de men origina en el Diagrama de flujo muestran una lista de los botones que contienen, los aliases
de men no.
5 Defina la accin final de la lnea de tiempo que acaba de agregar para que se dirija a la presentacin de diapositivas
mediante uno de los mtodos del paso 3. Una vez definido el vnculo, observe que en el panel Propiedades de la
lnea de tiempo, la accin final se enlaza con la presentacin de diapositivas. Cuando el usuario selecciona el primer
botn, se reproduce la lnea de tiempo y, a continuacin, la presentacin de diapositivas.
6 Defina el segundo botn del men para enlazar directamente con la presentacin de diapositivas mediante uno de
los mtodos del paso 3. Ahora el usuario puede ir directamente a la presentacin de diapositivas, saltndose la lnea
de tiempo, haciendo clic en el segundo botn del men.
7 Guarde el archivo.
Vase tambin
Navegacin y vnculos del proyecto en la pgina 156
Especificacin de un vnculo en la pgina 158
Arrastre un elemento que no se utilice desde el panel inferior hasta un elemento del panel superior para
agregarlo al Diagrama de flujo.
Arrastre el icono espiral desde un elemento del panel activo hasta otro elemento. El elemento de destino puede
estar en el panel que no se utiliza o en el panel Proyecto. Encore agrega el elemento al Diagrama de flujo y lo
vincula de forma apropiada.
Arrastre un archivo (o varios) desde el Explorador de Windows o el Buscador de Mac OS, o un elemento desde
el panel Biblioteca de Encore, hasta el Diagrama de flujo. Encore coloca el elemento en el Diagrama de flujo y
crea un elemento Encore a partir del recurso importado o el elemento de la biblioteca.
Vase tambin
Navegacin y vnculos del proyecto en la pgina 156
Para reorganizar automticamente un nico elemento, haga clic con el botn derecho (Windows) o pulse la tecla
Ctrl (Mac OS) y haga clic en l y seleccione Diseo automtico en el men contextual que aparece.
Para reorganizar automticamente todos los elementos colocados de forma manual, seleccione Diseo
automtico de todo en el men del panel Diagrama de flujo.
Haga doble clic en una lnea de tiempo, men, lista de reproduccin de captulos o presentacin de diapositivas
para abrirlos en su visor.
Haga clic con el botn secundario (Windows) o haga clic mientras mantiene pulsado Ctrl (Mac OS) en cualquier
elemento y elija Mostrar vista previa desde aqu para iniciar la previsualizacin desde ese punto.
Haga clic con el botn secundario (Windows) o haga clic mientras mantiene pulsado Ctrl (Mac OS) en un men
y elija Editar men en Photoshop para iniciar automticamente Photoshop y abrir el men en ese programa.
Operaciones de usuario
Acerca de las operaciones de usuario
Las operaciones de usuario son las interacciones que realiza un usuario con un proyecto mediante el control remoto.
Las operaciones de usuario se pueden deshabilitar para impedir que el usuario realice elecciones inapropiadas. Por
ejemplo, se pueden deshabilitar las operaciones de usuario para impedir que accione el avance rpido durante la
advertencia legal.
Se pueden deshabilitar las operaciones de usuario de un disco, de sus lneas de tiempo y de sus mens. Las operaciones
que se pueden deshabilitar varan dependiendo del recurso. Por ejemplo, se pueden deshabilitar los botones del
captulo anterior o siguiente de una lnea de tiempo pero no de un men, ya que esa operacin se aplica a lneas de
tiempo.
Elija Lnea de tiempo > Definir operaciones de usuario para la lnea de tiempo.
Elija Men > Definir operaciones de usuario del men.
Elija Archivo > Definir operaciones de usuario de disco.
En el panel Proyecto, seleccione una lnea de tiempo o un men o haga clic en un espacio en blanco para
seleccionar las propiedades de disco y, a continuacin, haga clic en el botn Definir del panel Propiedades.
Nota: Al deshabilitar una operacin de usuario en el nivel del disco tambin se deshabilita la operacin en los
elementos del DVD. Sin embargo, se puede habilitar una funcin en el nivel del disco y, a continuacin, deshabilitarla
en mens, lneas de tiempo y otros elementos.
2 En el cuadro de dilogo Operaciones de usuario para la lnea de tiempo o el disco, seleccione Todas, Ninguna o
Nota: En los reproductores de discos Blu-ray (y controles remotos) no se puede utilizar el ajuste Men del control remoto
para una lnea de tiempo.
Cambiar modo de presentacin Permite que el usuario defina el modo de reproduccin como 4:3 16:9.
Cambiar pistas de audio Permite que el usuario cambie las pistas de audio mientras se reproduce contenido.
Cambiar pistas de subttulos Permite que el usuario cambie la pista de subttulos mientras se reproduce contenido.
reproduzca.
Cambiar modo de presentacin Permite que el usuario defina el modo de reproduccin como 4:3 16:9.
Reproducir captulo Permite que el usuario reproduzca un captulo especfico.
175
Vase tambin
Comprobacin de un proyecto en la pgina 179
Para especificar el dispositivo de salida del audio, haga clic en el botn Dispositivo de salida de audio y realice
sus selecciones en el cuadro de dilogo Configuracin totalmente dplex de ASIO DirectSound.
Para mostrar el Visor de mens en un dispositivo conectado, seleccione Mostrar editor de mens en el hardware
DV, elija el dispositivo conectado en el men Dispositivo y haga clic en Aceptar.
Previsualizacin de un proyecto
1 Seleccione Archivo > Previsualizar para que se abra la ventana Previsualizacin del proyecto o haga clic en el botn
Previsualizar
2 Haga clic en un botn de men, un control de transporte o un botn de navegacin para probar la navegacin y la
Controles de previsualizacin
Utilice los controles siguientes para previsualizar y comprobar el proyecto:
Procesar men de movimiento actual o presentacin
Previsualiza el men de movimiento actual con
movimiento en lugar de con un fotograma esttico. De forma predeterminada, Encore muestra los mens de
movimiento como estticos hasta que se procesan. Si cambia los ajustes de un men de movimiento ya procesado, la
vista previa de ese men se establece de manera predeterminada como esttica hasta que procese el men. El icono
Estado de transcodificacin muestra el estado actual del men.
Zoom de la zona de visualizacin Especifica el aumento de la previsualizacin.
Pista de audio
El men muestra las pistas de audio disponibles y su cdigo de idioma, la pista seleccionada en esos
momentos aparece resaltada.
rea de estado Muestra el nombre de la lnea de tiempo o el men en la primera lnea. La segunda lnea muestra el
punto del captulo actual de una lnea de tiempo o el botn resaltado en el men actual. La tercera lnea muestra el
cdigo de tiempo de la lnea de tiempo previsualizada en estos momentos o muestra la duracin del men o la imagen
fija. Si no se define ninguna duracin para un men o una imagen fija, en esta lnea aparece "Imagen fija". Si el cdigo
Estado de transcodificacin est de color verde
indica que el recurso se ha transcodificado; si el icono Estado de
transcodificacin est de color rojo
indica que el recurso no se ha transcodificado.
Botn Ttulo del control remoto
Permite ejecutar la accin final sin tener que ejecutar toda la lnea de tiempo.
Ir a captulo introducido
Permite navegar rpidamente a un captulo especfico, en lugar de utilizar los botones de
Captulo anterior y Captulo siguiente.
Salir de aqu Cierra la previsualizacin y vuelve a la lnea de tiempo o al men mostrados.
Salir y volver Cierra la previsualizacin y vuelve al proyecto.
Ventana Previsualizacin del proyecto con modo de proporcin de aspecto de 4:3 (izquierda) y modo de proporcin de aspecto de 16:9 (derecha)
Seleccione Edicin > Preferencias > Previsualizacin (Windows) o Encore > Preferencias > Previsualizacin
Comprobacin de un proyecto
La funcin Comprobar proyecto permite comprobar la existencia de vnculos rotos, mens y lneas de tiempo
hurfanos, as como otros problemas comunes. Utilice esta funcin para identificar y corregir todos los problemas que
se produzcan antes de crear el DVD o el disco Blu-ray o antes de exportar el proyecto final a formato Flash.
ejemplo, si no ha definido ninguna omisin, no es necesario que compruebe si existen problemas de este tipo.
Adobe le recomienda que utilice el ajuste predeterminado, que comprueba la existencia de todos los problemas
posibles.
3 Haga clic en Inicio. El software ofrece una lista de todos los problemas que ha encontrado. Haga doble clic en un
recurso con problemas para abrirlo. Una vez que haya abierto todos los problemas y los haya solucionado, vuelva
a comprobar el proyecto para asegurarse de que los ha corregido todos.
Nota: De forma predeterminada, aparecen las columnas Nombre y Problema. Para ver columnas informativas
adicionales (como Descripcin y Men), haga clic con el botn derecho (Windows) o haga clic mientras pulsa la tecla
Control (Mac OS) en el nombre de la columna y seleccione la columna que desee del men Columnas que aparece.
introducido direcciones URL. Los vnculos Web slo son aplicables si se especifica el formato de exportacin Flash.
Hurfanos Busca los mens y las lneas de tiempo que no se utilizan en el proyecto.
Listas de reproduccin Comprueba que todas las listas de reproduccin contengan elementos y sean vlidas.
Superposicin del botn Identifica los botones que se solapan, que dificultan la seleccin por parte de los usuarios.
Tamao total de los mens Comprueba que el tamao total de cada clase de men no sobrepase el lmite de DVD de
1 GB por clase. Cada proporcin de aspecto utilizada en un recurso o formatos de audio distintos representan una clase
distinta.
Capacidad del disco Verifica si el proyecto cabe en el tamao de disco elegido.
La velocidad de transmisin de datos de la lnea de tiempo es demasiado alta Identifica lneas de tiempo en las que las
velocidades combinadas de transmisin de datos del vdeo, el audio y los subttulos sobrepasan el lmite del DVD o
Blu-ray. Para reducir esta velocidad, reduzca la velocidad de los datos mediante la modificacin del ajuste
preestablecido de transcodificacin de la lnea de tiempo o borre pistas o clips de la lnea de tiempo.
Captulos y recortes Identifica los puntos del captulo y los recortes en las lneas de tiempo que se han ajustado durante
la transcodificacin.
Superacin del espacio para texto de subttulos Identifica el texto de los subttulos que se ha cortado en el cuadro de
subttulos y que no aparece en la pantalla. Puede modificar el texto especificado para que quepa en el cuadro o
aumentar el tamao del cuadro.
CSS Codifica los datos del vdeo y, a continuacin, incluye claves de descodificacin que slo se pueden leer desde
el disco original. Las copias duplicadas no incluyen las claves de descodificacin, de manera que el vdeo contina
mezclado. Con este mtodo se evita la reproduccin de copias digitales de datos protegidos. Las claves de
codificacin se procesan durante la replicacin, no en Encore.
Macrovision Esquema de proteccin de copia analgico para evitar la reproduccin de grabaciones realizadas
desde DVD en dispositivos de vdeo analgicos, como videocmaras. Los datos codificados por Macrovision envan
impulsos electrnicos al dispositivo analgico para interrumpir la sincronizacin en la grabacin y hacer que la
imagen grabada aparezca mezclada.
Nota: Si utiliza la proteccin contra copias de Macrovision, deber pagar derechos por cada disco. Para obtener ms
informacin, pngase en contacto con el servicio de replicacin.
todos los nmeros de cdigos de regin. Al cerrar el panel Crear y seleccionar Archivo > Guardar, los ajustes se
guardan junto con el proyecto. En la tabla siguiente se enumeran los cdigos de regin disponibles.
Cdigo
Regin o pas
China
Reservado
Elija Archivo > Seleccionar carpeta para DVD-ROM. Desplcese hasta la carpeta que contiene los archivos ROM
y haga clic en Aceptar.
Elija Ventana > Crear, seleccione DVD en el men Formato y en la seccin Contenido DVD-ROM, haga clic en
Examinar. Desplcese hasta la carpeta que contiene los archivos ROM y haga clic en Aceptar. (Esta
configuracin tambin se aplica a los proyectos con Blu-ray).
2 Elija Archivo > Guardar para guardar los ajustes con el proyecto.
Importante: Aunque los ajustes guardados no aparezcan en la seccin Ajustes de Blu-ray del panel Crear, Encore agrega
el contenido DVD-ROM al proyecto cuando se construye un disco Blu-ray, una carpeta o una imagen.
Encore comprueba la existencia de problemas antes de crear el disco. Si el programa encuentra errores, se lo notifica
y le permite ver los errores o continuar. Para obtener ms informacin, consulte Comprobacin de un proyecto en
la pgina 179. Para ver un tutorial en vdeo para crear un proyecto en un DVD, disco Blu-ray o exportarlo a Flash,
consulte www.adobe.com/go/lrvid4232_esc_es.
1 Si va a grabar en un disco directamente, asegrese de que tiene un medio vaco en la unidad correspondiente.
Nota: [Slo para Mac] Defina las preferencias del sistema para que se ignore el aviso de DVD vaco antes de insertar
el DVD en la unidad. Si no lo ha hecho antes de insertar el DVD, elija Ignorar en el men emergente Accin. No
ensamble el DVD vaco.
2 Elija Ventana > Crear.
Tambin puede seleccionar Archivo > Crear y seleccionar una opcin de salida en el submen.
3 En el panel Crear, elija DVD o Blu-ray desde el men Formato.
4
equipos informticos o consolas de juegos. Puede grabar un disco Blu-ray en una grabadora de Blu-ray o en DVD
en una unidad grabadora de DVD.
Carpeta DVD o Carpeta Blu-ray Crea una estructura de directorios de Blu-ray o DVD en la unidad de disco duro
para garantizar la calidad o la reproduccin local en un PC. Puede reproducir el programa mediante un reproductor
de software de Blu-ray o DVD y el directorio funciona exactamente como un disco, incluidas todas las capacidades
de navegacin.
Nota: No cree una carpeta DVD o una carpeta Blu-ray para grabarla a continuacin en un disco de datos, ya que no
funcionar como espera. Para grabar un disco utilice las opciones de salida Disco DVD, Imagen DVD, Disco Blu-ray
o Imagen Blu-ray. No obstante, si graba una Carpeta DVD o Carpeta Blu-ray con una aplicacin que puede grabar
carpetas para DVD-Video o BDMV, funcionar correctamente. Sin embargo, compruebe que la ruta de la carpeta
DVD sea el nombre del proyecto, no la carpeta Video_TS.
Imagen de DVD o Imagen de Blu-ray Crea una imagen Blu-ray o una imagen DVD en la unidad de disco duro. La
imagen, normalmente, se utiliza para la replicacin local mediante una aplicacin de creacin de originales de otro
fabricante.
DVD original Graba una cinta digital lineal (DLT) que se utiliza para la replicacin masiva de discos DVD. Para
crear un original de DVD, es necesario tener la unidad DLT conectada al equipo informtico. Al crearse un original
se crea un informe DDP (Protocolo de descripcin de discos), que los servicios de replicacin necesitarn.
Nota: La opcin de salida para crear originales no est disponible para los discos Blu-ray.
5 Especifique el origen (como el proyecto actual), el destino (como la unidad grabadora de disco) y cualquier otro
ajuste que sea apropiado. Los ajustes son diferentes en funcin de la Opcin de salida elegida.
6 Haga clic en Crear.
7 Cuando el sistema lo solicite, guarde el proyecto.
8 Si existen problemas en el proyecto, el sistema le solicita que los resuelva o los ignore. Adobe recomienda que
Crear mediante Si est creando el proyecto en el que est trabajando, aparecer el proyecto actual de forma
predeterminada. Otras opciones incluyen Volumen de DVD, para especificar un proyecto de DVD que ya haya creado
a una carpeta, e Imagen de disco, para asignar un proyecto de Blu-ray o de DVD que haya creado a un archivo de
imagen en su unidad de disco duro. Haga clic en Examinar para buscar y especificar el proyecto.
Destino Especifica dnde se grabar el proyecto:
Ubicacin Para salida a Carpeta o Imagen, especifica el destino de la carpeta o la imagen de disco de la creacin.
Haga clic en Explorar para especificar la ubicacin.
Grabadora Para salida a Disco o DVD maestro, especifica el grabador de discos o la unidad DLT al que se enva el
proyecto para grabarlo. Haga clic en Actualizar para buscar grabadoras adicionales en el hardware.
Probar antes de escribir Prueba la grabadora, no el proyecto, antes de grabar el disco. Para realizar una prueba del
proyecto, consulte Comprobacin de un proyecto en la pgina 179.
Velocidad de escritura Especifica la velocidad a la que la grabadora seleccionada graba el disco. Encore muestra la
velocidad mxima de la unidad que ha seleccionado. Puede seleccionar una velocidad ms lenta.
Nmero de copias Escriba el nmero de discos para grabar. Si selecciona grabar varias copias, Encore le solicita que
vaya insertando discos nuevos segn los va necesitando.
Discos regrabables de borrado automtico Borra discos regrabables que ya contienen datos antes de que el
programa grabe los nuevos datos. Al seleccionar esta opcin se omite el mensaje de alerta que normalmente aparece
posteriormente en el proceso.
Informacin de disco Muestra la cantidad de espacio libre y de espacio utilizado en disco para el proyecto actual. (Para
obtener ms informacin, consulte Comprobacin del espacio libre en el disco en la pgina 18).
Para la produccin de imgenes de disco Blu-ray, Informacin de disco tambin incluye las siguientes opciones de
Tipo de imagen:
Tipo de imagen BD-R Formato grabable de un slo uso para la grabacin de TV de alta definicin y el
almacenamiento de datos en equipos
Tipo de imagen BD-RE Formato regrabable para grabaciones de TV de alta definicin y almacenamiento de datos
en equipos
Tipo de imagen BD-ROM Formato de slo lectura para programas informticos, juegos y distribucin de pelculas
Para la produccin de DVD, Informacin de disco tambin incluye los ajustes siguientes:
Nombre Aqu aparece el nombre escrito en el panel Propiedades del disco. Para cambiar el nombre del disco,
introduzca uno nuevo.
Nota: Para la produccin de discos Blu-ray, Encore utiliza el nombre que se especifique en el panel Propiedades del disco.
Tamao Los valores predeterminados segn el ltimo tamao utilizado. Para cambiar el tamao de disco,
seleccione un tamao del men emergente. Si selecciona Personalizado, deber introducir el tamao que desee en el
cuadro Personalizado.
Lado Seleccione Uno o Dos para especificar el lado de un DVD de doble cara. (Si desea obtener ms informacin,
consulte Determinacin del tamao de disco en la pgina 17).
Salto de capa Especifica si Adobe Encore DVD define el salto de capa de los discos DVD de doble capa
automticamente o se hace de forma manual.
Contenido de DVD-ROM Especifica la ubicacin de origen de la carpeta que incluye el contenido ROM. (Este ajuste
tambin se aplica a los discos Blu-ray aunque no se encuentre en los ajustes de Blu-ray.) Para obtener ms informacin,
consulte Aadir contenido ROM al disco en la pgina 182.
Cdigos de las regiones Especifica las regiones que pueden visualizar el DVD. Un servicio de replicacin profesional
debe activar los cdigos de las regiones. (Esta opcin no est disponible para los discos Blu-ray.) Si desea obtener ms
informacin, consulte Definicin de la codificacin regional para discos DVD replicados en la pgina 181).
Proteccin contra copias Especifica la eleccin de diferentes formas de proteccin de copia que pueden definirse
durante la replicacin profesional del DVD. (Esta opcin no est disponible para los discos Blu-ray.) Para obtener
informacin, consulte Definir la proteccin contra copias de DVD replicados en la pgina 180.
de capa existente si es posible. Si no existe ningn salto vlido, el programa utiliza el punto del ltimo captulo
dentro del rango permitido. Si no existe ningn punto de captulo, Encore utiliza el punto medio del rango (segn
el cdigo de tiempo) como la ubicacin predeterminada.
Manual Abre el cuadro de dilogo Configurar transicin de capa. Define el salto de capa en un punto de un captulo
o en un fotograma especfico (segn el cdigo de tiempo). Encore enumera las posibilidades de cada opcin. Si se
crea el salto de capa en un punto de un captulo es posible que se produzca una breve pausa cuando el reproductor
de DVD pase de una capa a la siguiente.
Replicacin de discos
Para realizar varias copias de su disco DVD o Blu-ray, puede grabarlas usted mismo en Encore o utilizando una
aplicacin de creacin de originales de otro fabricante. Encore funciona mejor para cantidades limitadas y requiere el
hardware o el software adecuado. Sin embargo, si necesita una gran cantidad de discos DVD, utilice un servicio de
replicacin profesional para reproduccin masiva. La mayora de los servicios de replicacin pueden admitir archivos
en formato DLT o como imgenes de DVD de una sola capa (sin proteccin contra copias). Para obtener informacin
especfica, pngase en contacto con el servicio de replicacin.
Nota: Los discos DVD que utilizan proteccin de copia o codificacin regional actualmente deben replicarse en un
servicio de replicacin profesional. (El servicio de replicacin solicita derechos). Si graba este tipo de discos DVD desde
Encore, los discos resultantes funcionarn, pero no incluyen proteccin contra copias o puede que no contengan
codificacin regional. Para obtener informacin sobre la codificacin regional, consulte Definicin de la codificacin
regional para discos DVD replicados en la pgina 181. Para obtener informacin sobre la proteccin contra copias,
consulte Definir la proteccin contra copias de DVD replicados en la pgina 180.
que el usuario haya cargado en un servidor. El archivo flashdvd.swf no contiene el vdeo en s; es una portada para la
salida de vdeo generada. El archivo flashdvd.swf lee el archivo AuthoredContent.xml, reproduce la salida de Flash
como corresponda y permanece esttico incluso cuando se ha modificado el vdeo.
AuthoredContent.xml Este archivo XML contiene informacin sobre los archivos de salida de vdeo como nombres
de archivo, asociacin de vdeos con mens y navegacin. El usuario actualiza este archivo XML cuando los archivos
de vdeo o la estructura del men cambian. Si decide cargar la salida de Flash en un servidor de transmisin de medios,
las URL de los vdeos se actualizan en este archivo.
index.html El archivo HTML que aloja el archivo flashdvd.swf. Este archivo recopila la informacin requerida sobre
el primer ajuste de reproduccin y la estructura de men a partir del archivo AuthoredContent.xml.
Carpeta de orgenes Esta carpeta contiene los vdeos de Flash y las imgenes y los iconos de men. Los archivos de
vdeo de Flash estn en el formato FLV o F4V, segn su eleccin.
Cuando carga el vdeo en un servidor de transmisin de medios de Flash, se asigna a cada recurso una URL de RTMP
(Real-Time Messaging Protocol, Protocolo de mensajera en tiempo real). Si publica el vdeo directamente en el
servidor de transmisin, Encore actualiza el archivo AuthoredContent.xml con las URL de los recursos recibidos del
servidor de transmisin. En este proceso, cada archivo de vdeo en la carpeta de orgenes se carga en el servidor de
transmisin. Todos los archivos de vdeo (FLV y F4V) de la carpeta de orgenes se cargan en el servidor de transmisin.
Por otro lado, si no tiene acceso a un servidor de transmisin, seleccione la opcin Descarga progresiva y cree la salida
de Flash. El contenido FlashDVD se guarda en la carpeta de destino que especifique. El vdeo reside en la carpeta local
o una carpeta de red compartida, por lo que el archivo AuthoredContent.xml contiene la ruta relativa a la carpeta de
orgenes. Para cargar la salida de Flash generada en un servidor de transmisin posteriormente, actualice de forma
manual el archivo AuthoredContent.xml con las URL RTMP para cada recurso de vdeo.
Tras actualizar las URL de todos los recursos, puede incluso eliminar la carpeta de orgenes. Normalmente, los archivos
de vdeo se alojan en un servidor de transmisin y los archivos de imagen en un servidor Web. En estos casos, los
archivos de vdeo del servidor de transmisin tienen URL RTMP, y los archivos de imagen de los servidores Web
tienen URL HTTP. El usuario actualiza el archivo AuthoredContent.xml segn las URL RTMP y HTTP. Si no actualiza
el archivo AuthoredContent.xml con estas URL, no modifique la carpeta de orgenes.
Puede seleccionar uno de los quince ajustes preestablecidos de calidad de exportacin que ofrecen cinco tamaos de
fotograma, cada uno con tres ajustes preestablecidos de calidad: Alta, Media y Baja. De los cinco tamaos de
fotograma, dos son de tamao estndar y el resto son formatos de pantalla ancha. Para ver un tutorial en vdeo sobre
la exportacin de su proyecto a Flash, consulte www.adobe.com/go/lrvid4118_esc_es.
reproduccin, haga clic en Comprobar proyecto en el panel Crear. (Consulte Comprobacin de un proyecto en
la pgina 179).
2 En el panel Crear, elija Flash en el men Formato. Los ajustes Salida: Flash (.swf) y Origen: Proyecto actual se
seleccionan automticamente.
3 Para especificar el destino para los archivos de vdeo Flash exportados, escriba la ruta de ubicacin de los archivos
Nota: La seleccin del ajuste preestablecido de calidad no afecta significativamente a la duracin de la creacin.
Seleccione el ajuste preestablecido que ms convenga al uso provisto de la salida de Flash. Utilice un tamao de
fotograma pequeo y ajustes preestablecidos de baja resolucin para obtener la versin ms reducida del proyecto
para poderla enviar por correo electrnico. Utilice tamaos de fotograma grandes y ajustes preestablecidos de alta
calidad para distribuir contenido a travs de redes ms rpidas a velocidades de datos de banda ancha o en una red
de rea local (LAN). Reserve el tamao de fotograma mayor y los ajustes preestablecidos de la calidad ms alta para
la reproduccin en un equipo local, un servidor de datos dedicado o una unidad de disco compartida.
6 Seleccione la plantilla HTML. Realice una de las acciones siguientes:
Para previsualizar una plantilla, seleccinela de la lista de plantillas disponibles y haga clic en Previsualizar
plantilla.
7 Seleccione el tipo de distribucin de medios Flash de entre las opciones siguientes:
Descarga progresiva El archivo de vdeo Flash se descarga progresivamente en el equipo del espectador y se
reproduce al mismo tiempo. El archivo de vdeo Flash descargado permanece en el equipo del usuario.
Transmisin de Flash Media Server El archivo de vdeo Flash se transmite a travs de la red al equipo del usuario.
Si ha instalado Adobe Flash Media Server de forma local, seleccione FMS local.
Si ha seleccionado Transmisin de Flash Media, introduzca su nombre de usuario y contrasea para el servidor de
transmisin. La salida de la creacin es una carpeta con contenido FlashDVD. Puede poner esta carpeta en su
servidor Web para permitir el acceso por Internet o abrir el archivo index.html en un explorador para reproducir
el medio.
Si inicia sesin correctamente, Encore carga los archivos de vdeo (FLV o F4V) en la carpeta de orgenes en el
servidor de transmisin. El archivo AuthoredContent.xml permanece en la carpeta de destino.
Nota: Adobe recomienda enviar las salidas de Flash a un servidor Web. Los ajustes de seguridad de ciertos equipos locales
pueden evitar que se reproduzca el vdeo en estos equipos.
Vase tambin
Flujo de trabajo para publicar salidas de Flash DVD a Adobe Media Player en la pgina 190
Visualizacin de salidas de Flash DVD publicadas en Adobe Media Player en la pgina 192
Sugerencias para crear proyectos Flash en la pgina 188
Incrustar vnculos Web en el proyecto Flash en la pgina 189
Uso de plantillas HTML en la pgina 189
Configuracin de un servidor FMS local en la pgina 190
de la salida Flash o cuando una lnea de tiempo o un men de movimiento alcance el final de la reproduccin.
2 Puede utilizar recursos de alta definicin y definicin estndar en los proyectos Flash.
3 Flash no tiene todas las funciones que tienen los DVD, como la visualizacin de subttulos o la reproduccin de
botones que deberan aparecer resaltados de forma predeterminada no aparecern resaltados en la salida de Flash.
La salida Flash no admite operaciones del usuario.
5 Las lneas de tiempo de los proyectos Flash utilizan medios separados para cada captulo, por lo que se genera una
pausa entre captulos. La pausa es similar a un salto de capa en los DVD de doble capa.
6 Utilice la opcin Transmisin de Flash Media para ofrecer una mejor experiencia para los usuarios. Los usuarios
podrn empezar a ver la salida Flash en cuanto empiece la conexin. Asimismo, el equipo del usuario no puede
retener un vdeo de Flash descargado tras transmitir todo el archivo.
Vase tambin
Incrustar vnculos Web en el proyecto Flash en la pgina 189
Exportar el proyecto actual a Flash en la pgina 187
Seleccione un botn en un men y seleccione Activar WebLink para Flash. A continuacin, introduzca una
direccin URL.
Seleccione el nuevo men (en el panel Proyecto o el panel Mens)y, en el panel Propiedades, introduzca la
etiqueta siguiente en el campo Descripcin: <weblink href="http://www.adobe.com"/> en la que
http://www.adobe.com es su propia URL. (Las URL relativas tambin pueden utilizarse en la etiqueta de
descripcin). Asegrese de que tambin escribe la direccin URL entre comillas, las cuales pueden ser dobles ()
o sencillas (').
El botn tambin puede vincular un objeto, como una lnea tiempo, presentacin de diapositivas, otro men o
una lista de reproduccin. Este vnculo se utiliza al exportar el proyecto a DVD y Blu-Ray. El vnculo Web se
ignora cuando ubica la creacin en un disco o la exporta a un DVD de Flash.
Vase tambin
Creacin de mens en la pgina 63
Definicin de la navegacin y de las propiedades en la pgina 158
Definicin de las propiedades y la navegacin del disco en la pgina 160
Exportar el proyecto actual a Flash en la pgina 187
Sugerencias para crear proyectos Flash en la pgina 188
<encoreswftitle>
<encoreswfobject>
<encoreswfwidth>
<encoreswfheight>
Nota: <encoreswfobject> es la etiqueta obligatoria. Las otras son opcionales.
datos siguientes:
puede cambiar el nombre del archivo de secuencia de comandos. Puede utilizar esta plantilla para aadir cualquier
servidor de transmisin de Flash Media en el futuro.
<api xmlns="http://www.adobe.com/amp/swfapi">
<meta id="http://www.adobe.com/amp/swfapi/version" name="version" content="1.5"/>
<methods>
<method name="playVideo" supported="no" />
<method name="pauseVideo" supported="no" />
<method name="seekTo" supported="no"/>
<method name="stopVideo" supported="no" />
<method name="unload" supported="no" />
<method name="mute" supported="no" />
<method name="unMute" supported="no" />
<method name="getVolume" supported="no" />
<method name="setVolume" supported="no" />
<method name="getDuration" supported="no" />
<method name="getCurrentTime" supported="no" />
</methods>
<events>
<event name="onAdStart" supported="no" />
<event name="onAdEnd" supported="no" />
</events>
</api>
servidor Web.
Para obtener ms informacin sobre Adobe Media Player y cmo personalizar el proyecto para publicarlo en Adobe
Media Player, consulte www.adobe.com/devnet/mediaplayer/articles/rss_structure.html y el Adobe Media Player 1.1
Content Developer Kit.
personales.
2 Haga clic en Aadir vdeo y desplcese al vdeo deseado en su disco duro local o unidad de red.
favoritos.
2 Haga clic en Aadir fuente RSS para introducir la URL de la fuente RSS ubicada en su sitio Web.
194
Si se trata de una herramienta o un botn, coloque el puntero encima de ese elemento hasta que aparezca la
informacin sobre herramientas correspondiente. Si est disponible, el mtodo abreviado de teclado aparece en
la informacin sobre herramienta tras la descripcin de la misma.
Si se trata de comandos de men, busque el mtodo abreviado de teclado a la derecha del comando.
Para aquellos mtodos abreviados de teclado que no aparecen en la informacin sobre la herramienta o en los
mens, consulte las siguientes tablas de mtodos abreviados de este captulo.
Abrir recurso
Intro o Retorno
Intro o Retorno
Flecha arriba
Flecha abajo
Ctrl + D
Comando + D
Seleccionar todo
Ctrl + A
Comando + A
Deseleccionar todo
Ctrl + Mays + A
Comando + Mays + A
Fin
Fin
Inicio
Inicio
Nueva carpeta
Ctrl + Mays + N
Comando + Mays + N
Flecha izquierda
Flecha izquierda
Flecha derecha
Flecha derecha
Herramienta Seleccin
Herramienta Mover
Herramienta Girar
Herramienta texto
YoT
YoT
Herramienta de zoom
Flecha abajo
Flecha abajo
Flecha arriba
Flecha arriba
Flecha izquierda
Flecha derecha
Flecha derecha
Ctrl + L
Comando + L
Arrastrar un archivo de vdeo desde el panel Arrastrar un archivo de vdeo desde el panel
Proyecto mientras se mantiene pulsada Alt Proyecto mientras se mantiene pulsada
Opcin
Resultado
Hacer doble clic en un elemento del panel Hacer doble clic en un elemento del panel
Biblioteca mientras se mantiene pulsada Alt Biblioteca mientras se mantiene pulsada
Opcin
Hacer clic con el botn derecho mientras se Hacer clic mientras se pulsa Comando +
pulsa Ctrl
Control
Acercar
Ctrl + . (punto)
Comando + . (punto)
Acercar
+ (ms)
+ (ms)
Alejar
Ctrl + , (coma)
Comando + , (coma)
Alejar
- (menos)
- (menos)
Esc
Esc
Seleccionar palabra
Seleccionar lnea
Seleccionar prrafo
Ctrl + A
Comando + A
Resultado
Inicio
Inicio
Fin
Fin
Ctrl + Inicio
Comando + Inicio
Ctrl + Fin
Comando + Fin
Mays + clic
Mays + clic
Mays + Inicio
Mays + Inicio
Mays + Fin
Mays + Fin
Fin
Fin
Inicio
Inicio
Av Pg
Av Pg
Re Pg
Re Pg
Flecha arriba
Flecha arriba
Flecha abajo
Flecha abajo
Flecha derecha
Flecha derecha
Flecha izquierda
Flecha izquierda
Acercar
Ctrl + . (punto)
Comando + . (punto)
Resultado
Aumentar
+ (ms)
+ (ms)
Alejar
Ctrl + , (coma)
Comando + , (coma)
Alejar
- (menos)
- (menos)
Reproducir/Pausa (conmutar)
Barra espaciadora
Barra espaciadora
Eliminar ondulacin
Mays + retroceso
Mays + retroceso
Pulse Alt y arrastre o pulse Alt y haga clic en Pulse Opcin y arrastre o pulse Opcin y
la parte de audio o vdeo del clip con la
haga clic en la parte de audio o vdeo del
herramienta Seleccin
clip con la herramienta Seleccin
Fin
Fin
Inicio
Inicio
Flecha izquierda
Flecha izquierda
Flecha derecha
Flecha derecha
Av Pg
Av Pg
Re Pg
Mays + 8
Mays + 8
Ctrl + Mays + 8
Comando + Mays + 8
Resultado
Shift + Ctrl + desplazar hacia abajo la rueda Comando + Mays + desplazar hacia abajo
la rueda
Acercar
Ctrl + . (punto)
Comando + . (punto)
Acercar
Acercar
Alejar
Alejar
Alejar
Ctrl + , (coma)
Comando + , (coma)
Intro
Intro
Pulse el nmero (1 al 9) del botn que desee Pulse el nmero (1 al 9) del botn que desee
activar.
activar.
Fin
Fin
Inicio
Inicio
Insertar
ninguno
Reproducir/Pausa
Barra espaciadora
Barra espaciadora
Ir al captulo anterior
Ir a captulo siguiente
Opcin + Mays + 1
Alt + Mays + 2
Opcin + Mays + 2
Alt + Mays + 3
Opcin + Mays + 3
Opcin + Mays + 4
Opcin + Mays + 5
Alt + Mays + 6
Opcin + Mays + 6
Alt + Mays + 7
Opcin + Mays + 7
Opcin + Mays + 8
Opcin + Mays + 9
Volver a definir teclas del archivo de registro Pulse Ctrl + Mays al iniciar Encore
201
ndice
A
abrir
archivos con el comando Editar
original 33
proyectos 24
acciones finales
acerca de 157
comprobar 179
ignorar 157
acoplar paneles 7
activacin del software 1
actualizaciones 3
Adobe After Effects
convertir mens en composiciones 113
editar clips en 125
editar mens en 112
importar marcadores 34, 133
Adobe Dynamic Link
administracin del rendimiento 37
y espacios de color 37
comando Guardar como,
comportamiento 37
comando Importar composicin de After
Effects 38
comando Vincular medios 40
composiciones sin conexin 39
desvincular composiciones 40
editar composiciones vinculadas 39
eliminar vnculos 39
guardar proyectos 37
informacin 36
Nueva composicin de After Effects,
comando 38
suprimir clips vinculados en Adobe
Premier Pro 40
vnculo con composiciones 38
volver a vincular composiciones 40
Adobe Encore CS4
visin general del flujo de trabajo 5
Adobe Exchange 3
Adobe Photoshop
capas de sustitucin, crear 109
estilos, crear 98
mens, crear 67
mens, editar 69
miniaturas de vdeo 102
audio
agregacin a presentaciones de
diapositivas 130
clculo de bits 20
formatos compatibles 31
recortar 123
acerca de 156
especificar 160
Audio MPEG 52
ajustes preestablecidos
Ayuda de comunidad 2
audio PCM 52
B
Botn Anterior
crear 110
prefijos 68
Botn Men 156
Botn Principal
crear 110
prefijos 68
Botn Siguiente
crear 110
prefijos 68
Botn Ttulo 156, 160
botones
activar automticamente 97
animar miniaturas 103
aplicar grupo de resalte 94
asignar nuevos nmeros 95
botn de men predeterminado 63
botn predeterminado en el panel
Biblioteca 59
cambiar grupo de colores 94
ocultar 60
convertir en objetos 75
prefijos 68
seleccin 70
desplazar 95
capas de sustitucin
en panel Biblioteca 34
acerca de 108
enrutar 95, 96
composiciones
estados 55
estilos 75
prefijos 68
navegacin 160
nombrar 62
numerar 95
omisin 160
prediseados 57
prefijos 68
propiedades 160
resaltar 87, 157
sombra paralela 77
subimgenes 87
vincular a pistas de audio 153
vincular a pistas de subttulos 153
vnculo Web 62
botones de miniaturas
crear 100
crear en Photoshop 102
personalizar 101
Cuadro de herramientas 12
comando Ajustar 73
C
clculo de bits 21, 22
D
definicin estndar
tamaos del men 67
acerca de 19
automtico 18
descargas
capas 59
mens 61
desplazar botones 95
destino de idioma
Diagrama de flujo
cambiar nombre
botones 62
capas
acerca de 59
bloquear 60
cambiar orden 73
convertir 60
estilos 75
mover objetos entre 74
E
editar
elementos y vnculos 162
efecto panormica y zoom, en presentacin
de diapositivas 131
elementos predeterminados
botones 59
plantillas 59
eliminar
objetos de men 78
enrutamiento
enrutar
preferencias 96
personalizar 96
escala
diapositivas de la presentacin 131
imgenes fijas 126
escala horizontal del texto 80
escalar
objetos de men 78
espaciado manual 80
espacio en disco utilizado, en el proyecto 184
espacio libre en disco en el proyecto 184
espacios de trabajo
acoplar y agrupar 7
elegir 14
eliminar 14
guardar diseos personalizados 14
informacin 7
redimensionar grupos de paneles 10
restaurar 14
varios monitores 11
distribuir objetos 72
ventanas flotantes 7
Dolby Digital 52
zonas de colocacin 7
calcular espacio 19
estados, botn 55
estndares de televisin
crear 182
NTSC 23
nombrar 160
PAL 23
previsualizar 175
crear 97
eliminar grupos 99
predefinidos 75
Exchange 3
Explorador de Microsoft Windows,
agregacin de elementos al panel
Biblioteca desde 34
exportacin
archivos Flash, a 186
exportar
grupos de colores 95, 151
subttulos 143
Extensible Metadata Platform (XMP) 44
Extras 4
acerca de 95
duracin
calcular espacio 19
Discos Blu-ray
estilos
aplicar 76
F
filtro de reduccin de ruido de vdeo 53
Firewire, uso del dispositivo para la
previsualizacin 176
FLash
servidor de transmisin 187
Flash
fondos 189
opcin de transmisin 187
plantilla HTML 187
plantillas, importacin 190
flujo de trabajo
visin general 5
fondos
agregar a mens 65
prediseados 57
vdeo 99, 100
formatos de archivo
compatibles 31
fotogramas de pster
desplazar 103
eliminar 103
especificar 103
fotogramas M 51
fotogramas N 51
fuentes
atributos 80, 81
cambiar el color de 80
recomendaciones de tamao 67
Funcin Comprobar proyecto 179
G
girar
caracteres 83
objetos de mens 78
I
IEEE 1394 56
imgenes fijas
listas de reproduccin
acerca de 163
grupo de resalte
crear 164
acerca de 93
grupos de colores
escala 126
formatos compatibles 31
acerca de 91
acerca de 165
usar 165
automtico 93
subimgenes 87
editar 94
subttulos 149
grupos de resalte
aplicar a botones 94
guardar
ndices de captulos
transcodificar 48
acerca de 110
captulo inicial 110
crear 111
instalacin de fuentes 2
colocar 61
interlineado 80, 82
mostrar y ocultar 61
importar 29, 31
marcadores
acerca de 121
M
Macrovision, opcin de proteccin de
copia 181
mates
e imgenes fijas 126
men emergente
Blu-ray 33, 99
plantillas de men
Consulte tambin plantillas
mens contextuales 11
mens de imgenes fijas, realizar clculo de
bits 20
estructura 148
L
La velocidad de transmisin de datos de la
lnea de tiempo es demasiado alta 179
importar 146
acerca de 99
lneas de tiempo
mens de movimiento
acerca de 115
previsualizar 178
H
hardware DV, mostrar mens 56
Herramienta Mover 71
crear 119
Herramienta Seleccin 70
aumentar 122
acerca de 54
pistas 152
agregar tipo 79
previsualizar 120
estilos 97
mostrar y ocultar
imgenes fijas 66
elementos de carpetas 42
miniatura de previsualizacin 43
botones 161
comprender 156
requisitos 67
tipos de mens 54
disco 160
N
navegacin
plantilla predeterminada 59
mens, editar
estndar de televisin 23
agregar elementos 34
duracin 104
numerar botones 95
almacenar recursos 34
personalizar 34
O
objetos
panel Capas 59
panel Carcter 79
Photoshop, utilizar 69
alinear 72
Panel Estilos 75
seleccionar objetos 71
panel Monitor
sombras paralelas 77
convertir en botones 75
previsualizar 120
mens, transformar
copiar 71, 74
alinear objetos 72
distribuir 72
escalar 78
distribuir objetos 72
estilos 75
escalar objetos 78
girar 78
acerca de 40
girar objetos 78
mover 71
voltear objetos 78
objetos apilados 71
seleccionar 70
miniatura de previsualizacin de
recursos 43
voltear 78
organizar elementos 42
metadatos
buscar 46
crear 45
omisin
editar 46
acerca de 157
informacin 44
mostrar y ocultar 45
mtodos abreviados de teclado
acerca de 194
omisiones
comprobar vnculos de Omisin no
vlidos 179
transcodificar recursos 49
paneles
abrir y cerrar 10
acoplar y agrupar 7
redimensionar 10
panormica 28
Miniatura de previsualizacin de
recursos 43
miniaturas de vdeo
Opciones de creacin
3) 28
pxeles cuadrados 67
pxeles rectangulares 67
planificacin
audiencia 15
plantilla
exportacin Flash 187
plantillas
previsualizar
icono 116
mover 134
panel Biblioteca 57
subimgenes 91
acerca de 106
crear 107
mover a otros equipos 107
plantillas personalizadas 107
plugins
en la tienda de Adobe 3
eliminar 134
acerca de 175
R
realizar clculo de bits
tamao medio de recursos 20
recortar
diapositivas de la presentacin 131
imgenes fijas 126
rectngulo delimitador
recursos
texto 84
editar en After Effects 125
aceleracin de hardware 13
propiedades 123
recortar 123
cach de medios 12
preferencias
calidad de reproduccin 13
espacio de trabajo 11
estndar de TV, predeterminado 13
modo de visualizacin de escritorio 13
Previsualizar 178
Salida de audio/vdeo 176
ubicacin de la biblioteca Encore 12
visores 12
Preferencias de men, enrutar 95
Preferencias de Salida de audio/vdeo 176
prefijos, para nombres de men 68
Premiere. Consulte Adobe Premiere Pro
presentaciones de diapositivas
acerca de 127
agregar diapositivas 128
aplicar escala a diapositivas 131
audio 130
crear 128
definir opciones de diapositiva 129
duracin de diapositiva 131
lnea de tiempo, usar para crear 120
opcin Avance manual 132
previsualizar 129
realizar clculo de bits de 20
subttulos 132
transiciones 130
proporcin de aspecto
imgenes fijas 126
proporcin de aspecto de pantalla 27
proporcin de aspecto de pxeles 26
proporcin de aspecto de pxeles
acerca de 26
especificar 27
proteccin de copia de discos DVD
replicados 180, 184
proyectos
abrir 24
recursos en lnea 4
redimensionar
objetos de men 78
regiones geogrficas (cdigo regional) 181
regiones reservadas (cdigo regional) 181
registro del software 1
replicacin de discos DVD 183, 185
reproductores de DVD
compatibilidad 17
discos compatibles 17
resaltar
acerca de 23
subimgenes 87
vnculos 157
S
Salida de carpeta para DVD o disco Bluray 183
saltos de capa, configuracin para discos
DVD 184, 185
seguimiento, texto 80
seleccionar
herramientas de seleccin 70
panel Capas 59
texto 85
sidecar, archivos 44
software
activacin 1
descargas 3
registro 1
sombras paralelas
acerca de 77
agregar a botones 77
agregar a objetos 77
suavizado
tipo 82
subimgenes
acerca de 55, 87
actualizar texto automticamente 88
crear en Adobe Encore DVD 87
crear en Photoshop 88
grupos de colores 91
pegar imgenes 87
prefijos 68
prefijos de capa 68
previsualizar 91
requisitos 89
submens, ndices de captulos 110
subttulos, crear
en presentaciones de diapositivas 132
subttulos
exportar 143
subttulos, crear
texto oidashi 82
texto oikomi 82
texto renmoji 82
texto tate-chuu-yoko 83
texto tsume 82
tiempo de visualizacin
acerca de 104
tipo
agregar a los mens 79
alineacin 81
transcodificar
acerca de 48
clculo de bits 19
elegir ajuste preestablecido 52
usar ajustes preestablecidos 50
transiciones
para vnculos 158
presentaciones de diapositivas 130
V
varias pistas de audio
no se admiten en Flash 136
varios monitores 11
Velocidad de bits constante Consulte
codificacin CBR
velocidad de fotogramas
NTSC 23
PAL 23
velocidades de datos 18
ventanas
abrir y cerrar 10
flotantes 7
ventanas flotantes 7
versiones de prueba 3
vertical
distribucin, objetos 73
escalar, tipo 80
subttulos 139, 145
tipo 83
vdeo
agregar a los mens 100
animar miniaturas 103
capa de miniatura 68
editar en After Effects 125
eliminar de lnea de tiempo 124
fondo del men 100
atributos 79
color 80
dar formato 86
miniaturas 100
escribir 79
propiedades 140
suavizado 82
tiempo de visualizacin,
predeterminado 142
acerca de 156
transformar 86
administrar 162
vertical 83
botones 160
subttulos, importar
acerca de 143
ttulos cerrados
acerca de 154
seleccionar 155
comprobar 179
especificar 158
lneas de tiempo y captulos 158
lneas de vnculo en el Diagrama de
flujo 169