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Informtica. Introduccin a la
informtica. Funciones y fases de un
proceso de datos. El ordenador y sus
unidades de entrada, clculo y
salida. Concepto de programa y
tipos. Concepto de sistema operativo
y sus funciones. Almacenamiento de
la informacin: Concepto de fichero
Informtica. Introduccin a la
informtica
El trmino Informtica se cre en
Francia hacia el ao 1962 bajo la
denominacin Informatique, y
procede de la combinacin de las
palabras information y
automatique. No obstante en
Sudamrica, se suele utilizar ms la
palabra "computacin", ms cercano
a la expresin anglosajona de
"Computer Sciences" (CS) o ciencias
Origen de la informtica.
Origen de la informtica.
Instrumentos de Clculo:
Calculadoras mecnicas:
Mquina electromecnica de cmputo:
Desarrollo de las computadoras
electrnicas:
Primera Generacin (19391955).
Segunda Generacin (19561963).
Tercera Generacin (1964 1974).
Cuarta Generacin (19751992).
Quinta Generacin (1993 hasta la
actualidad).
Instrumentos de Clculo:
baco
Calculadoras mecnicas
Mquina de Pascal. Llamada la
pascalina, fue inventada por el
matemtico francs Blaise Pascal
(1642). Poda sumar y restar
nmeros hasta un mximo de siete
cifras
Mquina de Leibniz
Diseada en el ao de 1671 por el
matemtico alemn Gottfried Wilhem
Leibniz. Poda realizar
multiplicaciones, divisiones y extraer
races cuadradas, superando as la
mquina de Pascal. Desarroll
tambin la teora del sistema binario
y las primeras investigaciones de
lgica formal la cual constituye un
elemento terico fundamental
Mquina de Leibniz
Mquina de Leibniz
Mquinas de Babbage
Mquinas de Babbage. Se invent en
1801 por Joseph-Marie Jacquard. Se
pareca a una mquina tejedora que
poda controlar automticamente
usando una lnea de tarjetas
perforadas. (Nunca lleg a funcionar)
Mquinas de Babbage
Mquina electromecnica de
cmputo:
Tercera Generacin
(1964 1974).
Tercera Generacin
(1964 1974).
Cuarta Generacin
(19751992).
Cuarta Generacin
(19751992).
Definicin de informtica
Existen muchas y muy diversas
definiciones de lo que es la
informtica, pero segn la doctrina la
ms acertada fue a del ingeniero
informtico
francs
Philipe
Dreyfus: La informtica es la
tcnica del tratamiento automtico
de
los
conocimientos
y
comunicaciones del hombre.
Definicin de informtica
Una definicin legal del trmino
informtica es la enunciada en el
artculo 1 del Decreto 2880/1970,
de 12 de septiembre, que fue el
que cre la Comisin Interministerial
de Informtica, que seala: Se
entender por informtica el
conjunto de tcnicas y mtodos
necesarios para la utilizacin de los
equipos de proceso de datos.
Definicin de ordenador
Definicin de ordenadores o computadoras.
Desde el punto de vista informtico, el elemento fsico utilizado para el
tratamiento de la informacin es el computador, computadora, ordenador o PC
(del ingls, personal computer). Es una mquina electrnica dotada de una
memoria de gran capacidad y de mtodos de tratamientos de la informacin, que
puede resolver problemas aritmticos y lgicos gracias a la utilizacin
automtica de programas almacenados en ella. Se puede decir que un
ordenador es capaz de realizar cuatro tareas fundamentales:
- Recibir informacin: recoge los datos suministrados.
- Almacenar informacin: puede guardar los datos y resultados de sus
operaciones.
- Procesar informacin: realiza clculos y operaciones a partir de los datos
proporcionados.
- Proporcionar informacin: devuelve la informacin solicitada.
Unidades de medicin en el
almacenamiento de la informacin
En la construccin de las computadoras
han surgido dos trminos importantes:
bit y byte. El bit representa una unidad
binaria de informacin (0,1). Bit es una
contraccin de las palabras inglesas
binary digit. Estos 1 y 0 representan
simplemente
un
voltaje
(pulsos
elctricos) 1= 5 voltios y 0= 0 voltios.
Bit y byte
Un byte es un grupo formado por 8 bits
consecutivos considerados como unidad.
Equivale, por lo general, a un caracter. El
byte tiene los siguientes mltiplos:
1 Kilobyte (Kb) 1,024 bytes.
1 Megabyte (Mb) 1,024 Kilobytes.
1 Gigabyte (Gb) 1,024 Megabytes.
1 Terabyte (Tb) 1,024 Gigabytes.
1 Exabyte (Eb) 1,024 Terabytes.
Bit y byte
Caracter...........byte equivalente
A.....................0100 0001
B....................0100 0010
C.....................0100 0011
D....................0100 0100
Entrada: Conjunto de operaciones cuya misin es tomar los datos del exterior
y enviarlos a la computadora. Mediante los dispositivos de entrada los datos se
codifican para que el ordenador pueda procesar la informacin correctamente.
Para ello, a travs del teclado, del scanner, de los dispositivos de voz, etc. se
transmite la informacin que se desee a la computadora.
Proceso: Conjunto de operaciones que elaboran los datos de entrada para
obtener los resultados, y consiste en una combinacin adecuada de
operaciones de tipo aritmtico y lgico.
Salida: al conjunto de operaciones que proporcionan los resultados y los
distribuyen adecuadamente.
Proceso de datos
Fases de un proceso de datos:
sta se divide en seis fases
FASE DE ENTRADA
FASE DE CLASIFICACIN
FASE DE PROCESO.
FASE DE ARCHIVO
FASE DE SALIDA
FASE DE CONTROL
Fase de Entrada
Es la transferencia de cualquier dato,
desde un medio externo, al
ordenador, llevada a efecto mediante
los perifricos de entrada. Se refiere
a la recogida de informacin y su
preparacin hasta su entrada en el
proceso.
Fase de clasificacin
La clasificacin no slo facilita el
posterior proceso de los datos
capturados, si no tambin
proporciona una mayor velocidad en
la consecucin del trabajo, lo que se
traduce en un menor coste.
Fase de proceso
Se llama proceso al conjunto de operaciones
necesarias para ejecutar un programa, o sea, su
puesta en funcionamiento en el PC. En su
desarrollo se van leyendo las instrucciones del
programa instalado en la memoria; por ello, el
proceso va sufriendo una serie de modificaciones
a medida que avanza en la ejecucin de ese
programa. Los datos de entrada son sometidos a
clculos sencillos, comparaciones bsicas y
normalmente se obtienen los resultados. Al
estado que en cada momento se encuentra el
desarrollo del programa se le llama vector de
estado; por tanto, es cambiante, mientras que el
programa es fijo y nico para ese proceso.
Fase de archivo
Una vez que la informacin que hemos
procesado queremos guardarla en el
ordenador, la archivaremos para su
conservacin y posterior utilizacin.
Fase de salida
Cuando el proceso y archivo se
terminan, se generarn los informes
necesarios para darles salida. La
informacin presentada en estos
informes y que el ordenador nos
facilita por los distintos perifricos de
salida, es el objetivo buscado en el
proceso de datos.
Fase de control
Incluye todas aquellas actividades
destinadas a prevenir y detectar
errores. Esta fase es independiente
del control que el propio equipo
realiza sistemticamente de su
funcionamiento.
Hardware
Arquitectura del
ordenador
INPUT O UNIDAD DE ENTRADA:
Toda la informacin que procede del
exterior llega al ordenador a travs del
INPUT. Nos proporciona el medio para
que podamos introducir o escribir en la
CPU programas, datos o informaciones
exteriores.
Arquitectura del
ordenador
La UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CPU)
Memoria PROM
Memoria EPROM.
Memoria CACH o Ram Cach.
LA MEMORIA CENTRAL,
PRINCIPAL O INTERNA.
Memoria RAM (Random AccessMemory /
Memoria de Acceso Aleatorio):
Se la denomina tambin memoria de lectura-escritura,
ya que en ella se puede leer o escribir informacin
indistintamente. Dentro del computador, la memoria
RAM se utiliza tanto para almacenar el conjunto de
instrucciones por ejecutar (programas), como para
guardar los datos iniciales, resultados intermedios que
manejan las instrucciones, y resultados finales del
procesamiento. Este tipo de memoria es voltil pues, al
suspenderse el flujo de energa elctrica, desaparece
toda la informacin en ella existente.
LA MEMORIA CENTRAL,
PRINCIPAL O INTERNA.
Memoria ROM o convencional (Read Only Memory).
La memoria ROM viene incorporada a la placa base y en ella se
encuentran almacenados los datos necesarios para el funcionamiento
bsico del ordenador: este proceso se conoce tambin con el nombre de
rutina de arranque. Al encender el PC, el microprocesador la utiliza para
dar inicio a la BIOS, que bsicamente es un programa que posee las
instrucciones adecuadas para guiar a la computadora durante el
arranque. Es una memoria de lectura solamente, los datos que aqu se
contienen son permanentes y no pueden borrarse o modificarse. Algunas
ROM son programables, es decir, parte de la informacin que contienen
puede cambiarse por el usuario a fin de realizar cambios en la BIOS para
mejorar su funcionamiento; por tanto, necesita estar alimentada
constantemente. Para ello se utiliza una pila que acte como fuente de
alimentacin. Esta pila funciona mientras el ordenador est apagado y
utiliza la alimentacin de la red para recargarse cuando el ordenador est
conectado.
LA MEMORIA CENTRAL,
PRINCIPAL O INTERNA.
Memoria PROM.
Es una memoria programable slo de lectura.
Son de tipo ROM, suministradas vrgenes
para que el usuario las programe segn el
trabajo que desarrolle, pero una vez escrito
su contenido, es inalterable.
Memoria EPROM.
Es una memoria reprogramable slo de
lectura. Son memorias de tipo PROM, que
pueden borrarse y volverse a grabar
LA MEMORIA CENTRAL,
PRINCIPAL O INTERNA.
LA MEMORIA CENTRAL,
PRINCIPAL O INTERNA.
Memoria CACH o Ram Cach.
Es un tipo de memoria voltil (del tipo RAM),
pero de una gran velocidad. Integrada en el
procesador, su cometido es almacenar los
datos provisionales de una operacin en
proceso, y a los que ste accede
continuamente, por lo que para un
rendimiento ptimo es imprescindible que
este acceso sea lo ms rpido y fluido posible.
.-
Puertos
Unidades o perifricos de
entrada
Son aquellas unidades que su funcin es
introducir informacin en el ordenador,
bien de forma instantnea, es decir,
conforme se van escribiendo o leyendo
los datos, bien por bloques, donde la
carga de informacin se efecta por
paquetes, desde las unidades de
almacenamiento o memorias auxiliares.
As, los dispositivos de entrada ms
usuales son:
Teclado:
Permite introducir texto en el ordenador. Consiste en un conjunto
de teclas alineadas de igual forma que las de una mquina de
escribir. El usuario, por medio del teclado, enva instrucciones y
datos al ordenador y demanda respuesta que el ordenador enva
por medio de una pantalla o monitor.
Teclado:
Ratn o Mouse:
Accesorio manual que, cuando se mueve
sobre una superficie, dirige un elemento
apuntador (flecha) sobre la pantalla. De dos
tipos: mecnicos (constituido por una bola
que puede girar libremente, y se acciona
hacindola rodar sobre una superficie plana)
y pticos (llevan un sistema de emisin
ptico basado en un LED para determinar el
posicionamiento mediante reflejo y captura
en un sensor o los ms modernos que utilizan
un rayo laser).
Micrfono:
Escner:
Sirve para digitalizar imgenes; es decir, produce una
imagen en el monitor igual a la imagen partida
(dibujo, fotografa). Cuando se escanea una imagen,
el ordenador la convierte en un mapa de bits que es
posible retocar posteriormente utilizando programas
de imgenes. Sin embargo, si se escanea un texto, el
ordenador no lo reconocer como tal y no ser posible
modificarlo, a no ser que se disponga de un programa
de reconocimiento ptico de caracteres (OCR).
Otros Dispositivos
Existen, por otra parte, dispositivos que
permiten capturar lo datos que provienen de
unidades de almacenamiento. En la
actualidad, los ms utilizados son los lectores
de discos pticos CD-ROM y DVDROM,
unidades de disco Duro o Rgido (Hard Disc
Drive o HDD) internos o externos, lectores de
tarjetas de memoria, memorias flash o
sistemas de almacenamiento en lnea,
mediante discos rgidos remotos o servidores.
Unidades de Salida
Son aquellas unidades cuya funcin
es sacar fuera del ordenador la
informacin o datos de la CPU,
podemos distinguir las siguientes
unidades de salida:
Monitor:
Se trata simplemente de la pantalla
incorporada al ordenador y que es
similar a la de un televisor. Las ms
antiguas son de tipo CRT o tubo de
rayos catdicos. Actualmente se
utilizan pantallas TFT o LCD. Su gran
desventaja con respecto a otros
perifricos es que muestra la
informacin de forma temporal,
perdindose cuando apagamos.
Impresoras:
Impresoras:
En cuanto a los tipos, en funcin de su mtodo
de impresin, podemos establecer:
1.- Impresoras de chorro de tinta: que dirige,
en minsculas gotas, sobre el papel.
2.- Impresoras lser: la impresin se realiza
mediante la tcnica de las maquinas
fotocopiadoras que dirigida por un lser
proporciona una calidad difcilmente superable.
3. Otros tipos, como matriciales o de agujas, de
impacto, trmicas, matriz de puntos, etc.
Impresoras:
Impresoras:
Altavoces:
Reproducen sonidos. Ya sea el interno
que incorpora todo PC, como otros
auxiliares.
Los altavoces puedes ser 2,0 ; 2,1 ; 5,1
Unidades de entrada y
de salida
Unidades de discos
Son aquellas que graban y leen la
informacin mediante discos duros,
disquetes magnticos, dispositivos
de almacenamiento USB, grabadora
de discos pticos CD-ROM, DVDROM
Unidades de entrada y
de salida
El disco duro o rgido (Hard disk, HD, HDD)
Es un dispositivo de almacenamiento permanente que
conserva la informacin aun con la prdida de energa,
que emplea un sistema de grabacin magntica digital;
es donde en la mayora de los casos se encuentra
almacenado el sistema operativo de la computadora.
Dentro de la carcasa hay una serie de platos metlicos
recubiertos por una pelcula magntica apilados
girando a gran velocidad (rpm). Sobre los platos se
sitan los cabezales encargados de leer o escribir los
impulsos magnticos. La informacin se escribe/lee en
estos discos que rotan y que estn. Poseen diversas
capacidades de almacenamiento, que cada vez es ms
elevada y que actualmente llega a ms de 500 Gb.
El programa de un ordenador lo
podemos definir como la secuencia
de pasos o instrucciones, escritos en
un determinado lenguaje de
ordenador y que indican el trabajo
concreto a realizar. Por eso, un
ordenador es algo completamente
intil sin un programa, sin un
conjunto de instrucciones que
controlen su funcionamiento.
Tipos de programas
SOFTWARE DE PROGRAMACIN
Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar
programas informticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de
programacin, de una manera prctica. Un programa de ordenador se
escribe siguiendo unas reglas de codificacin que, en su conjunto, reciben el
nombre de lenguaje, compuesto por un conjunto de palabras unidas en
base a un conjunto de normas.
b.- Lenguajes de alto nivel: Por el contrario, son de uso mucho ms fcil,
ya que estn ms cerca del lenguaje natural del programador (ingls), que
del hardware del ordenador. Basic, Cobol, Fortran, Pascal, C, Visual C, Visual
C++, Java, HTML
Tipos de programas
SOFTWARE DE APLICACIN
Es el conjunto de programas que utilizan
los usuarios para trabajar con el ordenador.
Estn creados con lenguajes de
programacin y se ejecutan sobre un
determinado sistema operativo.
Diseo Grfico y autoedicin, procesadores
de texto, hojas de clculo, navegadores,
antivirus.
Sistema operativo y
funciones
FUNCIONES
El sistema operativo cumple varias funciones:
Administracin del procesador: el S.O. administra la distribucin del procesador
entre los distintos programas por medio de un algoritmo de programacin. El tipo de
programador depende completamente del sistema operativo, segn el objetivo
deseado.
Gestin de la memoria de acceso aleatorio: se encarga de gestionar el espacio
de memoria asignado para cada aplicacin y para cada usuario, si resulta pertinente.
Cuando la memoria fsica es insuficiente, el sistema operativo puede crear una zona
de memoria en el disco duro, denominada "memoria virtual", que permite ejecutar
aplicaciones que requieren una memoria superior a la memoria RAM disponible en el
sistema. Sin embargo, esta memoria es mucho ms lenta.
Gestin de entradas/salidas: permite unificar y controlar el acceso de los
programas a los recursos materiales a travs de drivers (administradores perifricos
o de entrada/salida).
Gestin de ejecucin de aplicaciones: se encarga de que las aplicaciones se
ejecuten sin problemas asignndoles los recursos que stas necesitan para
funcionar. Esto significa que si una aplicacin no responde correctamente puede
"sucumbir".
Gestin de archivos: gestiona la lectura y escritura en el sistema de archivos, y las
autorizaciones de acceso a archivos de aplicaciones y usuarios.
ALMACENAMIENTO DE LA INFORMACIN:
CONCEPTO DE FICHERO
carpetas o directorios