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Ah! Diseño
Ah! Diseño
76
15-11-05
$50.
www.a.com.mx
El xito
como proceso
INDICE
a! 76
Directorio
Director Editorial
Francisco Santiago
Diseo Grfico
Gabriela Milo
Carta del Editor
Editorial
Galera! Diseo
Industria Grfica 46
Marca la Diferencia 50
Color Correcto 52
Marketing Design 56
Respuestas impertinentes 62
Helvtica exquisita 65
Noticias 77
Soluciones Mac 78
En la prxima 79
En este nmero de a! 79
Durante ms de 14 aos de vida editorial nos hemos dedicado cien por ciento a promover y difundir el trabajo de diseadores de Mxico y el Mundo. En algunas ocasiones se
ha dejado ver parte del trabajo propio a travs de la resea de nuestros eventos e incluso en la publicidad respecto a los mismos.
Pero nunca antes habamos presentado como caso de estudio el desarrollo de un
proyecto propio en las pginas de a! DISEO, hasta ahora. La imagen desarrollada para
la 13ra. Conferencia Internacional a! Diseo es la ocasin para hacerlo por vez primera.
Se trata de un proyecto realizado entre amigos, el cual puede calificarse como
un efecto cascada: El concepto elaborado por el maestro Flix Beltrn; El xito como
proceso, fue el punto de partida. Esta frase nos invita a reflexionar acerca de la manera
en que estamos haciendo diseo, para preguntarnos qu es lo que hace a un proyecto
tener xito. Lejos estamos cada vez ms del diseo intuitivo, es verdad y siempre he sostenido que el sentido comn en el tiempo y el espacio son una referencia marcada, pero
nunca como hoy el proceso nos llama a estrechar la distancia.
Ya con esa frase, desarroll una serie de ideas visuales; luego se incorpor Enrique
Arechavala al proyecto y convirti esas ideas en imgenes fotogrficas y nuevamente
fue mi turno para retomar el concepto y las imgenes para disear la identidad de nuestro ms importante evento de diseo en Mxico.
Ahora dejamos al descubierto el trabajo propio. Los invitamos a observar y calificar.
As como lo hemos hecho con todos los diseos y diseadores que hemos presentado
en nuestras pginas.
El xito como proceso ser una realidad del 13 al 16 de octubre en Acapulco. Te
esperamos.
Antonio Prez Iragorri
Editor
Comentarios: antonio@a.com.mx
Portada
a! Diseo
Fotografa: Enrique Arechavala
Fotografa
Santiago Tassier
Proyectos Especiales
Aletsy Meyer
Bur de Impresin Digital
Papel
Distribucin Nacional
GALERa! DISEO
Las ilustraciones estn basadas en el
iberoamericana contempornea.
Categora: Ilustracin
de Juan Rulfo.
Sahagn
E-mail: alfredoa00@hotmail.com
Proyecto: LE MEILLEUR
de C.V.
E-mail: magentaeg@hotmail.com
pobreza y la adversidad.
magentaeg@yahoo.com.mx
Categora: Logotipo
tribuidora de aviones
de marca
Despacho: El Ring
Diseadores: El Ring
E-mail: elring@att.net.mx
Fecha: 2004
La imagen se desarroll para la exposi-
exposicin
Memorias de un viajero
E-mail: cotacto@cocijo.com
Fecha: 2005
impactantes y atrevidas.
e-mail: magarza@udem.edu.mx
Categora: Logotipo
de arquitectura
ciones temporales.
Esta ltima, Madagascar comparte
y Fernanda Heredia
E-mail: contacto@solconsultores.com.mx
Cliente: Kraft
Proyecto: Gomilocas
Despacho: Ap Diseo
E-mail: gira@apdiseno.com.mx
Cliente: Ricolino
dicha empresa.
Categora: Ilustracin
Proyecto: La raza importa
Despacho: Alfredo Aguirre Studio
Proyecto: Saltt
E-mail: alfredoa00@hotmail.com
El Despertador
E-mail: magarza@udem.edu.mx
F O T O G R A F A
SECCIN
PRESENTADA
POR
FOTO
REGIS
ESTUDIO SEGARRA
Para nosotros no
existen los imposibles
1. Calendario Litoprocess
2. Premios avon, xtrail
3. Fcb, banorte
4. Los bisquets obregn, da del padre
5. Avon. Planet spa
6. Danone, danissimo
7. Hotel azul ixtapa, atardecer
8. Avon, planet spa
9. Avon, brochas
Pgina siguiente:
Avon, locin go
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a! Diseo/Redaccin
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13ra. CONFERENCIA
INTERNACIONAL a! DISEO
El proceso del proceso
El xito como proceso es el tema y proLa primera forma visual que relacion
puesta de la 13ra. Conferencia Internacio- con la palabra proceso fueron las huellas de
nal a! Diseo y resulta tambin el motivo pisadas que se utilizan para las clases de
ideal de un ejercicio de creatividad entre baile, como ejemplo precisamente de una
diseo y fotografa.
forma de aprendizaje, recuerda. Pero ms
Flix Beltrn, Antonio Prez Iragorri y adelante pens en el proceso como elaEnrique Arechavala, son los responsables boracin y llegaron a mi mente la imagen
de la identidad de este magno evento. de una batidora mezclando la letra a con
A continuacin presentamos una breve otros ingredientes y despus un rallador
conversacin con Antonio y Enrique acer- de cocina que estuviera rayando una letra a
ca de su trabajo en equipo.
maysculas y que el resultado fueran letras
Antonio Prez Iragorri, presidente de la a minsculas.
Conferencia relata que l xito como proSin duumies ni bocetos, con apenas
ceso fue una idea de Flix Beltrn, quien estas dos imgenes en la mente Antonio se
participa en el Comit del evento y fue reuni con el fotgrafo Enrique Arechavala
adoptada con el objetivo de convertir esta para presentarle sus ideas para la imagen
edicin en una experiencia que permita de la Conferencia.
conocer el proceso de trabajo de algunos
Cuando Antonio me present este
de los ms destacados diseadores de proyecto y me invit a participar, en priMxico y el Mundo a travs de conferencias mer lugar me sent halagado porque en
los 13 aos de la Conferencia, es la primera
magistrales, talleres y mesas redondas.
Con esta frase en el papel, Antonio, vez que se disea su identidad a partir de
quien adems es el director de a! Diseo, un proyecto fotogrfico, por supuesto que
comenz a trabajar en el diseo de la me siento emocionado, pero adems es
identidad del evento; la pauta fue la idea una gran responsabilidad, relata Enrique.
de proceso.
Por esa razn me involucr tanto desde
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La elaboracin
Antonio fue el encargado de facilitar la
batidora para dar forma a su idea y Enrique
proporcion la licuadora, que resultaron las
imgenes eje sobre las que se desarroll la
identidad de la 13ra. Conferencia Internacional a! Diseo. Ambas eran totalmente retro,
con la aerodinmica y el estilo de diseo
de los aos 50 y en definitiva, uno de los
hilos conductores de este proyecto es el
plateado. Vale la pena mencionar que objetos como la licuadora y la batidora, con sus
respectivas actualizaciones, siguen vigentes
prcticamente desde los aos 50. Es un diseo bsico, sencillo, funcional y duradero.
Hubo un momento en los aos 50
donde todo era aerodinmico y de aluminio
plateado sin pintar; se hizo presente el retro
y lo adoptamos. Por otro lado, al elegir los
concepto de Flix Beltrn, Antonio desarro- se disearon portavasos, que bien pueden
ll una idea visual y Enrique las convirti en ser utilizados en reuniones de colegas o
imgenes fotogrficas. El paso final era el como piezas de coleccin, explica Antonio,
diseo de la identidad y las diferentes pie- al final tambin pens en una pieza que
zas de comunicacin.
fuera divertida y despus de probar con
Ya con las fotos terminadas comenza- imanes para el refrigerador, me qued con
mos a pensar en las piezas que debamos la versin de calcomanas, que los diseadisear para la promocin del evento y dores pueden pegar en sus libretas, comretomando la idea de la licuadora y la bati- putadores celulares y hasta en el coche o
dora, hicimos una extensin de la cocina. la oficina. Pensamos que la mejor manera
As llegamos a una pieza similar a un men de hablar del xito como proceso, era precon un contenido muy bsico donde se cisamente mostrar el proceso creativo y la
anuncia una oferta internacional; es una ejecucin del proyecto de diseo que da
invitacin a que la gente pruebe y deguste identidad a la Conferencia, finaliza Antonio.
el contenido del evento; incluso, de forma
Proyectos como ste me hacen sentir
intencional no tiene el nombre de ninguno vivo y con capacidad creativa, ser parte
de los conferencistas sino el pas de donde integral de un proyecto y no slo el opeprovienen, como si se tratara de lo mejor rador tcnico, manifiesta Enrique.
de la cocina internacional. En cuanto a la
Estoy no slo contento, sino conmotipografa, intent apegarme a la esttica vido y emocionado con respecto a este
de los aos 50 y seleccionamos la fuente proyecto, ya el pblico calificar y juzgar
Coronet, detalla Antonio.
la validez de la imagen, pero creo que
Continuando en esta idea, pensando se hizo un gran equipo de trabajo, con
en ms elementos relacionados a la cocina, mucho respeto y colaboracin
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La creatividad
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PremioBraun Mxico
Solo dos pases en el mundo tienen una edicin nacional del
PremioBraun: China y Mxico
a! Diseo/Redaccin
El jurado
El jurado nacional estuvo conformado por los
diseadores:
Alberto Villarreal. Diseador industrial
mexicano. Realiz estudios de Maestra en
Diseo en la Universidad Umea, en Suecia.
Ha diseado para Nike y Volvo. Actualmente
trabaja para Lunar Design, en San Francisco.
Hctor Rivero Borrell. Es diseador industrial y director del Museo Franz Mayer, con
destacada experiencia nacional e internacional en la promocin y difusin del diseo.
Jorge Moreno Arozqueta. Fundador
de las objeteras de Diseo Toulousse y de
La Jabonera. Actualmente es director del
Programa de Diseo Industrial en ITESM ,
Campus Quertaro.
Oliver Ruiz Amor. Diseador industrial
egresado de la UNUM . Participante del
PremioBraun 2001, seleccionado entre los 20
mejores del mundo y presente en la Exposicin
Internacional. Tambin fue finalista en el
Volkswagen Design Award 2001. Es socio y
fundador de Thermoforming DesignSolutions.
Beatriz Jimnez-Frieden. Diseadora
industrial, Project Manager del PremioBraun
Mxico y Presidente del Jurado. Con especializacin en Diseo y Desarrollo de Nuevos
Productos, CDG , en Alemania. Maestra
en Diseo e Innovation Management en la
Universidad de Brandenburgo.
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Equipo de trabajo
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GRUPOW
El xito como
consecuencia lgica
A pesar de ser un medio limitado, la magia
de internet es la posibilidad de decidir,
interactuar y comunicarse; en Europa y
Japn ya es una herramienta impresionante, se habla, se compra y se vive a travs
de la red, expresa Miguel Caldern, socio
fundador de GrupoW.
Despus de casi una hora de vuelo,
desde la Ciudad de Mxico, llegamos a
Saltillo, la ciudad con el acervo ms importante de fsiles animales y vegetales en el
pas Mxico y donde se ubica el Museo del
Desierto, un edificio tan impresionante en
su arquitectura como en su coleccin. Y
Saltillo es tambin la sede de las oficinas
de GrupoW.
Sentado en una verdadera sala de juntas, donde no hay una larga mesa rodeada
de sillas de oficina, sino literalmente una
habitacin con confortables sillones y
una pequea mesa de madera al centro,
conversamos con Miguel Caldern, socio
fundador de GrupoW, la agencia mexicana
de medios interactivos con mayor reconocimiento y prestigio a nivel mundial.
Grupo W naci como una pequea
agencia independiente enfocada a generar
soluciones creativas a necesidades reales
dentro de los medios interactivos. Despus
de laborar para otras empresas, Miguel Caldern y Ulises Valencia conjuntaron visiones
y empezaron este camino en 1999 desde la
ciudad de Saltillo, Coahuila. Ms por instinto que por ciencia, la agencia fue llevada
desde sus inicios por el camino del riesgo,
la propuesta y la bsqueda de la calidad en
cada uno de los proyectos realizados.
Oficina GrupoW
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la confianza del cliente y nunca imponer audiencia locales puede ser visitado
nuestras ideas; lo primero que hacemos desde cualquier parte del planeta.
es escuchar, porque el cliente siempre Esta circunstancia tiene un papel
sabe lo que quiere, tal vez no conoce relevante en el momento de disear
el medio, pero tiene claros sus objetivos. un site?
Una vez que conocemos sus necesidades, Si y no. Al final, como en todo proyecto de
entonces hacemos sinergia con l y suma- diseo, el objetivo de un site es comunicar
mos lo que sabemos. Nos asociamos con un mensaje a un pblico meta. Aqu es
nuestros clientes, hacemos una verdadera donde debemos precisar con nuestros
investigacin de su especialidad y sus clientes que el verdadero cliente es el prequerimientos y procuramos aportar en blico objetivo y no slo quien est contracada proyecto.
tando nuestros servicios
Ms que vender sitios de internet, en
En este punto debe radicar toda la
GrupoW ofrecemos a nuestros clientes ideas esencia de la creacin y propuesta de cada
realizadas lo mejor posibles, con sentido diseo, independientemente del medio en
comn. Buscamos ofrecer una verdadera el que ser expuesto. Ahora bien, hoy en
experiencia de navegacin al usuario final, da est emergiendo toda una propuesta
que lo haga volver al site y recomendarlo; al visual muy a la mexicana, la cual ha tenido
final esa experiencia es un intangible, algo muy buen recibimiento en otros pases,
que no tiene precio.
pues a fin de cuentas lo que prevalece es el
Hoy es muy difcil reconocer un dise- intercambio cultural que permite de maneo mexicano y al mismo tiempo es ra natural el internet.
posible disear desde Mxico para Podemos afirmar que en el caso del
cualquier parte del mundo. En el di- diseo para la web no existen fronseo para web, est implcito que un teras?
site aunque sea para un cliente y una Las fronteras pueden ser de lenguaje o de
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de internet.
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Caso de Estudio:
www.circulocreativo.com.mx
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Mxico
Espero
Crculo Creativo
Requerimientos
Caso de Estudio:
www.grupow.com/nike10
Desarrollo
El sitio de internet est realizado en tecnologa
Resultado
Cliente: Nike
Participantes en el proyecto:
GrupoW
registros de usuarios.
y Miguel Caldern
Fernando Valds
zada constantemente.
Desarrollo
NIKE
y Diego Bracamontes
y uso.
Requerimientos
Resultado
MILENIO III
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La construccin de una
empresa de diseo
La compaa que fund Daniel Salinas en 1987 es una empresa de
diseo estratgico y comunicacin corporativa, que brinda servicios
que van desde el desarrollo de un proyecto hasta servicios integrados
El ser una empresa de diseo no implica
solamente generar las utilidades necesarias
para crecer y ser autosuficiente, tampoco
significa solo obtener cuentas importantes,
ofrecer un servicio de calidad total o ganar
premios y reconocimientos de diseo. Para
Milenio III, el ser empresa requiere de todo
lo anterior, pero va ms all.
Daniel Salinas, director comercial de
esta reconocida firma de diseo en Mxico,
asegura: Lo ideal es que creciramos de tal
forma que colocramos acciones en la Bol
sa Mexicana de Valores, contar con inversio
nistas que confiaran en nuestro trabajo y
nuestra administracin, y tener oficinas de
representacin en la Repblica Mexicana y
en el extranjero; son cosas en las que siem
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Historia y formacin
Milenio III naci hace 18 aos como DG Consultores en Diseo Industrial y Grfico, un
nombre terriblemente largo y poco memorable, recuerda Daniel. Se fund como
muchas de las empresas que hoy tenemos
en el pas, en una micro oficina donde trabajbamos solamente dos personas. Pero
desde el inicio tuvimos la intencin de
no ser solamente un despacho sino una
empresa de diseo y esperamos lograrlo
algn da.
DG se fund 1987 por Daniel Salinas
y su esposa, Georgina. Ms tarde se incorpor Oscar Salinas -que en 1992 propuso el
nombre de Milenio III -, quien actualmente
es el director general y posteriormente
Ral Torres Maya. Somos quienes hemos
configurado lo que hoy es Milenio III, siempre con un enfoque dirigido hacia la diversidad, explica Daniel. Frente a la postura
actual acerca de la urgente especializacin;
creemos que la diversidad es una de nuestras principales fortalezas.
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Caso de estudio:
Diseo para la comunicacin
corporativa: Dominos Pizza
Antecedentes
Resultados
A la fecha, a lo largo de estos 14 meses, Milenio
Retos
Participar en la creacin de una nueva rea
Testimonio
dentro de una organizacin de la escala de Los servicios de Milenio III, adems de brin
Dominos Pizza es siempre un reto. El desarrollo
va avanzando en el tiempo.
Solucin
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Caso de estudio:
Diseo para las Marcas: Huhtamaki
Antecedentes
Solucin
Thermopack.
Retos
Resultados
de abarrotes.
competencia.
nes que cada vez viven de forma ms independiente, quienes por su nuevo estilo de vida son
Testimonio
nuevos consumidores de este tipo de productos, Adems de su servicio cotidiano, el nivel estrala marca era casi inexistente.
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El espacio ideal
Despus de haber iniciado en 1987 en una
oficinita en la colonia Roma; luego dos
casonas contiguas en la colonia Del Valle, y
ms tarde una bodega en la colonia Roma,
el crecimiento de Milenio III requera de un
nuevo espacio de trabajo.
En este proceso de mudanza, resea
Ral, primero identificamos las necesidades y requerimientos que exiga nuestro
estilo de trabajar. Deba ser un espacio muy amplio y abierto que permitiera la participacin cruzada
Caso de estudio:
Diseo para la difusin de la cultura:
Saln de la Fama Equipo Cruz Azul
Antecedentes
ingeniera y sistemas.
sus vitrinas.
Resultados
de la ms reciente generacin.
Retos
y emotivas.
Testimonio
Solucin
INDUSTRIA GRFICA
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Flexografa:
un proceso de impresin
con futuro
La flexografa es un mtodo de impresin relativamente
nuevo que esta en rpida transformacin, ideal para las
empresas que fabrican todo tipo de embalajes, especialmente
altos tirajes ya que entre sus cualidades destaca su velocidad
A pesar de tener un comienzo modesto fue
adquiriendo en el curso de su historia relativamente corta una importancia cada vez
mayor. Esta forma de impresin acompa
la alteracin de la comercializacin de productos impresos en los pases industrializados, por eso conquist y est conquistando
grandes espacios en el mercado del embalaje. En 1952, por iniciativa de Franklin Moss,
un empresario estadounidense ms tarde
presidente de la asociacin flexogrfica,
fue esta arte oficialmente establecida con
la denominacin de flexografa o impresin
flexo. En 1950 y 1960 fue colocada en el mercado para que se industrializara, al lado de
la industria del polister y del celofn revestido a polmero o polietileno. Despus la
laca se utiliz como principal producto de
ligacin con las tintas flexogrficas.
Luego, a partir de 1955 se pas a utilizar
materias que tienen que ver con la poliamida, las cuales permiten un mejor brillo y
una mejor adherencia a los materiales de
impresin. Todo esto trajo a la flexografa
un mayor crecimiento.
El siglo XX y la flexografa
Con la entrada del siglo XX la flexografa
comenz a ser utilizada principalmente en
La influencia de la luz
Cuando hablamos de la influencia de la
luz nos referimos a la luz del da, la provista
por la atmsfera reflectada en forma difusa. Por qu sta influye en la impresin?
Por dnde lo veamos en toda la
superficie de la tierra se refleja la luz solar
que no es igual a la luz del da, esta es un
poquito ms amarillenta y por consiguiente contiene una temperatura inferior, esto
produce que los colores varen. A dems
como ya sabemos la diferentes estaciones del ao, el clima en s y formacin de
espectros solares tambin hacen variar la
intensidad de la luz lo que significa que
an cuando la diferencia a los ojos no sea
importante no nos servir de mucho a la
hora de medir los colores en una hoja de
papel o cartn impreso. Entonces para
poder medir los colores con propiedad se
utiliza un colormetro. Este ayudar a que el
color llegue a la intensidad requerida con
mayor precisin.
El objetivo que ha definido muchos
programas de control de la calidad del color
consiste en minimizar la variacin, mediante la identificacin y el control de variables
definidas presentes en el proceso de reproduccin del color. Al-gunos programas han
logrado avanzar significativamente en el
cumplimiento de estas metas, con resultados que se traducen en una reduccin de
la variacin en los colores de marca de los
empaques que se exhiben en los estantes
de los puntos de venta minoristas, flujos de
trabajo en la produccin ms continuos y
una mejor comunicacin.
Existe un manual llamado FIRST (Flexographic Image Reproduction Specification
and Tolerances ) que ofrece las bases para
muchas de las variables en la ciencia y en
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La matriz de caucho
En la flexografa primitiva se imprima con
matrices de caucho que se obtenan a travs de un proceso de vulcanizacin.
La produccin de matrices atraves
un largo camino hasta nuestros das, ya
que el proceso ms antiguo es el de las
Canon Digital
Solutions Forum
Canon invierte en el desarrollo de nuevas tecnologas para
ofrecer posibilidades ilimitadas de expansin con lo ltimo
eninnovacin tecnolgica
Canon Mexicana, lder en la industria de
sistemas de imgenes y soluciones, llev a
cabo en el mes de julio por tercera ocasin
en nuestro pas el evento Digital Solutions
Forum, exhibicin conformada por nuevos productos, integraciones y accesorios
para el hogar, PYMES , corporativos y los
segmentos de artes grficas y visuales.
El Digital Solutions Forum de Canon,
celebrado en el Centro Banamex, tiene
como funcin mostrar en un slo lugar,
la capacidad de Canon para anticipar y
resolver necesidades de comunicacin,
gestin y administracin de documentos
e imgenes con sus productos y soluciones digitales.
En conferencia de prensa, Jun Iwasaki, presidente de Canon Mexicana, dio a
conocer que durante el 2004 la empresa
registr un crecimiento global de casi el
4 por ciento en comparacin con el ao
anterior. Para este ao 2005, espera registrar un crecimiento del 6 por ciento. Iwasaki expres que los principales objetivos de
la compaa son el crecimiento y la innovacin. Para ello, continuarn penetrando el
mercado mexicano con tecnologa digital
y productos de color, as como el posicionamiento de sus soluciones digitales y la
estandarizacin en la calidad de servicio.
Jaime Palomas, gerente de mercadotecnia de la divisin ISG de Canon Mexicana, anunci: En este evento se reunieron
un importante nmero de tomadores de
decisiones que podrn apreciar la flexibilidad, versatilidad e integracin de las
soluciones digitales que ofrecemos. Resalt que la marca no slo est presente en el
segmento de copiado e impresin, sino
tambin tiene propuestas de digitalizacin, almacenamiento, indexacin y administracin de documentos. En ese sentido
se mostraron siete soluciones, tres de ellas
recientes, que permiten armar un proceso
completo de flujo de trabajo. Tambin se
realizar el lanzamiento de once equipos
multifuncionales con tecnologa lser y
velocidades desde 22 hasta 105 pginas
por minuto.
En el segmento de impresin destac
el lanzamiento del nuevo plotter ImagePROGRAF W8200, la ltima adquisicin de la lnea
de formato amplio de Canon, para las necesidades profesionales de la industria grfica.
La velocidad del imagePROGRAF W8200,
es realmente sorprendente; en modo rpido imprime en tan solo 2 minutos una
impresin tamao A0, en modo estndar 5
minutos y en modo fino le toma 9 minutos.
Esto se traduce en un mayor nmero de
49
DR 2580
IR 6570
W 8400
Ideograma Consultores
Design Bureau
Diagrama Design
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Forum
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Antecedentes
Cocoon Skin Naturals es una nueva marca
en el mercado de artculos dedicados
al cuidado y tratamiento de la piel con
productos basados en ingredientes naturales. Como primer lanzamiento el cliente
decidi mandar al mercado un producto
dentro de la lnea Moisturizing Lotion o
cremas humectantes para despus del
bronceado, ahora tan en boga debido
a las afecciones que producen los rayos
solares en la piel y la exposicin al sol en
playas y balnearios.
Reto
Posicionar en el consumidor una marca y
producto nuevo que reflejara a la vez una
imagen moderna y atractiva y al mismo
tiempo el contenido de sus ingredientes
naturales, adems de los beneficios del
producto.
Solucin
Teniendo en cuenta como primer punto
el que se trataba de una marca nueva se
consider el tener un envase sumamente
atractivo, para lo cual se desarroll un
nuevo molde basado en una pieza de lnea
existente pero con caractersticas especiales tales como el logotipo grabado en la
tapa y una pieza especial ergonmica para
poder colgar de una maleta deportiva o un
bolso de playa.
Dicha pieza sirve como un plus para
la marca ya que con esta se podra tener
la exposicin del producto a cualquier
Resultados
Como parte de la estrategia comercial de
la compaa aunque es de origen mexicano y se piensa posicionar en el mercado
nacional en un futuro, el lanzamiento se
ha llevado como primera fase en Costa Rica
y Venezuela, donde ha tenido una gran
aceptacin entre el pblico meta y esta
empezando a ganar la batalla en el anaquel
con productos similares de la competencia
por su presencia visual.
Top Design
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Beta RGB
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Cmo lograr
consistencia
en el color
Cmo es que los perfiles eliminan el proceso de ensayo y
error para lograr un flujo de color
CMYK Euroscale
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Comentarios
Fernando Angilella
e-mail: f@forum.com.mx
Enrique Arechavala
e-mail: enrique@arechavala.com.mx
MARKETING DESIGN
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Prostitucin
en el diseo
tica.(Del Lat. ethica, y este del griego).1. f. Parte de
la filosofa que trata de la moral y de las obligaciones
del hombre.2. f. Conjunto de normas morales que rigen la
conducta humana. tica profesional. Sinnimos: moral,
norma, conducta, comportamiento, deontologa.
Diccionario de la Real Academia de la Lengua Espaola,
avance de la vigsima tercera edicin
por Rita Sobrino
y Fernando Mercado
Ilustraciones de Paul Piceno
57
Los engendros de
Paancho Loopezz
Las peores pesadillas de un diseador son: El
diseador frustrado y el cliente necio
Por Fernando Mercado
Todos nos hemos topado con clientes
como estos: Ponle campanitas, aqu en
la esquinita caben. Pntalo de amarillo
chillante. A mi hija le gustan las estrellitas
y quiere que le pongamos estrellitas. El
color preferido de mi esposa es el azul, lo
quiero todo azul. Ponlo grandote, pa que
se vea bien, aunque ocupe media pgina.
A mi pap le gustaban los caballos, a ver
dnde se lo acomodas. Mi hijo que pinta
muy bien, me hizo un dibujito, lo podramos
usar. Si mi imagen est muy bien, la
hizo la secretaria en la computadora, ... y
empieza la batalla entre el conocimiento y
la experiencia y las inclinaciones artsticas y
extraos razonamientos de algunos clientes.
Si nos interesa el beneficio del cliente,
el xito de un producto o de una imagen,
tenemos que enfrentar estos avatares de
nuestro negocio con mucha paciencia
y resignacin. Gracias a la experiencia, la
mayora de las veces logro convencer a mi
cliente con argumentos bien sustentados
y poderosos de hacer lo correcto y al mis
mo tiempo darle gusto en algunas cosas.
Pero hay otras en las que nada ms
no es posible. Tambin la experiencia
nos han enseado a detectar las batallas
perdidas. En esas ocasiones tu instinto de
conservacin te pide a gritos que dejes
todo y salgas corriendo de ah. Alguna vez
ser posible disculparte con algn pretex
to y pasar de todo, pero otras veces no.
No te queda ms remedio que aguantar,
ya sea que firmaste un acuerdo o existe
un compromiso personal o de negocios
que no puedes eludir. Entonces te das por
vencido y empiezas a ceder.
Mercadotecnia y diseo,
un mismo objetivo?
Aun cuando la mercadotecnia y el diseo propsito, meta, y forma, entre otras con
son profesiones surgidas de ciencias tan notaciones. Bajo esta perspectiva, la postura
distintas como la economa y las artes apli de Heskett es valida el afirmar que disear
cadas, ambas comparten objetivos escasa es una de las caractersticas bsicas del ser
mente estudiados y en consecuencia poco humano, y que esta determina esencial
entendidos. A fin de comprender que es el mente la calidad de vida del mismo. En otras
diseo, es necesario remitirse al origen eti palabras, el historiador se refiere al diseo
molgico de la palabra misma; diseo viene como la capacidad humana de dar forma y
del italiano disegnare que significa dibujar, crear nuestro ambiente en formas que no
que a su vez se deriva del latn designare tienen precedente en la naturaleza con el
que evoca: marcar, trazar, ordenar y dispo objetivo de satisfacer nuestras necesidades
ner. Sin embargo, la palabra latina desig y dar sentido a nuestras vidas. Bessant
nare tambin proviene del trmino: signa complementa el argumento propuesto por
que se refiere a sea. Lo que actualmente Heskett cuando se refiere al diseo como
conocemos como diseo se gest en Ingla la aplicacin de la creatividad humana para
terra por lo que en ingls la palabra design un determinado propsito, por ejemplo, la
funciona como verbo y como sustantivo, creacin de productos, edificaciones, servi
mientras que en espaol la palabra diseo cios y organizaciones; Bessant extiende su
puede usarse como un sustantivo y en la concepto al sealar que diseo es la trans
conjugacin del verbo en la primera per formacin sistemtica de las ideas en reali
sona. Flusser, argumenta que diseo como dad, actividad que ha continuado desde los
verbo denota las acciones de: proyectar, primeros das de la creatividad humana.
bosquejar, conformar y hasta proceder
Cooper y Bruce sealan que el dise
estratgicamente, mientras que como o es un proceso que comienza con una
nombre hace referencia a: intencin, plan, idea descrita en un brief o listado de
59
60
61
Respuestas
impertinentes
Entrevista a
Donald A. Norman
Back talk (Respuestas impertinentes) Tomado de la revista Print, marzo-abril de 2001, Estados Unidos.
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sada y estresada, de mal humor e irritable, lado los diseadores estn aplicando
descuidada y sin atencin. En otras pala muchos estilos tipogrficos sutiles a
bras, disee para gente real.
las pginas web. Pero por otro lado,
Puede el buen diseo realmente ser lo muchas pginas web (como Excite.com,
suficientemente infalible para mitigar Amazon.com, Inside.com) estn llenas
el elemento humano?
de texto. Qu es lo deseable? Qu es
Por supuesto.
lo ms til? Cmo puede hacerse a la
Usted cree, como yo, que los disea web ms eficiente?
dores de manuales de instruccin hacen
No quiero juzgar un sitio web a menos
guas enredadas? En otras palabras, que sepa el objetivo de ese sitio. Los estilos
existen impedimentos para la utilidad, tipogrficos sutiles tiene su lugar. Si, son
y por qu?
difciles de leer; si, son difciles de usar,
Aquellos que escriben manuales de ins pero exhiben tica de diseo interesante.
trucciones saben lo que es estar en el Son parte de la exploracin del arte, empu
infierno. Se les dan objetos sin uso y se jar los lmites de lo posible, hacer que la
les dice que escriban instrucciones claras gente vuelva a pensar, ver al mundo de una
e inteligentes. Y por supuesto, deben obe manera diferente.
decer las advertencias legales. Tienen un
Pero si el sitio es para negocios, tratar
trabajo imposible. Quiere saber lo que los de atraer clientes, entonces las reglas difie
diseadores de manuales deben hacer? ren. Primero, no necesitamos atraer el ojo
Deben disear y escribir el manual antes de la misma manera que en un cartel. Con
de que el producto sea diseado.
un cartel, usted quiere que alguien lo vea.
Haga el diseo simple y elegante. Con una pgina web, bueno, la persona
Insista entonces en que los diseadores lo ya est ah. Presumiblemente fueron ah
construyan de la manera en que lo descri voluntariamente. As es que no necesita
bieron. Entonces podremos realmente atraer su atencin, ya la tiene. Ahora es
obtener productos tiles y manuales el momento de proporcionar valor real.
sencillos. Los productos mejor disea Para contestar preguntas, hacer que val
dos ni siquiera necesitan manuales.
ga la pena el viaje, Excite, Amazon, Inside,
Cuando hablamos de pobre utilidad, Yahoo han descubierto que envasando a
nos referimos a ventanas que no se la web con mucha informacin es lo que
abren, videocaseteras que son muy su audiencia quiere, as como los peri
complejas, juguetes que tienen mu- dicos llenan su Pgina Uno con muchas
chas partes. Adems de la boleta historias. Es esto horrible? Tal vez. Es
mariposa, en su experiencia, qu deseable? Depende de la audiencia con
diseos grficos dira que son poco la que est tratando de trabajar, mantener
amigables?
contenta, hacerla regresar. Es eficiente? A
Casi cualquier diseo grfico que gana quin le importa? La gente no es eficiente,
un premio. Cualquier diseo grfico por lo que yo no se lo que significa querer
que tiene la intencin de impresionar un sitio web eficiente. Entindame, quiero
a los colegas diseadores y a los jueces uno que no me haga perder el tiempo, que
de diseo, en lugar de para ser usados me de lo que quiero. Pero algunas veces lo
por la gente.
que quiero es diversin, conmocin, arte o
Esto suscita el asunto del sitio web y entretenimiento.
el diseo de interface. En el pasado,
Ejercicio: Regrese al sitio web de la
un cartel o folleto tenan que realizar escuela de diseo: http://design.schoolo
dos tareas: atraer el ojo y transmitir fvisualarts.edu/curr_program.html. Esto
un mensaje. Claro que como usted le emociona, responde a sus preguntas,
denota, algunas veces esos objetivos hace obvio el por qu est ah y lo que va
estn en conflicto con los excesivos a aprender? No. Los diseadores de este
diseos grficos. Actualmente, por un sitio web pueden saber sobre el diseo
visual, pero no comprenden a la gente.
Cmo podemos mejorar un sitio web?
Disearlo para la gente que va a usarlo.
Si tuviera todo el poder del mundo
para hacer efectiva la utilidad universal,
cmo lo ejercera?
Entrenara a los diseadores, ingenieros y
cientficos de la computacin de manera
diferente. De esa manera, podramos resolver los problemas de raz
Helvtica exquisita
El estilo grfico suizo de los aos 50, con su punto de inflexin
en los 70, es un referente actual y su planteo contina siendo
la base de la enseanza en el campo tipogrfico. La experiencia profesional, a partir del relato autobiogrfico de
Rosemary Tissi, inscripta en la escuela suiza, aborda su obra e
intenta dar cuenta del escaso anlisis que tienen los estudios
de gnero en las disicplinas proyectuales
*Helvtica exquisita, tomado de tipoGrfica. Revista de Diseo, No.61 / junio-julio. Buenos Aires, Argentina.
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Introduccin
por Griselda Flesler
Durante aos el conocimiento de la experiencia histrica de las mujeres fue escaso,
debido a que los estudios existentes apenas
reflejaban su presencia en el proceso histrico. La historia era narrada y protagonizada
por hombres y evidenciaba la ausencia de la
mujer. El tan mentado diseo suizo estuvo
construido en forma rigurosa por mujeres
y hombres que fueron parte de una lgica
cuyo principal motor era la concepcin de un
diseo claro, gererado metodolgicamente.
Sus races se encuentran en el movimiento
moderno, en escuelas como la Bauhaus. En
la actualidad es curioso observar que, si bien
existe considerable bibliografa sobre estas
escuelas, muy pocas se ocupan de mencionar la participacin de las mujeres, alumnas y
profesoras, en la formacin y produccin del
diseo producido por ellas.
La experiencia de las mujeres contina
relegada a los mrgenes, cuando no a la
inexistencia: a importantes diseadoras se
les recuerda exclusivamente en las notas al
pie de la historia del diseo, por lo general
ocultas tras las figuras de sus maridos,
compaeros, padres o hermanos. Se genera
as una visin bastante particular, en la que
parecera que el diseo moderno es un diseo
producido por diseadores hombres, salvo
algunas excepciones -casi siempre vinculadas
con actividades consideradas de menor categora-. Por eso resulta imprescindible alterar
esa lgica y recuperar aquellos valores que nos
permitan volver a mirar, revisar, reinterpretar
el rol de las diseadoras grficas, como es el
caso de Rosmarie Tissi.
Artculos como ste buscan restablecer la produccin de las diseadoras en el
relato histrico, teniendo siempre presente el
horizonte crtico de cmo estos diseadores
modifican, enriquecen y alteran el campo del
diseo. En la Argentina, en los ltimos aos,
diversas disciplinas han incorporado a las
mujeres como protagonistas del discurso
oficial; sin embargo, es una tarea que an
se encuentra en proceso de legitimacin y
consolidacin, sobre todo en reas como
el diseo grfico, donde su reconocimiento
es prcticamente nulo. Es deseable que las
palabras de esta diseadora suiza inviten a
reflexionar sobre la invisibilidad de las mujeres en el discurso oficial del diseo.
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Rosmarie Tissi
Naci en Schaffhausen y actualmente vive en
Zurich. Su formacin acadmica se inici en
la Escuela de Artes y Oficios de Zurich y desde
1968 comparte su espacio profesional con Sigi
Japn (1998).
1. Afiche para una funcin de baile de la Merce
Cunningham Dance Company en el Teatro 11
de Zurich, 1991
2. Afiche para una empresa de fotocomposicin E
para la firma Englersatz, diseado a partir de dos
alfabetos distintos, 1983
3. Afiche para la exposicin de carteles suizos
premiados, 1993
4. Logotipo para la Trienl Internacional de Arte
Grfico en Suiza, 2002
5. Paraguas para un proyecto de beneficencia para
UNICEF, Keep dry!, 2001
6. Cuadrante para un reloj que utiliza la leyenda
Happy hours un lugar de nmeros, 2000.
La Creation Gallery de Tokio invita todos los aos
a diseadores internacionales a que diseen un
objeto. El producto de la venta de estos objetos fue
donado a UNICEF
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Vidas
paralelas
Carlos Snchez / Juan Valds
Una imagen valorada en ms de 2 mil millones de dlares
no es producto de una computadora, es un hombre de carne
y hueso. Juan Valds, el seor logotipo, como lo llaman en
Colombia
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Juan Valds
El Valds cubano
Jos Dual fue el primer Juan Valds.
Represent el personaje durante 10 aos
hasta que la comunidad colombiana en el
exterior protest, pues no era normal or
a un campesino cafetero colombiano con
un marcado acento cubano, pero lo que
determin su salida definitiva fueron las
ansias de fama de Dual, quien comenz una
mediocre carrera como cantante de rock,
actividad incompatible con el hombre que
representaba al caf de Colombia. 15 aos
despus lleg a la agencia de publicidad de
Nueva York un norteamericano de origen
cubano, era hijo de Dual, que quera recuperar el lugar de su padre. Pero ya era tarde
Estados Unidos.
y Starbucks.
de dlares.
Un poco de historia
Diseo, ecologa
y desarrollo
por Rafael Prez Iragorri
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Imgenes de pantalla
texto y presiona + G. Una vez enmascarillada, podrs modificar su posi+ shift + 3 te permite tomar una imagen de toda la pantalla y te cin, tamao y tipo de letra, etctera. sin convertir el texto a curvas.
genera un archivo en el desktop; con
+ shift + 4 el cursor cambia
a un registro que te permite seleccionar una determinada rea de la Algunas consideraciones sobre el uso de FontBook
imagen e igualmente generar un archivo en el desktop.
-Si abres un documento y le falta una fuente, es ms rpido cerrarlo
Y en el sistema Panther y Tiger, al presionar + control + shift + y activar la fuente, a abrir la fuente y esperar a que el programa y el
4 puedes seleccionar una porcin de la pantalla que se copia dentro del documento la reconozcan.
Clipboard y al cambiar a un programa, puedes pegar dicha imagen.
- FontBook duplica las fuentes que le agregues dentro de la carpeta
~/usuario/librera/fonts. Conviene que mantengas un respaldo de tus
Proyeccin de imgenes
fuentes originales y que de vez en cuando selecciones todas tus fuenEl sistema Tiger incluye una muy buena herramienta para previsualizar tes dentro de FontBook y las revises a travs de la herramienta que
imgenes a pantalla completa. Selecciona las imgenes que desees ver. se encuentra en el men File > Validate Font. Esta instruccin revisa
Presiona la tecla control para que el men contextual se despliegue y el archivo y en caso de estar daado, te lo indica. Lo recomendable es
selecciona la opcin Slideshow.
eliminar dicha fuente y reemplazarla con el archivo de tu respaldo.
La pantalla se obscurecer y las imgenes seleccionadas se pro- No ejecutes dos programas administradores de fuentes a la vez,
yectarn por orden alfabtico. Puedes utilizar las teclas para adelantar, por ejemplo Fontbook y Suitcase.
regresar y detener la proyeccin y al mover el cursor, aparecer un
- Fontbook es an una aplicacin lenta y limitada para el manejo de
men que te permitir acceder a opciones como mostrar un ndice fuentes, sin embargo es mucho ms confiable su desempeo en MacOs
general de las imgenes o cambiar su tamao.
X .4 que el Suitcase.
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