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Estndares: Que se
Barriadas extremas:
bordes de anchas
carreteras en zonas
Punto focal: punto vertical
consolidadas. Zonas
de concentracin. Puede ser
una columna o una cruz... una interiores y zonas
exteriores para
estatua.
camiones, coches,
ferrocarril...
La habitacin
exterior y la
plazoleta rodeada
de edificios:
Comprende la idea
de Aqu.
Espacio definidor:
Puede ser que una
estructura frgil,
ligera, de
sensacin de
recinto.
Espacio
insustancial: El
espacio no queda
particularizado por
las paredes sino
por el esqueleto.
Truncamiento: Un objeto
resulta cortado por otro,
como la vegetacin densa
se yuxtapone
dramticamente a
arquitecturas edilicias
reduciendo su escala, su
ritmo, su conclusin.
Silueta: ejemplos
clsicos de delicadeza
y refinamiento.
Vista tamizada:
Cortina de follaje.
Puntuacin: Interrupcin de
la alineacin de la calle por
un elemento, edificio
histrico, Iglesia. Despus la
calle vuelve a su alineacin
Proyeccin y receso: Es lo
contrario a lo que sucede cuando
una calle posee sus fachadas
alineadas. Los entrantes y
salientes de las distintas fachadas
producen un recorrido a travs de
las mismas.
Desviacin: retorcer
deliberadamente la
escala por medio del
gigantismo
Incidente: torre,
campanario, cpula,
silueta, color para
captar la atencin.
Angosturas: Permite
definir sectores, cierres
de plazas
Fluctuacin: la ciudad no
como un entretejido de calles,
sino como una secuencia de
espacios generados por
edificios que abren y cierran
y permiten el paso
Ondulacin: Lnea
formada por una
sucesin de curvas, sin
objeto ni finalidad.
Gozar quizs de las ms
elementales delicias de
la vida como la luz o la
sombra.
Retroceso: fenmeno de la
perspectiva en la que no
sabemos si dos objetos
estn alineados en
profundidad o no por la
diferencia de escala o por
la diferencia de tratamiento
(colores, materiales....)
Anticipacin:
desde un aqu
cierto, nos
despierta la
curiosidad el all
incierto, a dos
pasos, debido a
imgenes
incompletas
Infinitud: Despierta
esta sensacin un
aqu prximo que
no se sabe donde
acaba.
Nosotros mismos debemos ser el cambio que deseamos ver en el mundo, Mahatma K.
Gandhi.
El diseador como agente de cambio se refiere a la capacidad de adaptacin de las
organizaciones a las diferentes transformaciones que sufra el medio ambiente interno o
externo, mediante el aprendizaje.
Para impulsar el cambio en una organizacin, se requiere de verdaderos lderes, ello
exige voluntad y la capacidad de cambiar lo que se hace, as como hacer nuevas y
diferentes cosas. No obstante, cuando se hacen cosas diferentes, siempre se chocar con
dificultades inesperadas, en consecuencia, siempre se requerir la conduccin del cambio
por personas de una elevada capacidad probada, personas que sean verdaderos
agentes de cambio. En fin se sugiere que el consultor o agente de cambio deba tener
bien en claro sus competencias, conocimientos, habilidades y experiencia, con relacin a
las prcticas de Desarrollo Organizacional y saber en qu medida las mismas encajan
dentro de su Misin, sus Valores y sus Intereses.
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&cd=2&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwjlupjB2LbJAhVM7yYKHSu
wBsIQFggiMAE&url=http%3A%2F%2Fwww.upv.es%2Fplu%2FCD%2
52000-01%2F00-01%2520A%2F0001%2520A%252012%252000.doc&usg=AFQjCNFZetlo3NDK8QZ
N2SVNmdLA2a_B-w&sig2=93QEK4rCLmfjt1t3i_SrDg
http://foroalfa.org/articulos/el-rol-del-diseno-en-el-desarrollosostenible
https://www.google.co.ve/search?q=paisaje+urbano+de+barquisim
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