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Actividad 8 Ie
Actividad 8 Ie
A C T I V I D A D
Aprendizajes esperados
Identificar en el esfuerzo personal una condicin
necesaria del emprendimiento
Actividad 8
Antecedentes
Antecedentes
para el profesor
Lo que interesa especialmente, en esta ocasin, es estudiar el significado de alcanzar lo decidido, gracias
a la perseverancia, persistencia, tenacidad o empeo sostenido. La perseverancia se refiere al esfuerzo
que hay que hacer en pos de una meta, aunque surjan dificultades de diferente magnitud o pese a que
disminuya la motivacin personal a travs del tiempo.
Desde la escuela, el "aguantar" a un profesor con el que no simpatizamos, luego reportar a un jefe que
no sera el elegido por nosotros, hasta tener un marido o una esposa que a veces nos rompe los nervios,
siempre enfrentaremos pequeas crisis o grandes huracanes que requieren de nuestra fortaleza para
lograr resultados. Convengamos en que la vida es hermosa, pero no necesariamente sencilla.
Sin embargo, hay que estar claros: la perseverancia no es sinnimo de terquedad. Habiendo tomado
una decisin, no se trata de insistir si uno se da cuenta de que se ha equivocado en la decisin o en
los medios para lograrla. El camino de la perseverancia no es ciego. Requiere evaluacin permanente
para ajustar la voluntad al sentido del esfuerzo, a las posibilidades de logro y a las herramientas con que
estamos trabajando. Si queremos arreglar una caera rota, por ejemplo, necesitaremos herramientas y
sera muy tonto desalentarnos porque no pudimos llegar desde el muro hasta la caera, usando slo
las uas. Hacen falta herramientas! Esas herramientas son nuestras habilidades, circunstancias, posibilidades
y conocimientos.
Si bien a veces uno se pregunta si el emprendimiento o la creatividad es una capacidad con la que se
nace, en el caso de la perseverancia no existe duda que es una capacidad que requiere cultivarse desde
temprana edad. En el ambiente familiar primero, luego en la escuela y despus durante de toda la vida,
se estar trabajando esta capacidad. En los primeros aos tendr mayor efectividad dependiendo del
empeo de los padres, luego de los maestros, pero prontamente requiere conciencia personal, muy
reforzada por la claridad de metas. Por eso, se insiste: para la formacin de este hbito es importante
el vnculo entre el esfuerzo personal y el sentido del mismo.
En Japn "OSU" es sinnimo de perseverancia y abnegacin ambos conceptos unidos- significando
que "aguantar bajo presin" implica la fuerza de voluntad necesaria para resistir hasta el lmite, con
humildad; es como una llamada al interior de cada uno para aguantar, luchar y superar de este modo
las debilidades de la condicin humana. Mientras que para los occidentales es fcil parar cuando se
complican las cosas, los japoneses slo saben que tienen que seguir y perseverar. Por ejemplo, cuando
ellos experimentan dolor en el entrenamiento de las artes marciales, ven en ello una oportunidad para
superarse. Incluso el principiante, que an no comprende las exigencias de los entrenamientos, se est
formando en la fuerza de voluntad para obtener avances fsicos, mentales, espirituales y emocionales.
Descripcin
Descripcin de la actividad
El objetivo de esta actividad apunta a ejercitar la perseverancia como forma de lograr lo que uno
se ha propuesto.
En el desarrollo del ejercicio, los participantes debern armar un rompecabezas que, aun teniendo
todas las piezas, en momentos pareciera que no es posible llegar al final. La actividad est diseada
para que sea realizada en forma individual, de modo que cada estudiante enfrente el desafo
poniendo a prueba su tenacidad.
Preparacin
Fotocopie el material didctico, sin incluir la solucin. Realice usted mismo el ejercicio con anticipacin,
para que luego pueda apoyar a los participantes cuando sientan que no es posible armar el
rompecabezas.
Desarrollo
1. Explique a los estudiantes que en esta oportunidad harn un ejercicio individual, para luego
compartir sus resultados con los dems. Refirales que se trata de un especie de acertijo
que pone a prueba la fuerza de voluntad para llegar a la meta. Comente que no se trata
de una prueba de inteligencia; slo hay que persistir.
2. Distribyales la lmina con las pistas para armar el rompecabezas y pdales que trabajen en forma
individual.
3. Otorgue 20 minutos para evitar que quienes vayan finalizando distraigan a los que estn trabajando.
4. Siguiendo la informacin disponible, la solucin final deber presentar cada casa con sus
correspondientes caractersticas: color, propietario, planta, animal y bebida favorita de sus
propietarios.
Actividad 8
Puesta en comn
Los participantes comentarn los inconvenientes que tuvieron para llegar a la solucin. Habr quienes
no mantuvieron el entusiasmo hasta el final y los que s se mantuvieron activos hasta terminar el juego.
Todos compartirn con sus compaeros las sensaciones que vivieron. Pregunte si ellos se consideran,
en general, personas voluntariosas. Pdales que comenten si esta capacidad es valorada por los jvenes,
en funcin de las metas que ellos mismos se proponen.
Conclusin
Cierre la sesin pidiendo a los participantes que narren los aprendizajes
que ellos han obtenido respecto de la perseverancia. Luego, refuerce
estos aprendizajes comentando a los estudiantes los conceptos que
se presentan en los antecedentes para el profesor, como por ejmplo,
que la perseverancia est en directa relacin con la claridad de objetivos.
Portafolio de evidencia
Al trmino de esta actividad, los participantes harn el ejercicio de plasmar en un documento los logros
que ellos sienten haber alcanzado en su vida personal y los obstculos que han debido sortear para
conseguirlos.
De esta forma, dejar en evidencia sus competencias para traducir sus ideas en acciones y ser
perseverante.
Hoy en da los
empleadores se inclinan por
seleccionar personal de acuerdo
a sus logros, antes que por su
experiencia. Este nuevo
enfoque beneficia a quienes, aun
sin tener experiencia, saben
identificar lo que han
logrado en sus
vidas.
Material Didctico
Actividad 8
Texto el acertijo: El camino para llegar a casa
En una avenida hay cinco casas numeradas: 120 122 124 - 126 y 128, de izquierda a derecha.
Cada casa tiene un propietario, un color diferente, una planta especfica, los moradores toman una
bebida preferida y tienen una mascota. Las informaciones que posibilitan identificar cada casa con
sus caractersticas son las siguientes:
En la casa verde beben t y el loro de los vecinos siempre los molesta: quierrro te- quierrro te.
El loro molesta a sus vecinos de la izquierda y a la hora de la once les grita: Quierrro Milo, quierrro Milo.
120
122
124
126
128
Material Didctico
Actividad 8
Casa/Caracterstica
120
122
Planta
Cardenal
Rosa
Animal
Perro
Bebida
126
128
Hortensia
Cala
Gomero
Gato
Canario
Loro
Tortuga
Coca-cola
Caf
Milo
Cerveza
Color
Azul
Rojo
Blanco
Amarillo
Verde
Propietario
Jos
Mara
Carmen
Juan
Mercedes
124
Seguramente t te has visto enfrentado a dificultades que debiste sortear con creatividad, con
persistencia y con claridad de objetivos. Ello debe ser motivo de orgullo y vale la pena plasmarlo
como un mrito que habla de tus competencias en esta materia. Te invitamos a identificar estos
logros y te sugerimos que ellos pueden estar localizados en algunos de estos planos:
Plano
Familiar
Social
Comunitario
Escolar
Laboral
Participante:
Profesor:
Establecimiento educacional:
Fecha:
Fundacin Chile
Programa Competencias Laborales
Logro
Obstculo sorteado