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Cakewalk SONAR

Manual del Usuario

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Contenido

Espaol. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Registrar SONAR hoy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9
Convenciones utilizadas en este libro. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10
Conseguir ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10

1 Introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Acerca de SONAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
Exploracin y composicin de msica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
Remezclar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
Desarrollo de sonido para juegos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
Produccin y creacin de sonido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
Crear para la web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
Produccin y creacin de bandas sonoras para vdeos y pelculas .15
Flexibilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16
Ordenadores, sonido y msica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16
MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16
Audio digital . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17

Configuracin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Conexiones de audio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Conexiones MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Iniciar SONAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Conceptos bsicos de SONAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Tipos de archivos SONAR. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Abrir un archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Trabajar en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Indicadores de la barra de tareas de Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Colores de la pantalla y fondo de escritorio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Empezar a utilizar SONAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Instalar SONAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51

2 Guas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Gua 1: Conceptos bsicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Abrir un archivo de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Preparar para reproducir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Interpretar el proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Reiniciar el proyecto automticamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Cambiar el Tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Enmudecer y aplicar solos en pistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Cambiar un instrumento de la pista. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Interpretar msica en un teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Gua 2: Grabar MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Crear un nuevo proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Grabar una pista MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Guardar el trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Grabacin en loop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Grabacin en pinchado de entrada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Gua 3: Grabar Audio Digital . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Ajustar la frecuencia de muestreo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Ajustar la profundidad de bits del controlador de audio . . . . . . . . . 83
Abrir un proyecto nuevo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Configurar una pista de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Comprobar los niveles de entrada. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Grabar audio digital . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Escuchar la grabacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Grabar otra toma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Monitorizar entrada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Grabar mltiples canales. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87

Contenido

Gua 4: Editar MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .88


Transponer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .88
Copiar los clips con arrastrar y soltar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .89
Editar notas en la ventana Redoble de piano. . . . . . . . . . . . . . . . . .90
Edicin con desplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .92
Dibujar envolventes MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .93
Convertir el MIDI en Audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .95
Gua 5: Editar Audio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .97
Abrir el proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .97
Importar un archivo de ondas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .97
Desplazar y aplicar loops a los clips. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .98
Editar un clip con desplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .99
Fundido de cruzado automtico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .100
Combinar pistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .100
Gua 6: Utilizar clips Groove . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .102
Aadir clips de ritmo a un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .102
Aplicar loops a los clips de ritmo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .104
Cambiar la afinacin de los clips de ritmo . . . . . . . . . . . . . . . . . . .107
Cambiar el tempo del proyecto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .108
Crear sus propios clips de ritmo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .108
Gua 7: Mezclar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .113
Aadir efectos de audio a tiempo real . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .113
Automatizar los ajustes de un efecto individual . . . . . . . . . . . . . . .114
Agrupar los controles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .115
Automatizar la mezcla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .116
Exportar un archivo MP3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .117
Gua 8: Utilizar sintetizadores en formato software . . . . . . . . . . . . . . .120
Insertar TTS-1 de Cakewalk en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . .120
Reproducir pistas MIDI en un sintetizador tipo software . . . . . . . .121
Convertir las pistas del sintetizador tipo software en audio . . . . . .122
Gua 9: Mapas de percusin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .125
Crear un nuevo proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .125
Crear un mapa de percusin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .125
Crear una pista de percusin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .126
Notas del mapa de percusin a salidas diferentes . . . . . . . . . . . . .127

3 Nuevas funciones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131


Mejoras en el controlador MIDI y los Controladores/Superficies . . . . .132
Controladores PCR de Edirol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .133
Conectar y desconectar las superficies de control . . . . . . . . . . . . .135
La visualizacin WAI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .137

Contenido

Cambiar o crear asignaciones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140


ACT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Plug-in ACT MIDI Controller . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Asignar deslizadores y mandos para
controlar parmetros de SONAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
AudioSnap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
Activar AudioSnap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
La paleta AudioSnap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Marcadores de transitorio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Visualizar marcadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Desactivar y activar marcadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Aspecto del marcador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Editar marcadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
El grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Enlaces de tecla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
Alinear clips a nuevos cambios de tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Alineacin del tempo de proyecto a un Clip . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Cuantizar los clips de audio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Cuantizar groove y Cuantizar a grupo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Alinear MIDI con audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Copiar ritmos de audio como MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
Clips de audio con alargamiento con desplazamiento . . . . . . . . . 174
Aadir automatizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Nueva ventana Consola. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Mens personalizables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Barras de herramientas personalizables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Nueva automatizacin de sintetizador y Synth Rack . . . . . . . . . . . . . . 182
Ventana Synth Rack . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Utilizar la funcin Controles asignables. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Automatizar los controles desde el Synth Rack . . . . . . . . . . . . . . 184
Visualizar la automatizacin del Synth Rack. . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Dibujar automatizacin del sintetizador
tipo software en el Panel Clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Compatibilidad con la salida MIDI de sintetizadores software . . . . . . . 185
Grabar la salida MIDI de sintetizadores software . . . . . . . . . . . . . 186
ReWire mejorado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
Instrumentos ReWire. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
Insertar un instrumento ReWire. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
Direccionar datos MIDI a instrumentos ReWire . . . . . . . . . . . . . . 191
Mezclar Instrumentos ReWire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
Automatizar Instrumentos ReWire. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191

Contenido

Gua para solucionar problemas de ReWire . . . . . . . . . . . . . . . . .191


Organizacin de los plug-ins. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .192
Gestor de plug-ins mejorado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .193
Categorizar plug-ins al iniciar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .194
Utilizar el Gestor de plug-ins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .194
Excluir e incluir Plug-ins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .194
Cambiar los nombres visualizados de los plug-ins. . . . . . . . . . . . .195
Distribuciones de mens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .196
Arreglar archivos y carpetas en una distribucin . . . . . . . . . . . . . .198
Biblioteca de preajustes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .199
Gestionar plug-ins VST . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .200
Combinaciones de teclas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .204
Gestin de preajustes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .205
Preajustes y pginas de propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .205
Manejadores de clip . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .207
Editar con desplazamiento (edicin no destructiva) . . . . . . . . . . . .207
Utilizar la edicin con desplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .208
Editar con desplazamiento varios clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .210
Fundidos y fundidos de cruzado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .211
Utilizar fundidos y fundidos de cruzado a tiempo real . . . . . . . . . .211
Transportar largo rediseado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .215
Utilizar Transportar amplio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .215
Regla de tiempo mejorada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .219
La Regla de tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .219
Compatibilidad con VST de 64 bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .221
Mejoras en la funcin de la rueda del ratn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .221
Controles de automatizacin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .222
La barra de herramientas Automatizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . .222
Mtodos de automatizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .223
Botones Lectura de automatizacin y
Escritura de automatizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .223
Grabar movimientos de deslizadores o mandos individuales . . .225
Instantneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .226
Ventana Pista rediseada y configurable . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .228
Configurar los controles de la ventana Pista . . . . . . . . . . . . . . . . .228
Ventana Pentagrama mejorada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .231
El men del botn derecho del Panel Pentagrama . . . . . . . . . . . .232
Versin de archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .234
Utilizar Versin de archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .234
Bloquear clip . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .235

Contenido

Bloquear clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235


Clips basados en un tiempo absoluto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
Utilizar audio de 64 bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Profundidades de bits y resolucin flotante. . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Nombres de controlador personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Clips seleccionados con lazo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Cambios en los ajustes por defectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Nuevas opciones Exportar/Combinar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Enlaces de tecla para V-Vocal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Nuevo cuadro de dilogo Atraer a la cuadrcula . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Definir y Utilizar la cuadrcula de atraccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Desplazamientos de salto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
Cuadro de dilogo Configurar colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244

Indice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
ACUERDO DE LICENCIA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275

Contenido

Espaol
El Manual del Usuario de SONAR est diseado para
ayudarle a aprender y utilizar SONAR. Este manual
explica cmo funciona SONAR y cmo utilizarlo para
crear, editar, producir e interpretar. El Manual del
Usuario de SONAR est enfocado pensando en las
tareas, con muchas referencias cruzadas para ayudarle
a encontrar la informacin que necesite. El Manual del
usuario de SONAR tambin incluye un completo ndice que
puede utilizar para encontrar informacin acerca de
cualquier tema concreto.

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Los nuevos productos de Cakewalk requieren activacin. Durante el proceso
de activacin, usted nos provee su nombre, direccin de e-mail, y nmero de
serie de el producto.
Activar su producto es fcil y rpido utilizando la internet o por telfono.
Para activar un producto a cualquier hora visite http://www.cakewalk.com/
register o llame al 888-CAKEWALK (U.S.) o al +1 (617) 423-9004 (llamadas
desde fuera de U.S.) entre las 9AM y 8PM Hora Este. Si usted se encuentra
fuera de los Estados Unidos, visite la pgina de nuestro distribuidor www.cakewalk.com/
Dealers/International.asp para obtener el nmero de telfono de su distribuidor local.
Est preparado para proveer su nmero de serie, nombre y una direccin valida de email. A vuelta le enviaremos por e-mail un cdigo de activacin que le permitir usar el
producto permanentemente. Como precaucin, le recomendamos que anote dicho cdigo
junto a su nmero de serie.

Convenciones utilizadas en este libro


La tabla siguiente describe las convenciones de texto de este libro:
Convencin...

Significado...

Cursiva negrita

El texto que aparece en cursiva negrita es un comando de SONAR.

guin (ArchivoAbrir)

Un guin representa un nivel en la jerarqua de los mens. Por


ejemplo, Archivo-Abrir significa que debe hacer clic en el men
Archivo y seleccionar el comando Abrir.

VERSALITA

La versalita se utiliza para las extensiones de archivo (.MID) y los


nombres de archivo (AUD.INI).

Conseguir ayuda
Adems de este manual, SONAR incluye una ayuda on-line que puede
ofrecerle informacin de referencia rpida siempre que la necesite.
Simplemente pulse F1 o haga clic en el botn Ayuda en cualquier cuadro
de dilogo para buscar la informacin que necesita. Si no est familiarizado
con la grabacin y la edicin musical desde un PC, encontrar una
introduccin en el tema de la ayuda on-line Gua para principiantes del
software Cakewalk.
Si necesita ms informacin de la que le ofrece Manual del Usuario o la
ayuda on-line, tambin puede buscar en estos dos lugares:

Visite la pgina de soporte de nuestro sitio web (www.cakewalk.com)


para informacin tcnica actualizada y respuestas a las preguntas
formuladas con mayor frecuencia.

Enve mensajes a la comunidad de usuarios de SONAR utilizando uno


de los grupos de noticias de Cakewalk. Para ms informacin acerca
de los grupos de noticias, visite www.cakewalk.com.

Tambin puede conseguir soporte tcnico directamente de Cakewalk. Para


conseguir soporte tcnico, debe registrar su producto. Puede obtener
soporte tcnico para este producto de las formas siguientes:

10

Visite http://www.cakewalk.com/Support/SONAR/SR5.asp.

Llame al Servicio de soporte tcnico de Cakewalk al +1 (617) 423-9021


los das laborables, de 10 de la maana a 6 de la tarde (zona horaria
de la costa este). Recuerde tener a mano el nmero de serie cuando

Espaol
Convenciones utilizadas en este libro

llame.
El horario, la poltica y los procedimientos de soporte tcnico estn sujetos
a cambio en cualquier momento. Visite nuestro sitio web para consultar la
informacin de soporte ms actualizada.

Espaol
Conseguir ayuda

11

12

Espaol
Conseguir ayuda

Introduccin
SONAR es una herramienta profesional para crear
sonidos y msica en un ordenador personal. Est
diseado para msicos, compositores, arrangers,
ingenieros de audio y produccin, creadores de juegos y
multimedia, e ingenieros de grabacin. SONAR es
compatible con Wave, MP3, ondas ACIDized, WMA,
AIFF y otros populares formatos, y proporciona las
herramientas necesarias para realizar tareas de calidad
profesional de forma rpida y eficaz.
SONAR es ms que un conjunto de software de creacin de
audio digital y MIDI integrado: es una plataforma ampliable que
puede funcionar como el sistema nervioso central de un estudio de
grabacin. Con controladores para el hardware de audio de primera clase
ms comn, compatibilidad total con plug-ins de audio, sintetizadores tipo
software, plug-ins MFX MIDI y MIDI Machine Control (MMC) de equipos MIDI
externos, SONAR es capaz de gestionar los proyectos ms exigentes.

En este captulo
Acerca de SONAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Ordenadores, sonido y msica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Instalar SONAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Configuracin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Iniciar SONAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Conceptos bsicos de SONAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Indicadores de la barra de tareas de Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Colores de la pantalla y fondo de escritorio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Empezar a utilizar SONAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51

Acerca de SONAR
SONAR es el producto insignia de la lnea de secuenciadores de audio
digital y MIDI integrados de Cakewalk para la plataforma Windows. SONAR
dispone de un amplio conjunto de funciones que lo convierten en la
herramienta independiente ms productiva para la creacin de sonido y
msica. Aqu estn algunas de las aplicaciones con las que puede utilizar
SONAR.

Exploracin y composicin de msica


SONAR es una potente aplicacin de composicin musical, que le
proporciona herramientas para grabar sus propias interpretaciones
musicales; realzar y mejorar su calidad; y editar, arreglar y experimentar
con la msica. Pulsando el ratn, podr arreglar, orquestar, y or su
composicin. Una secuenciacin integrada total le permite combinar la
utilidad y la flexibilidad de la composicin MIDI con el sonido de gran
calidad y la sutileza de las reproducciones y las grabaciones de sonido de
audio digital. Cambie la sensacin de una pieza aadindole un nuevo
groove, o aada delicados retardos, anticipaciones, o ecos para enriquecer
la msica.
SONAR visualiza la msica y le permite editarla utilizando la notacin
musical estndar y las tablas de guitarra, por lo que puede ajustar notas
individuales, aadir marcas de interpretacin, e imprimir partes o partituras
completas. Puede dibujar grficamente cambios de volumen y de tempo, o
aadir letras para visualizarlas en pantalla o para incluirlas con las
partituras impresas.

Remezclar
Los clips de groove de SONAR le permiten importar, crear, exportar y editar
loops, lo que hace posible cambiar rpidamente los tempos y los tonos de
todo un proyecto. La nueva ventana Explorador de loops le permite
previsualizar loops en el tempo y el tono del proyecto antes de arrastrarlos
y soltarlos en una pista.

Desarrollo de sonido para juegos


No hay herramienta mejor que SONAR para componer msica para juegos
electrnicos. La secuenciacin basada en clips le permite crear y volver a
utilizar temas musicales libremente, de forma que puede asociar secciones
musicales con los personajes, los sitios, los objetos o las acciones de un
juego. Puede guardar sus creaciones y volver a reproducirlas utilizando el
formato de archivos MIDI compacto, que adapta el sonido

14

Introduccin
Acerca de SONAR

automticamente al hardware de destino para conseguir la mejor


reproduccin snica posible.

Produccin y creacin de sonido


Si desea producir CDs de msica o cintas master, SONAR dispone
prcticamente de todo lo necesario para grabar, mezclar y crear CDs
master. La grabacin multicanal le permite capturar interpretaciones de
estudio o en directo pista a pista. Los buses reconfigurables proporcionan
control total sobre la mezcla. Los efectos estreo a tiempo real como
chorus, flange, reverb, y delay/echo se pueden aplicar como inserciones de
pista, en loops de efectos o en la mezcla master. SONAR permite un
muestreo de 44,1 KHz para sonidos de calidad CD, 24 bits/96 kHz para
sonidos de calidad DVD y tambin le permite elegir entre frecuencias de
muestreo inferiores o superiores. Todos los efectos de audio son de coma
flotante de 32 bits para un procesamiento ms rpido y una reproduccin
del sonido de calidad superior. Ahora muchos efectos son compatibles con
procesamientos de 64 bits para una calidad superior.

Crear para la web


SONAR es la herramienta ideal para desarrollar y producir msica y sonido
para la World Wide Web, ya que le permite guardar su trabajo con los
formatos ms utilizados en los sitios web: Formato MIDI, MP3 y Windows
Media Advanced Streaming. Cualquier proyecto de SONAR (composicin
musical, audio clip, spot publicitario, cancin con voz) se puede guardar en
un formato compatible con la web, con tan slo pulsar el ratn.

Produccin y creacin de bandas sonoras para


vdeos y pelculas
SONAR dispone de todas las herramientas necesarias para llevar a cabo
proyectos de post-produccin de audio de forma rpida y eficaz. SONAR
proporciona sincronizacin con bloqueo de seguimiento con el cdigo de
tiempo para una precisin fraccin a fraccin al sincronizar audio o MIDI
con una pelcula o un vdeo. Si lo desea puede desactivar el seguimiento
total para conservar la potencia de la CPU. SONAR proporciona ampliacin
del tiempo de gran calidad y edicin con precisin de muestras con
deteccin zero-crossing para que pueda realizar los ajustes precisos y
necesarios en un tiempo rcord. Adems, la compatibilidad de SONAR con
archivos de vdeo le proporciona un til acceso sincronizado a vdeos
digitalizados, lo cual facilita an ms la creacin de bandas sonoras para
pelculas y vdeos.

Introduccin
Acerca de SONAR

15

Flexibilidad
SONAR funciona como usted quiere que funcione, ya que puede
personalizar las disposiciones de la pantalla, las barras de herramientas, y
las configuraciones del sistema MIDI para que su trabajo sea an ms
eficaz. SONAR se integra con otras herramientas de edicin de sonido de
manera que puede acceder a las mismas de forma instantnea sin salir de
SONAR.

Ordenadores, sonido y msica


Esta seccin proporciona informacin acerca de las distintas formas en que
los ordenadores guardan y reproducen sonido y msica. Los ordenadores
funcionan con sonido y msica de dos formas distintas: MIDI y digital
audio.

MIDI
MIDI (abreviacin de Musical Instrument Digital Interface o Interface digital
para instrumentos musicales) es la forma en que los ordenadores se
comunican con la mayora de tarjetas de sonido, teclados, y otros
instrumentos electrnicos. MIDI se refiere tanto al tipo de cables y
conectores utilizados para conectar los ordenadores y los instrumentos,
como al lenguaje en que se comunican. El estndar MIDI est aceptado y
se conoce mundialmente. Casi todos los instrumentos electrnicos
actuales disponen de conectores MIDI y se pueden utilizar con otros
instrumentos MIDI y con el interface MIDI del ordenador. Para grabar MIDI
en SONAR, debe disponer de un cable MIDI que conecte el puerto MIDI
OUT del instrumento MIDI a un puerto MIDI IN de la tarjeta de sonido o del
interface MIDI. Tambin debe tener el controlador MIDI tipo software
instalado, que se entrega con la tarjeta de sonido o con el interface MIDI
interface.
El lenguaje MIDI transporta informacin e instrucciones, tanto desde el
ordenador al instrumento como viceversa. Por ejemplo, si el ordenador
quiere que el teclado reproduzca una nota, enva un mensaje MIDI Note
On y le dice qu nota reproducir. Cuando el ordenador quiere que el
teclado deje de reproducir esa nota, le enva otro mensaje que hace que la
nota se detenga.
El lenguaje MIDI tiene muchas otras instrucciones, como por ejemplo
mensajes para cambiar el sonido que suele reproducir las notas (el banco y
el patch), mensajes utilizados para utilizar el pedal sustain y la rueda pitchbend, entre otros. Al enviar el mensaje concreto en el momento preciso, el

16

Introduccin
Ordenadores, sonido y msica

ordenador puede controlar el instrumento electrnico y hacerle reproducir


la msica.
La informacin MIDI se puede enviar en 16 canales distintos. Puede
configurar su equipo MIDI para que reconozca los mensajes de todos los
canales o slo los de uno.
Los archivos MIDI contienen todos los mensajes MIDI y la informacin de
tiempo necesaria para reproducir una cancin. Los archivos MIDI se
pueden leer y reproducir con distintos programas, incluyendo SONAR, e
incluso se pueden reproducir en programas de otros tipos de ordenadores.
Los archivos MIDI tienen la extensin .MID.
El formato MIDI tiene toda una serie de ventajas:

Se puede guardar una gran cantidad de msica de una forma


compacta

Se pueden asignar fcilmente diferentes partes de una pieza a


cualquier instrumento

La msica contiene informacin acerca de las notas, los tempos, y los


tonos, que hace posible visualizar y editar la pieza utilizando la
notacin musical estndar

El inconveniente ms importante de MIDI es que la calidad del sonido que


escucha el oyente vara segn el equipo MIDI que utilice. Por ejemplo, MIDI
suele sonar ms bien en un sintetizador de gama alta que en una tarjeta de
sonido de gama baja.

Audio digital
El audio digital (frecuentemente denominado siplemente audio) es una
manera fcil de grabar y reproducir sonidos de topo tipo. Funciona como un
grabador de cintas: primero graba y luego lo reproduce. El audio digital
guarda el sonido en forma de una larga serie de nmeros. Para grabar
audio en SONAR, un cable de audio debe conectar la salida de audio del
instrumento electrnico a la entrada de audio de la tarjeta de sonido o del
hardware de audio. Si est grabando voces o un instrumento acstico,
deber conectar un micrfono a la entrada de audio en la tarjeta de sonido
o en el hardware de audio.

Ondas de sonido
Las ondas de sonido son vibraciones en el aire. Las ondas de sonido se
generan a partir de cualquier cosa que vibre; un objeto que vibre hace que
el aire a su alrededor vibre, y la vibracin pasa por el aire en todas
direcciones. Cuando el aire en vibracin entra en nuestro odo, hace que el
tmpano vibre, y por eso omos sonido. De forma similar, si el aire en

Introduccin
Ordenadores, sonido y msica

17

vibracin choca con un micrfono, hace que el micrfono vibre y enve


seales elctricas a todo lo que est conectado.
Estas vibraciones son muy rpidas. La frecuencia de vibracin ms baja
que podemos or es de 20 vibraciones por segundo, y la ms rpida es de
entre 16.000 y 20.000 vibraciones por segundo.

Grabar audio digital


Para grabar audio digital, el ordenador controla la seal elctrica generada
por un micrfono, una guitarra elctrica, o alguna otra fuente. En intervalos
de tiempo iguales (para un sonido de calidad CD, estaramos hablando de
44.100 tiempos por segundo), el ordenador mide y guarda la fuerza de la
seal elctrica desde el micrfono, en una escala de 0 a 65.535.
As es. La informacin de audio digital no es ms que una larga serie de
nmeros. El ordenador enva estos nmeros, en forma de seales
elctricas, a un altavoz. Entonces, el altavoz vibra y genera el mismo
sonido que se grab.
La ventaja principal del audio digital es la calidad del sonido. A diferencia
de MIDI, una grabacin de audio digital es muy rica, y captura todos los
matices, armnicos, y otras caractersticas del sonido exactamente como
se interpretan. El inconveniente ms importante del audio digital es que
ocupa mucho espacio en el disco. Para grabar un segmento de 1 minuto de
audio digital estreo de calidad CD, necesitar unos 10 megabytes de
espacio en el disco.
En el PC, el audio digital suele guardarse en archivos de onda (extensin
.wav). Existen muchos programas disponibles que le permiten crear,
reproducir, y editar estos archivos. SONAR lee, escribe y permite editar
archivos de onda.

Configuracin
Puede instalar SONAR en cualquier ordenador que funcione con Windows
XP o x64 y que disponga de una tarjeta de sonido o de un mdulo de
sonido integrado. Si desea conectar otros dispositivos, como un teclado
MIDI, una guitarra elctrica, o un micrfono, necesitar los cables
apropiados, y tendr que encontrar los conectores correctos en el
ordenador.
Antes de instalar SONAR, tmese unos minutos para registrar el software
de forma que podamos informarle de las actualizaciones y proporcionarle
soporte tcnico. Para registrarse en cualquier momento vaya a http://
www.cakewalk.com/register, o llame al 888-CAKEWALK (EE.UU.) o al

18

Introduccin
Configuracin

+(617)-423-9004 (fuera de los EE.UU.) entre las 9 de la maana y las 8 de


la tarde (zona horaria de la costa este). Si no reside en Amrica del Norte,
visite la pgina de nuetro distribuidor en www.cakewalk.com/Dealers/
International.asp para obtener el nmero de telfono de su distribuidor
local. Deber proporcionar su nmero de serie, su nombre y una direccin
de correo electrnico vlida.
Para conectar un teclado MIDI al ordenador, necesitar cables MIDI
estndares o un cable adaptador MIDI (conector joystick), como el
disponible en el PC Music Pack de Cakewalk. Un extremo del cable
adaptador debera tener dos conectores DIN de 5 patillas para conectar al
teclado o a otro dispositivo MIDI. En el otro extremo, necesitar un conector
de 15 patillas para conectar a una tarjeta de sonido a travs del puerto
MIDI/joystick.
Si dispone de un interface MIDI especfico, de muchos equipos musicales
electrnicos, o si trabaja con paquetes de software musicales muy
diferentes, lea .
Antes de conectar o desconectar los cables del ordenador, desactive el
ordenador y el resto de los equipos. Esto reduce enormemente la
posibilidad de producir daos elctricos en los equipos al conectar y
desconectar los cables.

Conexiones de audio
Existen varios tipos de interfaces de audio (tarjetas de sonido). CardBus
(PCI), USB/USB2 y FireWire son los ms comunes. Los ordenadores
porttiles pueden utilizar una tarjeta de audio PCMCIA. Muchos interfaces
de audio tambin disponen de entradas MIDI y algunos tambin disponen
de sintetizadores MIDI integrados. Esta seccin trata de las distintas
opciones de conexin de audio.

Entradas analgicas y digitales


Existen dos tipos bsicos de entradas de audio, la analgica y la digital. Las
entradas analgicas permiten conectar una guitarra, un micro o algn otro
instrumento directamente al ordenador. El interface de audio convierte la
entrada analgica en digital. Las entradas digitales permiten que otros
dispositivos digitales se conecten directamente al ordenador. Las entradas
digitales ms comunes incluyen convertidores externos analgico a digital,
conocidos procesadores de guitarra como el Line6 Pod y otros sistemas de
grabacin digital como las pletinas ADAT. Las entradas analgicas son muy
comunes y son estndares en prcticamente todas las tarjetas de sonido
de consumidor (las que se entregan con el PC). Las entradas digitales cada
vez son ms populares y son muy comunes en los interfaces para

Introduccin
Configuracin

19

consumidores semi-profesionales y profesionales. Las entradas analgicas


permiten grabar una seal mono o estreo (suponiendo que dispone de
una entrada estreo) mientras que las entradas digitales permiten grabar
de 1 a 8 seales en funcin del tipo de conexin digital.
La tabla siguiente describe las distintas salidas y entradas analgicas:

Tipo de entrada/salida
analgica...

Descripcin...

Balanceada (XLR, phono o RCA)

una salida/entrada mono

No balanceada (TRS)

una salida/entrada mono o estreo

La tabla siguiente describe las distintas salidas y entradas digitales:

20

Tipo de entrada/salida
digital...

Descripcin...

S/PDIF

Sony/Philips Digital Interfacecapaz


de transportar una seal estreo, el S/
PDIF se transmite a travs de RCA,
Toslink o ms raramente a travs de
jacks BNC (conexiones de televisin
por cable de una sola patilla)

ADAT Lightpipe

Hasta 8 canales de transferencia


simultnea. Si desea importar su
antiguo material ADAT sin perder
ninguna seal, debera utilizar esta
conexin.

Introduccin
Configuracin

TDIF

Tascam Digital Interfacehasta 8


canales de transferencia simultnea.

AES/EBU

A menudo conocido simplemente


como AES, este tipo de conexin
digital utiliza un cable XLR modificado
para transferir una seal estreo.

Lea detenidamente la documentacin del hardware para determinar el tipo


de conexin digital (si es el caso) que tiene en su interface de audio.

Para conectar una guitarra elctrica o un teclado al


ordenador

Si la tarjeta de sonido dispone de un jack de entrada de 1/8 de pulgada


(las tarjetas de sonido integradas con el PC normalmente disponen de
l), conecte el cable de guitarra mono o audio de 1/4 o el adaptador
estreo de 1/8, a continuacin conecte el adaptador de 1/8 al jack de
entrada de micrfono o de entrada de lnea de la tarjeta de sonido. Si
desea conectar un teclado, el cable de audio debe estar conectado
entre el jack de salida de audio o de salida de lnea del teclado y el jack
de entrada de la tarjeta de sonido. Los adaptadores estreo de 1/8
estn disponibles en las tiendas de artculos electrnicos.
O

Si utiliza una tarjeta de sonido profesional o prosumer, probablemente


haya un jack de entrada de 1/4 de pulgada en la tarjeta de sonido o en
el interface hardware de audio al que podr conectar el cable de
guitarra o de audio.

Para conectar un micrfono al ordenador

Si la tarjeta de sonido dispone de un jack de 1/8 de pulgada (las tarjetas


de sonido integradas del PC normalmente disponen de l), y el cable
de micrfono dispone de un conector de 1/4 en el extremo, conecte el
cable de micrfono a un adaptador estreo de 1/8, y a continuacin
conecte el adaptador de 1/8 en el jack de entrada de micrfono de la
tarjeta de sonido. Los adaptadores estreo de 1/8 estn disponibles en
las tiendas de artculos electrnicos.

Si utiliza una tarjeta de sonido profesional o prosumer, probablemente


haya un jack de entrada de 1/4 de pulgada en la tarjeta de sonido o en
el interface hardware de audio al que podr conectar el cable de
micrfono.

Si el micrfono dispone de un cable con un conector XLR en el

Introduccin
Configuracin

21

extremo, y su tarjeta de sonido o interface hardware de audio dispone


de un jack de entrada de 1/4 de pulgada, conecte el cable de micrfono
a un adaptador XLR a cuarto de pulgada, y a continuacin conecte el
cable de micro al hardware de audio. Si el hardware de audio cuenta
con una entrada XLR, evidentemente es mejor que use sta.

Tambin puede conectar el micrfono a un mezclador o


preamplificador, y conectar el mezclador o preamplificador a un jack de
entrada del hardware de audio. Normalmente, ste es el mejor mtodo.

As es! Ahora que los instrumentos estn listos para empezar, puede
reiniciar el ordenador y activar el teclado, la guitarra, y el micrfono.
Para obtener una descripcin completa de las opciones de la entrada de
audio, consulte el tema de la ayuda on-line .

Conexiones MIDI
Existen tres tipos de cables MIDI de uso ms comn. A continuacin se
explica cmo conectar cada uno de los tres tipos:

22

Cable USB es extremadamente comn. Muchos teclados


electrnicos e interfaces MIDI independientes usan este tipo de
conexin. Para usar este tipo de conexin, simplemente conecte un
extremo del cable USB al jack USB del teclado MIDI o interface MIDI
independiente, y conecte el otro extremo en el ordenador. Si utiliza un
interface MIDI USB independiente, deber conectar los cables MIDI
estndar entre el teclado MIDI y el interface MIDI independiente
(consulte el siguiente procedimiento, a continuacin). Si todava no ha
instalado el controlador MIDI tipo software que se entrega con el
teclado o interface, hgalo.

Cable MIDI estndartambin es de uso muy comn. Los teclados


MIDI normalmente cuentan con jacks para estos cables, incluso si
disponen de conexin USB. Necesitar dos cables de este tipo. Para
usar este tipo de cables, utilice un cable para conectar el jack MIDI
OUT del instrumento MIDI al jack MIDI IN del interface MIDI
independiente o tarjeta de sonido, y otro para conectar el jack MIDI IN
del instrumento MIDI al jack MIDI OUT del interface MIDI
independiente o tarjeta de sonido. Muchos interfaces MIDI
independientes utilizan este tipo de conector.

Introduccin
Configuracin

Cable MIDI estndarutilcelo si su interface MIDI tiene puertos de


entrada y salida de 5 patillas estndares

Conector joystickcada vez menos comn. Este tipo de conexin la


encontramos en las tarjetas de sonido SoundBlaster ms antiguas.
Para usar este tipo de conexin, busque el extremo de los cables MIDI
marcado como OUT. Inserte este conector en el jack MIDI IN del
teclado electrnico. El otro conector de 5 patillas del cable MIDI est
marcado como IN. Inserte este conector en el jack MIDI OUT del
teclado electrnico. Inserte el conector de 15 patillas del cable MIDI en
el puerto MIDI/joystick de la tarjeta de sonido. Si dispone de un joystick,
desconctelo, conecte el cable MIDI, y conecte el joystick en el
conector que pasa a travs del cable MIDI.
Conector joystickutilcelo si el interface MIDI es
el puerto joystick de la tarjeta de sonido.

Inserte este conector MIDI


IN en el puerto MIDI OUT de
su instrumento MIDI

Inserte este conector en el puerto


joystick de su tarjeta de sonido
Inserte este conector MIDI
OUT en el puerto MIDI IN
de su instrumento MIDI

Iniciar SONAR
Existen varios modos para iniciar SONAR. Aqu tiene slo algunos:

Haga dos clics en el icono SONAR del escritorio.

Haga clic en el botn Inicio, y seleccione Programas-Cakewalk-

Introduccin
Iniciar SONAR

23

SONAR 6 (Studio Edition o Producer Edition)-SONAR 6 (Studio


Edition o Producer Edition).

Haga clic en el botn Inicio, suba hasta Documentos, y seleccione un


proyecto SONAR desde el men.

Haga doble clic en el programa SONAR o en cualquier documento


SONAR desde el Explorador de Windows el men Buscar.

Cuando inicie SONAR, ver el cuadro de dilogo del Comienzo rpido.

El cuadro de dilogo de Comienzo rpido tiene varias opciones:


Opcin

Cmo utilizarlo

Abrir un proyecto

Escoja un proyecto del cuadro de


dilogo Abrir archivo para abrirlo

Abrir un proyecto reciente

Seleccione un proyecto de la lista y


haga clic en el botn para abrirlo

Crear un proyecto nuevo

Haga clic aqu para crear un nuevo


proyecto.

Primeros pasos

Haga clic aqu para visualizar el tema


establecer conexin en el archivo de
ayuda. Este tema tiene enlaces a un
glosario de trminos y tambin
algunos procedimientos bsicos.

Si no quiere volver a ver el cuadro de dilogo de Comienzo rpido,


desmarque la casilla de la parte inferior del cuadro y haga clic en cerrar.

24

Introduccin
Iniciar SONAR

Puede volver a ver el cuadro de dilogo Comienzo rpido si selecciona


Ayuda-Comienzo rpido.

Migrar preferencias
Si tiene instalada una versin anterior de Cakewalk , SONAR la detectar y
le dar la opcin de migrar algunas preferencias de esta versin anterior.
Cuando elija migrar preferencias, SONAR migrar los siguientes ajustes de
una versin anterior de Cakewalk:

Ajuste

Descripcin...

Opciones globales

Ajustes en el dilogo Opciones


generales. Abrir seleccionando
Opciones-Global.

Enlaces de tecla

Sus vnculos clave para controlar


SONAR a travs del teclado MIDI o el
teclado de su ordenador.

Instrument Definitions

Archivos utilizados para controlar los


instrumentos MIDI.

Ubicaciones del directorio de


datos de audio (carpeta
WaveData) y del directorio Cach
de la imagen

SONAR utiliza el Directorio de datos y


los directorios Cach de la imagen de
una versin anterior de Cakewalk para
almacenar archivos de onda de
proyectos y sus archivos de imgenes
de forma de onda.

Ejecutar el Perfilador de ondas


La primera vez que inicie SONAR, se ejecutar automticamente la utilidad
Perfilador de ondas . El Perfilador de ondas determina los tiempos
correctos de audio y MIDI de la tarjeta de sonido, y los escribe en un
archivo que SONAR consulta al utilizar la tarjeta. El Perfilador de ondas no
cambia los ajustes DMA, IRQ, o de direccin de puerto de la tarjeta.
Perfilador de ondas detecta la marca y el modelo de su tarjeta de sonido,
que determina las caractersticas de audio de la tarjeta. Si Perfilador de
ondas detecta una tarjeta que tiene un controlador WDM, solamente hace
un perfil de la tarjeta. Si quiere utilizar ms de una tarjeta de sonido a la
vez, y slo una de ellas tiene un controlador WDM, deber forzar a la que

Introduccin
Iniciar SONAR

25

dispone del controlador WDM a que utilice dicho controlador como un


controlador MME antiguo. No es necesario ejecutar el Perfilador de ondas
para una tarjeta que dispone de un controlador ASIO. Cuando el Perfilador
de ondas determina el tipo de tarjeta de que dispone, acepte siempre los
ajustes por defecto.

Nota:
Puede volver a ejecutar Perfilador de ondas en un futuro (por
ejemplo, si instala una nueva tarjeta de sonido o un controlador)
seleccionando la opcinOpciones-Audio de la lengeta general
y haciendo clic en Perfilador de ondas.

Configurar dispositivos MIDI IN y MIDI OUT


La primera vez que se inicia SONAR, ste revisa el ordenador para
encontrar todos los dispositivos MIDI de entrada y salida que se han
instalado (cmo por ejemplo tarjetas de sonido e interfaces MIDI). Sin
embargo, algunas veces tendr que indicar a SONAR exactamente los
dispositivos que desea utilizar. Si la tarjeta de sonido o el teclado MIDI no
emiten ningn sonido, o simplemente quiere cambiar los dispositivos y
salidas MIDI que est utilizando, siga los pasos de la siguiente seccin.
Seleccione Opciones-Dispositivos MIDI para abrir el cuadro de dilogo
en el cual seleccionar los dispositivos de entrada y salida MIDI que
SONAR utilizar. Cada elemento de la lista es una entrada o salida MIDI de
los controladores instalados utilizando el panel de control de Windows.

26

Introduccin
Iniciar SONAR

1. Seleccione Opciones-Dispositivos MIDI. Visualizar el cuadro de


dilogo Dispositivos MIDI, el cual le permitir seleccionar los
instrumentos en las entradas y salidas MIDI.
Dispositivo seleccionado para la
entrada MIDI

Dispositivos seleccionados para la salida MIDI

Dispositivo no
seleccionado
para la salida
MIDI
Haga clic aqu
para cambiar el
orden de los
dispositivos MIDI

2. Mire la ventana izquierda. Tenga en cuenta que sta muestra los


dispositivos en las entradas MIDI; asegrese de que todos los
dispositivos de esta ventana estn seleccionados. Si un dispositivo no
est seleccionado, haga clic para seleccionarlo para una entrada MIDI.
3. Mire la ventana de la derecha. Tenga en cuenta que sta muestra los
dispositivos en salidas MIDI. SONAR enumera las salidas MIDI segn
el orden de los dispositivos en esta ventana. El dispositivo de la parte
superior es la salida 1, la siguiente es la salida 2, etc.
4. Seleccione un dispositivo cada vez en la ventana Salidas, haga clic en
Mover los dispositivos seleccionados hacia arriba para cambiar el
orden. A continuacin seleccione todos los dispositivos que aparezcan
en la pantalla para extraerlos.

Consejo!
Compruebe de activar (destacar) los dispositivos de salida MIDI
en el cuadro de dilogo Dispositivos MIDI (utilice el comando
Opciones-Dispositivos MIDI). Si no lo hace, no oir ninguno de
los instrumentos MIDI cuando reproduzca canciones en SONAR.

Introduccin
Iniciar SONAR

27

Utilizar dispositivos MIDI despus de hacer cambios en


el controlador
Si ms adelante aade o extrae controladores utilizando el icono
Controladores del panel de control de Windows, SONAR reaccionar de la
siguiente manera:

Si extrae un controlador del panel de control, la prxima vez que


ejecute el programa, SONAR no utilizar el dispositivo al cual
corresponde. Todos los dispositivos que haya seleccionado utilizando
el comando Opciones-Dispositivos MIDI permanecern
seleccionados.

Si aade un controlador a travs del panel de control, SONAR no lo


utilizar automticamente. Debe utilizar el comando OpcionesDispositivos MIDI para activar el nuevo controlador en la lista de
SONAR.

Nota:
Despus de aadir o extraer un controlador con el panel de
control de Windows, tiene que reiniciar Windows para hacer
efectivo el cambio.

Definir el instrumento MIDI o la tarjeta de sonido


Una vez seleccionados los dispositivos de entrada y salida MIDI, SONAR,
por defecto, reproduce secuencias MIDI utilizando una definicin de
instrumento MIDI general. Si utiliza un sintetizador o tarjeta de sonido que
no cumple con el estndar MIDI general, puede que quiera definir el
instrumento.

Conceptos bsicos de SONAR


Los mens y barras de herramientas de SONAR permiten acceder con
rapidez a todas las funciones de SONAR. Algunas herramientas y opciones
de men muestran cuadros de dilogo que le permitirn elegir entre
varias opciones, o escribir los valores que desee. Si hace clic en la mayora
de vistas, en las lneas de tiempo, o en algunos otros elementos con el
botn derecho del ratn, ver un men emergente que le dar acceso
rpido a muchas de las operaciones ms comunes.

28

Introduccin
Conceptos bsicos de SONAR

El proyecto es el centro de su trabajo en SONAR. Si es msico, un


proyecto puede que contenga una cancin, una cancioncilla, o un
movimiento de una sinfona. Si es un ingeniero de post-produccin, un
proyecto puede contener un anuncio radiofnico de 30 segundos, o una
banda sonora larga para una produccin de cine o vdeo. Por defecto, los
proyectos se guardan en un archivo (conocido como un archivo de
proyecto). La extensin normal de un archivo para un archivo de trabajo
SONAR es CWP.
SONAR organiza el sonido y la msica de su proyecto en pistas, clips y
eventos.
Las pistas se utilizan para almacenar el sonido y la msica producida por
un instrumento o voz en un proyecto. Por ejemplo, una cancin que se
organice en cuatro instrumentos y un cantante, puede tener cinco pistas:
una para cada instrumento y una para las voces. Cada proyecto puede
tener un nmero ilimitado de pistas. Algunas de estas pistas se pueden
utilizar en el proyecto final, mientras que otras pueden almacenar tomas
alternativas, copias de seguridad de las pistas y variaciones que pueda
querer utilizar en un futuro. Cada pista puede constar de uno o ms clips.
Los Clips son las piezas de sonido y msica que configuran las pistas. Un
clip puede contener un solo horn, una pausa de percusin, un riff de
guitarra o bajo, una voz superpuesta, un efecto de sonido como por
ejemplo un ululato de bho, o toda una interpretacin de teclado. Una pista
puede contener un solo clip o docenas de clips diferentes, usted puede
desplazar fcilmente los clips de una pista a otra.
Losclips de groove son clips de audio con informacin de tempo y groove
incorporada, as permiten seguir los cambios del tempo o la afinacin del
proyecto. Puede hacer clic en uno de los bordes de un clip de groove y
arrastrar las repeticiones en la pista.
LosEventos son informacin MIDI (en las pistas MIDI) o informacin de
automatizacin.

Tipos de archivos SONAR


Los proyectos de SONAR se pueden grabar como archivos proyecto con
extensin .CWP o como archivos bundle con extensin .CWB.

Introduccin
Conceptos bsicos de SONAR

29

Otros tipos de archivos


SONAR le permite crear y trabajar con otros tipos de archivos, adems de
los archivos proyecto (.CWP) y paquete (.CWB) que guardan sus proyectos:

Tipo de archivo

Descripcin...

Archivos MIDI (extensin .MID)

Archivos MIDI estndar.

Archivos Template (extensin


.TPL)

Plantillas para los nuevos archivos que


crea

StudioWare (extensin
.CAKEWALKSTUDIOWARE)

Para controlar dispositivos MIDI


externos desde SONAR

OMF (extensin .OMF)

Archivos de formato Open Media


Framework.

Abrir un archivo
Siga los pasos siguientes para abrir un archivo.

Abrir un archivo en SONAR


1. Si an no lo ha hecho, inicie SONAR.
2. Seleccione Archivo-Abrir.
3. En el cuadro de dilogo Abrir, acceda al directorio donde se encuentra
el proyecto que desea abrir y seleccinelo.
4. Haga clic en el botn Abrir.
5. Si est abriendo un archivo OMF, aparecer el dilogo Descomprimir
OMF. Ajuste el tempo inicial y especifique en qu directorio quiere
guardar el archivo y su audio.
SONAR carga el proyecto.

Ventanas
SONAR muestra su proyecto en pantalla a travs de ventanas
denominadas ventanas. Puede tener ms de una ventana abierta a la vez,
mostrando todas el mismo proyecto. Cuando crea un proyecto en una
ventana, las otras ventanas relacionadas se actualizan automticamente.

30

Introduccin
Conceptos bsicos de SONAR

La ventana Pista
La ventana Pista es la ventana principal que se utiliza para crear, visualizar
y trabajar con un proyecto. Cuando abre un archivo proyecto, SONAR
muestra la ventana Pista del proyecto. Cuando cierra la ventana Pista de
un proyecto, SONAR cierra el archivo.
La ventana Pista se divide en varias secciones: barras de herramientas (en
la parte superior), el Panel Navegador, el panel Miniaturas de vdeo (slo
para la Producer Edition), el panel Pista, el Inspector de pista/bus, el
panel Clips , y el panel Bus. Puede cambiar el tamao de los paneles
arrastrando las barras separadoras verticales u horizontales que los
separan.
El panel Pista

El panel Clips

Pista
ampliada

Clips

Pistas
minimizadas

Inspector de pista/bus

Panel Mostrar/
ocultar bus

Barras de
separacin

El panel Bus

Todos los controles actuales de las pistas, adems de algunos que slo
estn disponibles en la ventana Consola, se encuentran en el Inspector de
pista/bus, que es una versin ampliada de los controles actuales de las
pistas situada en el extremo izquierdo de la ventana Pista. Puede ocultar o
mostrar el Inspector de pista/bus si pulsa i en su teclado (para ms
informacin, consulte Inspector de pistas/bus en la pgina 33).
El panel Pista le permite ver y cambiar los ajustes iniciales de cada pista.
Por defecto, la pista actual se visualiza de color dorado. Para cambiar la

Introduccin
Conceptos bsicos de SONAR

31

pista actual, mueva la seleccin utilizando el ratn o el teclado de la forma


siguiente:
Tecla

Qu hace

Flecha Izquierda/Derecha

Desplaza la parte seleccionada al


control siguiente o anterior.

Flecha hacia arriba/hacia abajo

Se desplaza al mismo control de la


pista adyacente, o a la siguiente pista
del mismo tipo si el control slo se
aplica a un determinado tipo de pista
(por ejemplo, el control Patch slo se
aplica a pistas MIDI).

Av Pg

Muestra la pgina siguiente de pistas.

Re Pg

Muestra la pgina anterior de pistas.

Inicio

Se desplaza a la primera pista.

Fin

Se desplaza a la ltima pista.

Los controles de pista actual estn contenidos en el Inspector de pista/


bus.
El panel Clips muestra los clips en el proyecto a travs de una lnea de
tiempo horizontal conocida cmo Regla de tiempos que le ayudar a
visualizar la organizacin de su proyecto. Los Clips contienen marcas que
indican sus contenidos. El panel Clips le permite seleccionar, mover, cortar
y copiar clips de una posicin a otra, a fin de cambiar los arreglos de
msica y sonido de su proyecto.
El panel Bus muestra los buses del proyecto, y tambin las ventanas de
edicin que estn en formato por fichas (ancladas). El botn Mostrar/
Ocultar panel Bus le permite mostrar u ocultar el panel Bus en la parte
inferior de la ventana Pista.
El panel Navegador visualiza una gran parte del proyecto de manera que
puede tener una visin general de la cancin. El panel Navegador visualiza
todas las pistas del proyecto.

32

Introduccin
Conceptos bsicos de SONAR

La ventana Pista le facilita seleccionar pistas, clips e intervalos de tiempo


en un proyecto. stos son los mtodos de seleccin ms comunes:
Para

Proceda as

Seleccionar pistas

Haga clic en el nmero de pista, o


arrastre varios nmeros de pista

Seleccionar clips

Haga clic en el clip, o arrastre un


rectngulo por varios clips

Seleccionar intervalos de tiempo

Arrastre en el Regla de tiempo, o haga


clic entre dos marcadores

Seleccionar clips parciales

Mantenga pulsada la tecla Alt mientras


arrastra por encima de un clip

Como con muchos programas de Windows, tambin puede utilizar las


combinaciones Mays-clic y Ctrl-clic para seleccionar pistas y clips. Si
mantiene pulsada la tecla Mays mientras hace clic, aadir pistas o clips a
la seleccin actual. Si mantiene pulsada la tecla Ctrl mientras selecciona, le
permite cambiar el estado de la seleccin de las pistas o los clips.

Inspector de pistas/bus
El Inspector de pista/bus facilita ajustar los controles de pista (o bus)
actuales, ya que es una versin totalmente ampliada de los controles de
pista actuales situado en la parte izquierda del panel Pista.
Adems de los controles que una pista o un bus muestren en la ventana
Pista, el Inspector de pistas/bus tambin contiene un EQ de 4 bandas
incorporado.

Para

Proceda as

Mostrar u ocultar el Inspector de


pista/bus

Pulse i en el teclado.

Visualizar los controles de una pista


o bus determinados en el Inspector
de pista/bus

Hacer clic en la pista o bus para


actualizarlo, o seleccione la pista o bus en
el men desplegable Pista/Bus situado en
la parte inferior del Inspector de pista/bus.

Introduccin
Conceptos bsicos de SONAR

33

Asignar un control a un grupo,


estructurarlo para la automatizacin,
tomar una instantnea de la
automatizacin o configurar un
control remoto

Haga clic con el botn derecho en el control


y elija opciones desde el men emergente.

Ignorar la bandeja FX

Haga clic con el botn derecho del ratn en


la bandeja FX y elija Omitir bandeja desde
el men emergente.

La ventana Consola
Desde la ventana Consola se pueden mezclar los sonidos en las
diferentes pistas para crear la mezcla final del proyecto. Puesto que la
mayora de los controles de la ventana Pista son los mismos, es posible
que desee utilizar los interfaces ms habituales de la ventana Consola
cuando realice las mezclas.
Utilice la ventana Consola para ajustar los niveles de sonido de las
diferentes pistas en su proyecto, cambiar la panoramizacin de estreo, y
aplicar efectos a tiempo real en una pista individual, combinaciones de
pistas, o la mezcla final.
La ventana Consola contiene diferentes grupos de controles. Su proyecto
tiene un mdulo por cada pista, y un mdulo por cada bus. Puede utilizar
envos de bus para direccionar ciertas pistas a mdulos especiales
conocidos con el nombre de buses.

34

Introduccin
Conceptos bsicos de SONAR

.
Mdulo de
audio

Mdulo MIDI

Velocidad MIDI

Salida de bus

Salida principal

Mostrar/ocultar
para pistas, buses,
controladores
principales

Ampliar todas
las bandas

Botn Mostrar/ocultar controles


de banda

Igual que en la ventana Pista, puede cambiar los ajustes de pista o grabar
sonidos o msica nuevos en la ventana Consola. Puede que elija trabajar
con una u otra ventana, la eleccin que haga depender del proyecto en el
cual est trabajando.

Otras ventanas
SONAR dispone de otras ventanas que usted puede utilizar para visualizar
y trabajar en el proyecto. Para visualizar estas ventanas, seleccione una o
ms pistas pulsando Ctrl y haciendo clic en los nmeros de pista
correspondientes y:

Haga clic en el icono para la ventana en la barra de herramientas de la


ventana
O

Seleccione la ventana que quiere desde el men de la ventana

La ventana Redoble de piano


: muestra las notas desde una pista o
pistas MIDI tal cmo apareceran en un reproductor redoble de piano.
Puede desplazar las notas, hacerlas ms largas o ms cortas o cambiar las
afinaciones simplemente arrastrndolas con el ratn. Tambin puede
utilizar la ventana Redoble de piano para visualizar y editar la velocidad,
controladores y otros tipos de informacin MIDI. La ventana Redoble de

Introduccin
Conceptos bsicos de SONAR

35

piano tambin contiene el Editor de percusin, que le permite pintar


patrones de percusin utilizando la herramienta Pincel de patrn e
interpretar mdulos de percusin diferentes desde una nica pista.

La ventana Pentagrama
: muestra las notas desde una o ms pistas
MIDI utilizando la notacin de msica estndar, parecida a la notacin que
aparecera en una pgina impresa. Puede aadir, editar o eliminar notas;
crear partes de percusin y aadir acordes de guitarra y otras marcas de
notacin; visualizar tablas de guitarra; visualizar el panel Diapasn; e
imprimir partituras enteras o partes individuales para compartirlas con otros
msicos.

36

Introduccin
Conceptos bsicos de SONAR

La ventana Construccin de loops


: le permite crear y editar clips de
groove (loops SONAR que conocen el tempo y la tecla en que se ha
grabado), y exporta estos clips a archivos ACIDizados.

La ventana Explorador deloops


: le permite previsualizar archivos
ACIDizados y otros archivos de onda; y arrastrarlos y soltarlos en su
proyecto.

Introduccin
Conceptos bsicos de SONAR

37

La ventana Lista de eventos : muestra individualmente los eventos en


un proyecto, para que pueda hacer cambios a un nivel muy detallado.

SONAR tiene otras ventanas que se utilizan para fines especficos:

38

Ventana

Cmo utilizarla

Medidor/Tono

Para cambiar el medidor (tipo de


comps) o tono, o para insertar
cambios en el medidor o tono en un
momento determinado en el proyecto.

VentanaTime de gran tamao

Para visualizar el tiempo actual con


una fuente ampliable que puede leer
ms fcilmente.

Marcadores

Para aadir, desplazar, renombrar o


eliminar etiquetas de las partes del
proyecto que facilitan desplazarse de
un punto a otro.

Letras

Para aadir y visualizar la letra de una


pista.

Vdeo

Para visualizar un archivo de vdeo


cargado.

Sysx

Para crear, visualizar, almacenar y


editar mensajes MIDI System
Exclusive que se utilizan para
controlar los instrumentos y otros
equipos compatibles con MIDI.

Introduccin
Conceptos bsicos de SONAR

Tempo

Para visualizar y editar los cambios del


tempo del proyecto.

Controles de Zoom
Muchas de las ventanas contienen herramientas Zoom que permiten
cambiar la escala horizontal y vertical de la ventana:
Reducir el panel Clips verticalmente
Deslizador de zoom vertical para el panel Clips
Ampliar el panel Clips verticalmente
Reducir el panel Bus verticalmente
Deslizador de zoom vertical para el panel Bus
Ampliar horizontalmente
Reducir horizontalmente

Deslizador de zoom
horizontal

La barra de herramientas de la ventana Pista contiene la herramienta


Zoom:

Las herramientas de zoom se utilizan de la siguiente manera:


Herramienta

Cmo utilizarla

Reducir (panel Clips o panel Bus)

Haga clic aqu para reducir


gradualmente, o pulse Mays y haga
clic para reducir al mximo

Ampliar (panel Clips o panel Bus)

Haga clic aqu para ampliar


gradualmente, o pulse Mays y haga
clic para ampliar al mximo

Deslizador de Zoom

Haga clic aqu y arrastre para un zoom


continuo

Introduccin
Conceptos bsicos de SONAR

39

Herramienta Zoom

Haga clic aqu para estructurar, a


continuacin haga clic y arrastre en la
ventana para seleccionar el rea a
ampliar o reducir. Haga clic en la
flecha desplegable para visualizar un
men de zoom y ver las opciones.

Tambin puede ampliar y reducir desde el teclado:


Tecla

Qu hace

Ctrl+flecha hacia arriba

Reducir verticalmente

Ctrl+flecha hacia abajo

Ampliar verticalmente

Ctrl+flecha hacia la derecha

Ampliar horizontalmente

Ctrl+flecha hacia la izquierda

Reducir horizontalmente

Se desplaza al (centro) tiempo actual,


sin ampliar o reducir

Mantenga pulsada la Z

Estructura la herramienta Zoom

Deshace el zoom actual

Ajusta las pistas a la ventana

Muestra todas las pistas

Mays+F

Ajusta el proyecto a la ventana

Mays+doble clic en un clip

Maximiza la altura de la pista

Anclar ventanas
Puede anclar cualquier ventana excepto la ventana Consola en la esquina
inferior derecha de la ventana Pista activando la opcin Activar fichas de
una ventana. En el formato por fichas, puede tener tantas ventanas
abiertas como desee. Puede pasar por diferentes ventanas haciendo clic
en la ficha de la ventana que desea ver (o utilizando la combinacin de
teclas Ctrl+Mays+Flecha hacia la izquierda/derecha). Tambin puede
maximizar el panel para llevar a cabo tareas detalladas en una ventana, o
arrastrar la barra separadora en la parte superior de la ventana para

40

Introduccin
Conceptos bsicos de SONAR

ampliar el rea de la ventana por fichas. Para instrucciones paso a paso,


consulte los procedimientos siguientes.

Desplcese a la
Ventana activa
izquierda o a la
derecha para ver las
fichas

Fichas

Maximizar el panel

Para

Proceda as

Visualizar una ventana


en el formato por fichas

Haga clic en la esquina superior


izquierda de una ventana, y
seleccione Activar fichas desde el
men emergente

Desactivar el formato
por fichas de una
ventana

Haga clic con el botn derecho del


ratn en la ficha de la ventana y en el
men emergente seleccione
Desactivar fichas.

Activar o desactivar el
formato por fichas para
todas las ventanas
abiertas

Utilice el comando Ver-Activar


fichas para las ventanas abiertas.

Maximizar una ventana


por fichas

Haga clic en el botn Maximizar/


Restaurar
que se encuentra a la
izquierda de las fichas.

Restaurar ventana por


fichas

Haga clic en el botn Restaurar


que se encuentra en la esquina
inferior izquierda de la ventana que
intenta restaurar.

Introduccin
Conceptos bsicos de SONAR

41

Cerrar una ventana que


est en el formato por
fichas

Haga clic con el botn derecho del


ratn en la ficha de la ventana y en el
men emergente seleccione Cerrar.

Bloquear ventanas
Por defecto, SONAR slo permite tener una variacin de cada ventana,
pero se puede bloquear el contenido de la mayora de las ventanas y
mantener la ventana actual si se hace aparecer una variacin de la misma
cuando sea necesario. Slo se pueden tener mltiples variaciones de una
misma ventana abiertas bloqueando las ventanas. Las ventanas Pista y
Consola son las nicas que no se pueden bloquear.
Para cerrar una ventana, haga clic en el botn cerrar en el extremo
derecho de la ventana. En una ventana desbloqueada aparece un , y en
una ventana bloqueada aparece un . Puede bloquear automticamente
una ventana presionando la tecla Ctrl cuando abra la ventana.

Ventanas flotantes
Cuando una ventana puede ser flotante, la puede desplazar fuera de los
lmites de SONAR. Esto es especialmente til si quiere beneficiarse del
soporte con monitor dual de SONAR. Utilizando el soporte con monitor
dual, puede mantener las ventanas Pista o Consola en un monitor y flotar
las otras ventanas en el otro monitor si las arrastra hasta la segunda
pantalla.

Mens personalizables
Todos los mens principales y contextuales pueden personalizarse. Puede
ajustar con precisin el flujo de trabajo ocultando elementos de men que
utiliza escasamente y reordenando los comandos que utiliza con
frecuencia. Incluso puede disear y guardar distribuciones de men
especficas para tareas diferentes.

42

Para abrir el cuadro de dilogo Editor de mens, seleccione OpcionesEditor de mens.

En el cuadro de dilogo Editor de mens, seleccione el men que


desee editar en la lista desplegable Men.

Introduccin
Conceptos bsicos de SONAR

Para

Proceda as

Ocultar elementos de
un men

Haga clic en un elemento del men


(mantenga pulsado Ctrl y haga clic
para seleccionar ms de un
elemento) y pulse el botn Ocultar.
El(los) comando(s) ocultados slo se
visualizarn en el submen que se
crea automticamente en la parte
inferior del men. Puede visualizar
dicho submen haciendo clic en una
de las flechas de la parte inferior del
men.

Mostrar elementos de
un men

Haga clic en un elemento del men


(mantenga pulsado Ctrl y haga clic
para seleccionar ms de un
elemento) y pulse el botn Mostrar.
El(los) comando(s) aparecer(n) en
su posicin original.

Reordenar elementos
de un men

Haga clic y arrastre hacia arriba o


hacia abajo los elementos de men
para cambiarlos de orden en el men.
Tenga en cuenta que tambin puede
hacer clic y arrastrar elementos de
men para incluirlos o no en los
submens.

Crear un submen
nuevo

Haga clic con el botn derecho del


ratn en un elemento del la lista
Elementos del men y seleccione
Crear submen. Dicho elemento
aparecer en su propio submen
nuevo.
O
Seleccione uno o ms elementos de
la lista y pulse el botn Crear nuevo
en la seccin Submens del cuadro
de dilogo.

Introduccin
Conceptos bsicos de SONAR

43

Renombrar un
elemento de men o un
submen

Haga clic con el botn derecho del


ratn en un elemento de men o en
un submen y seleccione
Renombrar, a continuacin inserte
un nombre nuevo.
O
Seleccione un elemento de men y
pulse F2, a continuacin inserte un
nombre nuevo.

Crear una barra


separadora nueva

Haga clic con el botn derecho del


ratn en un elemento de men y
seleccione Insertar separador.
La barra separadora aparecer
encima del elemento de men en el
cual haya hecho clic con el botn
derecho del ratn.

44

Extraer un submen o
una barra separadora

Haga clic con el botn derecho del


ratn en un submen o separador y
seleccione Extraer submen o
Extraer separador.

Guardar una nueva


distribucin de men

Introduzca un nuevo nombre en el


campo Distribucin de men y pulse
el botn Guardar.

Eliminar una
distribucin de men
existente

Seleccione la distribucin de men


que desee eliminar y pulse el botn
Eliminar

Editar una distribucin


de men

Inicie el Editor de men y seleccione


la distribucin de men que desee
editar en el men desplegable,
introduzca los cambios que desee.

Introduccin
Conceptos bsicos de SONAR

Cargar una distribucin


de men diferente

Inicie el Editor de mens y seleccione


una distribucin de mens diferente
en el men desplegable, a
continuacin cierre el dilogo.
O
Acceda al men Distribuciones de
mens desde cualquier men que
contenga un submen Ms y
seleccione una distribucin diferente.
O
Utilice el comando OpcionesDistribuciones de mens, y
seleccione una distribucin de las
opciones disponibles.

Nota: Recuerde que la distribucin de men original no puede


sobrescribirse. Si desea cambiarla, guarde los cambios con otro nombre de
distribucin.
La modificacin de los mens puede afectar a las combinaciones de teclas,
que permiten navegar por los mens de la aplicacin sin usar el ratn.
Puede visualizar las combinaciones de teclas en los mens pulsando Alt y
fijndose con las letras subrayadas. Si pulsa la letra subrayada en el
teclado se realizar la funcin del comando del men. Para asegurarse de
que no existen combinaciones de teclas duplicadas en el men
personalizado, proceda de la siguiente manera.
1. Inicie el Editor de mens y seleccione el men o submen cuyas
combinaciones de teclas desee verificar. Haga clic con el botn
derecho del ratn en un elemento de men y seleccione Comprobar
combinaciones de teclas. El Editor de mens le informar de si
encuentra combinaciones de teclas duplicadas, o de si un comando no
dispone de ninguna combinacin de teclas. Nota: el comando
Comprobar combinaciones de teclas slo examina los comandos del
men en el que ha hecho clic con el botn derecho del ratn, y en el
nivel del men en el que ha hecho clic. No examina los submens de
dicho men.
2. Si encuentra que faltan combinaciones o que existen combinaciones
duplicadas, vuelva a hacer clic con el botn derecho del ratn y
seleccione Generar combinaciones de teclas. Las combinaciones de
teclas nuevas y sin duplicar se asignarn a dicho men o submen

Introduccin
Conceptos bsicos de SONAR

45

(pero slo en el nivel de men en el que haya hecho clic con el botn
derecho del ratn, no en todos los que haya hecho clic).
Nota: Las combinaciones de teclas del Editor de emns se indican
mediante el smbolo & en los nombres de los elementos de men. El
smbolo "&" se coloca inmediatamente antes de la letra que representa
la combinacin de teclas del elemento de men. Si desea asignar
combinaciones de teclas de forma manual, puede hacerlo cuando
renombre una combinacin de teclas colocando el smbolo "&" antes
de la letra deseada para el comando o submen en cuestin.
3. Si fuese necesario, vuelva a guardar la distribucin para mantener
dichos cambios.

Barras de herramientas personalizables


Ahora ya puede personalizar las barras de herramientas de SONAR.
Puede ocultar o reordenar cada componente de la barra de herramientas,
as como aadir botones de una barra de herramientas a otra. Puede crear
hasta tres barras de herramientas nuevas a partir de componentes de otras
barras de herramientas. Tambin puede ocultar o mostrar todas las barras
de herramientas con un solo comando, y anclar las barras de herramientas
verticalmente, si lo desea.

Para seleccionar las barras de herramientas que desea ver, utilice el


comando Ver-Barras de herramientas, y marque las barras de
herramientas que desee ver en el cuadro de dilogo.

Para ocultar o mostrar todas las barras de herramientas, utilice el


comando Ver-Mostrar barras de herramientas. Este comando est
disponible en el cuadro de dilogo Enlaces de tecla (comando
Opciones-Enlaces de tecla).

Para personalizar una barra de herramientas:


1. Haga clic con el botn derecho del ratn en la barra de herramientas
que desee personalizar y seleccione Personalizar en el men
emergente para abrir el cuadro de dilogo Personalizar barra de
herramientas.
2. En el campo Botones disponibles de la barra de herramientas,
seleccione un componente que desee ver en la barra de herramientas,
y haga clic en el botn Aadir para mover el componente en el campo
Botones de la barra de herramientas actual.
3. Repita el paso 2 para todos los componentes adicionales que desee
visualizar.

46

Introduccin
Conceptos bsicos de SONAR

4. En el campo Botones de la barra de herramientas actual, seleccione un


componente que no desee ver en la barra de herramientas, y haga clic
en el botn Extraer para mover el componente en el campo Botones
disponibles en la barra de herramientas.
5. Repita el paso 4 para todos los componentes adicionales que desee
extraer.
6. Si desea cambiar la posicin de un componente de la barra de
herramientas, seleccione el componente en campo Botones de la barra
de herramientas actual, y haga clic en el botn Mover hacia arriba o
Mover hacia abajo para cambiar la posicin del botn en la barra de
herramientas.
7. Repita el paso 7 para cualquier componente adicional.
8. Si desea recuperar el aspecto original de la barra de herramientas,
haga clic en el botn Reajustar.
9. Haga clic en Cerrar cuando desee cerrar el cuadro de dilogo.
Para crear una barra de herramientas:
1. Utilice el comando Ver-Barras de herramientas, y marque una de las
opciones "n" de ususario.
Aparecer una barra de herramientas, con un conjunto de controles por
defecto.
2. Haga clic con el botn derecho del ratn en la barra de herramientas y
seleccione Personalizar en el men emergente para abrir el cuadro de
dilogo Personalizar barra de herramientas.
3. Personalice la barra de herramientas siguiendo el procedimiento
anterior.
Para renombrar una barra de herramientas:
1. Haga clic con el botn derecho del ratn en la barra de herramientas y
seleccione Renombrar en el men emergente para abrir el cuadro de
dilogo Renombrar barra de herramientas.
2. Rellene el campo Nuevo nombre y haga clic en Aceptar.
Ahora, cuando abra el cuadro de dilogo Barras de herramientas,
aparecer el nombre seleccionado.
Para anclar o desanclar una barra de herramientas:

Para anclar una barra de herramientas horizontalmente, arrstrela a la


parte superior o inferior del interface.

Introduccin
Conceptos bsicos de SONAR

47

Para anclar una barra de herramientas verticalmente, arrstrela hacia


la derecha o la izquierda del interface.

Para desanclar una barra de herramientas, arrstrela hacia la parte del


interface que desee, o totalmente fuera del interface.

Distribuciones
Puede dedicar mucho tiempo asegurndose de que todas las ventanas
estn distribuidas en la pantalla como usted desea. Cuando guarde su
trabajo, tambin puede guardar la distribucin. Tambin puede guardar la
distribucin en s y utilizarla en un futuro en otros proyectos.

Trabajar en un proyecto
La mayora del tiempo en SONAR se dedica a grabar y escuchar el
proyecto a medida que se desarrolla. La barra de herramientas
Transportar, que se muestra a continuacin, contiene las herramientas ms
importantes y otras piezas de informacin que necesitar para grabar y
reproducir el proyecto.
Todo proyecto tiene un tiempo actual que se conoce con el nombre de
Tiempo actual. Cuando graba o reproduce un proyecto, el tiempo actual
muestra la posicin del proyecto en la cual se encuentra. Cuando crea un
proyecto, el tiempo actual se ajusta al comienzo del proyecto. El tiempo
actual del momento en que se encuentra se guarda con el proyecto.
Controle la grabacin y reproduccin utilizando las herramientas de la
barra de herramientas de transporte, que funcionan como las de una
pletina de casete o un reproductor de CDs:

Haga clic aqu para saltar al principio


Haga clic aqu para
retroceder un comps
Haga clic aqu para saltar al final

48

Haga clic aqu para desplazarse un comps hacia


adelante
Cambiar pinchado automtico

Introduccin
Conceptos bsicos de SONAR

Arrastre el Tiempo Actual a cualquier


posicin que desee

Cuando trabaje en un proyecto, puede utilizar las funciones de solo y de


enmudecimiento de SONARpara seleccionar las pistas que quiere
reproducir, o puede crear loops para reproducir una seccin en particular
una y otra vez. Tambin puede crear marcadoresdenominados puntos
temporales, que usted aade al proyecto para facilitar los saltos a una
posicin en particular

Indicadores de la barra de tareas de


Windows
Cuando SONAR est en funcionamiento, ver dos indicadores en la barra
de tareas de Windows, junto al reloj.
El monitor de actividad MIDI
contiene dos luces que indica las entradas
y salidas MIDI. Cuando se utiliza el teclado MIDI, la primera luz parpadea
cuando se pulsan las notas, y vuelve a parpadear cuando se sueltan.
Cuando se reproduce un proyecto que contiene MIDI, se ilumina la
segunda luz.
El control de volumen
se utiliza para controlar la reproduccin y grabar
los volmenes de la tarjeta de sonido. Haga doble clic para abrir un cuadro
de dilogo que le permita controlar los niveles de audio, de MIDI, de
reproduccin de CDs y de grabacin.
El control de volumen slo est disponible si la tarjeta de sonido utiliza un
controlador de Windows original. Si la tarjeta de sonido no utiliza un
controlador de Windows original, no aparecer el control de volumen en la
barra de tareas. En este caso, puede que la tarjeta de sonido est incluida
en un programa a parte de control de niveles de entrada y salida. Consulte
la documentacin de la tarjeta de sonido para ms informacin.

Colores de la pantalla y fondo de


escritorio
SONAR le permite personalizar los colores que se utilizar para
prcticamente todas las partes del programa utilizando el comando
Opciones-Colores. Este comando tambin le permite cambiar mapa de
bits de fondo que se visualiza en la ventana SONAR.
A cualquier elemento de la pantalla deSONAR puede asignarle un color de
dos maneras:

Escoja uno de los colores que forme parte de la combinacin de

Introduccin
Indicadores de la barra de tareas de Windows

49

colores de Windows.

Asigne un color personalizado.

Para asignar colores personalizados


1. Seleccione Opciones-Colores para visualizar el cuadro de dilogo
Configurar colores.
2. Escoja el elemento de la pantalla cuyo color quiere cambiar desde la
lista de los elementos de la pantalla.
3. Asigne un color al elemento de la pantalla de una de las dos formas
siguientes:

Para utilizar un color de la combinacin de colores de Windows,


escoja una de las opciones de la lista de colores del sistema
siguiente

Para utilizar un color personalizado, marque Utilizar un color


especfico, haga un clic en el botn Elegir color y seleccione el
color que desee

4. Para guardar estos cambios de una sesin a otra, marque la casilla


Guardar cambios para la siguiente sesin.
5. Haga clic en Aceptar cuando haya terminado.
SONAR utiliza los colores que usted ha elegido.

Para recuperar los colores por defecto


1. Seleccione Opciones-Colores para visualizar el cuadro de dilogo
Configurar colores.
2. Haga clic en el botn Por defecto.
3. Haga clic en Aceptar.
SONAR utiliza los colores por defecto en todos los elementos de la
pantalla.

Para cambiar el fondo de pantalla


1. Seleccione Opciones-Colores para visualizar el cuadro de dilogo
Configurar colores.
2. Escoja el fondo de pantalla deseado segn la tabla:

50

Introduccin
Colores de la pantalla y fondo de escritorio

Para

Proceda as

Utilizar el fondo de
pantalla por defecto

Marque Por defecto en la lista del


fondo de pantalla

No utilizar ningn fondo


de pantalla

Compruebe Ninguno en la lista del


fondo de pantalla

Utilizar un mapa de bits


personalizado

Compruebe Personalizado, escoja un


mapa de bits, y haga clic en Abrir

3. Haga clic en Aceptar cuando haya terminado.

Empezar a utilizar SONAR


Este captulo le ha ofrecido una descripcin general de SONAR e
informacin bsica de cmo instalar el software y configurar el sistema.
Para iniciarse con SONAR, puede ver lasguas en el captulo 2.

Instalar SONAR
No tendr problemas para instalar SONAR. Slo tendr que seleccionar la
carpeta en la que debern guardarse los archivos de proyecto de la
muestra y del programa.Antes de empezar, compruebe que tiene el nmero
de serie a mano. El nmero de serie se encuentra en la parte posterior de
la caja del CD.
Nota acerca de la instalacin: Si selecciona no instalar los archivos de
muestra, no tendr el contenido necesario para utilizar las guas del
captulo 2.

Para instalar SONAR


1. Inicie el ordenador.
2. Cierre los programas abiertos que haya ejecutado.
3. Inserte el CD-ROM de SONAR en la unidad de CD-ROM.
Si AutoRun est activado, el men AutoRun de SONAR se abrir de
forma automtica y le mostrar un cuadro de dilogo con varios
botones. Si AutoRun no est activado, abra el men AutoRun de

Introduccin
Empezar a utilizar SONAR

51

SONAR seleccionando Inicio-Ejecutar e introduciendo


d:\AutoRun.exe (donde d:\ es la unidad de CD-ROM).
4. Haga clic en el botn Instalar SONAR.

Nota:
Si sale de la Configuracin sin completar la instalacin, seleccione
Inicio-Ejecutar, introduzca D:\AutoRun.exe (donde D:\ es la unidad
de CD-ROM) y haga clic en Aceptar. De esta forma, la ventana
AutoRun se volver a abrir y podr hacer clic en Instalar para volver
a iniciar la instalacin.
5. Siga las instrucciones de instalacin que aparecern en la pantalla.
Para instalar SONAR, seleccione Inicio-Ejecutar y ejecute la aplicacin
del CD.

SETUP.EXE

Desinstalar SONAR
Al instalar SONAR, el programa de instalacin ha colocado el icono
Desinstalar en el men Inicio. Para desinstalar SONAR, haga clic en el
botn Inicio y seleccione Programas-Cakewalk-SONAR 6 (Studio
Edition o Producer Edition)-Desinstalar SONAR 6.

52

Introduccin
Instalar SONAR

Guas
Ahora que ya conoce los conceptos bsicos, es hora de
ponerlos en prctica. Estas guas le darn consejos
prcticos para interpretar, grabar y mezclar los
proyectos.

Nota:
Si, durante la instalacin, seleccion no instalar la carpeta Guas
en el cuadro de dilogo Select Components (parte de los archivos
de muestra), no tendr acceso a los archivos de la gua de
muestra necesarios para seguir las guas del captulo 2, Guas. Si
no instal estos archivos, inserte el CD y copie los archivos en el
disco duro.

En este captulo
Gua 1: Conceptos bsicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Gua 2: Grabar MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Gua 3: Grabar Audio Digital . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Gua 4: Editar MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Gua 5: Editar Audio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Gua 6: Utilizar clips Groove . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Gua 7: Mezclar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113

Gua 8: Utilizar sintetizadores en formato software . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120


Gua 9: Mapas de percusin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125

54

Guas

Gua 1: Conceptos bsicos


La primera gua le ensea los conceptos bsicos de SONAR. Aprender
cmo:

Abrir e interpretar un archivo del proyecto

Hacer que un proyecto se repita automticamente

Utilizar marcadores

Acelerar o ralentizar el tempo

Enmudecer una pista e interpretar un solo de pista

Cambiar un instrumento de la pista

Interpretar una pista con un instrumento MIDI

Si an no lo ha hecho, por favor, lea Introduccin, para obtener la


informacin bsica sobre los proyectos, pistas, clips, la ventana Pista y la
ventana Consola.

Abrir un archivo de proyecto


Como se ha indicado en el captulo 1, SONAR guarda datos de audio digital
y MIDI en archivos del proyecto. Lo primero que tiene que hacer es
cargar un archivo del proyecto.

Para abrir un archivo del proyecto


1. Si an no lo ha hecho, inicie SONAR.
2. Seleccione Archivo-Abrir.
3. En el cuadro de dilogo Abrir, acceda al directorio donde instal
SONAR, haga doble clic en la carpeta Guas para abrirla y seleccione
el archivo TUTORIAL1.CWP.
4. Haga clic en el botn Abrir.
SONAR carga el proyecto y abre la ventana Pista. Puede moverse y
ampliar la ventana Pista para que se adapte mejor a la pantalla.

Preparar para reproducir


Antes de reproducir un proyecto, debe seleccionar las salidas de los
sonidos de audio y MIDI. Al seleccionar las salidas, indica a SONAR desde
qu salidas quiere escuchar los sonidos.
Puede tener una tarjeta de sonido con un sintetizador integrado, o un
teclado MIDI que produzca sonidos. Ms adelante en la gua se explicar la

Guas
Gua 1: Conceptos bsicos

55

utilizacin de ambos en un proyecto. Antes, empezaremos por utilizar un


sintetizador tipo software para escuchar las pistas MIDI de un proyecto. Un
sintetizador tipo software es un programa de software que produce varios
sonidos a travs del interface de audio cuando un programa de sintetizador
tipo software recibe informacin MIDI de un controlador MIDI o programa
de secuenciador. Al insertar un sintetizador tipo software, deber asignar la
salida de la pista MIDI a este sintetizador tipo software.
El propio software de sintetizador debe ser enrutado a una de las salidas
de audio para poderla escuchar. El proyecto tambin puede contener datos
de audio, quizs vocales, que haya grabado. Para or la reproduccin de
los datos de audio, deber seleccionar una salida para la pista de audio
que contiene los datos de audio. La salida que seleccione para el
sintetizador tipo software y para los datos de audio sern los de la tarjeta
de sonido que ha conectado a un amplificador y altavoces, o a auriculares.
Vamos a insertar un sintetizador tipo software, Cakewalk TTS-1, en el
archivo del proyecto del tutorial.

Para insertar TTS-1 de Cakewalk en un proyecto


1. Utilice el comando Insertar-Sintetizadores tipo software y haga clic
en Cakewalk TTS-1 en el men emergente.
Aparecer el cuadro de dilogo Opciones para insertar sintetizador tipo
software.
2. En los campos Crear estas pistas, deseleccione la opcin Fuente MIDI,
ya que no queremos aplicar ningn patch en pistas MIDI ya existentes
dentro del TTS-1 de Cakewalk.
3. Verifique que haya seleccionado la opcin Primera salida de audio del
sintetizador. Necesitaremos esta pista para enrutar Cakewalk TTS-1 a
nuestra salida de audio seleccionada. Las nuevas pistas de audio ya
tiene Cakewalk TTS-1 como entradas de audio.
4. Vaya a la seccin Abrir estas ventanas y seleccione slo Pgina de
propiedades del sintetizador. Esta opcin abre la pgina de
propiedades de Cakewalk TTS-1 (interface).
5. Haga clic en Aceptar.
SONAR abre el interface TTS-1, e inserta una pista de sintetizador que
tiene como entrada la salida 1 de Cakewalk TTS-1. Si lo desea puede
seguir explorando en el interface de Cakewalk TTS-1, pero ya no vamos a
realizar ms ajustes en este tutorial. Cierre la pgina de propiedades de
TTS-1 (interface) haciendo clic en la X del ngulo superior derecho de la
ventana.

56

Guas
Gua 1: Conceptos bsicos

Ahora que el sintetizador tipo software ya est listo para ser utilizado,
puede continuar preparando el proyecto para reproducirlo. Ahora
necesitaremos direccionar las pistas MIDI a Cakewalk TTS-1.

Para seleccionar las salidas MIDI de las pistas del


proyecto
1. En la ventana Pista, haga clic en la flecha desplegable del men
desplegable Salida en una pista MIDI para visualizar el men Salida de
la pista. Las pistas de audio visualizan un icono MIDI justo a la derecha
del nmero de pista:
Icono MIDI

Restaurar el tamao de la
banda

Es posible que deba alargar la pista para mostrar el control Salida: En


la pista 1, haga clic en el botn Restaurar el tamao de la banda para
ampliar la pista. Adems, es posible que deba hacer clic en el control
de la ficha Todo situado en la parte inferior del panel Pista para
visualizar todos los controles de la pista.

Men Salida

Flecha desplegable para


visualizar el men

Control de la ficha Todo: haga clic aqu para visualizar todos los controles de
la pista. Haga clic en las otras fichas para visualizar grupos de controles ms
pequeos.

Guas
Gua 1: Conceptos bsicos

57

Despus de hacer clic en la flecha desplegable de un men de Salida


de pista, se visualiza un men desplegable, que contiene una lista con
las salida MIDI activadas.
2. Seleccione la salida que desee usar para esa pistaseleccione
Cakewalk TTS-1 1 Salida 1.
3. Para el resto de pistas MIDI, es posible que desee seleccionar la
opcin Cakewalk TTS-1 1 Salida 1: pulse la flecha abajo del teclado
del ordenador para mover el rectngulo de foco hasta el campo
Salida para la siguiente pista, pulse Entrar para ver el men de salida
de la pista y seleccione de nuevo Cakewalk TTS-1.
4. Repita el paso 3 para cada pista.
Cada pista MIDI se enruta ahora hacia Cakewalk TTS-1. A continuacin
necesitamos activar la salida audio que vamos a usar para escuchar los
sonidos que el sintetizador de software produce.

Para activar las salidas MIDI


1. Seleccione Opciones-Audio desde el men.
Aparece el cuadro de dilogo Opciones de audio.
2. Haga clic en la ficha Controladores en el cuadro de dilogo Opciones
de audio.
3. En el campo Controladores de salida, seleccione los controladores que
desea activar. Los controladores activos estn iluminados. Asegrese
de activar el controlador del dispositivo de audio conectado a los
altavoces o auriculares.
4. Haga clic en Aceptar.
Ahora la salida de audio que desea estar disponible para seleccionarla
desde el men Salida de las pistas del sintetizador.

Para seleccionar Salida audio para Pista del


sintetizador
1. En la ventana Pista, haga clic en el men desplegable Salida de la
pista de sintetizador de Cakewalk TTS-1. Las pistas de sintetizador se
distinguen por el icono del sintetizador que se encuentra a la derecha
del nmero de pista.

58

Guas
Gua 1: Conceptos bsicos

Flecha desplegable de salida

2. Desde el men desplegable Salida, seleccione la salida de audio


conectada a los altavoces o auriculares.
Nota: TUTORIAL1.CWP no contiene datos de audio o pistas de audio, pero si
necesita seleccionar una salida de audio para una pista de audio, cada
pista de audio tambin tiene un men Salida. Pista de audio visualiza un
icono de audio justo a la derecha del nmero de pista:
Icono Audio

Men Salida audio en


una pista de audio

Este tutorial se ha centrado en el uso de un sintetizador tipo software como


fuente de sonido para las pistas MIDI. Si en la tarjeta de sonido ya tiene un
sintetizador integrado, o un teclado MIDI que produce sonidos (que ha
conectado al ordenador a travs de un interface MIDI de algn tipo), es
posible que desee usar estos otros dispositivos. El siguiente procedimiento
opcional describe cmo configurar el proyecto para usar salida MIDI.. Si ya
est satisfecho usando Cakewalk TTS-1, puede saltarse la siguiente
seccin.

Para usar otras fuentes de sonido para las pistas MIDI


1. SeleccioneOpciones-Dispositivos MIDI desde el men para abrir el
cuadro de dilogo Dispositivos MIDI.

Guas
Gua 1: Conceptos bsicos

59

2. En el dilogo Dispositivos MIDI del campo Salidas, arregle las salidas


como se describe:
Para

Proceda as

Activar o desactivar un
dispositivo

Haga clic aqu: los dispositivos activados aparecen destacados,


los dispositivos no activados aparecen sin desmarcar.

Desplazar un dispositivo al
principio de la lista

Seleccinelo, deseleccione temporalmente los dems


dispositivos destacados y haga clic en el botn Mover los
dispositivos seleccionados hacia arriba.

3. Haga clic en Aceptar.


Nota: Si tiene muchas salidas MIDI activadas, puede que reciba
ocasionalmente errores de transmisin MIDI o un mensaje memoria
insuficiente. Puede intentar deseleccionar algunas salidas o bajar el
nmero de los buffers Sysx utilizando el comando Opciones-Global
para abrir el cuadro de dilogo Opciones globales: en la ficha MIDI,
baje el valor del nmero del campo buffers hasta 16.
4. Regrese a la ventana Pistas y reasigne el ajuste del men Salida de
cualquiera de las pistas MIDI que desee escuchar a travs de otra va
distinta a Cakewalk TTS-1.

Si usa un sintetizador de tarjeta de sonido, deber seleccionar el


nombre del sintetizador (por ejemplo, SB Live! Synth A para el
sintetizador de la tarjeta de sonido SoundBlaster Live) desde el
men Salida.

Si ha conectado un teclado o un mdulo se sonido MIDI a in


interface MIDI, deber seleccionar el nombre del interface MIDI, y
ajustar el canal MIDI de salida correcto en la misma pista (el canal
MIDI al que el teclado est ajustado para recibir).

Men Canal MIDI para la


pista 1

Interprete el proyecto!

60

Guas
Gua 1: Conceptos bsicos

Flecha desplegable
para visualizar el
men

Interpretar el proyecto
Los botones de la barra de herramientas Transportar amplio, que se
muestra en la figura siguiente, puede controlar la mayora de funciones de
reproduccin bsicas de SONAR.
Si no puede ver la barra de herramientas Transportar amplio, seleccione
Ver-Barras de herramientas y marque Transportar (amplio).

Haga clic aqu para desplazarse un comps hacia


adelante
Haga clic aqu para saltar al principio
Haga clic aqu para
retroceder un comps
Haga clic aqu para saltar al final

Cambiar pinchado automtico


Arrastre el Tiempo Actual a cualquier posicin que desee

Para empezar a reproducir

Para reproducir el proyecto, haga clic en el botn Reproducir


pulse la barra espaciadora.

,o

Oye msica? Si no oye nada, consulte el tema de ayuda on-line


denominado Solucionar problemas y obtenga algunos consejos para
solucionar problemas.

Para reiniciar el proyecto


Cuando SONAR llega al final del proyecto, se detiene. Para interpretar otra
vez el proyecto, haga lo siguiente:
1. Haga clic en el botn Rebobinar
comps.

, o pulse w para volver al primer

2. Haga clic en el botn Reproducir, o pulse la barra espaciadora.

Para interrumpir la reproduccin

Para interrumpir temporalmente la reproduccin, haga clic en el botn


Reproducir
o en el botn Detener
, o pulse la barra
espaciadora. Haga otro clic en el botn Reproducir
para reanudar
la reproduccin.

Algunas funciones de SONAR slo se pueden utilizar cuando se interrumpe


el proyecto. Si parece que una funcin o comando no funciona, intente
interrumpir el proyecto.

Guas
Gua 1: Conceptos bsicos

61

El tiempo actual
El tiempo actual es el tiempo en el que se encuentra en el proyecto. En el
panel Clips de la ventana Pista, el tiempo actual se indica mediante una
lnea vertical. El tiempo actual tambin se muestra en la barra de
herramientas Transportar, ambos en formato MBT (comps/tiempo/
pulsacin) y en formato de cdigo de tiempo (hora/minuto/segundo/
fraccin). Durante la reproduccin, el tiempo actual incrementa a medida
que avanza el proyecto.
Puede ajustar el tiempo actual del proyecto haciendo clic en la Regla de
Tiempo del panel Clips, o (cuando se interrumpe la reproduccin)
arrastrando el deslizador Tiempo actual por la barra de herramientas
Transportar amplio.
Puede que mientras se interpreta el proyecto, se quiera controlar el tiempo
actual. La ventana Big Time muestra el tiempo actual en una fuente grande
para que se pueda mover ms fcilmente y verlo de lejos. Para abrir esta
ventana, seleccione Ver-Big Time. Puede cambiar el formato del tiempo
que se visualiza en la ventana Big Time haciendo clic en ella. Puede
cambiar la fuente haciendo clic en ella con el botn derecho.

Empezar desde un marcador


Los marcadores permiten encontrar ms fcilmente algunos puntos del
proyecto. Puede que quiera ajustar marcadores al principio de cada
seccin del proyecto o en tiempos en los que se deba sincronizar algn
evento. La barra de herramientas Marcadores le permite desplazar el
tiempo actual a un marcador, aadir un nuevo marcador al tiempo actual, y
editar la lista de marcadores. Si no puede ver la barra de herramientas de
marcadores, a continuacin seleccioneVer-Barras de herramientas y
marque Marcadores.
Abrir la ventana Marcadores

Lista de
marcadores

Marcador
anterior

Marcador Insertar
siguiente marcador

Afinacin por defecto del clip groove

El proyecto actual contiene varios marcadores. Intente empezar a


reproducir desde un marcador indicado como C:

62

Guas
Gua 1: Conceptos bsicos

1. Si se est reproduciendo el proyecto, detenga la reproduccin


pulsando el botn Detener

2. Seleccione el marcador indicado como C del men desplegable


Marcador actual en la barra de herramientas Marcadores (el men
desplegable ms grande, en la izquierda). El tiempo actual se desplaza
al principio del comps 17.
3. Haga clic en el botn Reproducir

Puede saltar al marcador siguiente o anterior pulsando Ctrl+Mays+ Av


Pg o Ctrl+Mays+Re Pg.

Reiniciar el proyecto automticamente


No sera ms fcil interpretar el solo si no se tuviera que rebobinar y
reiniciar el proyecto cada vez que finaliza? En lugar de rebobinar y reiniciar
el proyecto manualmente, puede hacer que SONAR retroceda
automticamente hasta el principio y contine reproduciendo.

Aplicar loops a todo el proyecto


Para controlar los loops, utilice las herramientas de la barra de
herramientas Loop/Auto Shuttle. Si no puede ver esta barra de
herramientas, seleccione Ver-Barras de herramientas y marque Loop.
Propiedades del loop
Activar/desactivar loop Tiempo de fin del loop
Tiempo de inicio del loop Ajustar loop al tiempo de seleccin

Para aplicar loops a todo el proyecto, proceda as:


1. En la barra de herramientas Loop, haga clic en Tiempo de inicio del
loop. La reproduccin del tiempo cambia a un cuadro de edicin con
controles giratorios.
2. Para aplicar loops a todo el proyecto, el loop debe empezar en
1:01:000.Si Loop Start time no est ajustado a 1:01:000, introduzca
este valor con el teclado o los controles giratorios. Para ajustarlo a
1:01:000, haga clic en Tiempo de inicio del loop, introduzca 1 y pulse
Entrar.
3. En la barra de herramientas Loop, haga clic en Tiempo de fin del loop.

Guas
Gua 1: Conceptos bsicos

63

4. Pulse F5 para abrir el cuadro de dilogo Marcadores.


5. Seleccione el marcador denominado <Fin> y haga clic en Aceptar. El
Loop End time se ajusta al final del proyecto.
6. Haga clic en el botn Activar/desactivar loop
aplicacin de loops.

para activar la

7. Haga clic en Reproducir.


Cuando la aplicacin de loops est activada, la Regla de Tiempo muestra
seales que indican los tiempos de inicio y fin del loop. Puede arrastrar
estos marcadores para cambiar los tiempos de inicio y fin de los loops.
Inicio de loop

Fin de loop

Para desactivar la aplicacin de loops, haga clic otra vez en el botn Loop.

Aplicar loops a una seccin del proyecto


Puede querer interpretar una seccin del proyecto una y otra vez. O quizs
le gustara que se repitiera una seccin para poder interpretar un solo
ampliado. En cualquier caso, debe ajustar los tiempos de inicio y fin de la
seccin de los loops. Hagamos que SONAR aplique loops entre los
marcadores C y D:
1. En la barra de herramientas Loop, haga clic en Tiempo de inicio del
loop.
2. Pulse F5 para abrir el cuadro de dilogo Marcadores.
3. Seleccione el marcador C en el cuadro de dilogo Marcadores y haga
clic en Aceptar. El tiempo de inicio de loop se ajusta al tiempo del
marcador.
4. En la barra de herramientas Loop, haga clic en Tiempo de fin del loop.

64

Guas
Gua 1: Conceptos bsicos

5. Pulse F5 para abrir el cuadro de dilogo Marcadores.

6. En el cuadro de dilogo Marcadores, seleccione el marcador D y haga


clic en Aceptar.
7. Haga clic en el botn Activar/desactivar loop
aplicacin de loops.

para activar la

8. Haga clic en Rebobinar. El proyecto se rebobina hasta el tiempo de


inicio del loop.
9. Haga clic en Reproducir.
Para seleccionar de una forma ms rpida los tiempos de los loops en el
ejemplo anterior, haga clic en el rea que se encuentra entre los
marcadores a la parte superior del panel Clips, a continuacin haga clic en
para copiar los tiempos de inicio y final de la seleccin en la barra de
herramientas Loop/Auto Shuttle.
Haga clic aqu para seleccionar la parte del proyecto entre los marcadores C y D

Cambiar el Tempo
Si el proyecto no puede seguir su velocidad (o si usted no puede seguir la
velocidad del proyecto!), puede acelerar o ralentizar el proyecto, ya que
slo contiene informacin MIDI. Existen dos formas para hacerlo: Puede
cambiar el tempo, o la relacin del tempo, que determina el tempo
multiplicndolo por una cantidad definida por el usuario. Encontrar los
controles de ambos mtodos en la barra de herramientas Tempo. Si no

Guas
Gua 1: Conceptos bsicos

65

puede ver esta barra de herramientas, seleccione Ver-Barras de


herramientas y marque Tempo.
Arrastre aqu para desplazar la barra de herramientas a una nueva posicin

Relacin de Tempo 3
Insertar el tempo
Tempo

Relacin de Tempo 2

Relacin de Tempo 1

Ajustar el Tempo
Cojamos un poco el ritmo. Siga los pasos siguientes:
1. En la barra de herramientas Tempo, haga clic en el valor del tempo con
el proyecto en marcha. Se iluminar el tempo y aparecern los
controles giratorios.
2. Utilice los controles giratorios para aumentar el tempo a 100 tiempos
por minuto.
3. Pulse Entrar. Aumentar un poco la velocidad de reproduccin.

Cambiar el tempo con los botones Tempo Ratio


Por defecto, los botones Tempo Ratio permiten que el tempo de la
reproduccin del proyecto sea el doble o la mitad. Pruebe esto:
1. Haga clic en el botn 1
. El proyecto disminuye su tempo normal a la
mitad. Observe que el tempo del proyecto que se visualiza no ha
cambiado.
2. Haga clic en el botn 3
normal.

. El proyecto aumenta el doble su tempo

3. Haga clic en el botn 2

. El proyecto vuelve a su tempo normal.

Nota: Los botones Tempo Ratio no funcionan en proyectos que contengan


clips de audio. Adems, el ajuste del origen del reloj en la ficha Reloj del
dilogo Opciones de proyecto (comando Opciones-Proyecto) debe
ajustarse a Interno.

Ajustar las relaciones del Tempo


Las relaciones del tempo se pueden cambiar haciendo Mays y clic en
ellos en la barra de herramientas y entrando un nuevo nmero en el cuadro
de dilogo. Por defecto, las relaciones del tempo se ajustan a 0.50, 1.00, y
2.00, respectivamente.

66

Guas
Gua 1: Conceptos bsicos

Control de tempo avanzado


Este proyecto es un caso especial, porque tiene un solo tempo para todo el
proyecto. Si debe cambiar el tempo del proyecto, SONAR le permite
insertar cambios de tempo. Se pueden insertar los cambios de tempo
individualmente de modo que se puedan reproducir las diferentes
secciones a tempos diferentes. Tambin se pueden insertar en la ventana
Tempo.
Las relaciones de tempo afectan a todo el proyecto, incluso si se producen
cambios en el tempo. Para determinar el tempo de reproduccin, SONAR
siempre multiplica el tempo actual del proyecto por la relacin de tempo.

Enmudecer y aplicar solos en pistas


Si enmudece una pista, no la oir cuando interprete el proyecto. Si se
aplica un solo a una pista, se enmudecern todas las pistas excepto la que
haya aplicado el solo.
Puede cambiar el estado enmudecido o solo de una pista mientras est
interpretando el proyecto.

Enmudecer una pista


Frecuentemente, querr desactivar temporalmente uno o ms
instrumentos. SONAR facilita el enmudecimiento de las partes que no
quiere or.
Por ejemplo, imagnese que est tocando la parte del piano de este
proyecto y slo quiere or los otros instrumentos. Enmudezca la parte del
piano. Con el proyecto en marcha, haga lo siguiente:
1. En el panel Pista, haga clic en el botn Enmudecer
en la pista del
piano (pista 1). El botn amarillea y la parte del piano sale del proyecto.
2. Para volver a activar la parte del piano, haga otro clic en el botn
Enmudecer.
Observe que el indicador amarillo ENMUDECER se ilumina en la barra de
estado cada vez que se enmudece una pista (la barra de estado se
encuentra en la parte inferior de la ventana SONAR). Esto puede ser muy
til si existen pistas enmudecidas que no son visibles.
Intente utilizar otro mtodo para enmudecer dos pistas simultneamente:
1. En el panel Pista, haga clic en el nmero de pista (la columna del
extremo izquierdo) de la pista Piano. La pista ha quedado
seleccionada.

Guas
Gua 1: Conceptos bsicos

67

2. Mantenga pulsada la tecla Ctrl y haga clic en el nmero de pista en la


pista del saxo. Ha seleccionado las pistas de piano y de saxo.
3. Seleccione Pista-Enmudecer. Ambas pistas estn enmudecidas.
Tambin puede enmudecer y desenmudecer las pistas utilizando el men
emergente:
1. En el panel Pista, haga clic en el nmero de pista de la pista de piano.
2. Mantenga pulsada la tecla Ctrl y haga clic en el nmero de pista en la
pista de saxo. Ha seleccionado las pistas de piano y de saxo.
3. Haga un clic en el botn de la derecha para que aparezca el men
emergente.
4. Seleccione Enmudecer (que debera tener una marca de verificacin
debajo).
SONAR desenmudece las pistas. Tambin puede desenmudecer todas las
pistas haciendo clic en el indicador Enmudecer de la barra de estado.

Interpretar un solo de pista


Si quiere or una pista en s, puede enmudecer todas las dems pistas.
Pero existe un mtodo ms rpido para hacerlo: el botn Solo. Por
ejemplo, para interpretar la parte de la batera individualmente, haga lo
siguiente:
1. Haga clic en el botn Solo
un solo de percusin!

en la pista de la batera (pista 5). Voil,

2. Para volver a utilizar los dems instrumentos en el proyecto, haga otro


clic en el botn Solo de la pista de percusin.
El solo no es exclusivo: puede tener tantos instrumentos como quiera en el
solo. Observe que el indicador verde SOLO de la barra de estado se
ilumina cada vez que se individualiza una pista.
Utilicemos otro mtodo para individualizar las tres pistas de percusin:
1. En el panel Pista, haga clic en el nmero de pista de la pista de batera.
La pista ha quedado seleccionada.
2. Mantenga pulsada la tecla Mays y haga clic en los nmeros de pista
en las pistas de shaker y de tringulo. Las tres pistas de percusin
estn seleccionadas.
3. Seleccione Pista-Solo.

68

Guas
Gua 1: Conceptos bsicos

Cuando quiera volver a utilizar todo el conjunto de instrumentos, haga clic


en el indicador Solo de la barra de estado para desindividualizar todas las
pistas, o seleccione las pistas individualizadas y seleccione Pista-Solo.
Como tercera opcin, haga clic con el botn derecho del ratn, aparecer
un men emergente, y desactive el solo desde all.
Observe que enmudecer tiene prioridad sobre individualizar. Si se
seleccionan ambos botones en una misma pista, la pista no se reproduce.

Enmudecer e individualizar en la ventana Consola


Los botones Enmudecer y Solo de la ventana Consola son idnticos a los
de la ventana Pista. Los dos grupos de botones estn sincronizados. Para
verlo, haga lo siguiente:
1. En la ventana Consola, enmudezca las pistas de bajo, saxo y batera.
2. Individualice la pista de piano.
3. En la ventana Pista, compruebe que se ha individualizado la primera
pista y que las pistas 2, 3 y 5 se encuentran enmudecidas. Haga clic en
los botones Solo y Enmudecer seleccionados para que las pistas
vuelvan al estado normal.

Cambiar un instrumento de la pista


Si tiene una tarjeta de sonido como las comunes, su sintetizador interno es
capaz de producir, al menos, 128 sonidos diferentes de instrumentos,
adems de varias docenas de sonidos de percusin. Ahora averiguar
cmo introducir algunos de estos instrumentos en el acto. Intentemos
cambiar el instrumento que interpreta la lnea de piano.

Cambiar el patch en la ventana Pista


Con el proyecto en marcha, haga lo siguiente:
1. Individualice la pista de piano para or mejor la parte del piano. Para
hacerlo, haga clic en el botn Solo
en la pista de piano (pista 1).
2. Aplique un loop en el proyecto, o en una parte del proyecto y haga clic
en Reproducir.
3. En la pista de piano del panel Pista, encuentre el control Patch (es el
campo justo despus del control de Banco). Haga clic en la flecha
hacia abajo situada al final del nombre de patch (el nombre de patch
debera ser del estilo Piano de cola acstico).
4. Para cambiar el nombre del patch, seleccione un nuevo patch desde el
men que aparece. SONAR cierra el men y empieza a reproducir
inmediatamente la parte del piano junto con este nuevo instrumento.

Guas
Gua 1: Conceptos bsicos

69

5. Divirtase probando todos los patches diferentes!


6. Haga clic en el botn Solo de la pista 1 para desactivar el solo de la
pista de piano.
Puede cambiar el patch en cualquier momento del proyecto, adems del
principio utilizando el comando Insertar-Cambio de banco/patch :
1. Detenga la reproduccin.
2. Seleccione la pista en la que desee insertar un cambio de patch
haciendo clic en su nmero de pista.
3. Desplace el tiempo actual en el lugar donde quiere insertar el cambio
de patch.
4. Utilice el comando Insertar-Cambio de banco/patch.
Aparece el cuadro de dilogo Cambio de banco/patch.
5. Seleccione el patch desde el campo Patch y haga clic en Aceptar.
SONAR inserta en el tiempo actual el cambio de patch que usted ha
seleccionado.
6. Desplace el tiempo actual antes del cambio de patch e interprete el
proyecto para que el tiempo actual se desplace por donde usted ha
realizado el cambio de patch. Puede que desee individualizar la pista
para orla claramente.
7. Escuche el cambio de sonido cuando el tiempo actual llegue al cambio
de patch.
Puede querer experimentar y cambiar todos los instrumentos que se
utilizan en el proyecto. Debera saber una cosa: Es posible que el cambio
de un instrumento en una pista de percusin (como las pistas de batera,
shaker y tringulo en este proyecto) no tenga efecto. Los instrumentos de
percusin se reproducen en el canal 10 de MIDI, que en el General MIDI
est dedicado a la percusin. La nota determina el instrumento, y el patch
es irrelevante.

Cambiar el patch en el inspector de pista/bus


Tambin puede cambiar el patch de la pista en el inspector pista/bus, que
es una versin ampliada verticalmente de los controles de la pista actual
situada en el extremo izquierdo de la ventana Pista. La pista actual es la
que tiene la barra de ttulo dorada. El control de pista que seleccione se
convertir en la pista actual. Por ejemplo, para cambiar el patch de la pista
de piano, en el inspector de pista/patch de la pista de piano haga clic en el
botn Patch y seleccione un nuevo patch desde el men. El botn Patch

70

Guas
Gua 1: Conceptos bsicos

est situado justo por debajo del botn Banco. Puede ocultar o mostrar el
inspector de pista/bus pulsando i en su teclado.

Interpretar msica en un teclado


Si ha conectado un teclado MIDI (u otro instrumento) a un interface MIDI
externo o al interface MIDI de su tarjeta de sonido, puede interpretar una o
ms partes del proyecto en el teclado, en lugar de hacerlo en el sintetizador
interno de la tarjeta de sonido. Para esta seccin, suponemos que quiere
conectar el teclado en el MIDI In y MIDI Out de su tarjeta de sonido.

Comprobar los ajustes del dispositivo MIDI


Primero, asegrese de que SONAR est configurado para enviar salidas
MIDI al teclado.
1. Seleccione Opciones-Dispositivos MIDI para abrir el cuadro de
dilogo Dispositivos MIDI.
2. En el campo de salidas, deberan seleccionarse dos dispositivos. El
primero debera ser el dispositivo del sintetizador de la tarjeta de
sonido; el segundo, la salida MIDI en la cual est conectado el
dispositivo MIDI (debera decir algo as: SB Live MIDI Out). El
dispositivo ms alto que haya seleccionado corresponder a la salida
1; el segundo, a la salida 2, etc.

3. Haga clic en Aceptar.

Direccionar datos MIDI al teclado


Reproduzcamos la pista de piano con el teclado MIDI. Primero, active el
teclado y asegrese de que est configurado para poder recibir entradas
MIDI en el canal 1. A continuacin, siga los pasos siguientes:
1. En la ventana Pista, en la pista de piano (pista 1), haga clic en el campo
de salidas para abrir el men de salidas.

Guas
Gua 1: Conceptos bsicos

71

2. Seleccione la salida a la cual tiene conectado el teclado.


3. Haga clic en el botn Reproducir, o pulse la barra espaciadora para
interpretar el proyecto.
SONAR reproducir la parte del piano con el teclado.
O, si lo prefiere, el proceso es parecido al de la ventana Consola:
1. En la ventana Consola (para visualizarla, utilice el comando VerConsola), haga clic en el botn Salida en el mdulo de piano para abrir
el men de salidas. El botn Salida est situado justo por debajo del
deslizador de volumen.
2. Seleccione la salida a la cual tiene conectado el teclado.
3. Interprete el proyecto.

72

Guas
Gua 1: Conceptos bsicos

Gua 2: Grabar MIDI


Esta gua le ensear cmo grabar informacin MIDI con SONAR.
Aprender cmo:

Configurar el metrnomo

Grabar pistas MIDI

Utilizar la grabacin en loop

Utilizar la grabacin del pinchado

Crear un nuevo proyecto


Si an no lo ha hecho, lo primero que debe hacer es crear un archivo de
proyecto:
1. Inicie SONAR.
2. Seleccione Archivo-Nuevo.
3. En el cuadro de dilogo Nuevo archivo de proyecto, seleccione la
plantilla de pistas MIDI.
4. Haga clic en Aceptar.
SONAR abre un nuevo proyecto que slo contiene pistas MIDI.

Grabar una pista MIDI


Grabemos una nueva pista MIDI en el proyecto.

Configurar el metrnomo
Los msicos, a menudo, utilizan un metrnomo para guardar las pistas del
comps. El metrnomo de SONAR es ms verstil que muchos
metrnomos reales. Lo puede configurar para que suene en al reproducir o
al grabar; el metrnomo puede contar cualquier nmero de compases o
tiempos iniciales; y puede usar clips de audio o notas MIDI para producir
sonidos. Tambin sigue de manera rpida y precisa cualquier cambio de
tempo que ocurra en el proyecto.

Guas
Gua 2: Grabar MIDI

73

Puede configurar el metrnomo con la barra de herramientas Metrnomo.


Si no puede ver la barra de herramientas Metrnomo, seleccione VerBarra de herramientas y seleccione Metrnomo.
Acentuar el primer tempo

Utilizar el metrnomo de audio

Ajustes del metrnomo


Metrnomo durante
la grabacin

Compases
Claqueta

Utilizar el metrnomo MIDI

Tiempos
Metrnomos durante la reproduccin

Configuremos el metrnomo para interpretar audio para dos compases de


claqueta al grabar. Esto es lo que se debe hacer:
1. En la barra de herramientas Metrnomo, haga clic en la casilla
Claqueta.
2. Utilice los botones + o para ajustar el valor de la claqueta a 2.
3. Haga clic en la opcin Compases de claqueta

para seleccionarla.

4. Deseleccione la opcin Metrnomo durante la grabacin


5. Seleccione la opcin Utilizar el metrnomo de audio
6. Deseleccione la opcin Utilizar metrnomo MIDI

.
.

Si desactiva la opcin Metrnomo durante la grabacin, el metrnomo se


desactivar despus de los compases de claqueta. Si prefiriese or el
metrnomo durante todo el proyecto mientras graba, active dicha opcin.
En este ejemplo, el metrnomo sirve para grabar, no para reproducir.

Ajustar entradas MIDI


Asegrese de que SONAR est configurado para recibir informacin MIDI
desde su instrumento.
1. Seleccione Opciones-Dispositivos MIDI para abrir el cuadro de
dilogo Dispositivos MIDI.

74

Guas
Gua 2: Grabar MIDI

En la columna de entradas, seleccione el dispositivo MIDI In de la


tarjeta de sonido o MIDI IN para su interface MIDI externo..

2. Haga clic en Aceptar.

Configurar la pantalla
Mientras grabe, SONAR reproducir el resto del proyecto como de
costumbre. Dependiendo de la parte instrumental del proyecto que quiera
grabar, le interesar enmudecer una o ms pistas, o aplicar individualizar
ciertas pistas. Por ejemplo, si desea grabar una parte nueva de piano,
puede que quiera enmudecer la parte antigua para no competir con ella
mientras grabe (tambin puede grabar encima de la parte del piano
antigua: estructure la pista de piano y asegrese de que el modo del cuadro
de dilogo Opciones de grabacin seleccionado es Sobrescritura, que se
abre con el comando Transportar-Opciones de grabacin ). Para
enmudecer cualquier pista, haga clic en el botn Enmudecer de la pista .
Como que es un proyecto nuevo, no es necesario enmudecer ni
individualizar ninguna pista.
Para hacer ms fcil la sesin de grabacin, tambin puede ajustar otras
opciones de reproduccin, como por ejemplo, la relacin de tempo.

Grabar MIDI
Ahora grabar una pista en el proyecto. Siga los pasos siguientes:
1. Asegrese de que su instrumento est activado y configurado para
transmitir informacin MIDI.
2. Si no tiene ninguna pista MIDI sin utilizar, cree una nueva pista MIDI
haciendo clic con el botn derecho del ratn en el panel Pista y
seleccionando Insertar pista MIDI desde el men que aparece.

Guas
Gua 2: Grabar MIDI

75

3. En una pista MIDI, haga clic en el botn Estructurar


(Cuando se
estructura una pista, se ajusta automticamente el campo de entrada a
MIDI Omni, que significa que dicha pista grabar informacin MIDI
entrante desde cualquier canal).
4. En la barra de herramientas Transportar, haga clic en Grabar
pulse r.

,o

El metrnomo cuenta dos compases, a continuacin SONAR empieza


a grabar.
5. Toque el instrumento MIDI.
6. Cuando finalice de grabar, haga clic en el botn Detener
barra espaciadora.

, o pulse la

Si ha interpretado alguna nota, aparecer un nuevo clip en el panel Clips


en la pista en la cual ha grabado.

Escuchar la grabacin
Reproduzcamos la interpretacin en su tarjeta de sonido. Para una
dimensin aadida, abriremos otras ventanas en el proceso. Siga los
pasos siguientes:
1. Visualice los controles de la pista que ha grabado haciendo clic en el
botn Restaurar el tamao de la banda , o arrastrando el control del
zoom vertical situado en el extremo inferior derecho del panel Clips. Es
posible que deba hacer clic en la ficha Todo de la parte inferior del
panel Pista para visualizar todos los controles.
2. Haga clic en la flecha desplegable de salida para visualizar el men de
salidas disponibles.
3. Seleccione el sintetizador MIDI de la tarjeta de sonido.
4. En el campo Can, haga clic en la flecha desplegable para seleccionar
un canal MIDI, y seleccione un canal no utilizado.
5. En el campo Patch seleccione cualquier patch.
6. Seleccione Ver-Redoble de piano para abrir la ventana Redoble de
piano.
7. Seleccione Ver-Pentagrama para abrir la ventana Pentagrama.
8. Seleccione Ver-Lista de eventos para abrir la ventana Lista de
eventos.

76

Guas
Gua 2: Grabar MIDI

9. Seleccione Ventana-Mosaico en filas para organizar en mosaico las


ventanas.
10. Para volver al principio del proyecto, haga clic en el botn Rebobinar, o
pulse w.
11. Haga clic en Reproducir

o pulse la barra espaciadora.

Es casi tan fcil como escuchar la interpretacin en un instrumento MIDI.


Para instrucciones sobre cmo interpretar una pista con un teclado MIDI,
consulte la gua 1.
Las ventanas Redoble de piano, Pentagrama y Lista de eventos muestran,
todas ellas, la misma informacin bsica: las notas que usted ha grabado.
La ventana Redoble de piano muestra la pista como un redoble de piano
reproductor. La ventana Pentagrama presenta las notas en partituras
musicales tradicionales. La ventana Lista de eventos muestra todos los
eventos MIDI de la pista en una lista. Si necesita editar una pista, puede
utilizar cualquiera de dichas ventanas. En ocasiones diferentes puede tener
razones para utilizar diferentes ventanas.
Cuando est listo para continuar, cierre las ventanas Redoble de piano,
Pentagrama y Lista de eventos.

Grabar otra toma


Puede que su primer intento de grabacin fuese una interpretacin
perfecta, pero puede que no. Si quisiera eliminar la primera toma e
intentarlo de nuevo, haga lo siguiente:
1. Seleccione Edicin-Deshacer grabacin o pulse Ctrl+Z para
deshacer la grabacin.
2. Haga clic en Rebobinar
, o pulse w. La pista permanece
estructurada para grabar, por lo tanto, no debe reestructurarla.
3. Haga clic en Grabar

, o pulse r.

4. Cuando finalice de grabar, haga clic en el botn Detener en la barra de


herramientas Transportar, o pulse la barra espaciadora.
Alternativamente, puede grabar el siguiente intento en una pista nueva. De
esta manera puede guardar todas las tomas y seleccionar la mejor ms
tarde (o combinar las mejores partes de cada una!). Si graba en una pista
nueva, recuerde estructurar la pista nueva para grabar y desestructurar la
antigua.

Guas
Gua 2: Grabar MIDI

77

Guardar el trabajo
Si tiene algo que le gustara guardar, puede guardar el proyecto haciendo
lo siguiente:
1. Seleccione Archivo-Guardar como.
2. En la casilla de nombre de archivo, inserte un nuevo nombre de
archivo, cmo por ejemplo mi proyecto.
3. Haga clic en Aceptar.
SONAR guarda el proyecto con dicho nombre. Desde este momento, pude
hacer clic en el botn Guardar
para guardar el proyecto.

Grabacin en loop
Si quiere grabar diferentes tomas sucesivamente, puede configurar
SONAR para que aplique loops en todo el proyecto o slo en algunas
partes de l. SONAR grabar una nueva toma en cada loop, y almacenar
dicha toma en un nuevo clip. Puede ajustar SONAR para colocar cada clip
en una nueva pista o para apilar todos los clips en una pista.
Intentemos grabar alunas tomas de los cuatro primeros compases de un
proyecto, emplazando cada toma en una pista nueva.

Configurar la aplicacin de loops


Primero, configure SONAR para aplicar loops en los cuatro primeros
compases:
1. Haga clic en la flecha hacia abajo del botn integrado Atraer a la
cuadrcula
para abrir el cuadro de dilogo Atraer a la cuadrcula.
2. En el cuadro de dilogo Atraer a la cuadrcula haga clic en el botn
Tiempo musical y seleccione el comps desde la lista de duraciones.
En el campo de modo, seleccione Mover a, y haga clic en Aceptar para
cerrar el cuadro de dilogo.
Ahora slo puede seleccionar bloques de tiempo de un comps exacto
en la regla de tiempos, situada en la parte superior del panel Clips.
3. En la regla de tiempo, arrastre por los cuatro primeros compases para
seleccionarlos.
4. En la barra de herramientas Loop/Auto Shuttle, haga clic en el botn
Set Loop to Selection
de loop.
Un clic en

78

para ajustar los tiempos de inicio de loop y fin

activa la reproduccin en loops automticamente.

Guas
Gua 2: Grabar MIDI

Configurar las pistas


Configuremos la primera de las pistas dnde se almacenarn las tomas:
1. Estructure una pista MIDI asegurndose de que el botn Estructurar
est iluminado en rojo.
2. Haga clic en el campo de salidas de la pista para ajustar la salida al
sintetizador MIDI de la tarjeta de sonido.
3. Utilice el campo Can para ajustar su canal a un canal no utilizado.
4. Utilice el campo Patch de la pista para seleccionar cualquier patch.
Como siempre, podra ajustar las pistas para reproducir con el teclado
MIDI, si especificara la salida y canal apropiados.

Grabacin en loop
Finalmente, grabemos las tomas:
1. Seleccione Transportar-Opciones de grabacin para visualizar el
cuadro de dilogo Opciones de grabacin.

2. Seleccione la opcin Almacenar tomas en pistas separadas para


almacenar todas las tomas nuevas en una pista separada. Cada vez
que se inicia una nueva toma, se copian los ajustes de la primera pista
a la nueva.
3. Haga clic en Aceptar.
4. Haga clic en Rebobinar
5. Haga clic en Grabar

.
.

SONAR aplica loops en la seccin designada y graba las tomas a las


pistas sucesivas. Si quiere borrar la toma ms reciente que obtuvo
durante la grabacin en loops, seleccione Transportar-Rechazar
toma de loop.

Guas
Gua 2: Grabar MIDI

79

6. Para detener la grabacin, haga clic en Detener


espaciadora.

, o pulse la barra

Ahora puede escuchar cada toma individualmente enmudeciendo el resto


de tomas.

Grabacin en pinchado de entrada


Imagnese que una de las tomas fuese casi ideal, pero fallan un par de
notas de un comps. En lugar de volver a grabar toda la toma, preferira
guardar la toma cambiando dicho comps.
La grabacin en pinchado de entrada le permite sustituir una seccin de la
pista. Funciona as: Primero, ajuste los tiempos de inicio y fin del pinchado
a la seccin que quiere sustituir, y active la grabacin del pinchado. A
continuacin, estructure la pista y empiece a grabar. Puede interpretar
junto con la toma original para conseguir el ritmo y sensacin deseados.
Sin embargo, no se grabar nada hasta que el tiempo actual alcance el
tiempo de inicio de pinchado. Durante el pinchado, el material que ya se
encuentra en la pista se sustituir por lo que grabe. Cuando finalice el
pinchado, el proyecto continuar reproduciendo, pero se detendr la
grabacin.
Intentmoslo. Supongamos que quiere sustituir varios compases de la
grabacin que ha hecho anteriormente en esta gua
1. Visualice la barra de herramientas Grabar seleccionando Ver-Barras
de herramientas-Grabar.
Activar/desactivar
Modo de
Pinchado automtico grabacin

Grabar por pasos

Haga clic para abrir el cuadro de


dilogo Opciones de grabacin
Tiempo de Tiempo de
pinchado de pinchado de
entrada
salida

Haga clic aqu para ajustar


los tiempos de pinchado a
los tiempos de inicio y fin de
la seleccin

2. En la barra de herramientas Grabar, haga clic en Tiempo de pinchado


de entrada.
3. Teclee el nmero del comps en el cual quiere empezar la grabacin
de pinchado y pulse Entrar.
4. Haga clic en Tiempo de pinchado de salida.

80

Guas
Gua 2: Grabar MIDI

5. Teclee el nmero del comps en el cual quiere finalizar la grabacin de


pinchado y pulse Entrar.
6. Haga clic en el botn Auto-Punch On/Off para activar la grabacin de
pinchado.
7. Desde el men desplegable Modo de grabacin, seleccione
Sobrescribir.
8. Estructure la pista en la cual quiere realizar la grabacin de pinchado.
9. Si los loops an estn activos, haga clic en el botn loop
desactivarlos.
10. Haga clic en Rebobinar
11. Haga clic en Grabar

para

.
.

Interprete hasta pasar el tiempo de finalizacin de pinchado, a continuacin


haga clic en Detener
. Reproduzca la toma para or la diferencia. Si an
no es correcta, intntelo de nuevo!
Seleccionar los compases arrastrando por la regla de tiempo es un mtodo
alternativo. Haga un clic con el botn derecho del ratn en la regla de
tiempo y seleccione Ajustar puntos de pinchado. Se activa
automticamente la grabacin de pinchado.
Si tiene activado el pinchado automtico, la regla de tiempo muestra
marcadores especiales que indican los tiempos del pinchado de entrada y
salida. Para cambiar los tiempos del pinchado de entrada y salida, arrastre
estos marcadores.

Pinchado de entrada

Pinchado de salida

Guas
Gua 2: Grabar MIDI

81

Gua 3: Grabar Audio Digital


Para grabar audio digital, necesita un tipo de dispositivo conectado a la
lnea de la tarjeta de sonido o salida de micro: por ejemplo, una guitarra
elctrica, un preamplificador, o un mezclador. Si no hay nada ms,
interprete o cante con un micrfono!
Si no ha conectado nunca un instrumento a la tarjeta de sonido, consulte
Para conectar una guitarra elctrica o un teclado al ordenador en la
pgina 21.
Esta gua cubre los procedimientos siguientes:

Ajustar la frecuencia de muestreo

Ajustar la profundidad de bits del controlador de audio

Ajustar la profundidad de bits del archivo

Abrir un proyecto nuevo

Configurar una pista de audio

Comprobar los niveles de entrada

Grabar audio digital

Escuchar la grabacin

Grabar otra toma

Monitorizacin de entrada

Grabacin en loop y en pinchado de entrada

Grabar mltiples canales

Ajustar la frecuencia de muestreo


Cada proyecto SONAR tiene un parmetro que especifica la resolucin de
muestreo para toda la informacin de audio digital en el proyecto. Debera
ajustar dicha frecuencia antes de grabar ningn audio digital.
Para ajustar la frecuencia de muestreo:
1. Seleccione Opciones-Audio para abrir el cuadro de dilogo Opciones
de audio.
2. Haga clic en la ficha General.
3. En Ajustes por defecto para nuevos proyectos, seleccione una
frecuencia de muestreo. Para un sonido de calidad de CD, utilice
44.100 Hz.

82

Guas
Gua 3: Grabar Audio Digital

4. Haga clic en Aceptar.


Una frecuencia de muestreo baja ahorrar espacio, pero la calidad de
sonido de audio ser menor. Antes de empezar un proyecto ms
importante, pruebe diferentes frecuencias de muestreo para ver cul se
adapta mejor a sus necesidades.

Ajustar la profundidad de bits del controlador


de audio
Los controladores de la mayora de tarjetas de sonido utilizan valores de 16
a 24 bits para gestionar la informacin y clculos del procesamiento de
audio. Los CDs utilizan 16 bits. Seguramente consiga una calidad de
sonido mejor si graba a una mayor profundidad de bits y los convierte a 16
cuando quiera dominar el proyecto, pero recuerde que un audio de 24 bits
ocupa el 50% ms de memoria que uno de 16 bits, y que puede tensionar
la capacidad de almacenaje del ordenador y la velocidad de la operacin.
Puede que la documentacin de la tarjeta de sonido incluya algn consejo
sobre cmo escoger la profundidad de bits de un controlador de audio.
Para ajustar la profundidad de bits de un controlador de audio:
1. Utilice el comando Opciones-Audio para abrir el cuadro de dilogo
Opciones de audio.
2. En la ficha General encuentre el campo Profundidad de bits del
controlador de audio y seleccione una de las opciones.
3. Haga clic en Aceptar.

Abrir un proyecto nuevo


Abra un proyecto nuevo para esta gua.
1. Seleccione Archivo-Nuevo desde el men.
2. Seleccione la plantilla normal y haga clic en Aceptar.

Configurar una pista de audio


Configure una pista para un audio digital:
1. Inserte una pista nueva haciendo lo siguiente: en el panel Pista, haga
clic con el botn derecho del ratn justo debajo de la ltima pista, o en
el lugar donde quiera insertar una pista, y seleccione Insertar pista de
audio desde el men emergente.
SONAR inserta una nueva pista audio.

Guas
Gua 3: Grabar Audio Digital

83

2. En el campo salida de la pista, haga clic en la flecha desplegable y


seleccione una salida de audio desde el men.
3. En el campo de entrada de la pista, seleccione una entrada de audio.
Normalmente seleccione el canal izquierdo de una de las entradas de
la tarjeta de sonido para grabar una pista mono, o la entrada de
estreo para grabar una pista estreo.
La plantilla normal ya tiene incorporadas varias pistas audio, que usted
puede utilizar para grabar. No necesita insertar una nueva pista audio para
grabar con ella si el proyecto ya dispone de una o ms pistas audio vaca/s.

Comprobar los niveles de entrada


Antes de grabar, debe comprobar y ajustar los niveles de entrada audio. Si
el nivel de la entrada de audio es demasiado bajo, ste se perder en el
ruido de fondo. Si es demasiado alto, cargar el canal de entrada y se
distorsionar/cortar. Antes de comprobar los niveles de entrada,
asegrese de que los medidores de grabacin estn ajustados en la
ventana Pista. Haga clic en la flecha de la derecha situada junto al botn
Mostrar/ocultar medidores
y seleccione, en el men que aparecer, el
comando Medidores de grabacin, si an no lo ha marcado.
Puede que necesite arrastrar la barra de separacin que separa el panel
Pista del panel Clips hacia la derecha para ver todos los botones en la
barra de herramientas de la ventana Pista.
Nota: SONAR dispone de un botn conocido con el nombre de botn
Fuente de audio
en la barra de herramientas Transportar, en el que
har clic para detener cualquier feedback que encuentre si existiera un
loop en algn lugar de la configuracin de mezcla. Cuando se reproduce
un proyecto, SONAR activa automticamente la fuente de audio, que
puede ver con slo mirar la barra de estado: cuando la fuente de audio est
en funcionamiento, el indicador Audio tocando de la barra de estado se
ilumina. La barra de estado est situada a la parte inferior de la ventana
SONAR.
Para comprobar los niveles de entrada de audio:
1. Haga clic en el botn Estructurar
en la pista de audio nueva. El
medidor de pista se convierte en medidor de grabacin. Es posible que
para ver el medidor de pista deba utilizar el control de zoom vertical
situado al extremo derecho inferior del panel Clips.
2. Interprete de la misma forma que lo hara si estuviera grabando. Mire la
respuesta del medidor a los sonidos que produce. Si el medidor no
responde, puede que deba aumentar el volumen del instrumento

84

Guas
Gua 3: Grabar Audio Digital

conectado. Asegrese de que el botn Fuente de audio


de herramientas Transportar est pulsado.

en la barra

Si an no puede ver ningn movimiento de los contadores de audio,


puede que tenga problemas de entrada de audio.
3. Si no aparece el medidor incluso cuando est casi al mximo, aumente
el nivel de entrada utilizando el mezclador de Windows o el mezclador
de software de la tarjeta de sonido (o si est grabando el instrumento
con un amplificador o un preamplificador de micro, active el
amplificador o preamplificador).
4. Si, ocasionalmente, los medidores alcanzan el mximo, disminuya el
nivel de entrada.
La idea es conseguir que el nivel de entrada sea lo mayor posible, pero sin
alcanzar el mximo. As, conseguir la seal ms fuerte sin distorsin.
Los medidores de SONAR son extremadamente ajustables al tipo y rango
de informacin que muestran.

Grabar audio digital


Es el momento de grabar!
1. Si an no ha configurado el metrnomo, siga las instrucciones
enConfigurar el metrnomo en la pgina 73 para ajustar el
metrnomo para una claqueta de dos compases.
2. La pista ya est estructurada para grabar.
3. En la barra de herramientas Transportar, haga clic en Grabar
pulse ren el teclado del ordenador.

,o

Oir dos compases que el metrnomo contar el metrnomo, a


continuacin empezar la reproduccin y la grabacin.
4. Contine e interprete!
5. Cuando finalice de grabar, haga clic en el botn Detener
barra espaciadora.

, o pulse la

Aparece un nuevo clip en el panel Clips. Tambin haga clic con el botn
derecho del ratn en el panel Clips y seleccione Ver-Opciones para abrir el
cuadro de dilogo Opciones de la ventana Pista: compruebe que los
nombres y contenidos de los clips de la pantalla estn marcados.

Guas
Gua 3: Grabar Audio Digital

85

Escuchar la grabacin
Reproduzca la interpretacin. Siga los pasos siguientes:
1. En el campo de salidas de la pista, haga clic en la flecha desplegable
para visualizar las salidas disponibles y seleccione un par de salidas
estreo de la tarjeta de sonido ( si la tarjeta de sonido slo tiene dos
salidas, slo debe seleccionar el nombre de dicha tarjeta).
2. Para volver al principio del proyecto, haga clic en el botn Rebobinar.
3. Desestructure la pista de audio haciendo otro clic en el botn
Estructurar: el medidor de pista se convierte en medidor de
reproduccin. La pista est desestructurada cuando el botn
Estructurar no aparece en rojo.
4. Haga clic en Reproducir

5. Mire el medidor de pista. Si el nivel no es el deseado, vuelva a grabar


la pista.

Grabar otra toma


Si quisiera eliminar la interpretacin e intentarlo de nuevo, haga lo
siguiente:
1. Seleccione Edicin-Deshacer grabacin para deshacer la grabacin
o pulse Ctrl+Z (deshacer).
2. Haga clic en Rebobinar

, o pulse w.

3. Asegrese de que la pista an est estructurada para grabar.


4. Haga clic en Grabar

5. Cuando finalice de grabar, haga clic en el botn Detener


barra espaciadora.

, o pulse la

Alternativamente, puede grabar el siguiente intento en una pista nueva.

Monitorizar entrada
SONAR dispone de una funcin denominada monitorizacin de entrada,
que permite or cualquier instrumento que est conectado en la tarjeta de
sonido tanto si est grabando o no el instrumento. Puede or el
instrumento, incluso cualquier efecto plug-in, cuando la monitorizacin de
entrada est activa y el botn Fuente de audio
de la barra de
herramientas Transportar est pulsado. Puede activar o desactivar la
monitorizacin de entrada o una pista individual haciendo clic en el botn

86

Guas
Gua 3: Grabar Audio Digital

Entrar eco. Puede activar o desactivar la monitorizacin de entrada en


todas las pistas a la vez haciendo clic en el botn Entrar eco situado en la
barra de herramientas Estado de la reproduccin (para visualizarla, utilice
el comando Ver-Barras de herramientas-Estado de la reproduccin).
Precaucin: Si tiene algn tipo de loop en la configuracin del mezclador
que provoca que la salida de la tarjeta de sonido entre en la entrada, puede
obtener un feedback, y la monitorizacin de la entrada puede hacerlo muy
intenso porque las seales directa y procesada salen de la tarjeta de
sonido. Desactive los altavoces cada vez que desactive la monitorizacin
de entrada, a continuacin intente aumentar gradualmente la voz de nuevo
para probarlo. Si oye algn feedback, haga clic en el botn Fuente de
audio
de la barra de herramientas Transportar para desactivar la
monitorizacin de entrada.

Grabar mltiples canales


Si puede reunir toda la banda alrededor del ordenador, y dispone del
equipo adecuado, puede grabar una interpretacin con mltiples
instrumentos a la vez. Si tiene varios instrumentos MIDI, puede direccionar
sus entradas en su tarjeta de sonido mediante un MIDI Merger: los datos
que llegan en los distintos canales MIDI pueden direccionarse a distintas
pistas. Igualmente, una tarjeta de sonido tpica puede grabar el audio en los
dos canales, derecho e izquierdo: se puede grabar cada uno en una pista
diferente seleccionando el canal de la derecha como entrada de una pista,
y el de la izquierda como entrada para la otra. Las tarjetas de sonido
mltiples y las tarjetas se sonido multi E/S pueden ampliar el nmero
posible de entradas.
Esto completa la gua de la grabacin de audio. Ha aprendido los
conceptos bsicos para interpretar y grabar material para sus proyectos. En
las guas siguientes aprender los conceptos bsicos de las tcnicas de
edicin de MIDI y audio.

Guas
Gua 3: Grabar Audio Digital

87

Gua 4: Editar MIDI


SONAR tiene demasiadas funciones para incluirlas en una sola gua.
Consultaremos algunas de las funciones ms bsicas y tambin
cubriremos algunas funciones nuevas, como la edicin con
desplazamiento o las envolventes MIDI.
En esta gua, empiece abriendo el archivo TUTORIAL4.CWP de la carpeta
donde est instalado SONAR. Realizaremos las tareas siguientes:

Transponer

Copiar los clips con arrastrar y soltar

Editar notas en la ventana Redoble de piano

Edicin con desplazamiento

Dibujar envolventes MIDI

Convertir el MIDI en Audio

Transponer
Existen dos formas de transponer la informacin MIDI en SONAR:

Puede aplicar el comando Transponer a la informacin seleccionada


(consulte el procedimiento a continuacin).

Puede utilizar el control Tono+ para una pista especfica: el control


Tono+ est situado junto con los otros controles de los parmetros de
pista del panel Pista. Este mtodo hace que se pueda interpretar una
pista ms alta o ms baja segn el nmero de medios pasos que entre
con el control Tono+. Se trata de una forma no destructiva de edicin
que no cambia la afinacin de la informacin original, pero aade un
desplazamiento cuando se reproduce la pista.

Para transponer el archivo gua


1. Seleccione todas las notas en la pista de bajo haciendo clic en el
nmero de pista de la pista de bajo. Cuando est seleccionado, el
nmero de pista debera iluminarse.
2. Seleccione todas las notas en la pista del rgano pulsando Ctrl. y
haciendo clic en (manteniendo el Ctrl pulsado mientras hace un clic) el
nmero de pista de la pista del rgano. Haciendo clic y pulsando Ctrl
podr realizar mltiples selecciones.
3. Utilice el comando Proceso-Transponer para abrir el cuadro de
dilogo Transponer.

88

Guas
Gua 4: Editar MIDI

4. Entre -2 (2 negativo) en el campo de la cantidad y haga clic en Aceptar.


5. Vuelva a pulsar Ctrl y hacer clic en ambas pistas para deseleccionarlas.
SONAR transpone la informacin seleccionada un paso hacia abajo.( 2
medios pasos). Seleccione las salidas MIDI para las pistas e interprete el
proyecto. Puede deshacer la transposicin pulsando Ctrl+z, y rehacerla
pulsando Ctrl+Mays+z.

Copiar los clips con arrastrar y soltar


El primer clip de la pista del bajo tiene dos compases, lo podemos arrastrar
y copiar fcilmente para alargarlo hasta ocho compases. Cuando
arrastramos y copiamos algunos de los clips, lo podemos hacer enclips
enlazados. Cuando edite un clip enlazado, SONAR interpretar las
mismas ediciones exactas en todos los clips en que dicho clip est
enlazado.

Para copiar los clips utilizando arrastrar y soltar


1. Para abrir el cuadro de dilogo Atraer a la cuadrcula, haga clic en la
flecha hacia abajo del botn Atraer a la cuadrcula de la barra de
herramientas de la ventana Pista.
2. Asegrese de que el botn de radio Tiempo musical est seleccionado
y, en la lista de la derecha, seleccione Comps.
3. En el campo del modo, seleccione Mover en y haga clic en Aceptar.
Ahora slo podemos desplazar los clips en el panel Clips en distancias
de comps o de compases idnticos.
4. Mantenga pulsada la tecla Ctrl. y arrastre el primer clip en la pista de
bajo hacia la derecha, suelte el ratn cuando el principio del clip est
en el comps tres. Aparece el cuadro de dilogo Opciones de arrastrar
y soltar. Haga clic en Aceptar: SONAR situar una copia del clip en
compases de tres a cuatro. Si mantiene pulsada la tecla Ctrl mientras
arrastra, copiar y mover el clip. Si arrastra el clip sin mantener
pulsada ninguna otra tecla, mover el clip, pero no lo copiar.
5. Hagamos una copia de un clip enlazado del nuevo clip en el comps
tres: Pulse Ctrl y arrastre el clip desde el comps tres al comps cinco.
Cuando aparezca el cuadro de dilogo Opciones de arrastrar y soltar,
haga clic en la casilla de verificacin Copiar clips enteros como clips
enlazados y haga clic en Aceptar. SONAR situar una copia del clip
enlazado en los compases cinco y seis. Los dos clips muestran lneas
punteadas para mostrar que estn enlazados.

Guas
Gua 4: Editar MIDI

89

6. Realice otra copia enlazada de uno de los clips enlazados y sitela en


los compases siete y ocho. Como esta copia se superpone al clip que
se encuentra en el comps 9, compruebe que la opcin Fusionar el
antiguo y el nuevo del cuadro de dilogo Arrastrar y soltar est
marcada. Como que ninguna de las notas de los dos clips se
superpone, combinar los dos clips no cambia ninguna informacin.
Ha enlazado las copias de los clips en compases de tres a ocho: Cuando
edite alguno de estos tres clips, SONAR reproducir las mismas ediciones
exactas en los otros dos.

Editar notas en la ventana Redoble de piano


La ventana Redoble de piano de SONAR le proporciona el control
completo de las propiedades de las notas individuales. Editemos un par de
notas.

Para editar notas en la ventana Redoble de piano


1. Abra la ventana Redoble de piano del primer clip de bajo haciendo
doble clic en el clip. En la ventana Redoble de piano, es posible que
deba utilizar las flechas hacia arriba y hacia abajo del teclado de su
ordenador para visualizar la informacin acerca de las notas (las
flechas hacia la derecha y hacia la izquierda desplazan la pantalla
horizontalmente).
2. Arrastre el control del zoom horizontal de Redoble de piano situado al
extremo derecho inferior del panel Notas para que la informacin de las
notas sea suficiente para una fcil edicin.
3. Para abrir el cuadro de dilogo Atraer a la cuadrcula, haga clic con el
botn de la derecha del ratn en el botn Atraer a la cuadrcula
de
la barra de herramientas de Redoble de piano (los ajustes de Atraer a
la cuadrcula son independientes de una ventana a otra).
4. Asegrese de que el botn de radio Tiempo musical est seleccionado
y, en la ventana de la derecha, seleccione Corchea.
5. En el campo de modo, asegrese de que el botn de radio Mover en
est seleccionado y haga clic en Aceptar. Ahora slo podremos
desplazar informacin en la ventana Redoble de piano en distancias
exactas de una o ms corcheas.
6. En la barra de herramientas de Redoble de piano, haga clic en la
herramienta Dibujar

90

Guas
Gua 4: Editar MIDI

para activarla.

7. Encuentre la nota que empieza al principio del comps tres y mueva el


cursor al principio de la nota para que el cursor se convierta en una
cruz. Arrastre el principio de la nota medio tiempo hacia a la izquierda y
suelte el ratn
.

Arrastre una nota desde este punto

Tiempo 1 del comps 3

Arrastre el control del zoom horizontal

SONAR desplaza la nota medio tiempo hacia a la izquierda y alarga


medio tiempo la nota, tambin reproduce la mismas ediciones en las
notas idnticas situadas en los principios de los otros dos clips
enlazados.
8. Cierre la ventana Redoble de piano cuando finalice la edicin.
Si desea desenlazar los clips mientras los est editando, seleccione los
clips que quiere desenlazar (en la ventana Pista), haga clic con el botn de
la derecha del ratn en uno de ellos, y seleccione Desenlazar desde el
men emergente del panel Clips. Seleccione Independientes, no enlazados
en el cuadro de dilogo Desenlazar clips y haga clic en Aceptar.
La herramienta Dibujar, cuando la arrastra por una de las notas, cambia en
una de las tres herramientas de edicin diferentes, segn la parte de la
nota por donde se ha desplazado:

Si desplaza la herramienta Dibujar por el principio o final de una nota, la


herramienta Dibujar se convierte en una cruz. Si arrastra uno de los
extremos de una nota con el icono de la cruz, el otro extremo no se
mueve, por eso se cambia la duracin de una nota cuando desplaza el
extremo opuesto.

Si desplaza la herramienta Dibujar justo dentro del principio de la nota,


la herramienta Dibujar se convierte en una flecha horizontal de doble

Guas
Gua 4: Editar MIDI

91

punta. Si arrastra el principio de una nota con este icono, el otro


extremo de la nota se desplaza junto con el principio de dicha nota, as
la duracin de dicha nota permanece constante.

Si desplaza la herramienta Dibujar por en medio de la nota, la


herramienta Dibujar se convierte en una flecha vertical de doble punta.
Utilice dicha herramienta para arrastrar una nota hacia arriba y hacia
abajo en la afinacin.

Edicin con desplazamiento


Aprovechmonos de una de las nuevas funciones de SONAR ms
prcticas: editar con desplazamiento. La edicin con desplazamiento
permite arrastrar los bordes de inicio y final de un clip para ocultar las notas
u otra informacin MIDI que se encuentre en el rea por la cual est
arrastrando (la edicin con desplazamiento tambin funciona en los clips
audio). SONAR no elimina estas notas o informacin, pero tampoco las
reproduce. As que arrastre los bordes del clip para volver a visualizar al
informacin, SONAR los volver a reproducir. La edicin con
desplazamiento es una forma rpida y prctica para probar diferentes
sonidos sin destruir informacin. Tambin puede arrastrar la informacin de
dentro de un clip sin cambiar los bordes del clip, este proceso se conoce
con el nombre de scroll-trimming. El scroll-trimming cambia el
emplazamiento rtmico de la informacin sin cambiar los bordes del clip.

Para editar con desplazamiento TUTORIAL4.CWP


1. Arrastre los controles del zoom horizontal en el panel Clips de forma
que el panel Clips se llene con un espacio de unos 2 compases.
2. Haga clic en la flecha hacia abajo del botn integrado Atraer a la
cuadrcula para abrir el cuadro de dilogo Atraer a la cuadrcula,
cambie la resolucin del tiempo musical a una corchea, asegrese de
que Mover en del campo Modo est seleccionado y haga clic en
Aceptar. Ahora slo podemos arrastrar los bordes de los clips en
unidades de corchea.
3. En la pista de rgano del panel Clips, desplace el cursor por el final
derecho del primer clip hasta que el cursor se convierta en un

92

Guas
Gua 4: Editar MIDI

cuadrado. Arrastre el borde derecho hacia a la izquierda hasta que la


informacin MIDI del final del clip quede oculta.

Como a
continuacin

Oculte esta regin

Ahora ya puede or dichas notas.


4. Arrastre el final del segundo clip hacia a la izquierda hasta que la cola
o glissando de la informacin quede oculta.

Oculte esta regin

Como a
continuacin

5. En el tercer clip, mantenga pulsadas las teclas Alt y Mays y arrastre la


informacin dentro del clip ms o menos una corchea hacia a la
izquierda.
Con la edicin con desplazamiento puede experimentar tanto como quiera
sin destruir informacin!

Dibujar envolventes MIDI


Las envolventes MIDI son lneas y curvas que usted puede dibujar en la
informacin MIDI en el panel Clips. Cada envolvente controla
continuamente uno de los parmetros de pista siguientes: volumen,
panoramizacin, chorus, reverberacin, enmudecimiento automatizado, o
controlador MIDI. Puede mostrar u ocultar cualquier envolvente que crea,
pero sigue funcionando aunque est oculta. Para nuestra gua, creemos
una envolvente de volumen MIDI.

Para dibujar y crear un envolvente de volumen MIDI


1. En el panel Clips de la pista de rgano, haga clic en el botn de la
derecha del ratn y seleccioneEnvolventes-Crear envolvente de
pista-Volumen (por defecto, Can 1) desde el men emergente del
panel Clips.

Guas
Gua 4: Editar MIDI

93

SONAR crea una lnea azul en la pista de rgano, con un pequeo


punto cuadrado (un nodo) al principio de la lnea. La lnea muestra el
volumen inicial de la pista, en caso de que tenga volumen inicial. En
caso contrario, muestra el valor por defecto.
2. Desplace el tiempo actual al siguiente marcador pulsando
Ctrl+Mays+Av Pg; dicho marcador recibe el nombre de Verse y est
situada justo antes del comps nueve. Desplace el control del zoom
horizontal de manera que los marcadores de tiempo sean visibles en la
regla de tiempo.
3. En el tiempo cuarto del comps ocho, aada un nodo a la envolvente
desplazando el cursor por encima hasta que debajo de l aparezca una
flecha vertical con doble punta, haga clic con el botn derecho del
ratn para abrir el men Envelope Editing, y seleccione Aadir nodo
desde el men. Una manera rpida de aadir un nodo es hacer doble
clic en la lnea.
4. Aada otro nodo al principio del comps nueve.
5. Mueva el cursor por el nodo ms nuevo hasta que aparezca una cruz
debajo, arrastre el nodo hacia abajo hasta que se site justo debajo de
la informacin MIDI del principio del clip.

Arrastre el segundo nodo hacia aqu

6. Aada otro nodo al cuarto tiempo del comps doce y arrstrelo hasta la
parte posterior de la pista. Ahora dispone de un incremento gradual del
volumen en la pista de rgano en, al menos, cuatro compases.
7. Aada otro nodo al principio del comps trece y arrstrelo hacia abajo
hasta que llegue debajo de la informacin MIDI al principio del comps.
8. Haga clic con el botn derecho del ratn en la lnea situada entre los
dos ltimos nodos y seleccioneCurva lenta desde el men Envelope
Editing. SONAR transforma la lnea en curva. Ahora la prdida de
volumen es un poco ms gradual.
Ya tiene algunas dinmicas interesantes en la pista. Si quisiera, podra
aadir mucho ms en la envolvente, as como aadir envolventes. Tambin
puede copiar y pegar envolventes.

94

Guas
Gua 4: Editar MIDI

Convertir el MIDI en Audio


Cuando finalmente tenga el proyecto MIDI con el formato que desea, podr
convertir las pistas MIDI en audio para exportarlas como ondas, MP3 u
otros formatos de archivo. Si est utilizando mdulos MIDI externos,
simplemente grabe las salidas de los mdulos a la tarjeta de sonido. Si est
utilizando sintetizadores en formato software, utilice el comando ArchivoExportar-Audio o el comando Edicin-Combinar en pista(s). Si est
utilizando el sintetizador integrado de la tarjeta de sonido para producir
sonidos MIDI, puede utilizar la tarjeta de sonido "lo que oye" o la funcin
capturar onda para convertir las pistas MIDI, en caso que la tarjeta pueda
funcionar as. Consulte el procedimiento siguiente:

Convertir el MIDI en Audio


1. Elija una pista de audio de destino (o cree una de nueva) y ajuste el
campo de entrada a Estreo (el nombre de la tarjeta de sonido).
Nota: Si tiene instaladas ms de una tarjeta de sonido, seleccione la
que tenga el sintetizador integrado que utiliza la pista MIDI.
2. Estructure la pista de destino. Asegrese de que el botn Entrar eco
est desactivado, de esta forma no oir un eco mientras grabe.
3. Enmudezca o archive todas las pistas que no quiera grabar en la pista
de destino.
4. Si el metrnomo de SONAR est ajustado para utilizar algn
sintetizador en formato software para producir un clic, desactive el
metrnomo durante la opcin de grabado en el cuadro de dilogo
Opciones de proyecto. Para hacerlo: seleccione Opciones-Proyecto
para abrir el cuadro de dilogo Opciones de proyecto, seleccione la
ficha Metrnomo y desmarque Grabacin en la seccin General.
Alternativamente, podra ajustar el metrnomo para utilizar el
metrnomo de audio y no utilizar las notas MIDI.
5. Abra el dispositivo del mezclador de la tarjeta de sonido. Normalmente
se realiza haciendo doble clic en el icono del altavoz de la barra de
tareas de Windows o seleccionando Inicio-Programas-AccesoriosEntretenimiento-Control de volumen-Opciones-Propiedades.
Nota: Algunas tarjetas de sonido disponen de mezclador propio. Si es
su caso, por favor, utilcelo.
6. Si est utilizando un mezclador de Windows, utilice el comando
Opciones-Propiedades para abrir el cuadro de dilogo Propiedades,
haga clic en Grabacin (en el campo Ajustar volumen de), y asegrese

Guas
Gua 4: Editar MIDI

95

de que todas las casillas del campo Mostrar los controles de volumen
siguientes estn marcadas.
7. Haga clic en Aceptar, y localice el deslizador MIDI marcado, el
Sintetizador, el Mezclador de entrada, o Lo que oye. Marque la casilla
Seleccionar de la parte inferior, a continuacin cierre la ventana.
8. En SONAR, rebobine hasta al principio del proyecto, haga clic en el
botn Grabar, y haga clic en el botn Detener cuando haya terminado
de grabar.
SONAR graba todas las pistas MIDI que el sintetizador de su tarjeta de
sonido tiene asignadas como pistas de audio estreo.
Cuando termine de grabar, enmudezca las pistas MIDI que acaba de
grabar para no orlas junto con el nuevo audio.

96

Guas
Gua 4: Editar MIDI

Gua 5: Editar Audio


En esta gua editaremos un archivo bundle con bateras, bajo, guitarra y
rgano. Aadiremos alguna percusin adicional y editaremos algunas de
las pistas ya existentes. Esta gua cubre lo siguiente:

Importar archivos de ondas

Arrastrar y aplicar loops a los clips

Editar con desplazamiento

Utilizar los fundidos de cruzado automticos

Combinar pistas

Abrir el proyecto
1. En SONAR, seleccione Archivo-Abrir desde el men.
2. En el dilogo Abrir, seleccione TUTORIAL5.CWB y haga clic en Aceptar.
Se carga la informacin de audio en SONAR y se abre TUTORIAL5.CWB.

Importar un archivo de ondas


Ahora que tiene el archivo abierto, haga clic en el botn Reproducir para or
el proyecto. El proyecto contiene pistas de batera, de bajo, y de dos
guitarras. Importemos la pista del bajo:

Para importar un archivo de ondas


1. Haga clic en la flecha hacia abajo del botn integrado Atraer a la
cuadrcula situado en la barra de herramientas de la ventana Pista.
Aparece el dilogo Atraer a la cuadrcula.
2. En el dilogo Atraer a la cuadrcula, haga clic en el botn de radio
Tiempo musical, seleccione el comps desde la lista de duraciones, y
haga clic en Aceptar.
3. Asegrese de que el botn Atraer a la cuadrcula est pulsado
(Activado).
4. En el panel Pista, haga clic con el botn de la derecha del ratn debajo
de la pista inferior y seleccione Insertar pista de audio desde el men
que aparece.
5. Haga clic en el nmero de pista de la nueva pista para seleccionarla.
6. Queremos insertar la parte nueva en el comps 18, por lo que debe
hacer clic al comps 18 de la regla de tiempo. La regla de tiempo est

Guas
Gua 5: Editar Audio

97

situada a la parte posterior del panel Clips encima de la pista de la


batera.
7. Seleccione Archivo-Importar-Audio desde el men Archivo.
Aparecer el cuadro de dilogo Abrir.
8. Abra la carpeta Guas situada en el directorio dnde se ha instalado
SONAR.
9. Seleccione ORGAN.WAV y haga clic en Abrir.
Aparece un nuevo clip en el tiempo actual especificado (comps 18) de
la pista seleccionada.
10. Haga doble clic en el nombre de la pista e introduzca un nuevo
nombre: rgano y pulse Entrar.
11. Desplace el tiempo actual al principio, inserte otra pista de audio,
importe el archivo MARACAS.WAV, y ponga un nombre a la pista.
Observe que despus de importar MARACAS.WAV, los extremos del clip
son biselados o redondeaos, y no puntiagudos. Eso significa que es un
clip Groove, y que contiene informacin acerca del tempo y la
afinacin. Obtendremos ms informacin acerca de los clips Groove en
la siguiente gua.
12. Inserte otra pista de audio, importe el archivo CONGAS.WAV (que
tambin es un clip Groove) y d un nombre a la pista.

Desplazar y aplicar loops a los clips


Cuando arrastre y suelte los clips en el panel Clips, el ajuste Atraer a la
cuadrcula determinar la resolucin a la cual saltan los clips. Si el ajuste
Atraer a la cuadrcula es Compases, cuando arrastre un clip entre dos
compases, dicho clip aparecer alineado al comps ms prximo.
Slo hemos arrastrado dos clips de percusin en nuestro proyecto, pero los
podamos haber arrastrado donde quisiramos, pero no habramos
aprendido a desplazar los clips dentro de SONAR.
Desplacemos los dos clips al comps 18 del proyecto.
1. Haga clic y arrastre el clip maracas al comps 18 (Ajustar a la
cuadrcula an est ajustado a Comps).
2. Aparecer el dilogo Opciones de arrastrar y soltar. El cuadro de
dilogo Opciones de arrastrar y soltar dispone de opciones para saber
cmo los clips que est arrastrando afectan a los clips ya existentes.
Como que el clip que estamos arrastrando no lo desplazamos a un clip

98

Guas
Gua 5: Editar Audio

ya existente, simplemente podemos aceptar el ajuste por defecto. Para


aceptar los ajustes por defecto, haga clic en Aceptar.
El clip aparecer en el comps 18.
3. Ahora desplace el clip de las congas al comps 18 utilizando el mismo
mtodo.
Apliquemos los loops a los dos clips de percusin para realizar copias de
ellos utilizando las caractersticas del clip Groove:
1. Desplace el cursor hacia al final del clip de las maracas hasta que el
cursor tenga este aspecto:
.
2. Una vez el cursor haya cambiado, haga clic al final del clip y arrstrelo
hacia a la derecha hasta que haya creado repeticiones del clip hasta al
final del comps 28.
3. Copie el clip de las congas de la misma forma, hasta que alcance el
final del comps 28.

Editar un clip con desplazamiento


Individualice las dos pistas de guitarra y escuche el proyecto.
Combinaremos estas dos pistas y crearemos un fundido de cruzado
automtico entre las dos. Pero antes debemos ocultar el principio de la
parte de la segunda guitarra para que no afecte al fundido de cruzado. Para
hacerlo, utilizaremos una edicin con desplazamiento.
1. Haga clic en el botn Atraer a la cuadrcula para desactivar Atraer a la
cuadrcula. Los ajustes de Atraer a la cuadrcula controlan la opcin
para editar con desplazamiento, como tambin arrastrar y soltar.
2. Desplace el cursor al principio del clip de la segunda guitarra.
3. Una vez el cursor se haya convertido en un rectngulo, haga clic en y
arrastre el principio del clip hasta que alcance el principio de la forma
de onda.

Arrastre hacia aqu

Ahora, el principio del clip est oculto. Tal como ver si arrastra el
principio al lugar donde se encontraba originalmente, no se ha perdido

Guas
Gua 5: Editar Audio

99

ninguna informacin. La informacin que ha editado con


desplazamiento an est en el proyecto, pero no la puede ver ni or.

Fundido de cruzado automtico


Combinemos estas dos pistas y hagamos un fundido de cruzado.
1. Active los fundidos de cruzado automticos haciendo clic en
(pulsando)
el botn integrado Activar/Desactivar fundidos automticos
situado
junto el botn Atraer a la cuadrcula de la barra de herramientas de la
ventana Pista.
2. Haga clic en la flecha hacia abajo del botn integrado Activar/
Desactivar fundido de cruzado automtico, seleccione Curvas de
fundido de cruzado por defecto, y seleccione una curva de fundido
de cruzado.
3. Para asegurarse de que no hay ningn clip seleccionado, haga clic en
el panel Clips fuera de cualquiera de los clips.
4. Mantenga pulsada la tecla Mays, arrastre el clip de la segunda
guitarra hacia la parte superior de la pista de la primera guitarra y
sultela. Antes de hacer clic en Aceptar, asegrese de que la opcin
Fusionar el antiguo y el nuevo del cuadro de dilogo Arrastrar y soltar
est seleccionada. Arrastrar un clip con la tecla Mays pulsada
asegura que dicho clip slo se desplace verticalmente y no
horizontalmente, por lo que no debe activar el botn Atraer a la
cuadrcula para asegurar la ubicacin rtmica exacta del clip arrastrado.
Aparecen los dos clips en la misma pista con un marcador de fundido de
cruzado en la informacin superpuesta. La pista de la primera guitarra
aplica un fundido de salida y la segunda guitarra un fundido de entrada.

Combinar pistas
Cuando termine de editar varias pistas, puede conservar la memoria y
simplificar la mezcla combinando las pistas a una o dos. Tiene la
posibilidad de incluir los efectos y automatismos de las pistas que quiere
combinar a la pista nueva. De esta forma, se reduce la carga de la CPU.
Combinemos las dos pistas de percusin:
1. Para asegurarse de que no hay ninguna gama de tiempo seleccionada,
haga clic en el panel Clips fuera de cualquiera de los clips.
2. Seleccione las pistas que quiere combinar: en este caso, Maracas y
Congas. Para seleccionar ms de una pista, mantenga pulsada la tecla

100

Guas
Gua 5: Editar Audio

Ctrl y haga clic en el nmero de pista de cada una de las pistas. En


lugar de seleccionar las pistas, puede individualizarlas.
3. Haga clic en el botn Atraer a la cuadrcula para activarlo (el ajuste de
Atraer a la cuadrcula an est en Comps).
4. Seleccione los compases de 18 a 28 en la regla de tiempo.
5. Para abrir el cuadro de dilogo Combinar en pista(s) utilice el comando
Edicin-Combinar en pista(s).
6. En el campo Destino, seleccione <8> Nueva pista.
7. En el campo Categora de fuente, seleccione Mezcla entera.
8. En el campo Formato de canal, como que las dos pistas de percusin
originales son estreo, seleccione Stereo. De esta forma, se preserva
su calidad estreo.
9. Vaya al campo Bus(es) fuente y asegrese de que el nombre de la
tarjeta de sonido que utilizan las pistas pertinentes para reproducir est
iluminado.
10. Asegrese de que todo est marcado en el campo Opciones de
mezcla. Si marca la opcin Enmud./individ. pista, se asegurar de que
SONAR slo mezcle las pistas desenmudecidas. Si existe alguna pista
individualizada, SONAR mezclar slo las pistas individualizadas.
11. Haga clic en Aceptar.
SONAR crea una pista de estreo nueva que combina ambas pistas de
percusin. Ahora puede archivar las pistas de percusin antiguas a fin de
no consumir memoria. Para hacerlo, haga clic con el botn derecho del
ratn en el nmero de pista y seleccione Archivar desde el men
emergente.

Guas
Gua 5: Editar Audio

101

Gua 6: Utilizar clips Groove


Los clips Groove son clips de audio que conocen el tempo y la afinacin
de la nota fundamental. SONAR utiliza esta informacin para alargar los
clips a fin que los cambios en el tempo coincidan. Tambin la utiliza para
transponer la afinacin de la nota fundamental a fin que la afinacin del
proyecto y los cambios de afinacin coincidan. SONAR tambin dispone de
clips MIDI Groove, que funcionan de forma muy parecida a los clips
Groove. Para ms informacin, consulte el tema de ayuda on-line
denominado .
Puede crear las repeticiones o loops de clips de ritmo que quiera
simplemente arrastrando los extremos en la ventana Pista.
Puede cambiar la afinacin de los clips de ritmo insertando marcadores de
afinacin en la Regla de Tiempo. La afinacin de un nuevo proyecto de
clips de ritmo es, por defecto, C. La nota fundamental de los clips de ritmo
se transpone al original para cualquier parte de los clips de ritmo que se
site antes del primer marcador de afinacin, o en caso que el proyecto no
tenga dichos marcadores. Puede cambiar la afinacin por defecto del
proyecto actual en la barra de herramientas de los marcadores.
Puede crear y editar los clips de ritmo en la ventana Construccin de loops.
Esta gua cubre lo siguiente:

Aadir clips de ritmo a un proyecto

Aplicar loops a los clips de ritmo

Cambiar la afinacin de los clips de ritmo

Hacer que los clips de ritmo sigan el tempo del proyecto

Aadir clips de ritmo a un proyecto


Existen dos formas diferentes para aadir clips de ritmo a un proyecto.
Utilicemos las dos.

Para importar un clip groove


1. Para crear un nuevo proyecto, seleccioneArchivo-Nuevo.
2. Ajuste a E la afinacin por defecto haciendo clic en la flecha
desplegable de la barra de herramientas Marcadores y seleccionando

102

Guas
Gua 6: Utilizar clips Groove

E. Si no ve la barra de herramientas Marcadores, utilice al comando


Ver-Barras de herramientas y marque Marcadores.
Haga clic aqu

3. Para desplazar el tiempo actual hasta al principio del proyecto, haga


clic en el botn Rebobinar de la barra de herramientas Transportar.
4. Seleccione la pista 1 haciendo clic en el nmero de pista.
5. Seleccione Archivo-Importar-Audio desde el men.
Aparecer el cuadro de dilogo Abrir.
6. Acceda a la carpeta Guas del directorio donde instal SONAR.
7. Seleccione 100FX.WAV y haga clic en Abrir.
El clip aparece en la pista al principio del proyecto: los extremos del clip son
biselados en lugar de puntiagudos, con lo que indican que se trata de un
clip groove.
Nombremos esta pista antes de importar otro loop. En la barra de ttulo de
la pista, haga doble clic en el nombre de la pista, entre el nombre Efecto de
sonido y pulse Entrar.
Aadamos ms clips de ritmo:

Para arrastrar y soltar un clip groove en el proyecto


1. Haga clic en la flecha hacia abajo del botn integrado Atraer a la
cuadrcula situado en la barra de herramientas de la ventana Pista.
Aparece el dilogo Atraer a la cuadrcula.
2. Vaya al dilogo Atraer a la cuadrcula, seleccione el botn de radio
Tiempo musical y la duracin Comps.
3. En el modo seccin, seleccione el botn de radio Mover a.
4. Para cerrar el dilogo Atraer a la cuadrcula, haga clic en Aceptar.
5. Asegrese de que Atraer a la cuadrcula est activado. Si la funcin
Atraer a la cuadrcula est activada, los botones estn pulsados.
6. Abra la ventana Explorador de loops haciendo clic en el icono del
explorador de loops de la barra de herramientas de las ventanas

7. Acceda a la carpeta Guas del directorio donde instal SONAR.

Guas
Gua 6: Utilizar clips Groove

103

8. Seleccione100ONETWO.WAV y arrstrelo hasta el panel Clips de debajo


de la pista Efecto de sonido, en el comps 3.
Repita el paso 8 arrastrando 100BEAT2.WAV debajo de la pista 2 en el
comps 7 y 100ORGAN.WAV debajo de la pista 3 en el comps 1, cierre la
ventana Explorador de loops. Cuando se importa informacin de audio,
SONAR crea, automticamente, cualquier pista de audio necesaria.
Ahora tiene un proyecto de cuatro pistas. Si an no lo ha hecho, haga clic
en Aceptar para or el proyecto antes de empezar a organizar los clips.
Su proyecto debera tener un aspecto parecido al siguiente:

Aplicar loops a los clips de ritmo


Es aqu donde los clips de ritmo son interesantes. Para realizar
repeticiones o aplicar loops, slo debe arrastrar el principio o el final del clip
groove.
Sin embargo, primero copie el clip groove a la pista 2.

Para copiar un clip groove


1. Pulse la tecla Ctrl, haga clic en y arrastre el clip hasta que el principio
se site en el comps 8, a continuacin, sultelo.
Aparecer el dilogo Opciones de arrastrar y soltar.
2. Asegrese de que la opcin Copiar clips enteros como clips enlazados
no est marcada y haga clic en Aceptar.

104

Guas
Gua 6: Utilizar clips Groove

Aparece, en la misma pista, una copia del clip groove en el comps 8.

Para aplicar un loop a un clip groove


1. Desplace el cursor hacia al final del primer clip groove en la pista 2
hasta que el cursor tenga este aspecto:
.
2. Una vez el cursor haya cambiado, haga clic al final del clip y arrstrelo
hacia a la derecha hasta que haya creado una repeticin del clip (hasta
al final del comps 6).
Tambin puede crear un loop parcial de un clip groove si el ajuste Atraer a
la cuadrcula est ajustado a menos de un comps. Puede crear un loop
parcial tan pequeo como le permita el ajuste Atraer a la cuadrcula. Por
ejemplo, si el ajuste Atraer a la cuadrcula est determinado a notas
negras, puede crear repeticiones parciales tan pequeas como un cuarto
de comps.
Editemos el clip que hemos copiado en la pista 2.

Para cortar un clip groove


1. Haga clic en la flecha desplegable del botn Atraer a la cuadrcula para
abrir su cuadro de dilogo, ajuste la duracin del tiempo musical Negra
y haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo.
2. Desplace el cursor por el principio del clip de la pista 2 hasta que tenga
este aspecto: .
3. Corte un comps y cuarto el principio del clip, (puede ampliar el panel
Clips arrastrando el deslizador del zoom horizontal situado en el
extremo inferior derecho).
Como a continuacin:

4. Corte un cuarto de comps el final del clip.

Guas
Gua 6: Utilizar clips Groove

105

Como a continuacin:

5. Haga clic en y arrastre el clip un comps hacia la izquierda.


Como a continuacin:

Aparece el dilogo Opciones de arrastrar y soltar.


6. En el dilogo Opciones de arrastrar y soltar, haga clic en Fusionar el
antiguo y el nuevo y haga clic en Aceptar.
Ha aadido clips de ritmo y los ha editado. Su proyecto debera tener el
aspecto siguiente:

106

Guas
Gua 6: Utilizar clips Groove

Escuchemos todo lo que tenemos. Haga clic en el botn Reproducir de la


barra de herramientas Transportar.

Cambiar la afinacin de los clips de ritmo


Ahora que ya ha odo cmo suena el proyecto, cambiemos algunos de los
ajustes de afinacin.

Para ajustar un clip groove para que no siga la


afinacin del proyecto
1. Haga doble clic en el clip groove de la pista 4.
Aparecer la ventana Construccin de loops.
2. Deseleccione el botn Seguir la afinacin del proyecto

3. Cierre la ventana Construccin de loops y vuelva a escuchar el


proyecto.
Suena diferente porque el clip groove de la pista 4, en lugar de seguir la
afinacin por defecto ajustada a E, sigue su propia nota fundamental de
C.
A continuacin, aadimos algunos marcadores de afinacin.

Para aadir marcadores de afinacin


1. Haga clic en el botn Solo

de la pista 4 para individualizar la pista.

2. Haga clic en el botn derecho del ratn al principio del comps 1 y


seleccione Insertar marcador desde el men.
Aparecer el cuadro de dilogo Marcador.
3. En el men desplegable Afinacin del clip groove, seleccione C y haga
clic en Aceptar.
4. Cree otro marcador de afinacin al principio de la pista 2. Esta vez
seleccione F desde el desplegable Cambio de afinacin del clip groove.
5. Para abrir la ventana Construccin de loops, haga doble clic en el clip
de la pista 4.
6. En la ventana Construccin de loops, haga clic en el botn Seguir la
afinacin del proyecto para activarlo.
Escuche el proyecto. Como que ahora la afinacin por defecto del
proyecto es C en el comps 1, el clip de la pista 4 suena con la
afinacin original, ya que su nota fundamental es C. Cuando el Tiempo
Actual alcance el comps 2, la afinacin del proyecto cambiar a F y el

Guas
Gua 6: Utilizar clips Groove

107

clip se ver forzado a transponer toda su informacin a una cuarta


perfecta, desde una nota fundamental C a una nota fundamental F.
Ahora cambiemos el tempo del proyecto.

Cambiar el tempo del proyecto


Los clips de ritmo siguen el tempo del proyecto, por lo que podemos
cambiar el tempo de todo el proyecto o de una parte de l. Los clips
seguirn reproducindose juntos y al mismo tiempo.

Para cambiar el tempo del proyecto


1. Seleccione Insertar-Cambio de tempo desde el men.
2. Vaya al campo Tempo, inserte 110 y haga clic en Aceptar.
Ahora el tempo del proyecto es 110.
Interprete el proyecto. Oye la diferencia? Pruebe otros tempos.
Ahora que hemos creado un proyecto que utiliza clips de ritmo ya
existentes, avancemos y aprendemos cmo crear nuestros propios clips de
ritmo.

Crear sus propios clips de ritmo


Cualquier clip audio (de tamao razonable) puede ser un clip groove.
Cogeremos un clip, lo editaremos con desplazamiento para que contenga
las partes deseadas, y lo abriremos en la ventana Construccin de loops
para aadirle informacin de afinacin y tempo.

Para crear un clip groove (ejemplo 1)


En este ejemplo, importaremos un clip corto de un bajo, lo editaremos con
desplazamiento y lo convertiremos en clip groove.
1. Para crear un nuevo proyecto, seleccioneArchivo-Nuevo.
2. Haga clic con el botn derecho del ratn en el botn Atraer a la
cuadrcula para abrir su cuadro de dilogo, ajuste la duracin del
tiempo musical a Comps, y haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro
de dilogo.
3. Haga clic en
de la barra de herramientas Ventanas para abrir la
ventana Explorador de loops.
4. En la ventana Explorador, acceda a la carpeta Guas del directorio
donde instal SONAR.

108

Guas
Gua 6: Utilizar clips Groove

5. Arrastre y suelte el archivo


1.

BASS.WAV

en el nuevo proyecto al comps

6. Haga doble clic en el clip.


Aparecer la ventana Construccin de loops. Observe el silencio del
principio y del final del clip. Editaremos los clips con desplazamiento
porque el clip empiece con el ataque de la primera nota y termine
cuando la ltima nota disminuya.
7. Desplace el cursor al principio del clip.
8. Cuando el cursor cambie y tenga el aspecto , arrastre el principio del
clip hasta que alcance el borde de la primera elevacin de curva de la
forma de onda.
9. Edite con desplazamiento el final del clip hasta que alcance la cada de
las ltimas notas.
Nota: No puede editar con desplazamiento un clip que tenga activadas
las caractersticas de un clip groove. Puede activar o desactivar las
caractersticas del clip groove en la ventana Construccin de loops o en
el panel Clips. Vaya en el panel Clips, haga un clic con el botn derecho
del ratn, y seleccione Ritmo-Loop en clips desde el men
emergente.
Su clip debera tener un aspecto parecido al siguiente:

10. Haga clic en el botn Activar aplicacin de loops


de la barra de
herramientas de la ventana Construccin de loops para activar las
caractersticas de clip del clip groove.

Guas
Gua 6: Utilizar clips Groove

109

SONAR desplaza automticamente el clip y asigna un nmero de


tiempos. Observe que SONAR ha cortado dicho clip a intervalos de
corcheas. Se trata de un clip con una forma de onda que no tiene
trnsitos dramticos (elevaciones agudas de volumen). En los clips de
este tipo, funcionan mejor los intervalos de tiempo.
Ahora, el clip es un clip groove y tiene el aspecto siguiente:

Como que ahora la pista de bajo es un clip groove, lo puede desplazar


donde quiera y hacer repeticiones arrastrndolo.
Creemos otro clip groove.

Para crear un clip groove (ejemplo 2)


Para este ejemplo, utilizaremos un clip que no deba ser editado con
desplazamiento.
1. En la ventana Explorador, acceda a la carpeta Guas del directorio
donde instal SONAR.
2. Arrastre y suelte el archivo
pista del bajo al comps 1.

DRUMS.WAV

al nuevo proyecto debajo de la

3. Haga doble clic en el clip.


4. Haga clic en el botn Activar aplicacin de loops

SONAR desplaza automticamente el clip y asigna un nmero de


tiempos. Observe que SONAR ha cortado dicho clip en corcheas y al
principio de algunos trnsitos. Tiene trnsitos dramticos. Para clips de
este tipo, funcionan mejor los marcadores de trnsito.

110

Guas
Gua 6: Utilizar clips Groove

Ahora, el clip es un clip groove y tiene un aspecto parecido a la imagen


siguiente. Haga clic en los botones de zoom de la parte inferior derecha
para obtener una visin mejor.

Los marcadores de la ventana Construccin de loops se utilizan para


transmitir a SONAR dnde debe preservar la temporizacin. La idea es
preservar el clip mientras se cambia el tempo. Cuando un clip tiene muchos
trnsitos, como es este caso, es conveniente asegurarse de que los
marcadores de corte caen al principio de los trnsitos, preservando as la
temporizacin. Este clip contiene varios marcadores que se pueden afinar
bien para dar mejores resultados. Desplacemos algunos marcadores para
preservar mejor la temporizacin de dicho clip.

Para afinar las marcadores de corte en un clip groove


1. Identifique los marcadores que estn junto al principio de un trnsito.
Este es un ejemplo de trnsitos que deberan moverse:
Marcador de corte
Marcador de corte que
debera desplazarse

Trnsitos

2. Haga clic en la herramienta Seleccionar

3. Haga clic en y arrastre los marcadores de corte que deben afinarse


para que se siten al principio del trnsito

Guas
Gua 6: Utilizar clips Groove

111

Como a continuacin:
Marcadores de corte que han estado editados.
Los marcadores de corte editados aparecen
de color azul.

Ahora, los marcadores de corte


aparecen junto al principio de los
trnsitos.

Utilice los dos proyectos que ha creado para experimentar ms con los
clips de ritmo. Pruebe loops nuevos, cambie los tempos, aada
marcadores de afinacin, grabe clips y utilcelos para crear sus propios
loops.

112

Guas
Gua 6: Utilizar clips Groove

Gua 7: Mezclar
El numero de herramientas de que dispone SONAR para ayudarle a
realizar la mezcla final es casi ilimitado. Puede automatizar casi cualquier
mando, deslizador o botn utilizando diferentes mtodos. Incluso puede
automatizar los ajustes internos de algunos efectos: no slo los controles
bus, sino tambin algunos efectos individuales. Cuando el proyecto suene
como usted desea, lo puede guardar y exportar en formato Wave, MP3 o
Windows Media Advanced Streaming.
Trabajemos un poco ms con TUTORIAL5.CWB, y exploremos las tareas
siguientes:

Aadir efectos de audio a tiempo real

Automatizar los ajustes de un efecto individual

Agrupar los controles

Automatizar la mezcla

Exportar un archivo MP3

Aadir efectos de audio a tiempo real


Aadimos flange a la pista de la primera guitarra en TUTORIAL5.CWB:
1. Aada el efecto flange a una pista de guitarra haciendo clic con el
botn derecho del ratn en el campo Fx y seleccionando Efectos de
audio-Cakewalk-FxFlange desde el men emergente.
Aparecer el cuadro de dilogo del efecto.
2. Seleccione un ajuste de flange predefinido desde el campo Preajustes.
3. Interprete el proyecto para ver cmo suena. Puede seguir ajustando el
efecto mientras se reproduce el proyecto; existe un pequeo retardo
antes que los ajustes sean audibles.
Cierre el cuadro de dilogo. Puede aadir efectos a los buses con el mismo
mtodo, (haciendo clic con el botn derecho del ratn en el campo Fx de un
bus, y seleccionando el efecto deseado desde el men emergente).
Puede eliminar une efecto desde un campo FX haciendo clic con el botn
derecho del ratn en el nombre del efecto y seleccionando Eliminar desde
el men emergente. Automaticemos los controles en lugar de desplazarlos
manualmente dibujando una envolvente en el panel Clips.

Guas
Gua 7: Mezclar

113

Automatizar los ajustes de un efecto individual


Dibujemos una envolvente a fin de automatizar uno de los controles de
flanger:
1. Vaya al panel Clips, haga clic con el botn derecho del ratn en la pista
de la guitarra (la pista a la cual ha aadido el efecto FxFlange) y
seleccione Envolventes-Crear envolvente de pista-FxFlange 1
desde el men emergente.
Aparece el cuadro de dilogo FxFlange1.
2. Aunque podamos crear muchas envolventes, crearemos slo una:
para crear una evolvente que controle el nivel de feedback en la voz 1
del efecto FxFlange, vaya al campo Existe envolvente y seleccione la
opcin Voice 1 Feedback
3. Haga clic en Aceptar (puede seleccionar un color para la envolvente
antes de hacer clic en Aceptar si hace clic en el botn Elegir color).
En la parte superior de la pista de la guitarra, aparece una lnea
punteada con un nodo (un punto rectangular) al principio. Una lnea
punteada significa que no existe ninguna informacin automatizada en
el rea de la pista: solamente los nodos y las lneas slidas
representan los valores reales.
4. Aadimos un nodo al comps 17 de la pista de la guitarra: mueva el
cursor por la lnea punteada en el comps 17 hasta que aparezca una
flecha vertical de doble punta, haga clic con el botn derecho del ratn
en la lnea punteada.
Aparecer el men Edicin de envolventes.
5. SeleccioneAadir nodo desde el men.
Aparece un nuevo nodo en el comps 17 de la envolvente.
6. Mueva el cursor por el nodo hasta que aparezca una cruz debajo de l,
arrastre el nodo hacia la parte posterior de la pista. Ahora dispone de
un aumento gradual de la voz en el nivel de Voice 1 Feedback.
Observe que la lnea entre los dos nodos es slida. Esto indica que
existe informacin automatizada en toda el rea entre los dos nodos.
7. Transforme la lnea recta situada entre los dos nodos, conocida con el
nombre de forma lineal, en una Curva lenta, desplazando el cursor
por la lnea recta hasta que aparezca la flecha vertical de doble punta,
a continuacin haciendo clic con el botn derecho del ratn en la lnea

114

Guas
Gua 7: Mezclar

punteada, y seleccionando Curva lenta desde el men Envelope


Editing.
Nodo

Nodo

Curva lenta

Ahora tiene un incremento de voz gradual, pero no lineal en el nivel Voice 1


Feedback del efecto flange. Puede arrastrar las lneas y curvas
verticalmente, pero no horizontalmente. Para cambiar las posiciones
horizontales, arrastre el nodo a cualquier extremo de la forma. Puede
arrastrar los nodos en cualquier direccin.

Agrupar los controles


Para ayudarse a manipular los controles, puede vincular los deslizadores
entre ellos. Por ejemplo, si quiere aumentar el nivel de volumen de
diferentes pistas a la vez, les puede asignar un grupo. As, cuando
desplace un deslizador de volumen, los desplazar todos. Incluso puede
hacer que los controles se muevan en direcciones opuestas. Por ejemplo,
puede realizar un fundido de entrada en una pista y un fundido de salida en
otra.
Para agrupar los deslizadores:
1. Vaya a la ventana Pista (si lo desea, puede utilizar la ventana Consola),
haga clic con el botn derecho del ratn en la pista 2 (pista del bajo)
2. Vaya al men emergente, seleccione Grupo y desde la lista
desplegable seleccione A. El paso anterior asigna el deslizador al
grupo A. Aparece un marcador rojo junto al deslizador del volumen que
indica que pertenece al grupo A, cuyo color es rojo.
3. Repita los pasos 1 y 2 para las pistas 3 y 4.
Ahora ha agrupado los deslizadores del volumen de tres pistas. Si desplaza
un deslizador, los otros tambin se desplazarn. Para desplazar un
deslizador individualmente, mantenga pulsada la tecla Ctrl mientras
desplaza el deslizador. Para desagrupar un deslizador, haga clic con el
botn derecho del ratn y seleccione Eliminar del grupo del men
emergente.

Guas
Gua 7: Mezclar

115

Automatizar la mezcla
Puede grabar los movimientos del deslizador de la mezcla, se denomina
automatizar. Para hacerlo:
1. Rebobine el proyecto hasta el principio.
2. Desplace los deslizadores, panoramizadores, y cualquier otro control a
los ajustes iniciales que desee. Debera configurar un buen balance
entre las pistas.
3. Estructure el deslizador del volumen de la pista 4 haciendo clic con el
botn derecho del ratn en l y seleccione Preparar para automatizar
desde el men emergente. Se ilumina un rectngulo alrededor del
deslizador estructurado.
4. Visualice la barra de herramientas Automation utilizando el comando
Ver-Barras de herramientas-Automation.
5. Asegrese de que el botn Activar la reproduccin de
automatizacin
pulsado.

de la barra de herramientas Automatizacin est

6. Para empezar a grabar la automatizacin, haga clic en el botn Grabar


automatizacin
de la barra de herramientas Transportar, y desplace
el deslizador estructurado donde sea necesario para conseguir un
balance ptimo entre la guitarra y los otros instrumentos durante todo
el proyecto.
7. Detenga la grabacin pulsando Detener o pulsando la barra
espaciadora.
Ha automatizado el deslizador del volumen de la pista 4 del proyecto:
SONAR traza un grfico (una envolvente) de la automatizacin en el panel
Clips de la pista 4. Puede ocultar o mostrar las envolventes utilizando la
flecha desplegable situada al lado del botn de la herramienta
Envolvente
de la barra de herramientas de la ventana Pista, o
utilizando el men emergente del panel Clips, o el men Envelope Editing.
Escuchemos de nuevo el proyecto y observemos como el deslizador se
desplaza automticamente:
1. Rebobine hasta el principio.
2. Para empezar a interpretar el proyecto, pulse la barra espaciadora.
Ver que el deslizador se desplaza de la misma forma que se desplazaba
cuando se grababan sus movimientos. Para comparar esta mezcla con una
mezcla sin automatizacin, haga clic en el botn Activar la reproduccin de

116

Guas
Gua 7: Mezclar

automatizacin
y vuelva a interpretar el proyecto. Un clic en el botn
Activar la reproduccin de automatizacin activa y desactiva la
automatizacin.
Cuando haya terminado de modificar las mezclas, para asegurarse de no
borrar accidentalmente ninguna informacin de la automatizacin, puede
desestructurar los botones preparados haciendo clic en el botn
Desestructurar todos los controles de automatizacin
situado en la
barra de herramientas Automatizar, o el indicador rojo Aut, situado en la
barra de estado.

Exportar un archivo MP3


Cuando el proyecto suene como desea, puede exportarlo con uno o todos
los formatos de archivo, incluso:

ondas (formato CD)

MP3

Formato Windows Media Advanced Streaming

Cuando exporte un archivo desde SONAR, tiene la posibilidad de incluir


alguno o todos los efectos, automatizaciones, enmudecimientos e
individualizaciones que contenga.
Exportemos el proyecto como un MP3:
1. Asegrese de que las pistas que quiere exportar no estn ni
enmudecidas ni archivadas. Si slo quiere exportar una o dos pistas, es
ms fcil individualizar dichas pistas que enmudecer todas las dems.
2. Seleccione un tiempo, si es necesario. Si algunas pistas utilizan efectos
a tiempo real, como por ejemplo la reverberacin o el retardo,
seleccione todo el proyecto con uno o dos compases de ms para no
cortar la "cola" de la reverberacin.
3. Seleccione Archivo-Exportar-Audio para visualizar el cuadro de
dilogo Export Audio.
4. Para seleccionar una carpeta de destino, utilice el campo Look In.
5. Inserte un nombre de archivo.
6. Seleccione MP3 en la lista desplegable Archivos de tipo.
7. En el campo Formato, seleccione una de las siguientes opciones:

Export to Stereo File(s): todas las pistas exportadas se mezclan en


un solo archivo estreo.

Guas
Gua 7: Mezclar

117

Export to Separate Left and Right Files: todas las pistas exportadas
se mezclan en dos archivos mono, izquierdo y derecho.

Export to Mono File(s): todas las pistas exportadas se mezclan en


un solo archivo mono.

8. Vaya al campo Profundidad de bits del archivo, y seleccione la


profundidad de bits que quiera que utilice el archivo exportado. Para
los MP3s utilice 16.
9. Vaya al campo Bus(es) fuente y seleccione la(s) tarjeta(s) de sonido
desde la lista. Si selecciona ms de una tarjeta, puede seleccionar la
casilla Each Source to Separate Submix y as crear archivos
separados por cada dispositivo seleccionado en el campo Bus(es)
fuente.
10. Puede ignorar este paso en caso que las salidas de las pistas que est
combinando sean las mismas (si tienen lo mismo en las listas del
campo Salida: sera el caso de este ejemplo). En caso contrario, vaya
al campo Separacin y seleccione una de las siguientes opciones:

Each Bus to Separate Submix: si las pistas que est combinando


utilizan buses diferentes en sus campos de salida, seleccione esta
opcin para crear archivos separados para cada salida diferente
que utilicen las pistas.

Each Main Out to Separate Submix: si las salidas de las pistas que
est combinando van a salidas principales diferentes, seleccione
esta opcin para crear archivos separados para cada Salida
principal diferente que utilicen las pistas.

All Main Outs to Single Mix: si las salidas de las pistas que est
combinando van a diferentes salidas principales, seleccione esta
opcin para crear un solo archivo nuevo que combine la
informacin de salida de todas las salidas principales.

11. Vaya al campo Opciones de mezcla, seleccione los efectos que quiere
incluir en el nuevo archivo: normalmente, seleccione todas las
opciones de la lista.
Nota: La seleccin de la opcin Enmud./individ.pista, hace que las
pistas enmudecidas queden fuera de la mezcla exportada, y que las
pistas individualizadas sean las nicas pistas exportadas.
12. Haga clic en Exportar.
Aparece el cuadro de dilogo Cakewalk MP3 Encoder (versin de
prueba).

118

Guas
Gua 7: Mezclar

Para utilizar Cakewalk MP3 Encoder:


1. No necesita ningn cdigo abierto hasta que el periodo de prueba est
terminado, por lo que haga clic en Continuar.
Aparece un nuevo cuadro de dilogo.
2. Seleccione opciones que desee para el nuevo archivo MP3: para las
opciones de seleccin de ayuda, haga clic en el botn Ayuda del
cuadro de dilogo.
3. Cuando haya seleccionado las opciones, haga clic en el botn
Codificar.
SONAR comprime y mezcla el proyecto a un archivo con extensin .MP3
situado en la carpeta que seleccion en el campo Look In del cuadro de
dilogo Exportar audio.

Guas
Gua 7: Mezclar

119

Gua 8: Utilizar sintetizadores en formato


software
Un sintetizador tipo software es un programa de software que produce
varios sonidos a travs del interface de audio cuando un programa de
sintetizador en formato software recibe informacin MIDI de un controlador
MIDI o programa de secuenciador. SONAR acepta las principales
variedades de sintetizadores tipo software, incluyendo e instrumentos VST
(podr utilizar los instrumentos VST si ejecuta el Asistente de configuracin
de VST de SONAR para configurar los instrumentos VST). SONAR
contiene una ventana Synth Rack para que pueda insertar un sintetizador
tipo software en un slo paso.
El TTS-1 de Cakewalk es un ejemplo perfecto de sintetizador tipo software,
por lo que lo utilizaremos en esta gua. Puesto que el sintetizador tipo
software acepta el formato de mltiples salidas, tiene mltiples salidas (4) y
puede grabar el movimiento de algunos de los controles como si fuese una
automatizacin. Probablemente instal el TTS-1 de Cakewalk cuando
instal SONAR. Para asegurarlo, abra un proyecto que tenga como
mnimo una pista de audio, haga clic con el botn derecho del ratn en el
campo FX de una pista de audio para abrir el men emergente plug-in y
bsquelo en Sintetizadores tipo software. Debera ver Cakewalk TTS-1
en la lista. Si no es as, inserte el CD de SONAR en la unidad del CD, copie
los sintetizadores en formato software incluyendo Cakewalk TTS-1 en el
disco duro, y reinicie SONAR.
Esta gua cubre lo siguiente:

Insertar TTS-1 de Cakewalk en un proyecto

Reproducir pistas MIDI en un sintetizador tipo software

Convertir pistas de un sintetizador tipo software en audio

Insertar TTS-1 de Cakewalk en un proyecto


Insertar un sintetizador tipo software en un proyecto significa que el
nombre del sintetizador tipo software aparecer en los mens
desplegables de los campos Salida de la pista MIDI y de los campos
Entrada de la pista de audio.

Para insertar TTS-1 de Cakewalk en un proyecto


1. Abra un proyecto MIDI: para esta gua, utiliceTUTORIAL8.CWP.
2. Utilice el comando Insertar-Sintetizadores tipo software y haga clic
en Cakewalk TTS-1 en el men emergente.

120

Guas
Gua 8: Utilizar sintetizadores en formato software

Aparecer el cuadro de dilogo Opciones para insertar sintetizador tipo


software.
3. Vaya a los campos Crear estas pistas, deseleccione la opcin Pista de
fuente MIDI, ya que no queremos aplicar ningn patch en pistas ya
existentes dentro del TTS-1 de Cakewalk.
4. Seleccione Todas las salidas del sintetizador (audio), ya que
utilizaremos una pista de audio diferente para cada una de las 4 salidas
del TTS-1 de Cakewalk. Las nuevas pistas de audio reconocen el TTS1 de Cakewalk como entradas de audio.
5. En el campo Abrir estas ventanas, seleccione la pgina de propiedades
del sintetizador y la ventana Synth Rack. Estas dos opciones abren la
pgina (interface) de propiedades del TTS-1 de Cakewalk, y la ventana
Synth Rack, respectivamente.
6. Haga clic en Aceptar.
SONAR inserta 4 pistas de audio y cada una de ellas tiene una de las
salidas del TTS-1 de Cakewalk como entrada (observe que estas pistas
tienen la etiqueta de sintetizador tipo software junto a los nmeros de
pista). Tambin abre la ventana Synth Rack, que muestra el TTS-1 de
Cakewalk en la primera fila y abre la pgina de propiedades del TTS-1 de
Cakewalk.
Observe que el campo Salida de la pista MIDI est etiquetado como
Cakewalk TTS-1 1. El 1 significa que es el primer ejemplo del TTS-1 de
Cakewalk que ha insertado en este proyecto. Si utiliza el comando
Insertar-Sintetizadores tipo software para insertar otro ejemplo o copia
del TTS-1 de Cakewalk en este proyecto, su etiqueta ser Cakewalk TTS-1
2, y funcionar como un sintetizador totalmente separado. La informacin
MIDI en las pistas que utiliza Cakewalk TTS-1 1 como salidas no tendr
efecto ninguno sobre las pistas MIDI que Cakewalk TTS-1 2 tiene como
salidas.

Reproducir pistas MIDI en un sintetizador tipo


software
Una vez verificado que el TTS-1 de Cakewalk est instalado, probemos
algunos de sus sonidos en alguna informacin MIDI pregrabada.

Para interpretar pistas MIDI con el TTS-1 de Cakewalk


1. De momento, aparte arrastrando la pgina de propiedades del TTS-1
de Cakewalk, en la primera pista MIDI (guitarra 1), haga clic en la

Guas
Gua 8: Utilizar sintetizadores en formato software

121

flecha desplegable en el campo Salida de la pista, y seleccione el TTS1 de Cakewalk como salida.
Observe que cuando selecciona el TTS-1 de Cakewalk como salida de
la pista, el patch para el canal MIDI de dicha pista en el interface TTS-1
de Cakewalk se transforma en el mismo que muestra la pista.
2. Ajuste a TTS-1 de Cakewalk los campos de salida de las dems pistas
MIDI. Nota: Cuando el cursor se sita en el campo Salida de una pista,
pulsando la flecha hacia arriba o hacia abajo, el cursor se desplaza al
mismo campo de la siguiente pista.
3. Insertemos un cambio de patch en la pista 1: Haga clic en el nmero de
pista de la pista de la guitarra 1 para seleccionarla, desplace el tiempo
actual al marcador Verse 1 haciendo un clic en el botn Marcador
siguiente
(el botn Marcador siguiente est situado en la barra de
herramientas Marcadores , si no lo ve, utilice el comando Ver-Barras
de herramientas y marque Marcadores).
4. Para abrir el cuadro de dilogo Cambio de banco/patch, utilice el
comando Insertar-Cambio de banco/patch.
5. En el campo Banco, seleccione 15488-Preset Normal 0, a continuacin
vaya en el campo Patch, seleccione Overdrive Gt y haga clic en
Aceptar.
Ha redireccionado las pistas MIDI mediante el TTS-1 de Cakewalk y ha
insertado un cambio de patch. Rebobine el proyecto e interprtelo para
orlo mediante el TTS-1 de Cakewalk.

Convertir las pistas del sintetizador tipo


software en audio
Cuando el proyecto suene como desee, le ser muy fcil convertir las
pistas MIDI del sintetizador tipo software en nuevas pistas audio, de ondas,
MP3 u otros archivos exportables.

Para convertir las pistas del sintetizador tipo software


en nuevas pistas de audio
1. Enmudezca todas las pistas que no desea convertir, compruebe que
no enmudece la(s) pista(s) de audio a la(s) que el sintetizador tipo
software tiene patches aplicados o la(s) pista(s) MIDI que est
utilizando cmo fuente.
2. Ajustemos las pistas MIDI para utilizar salidas diferentes en el TTS-1:
en el interface TTS-1, haga clic en el botn Sistema para abrir el panel

122

Guas
Gua 8: Utilizar sintetizadores en formato software

System Settings y haga clic en el botn Opcin de System Settings


para abrir el dilogo Opciones.
3. Observe la columna Tone Name de la ficha Output Assign y haga clic
en uno de los cuatro botones Salida situados junto a los nombres de la
columna Tone Name. Con este proceso, se asignan sus instrumentos
MIDI individuales a diferentes salidas de audio del TTS-1. Haga clic en
el botn Cerrar.
4. Utilice el comando Edicin-Combinar en pista(s).
Aparece el cuadro de dilogo Combinar en pista(s).
5. En el campo Categora de fuente, seleccione Pistas.
6. En el campo Formato de canal, seleccione mono si desea tener pistas
mono y seleccione estreo si desea tener pistas estreo.
7. En el campo Fuente/Buses, compruebe que las 4 salidas estn
seleccionadas. Se crearn pistas de audio separadas para cada salida
seleccionada. Si desea combinar las pistas MIDI en slo una pista de
audio, enve todas las pistas MIDI a travs de una sola salida (paso 3) y
seleccione slo dicha salida en el campo Fuente/Buses.
8. Asegrese de que todas las opciones estn marcadas en el campo
Opciones de mezcla.
9. Haga clic en Aceptar.
SONAR crea una nueva pista audio desde las salidas que usted ha
seleccionado. Mientras convierta, no se olvide de enmudecer las pistas
MIDI y as no orlas en la(s) pista(s) nueva(s) a la vez.

Para exportar las pistas del sintetizador tipo software


como archivos de ondas, MP3 u otros.
1. Enmudezca todas las pistas que no desea exportar, compruebe que no
enmudece la(s) pista(s) de audio a la(s) que el sintetizador tipo
software tiene patches aplicados o la(s) pista(s) MIDI que est
utilizando cmo fuente.
2. Utilice el comando Archivo-Exportar-Audio.
Aparece el cuadro de dilogo Exportar audio.
3. Vaya al campo Look in y seleccione la posicin donde quiere exportar
el archivo.
4. Introduzca un nombre de archivo en el campo Nombre de archivo.

Guas
Gua 8: Utilizar sintetizadores en formato software

123

5. En el campo Archivos de tipo, seleccione el tipo de archivo que desee


crear.
6. En el campo Categora de fuente, seleccione Pistas si desea crear
archivos separados para cada pista MIDI o seleccione Mezcla entera si
desea crear un archivo.
7. Seleccione el formato de canal, frecuencia de muestreo y profundidad
de bits adecuado para el (los) nuevo(s) archivo(s) que desea crear. Si
desea exportar un nico archivo, no seleccione Split Mono en el campo
Formato de canal.
8. En el campo Fuente/Buses, seleccione todas las salidas si seleccion
Pistas en el paso 6, o acepte la opcin por defecto si seleccion
Mezcla entera.
9. Asegrese de que todas las opciones estn marcadas en el campo
Opciones de mezcla.
10. Haga clic en Aceptar.
SONAR crea un nuevo archivo audio del tipo que ha especificado.
Encuentre el (los) archivo(s) en la carpeta que ha especificado y haga
doble clic en cada archivo para escucharlo.

124

Guas
Gua 8: Utilizar sintetizadores en formato software

Gua 9: Mapas de percusin


Los mapas de percusin de SONAR permiten asignar una pista MIDI nica
a mltiples salidas. Las pistas de percusin MIDI aparecen en el panel
Cuadrcula de percusin de la ventana Redoble de piano. En el panel Note
Map puede trazar afinaciones a notas en cualquier nmero de salidas de
software o de hardware.
En esta gua crearemos un mapa de percusin, crearemos una pista de
percusin MIDI utilizando el Pattern Brush, y utilizaremos el mapa de
percusin para trazar un mapa de notas de percusin a varias salidas
diferentes.

Crear un nuevo proyecto


Primero, debemos crear un nuevo proyecto.
1. Seleccione Archivo-Nuevo desde el men.
Aparece el dilogo Proyecto nuevo.
2. Seleccione la plantilla normal y haga clic en Aceptar.

Crear un mapa de percusin


Los mapas de percusin permiten trazar mapas de las afinaciones de nota
desde una misma pista a dispositivos de salida diferentes, tanto hardware
como software.
Nota: Antes de empezar, asegrese de que ha seleccionado algunos
dispositivos MIDI. Para comprobarlo, seleccione Opciones-Dispositivos
MIDI.

Para crear un nuevo mapa de percusin


1. Vaya a la pista MIDI, haga clic en el men desplegable Salida y
seleccione Gestor del mapa de percusin desde el men que
aparece.
Aparece el dilogo Gestor del mapa de percusin.
2. Haga clic en el botn Create New Drum Map

Aparece un nuevo mapa en el campo Mapas de percusin utilizados en


el proyecto actual.
3. Haga clic en la flecha desplegable de preajustes y seleccione
Percusin GM (el kit completo).

Guas
Gua 9: Mapas de percusin

125

4. Vaya a la columna Puerto de salida, haga clic en una de las flechas


hacia abajo, mantenga pulsadas las teclas Ctrl y Mays y haga clic en
el nombre del puerto o instrumento en que quiere or las percusiones.
Todas las entradas del puerto Out cambian al puerto o instrumento que
haya seleccionado. Ms adelante, empezaremos a enviar notas
individuales a diferentes salidas.
5. Vaya a la columna Can y asegrese de que todas las entradas estn
ajustadas a 10, o que el canal MIDI en el cual suena la percusin est
activado.
6. Cierre el gestor del mapa de percusin.

Crear una pista de percusin


Para las percusiones, puede utilizar cualquier pista MIDI vaca. Si no
dispone de ninguna pista MIDI vaca, cree una utilizando el comando
Insertar-Pista MIDI.

Para asignar una pista MIDI a un mapa de percusin


1. Visualice la ventana Pista si est minimizada.
2. Vaya a la pista que quiere asignar a un mapa de percusin y haga clic
al desplegable Salida y seleccione Percusin DM1GM (el kit
completo) en las opciones del men que aparece.

Para crear una pista de percusin utilizando el Pattern


Brush
1. Seleccione la pista que ha asignado al mapa de percusin y
seleccioneVer-Redoble de piano.
La pista de percusin vaca aparece en el panel Cuadrcula de
percusin de la ventana Redoble de piano.
2. Vaya a la ventana Redoble de piano, haga clic en la flecha hacia abajo
de la derecha de la herramienta Pattern Brush
y seleccione
Kick+Snare Patterns (R-T)-Stacy 7.
3. Vuelva a hacer clic en la flecha hacia abajo y seleccioneUtilizar
polifona de patrn. Esta opcin informa a SONAR acerca de cmo
utilizar los valores de afinacin originales cuando se pintan las notas
en el panel Cuadrcula de percusin.
4. Haga clic en Pattern Brush para seleccionarlo.

126

Guas
Gua 9: Mapas de percusin

5. Empezando desde el principio de la pista, haga clic en y arrastre la


herramienta Pattern Brush por algunos compases en el panel
Cuadrcula de percusin.
Aparecen una serie de notas con valores de afinacin diferentes en el
panel Cuadrcula de percusin. Si no ve las notas, desplcese hacia
abajo por la Cuadrcula de percusin para verlas.
6. Vuelva a hacer clic en la flecha hacia abajo del Pattern Brush y
seleccioneCymbal Patterns (C-F)-Fill 4.
7. Repita el paso 5.
8. Escuche la pista de percusin. Hgase una idea mental de los sonidos
de la percusin que oye, porque cambiarn.
Ahora es hora de mezclar un poco las cosas. Enviemos algunos de los
sonidos de percusin a una salida diferente.

Notas del mapa de percusin a salidas


diferentes
Primero, debemos crear una salida para utilizar, abramos el TTS-1 de
Cakewalk y utilicemos este sintetizador en formato software para esta parte
de la gua.

Para abrir el TSS-1 de Cakewalk


1. Seleccione Ver-Synth Rack desde el men.
2. Haga clic en el botn Insertar sintetizador
situado en la barra de
herramientas Synth Rack y seleccione Sintetizadores tipo softwareCakewalk TTS-1 en el men que aparecer.
Aparecer el cuadro de dilogo Opciones para insertar sintetizador tipo
software.
3. Asegrese de que la opcin Pista de fuente MIDI de la seccin Crear
estas pistas no est marcada.
4. Vaya a la seccin Crear estas pistas y marque la opcin Primera salida
del sintetizador (audio). Esta opcin crea una nica pista de salida
audio.
5. Vaya a la seccin Abrir estas ventanas y marque la opcin Pgina de
propiedades del sintetizador. Esta opcin abrir el TTS-1 de Cakewalk
al cerrar el cuadro de dilogo Opciones para insertar sintetizador tipo
software.

Guas
Gua 9: Mapas de percusin

127

6. Haga clic en Aceptar.


7. Una pista de salida audio para el TTS-1 de Cakewalk aparece en la
ventana Pista y aparece TTS-1 de Cakewalk. Si no ve la pista,
desplcese hacia abajo por el panel Pista para encontrarla.
Ahora, podemos trazar un mapa de las notas a diferentes salidas.

Para trazar un mapa de notas a una nueva salida


1. Seleccione la pista de percusin y abra la ventana Redoble de piano
seleccionandoVer-Redoble de piano desde el men.
2. Haga clic con el botn derecho del ratn en el panel Note Map (la lista
de nombres de percusin en el extremo izquierdo de la ventana
Redoble de piano) y seleccione Gestor del mapa de percusin desde
el men que aparece en hacer clic con el botn derecho del ratn.
Aparece elgestor del mapa de percusin.
3. Vaya al Gestor del mapa de percusin, y cambie el Puerto de salida
para la nota de entrada 46 (Bb3) a TTS-1 de Cakewalk.
El nuevo par puerto/canal 1 / 10 del TTS-1 de Cakewalk aparece en el
campo Puerto y canales en la parte inferior del Gestor del mapa de
percusin.
4. En la columna Banco para el par puerto/canal 1 / 1 del TTS-1 de
Cakewalk seleccione 15360-Preset Rhythm.
5. En la columna Patch para el par puerto/canal 1 / 1 del TTS-1 de
Cakewalk seleccione Standard Set.
6. Vaya al Gestor del mapa de percusin, y cambie el Puerto de salida
para la nota de entrada 38 (D3) a TTS-1 de Cakewalk.
7. Cierre el Gestor del mapa de percusin e interprete el proyecto para
escuchar los diferentes sonidos de percusin.

Para cambiar los otros ajustes del mapa de percusin


Puede abrir el Gestor del mapa de percusin desde cualquier men Salida
de una pista MIDI, o con el comando Opciones-Gestor del mapa de
percusin.
Cambie los ajustes del mapa en el Gestor del mapa de percusin tal como
se describe a continuacin:
Para

128

Proceda as

Guas
Gua 9: Mapas de percusin

Aada una fila (una afinacin


asignada)

Haga clic en el botn Aadir nueva entrada de mapa


de percusin
.

Cambiar el valor de una nota de


entrada

Haga doble clic en la celda correspondiente e inserte


un nuevo valor, o haga clic en la parte derecha de la
celda. Cuando el cursor se transforme en una flecha
hacia arriba y hacia abajo, arrstrela hacia arriba
para aumentar el valor o hacia abajo para
disminuirlo.

Cambiar el ajuste de Nombre

Haga doble clic en la celda correspondiente e inserte


un nuevo nombre.

Cambiar el ajuste de Canal

Haga clic en la flecha hacia abajo de la celda del


canal correspondiente y seleccione un canal desde
el men que aparece.

Cambiar el ajuste de Puerto de salida

Haga clic en la flecha hacia abajo de la celda del


canal correspondiente y seleccione un canal desde
el men que aparece.

Cambiar el ajuste Vel+

Haga doble clic en la celda correspondiente e inserte


un nuevo valor, o haga clic en la parte derecha de la
celda. Cuando el cursor se transforme en una flecha
hacia arriba y hacia abajo, arrstrela hacia arriba
para aumentar el valor o hacia abajo para
disminuirlo.

Cambiar el ajuste de V Scale

Haga doble clic en la celda correspondiente e inserte


un nuevo valor, o haga clic en la parte derecha de la
celda. Cuando el cursor se transforme en una flecha
hacia arriba y hacia abajo, arrstrela hacia arriba
para aumentar el valor o hacia abajo para
disminuirlo.

Cuando los sonidos de percusin que ha trazado sean los deseados, los
puede mezclar en un archivo audio.

Guas
Gua 9: Mapas de percusin

129

130

Guas
Gua 9: Mapas de percusin

Nuevas funciones
SONAR 6 dispone de muchas funciones nuevas
(algunas slo se encuentran en SONAR Producer). A
continuacin, encontrar una lista de todas las funciones
nuevas y una descripcin.

En este captulo
Mejoras en el controlador MIDI y los Controladores/Superficies 132
AudioSnap 146
Nueva ventana Consola 175
Mens personalizables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Barras de herramientas personalizables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Nueva automatizacin de sintetizador y Synth Rack. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Compatibilidad con la salida MIDI de sintetizadores software. . . . . . . . . . . . . . 185
ReWire mejorado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
Organizacin de los plug-ins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192
Gestin de preajustes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Manejadores de clip. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207
Transportar largo rediseado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Regla de tiempo mejorada. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
Compatibilidad con VST de 64 bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Mejoras en la funcin de la rueda del ratn. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Controles de automatizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Ventana Pista rediseada y configurable. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Ventana Pentagrama mejorada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Versin de archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234

Bloquear clip . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235


(contina en la siguiente pgina)
Clips basados en un tiempo absoluto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
Utilizar audio de 64 bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Nombres de controlador personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Clips seleccionados con lazo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Cambios en los ajustes por defectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Nuevas opciones Exportar/Combinar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Enlaces de tecla para V-Vocal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Nuevo cuadro de dilogo Atraer a la cuadrcula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Cuadro de dilogo Configurar colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244

Mejoras en el controlador MIDI y los


Controladores/Superficies
SONAR 6 dispone de la Tecnologa de Controlador Activo (ACT), que
permite a Los Controladores/Superficies o al controlador MIDI controlar
cualquier plug-in que est enfocado. SONAR tambin dispone de la nueva
pantalla WAI (abreviacin de Where Am I, "Dnde estoy") que visualiza
marcadores coloreados en cada grupo de pistas o buses controlados por
un controlador/superficie o controlador MIDI.
El plug-in Cakewalk ACT MIDI Controler se ha actualizado y ahora es
compatible tanto con ACT como con WAI.
Los usuarios de Edirol PCR ahora disponen de una pgina de propiedades
especfica que asigna automticamente los controles PCR a las pistas,
buses y plug-ins de SONAR, y cuenta con muchas opciones fciles de
utilizar.

132

Nuevas funciones
Mejoras en el controlador MIDI y los Controladores/

Controladores PCR de Edirol


SONAR cuenta con asignaciones integradas que permiten al controlador
PCR de Edirol controlar parmetros (tanto efectos como sintetizadores) de
pista, bus y plug-in de SONAR . Esto incluye compatibilidad con ACT
(Tecnologa de Controlador Activo), que le permite utilizar el controlador
para ajustar los parmetros de plug-in en cualquier plug-in enfocado.
Utilizar el PCR de Edirol para controlar SONAR es as de fcil:
1. Active los controladores MIDI de Edirol en SONAR
2. Seleccionar el puerto de entrada Edirol correcto en el cuadro de
dilogo Controladores/Superficies SONAR
3. Cargue el preajuste de memoria correcto en el PCR de Edirol.

Activar los controladores de entrada MIDI de Edirol


1. Utilice el comando Opciones-Dispositivos MIDI para abrir el cuadro
de dilogo Dispositivos MIDI.
2. En el panel Entradas, en el lado izquierdo del cuadro de dilogo,
asegrese de que el controlador o controladores de la entrada MIDI
que su superficie utiliza est(n) activado(s) (destacado(s)).
Si ha instalado los controladores para el PCR con el CD de instalacin
que se entrega con el controlador, utilice la siguiente tabla para
seleccionar los controladores de entrada:

Modelo PCR de
Edirol...

Seleccione estos
controladores de entrada...

PCR-30/50/80, PCRM30/M50/M80, PCR-M1

EDIROL PCR MIDI In


EDIROL PCR1
EDIROL PCR2*

PCR-A30

EDIROL PCR-A MIDI In


EDIROL PCR-A 1
EDIROL PCR-A 2*

PCR-1

EDIROL PCR-1 MIDI In


EDIROL PCR-1 1
EDIROL PCR-1 2*

Nuevas funciones
Mejoras en el controlador MIDI y los Controladores/

133

* consulte la nota siguiente.


Si utiliza los controladores genricos del sistema operativo Windows
XP, los nombres del controlador para todos los modelos PCR sern:

USB Audio Device

USB Audio Device [2]

USB Audio Device [3]*

3. Haga clic en Aceptar.

Para conectar un PCR de Edirol a SONAR


1. Siga las instrucciones del controlador/superficie para conectar
fsicamente el PCR al ordenador.
2. En SONAR, utilice el comando Opciones-Controladores/Superficies
para abrir el cuadro de dilogo Controladores/Superficies.
3. Haga clic en el botn Aadir controlador/superficie
dilogo Ajustes del controlador/superficie.

, que abre el

4. En el campo Controlador/Superficie del cuadro de dilogo Ajustes del


Controlador/Superficie, localice el nombre del controlador/superficie
Edirol y seleccinelo.
5. En los campos Puerto de entrada y Puerto de salida, seleccione los
puertos de entrada y salida MIDI que utiliza el controlador/superficie.
Nota: Es posible que deba leer la documentacin del controlador/
superficie para saber que controlador de entrada MIDI utiliza el
controlador/superficie para controlar las aplicaciones de software
(consulte los asteriscos ms arriba). Si el controlador/superficie incluye
un teclado MIDI, es posible que el controlador/superficie utilice un
controlador de entrada MIDI para controlar las funciones del
controlador/superficie (utilice este controlador), y otro controlador de
entrada MIDI para enviar datos de las notas MIDI y de la curva de
afinacin a la aplicacin (las funciones del teclado de piano).
6. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Ajustes del
controlador/superficie.
7. En el cuadro de dilogo Controladores/Superficies, asegrese de que
las casillas de verificacin de la visualizacin WAI y las casillas de
verificacin de los indicadores ACT estn activadas y haga clic en
Cerrar.

Para cargar el correcto preajuste de memoria del PCR

134

Nuevas funciones
Mejoras en el controlador MIDI y los Controladores/

de Edirol
1. Pulse el botn Memory en el PCR de Edirol.
2. Utilice los botones INC y/o DEC para entrar 1, que es el preajuste
correcto para controlar SONAR (slo si utiliza los preajustes de fbrica
del PCR por defecto).
3. Pulse el botn Enter en el PCR.
Ahora que el controlador/superficie est conectada, puede ver las pistas y/
o buses que controla gracias a las marcas de colores (la visualizacin WAI)
del interface de SONAR. Abra la pgina de propiedades de la superficie
haciendo doble clic en la visualizacin WAI, haciendo clic en el botn
Propiedades del controlador/superficie
en la barra de herramientas
Controladores/Superficies (utilice el comando Ver-Barras de
herramientas-Controladores/Superficies), o seleccionando el
controlador/superficie en el men Herramientas.
Una vez abierta la pgina de propiedades de Edirol, pulse F1 en el teclado
del ordenador para abrir el archivo de ayuda para da pgina de
propiedades.

Conectar y desconectar las superficies de


control
Si utiliza un controlador PCR de Edirol, utilice los procedimientos siguientes
para conectar y desconectar el controlador/superficie:

Para activar los controladores de entrada y salida MIDI


1. Utilice el comando Opciones-Dispositivos MIDI para abrir el cuadro
de dilogo Dispositivos MIDI.
2. En el panel Entradas, en el lado izquierdo del cuadro de dilogo,
asegrese de que el controlador o controladores de la entrada MIDI
que su superficie utiliza est(n) activado(s) (destacado(s)).
3. Si dispone de una superficie bidireccional (que enve y reciba datos
para para controlar una aplicacin de software), asegrese tambin
que el controlador o controladores de salida MIDI que utiliza el interface
estn activados en el panel Salidas del lado derecho del cuadro de
dilogo.
4. Haga clic en Aceptar.

Nuevas funciones
Mejoras en el controlador MIDI y los Controladores/

135

Para conectar una controlador/superficie a SONAR


1. Siga las instrucciones del controlador/superficie para conectar
fsicamente el controlador/superficie al ordenador (es posible que
primero deba cerrar SONAR).
2. En SONAR, utilice el comando Opciones-Controladores/Superficies
para abrir el cuadro de dilogo Controladores/Superficies.
3. Haga clic en el botn Aadir controlador/superficie
dilogo Ajustes del controlador/superficie.

, que abre el

4. En el campo controlador/superficie del cuadro de dilogo Ajustes del


controlador/superficie, localice el nombre del controlador/superficie y
seleccinelo.
5. Si su controlador/superficie no aparece en la lista, seleccione ACT
MIDI Controller (nota: este plug-in no es bidireccional).
6. En los campos Puerto de entrada y Puerto de salida, seleccione los
puertos de entrada y salida MIDI que utiliza el controlador/superficie.
Nota: Es posible que deba leer la documentacin del controlador/
superficie para saber que controlador de entrada MIDI utiliza la
superficie para controlar las aplicaciones de software. Si la superficie
incluye un teclado MIDI, es posible que la superficie utilice un
controlador de entrada MIDI para controlar las funciones de la
superficie, y otro controlador de entrada MIDI para enviar datos de las
notas MIDI y de la curva de afinacin a la aplicacin (las funciones del
teclado de piano).
7. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Ajustes del
controlador/superficie.
8. En el cuadro de dilogo Superficies de control, asegrese de que las
casillas de verificacin de la visualizacin WAI y las casillas de
verificacin de los indicadores ACT estn activadas y haga clic en
Cerrar.
Si el controlador/superficie debe estar en un modo en concreto, o si se ha
cargado un preajuste de memoria en concreto para controlar una
aplicacin de software, seleccione el modo adecuado para el controlador/
superficie o cargue el preajuste de memoria necesario.
Ahora que el controlador/superficie est conectada, puede ver las pistas y/
o buses que controla gracias a las marcas de colores (la visualizacin WAI)
del interface de SONAR. Abra la pgina de propiedades del controlador/
superficie haciendo doble clic en la visualizacin WAI, o haciendo clic en el

136

Nuevas funciones
Mejoras en el controlador MIDI y los Controladores/

botn Propiedades del controlador/superficie


en la barra de
herramientas Controladores/Superficies(utilice el comando Ver-Barras de
herramientas y marque Controladores/Superficiespara visualizar la barra
de herramientas). Puede consultar las asignaciones actuales en la pgina
de propiedades del controlador/superficie. Puede empezar moviendo los
controles en el controlador/superficie para probar las asignaciones
actuales. Puede arrastrar los marcadores WAI desde un grupo de pistas a
otro, o desde un grupo de de buses a otro para cambiar los que est
controlando (o utilizar los controles de conmutador de pista o de
controlador de banco que puedan estar activados en el controlador/
superficie).

Para desconectar una controlador/superficie desde


SONAR
1. Utilice el comando Opciones-Controladores/Superficiespara abrir el
cuadro de dilogo Superficies de control.
2. En la columna controlador/superficie, haga clic en el nombre del
controlador/superficie que desee desconectar.
3. Haga clic en el botn Eliminar , que elimina el nombre del
controlador/superficie que ha seleccionado.
4. Haga clic en Cerrar.

La visualizacin WAI
La visualizacin WAI (abreviacin de Where Am I, "Dnde estoy") es un
grupo de marcadores de colores para mostrar qu Controladores/
Superficieso controladores MIDI estn controlando las pistas y/o los buses.
Cada controlador/superficie/controlador MIDI utiliza diferentes marcadores
coloreados.
En la siguiente imagen, el controlador/superficie 1 (marcadores azules)
est controlando las pistas 2-5, y el controlador/superficie 2 (marcadores
rojos) est controlando las pistas 7-14. Puede arrastrar los marcadores a
diferentes grupos de pistas para cambiar las pistas que est controlando
cada controlador/superficie. Tambin puede hacer doble clic en los
marcadores para abrir la pgina de propiedades de una controlador/
superficie en particular.

Nuevas funciones
Mejoras en el controlador MIDI y los Controladores/

137

Marcadores
WAI

Banda WAI

Si se superponen varias superficies, el intervalo de banda ms reducido


aparece en la parte superior del intervalo de banda ms amplio.

Marcadores
rojos

Marcadores
azules

La siguiente tabla describe como pueden usarse los marcadores WAI:

138

Nuevas funciones
Mejoras en el controlador MIDI y los Controladores/

Para...

Proceda as

Cambiar el grupo de pistas o


buses controlado por una
controlador/superficie

Arrastre los marcadores WAI desde un


grupo de pistas a otro, o desde un
grupo de buses a otro.
O
Haga clic con el botn derecho del
ratn en la banda WAI, y seleccione
Mover-[nombre del controlador/
superficie]-aqu desde el men
emergente.

Abrir la pgina de propiedades de


una controlador/superficie

Haga doble clic en los marcadores


WAI para dicha controlador/superficie.

Mostrar u ocultar los marcadores


WAI en la ventana Pista y/o en la
ventana Consola

En el cuadro de dilogo
Controladores/Superficies(comando
Opciones-Superficies de control),
en la seccin de la visualizacin WAI,
active o desactive las casillas de
verificacin de las ventanas Pista y/o
Consola.

Mostrar u ocultar los marcadores


WAI para una controlador/
superficie especfica

En el cuadro de dilogo
Controladores/Superficies(comando
Opciones-Superficies de control),
en la columna WAI situada justo a la
derecha del nombre del controlador/
superficie, active o desactive la casilla
de verificacin.

Cambiar el color de los


marcadores WAI para una
controlador/superficie especfica

En el cuadro de dilogo
Controladores/Superficies(comando
Opciones-Superficies de control),
en la columna WAI situada justo a la
derecha del nombre del controlador/
superficie, seleccione un nuevo color
en el men desplegable.

Nuevas funciones
Mejoras en el controlador MIDI y los Controladores/

139

Cambiar o crear asignaciones


Despus de probar las asignaciones integradas (si es el caso) de la
superficie, puede cambiar las asignaciones a los parmetros de pista o bus
utilizando la pgina de propiedades de Los Controladores/Superficies.
Abra la pgina de propiedades de Los Controladores/Superficies haciendo
doble clic en la visualizacin WAI, o haciendo clic en el botn Propiedades
de Los Controladores/Superficies
en la barra de herramientas
Controladores/Superficies(utilice el comando Ver-Barras de herramientas
y marque Controladores/Superficiespara visualizar la barra de
herramientas). Si el controlador/superficie no dispone de una pgina de
propiedades especfica (si no aparece listada en el cuadro de dilogo
Ajustes del controlador/superficie) o si la pgina de propiedades no es
compatible con ACT, puede utilizar el plug-in ACT MIDI Controller.
Cambiar asignaciones para plug-ins (efectos y sintetizadores) es muy fcil
utilizando la Tecnologa de Controlador Activo (ACT).

ACT
La Tecnologa de Controlador Activo (ACT) le permite controlar el
sintetizador software o efecto de plug-in que est enfocado. Las
asignaciones del controlador/superficie para una tarea de plug-in particular
funcionan de la misma forma en todos los casos de dicho plug-in, siempre
que dicho caso tenga foco. Puede cambiar el foco de un plug-in en
particular haciendo clic en el interface del plug-in o en su nombre en una
bandeja FX.
SONAR cuenta con asignaciones integradas para todos los plug-ins de
SONAR relativamente recientes, sin embargo, algunos plug-ins ms
antiguos como el TTS-1 no son compatibles con ACT.

Para utilizar ACT


1. Despus de conectar el controlador/superficie correctamente a
SONAR, active ACT en la pgina de propiedades del controlador/
superficie marcando la casilla de verificacin Activar Tecnologa de
Controlador Activo. Algunas superficies de control, incluyendo ACT
MIDI Controller, pueden activar esta casilla de verificacin desde la
misma controlador/superficie. Cuando ACT est activado, la barra de
herramientas del controlador/superficie muestra el mensaje ACT On en
el panel de la derecha de la barra de herramientas.
2. Enfoque el plug-in que desee controlar.
El nombre del plug-in aparece en el campo Tecnologa de Controlador
Activo de la pgina de propiedades del controlador/superficie, y las

140

Nuevas funciones
Mejoras en el controlador MIDI y los Controladores/

asignaciones actuales aparecen por encima de los campos de mando y


deslizador en la pgina de propiedades del controlador/superficie, o
junto a los botones de radio de los controles ACT de la pgina de
propiedades de ACT MIDI Controller.
3. Ajuste los parmetros de plug-in moviendo los controles en el
controlador/superficie.
4. Si desea controlar slo este ejemplo del plug-in con el controlador/
superficie, active la casilla de verificacin Bloquear contexto en la
pgina de propiedades del controlador/superficie, o active el botn
Bloquear ACT

en la barra de herramientas Superficies de control.

5. Si no est bloqueando el controlador/superficie a un nico ejemplo de


un plug-in, enfoque otro plug-in, si lo desea, y ajuste sus parmetros.

Para editar las asignaciones de ACT por defecto


1. Con ACT activada para el controlador/superficie, active el botn Learn
en la barra de herramientas Superficies de control.
2. Abra la pgina de propiedades del plug-in que desee controlar.
3. Haga clic en los parmetros de la pgina de propiedades que desee
controlar.
4. Mueva los deslizadores/mandos del controlador/superficie que desee
utilizar para controlar los parmetros, en el mismo orden con los que
haya hecho clic en los parmetros (puede invertir los pasos 3 y 4).
5. Desactive el botn Learn en la barra de herramientas Superficies de
control.
Las ediciones se guardan automticamente as que se desactiva el botn
Aprender. Estas asignaciones son generales, con lo cual son las mismas
para todos los proyectos.
Tambin puede asignar parmetros de plug-in seleccionando uno de los
botones de radio en la seccin controles ACT de la pgina de propiedades
de ACT MIDI Controller (botones 1-9 y A-G), moviendo un controlador/
superficie y haciendo clic en el botn Aprender situado en la pgina de
propiedades de ACT MIDI Controller. Esto le limita a designar los
parmetros uno a uno, adems, es posible que el parmetro que desee
asignar no se visualice junto a ninguno de los botones de radio.

Plug-in ACT MIDI Controller


Adems de ser compatible con Controladores/Superficiespara propsitos
especficos, como CM Labs MotorMix, SONAR incluye un plug-in para

Nuevas funciones
Mejoras en el controlador MIDI y los Controladores/

141

propsitos generales, denominado ACT MIDI Controller, que puede


configurarse para ser compatible con cualquier controlador MIDI genrico
(controlador/superficie) como JL Cooper FaderMaster, Peavey PC-1600 y
Kenton Control Freak. Los Controladores/Superficies normalmente tienen
8-16 bandas de deslizadores/mandos/botones, no motorizados, y que a
menudo se pueden configurar para transmitir cualquier mensaje MIDI
(controladores continuos, NRPNs, Sysx, etc.).
ACT MIDI Controller es compatible tanto con ACT como con WAI.
Nota: SONAR utiliza un enfoque de plug-in para ser compatible con
Controladores/Superficiesespecficas. Cada controlador/superficie utiliza
un software plug-in. Puede aadirse compatibilidad para Controladores/
Superficiesadicionales o pueden actualizarse plug-ins existentes,
independientemente de SONAR, ya sea a travs de Cakewalk o a travs
de otros fabricantes de superficies de control.
Lo primero que debe hacer es activar el plug-in ACT MIDI Controler.

Para activar el plug-in ACT MIDI Controller


1. Asegrese de que el controlador de entrada MIDI que utiliza su
controlador/superficie para comunicarse con SONAR est activada:
utilice el comando Opciones-Dispositivos MIDI para abrir el cuadro
de dilogo Dispositivos MIDI, y asegrese de que los nombres de
controlador destacados en el panel Entradas son los correctos. Si la
superficie es bidireccional, asegrese tambin de que los nombres
destacados en el panel Salidas son los correctos.
Nota: si el controlador/superficie cuenta con un teclado del estilo de
piano, es posible que el controlador/superficie utilice un controlador de
entrada MIDI para enviar notas MIDI a SONAR y otro controlador de
entrada MIDI para enviar datos de controlador. Compruebe la
documentacin de la superficie.
2. Utilice el comando Opciones-Superficies de control.
Aparecer el cuadro de dilogo Superficies de control.
3. Haga clic en el botn Aadir controlador/superficie
dilogo Ajustes del controlador/superficie.

, que abre el

4. Seleccione ACT MIDI Controller, y especifique qu puertos de entrada


y salida MIDI utiliza el controlador/superficie para enviar datos del
controlador a y desde SONAR.
5. Haga clic en AceptarAparecer ACT MIDI Controller en el cuadro de
dilogo Controladores/Superficiesdebajo de Superficies conectadas.

142

Nuevas funciones
Mejoras en el controlador MIDI y los Controladores/

6. En el cuadro de dilogo Superficies de control, asegrese de que todas


las casillas de verificacin de la misma lnea que ACT MIDI Controller y
todas las casillas de verificacin de la parte inferior del cuadro de
dilogo estn activadas y haga clic en cerrar.
7. Haga clic en Cerrar.
Si el controlador/superficie debe estar en un modo en concreto, o si se ha
cargado un preajuste de memoria en concreto para controlar una aplicacin
de software, seleccione el modo adecuado para el controlador/superficie o
cargue el preajuste de memoria necesario.
SONAR se conectar con el controlador/superficie y aadir ACT MIDI
Controller a la lista desplegable de Controladores/Superficiesde la barra de
herramientas Superficies de control. Para visualizar la barra de
herramientas, utilice el comando Ver-Barras de herramientas para abrir el
cuadro dilogo Barras de herramientas y marque la opcin Superficies de
control.
Nota: excepto los botones de la izquierda y la derecha de la barra de
herramientas, la barra de herramientas slo sirve para la visualizacin.
Para activar otra controlador/superficie, utilice el comando OpcionesSuperficies de control. Para cambiar el banco de pistas que controla el
controlador/superficie, utilice los botones del controlador/superficie (o
arrastre la visualizacin WAI). Utilice el men desplegable de la barra de
herramientas para seleccionar el controlador/superficie para la que la barra
de herramientas visualizar la informacin. Haga clic en el botn
Propiedades
de la barra de herramientas para visualizar la pgina de
propiedades (interface) del controlador/superficie que est visualizando.
Una vez activado el plug-in ACT MIDI Controler, para empezar a asignar
los mandos a los parmetros, abra la pgina de propiedades de ACT MIDI
Controller.

Para abrir la pgina de propiedades de ACT MIDI


Controller
1. Asegrese de que ACT MIDI Controller est activado (consulte Para
activar el plug-in ACT MIDI Controller en la pgina 142, si es
necesario).
2. En la barra de herramientas Controladores/Superficies(comando VerBarras de herramientas-Superficies de control), compruebe que
aparece ACT MIDI Controller en el men desplegable.

Nuevas funciones
Mejoras en el controlador MIDI y los Controladores/

143

Haga clic en el botn Propiedades


de la barra de herramientas
Superficies de control. Tambin puede hacer doble clic en la pantalla WAI
del plug-in ACT MIDI Controller.

Asignar deslizadores y mandos para controlar


parmetros de SONAR
La pgina de propiedades ACT MIDI Controller cuenta con secciones
separadas que controlan los parmetros de las pistas (la seccin
Parmetros de pista), los parmetros de los plug-in (la seccin de controles
ACT) y los parmetros globales (la seccin Parmetros globales).

Para configurar los parmetros de pista


1. En la pgina de propiedades de ACT MIDI Controller, en los campos
Utilizar ACT o Parmetros de banda, compruebe que la casilla de
verificacin Activar ACT est desactivada, o que la casilla de
verificacin Ambos est activada. Si la casilla de verificacin Ambos
est activada, el controlador/superficie est controlando tanto los
parmetros de pista como los de plug-in.
2. En el campo Configurar nmero de banda, utilice el men desplegable
para seleccionar qu banda de pista del banco actual de pistas desea
configurar (el nmero de pistas en el banco actual aparece en el
campo Nmero de banda de pista).
3. Si desea cambiar todas las pistas que hay en un nico banco,
introduzca un nuevo nmero en el campo Nmero de bandas de pista.
4. Haga clic en el botn de radio del parmetro que desea configurar
(seleccione los parmetros de 1-16).
5. Utilice el men desplegable situado junto parmetro al cual haya hecho
clic para seleccionar exactamente el parmetro que desea configurar.
6. Mueva el controlador/superficie que desea usar para controlar dicho
parmetro.
7. Haga clic en el botn Aprender del cuadro de dilogo. El mensaje MIDI
que enva el control que mueve aparece en la seccin Mensaje MIDI
para el parmetro de SONAR actual.
8. Si lo desea, puede editar cmo SONAR interpreta este mensaje
particular.
9. Repita los pasos 4-8 si desea configurar ms parmetros para esta
banda de pista, o seleccione una nueva pista en el campo Configurar
nmero de banda, y a continuacin repita los pasos 4-8

144

Nuevas funciones
Mejoras en el controlador MIDI y los Controladores/

Una vez finalizadas las ediciones, inserte un nombre para este grupo de
ajustes en la ventana Preajustes y haga clic en el botn Guardar
(recomendado), o haga clic en el botn Guardar para sobrescribir el
preajuste actual. Es posible volver a cargar esta coleccin de ajustes de
pista siempre que lo desee en un futuro, seleccionando el nombre del
preajuste que guard en la ventana Preajustes.

Para configurar los parmetros de plug-in


1. En la pgina de propiedades de ACT MIDI Controller, en los campos
Utilizar ACT o Parmetros de banda, compruebe que la casilla de
verificacin Activar ACT est desactivada, o que la casilla de
verificacin Ambos est activada. Si la casilla de verificacin Ambos
est activada, el controlador/superficie est controlando tanto los
parmetros de pista como los de plug-in.
2. En SONAR, enfoque el plug-in que desee configurar: haga clic en su
pgina de propiedades o en su nombre en una bandeja FX.
El nombre del plug-in aparecer en el campo Contexto en la pgina de
propiedades de ACT MIDI Controller.
3. Active el botn Learn
control.

en la barra de herramientas Superficies de

4. En la pgina de propiedades del plug-in que desea controlar, haga clic


en los parmetros que desea controlar.
5. Mueva los deslizadores/mandos del controlador/superficie que desee
utilizar para controlar los parmetros, en el mismo orden con los que
haya hecho clic en los parmetros (puede invertir los pasos 4 y 5).
6. Desactive el botn Learn en la barra de herramientas Superficies de
control.
As que desactive el botn Aprender, las asignaciones del plug-in se
guardarn de forma global y sern las mismas para todos los proyectos.
Puede guardar las asignaciones de parmetros de Pista en la ventana
Preajustes que se encuentra en la parte superior de la pgina de
propiedades de ACT MIDI Controller.
Tambin puede asignar parmetros de plug-in seleccionando uno de los
botones de radio en la seccin controles ACT de la pgina de propiedades
de ACT MIDI Controller (botones 1-9 y A-G), moviendo un controlador/
superficie y haciendo clic en el botn Aprender situado en la pgina de
propiedades de ACT MIDI Controller. Esto le limita a designar los
parmetros uno a uno, adems, es posible que el parmetro que desee
asignar no se visualice junto a ninguno de los botones de radio.

Nuevas funciones
Mejoras en el controlador MIDI y los Controladores/

145

AudioSnap
El nuevo motor de AudioSnap y las funciones de anlisis de tempo
proporcionan un control sin precedentes del ritmo y del tempo del audio.
Gracias a una sofisticada tecnologa de deteccin de transitorios, el motor
de AudioSnap analiza automticamente todos los archivos de audio
grabados e importados para contenido rtmico y determina donde se
encuentran los tiempos en la msica. AudioSnap se puede activar/
desactivar para cada clip.
AudioSnap es totalmente no destructivo, similar a los clips de groove y a
los clips V-Vocal. Los clips de Groove, V-Vocal y AudioSnap se excluyen
mutuamente. Los marcadores de clips de groove se sitan normalmente en
el punto cero delante de un transitorio; los marcadores de AudioSnap se
sitan donde se producen cambios musicales, pero no siempre
exactamente en el punto cero.
AudioSnap no es una sola funcin, sino una coleccin de distintas
herramientas que se pueden utilizar para diferentes tareas. La paleta de
AudioSnap lo une todo en una distribucin que facilita las tareas.
Cuando se activa AudioSnap, el audio se puede ajustar fcilmente al
tempo del proyecto, y luego puede empezar a aplicar una amplia gama de
funciones relacionadas con el tiempo y con el tempo, como por ejemplo:

Seleccionar un tiempo y moverlo manualmente

Alinear cualquier clip de audio al tempo del proyecto

Cuantizar tiempos dentro de un clipse pueden cuantizar clips de


audio enteros, sin necesidad de dividirlos en tiempos individuales de
antemano

Extraer el tempo de cualquier clip de audio y aplicarlo al tempo del


proyecto

Aplicar grooves al audio, y extraer grooves del audio

Hacer que los clips de audio sigan los cambios de tempo

Dividir clips de audio automticamente en tiempos individuales, si es


necesario

Clips de audio con alargamiento con desplazamiento no destructivo

Atraer tanto las ediciones de audio como MIDI a los tiempos de audio

El motor de AudioSnap hace que las sesiones con msicos en directo sean
ms flexibles: dispone de ms control sobre el resultado final, tanto por lo
que se refiere a creatividad como a correccin. Tiene total libertad para

146

Nuevas funciones
AudioSnap

concentrarse en las sensaciones y la interpretacin, ya que AudioSnap


gestionar los problemas rtmicos menores (o mayores!) y los cambios de
ltima hora.
Puede utilizar AudioSnap directamente en el panel Clips de la ventana
Pista. El alargamiento de audio utiliza el algoritmo de gran calidad Radius
de iZotope.

Activar AudioSnap
Los comandos de AudioSnap slo funcionan con los clips que tengan
activado AudioSnap. Si activa AudioSnap en un clip, en ningn caso
cambiar el clip o el proyecto, simplemente podr editar el clip con
AudioSnap.
Puede activar o desactivar AudioSnap en uno o mltiples clips.

Para activar o desactivar AudioSnap


1. Si est activando o desactivando mltiples clips, primero seleccinelos.
2. Haga clic con el botn derecho del ratn en un clip y seleccione
AudioSnap-Activar AudioSnap desde el men emergente.
El clip o clips mostrarn el icono de clip AudioSnap cuando AudioSnap est
activado. Este icono dispone de los siguientes estados:

Estilo del icono...

Descripcin...

Naranja

Normal/por defecto: AudioSnap est


activado, pero no se ha alargado
ningn transitorio

Borde verde

AudioSnap est activado, y se ha


alargado algo de audio

Naranja sobre violeta

AudioSnap est activado, y el clip est


incluido en el grupo

Flecha

Alargamiento automtico/Seguir
tempo activados

Combinaciones de lo anterior

Un clip puede tener combinaciones de


las caractersticas anteriores

Nuevas funciones
AudioSnap

147

La paleta AudioSnap
La paleta de AudioSnap aparece al hacer clic con el botn derecho del
ratn en un clip y al seleccionar AudioSnap-Paleta de AudioSnap desde
el men emergente, o al utilizar el comando Proceso-Paleta de
AudioSnap (que puede asignar a un enlace de teclas).
Tambin puede utilizar la barra de herramientas AudioSnap (comando VerBarras de herramientas-AudioSnap) para acceder a los botones
principales de AudioSnap en un espacio ms reducido.
Excepto por el comando activar/desactivar AudioSnap, los controles de la
paleta de AudioSnap se aplican al clip o clips de audio seleccionados que
tengan activado AudioSnap.

Atraer a transitorios
Insertar marcador
Mostrar transitorios
Activar/
Desactivar
AudioSnap

Reajustar

Ir al marcador anterior o
siguiente
Escuchar
Aadir transitorios a grupo
tiempo
Alargamiento automtico

Dividir tiempos
en clips

Mostrar tiempo
(posicin del transitorio)

Mostrar
grupo

Opciones

La paleta de AudioSnap dispone de los siguientes controles:

148

Activar/Desactivar AudioSnapeste botn activa o desactiva


AudioSnap en los clips de audio seleccionados. Cuando AudioSnap
est activado en un clip, el clip visualiza el icono de clip AudioSnap.

Mostrar transitorioseste botn muestra u oculta los marcadores de


transitorio en un clip o clips de audio seleccionados.

Aadir transitorios al grupoeste botn aade o elimina los


marcadores del transitorio del clip del grupo. Los marcadores no tienen
que estar visibles para aadirlos al grupo. Consulte El grupo en la
pgina 157 para ms informacin.

Nuevas funciones
AudioSnap

Alargamiento automticoeste botn activa o desactiva Alargar


automticamente: una propiedad de clip que provoca que el clip de
audio siga automticamente cualquier cambio de tempo del nuevo
proyecto; el clip no seguir automticamente el tempo existente como
lo hacen los clips de Groove.

Sensibilidadeste deslizador est disponible cuando los marcadores


de transitorio de un clip estn visibles. El deslizador desactiva los
marcadores segn su posicin de tiempo. Esto borra los marcadores
no deseados para facilitar la edicin. Si arrastra el deslizador hacia la
derecha, crear una ventana de tiempo ms grande, basada en valores
de tiempo musicales, que conservan los marcadores que estn ms
cerca del valor de tiempo musical visualizado, y desactiva los otros.
Funciona en los clips seleccionados.

Sensibilidadeste deslizador est disponible cuando los marcadores


de transitorio de un clip estn visibles. El deslizador desactiva los
marcadores basados en su volumen. Esto borra los marcadores no
deseados para facilitar la edicin. Si arrastra el deslizador hacia la
derecha crear un umbral de volumen mayor, lo que desactivar los
marcadores que caigan por debajo de dicho umbral. Funciona en los
clips seleccionados.

Ir a anterior/siguienteestos 2 botones mueven el Tiempo Actual al


marcador anterior o siguiente en los clips seleccionados.

Escuchar tiempoeste botn reproduce el transitorio/tiempo actual.

Reajustareste botn reajusta todos los marcadores seleccionados a


su posicin original.

Insertar marcadoreste botn inserta un nuevo marcador en el Tiempo


Actual en todos los clips seleccionados que tengan activado
AudioSnap.

Dividir tiempos en clipseste botn divide un clip de cada marcador de


transitorio en mltiples clips.

Atraer a transitorioseste botn activa/desactiva la atraccin a


tiempos. Al mover un marcador, la atraccin magntica est activa
independientemente de si est activada o no la atraccin a la
cuadrcula de la ventana (a no ser que intente mover un marcador a
otro marcador en el mismo clip, lo cual no est permitido).

Mostrar grupoeste botn oculta o muestra las lneas de grupo.

Mostrar tiempoeste botn oculta o muestra la visualizacin del


tiempo del proyecto en cada marcador de transitorio en todos los clips

Nuevas funciones
AudioSnap

149

que tengan activada la opcin AudioSnap. Puede cambiar el formato


en el que se visualiza el tiempo del proyecto (independientemente del
resto de la aplicacin) utilizando el men desplegable de la parte lateral
de este botn.

Opcioneseste botn abre el botn de Opciones de AudioSnap. Este


cuadro de dilogo dispone de su propio tema de Ayuda, que aparece al
hacer clic en el botn Ayuda del mismo.

Alinear regla de tiemposi activa este botn se visualizarn el botn


Ajustar comps/tiempo a tiempo actual, el botn Extraer temporizacin,
el men Pulsos esperados, y la casilla de verificacin Buscar un ritmo
constante. Estas herramientas cambian el tempo del proyecto para que
se ajuste al audio seleccionado.

Ajustar comps/tiempo a tiempo actualeste botn abre el cuadro


de dilogo Tiempo de comps/Medidor, que permite cambiar la
asignacin de tempo, de forma que cierto comps o tiempo de un
comps empiece en el Tiempo actual. El tempo crecer/bajar
desde el cambio de tempo anterior para llegar al tempo requerido.

Extraer temporizacineste botn cambia el mapa de tempo de


forma que los transitorios del audio seleccionado caer en los
tiempos o partes de tiempos que seleccione en el men Duracin
esperada de pulsos.

Duracin esperada de pulsosajuste un valor en este men para


especificar qu duracin de nota deben representar los
marcadores de transitorio activados.

Buscar un ritmo constantesi el clip tiene un ritmo constante


cuyos transitorios no se ajustan a una duracin de nota concreta,
seleccione la duracin de nota que describe el patrn bsico, y
active tambin la casilla de verificacin Buscar un ritmo constante.
Por ejemplo, si el clip es un bombo que toca en cada tiempo, pero
que contiene una nota picada corta antes de ciertos tiempos, esta
opcin puede distinguir entre los sonidos que estn en el tiempo, y
aquellos que son picados.

Cuantizareste botn visualiza el botn Cuantizar y el botn Cuantizar


Groove.

150

Cuantizareste botn abre el cuadro de dilogo Cuantizar, que


tiene opciones para cuantizar los tiempos de AudioSnap y los
tiempos de inicio del clip de audio.

Nuevas funciones
AudioSnap

Cuantizar grooveeste botn abre el cuadro de dilogo Cuantizar


groove, que tiene una opcin para Cuantizar Tiempos de
AudioSnap.

Cuantizar a grupoeste botn visualiza el botn Cuantizar a grupo, el


deslizador Fuerza de cuantizacin y el deslizador Ventana Cuantizar.

Cuantizar a gruposi hace clic en este botn puede cuantizar los


clips seleccionados en el grupo, utilizando los ajustes desde el
men Distancia mxima desde el grupo, el deslizador Fuerza de
cuantizacin y el deslizador de la Ventana Cuantizar.

Men desplegable Distancia mxima desde el grupoeste valor


de este men determina a qu notas afecta el comando Cuantizar
a grupo. Por ejemplo, si selecciona Negra en el men, las notas
que estn ms lejos de una negra desde la lnea del grupo no se
cuantizan.

Fuerza de cuantizacineste deslizador controla la fuerza de


cuantizacin, que determina cunto se acercan las notas
seleccionadas a los marcadores del grupo.

Ventana Cuantizareste deslizador afina el valor en el men


Distancia mxima desde el grupo. Una ventana del 100 por cien
incluye todos los marcadores que estn situados dentro del valor
de la Distancia mxima desde el grupo.

Extraer Grooveeste botn visualiza el botn Guardar como groove y


el botn Copiar como notas MIDI.

Guardar como Grooveeste botn abre el cuadro de dilogo


Definir Groove, que permite guardar el groove en un archivo. De
esta forma el groove se puede aplicar a otros clips que tengan
activado AudioSnap o clips MIDI.

Copiar como notas MIDIeste botn guarda el audio seleccionado


como un clip MIDI, que puede pegar desde el portapapeles en una
pista MIDI. Selecciona la nota MIDI a la que se convertirn los
transitorios del clip de audio en el cuadro de dilogo Opciones de
AudioSnap, que se abre al hacer clic en el botn Opciones.

Marcadores de transitorio
Los marcadores de transitorio muestran la posicin de los transitorios de un
clip (reas donde el nivel aumenta repentinamente), y se utilizan para editar
la temporizacin de los clips que tienen activado AudioSnap.

Nuevas funciones
AudioSnap

151

Visualizar marcadores
Los marcadores de transitorio aparecen en clips de audio que tienen
activado AudioSnap, y que tienen tambin activado el botn Mostrar
transitorios en la paleta de AudioSnap.
Para visualizar marcadores de transitorio en un clip:
1. Seleccione el clip; visualice la paleta de AudioSnap: haga clic con el
botn derecho del ratn en el clip, y seleccione AudioSnap-Paleta de
AudioSnap desde el men emergente.
2. En la paleta de AudioSnap, asegrese de que el botn Mostrar
transitorios est activado.

Alejar
Cuando aleje con el zoom la ventana Pista, los marcadores desaparecen
gradualmente. Esta reduccin dinmica asegura que el panel Clips no
quede repleto de marcadores de transitorio. Se visualiza una elipsis (tres
puntos) al lado de cualquier marcador adyacente a los marcadores ocultos.
La elipsis le dice bsicamente que hay ms marcadores de los que
realmente vepuede acercar con el zoom para verlos.

Desactivar y activar marcadores


A veces es necesario desactivar algunos de los marcadores para poder
extraer un groove ms claro, o atraer o cuantizar datos slo a los
marcadores ms importantes. Desactivar marcadores es una forma de
reducir los datos para crear una cuadrcula de tiempo ms clara con la que
trabajar. Tambin evita que se alarguen algunos transitorios que no desea
alargar como resultado de cuantizar audio. Los marcadores desactivados
no se eliminan, pero todas las funciones de AudioSnap los ignoran. Slo
permanece visible el cabezal del marcador desactivado.
Hay tres formas de desactivar/activar los marcadores en un clip
seleccionado que tenga activado AudioSnap:

152

El Deslizador de sensibilidad de la paleta de AudioSnapeste


deslizador funciona desactivando marcadores segn su posicin de
tiempo. Al arrastrar el deslizador hacia la derecha se crea un lmite de
tiempo mayor, de forma que se desactivan los marcadores que caen
entre el lmite de tiempo actual que define el deslizador.

El deslizador Umbral de la paleta de AudioSnapeste deslizador


funciona desactivando los marcadores segn su volumen. Si arrastra
el deslizador hacia la derecha se crea un umbral de volumen mayor, de
forma que se desactivan los transitorios que caen detrs del umbral de
volumen actual que define el deslizador.

Nuevas funciones
AudioSnap

El Men Marcadorpuede hacer clic con el botn derecho del ratn


en un marcador, y seleccionar los comandos Activar o Desactivar
desde el men Marcador.

Si desea proteger un marcador para no desactivarlo con el deslizador de


Sensibilidad o el deslizador Umbral, puede hacer clic con el botn derecho
del ratn en el marcador y activar la opcinMantener desde el men
Marcador. Tambin puede mantener un marcador desactivado para
asegurarse de que nunca se activar con el deslizador de Sensibilidad.

Aspecto del marcador


Cada marcador de transitorio cambia su aspecto cuando est
seleccionado, movido, nuevo, desactivado o tiene alguna otra
caractersticas.
Nota: los colores del marcador son configurables. Los colores por defecto
pueden ser distintos a los que se listan a continuacin.
La tabla siguiente lista las variaciones de aspecto que puede obtener un
marcador:
Aspecto del marcador...

Descripcin...

Forma de diamante hueco;


el color por defecto es
naranja; puede cambiar los
colores por defecto en el cuadro
de dilogo Colores: Comando
Opciones-Colores

Marcador activo estndar

Azul

Seleccionadas

Gris; slo est visible el


cabezal del marcador

Desactivado

Nuevas funciones
AudioSnap

153

Color de alargado al
mximo

Un transitorio determinado slo se


puede alargar o comprimir en un 25400% de la longitud original. El
cabezal del marcador cambiar de
color de forma dinmica para indicar
cunto se acerca a la posicin de
alargado al mximo (rojo = no se
puede alargar ms).
Nota: Una diferencia importante entre
cuantizar MIDI y audio es que no se
pueden apilar dos o ms transitorios
de audio, pero s las notas MIDI.

Forma de diamante relleno


con flecha

Marcador movido y audio alargado


(una flecha pequea dentro del
cabezal del marcador indica en qu
direccin se ha alargado el audio)

Forma de diamante relleno


sin flecha

Marcador movido sin audio alargado

Forma cuadrada

Marcador mantenido; un marcador


mantenido no se desactiva nunca con
el deslizador de Sensibilidad o el
deslizador Umbral en la paleta de
AudioSnap.

Cuadrado puntiagudo

Marcador de usuario: marcador


aadido manualmente

Combinaciones de lo anterior

Los marcadores pueden tener


mltiples caractersticas, por ejemplo,
mantenido y alargado.

Editar marcadores
La mayora de comandos de AudioSnap editan los marcadores
automticamente como resultado de una operacin de edicin, pero en
general se consiguen mejores resultados editando los marcadores
manualmente.
Puede arrastrar un marcador desde su cabezal o su raz, con los siguientes
resultados:

154

Nuevas funciones
AudioSnap

Para arrastrar un marcador sin alargar el audio

Ajuste un valor para Atraer a la cuadrcula, y luego arrastre el cabezal


de un marcador. Nota: no puede mover el cabezal de un marcador que
se ha alargado.
Cabezal
Raz

Para arrastrar un marcador y alargar audio

Ajuste un valor para Atraer a la cuadrcula, y luego arrastre la raz de


un marcador.

Cuando arrastre y suelte la raz de un marcador, el marcador se desplazar


a la posicin donde la suelte, y el audio que est situado entre el marcador
anterior y el siguiente se alargar. Nota: hay un lmite hasta donde se
puede alargar el audio.
Encontrar comandos de edicin de marcadores adicionales en el men
del marcador.

Para seleccionar marcadores

Para seleccionar un nico marcador, haga clic sobre l.

Para seleccionar mltiples marcadores, haga clic sobre ellos pulsando


Ctrl.

Para seleccionar todos los marcadores de un clip, haga clic con el


botn derecho del ratn sobre l y seleccione AudioSnapSeleccionar-Todo desde el men emergente.

Para deseleccionar todos los marcadores seleccionados en un clip,


haga clic dentro de los lmites del clip lejos de los marcadores, o haga
clic con el botn derecho del ratn en el clip y seleccione AudioSnapSeleccionar-Nada desde el men emergente.

Para seleccionar todos los marcadores de algn tipo en un clip, haga


clic con el botn derecho del ratn en el clip y seleccione entre las
opciones siguientes del men emergente:

AudioSnap-Seleccionar-Movido

AudioSnap-Seleccionar-Alargado

AudioSnap-Seleccionar-Desactivado

AudioSnap-Seleccionar-Activado

AudioSnap-Seleccionar-Mantenido

Nuevas funciones
AudioSnap

155

Seleccionar todos los marcadores de cierto tipo facilita realizar operaciones


como reajustar slo los marcadores alargados, o promover slo los
marcadores desactivados, etc.

Men del marcador


El men del marcador aparece al hacer clic con el botn derecho sobre l.
El comando que seleccione desde men funcionar en el marcador en el
que haga clic con el botn derecho, y la mayora de los comandos
tambin funcionarn en todos los marcadores seleccionados. Este
men tiene los siguientes comandos:

156

Comando...

Descripcin...

Reajustar

Mueve un marcador a su posicin


original

Desactivar

El marcador se ignora

Mantener

Al "mantener" un marcador, puede


poner nfasis en ciertos tiempos y
evitar que el marcador se desactive
cuando ajuste los deslizadores de
Sensibilidad o Umbral

Eliminar marcador

Elimina un marcador que haya


aadido; el comando se oscurece si
hace clic con el botn derecho en un
marcador generado automticamente

Atraer (ajustar) al transitorio ms


cercano

Mueve el marcador al marcador de


grupo ms cercano

Atraer (alargar) hacia atrs

Mueve el marcador hacia atrs hasta


el marcador de grupo ms cercano.

Atraer (alargar) hacia delante

Mueve el marcador hacia delate hasta


el marcador de grupo ms cercano

Alargar a

Mueve el marcador hasta el tiempo del


proyecto que introduzca en el campo A
tiempo, y alarga el audio que est
entre los marcadores anterior y
siguiente

Nuevas funciones
AudioSnap

Mover a

Mueve el marcador hasta el tiempo del


proyecto que introduzca en el campo A
tiempo

Escuchar tiempo

Reproduce el clip hasta el siguiente


marcador

Dividir tiempo

Divide el tiempo en el marcador

Paleta AudioSnap

Abre la paleta de AudioSnap

El grupo
El grupo es una coleccin de marcadores de transitorio que puede
extraerse como un groove, y que tambin funciona como posiciones de
atraccin. Para poder extraer un groove, debe pertenecer al grupo como
mnimo un clip que tenga activado AudioSnap. Puede aadir clips al grupo
seleccionndolos, y luego activando el botn Aadir transitorios al grupo en
la paleta de AudioSnap. Tambin puede hacer clic pulsando Ctrl en el icono
AudioSnap de un clip tanto para aadir el clip al grupo, como para
extraerlo.
Un marcador de transitorio que pertenece al grupo se visualiza en el panel
Clips como una lnea slida dentro de la pista principal, y como una lnea
punteada fuera de la pista principal. Si arrastra el ratn por encima de una
lnea punteada se visualizar una etiqueta informativa con la pista principal
y la posicin. Puede mostrar u ocultar las lneas del grupo punteadas
haciendo clic en el botn Mostrar grupo en la paleta.
Lneas de grupo

Lnea slida
Lnea punteada
Etiqueta informativa

La regla de tiempo de la ventana Pista se puede aadir al grupo. A la


derecha de la regla de tiempo se encuentra un botn pequeo que parece
un icono de clip de AudioSnap. Al activar este botn se aade la resolucin
de atraccin del Tiempo Musical actual al grupo, y tambin se visualizan las

Nuevas funciones
AudioSnap

157

lneas de grupo punteadas en el panel Clips. Esto puede resultar til tanto
como gua visual, como para aadir el Tiempo Musical a un groove
extrado.

Para aadir los transitorios de un clip al grupo

Seleccione un clip que tenga activado AudioSnap, y active el botn


Aadir transitorios al grupo
en la paleta. Puede eliminar los
transitorios de un clip desde el grupo desactivando el botn.

Tambin puede aadir el clip AudioSnap al grupo desde el cuadro de


dilogo Propiedades del clip, desde el men que aparece al hacer clic con
el botn derecho en el panel Clips, o asignando un enlace de teclas.

Para ocultar o mostrar el grupo

En la paleta, haga clic en el botn Mostrar grupo


. Los marcadores
de transitorio en clips individuales no tienen que estar visibles para ver
el grupo.

Para aadir la regla de tiempo al grupo


1. En el cuadro de dilogo Atraer a la cuadrcula, ajuste el valor de
Tiempo Musical a la resolucin que desea aadir al grupo.
2. Active el botn Aadir ajuste musical al grupo de atraer a transitorio
que se encuentra a la derecha de la regla de tiempo de la ventana
Pista.

Enlaces de tecla
Todas las funciones de AudioSnap resultan mucho ms eficaces si asigna
los comandos ms comunes a enlaces de tecla. Puede encontrar los
comandos de AudioSnap en la lista de comandos de la ventana Pista en el
men Contexto de enlace del cuadro de dilogo Enlaces de tecla
(comando Opciones-Enlaces de tecla). Todos los comandos empiezan
con AudioSnap.
Por ejemplo, pruebe:

158

Tab = ir al transitorio siguiente

Mays+Tab = ir al transitorio anterior

Mays+Ctrl+Barra espaciadora = reproducir transitorio

F9 = activar/desactivar AudioSnap

F10 = mostrar/ocultar marcadores de transitorio para el(los) clip(s)


seleccionado(s) (con lo cual tambin se aadirn al grupo)

F12 = mostrar/ocultar la paleta de AudioSnap

Nuevas funciones
AudioSnap

Mays+N = mostrar el cuadro de dilogo Atraer a la cuadrcula


(combinacin de teclas por defecto)

Alinear clips a nuevos cambios de tempo


El cuadro de dilogo Propiedades de clip tiene una opcin para sincronizar
automticamente los clips de audio que tengan activado AudioSnap con
cualquier nuevo cambio de tempo que aada al proyecto. Para que esto
funcione, los clips deben estar sincronizados con el(los) tempo(s)
actual(es) del proyecto. Si cree que el proceso de sincronizar clips con el
tempo del proyecto ha introducido demasiados cambios de tempo, cuando
los clips estn sincronizados con el tempo del proyecto, puede activar la
opcin Alargar automticamente de los clips, y luego suavizar la asignacin
de tempo del proyecto.
Si tiene que sincronizar un clip con el tempo del proyecto, dispone de una
gran variedad de opciones segn el tipo de clip y segn cunto tenga que
alargar el clip. Cuantizar funciona bien para pequeos cambios. Para
material con transitorios bien definidos, puede convertir el clip en un clip de
Groove y combinar el clip en una nueva pista. Puede seleccionar la calidad
del algoritmo de combinacin en el campo Aplicacin off-line del cuadro de
dilogo Opciones de AudioSnap (haga clic en el botn Opciones en la
paleta para abrirlo). Percusin es el mejor algoritmo para los sonidos de
percusin. Alargamiento con desplazamiento tambin funciona bien para
cambios de tempo ms pequeos.
Nota: si en un clip slo activa la opcin Alargar automticamente, el clip no
se alinear al(a los) tempo(s) del proyecto. Cuando cambie el tempo del
proyecto, los clips que tengan activado el Alargamiento automtico
simplemente cambiarn su tempo en la misma cantidad que cualquier otro
cambio de tempo nuevo que afecte su posicin en el proyecto. Si un clip de
audio an no est sincronizado con el(los) tempo(s) del proyecto actual, la
opcin Alargar automticamente no produce efecto.

Para alinear clips a nuevos cambios de tempo


1. Seleccione todos los clips de audio del proyecto (ya deben estar
sincronizados con el tempo del proyecto). Puede seleccionar todos los
clips de audio utilizando el comando Edicin-Seleccionar todo si en el
proyecto slo hay clips de audio, o puede seleccionarlos de forma
individual con un Ctrl-clic sobre cada uno.
2. Active AudioSnap en uno de los clips seleccionados (haga clic con el
botn derecho del ratn en un clip seleccionado y elija AudioSnapActivar AudioSnap desde el men emergente). Esto activa
AudioSnap en todos los clips de audio seleccionados.

Nuevas funciones
AudioSnap

159

3. En la paleta de AudioSnap, active el botn Alargar automticamente


.
Los clips seguirn ahora cualquier cambio futuro del tempo que aada al
proyecto, suponiendo que el cambio del tempo no fuerce a un transitorio
ms all de sus lmites de alargamiento.
El procedimiento anterior funciona en clips de audio individuales o
mltiples. Si desea que slo un clip de audio siga los cambios de tempo,
tambin puede utilizar el cuadro de dilogo Propiedades de clip:
1. Haga clic con el botn derecho en un clip de audio y seleccione
Propiedades del clip en el men emergente y se abrir el cuadro de
dilogo Propiedades del clip.
2. En la ficha Alargamiento de audio, en la seccin AudioSnap,
asegrese de que la casilla de verificacin Activar AudioSnap est
marcada, y luego marque la casilla de verificacin Alargamiento
automtico (Seguir tempo).
3. Haga clic en Aceptar.

Alineacin del tempo de proyecto a un Clip


A veces es posible que desee alinear el tempo a un o a varios clips, en
lugar de la otra forma. Hay dos comandos de AudioSnap que le ayudarn a
conseguirlo: el comando Extraer temporizacin, y el comando Ajustar
comps/Tiempo a tiempo actual.

Para ajustar el tempo con el comando Extraer


temporizacin
1. Seleccione el clip que tenga activado AudioSnap que desea utilizar
para establecer el tempo del proyecto, y abra la paleta de AudioSnap.
2. Seleccione el botn Alinear regla de tiempo, se visualizarn el botn
Ajustar comps/tiempo a tiempo actual y el botn Extraer
temporizacin.
3. Junto al botn Extraer temporizacin se encuentra el men Duracin
esperada de pulsos. Si el clip seleccionado tiene un ritmo constante
que cumple con la duracin de una nota en particular, seleccione esa
duracin en el men. Si el clip tiene un ritmo constante cuyos
transitorios no se ajustan a una duracin de nota concreta, seleccione
la duracin de nota que describe el patrn bsico, pero active tambin
la casilla de verificacin Buscar un ritmo constante. Por ejemplo, si el
clip es un bombo que toca en cada tiempo, pero que contiene una nota

160

Nuevas funciones
AudioSnap

picada corta antes de ciertos tiempos, esta opcin puede distinguir


entre los sonidos que estn en el tiempo, y aquellos que son picados.
4. Haga clic en el botn Extraer temporizacin.
El tempo del proyecto cambia para alinearse con el clip seleccionado. Si los
tiempos fuertes no estn correctamente alienados para en el medidor que
se utiliza en el proyecto, puede seguir el siguiente procedimiento para
ajustar correctamente el medidor (tipo de comps) y los tiempos fuertes. O
bien puede utilizar el siguiente procedimiento por si mismo, para extraer la
temporizacin y ajustar los tiempos fuertes y el medidor.

Para ajustar los tiempos fuertes y el medidor con el


comando Ajustar comps/Tiempo a tiempo actual.
1. Si el proyecto ya contiene muchos cambios de tempo *como resultado
del primer intento de extraer temporizacin), borre primero el mapa de
tempo antes de usar Ajustar comps/tiempo a tiempo actual. En caso
contrario es posible que se generen mensajes de error del tipo
Comps y tiempo no vlidos.
2. Coloque el marcador del Tiempo actual en algn punto justo delante
del primer tiempo de la cancin.
3. Haga clic en el botn Ir al siguiente (Transitorio)
en la paleta para
desplazar el Tiempo actual al siguiente tiempo que sepa que es el inicio
de un comps.
4. Con el cursor colocado en este tiempo, haga clic en el botn Ajustar
comps/tiempo a tiempo actual de la paleta para abrir el dilogo
Medidor de comps/tiempo.
5. Introduzca el nmero de comps/tiempo (y, opcionalmente, el Medidor/
Tono) y haga clic en Aceptar. De esta forma, establecer la posicin
para dicho comps en la Regla de tiempo.
6. Repita los pasos 2-4 e identifique tantos tiempos fuertes (tiempos 1s)
como sean necesarios en toda la cancin. Es posible que la msica
programada no requiera tantos puntos puesto que el tempo no vara,
pero las grabaciones de msica en directo requieren que se
identifiquen muchos tiempos. Cuando haya identificado todos los
tiempos fuertes, el tempo que seguir SONAR estar determinado por
la interpretacin real. En funcin de sus necesidades, tambin es
posible que desee identificar tiempos dentro de cada comps.

Nuevas funciones
AudioSnap

161

Gua para Extraer temporizacin


Probaremos el comando Extraer temporizacin con uno de nuestros
archivos de la gua:
1. Abra un proyecto nuevo.
Nota: si no trabaja con un nuevo proyecto, es muy importante que no
haya muchos cambios de tempo cerca de las mismas posiciones en
las que tenga pensado aadir nuevos cambios de tempo. Empiece un
nuevo proyecto o como mnimo limpie el mapa de tempo.
2. Utilice el comando Archivo-Importar audio y acceda a la carpeta
Guas de la carpeta en la que ha instalado SONAR.
3. Seleccione el archivo AudioSnap1.wav, y haga clic en Abrir.
El archivo AudioSnap1.wav se visualiza como un clip de audio en la
Pista 1 o en el proyecto en el tiempo 1.
4. Active AudioSnap en el clip de audio: Haga clic con el botn derecho
del ratn en un clip y seleccione AudioSnap-Activar AudioSnap
desde el men emergente.
Aparecern el icono de AudioSnap y los marcadores de transitorio del
clip, y aparecer la paleta de AudioSnap.
5. Intente alejar un poco con el zoom para ver los marcadores del clip.
Los marcadores desparecen gradualmente a medida que ampliamos
un clip, los marcadores que no se visualizan se representan a travs
de una elipsis junto a un marcador que se visualiza.

6. El clip dispone de marcadores de transitorio para cada golpe de plato,


pero si deseamos sincronizar el tempo del proyecto con este clip,
deberamos desactivar todos los marcadores excepto los que se
encuentran en los tiempos fuertes. Para hacerlo, arrastre el deslizador
Umbral de la paleta AudioSnap hasta que los marcadores de los
transitorios ms suaves se desactiven.

162

Nuevas funciones
AudioSnap

Arrastre el deslizador de forma que el clip tenga un aspecto parecido a


la imagen anterior. Observe que slo los marcadores de los transitorios
ms altos mantienen su aspecto original. Los marcadores desactivados
slo visualizan el cabezal de cada marcador y en un color distinto.
7. Ahora, que slo quedan los cuatro marcadores en los cuatro tiempos
fuertes del clip, podr extraer la temporizacin y, automticamente,
cambiar el tempo del proyecto al tempo del clip: en la paleta
AudioSnap, seleccione el botn de radio Alinear a Regla de tiempo y, a
continuacin, haga clic en el botn Extraer temporizacin.

Ahora los marcadores se alinean con los compases en la regla de tiempo, y


el tempo del proyecto debera ser de aproximadamente 110. Cuando alinee
el tempo del proyecto con un clip de audio, el clip no se modifica de forma
alguna.
Vamos a realizar lo mismo utilizando el botn Ajustar tiempo a Tiempo
actual:
1. Abra un proyecto nuevo (los pasos de 1-5 son los mismos que los ya
descritos).
2. Utilice el comando Archivo-Importar audio y acceda a la carpeta
Guas de la carpeta en la que ha instalado SONAR.
3. Seleccione el archivo AudioSnap1.wav, y haga clic en Abrir.
El archivo AudioSnap1.wav se visualiza como un clip de audio en la
Pista 1 o en el proyecto en el tiempo 1.

Nuevas funciones
AudioSnap

163

4. Active AudioSnap en el clip de audio: Haga clic con el botn derecho


del ratn en un clip y seleccione AudioSnap-Activar AudioSnap
desde el men emergente.
Aparecern el icono de AudioSnap y los marcadores de transitorio del
clip, y aparecer la paleta de AudioSnap.
5. Intente alejar un poco con el zoom para ver los marcadores del clip.
6. El primer marcador ya est alineado con el tiempo 1 del comps 1.
Vamos a alinear el tiempo 2: haga clic tres veces en el botn Ir al
siguiente
en la paleta de AudioSnap para desplazar el Tiempo
actual al cuarto transitorio del clip:

Marcador del
transitorio cuarto

7. Desde la paleta AudioSnap, asegrese de que el botn de radio


Alinear la regla de tiempos est seleccionado, y luego haga clic en el
botn Ajustar comps/Tiempo a tiempo actual.
Se visualiza el cuadro de dilogo Tiempo de comps/Medidor
8. Puesto que es el comps 1, no es necesario modificar el campo
Comps, por lo tanto en el campo Tiempo, haga clic en el botn + para
cambiar el valor a 2, y haga clic en Aceptar.

El marcador del cuarto transitorio se alinea con el tiempo 2 del comps.


Puesto que este clip tiene un tiempo bien definido, el resto de la lnea de

164

Nuevas funciones
AudioSnap

tiempos tambin se alinea correctamente. Si no lo hicieran, podra hacer


clic tres veces sobre el botn Ir al siguiente para desplazar el Tiempo actual
al siguiente transitorio grande, haga clic en el bot Ajustar comps/Tiempo
a tiempo actual, y escriba 3 en el campo Tiempo, y as sucesivamente
hasta que los tiempos se alineen correctamente. Si comprueba el tempo
del proyecto, debera ser de aproximadamente 110.

Cuantizar los clips de audio


Los comandos Proceso-Cuantizar y Proceso-Cuantizar groove ambos
funcionan en los clips de audio que tienen activado AudioSnap. La paleta
de AudioSnap dispone de botones para distribuir los dos comandos.
El cuadro de dilogo Cuantizar dispone de dos opciones de AudioSnap que
se excluyen mutuamente: la opcin Tiempos de AudioSnap, y la opcin
Tiempos de inicio del clip de audio. Si los tiempos en el clip de audio que
est cuantizando se encuentran a una distancia relativamente grande de la
cuadrcula sobre la que los cuantiza, es posible que los tiempos tengan que
alargarse desde su posicin original con lo que la calidad del sonido se
ver afectada. En lugar de cuantizar un clip entero, puede partir el clip en
partes ms pequeas por medio del comando Editar-Dividir, o en partes
de la longitud de un tiempo por medio del botn Dividir tiempos en clips en
la paleta de AudioSnap. Cuando tenga partes ms pequeas con las que
trabajar, podr cuantizar el clip con la opcin de cuantizacin Tiempos de
inicio del clip de audio para conseguir que el inicio del clip o el inicio de
cada tiempo quede alineado con la cuadrcula sin tener que alargar el
audio. Si los tiempos siguientes del clip no se alinean con la cuadrcula,
puede cuantizar el clip por medio de la opcin Tiempos de AudioSnap, de
forma que alinear los tiempos del clip con la cuadrcula. Esta tcnica
funciona bien con los sonidos de percusin. En algunos tipos de material,
es posible que desee utilizar fundidos cruzados en los clips que se solapan.
Al cuantizar instrumentos grabados con mltiples micros (por ejemplo,
tambores individuales en pistas distintas), pueden producirse problemas de
fase al estirar / cuantizar tiempos en diversos valoresen especial si hay
mucho sangrado de micrfono. Mover un tiempo de charles puede
ocasionar problemas si el charles tambin se ha captado con el micrfono
de caja, etc. Para evitar este problema, el comando Cuantizar/Cuantizar
groove bsicamente mover el transitorio ms avanzando dentro de la
ventana hacia la cuadrcula y todos los otros transitorios se movern hacia
la cuadrcula ADEMS de su desplazamiento respecto al transitorio ms
avanzado. En otras palabras, todos los transitorios que caen dentro del
tamao de la ventana mantendrn la distancia original entre los transitorios.

Nuevas funciones
AudioSnap

165

Para cuantizar audio


1. Seleccione los clips que tengan activado AudioSnap que desea
cuantizar.
2. En la paleta AudioSnap, haga clic en el botn de radio Cuantizar para
visualizar el botn Cuantizar.
3. Haga clic en el botn Cuantizar para abrir el cuadro de dilogo
Cuantizar.
4. En la seccin Resolucin, seleccione la duracin a la que desea
cuantizar.
5. En la seccin Cambio, seleccione Tiempos de AudioSnap (si est
cuantizando los tiempos de un clip) o Tiempos de inicio del clip de
audio (si slo est alineando el principio de los clips).
6. Defina los campos de la seccin Opciones que desee. La seccin
Opciones se describe en la ayuda on-line del cuadro de dilogo y
tambin en la seccin Cuantizar del captulo Editar eventos MIDI y
controladores de la ayuda on-line.
7. Haga clic en Aceptar.
Los tiempos o lmites de clip que ha cuantizado se muevan hacia los lmites
de resolucin que seleccione.

Gua para la cuantizacin


Importaremos un par de clips de audio y solucionaremos algunos
problemas de temporizacin de poca gravedad con un clip de percusin de
bombo:
1. Abra un proyecto nuevo y ajuste el tempo a 130.
2. Utilice el comando Archivo-Importar audio y acceda a la carpeta
Guas de la carpeta en la que ha instalado SONAR.
3. Seleccione (pulse Ctrl y haga clic) Hi Hat 16THS 130.WAV y KICK 8THS
130.WAV y haga clic en Abrir.
Los dos clips aparecern en pistas separadas: Pista 1 y Pista 2 en el
tiempo 1.
4. Interprete el proyecto y escuche la temporizacin. La percusin de
bombo est algo avanzada en los tiempos dbiles.
5. Active AudioSnap en los dos clips seleccionndolos, y luego haga clic
con el botn derecho del ratn en uno de los clips y seleccione
AudioSnap-Activar AudioSnap desde el men emergente.

166

Nuevas funciones
AudioSnap

Aparecern el icono de AudioSnap y los marcadores de transitorio de


los clips, y aparecer la paleta de AudioSnap.
6. Intente alejar un poco con el zoom para ver los marcadores del clip.
7. Puesto que la percusin de bombo debe alinearse con los tiempos
dbiles en la parte de platos, reduciremos el grosor de nuestros
marcadores para que slo veamos las corcheas: la percusin de
bombo ya est bien como est, por lo que, slo con el clip de platos
seleccionado, arrastre el deslizador de sensibilidad hacia la derecha
hasta que lea corchea.
Pulse Ctrl y haga clic en el clip de percusin de bombo para
seleccionarlo. Los clips deberan tener el aspecto siguiente:

8. Observe como los marcadores de percusin de bombo segundo y


cuarto no se alinean con los marcadores del clip de platos.
Cuantizaremos la parte de bombo a una resolucin de corcheas y
observaremos lo que obtenemos: seleccione slo el clip de percusin
de bombo y, en la paleta AudioSnap, asegrese de que el botn de
radio Cuantizar est seleccionado y haga clic en el botn Cuantizar.
Aparecer el cuadro de dilogo Cuantizar.
9. En el campo Duracin seleccione Corchea, asegrese de que la casilla
de verificacin Tiempos de AudioSnap est activada y haga clic en
Aceptar.
Los marcadores de percusin de bombo se mueven hacia los lmites de la
corchea y se alinean mejor con los platos:

Nuevas funciones
AudioSnap

167

Cuantizar groove y Cuantizar a grupo


Puede utilizar dos tipos de cuantizacin de groove en los clips de audio: el
comando para cuantizar groove alinea los transitorios con un groove del
portapapeles y el comando para cuantizar a grupo alinea los transitorios
con el grupo.
Cuando utilice el comando cuantizar groove, podr alinear un clip con un
groove ya existente o podr extraer un groove de otro clip.

Para extraer un groove


1. Seleccione el clip del que desea extraer un groove.
2. Desactive los marcadores de transitorio que desea excluir del groove
(utilice los dos deslizadores de la paleta o haga clic con el botn
derecho del ratn en los que desea desactivar).
3. Aada los marcadores del clip al grupo activando el botn Aadir
transitorios a grupo

cuando el clip est seleccionado.

4. En la paleta AudioSnap, haga clic en el botn de radio Extraer groove


para visualizar el botn Guardar como groove.
5. Haga clic en el botn Guardar como groove. Aparecer el cuadro de
dilogo Definir groove.
6. En el campo Archivo, seleccione el archivo en el que desea guardar el
patrn o introduzca un nombre para crear un archivo nuevo.
7. En el campo Patrn, introduzca un nombre para el patrn y haga clic
en Aceptar.

Para aplicar la cuantizacin de groove en un clip de

168

Nuevas funciones
AudioSnap

audio
1. Seleccione el clip que tenga activado AudioSnap al que desea aplicar
la cuantizacin de groove.
2. En la paleta AudioSnap, haga clic en el botn de radio Cuantizar para
visualizar el botn Cuantizar groove.
3. Haga clic en el botn Cuantizar groove. Aparecer el cuadro de dilogo
Cuantizar groove.
4. En el campo Archivo de groove, seleccione el archivo en el que est
guardado el patrn de groove que desea utilizar.
5. En el campo Patrn de groove, seleccione el patrn de groove que
desea utilizar.
6. Seleccione el valor de resolucin al que desea aplicar la cuantizacin.
7. Asegrese de que la casilla de verificacin Tiempos de AudioSnap est
activada.
8. Haga clic en Aceptar.

Para aplicar cuantizacin al grupo


1. Seleccione el clip o los clips que tenga(n) activado AudioSnap que
desea incluir en el grupo.
2. Desactive los marcadores de transitorio que desea excluir del grupo
(utilice los dos deslizadores de la paleta o haga clic con el botn
derecho del ratn en los que desea desactivar).
3. Asegrese de que los botones Aadir transitorios al grupo
Mostrar transitorios

estn activados en la paleta.

4. Seleccione el(los) clip(s) que desea cuantizar al grupo.


5. En la paleta AudioSnap, haga clic en el botn de radio Cuantizar a
grupo para visualizar el botn Cuantizar a grupo.
6. Seleccione un valor en el men desplegable Distancia mxima desde
el grupo: este valor determina las notas que se ven afectadas por el
comando Cuantizar a grupo. Por ejemplo, si selecciona Negra en el
men, las notas que estn ms lejos de una negra desde la lnea del
grupo no se cuantizan.
7. Si es necesario, ajuste los deslizadores Fuerza de cuantizacin y
Ventana Cuantizar. El ajuste de Fuerza determina cunto se acercan
las notas seleccionadas al valor de resolucin o cuadrcula. El valor

Nuevas funciones
AudioSnap

169

de la ventana afina el valor en el men Distancia mxima desde el


grupo. Un valor del 100 por cien cuantiza todas las notas que se
encuentran dentro del valor de Distancia mxima desde el grupo.
8. Haga clic en el botn Cuantizar a grupo.
Los transitorios de los clips seleccionados se cuantizan al grupo.

Cuantizar a grupo y Gua de aplicacin off-line


Importaremos dos clips de audio y solucionaremos algunos problemas de
temporizacin de poca gravedad con un clip de bajo y, a continuacin,
combinaremos el clip de bajo en una pista nueva:
1. Abra un proyecto nuevo y ajuste el tempo a 120.
2. Utilice el comando Archivo-Importar audio y acceda a la carpeta
Guas de la carpeta en la que ha instalado SONAR.
3. Seleccione (pulse Ctrl y haga clic) BASS SWING 16THS.WAV y SWING
FEEL 2 BAR.WAV, y haga clic en Abrir.

170

Nuevas funciones
AudioSnap

Los dos clips aparecern en pistas separadas: Pista 1 y Pista 2 en el


tiempo 1.

4. Interprete el proyecto y escuche la temporizacin. La parte de bajo en


el tiempo 4 no se sincroniza totalmente con la percusin.
5. Active AudioSnap en los dos clips seleccionndolos, y luego haga clic
con el botn derecho del ratn en uno de los clips y seleccione
AudioSnap-Activar AudioSnap desde el men emergente.
Aparecern el icono de AudioSnap y los marcadores de transitorio de
los clips, y aparecer la paleta de AudioSnap.
6. Seleccione el clip de percusin y active el botn Aadir transitorios al
grupo en la paleta.
Los marcadores del grupo aparecern en el clip de percusin como
lneas slidas y en el clip de bajo como lneas punteadas. Fjese en el
tiempo 4 del comps 1 para ver las diferencias de temporizacin de
poca gravedad entre los marcadores de bajo y los marcadores de
percusin:

Nuevas funciones
AudioSnap

171

Este transitorio est un poco retrasado


Este transitorio est un poco
avanzado

7. Podramos arrastrar manualmente los marcadores de bajo


desalineados para alinearlos con los marcadores de percusin, pero
puesto que slo hay dos (y, de hecho, hay otro en el tiempo 1), es ms
rpido utilizar el comando Cuantizar a grupo. Seleccione el clip de bajo
y, a continuacin, seleccione el botn de radio Cuantizar a grupo en la
paleta.
8. En la seccin Ajustes, ajuste el men Distancia mxima desde el grupo
a Negra y, a continuacin, haga clic en el botn Cuantizar a grupo.
Los marcadores del clip de bajo se sincronizarn con el clip de
percusin.
9. Interprete los dos clips. Hemos mejorado notablemente la
temporizacin, pero el sonido del clip de bajo ha cambiado
considerablemente debido al alargamiento. Combinaremos el clip de
bajo en una pista nueva, pero utilizaremos un algoritmo de
alargamiento distinto para hacerlo.
10. Haga clic en el botn Opciones en la paleta para abrir el cuadro de
dilogo Opciones de AudioSnap.

172

Nuevas funciones
AudioSnap

11. En la seccin Algoritmo de alargamiento por defecto, en el campo


Aplicacin off-line, seleccione iZotope Radius Solo y haga clic en
Aceptar.
12. Haga clic en el nmero de pista de la pista de bajo para seleccionar la
pista y utilice el comando Edicin-Combinar en pistas para abrir el
cuadro de dilogo Combinar en pistas.
13. Rellene los campos de la forma que desee (asegrese de que la casilla
de verificacin Motor de 64 bits est activada) y haga clic en Aceptar.
Aparecer un clip de bajo nuevo en la pista que seleccione en el dilogo.
Escchelo y comprelo con el clip de bajo original alargado.

Alinear MIDI con audio


Una forma de alinear MIDI con audio es utilizar los grooves que extrae de
los clips de audio para cuantizar MIDI. Tambin podr hacerlo con la nueva
opcin del cuadro de dilogo Atraer a la cuadrcula. Ahora, el cuadro de
dilogo Atraer a la cuadrcula dispone de una casilla de verificacin de
Transitorios de audio, lo que facilita la alineacin de datos MIDI con audio
que tenga activado AudioSnap. Si cuando visualiza el grupo, ajusta el
cuadro de dilogo Atraer a la cuadrcula a Atraer a Referencias, podr
arrastrar fcilmente los eventos MIDI de la ventana Redoble de piano inline para que se alineen con los transitorios de audio.

Para alinear MIDI con audio en la ventana Redoble de


piano in-line
1. Visualice los Marcadores del grupo que desea utilizar para alinear los
eventos MIDI: seleccione el(los) clip(s) de audio cuyos marcadores de
transitorio desea utilizar; asegrese de que los botones Aadir
transitorios al grupo
y Mostrar grupo
estn activados en la
paleta. Puede desactivar los marcadores que no desee o puede
ignorarlos al arrastrar los datos MIDI.
2. Visualice los datos MIDI en la ventana Redoble de piano in-line que
desea alinear.
3. Abra el cuadro de dilogo Atraer a la cuadrcula (la combinacin de
teclas por defecto es Mays + N) y, en la ficha Modo PRV, active la
casilla de verificacin de Transitorios de audio.
4. Asegrese de que Mover a est activado en el campo Modo.
5. Si lo desea, ajuste la fuerza magntica. Puede desactivarla si desea
arrastrar los datos slo a ubicaciones de la cuadrcula de atraccin.

Nuevas funciones
AudioSnap

173

6. Arrastre los datos a las lneas de transitorios de audio que desee.

Copiar ritmos de audio como MIDI


Si desea doblar un ritmo de audio con un instrumento MIDI o si desea
alinear letras con un ritmo de audio, puede copiar el ritmo de audio como
MIDI.

Para copiar un ritmo de audio como MIDI


1. Seleccione el clip de audio cuyo ritmo desea copiar y asegrese de
que AudioSnap est activado.
2. Realice la cuantizacin que sea necesaria y desactive los marcadores
que no desea que produzcan notas en el clip MIDI.
3. En la paleta AudioSnap, haga clic en el botn Opciones para abrir el
cuadro de dilogo Opciones de AudioSnap.
4. En la seccin Extraccin MIDI, seleccione la nota MIDI que desea que
utilice el ritmo extrado.
5. Seleccione una opcin de Velocidades de nota: acepte las velocidades
extrapoladas del clip de audio (opcin Variar con el nivel de pulsos) o
ajuste una velocidad constante para las notas del campo Ajustarlos
todos al mismo nivel y haga clic en Aceptar.
6. En la paleta AudioSnap, haga clic en el botn Extraer groove para
visualizar el botn Copiar como notas MIDI.
7. Haga clic en el botn Copiar como notas MIDI. De esta forma, copiar
el ritmo de audio en el portapapeles como un clip MIDI, con la misma
afinacin asignada a cada nota.
Ahora podr pegar el contenido del portapapeles en el panel Clips, en la
ventana Redoble de piano o en la ventana Pentagrama.

Clips de audio con alargamiento con


desplazamiento
El alargamiento con desplazamiento es una forma rpida y sencilla de
alargar un clip de audio.

Para alargar con desplazamiento un clip de audio


1. Ajuste Atraer a la cuadrcula a un ajuste adecuado (desactvelo si no lo
necesita o defina un valor de atraer si lo necesita).
2. Mantenga pulsada la tecla Ctrl y arrastre el extremo derecho o
izquierdo del clip hasta la longitud que desee.

174

Nuevas funciones
AudioSnap

El clip se alarga y visualiza un valor de porcentaje en el ngulo inferior


derecho para indicar la cantidad de alargamiento que se ha aplicado.

Pantalla de porcentaje

Aadir automatizacin
Si tiene una envolvente de automatizacin en una pista, podr aadir notas
a la envolvente en las lneas del grupo. De esta forma, es ms fcil aadir
procesamiento especial en las posiciones del transitorio.

Para aadir nodos en los transitorios


1. Asegrese de que los marcadores del clip pertenezcan al grupo.
2. Haga clic con el botn derecho del ratn en una envolvente de
automatizacin del clip y seleccione Aadir nodos en los marcadores
de transitorio del men emergente.
Ahora podr editar fcilmente su envolvente en las posiciones del
transitorio.

Nueva ventana Consola


La ventana Consola dispone de nuevos separadores que se fijan
magnticamente al borde de una banda de bus o pista al arrastrar el
separador, de nuevos botones para mostrar u ocultar todas las bandas de
un tipo determinado (pistas, buses o controladores principales), de botones
de mostrar/ocultar simplificados para los controles de cada banda (sin
botones de 3 direcciones) y de nuevos comandos de desplazamiento para
desplazarse por las bandas individualmente.
La ventana Consola contiene todos los controles necesarios para mezclar
el proyecto. Para abrir la ventana Consola haga clic en el botn Ventana
Consola
en la barra de herramientas Ventanas o seleccione VerConsola.

Nuevas funciones
Nueva ventana Consola

175

Los controles de sonido de la ventana Consola se agrupan en mdulos.


Existen cuatro tipos de mdulos:
Tecla

Qu hace

Pista MIDI

Ajusta el patch, el banco, el canal y la


salida de la pista; ajusta la fuente de
entrada y monitoriza los niveles de
entrada; enmudece, individualiza, y
estructura la pista; ajusta los niveles
de reverberacin, chorus,
panoramizacin y volumen del canal.

Pista de audio

Ajusta la salida de la pista; ajusta la


fuente de entrada y monitoriza los
niveles de entrada; enmudece,
individualiza y estructura la pista;
ajusta el volumen de pista y la
panoramizacin; aplica efectos a
tiempo real, enva datos de audio a
buses.

Bus

Recibe la entrada de una o ms


pistas de audio, aplica efectos a
tiempo real, y enva los resultados a
una salida o a otro bus.

Salida principal

Cada salida del hardware de audio


dispone de su correspondiente salida
principal. Un mdulo de salida
principal contiene tanto una salida
izquierda como derecha y dos
controles de volumen.

La ventana Consola contiene botones, deslizadores y mandos. Los


mandos se pueden ajustar de varias formas diferentes:

176

Haciendo clic en el borde exterior del mando para mover el mando


hacia esa posicin

Arrastrando el borde exterior del mando con un movimiento circular


para ajustar la posicin deseada

Haciendo clic en el centro del mando y arrastrando el ratn hacia arriba


o hacia abajo para ajustar el mando

Haciendo doble clic en el centro del mando para devolverlo a su


posicin de salto

Nuevas funciones
Nueva ventana Consola

Puede controlar todos los deslizadores y mandos en las ventanas


Consola y Pista arrastrando el ratn en ellas y utilizando la rueda del
ratn.

Los deslizadores de volumen y panoramizacin tambin tienen posiciones


de salto; haga doble clic en el mando de un deslizador para devolverlo a su
valor de salto.
Puede automatizar muchas funciones en la ventana Consola grabando los
movimientos del deslizador y creando instantneas.
La ventana Consola contiene medidores para grabar y reproducir, y niveles
de salida principal. Puede ocultar o mostrar cualquiera de estos medidores
o todos, y elegir entre distintas opciones para las unidades y el formato de
la informacin que visualiza el medidor.
Los puntos de patch de efectos y controles disponen de etiquetas
informativas asociadas con ellos. Para ver una descripcin de un control o
efecto en particular, simplemente deje el cursor sobre el elemento durante
unos segundos.
Los deslizadores de la salida Principal pueden enlazarse utilizando el botn
Enlazar . Esto permite ajustar el canal izquierdo y derecho al mismo
tiempo.
Mdulo de audio

Mdulo MIDI

Velocidad MIDI

Salida de bus

Salida principal

Mostrar/ocultar para
pistas, buses,
controladores
principales

Ampliar todas
las bandas

Botn Mostrar/ocultar controles


de banda

Nuevas funciones
Nueva ventana Consola

177

Nota: La visualizacin anterior no muestra el EQ. Se muestra a


Ganancia

Banda Q

Frecuencia
Activar EQ

Seleccionar banda

Seleccionar tipo de EQ

continuacin.

Pista de la banda audio en la


ventana Consola

Control de recorte

Bandeja de efectos

Nivel bus aux

Activar envo aux

Panoramizacin buses aux


Automatizacin leer/
escribir

Mono/Estreo, Inversin de Fase, y botones Introdu


Eco
Control de panoramizacin

Salida
Selector Grupo Quick

178

Nuevas funciones
Nueva ventana Consola

Nombre de la pista

Haga clic para desplazarse por las bandas individualmente

Personalizar la ventana Consola

Puede mostrar u ocultar las pistas o buses individuales en la ventana


Consola abriendo el cuadro de dilogo Gestor de Pistas (apriete m en el
teclado de su ordenador). Este mtodo funciona en las ventanas Pista y
Consola.
Los botones mostrar/ocultar de la esquina inferior izquierda de la ventana
Consola disponen de numerosas opciones para personalizar lo que ver en
la ventana Consola.
Nota: puede controlar las opciones de visualizacin del medidor en la
ventana Consola haciendo clic en la flecha desplegable del botn VOL que
se encuentra en la esquina inferior izquierda de la ventana Consola.
La siguiente tabla describe estas opciones:

Botn...

Descripcin...

Pistas

Muestra u oculta las bandas de pista en la ventana


Consola.

Buses

Muestra u oculta las bandas de bus (no salidas


principales) en la ventana Consola.

Controladores
principales

Muestra u oculta las bandas de la salida principal en


la ventana Consola.

Ampliar todas las


bandas

Ampla o estrecha todas las bandas en la ventana


Consola.

Entrada

Muestra u oculta los mens de entrada en la ventana


Consola.

Nuevas funciones
Nueva ventana Consola

179

Trazado del EQ

EQ

FX

Envo

180

Muestra u oculta el diagrama para el EQ


integrado en la ventana Consola.

Haga clic con el botn derecho del ratn para


cambiar la resolucin del diagrama.

Haga clic con el botn derecho en el mismo


diagrama para cambiar el EQ a pre-FX o postFX, o para abrir la pgina de propiedades del
EQ, para activar/desactivar el EQ, o para
desactivar las bandas 5 y 6 del EQ. La opcin
Restaurar los parmetros del EQ oculto aparece
si activa las bandas 5 y 6 en la pgina de
propiedades. Luego, puede desactivar las
bandas 5 y 6 desmarcando la opcin Reajustar
los parmetros EQ ocultos en el men que
aparece al hacer clic con el botn derecho.

Muestra u oculta el EQ integrado.

Haga clic con el botn derecho del ratn para


mostrar o 1 banda o 4 bandas.

Muestra u oculta la bandeja FX.

Haga clic con el botn derecho del ratn en el


botn y seleccione Mostrar controles
asignables desde el men que aparece, para
mostrar u ocultar 4 controles del efecto
seleccionado, si el efecto tiene controles
asignables; para visualizar un control diferente,
haga clic con el botn derecho en los controles
visualizados y seleccione Reasignar Control
desde el men que aparece.

Muestra u oculta los mdulos de envo.

Haga clic con el botn derecho del ratn para


visualizar tanto 1 envo como 4 envos, o para
mostrar versiones ms pequeas de los
controles de envo.

Nuevas funciones
Nueva ventana Consola

Vol

Muestra u oculta los medidores y deslizadores


de volumen

Haga clic con el botn derecho del ratn para


mostrar u ocultar los controles de
panoramizacin (los deslizadores de volumen
deben estar visibles para ver los controles de
panoramizacin).

Haga clic en la flecha desplegable para ver el


men de configuracin del medidor. Las
opciones del medidor se explican en el tema
Medir de la Ayuda on-line.

Icono

Muestra u oculta los iconos de pista y de bus en la


ventana Consola.

Salida

Muestra u oculta los mens de salida en la ventana


Consola.

Mens personalizables
Ahora ya puede personalizar los mens a travs de SONAR. Personalice
los mens ocultando los comandos que menos utilice, reordenando o
renombrando los comandos que ms utilice y agrupando los comandos en
nuevos submens. Incluso puede disear y guardar distribuciones de men
especficas para distintos trabajos y cambiar la distribucin del men
mientras se mueve por las distintas etapas de un proyecto.

Barras de herramientas personalizables


Ahora ya puede personalizar las barras de herramientas de SONAR.
Puede ocultar o reordenar cada componente de la barra de herramientas,
as como aadir botones de una barra de herramientas a otra. Puede crear
hasta tres barras de herramientas nuevas a partir de componentes de otras
barras de herramientas. Tambin puede ocultar o mostrar todas las barras
de herramientas con un solo comando, y anclar las barras de herramientas
verticalmente, si lo desea.

Nuevas funciones
Mens personalizables

181

Nueva automatizacin de sintetizador y


Synth Rack
El Synth Rack tiene un aspecto completamente nuevo, incluyendo los
iconos del sintetizador. Las nuevas funciones de automatizacin incluyen
controles asignables y un men para seleccionar en qu pista se
visualizarn los datos de automatizacin del sintetizador. No slo podr
automatizar los parmetros del sintetizador desde el Synth Rack sino que
tambin podr crear y editar automatizacin de sintetizador en el panel
Clips. Ahora, cuando inserte un sintetizador, podr seleccionar que la(s)
pista(s) de sintetizador y la pista MIDI asociada aparezcan en su propia
carpeta de pistas.

Ventana Synth Rack


Abra la ventana Synth Rack con el comando Ver-Synth Rack. La ventana
Synth Rack le permite visualizar, insertar, eliminar y configurar los
sintetizadores software. Tambin puede enmudecer, individualizar y
congelar cualquiera de ellos o todos desde esta ventana. Cada vez que
inserte un sintetizador software en un proyecto, aparecer una nueva fila
en la ventana Synth Rack con el nombre del sintetizador software y su
preajuste actual. Puede seleccionar diferentes preajustes desde la
ventana. Puede insertar tantas copias del mismo sintetizador software
como desee; cada nueva copia aparecer en una nueva fila y tendr el
mismo nombre, pero un nmero mayor despus del nombre (Los
sintetizadores software slo pueden tener una copia abierta). El nuevo
nombre con un nmero mayor tambin aparece en los mens de las
entradas de pistas de sintetizador y en las salidas de pistas MIDI.

182

Nuevas funciones
Nueva automatizacin de sintetizador y Synth Rack

Una fila en el Synth Rack


Men Patch
Nombre del sintetizador

Men pista de
automatizacin

Icono de sintetizador

Botn
Individualizar

Botn
Enmudecer

Botn conectar/
desconectar
sintetizador

Botn congelar/descongelar
Botn Congelar
rpido/
descongelar
rpido
Botn Mostrar/
ocultar
controles
asignados

Botn Leer
Mandos automatizados

Botn Asignar
controles
Botn Escribir

Utilizar la funcin Controles asignables


Puede crear mandos en el Synth Rack para controlar cualquiera de los
parmetros automatizables de un sintetizador (cada mando aprende el
parmetro que debe controlar cuando cree el mando). Esto facilita el ajuste
de los controles que utiliza con ms frecuencia en un sintetizador en
particular, y adems le permite grabar la automatizacin desde el Synth
Rack. Despus de crear algunos mandos de control, la siguiente vez que
inserte el mismo sintetizador, puede seleccionar visualizar los mismos
mandos de control que ha utilizado previamente.
Tambin puede agrupar los mandos de control en el Synth Rack, y utilizar
el control remoto para mover los mandos.
Para crear mandos de control en el Synth Rack

1. En el Synth Rack, abra la pgina de propiedades (interface) del


sintetizador para el que desea crear mandos.
2. En la banda de controles del Synth Rack de ese sintetizador, haga clic
en el botn Asignar controles para activarla.
3. Mientras el botn Asignar controles est activado, haga clic en cada
control de la pgina de propiedades del sintetizador para el que desea
crear un mando.
4. Cuando haya terminado de hacer clic en los controles, haga clic en el
botn Asignar controles para desactivarlo.
El Synth Rack muestra los mandos para los controles que ha seleccionado,
y el nombre de cada mando se visualiza debajo de cada mando. Ahora

Nuevas funciones
Nueva automatizacin de sintetizador y Synth Rack

183

puede ajustar algunos de los parmetros del sintetizador moviendo el


mando apropiado en el Synth Rack.
Para ocultar o mostrar mandos de control en el Synth Rack

En el Synth Rack, haga clic en el botn Mostrar/Ocultar controles


asignados.

El Synth Rack muestra los mandos para los controles que ha seleccionado,
y el nombre de cada mando se visualiza debajo de cada mando. Ahora
puede ajustar algunos de los parmetros del sintetizador moviendo el
mando apropiado en el Synth Rack.

Automatizar los controles desde el Synth Rack


Nota: El fabricante del sintetizador determinar que controles (si estn
disponibles ) puede automatizar. Si el sintetizador no expose muestra los
controles a SONAR, no podr automatizar el sintetizador.
Cuando haya creado algunos mandos de control en el Synth Rack, puede
grabar la automatizacin para ellos. Utilice el mismo procedimiento que
desea utilizar para grabar la automatizacin de cualquier otro mando o
widget de SONAR.

Visualizar la automatizacin del Synth Rack


Puede seleccionar la pista que desea que aparezca en la automatizacin
del sintetizador para editar. Puede visualizar la automatizacin desde
varios sintetizadores diferentes en la misma pista, o poner la
automatizacin de un sintetizador en una pista para nada relacionada con
el sintetizador, si lo desea.

Dibujar automatizacin del sintetizador tipo


software en el Panel Clips
Algunos sintetizadores disponen de controles que puede automatizar
dibujando envolventes en cualquiera de las ventanas Pista o Redoble de
piano.

Para automatizar controles del Sintetizador tipo


software en el panel Clips
1. En el Synth Rack, el men Pista de automatizacin de la banda de
control de un sintetizador en particular visualiza la pista en la que
aparece la automatizacin de este sintetizador. Haga clic con el botn
derecho del ratn en el panel Clips de esta pista, y seleccione
Envolventes-Crear envolvente de pista-Nombre desde el men
emergente.

184

Nuevas funciones
Nueva automatizacin de sintetizador y Synth Rack

Aparecer el cuadro de dilogo Envolvente de sintetizador.


2. Haga clic en la(s) casilla(s) de verificacin de los parmetros que
desee dibujar.
3. Seleccione un color (opcional).
4. Haga clic en Aceptar.
SONAR dibujar una envolvente para el parmetro que haya seleccionado.
Puede editar la envolvente para hacer que el parmetro se comporte como
usted desea.

Para automatizar los controles del Sintetizador tipo


software en la ventana Redoble de piano
1. Seleccione la pista que visualiza la automatizacin del sintetizador que
desea automatizar y abra la ventana Redoble de piano.
2. En el panel Controlador de Redoble de piano, seleccione Control, RPN
o NRPN.
3. En el men Valor situado debajo del men Controlador, haga clic en la
flecha desplegable para ver el men de controles automatizables,
RPNs o NRPNs que tiene el sintetizador, y seleccione el que desea
automatizar.
4. En el panel Controlador, situado en la parte inferior de la ventana
Redoble de piano, utilice la herramienta Dibujar para dibujar un grfico
de los valores de controlador que desee.
Nota: Los controladores MIDI del panel Notas de Redoble de piano y las
envolventes MIDI del panel Clips, en realidad son datos separados, aunque
controlen el mismo parmetro. Pueden visualizarse los dos tipos de datos
en el panel Clips y, generalmente, no deberan utilizarse para controlar el
mismo parmetro. Puede convertir datos del controlador de la ventana
Redoble de piano en envolventes del panel Clips seleccionando el intervalo
de tiempo y las pistas que ocupan los datos del controlador Redoble de
piano, y utilizando el comando Editar-Convertir MIDI a formas.

Compatibilidad con la salida MIDI de


sintetizadores software
Algunos sintetizadores software producen una salida MIDI as como una
salida de audio. Ahora puede grabar la salida MIDI tanto de instrumentos
VST como DirectX que dispongan de esta funcin.

Nuevas funciones
Compatibilidad con la salida MIDI de sintetizadores

185

Grabar la salida MIDI de sintetizadores


software
SONAR le permite grabar la salida MIDI de un sintetizador en otra pista
MIDI del proyecto. Esto puede resultar til si su sintetizador crea arpegios,
patrones de percusin u otros datos MIDI que desea editar como un clip
MIDI.

Para activar las salidas MIDI de un sintetizador

Al insertar un sintetizador desde el men Insertar o Synth Rack,


marque la casilla de verificacin Activar salida MIDI en el cuadro de
dilogo Opciones para insertar sintetizador tipo software.
O

Haga clic con el botn derecho del ratn en el nombre de un


sintetizador en Synth Rack para activar o desactivar la Salida MIDI
desde un men emergente.

Ahora aparece el sintetizador software como opcin de entrada en todas


las pistas MIDI como cualquier entrada de hardware.

Para escuchar la salida MIDI de un sintetizador


software a travs de otra pista
1. Compruebe que est marcada la opcin Activar salida MIDI, para el
sintetizador cuya salida MIDI desea escuchar a travs de otra pista.
2. En una pista MIDI nueva del proyecto, ajuste la Entrada al sintetizador
cuya salida MIDI desea escuchar.
3. Ajuste la salida de dicha pista a otro sintetizador o salida MIDI utilizado
en el proyecto y active Entrar eco.
4. Reproduzca algn dato MIDI a travs del sintetizador cuya salida MIDI
se ha activado.
Se aplicar eco a los datos MIDI enviados desde dicho sintetizador a
travs de la salida de la nueva pista MIDI.

Para grabar la salida MIDI de un sintetizador software


en una pista
1. Compruebe que est marcada la opcin Activar salida MIDI, para el
sintetizador cuya salida MIDI desea grabar.
2. En una pista MIDI nueva del proyecto, ajuste la Entrada al sintetizador
cuya salida MIDI desea grabar y arme la pista.
3. Haga clic en el botn Grabar para iniciar la grabacin.

186

Nuevas funciones
Compatibilidad con la salida MIDI de sintetizadores

4. Si est grabando en directo la entrada MIDI a travs del sintetizador,


cntrese en la pista MIDI del sintetizador y empiece a reproducir el
controlador MIDI. Si est grabando datos MIDI preexistentes a travs
del sintetizador, grabe siguiendo la duracin de los clips preexistentes.
La salida MIDI del sintetizador se grabar en la nueva pista MIDI. Puede
editar los datos MIDI y direccionarlos a la salida MIDI que crea
conveniente.
Nota: Procure no crear un loop de feedback MIDI. Para evitarlo, asegrese
de que la entrada de la pista MIDI del sintetizador software no est ajustada
a la misma salida del sintetizador.

ReWire mejorado
SONAR 6 ahora puede enviar eventos MIDI a cualquier objeto de una
aplicacin de cliente ReWire, en tantos canales MIDI como ofrezca la
aplicacin cliente.

Instrumentos ReWire
ReWire es una tecnologa para transmitir informacin de audio entre
aplicaciones de software a tiempo real: equivale al software de un cable de
audio de mltiples canales. ReWire se fundamenta en:

Flujo de audio a tiempo real entre aplicaciones

Sincronizacin precisa de muestreo

Funcionalidad comn de transporte

SONAR acepta el formato ReWire 2.0, pero con algunas diferencias.


SONAR interacta con aplicaciones ReWire de las siguientes maneras:

Puede insertar un ejemplo de aplicacin ReWire en cada proyecto de


SONAR.

Puede utilizar tantos dispositivos y canales MIDI en cada aplicacin


ReWire como la aplicacin tenga disponibles.

Puede insertar dispositivos ReWire en proyectos SONAR desde la


ventana Synth Rack, o desde el men Insertar, y puede indicar que
SONAR cree las pistas de sintetizador necesarias y una pista MIDI en
dicho momento. Tambin puede indicar a SONAR que abra la pgina
de propiedades de la aplicacin ReWire , porque, a diferencia de los
sintetizadores, las aplicaciones ReWire, para que funcionen, deben
tener sus propias pginas de propiedades (interfaces) abiertas.

Nuevas funciones
ReWire mejorado

187

Los puntos de loop, transporte y tempo de SONAR estn enlazados


con la aplicacin ReWire. Si activa o cambia cualquiera de dichos
ajustes en la(s) aplicacin(es) ReWire, cambiar el mismo ajuste en
SONAR, y viceversa. Si tiene varias aplicaciones abiertas y realiza
algn cambio en alguna de ellas, es posible que sea necesario enfocar
la(s) otra(s) aplicacin(es) para actualizar sus interfaces.

No puede enviar cambios de banco o de patch desde SONAR a una


aplicacin ReWire. Los dems controles de propiedades en SONAR
controlan el dispositivo ReWire, excepto los controles de
panoramizacin de las pistas MIDI. Los controles de panoramizacin
en las pistas de audio de sintetizador de SONAR controlan la
panoramizacin del dispositivo ReWire.

Puede mezclar o combinar pistas ReWire en SONAR de la misma


manera que mezcla o combina pistas de sintetizador.

Puede utilizar las funciones de automatizacin de SONAR en ambas


pistas MIDI y ReWire que utiliza la aplicacin ReWire.

Si enmudece o individualiza una pista de sintetizador que ReWire


utilice, enmudecer o individualizar automticamente la pista MIDI
que alimenta dicha pista de sintetizador. Si enmudece o individualiza
una pista MIDI que el dispositivo ReWire utiliza, slo enmudecer o
individualizar la pista del sintetizador correspondiente si slo existe
una nica pista MIDI que est alimentando dicha pista del sintetizador.

Debe cerrar siempre la(s) aplicacin(es) ReWire antes de cerrar


SONAR. Algunas aplicaciones ReWire no permiten que SONAR se
cierre adecuadamente si todava estn abiertas.

Insertar un instrumento ReWire


Una vez haya instalado las aplicaciones ReWire y haya reiniciado el
ordenador, aparecern los nombres de dichas aplicaciones en el men
Insertar de SONAR en los dispositivos ReWire y tambin en el men
emergente del botn Insertar de la ventana Synth Rack.

Para insertar un instrumento ReWire


1. Abra un proyecto de SONAR. No ejecute su aplicacin ReWire.
2. En la ventana Synth Rack de SONAR, haga clic en el botn Insertar, y
haga clic en Dispositivos ReWire para visualizar el submen de los
dispositivos ReWire instalados.
O

188

Nuevas funciones
ReWire mejorado

Utilice el comando Insertar-Dispositivos ReWire para visualizar el


submen de dispositivos ReWire instalados.
3. Haga clic en el nombre del dispositivo ReWire que desea insertar.
Aparecer el cuadro de dilogo Opciones para insertar sintetizador tipo
software.
4. Seleccione las opciones en el dilogo Opciones para insertar
sintetizador tipo software segn:

Si desea crear una pista MIDI que utilice el instrumento ReWire


como salida, marque la casilla de verificacin Crear estas pistas:
Casilla de verificacin Fuente MIDI.

Si desea crear una nica pista de sintetizador que acte de salida


para la Salida 1 del instrumento ReWire, marque Crear estas
pistas: Casilla de verificacin Primera salida de audio del
sintetizador.

Si desea crear pistas de sintetizador separadas para cada una de


las salidas del instrumento ReWire, marque la casilla de
verificacin Crear estas pistas: Casilla de verificacin Todas las
salidas de audio del sintetizador.

Si para reproducir dicho instrumento ReWire desea utilizar pistas


de audio y MIDI existentes, desmarque todas las opciones de
Crear estas pistas. SONAR aadir dicho instrumento ReWire a los
mens de entrada de pista de audio y en los de salida de pista
MIDI. Deber ajustar el campo Entrada de una pista de audio
existente al instrumento ReWire y ajustar el campo Salida de una
pista MIDI existente al instrumento ReWire. Las pistas de audio
existentes se convertirn en pistas de sintetizador.

Si desea abrir el interface del instrumento ReWire desde este


dilogo, marque la casilla de verificacin Abrir estas ventanas:
Pgina de propiedades del sintetizador (marque siempre esta
opcin: los instrumentos ReWire slo se oyen si sus pginas de
propiedades estn abiertas).

Si abri el dilogo desde el men Insertar y desea abrir la ventana


Synth Rack, marque la casilla de verificacin Abrir estas ventanas:
ventana Synth Rack.

Si desea abrir este dilogo cada vez, utilice el comando InsertarInstrumento ReWire, o haga clic en el botn Insertar de la ventana
Synth Rack y seleccione un instrumento Rewire desde el men
emergente, marque la opcin Preguntar siempre. Si siempre

Nuevas funciones
ReWire mejorado

189

inserta instrumentos ReWire del mismo modo, puede desmarcar


dicha opcin para que no deba operar cada vez con el dilogo. Si
desea abrir el dilogo cuando la opcin est desmarcada, haga clic
en el botn Opciones para insertar sintetizador tipo software
la barra de herramientas de la ventana Synth Rack.

, en

5. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo.


SONAR aadir los dispositivos ReWire a los mens Entrada de pistas
de audio y sintetizador y a los mens de canal y salida de pistas MIDI,
crear las pistas que haya indicado, aadir el instrumento ReWire a la
ventana Synth Rack, y abrir el interface de la aplicacin ReWire.
6. En la pista MIDI que tiene como salida la pista de sintetizador ReWire,
haga clic en la flecha desplegable del campo Canal para visualizar los
dispositivos ReWire disponibles en su instrumento ReWire.
7. Haga clic en el nombre del dispositivo que desea utilizar.
8. Asegrese de que la pista de sintetizador a travs de la cual quiere or
el instrumento ReWire contiene, en la lista de su campo Entrada, el
canal ReWire adecuado.
Ahora podr grabar datos MIDI en la pista MIDI y orla a travs de la pista
de sintetizador. Si desea utilizar pistas de audio diferentes para cada
dispositivo ReWire, consulte el procedimiento siguiente.
Nota: Cierre siempre las aplicaciones ReWire antes de cerrar un proyecto
de SONAR .

Para utilizar pistas de sintetizador separadas para


cada dispositivo ReWire
1. Abra SONAR, inserte un instrumento ReWire, y seleccione la opcin
Todas las salidas de audio del sintetizador en el campo Crear estas
pistas del cuadro de dilogo Opciones para insertar sintetizador tipo
software. Asegrese de que ha seleccionado abrir la ventana Synth, y
haga clic en Aceptar.
SONAR insertar el instrumento ReWire y crear mltiples pistas de
sintetizador.
2. En la aplicacin ReWire, asigne los dispositivos que quiere utilizar en
las salidas y los canales que quiere utilizar. Por ejemplo, en
Propellerheads Reason, utilizar el panel posterior del mezclador para
arrastrar cables desde un dispositivo al canal de salida que desea
utilizar para dicho instrumento.

190

Nuevas funciones
ReWire mejorado

3. En SONAR, ajuste el campo Salida de una pista MIDI al nombre de la


aplicacin ReWire, y ajuste el campo Canal al nombre del dispositivo
ReWire que desea reproducir con esta pista.
4. Grabe informacin MIDI en la pista y reprodzcala. Encuentre la pista
de sintetizador cuyo campo Entrada enumera el canal de salida en el
cual aplic un patch al dispositivo: el medidor de reproduccin se
iluminar cuando interprete la pista MIDI que reproduce su dispositivo.
Ahora podr utilizar efectos separados para cada uno de los dispositivos
ReWire.
Nota: Cierre siempre las aplicaciones antes de cerrar SONAR o un
proyecto SONAR .

Direccionar datos MIDI a instrumentos ReWire


Algunas aplicaciones ReWire pueden crear una gran variedad de
instrumentos. Puede enviar los datos MIDI de una pista a cualquiera de
estos instrumentos seleccionando el instrumento especfico en el men del
canal MIDI de la pista relevante.

Para enviar datos MIDI a un instrumento ReWire


especfico
1. En la pista MIDI de SONAR que contiene los datos MIDI grabados que
desea enviar, asegrese de que el men Salida est ajustado al
dispositivo ReWire correcto.
2. Luego, utilice el men Can en la misma pista para seleccionar el
instrumento que desea enviar a dicha pista. Esto tambin funciona si
slo quiere utilizar esta pista para tocar el controlador MIDI a travs de
un instrumento en particular en la aplicacin ReWire.

Mezclar Instrumentos ReWire


Para mezclar o combinar instrumentos ReWire en pistas de audio nuevas,
utilice los mismos procedimientos que con los sintetizadores.

Automatizar Instrumentos ReWire


Puede automatizar pistas de audio y MIDI que tengan patches aplicados a
instrumentos ReWire de la misma manera que puede automatizar
cualquiera de las pistas de audio y MIDI de SONAR.

Gua para solucionar problemas de ReWire


A continuacin describimos algunos temas comunes de cuando se utiliza
ReWire con SONAR:

Nuevas funciones
ReWire mejorado

191

SONAR no se cerrar apropiadamente: cierre siempre las


aplicaciones ReWire antes de cerrar SONAR o un proyecto SONAR.

Rebirth no reproducir despus de abrir la pgina de


propiedades: asegrese que el conmutador Loop en Rebirth est
activado.

Mi proyecto ReWire se reproduce a un tempo diferente si se abre


desde SONAR: cuando abre un proyecto ReWire desde SONAR, el
proyecto ReWire toma el tempo por defecto de SONAR, que es 100.
Cambie el tempo de SONAR para que coincida con el proyecto
ReWire.

Mi controlador MIDI funciona en SONAR o en la aplicacin


ReWire, pero no en ambos: selecciones puertos de entrada MIDI
diferentes para SONAR y para la aplicacin ReWire. En SONAR,
hgalo utilizando el comando Opciones-Dispositivos MIDI, y
seleccionando el puerto de entrada MIDI que desea utilizar en SONAR.
Si tiene un solo puerto de entrada MIDI en su interface MIDI o tarjeta
de sonido, active dicha entrada en SONAR o en la aplicacin ReWire, y
desactive dicha entrada en la otra aplicacin.

Recibo un mensaje de error de la entrada MIDI cuando abro una


aplicacin ReWire: si slo tiene un puerto de entrada MIDI en su
interface MIDI, probablemente lo tenga reservado para SONAR, y no le
guarde ninguno para la aplicacin ReWire. Si prefiriese utilizar el
controlador MIDI en la aplicacin ReWire en lugar de en SONAR,
puede deseleccionar el puerto de entrada MIDI en dilogo Dispositivos
MIDI de SONAR (comando Opciones-Dispositivos MIDI), y
seleccionar dicha entrada MIDI desde cualquier men que ReWire
tenga para este propsito. Si tiene varias entradas en el interface MIDI,
simplemente debe seleccionar diferentes entradas para SONAR y la
aplicacin ReWire.

Organizacin de los plug-ins


Ahora SONAR organiza automticamente todos los plug-ins DX y VST en
una distribucin de men de plug-in por defecto denominada Por defecto
Todos los plug-ins. Si selecciona la opcin Distribuciones de Plug-inGestionar distribuciones desde un men de plug-in, el Gestor de plug-ins
se abrir y automticamente completar el rea Distribucin de plug-ins
con la Distribucin por defecto.
Aunque no use el Gestor de plug-ins, ahora SONAR organiza
automticamente todos los plug-ins DX y VST en una distribucin de men

192

Nuevas funciones
Organizacin de los plug-ins

de plug-in por defecto denominada Por defecto Todos los plug-ins. Si


selecciona la opcin Distribuciones de Plug-in-Gestionar distribuciones
desde un men de plug-in, el Gestor de plug-ins se abrir y
automticamente completar el rea Distribucin de plug-ins con la
Distribucin por defecto, que produce un punto de inicio slido para
personalizar las distribuciones.
Los plug-ins VST se organizan en mens de acuerdo con la estructura de
la carpeta de archivo en la cual se encuentra el disco duro.

Gestor de plug-ins mejorado


El Gestor de plug-ins de SONAR ahora permite crear distribuciones de
mens de plug-ins personalizadas. Abra el Gestor de plug-ins con el
comando Herramientas-Gestor de plig-ins de SONAR.
El Gestor de plug-ins es una herramienta que permite controlar cmo
aparecen los plug-ins en los mens de plug-ins de la aplicacin. Utilice el
Gestor de plug-ins para:

Crear y cargar sus propias distribuciones de mens.

Ocultar los plug-ins movindolos a la lista de exclusin de plug-ins.


Despus de ocultar un plug-in, ya no aparece en los mens de plug-in.

Registrar y editar plug-ins VST.

Gestionar los preajustes de plug-ins.

Notas:

Los proyectos existentes que utilicen plug-ins excluidos seguirn


cargando estos plug-ins.

Si intenta excluir un plug-in que est registrado pero no se encuentra,


aparecer una casilla con un mensaje solicitndole si desea cancelar el
registro de este plug-in permanentemente. Seleccinela para eliminar
permanentemente las teclas de registro para este plug-in.

Los cambios realizados en el nombre del plug-in no se identificarn en


otras aplicaciones que utilicen el plug-in.

Los cambios realizados en el nombre del plug-in se perdern si vuelve


a registrar el plug-in o si lo reinstala.

No puede excluir plug-ins MFX: a causa del pequeo nmero de plugins MFX, esta funcin no se considera esencial.

No puede excluir superficies de control: puesto que muchos usuarios

Nuevas funciones
Gestor de plug-ins mejorado

193

utilizan slo uno o dos controladores, esta funcin no se considera


esencial.

Categorizar plug-ins al iniciar


Los plug-ins VST utilizan automticamente la opcin No utilizar prefijo
VST. Esta opcin ya no afecta a la forma en que se organizan los plug-ins
VST en el men plug-in. Despus de la exploracin, SONAR crea una
distribucin de mens de plug-ins con plug-ins VST organizados en mens
segn cmo estn organizados en su equipo.
La distribucin de mens de plug-ins por defecto se denomina Por defecto
Todos los plug-ins.

Utilizar el Gestor de plug-ins


Existen distintas formas de abrir el Gestor de plug-ins:

Utilice el comando Herramientas-Gestor de plug-ins de SONAR.


O

Haga clic con el botn derecho del ratn en una bandeja de efectos de
una pista de audio, bus o clip, y seleccione FX de audioDistribuciones de Plug-in-Gestionar distribuciones desde el men
emergente.
O

Haga clic en el botn Insertar en el Synth Rack, y seleccione


Sintetizadores tipo software-Distribuciones de Plug-in-Gestionar
distribuciones desde el men emergente.
O

Haga clic en Insertar-Sintetizadores tipo software-Distribuciones


de Plug-in-Gestionar distribuciones desde el men principal.

Excluir e incluir Plug-ins


Puede excluir o incluir cualquier plug-in de los mens de plug-ins:

Para excluir plug-ins


1. En el panel izquierdo, seleccione la categora de plug-ins.
2. Haga clic en el botn de radio "Mostrar activados".
3. En el panel central, seleccione todos los plug-ins que desea excluir
(puede hacer clic pulsando Ctrl o pulsando Mays para realizar
selecciones mltiples).

194

Nuevas funciones
Gestor de plug-ins mejorado

4. Haga clic en el botn Excluir plug-in.

Para activar (incluir) plug-ins excluidos


1. Seleccione la categora del plug-in.
2. Haga clic en el botn de radio "Mostrar excluidos".
3. En el panel central seleccione todos los plug-ins que desea activar
(puede realizar selecciones mltiples).
4. Haga clic en el botn Activar plug-in.

Cambiar los nombres visualizados de los plugins


Puede cambiar el nombre que muestra un plug-in en los mens de plug-ins.
Esto no cambia el nombre de archivo actual del plug-in, ni la forma en que
se visualiza el nombre en otras aplicaciones.

Para cambiar el nombre visualizado de (crear un


nombre personalizado para) un plug-in
1. En el panel central (panel Plug-ins registrados), haga doble clic en el
nombre de un plug-in.
Aparecer el cuadro de dilogo Ajustar el nombre personalizado del
plug-in.
2. Introduzca el nombre personalizado deseado y haga clic en Aceptar.
O

En el panel Distribucin de mens de plug-ins, haga doble clic en el


nombre de un plug-in (esto abre el cuadro de dilogo Propiedades del
elemento), introduzca un nuevo nombre en el campo Nombre
visualizado, y haga clic en Aceptar.

Los nombres que proporciona a un plug-in del panel Plug-ins registrados y


del panel Distribucin de mens de plug-ins son independientes. El nombre
que se visualiza en el panel Plug-ins registrados es el que se visualiza en la
distribucin Por defecto -Todos los plug-ins (la distribucin por defecto)
cuando la utiliza. Si carga una distribucin especfica, se visualiza el
nombre utilizado en el panel Distribucin de mens de plug-ins.
El nombre de archivo actual de un plug-in seleccionado se visualiza en el
campo Nombre de archivo en la parte inferior del interface Gestor de plugins, junto con la ID de clase (CLSID) del plug-in, que resulta til para
depurar. Si selecciona un plug-in VST en la ventana Plug-ins registrados,
en lugar de una ID de clase, ver el nombre del fabricante y una ID VST.

Nuevas funciones
Gestor de plug-ins mejorado

195

Distribuciones de mens
Puede crear y editar distribuciones de mens personalizadas, y cargarlas
desde el men desplegable Distribucin de mens de plug-ins que se
encuentra en la esquina superior derecha del gestor de plug-ins. Cuando
haya creado una distribucin, es fcil arrastrar y soltar archivos y carpetas
en los lugares de los mens donde desea que aparezcan.
Notas:

Puede crear carpetas y sub-carpetas, y organizar los nombres de plugins en las carpetas.

Puede renombrar plug-ins en cada distribucin de mens.

El nombre personalizado de un plug-in (el nuevo nombre que puede


crear para visualizar) guardado en una distribucin de plug-ins es
completamente independiente del nombre real del plug-in y no
cambiar la forma de visualizacin del plug-in en otras aplicaciones.

Puede guardar los nombres del mismo plug-in en mltiples carpetas de


la misma distribucin.

Las distribuciones pueden contener cualquier combinacin de DX, DXi,


VST, VSTi o MFX. Los Controladores/Superficies no aparecen en esta
lista porque las distribuciones de mens para los Controladores/
Superficies no son compatibles.

Cuando cierre el Gestor de plug-ins, todos los cambios guardados


sern visibles de inmediato en SONAR.

Puede cargar una nica distribucin para cada categora de plug-ins:


Audio, MFX, Sintetizadores.

Para los plug-ins Dx, por defecto, si no carga ninguna distribucin, se


cargar una distribucin llamada Por fabricante. Se trata de una
distribucin integrada virtual que clasifica los plug-ins por fabricante.
Para los plug-ins VST, los plug-ins se clasifican por fabricante y por la
forma en que estn guardados en el disco duro. Las distribuciones por
defecto no se pueden editar, y contienen todos los plug-ins que no se
han excluido a travs del Gestor de plug-ins.

Para cargar una distribucin de mens

Si desea cargar o editar una distribucin existente, crguela haciendo


clic en su nombre en el men desplegable Distribucin de mens de
plug-ins que se encuentra en la esquina superior derecha del Gestor
de plug-ins.
O

196

Nuevas funciones
Gestor de plug-ins mejorado

Haga clic en el botn Cargar distribucin


que se encuentra justo
encima del men desplegable Distribucin de mens de plug-ins. Este
botn le permite examinar las distintas ubicaciones, si lo desea. Para
especificar la carpeta donde desea guardar las distribuciones, utilice el
comando Opciones-Global, haga clic en la ficha Carpetas, e indique la
ubicacin de la carpeta.
O

Haga clic con el botn derecho del ratn en una bandeja de efectos de
una pista, bus o clip, y seleccione FX de audio-Distribuciones de
Plug-in-[nombre de la distribucin que desea cargar] desde el
men emergente.
O

Haga clic en el botn Insertar en el Synth Rack, y seleccione


Sintetizadores tipo software-Distribuciones de Plug-in-[nombre de
la distribucin que desea cargar] desde el men emergente.

Para crear una nueva distribucin,

Mtodo preferido: cargue una distribucin existente, edtela y gurdela


con un nombre.
O

Mtodo alternativo; haga clic en el botn Nuevo


que se encuentra
justo encima del men Distribucin de mens de plug-ins, edite la
nueva distribucin, y gurdela.

Para guardar una distribucin,

Haga clic en el botn Guardar


que se encuentra justo encima del
men Distribucin de mens de plug-ins.

Para eliminar una distribucin

Seleccione la distribucin en el men Distribucin de mens de plugins, y luego haga clic en el botn Eliminar
que se encuentra justo
encima del men Distribucin de mens de plug-ins.

Para crear una nueva carpeta

Haga clic en el botn Nueva carpeta, teclee un nombre para la carpeta,


y pulse Enter.

Para crear una nueva subcarpeta

Arrastre una carpeta existente dentro de otra carpeta.


O

Haga clic en un archivo que se encuentre dentro de una carpeta, y

Nuevas funciones
Gestor de plug-ins mejorado

197

luego haga clic en el botn Nueva carpeta.

Para eliminar carpetas, plug-ins o separadores de una


distribucin
1. Seleccione los elementos que desea eliminar. Puede seleccionar
mltiples carpetas haciendo clic pulsando Ctrl en carpetas individuales,
o haciendo clic pulsando Mays en carpetas contiguas.
2. Haga clic en el botn Eliminar.

Para aadir nombres de plug-ins en una carpeta


1. Seleccione una categora de plug-ins (ventana izquierda).
2. Seleccione los nombres de plug-ins que desea mover a la ventana
Plug-ins registrados (puede hacer clic pulsando Ctrl o pulsando Mays
para realizar selecciones mltiples)
3. Seleccione la carpeta a la que desea mover el(los) plug-in(s).
4. Haga clic en el botn Aadir.

Para cambiar el orden de los plug-ins en una distribucin, seleccione el


nombre de un plug-in, y luego haga clic en el botn Mover hacia arriba
o Mover hacia abajo.

Para visualizar las propiedades de un plug-in, haga clic con el botn


derecho del ratn en el plug-in del panel Distribucin de mens de
plug-ins, y seleccione Propiedades.

Arreglar archivos y carpetas en una


distribucin
Puede volver a arreglar los archivos y carpetas en los mens de plug-ins
utilizando los botones de la parte izquierda de la ventana de distribucin, y
tambin arrastrando y soltando archivos, carpetas y separadores.

Para aadir un separador debajo de una carpeta o


archivo
1. Seleccione la carpeta o archivo donde desea aadir el separador.
2. Haga clic en el botn Aadir separador.
Aparecer un separador debajo de la carpeta o archivo que haya
seleccionado. Puede eliminar el separador seleccionndolo, y luego
haciendo clic en el botn Eliminar.

Para mover carpetas, archivos o separadores

198

Arrastre el elemento que desea mover hasta la posicin en la

Nuevas funciones
Gestor de plug-ins mejorado

distribucin donde desea que est.


O

Seleccione el elemento que desea mover, y luego haga clic en el botn


Mover hacia arriba o Mover hacia abajo.

Para mover una carpeta, archivo o separador un nivel


hacia arriba

Seleccione el elemento que desea mover, y luego haga clic en el botn


Mantener.

Para desplegar todas las carpetas en una distribucin

Haga clic en el botn Desplegar todo.

Para plegar todas las carpetas en una distribucin

Haga clic en el botn Plegar todo.

Para alfabetizar todas las carpetas y archivos en una


distribucin

Haga clic en el botn Clasificar todo.

Biblioteca de preajustes
El Gestor de plug-ins tambin incluye posibilidades en la biblioteca de
preajustes. Puede exportar los preajustes de un plug-in como un archivo
.spp, de forma que otros usuarios puedan utilizar los mismos preajustes.
Tambin puede importar archivos .spp de otros usuarios para poder utilizar
sus preajustes para un plug-in en particular. Tambin puede eliminar o
renombrar los preajustes del Gestor de plug-ins.

Para importar nuevos preajustes para un plug-in


1. Seleccione un plug-in en el panel Plug-ins registrados.
2. Haga clic en el botn "Importar".
Aparecer el cuadro de dilogo Importar preajustes para: [nombre del
plug-in].
3. Navegue hasta la carpeta en la que se encuentra el nuevo archivo .spp
para este plug-in en particular, seleccione el archivo .spp, y haga clic en
el botn Abrir.
El Gestor de plug-ins aade los nuevos preajustes a cualquier preajuste
existente del que ya disponga este plug-in.

Para exportar preajustes para un plug-in


1. Seleccione un plug-in en el panel Plug-ins registrados.

Nuevas funciones
Gestor de plug-ins mejorado

199

2. Haga clic en el botn "Exportar".


Aparecer el cuadro de dilogo Exportar preajustes para: [nombre del
plug-in].
3. En el panel inferior del cuadro de dilogo Exportar preajustes,
seleccione los preajustes que desea exportar, o djelos todos
seleccionados (ste es el ajuste por defecto).
4. Navegue hasta la carpeta en la que desea guardar el nuevo archivo
.spp, teclee el nombre del nuevo archivo .spp, y haga clic en el botn
Guardar.
El Gestor de plug-ins guarda el archivo .spp con el nombre y la ubicacin
especificadas.

Para renombrar o eliminar preajustes para un plug-in


1. Seleccione un plug-in en el panel Plug-ins registrados.
2. Haga clic en el botn "Gestionar".
Aparecer el cuadro de dilogo Gestionar preajustes para: [nombre del
plug-in].
3. Para renombrar un preajuste, seleccinelo, haga clic en el botn
Renombrar, teclee un nuevo nombre, y haga clic en Aceptar.
4. Para eliminar preajustes, seleccinelos (puede hacer clic pulsando Ctrl
para seleccionar preajustes mltiples, o hacer clic en el botn
Seleccionar todo), y haga clic en el botn Eliminar.
5. Haga clic en Cerrar.

Gestionar plug-ins VST


Los botones Configuracin VST del Gestor de plug-ins le permite explorar
el sistema para buscar nuevos plug-ins VST, o volver a explorar plug-ins
VST existentes o con fallos. Tambin puede ajustar las opciones en plugins VST individuales.
Nota 1: Si ha instalado un plug-in errneo que choca al realizar la
exploracin, este choque ocurrir cada vez que inicie la aplicacin, si ha
marcado las opciones "Reexplorar los plug-ins con fallos" o "Reexplorar los
plug-ins existentes" en la ficha Plug-ins VST de Opciones globales O.
Puede saltarse la exploracin VST en una base de ejecucin por aplicacin
manteniendo pulsada la tecla Mays y ejecutando SONAR. Tenga en
cuenta que la prxima vez que lo ejecute, la aplicacin volver a realizar la
exploracin a menos que desactive la ficha Plug-ins VST de Opciones
Globales (comando Opciones-Global, y clic en la ficha Plug-ins VST).

200

Nuevas funciones
Gestor de plug-ins mejorado

Nota 2: si dispone de versiones anteriores del software Cakewalk y de


plug-ins VST explorados previamente utilizando el Asistente de
configuracin VST, estos plug-ins se marcarn como Efectos de audio
VST relacionados (VST) o Instrumentos VST relacionados (VSTi) en la
ventana Categoras de plug-ins. Cuando seleccione una de estas
categoras, los tres botones del campo Configuracin VST se convertir en
dos botones: el botn Asistente, y el botn Propiedades de plug-ins. Utilice
el botn Asistente para ejecutar el Asistente de configuracin VST, y el
botn Propiedades de plug-ins para ajustar las propiedades de plug-ins
individuales seleccionados.
Utilice los procedimientos siguientes para explorar y configurar los plug-ins
VST:

Para aadir una carpeta para explorar


1. Haga clic en el botn Opciones para abrir el cuadro de dilogo Rutas
de exploracin VST de Cakewalk.
2. Haga clic en el botn Aadir, y en el cuadro de dilogo Examinar
carpetas, seleccione la carpeta que desea aadir, y haga clic en
Aceptar.
3. Repita los pasos 1 y 2 para aadir las carpetas adicionales que desee
explorar.
Las nuevas carpetas aparecern en el cuadro de dilogo Rutas de
exploracin VST de Cakewalk, junto con todas las carpetas que ya
estuvieran en el cuadro de dilogo.

Para eliminar una carpeta del cuadro de dilogo Rutas


de exploracin VST de Cakewalk

En el cuadro de dilogo Rutas de exploracin VST de Cakewalk,


seleccione la carpeta que desea eliminar, y haga clic en el botn
Eliminar. Todas las carpetas que elimine no se explorarn durante la
siguiente exploracin.

Para ajustar opciones para plug-ins individuales


1. En la ventana Plug-ins registrados, seleccione un plug-in VST.
2. En el cuadro de dilogo que aparece, seleccione entre las siguientes
opciones:

Activar como plug-inactive esta opcin si desea utilizar los plugins en esta carpeta como efectos de audio.

Configurar como sintetizadorsi el plug-in es un sintetizador tipo


software, active esta opcin.

Nuevas funciones
Gestor de plug-ins mejorado

201

Configurar como efecto basado en el temposi se supone que los


efectos de esta carpeta deben responder a la informacin del
tempo (por ejemplo un retraso sincronizado en el tempo), y no
responde, compruebe que esta casilla est marcada.

Forzar funcionamiento estreosi debe usar plug-ins mono en


situaciones en que es necesario el estreo, puede activar esta
opcin para ejecutar los plug-ins en modo estreo. Esta opcin
simplemente crea dos corrientes de salida idnticas en los plug-ins
donde slo haba una.

Activar compensacin de retardoen general, deje esta casilla tal


cual la encuentre. SONAR contiene un compensador de retardo,
que se activa y se desactiva automticamente para cada plug-in
individual (slo unos pocos plug-ins lo necesitan). Si el plug-in
necesita tiempo extra para procesar los datos de audio, el plug-in
enviar un mensaje a SONAR, para que pueda sincronizar el
tiempo de reproduccin con la salida retardada desde el plug-in.

No interceptar NRPNsSONAR utilizar NRPNs para iniciar la


automatizacin de plug-ins VST. Sin embargo, algunos
instrumentos tienen su propia implementacin para dicho proceso,
con lo cual si marca esta casilla pasar los NRPNs directamente al
instrumento, permitiendo administrar su propia automatizacin.

Tamao del editorel campo X le permite elegir la amplitud de la


pgina de propiedades (en pxeles) del plug-in, y el campo Y
permite elegir la altura de la pgina.

Permitir modificar tamao del editormarque esta casilla si quiere


cambiar el tamao del editor.

Detallessi hace clic en este botn se abrir un cuadro de dilogo


que lista el nombre de archivo del plug-in, la ubicacin en el disco,
la versin VST, el nmero de salidas, el estado tanto como
sintetizador como efecto, y si el plug-in puede tanto enviar como
recibir datos.

3. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo.

Para ajustar las opciones para todos los plug-ins en


una carpeta
1. En el cuadro de dilogo Rutas de exploracin VST de Cakewalk,
seleccione la carpeta para la que desea ajustar opciones, y haga clic
en el botn Val. por defecto carpetas.

202

Nuevas funciones
Gestor de plug-ins mejorado

2. En el cuadro de dilogo que aparecer, seleccione entre las opciones


siguientes (las opciones que controlan las propiedades de los plug-ins
individuales aparecen oscurecidas: utilice el Gestor de plug-ins de
Cakewalk Plug-in para ajustar dichas opciones):

Activar como plug-inactive esta opcin si desea utilizar los plugins en esta carpeta como efectos de audio.

Configurar como efecto basado en el temposi se supone que los


efectos de esta carpeta deben responder a la informacin del
tempo (por ejemplo un retraso sincronizado en el tempo), y no
responde, compruebe que esta casilla est marcada.

Forzar funcionamiento estreosi debe usar plug-ins mono en


situaciones en que es necesario el estreo, puede activar esta
opcin para ejecutar los plug-ins en modo estreo. Esta opcin
simplemente crea dos corrientes de salida idnticas en los plug-ins
donde slo haba una.

No interceptar NRPNsSONAR utilizar NRPNs para iniciar la


automatizacin de plug-ins VST. Sin embargo, algunos
instrumentos tienen su propia implementacin para dicho proceso,
con lo cual si marca esta casilla pasar los NRPNs directamente al
instrumento, permitiendo administrar su propia automatizacin.

3. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo.

Para reexplorar los plug-ins con fallos

En el cuadro de dilogo Rutas de exploracin VST de Cakewalk (haga


clic en el botn Opciones en el Gestor de plug-ins para abrir este
cuadro de dilogo), active la opcin Reexplorar los plug-ins con fallos.
En la siguiente exploracin, los plug-ins que no se hayan explorado
correctamente en las exploraciones anteriores, volvern a explorarse.

Para reexplorar los plug-ins existentes

El el cuadro de dilogo Rutas de exploracin VST de Cakewalk, active


la opcin Reexplorar los plug-ins existentes. En la siguiente
exploracin, los plug-ins que ya se hayan explorado volvern a
explorarse, y se implementarn las opciones por defecto de la nueva
carpeta que haya seleccionado.

Para realizar una exploracin

En el cuadro de dilogo Gestor de plug-ins de Cakewalk, haga clic en


el botn Explorar plug-ins VST.

Para ajustar todos los plug-ins VST a los valores por

Nuevas funciones
Gestor de plug-ins mejorado

203

defecto de la carpeta

En el cuadro de dilogo Rutas de exploracin VST de Cakewalk, haga


clic en el botn Reajustar todos. En la siguiente exploracin, SONAR
ajustar todos los plug-ins de las carpetas Exploracin VST a los
valores por defecto de su carpeta.

Combinaciones de teclas

204

Alt-G: Ir a la lista de Categoras de plug-ins

Alt-R: Ir a la lista de Plug-ins registrados

Alt-B: Listar los Plug-ins activados

Alt-C: Mostrar los plug-ins excluidos permanentemente

Alt-N: Activar el plug-in seleccionado

Alt-I: Importar preajustes para el plug-in seleccionado

Alt-X: Exportar preajustes para el plug-in seleccionado

Alt-M: Abrir el cuadro de dilogo Gestionar preajustes para el plug-in


seleccionado

Alt-A: En el cuadro de dilogo Gestionar preajustes, seleccionar todos


los preajustes

Alt-R: En el cuadro de dilogo Gestionar preajustes, renombrar los


preajustes seleccionados

Alt-D: En el cuadro de dilogo Gestionar preajustes, eliminar los


preajustes seleccionados

Alt-C: Cerrar el cuadro de dilogo Gestionar preajustes

F2: Renombrar el plug-in seleccionado en la ventana Archivo de


distribucin

Alt-F: Crear nueva carpeta en la distribucin de mens de plug-ins

Alt-S: Clasificar la distribucin de mens de plug-ins actual


alfabticamente

Alt-E: Aade un separador a la distribucin del men Plug-in actual

Alt-U: Mover el plug-in, carpeta o separador seleccionado hacia arriba


en la distribucin de mens de plug-ins actual

Alt-D: Mover el plug-in, carpeta o separador seleccionado hacia abajo


en la distribucin de mens de plug-ins actual

Alt-T: Mover el plug-in, carpeta o separador seleccionado una carpeta


hacia arriba en la distribucin de mens de plug-ins actual

Nuevas funciones
Gestor de plug-ins mejorado

Alt-O: Abre el cuadro de dilogo Opciones VST

Alt-P: Abre el cuadro de dilogo Propiedades del plug-in VST

Alt-V: Explorar plug-ins VST

Gestin de preajustes
Los plug-ins de SONAR 6 ahora cuentan con un men de preajustes
unificado: Los preajustes utilizados ms recientemente, los preajustes por
defecto VST, y los preajustes de Cakewalk y de usuario ahora aparecen en
una lista en un nico men Preajustes, con separadores entre las tres
secciones. El men Preajustes ahora cuenta con un botn Anterior/
Siguiente para pasar por el men sin tener que visualizarlo.

Preajustes y pginas de propiedades


Los preajustes son una manera de guardar los ajustes de la pgina de
propiedades para que pueda utilizar el mismo grupo de ajustes en un
futuro. Los efectos y los sintetizadores tipo software utilizan preajustes, al
igual que otras funciones que encontrar en algunos cuadros de dilogo.
Puede gestionar los preajustes con la ventana Preajustes que aparece en
la parte superior de la pgina de propiedades del plug-in, y con los botones
junto a la ventana Preajustes.
Botn Anterior/Siguiente

El men Preajustes visualiza el


nombre del preajuste actual

Botn
Guardar

Botn Eliminar

Los controles predeterminados del


botn VST slo aparecen en los
plug-ins VST

Botones Lectura de
automatizacin y Escritura
de automatizacin

Botn Enviar todas las


pulsaciones a este plug-in

El men Preajustes visualiza los preajustes segn el orden siguiente:

Preajustes usados ms recientementeaparecen en la parte superior


del men Preajustes, hasta 8, y seguidos de una lnea horizontal para
separar esta seccin de la seccin siguiente del men.

Preajustes VST originalescualquier preajuste VST original aparece


debajo la seccin Utilizados ms recientemente, y los sigue una lnea
horizontal separadora.

Preajustes de Cakewalk y de usuarioaparecen en la parte inferior del


men Preajustes.

Nuevas funciones
Gestin de preajustes

205

La siguiente tabla le ensear cmo utilizar los preajustes:


Para...
Cargar un preajuste

Guardar los ajustes


actuales como preajustes

Proceda as
Realice una de las opciones siguientes:

Haga clic en la flecha desplegable de


la parte derecha del men
Preajustes, y haga clic en el nombre
del preajuste en el men
desplegable.

Haga clic en la parte izquierda o


derecha del botn Anterior/Siguiente
para cargar el preajuste anterior o
siguiente en el men. Haga clic
varias veces para desplazarse por el
men.

Si utiliza:

Un preajuste VST originalno se


pueden ni eliminar ni sobrescribir (el
botn Eliminar est oscurecido). Si
desea cambarlos, haga doble clic en
el nombre, inserte un nombre nuevo
y haga clic en el botn Guardar.

Nota: Puede guardar los preajustes VST


guardando un archivo .fxp (consulte a
continuacin para instrucciones).

Eliminar un preajuste

206

Un preajuste de Cakewalk o de
usuariopuede guardarlo con otro
nombre: haga doble clic en el
nombre, inserte un nombre nuevo y
haga clic en el botn Guardar, o
puede hacer clic en el botn
Guardae para sobrescribir el
preajuste con los valores actuales.

Los preajustes VST originales no pueden


eliminarse. Si no usa un preajuste VST
original, slo debe visualizar el nombre
del preajuste en la ventana PReajustes y
hacer clic en el botn Eliminar.

Nuevas funciones
Gestin de preajustes

Cargar o guardar un
archivo .fxp

Utilice los comandos Cargar preajuste o


Guardar preajuste, respectivamente, en
el men desplegable del botn VST

Cargar o guardar un
archivo .fxb

Utilice los comandos Cargar banco o


Guardar banco, respectivamente, en el
men desplegable del botn VST

La ventana Preajustes dispone de la funcin Indicador contaminado


predefinido. Un indicador contaminado predefinido es un asterisco que
aparece junto al nombre del preajuste. El asterisco indica que se ha
cambiado este preajuste y se ha guardado en otro proyecto, con lo cual los
ajustes del proyecto actual son diferentes de los de la versin guardada. Si
vuelve a guardar el preajuste en el proyecto actual con los ajustes actuales,
el asterisco desaparece, pero volver a aparecer en proyectos posteriores.
De esta forma se indica que los ajustes visualizados en el proyecto son
diferentes de los preajustes de la ltima versin guardada. Si desea que el
asterisco no aparezca en ninguna versin, guarde el asterisco en todos los
proyectos con el mismo ajuste.
Las pginas de propiedades de plug-ins disponen de un par de controles
no relacionados con los preajustes:

Los botones Lectura de automatizacin y Escritura de


automatizacinestos botones activan o desactivan la reproduccin o
grabacin de los parmetros de plug-in.

Botn Pulsacionesactivando este botn, enva todas las pulsaciones


a un ejemplo particular de un plug-in cuando la pgina de propiedades
del plug-in est enfocada.

Manejadores de clip
Los manejadores de clip ahora aparecen en los extremos de los clips
cuando se pasa el ratn por encima, mostrando los hotspots del clip para la
edicin con desplazamiento y los fundidos.

Editar con desplazamiento (edicin no


destructiva)
La edicin con desplazamiento le permite ocultar o mostrar de forma no
destructiva el inicio de un clip, el final de un clip o ambos. El material oculto
de un clip no se escucha durante la reproduccin. Todo el material oculto

Nuevas funciones
Manejadores de clip

207

permanece intacto y puede restaurarse. Todos los movimientos de la


edicin con desplazamiento corresponden a la resolucin de salto actual.
Manejador de clip

Cursor de edicin con desplazamiento

Importante: Como cualquier clip, los clips editados con


desplazamiento pueden combinarse con otros clips utilizando el
comando Combinar en clip(s). Los clips editados con
desplazamiento de una pista pueden mezclarse en otra pista.
Cuando un clip editado con desplazamiento se combina con otro
clip o cuando se aplica un efecto a un clip utilizando el comando
Edicin-Aplicar efectos de audio, se sobrescriben los datos
editados con desplazamiento (eventos de audio o eventos MIDI
que no se ven).

Utilizar la edicin con desplazamiento


SONAR facilita la edicin de clips de audio y MIDI por medio de
manejadores de clips prominentes que aparecen cuando el cursor se
acerca a los bordes de los clips. Los manejadores de clips se ven
fcilmente y cuentan con una amplia funcionalidad para fundidos de
entrada, fundidos de salida y fundidos de cruzado, as como edicin no
destructiva del inicio y el fin de los clips.

Para editar con desplazamiento un clip


1. Ajuste Atraer a la cuadrcula

a un intervalo adecuado.

2. Si est editando con desplazamiento un clip de audio, haga clic con el


botn derecho del ratn en el cuadro de dilogo Propiedades del clip.
Seleccione la ficha Alargamiento de audio, asegrese de que la casilla
de verificacin Activar aplicacin de loops est desmarcada y haga clic
en OK.

208

Nuevas funciones
Manejadores de clip

3. Mueva el cursor hacia el principio del clip, hasta que aparezca el


manejador de clip.

Manejador de clip

4. Haga clic en el manejador de clips y arrstrelo hasta eliminar la


informacin no deseada.

La informacin oculta en los clips editados con desplazamiento


permanecer intacta pero no se escuchar durante la reproduccin.

Para mover datos sin mover su clip


1. Mantenga pulsadas Alt+Mays mientras mueve el cursor hacia el
medio del clip que desea editar.
El cambiar para tener el siguiente aspecto

2. Haga clic en el clip y arrstrelo hacia la izquierda o la derecha, segn


desee.

Nuevas funciones
Manejadores de clip

209

Como en la edicin con desplazamiento, la informacimn oculta del clip


permanece intacta, pero no se escuchar durante la reproduccin.

Para mover los datos y el borde del clip


1. Mantenga pulsadas Alt+Mays mientras mueve el cursor hacia el
borde del clip que desea editar.
Aparece un manejador de clips en el borde del clip que est editando.

2. Haga clic en el borde del clip y arrstrelo a la posicin deseada.

La informacin oculta en los clips permanecer intacta pero no se


escuchar durante la reproduccin.

Para eliminar de forma permanente los datos editados


con desplazamiento
1. Seleccione los clips que tienen datos editados con desplazamiento que
desea eliminar.
2. Seleccione el comando Edicin-Aplicar recorte .
SONAR elimina de forma permanente los datos editados con
desplazamiento de los clips seleccionados.

Editar con desplazamiento varios clips


Puede editar con desplazamiento varios clips a la vez.

Para editar con desplazamiento varios clips a la vez


1. Asegrese de que los clips no tienen activados los loops.
2. Seleccione los clips que desea editar con desplazamiento.
3. Mueva el cursor hacia el intervalo de principio o fin de los clips
seleccionado hasta que aparezca un manejador de clips azul.

210

Nuevas funciones
Manejadores de clip

4. Arrastre el lmite a la ubicacin deseada y sultelo.

Fundidos y fundidos de cruzado


Los fundidos son un aumento o una disminucin gradual del volumen al
principio (fundido de entrada) o al final (fundido de salida) de un clip. Un
fundido de cruzado es cuando un clip realiza un fundido de salida mientras
otro realiza un fundido de entrada. En SONAR existen dos formas de crear
fundidos y fundidos de cruzado: off-line (destructivos) y a tiempo real (no
destructivos).

Utilizar fundidos y fundidos de cruzado a


tiempo real
Puede crear fundidos y fundidos de cruzado a tiempo real en el panel Clips
de la ventana Pista. Los fundidos y los fundidos de cruzado a tiempo real
no cambian los datos del clip. SONAR lee el fundido de entrada, el fundido
de salida o el fundido de cruzado en el clip y ajusta el gain segn sea
necesario. Puede editar el tiempo de inicio y final del fundido de cruzado.
Puede ajustar el tipo de fundido de entrada o de fundido de salida que
desee utilizar por defecto:

LinealUna lnea recta, que aumenta o disminuye el volumen a un


groove fijo.

Curva lentaUn fundido curvado que al principio empieza a cambiar el


volumen lentamente pero que ms adelante aumenta (fundido de
entrada) o disminuye (fundido de salida) el volumen rpidamente.

Curva rpidaUn fundido curvado que al principio empieza a cambiar


el volumen rpidamente y que ms adelante disminuye (fundido de
salida) o aumenta (fundido de entrada) el volumen con rapidez.

Para seleccionar el tipo de fundido


1. Haga clic en la flecha desplegable situada a la derecha de la
herramienta de fundido

2. Seleccione fundido de entrada, fundido de salida o fundido de cruzado


en el men desplegable desplazando el cursor por el tipo de fundido
que desee aplicar.
Aparecer un segundo men de envolventes de fundido de entrada,
fundido de salida y fundido de cruzado.
3. Haga clic en la envolvente que desee determinar como envolvente por
defecto.

Nuevas funciones
Manejadores de clip

211

Para crear un fundido de entrada a tiempo real en un


clip
1. En el panel Clips de la ventana Pista, desplace el ratn hacia la parte
superior del principio del clip hasta que el cursor tenga el aspecto
siguiente:

, y aparecer una lnea roja en el borde del clip.

Un tringulo slido de color rojo aparece en la parte superior de la lnea


roja, indicando que el marcador de fundido est listo para poderlo
arrastrar.
Tringulo slido de color rojo

2. Cuando el cursor cambie y aparezca el tringulo slido de color rojo,


haga clic y arrstrelo hacia la derecha, hasta que alcance la longitud
del fundido de entrada deseado.
Al arrastrar el ratn, aparece un fundido de entrada en el clip, y la lnea
roja se mueve con el ratn para marcar el final del fundido de entrada.

Para editar un fundido de entrada en un clip

Para mover todo el fundido de entrada en un punto posterior del clip,


arrstrelo por encima de la lnea azul horizontal situada a un cuarto
hacia arriba de la lnea azul vertical.

Cursor
sobre la
lnea azul
horizontal

Lnea azul
horizontal

212

Para mover slo el punto de unicio del fundido de entrada, arrstrelo

Nuevas funciones
Manejadores de clip

por debajo de la lnea horizontal azul.

Para eliminar un fundido de entrada de un clip de audio, arrastre el


manejador de fundido triangular
al borde frontal del clip.
El tringulo slido de color azul de la parte superior del manejador de
clip indica que si se arrastra el borde superior del manejador de clips, el
fundido se desplazar junto con el corte. El rectngulo slido de color
azul de la parte inferior del manejador de clips indica que arrastrando la
parte inferior del manejador de clips, el borde se editar con
desplazamiento, pero el final del fundido de entrada no se modificar.

Para crear un fundido de cruzado automtico (a tiempo


real)
1. En la ventana Pista, haga clic en el botn integrado Activar/Desactivar
fundidos automticos situado junto al botn Atraer a la cuadrcula o
pulse la tecla x.
2. Haga clic en la flecha hacia abajo del botn integrado Activar/
Desactivar fundido de cruzado automtico, seleccione Curvas de
fundido de cruzado por defecto, y seleccione una curva de fundido
de cruzado.
3. Seleccione y arrastre un clip de audio para que se superponga a otro
clip de audio. Deber superponer los clips segn la longitud deseada del
fundido de cruzado.
4. Cuando tenga el clip en la posicin deseada, suelte el botn del ratn
para soltar el clip.
Aparecer el dilogo Opciones de arrastrar y soltar.
5. En el dilogo Opciones de arrastrar y soltar, marque la casilla de
verificacin Fusionar el antiguo y el nuevo y haga clic en Aceptar.

Nuevas funciones
Manejadores de clip

213

6. Los dos clips se superpondrn con un fundido de cruzado y tendrn un


aspecto parecido al siguiente:
Fundido de salida
Primer clip

Fundido de entrada

Segundo clip

Fundido de cruzado

Puede editar fundidos de entrada y fundidos de salida. Puede cambiar el


inicio, el final y la posicin de un fundido. Los siguientes procedimientos
muestran ediciones para fundidos de entrada. Sin embargo, el
procedimiento es el mismo para los fundidos de salida.

Para cambiar un fundido existente


1. Desplace el cursor hacia el principio de un fundido de salida o hacia el
final de un fundido de entrada, hasta que el cursor tenga el aspecto
siguiente:
.
2. Haga clic con el botn derecho del ratn en el tipo de fundido deseado
del men que aparecer y seleccinelo.

Para cambiar un fundido de cruzado existente


1. Desplace el cursor hacia la regin en la que se encuentra el fundido de
cruzado.
2. Haga clic con el botn derecho del ratn en el fundido de cruzado
deseado del men que aparecer y seleccinelo.

Para editar o crear fundidos desde el men Proceso


1. Seleccione el clip o clips en los que desea crear o editar fundidos de
entrada y/o fundidos de salida.
2. Seleccione Proceso-Fundir los clips seleccionados.
Visualizar el cuadro de dilogo Fundir los clips seleccionados.

214

Nuevas funciones
Manejadores de clip

3. Ajuste los parmetros segn la tabla siguiente:


Parmetro...

Descripcin...

Fundido de entrada
(mS)

Seleccione el nmero de milisegundos que desee


que dure el fundido de entrada.

Fundido de salida
(mS)

Seleccione el nmero de milisegundos que desee


que dure el fundido de salida.

Curva del fundido


de entrada

Seleccione un tipo de fundido de entrada. Puede


seleccionar entre lineal, curva lenta o curva rpida.

Curva del fundido


de salida

Seleccione un tipo de fundido de salida. Puede


seleccionar entre lineal, curva lenta o curva rpida.

Alterar los tiempos


existentes

Seleccione este opcin si desea cambiar la duracin


de fundidos existentes. No marque esta opcin
cuando cree fundidos nuevos.

Alterar las curvas


existentes

Seleccione este opcin si desea cambiar los tipos de


fundidos existentes. No marque esta opcin cuando
cree fundidos nuevos.

Mostrar slo al
pulsar Mays

Seleccione esta opcin si desea aplicar ajustes de


cuadros de dilogos anteriores sin abrir el cuadro de
dilogo. Pulse Mays al seleccionar un comando
para ignorar esta opcin.

4. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo.


SONAR crea o edita el(los) fundido(s) segn las opciones que ha
seleccionado en el cuadro de dilogo.

Transportar largo rediseado


Transportar largo puede mostrar las funciones que necesita y ocultar las
funciones que no son de aplicacin para el proyecto actual. Se ha aadido
una nueva funcionalidad en cada componente de Transportar amplio.

Utilizar Transportar amplio


Transportar amplio consiste en seis mdulos, puede mostrar u ocultar cada
uno de ellos de acuerdo con las necesidades del proyecto. Haga clic con el

Nuevas funciones
Transportar largo rediseado

215

botn derecho del ratn en algn lugar de Transportar amplio y


deseleccione el mdulo del men emergente que desea ocultar. Los seis
mdulos son: Pinchado de entrada/salida, Transportar, Loop, Tempo y
Sistema.

Haga clic aqu para desplazarse un comps


hacia adelante
HagaHaga
clic aqu
clic para
aqu saltar
para saltar
al principio
al

Cambiar pinchado automtico

Haga clic aqu para


retroceder un comps
Haga clic aqu para saltar al final

Arrastre el Tiempo Actual a cualquier posicin que


desee

La barra de herramientas Transportar amplio se diferencia de la barra de


herramientas Transportar porque muestra un mdulo Marcadores (teclado
numrico), el Tiempo actual (que puede ajustar introduciendo nmeros en
los campos que se visualizan tanto en tiempo MBT como en tiempo
SMPTE), un Medidor de rendimiento de la cach de disco y de la CPU y la
pantalla Tipo de comps/tono. La ventana Tipo de comps/tono muestra el
medidor, tono y tempo actuales. Se puede editar el medidor y el tono
haciendo clic en la ventana para abrir el cuadro de dilogo Tipo de comps/
tono. Puede visualizar la barra de herramientas Transportar amplio
seleccionando el comando Ver-Barras de herramientas para abrir el
cuadro de dilogo Barras de herramientas y marcando Transportar
(amplio). Tambin puede visualizar y ocultar la barra de herramientas
Transportar amplio pulsando F4.

Utilizar el mdulo Marcadores


Puede guardar hasta 12 marcadores en el mdulo Marcadores para
facilitar la navegacin por el proyecto. Asigne marcadores a marcas en el
proyecto utilizando el comando Insertar-Marcador o pulsando F11 cuando
el tiempo actual est en la ubicacin que desee para el marcador. Cuando

216

Nuevas funciones
Transportar largo rediseado

el cursor pase por un botn del mdulo Marcadores, el nombre que haya
asignado al marcador se visualizar como etiqueta informativa.
Opciones de grabacin
Ajustar el tiempo del pinchado de
entrada

Botones Marcador

Ajustar el tiempo del pinchado de


salida
Ajustar los puntos de pinchado a la seleccin

Para utilizar el mdulo de Pinchado de entrada/salida


1. Haga clic en el botn Opciones de grabacin

Aparecer el cuadro de dilogo Opciones de grabacin.


2. Seleccione entre Combinar los datos existentes con los datos nuevos o
Sobrescribir los datos existentes por los datos nuevos.
3. Seleccione entre guardar tomas con loops en una nica pista o guardar
tomas con loops en pistas individuales.
Tambin puede ajustar el pinchado automtico desde el cuadro de
dilogo Opciones de grabacin.

Para utilizar el pinchado automtico en el mdulo de


Pinchado de entrada/salida
1. Active el Pinchado automtico haciendo clic en el botn Ajustar los
puntos de pinchado a la seleccin

2. Haga clic en el medidor Tiempo de pinchado de entrada e introduzca el


Tiempo del pinchado de entrada utilizando los deslizadores o
introduciendo el tiempo que desee.
3. Haga clic en el medidor Tiempo de pinchado de salida e introduzca el
Tiempo del pinchado de salida utilizando los deslizadores o
introduciendo el tiempo que desee.
4. Ajuste el Tiempo actual lo suficientemente alejado del punto de
Pinchado de entrada para que tenga tiempo.
5. Haga clic en el botn Grabar de Transportar amplio o pulse R en el
teclado.

Nuevas funciones
Transportar largo rediseado

217

SONAR reproducir el proyecto, empezar a grabar en la pista


seleccionada en el Tiempo de pinchado de entrada que haya introducido y
detendr la grabacin en el Tiempo de pinchado de salida.

Controles en el mdulo Transportar

Rebobinar

Detener proyecto

Reproducir proyecto.

Avanzar rpido al final del proyecto

Grabar

Cambiar pinchado automtico

Reajustar MIDI

Activar/detener fuente de audio

Tiempo Actual medido en M:B:T, H:M:S:F

Deslizador Tiempo Actual

Para utilizar el mdulo Loop


1. Haga clic en el botn Activar/desactivar loop

2. Determine el tiempo de inicio del loop manualmente o utilizando el


deslizador. Determine el tiempo de fin del loop manualmente o
utilizando el deslizador.
Tambin puede ajustar un loop desde la barra de herramientas Transportar
amplio seleccionando una seccin del proyecto en la Regla de tiempo y
haciendo clic en el botn Ajustar puntos de loop a la seleccin
.

Leer la pantalla Tono, Tipo de comps, Tempo y


Sistema
Transportar amplio visualiza una gran variedad de informacin acerca del
proyecto en el que est trabajando, incluyendo los ajustes de tempo, tono,
medidor, metrnomo y el rendimiento de la cach de disco y de la CPU.
Activar/desactivar el
metrnomo durante
la reproduccin

Medidor de rendimiento de la
CPU

Tempo

Activar/desactivar el
metrnomo durante
la grabacin
Tono

218

Tipo de comps

Nuevas funciones
Transportar largo rediseado

Medidor del
rendimiento de la
cach de disco

Regla de tiempo mejorada


SONAR 6 dispone de una regla de tiempo ms precisa y verstil, que
visualiza simultneamente cuatro fracciones distintas de referencias de
tiempo. Las cuatro reglas de tiempo visualizan H:M:S:F, M:B:T, muestras y
milisegundos. Pueden mostrarse, ocultarse y reordenarse. Adems, se han
rediseado los distintos tipos de marcadores para proporcionar mayor
visibilidad y facilidad de uso, especialmente los marcadores de loop, que
ahora estn conectados y que pueden moverse fcilmente por la regla de
tiempo.

La Regla de tiempo
La Regla de tiempo aparecer en la ventana Pista, en la ventana Tempo,
en la ventana Pentagrama y en la ventana Redoble de piano. Tiene
diferentes funciones, incluye:

Seleccionar el tiempo
La regla de tiempo sigue los ajustes de Atraer a la cuadrcula si estn
activados.

Cambiar el Tiempo Actual

Aadir marcadores de loop, pinchado y afinacin


Para aadir marcadores, haga clic con el botn derecho del ratn en la
regla de tiempo.

En la ventana Pista, la regla de tiempo tiene los siguientes formatos u


opciones de visualizacin del tiempo:

Compases, tiempos y pulsaciones (M:B:T)

Horas, Minutos, Segundos y Fracciones (H:M:S:F: tambin


denominado SMPTE)

Muestras

Milisegundos

M:B:T
H:M:S:F
Muestras

Aadir ajuste musical al


grupo de atraer a transitorio
(consulte AudioSnap)
Botones Ms y Menos

Milisegundos

Nuevas funciones
Regla de tiempo mejorada

219

Los ajustes M:B:T siguen los ajustes en la ventana medidor/tono. Si el


proyecto est ajustado al tiempo 4/4,tiene cuatro tiempos en la regla de
tiempo para cada comps. Si el proyecto est ajustado al tiempo 6/8, tiene
seis tiempos en la regla de tiempo para cada comps.
Si en la regla de tiempo slo se visualiza un formato, puede cambiar de
formato haciendo clic con el botn derecho del ratn en la Regla de tiempo
y seleccionando el formato que prefiera.

Para cambiar el formato de la regla de tiempo a M:B:T


1. Haga clic con el botn derecho del ratn en la regla de tiempo de la
ventana Pista .
2. En el men que aparece, seleccioneFormato de la regla de tiempoM:B:T.

Para cambiar el formato de la regla de tiempo a


H:M:S:F (SMPTE)
1. Haga clic con el botn derecho del ratn en la regla de tiempo de la
ventana Pista .
2. En el men que aparece, seleccioneFormato de la regla de tiempoH:M:S:F.

Para cambiar el formato de la regla de tiempo a


muestras
1. Haga clic con el botn derecho del ratn en la regla de tiempo de la
ventana Pista .
2. En el men que aparece, seleccioneFormato de la regla de tiempoMuestras.

Para cambiar el formato de la regla de tiempo a


milisegundos
1. Haga clic con el botn derecho del ratn en la regla de tiempo de la
ventana Pista .
2. En el men que aparece, seleccioneFormato de la regla de tiempoMilisegundos.
Adems, puede aadir o eliminar formatos de la Regla de tiempo utilizando
los botones ms/menos situados justo en la parte exterior del borde
derecho de la Regla de tiempo.
Nota: Si slo usa un formato de regla de tiempo, slo se visualiza el botn
ms.

220

Nuevas funciones
Regla de tiempo mejorada

Para aadir o extraer formatos de la regla de tiempo


con los botones Ms/Menos

Haga clic en el botn Ms y seleccione el formato de la regla de tiempo


que desee aadir en el men emergente.

Haga clic en el botn Menos y seleccione en el men emergente el


formato de regla de tiempo activo que desee eliminar.

Haga clic con el botn derecho del ratn en la regla de tiempo y


desplace el formato de la regla de tiempo en el men emergente.
Aparecer una lista de todos los formatos de la regla de tiempo. Los
formatos activos estn marcados y los inactivos, desmarcados.

Haga clic en un formato marcado para moverlo una fila hacia abajo.

Haga clic en un formato desmarcado para sustituir el formato que


se visualiza en la parte superior.

Compatibilidad con VST de 64 bits


SONAR aade compatibilidad para plug-ins que cumplan con VST 2.4 tanto
en Windows XP de 32 bits como en Windows XP x64. El estndar VST 2.4
permite que los efectos de audio VST emitan datos de audio con doble
precisin de 64 bits. SONAR requiere plug-ins para datos de 32 bits o de 64
bits, segn sea necesario, y emite datos de cualquier profundidad de bits
segn los requisitos del plug-in. En SONAR, puede activar la mezcla con
doble precisin de 64 bits en la ficha General del cuadro de dilogo
Opciones de audio.

Mejoras en la funcin de la rueda del


ratn
Adems de para desplazarse vertical y horizontalmente por el proyecto,
ahora la rueda del ratn puede utilizarse para acercar y alejar los clips y las
pistas utilizando la nueva funcin de zoom rpido. La rueda del ratn
tambin puede utilizarse para ajustar la escala de la pista en el panel Clips
de la ventana pista. En las ventanas Consola y Pista, puede usar el ratn
para controlar todos los mandos y deslizadores.

Para aplicar zoom utilizando la rueda del ratn (Zoom


rpido)

Mantenga pulsada la tecla Alt y mueva la rueda del ratn hacia


adelante para ampliar o hacia atrs para reducir.

Nuevas funciones
Compatibilidad con VST de 64 bits

221

Mantenga pulsadas las teclas Alt+Mays para intensificar el efecto de


zoom de la rueda del ratn.

Mantenga pulsadas las teclas Alt+Ctrl para ajustar la escala de pista


(slo para el panel Clips de la ventana Pista)

Para seleccionar las opciones del zoom rpido


1. Seleccione Opciones del Zoom rpido en el men desplegable de la
herramienta Zoom.
Se abrir el cuadro de dilogo Zoom rpido.
2. Seleccione la intensidad del efecto de zoom en Factor Zoom utilizando
los deslizadores o entrando manualmente un valor.
3. Seleccione los enfoques de Zoom vertical y horizontal.
4. Marque o desmarque Zoom simultneo horizontal y vertical.
5. Haga clic en Aceptar.
Nota: Puede controlar todos los deslizadores y mandos en las ventanas
Consola y Pista arrastrando el ratn en ellas y utilizando la rueda del ratn.

Controles de automatizacin
Los nuevos controles de automatizacin fciles de utilizar estn
disponibles en cada uno de los componentes automatizables de SONAR.
Esto incluye pistas, buses, bandejas de efectos, clips y parmetros
individuales, incluyendo sintetizadores tipo software. SONAR ahora
permite grabar la automatizacin durante la reproduccin. La
automatizacin de efectos, audio y MIDI puede escribirse y leerse durante
la grabacin y reproduccin normal.

La barra de herramientas Automatizacin


Visualice la barra de herramientas Automatizacin
utilizando el
comando Ver-Barras de herramientas para abrir el cuadro de dilogo
Barras de herramientas. Compruebe que la casilla de verificacin
Automatizacin est marcada. Si desliza el cursor por encima de cada
botn o campo de la barra de herramientas, emergern etiquetas que le
informarn de las respectivas funciones. La barra de herramientas
Automatizacin le ofrece acceso rpido a algunos controles de
automatizacin de gran potencia.

222

Botn Activar/Desactivar la reproduccin de automatizacin


haga clic en este botn para activar o desactivar cualquier dato de

Nuevas funciones
Controles de automatizacin

automatizacin que contenga el proyecto.

Activar/Desactivar la grabacin de automatizacin Haga clic en


este botn para activar/desactivar de forma global la capacidad de
grabar la automatizacin.

Instantneahaga clic en este botn para tomar una instantnea de


todos los controles en un Tiempo actual en concreto. Cuando
reproduzca el proyecto y dicho proyecto alcance el momento que usted
tom la instantnea, todos los controles saltarn a la posicin que
tenan en el momento de tomar la instantnea.

Eliminar todas las activaciones de escritura de automatizacin


haga clic en este botn para desestructurar todos los controles que
haya estructurado para grabar con automatizacin.

Modo Envolvente/Desplazamiento haga clic en este botn para


pasar del modo Envolvente al modo Desplazamiento.

Mtodos de automatizacin
Hay varias formas de automatizar controles en las ventanas Pista y
Consola:

Grabando los movimientos de deslizadores, mandos y controles


individuales: este mtodo incluye cualquier mando, deslizador o control
excepto Solo, Estructurar, Fase, Entrelazado, Vol Trim, Activar Bus,
botones Pre/Post, banco, patch, canal, key+, time+, entrada y salida.

Dibujando envolventes en el panel Clips para datos de audio y/o MIDI:


una envolvente es un grfico del cambio en el nivel de un parmetro en
particular en el tiempo

Grabando datos de automatizacin desde un controlador externo

Instantneas

Botones Lectura de automatizacin y


Escritura de automatizacin
SONAR ahora cuenta con botones para activar/desactivar la reproduccin
de automatizacin (botones Lectura de automatizacin) y la grabacin de la
automatizacin (botones Escritura de automatizacin) en los siguientes
mdulos:

Pistas

Buses

Pginas de propiedades de plug-in

Nuevas funciones
Controles de automatizacin

223

Pginas de propiedades de efectos de clip (slo botn Leer


automatizacin)

Adems, SONAR cuenta con comandos por medio del botn derecho para
activar/desactivarla reproduccin y grabacin de la automatizacin de
parmetros individuales. Los botones leer/escribir activan o desactivan la
reproduccin y la grabacin respectivamente en todos los parmetros de
una pista individual, bus o plug-in a la vez. Los comandos leer/escribir
activan o desactivan, respectivamente, la reproduccin y grabacin de
automatizacin en parmetros individuales de postas, buses, o plug-ins.
El botn Lectura de automatizacin activa la reproduccin de las
envolventes de automatizacin de todos los parmetros automatizables de
la pista, bus o plug-in en que el botn est activado, y es una manera muy
prctica de desactivar temporalmente las envolventes de una pista en
particular o un bus cuando se est realizando una mezcla.
El botn Escritura de automatizacin sustituye la antigua propiedad del pre
SONAR 6 estructura de automatizacin y activa todos los parmetros
automatizables de una pista en particular, un bus o un plug-in a grabar.
Los botones Lectura de automatizacin y Escritura de automatizacin
estn situados, por defecto, junto a los botones Enmudecer/Solo/Preparar
en bandas de bus y pista de la ventana Pista, en la banda de consola de la
ventana Consola, y bajo los botones Enmudecer y Solo en Synth Rack.
Tambin estn disponibles en el sintetizador tipo software de Cakewalk y
los plug-ins de efectos de Cakewalk. Los botones Lectura de
automatizacin y Escritura de automatizacin disponen de tres estados:
activado, desactivado y oscurecido. Los botones activados indican que
todos los parmetros asociados estn activados para leer/escribir. Un
botn oscurecido indica que algunos parmetros de la banda de pista o
plug-in estn activados para leer o escribir y otros no lo estn. Durante la
grabacin de automatizacin, visualizar una envolvente de
previsualizacin de automatizacin que se dibuja a tiempo real en la
previsualizacin normal de forma de onda o MIDI.

Botn Lectura de Automatizacin

224

Botn Escribir Automatizacin

Nuevas funciones
Controles de automatizacin

Activar parmetros individuales


Puede activar la lectura i la escritura de parmetros individuales en pistas y
buses haciendo clic con el botn derecho del ratn en ellos y
seleccionando Activar lectura de automatizacin o Activar lectura de
automatizacin en el men emergente.
Si hace clic con el botn derecho del ratn en un efecto de una bandeja de
efectos, las opciones de men Parmetro para activar la lectura y
Parmetro para activar la escritura abrirn el cuadro de dilogo que
permiten seleccionar los parmetros que desea activar.

Grabar movimientos de deslizadores o


mandos individuales
Grabar la automatizacin de los mandos y deslizadores funciona en la
ventana pista, en la ventana Consola y en Synth Rack. Puede grabar la
automatizacin tanto durante la reproduccin como la grabacin.

Para grabar movimientos de deslizadores o mandos


individuales
1. Realice una de las opciones siguientes:

Para activar la escritura de un control individual de pista o de bus,


haga clic con el botn derecho del ratn en el deslizador o control
que desea automatizar y seleccione Activar lectura de
automatizacin del men emergente.

Para activar la lectura de parmetros individuales plug-in, haga clic


en el botn derecho en el plug-in en la bandeja FX, y seleccione
Parmetro para activar escritura de automatizacindel men
emergente. Esto abre un cuadro de dilogo que le permite elegir
qu parmetro desea activar para la escritura.

Para activar todos los parmetros en una pista audio, bus,


sintetizador, o efecto, active el botn Escribir Automatizacin
en
la pista, bus, banda Synth Rack, o pgina plug-in de propiedades
para la que est grabando la automatizacin. Activar el botn
Escribir automatizacin en una pista o bus tambin activa la
escritura de todos los parmetros de cualquier efecto de la pista o
bus.

2. Inicie la reproduccin o la grabacin.


3. Desplace el(los) control(es) de parmetro estructurado(s).
4. Detenga la reproduccin o la grabacin.

Nuevas funciones
Controles de automatizacin

225

Una vez haya grabado los datos de automatizacin, SONAR dibujar un


grfico de los mismos (una envolvente) en el panel Clips, que puede editar
con el ratn aadiendo y arrastrando nodos (lea el resto de este captulo).
Una vez grabe los datos de automatizacin en una pista, el widget que
haya automatizado visualizar un indicador rojo para mostrar que se ha
aplicado la automatizacin. Tambin puede agrupar los controles, de
manera que si automatiza un control, tambin automatizar los dems
controles del grupo.

Instantneas
Haciendo una instantnea de un solo parmetro es ahora un proceso de un
solo clic. Una instantnea es un grupo de ajustes a los que saltan los
controles de SONAR cuando el proyecto llega a un Tiempo actual
determinado. Puede ajustar todos los controles a los valores que desee y, a
continuacin, tomar una instantnea de estos ajustes a un Tiempo Actual
en particular. Esta aproximacin es til, por ejemplo, cuando el proyecto
contiene una variedad de secciones diferentes y desea realizar un cambio
repentino en uno o ms ajustes entre dichas secciones.

Para crear una instantnea de un solo parmetro


1. Mueva control del parmetro donde lo quiera.
2. Desplace el Tiempo Actual a la ubicacin donde desea crear la
instantnea.
3. Haga clic con el botn derecho del ratn en el control y en el men
emergente seleccione Instantnea de automatizacin. No debe
activar para la escritura el mdulo del bus o pista.
Aparecer un indicador en el control para indicar que la automatizacin
se ha aadido, tambin se aadir un nodo a la envolvente del control
de la pista.
4. Asegrese de que el botn Leer automatizacin adecuado est
activado, reproduzca el proyecto y escuche los resultados. Puede
deshacer la instantnea utilizando el comando Deshacer, o tomando
otra instantnea en el mismo valor de Tiempo Actual.

Para crear una instantnea de varios parmetros


1. Estructure los parmetros de los que desea crear una instantnea o
realice lo siguiente:

226

Active el botn Escribir automatizacin en las pistas y/o buses que


desea automatizar. Tambin se activar la escritura para todos los
parmetros de los efectos automatizables que estn en la pista o

Nuevas funciones
Controles de automatizacin

bus. Puede hacer clic en el botn Eliminar toda escritura de


automatizacin activada
en la barra de herramientas
Automatizacin primero para asegurarse de que ninguna pista o
bus oculta tiene la escritura activada.

O desactive todos los parmetros de escritura activada haciendo


clic en el botn Eliminar toda escritura de automatizacin activada
en la barra de herramientas Automatizacin, y a continuacin haga
clic con el botn derecho del ratn en cada control de parmetro
que desee estructurar y seleccione Activar escritura de
automatizacin en el men emergente.

O, si desea automatizar todos los parmetros automatizables en un


plug-in, active le botn Escribir Automatizacin en la pgina de
propiedades del sintetizador o efecto, o en la banda del sintetizador
de Synth Rack. En Synth Rack, tambin puede mover los nuevos
mandos de parmetro que haya creado con la funcin Aprender
parmetro para crear la automatizacin.

2. Ajuste los parmetros estructurados de la forma que desee.


3. Desplace el Tiempo Actual a la ubicacin donde desea crear la
instantnea.
4. Haga clic en el botn Instantnea
en la barra de herramientas
Automatizacin para crear la instantnea.
Aparecer un punto rojo en el control para indicar que la
automatizacin se ha aadido, tambin se aadir un nodo a la
envolvente del control de la pista.
5. Asegrese de que el botn Leer automatizacin para las pistas y/o
buses que ha automatizado est activado, reproduzca el proyecto y
escuche los resultados. Puede deshacer la instantnea utilizando el
comando Deshacer, o tomando otra instantnea en el mismo valor de
Tiempo Actual.
Puede reproducir el proyecto con o sin los datos de automatizacin
haciendo clic en el botn Activar la reproduccin de automatizacin
la barra de herramientas Automatizacin.

Nuevas funciones
Controles de automatizacin

en

227

Ventana Pista rediseada y


configurable
La ventana Pista se ha rediseado para adaptarse mejor a los trabajos ms
comunes y para ser ms flexible para la personalizacin. Ahora los botones
MSR pueden arrastrarse y reordenarse o ocultarse a travs del Gestor de
fichas widget. La altura de una pista minimizada se ha aumentado
ligeramente y se ha aadido un medidor VU vertical a cada pista. Puede
ocultar o mostrar rpidamente los controles de bus y pista individuales y
cambiar el orden en el que aparecern.
Las bandas de la ventana Pista no disponen de una seccin especial en el
encabezado. Slo el nmero, nombre, indicador del medidor de pico y
botones de tamao siguen teniendo posiciones fijas en la fila superior de la
banda. Los controles de todos los otros parmetros ahora fluyen por todo
el espacio disponible en toda la banda.

Configurar los controles de la ventana Pista


Las bandas de la ventana Pista no disponen de una seccin especial en el
encabezado:

El nmero, nombre, indicador del medidor de pico y botones de tamao


siguen teniendo posiciones fijas en la fila superior de la banda.

Los controles de todos los otros parmetros ahora fluyen por todo el
espacio disponible en toda la banda.

Como resultado:

Los botones MSR (y Lectura/escritura de automatizacin) siguen las


mismas reglas de distribucin que el widget de cualquier otro
parmetro.

El medidor VU vertical abarca la altura completa de la banda. Por lo


tanto, incluso cuando una banda est minimizada, puede seguir viendo
un medidor de 22 pxeles de altura.

La altura de pista mnima ha aumentado ligeramente de 18 a 22


pxeles.

Si hace clic pulsando Mays en los botones Minimizar o Maximizar en


una banda de la ventana Pista, la banda se reajustar a su altura por
defecto.

Puede ocultar, reordenar y agrupar visualmente los controles en las pistas


y los buses. Tambin puede controlar cmo funcionan las fichas de
visualizacin de la parte inferior del panel Pista.

228

Nuevas funciones
Ventana Pista rediseada y configurable

Los cambios realizados en las pistas afectan a pistas del mismo tipo en
todos los proyectos. En otras palabras, la forma de configurar una pista
MIDI controla la visualizacin de todas las pistas MIDI en todos los
proyectos. La forma de configurar una pista de audio controla la forma en
que aparecen todas las pistas de audio en todos los proyectos. La forma de
configurar un bus controla la forma en que aparecern los buses en todos
los proyectos. Las pistas de audio de sintetizacin siguen la configuracin
de las pistas de audio, y las pistas MIDI del sintetizador siguen la
configuracin de las pistas MIDI.
Puede reordenar cada control individual, excepto los controles AUX: todos
ellos se mueven como grupo. Para pistas con ms de un envo, todos los
controles de envo se movern como si fueran uno.

Para reordenar un control de pista o bus


1. Mantenga pulsada la tecla Alt, y arrastre el control que desea mover.
Aparecer un rectngulo alrededor del control que est arrastrando.
Aparecer una pequea lnea de insercin vertical a la izquierda del
rea donde se situar el control.
2. Suelte el botn del ratn en la posicin donde desea que aparezca el
control.
El control se mueve hacia la posicin donde lo ha soltado.

Para recuperar el orden por defecto

Haga clic con el botn derecho del ratn en el tipo de pista en la que
desea recuperar el orden por defecto, y seleccione Recuperar el
orden de widgets por defecto desde el men emergente. Si desea
recuperar los buses al orden por defecto, haga clic con el botn
derecho en un bus. Los buses Surround estn separados de los buses
estreo.

Para configurar fichas de Pista y Bus


1. Haga clic con el botn derecho del ratn en una ficha, y en el men
emergente seleccione Gestor de fichas widget.
Aparecer el cuadro de dilogo Gestor de fichas widget.
2. En el campo Nombre de fichas, seleccione la ficha que desea
configurar, o seleccione <nuevo>, y teclee un nombre para crear una
nueva ficha.
3. En cada una de las cuatro columnas de las bandas (banda de audio,
banda MIDI, etc.), marque todos los controles que desea ver en este

Nuevas funciones
Ventana Pista rediseada y configurable

229

tipo de ficha en cada tipo de pista o de bus (pista de audio, pista MIDI,
bus, bus Surround).
4. Para seleccionar todos los controles disponibles, haga clic en
Seleccionar todos los widgets; para seleccionar los controles por
defecto, seleccione Recuperar valores por defecto de las fichas (esto
eliminar todas las nuevas fichas que haya creado).
5. Para configurar una ficha diferente, seleccinela en el campo Nombre
de fichas.
6. Haga clic en Aceptar para efectuar los cambios, o en Cancelar para
eliminarlos.
El orden en el que aparece un control (tambin llamado widget) es el
mismo para todas las fichas del mismo tipo de banda. Por ejemplo, si el
control de panoramizacin aparece primero en la ficha Mezclar de las
pistas de audio, tambin aparece primero en todas las otras fichas de las
pistas de audio que muestra el control de panoramizacin.

Para cambiar el medidor VU a una visualizacin


horizontal o vertical

230

Haga clic en la fecha desplegable al lado del botn de Mostrar/Ocultar


Medidores
, y seleccione o Medidores Horizontales o Medidores
Verticales del men.

Nuevas funciones
Ventana Pista rediseada y configurable

Ventana Pentagrama mejorada


Ahora la ventana Pentagrama dispone de un panel de lista de pistas desde
el que puede cambiar el enfoque de la pista, as como enmudecer,
individualizar y estructurar pistas.

Dinmica y marcadores

Localizador de
Zoom
tiempo y afinacin
Herramientas de edicin

Cuadrcula de Panel Mostrar/ocultar


Pantalla del diapasn
lista de pistas
atraccin

Panel Lista de pistas


Panel Diapasn

Utilizar el Panel de la lista de pistas


La ventana Pentagrama con un panel de Lista de pistas le permite ajustar el
estado Enmudecer/Solo/Estructurar de la pista y cambiar el foco de la pista.
Para ver el panel de Lista de pistas:

Haga clic en el botn Mostrar/ocultar

Para configurar el foco de la pista:

En el panel de la Lista de pistas, haga clic en el nombre de la pista

Para enmudecer, individualizar, o estructura una pista:

El el panel de la Lista de pistas, haga clic en los botones M, S, o R de la


pista respectivamente.

Nuevas funciones
Ventana Pentagrama mejorada

231

Nota: Puede hacer clic con el botn derecho del ratn en el panel Lista de
pistas para acceder a los comandos Atraer a la escala. Distribucin del
Panel Pentagrama
El panel Pentagrama puede mostrar hasta 24 pentagramas de notacin
estndar y de notacin de percusin. Cuando abra el panel Pentagrama, ,
SONAR elegir automticamente una clave para cada pista (grave o
agudo) mirado al rango de afinaciones de la pista. Si una pista contiene
notas que caen en ambas claves, o no contiene ninguna nota, SONAR
dividir automticamente el pentagrama en dos, grave y agudo. Puede
modificar la asignacin de claves con el cuadro de dilogo Distribucin de
la ventana Pentagrama.
Cuando divida una pista en pentagramas de agudos y de graves, debe
seleccionar un punto divisorio. Las notas situadas en o por encima de la
divisin se situarn en el pentagrama de graves, las notas por debajo de la
divisin se situarn en el pentagrama de agudos.
Dispone de una gran variedad de opciones de edicin para notas,
distribucin y efectos MIDI desde el men del botn derecho del panel
Pentagrama.

El men del botn derecho del Panel


Pentagrama
El men del botn derecho del panel Pentagrama ofrece las siguientes
opciones de edicin:

232

Comando del
men

Resultado

Efectos MIDI

Abre el submen Efectos MIDI.

Distribucin

Abre el cuadro de dilogo Distribucin de la


ventana Pentagrama.

Regenerar tablatura

Abre el cuadro de dilogo Regenerar


Tablatura.

Exportar a ASCII TAB...

Guarda la pista en formato TAB con la


extensin .TXT.

Cuantizar

Abre el cuadro de dilogo Cuantizar.

Cuantizar groove

Abre el cuadro de dilogo Cuantizar groove..

Nuevas funciones
Ventana Pentagrama mejorada

Transponer

Abre el cuadro de dilogo Transponer.

Desplazar

Abre el cuadro de dilogo Desplazar.

Interpolar

Abre el cuadro de dilogo Filtro de evento


Buscar. Consulte

Longitud

Abre el cuadro de dilogo Longitud.

Velocidad de escala

Abre el cuadro de dilogo Velocidad de escala.

Retrogradar

Invierte el orden de los eventos y clips


seleccionados.

Deglitch

Abre el cuado de dilogo Deglitch.

Ajustar a tiempo

Abre el cuadro de dilogo Ajustar a tiempo.

Para cambiar la distribucin de Pentagrama


1. Haga clic en el botn Distribucin de la ventana Pentagrama
abrir el cuadro de dilogo del mismo nombre.

para

2. Seleccione una pista desde la lista (si la pista que desea editar no
aparece en la lista, haga clic en el botn Elegir pistas de la ventana
Pentagrama, y seleccinela) La opcin Clave muestra la clave de pista.
3. Seleccione una clave de la lista.
4. Si selecciona Agudos/graves, seleccione un punto divisorio.
5. Si selecciona una de las opciones Percusin, haga clic en Ajustes de
percusin para configurar el aspecto de las notas de percusin.
6. Repita los pasos 2-5 para las dems pistas.
7. Haga clic en Cerrar cuando haya terminado.

Nuevas funciones
Ventana Pentagrama mejorada

233

SONAR mostrar pistas utilizando los nuevos ajustes de pentagrama.

Consejo:
Si la parte de la mano derecha y la parte de la mano izquierda se
superponen, un punto divisorio no separar correctamente las dos
partes en pentagramas de graves y agudos. Puede que prefiera situar
las dos partes en dos pistas separadas.

Versin de archivo
SONAR 6 puede estar activado para mantener versiones previamente
guardadas en un archivo temporal. Puede volver a cualquiera de dichas
versiones guardadas o utilizar la versin original guardada ms
recientemente.

Utilizar Versin de archivo


Cuando se activa Versin de archivo, SONAR guarda una lista de archivos
de proyecto previamente guardados en la carpeta de proyectos. La versin
ms reciente mantiene el nombre original del proyecto. Las versiones
previamente guardadas se guardan con un sello temporal siguiendo el
nombre del proyecto original y el orden de los ltimos proyectos
guardados.

Para utilizar Versin de archivo


1. Seleccione Opciones-Global y haga clic en la ficha Guardado
automtico y versiones.
2. Marque la casilla de verificacin Permitir varias versiones de archivos
de proyecto.
3. Utilice el deslizador para seleccionar el nmero de versiones del
proyecto que desea que guarde SONAR.
Nota: Si supera el nmero mximo de versiones de archivo guardado
seleccionado en el paso 3, se omitir la versin ms antigua.

Para recuperar un archivo previamente guardado


1. Seleccione Archivo-Recuperar.
Aparecer un cuadro de dilogo que contiene una lista de fechas y
tamaos de archivo para todas las versiones previamente guardadas
del proyecto actual.

234

Nuevas funciones
Versin de archivo

2. Seleccione la versin del archivo en el que desea trabajar.


3. Haga clic en Aceptar.
Nota: Si el proyecto actual no se ha guardado al seleccionar ArchivoRecuperar, aparecer un aviso que le indicar que si recupera el proyecto,
todos los cambios no guardados se perdern. Al cargar el proyecto
recuperado, el sello de tiempo desaparecer y el proyecto recuperado
adoptar el nombre original del proyecto.

Bloquear clip
Ahora puede bloquear un clip de forma que no pueda modificarse
accidentalmente.

Bloquear clips
Para cerrar un clip para que no se pueda modificar o eliminar
accidentalmente, puede bloquear la posicin del clip y/o sus datos.

Para bloquear o desbloquear la posicin y/o los datos


de un clip
1. Haga clic con el botn derecho en el clip y seleccione Propiedades del
clip en el men emergente y se abrir el cuadro de dilogo
Propiedades del clip.
2. En el cuadro de dilogo Propiedades del clip, haga clic en la casilla de
verificacin Bloquear.
3. Si est bloqueando el clip, utilice el men desplegable al lado de la
casilla de verificacin Bloquear para seleccionar las atribuciones del
clip que desea bloquear:

Posicin y datosesta opcin bloquea la posicin y los datos y


hace que aparezca un icono en forma de candado en el clip .

Slo posicinesta opcin slo bloquea la posicin y hace que


aparezca un icono en forma de candado abierto de color amarillo
en el clip .

Slo datosesta opcin slo bloquea los datos y hace que


aparezca un icono en forma de candado abierto de color azul en el
clip .

4. Haga clic en Aceptar.


O

Nuevas funciones
Bloquear clip

235

1. Seleccione un clip.
2. Utilice uno de los siguientes comandos:

Editar-Bloquear clip-Posicinen modo bloquear, esta opcin


slo bloquea la posicin y en el clip aparece un icono de bloqueo
con el candado abierto. Si los datos ya estaban bloqueados, se
bloquearn la posicin y los datos, y aparecer un icono de
candado "cerrado" en el clip. En modo desbloquear, si tanto la
posicin como los datos estn bloqueados y desbloquea la
posicin, aparecer un icono en forma de candado azul abierto
en el clip, que significa que slo los datos estn bloqueados.

Edicin-Bloquear clip-datosen el modo Bloquear, esta opcin


slo bloquea los datos y hace que aparezca un icono azul en forma
de candado abierto en el clip. Si la posicin ya est bloqueada, se
bloquea tanto la posicin como los datos y aparece un icono en
forma de candado cerrado en el clip. En modo desbloquear, si
tanto la posicin como los datos estn bloqueados y desbloquea
los datos, aparecer un icono en forma de candado amarillo
abierto en el clip, que significa que slo la posicin est
bloqueada.

O
1. Haga clic con el botn derecho del ratn en un clip.
2. Desde el men emergente, seleccione uno de los siguientes
comandos:

236

Bloquear clip-Bloquear/desbloquear posicinen el modo


Bloquear, esta opcin slo bloquea la posicin y hace que
aparezca un icono amarillo en forma de candado abierto en el clip.
Si los datos ya estn bloqueados, se bloquea tanto la posicin
como los datos y aparece un icono en forma de candado cerrado
en el clip. En modo desbloquear, si tanto la posicin como los
datos estn bloqueados y desbloquea la posicin, aparecer un
icono en forma de candado azul abierto en el clip, que significa
que slo los datos estn bloqueados.

Bloquear clip-datosen el modo Bloquear, esta opcin slo


bloquea los datos y hace que aparezca un icono azul en forma de
candado abierto en el clip. Si la posicin ya est bloqueada, se
bloquea tanto la posicin como los datos y aparece un icono en
forma de candado cerrado en el clip. En modo desbloquear, si
tanto la posicin como los datos estn bloqueados y desbloquea
los datos, aparecer un icono en forma de candado amarillo

Nuevas funciones
Bloquear clip

abierto en el clip, que significa que slo la posicin est


bloqueada.
Nota: si la posicin de un clip est bloqueada, y cambia el tempo, lo que
suceda a la posicin del clip depender de la opcin a la que est ajustado
el campo Base de tiempo de las Propiedades del clip: (M:B:T) musical, o
(SMPTE) absoluto. Si el clip est ajustado a la base de tiempo musical, la
posicin M:B:T del clip se mantiene constante, y su posicin absoluta
cambia. Si el clip est ajustado a la base de tiempo absoluto, su posicin
absoluta no se mueve, pero su posicin M:B:T cambia.

Clips basados en un tiempo absoluto


Ahora puede ajustar el tiempo de inicio de un clip a un tiempo SMPTE
absoluto, para sincronizarlo con eventos de voces superpuestas o vdeo.

Para seleccionar un tiempo de inicio y/o longitud


especficos de un clip
1. Seleccione el clip que desea editar.
2. Haga clic con el botn derecho del ratn en el clip seleccionado y
seleccione Propiedades del clip. SONAR abrir el cuadro de dilogo
Propiedades del clip.
3. Seleccione las unidades que desea utilizar para el nuevo tiempo de
inicio y/o longitud haciendo clic en uno de los botones de radio:

M:B:Thaga clic aqu si desea que el clip empiece y termine en un


comps, tiempo o pulsacin especfico.

Muestrashaga clic aqu si desea que el clip empiece y termine en


una muestra especfica.

H:M:S:Fhaga clic aqu si desea que el clip empiece y termine en


una hora, minuto, segundo o fraccin especfico. Tambin se
conoce como tiempo SMPTE, y le permite empezar el clip en un
punto basado en un tiempo absoluto (en lugar de basado en un
tiempo musical) en el proyecto.

Segundoshaga clic aqu si desea que el clip empiece y termine


en un segundo especfico.

4. Introduzca un nuevo tiempo de inicio y/o longitud, o utilice los


deslizadores o el teclado para cambiar los valores.

Nuevas funciones
Clips basados en un tiempo absoluto

237

5. Seleccione un valor en el campo Base de tiemposeleccione una de


las dos opciones de esta seccin para controlar lo que pasa en el
tiempo de inicio del clip cuando cambia el tempo:

Musical (M:B:T)si el clip est ajustado a la base de tiempo


musical, la posicin M:B:T del clip se mantiene constante, y su
posicin (SMPTE) absoluta cambia.

(SMPTE) absolutosi el clip est ajustado a la base de tiempo


(SMPTE) absoluto, su posicin absoluta se mantiene constante, y
su posicin M:B:T cambia.

Nota: la longitud de un clip tambin puede cambiar cuando cambie el


tempolos clips de audio mantienen su longitud (SMPTE) absoluta,
mientras que un clip MIDI seguir el valor del campo Base de tiempo.
Si un clip MIDI est ajustado para utilizar el tiempo musical, el clip
mantiene su longitud M:B:T. Si un clip MIDI est ajustado para utilizar
el tiempo absoluto, el clip mantiene su longitud absoluta.
6. Haga clic en Aceptar cuando haya terminado.
SONAR ajusta el clip a los valores seleccionados.
Nota: el campo Desplazamiento de salto es slo para clips de audio. El
valor de este campo es el desplazamiento de salto del clip seleccionado,
en muestras. Si ajusta un valor de desplazamiento de salto para un clip y a
continuacin arrastra dicho clip, el extremo izquierdo del clip no saltar a la
resolucin de salto actual--el clip saltar a un punto del clip que es la
distancia que hay entre el extremo izquierdo del clip y el valor del
desplazamiento de salto. Por ejemplo, si ha ajustado la resolucin de salto
para que se desplace a un comps y el desplazamiento de salto de un clip
lo ha ajustado a 1500 muestras; cuando arrastre dicho clip, en lugar de ser
el extremo izquierdo del comps el que se desplace a la lnea de comps,
ser el punto situado a 1500 muestras a la derecha del principio del clip el
que se desplazar a la lnea de comps.

Utilizar audio de 64 bits


SONAR 6 puede importar archivos de audio de 64 bits sin convertirlos a
profundidades de bits inferiores.

Profundidades de bits y resolucin flotante


SONAR es compatible con la mayora de profundidades de bits comunes,
incluyendo 64 bits. La mezcla de 32 bits de SONAR proporciona una
resolucin completa de coma flotante para una amplia gama dinmica, y un

238

Nuevas funciones
Utilizar audio de 64 bits

procesamiento de audio preciso. Para conseguir la mxima precisin y


gama dinmica, tambin puede seleccionar la mezcla de 64 bits (cuadro de
dilogo Opciones de audio-Ficha General-casilla de verificacin Motor de
doble precisin de 64 bits). SONAR puede importar, exportar, reproducir, y
aplicar archivos flotantes de 64 bits.
Un proyecto de SONAR puede contener archivos de diferentes
profundidades de bits. Puede especificar profundidades de bits diferentes
para reproducir, grabar, importar, exportar y aplicar audio (combinar,
congelar, aplicar efectos). Para reproducir o grabar a una profundidad de
bits especfica, la tarjeta de sonido debe aceptar esa profundidad de bits.
Notas acerca de los archivos de 64 bits:

Los archivos de 64 bits ahora se pueden importar con su profundidad


de bits nativa de 64 bits.

64 bits es una opcin del cuadro de dilogo Importar archivo.

64 bits es una opcin de los campos de profundidad de bits del archivo


en Opciones-Global-Datos de audio.

Ahora, Combinar en pistas se aplica a 64 bits si la profundidad de bits


al aplicar est ajustada a 64.

Puede guardar y cargar archivos CWB que contengan cualquier


combinacin de 16/24/32/64 y archivos de onda estreo/mono.

Nota: SONAR 5 no abrir un .CWB de SONAR 6 si contiene datos de audio


de 64 bits.

Nombres de controlador personalizados


La ficha Controladores del cuadro de dilogo Opciones de audio ahora
muestra la lista de los controladores de entrada y de salida en dos
columnas, con una casilla de verificacin junto a cada controlador. La
casilla de verificacin se utiliza para activar/desactivar un controlador, que
sustituye el antiguo mtodo consistente en hacer clic en el controlador para
destacarlo.
La primera columna (con la etiqueta "Nombre personalizado") puede
editarse haciendo clic en el nombre.
Tambin hay una nueva casilla de verificacin que permite el uso de
nombres personalizados para los controladores. Cuando est marcada, se
utilizan nombres personalizados definidos por el usuario para los mens de
las entradas y/o salidas de audio.

Nuevas funciones
Nombres de controlador personalizados

239

Los nombres personalizados para los controladores son globales, y no por


proyecto, y estn guardados en AUD.INI.

Clips seleccionados con lazo


En SONAR 6, al seleccionar clips con un lazo, el lazo slo tiene que tocar
el clip, y no rodearlo completamente, para que se incluya en la seleccin.

Cambios en los ajustes por defectos

El modo Difuminar por defecto es ahora triangular en SONAR 6.

Ahora Utilizar fuente de procesamiento mltiple se activa por defecto


si se detecta que el sistema permite multiprocesamiento.

Nuevas opciones Exportar/Combinar


Todos los cuadros de dilogo exportar audio/combinar/exportar vdeo
tienen las siguientes nuevas opciones:

Difuminado

Puede ajustar el modo Difuminar al utilizar los comandos de combinar,


exportar audio o exportar vdeo.

El modo Difuminar tambin se puede guardar con preajustes de


combinacin.

Motor de 64 bits
Puede activar el motor de audio de 64 bits cuando utilice los comandos
combinar, exportar audio o exportar vdeo. Esto permite mantener el modo
de Doble precisin desactivado globalmente para ahorrar CPU, y activarlo
slo para combinar.
Este ajuste se puede guardar en preajustes de combinacin.

Enlaces de tecla para V-Vocal


Hay nuevas opciones de enlaces de teclas para conseguir que un clip sea
un clip V-Vocal, y para abrir el editor V-Vocal. El procedimiento para crear
enlaces de tecla tal como se describe en el dilogo de enlaces de Tecla.

240

Nuevas funciones
Clips seleccionados con lazo

Nuevo cuadro de dilogo Atraer a la


cuadrcula
El cuadro de dilogo Atraer a la cuadrcula ahora acepta mltiples
resoluciones de la cuadrcula a la vez. Por ejemplo, puede ajustar el cuadro
de dilogo para que se ajuste tanto a las negras como a los transitorios de
audio. Cuando se utilizan mltiples resoluciones, SONAR se ajusta a los
primeros datos de cualquiera de los tipos seleccionados que tengan el
valor correcto.
Ahora la versin de la ventana Pista del cuadro de dilogo es no modal.
Esto significa que puede dejar el cuadro de dilogo abierto mientras edita.

Definir y Utilizar la cuadrcula de atraccin


SONAR permite definir una cuadrcula de atraccin que facilita el arreglo de
clips, la seleccin de intervalos de tiempo, y el control de dibujos de forma
de envolvente. Para utilizar la cuadricula de atraccin, active el botn atraer
a la cuadrcula y configure la resolucin de cuadrcula a un intervalo de
tiempo musical, tal como una redonda, una blanca o una negra; una unidad
de tiempo absoluto. un nmero de fracciones, segundos o muestras; un
evento; el comienzo o el final de un clip; un marcador; o transitorios de
audio. La cuadrcula puede usar mltiples resoluciones al mismo tiempo,
tales como una redonda, y transitorios de audio. Cuando se activa el botn
de Atraer a la cuadrcula, si mueve o pegar clips o marcadores, los tems
saltarn al punto ms cercano de la cuadrcula de atraccin.
Tambin puede utilizar la Cuadrcula de atraccin para desplazar clips
segn un intervalo especfico, en lugar de hacerlos saltar en el intervalo.
Desplazar segn un intervalo puede ser til en las operaciones de arrastrar
y soltar, si los eventos no estn exactamente alineados con el comps o los
lmites de nota.
La cuadrcula de atraccin es independiente en cada ventana. Por ejemplo,
puede tener la Cuadrcula de atraccin activada en la ventana Pista, pero
desactivada en las ventanas Redoble de piano o Pentagrama. Tambin
puede activar la cuadrcula en varias ventanas diferentes, con intervalos de
cuadrcula diferentes en cada una de ellas.
En el panel Clips, la cuadrcula de atraccin de la ventana Redoble de
piano in-line es independiente de la cuadrcula de atraccin de la ventana
Clips. Al abrir el cuadro de dilogo Atraer a la cuadrcula en el panel Clips,
el cuadro de dilogo dispone de fichas separadas para la ventana Clips y la
ventana Redoble de piano in-line (se denomina modo PRV en el cuadro de
dilogo).

Nuevas funciones
Nuevo cuadro de dilogo Atraer a la cuadrcula

241

Atraccin magnticaLa cuadricula de atraccin de Cakewalk tiene una


opcin (por defecto) llamada atraccin magntica. Esto significa que
cuando est arrastrando el lmite de un objeto, puede mover el lmite de
forma libre hasta que el lmite llegue a un nmero determinado de
pulsaciones desde el destino de atraccin. Cuanto ms se acerque el
objeto al destino de atraccin, ms fuerte es la atraccin del objeto al
destino. Puede configurar la fuerza de la atraccin magntica a bajo,
medio, alto, o desactivado. Tenga en cuenta que si ha alejado la
visualizacin, el lmite de tiempo alrededor del destino de atraccin
parecer muy pequeo, y puede pensar que la cuadrcula de atraccin no
est funcionando. En este caso, acerque la visualizacin para mejorar la
tarea de edicin. Si est arrastrando todo un clip, la atraccin magntica no
funcionar.

Para activar o desactivar la Cuadrcula de atraccin

Pulse N para activar o desactivar el botn Atraer a la cuadrcula

Para cambiar las opciones de salto


1. Haga clic en la flecha hacia abajo del botn integrado Atraer a la
cuadrcula
o haga clic con el botn derecho del ratn en la Regla
de tiempo y seleccione Propiedades de cuadrcula en el men
emergente para visualizar el cuadro de dilogo Atraer a la cuadrcula.

2. Si abre el cuadro de dilogo Atraer a la cuadrcula en la ventana de la


Pista, el dilogo contiene dos fichas. una para la ventana de Redoble
de piano in-line (la ficha Modo PRV), y una para el panel de Clips (la
ficha Clips). Haga clic en la ficha del rea donde editar.
3. Seleccione una de las siguientes opciones:

242

Tiempo musical: intervalos de nota (redonda, blanca, etc.)

Nuevas funciones
Nuevo cuadro de dilogo Atraer a la cuadrcula

Tiempo absolutoun nmero de muestras, fracciones os


segundos configurados por usted (seleccione las unidades en el
men desplegable a la derecha)

Eventos: cualquier dato de un clip

Clipsel comienzo o el final de cualquier clip

Marcadores: cualquier marcador de un proyecto

Transitorios de audioestos son representados por lneas


verticales de cuadrcula, que puede visualizar utilizando la Paleta
AudioSnap.

Atraer a pasos por el punto cero de audioesta opcin atrae


automticamente los clips de audio editados al punto cero ms
prximo de la forma de onda, punto en el que no hay volumen, para
minimizar los fallos que pueden producirse cuando las formas de
onda se juntan.

4. Seleccione Mover para alinear los datos a la cuadrcula, o Mover por


para mover los datos por la resolucin de la cuadrcula.
5. Si desea cambia la fuerza de la atraccin magntica, o desactivar la
atraccin magntica, selecciones uno de los botones en la seccin de
la Fuerza magntica.
6. Si est utilizando el cuadro de dilogo de la Cuadrcula de atraccin,
puede dejarlo abierto o cerrado mientras edite. Si lo est utilizando en
otra ventana, haga clic en el OK para cerrar el dilogo.
Todas las selecciones de tiempo y operaciones de edicin con arrastrar y
soltar utilizan el intervalo nuevo de atraer a la cuadrcula.

Desplazamientos de salto
Los desplazamientos de salto permiten ajustar un punto distinto al inicio de
un clip como punto de salto utilizado por Atraer a la cuadrcula. El
desplazamiento de salto es el nmero de muestras del principio del clip.
Los desplazamientos de salto afectan a todas las ediciones que obedecen
al ajuste Atraer a la cuadrcula. Una vez se haya aadido el
desplazamiento de salto, podr ajustar la Regla de tiempo a tiempo SMPTE
o MBT.
Nota: No puede ajustar un desplazamiento de salto para un clip de groove.

Crear un desplazamiento de salto


Utilice el procedimiento siguiente para aadir desplazamiento de salto a un
clip:

Nuevas funciones
Nuevo cuadro de dilogo Atraer a la cuadrcula

243

1. Localice la ubicacin en el clip en la que desea colocar el


desplazamiento de salto y ajuste el Tiempo actual a esta ubicacin. Si
es necesario, utilice la herramienta Barrer.
2. Haga clic con el botn derecho del ratn en el clip y seleccione Ajustar
desplazamiento de salto al tiempo actual en el men que aparecer.
Las ediciones en este clip, cuando el botn Atraer a la cuadrcula est
pulsado, saltarn al desplazamiento de salto en lugar de saltar al principio
del clip.

Eliminar un desplazamiento de salto


1. Haga clic con el botn derecho del ratn en el clip y seleccione
Propiedades del clip en el men que aparecer.
2. Vaya al campo Desplazamiento de salto, introduzca 0 (cero) y haga clic
en Aceptar.

Cuadro de dilogo Configurar colores


Se ha rediseado el cuadro de dilogo de Colores para hacer ms fcil
encontrar la entrada de color que quiere cambiar. Entrada relacionadas de
color se organizan por categoras, y una entrada de color puede duplicarse
en categoras mltiples. Hay categoras para la ventana Pista, la ventana
Consola, PRV, etc. La lista de colores es multi seleccionable, permitiendo
asignar rpidamente el mismo color a mltiples entradas simultneamente.
Puede seleccionar rpidamente todas las entradas de colores dentro de
una categora. Hay nuevos controles deslizadores de desplazamiento de
matiz, saturacin y brillo que afectan todas las entradas de color. Puede
reasignar todas las entradas de color seleccionadas a sus valores RGB por
defecto.
El comando Opciones-Colores abre el cuadro de dilogo Configurar
colores, que permite elegir el color de muchos de los elementos que
muestra SONAR.
Puede crear varios esquemas de color diferentes y guardarlos como
preajustes. Despus de crear un esquema de color que le guste,
introduzca un nombre para el mismo en la ventana Preajustes, y haga clic
en el icono del disquete para guardar el preajuste. Siempre que desee
cargar el preajuste, basta con seleccionarlo en la ventana Preajustes. Para
eliminar un preajuste, seleccinelo y haga clic en el botn Eliminar (el
botn con el icono X).
El cuadro de dilogo Configurar colores dispone de los siguientes campos:

244

Nuevas funciones
Cuadro de dilogo Configurar colores

Categora de color
Esta lista muestra las diferentes reas en las que se puede ajustar un color.
Seleccionar una de estas categoras ayuda a filtrar los elementos de
pantalla con los que no desea trabajar en este momento. Las categoras,
adems, ofrecen una manera prctica de ajustar el brillo, el matiz, y la
saturacin de una coleccin relacionada de elementos de pantalla sin
necesidad de pasar por una larga lista.

Elemento de pantalla
Esta lista muestra todos los elementos de SONAR a los que se les puede
asignar un color. Seleccione el que desea cambiar. Puede cambiar varios
elementos simultneamente pulsando el Ctrl y hacer clic o pulsando el Ctrl
arrastrar.

Botn Seleccionar Todohaciendo clic en este botn selecciona todos


los elementos de la pantalla en la categora de color actual.

Seguir el color de sistema


Este campo le permite elegir un color para el elemento seleccionado en la
lista Elemento de pantalla que sea el mismo que utiliza Microsoft Windows
para determinados elementos de pantalla. Por ejemplo, puesto que
normalmente Windows utiliza el color negro para el texto de botn, si
selecciona Fondo de la ventana en la lista Elemento de pantalla y a
continuacin hace clic en la opcin Texto de los botones del campo Seguir
el color de sistema, todos los fondos de pantalla de SONAR aparecern en
negro (o el color que haya determinado para el texto de botn en las
preferencias de Windows).
Nota: si elige el mismo color para un elemento de pantalla que para el
fondo de ventana, dicho elemento ser invisible.

Utilizar un color especfico


Seleccionando esta opcin en lugar de la opcin Utilizar el color del
sistema podr elegir un color especfico para el elemento destacado en la
lista Elemento de pantalla. Haga clic en el botn Elegir color para abrir el
cuadro de dilogo Color, haga clic en el color que desee y haga clic en
Aceptar. El elemento destacado en la lista Elemento de pantalla aparecer
del color que haya seleccionado.

Deslizador Brillo
Este control aumenta o disminuye la luminosidad del color seleccionado,
consiguiendo un aspecto ms brillante o ms apagado.

Deslizador Matiz
Este control determina el tipo de color, como rojo, verde o azul.

Nuevas funciones
Cuadro de dilogo Configurar colores

245

Deslizador Saturacin
Este control aumenta o disminuye la vitalidad del color seleccionado. Un
valor de saturacin inferior conseguir un color con un tono ms gris, y su
aspecto ser ms descolorido.

Botn Reajustar
Pulsando el botn Reajustar, reajustar los 3 deslizadores a sus valores
originales por defecto.

Guardar cambios para la siguiente sesin


Marque esta casilla de verificacin si desea que SONAR utilice cualquier
asignacin de color nueva la prxima vez que usted abra SONAR.

Fondo de pantalla
Las opciones de este campo le permiten ajustar el color y diseo del rea
de fondo de SONAR. Dichas opciones son:

Por defecto: si selecciona esta opcin, SONAR utilizar su color y


diseo originales para el fondo de pantalla.

Ninguno: si selecciona esta opcin, SONAR utilizar un fondo de


pantalla gris.

Personalizado: si selecciona esta opcin, abrir el cuadro de dilogo


Bitmap de fondo de pantalla, que le permite seleccionar un archivo de
grficos (mapa de bits) y utilizarlo de fondo de pantalla.

Botn Por defecto


Haciendo clic en este botn restaura el/los elemento/s seleccionado/s de la
pantalla a su color original.
La siguiente tabla identifica cada uno de los elementos de pantalla en
SONAR:

246

Elemento de pantalla...

Explicacin...

Fondo de la ventana

Color de fondo para la ventana de


todo el programa

Texto de la ventana

Color de texto

Reglas en la ventana Tempo

Lneas verticales de la ventana


Tempo que se utilizan para marcar los
intervalos de tiempo

Nuevas funciones
Cuadro de dilogo Configurar colores

Reglas mayores

Lneas mayores que se utilizan para


marcar intervalos ms grandes de
tiempo

Reglas de comps

Color de las lneas de regla de


comps

Reglas de cuadrcula

Color de las lneas de regla de


cuadrcula

Valores

Color de los cambios de tempo y


eventos seleccionados en la ventana
Tempo

Dibujar

Colores utilizados para mostrar lo que


ha dibujado en las ventanas Redoble
de piano y Tempo

Borrar

Colores utilizados para mostrar lo que


ha borrado en las ventanas Tempo

Marcadores

Color de los marcadores en las reglas


de tiempo

Marcadores de afinacin

Color de los marcadores de afinacin


en la Regla de Tiempo

Marcadores de loop

Color de los marcadores de punto de


loop

Marcadores de grabacin de
pinchado

Color de los marcadores de


grabacin de pinchado

Marcador de tiempo actual

Color del marcador del Tiempo Actual


en la ventana Pista

Fondo de la Regla de tiempo

Color del rea situada por detrs de


las marcas de la Regla de Tiempo

Dgitos de la Regla de tiempo de la


ventana Pista

Color de las marcas de la Regla de


Tiempo

Marcas de pulsacin de la Regla


de tiempo

Color de las lneas de comps y


tiempo de la regla de tiempo

Nuevas funciones
Cuadro de dilogo Configurar colores

247

248

Lneas del grupo AudioSnap

El color de las lneas verticales de la


ventana Pista que muestran las
posiciones de los transitorios

Lneas del grupo de Ajuste musical

El color de las lneas verticales en el


panel de Clips que aparecen al aadir
los valores de los ajustes musicales al
Grupo.

Marcadores del grupo de Ajuste


musical

El color de los marcadores


transitorios en la Regla de tiempo al
aadir los valores de los ajustes
musicales al Grupo.

Fundidos de clip

Color de la lnea de fundido y


sombreado de fundido

Lneas de amplitud del clip cero

Color de la lnea que marca un nivel


de volumen de silencio para los clip

Marcadores de desplazamiento de
salto

Color de los marcadores de


desplazamiento de salto

Envolvente Gain de clip

Color de las envolventes Gain en los


clips

Envolvente de panoramizacin de
Clip

Color de las envolventes de


panoramizacin en los clips

Envolvente de velocidad de clip

Color de envolventes de velocidad en


clips

Clip seleccionado

Color de los clips que estn


actualmente seleccionados

Datos del clip MIDI enmudecido

Color de los datos MIDI en un rea


enmudecida de un clip

Fondo del clip de la carpeta

Color de un rea de un clip de carpeta


en el que no existen datos

Texto del clip de la carpeta

Color de la etiqueta de texto de un


clip de carpeta

Nuevas funciones
Cuadro de dilogo Configurar colores

Lnea de la carpeta

Color de la lnea situada a la


izquierda del panel Pista que conecta
una carpeta de pistas a las pistas que
se encuentran en la carpeta

Fondo de clip de previsualizacin


de grabacin

El color de fondo del panel Clips de


una pista estructurada

Previsualizaciones de la forma de
onda de grabacin

Color de la forma de onda de un clip


durante la previsualizacin mientras
se graba

Previsualizar formas de onda del


bus

Color de la onda de forma que genera


la salida del bus o de la pista de
sintetizador

Previsualizar formas de onda (>=


0dB)

Color de la forma de onda del clip


durante la previsualizacin mientras
se graba si la amplitud es 0dB o
mayor

Fondo de pista congelado

El color de fondo de una pista


congelada en el panel Clips

Fondo del clip V-Vocal

Color del clip V-Vocal.

Frente de las pistas de audio 1, 11,


21...

Color frontal de todas las pistas de


audio que terminan con el nmero 1
(1, 11, 21, etc.)

Fondo de las pistas de audio 1, 11,


21...

Color de fondo de todas las pistas de


audio que terminan con el nmero 1
(1, 11, 21, etc.)

Frente de las pistas de audio 2, 12,


22...

Color frontal de todas las pistas de


audio que terminan con el nmero 2
(2, 12, 22, etc.)

Fondo de las pistas de audio 2, 12,


22...

Color de fondo de todas las pistas de


audio que terminan con el nmero 2
(2, 12, 22, etc.)

Frente de las pistas de audio 3, 13,


23...

Color frontal de todas las pistas de


audio que terminan con el nmero 3
(3, 13, 23, etc.)

Nuevas funciones
Cuadro de dilogo Configurar colores

249

250

Fondo de las pistas de audio 3, 13,


23...

Color de fondo de todas las pistas de


audio que terminan con el nmero 3
(3, 13, 23, etc.)

Frente de las pistas de audio 4, 14,


24...

Color frontal de todas las pistas de


audio que terminan con el nmero 4
(4, 14, 24, etc.)

Fondo de las pistas de audio 4, 14,


24...

Color de fondo de todas las pistas de


audio que terminan con el nmero 4
(4, 14, 24, etc.)

Frente de las pistas de audio 5, 15,


25...

Color frontal de todas las pistas de


audio que terminan con el nmero 5
(5, 15, 25, etc.)

Fondo de las pistas de audio 5, 15,


25...

Color de fondo de todas las pistas de


audio que terminan con el nmero 5
(5, 15, 25, etc.)

Frente de las pistas de audio 6, 16,


26...

Color frontal de todas las pistas de


audio que terminan con el nmero 6
(6, 16, 26, etc.)

Fondo de las pistas de audio 6, 16,


26...

Color de fondo de todas las pistas de


audio que terminan con el nmero 6
(6, 16, 26, etc.)

Frente de las pistas de audio 7, 17,


27...

Color frontal de todas las pistas de


audio que terminan con el nmero 7
(7, 17, 27, etc.)

Fondo de las pistas de audio 7, 17,


27...

Color de fondo de todas las pistas de


audio que terminan con el nmero 7
(7, 17, 27, etc.)

Frente de las pistas de audio 8, 18,


28...

Color frontal de todas las pistas de


audio que terminan con el nmero 8
(8, 18, 28, etc.)

Fondo de las pistas de audio 8, 18,


28...

Color de fondo de todas las pistas de


audio que terminan con el nmero 8
(8, 18, 28, etc.)

Nuevas funciones
Cuadro de dilogo Configurar colores

Frente de las pistas de audio 9, 19,


29...

Color frontal de todas las pistas de


audio que terminan con el nmero 9
(9, 19, 29, etc.)

Fondo de las pistas de audio 9, 19,


29...

Color de fondo de todas las pistas de


audio que terminan con el nmero 9
(9, 19, 29, etc.)

Frente de las pistas de audio 10,


20, 30...

Color frontal de todas las pistas de


audio que terminan con el nmero 0
(10, 20, 30, etc.)

Fondo de las pistas de audio 10,


20, 30...

Color de fondo de todas las pistas de


audio que terminan con el nmero 0
(10, 20, 30, etc.)

Frente de las pistas MIDI 1, 11,


21...

Color frontal de todas las pistas MIDI


que terminan con el nmero 1 (1,
11, 21, etc.)

Fondo de las pistas MIDI 1, 11,


21...

Color de fondo de todas las pistas


MIDI que terminan con el nmero 1
(1, 11, 21, etc.)

Frente de las pistas MIDI 2, 12,


22...

Color frontal de todas las pistas MIDI


que terminan con el nmero 2 (2,
12, 22, etc.)

Fondo de las pistas MIDI 2, 12,


22...

Color de fondo de todas las pistas


MIDI que terminan con el nmero 2
(2, 12, 22, etc.)

Frente de las pistas MIDI 3, 13,


23...

Color frontal de todas las pistas MIDI


que terminan con el nmero 3 (3,
13, 23, etc.)

Fondo de las pistas MIDI 3, 13,


23...

Color de fondo de todas las pistas


MIDI que terminan con el nmero 3
(3, 13, 23, etc.)

Frente de las pistas MIDI 4, 14,


24...

Color frontal de todas las pistas MIDI


que terminan con el nmero 4 (4,
14, 24, etc.)

Nuevas funciones
Cuadro de dilogo Configurar colores

251

252

Fondo de las pistas MIDI 4, 14,


24...

Color de fondo de todas las pistas


MIDI que terminan con el nmero 4
(4, 14, 24, etc.)

Frente de las pistas MIDI 5, 15,


25...

Color frontal de todas las pistas MIDI


que terminan con el nmero 5 (5,
15, 25, etc.)

Fondo de las pistas MIDI 5, 15,


25...

Color de fondo de todas las pistas


MIDI que terminan con el nmero 5
(5, 15, 25, etc.)

Frente de las pistas MIDI 6, 16,


26...

Color frontal de todas las pistas MIDI


que terminan con el nmero 6 (6,
16, 26, etc.)

Fondo de las pistas MIDI 6, 16,


26...

Color de fondo de todas las pistas


MIDI que terminan con el nmero 6
(6, 16, 26, etc.)

Frente de las pistas MIDI 7, 17,


27...

Color frontal de todas las pistas MIDI


que terminan con el nmero 7 (7,
17, 27, etc.)

Fondo de las pistas MIDI 7, 17,


27...

Color de fondo de todas las pistas


MIDI que terminan con el nmero 7
(7, 17, 27, etc.)

Frente de las pistas MIDI 8, 18,


28...

Color frontal de todas las pistas MIDI


que terminan con el nmero 8 (8,
18, 28, etc.)

Fondo de las pistas MIDI 8, 18,


28...

Color de fondo de todas las pistas


MIDI que terminan con el nmero 8
(8, 18, 28, etc.)

Frente de las pistas MIDI 9, 19,


29...

Color frontal de todas las pistas MIDI


que terminan con el nmero 9 (9,
19, 29, etc.)

Fondo de las pistas MIDI 9, 19,


29...

Color de fondo de todas las pistas


MIDI que terminan con el nmero 9
(9, 19, 29, etc.)

Nuevas funciones
Cuadro de dilogo Configurar colores

Frente de las pistas MIDI 10, 20,


30...

Color frontal de todas las pistas MIDI


que terminan con el nmero 0 (10,
20, 30, etc.)

Fondo de las pistas MIDI 10, 20,


30...

Color de fondo de todas las pistas


MIDI que terminan con el nmero 0
(10, 20, 30, etc.)

Contorno activo de la ventana


Pista

Color del borde alrededor del panel


activo de la ventana Pista: Si el panel
Bus est activo, visualiza este color;
si el panel Pista es activo, visualiza
este color.

Fondo del panel Clips de la


ventana Pista

Color del fondo de pantalla del panel


Clips.

Elipse del panel Clips

Color de los puntos que aparecen en


las zonas donde no hay ningn clip
en el panel Clips.

Pista activa

Ajusta el color de la pista que est


enfocada

Pista seleccionada

Ajusta el color de las pistas


seleccionadas

Seleccin de banda

Ajusta el color de los selectores de


banda seleccionados

Icono de control de la ventana


Pista

Ajusta el color de los iconos que


etiquetan los diferentes controles en
una pista

Carpeta de pista parcialmente


seleccionada

Color junto a la izquierda del icono de


carpeta que indica si todas las pistas
de la carpeta estn seleccionadas o si
slo estn seleccionadas algunas de
ellas

Bandas parcialmente
seleccionadas en la carpeta Pista

Color del extremo superior izquierdo


del icono de carpeta que indica si
todas las bandas de la carpeta estn
seleccionadas o si slo estn
seleccionadas algunas de ellas

Nuevas funciones
Cuadro de dilogo Configurar colores

253

254

Contorno de control del


encabezado de la ventana Pista

Contorno de color alrededor de los


controles del encabezado de pista

Texto de pico del encabezado de


la ventana Pista

Color del texto de la derecha de la


barra de ttulo de una pista que
visualiza el nivel de pico que mide el
medidor de audio de la pista

Texto de aviso del encabezado de


la ventana Pista

Color del texto descrito anteriormente


cuando el nivel de la pista corre el
riesgo de cortarse

Marcador de pico (< 0 dB)

Color del marcador de pico si los


picos de amplitud son inferiores a 0dB

Marcador de pico (>= 0 dB)

Color del marcador de pico si los


picos de amplitud son 0dB o superior

Texto del marcador de pico

Color del texto del marcador de pico

Marcador de AudioSnap

Color de los marcadores de los


transitorios AudioSnap

Marcador de AudioSnap
desactivado

Color de los marcadores transitorios


desactivados de AudioSnap

Marcador de AudioSnap
seleccionado

Color de los marcadores de


AudioSnap seleccionados

Marcador de AudioSnap alargado


al mximo

Color de un marcador de AudioSnap


cuando su regin de audio ha sido
alargado al mximo

Marcador de miembro del grupo


de AudioSnap

Color de un marcador transitorio de


AudioSnap que est en el Grupo

Nmero de pista del encabezado


de la ventana Pista

Color del nmero de pista en el


encabezado de pista

Fondo del nombre de pista de


audio de la ventana Pista

Color de fondo para las pistas de


audio del campo nombre de la pista

Texto del nombre de pista de audio


de la ventana Pista

Color del texto de las pistas de audio


en el campo de nombre de pista

Fondo del nombre de pista MIDI


de la ventana Pista

Color de fondo para pistas MIDI

Nuevas funciones
Cuadro de dilogo Configurar colores

Texto del nombre de pista MIDI de


la ventana Pista

Color del texto para la pistas MIDI en


el campo de nombre de pista

Fondo del nombre de pista del


sintetizador de la ventana Pista

Color de fondo de pistas de


sintetizador el campo de nombre de
pista

Texto del nombre de pista del


sintetizador de la ventana Pista

Color del texto para la pistas de


sintetizador en el campo de nombre
de pista

Fondo del nombre de pista del bus


de la ventana Pista

Color de fondo para buses en el


campo del nombre del bus

Texto del nombre del bus de la


ventana Pista

Color del texto para buses en el


campo del nombre del bus

Fondo del nombre de la carpeta de


pista de la ventana Pista

Color de fondo para las carpetas de


pista del campo nombre de pista

Texto del nombre de la carpeta de


pista de la ventana Pista

Color del texto para las carpetas de


pista del campo nombre de pista

Fondo de banda de la ventana


Pista

Color de fondo del exterior de los


campos de control en una pista

Fondo de control de la ventana


Pista

Color de fondo del interior de los


campos de control en una pista

Valores y texto de control de la


ventana Pista

Color del texto en los controles de la


ventana Pista

Texto del control desactivado de la


ventana Pista

Color de los controles desactivados


en una pista

Contorno de control de la ventana


Pista

Color de los contornos de los


controles

Bordes de control de la ventana


Pista

Color de los bordes del control de la


ventana Pista

Contorno de control actual de la


ventana Pista

Color de los contornos de control de


la ventana Pista actual

Banda de la ventana Pista inferior

Color del espacio vaco del panel


Pista

Nuevas funciones
Cuadro de dilogo Configurar colores

255

256

Primera controlador/superficie
conectada

Color de los marcadores WAI para la


primera controlador/superficie
conectada

Segunda controlador/superficie
conectada

Color de los marcadores WAI para la


segunda controlador/superficie
conectada

Tercera controlador/superficie
conectada

Color de los marcadores WAI para la


tercera controlador/superficie
conectada

Cuarta controlador/superficie
conectada

Color de los marcadores WAI para la


cuarta controlador/superficie
conectada

Fuente para la pantalla del nmero


del canal del controlador/superficie

Color del texto en los marcadores


WAI

Control de recorte de la ventana


Pista

Ajusta el color de fondo en el campo


control de recorte

Control de panoramizacin de
entrada de bus de la ventana Pista

Color del control de panoramizacin


de entrada de bus

Grupo Quick

Ajusta el color de los controles que


forman parte de un Grupo Quick

Fondo de los iconos de pista de la


ventana Pista

Ajusta el color de alrededor de un


icono de pista en la ventana Pista

Envolvente/control de volumen de
la ventana Pista

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Envolvente/control de
panoramizacin de la ventana
Pista

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Control/Envolvente de chorus MIDI


de la ventana Pista

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Control/Envolvente de
Reverberacin MIDI de la ventana
Pista

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Nuevas funciones
Cuadro de dilogo Configurar colores

Envolvente de enmudecimiento de
la ventana Pista

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Envolvente del ngulo Surround

Color de envolvente de
automatizacin para ngulo surround

Envolvente del foco Surround

Color de envolvente de
automatizacin para foco Surround

Envolvente/control de envo LFE


Surround

Color de envolvente de
automatizacin para control de envo
LFE

Envolvente de anchura Surround

Color de envolvente de
automatizacin para foco surround

Envolvente de balance frontal/


posterior

Color de envolvente de
automatizacin para balance frontal/
posterior

Envolvente/control de nivel de
envo de bus 1, 9 de la ventana
Pista

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Envolvente/control de nivel de
envo de bus 2, 10 de la ventana
Pista

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Envolvente/control de nivel de
envo de bus 3, 11 de la ventana
Pista

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Envolvente/control de nivel de
envo de bus 4, 12 de la ventana
Pista

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Envolvente/control de nivel de
envo de bus 5, 13 de la ventana
Pista

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Envolvente/control de nivel de
envo de bus 6, 14 de la ventana
Pista

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Nuevas funciones
Cuadro de dilogo Configurar colores

257

258

Envolvente/control de nivel de
envo de bus 7, 15 de la ventana
Pista

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Envolvente/control de nivel de
envo de bus 8, 16 de la ventana
Pista

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Envolvente/control de
panoramizacin de envo de bus 1,
9 de la ventana Pista

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Envolvente/control de
panoramizacin de envo de bus 2,
10 de la ventana Pista

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Envolvente/control de
panoramizacin de envo de bus 3,
11 de la ventana Pista

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Envolvente/control de
panoramizacin de envo de bus 4,
12 de la ventana Pista

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Envolvente/control de
panoramizacin de envo de bus 5,
13 de la ventana Pista

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Envolvente/control de
panoramizacin de envo de bus 6,
14 de la ventana Pista

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Envolvente/control de
panoramizacin de envo de bus 7,
15 de la ventana Pista

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Envolvente/control de
panoramizacin de envo de bus 8,
16 de la ventana Pista

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

ngulo de envo de bus 1, 9


Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

ngulo de envo de bus 2, 10


Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Nuevas funciones
Cuadro de dilogo Configurar colores

ngulo de envo de bus 3, 11


Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

ngulo de envo de bus 4, 12


Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

ngulo de envo de bus 5, 13


Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

ngulo de envo de bus 6, 14


Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

ngulo de envo de bus 7, 15


Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

ngulo de envo de bus 8, 16


Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Foco de envo de bus 1, 9


Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Foco de envo de bus 2, 10


Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Foco de envo de bus 3, 11


Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Foco de envo de bus 4, 12


Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Foco de envo de bus 5, 13


Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Foco de envo de bus 6, 14


Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Foco de envo de bus 7, 15


Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Foco de envo de bus 8, 16


Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

LFE de envo de bus 1, 9


Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

LFE de envo de bus 2, 10


Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Nuevas funciones
Cuadro de dilogo Configurar colores

259

260

LFE de envo de bus 3, 11


Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

LFE de envo de bus 4, 12


Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

LFE de envo de bus 5, 13


Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

LFE de envo de bus 6, 14


Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

LFE de envo de bus 7, 15


Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

LFE de envo de bus 8, 16


Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Anchura de envo de bus 1, 9


Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Anchura de envo de bus 2, 10


Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Anchura de envo de bus 3, 11


Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Anchura de envo de bus 4, 12


Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Anchura de envo de bus 5, 13


Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Anchura de envo de bus 6, 14


Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Anchura de envo de bus 7, 15


Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Anchura de envo de bus 8, 16


Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Balance de envo de bus Frontal/


Posterior 1, 9 Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Balance de envo de bus frontal/


posterior 2, 10 Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Nuevas funciones
Cuadro de dilogo Configurar colores

Balance de envo de bus frontal/


posterior 3, 11 Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Balance de envo de bus frontal/


posterior 4, 12 Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Balance de envo de bus frontal/


posterior 5, 13 Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Balance de envo de bus frontal/


posterior 6, 14 Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Balance de envo de bus frontal/


posterior 7, 15 Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Balance de envo de bus frontal/


posterior 8, 16 Envolvente

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Eventos de nota de la Lista de


eventos

Color de los eventos de nota de la


ventana Lista de eventos

Eventos KeyAft de la Lista de


eventos

Color de los eventos de aftertouch de


nota en la ventana Lista de eventos

Eventos de control de la Lista de


eventos

Color de los eventos de controlador


de la ventana Lista de eventos

Eventos de patch de la Lista de


eventos

Color de los eventos de patch en la


ventana Lista de eventos

Eventos ChanAft de la Lista de


eventos

Color de los eventos de aftertouch de


canal en la ventana Lista de eventos

Eventos Rueda de la Lista de


eventos

Color de los eventos rueda en la


ventana Lista de eventos

Eventos Sysx de la Lista de


eventos

Color de los eventos de System


Exclusive en la ventana Lista de
eventos

Eventos especiales de la Lista de


eventos

Color de otros eventos, especiales,


en la ventana Lista de eventos

Control/Envolvente de chorus MIDI


de la ventana Pista

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Nuevas funciones
Cuadro de dilogo Configurar colores

261

262

Control/Envolvente de
Reverberacin MIDI de la ventana
Pista

Ajusta el color de la envolvente de


automatizacin de dicho parmetro

Nota activa

Color de las notas que se estn


reproduciendo

Eventos

Color de los eventos seleccionados


en la ventana Redoble de piano

Fondo del navegador

Color de fondo en el panel y pantalla


Navegador

Rectngulo de la pista del


navegador

Color del tringulo del panel


Navegador que muestra qu parte del
panel Clips se est visualizando

Fondo de la barra de herramientas


*

Color del espacio vaco alrededor de


las barras de herramientas (un *
significa que debe reiniciar la
aplicacin para ver el nuevo color)

Fondo de la barra de herramientas


- En las ventanas *

Color de los espacios en blanco


alrededor de las barras de
herramientas en las ventanas

Texto LCD de la barra de


herramientas *

Color de los nmeros o del texto de


los campos variables en las barras de
herramientas

Fondo LCD de la barra de


herramientas *

Color de fondo de los campos


variables en las barras de
herramientas

Texto esttico de la barra de


herramientas *

Color del texto de la barra de


herramientas en los campos
invariables

Contenido de arrastrar PRV

Color de los datos arrastrados en la


Ventana Redoble de piano

Filas excluidas de Atraer a la


escala

Color de las filas de afinacin de la


ventana Redoble de piano (o PRV inline) que se desactivan al activar
Atraer a la escala.

Nuevas funciones
Cuadro de dilogo Configurar colores

Evento continuo 1

Color del primer tipo de evento


continuo insertado en las ventanas
Redoble de piano o Redoble de piano
in-line

Evento continuo 2

Color del segundo tipo de evento


continuo insertado en las ventanas
Redoble de piano o Redoble de piano
in-line

Evento continuo 3

Color del tercer tipo de evento


continuo insertado en la ventana
Redoble de piano o Redoble de piano
in-line

Evento continuo 4

Color del cuarto tipo de evento


continuo insertado en la ventana
Redoble de piano o Redoble de piano
in-line

Evento continuo 5

Color del quinto tipo de evento


continuo insertado en la ventana
Redoble de piano o Redoble de piano
in-line

Evento continuo 6

Color del sexto tipo de evento


continuo insertado en la ventana
Redoble de piano o Redoble de piano
in-line

Evento continuo 7

Color del sptimo tipo de evento


continuo insertado en la ventana
Redoble de piano o Redoble de piano
in-line

Evento continuo 8

Color del octavo tipo de evento


continuo insertado en la ventana
Redoble de piano o Redoble de piano
in-line

Nivel Lo VU

Ajusta el color de la parte inferior de


los medidores no segmentados.

Nivel Hi VU

Ajusta el color de la parte superior de


los medidores no segmentados.

Nuevas funciones
Cuadro de dilogo Configurar colores

263

264

Marcas de pulsacin VU

Ajusta el color de las lneas de


calibracin y nmeros de los
medidores no segmentados.

Marcas de pulsacin VU
segmentadas de la consola

Color de las marcas de pulsaciones


en los medidores de la ventana
Consola cuando los medidores estn
el el modo de segmentados

Texto de la etiqueta de la ventana


Consola

Color de las etiquetas de la ventana


Consola

Texto de control de la ventana


Consola

Color del texto de la ventana Consola

Deslizador de la ventana Consola

Color del deslizador de la ventana


Consola

Activar/desactivar

Determina el color de la casilla de


verificacin activar/desactivar en los
efectos y otros objetos que disponen
de conmutador activar/desactivar

Bandeja de efectos de la ventana


Consola

Color de la bandeja de efectos en la


ventana Consola

Texto de la bandeja de efectos de


la Consola

Color del texto de la bandeja de


efectos de la ventana Consola

Valores y texto de control de la


ventana Consola

Color del texto de los controles de la


ventana Consola

Deslizador de la ventana Consola

Color de los campos de la ventana


Consola controlados por deslizadores

Fondo del deslizador de la ventana


Consola

Color del rea del borde de los


campos de la ventana Consola
controlados por deslizadores

Controles desplegables de
Consola

Color de los mens desplegables en


la ventana Consola

Fondo de la banda de la ventana


Consola

Color del espacio vaco en la ventana


Consola

Nuevas funciones
Cuadro de dilogo Configurar colores

Fondo en blanco de la ventana


Consola

Color del espacio entre el panel Pista


y el panel Bus en la ventana Consola

Fondo de los iconos de pista de la


banda de la Consola

Color del espacio alrededor de los


iconos Pista en la ventana Consola

Fondo del nombre de la pista de


audio de la consola

Color de fondo de los nombres de


pista de audio en la ventana Consola

Texto del nombre de la pista de


audio de la consola

Color del texto de los nombres de


pista de audio en la ventana Consola

Fondo del nombre de la pista MIDI


de la consola

Color de fondo de los nombres de


pista MIDI en la ventana Consola

Texto del nombre de la pista MIDI


de la consola

Color del texto de los nombres de


pista MIDI en la ventana Consola

Fondo del nombre de la pista de


sintetizacin de la consola

Color de fondo de los nombres de


pista Synth en la ventana Consola

Texto del nombre de la pista de


sintetizacin de la consola

Color del texto de los nombres de


pista Synth en la ventana Consola

Fondo del nombre del bus de la


consola

Color de fondo de los nombres de


pista Bus en la ventana Consola

Texto del nombre del bus de la


consola

Color del texto de los nombres de


pista Bus en la ventana Consola

Texto del nombre de la salida


principal de la consola

Color del texto de las salidas


principales en la ventana Consola

Cuadrcula de trazado EQ de la
Consola

Color de las lneas de cuadrcula en


el trazado EQ por canal en la ventana
Consola

Grfico de trazado del EQ de la


Consola

Color de la curva EQ en el trazado


EQ por canal de la ventana Consola

Texto de Synth Rack

Color del texto en Synth Rack

Fondo del parmetro Synth Rack

Color de fondo alrededor de los


controles de parmetros en Synth
Rack

Nuevas funciones
Cuadro de dilogo Configurar colores

265

266

Foco de Synth Rack

Color del borde alrededor del espacio


en Synth Rack que tiene el foco

Texto de la pancarta del cuadro de


dilogo

Color de los encabezados que


separan las diferentes partes de las
pginas de un cuadro de dilogo

Fondo de la pancarta del dilogo

Color del fondo del ttulo de la


pancarta del dilogo

Fondo de Transportar amplio

Color de fondo de transportar amplio

Etiquetas de Transportar amplio

Color del texto de la etiqueta de


transportar amplio

Nuevas funciones
Cuadro de dilogo Configurar colores

Indice

A
ACT 140
Ajustes
que migran de una versin anterior
de Cakewalk 25
Ajustes de Direccin de puerto 25
Ajustes DMA 25
Ajustes Peticin de interrupcin (IRQ)
25
Amplio, Transportar 215
Anclar ventanas 40
Aplicar recorte 210
Archivo
abrir 30
Archivo de proyecto 29
Archivos
StudioWare 30
Archivos ACIDized
gua 102

Archivos de 64
bits 238
archivos.CWP 29
Atraccin magntica 242
Atraer
atraccin magntica 242
Atraer a la cuadrcula 241243
activar y desactivar 242
Audio
digital 17
grabar Consulte Grabar audio
gua de edicin 97
AudioSnap 146
activar 147
alinear MIDI con audio 173
aadir automatizacin 175
clips de audio con alargamiento con
desplazamiento 174
copiar ritmos de audio como MIDI
174

cuantizar a grupo 168


cuantizar a grupo y gua de aplicacin
off-line 170
cuantizar audio 165
cuantizar groove en audio 168
el grupo 157
enlaces de tecla 158
extraer temporizacin 160
gua para extraer temporizacin 162
marcadores de transitorio 151
opcin de alargamiento automtico
159
paleta 148
Automatizacin
automatizar controles de un
Sintetizador tipo software 184
barra de herramientas 222
deslizadores y mandos en la ventana
Consola 225
grabar movimientos de deslizador o
mando individual 225
instantneas 226
mtodos 223
Automatizacin del Synth Rack
seleccionar una pista para visualizar
184
visualizar 184
Ayuda
on-line 10
Ayuda on-line 10
Ayuda, on-line 10

B
Barra de herramientas Automatizacin
222
Barra de herramientas Transportar 48
Amplio 216
Barra de herramientas Transportar
amplio 216
Barras de herramientas

268

Indice

anclar y desanclar 47
cambiar nombre 47
crear 47
ocultar y mostrar 46
personalizables 181
personalizar 46
Barras de herramientas personalizables
46
Bloquear clip 235
Bloquear clips 235
Bloquear ventanas 42
Botn bloquear ACT 141
Botn Enlazar 177
Botones Lectura de automatizacin y
Escritura de automatizacin 223
Buses 34

C
Cambio de tempo y clips bloqueados
235
Clips 29
arreglar 241
desplazar 238
desplazar a un tiempo de inicio
especfico 237
propiedades 237
recortar (trimming) de forma no
destructiva 207
seleccionar 33
seleccionar parcial 33
seleccionar una longitud especfica
237
Clips basados en un tiempo absoluto
237
Clips de groove 29
Clips de ritmo
gua 102
Clips parciales
seleccionar 33

CLSID 195
Color
pantalla 4951
Colores 49
Colores de pantalla 4951
Compatibilidad con archivos flotantes
238
Compatibilidad con VST de 64 bits 221
Conectar
guitarra elctrica 21
micrfono 21
controladores MIDI
cambiar 28
Controladores PCR de Edirol 133
Controles de automatizacin
mejorado 222
Controles de Zoom 39
Creacin de bandas sonoras
pelculas y vdeos 15
Cuadrcula de atraccin Consulte Atraer
a la cuadrcula
Cuadro de dilogo Colores 244
Curvas
tipos en fundidos y fundidos de
cruzado 211

D
Definir instrumentos 28
Desinstalar SONAR 52
Deslizadores de la salida Principal
enlazar 177
Desplazamiento de salto 237
Desplazamientos de salto 243
Dispositivos MIDI 26
Dispositivos MIDI In y Out
cambios en el controlador 28
Distribuciones 48

E
Edicin
editar con desplazamiento 207
Edicin no destructiva 207
Edicin-Aplicar recorte
eliminar datos editados con
desplazamiento con 210
Editar Audio
gua 97
Editar con desplazamiento 207
eliminar de forma permanente los
datos editados con
desplazamiento 210
utilizar 208
varios clips 210
Editar MIDI
gua 88
Efectos
preajustes 205
Extensiones de archivo
.CWP 29

F
Fabricante 195
Fichas
configurar en la ventana Pista 228
Fondo de pantalla 4951
Funcin de la rueda del ratn
mejorado 221
Fundido
cambiar el tipo de curva de 214
Fundido de cruzado 211
cambiar los tipos de curva en 214
tipos de curva 211
Fundido de entrada, crear un 212
Fundido de entrada, editar un 212
Fundido de entrada, eliminar un 213
Fundidos 211
Fundidos de cruzado
automtico 213

Indice

269

no destructivos 211
Fundidos de cruzado automticos 211

G
Gestin de preajustes 205
Gestor de plug-ins
abrir 193
Combinaciones de teclas 204
funciones mejoradas 193
Grabacin
automatizacin 225
Grabacin de audio
gua 82
Grabacin de pinchado 217
Grabar
audio
definicin
audio digital Consulte Grabar audio
Controlar utilizando la barra de
herramientas de transporte 48
Grabar audio digital
gua 82
Grabar MIDI
gua 73
Grabar movimientos de deslizador 225
Grupos de noticias, Cakewalk 10
Gua 1
Conceptos bsicos 55
Gua 2
Grabar MIDI 73
Gua 3
Grabar audio digital
gua 82
Gua 4
Editar MIDI 88
Gua 5
Editar Audio 97
Gua 6
Utilizar clips de ritmo 102
Gua 7
Mezclar 113

270

Indice

Gua 8
Mapas de percusin 125
Gua 9
Utilizar sintetizadores en formato
software 120
Guitarra elctrica
conectar 21

I
Indicador contaminado
en preajustes 207
Indicadores de la barra de tareas 49
Inspector de pistas 33
Instantneas
crear 226
instrumentos ReWire 187
Intervalos de tiempo 241
seleccionar 33

L
Loops
Gua de los clips de ritmo 102

M
Manejadores de clip 207
Mapas de percusin
gua 125
Marcadores 49
Medidor de la cach de disco 218
Medidor de rendimiento de la CPU 218
Medidor/Tono
ventana 38
Mejoras en el controlador MIDI y la
superficie de control 132
Men ayuda
Comienzo rpido 25
Men File
Abrir 30
Men MRU

preajustes 205
Men Opciones
Colores 49
Dispositivos MIDI 26
Men Usados ms recientemente
preajustes 205
Mens
personalizables 181
personalizar 42
Mens personalizables 42
Mezclar
gua 113
Micrfono
conectar 21
MIDI
cmo funciona 16
conectar un teclado 1923
configurar dispositivos de entrada y
salida 26
gua de edicin 88
ventajas de 17
Consulte tambin Controladores
Milisegundos 220

Plug-in ACT MIDI Controller 141


Plug-ins
Utilizar preajustes 205
Plug-ins VST
gestionar 200
Preajustes
gestionar 199
indicador contaminado 207
Para plug-ins 205
Preferencias
que migran de una versin anterior
de Cakewalk 25
Profundidades de bits
mltiples en el proyecto 238
Proyecto
abrir 24, 30
definicin de 29
Proyectos
trabajar en 48
Pulsaciones
enviar todas al plug-in 207
Puntos de inflexin, consulte
Desplazamientos de salto 243

Mdulo Marcadores 216


MP3
crear 117

N
Nombre de archivo 195

P
Pgina de propiedades de Generic control surface 143
Panel Bus
anclar ventanas en 40
Perfilador de ondas
utilizar 25
Pistas
Consulte tambin Grabar;
Propiedades de las pistas

Indice

Regla de tiempo 219


ajustar para mostrar HMSF 220
ajustar para mostrar MBT 220
ajustar para mostrar SMPTE 220
mejorado 219
Reproducir
Controlar utilizando la barra de
herramientas de transporte 48
ReWire
automatizar instrumentos ReWire
191
direccionar datos MIDI a
instrumentos especficos 191
funciones mejoradas 187
gua para solucionar problemas 191
insertar un instrumento ReWire 188

271

mezclar y combinar instrumentos


ReWire 191
para utilizar pistas de audio
separadas 190
Rueda del ratn 222

T
Teclado
conectar al ordenador 21
conectar MIDI 1923
Tecnologa de Controlador Activo 140
Tiempo actual 48

S
Salida MIDI de sintetizadores software
activar y grabar 186
Salida MIDI VST 186
Sintetizadores
Compatibilidad con la salida MIDI 185
Sintetizadores tipo software
Compatibilidad con la salida MIDI 185
dibujar automatizacin en el panel
Clips 184
gua 120
SONAR
conceptos bsicos 28
desinstalar 52
funciones de 1316
instalar 51
utilizar 51
Sonido para juegos 14
Soporte tcnico 10
Superficies de control
conectar y desconectar 135
pgina de propiedades genrica 143
Superficies de control genricas
asignar mandos y deslizadores 144
Synth Rack
automatizar controles 184
ocultar o mostrar mandos de control
184
Synth rack
automatizacin 182
funcin controles asignables 183
nueva 182

Tiempos de inicio SMPTE para los clips


237
Tipo de fundido, seleccionar 211
Transportar amplio 215
rediseado 215

V
ventana Big Time 38
Ventana Consola
automatizar controles en 225
descripcin general 34
nueva 175
Ventana Construccin de loops 37
Ventana Explorador de loops 37
Ventana Letras 38
Ventana Lista de eventos 38
Ventana Marcadores 38
Ventana medidor/tono 38
Ventana Pentagrama
cambiar distribucin de 232
descripcin general 36
mejorado 231
Ventana Pista 3133
combinaciones de teclas en 32
mejoras 228
Ventana Pista configurable
Controles de pista
cambiar el orden de 228
Ventana Redoble de piano 35
descripcin general 35
Ventana Synth Rack 182
Ventana Sysx 38

272

Indice

finalidad del 38
ventana Tempo 39
Ventanas 30??
anclar en el panel bus 40
hacer flotar 42
Letras 38
Marcadores 38
Medidor/Tono 38
permitir mltiples variaciones de la
misma 42
Synth Rack 182
Sysx 38
Tempo 39
Ventanas flotantes
soporte con monitor dual 42
Ventanas por fichas 40
Versin de archivo 234
VST ID 195

W
WAI 137
Widgets
reordenar en la ventana Pista 228
World Wide Web 10
crear 15
Sitio de Cakewalk 10

Z
Zoom
Combinaciones de tecla 40

Indice

273

274

TWELVE TONE SYSTEMS, INC.


haciendo negocios como CAKEWALK
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PRODUCTO. LA INSTALACIN Y EL USO DE ESTE PRODUCTO INDICA QUE USTED ACEPTA ESTAS
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una violacin de la ley de copyright de los EE.UU. o del extranjero y estn sujetos a penalizaciones y
responsabilidades incluidas en ella.
No puede sincronizar el contenido con ninguna cinta de vdeo o pelcula, ni imprimir el contenido en forma de
notacin musical estndar, sin el permiso escrito expreso del propietario del copyright.
El contenido no se puede utilizar para emisiones o transmisiones de ningn tipo.
No puede revender ni redistribuir el contenido tal cual (es decir, independiente) de ninguna forma, incluyendo
para su utilizacin para muestras o unidades de reproduccin de muestra, ni en ningn producto de biblioteca de
sonidos, ni en emisiones de radio o televisin, bandas sonoras, pelculas u otros productos comerciales en ningn
tipo de soporte, tanto si el trabajo permanece en su formato original o reformateado, mezclado, filtrado,
resintetizado o editado de otra forma.
4. RESPONSABILIDAD DEL LICENCIATARIO PARA LA SELECCIN Y EL USO DEL PRODUCTO. Cakewalk
espera que el Producto le resulte til para su negocio o para sus trabajos personales. NO OBSTANTE, CAKEWALK
NO GARANTIZA EL FUNCIONAMIENTO DEL PRODUCTO NI LA PRECISIN O TOTALIDAD DE LA
INFORMACIN CONTENIDA EN EL PRODUCTO. Usted, y no Cakewalk, es el responsable de todos los usos del
Producto.
5. GARANTA.
5.1. Garanta limitada. Sujeto a otras disposiciones de los Artculos 4 y 5 de este Acuerdo, Cakewalk le garantiza a
usted, el licenciatario original, que el material en el que est grabado el Producto no tendr ningn tipo de defecto en
cuanto a material y fabricacin bajo un uso normal durante un periodo de treinta (30) das posteriores a la compra, y
que el Producto rendir substancialmente de acuerdo con la gua del usuario durante un periodo de treinta (30) das
posteriores a la compra. La nica responsabilidad de Cakewalk bajo esta garanta ser, a su discrecin, (1) realizar

los esfuerzos necesarios para corregir cualquier defecto que se perciba en el producto dentro del periodo
de garanta establecido o (2) abonar el precio total de adquisicin. Cakewalk no garantiza que el
Producto no tenga errores, ni que se corregirn todos los errores del programa. Adems, Cakewalk no
proporciona ningn tipo de garanta si el fallo del Producto proviene de un accidente, abuso o aplicacin
incorrecta. Fuera de los EE.UU., estos recursos no estarn disponibles sin una prueba de compra de un
distribuidor internacional autorizado. Todas las peticiones de asistencia en garanta deben dirigirse a
Cakewalk a la siguiente direccin:
Cakewalk
268 Summer st.
Boston, MA 02210 U.S.A.
+1 (617) 423-9004
5.2. Limitaciones de las garantas. LA GARANTA EXPRESA ESTABLECIDA ANTERIORMENTE EN
ESTE ARTCULO 4 ES LA NICA GARANTA PROPORCIONADA POR CAKEWALK EN CUANTO A
TODO EL PRODUCTO; CAKEWALK NO PROPORCIONA NINGN OTRO TIPO DE GARANTA,
EXPRESA, IMPLCITA NI PROCEDENTE DE UN USO PERSONAL O COMERCIAL, Y RENUNCIA
ESPECFICAMENTE A LAS GARANTAS IMPLCITAS DE NO INFRACCIN, COMERCIABILIDAD
O IDONEIDAD PARA UN PROPSITO EN PARTICULAR. CAKEWALK NO SER RESPONSABLE
DE LA UTILIZACIN DEL PRODUCTO NI DE NINGUNA RESPONSABILIDAD DE TERCERAS
PARTES PROCEDENTE DEL USO DEL PRODUCTO.
ALGUNOS ESTADOS NO PERMITEN LIMITACIONES EN LA DURACIN DE UNA GARANTA
IMPLCITA, POR LO QUE ES POSIBLE QUE LA LIMITACIN ANTERIOR NO LE AFECTE. ESTA
GARANTA LE PROPORCIONA DERECHOS LEGALES ESPECFICOS, Y ES POSIBLE QUE
TAMBIN TENGA OTROS DERECHOS QUE VARAN DE UN ESTADO A OTRO.
6. LIMITACIONES EN LOS RECURSOS. La responsabilidad de Cakewalk en el contrato, agravio o
parecido que surja en conexin con el Producto no exceder el precio de compra del Producto.
CAKEWALK NO SER RESPONSABLE EN NINGN CASO DE DAOS ESPECIALES,
FORTUITOS, AGRAVATORIOS O INDIRECTOS (INCLUYENDO DAOS QUE RESULTEN DE LA
PRDIDA DE USO, PRDIDA DE INFORMACIN, PRDIDA DE BENEFICIOS O PRDIDA DE
NEGOCIO) PROCEDENTES DE O EN CONEXIN CON EL USO DEL PRODUCTO, INCLUSO SI
CAKEWALK HA SIDO ADVERTIDO DE LA POSIBILIDAD DE DICHOS DAOS.
ALGUNOS ESTADOS NO PERMITEN LA EXCLUSIN O LIMITACIN DE DAOS FORTUITOS O
INDIRECTOS, POR LO QUE ES POSIBLE QUE LA EXCLUSIN O LIMITACIN ANTERIOR NO LE
AFECTE.
7. DERECHOS RESTRINGIDOS DEL GOBIERNO DE LOS EE.UU. Si usted forma parte de una
agencia gubernamental, reconoce que el Producto se ha desarrollado a nivel privado y que el
componente de software se le ha entregado sujeto a DERECHOS RESTRINGIDOS. Los derechos
gubernamentales en cuanto a su uso, duplicacin, reproduccin o divulgacin por parte del Gobierno
estn sujetos a las restricciones establecidas en el subapartado (c)(1)(ii) de la clusula de los Derechos
sobre Datos Tcnicos y Software Informtico en DFARS 252.227-7013, y en los subapartados (c)(1) y (2)
de la clusula de los Derechos Restringidos sobre Software Informtico Comercial en FAR 52.227-19. El
Contratista es Twelve Tone Systems, Inc., haciendo negocios como Cakewalk.
8. RESCISIN. Este Acuerdo de Licencia rescindir inmediatamente si se incumple alguna de sus
clusulas. En caso de rescisin, se le requerir que devuelva el Producto a Cakewalk de inmediato o que
destruya todas las copias del Producto cubiertas por este Acuerdo de Licencia.
9. MISCELNEA.
9.1. Legislacin aplicable. Las clusulas de este Acuerdo deben interpretarse de acuerdo con las leyes
sustantivas de los EE.UU. y/o la Commonwealth de Massachussets, EE.UU.
9.2. Sin renuncia. En caso de que alguna de las partes no cumpla los derechos concedidos en este
Acuerdo o no acte en contra de la otra parte por incumplimiento del Acuerdo, no se considerar
renuncia de esa parte para el cumplimiento posterior de los derechos o acciones posteriores en el caso de
futuros incumplimientos.
9.3. Gastos de litigacin. Si alguna de las partes toma alguna accin en contra de la otra en referencia al
contenido de este Acuerdo, la parte ganadora tendr derecho a recuperar, adems de cualquier otro
derecho concedido, las minutas de los abogados y los gastos de litigacin.
9.4. Clusulas no aplicables. Si alguna de las clusulas de este Acuerdo de Licencia es declarada nula o
no aplicable por cualquier tribunal de jurisdiccin competente, esta declaracin no afectar al resto de
las clusulas contenidas en este Acuerdo.
9.5. Algunos de los componentes de este software son propiedad de Progressive Networks y sus
proveedores. No est permitido distribuir estos DLLs a terceros.
USTED RECONOCE QUE HA LEDO ESTE ACUERDO DE LICENCIA, ENTENDIDO Y ACEPTADO
SUS CLUSULAS Y CONDICIONES. ADEMS LO ACEPTA COMO LA DECLARACIN
COMPLETA Y EXCLUSIVA DEL ACUERDO DE LICENCIA ENTRE USTED Y CAKEWALK, QUE

SUSTITUYE TODAS LAS PROPUESTAS O ACUERDOS ANTERIORES, ORALES O ESCRITOS, Y OTRAS


COMUNICACIONES ENTRE USTED Y CAKEWALK EN RELACIN AL CONTENIDO DE ESTE ACUERDO DE
LICENCIA.

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