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Buses de la computadora

En la terminologa de computadoras, un bus es una va de comunicacin.


Una PC tiene mltiples buses disponibles para la comunicacin entre los
diferentes componentes de la PC. Un bus es definido por varias
caractersticas, incluyendo cuantos bits puede transmitir a la vez, cules
tcnicas de sealizacin son usadas a travs de l y qu tan rpido pueden
ser transmitidos los datos.
Tipos de bus
Una PC tpica tiene los siguientes tipos de buses:

De direcciones -El bus que transmite las direcciones de memoria


entre el CPU y la RAM.

De datos -El bus que transfiere los datos entre el CPU y la RAM.

De expansin -El bus por el cual las tarjetas adaptadoras


complementarias son conectadas con el fin de mejorar la funcionalidad de la
PC.

De video -El bus que transmite la informacin a desplegar entre el


CPU y los circuitos de video.

Los buses de direcciones y datos


Los buses de direcciones y datos permiten las operaciones bsicas del CPU y
sus interacciones con la memoria. Usted generalmente no tiene que
preocuparse por esos buses; sin embargo, sus caractersticas afectan el
rendimiento general de su sistema.

El bus de expansin
El bus de expansin es la va de comunicacin por la cual los componentes
bsicos de su computadora interactan con el CPU, memoria y otros
componentes bsicos. Por ejemplo, los datos enviados a y desde el disco
duro de su computadora viajan sobre el bus de expansin.

Mediante la instalacin de nuevas tarjetas adaptadoras en las ranuras que


conectan al bus de expansin, usted puede agregar nuevo hardware a su
PC. Por ejemplo, su computadora de escritorio podra no venir con una
tarjeta de red inalmbrica para conectarse a la red a travs del ruteador
inalmbrico. Usted puede comprar una tarjeta adaptadora de red
inalmbrica y conectarla en el bus de expansin para agregar esta
capacidad a su computadora.

Muchos buses de expansin estndar han sido usados por aos, pero el bus
PCI (Interconexin de Componentes Perifricos), mostrado en Figura 7-1, es
el nico predominante. Otros, tales como ISA, EISA, Micro Canal y bus PC,
son raramente encontrados actualmente, a menos que usted est
trabajando con una Antigua PC.

El bus de video

El adaptador de video es el componente que genera las seales a enviar a


su monitor. Este componente puede estar integrado en la tarjeta madre o
puede ser una tarjeta adaptadora agregada a su sistema posteriormente.
Dependiendo de la tecnologa usada, un adaptador de video puede
comunicarse por el bus de expansin o por el bus de video.

La generacin de video requiere una enorme cantidad de datos que se


transmiten en su PC en intervalos muy cortos. Las exigencias de los
sistemas operativos grficos, juegos de grficas 3D, fotos digitales de alta
resolucin y video digital pueden forzar las capacidades del bus de
expansin.
Por esta razn, los diseadores de computadoras han desarrollado buses de
video especializados, algunas veces llamados buses de grficos. Buses de
video, tales como VESA o buses AGP, son muy adecuados para la
transmisin de datos de video a altas velocidades. Los adaptadores de
video, en la mayora de las computadoras modernas, son conectados a
buses de video en lugar de a los buses de expansin. La ranura para un bus
de video AGP es mostrada en Figura 7-2.

AGP slot

El bus elevador
Un elevador es una tarjeta de circuitos que se conecta a la tarjeta madre
para proveer ranuras de expansin adicionales o slots. Los fabricantes de PC
usan "buses" elevadores para llevar a cabo el cableado bsico y el control
de una funcin, tales como, soporte para audio o conexin LAN para una
tarjeta madre sin interfaz PCI. Usando buses elevadores disminuye el costo
de incluir la funcin.

Existen tres principales estndares elevadores:

Elevador de Comunicacin Avanzada (ACR)

Elevador de Audio/Mdem (AMR)

Elevador de Comunicacin y Red (CNR)

AMR
Intel desarroll esta ranura elevadora estndar para soportar mdems y
tarjetas de audio. Una ranura MR provee soporte para mdem; una ranura
AMR provee soporte para ambos, mdem y audio. Esta ranura traslada las
funciones de entrada/salida anlogas fuera de la tarjeta madre a una tarjeta
externa.

Una tarjeta madre compatible con AMR no incluye otras funciones de


entrada/salida anlogas. Tales tarjetas madre no estn sujetas a pruebas de
certificacin de consumo de tiempo de la Comisin Federal de
Comunicaciones (FCC). Por lo tanto, las tarjetas madre compatibles con AMR
son ms rpidas y baratas de producir.

CNR
Intel desarroll la ranura elevadora estndar CNR como una idea de
expansin de la ranura AMR. La ranura de expansin CNR soporta mdems
especializados, tarjetas de audio y tarjetas de red. CNR tambin proporciona
las extensiones que permiten a los fabricantes crear tarjetas basadas en
CNR para soportar nuevas tecnologas, tales como cable mdems o mdems
DSL. Este estndar no soporta una ranura de expansin, pero usa una
tarjeta integrada OEM (fabricante de equipo original), incluyendo el conector
CNR en la tarjeta madre.

ACR
ACR es la ltima versin de ranuras elevadoras. La ranura de expansin ACR
soporta mdems especializados, tarjetas de audio y tarjetas de red. Este

tipo de ranura no es tan popular como los otros tipos de ranuras elevadoras
estndar. Las tarjetas madre de ASUSTeK Computer Inc. (ASUS) algunas
veces vienen con una ranura elevadora propietaria llamada ranura
Elevadora de Comunicaciones Avanzadas. El estndar ACR es compatible
con las AMR anteriores.

Comparaciones fsicas
Las ranuras AMR son generalmente colocadas a la mitad de la tarjeta
madre. Las ranuras CNR son usualmente conectadas cerca del borde de la
tarjeta madre. Una tarjeta madre tiene ya sea una ranura AMR o CNR, pero
no ambas.
Las ranuras CNR y AMR son normalmente de color caf. Las ranuras ACR
son normalmente blancas, igual que las ranuras- PCI.

El bus PCI
Historia de los tipos de bus
El bus Interconexin de Componentes Perifricos (PCI) es actualmente el
ms popular bus de expansin usado con las computadoras personales
basadas en Windows. Diversos buses fueron usados antes del desarrollo del
PCI estndar. Estos incluyen los siguientes:

El bus PC/XT

El bus PC/AT

El bus Arquitectura de Industria Estndar (ISA)

El bus Arquitectura de Industria Estndar Extendida (EISA)

El bus Arquitectura Micro Canal (MCA)

El bus PC/XT
El bus PC de 8 bits fue el bus de expansin usado por la PC IBM original y su
sucesora, la XT IBM. De hecho, es a veces llamado el bus PC/XT. Este bus
usa una velocidad de reloj de 4.77 MHz y una velocidad mxima de
transferencia de datos de 1.6 megabits por segundo (Mbps) o 0.4
megabytes por segundo (Mbps).

El bus PC/XT soporta IRQs 0-8, pero de esos, generalmente slo el IRQ 2
est disponible. Adicionalmente, ste soporta 4 canales DMA, pero slo el
canal 3 DMA no fue usado en tales sistemas. Esta falta de soporte de
recursos limita las opciones para la expansin de los sistemas con bus
PC/XT. Usted tena que configurar los adaptadores de bus PC/XT usando
switches (interruptores) DIP o bloques de jumpers (puentes).

Como se muestra en la Figura 7-7, los adaptadores de bus PC/XT destacaron


como conectores de un slo borde. Las tarjetas eran grandes, as como los
componentes en ellas.

Los buses PC/AT e ISA


Con el desarrollo de sus computadoras AT, IBM ampli las capacidades del
bus PC/XT. En su forma original, este bus fue conocido simplemente como
bus AT. A medida que las computadoras compatibles con IBM usan el bus AT,
la tecnologa fue ms predominante, el bus AT especfico de IBM es conocido
como el bus ISA, donde "ISA" significa "Arquitectura de Industria Estndar".
Este bus es generalmente llamado bus ISA o PC/AT como resultado.
El bus ISA fue un bus de 16 bits, ampliando las lneas de direccin de
memoria y datos, comparado al bus PC/XT. Como resultado, ms memoria
puede ser accedida en adaptadores y sistemas clase AT.
La velocidad de reloj fue incrementada a 8 MHz. Gracias a ese cambio y
otras optimizaciones, la velocidad de transferencia de los datos del bus ISA
mejor dramticamente, comparado con el bus PC/XT, a 8 Mbps

ISA slot
Interconexin de componentes perifricos (PCI)
El estndar PCI fue desarrollado por Intel Corporation e introducido en 1992.
La generacin actual de adaptadores PCI y ranuras de expansin
generalmente implementan la especificacin PCI 2.0, liberada en 1993.
La especificacin PCI soporta velocidades de bus 33 MHz 66 MHz. Tambin
soporta diseos de bus de 32 y 64 bits, aunque la versin de 32 bits es
mucho ms popular. Con una implementacin de 32 bits a 33 MHz, el bus
PCI soporta una velocidad de transferencia mxima de 133 Mbps En una
implementacin a 66 MHz, el bus PCI soporta una velocidad de transferencia
mxima de 533 Mbps

Las ranuras PCI son, por conveniencia, siempre blancas. ISA y otras ranuras
son tpicamente negras, aunque algunas veces blancas tambin. Las
ranuras PCI son ms cortas (en longitud) y ms altas que las ranuras ISA.
Una grfica de ranuras PCI se muestra en la Figura 7-1 en el tema anterior.

PCie
Es una nueva especificacin, PCJ Express (PCle), que usa comunicacin
serial en lugar de la comunicacin paralelo que usa PCI. Una conexin entre
un dispositivo PCie y el sistema es conocida como un enlace. Cada enlace
usa una conexin dedicada, bidireccional, serial, punto a punto llamada
carril. Cada va puede simultneamente transferir 250 Mbps de datos en
cada direccin. Un enlace puede utilizar ms de un carril a la vez, pero
todos los enlaces deben soportar al menos una conexin de un slo carril.
Esto es referido como un enlace "x1". PCie soporta tamaos de bus x 1, x2,
x4, x8, x12, x16 y x32.

Las tarjetas PCie no se pueden conectar al sistema a travs de los buses


PCI, pero son compatibles con el software que usan las PCI estndar. Las
tarjetas PCie fsicamente encajan en las ranuras diseadas para la
configuracin de su carril o superior (conectando), pero no encajan en las
ranuras diseadas para menores configuraciones de carril (desconectando).

Tarjetas multifuncin y dispositivos mximos


La especificacin PCI soporta tarjetas multifuncin, en las cuales un slo
adaptador proporciona las funciones de ms de un dispositivo de expansin.
La especificacin permite hasta ocho funciones en una sola tarjeta. Adems,
permite hasta cinco ranuras y tarjetas por sistema. As que, en teora, a
travs de tarjetas multifuncin, usted podra agregar el equivalente de
hasta 40 dispositivos de expansin a su PC.

Tema C:
Buses de video
Buses de video especializados
La manipulacin de datos de video, tales como dibujar el cuadro de dialogo
y la imagen contenida de una aplicacin tpica basada en Windows, usan
ms recursos del sistema que la mayora de las otras operaciones de la
computadora. Los circuitos de despliegue de video requieren acceso ms

rpido y mayor ancho de banda para acceder al CPU y la memoria que


cualquier otro subsistema en su PC.
En sistemas anteriores a Pentium, los adaptadores de video se conectaban a
travs del bus ISA, tales sistemas normalmente corran aplicaciones y
sistemas operativos basados en caracter. Por ello, el bus ISA no tuvo
limitaciones significativas. La liberacin de Windows 95 cambi eso.
Windows 95 fue el primer sistema operativo grfico ms popular para PC,s.
ste prob las capacidades de los adaptadores de video y el bus ISA. Para
mejorar el rendimiento, los diseadores desarrollaron buses especficos de
video, incluyendo el bus local VESA y los buses AGP (Puerto de Grficos
Acelerado)

El bus local VESA


El bus local VESA, tambin llamado VL-bus o slo VLB, fue desarrollado en
1992 por la Asociacin de Estndares Electrnicos de Video. ste es un bus
de expansin de 32 o 64 bits que soporta velocidades de 33 MHz o 66 MHz.
En la prctica, solamente se usaron velocidades de 33 MHz y las
implementaciones de 64 bits fueron raras.
El VLB fue implementado en muchos sistemas basados en 80486, pero
dejaron de hacerlo al momento de que el procesador Pentium fue liberado.
Estos sistemas usan generalmente buses PCI o AGP para adaptadores de
video.

Video basado en PCI


Algunos adaptadores de video estn integrados en la tarjeta madre. Esto es
comn en sistemas de mnimo desempeo en los cuales el objetivo principal
de los fabricantes es hacer la mquina tan econmica al cliente como sea
posible. En otras mquinas, el adaptador de video puede ser instalado en
cualquiera de los tres tipos de ranuras: PCI, PCie o AGP.

Los adaptadores basados en ranuras PCI son los ms lentos de los tres tipos.
stos tienen que compartir el bus PCI con todos los otros dispositivos PCI en
el sistema. Sin embargo, funcionan bien implementando sistemas con dos
monitores si usted est usando dos tarjetas de video separadas. Si no tiene
una ranura AGP o PCie en su tarjeta madre, sta es su nica opcin para
actualizar el video en su sistema.

AGP
Intel desarroll el bus de video estndar AGP (Puerto de Grficos Acelerado)
en 1997 para mejorar el rendimiento del bus de video. La liberacin de los
AGP 's coincidi con la liberacin de los chipsets del Pentium 11 de Intel.
Desde su liberacin inicial, nuevos estndares han sido liberados. Estos
incluyen:

AGP 1.0

AGP 2.0

AGP 3.0

64-bit AGP

Ultra-AGP

AGP Pro

Ultra-AGPII

AGP no es tcnicamente un estndar de bus; es un Puerto estndar, as que


tcnicamente, es ms correcto llamarle puerto en lugar de bus. Los buses
soportan mltiples dispositivos, pero AGP proporciona una conexin directa
entre el adaptador de video y el CPU.

Memoria de Video
Antes de AGP, las tarjetas de video requeran y podan usar slo la memoria
que tena la tarjeta adaptadora. Los datos necesitaban ser transferidos
desde la memoria principal del sistema a travs del bus de video al
adaptador, lo cual haca que los datos se desplegaran en el monitor.
Originalmente, una de las mayores mejoras del rendimiento de AGP fue su
posibilidad para acceder y usar memoria principal del sistema. Durante
ciertas operaciones de rendimiento -es decir, asignar una textura a una
forma- el adaptador AGP poda acceder los datos de textura en la memoria
principal del sistema sin transferir primero los datos al adaptador. Intel

llam a esta caracterstica (DIME) Ejecucin Directa a la Memoria y para


algunas operaciones, lo que ofrece una mejora en rendimiento
aproximadamente diez veces mayor al de los adaptadores de video que no
pueden acceder a memoria de esta forma.
A medida que el precio de la memoria ha disminuido, las tarjetas AGP en las
PC de escritorio incluyen ms memoria. De hecho, muchas tarjetas AGP
modernas no usan la memoria principal del sistema, confiando plenamente
en su propia memoria.
La situacin es a la inversa en las computadoras porttiles. Para ahorrar
dinero, reducir el consumo de energa y la generacin de calor, muchas
tarjetas AGP para porttiles no contienen memoria. En su lugar, la memoria
principal del sistema es usada para operaciones de video. Comparada con la
memoria de video real, la memoria del sistema compartida es mucho ms
lenta. As que, mientras AGP DIME es ms rpida que las tcnicas de acceso
a la memoria usadas por las antiguas tarjetas de video, las tarjetas AGP que
tienen RAM de video real son muchas veces ms rpidas an.
Algunas tarjetas AGP estn disponibles con dos conectores para permitir
que usted conecte dos monitores al sistema. AGP est siendo reemplazada
por PCie.
El estndar AGP es un estndar de 32 bits; sin embargo, hay una variante
AGP de 64 bits no estndar. Esta versin estuvo basada en el estndar AGP
3.0, pero fue retirada en las especificaciones finales.
La especificacin AGP Pro ofrece ms potencia y refrigeracin para soportar
las necesidades ms exigentes de procesamiento de grficas. sta ha sido
sustituida por nuevas tecnologas AGP.

Ranuras AGP
Las ranuras AGP son usualmente cafs, aunque algunas veces son marrn o
de otro color obscuro. Los modernos adaptadores de video requieren
refrigeracin activa (abanicos) y por lo tanto ms espacio que otros
adaptadores. Por esta razn, una ranura AGP est tpicamente ms
separada de las otras ranuras de bus. Una grfica de una ranura AGP es
mostrada en Figura 7-2 en el Tema A.
La mayora de los sistemas incluyen una sola ranura AGP. Sin embargo,
algunos sistemas de alto desempeo incluyen mltiples puertos AGP
independientes.
Video basado en PCI Express

Las tarjetas PCI Express (PCie) son diseadas para reemplazar las tarjetas
de video AGP en los nuevos sistemas. Las tarjetas madre que soportan
tarjetas de video PCie estuvieron disponibles en el 2004. Una tarjeta de
video PCie 16x tiene un ancho de banda de 4 GBps en cada direccin. Usted
puede tericamente alcanzar 8 GBps de capacidad moviendo los datos
hacia arriba y hacia abajo al mismo tiempo porque sta es una tecnologa
de doble lnea. La alta velocidad de transferencia hace de esta tecnologa
una solucin ideal para aplicaciones multimedia, tales como juegos,
fotografa y videografia. Esta tarjeta encaja en ranuras de 164 pin (Patas) en
tarjetas madre equipadas con PCie. Una tarjeta de video PCie 16x es
mostrada en la Figura 7-13.

Adaptadores de unidades
Controladoras e interfaces
En el mbito de las unidades de disco, una controladora es la tarjeta
adaptadora que se inserta dentro de la ranura (slot) de expansin de su PC.
Una interfaz es el estndar de comunicacin que define cmo fluyen los
datos hacia y desde una unidad de disco.
En la prctica actual, una interfaz es implementada como una tarjeta de
circuito adjunta arriba (o abajo, dependiendo de cmo quiera usted verla)
de la unidad, como se muestra en la Figura 8-1. Con las tecnologas de
unidades antiguas, la interfaz fue implementada con los circuitos en la
controladora en lugar de en la unidad. Por lo tanto, en ocasiones encontrar
el trmino "interface" refiriendo a esa tarjeta controladora. Dado que este
circuito implementa la lgica y funciones de la especificacin de la interface,
el uso del trmino tiene un cierto grado de sentido.

Interfaces de unidad de PC
La siguiente tabla lista varias interfaces que han sido desarrolladas para
PCs. Hoy todas son de uso comn.
(ver imagen del cel)

Cables y conectores

Lo siguiente muestra conectores de tarjeta madre ATA, los cables de unidad


ATA y conectores SATA: Conectores de tarjeta madre ATA, Un cable de unidad
convencional ATA, Un cable de unidad ATA 80 pines de alta velocidad, Cables de datos SATA.

Capacidades de unidades
Las especificaciones de disco duro originales limitaban las capacidades a
504 MB. Esto era debido a las limitaciones en los parmetros fsicos de
varios componentes de disco duro, es decir, el nmero de cabezas de
lectura/escritura, el nmero de pistas en el disco y el nmero de sectores
(secciones) en cada pista. Memoria y otro espacio de programacin debe
ser reservado para cada uno. Los estndares que dieron lugar a este lmite
fueron desarrollados cuando MS-DOS era el sistema operativo primario y la
memoria estaba limitada a 1 MB.
A ese momento, un lmite de 500 MB pareca ms all de las necesidades
previsibles. Sin embargo, la necesidad para el espacio de almacenamiento
super rpidamente a este lmite. Otro lmite fue alcanzado ms tarde
cuando las capacidades de las unidades exigieron ms all de 137 GB de
capacidad mxima soportada por la misma especificacin ATA.
Para incrementar el tamao de unidad mximo soportado, las diferentes
mejoras de ATA utilizaron una variedad de tcnicas.

LBA -Logical block addressing (Direccionamiento de bloques lgicos)


increment el lmite de tamao a 8.4 GB a travs del uso del sector de
conversin. Bsicamente, la interfaz haca que la unidad pareciera tener un
arreglo fsico diferente que eludiera los lmites que su geometra impondra.

ECHS -ECHS es otra versin del uso del sector de conversin de estilo
LBA que soporta discos hasta 8.4 GB.

Extensiones de interrupcin 13h -Limita en las rutinas del BIOS las


capacidades de unidad limitadas a 8.4 GB. Moverse ms all de este lmite
requiri cambios en el BIOS. Las extensiones de interrupcin 13h cambiaron
la manera que el BIOS acceda a las unidades de disco. Cambiar el BIOS de
esta manera requiri cambios tanto para el firmware del BIOS como para el
sistema operativo. Desde Windows 95, los sistemas operativos han
soportado las extensiones de BIOS de interrupciones 13h. Las extensiones
de interrupcin 13h permiten unidades de hasta 128 GB.

Los lmites de diseo en las especificaciones ATA limitaron las


unidades a 137 GB. Versiones ms nuevas de la especificacin ATA (despus
de ATA-6) quitaron este lmite.

Large LBA -Las mejoras de capacidad ms recientes fueron hechas


posibles por el estndar de interfaz ATA-6. AT-6 increment el nmero de
bits usados para direccionamiento de sector a 48, llevando a una capacidad
mxima de 144 Petabytes (144,000,000 GB!). Esta tcnica es llamada a

menudo large logical block addressing (Direccionamiento de bloque lgico


grande).

Identificacin de unidad
La especificacin ATA, excepto para la extensin SATA, soporta dos unidades
por controladora. Una unidad debe ser designada como disco maestro o
primario. El otro es llamado esclavo. Usted debe configurar o conectar las
unidades para soportar este arreglo o las comunicaciones entre las unidades
no trabajarn.
Con las unidades ms antiguas, usted tena que configurar un jumper o DIP
switch para especificar este rol: maestro, esclavo o la nica unidad en el
sistema. Por otra parte, usted tena que conectar las unidades en la
ubicacin correcta en el cable como se muestra en la Figura 8-6.
Las unidades ms nuevas detectan donde estn conectadas en el cable y se
configuran ellas mismas automticamente. Esta caracterstica es llamada
cable-select (seleccin del cable). Tanto las tarjetas madre como las
unidades deben soportar cable-select. Si no, debe configurar las unidades
manualmente.

Canales primario y secundario


Las tarjetas madre ms modernas incluyen dos controladoras integradas.
stas estn diseadas como canales primario y secundario. Usted conectar
su disco duro primario como el dispositivo maestro en el canal maestro.
Unidades adicionales pueden ser conectadas al esclavo y canal secundario.

SCSI
El Small Computer Systems Interface -Interfaz pequea del sistema de
computadoras (SCSI) es una interfaz de bus y es, de muchas maneras, ms
como un bus de expansin que una tecnologa de adaptador de unidades.
SCSI, que se pronuncia "escosi", soporta todo tipo de dispositivos de
almacenamiento de datos, impresoras, escneres y dispositivos de video.
SCSI incluso ha sido usado como la base para redes de computadora de alto
desempeo.
SCSI fue desarrollado a principios de los '80s pero no estandarizado por
ANSI hasta 1986. Desde entonces, la tecnologa ha experimentado muchos
cambios. Sigue siendo una interfaz de unidad popular con las estaciones de
trabajo, servidores y computadoras de alta calidad. Tambin es usado
comnmente con escneres de alta calidad y dispositivos de digitalizacin.

Hasta recientemente, SCSI tambin era muy popular con las unidades
usadas por computadoras Macintosh.
(ver imagen en el cel)

Conectores
Los adaptadores de video MDA, HGC, CGA y EGA producan una seal
digital. Esta seal era enviada al monitor va un conector DIN de 9 pines.
Empezando con VGA y continuando hasta las pantallas de video modernas,
la salida de seal de video son tpicamente anlogas. El conector tpico VGA
o SuperVGA es un conector DIN de 15 pines, como se muestra en Figura 8-9.
Los monitores de pnel plano son conectados va anloga o lneas digitales.
La mayora de estos monitores vienen con un cable de conexin VGA de 15
pines, incluso si estn equipados para manejar conexiones interfaz de video
digital (DVI. digital video interface), como se muestra en la Figura 8-12.
Algunos monitores vienen con cables para ambos tipos de conexiones.
Si usted quiere usar esta interface, necesitara comprar una tarjeta de video
con conexin DVI. Tambin necesita determinar qu tipo de conexin DVI
acepta la tarjeta.

DVI-A
DVI-A proporciona una seal anloga. No es usada muy a menudo porque el
conector VGA, que tambin provee seal anloga, es menos costoso.

DVI-D
DVI-D es una conexin solo digital. Una conexin dual-link DVI-D contiene 24
pines en tres lneas de ocho, ms la ranura de tierra, como se muestra en
Figura 8-12. Una conexin single-link DVI-D contiene 18 pines.

DVI-1
DVI-I soporta ambas seales digital y anloga. El conector DVI-I contiene
cuatro pines ms que el conector DVI-D. Estos cuatro pines, que transportan
seales anlogas, estn localizados por encima y debajo de la ranura de
tierra. Figura 8-13 muestra un conector DVI-I.

HDMI
Igual a DVI-D, HDMI (High-Definition Multimedia Interface- Interfase
multimedia de alta definicin) entrega seales de video en un formato
digital sin conversin anloga, usando el protocolo TMDS (Transition
Minimized Dif.ferential Signaling- Transicin minimizada de Sealizacin
Diferencial). DVI-D y HDMI son similares uno al otro en trminos de calidad
de imagen, pero HDMI puede entregar hasta ocho canales de audio
agregados a los de video.
HDMI soporta tambin resoluciones ms altas que las de DVI D, incluyendo
algunas resoluciones que aun no estn disponibles comercialmente.
HDMI usa un tipo diferente de conector del que usa DVI-D.
Hay dos tipos de conectores HDMI: Tipo A, que tiene 19 pines y tipo B, que
tiene 29 pines. El conector Tipo B es ms grande que el Tipo A y permite el
uso de configuracin dual-link. La configuracin Dual-link duplica la tasa de
transferencia mxima, de 165 MHz con Tipo A a 330 MHz con Tipo B.
HDMI es completamente compatible con DVI-D y DVI-I. DVI-D, DVI-I y ambos
conectores HDMI usan el mismo esquema de codificacin, es decir que una
fuente DVI D o DVI-I puede ser conectada a un monitor HDMI (o viceversa)
con un cable DVI/HDMI y sin caja convertidora. Un extremo del cable es
HDMI y el otro DVI-D o DVI-D. HDMI no es compatible con DVI-A.

Tarjetas de sonido
Sonido y su PC
Antes de la introduccin de la tarjeta de sonido, las PCs podran producir
solo bips y clicks por medio de la bocina integrada. Esta bocina sigue
incluida en casi toda PC, pero nunca ha sido capaz de producir msica,
voces computarizadas y otros tonos.
La tarjeta de sonido ProAudio AdLib y posteriormente la tarjeta Creative
Labs SoundBlaster, revolucionaron el sonido de la PC. Estas tarjetas
proporcionaron la habilidad de produccin de msica, adems de los varios
bips y otros tonos. Con dichas tarjetas, usted poda tambin introducir
msica conectando un dispositivo de audio, como un reproductor de cintas,
al conector de entrada. La tarjeta digitaliza el sonido para uso o
almacenamiento en su computadora.
La SoundBlaster Pro sigue siendo el estndar base con el cual tpicamente
cumplen todas las otras tarjetas de sonido. Muchas tarjetas de sonido
proporcionan caractersticas ms all de las disponibles en la SoundBlaster
Pro.

Funciones de la tarjeta de sonido


Para producir una seal para sus bocinas, una tarjeta de sonido debe
convertir datos digitales en ondas de sonido anlogas. Para habilitar su
entrada o capturar audio, la tarjeta de sonido tambin debe convertir
seales sonido anlogas en seales digitales. Muchas tarjetas de sonido le
permiten conectar un dispositivo de juego, como u joystick o paleta de
juego, y muchas tambin le permiten conectar instrumentos MIDI (musical
instrument digital interface -instrumento musical de interfaz digital).

Componentes
Figura 8 15 Muestra una tarjeta de sonido. Para desempear sus funciones,
una tarjeta de sonido tpica incluye estos componentes:

Digital signal processor (DSP: procesador de seal digital) -Funciona


como un CPU para funciones de procesamiento.

Analog-to-digital converter (ADC: convertidor anlogo a digital) Convierte las seales anlogas (como ondas de sonido) a seales digitales.

Digital-to-analog converter (DAC: convertidor digital a anlogo) convierte seales digitales a anlogas, produciendo las seales necesitadas
por las bocinas u otros dispositivos de audio anlogos.

Conectores de varios tipos -Usados para conectar bocinas,


micrfonos, dispositivos de lnea de entrada o salida, adaptadores de juegos
Uoysticks) y en ocasiones dispositivos MIDI.

Conectores de tarjeta de sonido


Las tarjetas de sonido tpcamente tienen conectores para bocinas,
micrfonos, dispositivos de lnea de entrada o salida, y adaptadores de
juegos Uoysticks ). Algunas tarjetas de sonido incluyen conectores para
dispositivos MIDI o el puerto adaptador de de juegos tambin soporta
entrada de dispositivos MIDI. La funcin de cada conector es tpicamente
etiquetada con un cono pequeo. Figura 8-16 muestra algunos de estos
conectores y sus funciones.

Mdems

Los Mdems son dispositivos que le permiten conectar su computadora a


otra computadora a travs de la lnea telefnica. El mdem en la
computadora emisora debe convertir las seales digitales dentro de la
computadora a seales anlogas que son compatibles con el sistema
telefnico. El mdem receptor convierte las seales anlogas a seales
digitales.

Modulacin y demodulacin
Los mdems convierten una seal digital en una analgica a travs de un
proceso llamado moduladn. La seal digital est en capas sobre una onda
anloga estndar para producir una onda anloga compuesta. Para
convertir la seal compuesta a digital, el mdem receptor la demodula.
Demodulacin es el proceso por el cual el mdem sustrae electrnicamente
la onda anloga portadora, revelando la seal digital que porta.
Un mdem toma su nombre de este proceso. Modula y demodula; por eso es
llamado un mdem

Formas
Un mdem puede ser un componente externo que usted conecta a su PC a
travs de un puerto serial. (De hecho, se fue el propsito original de los
puertos seriales en las PCs). Los mdems internos tambin son comunes.
Estos mdems pueden estar integrados en la tarjeta madre, implementados
en una tarjeta adaptadora que usted inserta dentro del bus de expansin de
su PC o implementado en una tarjeta que usted inserta en una ranura
vertical (riser slot).

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