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UTN-FRCU
PROBLEMAS DE LOGICA
AUTOMATISMOS

2015

GRUPO:

Automatismos
Trabajo Prctico N 1
Compuertas lgicas
Introduccin:
A continuacin se presentaran problemas propuestos y sus respectivas resoluciones de
lgica con compuertas estudiados en la ctedra.
1) Determinar en el circuito digital siguiente la tabla de la verdad y la
expresin algebraica del sistema :
Mediante la operacin de ecuaciones algebraicas
Mediante la Forma Cannica
Mediante el Mtodo de Karnaugh (de mxima simplificacin)
Simular
Circuito de compuertas lgicas combinadas con cuatro entradas digitales y una
salida:

RESOLUCION
Mediante el algebra de Boole, se obtiene la siguiente expresin aplicada al
circuito:

Se observ sobre cada compuerta la forma en que las entradas se comportan a


tras el paso por las mismas. Mediante la salida de la compuerta final AND, la
funcin algebraica z ser:
Z=
A
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1

B
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1

C
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1

D
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1

Z
A continuacin se presenta la tabla de verdad
0
obtenida
mediante simulacin de software.
0
0
La primera forma de obtener la funcin cannica de
0
aquellas filas donde Z=1, es a travs de suma de
0
productos.
0
Z=
0
0
Z=
1
1
0
La segunda forma de obtener una funcin cannica equivalente es
0
por producto de la suma para Z=0, que no se desarrollar en este
0 ejercicio.
0
0
1
2

METODO DE KARNAUGH DE MAXIMA SIMPLIFICACION.


CD
AB

00

01

11

10

00

01

11

10

Por asociacin de 1 de la cuarta fila, la ecuacin obtenida es:


Z=
Cuarta fila

+ tercera fila

De la misma manera que se procedi anteriormente, aplicando algebra, se llega


a que:
Z=
2 ) Determinar Z
* Realizar la Tabla de Verdad y obtener la Ecuacin Algbrica
* Simplificar aplicando Algebra de Boole o Mtodo de Karnaugh
* Convertir el circuito usando slo compuertas NAND y otro con NOR.
* Simular

A
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1

B
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1

C
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1

D
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1

Tabla de verdad.
Z
1
Segunda forma de obtener la ecuacin cannica de la tabla
1 para Z=0
1
1
1
1
0
1
METODO DE KARNAUGH DE MAXIMA
CD
1
00 01 11 10
AB
SIMPLIFICACION.
1
00
1
1
1
1
1
1
01
1
1
1
0
0
11
0
1
0
0
1
0
10
1
1
1
1
0

A continuacin se muestran las conversiones a compuertas utilizando el


software Livewire empleando slo compuertas NAND y otro con slo compuertas
NOR; a partir de la expresin Z obtenida con Karnaugh.

Se arm el circuito en el laboratorio de elctrica sobre una protoboard y se lo simul segn


la tabla de verdad, para comprobar que lo abordado en teora electrnica coincide con los
resultados obtenidos. Las compuertas utilizadas fueron las siguientes:

3) Resolver el siguiente problema:


Un cuarto iluminado con una lmpara incandescente, est alimentado por
una fuente de tensin. La lmpara est controlada por 3 interruptores
colocados en diferentes lugares. El circuito de la lmpara debe cumplir las
condiciones que se detallan:
A) Si la fuente de alimentacin est funcionando, y si la lmpara no est
encendida, puede energizarse por el cambio de posicin de cualquiera de
los 3 interruptores, los 3 estn abiertos o los 3 estn cerrados.
B) Si la fuente de alimentacin funciona y la lmpara est encendida
puede apagarse por cualquiera de los 3 interruptores.
C) Si la fuente de alimentacin no funciona la lmpara no enciende.
* Realizar la tabla de verdad.
* Determinar una expresin que defina el problema, usando lgebra de
Boole.
* Obtener una expresin mnima, e implementar con compuertas.
* Implementar slo con compuertas NAND.
* Simular y construir el circuito.

4) Un motor elctrico puede girar en ambos sentidos por medio de dos


contactores:
"D" para el giro a derecha e "I" para el giro a izquierda. Estos dos
contactores son comandados por dos pulsadores de giro "d" (derecha) e "i"
(izquierda) y un interruptor de seleccin "L" de acuerdo con las siguientes
condiciones:
Si slo se pulsa uno de los dos botones de giro, el motor gira en el
sentido correspondiente.
Si se pulsan los dos botones de giro simultneamente, el sentido de giro
depende del estado del interruptor "L" de forma que, Si "L" est activado,
el motor gira a la derecha.
Si "L" est en reposo, el motor gira a la izquierda.
Establecer :
* La tabla de verdad.
* Las funciones lgicas D e I y simplificarlas.
* Su circuito lgico mediante puertas, simular y construir el circuito.
5) Un sistema electrnico de alarma est constituido por cuatro detectores a, b,
c y d. La alarma debe dispararse cuando se activen tres o cuatro detectores.
-

Si se activan slo dos detectores su disparo es indiferente.


La alarma nunca debe dispararse si se activa un solo detector o
ninguno.
Por ltimo y por razones de seguridad, se deber activar si a = 0, b
= 0, c = 0 y d = 1.
Disee un circuito de control para esta alarma con el menor nmero posible de
puertas lgicas.
6

Simular y construir el circuito.


6) Un proceso de fabricacin es controlado por cuatro sensores A, B, C y D, de
forma que sus salidas son "0 " o " 1", segn estn desactivados o activados
respectivamente. El proceso deber detenerse cuando est activado el sensor A
o cuando lo estn dos sensores cualesquiera.
- Realice la tabla de verdad.
- Simplifique la funcin por el mtodo de Karnaugh.
- Represente el esquema del circuito con puertas lgicas, simular y
construir.

Trabajo Prctico N 2
Compuertas Lgicas y Circuitos Integrados.
SISTEMA DE AIRE ACONDICONADO
a) Supongamos la siguiente situacin que deseamos resolver. Debemos
identificar las entradas y salidas del sistema para poder obtener un
circuito lgico que se ajuste a las especificaciones marcadas.
Un sistema de aire acondicionado se puede poner en marcha mediante un
interruptor (A) manual.
Se encender de forma automtica, aunque el interruptor este apagado,
cuando un termostato (B) detecte que la temperatura exterior pasa de 30 C.
Existe tambin un detector (C) que desconecta el sistema incluso estando el
interruptor encendido, cuando la ventana est abierta.
Consignas:
a)
Disee el sistema electrnico que permite el control del aire
acondicionado.
7

b)
c)
d)
e)

Dibujar el circuito en puertas lgicas para su control


Simular y verificar el funcionamiento.
Determinar el circuito mnimo aplicando algebra de Boole o Karnaugh.
Dar la misma solucin con compuertas NAND de dos entradas. Construir
el circuito y comprobar el funcionamiento.

a)
Referencias:
A=entrada manual.
B=Termostato.
C=Ventana.

A B C Z
0 0 0 0
0 0 1 0

Anlisis de situaciones:

0 1 0 0
0 1 1 1

Si A-> encendido1

1 0 0 0

Si A -> apagado0

Si B -> es mayor o igual a 30 C1

Si B-> es menor a 30 C 0
Si C -> est abierto 0
Si C -> est cerrado 1

1 0 1 1
1 1 0 0
1 1 1 1
c,d)
A
BC
0
1

Mapa de Karnaugh de 3 variables.


00

01

11

10

0
0

0
1

1
1

0
0

Ecuacin: Z=BC+AC
Circuito mnimo:

f) Solucin con compuertas NAND.


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Se simul con el software como en los casos anteriores y se verific su


funcionamiento. Tambin se mont el circuito con las compuertas lgicas fsicas
y los resultados fueron los esperados.

CONTROL DE NIVEL EN TANQUE


a)
Mediante dos bombas (Y, Z) se controla el nivel de un depsito.
El
depsito tiene dos boyas (A y B). Cuando el nivel est por debajo de la boya el
contacto correspondiente est abierto. Las bombas sacan agua de dos pozos.
Si no hay agua en el pozo la bomba no funciona.
Para controlar esto, cada pozo lleva un sensor (C y D).
El sistema funciona de la siguiente
forma:
Si el nivel del depsito supera la boya A,
las bombas estn paradas.
Si el nivel del depsito est entre la
boya A y la B, funciona la bomba Y, si
hay agua suficiente en el pozo 1. Si no
hay agua en el pozo 1 pero la hay en el
2, funciona la bomba Z.
Si el nivel del depsito est por debajo de la boya B, se activa la bomba Z,
adems de la bomba Y.
Consignas:
a) Determinar las funciones lgicas de Z e Y.
b) Dibujar el circuito con puertas lgicas para su control.
c) Simular y verificar el funcionamiento.
d) Dar la misma solucin con compuertas NAND de dos entradas.
Construir el circuito y probar la respuesta.

Solucin:
Anlisis de las situaciones:

Si boya 1 est arriba Y apagado=0

Si boya 1 est abajo Y encendido=1

Si boya 2 est arriba Z apagado=0

Si boya 2 est abajo Z encendido=1

Si nivel C est abajo Y apagado=0

Si nivel C est arriba Y encendido=1

Si nivel D est abajo Z apagado=0

Si nivel D est arriba Z encendido=1

Referencias:
Y= bomba 1
Z=bomba 2
A= nivel 1
B=nivel 2
Y Z
A
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1

B
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1

C
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1

D
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1

1
1
1
1
1
1
0
1
1
1
1
1
0
1
0
0

10

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