Objetivo: Identificar cada uno de los conceptos y principios que constituye la programacin orientada a objetos para interpretar el diseo. Actividad Completar la siguiente tabla, detallando punto por punto cueles son las actividades que debes sabes para resolver el problema, que actividades no se para darle solucin y por qu necesito saber para darle solucin o que no vuelva a pasar. Qu debo hacer para poder llegar temprano al colegio? Fundamente su respuesta desde los conocimientos adquiridos anteriormente. Qu s para resolver la situacin problema?
Qu no s para resolver el problema?
Por qu necesito saber
esto?
Escriba en un informe personal (trabajo individual) de las siguientes cuestiones
con base en el diagnstico realizado: a. Cules parecen ser los asuntos ms importantes que hay que conocer y comprender? b. Por qu son tan importantes?
Escriba en el informe anterior un replanteamiento de la situacin problema
expuesto, utilizando mis propios trminos y definiciones. Evidencia: se entregara un archivo de Word