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Introduccin a la Ingeniera en

Computacin
Clase 1
Profesor: Omar
2013

E. Vega

INTRODUCCIN A LA GESTIN DE PROYECTOS

Texto escogido:
Ellos probablemente tampoco pueden creer cmo un empresario
razonablemente sensato podra haber sido tan miope como el famoso
millonario de Boston que hace 50 aos (1912) sentenci
involuntariamente a sus herederos a la pobreza por establecer que su
propiedad entera sea invertida para siempre exclusivamente en
seguridades elctricas de tranva. Su declaracin pstuma,
"siempre habr una demanda grande para el transporte urbano
eficiente," no es consuelo para sus herederos que se ganan la vida
bombeando gasolina en estaciones servicio.
Theodore Levitt. La miopa del marketing

Gestin de proyectos: introduccin


Historia de los proyectos en general

Proyectos de arquitectura 5000 AC

Proyectos de ingeniera civil 300 BC

Proyectos de ingeniera mecnica


Revolucin Industrial (s. XVIII)

Proyectos de software
1960. Formalizacin desde 1980.
(Conclusin, la Ingeniera del Software
est en sus inicios)

Gestin de proyectos: introduccin


Ingeniera de software (continuacin):
Mtodos
Cmo construir tcnicamente el software.
Herramientas.
Soporte automtico al desarrollo de software (CASE)
Procedimientos.
Definen la secuencia en que se aplican los mtodos, las entregas
(documentos, informes, formas) requeridas, los controles para
asegurar la calidad, la coordinacin de cambio y las directrices a
los gestores de software para evaluar el progreso.

Gestin de proyectos: introduccin


Configuracin del software
Estructuras
de datos

Plan

Especificacin
requisitos

Diseo

Listado

Especificacin
de prueba

Programa
operativo

Gestin de proyectos: introduccin


Ciclo de vida clsico
Ingeniera
del sistema
Anlisis
Diseo
Codificacin
Prueba
Mantenimiento

Proyectos tecnolgicos: Definiciones RAE


proyecto, ta.
(Del lat. proiectus).
1. adj. Geom. Representado en perspectiva.
2. m. Planta y disposicin que se forma para la realizacin de un tratado, o para la ejecucin de algo de
importancia.
3. m. Designio o pensamiento de ejecutar algo.
4. m. Conjunto de escritos, clculos y dibujos que se hacen para dar idea de cmo ha de ser y lo
que ha de costar una obra de arquitectura o de ingeniera.
5. m. Primer esquema o plan de cualquier trabajo que se hace a veces como prueba antes de darle la
forma definitiva.

tecnologa.
(Del gr. , de , de , arte, y , tratado).
1. f. Conjunto de teoras y de tcnicas que permiten el aprovechamiento prctico del conocimiento
cientfico.
2. f. Tratado de los trminos tcnicos.
3. f. Lenguaje propio de una ciencia o de un arte.
4. f. Conjunto de los instrumentos y procedimientos industriales de un determinado sector o
producto.

Introduccin a los proyectos tecnolgicos: orgenes


Cuando hablamos de Proyecto Tecnolgico, estamos considerando todo lo anterior,
pero aludiendo a un campo de contenidos mucho ms amplio, inserto en el campo
socialproductivo.
El Proyecto Tecnolgico constituye un conjunto de los conocimientos que involucra
aspectos tcnicos, sociales, econmicos, etc.

La palabra tecnologa (creada por Johann Beckmann en 1777) designa a la


tcnica industrial, que ya no es emprica: se apoya en el conocimiento cientfico
y se elabora segn mtodos anlogos a los de la ciencia. Tambin se denomina
Know How (saber cmo en ingls): es un conocimiento pragmtico
obtenido por mtodos racionales y experimentales.

Introduccin a los proyectos tecnolgicos: una definicin


Se entiende por Proyecto Tecnolgico una secuencia de etapas que tienen como objetivo la
creacin, modificacin y/o concrecin de un producto, o la organizacin y/o planificacin de un
proceso o de un servicio.
El proyecto tecnolgico es el resultado de una bsqueda tendiente a solucionar, metdica y
racionalmente, un problema del mundo material (problema tecnolgico). El objetivo de un
Proyecto Tecnolgico es satisfacer una necesidad, deseo o demanda concreta (la necesidad de
vivienda, de medios de transporte, de organizar los servicios de una ciudad, etc.).
Para resolver un problema (en nuestro caso un problema tecnolgico) es conveniente aplicar un
mtodo, entendiendo por mtodo un procedimiento reflexivo, sistemtico, explcito y
repetible para lograr algo, ya sea material o conceptual. Un mtodo es fundamentalmente una
actitud, una estrategia, una filosofa que, frente a una situacin problemtica orienta en la
bsqueda de una solucin.
Todo mtodo consta de una sucesin de etapas que conducen al fin propuesto; cada etapa
plantea, a su vez un problema a resolver.
En los proyectos tecnolgicos, las etapas que conducen a la solucin del problema son funcin
de mltiples factores (las caractersticas del problema, cmo encarar su solucin, los medios de
que se dispone, cmo subdividir las etapas y cmo denominarlas, etc.), de all las diversas
formas de plantear y presentar las etapas de los proyectos tecnolgicos. A ttulo de ejemplo
mencionaremos algunas.

Introduccin a los proyectos tecnolgicos: Ejemplos


Etapas de un proyecto tecnolgico
Ejemplo 1
Identificacin de oportunidades
Diseo
Organizacin y gestin
Planificacin y ejecucin
Evaluacin y perfeccionamiento

Ejemplo 2
Reconocimiento del problema
Formulacin del problema
Anlisis del problema
Bsqueda de alternativas de solucin (investigacin)
Seleccin de la solucin (decisin)
Evaluacin de la solucin
Presentacin de la solucin (especificaciones)

Ejemplo 3
Deteccin de una situacin problemtica
Definicin del problema
Anlisis del problema

Ejemplo de proyectos tecnolgicos: una clase para enseanza media


La tecnologa nos ayuda a resolver los problemas y las necesidades
que nos rodean. Sea cual sea el problema con el que nos
enfrentemos, los pasos que se siguen para resolverlo son casi siempre
los mismos.
En este procedimiento convergen articulados los conocimientos,
destrezas, aptitudes y actitudes interrelacionadas en un todo.
El Proyecto Tecnolgico es mtodo que tiene una particularidad
destacable: puede ser utilizado en diferentes ambientes de trabajo:
desde la escuela hasta en la empresa.
El objetivo de este procedimiento es generar un producto tecnolgico
(tangible o no) para satisfacer una necesidad o resolver un problema.
El Proyecto Tecnolgico es un mtodo y como tal deben cumplirse
etapas en su desarrollo.

Ejemplo de proyecto tecnolgico

El Proyecto Tecnolgico

En esta primer etapa deberemos identificar el problema


cuya solucin buscaremos durante el desarrollo de
nuestro proyecto. Luego de identificado claramente el
problema investigaremos si ya existe un producto que
solucione el problema o satisfaga la necesidad. Si no
existen productos, ampliemos el mismo: Tiene el
problema detectado un inters ms general?. Y si
llegamos a una solucin: Podra ofrecerse esta solucin
a otras personas que tengan el mismo problema? A
cuntas?
Vamos a estudiar el proceso tecnolgico con un ejemplo de proyecto
de construccin de un nido para pjaros en un jardn .

El Proyecto Tecnolgico
En nuestro ejemplo, el problema es un pjaro que hace su nido en
cualquier grieta de la pared, hueco de la manguera, etc. Debido a lo
anterior siempre pierde el nido y no puede llegar a anidar.
Debemos conocer cul es el ave y qu tipo de nido construye,
tamao, etc.

Nido de gorrin
Nido de pjaro carpintero

Nido de golondrina
durica

Nido de hornero

El Proyecto Tecnolgico

En esta etapa es donde la creatividad sale a la luz.


Deberemos generar un listado de soluciones posibles.
Tengamos en cuenta que en tecnologa siempre hay ms de una solucin y
por lo tanto no nos quedemos con la primera que surja.
Una vez propuestas las soluciones posibles debemos seleccionar la a nuestro
entender ptima para solucionar el problema.
Para llegar a tomar una buena decisin es imprescindible tener bien
identificado el problema, predecir el funcionamiento de las alternativas con
respecto al mismo, comparar las alternativas basndose en
los
funcionamientos predichos y efectuar la eleccin, justificndola.

El Proyecto Tecnolgico
Es una fase en la que se debe poner en juego la
creatividad y los conocimientos cientficos y tecnolgicos, adems
de tener en cuenta las caractersticas funcionales y estticas.

Se utilizarn libros, Internet,


folletos, etc. Una vez obtenida toda
la informacin, se clasificar y
seleccionar.

El Proyecto Tecnolgico

La presentacin de la solucin elegida estar reflejada en un


detallado informe escrito con el auxilio de grficos y dibujos
cuidadosamente realizados, detallados y acotados.
Esta etapa, si es necesario, puede comenzar antes que finalice la
anterior. En otras palabras debemos confeccionar un informe
tcnico del producto.
En ese informe escrito deber constar como mnimo una resea de
lo que consiste el producto, los materiales, las mquinas,
herramientas y otros medios necesarios para su construccin,
clculos de costos detallados y croquis o planos confeccionados
acorde normas establecidas.

El Proyecto Tecnolgico
Tendremos que tomar como modelo la idea que ms se aproxime a
nuestro caso y realizar las modificaciones necesarias. Tambin
podemos mezclar varias soluciones para conseguir una nueva.
Comenzaremos entonces a dibujar las variaciones necesarias,
explorar las posibilidades de cada material. El grupo puede optar por
dar varias soluciones cada uno y elegir una, o bien reunirse e ir dando
ideas (tormenta de ideas) y as las ideas de unos ayudarn a los otros.

El Proyecto Tecnolgico

Su fin es organizar el grupo para la planificacin y ejecucin


del proyecto, organizar la administracin y las relaciones con
proveedores y destinatarios del producto.
Es conveniente realizar una planilla donde consten las
herramientas a utilizar, el orden de tareas para la construccin
y, tambin, confeccionar un grfico de Gantt con la duracin
de cada tarea en tiempos estimados y reales.
Esta etapa puede comenzar ya mientras estamos en la
bsqueda de alternativas de solucin. Se distribuirn,
entonces, las distintas tareas entre los integrantes del grupo.

El Proyecto Tecnolgico
Como lo normal es trabajar en equipo, se reparte el trabajo de modo que
cada persona o pareja se responsabiliza de un parte.
Conviene hacer un calendario, conseguir los materiales y las
herramientas y preparar todo aquello que necesitamos para
poner en prctica nuestra idea.

El Proyecto Tecnolgico

Es la hora de construir el producto diseado siguiendo los


planos y parmetros de construccin establecidos en el
diseo.
Durante la ejecucin deben registrarse todas las acciones
emprendidas,
las
correcciones
y
modificaciones
introducidas al diseo, la organizacin.
Luego de construido, se pone en funcionamiento y se
registran su desempeo, los resultados obtenidos, las
anomalas y medidas correctivas introducidas.

El Proyecto Tecnolgico
Es la fase en la que las ideas se convierten en un objeto real.

Para ello hay que poner en juego la distintas tcnicas de trabajo que
hayamos aprendido. Con la herramientas necesarias se cortan preparan las
piezas segn el croquis.

Despus se montan, construyendo el objeto en cuestin.

El Proyecto Tecnolgico

Los resultados obtenidos son examinados crticamente y comparados con los


propsitos propuestos en las etapas iniciales.
Esta comparacin se efecta desde el punto de vista tcnico:
Cumpli el proyecto con las expectativas originalmente planteadas?
En qu condiciones deja de funcionar?
Y la evaluacin econmica:
Cunto cost hacerlo?
Sali cmo se haba previsto?
Con qu materiales y herramientas habra que hacerlo la prxima vez para
mejorar los resultados?.
Analizando estos nuevos datos:
podra encararse la construccin masiva como fuente de ingresos?
Cules fueron las consecuencias no deseadas de la realizacin del
proyecto?
Se caus algn dao al ambiente?
Puede repararse?

El Proyecto Tecnolgico
El ltimo paso es el de comprobar si el objeto construido resuelve el problema
planteado.
Se han de tener en cuenta varias cuestiones:
Apariencia: Se ver cmo de bonita queda la pieza. Ver si es mejorable.
Funcionamiento: Es sencillo de usar? Sirve para lo que queramos?
Materiales: Son reciclables? Se podran cambiar algunos materiales por otros ms
baratos?
Durabilidad: Cunto tiempo puede durar? Se estropea con facilidad?
Mantenimiento: Qu operaciones se le tendra que hacer cada temporada?
Seguridad: Es peligrosa su utilizacin? Alguna e sus partes es inflamable o
venenosa?
Modificaciones posibles: Segn las respuestas que demos a las preguntas
anteriores, podremos decir alguna mejora en el diseo del objeto.

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