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INTRODUCCIN
Al montaje se le puede definir como la ordenacin narrativa y rtmica de los elementos
objetivos del relato. O en palabras de Marciel Martin: la organizacin de planos de un filme
en determinadas condiciones de orden y duracin.
Las diferencias entre las palabras montaje y edicin, en principio no son tales, aunque
para algunos autores (procedentes sobre todo de la TV), sera que el montaje implicara un
proceso narrativo mientras la edicin se referira al proceso mecnico. Probablemente el
origen de la diferencia venga no slo por la introduccin del vdeo (y su posterior intento de
diferenciarse del lenguaje cinematogrfico), sino tambin de los trasvases continuos desde
el ingls, ya que, por ejemplo, se denomina cutting a la etapa material, cuando se efecta
la operacin tcnica; mientras que se llama editing a la concepcin general de la
planificacin narrativa, la eleccin de la forma global del montaje (montaje tradicional de una
imagen detrs de otra).
De todas formas, la necesidad de organizar las imgenes captadas, de acuerdo con un plan
prefijado y un guin, es tan antigua como el cine. Adems de este trabajo de montaje y/o
edicin, tambin se hizo necesario el corregir y modificar alguno de los materiales
obtenidos. Todos estos procesos se realizan despus de la produccin, y por ello su
conjunto se denomina postproduccin.
Como la televisin nace en directo, al principio no existe postproduccin. La organizacin y
secuencia de las imgenes captadas en el estudio o en exteriores con unidades mviles, se
realizaba en directo, segn se producan, mediante la conmutacin y transiciones
disponibles en el conmutador/mezclador de imagen. Si haba errores o fallos, no era posible
corregirlos.
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Para entender
mejor este cuadro, y siguiendo una clasificacin del propio Murch, los
!
equipos (mquinas) de los todos los procesos audiovisuales (no slo los relacionados con el
cine, como
en el 4&.0.!
esquema)
se pueden/,!
dividir
en tres:,/! 5/J,/! /+5.'*1'6! .,! 8+*(1! '/2A1!
O171!
/09.'5*'2.!
1J2.'9/'!
1. analgico-mecnicos: 1 generacin. Slo para cine. Ej: Moviola, Steenbeck.
1'*A*+/,! 0.! ,12! 2*25.7/2! *+P1'7>5*(12! (1+2*25.! .+! ,/! (1+0*(*3+! 0*A*5/,! 0.! ,/!
2. analgico-electrnicos: 2 generacin. Cine y vdeo. Ej: EditDroid, Betacam SP
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3. digital- electrnicos: 3 generacin. Cine y vdeo. Ej: Avid, DVCPro
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EDICION LINEAL Y NO LINEAL
.T41+.+(*/,!0.!,12!'.(&'212!.+!'.,/(*3+!0*'.(5/7.+5.!4'141'(*1+/,!/,!0.2(.+21!
Lo que intenta la edicin no lineal es que seamos capaces de ensayar, de jugar con
diferentes
combinaciones de imgenes y sonidos. Ensayar, probar distintas soluciones y no
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tener que hacer concesiones creativas es el fundamento de la edicin no lineal. El trabajo
lineal
significa seguir un orden (una lnea) de principio a fin. Lo no lineal intenta romper con
,/!5.(+1,1A:/!0*A*5/,6!Q&.6!.+!.,!>7J*51!0.!,/!41254'10&((*3+6!2.!)/!(1+25*5&*01!
esa estructura y no seguir un orden establecido.
.+!()*!$+,-./-0'/1$(1)!!1!4/5.+5.!0.!(1'21!4/'/!4'14&.25/2!5/+!0*24/'.2!(171!
La
edicin lineal significa adherirse al principio de ensamblar un programa de principio a
fin, y aceptar que una vez se ha colocado la segunda toma, ya no se puede recolocar o
&+>+*7.7.+5.! *0./,*25/2G! ?,! *+0*(*1! 7>2! .,1(&.+5.! +12! ,1! 2*'9.+! V)/+*/+! -!
alterar fcilmente la primera, incluso aunque slo sea aadir o quitar un nico fotograma.
Cualquier
cambio
introducido
enQ&.!
mitad
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una secuencia
editada implica
que
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2.D/,/+!
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0.!
2*25.7/2!
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regrabar todo el material sucesivo. La naturaleza del medio magntico condiciona la manera
en
que se ha de reordenar el material, que no se puede cortar fsicamente y recolocar a
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nuestro antojo. El montaje en cinta de vdeo es lineal.
! lineal y el acceso secuencial hace que el usuario piense hacia delante y
La edicin
planifique la forma X@Q&:!+1!2.!.25>+!A'/J/+01!0.!(*+5/!/!(*+5/!2.D/,.2!0.!9:0.1!1!
en que se editar una secuencia. Si en un momento decidimos hacer
una modificacin en lo ya editado, hay dos formas de proceder: la primera es repetir todas
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.+!cambio,
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2.! ('./!es &+/!
0.!
las ediciones desde
punto de
la segunda
copiar,*25/6!
a otra&+/!
cinta,*25/!
llamada
submster todo lo editado,
para reproducirla
luego como0/!
cinta
fuente0.,!
y poder
hacer
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2.!
rpidamente las modificaciones pertinentes en la cinta mster aprovechando lo ya montado.
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Por el contrario, tanto el montaje de cine como la edicin y postproduccin de vdeo basada
en software, son una
edicin.,!
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lineal. En1'*A*+/,!
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hacerse
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en cualquier posicin y el metraje se puede aadir o quitar de cualquier posicin. El
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programa completo se halla en un estado manejable y puede cambiarse en cualquier punto.
Esta no linealidad ,1!
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existido
siempre
nunca se.T4.'*7.+5/'!
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/,5.'/'2.6! (1+! ,1! Q&.! .T*25.+! 012! 9.'2*1+.2! 0.! &+/! 7*27/!
segundo caso, la digitalizacin de los brutos sobre disco duro es la que permite la no
linealidad.
Aunque el cine permite la edicin no lineal, la pelcula no nos proporciona acceso aleatorio a
cualquier punto del metraje. Si el rollo est posicionado en su final y queremos coger una
toma que est a la mitad, hemos de rebobinar el carrete a lo largo de todo el material hasta
alcanzar la posicin deseada, ya que el acceso que tenemos a las diferentes tomas es
secuencial. El acceso aleatorio sera el acceso lo ms rpidamente posible a cualquier
punto que queramos del material. El acceso secuencial implica que para acceder a una
toma, antes hay que pasar por todas las que estn almacenadas entre donde estemos y
ese punto. Una cinta de vdeo es de acceso secuencial y un disco de vinilo, por ejemplo,
sera de acceso aleatorio.
EDICION OFF-LINE y ON-LINE
En muchas de las producciones que se realizan, el montaje es tan complicado que se hace
necesario realizar una organizacin previa del mismo. Como consecuencia de esto naci el
montaje off-line como un paso previo con el objeto de faciliar el montaje definitivo a la vez
que reduce costos y tiempo de post-produccin. En la edicin off-line se ensaya el montaje
a efectuar, con copias de las cintas originales y se toman las decisiones para la edicin online. Es decir que estamos hablando de dos tcnicas complementarias, no independientes,
pero cada una con sus propias caractersticas y objetivos.
El concepto de montaje on-line se refiere al ltimo montaje de una produccin para el cual,
dependiendo de la complejidad de sta, ha sido necesario un mayor o menor nmero de
procesos previos de preparacin, entre los cuales uno de ellos puede ser el montaje off-line.
En vdeo, el on-line es una sesin de montaje en que se produce una cinta mster definitiva
a partir de las cintas originales. El on-line es un fin, el off-line es un medio. El objetivo del
montaje on-line es la edicin final de la cinta, mientras que el objetivo del montaje off-line es
la preparacin del on-line.
El concepto de off-line o edicin digital preliminar, por oposicin al de on-line, implica la
toma de decisiones en una suerte de boceto (fuera de la edicin), sobre imgenes
comprimidas y empleando equipos de bajo presupuesto; dichas decisiones se materializan
en un documento, la EDL (Lista de Decisiones de Edicin, clasificador que ordena las
ediciones de cada montaje realizado), que sirve como base para la conformacin de los
materiales de alta calidad, o para editar una cinta gua no emitible.
La edicin off-line constituye, pues, una operacin previa, pero subsidiaria y forzada por las
limitaciones tecnolgicas, a la on-line, en la que se manipula el material original (o con la
mayor calidad en que han sido digitalizados y el sistema permite procesar) y de la que se
obtiene el producto terminado. A da de hoy, en la edicin de las producciones grabadas en
sistemas de vdeo broadcast, las soluciones on-line han sustituido completamente a las offline. Por lo que respecta a la industria cinematogrfica, aunque ya es factible conservar toda
la informacin de un largometraje en formato digital a resolucin completa, el acceso a ese
material en tiempo real est vedado durante el montaje.
En el curso del montaje, el montador se apoya en las indicaciones del director y en la hoja
o parte de montaje (editors log, elaborada por la script), en la que figuran las condiciones
en que se ha rodado cada plano, as como apreciaciones sobre la calidad de las tomas.
Desde los inicios de la prctica del montaje y a travs de toda la era analgica, con
independencia de que aqul se realizara a mano, en la Moviola o en una consola, el
montador y su ayudante se valieron de un lpiz graso o carboncillo (china marker), para
sealar los puntos de entrada de los efectos pticos (transiciones, fundidos, etc.), y de algn
utensilio para efectuar los cortes.
Siguiendo los puntos que el montador marcaba, el ayudante empalmaba los planos y
clasificaba los descartes (rushes). Caso de existir planos sin sonido, se aada un fragmento
de cinta virgen o cinta gua para cubrir el hueco y mantener la sincrona. Todo esto se
realiza con la empalmadora (o la trmica, propia de laboratorio, o la seca de cinta adhesiva
CIR, que permita trasladar el empalme al nervio, facilitando la reversibilidad de las
acciones).
Por medio de una serie de smbolos normalizados, inscritos manualmente con el lpiz
graso sobre el celuloide, el montador indicaba al laboratorio el emplazamiento y longitud
de los trucajes y efectos pticos (fundido de apertura, fundido de cierre, fundido
encadenado, sobreimpresin, congelado)
Con arreglo a la copia de trabajo y a partir de los nmeros de borde, el cortador del
negativo (negative cutter) ensamblaba en el laboratorio el negativo original.
B) Edicin no lineal
El cambio radical en la postproduccin de los contenidos de televisin se inici al comienzo
de los aos 80 con la digitalizacin de las seales de vdeo y audio y el desembarco masivo
de la informtica en todos los procesos de produccin de televisin.
El concepto de la edicin no lineal es muy simple. Se necesitan: materiales sobre los que se
va a editar en el soporte que sea (lnea en directo, magnetoscopio, disco ptico, disco duro,
memoria de estado slido, etc.), dispositivo de volcado de esos materiales al disco de
trabajo (tarjeta de vdeo, Firewire 1394, USB, Ethernet, etc.), ordenador con disco duro local
o acceso a un servidor externo compartido, programa informtico de edicin no lineal,
dispositivo de salida para guardar el resultado de la edicin (tarjeta de vdeo, Firewire 1394,
USB, Ethernet, etc.) y soporte sobre el que se va registrar el producto de la edicin
realizada (magnetoscopio, disco ptico, disco duro, memoria de estado slido, etc.).
Los sistemas de edicin no lineal tal y como los conocemos hoy, nacieron con la compaa
AVID en 1989 y hoy, 21 aos ms tarde, los productos de edicin de AVID siguen
dominando el mercado de la postproduccin en televisin, por su magnfica relacin calidad/
precio. Con la mejora de los codecs de compresin y el aumento de la capacidad de
almacenamiento en los arrays de discos, rpidamente evolucion la capacidad de la edicin
no lineal y ya en 1993 el AVID Media Composer podra trabajar on-line en una calidad que
competa con la de la edicin lineal mediante magnetoscopios.
La competencia de AVID en los sistemas de edicin, a lo largo de este tiempo, se ha
establecido en dos gamas de equipos, gama alta y gama baja/media. Los principales
competidores en gama alta han sido Quantel y Discreet, con una presencia menor de dos
sistemas, uno de Lightworks (VIP 450) y otro de Sony (XPRI). Quantel ha significado
siempre para la postproduccin la mxima excelencia tcnica y operativa, pero al mximo
precio. Sus legendarios equipos de grafismo, edicin, efectos, composicin, etc., han estado
en la primera lnea de posibilidades y de calidad, pero su coste les ha reservado para
aquellas compaas de produccin y postproduccin y radiodifusores cuyos presupuestos
han permitido las elevadas inversiones para su adquisicin. Cindonos a edicin no lineal,
el sistema Editbox de Quantel, ha sido probablemente el editor con las mayores
prestaciones del mercado, y a pesar de no fabricarse desde hace media docena de aos,
todava se encuentra trabajando en numerosas empresas del sector audiovisual. La gama
alta actual de editores de Quantel corresponde a la serie sQ Editors.
Por su parte Discreet, adquirida por Autodesk, ha desarrollado muy buenos sistemas de
composicin para vdeo y cine, dedicando a la edicin no lineal el sistema Smoke, que
compite con la gama alta de AVID y Quantel.
En las gamas baja y media, el nmero de sistemas de edicin no lineal es incontable. Los
ms utilizados en la produccin de programas de televisin, al margen de los ya
comentados de AVID, han sido y son: Edit de Discreet, Final Cut Pro de Apple, Vegas de
Sony, Premier de Adobe, Media 100, Edius de Canopus, Videostation de Ulead, Velocity de
Leitch, Videotoaster, etc., etc.
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GRAFISMO ELECTRNICO
Hoy en da, cada vez tiene ms importancia todo lo relacionado con el grafismo electrnico.
Dentro del mbito de la postproduccin podemos incluir el concepto de grafismo, que
consiste en la creacin de grficos, logotipos, objetos 3d, dibujos ... Que sern tratados
como elementos individuales o piezas o sern incluidos en el producto final mediante el
sistema de postproduccin. Entre los software ms utilizados en la TV cabe destacar: el
Paintbox de Quantel, el Photoshop de Adobe ... y para creacin 3D: 3DMax de Autodesk
(ahora reconvertido en Maya, XSI de Softimage, etc.
Pero, en lneas generales, cuando se habla de grafismo, normalmente nos referimos a la
creacin de rtulos y ttulos por medio de un generador de caracteres, el cual es el
instrumento habitual en las TV y que sirve para crear con facilidad textos de todas clases,
desde subttulos a marcadores deportivos o datos del mapa de tiempo. Su manejo es similar
al de un procesador de texto.
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EL CONTROL DE CALIDAD
En cine, las razones para recurrir a tan complicadas operaciones (comentadas en el
proceso de montaje en cine) , que suponen un considerable encarecimiento en la factura del
laboratorio e implican necesariamente una cierta prdida de calidad por cada nueva
generacin, son fundamentalmente tres:
1 podan servir para reemplazar al negativo en caso de prdida o desgaste.
2 facilitaban el tiraje rpido y en grandes cantidades de copias positivas.
3 como consecuencia del punto anterior, se evitaban las distorsiones y diferencias en la
calidad y la densidad.
Desde el rough cut y a travs de todos los intermediarios referidos, se estableca un eficaz
sistema de verificacin de la calidad.
Para la edicin y postproduccin de vdeo se realiza a travs de unos equipos
especiales, que permiten examinar y controlar los parmetros tcnicos: el vectorscopio y el
monitor de forma de onda, que proporcionan una referencia menos subjetiva que el ojo
humano en la determinacin de los niveles de la seal de vdeo. Ni el monitor de forma de
onda ni el vectorscopio cambian ni modifican la seal de vdeo. En su lugar, lo que permiten
es visualizar la seal, de tal forma que otros dispositivos (CCU, amplificadores procesadores
y los correctores de base de tiempos), pueden ajustarse teniendo la seguridad de que los
ajustes se basan en medidas objetivas, ms que en la subjetividad de la observacin visual.
Monitor de forma de onda: es un equipo preparado para presentar la seal
de vdeo en su nivel estandarizado de 1 voltio pico a pico (-40 a 100
unidades IRE) sobre una carga de 75 ohmios. Utilizando el MFO se puede
medir los niveles de vdeo, la informacin de tiempo y las seales de borrado
Vectorscopio: tipo de osciloscopio utilizado para monitorizar la informacin
de color de la seal de vdeo. El tono (hue) y la saturacin se manifiestan
sobre una retcula circular en correspondencia con la fase y con la amplitud
de la seal de crominancia respectivamente. generalmente se usa en
correspondencia con un MFO.
Aunque lo normal es que sean equipos externos, hoy en da est muy extendido el uso de
monitorizacin de la seal por medio de software especfico a travs de plug-ins.
Otro de los elementos imprescindibles para el ajuste de monitores y sistemas de vdeo son
las barras de color. Las barras de color utilizadas en Espaa corresponden a la norma
PAL de la UER (Unin Europea de Radiodifusin), en vigor en la mayor parte de los pases
europeos. En las barras de color UER, la amplitud de la seal de los colores se fija en el
75% y la saturacin en el 100%, mantenindose sin embargo la barra blanca en el 100% de
amplitud.
Por ltimo, hay que hablar de la medida de la porcin de audio de la seal de TV.. Los
niveles de audio se monitorean con los medidores VU (VU-metros) y en los medidores de
pico de programas (picmetros), bien con aguja (en desuso) o con indicadores led.
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