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El proceso de montaje en cine, edicin electrnica y

posproduccin de audiovisuales. Salas de montaje, edicin y


posproduccin. Tcnicas y mtodos de trabajo. Medios tcnicos
especficos. Grafismo electrnico. El control de calidad.

INTRODUCCIN
Al montaje se le puede definir como la ordenacin narrativa y rtmica de los elementos
objetivos del relato. O en palabras de Marciel Martin: la organizacin de planos de un filme
en determinadas condiciones de orden y duracin.
Las diferencias entre las palabras montaje y edicin, en principio no son tales, aunque
para algunos autores (procedentes sobre todo de la TV), sera que el montaje implicara un
proceso narrativo mientras la edicin se referira al proceso mecnico. Probablemente el
origen de la diferencia venga no slo por la introduccin del vdeo (y su posterior intento de
diferenciarse del lenguaje cinematogrfico), sino tambin de los trasvases continuos desde
el ingls, ya que, por ejemplo, se denomina cutting a la etapa material, cuando se efecta
la operacin tcnica; mientras que se llama editing a la concepcin general de la
planificacin narrativa, la eleccin de la forma global del montaje (montaje tradicional de una
imagen detrs de otra).
De todas formas, la necesidad de organizar las imgenes captadas, de acuerdo con un plan
prefijado y un guin, es tan antigua como el cine. Adems de este trabajo de montaje y/o
edicin, tambin se hizo necesario el corregir y modificar alguno de los materiales
obtenidos. Todos estos procesos se realizan despus de la produccin, y por ello su
conjunto se denomina postproduccin.
Como la televisin nace en directo, al principio no existe postproduccin. La organizacin y
secuencia de las imgenes captadas en el estudio o en exteriores con unidades mviles, se
realizaba en directo, segn se producan, mediante la conmutacin y transiciones
disponibles en el conmutador/mezclador de imagen. Si haba errores o fallos, no era posible
corregirlos.

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PROCESOS DE MONTAJE EN CINE, EDICIN ELECTRNICA Y POSTPRODUCCIN


DE
AUDIOVISUALES
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Antes de empezar
con los procesos de montaje/edicin y postproduccin de audiovisuales,
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hay que realizar una distincin entre los trminos on-line, off-line, lineal y no lineal.
Caractersticas
de los principales sistemas empleados en la edicin, segn Murch:
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Para entender
mejor este cuadro, y siguiendo una clasificacin del propio Murch, los
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equipos (mquinas) de los todos los procesos audiovisuales (no slo los relacionados con el
cine, como
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dividir
en tres:,/! 5/J,/! /+5.'*1'6! .,! 8+*(1! '/2A1!
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1. analgico-mecnicos: 1 generacin. Slo para cine. Ej: Moviola, Steenbeck.

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2. analgico-electrnicos: 2 generacin. Cine y vdeo. Ej: EditDroid, Betacam SP
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3. digital- electrnicos: 3 generacin. Cine y vdeo. Ej: Avid, DVCPro
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EDICION LINEAL Y NO LINEAL
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Lo que intenta la edicin no lineal es que seamos capaces de ensayar, de jugar con
diferentes
combinaciones de imgenes y sonidos. Ensayar, probar distintas soluciones y no
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tener que hacer concesiones creativas es el fundamento de la edicin no lineal. El trabajo
lineal
significa seguir un orden (una lnea) de principio a fin. Lo no lineal intenta romper con
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esa estructura y no seguir un orden establecido.
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La
edicin lineal significa adherirse al principio de ensamblar un programa de principio a
fin, y aceptar que una vez se ha colocado la segunda toma, ya no se puede recolocar o
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alterar fcilmente la primera, incluso aunque slo sea aadir o quitar un nico fotograma.
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editada implica
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regrabar todo el material sucesivo. La naturaleza del medio magntico condiciona la manera
en
que se ha de reordenar el material, que no se puede cortar fsicamente y recolocar a
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nuestro antojo. El montaje en cinta de vdeo es lineal.
! lineal y el acceso secuencial hace que el usuario piense hacia delante y
La edicin
planifique la forma X@Q&:!+1!2.!.25>+!A'/J/+01!0.!(*+5/!/!(*+5/!2.D/,.2!0.!9:0.1!1!
en que se editar una secuencia. Si en un momento decidimos hacer
una modificacin en lo ya editado, hay dos formas de proceder: la primera es repetir todas
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rpidamente las modificaciones pertinentes en la cinta mster aprovechando lo ya montado.
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Por el contrario, tanto el montaje de cine como la edicin y postproduccin de vdeo basada
en software, son una
edicin.,!
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programa completo se halla en un estado manejable y puede cambiarse en cualquier punto.
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segundo caso, la digitalizacin de los brutos sobre disco duro es la que permite la no
linealidad.
Aunque el cine permite la edicin no lineal, la pelcula no nos proporciona acceso aleatorio a
cualquier punto del metraje. Si el rollo est posicionado en su final y queremos coger una
toma que est a la mitad, hemos de rebobinar el carrete a lo largo de todo el material hasta
alcanzar la posicin deseada, ya que el acceso que tenemos a las diferentes tomas es
secuencial. El acceso aleatorio sera el acceso lo ms rpidamente posible a cualquier
punto que queramos del material. El acceso secuencial implica que para acceder a una
toma, antes hay que pasar por todas las que estn almacenadas entre donde estemos y
ese punto. Una cinta de vdeo es de acceso secuencial y un disco de vinilo, por ejemplo,
sera de acceso aleatorio.
EDICION OFF-LINE y ON-LINE
En muchas de las producciones que se realizan, el montaje es tan complicado que se hace
necesario realizar una organizacin previa del mismo. Como consecuencia de esto naci el
montaje off-line como un paso previo con el objeto de faciliar el montaje definitivo a la vez
que reduce costos y tiempo de post-produccin. En la edicin off-line se ensaya el montaje
a efectuar, con copias de las cintas originales y se toman las decisiones para la edicin online. Es decir que estamos hablando de dos tcnicas complementarias, no independientes,
pero cada una con sus propias caractersticas y objetivos.
El concepto de montaje on-line se refiere al ltimo montaje de una produccin para el cual,
dependiendo de la complejidad de sta, ha sido necesario un mayor o menor nmero de
procesos previos de preparacin, entre los cuales uno de ellos puede ser el montaje off-line.
En vdeo, el on-line es una sesin de montaje en que se produce una cinta mster definitiva
a partir de las cintas originales. El on-line es un fin, el off-line es un medio. El objetivo del
montaje on-line es la edicin final de la cinta, mientras que el objetivo del montaje off-line es
la preparacin del on-line.
El concepto de off-line o edicin digital preliminar, por oposicin al de on-line, implica la
toma de decisiones en una suerte de boceto (fuera de la edicin), sobre imgenes
comprimidas y empleando equipos de bajo presupuesto; dichas decisiones se materializan
en un documento, la EDL (Lista de Decisiones de Edicin, clasificador que ordena las
ediciones de cada montaje realizado), que sirve como base para la conformacin de los
materiales de alta calidad, o para editar una cinta gua no emitible.
La edicin off-line constituye, pues, una operacin previa, pero subsidiaria y forzada por las
limitaciones tecnolgicas, a la on-line, en la que se manipula el material original (o con la
mayor calidad en que han sido digitalizados y el sistema permite procesar) y de la que se
obtiene el producto terminado. A da de hoy, en la edicin de las producciones grabadas en
sistemas de vdeo broadcast, las soluciones on-line han sustituido completamente a las offline. Por lo que respecta a la industria cinematogrfica, aunque ya es factible conservar toda
la informacin de un largometraje en formato digital a resolucin completa, el acceso a ese
material en tiempo real est vedado durante el montaje.

CINE (proceso de postproduccin en la era analgica)


Filmacin
Revelado del negativo
Positivado de las tomas escogidas por el realizador siguiendo el parte de script
Inscribir el pietaje o numeracin en la pelcula, es decir, la asignacin manual de nmeros
de borde (keycode number), entre la copia y el negativo original

Transferir el audio original a cinta perforada de 35 mm. en soporte magntico (conocido


como mag track)

Realizar el tintado, consistente en copiar los nmeros de borde de la banda de imagen


en la de sonido

La sincronizacin de ambas en el copin (positivo o copia de trabajo: la primera versin


de la pelcula, que el editor prepara a partir de tomas seleccionadas, siguiendo el orden del
guin, y dejando los aspectos ms puntuales relativos al tiempo y la sincronizacin para una
etapa posterior, tambin denominada rough cut) a cargo del ayudante del montador o de
un tcnico del laboratorio, a partir de la localizacin del punto de coincidencia entre la
imagen del cierre de la claqueta y la modulacin producida por el mismo en la pista de
sonido.

A continuacin, el director y el montador contemplan el copin, en el que se incluyen las


claquetas, las colas, etc. Seleccionan las que se utilizarn en el montaje (clips), del
conjunto de tomas (o rushes: copia positiva obtenida rpidamente tras cada jornada de
rodaje, destinada a su visionado por parte de director, productor, montador u otros
miembros del equipo); el resto (descartes), se archivan.

En la medida de lo posible, se intenta realizar el montaje preliminar o primer montaje (first


cut) en paralelo al rodaje prctica conocida con la expresin keep up to camera.

En el curso del montaje, el montador se apoya en las indicaciones del director y en la hoja
o parte de montaje (editors log, elaborada por la script), en la que figuran las condiciones
en que se ha rodado cada plano, as como apreciaciones sobre la calidad de las tomas.

Desde los inicios de la prctica del montaje y a travs de toda la era analgica, con
independencia de que aqul se realizara a mano, en la Moviola o en una consola, el
montador y su ayudante se valieron de un lpiz graso o carboncillo (china marker), para
sealar los puntos de entrada de los efectos pticos (transiciones, fundidos, etc.), y de algn
utensilio para efectuar los cortes.

Siguiendo los puntos que el montador marcaba, el ayudante empalmaba los planos y
clasificaba los descartes (rushes). Caso de existir planos sin sonido, se aada un fragmento
de cinta virgen o cinta gua para cubrir el hueco y mantener la sincrona. Todo esto se
realiza con la empalmadora (o la trmica, propia de laboratorio, o la seca de cinta adhesiva
CIR, que permita trasladar el empalme al nervio, facilitando la reversibilidad de las
acciones).

A la continuidad definitiva, plasmada en el fine cut, se llegaba tras conversar con el


director y el productor, y escuchar las sugerencias del montador de sonido y del compositor.
4

Por medio de una serie de smbolos normalizados, inscritos manualmente con el lpiz
graso sobre el celuloide, el montador indicaba al laboratorio el emplazamiento y longitud
de los trucajes y efectos pticos (fundido de apertura, fundido de cierre, fundido
encadenado, sobreimpresin, congelado)

Tras decidir si la calidad del sonido registrado era satisfactoria o se precisaba de


postsincronizacin o doblaje, el montador de sonido determinaba los efectos sonoros
necesarios con el director, el montador y el compositor, y registraba los efectos adicionales.
La partitura se compona simultneamente, y se preparaban las bandas de sonido tres,
como mnimo, para dilogos, msica y efectos para las tareas de mezcla, ecualizacin y
transferencia a una sola pista de negativo ptico de sonido, que correspondan al mezclador
(re-recording mixer).

Con arreglo a la copia de trabajo y a partir de los nmeros de borde, el cortador del
negativo (negative cutter) ensamblaba en el laboratorio el negativo original.

Tambin en el laboratorio se llevaba a cabo el etalonaje, que tena por objeto la


gradacin del negativo para atenuar las diferencias en la exposicin y la iluminacin y dotar
de continuidad a las imgenes en las copias. El etalonador examinaba la pelcula con un
analizador de color elctrico para establecer el diafragma con que se iba a realizar el
positivado, y elaboraba una lista de correcciones de color necesarias, que guiaba la
regulacin de la intensidad de las luces a que se someta cada fotograma durante el
copiado: las cantidades de cada uno de los tres colores primarios que deban atravesar el
negativo e iluminar las copias dependan de sendos controles; adems, alterndolos
simultneamente se modificaban la densidad y el brillo.

Concluido el etalonaje, y tras limpiar el negativo para preservarlo al mximo de


impurezas, se llevaban a cabo las primeras pruebas: tras una 1 copia ptica, con una
muestra del sonido, se tiraba una copia sincronizada con imagen y sonido, conocida como
copia de prueba o copia cero (answer print).

Aprobada esta, se realizaba primero un interpositivo de bajo contraste (lavender), y


luego un contratipo o negativo duplicado (CRI), en un material de grano fino, del cual
salan, finalmente, las copias estndar, fabricadas en serie, con vistas a la exhibicin.

Edicin en Cinta de Vdeo: corte y A/B roll


Las dos modalidades ms comunes de edicin en cinta de vdeo son conocidas como
edicin por corte y edicin A/B roll.
Los sistemas por corte emulan parte del entorno del montaje de cine, ya que hay dos
magnetoscopios, uno de fuente y otro de grabacin, y slo se puede conseguir una
transicin por corte de una imagen a otra.
Un sistema A/B roll comprende tres magnetoscopios, dos fuentes y un tercero de
grabacin (aunque esto no es necesariamente cierto en las actuales salas digitales: con el
uso de un reproductor y un grabador dotado de la funcin preread, se pueden lograr los
mismos resultados que con dos reproductores). El usuario puede hacer transiciones como
fundidos y cortinillas y esto conlleva el uso de un mezclador. Las mquinas reciben las
rdenes de un controlador de edicin (o editora) a travs de indicaciones sobre el cdigo
de tiempo. El sistema coordina todas las mquinas y realiza un seguimiento de los
cdigos de tiempo de cada toma utilizada en el programa generando una EDL.
La edicin en cinta de vdeo se basa en la grabacin selectiva del material desde las
cintas fuente a la cinta destino, llamada cinta maestra o mster. El proceso de copiado se
hace de forma lineal: se copia en el mster el primer segmento, luego el segundo y as
sucesivamente. Debido a que la cinta de vdeo ya no se corta fsicamente, sino que el
proceso de edicin es electrnico, no resulta tan difcil reordenar posteriormente los
segmentos como se hace con la pelcula. Si hay que hacer un cambio, se tiene que grabar
todo de nuevo en la cinta mster desde el punto donde se desea realizar el cambio.
Debido a la dificultad que representan las modificaciones sobre lo ya editado, la edicin en
vdeo cuenta con una funcin de previo que permite visualizar diferentes opciones de
edicin antes de grabar la definitiva. El editor elige el punto en la cinta mster donde se va a
realizar la siguiente edicin. Marca un punto de entrada de grabacin e introduce en la
editora el nmero de cdigo de tiempo. A continuacin elige otro punto de entrada en la
cinta fuente para el nuevo material que va a ser copiado. En este momento y habiendo
seleccionado o no un punto de salida, el editor podra realizar directamente la edicin o
visionar un previo de la misma, dando a grabar o a previo respectivamente.
En ambos casos, y tanto si se trabaja con un sistema por corte como un sistema A/B roll, las
mquinas se rebobinan hasta un punto de preroll (normalmente de 3 a 5 segundos antes
del punto de edicin) para despus comenzar a reproducir a velocidad normal para mostrar
la transicin. El preroll hace que todas las mquinas obtengan su velocidad estable de
reproduccin y sincronicen antes de que comience la grabacin. Como el TC es una
perfecta referencia de cada cuadro, un previo puede realizarse una y otra vez con el mismo
resultado.
Por tanto la edicin de vdeo es un proceso lineal y en tiempo real. Si estamos montando
una pelcula en cine y tenemos una toma de 12 segundos, la empalmamos y continuamos.
Si trabajamos en vdeo, las mquinas de reproduccin y grabacin han de hacer su preroll y
grabar 12 segundos de material desde la cinta fuente a la mster.
En un sistema A/B roll, las transiciones como fundidos o cortinillas pueden realizarse
mediante la utilizacin de un mezclador. Las dos mquinas fuente han de sincronizarse
cuando una toma se funde con otra. El resultado se graba en la cinta mster de la tercera
mquina. Si la duracin del fundido necesita modificarse, se teclea una nueva duracin y se
hace de nuevo la transicin. Como el cdigo de tiempo permite esta repeticin y existe una
funcin de previo, el editor puede experimentar la transicin con distintos efectos y
duraciones. En un momento dado se graba la edicin, y la siguiente toma se situar a
continuacin en la cinta mster.
El proceso de edicin contina hasta la obtencin de la secuencia completa. El sonido se
puede editar simultneamente o, como en el cine, realizar la edicin del sonido y las
mezclas en etapas separadas una vez finalizada la edicin de la imagen.
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Edicin y postproduccin basada en software


A partir de los primeros aos de la dcada de los ochenta, se desarrollaron numerosos
sistemas de edicin no lineal. A diferencia de la tecnologa que necesita fundamentalmente
de circuitos electrnicos, hardware, que exige grandes inversiones econmicas, el
desarrollo de tecnologas de aplicaciones informticas, software, est al alcance de muchas
compaas de diferente tamao. Lo importante no son los aspectos financieros, sino la
capacidad creativa y la inteligencia informtica. Por ello, la edicin no lineal, de
componentes bsicamente informticos y sumamente demandada por todo tipo de
productoras y radiodifusores, es el desarrollo informtico relacionado con la produccin de
programas de televisin con mayor nmero de sistemas comercializados.
En cualquier caso, existen una gran variedad de programas de postproduccin. Los ms
sencillos son simples editores que trabajan sobre el timeline (lnea de tiempos), creando
una EDL y con la posibilidad de realizar efectos digitales, que como son por software exigen
de un proceso de realizacin, el denominado render, cuyo tiempo depende sobre todo de
la capacidad de proceso y memoria del hardware sobre el que est corriendo. Y a partir de
aqu hay de todo. Dentro de un concepto amplio de postproduccin, se encuentran los
generadores de caracteres y grficos, las libreras de imgenes fijas, los programas de
correccin de color y etalonaje, los mdulos (plugins) de filtrado de todo tipo, los
generadores de efectos digitales, los editores avanzados, etc.
Todos estos programas se estructuran en dos grandes modernos conceptos que rigen la
postproduccin elaborada de los programas para televisin: la edicin (editing) que
incluye el montaje tradicional de una imagen detrs de otra, algunos filtros y efectos
incluidos en el propio programa de edicin y que trabaja sobre las imgenes completas, con
escasa insercin de otros elementos, y la composicin (compositing), que son
programas de postproduccin profunda, que trabajan con mltiples capas de unas
imgenes sobre otras (proceso de adicin de capas de vdeo en movimiento o imgenes
fijas para construir un plano), con importante aplicacin de efectos (DVEs ) y correcciones
de imagen y color.
Segn los parmetros sobre los que se realizan stas, existen dos tipos de operaciones:
La correccin primaria implica, genricamente, las funciones de etalonaje/
gradacin, ms las de ajuste del negro total (llamado lift o pedestal), el gamma
(el brillo de los tonos medios) y los niveles de ganancia de la imagen.
La correccin secundaria se extiende al ajuste del tono, la saturacin y la
luminancia de colores concretos sin alterar el equilibrio global.
En la poca actual, los sistemas de composicin son la herramienta ms comn de las
compaas de postproduccin y estn presentes en la mayora de las organizaciones
nacionales de televisin. Ni que decir tiene que estos sistemas de composicin necesitan
una elevada capacidad de proceso de los ordenadores sobre los que corren.

SALAS DE MONTAJE, EDICIN Y POSTPRODUCCIN


Salas de montaje (CINE)
En la actualidad no existe una diferenciacin clara en las salas de montaje
cinematogrficas, ya que el montaje en cine como se consideraba tradicionalmente slo
existe dentro de los laboratorios cinematogrficos y se limita al corte fsico de pelcula.
El principal elemento tecnolgico de la sala de montaje cinematogrfico tradicional es la
moviola. Definitivamente, y hasta nuestros das, se ha impuesto moviola como nombre
genrico para cualquier marca y modelo de mquina destinada a la operacin del montaje
cinematogrfico. Si bien tambin recibe los nombres de mesa de montaje o de
compaginacin
Tambin hay que hablar de las mesas horizontales de acceso lineal, como la Steenbeck
(consolas o flatbeds), que desde entonces y a lo largo de toda la era analgica convivieron
con la Moviola la cual representa un sistema de acceso aleatorio (si bien no inmediato) al
material. Con el inconveniente de atraer la electricidad esttica y acumular ms polvo en los
rollos de pelcula, las consolas disponan de un nmero variable de platos, siempre par los
de carga o suministro a la izquierda, los de recepcin o bobinado a la derecha. Los
componentes fundamentales de las consolas son:
Sprockets de sincronismo de imagen y de sonido, que son rodillos o sistemas de
arrastre de los rollos correspondientes a una y otro.
Lector o cabeza reproductora de sonido ptico o magntico, donde se realizan las
marcas de sincronismo de los empalmes.
Ventanilla de proyeccin, por la cual pasa el fotograma que, en ese instante, se
muestra en la pantalla. Es el lugar donde se realizan las marcas de sincronismo, los
cortes y los empalmes.
Pantalla visualizadora.
Sistema de amplificacin y reproduccin del sonido (ptico o magntico).
Contador de tiempo o timer.
Antes de la digitalizacin, en las salas de montaje podan encontrarse aparatos que
facilitaban las tareas auxiliares, como bobinadoras manuales con motor de arrastre,
especialmente diseadas tanto para negativos como para positivos; visionadoras,
controladas manualmente, y que admitan el acople de lectores-reproductores de sonido
tanto ptico como magntico; y sincronizadoras, dotadas de vas o rodillos dentados, para
desplazar coordinada o independientemente las bandas de imagen y de sonido. La
empalmadoras, a su vez, ocupan tambin un lugar de importancia en el montaje.
Salas de edicin y postproduccin (VDEO)
A) Edicin lineal
Los sistemas lineales fueron evolucionando. Primero fue la edicin mquina a mquina, con
un magnetoscopio reproductor en el que se sitan las cintas con el material bruto a editar y
otro grabador/editor en el que se graba el resultado de la edicin de los brutos elegidos y
que controla al anterior por control remoto con el estndar RS322.
A continuacin, se desarrollaron los sistemas A-B y A-B-C roll, con 2 3 mquinas
reproductoras y un controlador de edicin sobre ellas y, finalmente, se comercializaron los
ms completos sistemas de edicin no lineal, con varios magnetoscopios reproductores y
grabadores (de vdeo digital en su ltima etapa D1, D2, Betacam Digital y DVCPro),
mezcladores de audio y vdeo, generadores de caracteres y efectos digitales, libreras de
imgenes fijas, etc. todo ello gobernado por un controlador de edicin, con un software que
realiza las funciones de edicin de acuerdo con un listado de edicin EDL que marca todas
las acciones planificadas que van a realizarse en el proceso.
8

B) Edicin no lineal
El cambio radical en la postproduccin de los contenidos de televisin se inici al comienzo
de los aos 80 con la digitalizacin de las seales de vdeo y audio y el desembarco masivo
de la informtica en todos los procesos de produccin de televisin.
El concepto de la edicin no lineal es muy simple. Se necesitan: materiales sobre los que se
va a editar en el soporte que sea (lnea en directo, magnetoscopio, disco ptico, disco duro,
memoria de estado slido, etc.), dispositivo de volcado de esos materiales al disco de
trabajo (tarjeta de vdeo, Firewire 1394, USB, Ethernet, etc.), ordenador con disco duro local
o acceso a un servidor externo compartido, programa informtico de edicin no lineal,
dispositivo de salida para guardar el resultado de la edicin (tarjeta de vdeo, Firewire 1394,
USB, Ethernet, etc.) y soporte sobre el que se va registrar el producto de la edicin
realizada (magnetoscopio, disco ptico, disco duro, memoria de estado slido, etc.).
Los sistemas de edicin no lineal tal y como los conocemos hoy, nacieron con la compaa
AVID en 1989 y hoy, 21 aos ms tarde, los productos de edicin de AVID siguen
dominando el mercado de la postproduccin en televisin, por su magnfica relacin calidad/
precio. Con la mejora de los codecs de compresin y el aumento de la capacidad de
almacenamiento en los arrays de discos, rpidamente evolucion la capacidad de la edicin
no lineal y ya en 1993 el AVID Media Composer podra trabajar on-line en una calidad que
competa con la de la edicin lineal mediante magnetoscopios.
La competencia de AVID en los sistemas de edicin, a lo largo de este tiempo, se ha
establecido en dos gamas de equipos, gama alta y gama baja/media. Los principales
competidores en gama alta han sido Quantel y Discreet, con una presencia menor de dos
sistemas, uno de Lightworks (VIP 450) y otro de Sony (XPRI). Quantel ha significado
siempre para la postproduccin la mxima excelencia tcnica y operativa, pero al mximo
precio. Sus legendarios equipos de grafismo, edicin, efectos, composicin, etc., han estado
en la primera lnea de posibilidades y de calidad, pero su coste les ha reservado para
aquellas compaas de produccin y postproduccin y radiodifusores cuyos presupuestos
han permitido las elevadas inversiones para su adquisicin. Cindonos a edicin no lineal,
el sistema Editbox de Quantel, ha sido probablemente el editor con las mayores
prestaciones del mercado, y a pesar de no fabricarse desde hace media docena de aos,
todava se encuentra trabajando en numerosas empresas del sector audiovisual. La gama
alta actual de editores de Quantel corresponde a la serie sQ Editors.
Por su parte Discreet, adquirida por Autodesk, ha desarrollado muy buenos sistemas de
composicin para vdeo y cine, dedicando a la edicin no lineal el sistema Smoke, que
compite con la gama alta de AVID y Quantel.
En las gamas baja y media, el nmero de sistemas de edicin no lineal es incontable. Los
ms utilizados en la produccin de programas de televisin, al margen de los ya
comentados de AVID, han sido y son: Edit de Discreet, Final Cut Pro de Apple, Vegas de
Sony, Premier de Adobe, Media 100, Edius de Canopus, Videostation de Ulead, Velocity de
Leitch, Videotoaster, etc., etc.

TCNICAS Y MTODOS DE TRABAJO


CINE
En el cine, los efectos pticos son procesados por medio del laboratorio, y el montador
efecta generalmente el montaje simple. Lo ms caracterstico de la sala de montaje es el
corte directo y posterior empalme de los fotogramas por medio de las empalmadoras.
El sonido se corta siempre en diagonal. Estas empalmadoras efectan el corte de imagen
exactamente en la lnea divisoria entre dos fotogramas. Si estamos empalmando pelcula
con sonido magntico incorporado, debemos tener la precaucin de no montar la cinta
adhesiva sobre el magntico. Es mejor dejar ste libre y hacer el pegado nicamente con
imagen, no en la cara del magntico. La otra cara, la base de la pelcula, s se cubrir
completamente de cinta adhesiva. El reservar el magntico es para que no se produzca una
bajada de sonido en la proyeccin.
Tambin existen empalmadoras de acetona; y las que pegan los trozos de pelcula mediante
calor. Las de este tipo necesitan que los fotogramas se superpongan uno encima del otro
para que el cemento, o el calor, pegue las dos partes.
Al pasar por el proyector se notar un pequeo salto entre plano y plano, lo que no es tan
notorio con las empalmadoras de cinta adhesiva. Para el empalme de negativos s se
utilizan; pero el desplazamiento de la superposicin es diferente, realizndose fuera del
fotograma til. El empalme de esta forma no se ver en proyeccin si se ha realizado en dos
rollos separados que se denominan A y B.
VDEO
A) Lineal (de carcter destructivo)
Existen dos mtodos de edicin: assemble o ensamblado, que graba en el mster toda la
toma con vdeo y audio, generando asimismo el cdigo de tiempo; e inserto, slo posible en
cintas que ya tienen el cdigo grabado (pulsos originales de sincronismo con que se origin
la cinta durante la grabacin), y dnde se puede elegir cualquier combinacin de pistas: la
grabacin exclusiva del vdeo, o de una solo pista de audio, o de varios audios y vdeo, etc.
El mtodo de inserto requiere que la cinta ya tenga sus pulsos de sincronismo en toda la
longitud donde se insertar la toma. El inserto puede ser slo de imagen o de imagen y
sonido. El operador para utilizarlo deber determinar primero el punto de entrada y de salida
del vdeo a insertar o del audio. El magnetoscopio en posicin de inserto acta en
consecuencia, activando las correspondientes secciones de grabacin y la cinta se
desplaza con la gua de los pulsos de sincronismo que traa consigo. El mtodo de inserto
destaca por la estabilidad en los puntos de empalme y por tal motivo tiene mucha
preferencia por parte de los montadores.
El mtodo de asamble se basa en el agregado paso a paso de las tomas, escenas,
secuencias o bloques. En la posicin de ensamble, el magnetoscopio borra los pulsos de
sincronismo y agrega otros. Esto tiene el inconveniente de que la inclusin de los pulsos de
sincronismo comienza a realizarse en forma correcta al principio del material agregado, pero
se pierde al final del mismo, pues surge un pequeo bache sin pista de control, debido a
que al suspenderse la grabacin, tambin se suspende el registro de la seal de control.
Por eso, requiere que la imagen siguiente sea agregada antes de que aparezca este bache.
El refinamiento del proceso de montaje puede ser considerable, dada la posibilidad de ir
aadiendo nuevos medios tcnicos, como mezcladora, generadores de caracteres,
generadores de efectos digitales, etc.
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B) No Lineal (de carcter no destructivo)


Con la edicin no lineal, los brutos originales se vuelcan digitalmente sobre disco duro y no
sufren prdida alguna de calidad, sino que el problema es la necesidad de disponer de una
gran capacidad de almacenamiento en el sistema de discos duros, para registrar una gran
cantidad de brutos en la alta resolucin de emisin, cuando finalmente se va a utilizar en la
produccin una pequea parte de los mismos.
Por ello, utilizando el mismo sistema de edicin no lineal, lo que se hace es digitalizar los
brutos sobre los discos duros en baja resolucin, con menor calidad pero suficiente para
realizar la edicin, ocupando mucha menos capacidad que en alta resolucin. Sobre esta
baja resolucin se realiza la edicin y se genera la EDL de trabajo. A continuacin se borra
la baja resolucin de los discos duros y se redigitalizan los brutos de acuerdo con la EDL
obtenida en la fase previa off-line, volcndose en alta resolucin solo los segmentos
elegidos, teniendo prcticamente terminada la edicin on-line.
Tambin es interesante sealar el cambio que ha supuesto en la produccin de programas
de televisin, sobre todo de ficcin, telenovelas y series, la posibilidad de la postproduccin
multicmara, como facilidad operativa de los sistemas de edicin no lineal. Esta facilidad
permite la grabacin simultnea en diferentes magnetoscopios (o servidores de vdeo en los
ltimos tiempos) de la imagen de todas las cmaras que intervienen en la produccin,
adems de la grabacin de las seal realizada en el estudio con la seleccin de cmaras
hecha en el mezclador de imagen. Despus, en postproduccin, con la edicin no lineal, se
pueden visionar simultnea y sincrnicamente las diferentes grabaciones de las cmaras
para realizar la seleccin de planos deseados. Con ello, se ha trasladado la realizacin en
estudio a la realizacin en postproduccin.
Los sistemas de composicin, sistemas de postproduccin profunda, que trabajan con
mltiples capas de unas imgenes sobre otras, con importante aplicacin de efectos y
correcciones de imagen y color, se emplean en la produccin de programas de televisin en
los trabajos ms exigentes y elaborados, como pueden ser cabeceras de programas,
promocionales, publicidad, producciones de prestigio, etc., o cuando es necesario corregir o
retocar imgenes grabadas por problemas tcnicos o por necesidades de produccin o
emisin.
Ni que decir tiene que no podemos olvidar al audio en los procesos de postproduccin.
Como siempre en televisin acompaa al vdeo, el audio que ha sufrido los mismos
avatares y evoluciones tecnolgicas en el montaje y edicin de programas. No obstante,
siempre ha existido una postproduccin de audio para televisin, que ha trabajado por si
misma, pero con la referencia del vdeo sobre el que apoyarse. Han sido las salas de
sonorizacin con los sincronizadores audio/vdeo y actualmente, los programas de edicin
electrnica de audio con aplicaciones informticas dedicadas expresamente a esta tarea.

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MEDIOS TCNICOS ESPECFICOS


Controlador de edicin, editor de vdeo con control cuadro a cuadro, controlando audio y
vdeo separadamente de la mquina reproductora a la grabadora, con un sistema de
sealizacin de retardo y avance y permitiendo incluso efectos animados.
En el montaje A/B roll permite incorporar otro importante implemento en el equipamiento de
montaje, que es la mezcladora. Las mezcladoras de vdeo son unidades independientes de
las de audio y una y otra deben ser intercaladas, si las necesidades imponen el tratamiento
individual en las correspondientes pistas. La utilizacin de una mezcladora impone la
necesidad de emplear seales sincrnicas en cada fuente. Para lograr esto se debe incluir
un generador de sincronismo.
Para controlar el nivel de calidad de las seales se necesita asimismo un corrector de base
de tiempo (TBC) para cada fuente. Es el equipo destinado a mejorar la calidad de la seal
de vdeo, asegurando la correccin y estabilidad de la imagen en el proceso de montaje.
Contiene para ello circuitos especiales que utilizan tcnicas de conversin analgico/digital.
En cuanto a la edicin no lineal, como ya se ha comentado anteriormente se necesitan:
- materiales sobre los que se va a editar en el soporte que sea (lnea en
directo, magnetoscopio, disco ptico, disco duro, memoria de estado slido,
etc.)
- dispositivo de volcado de esos materiales al disco de trabajo (tarjeta de
vdeo, Firewire 1394, USB, Ethernet, etc.)
- ordenador con disco duro local o acceso a un servidor externo compartido
- programa informtico de edicin no lineal
- dispositivo de salida para guardar el resultado de la edicin (tarjeta de
vdeo, Firewire 1394, USB, Ethernet, etc.)
- soporte sobre el que se va registrar el producto de la edicin realizada
(magnetoscopio, disco ptico, disco duro, memoria de estado slido, etc.).
Y como elemento auxiliar importante en los sistemas de edicin no lineal, cabe destacar las
tarjetas capturadoras que transforman el vdeo en ficheros para su uso en la edicin. Las
principales marcas son: Targa, Canopus, Pinnacle, Ads y Matrox.
Los plug-ins son aplicaciones diseadas para amplar las funcionalidades de los programas
de software. Presentan el inconveniente de que implican clculos suplementarios, que
requieren un esfuerzo extra de procesamiento, por lo que su empleo tiene como
consecuencia una renderizacin ms larga y lenta. Entre los ms difundidos se encuentran
Ultimatte, Boris FX, Hollywood FX, Vixen, Flash, 55MM, SteadyMove Pro
Telecine como el dispositivo empleado para la transferencia de imgenes desde una bobina
de pelcula a una cinta de vdeo, digitalizada luego para realizar una edicin digital no lineal,
o bien, prescindiendo del paso por el soporte magntico, volcadas directamente a memoria
informtica como informacin binaria.
El escaneado, en cambio, consiste en la exploracin del negativo (o de un interpositivo) y la
produccin de un fichero digital de datos.
El kinescopado (o kinetoscopiado) arranca a la par que el medio televisivo. El nico mtodo
de conservar los programas consista, hasta la introduccin de los sistemas de grabacin en
vdeo, en filmar la imagen desde un monitor durante su transmisin. A pesar del indiscutible
refinamiento de estas tcnicas, que redunda en la mejora de las copias fotoqumicas, el
principio tecnolgico del kinetoscopio se ha mantenido sin alteraciones sustanciales: una
cmara cinematogrfica especial, enfocada hacia un monitor en el que se proyecta la
pelcula, va trasladando a pelcula negativa de color, a velocidades de hasta 30 segundos
por fotograma y por separado, las cantidades de rojo, verde y azul correspondientes al
original.
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GRAFISMO ELECTRNICO
Hoy en da, cada vez tiene ms importancia todo lo relacionado con el grafismo electrnico.
Dentro del mbito de la postproduccin podemos incluir el concepto de grafismo, que
consiste en la creacin de grficos, logotipos, objetos 3d, dibujos ... Que sern tratados
como elementos individuales o piezas o sern incluidos en el producto final mediante el
sistema de postproduccin. Entre los software ms utilizados en la TV cabe destacar: el
Paintbox de Quantel, el Photoshop de Adobe ... y para creacin 3D: 3DMax de Autodesk
(ahora reconvertido en Maya, XSI de Softimage, etc.
Pero, en lneas generales, cuando se habla de grafismo, normalmente nos referimos a la
creacin de rtulos y ttulos por medio de un generador de caracteres, el cual es el
instrumento habitual en las TV y que sirve para crear con facilidad textos de todas clases,
desde subttulos a marcadores deportivos o datos del mapa de tiempo. Su manejo es similar
al de un procesador de texto.

Los rtulos tienen que cumplir un doble requisito esttico e informativo:


apoyar y participar del estilo del programa
proporcionar informacin escrita sobre aspectos del programa
Los grafismo bien diseados apoyan el xito de cualquier produccin; pero unos rtulos
pobres o mal diseados la perjudican.
A su vez, los rtulos o ttulos de una imagen se insertan de dos maneras distintas:
-Superposicin, mezclando dos o ms imgenes en el mezclador. Los tonos de los
caracteres del rtulo y los fondos contrastan entre s.
-Insercin, usando las opciones de chroma-key que ofrece el mezclador o utilizando
la mezcla de color no aditiva.
Los rtulos generados se pueden insertar en imgenes que provienen desde cualquier
fuente, como una cmara, una grabacin o animaciones por ordenador.
Consejos:
1.Los rtulos deben leerse fcilmente y con rapidez., sin ambigedades.
2.las letras no deben perderse en el borde del cuadro.
3.El cuerpo de la letra no debe ser inferior a 1/10 1/25 de la altura de la imagen.
4.las letras han de tener un trazo grueso y bien definido.
5.La informacin debe permanecer en pantalla el tiempo suficiente para que se pueda
leer en voz alta dos veces, de modo que pueda ser asimilada por el lector ms lento.

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EL CONTROL DE CALIDAD
En cine, las razones para recurrir a tan complicadas operaciones (comentadas en el
proceso de montaje en cine) , que suponen un considerable encarecimiento en la factura del
laboratorio e implican necesariamente una cierta prdida de calidad por cada nueva
generacin, son fundamentalmente tres:
1 podan servir para reemplazar al negativo en caso de prdida o desgaste.
2 facilitaban el tiraje rpido y en grandes cantidades de copias positivas.
3 como consecuencia del punto anterior, se evitaban las distorsiones y diferencias en la
calidad y la densidad.
Desde el rough cut y a travs de todos los intermediarios referidos, se estableca un eficaz
sistema de verificacin de la calidad.
Para la edicin y postproduccin de vdeo se realiza a travs de unos equipos
especiales, que permiten examinar y controlar los parmetros tcnicos: el vectorscopio y el
monitor de forma de onda, que proporcionan una referencia menos subjetiva que el ojo
humano en la determinacin de los niveles de la seal de vdeo. Ni el monitor de forma de
onda ni el vectorscopio cambian ni modifican la seal de vdeo. En su lugar, lo que permiten
es visualizar la seal, de tal forma que otros dispositivos (CCU, amplificadores procesadores
y los correctores de base de tiempos), pueden ajustarse teniendo la seguridad de que los
ajustes se basan en medidas objetivas, ms que en la subjetividad de la observacin visual.
Monitor de forma de onda: es un equipo preparado para presentar la seal
de vdeo en su nivel estandarizado de 1 voltio pico a pico (-40 a 100
unidades IRE) sobre una carga de 75 ohmios. Utilizando el MFO se puede
medir los niveles de vdeo, la informacin de tiempo y las seales de borrado
Vectorscopio: tipo de osciloscopio utilizado para monitorizar la informacin
de color de la seal de vdeo. El tono (hue) y la saturacin se manifiestan
sobre una retcula circular en correspondencia con la fase y con la amplitud
de la seal de crominancia respectivamente. generalmente se usa en
correspondencia con un MFO.
Aunque lo normal es que sean equipos externos, hoy en da est muy extendido el uso de
monitorizacin de la seal por medio de software especfico a travs de plug-ins.
Otro de los elementos imprescindibles para el ajuste de monitores y sistemas de vdeo son
las barras de color. Las barras de color utilizadas en Espaa corresponden a la norma
PAL de la UER (Unin Europea de Radiodifusin), en vigor en la mayor parte de los pases
europeos. En las barras de color UER, la amplitud de la seal de los colores se fija en el
75% y la saturacin en el 100%, mantenindose sin embargo la barra blanca en el 100% de
amplitud.
Por ltimo, hay que hablar de la medida de la porcin de audio de la seal de TV.. Los
niveles de audio se monitorean con los medidores VU (VU-metros) y en los medidores de
pico de programas (picmetros), bien con aguja (en desuso) o con indicadores led.

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