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LOS TCP/IP
PROTOCO
LOS TCP/IP
BROADCASTI
NG Y
BROADCASTI
MULTICASTI
NG
NGY
MULTICASTI
NG
MASCAR
AS
MASCAR
AS
TCP/IP
EN
TCP/IP
LINUX
EN
LINUX
CORREO
ELECTRONI
CORREO
CO
ELECTRONI
CO
LINU
S
XERVICIOS DE
DNS
DNS
RESOLUCIO
N DE
RESOLUCIO
PROBLEMA
N DE
S DE
RED
PROBLEMA
S DE RED
NFS,
NIS,
NFS,
LADAP Y
NIS,
HTP
LADAP Y
HTP
REDES
GRUPO
N. 3
Finaliza
r
TCP/IP
TCP/IP es el protocolo comn utilizado por todos los
ordenadores conectados a Internet, de manera que
stos puedan comunicarse entre s. Hay que tener
en cuenta que en Internet se encuentran
conectados ordenadores de clases muy diferentes y
con hardware y software incompatibles en muchos
casos, adems de todos los medios y formas
posibles de conexin. Aqu se encuentra una de las
grandes ventajas del TCP/IP, pues este protocolo se
encargar de que la comunicacin entre todos sea
posible. TCP/IP es compatible con cualquier sistema
operativo y con cualquier tipo de hardware.
DIRECCIONAMIENTO
Unicast: El concepto ms comn de una direccin IP es una direccin
unicast. Se refiere normalmente a un nico emisor o receptor y puede ser
usada tanto para enviar como para recibir. Este tipo de direccin suele
estar asociada a un nico dispositivo u ordenador pero no implica una
correspondencia uno a uno. Algunos PC individuales tienen varias
direcciones unicast cada una para un propsito diferente. Para enviar la
misma informacin a diferentes direcciones unicast el emisor debe enviar
dichos datos una vez por cada receptor.
Broadcast: Enviar los datos a todos los destinos posibles (un "broadcast a
todos los hosts") permite al emisor enviar los datos una nica vez a todos
los receptores. En el protocolo IP, la direccin 255.255.255.255 representa
un broadcast limitado localmente. Tambin se puede hacer un broadcast
directo (y limitado) combinando el prefijo de red con el sufijo de hosts
compuesto nicamente de 1 binarios. Por ejemplo para una red con el
prefijo 192.0.2 la direccin IP a usar ser la 192.0.2.255 (asumiendo que la
mscara de red es la 255.255.255.0).
BROADCASTING Y
MULTICASTING
Multicast (multidifusin) es el envo de informacin en una red a
mltiples receptores de forma simultanea, un emisor enva un mensaje y
son varios los receptores que reciben el mismo.
Si antes hablbamos de que una comunicacin unicast era una llamada
telefnica entre dos personas, podemos decir que una comunicacin
multicast podra ser una conferencia, en la que son varias las personas
que se comunican entre s. Un ejemplo claro de comunicacin multicast en
Internet es un IRC (Internet Relay Chat).
Broadcast
Broadcast es un modo de transmisin de informacin donde un nodo
emisor enva informacin a una multitud de nodos receptores de manera
simultnea, sin necesidad de reproducir la misma transmisin nodo por
nodo.
En la vida cotidiana, un ejemplo de comunicacin Broadcast es el de una
emisora de radio, que emite seales sin saber quien la recibe, el receptor
decide si recibirla o no, al igual que la seal de la televisin, que se enva
a todos los receptores.
LINU
MASCARAS DE SUBRED
X
00001010.00001010.01111011.10/100000
11111111.11111111.11111111.11/000000
00001010.00001010.01111011.10/000001
LINU
X
TCP/IP EN LINUX
MODELOS
TCP/IP
OSI
NIVELES
5
4
3
2
1
Aplicacin
Transporte
Red
Enlace
Fsico.
7
6
5
4
3
2
1
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace de datos
Fsico
Modelo TCP/IP.
Aplicacin
Transporte
Red
Enlace
Fsico
LINU
X
LINU
X
LINU
X
LINU
X
Medio fsico
CORREO ELECTRONICO
Su empresa encontrar conveniente el poder contar con un Servidor de
Correo electrnico con capacidad de recuperar mensajes por medio de los
protocolos IMAP, POP3 e interfaz Web. Sus usuarios podrn acceder
fcilmente a sus correos electrnicos, ya sea desde su cliente de correo
favorito (Thunderbird, Outlook) o bien desde el navegador Web de su
eleccin.
Como funciona este servicio?
Cuales son los beneficios al instalar un servidor de correo
electrnico en Linux?
Software Requerido?
Hardware Requerido?
Software Requerido?
Sendmail
Imap
POP3
Make
Cyrus-sasl
Cyrus-sasl-md5
Cyrus-sasl-plain
Hardware Requerido?
Requerimientos mnimos:
Servidor a 250 MHz, 256 MB
RAM, 8 GB disco duro
1.- Conectividad
Hay que asegurarse de que hay conectividad.
Para ello seguimos los siguientes pasos:
- Un ping continuo a la mquina.
- Intentar acceder a alguno de los servicios del
equipo (23, 22). Algunos mquinas pueden tener
cerrado el ping o los ICMP en general.
Si no hay conectividad, entonces es un problemas
que deben solventar los responsables de las
conexiones, y determinar si es responsabilidad
nuestra
2.- Servidores
Existen varios modos de verificar que los servicios estn en marcha,
y los ms prcticos son los siguientes:
-Comprobar que el proceso esta en marcha (ps -axf | grep
nombre_proceso)
-Comprobar que el puerto que utiliza esta abierto (netstat -ln | grep
puerto)
-Comprobar que el puerto responde correctamente (telnet localhost 25
por ejemplo)
-Comprobar que esta generando logs (en /var/log)
-Comprobarlo con el script de inicio (/etc/rc.d/init.d/servicio status)
A veces puede ocurrir que el proceso del servicio se pare nada mas
iniciarse,
por eso conviene comprobar DOS veces que el proceso esta en marcha.
GRACIAS POR SU
GRACIAS POR SU
ATENCION
ATENCION