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JCF IIND-2010-227 Algoritmos y Lenguajes de Programacion
JCF IIND-2010-227 Algoritmos y Lenguajes de Programacion
- DATOS DE LA ASIGNATURA
Nombre de la asignatura : Algoritmos y Lenguajes de Programacin
Carrera : Ingeniera Industrial
Clave de la asignatura : INC-1005
SATCA1
2-2-4
2.- PRESENTACIN
Caracterizacin de la asignatura.
Aportacin al perfil profesional del egresado:
Seleccionar e implementar tecnologas de informacin y comunicacin dentro de
la empresa.
Participar en proyectos de transferencia, desarrollo y adaptacin de tecnologas
en los sistemas productivos.
Comprender y valorar la tecnologa, utilizando tcnicas adicionales y herramientas de
programacin para la solucin de problemas de manera eficiente y eficaz. De esta manera,
los estudiantes conocern, tcnicas y herramientas para la solucin oportuna de los
problemas que enfrente en Ingeniera Industrial.
Se pretende que los estudiantes cuenten con habilidades en tcnicas y uso de herramientas
computacionales para la solucin de problemas con resultados oportunos y de calidad.
Intencin didctica.
Presentar a los estudiantes problemas factibles a solucionar por medio de las herramientas
computacionales adecuadas, dando solucin por medio de algoritmos que posteriormente
se transforman en programas a travs de un lenguaje de programacin.
En la unidad uno se aborda la introduccin a la computacin, el uso y aplicacin de la hoja
de clculo.
En la unidad dos se plantea el desarrollo de la lgica algortmica.
La unidad tres aborda la programacin de un lenguaje estructurado.
En la unidad cuatro se consideran las estructuras selectivas y de repeticin.
En la unidad cinco se abordan temas de aplicacin de arreglos y archivos.
En la unidad seis se manejan las funciones definidas por el usuario.
Competencias genricas:
Resolver
problemas
de Competencias instrumentales
programacin
mediante
la
Investigar y organizar informacin y
aplicacin
de
herramientas
datos.
computacionales para el desarrollo
informacin y datos.
Usar software bsico y aplicado a
Ingeniera.
Comunicarse en forma oral, grfica y
escrita.
Identificar y entender problemas y
necesidades
reales
de
las
organizaciones.
Analizar de forma lgica, conceptual,
deductiva y crtica.
Modelar y simular sistemas y
realidades complejas.
Realizar presentaciones usando las
tecnologas
de
informacin
y
comunicacin.
Analizar la factibilidad de las
soluciones.
Tomar decisiones adecuadas que
permitan obtener soluciones ptimas.
Trabajar en equipo.
Competencias interpersonales
Aqu
van
las
competencias
interpersonales.
Competencias sistmicas
Aqu van las competencias sistmicas.
Evento
Reunin
Nacional
de
Diseo
e
Innovacin
Curricular
para
el
Desarrollo y Formacin de
Competencias
Profesionales
de
la
Carrera
de
Ingeniera
Industrial.
Reunin
Nacional
de
Consolidacin
de
los
Programas
en
Competencias
Profesionales
de
la
Carrera
de
Ingeniera
Industrial.
Lugar y fecha de
elaboracin o revisin
Participantes
Tantoyuca, Tehuacn, Tepexi de
Rodrguez,
Tepic,
Teziutln,
Toluca,
Tuxtla
Gutirrez,
Veracruz,
Villahermosa,
Zacapoaxtla,
Zacatecas,
Zacatecas
Occidente
y
Zacatepec.
Evento
la
aplicacin
de
herramientas
7.- TEMARIO
Unidad
Temas
Subtemas
Introduccin
a
la 1.1 Introduccin a la computacin.
computacin y hoja de 1.2 Sistemas operativos.
1.3 Elementos de Excel.
clculo.
1.4 Frmulas y funciones.
1.5 Tablas dinmicas.
1.6 Macros.
1.7 Aplicaciones.
Desarrollo de lgica 2.1 Metodologa para la solucin de problemas.
2.2 Metodologa para el diseo de software:
algortmica.
Top down, Bottom up, modular y
programacin estructurada.
Elementos y reglas de la representacin
grafica y manuscrita de los algoritmos
(diagrama de flujo, diagrama N-S,
diagrama estructurado y pseudocdigo)
2.3 Implementacin
de
algoritmos
secuenciales.
2.4 Pruebas y depuracin.
Introduccin
a
la 3.1 Introduccin a la programacin.
programacin de un 3.2 Estructura bsica de un programa.
3.3 Tipos de datos.
lenguaje estructurado.
3.4 Identificadores.
3.5 Almacenamiento,
direccionamiento
y
representacin en memoria.
3.6 Proposicin de asignacin.
3.7 Operadores, operandos y expresiones.
3.8 Prioridad de operadores, evaluacin de
expresiones.
3.9 Elaboracin de programas.
Estructuras selectivas y 4.1 Selectiva simple.
de repeticin.
Arreglos y archivos.
Funciones.
manipulacin de
Exmenes escritos.
Participacin.
Exposiciones.
Prcticas.
Reportes de investigacin.
Actitud
Proyecto Final.
Aplicar el conocimiento en el
manejo de la hoja de clculo.
Desarrollar en
pensamiento
computacional.
el
alumno el
lgico
Realizar
investigacin sobre
introduccin a la programacin.
Realizar
investigacin sobre
la
la
programas elementales.
estructura de programacin y su
aplicacin.
Disear la solucin de problemas,
utilizando diferentes tipos de algoritmos
de programacin bsicos.
Desarrollar la estructura de un
lenguaje de programacin para dar
solucin a problemas cualitativos o
cuantitativos
Unidad 5: Arreglos y archivos
Competencia especfica a desarrollar
Unidad 6: Funciones
Competencia especfica a desarrollar
Actividades de Aprendizaje
Actividades de Aprendizaje