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Historia
Cancha
partido
Duracin del
Jugadores
Arquero
Es el nico jugador que, dentro del rea, puede dar los pasos que
quiera con la pelota en las manos sin necesidad de hacerla botar.
Debe ir identificado de un color distinto al del resto de jugadores y es
el nico que puede tocar la pelota con sus piernas, aunque solo con
intencin defensiva. Fuera de dicha rea debe comportarse como
cualquier otro jugador del campo.
Central
Es el jugador de primera lnea situado entre ambos laterales, que
dentro de la cancha dirige el juego a travs de cruces y dems
jugadas planificadas y coordinadas en todo momento con l como
principal protagonista. En caso de fallo de ataque del equipo
contrario, el central es, normalmente, la persona que recibe el baln
del portero para iniciar su ataque. En defensa, el central,
normalmente, se coloca en el centro de la lnea defensiva junto con el
pivote.
Inicio del
juego
Equipo
JUGADORE
S
Arquero
Es el nico jugador que, dentro del rea, puede dar los
pasos que quiera con la pelota en las manos sin
necesidad de hacerla botar. Debe ir identificado de un
color distinto al del resto de jugadores y es el nico
que puede tocar la pelota con sus piernas, aunque solo
con intencin defensiva. Fuera de dicha rea debe
comportarse como cualquier otro jugador del campo.
Central
Es el jugador de primera lnea situado entre ambos
laterales, que dentro de la cancha dirige el juego a
travs de cruces y dems jugadas planificadas y
coordinadas en todo momento con l como principal
protagonista. En caso de fallo de ataque del equipo
contrario, el central es, normalmente, la persona que
recibe el baln del portero para iniciar su ataque. En
defensa, el central, normalmente, se coloca en el
centro de la lnea defensiva junto con el pivote.
Jugadore
s
Extremo
Los extremos se colocan uno a cada lado de los laterales.
Suelen ser jugadores rpidos, giles, poco pesados y con
gran capacidad de salto. Aprovechan al mximo el terreno
de juego para abrir las defensas y generar huecos.
Lateral
Los laterales se sitan uno a cada lado del central. Suelen
ser jugadores altos y corpulentos con un potente
lanzamiento. Se utilizan para romper defensas. Son los
que asisten en la mayora de ocasiones a los extremos por
su proximidad.
Pivote
Es el encargado de internarse en la defensa rival y abrir
huecos. Son jugadores robustos, que funcionen bien en el
cuerpo a cuerpo. Sus movimientos dejan paso libre a los
laterales, pero tambin se convierten en goleadores
cuando reciben un pase y tienen la oportunidad de girarse
con velocidad hacia la portera.
ROL
DEL
ARQUERO
Al arquero se le permite:
Sobre el rea de portera, tocar el baln con cualquier parte del cuerpo siempre que lo haga con
intencin defensiva.
Sobre el rea de portera, desplazarse con el baln sin restriccin alguna.
Abandonar el rea de portera sin estar en posesin del baln y tomar parte en el juego. Entonces
queda sometido a las mismas reglas que rigen para los jugadores de campo.
Abandonar el rea de portera, en unaaccindefensiva con el baln, sin haberlo controlado y
continuar jugndolo fuera de dicha rea.
Tiene prohibido:
Poner en peligro al adversario en cualquier accin defensiva.
Tocar el baln fuera del rea de portera, despus de un saque de portera, si no ha sido tocado
mientras tanto por otro jugador.
Introducir el baln dentro del rea de portera que est parado o rodando en elsueloexterior de
dicha rea.
Entrar con el baln en su propia rea de portera procedente del terreno de juego.
Tocar con el pie o la pierna por debajo de la rodilla el baln que se halla en el rea de portera o
que se dirige al campo de juego.
Franquear lamarcade 4 metros o su prolongacin imaginaria cuando se ejecuta un lanzamiento
de
7 metros hasta que el baln haya salido de la mano del lanzador.
Tiro a la portera
Gol, si el baln entra en la portera.
Tiro Libre, si el portero toca el baln sin que se produzca
gol.
Tiro Libre, si el baln queda sobre el rea de portera o
franquea la lnea exterior de portera o por encima de la
portera.
El juego prosigue si el baln atraviesa el rea de portera
sin tocar al portero. El baln que vuelve al campo de juego
desde el rea de portera, contina el juego.
Sanciones
En estedeporteest permitido el contacto pecho con pecho,
usando las manos con brazos semi-flexionados, sin agarrar, a
fin de obstruir el ataque del equipo rival, pero nunca est
permitido los empujones, sean del tipo que sean.
Amonestacin:
La amonestacin solo puede ser mostrada una vez a cada
jugador (siendo el mximo 3 por equipo) y se le mostrar
cuando el jugador muestre una conducta antirreglamentaria,
se exceda en el contacto con el jugador rival o tenga un
comportamiento antideportivo.
La forma correcta de amonestacin es ensear la tarjeta
amarilla para que la vea el jugador, el anotador y el pblico.
Sanciones
Exclusin
El jugador excluido no podr jugar durante 2miny su puesto
quedar libre hasta que vuelva al terreno de juego. Si un
jugador es excluido 3 veces en un partido, da lugar a su
descalificacin inmediata. El rbitro la usar en caso de que
cometa infracciones de forma reiterada, repita su
comportamiento antideportivo o cuando el jugador no ponga
el baln en el suelo cuando se pita una falta en contra de su
equipo.
La forma correcta de excluir es mostrar elpuocerrado con
el dedo ndice y corazn levantados.
Sanciones
Descalificacin:
El jugador deber abandonar el terreno de juego para el
resto del partido, jugando su equipo durante 2 minutos con
uno menos y entrando otro jugador en su lugar cuando el
tiempo se haya cumplido.
Un jugador es descalificado cuando comete una infraccin
muy grave contra el rival, su actitud antideportiva continua,
acumula 3 exclusiones, comete algn tipo de agresin o
entra en el terreno de juego sin tener que estar en l.
La descalificacin es mostrada por el rbitro ensendole la
tarjeta roja al jugador.