Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Divina
CAPITULO I
A.INTRODUCCIN AL MTODO
B. CONCEPTO
Mtodo, es el sistema o el medio que se adopta
para ensear.
Metodologa, en cambio es la ciencia del mtodo.
Podemos definir que la metodologa es la ciencia
que se complementa en la pedagoga, con el objeto
o propsito de que la enseanza sea ms
comprensible.
1.El problema extensivo del mtodo.- La
consideracin del mtodo involucra algo ms
que la simple seleccin del mtodo especfico.
Veamos un ejemplo para ilustrar este concepto:
El maestro estaba enseando a una clase de
adolescentes de 13 aos. Durante 10 minutos
les haba explicado con lujos de detalles los
ritos ceremoniales del pueblo de Israel. Los
muchachos estaban inquietos, de pronto, la
clase estalla con sonoras carcajadas, cuando
uno de los muchachos quito la silla de su vecino
en el momento en que este iba a sentarse.
CAPITULO II
A. MTODO DE RESPUESTAS Y PREGUNTAS
El uso inteligente de preguntas efectivas puede ser
una de las mejores ayudas en este proceso de la
enseanza y el aprendizaje. Veamos algunos de los
principios del aprendizaje y las maneras cmo las
preguntas pueden relacionarse con estos principios:
a.La actividad mental es esencial para
aprender: las buenas preguntas estimulan la
b)
De procedencia: se relaciona con el
hecho de establecer cierta cosa ej.: Donde se
encuentra la relacin ms completa del
nacimiento de JESS.
c)De quin, qu, cundo, dnde: Es uno de los
tipos de preguntas ms comunes relacionadas
con hechos.
d)
De clasificacin: tiene como objetivo el
guiar a los alumnos en la organizacin de los
conocimientos y datos que tienen dentro de
algn tipo de clasificacin. Ej: Hacer una lista de
los reyes del reino del norte y del reino del sur
que fueron predominantemente buenos y de los
que fueron igualmente malos.
e)
De ejercicios de memorizacin: estas
preguntas ayudan a los alumnos a retener
firmemente en la memoria los datos que ellos
han estudiados. Ej: Quien puede repetir los
libros de la Biblia.
Preguntas de reflexin.- Estas tienen el propsito
de estimular a los alumnos a pensar, a buscar
opiniones y a dirigirlos hacia una mayor
comprensin. Los maestros necesitan prestar mayor
atencin a este tipo de preguntas ya que con
frecuencia han sido descuidadas. Las preguntas de
reflexin se dividen en:
a)
Para
estimular
la
reflexin:
existen
preguntas que estimular a la clase de pensar. Se
CAPITULO III
A.- MTODO DE DISCUSIN
Se ha comprobado que el mtodo de la discusin es
uno de los ms populares y provechosos en la
enseanza.
A la gente le gusta hablar; y esta es una verdad
tanto entre hombres como entre mujeres,
muchachas como muchachos.
El uso del mtodo de la discusin dar a cada uno la
oportunidad de compartir sus ideas y sus
experiencias con los dems. En una buena discusin
se intercambian opiniones, se aclaran ideas, se
forman actitudes, se hacen decisiones.
Adems con el uso de este mtodo se ganar en
inters de la manera que ninguna otra cosa lo hara.
Una discusin es la accin de escudriar la verdad
en forma conjunta en busca de la solucin de un
problema.
1. DIFERENCIA ENTRE LO QUE ES DISCUSIN Y LO
QUE ES DEBATE
Un debate
una
que ha tomado.
Un
vista.
Una discusin es una
debate procura
Investigacin de la verdad.
un argumento.
Una discusin presenta varias
debate solo dos.
Alternativas.
Una discusin no puede nunca
debate s.
tornarse personal.
Un
ganar
Un
Un
debe
tener
una
actitud
alumno,
la
atmsfera
de
la
clase
inmediatamente se pone tensa, esto es muy
lamentable.
Todos los alumnos deben sentirse libres para
expresar sus opiniones. Solo de esta manera se
podrn considerar todos los puntos de vista.
3.TIPOS DE DISCUSIN
Al tratar de entender la naturaleza de una discusin,
el maestro deber reconocer que hay dos tipos de
discusin, aunque a menudo no se hace esta
distincin.
a)
La discusin estructurada.- es aquella
que al considerar un problema de mucha
importancia,
encontramos
una
muy
significativa diferencia de opiniones.
Para ello debe reunir las siguientes cualidades
o caractersticas:
1.Tiene que ser un problema de mucha importancia.
Es probable que una discusin de este tipo ocupe
todo el tiempo de clases. Ej.: es el baile malo?. Es un
gran problema en el cual los jvenes tienen que
enfrentarlo en algn momento de su vida
2.Debe ser un problema cerca del cual hay la
probabilidad que existe una significativa diferencia
de opinin en el grupo.
3.Debe seguir ciertos pasos previos.
a)
Establecer el problema.- Es malo el baile
para un cristiano?
b)
Definir el problema.Debe hacerse una
definicin de las palabras que pudieran ser mal
interpretadas o que tenga diferente significado para
diferentes personas, esto se har al iniciarse la
discusin. Qu queremos expresar por bailar
incluye esto todo tipo de baile? Hay diferencia entre
baile folklrico, el ballet u otro tipo de baile
profesional artstico?Qu se entiende por malo? es
moralmente malo?es malo por los resultados que
puedan tener?
c)Discutir principios.- es aqu donde debe
estudiarse la Biblia para una comprensin de los
principios cristianos pertinentes.
d)
Identificar posibles soluciones.- una vez que
el problema ha sido discutido lo suficiente, el
maestro resumir los puntos de vista que hayan
sido expresado y establecer las diferentes
soluciones que se hayan sugerido. Este paso es muy
importante, de otro modo, el grupo puede continuar
en una discusin vaga y confusa sin establecer
ninguna sugerencia especfica.
e)
Evaluar las posibles soluciones.- aqu se
debe llevar al grupo a una re-evaluacin a la luz de
la discusin total.
f) Decisin.- es el clmax de toda discusin. En este
punto el maestro debe inducir a los alumnos a tener
una conciencia clara de su condicin de cristianos y
de que estn para hacer su decisin a la luz de la
3.
LA ILUSTRACIN
Cuando se
trata
de
nios,
el
cuento
siempre ha sido un mtodo de enseanza
generalmente aceptado. Muy a menudo,
cuando el grupo es de esta clase, toda leccin
se desarrolla alrededor de una historia bblica.
Sin embargo cuando se trata de primarios,
intermedios, jvenes y adultos, la historia
generalmente toma la forma de una ilustracin,
un ejemplo, un incidente, o una experiencia.
Se puede describir una ilustracin como un
cuento corto dicho con una finalidad
determinada. Se usa para hacer resaltar un
punto hacindolo ms claro. Los trminos
cuento, ancdota, ilustracin o historia,
se usarn como sinnimos en este captulo.
e)
Usos y propsitos: la ilustracin puede
servir para muy diversos propsitos al mismo
tiempo.
f) Explicacin: se puede usar para arrojar luz
sobre un problema que no est claro o que es
difcil de comprender. Alguien ha sugerido que
cuando uno hace uso de una ilustracin es
como si se corriera la cortina para dejar pasar la
luz.
g)
Ejemplos: una ilustracin se puede usar
para dar un ejemplo de la verdad espiritual que
se est enseando y de hacerlo as el maestro
reviste la verdad de carne y sangre, dndole
una nueva vida.
h)
Persuasin: las ilustraciones se usan a
menudo para estimular a los oyentes en su
manera de actuar. Su propsito es el de
persuadir as como el de instruir: las
ilustraciones obran sobre los sentimientos que
producen respuestas emocionales.
i) nfasis: es una ayuda valiosa para facilitar que
los oyentes recuerden la verdad que en ellas se
enfatiza. Es un hecho muy conocido entre los
que predican, que los oyentes a menudo
recuerdan las historias o ilustraciones por
mucho ms tiempo que cualquier otra parte de
la disertacin.
e)
Haga la narracin para llegar al punto
culminante: este es el motivo de toda la
historia y la razn para decirla. Al hacerlo,
deben presentarse todos los elementos
conflictivos, de una manera real. La decisin
que tiene que hacer el personaje de la historia
no es fcil de tomar, se presentan dificultades,
se encuentra con problemas y se ve arrastrado
de distintas direcciones por sus deseos
personales y las pasiones humanas. Cul
habr de ser su decisin? Este es el punto
culminante!
La clase tiene que sentirse identificada con la
situacin de la historia.
f) Concluya rpidamente: una historia que
valga la pena termina rpidamente. Algunas
terminan al llegar al punto culminante.
Otra tal vez necesiten una frase o dos para
redondear la narracin. El maestro no puede
divagar al llegar aqu, si lo hace, puede llegar a
perder el efecto de todo el relato.
5.REQUISITOS QE HA DE REUNIR UNA BUENA
HISTORIA.a)
Apropiada: la historia debe ser apropiada
a la leccin y en particular al punto principal
que se discute. Es decir debe servir para ilustrar
el punto que se supone que a de ilustrar.
b)
Interesante: la historia que no rene esta
condicin no vale la pena de que se tome en
cuenta.
c)Exacta: si se cuenta una historia como
verdadera, tenemos que estar seguro de lo que
es.
d)
Breve: debido al tiempo de que se
dispone, las ilustraciones que usa el maestro
han de ser siempre breves.
e)
Clara: todo lo relacionado con la clase
debe de estar muy claro para el oyente.