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El Carguero Cor-8177
Por Miguel Freak in the North de Andrs
Prlogo
Introduccin
Miguel de Andrs
Freak in the North
Empieza la aventura
Los personajes se encontrarn en su nave,
que para simplificar supondremos que es
el Colmillo de Krayt de la Caja de Inicio,
dirigindose a otro de los muchos sistemas
del Borde Exterior: Dosuun. Este planeta
selvtico cuenta con un pequeo puerto
espacial en el que parecen estar instalndose
varios edificios nuevos. Contrabandistas y
mercenarios de toda la Galaxia pasan por
este planeta si quieren aventurarse en las
Regiones Desconocidas, sobre todo cuando
quieren encontrar la COR-8177.
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El Carguero COR-8177
Tras menos de tres das de vuelo en
direccin al Sistema Sump, los escneres de
la nave de los PJs encontrarn otro transporte
a la deriva en el espacio. Cualquier intento
de contactar con la tripulacin de la nave
es completamente intil, se encuentra
completamente en silencio. Al acercarse a
ella, una tirada exitosa de Conocimientos les
revelar que esta es la legendaria COR-8177.
Los sistemas de atraque del carguero
a la deriva an son funcionales y, por lo
que parece, la misma nave se encuentra
en un estado de hibernacin. Los mdulos
de escape del carguero an se encuentran
unidos a la nave, y no hay seal alguna de
que est daada en el exterior, algo que
pueden comprobar con una tirada exitosa de
Percepcin o Mecnica.
Cuando acceden al interior de la misma,
encuentran que sus sistemas de soporte vital
an se encuentran operativos y se encienden
cuando los sensores de la nave detectan a
aquellos seres vivos de los PJs, aplicando
adems un campo gravitacional en su interior
para que puedan caminar sin problemas.
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El Carguero Cor-8177
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Criaturas de Dejarik
Fortaleza 1
Astucia 1
Presencia 1
Agilidad 3
Intelecto 1
Voluntad 1
Habilidades:
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Astucia 2
Presencia 1
Agilidad 2
Intelecto 1
Voluntad 1
Habilidades:
3
Umbrales: Heridas 8
Equipo: Pistola blster integrada (Armas a distancia ligeras (ccd);Dao 6;
Crtico 3; Alcance Medio)
El Carguero Cor-8177
Conclusin y
recompensas
Como has podido comprobar, El Carguero
COR-8177 tiene varios escenarios posibles
como conclusiones. Algunos de ellos son los
siguientes:
Los PJs han sido expulsados de la nave
en un mdulo de escape y han cado de
regreso a Dosuun.
Los PJs han sido expulsados de la nave y
sus cadveres flotan en el vaco.
Los PJs han cado a manos de los droides
o las defensas del carguero COR-8177.
Los PJs han conseguido desconectar a
Walco Mabos, pero no han sobrevivido
a la ausencia de oxgeno.
Los PJs han conseguido desconectar
a Walco Mabos, han recuperado sus
mercancas y su nave, y se dirigen al
puerto espacial ms cercano.
En el caso de que hayan muerto, debers
dar a tus jugadores una palmadita en la
espalda, han hecho cuanto han podido. Si
llegaron de regreso a Dosuun en el mdulo
de escape y, para ms inri, han perdido su
nave, los PJs recibirn no slo las burlas
de los contrabandistas y malhechores del
puerto espacial, si no que podrn atesorar
la maravillosa cantidad de 10 Puntos de
Experiencia.
Contrabandistas de Dosuun
Fortaleza 3
Astucia 2
Presencia 2
Agilidad 2
Intelecto 2
Voluntad 2
Proteccion:
Umbrales:
Heridas 8
Equipo: Vibrocuchillo (Armas a cuerpo a cuerpo ;Dao 4; Crtico 2; Alcance de
interaccin; Letal 1, Perforante 2), blindaje acolchado (+2 a la Proteccin).
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