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0BJETIVO DE LA CLASE:
Conocer estrategias para resolver
para resolver problemas.

Estrategias para Resolver Problemas


Hacer un dibujo
Ejemplo:
La carrera era de 5 kilmetros. Haba
marcadores en la salida y en la meta. Los
marcadores indicaban cada kilmetro de la
carrera. Encuentra el nmero de marcadores
que se usaron.

Ejemplo:
La carrera era de 5 kilmetros. Haba
marcadores en la salida y en la meta. Los
marcadores indicaban cada kilmetro de la
carrera. Encuentra el nmero de marcadores
que se usaron.

Estrategias para Resolver Problemas


Hacer un dibujo
Hacer una tabla
Felipe y Marcela pasaron todo el sbado en
Fantasilandia. Felipe dio 3 vueltas en los
juegos
mecnicos cada media hora y Marcela dio 2
vueltas cada media hora. Cuntas vueltas
haba dado Marcela cuando Felipe haba dado
24 vueltas?

Felipe y Marcela pasaron todo el sbado en


Fantasilandia. Felipe dio 3 vueltas en los
juegos
mecnicos cada media hora y Marcela dio 2
vueltas cada media hora. Cuntas vueltas
haba dado Marcela cuando Felipe haba dado
24 vueltas?

Vueltas
de Felipe
Vueltas
de
Marcela

Felipe y Marcela pasaron todo el sbado en


Fantasilandia. Felipe dio 3 vueltas en los
juegos
mecnicos cada media hora y Marcela dio 2
vueltas cada media hora. Cuntas vueltas
haba dado Marcela cuando Felipe haba dado
24 vueltas?

Vueltas
de Felipe
Vueltas
de
Marcela

Felipe y Marcela pasaron todo el sbado en


Fantasilandia. Felipe dio 3 vueltas en los
juegos
mecnicos cada media hora y Marcela dio 2
vueltas cada media hora. Cuntas vueltas
haba dado Marcela cuando Felipe haba dado
24 vueltas?

Vueltas
de Felipe
Vueltas
de
Marcela

3 6

Felipe y Marcela pasaron todo el sbado en


Fantasilandia. Felipe dio 3 vueltas en los
juegos
mecnicos cada media hora y Marcela dio 2
vueltas cada media hora. Cuntas vueltas
haba dado Marcela cuando Felipe haba dado
24 vueltas?

Vueltas
de Felipe
Vueltas
de
Marcela

3 6 9 12 15 18 21 24

Felipe y Marcela pasaron todo el sbado en


Fantasilandia. Felipe dio 3 vueltas en los
juegos
mecnicos cada media hora y Marcela dio 2
vueltas cada media hora. Cuntas vueltas
haba dado Marcela cuando Felipe haba dado
24 vueltas?

Vueltas
de Felipe
Vueltas
de
Marcela

3 6 9 12 15 18 21 24
2

Felipe y Marcela pasaron todo el sbado en


Fantasilandia. Felipe dio 3 vueltas en los
juegos
mecnicos cada media hora y Marcela dio 2
vueltas cada media hora. Cuntas vueltas
haba dado Marcela cuando Felipe haba dado
24 vueltas?

Vueltas
de Felipe
Vueltas
de
Marcela

3 6 9 12 15 18 21 24
2 4

Felipe y Marcela pasaron todo el sbado en


Fantasilandia. Felipe dio 3 vueltas en los
juegos
mecnicos cada media hora y Marcela dio 2
vueltas cada media hora. Cuntas vueltas
haba dado Marcela cuando Felipe haba dado
24 vueltas?

Vueltas
de Felipe
Vueltas
de
Marcela

3 6 9 12 15 18 21 24
2 4 6 8 10 12 14 16

Estrategias para Resolver Problemas


Hacer un dibujo
Hacer una tabla
Buscar un patrn

Buscar un patrn
Los nmeros de las casas de la calle La
Fuente cambian de manera planificada.
Describe el patrn.
Seala cules deben ser los dos
siguientes nmeros de las casas.

Estrategias para Resolver Problemas

Hacer un dibujo
Hacer una tabla
Buscar un patrn
Hacer una lista organizada

Hacer una lista organizada


De cuntas maneras diferentes
puedes representar $500 usando
monedas de $100 y de $50?

De cuntas maneras diferentes


puedes representar $500 usando
monedas de $100 y de $50?

1 moneda de $500 =
4 monedas de $100 + 2
monedas de $50
3 monedas de $100 + 4
monedas de $50
2 monedas de $100 + 6
monedas de $50
1 moneda de $100 + 8
monedas de $50

Estrategias para Resolver Problemas

Hacer un dibujo
Hacer una tabla
Buscar un patrn
Hacer una lista organizada
Intentar probando con nmeros.

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