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Tipos de Viaje
Desde el inicio de la humanidad, el hombre ha sentido la necesidad de viajar, de conocer
nuevos lugares y de contar a los otros sus experiencias de stos.
En la Edad Media, por ejemplo, el viaje era concebido como una
peregrinacin por lugares santos; los peregrinos describen las
ciudades visitadas dando lugar, incluso, a las primeras
representaciones o mapas de estos lugares.
Sin embargo, en el mundo contemporneo el viaje se convierte
en un fenmeno de masas y surge la figura del turista,
opuesto al viajero clsico de los tiempos pasados.
En el caso particular de la literatura tenemos obras completas con la estructura del viaje
donde el libro en s cuenta un viaje del protagonista, siendo una modalidad presente a travs
de toda tradicin literaria.
En la Antigedad obras tan importantes como La Odisea o La Eneida, comparten una
estructura basada en el viaje fsico.
En la Novela Picaresca, se comparte como rasgo caracterstico las ideas y venidas de un
protagonista que cambia de ciudad mientras busca su espacio social en el mundo. En la
Novela de Caballera, se celebran las hazaas de los caballeros andantes quienes a travs de
una estructura episdica viajan a nuevas tierras, a pueblos paganos con ritos extraos,
palacios mgicos, selvas misteriosas, etc.
Para contar la experiencia viajera de los personajes,
tradicionalmente se han utilizado las siguientes formas en el
relato:
Modelo narrativo
Modelo epistolar
Modelo narrativo temporal
1. El viaje mtico
El mito () se entiende como la forma primera en que el
hombre se explica y se enfrenta a la grandeza del universo.
Los mitos describen las diversas, y a veces dramticas, irrupciones de lo sagrado (o de lo
sobrenatural) en el mundo, creando as un sentido para las acciones que el hombre
emprende. Por ello el mito se transforma en el primer fundamento que el hombre ha dado
para la explicacin del cosmos ().
El arte occidental, desde sus orgenes, ha trabajado sobre concepciones
mticas y sobre hroes mticos mediante el uso de diversos recursos
tcnicos y literarios, es decir, una estructura mitolgica. En este sentido
es que cobran relevancia los conceptos de tiempo y espacio y la
conjugacin y/o disolucin histrica que se deriva de ellos, el mito nos
acerca a un tiempo anterior que se hace dinmico y se revitaliza mediante
la realizacin del presente y del futuro.
2. El viaje a travs del tiempo
Son relatos que se inscriben en lo que denominamos ciencia ficcin, cuyos temas
predilectos son el mundo del futuro, los viajes a travs del tiempo, la vida en otros planetas,
las crisis generadas por la tecnologa o la presencia de criaturas y entornos extraos. Son
relatos que desde el punto de vista temporal estn orientados desde un presente hacia un
futuro muy lejano, o tambin desde un pasado hacia el presente (s. XXI).
Ejemplos de viaje en el tiempo en la literatura:
La hibernacin es un motivo que est ligado ntimamente al tema del viaje, pero este viaje
siempre va a ser a un futuro lejano, es la posibilidad que tiene el ser humano de viajar a
travs del universo, de las distintas galaxias, desafiando la imaginacin y la fsica, viajando a
velocidades cercanas a la de la luz. Es la nica posibilidad que tiene el ser humano para
traspasar el tiempo en forma intacta. Un cuerpo hibernado, con su perfecta conservacin
gentica, la cual no se altera con el paso del tiempo. Dicho de otra manera, es un modo de
detener el tiempo.
3. El viaje a los infiernos.
La literatura se ha alimentado de la naturaleza, se ha apoyado en ella para construir sus
propias creaciones. El paisaje o entorno ha acompaado el proceso de evolucin literaria. A
travs de la descripcin de la naturaleza, el literato establece un dilogo con su entorno, con
la belleza y consigo mismo. El locus, entorno fsico donde el ser humano desarrolla su
proceso biolgico e histrico, desempear un rol central en la creacin artstica,
transformndose en un locus amoenus, escenario en donde el hombre alcanza su felicidad.
No obstante qu pasa con el infierno? Segn nuestra cultura occidental, el espacio
relacionado con la culpa humana forma parte, desde el principio del mundo, del imaginario
colectivo. Aquel horrible lugar ya pensado por filsofos griegos, descrito por Dante y
prefigurado por Petrarca, ser la otra cara de la moneda, la que indaga en la oscuridad, la
culpa, el miedo y el delito humano. El infierno proyectado como Ms all, como
Ultratumba, es una de las obsesivas preocupaciones de la humanidad. En cada civilizacin
se pretende dar una respuesta al misterio y no hay mitologa ni religin que no haya basado
su fundamento en solucionar tan peliagudo problema. Todas las tradiciones se lo sobrenatural
recogen el tema de la incursin de unos hroes en el Ms all de donde vuelven victoriosos.
Ya en el poema sumerio Gilgamesh, en La Odisea, en La Ilada y en el viaje de Eneas en busca
de la tierra prometida, se encuentran claves decisivas para la construccin del mito: la
preparacin del viajero y el uso de los talismanes protectores, el ro y el lago infernales, el
puente peligroso, el gua conductor por la morada terrorfica, el barquero que traslada a los
viajeros al Ms all en su barca, el paso peligroso con sus bestias espantosas que el hroe
debe derrotar en su lucha desigual, el viaje entre la densa niebla sulfrea o
por el misterioso bosque, el encuentro con los familiares y amigos
muertoscon frecuencia el hroe vive en el Ms all un tiempo inmvil,
distinto en su mesura al tiempo del mundo de ac.
Un viaje, un lugar (infierno) y un personaje transformado por dicha
experiencia. Estos tres elementos estn presentes en los relatos del viaje a
los infiernos. A partir de ahora nos toca hablar no ya de la lucha del
hombre contra los dioses, ni de la crtica moralizadora de otros individuos,
sino de la lucha del hombre contra s mismo. Hasta ahora la literatura
haba construido en su imaginacin el mito del infierno; sin embargo ahora
el hombre construye literalmente, con sus propias manos, el ms temible
infierno en este mundo, transportando el infierno mtico al mundo terrenal.
Vocabulario contextual:
Inherente
E. Modificar
Devenir
A.
B.
C.
D.
E.
Inseparable
Relacionado
Junto
Innato
Esencial
D. Pensativo
E. nico
Introspectivo
A.
B.
C.
D.
Suceder
Acaecer
Convertir
Cambiar
Concebido
A. ntimo
B. Personal
C. Reflexivo
A. Comprendid
o
B. Imaginado
C. Procreado
Indaga
Mesura
A. Explora
A. Seriedad
B. Informa
B. Lentitud
C. Busca
C. Prudencia
D. Fiscaliza
D. Sensatez
E. Investiga
E. Moderacin
II.
D. Pensado
E. Fecundado
Peliagudo
Sulfrea
A. Complicado
A. Sulfurosa
B. Espinoso
B. Neblinosa
C. Apretado
C. Enrojecida
D. Arduo
D. Azufrosa
E. Arrastrado
E. Destellante
Seleccin mltiple:
El viaje fsico.
Interior y a los infiernos.
Por diversos espacios terrestres, sociales y extraterrestres.
Todas las anteriores.
Slo A y B.
Con el
Con el
Con el
Slo A
Slo A
peregrino.
viajero clsico.
pcaro y el caballero.
yB
y C.
III.
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de
cine o crtica
cinematogrfica es
el
anlisis
evaluacin
de pelculas,